中国国际动漫节

中国国际动漫节
中国国际动漫节

中国国际动漫节,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,已被列为中国《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》重点支持文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台,每年4月28日至5月3日在杭州举行。

目录

概述

中国国际动漫节介绍

12012年第八届中国国际动漫节十大亮点

1会展

1大赛

1论坛

1活动

服务信息

1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史

1杭州动漫产业发展现状

1高新区(滨江)简介

1高新区(滨江)文化地图

1中国动漫博物馆1、简介

12、博物馆藏品

13、典藏馆

14、电子阅览中心

15、互动体验中心

16、丰富的公共服务

展开

概述

中国国际动漫节介绍

12012年第八届中国国际动漫节十大亮点

1会展

1大赛

1论坛

1活动

服务信息

1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史

1杭州动漫产业发展现状

1高新区(滨江)简介

1高新区(滨江)文化地图

1中国动漫博物馆1、简介

12、博物馆藏品

13、典藏馆

14、电子阅览中心

15、互动体验中心

16、丰富的公共服务

展开

编辑本段概述

主办单位:国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办

吉祥物

承办单位:杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团特别协办:中国动画学会执行单位:中国国际动漫节节展办公室展览时间:4月28日-5月3日布展时间:4月24日-4月27日撤展时间:5月3日17:00 -5月4日展览地点:杭州市滨江区白马湖336号展览规模:70000平方米展览主题:动漫我的城市,动漫我的生活宗旨:动漫的盛会、人民的节日定位:专业化、国际化、产业化、品牌化

编辑本段中国国际动漫节介绍

中国国际动漫节(China InternationaI Cartoon & Animation Festival)由国家广电总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前国内规模最大、人气最旺、影响最广的动漫专业盛会,被《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》列为重点扶持的文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台。中国国际动漫节自2005年以来每年春天固定落户杭州举行,它以―动漫的盛会、人民的节日‖为宗旨,以―专业化、国际化、产业化、品牌化‖为目标,以―动漫我的城市,动漫我的生活‖为主题,内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块等20多个品牌项目,美国最具实力的动漫集团迪斯尼、梦工场,日本最大的漫画出版集团集英社,以及来自法国、俄罗斯、乌克兰、

克罗地亚、加拿大、韩国等10余个国家的知名动画节机构代表,中央电视台、广州奥飞动漫、深圳环球数码等国内著名基地和企业,中国美院、北京电影学院、中国传媒大学等著名高校都是动漫节的常客。2011年第七届中国国际动漫节共吸引54个国家和地区参展,202万人次参观,签约金额128亿元人民币,被评为―中国最具影响力‖的动漫节展。中国国际动漫节一直以来受到党和国家领导人的高度重视和积极鼓励。李长春同志专门为动漫节发来贺电,并对成功办节予以批示肯定,并鼓励:进一步创新办节模式,提高服务水平,不断增强吸引力、影响力和辐射力。连续七年成功举办的中国国际动漫节,有效汇聚了全国动漫产业的信息流、资金流、人才流,正在成为推动民族动漫产业发展的重要平台;连续七年成功举办的中国国际动漫节,有效搭建了中外动漫文化交流的平台,正在成为推动中国动漫走出去的重要桥梁;连续七年成功举办的中国国际动漫节,有效激发了海内外动漫爱好者的创意和热情,正在成为人民群众尤其是青少年喜爱的重要节日。借助中国国际动漫节的平台优势,杭州提出了打造全国文化创意中心和建设―动漫之都‖的目标,并走出了一条以中国国际动漫节为平台发展动漫产业的特色之路。通过这些年的不懈努力,2011年杭州原创动画产量达34606分钟,连续三年蝉联全国第一;获得国家广电总局推荐的优秀动画片数量,同样连续三年获得全国第一。杭产动画片《梦回金沙城》成为首部入围奥斯卡提名的国产动画电影,《郑和下西洋》获得全国―五个一‖工程奖,《魔幻仙踪》远销70多个国家和地区。港台著名漫画家蔡志忠、朱德庸、黄玉郎,以及内地动漫名家贺梦凡、沈乐平、姚非拉、聂峻、夏达纷纷落户杭州——中国国际动漫节,正在成为人间天堂杭州的又一张崭新的文化金名片。

编辑本段2012年第八届中国国际动漫节

十大亮点

●亮点一:61个国家和地区参与五大洲代表相会动漫节第八届中国国际动漫节共吸引美国、日本、意大利、法国、英国等61个(上届54个)国家和地区的参会、参赛和参展。金猴奖大赛吸引包括英国、爱沙尼亚、印度、斯洛伐克等在内的19个国家和地区的作品参赛;国际峰会共聚法国、匈牙利、克罗地亚、加拿大等12个国家和地区的著名动漫节机构代表;COSPLAY超级盛典吸引了韩国、日本、泰国、意大利等国家的海外选手前来与中国选手同场竞技;―天眼杯‖国际少儿漫画大赛收到了俄罗斯、澳大利亚、奥地利、厄瓜多尔等41国家和地区的参赛作品;名家漫画拍卖会也征集到了塞尔维亚、保加利亚、乌克兰、以色列、古巴等17个国家和地区的参拍作品——中国国际动漫节成为汇聚五大洲动漫业界人士的全球性聚会。●亮点二:“愤怒的小鸟”来参展动漫节吸引众多名家名企今年的产业博览会,名家云集,名企荟萃。动漫节首次吸引了瑞士、意大利、法国等欧洲5大出版机构,首次汇聚了蔡志忠、朱德庸、敖幼祥、萧言中等台湾漫画四大才子,同时还吸引了全球知名动漫企业——日本集英社、日本东映公司、芬兰ROVIO―愤怒的小鸟‖工作室、韩国冬已公司、香港贸发局、澳门动漫协会、台湾霹雳等参展。此外,著名作家余秋雨、演员甄子丹、

音乐人朱哲琴、武侠小说家黄易、畅销书作家南派三叔等名家都将亮相动漫节。

●亮点三:全国基地悉数参展博览会龙头企业云集本届动漫节参展企业涵盖了除西藏之外的国内所有省、自治区和直辖市的动漫基地中央电视台、浙江广电、腾讯、中南卡通、漫友杂志社、海豚传媒、深圳环球数码、玩具反斗城、武汉江通动画、吉林动画学院等知名企业参展踊跃。本届动漫节首次将展览与洽谈、现场销售与版权交易设在同一场馆内,旨在以展览带动交易会人气,以交易提升展览成效,强化展览与产业的结合。●亮点四:首推中外动漫教育展展览交易发布供不应求今年的动漫节首次设立了中外动漫教育展,包括英国、法国、日本、加拿大、马拉西亚等国家和地区的近30家境内外院校来杭。其中,由英国大使馆教育处牵头组织的近20家英国院校,是动漫节历史上规模最大的境外展团。产业博览会将举办项目发布、项目签约、动画片交易、衍生产品交易等多项活动,全国三大通信服务商中国移动、中国联通、中国电信争相在动漫节上拓展业务。●亮点五:漫画参拍络绎不绝名家拍卖再成焦点2011年首届中国名家漫画拍卖会1180万的成交额和100%的成交率,成为业界关注焦点。今年的名家漫画拍卖会共收集了224个标的,包括著名漫画家丰子恺、华君武、关良、李滨声、黄玉郎、蔡志忠、朱德庸等漫画精品。此次还征集到早期著名连环画家赵宏本所绘1947年出版的《戚继光》及海派名家董天野所绘1956年出版的彩色连环画《孙悟空大闹天宫》等精品手稿画作。●亮点六:12大国际动漫节携手国际峰会共谋动漫未来两年一届的中国国际动漫节峰会今年将如期举行,本次峰会首次汇聚加拿大渥太华国际动画节、克罗地亚萨格勒布动画节、法国昂西动画节、希腊雅典动画节、意大利未来电影节、韩国富川国际学生动画节等12大知名国际机构参与,相聚杭州共同谋划国际动漫合作的新秩序。一年一度的动漫高峰论坛同样引人注目。本届论坛确定以―动漫强国之路‖为主题,设置大师班、中英动漫教育论坛、新媒体论坛、―杭州·香港双城记‖等多个分论坛。余秋雨、蔡志忠、黄百鸣、黄玉郎等国内外知名文人骚客齐聚论坛,共商动漫文化。同时,为做精做强论坛,提升国际性、专业性程度,今年论坛首次携手凤凰卫视推出―动漫·文化‖访谈活动,对话文化界、企业界精英,用专业的视角、专业的评述挖掘动漫这一新兴文化。

●亮点七:1160件动漫作品参赛美猴奖升格为金猴奖

2012年,陪伴动漫节共同成长的―美猴奖‖专业大赛全新升格为―金猴奖‖大赛。本

届大赛共收到来自中国、美国、法国、英国、日本、阿根廷以及港澳台等20个国家和地区共计1160件参赛作品,其中,境外参赛作品占总量的30%,英国AKA动画工作室,日本AsiaGraph、爱沙尼亚Nukufilm电影厂、美国加州艺术学院、法国ESMA 艺术学院、德国巴符州电影学院等世界一流动画机构均有作品参赛大赛还首次与英国大使馆文化处合作,专门设立―英国大学生动画短片奖‖,进一步助推赛事国际化程度。

●亮点八:获奖者可配音进口大片动漫声优大赛参与踊跃成功举办了两届的动漫声优大赛已经成为国内顶级的动漫专业配音赛事。今年的声优大赛邀请了著名配音艺术家、―佐罗‖的配音演员童自荣担任代言人,周星驰的御用配音演员石斑鱼、著名配音艺术家曹雷等组成大赛评委。大赛首次联合浙江传媒学院、上海电影译制厂、浙江卫视、杭州西湖之声电台共同承办,在以往只招募大学生参赛者的基础上,今年大赛首次面向社会招募热爱动漫、喜欢配音的参赛者,并在哈尔滨、广州、重庆设立分赛区。大赛获胜者不仅有机会获得浙江传媒学院复试免试机会,更有机会签约十年未招新人的上海电影译制厂,为进口大片配音。●亮点九:首次设立海外赛区COSPLAY人气更旺作为中国国际动漫节人气最旺、关注度最高、观赏性最佳的品牌赛事,中国COSPLAY超级盛典每年吸引成千上万参赛者。今年的COSPLAY超级盛典在以往国内分赛区基础上,首次设立日本、韩国、泰国等海外分赛场,让国际选手有机会与国内COSPLAY选手同场竞技。同时,为鼓励选手积极性,今年大赛奖金翻倍,总额首次突破15万元,金奖团队奖金高达2万5千元,设立奖项多达36项。●亮点十:开幕式搭建冰面舞台酷卖街制造动漫迷宫今年动漫节开幕式晚会将在黄龙体育馆搭建冰面舞台,运用声、光、电、道具等元素打造360度全景―梦幻之城‖,让观众全方位地感受动漫之美,包括张佑赫、萧敬腾、萧亚轩等明星都将献演。此外,酷卖街将在滨江区星光大道制造动漫迷宫,彩车巡游在主会场每天都有表演,市区主要广场将免费放映国内外优秀动画电影,观众还将在白马湖动漫广场上看到240平方米的巨型3D地绘,主会场上空还将飘浮―动漫浮云‖,时尚的人体雕塑以假乱真,各类精彩活动洋溢着―动漫我的城市,动漫我的生活‖的主题。

会展

2012第八届中国国际动漫节动漫产业博览会,将于4月28日至5月3日在杭州滨江区白马湖动漫广场举行(4月28日为专业观众日)。来自美国、日本、意大利、英国等17个国家和地区的近400家企业机构、30余家著名企业、25个城市组团参展。共有A、B两个场馆,展会面积超过7万平方米。产业博览会是历届中国国际动漫节的重头戏,它涵盖了形象设计、动漫画创作、音像图书发行、衍生品交易等产业链的各个环节,同时一年一度的博览会汇聚了国内动漫产业最集中的信息流、资金流和人才流。

今年,日本集英社、香港贸发局、澳门动漫协会、台湾漫画协会、台湾霹雳等知名动漫企业与机构如期参与,更有知名游戏―愤怒的小鸟‖工作室芬兰ROVIO首次亮相动漫节,与《火影忍者》、《愤怒的小鸟》、《海贼王》等名企名作的大量正版产品一起将在展会现场与广大动漫爱好者见面。

大赛

【声优大赛】作为中国国际动漫节的重要品牌赛事,动漫声优大赛已经成功举办两届,吸引上千只大学生团队参与,挖掘了众多新生代配音力量。2012年声优大赛成为―金猴奖‖大赛的重要组成部分,进一步完善比赛赛制,降低参赛门槛,向所有热爱动漫、热爱配音的朋友发出邀请。声优大赛不仅将是一场动漫声音的饕餮盛宴,更将是发掘动漫专业配音人才的重要平台。●降低门槛全民参与本届声优大赛首次与上海电影译制厂、浙江传媒学院、浙江卫视、杭州汽车电台105.4西湖之声四大强势机构联合承办,首次取消参赛限制,参赛选手不局限于大学生,取材也不设限制,不仅丰富了多元化的文化内涵,也增加了选手之间的良性竞争,给配音爱好者们提供了一个交流平台。有选手感慨:―热爱动漫配音,望国漫崛起,誓为配音事业奋斗到底!‖●首次设立四大分赛区本届大赛首次设立重庆、哈尔滨、广州、厦门四个分赛区自,3月5日报名启动以来,组委会共收到参赛作品500余件,其中团队作品200余件,参赛单位达80余所,个人作品300余件。作品数量高于往届,参赛选手覆盖全国。全国有28个省级行政区选手参加了本次大赛,包括北京、上海、天津、黑龙江、内蒙古、新疆、甘肃、重庆、贵州、广东、广西、湖北、湖南等省份均有选手参赛,其中不乏专业级选手和团队。●参赛作品丰富多样化本届的大赛参赛作品十分丰富,包括《冰河世纪》、《名侦探柯南》、《马达加斯加》、《海底总动员》、《玩具总动员》等经典日美动画片段依然是大部分参赛者的首选歪,《花木兰》、《金刚葫芦娃》、《哪吒传奇》、《宝莲灯》等中国动漫经典作品也成为了参赛选手的选择新宠。熟悉的情节,或荡气回肠、或可爱、或性感的声音,令人印象深刻。

●评委大牌奖品丰厚本次大赛评委阵容十分强大,不仅首次请到国内著名配音表演艺术家童自荣作为大赛代言人,更有周星驰御用配音石斑鱼、知名配音艺术家曹雷等国内配音界名家作为总决赛评委。丰厚的奖品同样引人关注。十年未招新人的上海电影译制厂将首次向国内新人敞开专业配音界的大门,本届声优大赛的获胜者将有可能签约上海译制片厂并为2012年进口大片配音。【中国COSPLAY超级盛典】

●首设海外分会场世界面孔齐聚COSPLAY超级盛典中国COSPLAY

超级盛典是中国国际动漫节最重要的品牌赛事之一,也是国内最大最专业的COSPLAY赛事,每年吸引成千上万参赛者,受到广大漫迷、cosplay和摄影爱好者的广泛关注。今年第八届动漫节中国COSPLAY超级盛典,除了在国内郑州、厦门、重庆、广州、南宁、太原、武汉、南京、西安、桂林、北京、台州等13地设立分赛区外,首次涉足国际赛场,在日本、韩国、泰国设立3个海外分赛区,并在意大利、台湾、香港等地举办COSER 交流活动。海外分赛区的优胜者将与国内选手同台竞技、一较高下,这也进一步推动COSPLAY超级盛典走向国际化,逐渐成为世界动漫爱好者共同的盛会。

论坛

【高峰论坛】高峰论坛随着中国国际动漫节的成长,专业性越来越强,影响力越来越广,也有了一批常来常往的老朋友。今年,走在装饰一新的白马湖建国饭店里,你也许会与一身休闲装的黄玉郎擦肩而过,或是惊讶地发现鼎鼎大名的黄百鸣对自己点头微笑,还有可能在吃饭的时候,姚非拉就坐在你隔壁。当然,今年还有更多新朋友来到这个盛会,不仅有台湾四大漫画才子之称的蔡志忠、敖幼祥、朱德庸、萧言中,还有《大唐双龙传》之父黄易,以一本《那些年我们一起追过的女生》就俘获万千少女心的九把刀……来白马湖,期待一个美丽的邂逅吧!●高峰论坛之杭州·香港双城记时间:4月28日上午地点:白马湖建国饭店宴会厅B 内容:深化杭港两地动漫名家名企之间的交流与合作,携手传承中华民族的传统文化,探索两岸三地互利共赢的新契机。●高峰论坛之动漫播出发行全媒体分论坛时间:4月29日上午地点:白马湖建国饭店7号楼2楼宴会厅A 内容:以―融合、分享、开放、创新‖为主题,一场以互联网、智能手机运营商为代表的新媒体和以少儿卡通频道、动漫刊物为代表的传统媒体的―华山论剑‖。―愤怒的小鸟‖创始人皮特·韦斯特巴卡也将来到本次论坛,畅谈―愤怒的小鸟‖如何飞上全媒体平台,成为当下最成功的动漫作品。●高峰论坛开幕式暨―动漫强国之路‖主论坛时间:4月29日下午地点:白马湖建国饭店二楼宴会厅A-B 内容:围绕国内外动漫产业、学术领域关注的焦点,探讨当下动漫领域的核心问题,主论坛将为聚焦如何走出一条具有中国特色的动漫强国之路。●高峰论坛之大师班·―眼中的糖果‖世界经典动画赏析时间:4月30日上午地点:白马湖建国饭店7号楼内容:―眼中的糖果‖是梦工厂动画公司国际推广事务负责人雪莉佩吉的个人精选影展,它涵盖了许多国际最好的短片动画电影作品。●高峰论坛之凤凰卫视―文化·动漫‖特别访谈时间:4月30日下午地点:杭州文广集团600平米演播厅内容:这是一场―文化与动漫‖的对话,这是一场以国内顶级文化名人和动漫名家围绕民族文化与动漫创意产业开展的特别访谈。凤凰卫视将与余秋雨、黄玉郎、蔡志忠等名家就动漫与文化的相互关系、民族文化和动漫创意产业如何成为21世纪中国经济腾飞的新引擎等热点话题将逐一进行探讨。●高峰论坛之漫画大师三人行时间:4月29日上午地点:白马湖建国饭店7号楼2楼会议室内容:《老夫子》、《庄子说》、《乌龙院》……当老夫子途经乌龙院,当乌龙院遇到老夫子,一切将会如何?王泽、蔡志忠、敖幼祥三位漫画界传奇人物将聚首杭州,看大师如何以漫画为语言,

漫游各自的传奇人生。●高峰论坛之―中国动漫产业八年:反思与奋进‖分论坛时间:4月28日上午地点:白马湖建国饭店7号楼2楼会议室内容:政府官员、企业代表、高校学者、业界专家齐聚论坛,共同把脉中国动漫产业,将从动漫人才培养、动漫作品创作两大方面进行深入反思,梳理问题,分析根源,探讨对策,以此推动中国动漫产业突破发展瓶颈、冲出困境,进入一个新的发展阶段。●高峰论坛之中日动漫产学研交流会时间:4月28日下午地点:白马湖建国饭店7号楼2楼会议室内容:论坛将就―中日动漫如何合作共赢‖论题展开讨论。届时,―咸蛋超人‖、―初音未来‖、―秦时明月‖、―玛塔‖的故事都将再被搬上讲台。

●高峰论坛之中英动漫产学研论坛时间:4月28日上午地点:建国饭店7号楼2楼宴会厅 A 内容:论坛将借鉴英国先进的动漫教育理念并结合中国日益成熟的动漫教育体系,在探索培养国际型、复合型高端动漫人才的有效途径方面,中英两国的动漫教育专家及动漫企业掌舵人将汇聚在此进行深入的交流和探讨。

【国际动漫节杭州峰会】12大国际知名动漫机构相聚杭州峰会中国国际动漫节韩国光州动画节香港动漫画联会新西兰奥克兰电影动漫协会韩国富川国际学生动画节加拿大渥太华国际动画节克罗地亚萨格勒布动画节希腊雅典动画节意大利未来电影节中华动漫出版同业协进会匈牙利凯奇凯梅特动画节法国昂西动画节法国大巴黎地区电影委员会

活动

【九大分会场】第八届中国国际动漫节除白马湖动漫广场主会场外,在杭州各城区共设立九大分会场,遍布杭城东南西北,各个分会场活动精彩纷呈,吸引更多市民朋友参与,让大家在家门口就能感受动漫的快乐。●分会场一·南宋御街中北创意街区时间:2012年4月28日至5月3日地点:杭州南宋御街中山北路创意街区活动:―我与动漫节不得不说的故事‖征集活动,数码拍拍角,动漫数字娱乐体验日,指纹手掌印共绘一幅画,杭州cosplay俱乐部系列活动,中日国际知名画家作品展,台湾动漫创意产品联展等●分会场二·中国美术学院时间:2012年4月28日至4月30日地点:中国美术学院象山校区18号楼活动:2012首届中国国际大学生动画双年展,国际动画教育高峰论坛等●分会场三·杭州青少年活动中心时间:2012年4月28日至5月3日地点:杭州市青少年发展中心(钱江新城市民中心K楼)活动:第七届―天眼杯‖中国国际少年儿童漫画大赛颁奖仪式,―我跟大师面对面‖国内外动漫专家与青少年动漫爱好者交流及辅导会,红领巾社团文化展,―头文字D‖杭州青少年车辆模型邀请赛等●分会场四·之江文化创意园凤凰·国际时间:2012年4月28日地点:凤凰·国际创意园活动:2012中国国际动画节峰会,第二届―中国动漫新锐榜‖揭晓暨之江高端创意人才颁奖仪式,凤凰创意时尚街区开街活动等●分会场五·余杭农夫乐园时间:2012年4月28日至5月3日地点:余杭区良渚农夫乐园活动:动漫大巡游,―东田杯‖青少年动漫才艺大比拼暨百人千米长卷动漫涂鸦活动,民俗绝艺达人秀,COSPLAY精英秀,动漫宝贝大探险,创意童玩酷卖街,文创产业成果展等●分

会场六·浙江传媒学院时间:2012年3月5日到4月30日地点:浙江传媒学院内容:第八届中国国际动漫节金猴奖·声优大赛●分会场七·杭州乐园时间:2012年4月2日至5月3日地点:杭州乐园内容:杭州乐园首届新锐艺术节●分会场八·极地海洋公园时间:2012年4月28日至5月3日地点:杭州极地海洋公园内容:―快乐的大脚‖极地总动员,海底动漫大串烧,极地海洋明星精彩表演对对碰,动漫发展的罗曼史,让母亲河―动‖起来等●分会场九·中国湿地博物馆时间:2012年5月1日地点:杭州极地海洋公园内容:原创动漫音乐会,第九届全国青少年儿童文化艺术展评【酷卖街】

酷卖街·动漫市集作为中国国际动漫节的品牌活动之一,始创于2008年7月。短短三年多时间,酷卖街从无到有,从有到精,逐渐走出杭州,将活动办到了上海、福建、深圳等地,已经成为宣传和推广创业大学生、草根创意卖家的重要平台。每年的动漫节上,大家都会看到来自全国的创意团队来到酷卖街吆喝自己原创的生活产品,虽然多是小玩意儿,可是往往匠心独具,酷劲十足,大受潮人欢迎。今年的酷卖街,―酷‖劲更加足,以―慢生活‖和―漫生活‖为两大核心理念构建一个全新的―漫步生活节‖。

●聂峻张小盒和刀刀都来了今年,酷卖街里不仅可以买到有趣的小玩意儿,更有国内知名的动漫名家前来助阵。张小盒、慕容引刀、聂峻、徐瀚HANS等动漫名家将在现场举行签售活动。著名动漫形象张小盒此次给酷卖街带来了杂物盒、诗坦表、抱枕、U盘等创意生活用品,上班族的压力与困扰、天真与乐观在其中显露无遗,喜欢―张小盒‖的朋友,快来抢限量版吧。●酷卖迷宫里到处都是惊喜酷卖街不仅要―酷‖,更要好玩。今年,为增加酷卖街的娱乐性,首次在活动现场搭起了一座大型―迷宫‖,参与酷卖的原创团队在迷宫中星罗棋布,让你在兜兜转转的同时还能不断发现惊喜。同时,现场还有各种新奇互动,靓车动漫彩装秀、微博街拍、二手潮物置换、卡通留影板……更有意思的是,当你终于走到迷宫中心,还能现场参与聂峻、沈乐平等动漫名家的微访谈活动,与你近距离交流。●各色跨界设计品独具匠心酷卖街里,各色各样的原创设计品是所有前往人的目标,那些眼花缭乱的小玩意儿让许多人爱不释手。今年的酷卖街里,有各色制作精良的用道林纸和牛皮纸制成的相册、笔记本和明信片,还有曾在中日两国参加过无数次专业展会、知名平面设计师虞萍亲手制作的手工布偶……总有一样令你满意。●人气日本歌手唱响动漫音乐

祭今年的酷卖街现场,将首次举行―Animeidol‖全国动漫歌曲演唱大赛,日本动漫界人气女歌手Suara、佐仓纱织将倾情助阵演出,日本最大漫画同人店―虎之穴‖社长吉田博高和有―御宅社长‖之称的武内博担任评委,杭州爱乐天使合唱团的小朋友们清新演绎动漫歌舞秀,共同演绎动漫音乐盛会。【主题日】主题日一天一个精彩●4月28日,英国日2012年中国国际动漫节的品牌赛事―金猴奖‖将与英国大使馆文化教育处开展合作,增设专门面向英国大学生的系列赛事―英国大学生动画短片奖‖。在―英国日‖活动当天,将通过动漫广场电视屏与金猴奖展区,同步展映本届―金猴奖‖竞赛中来自英国大学生/动画机构的优秀动画作品。此外,在本届―英国日‖的活动中,还将邀请来自英国大使馆文化教育处的专家进行专题讲座《赴英留学指南》,对如何成功通过专业语言测试、顺利获得留学签证并在英国接受高等专业化教育感兴趣的朋友可前往现场参观与交流。●4月29日,漫画大师三人行主题日进入21世纪,传统文化与动漫产业的结合越来越紧密。4月29日,系列漫画作品《老夫子》作者王泽、著名台湾漫画家蔡志忠、《乌龙院》作者并被誉为宝岛―漫画四大才子‖之首的敖幼祥三位台湾动漫大师将在白马湖动漫广场会展中心以展览、论坛、展映等形式展示和探讨21世纪动漫产业在中华传统文化传承和传播中的作用。

●4月30日,中南日―中南日‖主题活动,将与业界分享如何抓住杭州大力发展文化创意产业、打造―全国文化创意中心‖、中国―动漫之都‖的机遇,充分发挥自身优势,积极探索创新,实现杭州动漫走向世界的宝贵经验。同时,中南卡通还将携手阿里巴巴,打造全新的―动漫云‖渲染平台,开启一个全新的―云‖动漫时代。●5月1日,“夏达·夏天岛”主题日―夏达·夏天岛‖主题日活动丰富,包括第七届中国国际动漫节形象代言人夏达名作《长歌行》的COSPLAY走秀、《玛塔-黄金国历险记》宣传片抢先看、夏天岛新锐作者庹小新主笔《灵魂攻略》单行本校园版发布暨赠书仪式、新竹县县长邱镜淳与夏天岛创始人姚非拉,共同启动2012夏天岛―神木之森‖两岸漫画菁英创作营暨招生发布会等精彩活动。●5月2日,朱德庸日台湾著名漫画家朱德庸是杭州的老朋友,他的―朱德庸幽默馆‖也于去年落户在杭州滨江白马湖生态创意城的。今年,朱德庸依然如约来到了动漫节。5月2日,朱德庸工作室首次对外开放,给市民朋友近距离接触名家,感受漫画家生活和工作的机会。

编辑本段服务信息

【彩车巡游】大彩车小彩车一起来狂欢【巡游预告】动漫广场4月29日9:45-10:10 15:00-15:30 中山北路4月30日10:30-11:00 长江南路4月29日15:00-15:30 5月1日10:00-10:30 15:00-15:30

园区导览图

【动漫节交通指南】动漫节期间,全市将开通9条免费公交专线,分别从武林广场、黄龙体育中心、大关北、紫荆花路文二西路口、吴山广场、庆春广场、杭州火车南站、萧山体育馆、萧山城北停车场至滨江区白马湖主会场。动漫节咨询电话:400-600-1287。

编辑本段杭州动漫产业介绍

杭州动漫产业发展历史

2003年,杭州以浙江中南集团卡通影视有限公司等企业的成立为标志,开始在

第二届中国国际动漫节精彩回顾(4张)

动漫领域进行自主原创的产业化探索,并取得了明显成效。杭州现有2个国家级动漫产业基地、3个国家级动画教学研究基地,202家动漫企业、近2万名从业人员。

2004年4月,国家广电总局制定颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,明确了国产影视动画产业发展的指导思想、创作方向、发展思路和管理模式,促进了国产影视动画以较快速度发展。随之而来的是,吹向全国的发展动漫产业的春风。

2004年的杭州发展动漫游戏产业面临着良好机遇,―建设数字杭州、构筑天堂

第三届中国国际动漫节精彩回顾(6张)

硅谷‖和打造―休闲之都‖的城市功能定位十分适合发展动漫游戏产业。良好的发展环境和产业基础,使杭州成为发展动漫游戏产业的一方热土。不少民营企业积极涉足动漫游戏领域,同时国内外10余家知名企业来杭洽谈项目合作、投资创办动漫游戏企业,杭州动漫产业如雨后春笋般破土而出。2005年,杭州在与国内诸多城市的竞争中脱颖而出,获得了中国国际动漫节的主办权。2004年12月,杭州高新开发区动画产业园成为国家广电总局命名的全国首批国家动画产业基地之一,是首批唯一以科技园区命名的动画产业基地。2005年11月,杭州西湖区的国家数字娱乐产业园被国家文化部批准为国家数字娱乐产业示范基地,以数字化、技术化带动文化产业的跨越

式发展。2004年至2006年,中国美院、浙江传媒大学和浙江大学相继被国家广电总局批准成立国家动漫产业教学基地。截至目前,杭州共拥有2个国家级的动画产业基地(全国共20个),3个国家级的动画教学基地(全国共8个),这些国家级的基地以及全市270家动漫企业,通过产业聚集,逐步形成了产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场导向作用明显的杭州动漫游戏产业格局。

杭州动漫产业发展现状

2004年,浙江省影视动画作品产量几乎为零,杭州甚至还不能生产一部完整的动漫游戏原创作品。2005年,首届动漫节后的一年间,杭州的动漫企业从50家发展到60余家。2005年,全市共立项动画片29部3131集,生产14部共752集,计8100多分钟,一跃成为排在广州之后的全国第二,占全国总数的20%。2006年,杭州动漫企业数量为85家,其中影视动画生产企业43家,漫画企业2家,游戏企业22家,衍生产品开发企业18家。立项题材共有49部2457集51469分钟,企业市集原创生产的动画片共21部585集1.1万分钟,动画片年生产量位居全国第三位。截至2007年底,杭州拥有动漫企业113家,从业人员1万余人,动画片年产量达1.5万分钟,在全国城市中居第四位。在2007 年度国家广电总局推荐播出的国产优秀动画片中,杭州动漫企业创作的优秀动画片共有7部作品获得推荐,推荐数量居全国各省市第一位。

到2009年,杭州动漫企业已增加至145家。据最新统计,2010年前三季度,我市共有在册动漫企业202家。全市全年原创动画产量共计27409分钟,占全国总产量的16%,位列全国各大城市第一位;杭州获国家推荐的优秀动画片共计8部,占全国总数的16%,同样位列全国各大城市第一位;动画片《郑和下西洋》、舞台剧《宋城千古情》等四部作品获得了全国―五个一‖工程奖;杭州市还被评为―2009年度支持中国动漫游戏产业发展——模范政府‖。作为杭州动漫龙头企业——浙江中南集团卡通影视有限公司,全年签订的海外销售合同额占全国动漫企业自行出口交易额的80%,销往全球65个国家和地区,位居全国各动漫企业之首,被评为―国家文化产业出口重点企业‖。2009年,杭州市动漫企业营业收入共计4.38亿元,比去年增长19.6%,利润总额达8163万元人民币。2010年,杭州市全年共生产动画片42部2491集35008分钟,同比增长28%(前三季度,杭州市共完成动画片1257集15680分钟,完成漫画14部,完成游戏491款。实现营业收入总计115924.87万元,其中其中出口收入约为2700万元人民币,衍生品收入3629.89万元,版权收入1353万元,利润总额51143.17万元,上缴税金14460.01万元)。《乐比悠悠(教育系列)》、《秦时明月之诸子百家》、《秦时明月之笑闯江湖》、《历险小奇兵》、《蓝巨星和绿豆鲨》等5部作品被总局推荐位2010年度优秀动画片(前三季度),在今年6月公布的2009年度少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金项目扶持名单中,中南卡通、宏梦卡通、漫奇妙、时空影视、九越数字等5家企业的7部作品入围,分别获得3个一等奖、3个二等奖和1个鼓励奖,取得国家奖励198万元,占全国优秀国产动画片项目专项扶持资金的1/4以上,成为最大赢家,再次彰显杭州动漫的强劲实力。2010年,盛世龙图公司制作的动画电影《梦回金沙城》代表中国成功入围第83届奥斯卡,中国国际动漫节被国家广电总局和中国动画学会评为―中国最具影响力的动漫节展‖,杭州高新区动画基地获得全国唯

一的―最佳动画产业基地奖‖。至2011年,杭州共有在册动漫企业270家,动漫企业总数量同比增长30%,从业人员超过2万人。全年共生产原创动画片近38000分钟,其中45部共计34606分钟获得动画片发行许可证,动画片产量连续三年位居全国各大城市之首。共完成漫画作品930部,同比增长32倍,其中手机漫画增长迅速;制作完成游戏734部,同比增长17%。2011年,全市共有5部动画作品入选国家广电总局年度国产优秀动画片,占该类别的17.8%;共有6部杭产游戏作品入选国家新闻出版总署总部的第六批―中国民族网络游戏出版工程‖,数量居全国第一;杭产动画电影《梦回金沙城》荣获―华表奖‖优秀动画电影奖;《梦回金沙城》、《子不语》以及宏梦卡通公司的―虹猫蓝兔‖品牌以及漫画家夏达分别获得―着中国文化艺术政府奖首届动漫奖‖。2012年年初,我市6部作品入选国家文化部评定的―2011年度国家动漫精品工程‖;12部杭产动画片获得2011年度国家广电总局优秀动画片推荐,推优动画作品总量连续两年名列全国各大城市之首。]杭州动漫产业重镇——动漫节主办地高新区(滨江)b]

高新区(滨江)简介

杭州高新区(滨江)以动漫游戏为核心、以白马湖生态创意城为主平台,大力发展

第四届中国国际动漫节精彩回顾(4张)

文化创意产业,培育集聚了中南卡通等一批动漫领军企业。全区拥有动漫及相关企业100多家,先后有30部原创动画作品被国家广电总局推荐为优秀动画片,连续三年囊括省影视动画奖所有奖项,连续四年列全国国家级动画产业基地首位,杭州国家动画产业基地被命名为全国唯一最佳基地,白马湖生态创意城荣获中国创意产业最佳园区奖。2011年,全区限额以上文化创意产业实现主营业务收入331.72亿元,比上年同期增长28.2%;实现利润60.88亿元,比上年同期增长47.8%。杭州国家动画产业基地正是位于钱江南岸的高新区(滨江),是首批国家级动画产业基地之一。基地主要发展包括动画、漫画、游戏、数字多媒体在内的创意文化产业,重点建设作品创意、动漫制作、教育培训、技术研发、展示交易、投融资服务、数字娱乐体验和企业孵化等公共服务支撑体系。目前,这里的动画产量占全省的七成以上,动漫从业人员近万人。作为浙江省最大的创新源和孵化器,杭州国家动画产业基地搭建公共技术服

第六届中国国际动漫节精彩回顾(9张)

务平台,为动漫游戏企业提供包括动画渲染、音效制作、后期合成等公共服务;利用―杭州市创业投资服务中心‖平台及众多创投机构的资源,通过银企座谈会、投资推介会等载体,促成中小企业的投融资;聘请法律顾问,为企业做好版权保护的宣传普及、贯彻执行和保障维权。截至目前,已有130余家动漫游戏、工业设计及相关企业入驻动画基地。在2011年国家广电总局推荐的国产优秀动画片中,浙江省获奖的14部优秀动画作品有12部出自动画基地,分别是《天眼神兔》、《洛宝贝爱心小剧场》、《超级优优》、《虹猫蓝兔海底历险记》、《水文化——五水奇缘明珠传》、《小超人队》、《梦幻猫咪屋》、《龙太子之神奇的七巧板》、《金螺号》、《虹猫蓝兔梦之国历险记》、《杰米熊之魔幻马戏团》、《极速之星》。在国家广电总局公布的2011年度全国电视动画片制作发行情况,杭州国家动画产业基地动画产量以38部32581分钟继续位于全国各动画产业基地之首,这也是该基地连续四年领航全国。

高新区(滨江)文化地图

在杭州的高新区(滨江),有一大批在动漫游戏业内响当当的企业比如中南卡通、宏梦卡通、边锋集团、盛世龙图、电魂网络、玄机科技、畅唐科技……中南卡通总部——位于钱江一桥旁。作为滨江区的地标性建筑,外形如

第七届中国国际动漫节精彩回顾(19张)

蛋壳的中南卡通总部几乎每天都要迎接前来参观的动漫人士。走进这里,便仿佛进入了一个漫画的世界。从楼梯每层台阶上的贴画,到墙壁上挂着的图案,全部都是中南卡通创作的形象。朱德庸工作室——位于原白马湖渔村内一处典型的四合院古建筑。这里是台湾漫画大师朱德庸在杭州的―新家‖,毗邻工作室还有正在筹建之中的朱德庸幽默馆。若是你也正好来到白马湖,也许就能与这位漫画大师亲密接触,近距离感受他的动漫创作。―山一村‖农居SOHO——位于白马湖生态创意城内。山一村农居经过改造后成为了一栋栋有―生命‖、有―个性‖的农居SOHO,给文化创意人

士无限灵感。这里已经吸引了中国美院、网易兰亭、百乐创意设计机构等200余家文化创意企业陆续入驻。明湖刀——位于滨江区长河镇。陈明湖来自台湾鹿港小镇,8万多人口的一个镇,里面的寺庙有300多家,寺庙众多带动了一些传统家具、木雕、建筑业的兴盛。在那种环境中成长,陈明湖对艺术创作产生浓厚的兴趣,他师承传统泉州刀法,创作了河南嵩山少林寺达摩像、杭州清河坊关公像等作品,为弘扬中国传统雕刻艺术作出了积极贡献。夏天岛工作室——位于白马湖生态创意园。由国内原创漫画旗帜性人物姚非拉创办的中国漫画旗帜团队,2006年,工作室受杭州政府邀请,迁至杭州成立了杭州夏天岛影视动漫制作有限公司,成为国内规模最大的专业漫画制作团队。星光大道——位于杭州市钱江南岸三桥和四桥之间。作为中国内地首条文化艺术星光大道,它的主要功能不仅在于宣传、展示和纪念我国文化艺术界杰出人士艺术成就。这里有中影国际影城,还有按38部经典电影的环境设计布置的星光电影主题酒店。今年,星光大道也是本届动漫节九大分会场之一,酷卖街―漫步生活节‖(每天10:00-21:30)在星光大道步行街同步启动。

编辑本段中国动漫博物馆

1、简介

中国动漫博物馆规划用地2.5万平方米,建在白马湖西侧岸边的一个岛上,建筑面积

其他(2张)

3万平方米,总投资约10亿元。中国动漫博物馆内设有序厅、动画厅、漫画厅、名家厅、产业厅等展厅,还拥有国际一流的IMAX影院、多功能剧场、互动体验中心、电子阅览中心、教育研究中心等配套设施,集展示功能、教育功能、学术功能和体验功能于一体。建成后的中国动漫博物馆,将成为国内规模最大、展品最丰富、内容最权威、国内首创、国际一流的动漫专业博物馆。

2、博物馆藏品

中国动漫博物馆目前共征集到藏品137批,共计380余件,其中绝大多数为捐赠。经专家评定,目前搜集到的藏品中包括了著名动画片《大闹天宫》、《金猴降妖》、《阿

凡提》、《黑猫警长》的原画、分镜头剧本等十余件特级藏品。

3、典藏馆

典藏馆作为中国动漫博物馆的主要展厅,分为动画厅、漫画厅、名家厅、产业厅等几个部分,她是中国动漫在二十世纪的整个发展历程的剪影。典藏馆的展陈内容规划围绕―感受动漫经典,巡礼美的历程‖的展陈主题,根据动漫作品分类的理论体系遴选百余部动画经典和漫画佳作,设置十六个展陈单元,通过各类现代展陈表现手段、大型互动装置艺术、主题创意展示组合等新颖时尚的展陈形式,全方位、多视角回眸中国动漫的发展历程。

4、电子阅览中心

电子阅览中心依托胶片数码修复技术、数字化存储技术、大型数据库、高效检索引擎、无线网络、数字版权等高科技技术支撑,将数百部经典动画、上万幅漫画佳作存储在博物馆中央数据库中。电子阅览中心为专家学者提供最齐全的研究素材和最便捷的资料获取方式,为普通游客提供无纸阅览、互动点播、付费下载等极具吸引力的服务,还可以通过互联网络进行馆际交流、虚拟参观等一系列拓展服务。

5、互动体验中心

互动体验中心以―奇思妙想的动漫世界‖为主题,以过程体验为核心,综合利用实物场景、体验操作、互动多媒体等方法,使观众亲自动手体验形象绘制、动作设计、场景合成、配音配乐等动画生产过程中有趣的环节,亲身经历动漫作品的诞生过程,将枯燥的技术讲解转化为生动有趣的体验项目,真正做到―寓教于乐‖。

6、丰富的公共服务

为了体现经典动画的无穷魅力,提供最佳的观影环境,并使动漫艺术从平面媒介向动漫舞台剧、动漫歌舞演出等立体空间艺术形式发展。博物馆中还专门配设了IMAX 影院、多功能剧场等符合动漫艺术特点的配套设施,使观众在参观了解之余可以第一时间直观感受动漫艺术的神奇魅力。多种服务形式的加入,使得中国动漫博物馆摆脱传统博物馆的被动式参观模式,形成一个以动漫文化为核心、面向社会公众,提供多种富有动漫艺术特点的公共服

——可曾记得那份感动?

至所有2009 ChinaJoy参展商:

在新的一届ChinaJoy即将开幕之际,首先对所有长期以来一直支持着ChinaJoy展会的各位展商表示感谢。

自1998年至2008年,中国游戏产业经历了高速的发展阶段,随着游戏产业产值的不断提高,技术的不断进步,中国游戏产业逐渐走上了自主研发的道路,并涌现出大量优秀游戏企业。中国数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在这一片浪潮中诞生并得到了所有游戏企业的大力支持,如今已走过6个年头,展位面积的不断扩大,参展商数量的不断增加,在ChinaJoy

成长为中国第一、全球第二大游戏展会的同时也在客观反映着中国不断繁荣的游戏市场。

同时,我们还应该感谢另一个庞大的群体——玩家。

无论是游戏展还是游戏,我们最终的面向群体都是玩家,游戏展在提供给广大游戏厂商宣传平台的同时,也将最新最好玩的游戏从全世界各地集合而来呈现给广大玩家朋友。

在这里,玩家能够抢先体验到最前端的游戏试玩,能够欣赏到最精美的游戏画面,能够尽情的与游戏公司进行互动与交流。是否还记得为试玩某款游戏排起的长长人龙?玩家焦急的等待左顾右盼是否依稀可见?这份饱满的热情与望眼欲穿,值得我们所有人铭记与感动!

随着近年展会现场Showgirl数量的不断增多,现场展示以及外界报道的重点都有了偏移,从每年的现场观众调查表中,我们仍然可以看到玩家们对于游戏的强烈渴望,回归游戏展的本质,还给所有人那一份感动,在2009年ChinaJoy来临之际,组委会向所有参展商发出如下倡议:

1. 扩大游戏试玩区,提供更多游戏的现场体验,鼓励对新产品或新游戏技术的宣传推广,在对于自己展位的宣传中突出游戏体验和游戏内容。

2. 适当控制Showgirl数量,注意Showgirl的着装和管理,Showgirl职责以服务玩家、推广产品为主,每个展位的Showgirl的形象代表着展商的企业文化,希望展商能够通过Showgirl的举手投足转达企业和产品健康向上的丰富内涵。

3. 鼓励玩家进行游戏体验

4. 现场的表演活动应积极围绕游戏本身展开,鄙弃低俗、恶搞性质的现场表演活动

5. 展商应该积极配合大会组委会为参观的观众创造一个整洁的参观氛围,注意保持各自展位内的清洁卫生的同时,不要随意将宣传单页和垃圾丢弃在公共通道上。

让我们一同构建一个绿色健康的游戏饕餮盛宴,帮助玩家找回久违的那份感动,无论是各位展商还是大会的主办单位我们所做的一切努力皆因游戏而存在!

ChinaJoy组委会

2009年4月22日

ChinaJoy标志中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称―ChinaJoy‖游戏展,是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。每年举办一届,众多游戏厂家参展,发布新产品、发放游戏账号与游戏周边、Cosplay表演,吸引大量游戏爱好者前往。2012年7月25日,第十届―ChinaJoy‖在上海开幕,游戏高峰论坛召开。

中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会官网:https://www.360docs.net/doc/6d11672809.html, 游久网2010ChinaJoy专题:https://www.360docs.net/doc/6d11672809.html,/

目录

展会介绍

组织机构

展会活动

历届展会第一届

第二届

第三届

第四届

第五届

第六届

第七届

第八届

第九届

第十届

展开展会介绍

组织机构

展会活动

历届展会第一届

第二届

第三届

第四届

第五届

第六届

第七届

第八届

第九届

第十届

展开编辑本段展会介绍ChinaJoy

中国国际数码互动娱乐展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、国家体育总局、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会(IGDA)、欧洲互动软件联盟(ISFE)、日本计算机娱乐软件协会(CESA)、美国娱乐软件协会(ESA),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的

同时,展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第六届ChinaJoy 展览会,展览面积达到35000平米,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏动漫角色扮演嘉年华、―张江杯‖-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。展览会组委会希望所有参展的国内外企业都能够最大限度地从中国国际数码互动娱乐展览会中获利,达到预期的目的。参展商针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。编辑本段组织机构主办单位中华人民共和国新闻出版总署中华人民共和国科学技术部中华人民共和国工业和信息化部中国国家体育总局中国国际贸易促进委员会中华人民共和国国家版权局上海市人民政府承办单位:中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会上海市新闻出版局北京汉威信恒展览有限公司协办单位:上海市浦东新区人民政府支持单位:中华人民共和国教育部中国共产主义青年团中央委员会中国关心下一代工作委员会中国出版工作者协会

中国互联网协会中国青少年网络协会中国软件行业协会中国版权保护中心

中国电信集团中国国际经济技术合作咨询公司中国共产主义青年团上海市委员会上海市通信管理局

欧洲互动娱乐软件协会(ISFE)日本计算机娱乐供应商协会(CESA)韩国游戏产业开发院(KGDI)韩国游戏机制造商协会(KAMMA)

编辑本段展会活动Cover Coser封面大赛报名资料:(1)Cosplay摄影作品(10副以内);Cover Coser封面大赛

(2)制作团队及人员的图文介绍(3)摄影作品创作记录,心得体会。作品要求:(1)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。(2)大赛只接受数码摄影作品(电子文件形式),彩色、黑白不限。(3)参赛者提交的作品,后期特效可以任意发挥。(4)作品必须是提交者自行完成的作品,对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。剽窃他人作品一经查实将立刻取消比赛资格。(5)参赛选手默认大赛组委会有权在全球范围内拥有其图片版权,包括但不限于设计,宣传,出版,发行。(6)凡上传主题为原创的作品请在作品说明中写明原创设想,如为原创作品的Cos照片,请同时上传一张原画图以便评判。活动时间:作品自由上传:2010年1月13日至3月15日入围作品推荐:2010年2月5日至3月26日(评委会评选产生)入围作品投票:2010年3月29日至4月16日(大众投票产生)最终公布奖项:2010年4月23日(周五)评奖方法:(1)参赛:选择符合比赛规则的照片(2)入围:由评委会进行评定(3)综合评定:由观众投票、评委评分,和主办单位意见综合决定最后优胜。(4)最终优胜分值设定(个人

及社团):服装/道具:满分40;酷似/化妆:满分40;摄影/PS:满分20 (静态电影):服装/道具/酷似/化妆:满分30分;脚本创意:满分50分;摄影/PS:满分20分投稿方式:(1)投稿分为个人、社团区,为传统参赛项目,即个人或社团可以自由上传照片进行参赛通过网站上传,每位参赛者通过网站上传作品时,同一用户名限提交40幅作品,单副作品大小不超过200K。(2)海外专区,具体要求同传统参赛项目。(3)为达到静态电影区最好的展示效果,请所有参赛选手将组图(每部作品最多不超过40张,每张图片的尺寸请保持一致,图片宽不超过700象素,高不超过560象素,单张图片大小不超过150K,格式为Jpg),同时请包括一个文本文件,里面包括以下必要信息:参赛人姓名(真实姓名及昵称,昵称将显示在页面上,真实姓名用于核实信息及发奖)、QQ号、地址(获奖后发奖品用)、邮编、联系电话(手机)、Email、参赛作品名称、摄影师、作品简介。打包的图片作品请按故事情节标明顺序号(1.2.3.4……),组委会在收到组图后将尽快审核通过并放置到比赛页面。特别说明:为了保证参赛作品可以清晰地刊登在海报及平面广告上,请尽可能保留不小于2560x1920 像素,不低于72dpi无压缩的JPEG格式文件,以便获奖后应用。奖项设置:(1)封面金奖:1名(2)封面银奖:1名(3)封面铜奖:1名(4)最佳个人奖:男女各1名(5)最佳社团奖:1名(6)最佳静态电影故事奖:1名(由评委评分产生)(7)最高人气奖:1名(自活动开始至第9周观众自由投票票数最高的选手)(8)评委会推荐奖:共6名(比赛开始的第4周至第9周,每周将由评委会评选出1名评委推荐选手)(9)优秀选手奖:共24名(活动开始的第4周开始每周一由评委选出8名优秀选手,截止到该周周末,周票数增长幅度最大的4名选手,成为该周的优秀选手,共评选6周)Cosplay DV大赛报名细则:(1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者均可报名。Cosplay DV大赛

(2)参赛者在报名时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。(3)大赛鼓励创意和发散思维。参赛作品须知:(1)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。(2)作品内容必须以Cosplay内容为前提(作品中有真人演员、真实的服装和道具),可以包含舞台剧、走秀、及MTV等形式(包括cosplay剧目表演,模仿及原创情节均可),作品风格不限(恶搞、言情、冒险、动作等),后期特效可以任意发挥,制作成DV格式后上传至活动官方网站参加比赛。(3)如上传作品为原创作品的Cosplay,须在作品说明中进行详细的说明,包括作品原形的描述,大体剧情的介绍,及原创意图等。(4)DV作品时间限制在15分钟左右,DV作品的推荐格式为:A VI、MPG、WMV、RMVB;DV作品大小请控制在500M内,推荐分辨率为640x480。并请保留原文件以便获奖后需要。

(5)所有的DV作品必须是参赛者自行表演的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。DV作品如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与主办方无关。参赛者默认授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。(6)参赛作品可以是团体视频作品,也可以是个人视频作品,请在参赛报名阶段确认好自己作品的属性。报名人要对参赛作品负责,获奖作品的奖项将颁发给报名人。(7)为配合比赛组委会有权利对作品进行审核及对格式进行调整。(8)大赛组委会对比赛规则保有最终修改权和解释权。ChinaJoy Cosplay ChinaJoy Cosplay

ChinaJoy 动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)作为具有群众广泛参与的大型公共性文化活动,充分利用上海浦东新区独特的国际化区位优势和丰富的文化资源品质,在浦东新区各级政府的大力支持和帮助下,已快速发展为我国最大规模、最优品质、最具民族文化特色的动漫游戏角色扮演文化活动,深受全国青少年的喜爱。在国际同业中,产生了广泛的具有我国浓郁文化特色的传播导向效应。作为ChinaJoy配套的最大现场表演竞技

杭州国际动漫节大型活动策划方案书

杭州国际动漫节 活 动 策 划 书

目录 前言 第一部分:活动概述 一、活动主题 二、活动宗旨 三、活动目标 四、活动简介(时间、地点) 五、举办单位 第二部分:活动策划及运作流程 六、活动内容 七、活动计划安排 八、活动进度安排 九、活动当日工作流程 十、活动当日现场管理 第三部分:活动产品市场分析及定位十一、国内动漫市场调查 十二、活动目标市场策略 十三、产品定位策略

第四部分:活动宣传策划及财务成本管理十四、活动形象分析 十五、活动宣传 十六、活动赞助策划 十七、活动经费预算安排 第五部分:活动组织结构及人员分配 十八、活动组织结构 十九、活动组织分工细则 二十、活动人员分配 二十一、活动志愿者管理细则 第六部分:活动风险管理 二十二:活动应预备方案 二十三:活动安全管理条例 二十四:风险管理计划 附录: 二十五:cosplay大赛规则及评分标准 二十六:三国杀3V3规则 二十七:志愿者报名表 二十八:活动现场平面直观图

二十九:动漫节狂欢晚会节目单 前言: 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆·对当今の.年轻一代产生了颇深の.影响·纵观市场,到处充斥着日本,欧美の.动漫·动漫及衍生产品の.巨大产值及其迅猛の.发展速度,日益受到世界各国の.普遍关注·周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色の.服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品·如国内如此大の.市场长期被欧美,日本占据,外国の.文化也深深在影响着当今の.一代·为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错·国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目の.时段,由原来の.17时——20时延长至17时——21时·有国家支持の.动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流·各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言·各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质の.人才· 第一部分:活动概述 一、活动主题: 略 二、活动宗旨 为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展の.意见·按

2015杭州国际动漫节的调查报告资料

2015杭州国际动漫调研报告 年级:14-旅游管理(1)班 学号:201422481021 姓名:范泽

一、展会内容: 1.背景:浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004年影 视动漫作品几乎为零,发展为2007年动画产量22部590集10013分钟。这些动漫作品中,《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动画集粹》等获2007年度广电总局推荐播出的优秀动画片称号,居全国各省市第一位。浙江动漫从无到有,发展速度之快,令人赞叹。 浙江动漫产业的崛起依靠的是高校的优势。中国美术学院设有影视动画学院,浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络及 计算机动漫软件方面全国领先,浙江传媒学院在影视动画制作上独树一帜,这些高校成为众多文化创意企业的技术储备。 2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。其中,浙江省国产电视动画片产量为28部18411分钟,比2007年增长80%以上,排名由全国第五升至第三。杭州漫奇妙动漫制作公司和浙江中南集团卡通影视有限公司分列全国动画生产十大机构第三和第六位。从城市排名看,杭州市以27部17411分钟产量位居全国第二,仅次于长沙市。杭州高新技术开发区动画产业园则以24部16886分钟产量跃居为全国排名第一的国家动画产业基地。2008年度国家广电总局共向全国电视播出机构推荐播出50部优秀国产动画片,浙江共有6部入选,与湖南省并列第二,江苏省则以11部名列第一! 作为浙江动漫产业的龙头企业,中南集团卡通影视有限公司经过4年多的拼搏终于迎来了收获的季节,2008年企业动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,并首次实现了盈利。这说明浙江的动漫产业经过几年的投入正在开始产生效益。同时表明,面对国际金融危机,在诸多行业受到严重影响的时候,类似文化创意这样的新产业却呈现出旺盛的生命力,成为浙江经济转型升级的新亮点。 自全球金融危机爆发以来,浙江省一些以出口为主的文化和工艺品企业受到较大冲击,动漫企业也压力重重。面对这种情况,一些动漫企业借助原创动漫作品的品牌形象拓展市场,提升产品附加值,实现双赢。

杭州动漫展品牌推广及衍生产品营销计划

杭州动漫展品牌推广及衍生产品营销计划——内容刚要 1展会现场布置的几点建议 2进场参观人数及衍生产品销售量预估分析 3宣传海报内容与格式规划 4喜迎第七届杭州国际动漫展现场有奖竞猜活动介绍 5动漫展后市场部下个阶段工作说明 制作人: 。。。 时间: 2011-3-3 1现场布置的几点建议 1.1结合展位设计风格适当的在出入口以气球彩带加以点缀。 1.2出入口铺下红地毯,并在出入口两侧摆入本次主题动漫人物形象造型。 1.3现场工作人员统一着装,佩戴工作牌。 2进场人数及衍生产品销售量预估与分析 2.1根据以往参加杭州动漫展经验今年总进场人数应该会达到X人,比往年多出Y人,进场人数曾多的原因有几个(1)我们加大了几个主要入口的海报宣传(2)我们今年多增加了现场看动漫有奖竞猜活动(3)我们今年丰富了我们衍生产品的品种和数量。 2.2我们要给每项产品(X)制定相应的销售量(Y)并根据具体销售情况对价格进行调整,如果销量不好,市场反映不好的产品应该在不亏本的情况下通过及时的打折处理或与好卖的产品搭配销售的模式进行清货,尽量减少库存及时回收成本。 3宣传海报内容与格式规划

3.1做些宣传彩页W张,彩页内容包括公司简介,动画情节介绍,现场有奖竞猜活动规则、参加的入场券、衍生产品图像及产品说明。可以雇佣几名传单发发放人员在展会的几大路口穿着动漫形象服进行发放并引导客户进入我们的展位。 4喜迎第七届杭州国际动漫展现场有奖竞猜活动介绍 4.1活动名称:喜迎第七届杭州动漫展现场有奖竞猜活动活动时间:2011-04-28——2011-05-03 活动地点:展位X 主办方:。。。。。。。股份有限公司 活动内容:在现场播放主题动漫让小朋友参与片中人物名称有奖竞猜的活动,找一个声音甜美,形象良好、应变能力强的女生做现场主持人。每组安排10名小朋友参赛,赛前由工作人员协助主持人帮参赛的小朋友带好编号牌和皇冠,接下来由主持人介绍故事简介及动漫人物介绍,集体观看五分钟动漫,然后开始动漫形象人物名称竞猜。活动所需物料:。。。。。光盘一张、42平板电视机一台、无线话筒一只、编号牌10个、座椅10把、纸质头带皇冠50个(动漫人物形象)、奖品500份。 活动成本预算:。。。光盘一张、平板电视机一台、无线话筒两只、座椅10把等物品公司现有不需花钱,编号牌0.5每个10个总的5元,纸质头带皇冠1元每个50总的50元,奖品2元每个500个总的1000元,物料运输成本来回100元,主持人200元每天4天总的800,总计为2160元。 人员安排:主持人1名、现场助理2名。 活动效益分析:1可以提高企业在知名度,及企业在活动现场的影响力。 2可以拉动现场人气,促进现场衍生品的销售。 3提高动漫形象知名度,为后期动漫播出后在局域市场能产生互动。 5动漫展后市场部下个阶段工作说明

全国各地大型动漫展

全国各地大型动漫展 Prepared on 22 November 2020

全国大型动漫展 今年未开始的国内大型漫展 1、国际动漫艺术节 地点:吉林,为北方最大的动漫主题展会,时间为6月15日-18日端午节假期在长春国际会展中心9号馆举行。 摊位数量在100-150之间,价格约为3000+ 展期人流约10万人 展期长,人流较稳定。 商品单价不高。 同时间段无较大漫展。 摊均销售额:8000-15000元 2、动漫游戏 地点为,时间为6月16日开始,广东自ACG后壮大起来的展会之一。 摊位数量在100+,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 摊均销售额: 3、深圳动漫节 地点为,时间为~23,与一前一后。 摊位数量在150左右,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 深圳的人流每年稳定,并且大致承上升趋势。

摊均销售额: 4、中国国际动漫游戏博览会(上海CCG) 地点为上海,7月5日~7月9日,国内排名前三超大型漫展。 摊位数量在150左右(特装有售商品),价格约为14000 展期人流约25万左右 暑期最早最大的展。 摊均销售额:30000-60000 5、(CHINA JOYT) 地点为上海,时间8月3日~6日,为国内名气最大的动漫游戏娱乐盛会。 摊位数量在50左右,价格约为20000左右 展期人流约20万+ 摊均销售额:40000-70000 其他时间的国内大型漫展 1、(重庆西漫) 地点为重庆,时间为3月30日~4月1日,国内西部最大的动漫展会。 摊位数量在180左右(特装有售商品),价格约为6000左右 展期人流约15万左右 作为西部地区最大的漫展,人流每年都有保证。

中国国际动漫节创意街区会场工作总结【精品范文】

中国国际动漫节创意街区会场工作总结 中国国际动漫节创意街区会场工作总结 好戏连台精彩不断创意商街玩转动漫 由xx市人民政府、中国国际动漫节执行委员会主办,中共下城区委、下城区人民政府承办,下城区文化创意产业办公室、xx南宋御街xx创意街区管委会共同协办的第七届中国国际动漫节南宋御街xx创意街区分会场活动,于4月28日至5月3日隆重举行。活动以“动漫我的城市,动漫我的生活,御街记忆,创意时尚”为主题,本着“环保、节约、简洁、热烈”的原则,通过政府主导、企业互动、民众参与的方式,吸引了广大市民、游客、动漫爱好者。今年的xx创意街区分会场与xx年相比办得更精彩、更圆满、更有序,受到各级领导的高度评价和广大群众的热烈欢迎,并荣获了第七届中国国际动漫产业博览会“优秀组织奖”。 一、基本情况 继xx年中国国际动漫节之后,南宋御街xx创意街区今年再次成为动漫节指定分会场。2011年xx创意街区分会场活动共

有七大块内容,九个子活动。5月1日上午,第七届中国国际动漫节南宋御街xx创意街区分会场狂欢庆典仪式在中大广场举行。中国国际动漫节执委会主任、xx市委副书记叶明,中国国际动漫节执委会秘书长、浙江省广电集团总编辑程蔚东,中国国际动漫节执委会副主任、市委常委、宣传部长翁卫军,中国国际动漫节执委会副主任、市人大副主任陈振濂,中国国际动漫节执委会副主任、市政协副主席赵光育,中国国际动漫节执委会办公室主任、市委副秘书长、宣传部副部长汪小玫,香港著名电影人黄百鸣、著名作家陈祖芬及下城区四套班子领导出席了xx创意街区狂欢庆典仪式。 庆典仪式之后,在摩肩接踵的市民夹道簇拥下,在欢快的音乐声中,15辆卡通造型的彩车缓缓启动。整个彩车巡游由《序——动漫我们的城市》、《动漫国际·世界博览》、《动漫中国·快乐源泉》、《动漫之都·xx魅力》、《尾声——相会xx》五个篇章组成。流动时队伍长度有500米左右。彩车配合高科技和充满时代特色的表演,创造了一场视觉盛宴。不仅体现了xx动漫产业的发展成果,也展现了xx人对于未来世界的美好幻想和共同期待。 除了彩车巡游,动漫节期间,xx创意街区分会场还相继推

动漫节调查报告

动漫节调查报告

前言 杭州可谓好事连连,曾经是“爱情之都”,刚刚拿下“中国茶都”,接着是“动漫之都”,2006年又是“休闲之都”。怎么好事都给杭州摊上了?杭州叫响这些口号,是名不副实的口号先行,还是当之无愧的实力体现?6月1日,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省广播电视台、浙江广播电视集团承办的“首届中国国际动漫节”在杭州隆重举行。但要说“动漫之都”,杭州比得上上海吗?杭州又有多少优势打造“动漫之都”?杭州离“动漫之都”还有多远?动漫产业是21世纪的朝阳产业。该产业以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步。国内动漫产业发展相对较快的是台湾、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。但国内数字娱乐业普遍自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。那么,就国内动漫产业发展而言,杭州的情况又如何呢?杭州虽然取得了首届“中国国际动漫节”的举办权。但不能就说自己是动漫业的老大。上海经济发达,人口众多。就动漫爱好者及相关人员的数量,就远远超过杭州。因而,在上海办动漫展,参观的人多、玩COS的人多、关注的人多、参展的人多、支持的人多。相比之下,杭州这方面的人气就小了不少。首届“中国国际动漫节”要想吸引全国各地的动漫爱好者,还得下一番大功夫。特别是在举办动漫展的经验上,杭州的会展公司缺乏丰富的漫展经验和敏锐的文化触觉。 上海的动漫展一年比一年红火,一年比一年气势凶猛。据悉,已登记在册,3月起准备在上海举办的全国或者国际性动漫的相关展览就有12个之多。这12个动漫展,每个展会场所面积都不低于4000平方米,最大的则超过2万平方米。其中,国际动漫网游博览会、China-Joy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)、第九届国际玩具展等几个动漫展更是吸引眼球,被誉为重量级动漫展。动漫产业的项目争夺也很激烈,从2004年下半年起,新闻出版总署正式启动“中国民族网络游戏出版工程”,计划从当年到2008年,共投资10亿至20亿元人民币,开发100种优秀大型民族网络游戏出版物。在首批21个网络游戏项目中,上海就占了7个。

中国国际动漫节

中国国际动漫节,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,已被列为中国《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》重点支持文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台,每年4月28日至5月3日在杭州举行。 目录 概述 中国国际动漫节介绍 12012年第八届中国国际动漫节十大亮点 1会展 1大赛 1论坛 1活动 服务信息 1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史 1杭州动漫产业发展现状 1高新区(滨江)简介 1高新区(滨江)文化地图 1中国动漫博物馆1、简介 12、博物馆藏品 13、典藏馆 14、电子阅览中心 15、互动体验中心 16、丰富的公共服务 展开 概述 中国国际动漫节介绍 12012年第八届中国国际动漫节十大亮点 1会展 1大赛 1论坛 1活动 服务信息 1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史 1杭州动漫产业发展现状 1高新区(滨江)简介 1高新区(滨江)文化地图 1中国动漫博物馆1、简介

12、博物馆藏品 13、典藏馆 14、电子阅览中心 15、互动体验中心 16、丰富的公共服务 展开 编辑本段概述 主办单位:国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办 吉祥物 承办单位:杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团特别协办:中国动画学会执行单位:中国国际动漫节节展办公室展览时间:4月28日-5月3日布展时间:4月24日-4月27日撤展时间:5月3日17:00 -5月4日展览地点:杭州市滨江区白马湖336号展览规模:70000平方米展览主题:动漫我的城市,动漫我的生活宗旨:动漫的盛会、人民的节日定位:专业化、国际化、产业化、品牌化 编辑本段中国国际动漫节介绍 中国国际动漫节(China InternationaI Cartoon & Animation Festival)由国家广电总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前国内规模最大、人气最旺、影响最广的动漫专业盛会,被《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》列为重点扶持的文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台。中国国际动漫节自2005年以来每年春天固定落户杭州举行,它以―动漫的盛会、人民的节日‖为宗旨,以―专业化、国际化、产业化、品牌化‖为目标,以―动漫我的城市,动漫我的生活‖为主题,内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块等20多个品牌项目,美国最具实力的动漫集团迪斯尼、梦工场,日本最大的漫画出版集团集英社,以及来自法国、俄罗斯、乌克兰、

全国各地大型动漫展

全国大型动漫展 今年未开始的国内大型漫展 1、国际动漫艺术节 地点:吉林,为北方最大的动漫主题展会,时间为6月15日-18日端午节假期在长春国际会展中心9号馆举行。 摊位数量在100-150之间,价格约为3000+ 展期人流约10万人 展期长,人流较稳定。 商品单价不高。 同时间段无较大漫展。 摊均销售额:8000-15000元 2、动漫游戏 地点为,时间为6月16日开始,广东自ACG后壮大起来的展会之一。 摊位数量在100+,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 摊均销售额:12000-35000 3、深圳动漫节 地点为,时间为7.19~23,与一前一后。 摊位数量在150左右,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 深圳的人流每年稳定,并且大致承上升趋势。

摊均销售额:15000-30000 4、中国国际动漫游戏博览会(上海CCG) 地点为上海,7月5日~7月9日,国内排名前三超大型漫展。摊位数量在150左右(特装有售商品),价格约为14000 展期人流约25万左右 暑期最早最大的展。 摊均销售额:30000-60000 5、(CHINA JOYT) 地点为上海,时间8月3日~6日,为国内名气最大的动漫游戏娱乐盛会。 摊位数量在50左右,价格约为20000左右 展期人流约20万+ 摊均销售额:40000-70000 其他时间的国内大型漫展 1、(重庆西漫) 地点为重庆,时间为3月30日~4月1日,国内西部最大的动漫展会。 摊位数量在180左右(特装有售商品),价格约为6000左右 展期人流约15万左右 作为西部地区最大的漫展,人流每年都有保证。

2019年日本东京国际动漫展览会AnimeJapan

https://www.360docs.net/doc/6d11672809.html, 2019年日本东京国际动漫展览会 AnimeJapan 展会介绍 展会时间:2019年03月23日 举办周期:一年一届 主办单位:东京都政府 展会地址:日本-东京-日本东京有明国际会展中心Tokyo Big Sight International Exhibition Center 展会详情 日本东京动漫展是由东京都政府、日本动画协会及东京国际动漫博览会实行委员会联合主办的专业动漫展览会,每年举办一届,自2002年首次举办,至今已经有14年的历史。展会规模从首届的102家参展商,288个展位、50163名观众,到2015年344多家参展商,615个展位,近13,2492名观众,媒体记者1500多人。东京动漫展目前已经成为全球规模最大的动画主题创意展览会之一,每年都有来自全球数百家国际顶尖的动画制作公司、游戏开发公司、电影电视公司参与该展。从这里可以了解世界动漫的现状及发展动向,可以获取全球的动漫资源。该展是一场动漫盛宴,是一个动漫商务合作的平台。中国已有众多动漫领军企业参加了该展,并且收到了很好的展出效果。日本东京动漫节动画大奖是该展的重头戏。由于这一领域的许多先驱的贡献,今天的动画产业已经发展到了一个非常先进的水平。为了继续推动这一进程,自2005以来,日本东京动漫节动画奖为那些对动漫产业和动画文化发展做出特殊贡献的人士颁发“成就奖”。该奖激励了具有创新精神和天赋的人才,为动画人才的教育和培养、动画文化的交流和促进动漫产业的发展作出了积极贡献。 展品范围 综合产品:漫画、休闲、方便阅读的出版物、玩具、模型、公仔、文具、礼品、时尚的乐趣、珍藏品、儿童特价、在线、电视、手机、电脑、数码游戏、计算机及配件、软件、通信设备

中国动漫展会的发展

中国动漫展会的发展 摘要 动漫展会是动漫行业的衍生品,近年来,全国各地都掀起了动漫展的狂潮。由于国内动漫展还处于起步摸索阶段,伴随着各地漫展的举行,很多问题也渐渐浮现了出来。尽管如此,但中国国内动漫市场的潜力巨大,只要利用好国内的动漫资源和优势,提高漫展质量,增加对动漫原创产业的投资扶持,中国动漫展必将能开拓出广阔的市场空间,拉动全方位产业链,带来新的市场效益。 关键词 中国动漫展会发展 正文 随着中外交流的不断扩大,社会接纳程度不断提高,“动漫”这一事物越来越频繁地出现在人们眼前。喜爱动漫的人越来越多,使中国的动漫由小范围人群的兴趣爱好,逐渐发展为一个健全并蓬勃向上的产业。动漫产业发展逐渐对中国经济产生了巨大的影响。 中国漫展的起源 动漫展是动漫行业的衍生品,近几年来中国动漫业发展迅速,呈现了一批优秀的作品。 与此同时,动漫展也悄然兴起,从2005年,每年举办一届中国国际动漫节已经形成惯例。 就中国目前动漫展发展现状来看,主要集中在几个大城市,广州、北京、上海、杭州、哈尔 滨以及香港。在中央领导和各级政府的支持下,2006年,我国动画产业发展迅速,国产动画片数量大幅上升,国产动画播映平台不断扩大,国家动漫产业基地不断完善,动画教学机构大量增长,动漫产业链进一步完善,动漫会展经济初具规模。 中国漫展的现状 首先,中国漫展发展较晚,具有一定影响力及规模的漫展也是近年来才慢慢出现,而国外已经形成规模的、在国内国际已有相当影响力的漫展则早已出现。与日本、美国这样的动漫大国相比,中国的动漫行业、动漫展的发展还处于幼儿时期,亟待发展。 其次,由于各国动漫产业发展情况和各国风气不同,国外漫展参加的人群大多为动漫爱好者,年龄层也大多为青年人,国外对待动漫的态度也十分宽容。而国内则是除了已形成影响的、针对性较强的漫展外,由政府举办的大多数漫展参加人群多是从上至八十的爷爷奶奶,下至刚会走路的小朋友,而且大部分都不是动漫爱好者。在对待动漫的认识上,国内虽也在慢慢进步,但大部分仍然停留在“动漫就是小孩子看的幼稚电视”的阶段,再加上国内“和谐”之风较强,动漫施展的空间也受到了一定程度的限制。 另外,在人才培养方面,中国的会展及动漫行业基本都是在20世纪80年代才开始发展的。本身起步晚,教育基础差,缺乏完善的产业运作模式。我们都知道一个成功会展的举办可以带动众多周边相关产业的发,不论是零售业、服务业还是品牌宣传。但是,由于经验不足,中国的动漫展往往缺乏这种成熟的运作、管理模式,造成举办会展影响小,不能产生强大了经济拉动效益,市场机制不完善。 中国漫展的发展 中国漫展的发展机遇来自于动漫产业的发展机遇。党的十七届六中全会提出“加快发展

深圳动漫节的请示

湛江市技师学院、湛江市高级技工学校办文呈批表 来文单位教务处收文日期 文件标题关于申请观看第四届深圳动漫节的请示 分文意见信息技术系 【内容摘要】第四届深圳动漫节于7月18至22日在深圳会展中心举行,本次活动将近100家国内外动漫培训机构和动漫企业参展。 为更好地开展计算机动画示范专业工作,现申请本专业工作人员参观本次动漫节,目的是与企业洽谈校企合作,为将来走访企业、市场调查、专家访谈等工作联系单位。 朱同庆主任担任本次活动组长,成员3人,合计4人参与。经费预算0元,详细见附件1,动漫节活动简介见附件2,参与人员工作安排见附件3,企业调研意向函见附件4。 【拟办意见】 经办: 审核: 2012年7 月12日

【领导批示】 备注: 附件1 经费预算表 名称单价数量金额(元)备注 交通费600 4 来返车费及参观4天的交通费用 门票费 4 入场4次,每次40元,每人合计160门票费用。 住宿费450 4 按资金使用要求,住宿费按每人150元/天,共3天。 补贴费 4 按资金使用要求,每人50元/天,4天补助。 公杂费 4 按资金使用要求,每人30元/天,按4天计算。 名片 4 工作人员每人制作2盒名片,用于示范专业2年工作期间方便以企业人员联系及展示学校形象。 邀请专家、企业老总洽谈合作费用/ / 本活动根据参观实际情况而定,有可 能开展,或不开展。 合计/ 0

附件2 第四届深圳动漫节概况 由国家广电总局宣传管理司、深圳市文体旅游局、深圳广播电影电视集团主办的第四届深圳动漫节,将于2012年7月18日至22日在广东省深圳市举办。本次动漫节旨在整合优秀动漫产业资源、延伸动漫产业链条、完善动漫产业运营模式。本次动漫节设有优秀影视动漫作品展映、项目洽谈会、动漫产业论坛、中国原创漫插画大赛、动漫衍生产品交易会、cosplay挑战赛、动漫名家签售等活动。 一、举办展馆: 二、主办单位:国家广播电影电视总局宣传管理司,深圳市文体旅游局,深圳广播电影电视 三、集团承办单位:深圳市文化产业(国际)会展有限公司,深圳国家动漫画产业基地 四、活动主题:动漫、创意、生活 五、举办时间:至 2012/07/22 本次活动现场设有城际街舞大赛、Cosplay挑战赛、动漫名家签售、摄影大赛、中国原创动漫画插画大赛、第三届中国十

浅析动漫文化对城市形象的传播

浅析动漫文化对城市形象的传播 一、运用动漫文化来进行城市形象传播的方式 广义的动漫文化除狭义的动漫文化内容外,还应当包括与之相关的研发、制作、营销等对人们的生活、思想产生的影响。本文所讨论的是广义的动漫文化。运用动漫文化来进行城市形象的传播,是将城市与动漫相关联进行协同传播。两者关联方式多种多样,并持续创新中。 1.城市作为动画或漫画的背景空间 (1)动画或漫画中取景城市的某处景观 以日本动画《幸运星》为例:《幸运星》中的鹫宫神社即片中柊姐妹的父亲在其中担任宫司的神社,片中设定是琦玉县最为古老的神社之一,柊姐妹的家就在其附近,柊镜柊司在故事中是鹫宫神社的巫女。而动画版的原型则为日本琦玉县北葛饰郡鹫宫町的鹫宫神社。据统计因为《幸运星》的播出,仅2010年元旦三天去鹫宫神社参拜的人数就高达45万。同样神奈川的箱根町由于动画《EVA》、富山县的南砺市因为《TrueTears》近来正成为新的旅游圣地。 (2)动画或漫画以某城市为故事发生地,并直接标明城市名称 日本动画系列片《蜡笔小新》中设定小新家住春日部市郊区某住宅区,而动画《樱桃小丸子》中小丸子和家人朋友住在清水市,吉卜力的动画电影《龙猫》的摄影场所“龙猫之森”位于琦玉县,漫画《SkipBeat》中最上恭子来自京都……并不是刻意生硬地对某个城市进行宣传,但这些城市的形象却因出现在动画和漫画作品之中而显得更

加生动。 2.城市主题动漫 所谓城市主题动漫,即动画或漫画的故事发生地是某个具体城市,故事以当地人的日常生活为内容,展现该城市独特的文化风俗。日本动漫《樱桃小丸子》,故事发生在日本静冈县清水市,以主人公小学生樱桃丸子一家和她的同学们等清水市当地人的日常生活为故事内容,讲述了清水市特有的风土人情,通过动画让人们了解了清水市这个城市的形象。动画电影《名侦探柯南剧场版7迷宫的十字路口》整个故事发生在日本京都,影片中不但出现了京都特有的建筑、美丽的樱花,还附带介绍了京都的油纸伞、茶道、插花、艺妓伶人等有京都特色的内容,电影中最关键的线索是那首地名童谣:“丸竹夷二押御池,姐三六角蛸锦,四绫佛高松万五条,行囊钱声鱼之棚,通过了六条三哲,过了七条就是八九条,直到十条东寺为止。”这正是京都市从北到南的十条大路所包含的地名串起来组成的歌谣。影片中以此歌谣为线索,让人关注这首古老童谣的同时,也了解了京都的地理结构,为城市做了宣传。中国也有相应的例子,国产动画《虹猫蓝兔七侠传》的故事背景便放在了湖南省张家界,随着动画片热播,无形中也提高了张家界的知名度,宣传了城市形象。这些都是城市主题动漫的灵活运用。 3.以发展动漫产业带动城市形象的传播 以发展动漫产业带动城市形象的传播指的是,经营动漫企业,建设动漫基地,进行动漫文化旅游开发等,能够带动地方经济的发展,

中国国际动漫节

第四届中国国际动漫节 2008“美猴奖”参赛章程 由国家广播电影电视总局和浙江省人民政府主办,由杭州市人民政府、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团承办的中国国际动漫节将于2008年4月28日到5月3日在美丽杭州盛大举行。作为中国国际动漫节重要项目之一的2008“美猴奖”,是一项由政府、业界、学界共同支持的中国动漫界最权威、影响面最广的赛事。“美猴奖”以“和平、和谐、发展、健康、向上”为基调,倡导“高品质、高品格、高品位”的理念,在动画、漫画及其相关艺术创作领域设立奖项。积极鼓励原创,通过中外动漫作品的交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进中国原创动漫的发展。2008“美猴奖”坚持专业化、国际化的评审标准,立足国内、放眼全球。每年一度的盛大赛事将评出各项大奖,并向获奖者颁发象征中国动漫至高荣誉的美猴奖! 一.组织机构 主办单位:中国国际动漫节组委会 承办单位:中国动画学会 中国国际动漫节节展办公室 协办单位:杭州文化广播电视集团 浙江中南集团卡通影视有限公司 二.时间安排 海外作品征集:即日——2008年3月18日 国内作品征集:即日——2008年4月14日 海外作品初评:2008年3月20日——2008年3月26日 国内作品初评:2008年4月16日——2008年4月19日 复评:2008年4月24日——2008年4月26日 颁奖:2008年4月29日晚

三.参赛作品分类 2008“美猴奖”参赛作品分为: 1.动画系列连续片 2.动画长片(在60分种以上给影院制作的影片) 3.动画短片(包括30分钟以下的短片和13集以下的系列连续片) 4.学院动画片 5.合拍动画片 -合拍动画系列连续片 -合拍动画长片 -合拍动画短片 6.外国动画片 -外国动画系列连续片 -外国动画长片 -外国动画短片 7.漫画 四.奖项、奖金和奖品设置 2008“美猴奖”分为八项综合大奖和六项单项奖,具体奖项设置如下:

厦门国际动漫节金海豚动画作品大奖赛

厦门国际动漫节 “金海豚”动画作品大赛比赛细则为使厦门国际动漫节“金海豚”动画作品大奖赛规范、有序、顺利进行,大赛组委会根据《厦门国际动漫节“金海豚”动画作品大奖赛章程》及实际情况,特制定本比赛细则。 一、大赛宗旨 厦门国际动漫节“金海豚”动画作品大奖赛是一项由政府、业界、学界支持的中国动漫界最权威、影响面最广的赛事。大赛倡导“新思维、新艺术、新技术、新产业”的理念,积极鼓励原创。通过中外动漫作品交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进中国原创动漫的发展。在此基础上,以“托举动漫精品,纵论产业风云”为口号,力争把“金海豚”动画作品大奖赛打造成国际知名奖项,使厦门成为世界级动漫胜地,并以此为平台,使世界优秀动漫作品走进中国,让中国优秀动漫作品走向世界。 “金海豚”动画作品大奖赛评审在突出动漫国际化交流的同时,坚持专业化、国际化的评审标准,立足国内,放眼全球;鼓励原创作品,挖掘新生力量,推动中国动漫产业和谐发展。 本次比赛关注动画在各行业和领域的应用,设置了广告动画、演示动画、网络动画等应用类动画,以此使“泛动画”的概念深入人心;与此同时还特别设置了“厦门创新奖”,鼓励动漫创作,为极度缺乏人才的动漫行业寻找新生的血液和力量。

中华白海豚是厦门的唯一一种国家I级保护动物,其形象与厦门国际动漫节“和谐﹒动漫”的主题相符合。故选用“金海豚”为厦门国际动漫节形象大使,英文命名为cyber sousa(中文翻译:数码白海豚;Sousa是中华白海豚的拉丁学名)。 二、参赛资格 - 任何通过逐格动画创作或电脑制作,用于电影、电视或网络播放的动画电影胶片或DVD带均可报名。参赛作品必须是2007年9月15日之后制作完成的作品。作品时长不得低于30秒。 - 组委会将不再受理参加过厦门动漫节“金海豚”动画作品大奖赛的作品。 - 所有作品必须是原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。获提名作品都将通过网络媒体公示。严禁抄袭、摹仿、拷贝他人的作品,一经查出组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将追究其法律责任。 - 参赛者须通过在线报名(地址:https://www.360docs.net/doc/6d11672809.html,)填交参赛资料,并按《大赛细则》要求提交参赛作品及相关资料。 - 参赛者填交报名表后,将被视为接受本章程与《大赛细则》各项条款。 参赛作品必须是以下类别中的一种: 1、影视动画:在电影、电视中播出或作为单行音像出版的动画片(包括长片、短片、系列片、艺术片和纪录片),技术表现形式包括二维、三维、定格等。

国际动漫展项目策划书

前言:改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特 色。 ①背景资料:随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重 视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了 几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门 《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系 列政策措施。许多企业据此调整了发展战略和计划,我国动漫已经初步摆脱模仿痕 迹、具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、 《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外 出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场。动漫教育和人才培养、动漫产业基地 建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,我国动漫产业的发展与人 民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,在原创 能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,还没有出现根本改 观。 ②展示目的:中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作进入市场 良性循环才是最终的道路。改变旧的观念,动漫不是儿童的专利,将动漫产业成人 化,面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参展,争取建立一套完整的产业 链;加大国原创、特色动漫宣传。 ③进行过程:2011年7月20日一一发布会和筹备情况通报会 7 月21日一一会场开幕式及晚会 7 月22日一一专业观众观展 7 月23日至7月29日——普通观众观展 7 月30日一一相关企业协商、配对。 ④主要特色:特色创意 1)特色展:主要为民间特色展出 2)国际顶尖动漫作品展 3)动漫名家签售 4)怀旧动漫演播 5)怀旧游戏互动 6)原创动漫集市 7)COSEPLA挑战赛 8)电子竞技大赛 ?市场调查 一、展示的目标 1 ?企业提出的目标 争取国外动漫企业参加展出;使动漫全民化能更进一步,让成年人更关注动漫;吸 引动漫有关商家,支持动漫产业链的成型;大力宣传原创动漫,打造中国本土特色。 2.根据市场情况可达到的目标 随着动漫产业的高速发展,我国动漫产业的缺陷也日显突出:太过旧的观念,无完善的体制,猖狂的盗版,缺乏动漫高端人才,缺少本土文化。动漫界强烈呼吁动漫的进步,人们也开始意识到发展中国动漫的必然性。各种企业纷纷入驻(如曙光5000、阿里巴巴等)。再加上《喜洋洋与灰太狼》、《虹猫蓝兔七侠传》、《秦时明月》等成功作 品的出现,“中国动漫”的雏形已初步成型。在此前提下,本次展会基本能达到企业要求。

杭州国际动漫节策划书

目录前言 第一部分:活动概述 一、活动主题 二、活动宗旨 三、活动目标 四、活动简介(时间、地点) 五、举办单位 第二部分:活动策划及运作流程 六、活动内容 七、活动计划安排 八、活动进度安排 九、活动当日工作流程 十、活动当日现场管理 第三部分:活动产品市场分析及定位 十一、国内动漫市场调查 十二、活动目标市场策略 十三、产品定位策略 第四部分:活动宣传策划及财务成本管理 十四、活动形象分析 十五、活动宣传 十六、活动赞助策划 十七、活动经费预算安排 第五部分:活动组织结构及人员分配 十八、活动组织结构 十九、活动组织分工细则 二十、活动人员分配 二十一、活动志愿者管理细则第六部分:活动风险管理 二十二:活动应预备方案 二十三:活动安全管理条例 二十四:风险管理计划 附录: 二十五:cosplay大赛规则及评分标准 二十六:三国杀3V3规则 二十七:志愿者报名表 二十八:活动现场平面直观图 二十九:动漫节狂欢晚会节目单

前言: 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆。对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错。国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时——20时延长至17时——21时。有国家支持的动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质的人才。 第一部分:活动概述 一、活动主题: 略 二、活动宗旨 为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。按照国家文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合杭州市动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节杭州文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,繁荣杭州动漫文化旅游市场。特制定本方案。 三、活动目标 1、总体目标 为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。 2、具体目标 (1)打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。杭州确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设动画产业基地不仅符合杭州的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。

中国动漫展会市场分析与建议

中国动漫展会市场分析与建议 随着中外交流的不断扩大,社会接纳程度不断提高,“动漫”这一事物越来越频繁地出现在人们眼前。喜爱动漫的人越来越多,使中国的动漫由小范围人群的兴趣爱好,逐渐发展为一个健全并蓬勃向上的产业。动漫产业发展,逐渐对中国经济产生了巨大的影响。根据由国家统计局批准,文化部开展的动漫产业发展专项调查统计数据显示,2010年我国动漫产业产值达470.4亿元1,其发展已被列入党的“十一五”计划当中,发展势头强劲。动漫产业作为一个充满活力的朝阳产业,包含了各种各样的形式及内容,本文将针对动漫产业中动漫展会(以下简称漫展)这一部分内容进行分析,并提出一些见解。由于文章内容多属个人见解,故阐述不全、观点偏颇之处,望不吝赐教。 一、漫展的类型 从目前国内举办的漫展归纳,漫展一般可按照漫展主题和漫展组织者两方面进行划分: (一)按漫展内容划分:这种划分主要根据漫展举办时,展示的主要内容进行划分。一般可分为COSPLAY交流比赛类漫展,动漫游戏周边类漫展,动漫游戏同人类漫展,动漫企业成果展示交流类漫展、综合类漫展等。COSPLAY交流比赛类漫展主要以COSPLAY比赛为主,规模从全国至地方不等,如石家庄第一节动漫真人秀大赛、 1数据引自《中国文化报》:《中国动漫产业:政策助推由大到强稳步前行》第三段。

Chinajoy COSPLAY总动员等;动漫游戏周边类漫展主要以售卖各类动漫、游戏周边为主,多为地方自行举办,水平参差不齐;动漫游戏同人类漫展与周边类相似,但售卖内容以各类同人漫画、游戏等同人作品为主,主题经常会细化到某部作品,乃至某对CP,如上海comicon 同人展、帝都银魂Only同人展等;动漫企业成果展示交流类漫展,这类虽称为漫展,主要以各类动漫企业展示各自成果、进行公司宣传交流为主要内容,知名度较低,受众较小,如石家庄国际动漫博览交流会(实际只有石家庄本地部分企业和院校参加而已……)。综合类漫展一般包含几个主题,在一次漫展中同时开展,一般规模较大。在实际情况中,大多漫展并不只是单单限制于一种形式,一般情况会以多种内容掺杂的形式出现。 (二)按漫展组织者分:主要可以分为由政府文化部门、宣传部门等组织的漫展,和由专门动漫公司组织举办的漫展等。前者举办漫展的主要目的一般为响应国家“十一五”计划号召,和发展本地动漫产业经济,主要面对的是社会各阶层和人民大众;后者举办的漫展则更专业化、有针对性,接近大多数动漫爱好者的需求。 二、国外漫展与国内对比 动漫在全世界都有众多的爱好者,国外自然也有各种动漫盛典和漫展。关于国外漫展,本人并不十分了解,仅知道美国的圣地亚哥动漫展、法国安纳西国际动漫电影节,以及日本的Comic Market,故只能根据自己稀少的了解及国外漫展给我的印象,同国内漫展进行一些对比:

第十届2014中国国际动漫节中国COSPLAY超级盛典

第十届中国国际动漫节中国Cosplay超级盛典杭州赛区 第十届(2014)中国国际动漫节“中国COSPLAY超级盛典” 杭州赛区报名表 社团名称剧目名称 剧目时长参与人数上台人;后勤人具体见附件一 比赛时间□4月29日□4月30日□由组委会安排即可 参赛组别□十五人以上组□十五人以下组□盛龙组(三选一,不可多选) 大型道具 报备 若无,可空缺。 剧目简介 (可另附) 主题、大致内容 社团信息 负责人姓名QQ 赛前联系 联系 电话 正确填写姓名QQ 赛前联系 联系 电话 正确填写 社团信息成立 时间 地址 1、请如实填写本表格,不得有漏填。 2、十五人以上组、盛龙组比赛时间为15分钟,十五人以下组为8分钟,超时半钟以上会被自动切断音乐扣分并舞台清场,请大家一定注意! 3、杭州赛区双人组预赛已经结束,请关注第十一届(2015)中国COSPLAY超级盛典杭州赛区双人组预赛。 4、最终比赛时间会根据实际情况稍作调整,以最后收到的通知为准。 5、音乐、LED屏(16:9)请在4月20日前上交到报名邮箱,过时不收,请各个社团注意,现场不再接受更换音乐。 6、参赛社团领队会议时间为4月18日(周五),请各个社团负责人务必到场。 责任人签名报名截止 日期 3月31日 本表可复印

第十届中国国际动漫节中国Cosplay超级盛典杭州赛区 工作日咨询电话:++86-571-85053676 85053681 报名联系QQ:635948458 请将报名表填写完整后发送至Email:635948458@https://www.360docs.net/doc/6d11672809.html, 附件一: 参与人数表 (后勤黑子总数不超过上台COSER20%)序号姓名性别年龄身份证号码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

中国国际动漫节落幕 中国原创动漫渐露头角

中国国际动漫节落幕中国原创动漫渐露头角 作者: 来源:《时代中国》2009年第05期 5月3日,第五届中国国际动漫节在杭州落下帷幕。在这场持续六天的动漫狂欢中,中国原创动漫如明星般熠熠生辉,吸引了来自全球关注的目光。 5月1日,第五届中国国际动漫节“中国COSPLAY超级盛典”中国总决赛在杭州休博园拉开战幕,可以容纳3000人的剧院坐得满满当当,上座率创下历史之最,来自中国9大赛区的COS团队进行了紧张的角逐。“今天的总决赛最最最最大的亮点就是中国元素了。”评委之一。有“中国COSPLAY皇帝”之称的COSER黄山一连用了四个“最”来表达他对今天比赛中呈现出很多中国元素的赞赏。 据悉,决赛的32个节目中,体现中国元素的COS作品占了将近一半。《长安幻夜》、《神兵玄奇》等作品,更是将中国动漫原创精神发挥得淋漓尽致。值得一提的是,《长安幻夜》的作者是来自中国的面堂兄,而中国首部贺岁动漫系列剧《秦时明月》的亮相更是引来了现场动漫迷的一阵阵尖叫。 “题材原创是产业的源头,只有原创才可能使得动漫产业化。”黄山表示。近年来,随着中国对文化创意产业的重视,中国原创动漫展露出了不容小觑的发展势头,越来越多的团队选择COS中国原创作品,这在以往是很难看到的。 如今,优秀动漫作品的层出不穷,中国的COSERE是找到了一个尽情发挥的舞台。“此次比赛是历届中国COSPLAY超级盛典中,水平最高的一次,团队的综合水平都大有提升。”评委纷纷流露出了赞赏之情。 “去年7月,为了开拓海外特别是中国市场,富士电视台专门成立了作品事业部,希望能与中国合作开发动漫项目。”日本富士电视台执行役前田和也告诉记者,希望将中日在“动漫领域”的合作作为“作品事业部”的破冰点,他此行的目的之一就是与中国动漫企业洽谈。“我们认为日本成熟的动画经验加之中国一线的动漫制作公司,能制作出世界水平的作品,并且面向世界销售。” 与此同时,中国动漫业代表给予了积极的回应。“金融危机对日本动漫产业造成了冲击,这正是中日合作的良好机会。中国动漫产业正在积极探索原创动画的发展道路。”上海今日动画影视制作有限公司总经理张天晓表示。“中国动漫业希望能做出有中国风格的作品,也期许加强中日在故事讲述方面的合作,取长补短,融合想法。”

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