13、我是魔术师—角色及外观指令

13、我是魔术师—角色及外观指令
13、我是魔术师—角色及外观指令

第13课小小魔术师——角色及外观指令

执教者:

一、教学内容分析

本节课是广州市小学信息技术教科书第三册第二单元第十三课内容,主要介绍的是角色及外观指令的应用。教材以“我是魔术师”活动为例,以顺序结构编程为主,通过跟着做、动手做等活动呈现了角色的导入及调整、造型的切换、角色特效的设置等知识,全课所涉及的内容颇多,可根据其类似特点加以归类,以点带面组织教学。角色是Scratch的重要组成部分,本课在学会启动Scratch、认识Scratch窗口、编写对话指令的基础上,进一步延伸,对后面内容的学习起到承前启后的作用。

二、教学对象分析

本课的学习者是小学六年级的学生,他们对信息技术课程具有很高的学习热情,有一定的逻辑思维能力和分析能力,之前已经学会了画图软件的使用、学会了编辑文字及用金山演示制作多媒体作品,但还不会用编程软件制作交互性的动画作品等。上节课,已经认识了Scratch软件,会用“当绿旗被点击”控制指令和外观说话指令编写角色说话脚本,会打开和保存Scratch作品,为本节课的学习打下基础。

三、教学目标

1、知识与技能:

(1)能从文件夹中导入新角色并调整大小。

(2)能导入角色的不同造型。

(3)能使用等待、角色特效、切换造型指令编写程序脚本。

2、过程与方法:

通过自主尝试、独立思考、互动交流等学习方式,掌握切换造型、等待、外观特效等指令编写顺序结构程序脚本的方法与技巧。

3、情感态度与价值观:

(1)体验“我是魔术师”Scratch作品创作过程,提升学习Scratch学习编写动画程序的兴趣。

(2)在操作体验和互动交流过程中,树立敢于积极探索、独立思考、大胆尝试和合作学习的意识。

四、教学重点与难点

教学重点:角色的导入与调整、造型导入及切换、角色特效指令的运用。

教学难点:角色与造型的区别、切换造型。

五、教学策略和方法

本课重视教学情境和小组合作学习环境的创设,体现以“学生为主体、教师为主导”的教学原则。在教法上采用任务驱动教学法和范例教学法,以“我是魔术师”为活动主题,创设神奇的魔术城情景导入新课,激发学生学习的兴趣,然后,通过完成三个层次任务掌握本节课的角色和外观指令的使用方法。任务一“访问神奇的魔术之城”,导入角色和造型、编写脚本;任务二“魔术变变变”,修改脚本,设置角色的特效;任务三“创作百变酷猫”,拓展创作,学以致用。为此本课设计了五个教学环节:激趣导入——探究新知——巩固拓展——评价交流——归纳总结。学生可以通过自主学习,同伴互助、师生互动完成本课任

务。

六、教学媒体选择:多媒体电脑室、教学广播软件、课件、教学配套光盘

板书设计

我是魔术师——角色与外观指令

1、角色

导入新角色、导入角色的不同造型。

2、造型的切换

[切换到造型造型2]:表示把角色切换到指定的造型。

[等待 1秒]:表示等待指定的时间后,继续执行后面的程序脚本。

3、角色的特效

[将颜色特效增加 25]:颜色(广角镜头、旋转、像素滤镜、马赛克、亮度、虚像等)特效

4、“魔术之城”程序脚本

幼儿园中班教案:小小魔法师

幼儿园中班教案:小小魔法师Teaching plan of middle class in kindergarten: little magician

幼儿园中班教案:小小魔法师 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 活动目标: 1、在故事的帮助下,熟悉乐曲的节奏和结构,学用摇铃参与B段变魔法的演奏。 2、在魔法语言“乌拉拉拉拉,乌拉拉拉拉,变、变、变!”的帮助下,学习用乐器演奏|×~|×~|××|×-|。 3、喜欢参与打击乐活动,体验与大家一起用摇铃变魔法的快乐。 重点: 了解和掌握乐器的使用方法,尝试摇奏长短音的节奏型 难点: 会运用语令有节奏的演奏乐器,掌握节奏。 活动准备: 小铃魔法棒16个,装有玩具的魔术盒一个、乐曲《森林狂想曲》

活动过程: 一、故事引出活动情景,初步感知音乐的结构 1、导入:我是魔法学校的老师,你们呀都是小小魔法师,今天我们一起来到魔法森林寻找宝贝,会找到什么呢? 2、播放第一遍音乐,讲述故事 提问:我们在魔法森林里找到了什么呢? 二、用动作和咒语感知|×~|×~|××|×-|的节奏 1、学习用手指变魔法棒 提问:刚才老师用什么变出了礼物呀? (引导幼儿用手指做成魔法棒) 师:我们一起来试一试,看看我们的魔法棒能不能变出礼物来。 2、学习念咒语,初步感知咒语的节奏 播放第二遍音乐 师:刚刚除了用了魔法棒,我还念了一个神奇的咒语,谁来说说是什么?

(引导幼儿说一说咒语,尝试把咒语和动作结合) 3、播放第三遍音乐,幼儿尝试表演 4、播放第四遍音乐,幼儿完整表演 师:咦,这次怎么没有变出礼物来呢?看来我们要使用新的魔法棒增加魔力了! 三、尝试使用乐器参与演奏 1、出示摇铃,探索使用方法 师:这是我们的魔法棒,怎样才能让它发出好听的声音呢?(幼儿尝试摇一摇) 2、提出使用乐器的要求 师:只有在念动咒语的时候,魔法棒才有魔力哦~ 3、播放第五遍音乐,尝试使用乐器演奏 4、播放第六遍音乐,教师退出,幼儿完整演奏 四、谈话结束 今天我们的小小魔法师都很厉害,学会了念咒语和使用魔法棒,我们回到班上教给其他小朋友吧!

《假如我是魔术师》400字作文,三年级想象作文

第一篇:《假如我是魔术师》400 字作文 现在,地球的环境非常不好,如:大气、空气污染严重,人们呼吸到的空气都不新鲜。树木不断被破坏、砍伐,导致土壤松动,经常发生水土流失的事件……这也正是我很想变成一个魔法师的原因。 假如我变成了一个魔法师,我要干的第一件事就是把地球净化干净。我会带着我的魔法棒和魔法帽周游世界。如果我碰到了裸露的土地,我就会一边挥动魔法棒一边大声地念着咒语,一眨眼,裸露的土地上长出了一片树林,让小动物们能重归家园,快乐地生活。如果我碰到了白色垃圾,我就会挥动魔法棒,再用它去碰白色垃圾,一旦被碰到的白色垃圾就会立刻变成一个环保布袋。我把这些环保布袋发给人们,既环保又耐用。如果我碰到了空气污染严重的地区,我就会把魔法帽放在面前,大声地念咒语,所有的被污染的空气都被吸进了我的魔法帽里进行净化,出来时空气就新鲜了。 我多想变成一个魔法师啊! 第二篇:《假如我是魔术师》400 字作文

现在世界上的许多地方都在不停的闹地震、发洪水,我们全人类都在面临着危险,要是再过几年,我看我们只能去月球上过日子了。 假如给我一次机会,(变成什么都可以) 我会变成魔法师,来造福人类。我会变出一个安全的星球,让全人类都住上去,这星球不会发自然灾害,而且上面样样俱全,有房屋啊! 有饭店啊! 有工作的地方啊! 等等等等,这样的话,我们全人类就可以安心的过上舒服安乐的日子了。 现在我们有许多国家都在发动战争,搞得我们人类死亡无数,受伤惨重,真是搞不懂他们为什么要互相残杀? 作为魔法师的我,怎么能眼睁睁的看着那些无辜的百姓死亡呢? 我变变变! 看我不把那些侵略者的核武器给毁灭掉,嘿嘿! 我还要掌控他们的大脑,往里面输入和平的信息,啊! 这样的话,我们的世界不就变成一个和谐的世界了吗? 虽然当魔法师是个设想,但是我相信,如果我现在好好学习,说不定到了猴年马月,我就可以成为真正的魔法师的! 第三篇:《假如我是魔术师》400 字作文

我是小小魔术师二年级作文300字

我是小小魔术师二年级作文300字 我是小小魔术师 欧阳文韬欧阳文韬 我是一个小小的魔术师,我可以把五彩缤纷的彩泥变成各种各样的形状。今天章老师又要带我们玩彩泥,彩泥只好从家里悄悄的跑到了我的教室。 我的彩泥住在一座粉红色的爱心房里,它们正躺在里面做美梦呢!它们的颜色各异,有红的、黄的、白的、绿的、还有青的、黑的和紫色的,他们聚在一起有时候一起跳舞,有时候一起说说悄悄话呢,可爱极了。 开始捏彩泥了,我把“家门”打开,用右手拿出红色的彩泥来,再拿出工具来,彩泥香香的,我先用手把彩泥压一压,再用工具小刀把压平的彩泥切成像南瓜似的形状,再用工具铲子铲一铲,还用工具小刀修一修,香喷喷的南瓜就完成了,南瓜的样子很像一个火红火红的灯笼,我又捏了一个梨子,一个草莓,三个小家伙在一起,又有说有笑了。 同学们有的捏的是小狗;有的人捏的是冰淇淋,有的人捏的是火腿肠,还有的人捏的是汉堡包,大家捏的彩泥真是活灵活现、栩栩如生啊,但我这位

魔术师是最出色的。 我是小小魔术师 欧阳文韬欧阳文韬 我是一个小小的魔术师,我可以把五彩缤纷的彩泥变成各种各样的形状。今天章老师又要带我们玩彩泥,彩泥只好从家里悄悄的跑到了我的教室。 我的彩泥住在一座粉红色的爱心房里,它们正躺在里面做美梦呢!它们的颜色各异,有红的、黄的、白的、绿的、还有青的、黑的和紫色的,他们聚在一起有时候一起跳舞,有时候一起说说悄悄话呢,可爱极了。 开始捏彩泥了,我把“家门”打开,用右手拿出红色的彩泥来,再拿出工具来,彩泥香香的,我先用手把彩泥压一压,再用工具小刀把压平的彩泥切成像南瓜似的形状,再用工具铲子铲一铲,还用工具小刀修一修,香喷喷的南瓜就完成了,南瓜的样子很像一个火红火红的灯笼,我又捏了一个梨子,一个草莓,三个小家伙在一起,又有说有笑了。 同学们有的捏的是小狗;有的人捏的是冰淇淋,有的人捏的是火腿肠,还有的人捏的是汉堡包,大

我是魔术师 二年级趣味数学教案

我是魔术师 教学目标: 1、通过拼图,体会图形的变换,发展空间观念。 2、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往,合作意识。 3、在动手动脑的过程中发展想象能力,培养创新意识。 教学重点:感悟平面图形特点,培养学习兴趣,发展空间观念。 教学难点:创造性地拼图 教具准备:课件,师、生每人一副七巧板。 教学时间:2课时 教学过程:一、动画演示,引入课题 1、复习已认识的图形师:我们已经认识了许多图形,不知道小朋友还认不认识它们,记不记得它们的名字,师出示图形生辨认图形。 2、欣赏图形师:小朋友们喜欢玩拼图游戏吗?老师拼了许多漂亮的图形,想不想欣赏一下?课件演示拼好的图案,学生欣赏。 3、揭示课题:师:这些漂亮的图形都是七块图形拼成的,这七块图形叫“七巧板”。这节课我们就来学习《有趣的七巧板》。(板书:七巧板) 二、初步感知,建立表象 1、认识七巧板师:你想了解有关七巧板的哪些知识? 生1:七巧板有几块? 生2:七巧板是由几种图形组成的? 生3:七巧板有什么奇妙?……

师:你们提了这么多问题,等学完这节课,就会知道答案了 1、介绍七巧板的来历 课件出示七巧板师:七巧板是我国古代发明的一种图形玩具,距今已有二千五百多年的历史,用七巧板可以拼成几百种不同的图形,外国朋友对我们的七巧板也很感兴趣,给它取了个神奇的名字叫“东方模板”。 师:有的小朋友问到一副七巧板有几种不同的图形?谁来说一说? 生:有三种图形,有三角形、正方形和平行四边形。 师:数一数,每种图形各有几个? 生:三角形有5个,还有1个正方形和1个平行四边形。 师:比一比,哪些图形是完全一样的?生:2个大三角形一样大,2 个小三角形一样大。 三、自主探究,开发潜能 1、组织竞赛。 师:你们想不想也用七巧板来拼一拼?今天我们8个小组就来比一比,举行一次夺星大赛,哪一队得的合作星最多就是今天的冠军队。就把老师拼的作品奖励给这个小组。(出示作品) 2、用两块拼师:先来简单一点的,请用七巧板中的两块图形拼成一个 正方形,哪位小朋友说说可以选用哪两块? 3、生:我用2块大三角形拼成一个正方形。师:有不同的意见吗?生:…… 师:刚才我们用大小完全一样的两个三角形拼成了一个正方形,你还会用这两块三角形拼成其他的图形吗? 指名回答。评比贴星。

幼儿园中班科学:我是魔术师

幼教课堂设计 中班科学:我是魔术师 教师:*** 日期:*** XX幼儿园

设计意图:魔术表演充满神秘与玄机,对于好奇心强烈的大班幼儿具有较强的吸引力。鼓励孩子通过思考,全面培养幼儿探究科学的兴趣和意识是科学教育的目的。首先用谈话导入帮助幼儿回忆以往看过的魔术,巩固魔术概念。活动中通过两个魔术表演。教法上采用了演示法、讲解法。示范魔术表演过程。幼儿通过操作法、比较法、讨论法得出魔术秘密,体验通过动脑得到结论的快乐。结尾部分出示问题,给幼儿留下悬念,鼓励幼儿课后探究。整个课程设计充满神秘感,让幼儿在问题中自己寻求答案活动目标: 1. 了解纸的更多玩法,体验魔术带给我们的快乐。 2. 通过看魔术表演培养幼儿观察力及对事物的探究兴趣。 3. 通过幼儿亲身尝试发展其动手能力。 活动准备: 1. 卡纸一张,指环一个(教师) 2. 指环两个,彩纸一张,剪刀一把(幼儿人手一份) 3. 胶水 4. 纸 重点:幼儿了解魔术,勇于动脑探究魔术奥秘。 难点:通过观察找出魔术奥秘并尝试表演。 活动内容: 一、谈话导入(通过谈话帮助幼儿回忆以往看过的魔术吸引幼儿注意力,激发幼儿的上课情绪。)

师:小朋友,你们看过魔术吗?知道魔术是谁表演的吗?你们都看过什么样的魔术? 幼:魔术师表演的 师小结:魔术是由魔术师动脑研究设计出来,并且经过长时间练习才表演给观众看的。魔术十分神奇,大家都喜欢看,今天老师也给小朋友们带来了神奇的魔术。 二:示范兔子耳朵会动的魔术 1) 示范: 师:小朋友看看老师手里那的是什么? 幼:折纸。 师:平常我们会用折纸来折好多好玩的。现在老师要把这张纸撕成一只小兔子,我们要把兔子耳朵撕的一样长,一支耳朵长一只耳朵短可不好看。兔子耳朵撕出来了,现在把多余的部分撕掉。你们信不信老师能让兔子耳朵动起来?(师故作神秘状,从空中找一根线,从兔子耳朵的一头穿过另一头,后拉线。另一手大拇指按在撕纸折叠向下的部分,拽动兔子耳朵,先动一只后动另一只最后两只一起动) 师:兔子耳朵怎样了? 幼:弯了。 师:神奇吗?你能说说兔子耳朵为什么会弯下去吗? 幼:有一条隐形的线牵着动······ 师:小朋友动脑筋回答了这么多答案,你们是不是也想做一

串操作指令与重复前缀--习题

课堂练习题目: 23.若要在BUF缓冲区中寻找与AL中不相等的数据,应使用()SCASB串操作指令。 A.REPNE B.REP C.REPE D.REPNZ 26.在串操作指令中,SI指向串,DI指向串。 27.如果要查找某串中与AL寄存器中有相同的字符(数),则在SCASB指令前应配合使用重复前缀。 29.段内调用指令改变中的内容。 30.段间调用指令改变中的内容。 12.现有程序段如下: CLD MOV SI,OFFSET BUF1 MOV DI,OFFSET BUF2 MOV CX,100 REP MOVSB 请回答:该程序段完成的功能是什么? 13.现有程序段如下: CLD LEA DI,BUF MOV AL,20H MOV CX,100 REPNZ SCASB 请回答:(1)该程序段完成的功能是什么? (2)若ZF=1,表示BUF中值为20H数据 (3)若BUF的首地址为0,ZF=0,执行完该程序段后DI= 。 1.使用串操作指令,将BUF缓冲区中的100个字节清0。 2.比较5个字节的字符串A和B,若两个串相等则字节标志单元FLG置0;否则清1。

答案========================================= 课堂练习题目: 23.若要在BUF缓冲区中寻找与AL中不相等的数据,应使用()SCASB串操作指令。 A.REPNE B.REP C.REPE D.REPNZ 26.在串操作指令中,SI指向串,DI指向串。 27.如果要查找某串中与AL寄存器中有相同的字符(数),则在SCASB指令前应配合使用重复前缀。 29.段内调用指令改变中的内容。 30.段间调用指令改变中的内容。 参考答案: 26.源,目的 27.REPNE(REPNZ) 29.IP 30.CS和IP 12.现有程序段如下: CLD MOV SI,OFFSET BUF1 MOV DI,OFFSET BUF2 MOV CX,100 REP MOVSB 请回答:该程序段完成的功能是什么? 12.将BUF1中100个字节的数据传送到BUF2中。 13.现有程序段如下: CLD LEA DI,BUF MOV AL,20H MOV CX,100 REPNZ SCASB 请回答:(1)该程序段完成的功能是什么? (2)若ZF=1,表示BUF中值为20H数据 (3)若BUF的首地址为0,ZF=0,执行完该程序段后DI= 。 13.(1)查找BUF中为空格(20H)字符。 (2)有 (3)100

幼儿园小班科学教案《我是小小魔术师》

教学资料参考范本 幼儿园小班科学教案《我是小小魔术师》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

设计背景: 小班幼儿看到各种鲜艳的颜色总是很好奇,而颜色对幼儿的吸引 也很大。本节活动《我是小小魔术师》就是结合幼儿对颜色的喜爱, 利用魔术等幼儿喜欢的活动,采用让幼儿自己探索和与老师一起探索、图谱结合等方式加深幼儿对颜色的认识。让幼儿感受到颜色的变化多端,知道红、黄、蓝三种颜色两两混合就能变出紫色、橘色、绿色的 颜色常识,丰富幼儿的生活经验,从而使幼儿明白色彩不仅仅在于颜 料中,更存在于大自然和我们身边的事物中。 活动目标: 1、通过让幼儿自由探索,引导幼儿体验混色变化带来的快乐。 2、在玩玩做做中使幼儿知道三原色配色的结果。 3、幼儿学习看图谱说儿歌。 活动重难点: 幼儿在做做玩玩中知道混色后的结果,并尝试说儿歌。 活动准备: 1、红黄蓝图片 2、红黄蓝及其他颜色水粉颜料若干 活动过程:

一、情景:教师扮成魔术师导入课题 1、今天,我是一个小小魔术师,你们知道魔术师是干嘛的呀?我带来了颜色宝宝,我今天要用他们给大家表演一个魔术。 2、师幼认识颜色(主要认识红黄蓝)。 二、幼儿自由探索颜色,初步感受颜色。 请小朋友们自己使用水粉颜料自由涂鸦,问:你们有什么发现。 三、师带领幼儿一起观察颜色,初步感知混色。 1、将红、蓝倒入一起,幼儿观察变色)孩子们,你发现了什么? 2、为什么会变成紫色(在里面加了蓝色)。紫色像什么呀?幼儿自由发表想法。 3、用图片(红色宝宝和黄色宝宝拉手变成紫色宝宝)将实验过程表示出来。 四、请幼儿与老师一起实验,激发幼儿探索的欲望。 1、师幼一起操作将红色和黄色宝宝拉手,看看变化。 2、为什么会变成橘色(在里面加了黄色)。橘色像什么呀?幼儿自由发表想法。

教案:我是魔术师

大班综合活动:我是魔术师 指教者:赵静 活动目标: 1、通过观看魔术培养观察里和对事物的探索兴趣; 2、通过尝试操作魔术发展动手能力; 3、感受魔术带来的乐趣。 活动准备:扑克牌;红色和黄色纸圈若干;红色卡纸 活动过程: 一:活动导入 (一)提问引入话题 1、教师提问:你们有没有看过魔术啊?在哪里看过的?谁变的?请幼儿来回答,引出话题。 2、教师提问:魔术神不神奇啊? 今天赵老师也来做个魔术师给小朋友变魔术。 (二)教师操作引起幼儿兴趣 1、教师出示扑克牌: ---这个你们认识吗?(认识:扑克牌) ---你现在看到的是什么样色的?(红色)记住了啊!看反面是什么样色的?(黑色) ---现在我来吹一口气,看看会发生什么?教师变魔术 2、教师鼓励幼儿一起操作: ---你们想不想试一试?(想)---你们来吹,我数一二三,你们来吹气。教师带幼儿喊一二三,变 二:学习新内容 (一)小兔子会听话的魔术 1 、提问引起幼儿兴趣:你们想不想来玩一次(想)这是什么?(出示红色卡纸)我要变一只小兔子。 2、教师介绍过程:

---先往下撕,撕出小兔子的耳朵,小兔子有几只耳朵?(两只)两只耳朵要撕的一样长,中间的往下折,然后把它撕掉。 ---相信吗?我要让小兔子的耳朵听我的,可不可以呢? ---来找根线吧(教师在空中找线)把它穿进去,拉出来,用点力气,小兔子的耳朵怎么了?(弯下来) ---这个耳朵可以吗?我也不知道,我来试一试,眼睛睁大哦,找根线,用点力气,好累啊? ---现在我要两只耳朵一起拉,线在长一点,两只耳朵怎么啦?(一起弯下去了) 3、教师提问魔术秘密 ---怎么弄的?你们看到线了吗?那兔子耳朵怎么拉下去的?猜一猜,动动脑筋!请幼儿自由发挥想象 ---你们的椅子下面有个箩筐,里面有纸,你认为是怎么样做的,就按照你认为的方法来试一试。 4、教师巡回观看并告诉操作过程: ---先让它变成小兔子,把中间的弯下去,然后撕掉; ---赵老师有一根隐形的线,你们有吗?来找一根隐形的线穿进去,拉出来,兔子的耳朵动起来了没有?(没有) ---好,把小兔子放进箩筐里,,想知道是怎么回事吗?看看我的小兔子?(教师将小兔子的反面对着幼儿)发现秘密了吗?还发现了什么?(教师大拇指在动,带动小兔子的耳朵动)小兔子的耳朵在动,其实是老师的手在动。 ---那你们刚才怎么没有发现我的大拇指在动?(藏在后面,被挡住了)你们过会表演的时候,要把秘密藏在后面,不让其他人看见! ---既然我的大拇指在动,为什么我的这只手还要像拉线一样在动?请幼儿说。 ---其实这是魔术里的假动作,是什么呀?请幼儿集体说:假动作 ---现在再从箩筐里拿出一张新的纸来试一试,教师巡回检查指导并让幼儿表演个客人老师看。 (二)剪纸圈魔术 ---你们还想不想试一试? ---看!这是什么?(纸圈)这里有什么?(一条线)我沿着这条线剪开,会变成什么?(变成两个圈)我也不知道,我试试看。教师操作。(变成一个大圈) ---这样吧,秘密由你们自己发现,赵老师不告诉你们,现在后面桌子上有个大箩筐,你们轻轻走过去,一起来试一试,两种颜色的纸都要试一试,发现秘密藏在心里,待会告诉我们。

实验六 串操作指令

串操作指令程序设计 实验目的: 掌握串传送指令功能及执行规律 理解dos中断的2号和9号功能应用 实验内容: 1.要求将串string1传送给string2(数据传送串指令) 2.比较字符串SOU(在数据段中)和字符串TAR(在附加段中)中否相同,若相同则输出YES,不相同输出NO(串比较指令) 3.把附加段中从ARRAY开始的10个字置为ab(存入串指令) 4.从字符串STRING1的结尾取出一个字符,送入AL寄存器,并送屏幕显示(取出串指令) 5.设str是附加段中长度为20字节的字符串,现查询该串是否有该字符,若有则输出"find",没有输出"no find"(串扫描指令) 实验报告要求: (1)画出程序的流程图 (2)列出程序清单 (3)说明每种传送指令的功能 附:源程序 1、要求将串string1传送给string2 data segment string1 db 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' data ends edata segment string2 db 26 dup(?) edata ends code segment assume cs:code,ds:data,es:edata main proc far push ds xor ax,ax push ax mov ax,data mov ds,ax mov ax,edata mov es,ax lea si,string1 lea di,string2 cld mov cx,26 rep movsb ;当CX不为零时重复做movsb指令 ;调用dos的9号中断来显示字符串"YES" ;dos 的9号中断显示的字符串结尾一定是一个"$" mov al,"$" mov [string2+26],al;给字符串结尾加一个"$"

小班语言-小小魔术师

小班语言-小小魔术师 XX课件小班语言:小小魔术师活动目标:感知生活中的红黄蓝绿,理解儿歌内容。 学习儿歌,能大胆仿编儿歌。 发挥想象力和创造力,感受色彩和语言的美丽。 活动准备:制作电脑课件魔术师。 活动过程:一感知生活中的红黄蓝绿,理解儿歌内容。 出示魔术师图片,吸引幼儿的注意力。 :今天我请来了一位小客人。 (出示魔术师)先和他打个招呼吧!:他是谁呢?猜猜看?:这魔术师长什么样?小结:小小魔术师,身体瘦又长。 :魔术师有什么本领?(变魔术)认识魔术道具,颜色宝宝。 :今天这位小小魔术师就要来给我们变魔术了,魔术师变魔术都有道具的!想看看他变魔术用的道具吗?(出示颜色宝宝):它们是谁呀?(蜡笔)观看,理解儿歌内容:原来是颜色宝宝。 有哪些颜色呢?那魔术师会用它们变出什么来呢?你们想知道吗?我们一起来看看吧!(播放红色变太阳):魔术师用哪个颜色又变出了什么?(出示黄色)你们来猜猜会变出什么呢?(黄色变小鸡):魔术师接下来用什么颜色宝宝变魔术了?又会变出什么呢?(蓝色变天空):还剩下绿色宝宝了,绿色宝宝会变出什么呢?(绿色变草地):哇,你们真厉害,变出了这么多东西,我们赶紧来看看魔术师都变出了什么?:

魔术师的表演真精彩,我还把这个表演编成了儿歌,一起来听听。 二学习儿歌,能大胆仿编儿歌。 观看,教师念儿歌儿歌《小小魔术师》学习儿歌:儿歌念完了,有趣吗?谁来学一学?(个别幼儿回答):大家一起来念一念。 (集体):有没有小朋友本领大的,自己来念一念呢?(—个幼儿)仿编儿歌:魔术师听了这首儿歌可高兴了,一高兴呀,又变了。 (出示仿编图):精彩吗?那你会用像刚才儿歌里的话来说一说吗?三发挥想象力和创造力,感受色彩和语言的美丽。 小组讨论仿编的儿歌:现在请你和你身边的好朋友讨论一下,待会给大家说一说。 请个别幼儿上前交流仿编的儿歌。 :谁来向大家介绍自己编的儿歌?(幼儿交流仿编的内容):你们编的真不错!老师也来编了一个,你们来看看!(播放):我们一起来看图编一编吧!附儿歌:小小魔术师小小魔术师,身体瘦又长。 红色变太阳,黄色变小鸡,蓝色变天空,绿色变草地。 变来又变去,世界真美丽。 XX课件

假如我是魔术师_四年级作文

假如我是魔术师 以前,我的抱负是长大了当一名教师,象我的张教师那样,把自己的全部知识传授给每个学生,教我们踏踏实实做人,认仔细真做事。可最近我看了一本科幻故事,便有了长大想当魔法师的幻想。当然,我要当魔法师,可不是童话里的坏魔法师,我要利用我的本领,做一名为人们造福的好魔法师。 这天,我骑上魔杖,穿好隐身衣,在天空中飞来飞去。忽然,一阵阵污浊的气体向我袭来,呛得我睁不开眼睛。这是怎么回事?噢,原来是马路上来来往往的汽车排放出大量有害尾气,污染了空气。我立即用魔杖一指,说声“变”。瞧,那些汽车就都大变了样:车身是用威化做成,方向盘用香肠做成,座位是用比萨饼做成,车轮是用果脯做成,车窗是用冰棍做成,车灯是用冰糖做成……这种车不会排放黑烟,而是排放花儿的芳香。它还会用各种鸟儿叫声来揭示你小心撞车。如果撞上了,也不会受伤,但会全身沾满奶油。这时,只要从比萨饼座位下拿出一根果冻条水管,洗一洗身上的奶油,衣服会变得比新买得还洁净,而且也不会湿。 接着,我又去了济南的趵突泉。可是趵突泉已经没有了老舍先生笔下的那泉水昼夜不停地喷涌、翻滚的壮观景象了,只见一池绿水平1 ————来源网络整理,仅供供参考

平静静,不见半点涟漪。游人的目光中充满了深深的遗憾。我立即把魔杖一挥,又说了声“变”,只见三股大泉“咕咚、咕咚”地冒个不停,像煮沸了似的,人们快乐地欢呼起来。于是,我决定好事做到底,又把魔杖挥了几下,让济南大大小小的72名泉恢复了往日的生机。我们济南又变成货真价实的泉城了,济南昔日的“四面荷花三面柳,一城山色半城湖”的美妙景色又重新呈现在我们眼前。 假设我真是魔法师,我要让整个世界都变得幸福、高兴。 ————来源网络整理,仅供供参考 2

位及位操作指令

位及位操作指令 通过前面那些流水灯的例子,我们已经习惯了“位”一位就是一盏灯的亮和灭,而我们学的指令却全都是用“字节”来介绍的:字节的移动、加法、减法、逻辑运算、移位等等。用字节来处理一些数学问题,比如说:控制冰箱的温度、电视的音量等等很直观,可以直接用数值来表在。可是如果用它来控制一些开关的打开和合上,灯的亮和灭,就有些不直接了,记得我们上次课上的流水灯的例子吗? 我们知道送往P1口的数值后并不能马上知道哪个灯亮和来灭,而是要化成二进 制才知道。工业中有很多场合需要处理这类开关输出,继电器吸合,用字节来处 理就显示有些麻烦,所以在8031单片机中特意引入一个位处理机制。 1.位寻址区 在8031中,有一部份RAM和一部份SFR是具有位寻址功能的,也就是说这些RAM的每一个位都有自已的地址,可以直接用这个地址来对此进行操作。

图1 内部RAM的20H-2FH这16个字节,就是8031的位寻址区。看图1。可见这里面的每一个RAM中的每个位我们都可能直接用位地址来找到它们,而不必用字节地址,然后再用逻辑指令的方式。 2.可以位寻址的特殊功能寄存器 8031中有一些SFR是可以进行位寻址的,这些SFR的特点是其字节地址均可被8整除,如A累加器,B寄存器、PSW、IP(中断优先级控制寄存器)、IE(中断允许控制寄存器)、SCON(串行口控制寄存器)、TCON (定时器/计数器控制寄存器)、P0-P3(I/O端口锁存器)。以上的一些SFR我们还不熟,等我们讲解相关内容时再作详细解释。 3.位操作指令 MCS-51单片机的硬件结构中,有一个位处理器(又称布尔处理器),它有一套位变量处理的指令集。在进行位处理时,CY(就是我们前面讲的进位位)称“位累加器”。有自已的位RAM,也就是我们刚讲的内部RAM 的20H-2FH这16个字节单元即128个位单元,还有自已的位I/O空间(即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7)。当然在物理

小班下学期科学《我是小小魔术师》教案

小班下学期科学《我是小小魔术师》教 案 设计背景: 小班幼儿看到各种鲜艳的颜色总是很好奇;而颜色对幼儿的吸引也很大。本节活动《我是小小魔术师》就是结合幼儿对颜色的喜爱;利用魔术等幼儿喜欢的活动;采用让幼儿自己探索和与老师一起探索、图谱结合等方式加深幼儿对颜色的认识。让幼儿感受到颜色的变化多端;知道红、黄、蓝三种颜色两两混合就能变出紫色、橘色、绿色的颜色常识;丰富幼儿的生活经验;从而使幼儿明白色彩不仅仅在于颜料中;更存在于大自然和我们身边的事物中。 活动目标: 1、通过让幼儿自由探索;引导幼儿体验混色变化带来的快乐。 2、在玩玩做做中使幼儿知道三原色配色的结果。 3、幼儿学习看图谱说儿歌。 活动重难点: 幼儿在做做玩玩中知道混色后的结果;并尝试说儿歌。 活动准备: 1、红黄蓝图片 2、红黄蓝及其他颜色水粉颜料若干 活动过程: 一、情景:教师扮成魔术师导入课题 1、今天;我是一个小小魔术师;你们知道魔术师是干嘛的呀?我带来了颜色宝宝;我今天要用他们给大家表演一个魔术。 2、师幼认识颜色(主要认识红黄蓝)。 二、幼儿自由探索颜色;初步感受颜色。 请小朋友们自己使用水粉颜料自由涂鸦;问:你们有什么发现。 三、师带领幼儿一起观察颜色;初步感知混色。 1、将红、蓝倒入一起;幼儿观察变色)孩子们;你发现了什么? 2、为什么会变成紫色(在里面加了蓝色)。紫色像什么呀?幼儿自由发表想法。

3、用图片(红色宝宝和黄色宝宝拉手变成紫色宝宝)将实验过程 表示出来。 四、请幼儿与老师一起实验;激发幼儿探索的欲望。 1、师幼一起操作将红色和黄色宝宝拉手;看看变化。 2、为什么会变成橘色(在里面加了黄色)。橘色像什么呀?幼儿 自由发表想法。 3、同样也用图片表示出来。 五、幼儿自己操作黄色和蓝色宝宝拉手的实验;师指导。并用图片 表示。 六、师幼一起看图谱念唱儿歌;并以游戏"猜出下一句"结束活动。 自我评析: 我结合本班幼儿的情况;更结合小班幼儿的年龄特点;因此我选择 了一节科学活动《我是小小魔术师》。这节课的目标是 1、通过让幼儿自由探索;引导幼儿体验混色变化带来的快乐。 2、在玩玩做做中使幼儿知道三原色配色的结果。 3、幼儿学习看图谱说儿歌。 本次活动的导入部分;我通过让孩子自由探索来发现颜色的奥秘; 来激发幼儿的探索欲望;相比较前一次老师直接示范试验;幼儿更喜欢 自由探索;也充分满足了幼儿的成就感。 整节活动;我安排了三个环节:首先老师的"变魔术"的形式吸引幼 儿的眼球;激发幼儿的玩色兴趣。老师通过红色加蓝色变成紫色这个魔术;充分调动幼儿的多方面感官;使幼儿兴趣高昂。第二个环节就让幼 儿自己尝试与老师一起配色;感知体验颜色的变化。再次以变魔术的方式;让幼儿初步感知两种颜色调配在一起就会变出另一种颜色;激发幼 儿进一步探索的欲望。第三个环节我便彻底放手;让幼儿自己完成了整 个实验;层层递进;幼儿真正感受了一次做魔术师的快乐。最后都通过 图片配儿歌的形式让幼儿很快的记住了颜色的变化。这次;我将图片做 的拟人化了;孩子的眼球立刻就被吸引了;在两种颜色混色之后的颜色 像什么这个环节;我留给孩子更大的空间去想象、表述;孩子们很高兴。真正让孩子做到在做中玩;玩中学;将一节原本枯燥无味的科学活动变 得让孩子感兴趣并且喜欢。但是;上完课之后我发现依旧存在的不足是 教师的语言不够精炼;表情在生动一点就更好了。作为年轻教师的我; 需要学习的地方有很多;在以后的教学中我会继续努力;不断提高自己 的教科研;认真上好每一节活动课。

幼儿园小班下学期科学教案《我是小小魔术师》含反思

幼儿园小班下学期科学教案《我是小小魔术师》含反 思 小班下学期科学教案《我是小小魔术师》含反思适用于小班的科学主题教学活动当中,让幼儿在玩玩做做中使幼儿知道三原色配色的结果,通过让幼儿自由探索,引导幼儿体验混色变化带来的快乐,幼儿学习看图谱说儿歌,快来看看幼儿园小班下学期科学《我是小小魔术师》含反思教案吧。 设计背景: 小班幼儿看到各种鲜艳的颜色总是很好奇,而颜色对幼儿的吸引也很大。本节活动《我是小小魔术师》就是结合幼儿对颜色的喜爱,利用魔术等幼儿喜欢的活动,采用让幼儿自己探索和与老师一起探索、图谱结合等方式加深幼儿对颜色的认识。让幼儿感受到颜色的变化多端,知道红、黄、蓝三种颜色两两混合就能变出紫色、橘色、绿色的颜色常识,丰富幼儿的生活经验,从而使幼儿明白色彩不仅仅在于颜料中,更存在于大自然和我们身边的事物中。 活动目标: 1、通过让幼儿自由探索,引导幼儿体验混色变化带来的快乐。 2、在玩玩做做中使幼儿知道三原色配色的结果。 3、幼儿学习看图谱说儿歌。 4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。 5、发展幼儿的观察力、想象力。 活动重难点: 幼儿在做做玩玩中知道混色后的结果,并尝试说儿歌。 活动准备: 1、红黄蓝图片 2、红黄蓝及其他颜色水粉颜料若干

活动过程: 一、情景:教师扮成魔术师导入课题 1、今天,我是一个小小魔术师,你们知道魔术师是干嘛的呀?我带来了颜色宝宝,我今天要用他们给大家表演一个魔术。 2、师幼认识颜色(主要认识红黄蓝)。 二、幼儿自由探索颜色,初步感受颜色。 请小朋友们自己使用水粉颜料自由涂鸦,问:你们有什么发现。 三、师带领幼儿一起观察颜色,初步感知混色。 1、将红、蓝倒入一起,幼儿观察变色)孩子们,你发现了什么? 2、为什么会变成紫色(在里面加了蓝色)。紫色像什么呀?幼儿自由发表想法。 3、用图片(红色宝宝和黄色宝宝拉手变成紫色宝宝)将实验过程表示出来。 四、请幼儿与老师一起实验,激发幼儿探索的欲望。 1、师幼一起操作将红色和黄色宝宝拉手,看看变化。 2、为什么会变成橘色(在里面加了黄色)。橘色像什么呀?幼儿自由发表想法。 3、同样也用图片表示出来。 五、幼儿自己操作黄色和蓝色宝宝拉手的实验,师指导。并用图片表示。 六、师幼一起看图谱念唱儿歌,并以游戏猜出下一句结束活动。 自我评析: 我结合本班幼儿的情况,更结合小班幼儿的年龄特点,因此我选择了一节科学活动《我是小小魔术师》。这节课的目标是

假如我是魔术师作文修订稿

假如我是魔术师作文集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

假如我是魔术师 假如我是魔术师广西区南宁市秀田小学六(4)来俐君小时候,我经常坐在电视机前观看魔术师的精彩表演:人体切割切割,猫咪变成人……看着麽术师的精彩表演,让我觉得既兴奋又害怕。从此以后,我便想成为一名魔术师。 假如我是一名魔术师,我会来到贫穷的乡村。看到这儿的孩子孤单地坐在家中,我公萌生出一个榻法:让他们去上学。于是我挥起魔术棒,“一、二、三!”只听“唰”地一声,一幢崭新的八层建筑出现在眼前,孩子们见了又笑又跳,高兴得在楼旁绕圈圈,心里既快乐又吃惊。这时,几位老师把孩子们带进了教室,看见孩子们坐在明亮的教室里学习,我心里甜滋滋的。 假如我是一名魔术师,我将会来到河水混浊的黄河。看见那汹涌的江水正贪梦的吞食祖国宝贵的土地时,我异常地气愤,再次挥起魔术棒,“哗哗哗”黄土高坡顿时长出了郁郁葱葱的树木、鲜花、小草爬满了高坡;混黄的江水霎时变成了清澈见底的小河,河底,五光十色的鹅卵石映着阳光闪闪发亮,似乎在和鲜花比美;东方,飞来了数不胜数的鸟群,它们绕着树林展翅高飞。一会儿落在树上扑扑翅膀,一会儿与蝴蝶、蜜蜂打打闹闹。这儿变成了树的世界、鸟的天堂、花的海洋。一群群野生动物在树林里嬉戏、玩乐、休息,别提多开心了…..环境护理员们来到这儿,不禁吓了一跳,原本是江水混浊的黄河怎么变成了这么美丽的天堂他们吃惊得你看看我,我看看你,真象丈二和尚摸不着头脑。他们笑了,我也笑了,看着他们那惬意的笑脸,我心中有无法用言语表示出来的高兴…… 当然,我知道,这只是一个美丽而遥远的梦。但我坚信,只要我现在努力学习、实践,一定会使这个美丽而遥远的梦变成现实。 指导教师:刘有美

微型计算机原理实验一-串操作

实验三串操作 一、实验目的 1.熟悉串操作指令的功能。 2.了解串操作指令的使用方法。 二、实验预习要求 1.复习8086指令系统中的串操作类指令。 2.按照题目要求在实验前编写好实验中的程序段。 三、实验任务 1.输入以下程序段并运行之,回答后面的问题。 CLD MOV DI,1000H MOV AX,55AAH MOV CX,10H REP STOSW 上述程序段执行后: (1)从DS:1000H开始的16个字单元的内容是什么?55AAH (2) (DI)= 1020H(CX)= 0000H,并解释其原因。 2.在上题的基础上,再输入以下程序段并运行之,回答后面的问题。 MOV SI,1000H

MOV DI,2000H MOV CX,20H REP MOVSB 程序段执行后: (1) 从DS:2000H开始的16个字单元的内容是什么?55AAH (2) (SI)= 1020H,(DI)= 2020H,(CX)= 0000H,并分析之。 3.在以上两题的基础上,再输入以下三个程序段并依次运行之。 程序段1: MOV SI,1000H MOV DI,2000H MOV CX,10H REPZ CMPSW 程序段1执行后: (1) ZF=1 根据ZF的状态,你认为两个串是否比较完了? (2)(SI)= 1020H,(DI)= 2020H,(CX)=0000H,并分析之。

程序段2: MOV [2008H],4455H MOV SI,1000H MOV DI,2000H MOV CX,10H REPZ CMPSW 程序段2执行后: (1) ZF=0 根据ZF的状态,你认为两个串是否比较完了? (2)(SI)= 100AH,(DI)=200AH,(CX)= 000BH,并分析之。 程序段3:

环保托班综合活动我是小小魔术师

环保托班综合活动——我是小小魔术师 设计思想: 利用生活中无毒无害的纸盒、饮料瓶、纸板等废物,制作游戏材料,让每一件废物在我们的手里变成有用的玩具。是每个幼儿园教师都会变的的魔术。手拿废旧物让宝宝自己做玩具的话,对刚入园的托班孩子来说,难度太大。如何结合幼儿的生活背景和生活经验生成课既满足孩子们做玩具的愿望,又让孩子们明白废物可再利用的道理,使环保成为孩子们真正的内在需要。托班的孩子年龄小,情感丰富,喜欢做游戏。我设计了以下一个综合活动——我是小小魔术师。以游戏魔术师变魔术展开情节,让幼儿懂得“废物的根本出路在于利用”的“可持续发展”的观点。 我是小小魔术师 活动目标: 1、鼓励幼儿参与粘贴活动,发展幼儿的动手能力。 2、让幼儿从变魔术中认识到废弃的空瓶子可以制成美丽的拖拉玩具。 3、初步培养幼儿的环保意识,体验变魔术带来的无穷乐趣。教学准备:成品拖拉玩具一个、贴纸、箩筐、郊游音乐 教学过程: 第一环节:作品展示,引起幼儿的兴趣。 教师身穿魔术师衣服,手拿魔术棒。出现空饮料瓶,提问:

这是什么?从哪里来的?(垃圾桶捡来的、饮料喝完拿来的……) 这些瓶子还可以再利用吗?看魔术师来给你变个魔术:变、变、变(将空瓶迅速藏起来,拿出成品拖拉玩具),并开始玩耍…… 边放录象边小结:刚才魔术师将一个不要的空瓶子变成一件大家都想玩的拖拉玩具。生活中有各式各样的空瓶子,如果把瓶子里装的东西用完之后就随手扔掉,(看录象)看,这儿就变成了什么(垃圾堆)。如果我们象魔术师一样将它变一下魔术,这儿的垃圾(瓶子)就可以变废为宝,成为小朋友爱玩的玩具。 第二环节:魔术师示范制作魔术道具(成品拖拉玩具小马)。 1、示范在瓶身上贴粘纸。 2、请个别幼儿(3——4)尝试探索将贴纸贴在瓶上的方法。 3、全体幼儿操作,帮助小马的朋友小鹿等小动物穿衣服。第三环节:幼儿进行操作,魔术师适时指导。 魔术师对能力弱的孩子,将贴纸尽量撕的开些,使他尽可能体验成功的快乐。 魔术师对能力强、动作快的孩子,鼓励他与穿好衣服的小动物交流。(动作、语言) 第四环节:跟着魔术师学变魔术。变、变、变(将空瓶迅速藏起来,拿出成品拖拉玩具)

【配套K12】第13课 我是魔术师——角色及外观指令 教学设计

第13课我是魔术师——角色及外观指令 教学设计 第13课小小魔术师---角色与外观指令 一、教学内容分析 第三册第二单元第13课内容,主要介绍的是角色及外观指令的应用。角色及造型是Scratch的重要组成部分,本课在学会启动Scratch、认识Scratch窗口、编写对话指令的基础上,进一步延伸教学,对后面学习多个角色导入及街舞表演起到承前启后的作用。二、教学对象分析学习者是小学六年级的学生,他们对信息技术课程具有很高的学习热情,有一定的逻辑思维能力和分析能力,差异性比较大。三、教学目标 1.知识与技能: 能从文件夹中导入新角色并调整大小。能导入角色的不同造型。 能使用角色特效、切换造型指令编写程序脚本。 2.过程与方法 通过自主尝试、独立思考、互动交流等学习方式,掌握切换造型、外观特效等指令编写顺序结构脚本的方法与技巧。 3.情感态度与价值观

(1) 体验Scratch “小小魔术师”作品创作过程,提升学习Scratch学习 编写动画程序的兴趣。 (2) 在操作体验和互动交流过程中,树立敢于积极探索、独立思考、大胆尝 试和合作学习的意识。 四、教学的重点和难点 教学重点:角色的导入与调整、造型导入及切换、角色特效指令的运用。教学难点:角色与造型的区别。五、教学策略 本课重视教学情境的创设,体现以“做中学,学中做”的教学理念。在教法上采用任务驱动教学法和范例教学法,以“小小魔术师”为活动主题,创设神奇的魔术城情景导入新课,激发学生学习的兴趣,然后,通过完成三个层次任务掌握本节课的角色和外观指令的使用方法。任务一“闪亮登场”,导入角色,并设置角色大小,编写说话及颜色特效脚本;任务二“手舞足蹈”,导入造型并切换造型;任务三“创作百变悟空”,拓展创作,学以致用。为此本课设计了五个教学环节:复习回顾——情景导入——任务驱动——评价交流——归纳总结。学生可以通过自主学习,同伴互助、师生互动完成 本课任务。

写看魔术表演的小学作文我是小小魔术师

写看魔术表演的小学作文我是小小 魔术师 每次刘谦表演魔术,我都看得如醉如痴,真想像他一样拥有神奇的力量。机会终于来了,这个暑假,马老师办了一个魔术培训班,我立马就让妈妈给我报了名。 马老师先表演魔术,只见他拿出一个手绢,随后把手绢塞进手里,吹口气,伸开手,咦?手绢怎么不见了呢?我正在好奇,“在这呢!”老师像变戏法似的从裤兜里掏出了手绢。哇!太神奇了!老师到底是怎么做到的呢?我百思不得其解。 第一个魔术叫魔术小黑盒。老师拿出一个空盒子,问我们:“你们想吃糖吗?”我们异口同声地说:“想。”老师从盒子里变出好多巧克力。这是怎么回事呢?原来盒子里有个黑色的暗门,往右移盒子会打开,往左移盒子会合上,暗门打开就会变出巧克力,原来魔术有这么多技巧! 经过学习,我学会了四十八个小魔术呢!有火把玫瑰、纸袋花箱、意念螺丝等。每当我给同学们

看到他们惊讶的表情,我心里是多么自豪! 每次刘谦表演魔术,我都看得如醉如痴,真想像他一样拥有神奇的力量。机会终于来了,这个暑假,马老师办了一个魔术培训班,我立马就让妈妈给我报了名。 马老师先表演魔术,只见他拿出一个手绢,随后把手绢塞进手里,吹口气,伸开手,咦?手绢怎么不见了呢?我正在好奇,“在这呢!”老师像变戏法似的从裤兜里掏出了手绢。哇!太神奇了!老师到底是怎么做到的呢?我百思不得其解。 第一个魔术叫魔术小黑盒。老师拿出一个空盒子,问我们:“你们想吃糖吗?”我们异口同声地说:“想。”老师从盒子里变出好多巧克力。这是怎么回事呢?原来盒子里有个黑色的暗门,往右移盒子会打开,往左移盒子会合上,暗门打开就会变出巧克力,原来魔术有这么多技巧! 经过学习,我学会了四十八个小魔术呢!有火把玫瑰、纸袋花箱、意念螺丝等。每当我给同学们

环保托班综合活动——我是小小魔术师.doc

环保托班综合活动——我是小小魔术师- 利用生活中无毒无害的纸盒、饮料瓶、纸板等废物,制作游戏材料,让每一件废物在我们的手里变成有用的玩具。是每个幼儿园教师都会变的的魔术。手拿废旧物让宝宝自己做玩具的话,对刚入园的托班孩子来说,难度太大。如何结合幼儿的生活背景和生活经验生成课既满足孩子们做玩具的愿望,又让孩子们明白废物可再利用的道理,使环保成为孩子们真正的内在需要。托班的孩子年龄小,情感丰富,喜欢做游戏。我设计了以下一个综合活动我是小小魔术师。以游戏魔术师变魔术展开情节,让幼儿懂得废物的根本出路在于利用的可持续发展的观点。 教师身穿魔术师衣服,手拿魔术棒。出现空饮料瓶,提问:这是什么?从哪里来的?(垃圾桶捡来的、饮料喝完拿来的) 这些瓶子还可以再利用吗?看魔术师来给你变个魔术:变、变、变(将空瓶迅速藏起来,拿出成品拖拉玩具),并开始玩耍 边放录象边小结:刚才魔术师将一个不要的空瓶子变成一件大家都想玩的拖拉玩具。生活中有各式各样的空瓶子,如果把瓶子里装的东西用完之后就随手扔掉,(看录象)看,这儿就变成了什么(垃圾堆)。如果我们象魔术师一样将它变一下魔术,这

儿的垃圾(瓶子)就可以变废为宝,成为小朋友爱玩的玩具。 第二环节:魔术师示范制作魔术道具(成品拖拉玩具小马)。 1、示范在瓶身上贴粘纸。 2、请个别幼儿(3 4)尝试探索将贴纸贴在瓶上的方法。 3、全体幼儿操作,帮助小马的朋友小鹿等小动物穿衣服。 第三环节:幼儿进行操作,魔术师适时指导。 魔术师对能力弱的孩子,将贴纸尽量撕的开些,使他尽可能体验成功的快乐。 魔术师对能力强、动作快的孩子,鼓励他与穿好衣服的小动物交流。(动作、语言)

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