孤岛惊魂4Z93消音狙击枪获得方法图文解析

孤岛惊魂4Z93消音狙击枪获得方法图文解析
孤岛惊魂4Z93消音狙击枪获得方法图文解析

孤岛惊魂4-Z93消?狙击枪获得?法图?解析

《孤岛惊魂4》的众多武器中,消?狙击枪是?家都特别钟爱的?款。接下来介绍的是消?狙击枪的获得?法,?起来看看吧。

如果你能开飞机了,那恭喜你,意味着消?狙击枪在等着你了!

地图右上的塔,这?有?个狙击?,拿着Z93!可以3附件改装!威?不凡!

看到这个地形没有,前?两边悬崖,中间?颗倒下的?树,正好架着两边,在房?这?侧,有?个狙击?,拿着Z93的,我是从沟下?过来

的,拿着?象枪,?枪搞定他的!

p s1:这把枪在之后的飞机场任务能拿到,应该是带消?器的狙击枪?威?最?的了==?枪穿直升机外壳打驾驶员==

p s2:在L任务上雪?,?个哨塔的狙击?时就是?这把枪

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

孤岛惊魂3——一些秘籍攻略

孤岛惊魂3——?些秘籍攻略 玩过《孤岛惊魂3》的朋友们都发现了?个问题,??携带的?钱最多只有1000,都抱怨说太少了,怎么才能提升?钱上限呢,下?就为?家介绍提升?钱上限?法。 提升?钱上限?法:玩家们在佩戴装备的时候,尽量全部选择?制品,?制品可以提?物品上限,包括?钱。只要制?,做钱包即可。 %{p a g e-b r e a k|变成?富翁|p a g e-b r e a k}% 建?启动程序(f a r c r y3_d3d11.e x e或者f a r c r y3.e x e)的快捷?式,右键快捷?式,查看属性 在快捷?式选项卡?的?标栏?添加-G a m e P r o?l e_G o d M o d e1,-G a m e P r o?l e_U n l i m i t e d A m m o1命令?。 即"E:........b i n f a r c r y3_d3d11.e x e"-G a m e P r o?l e_G o d M o d e1,-G a m e P r o?l e_U n l i m i t e d A m m o1 使?快捷?式进?游戏,就是?敌+?限弹药的效果 u p l a y不妨碍的。 亲测可?。?前好像只有这个?法可以?敌呢 P s:还有?点忘说了,如果想要去除修改效果的话,那需要完全退出游戏,u p l a y之后,修改快捷?式的属性后,重新进?游戏。

%{p a g e-b r e a k|?敌秘籍|p a g e-b r e a k}% 黄?有两种,?种消费1个黄叶?的是猎?视觉,可以透过障碍看到动物轮廓。 消耗两个叶?的是免受动物攻击,正在攻击你的动物也会停?攻击。不过对?中的动物不管? 红?的?前我就能做?种,好像是加?弹攻击?的 %{p a g e-b r e a k|红药和黄药的作?|p a g e-b r e a k}% 很多玩家在过?中采集草药任务的时候,经常碰壁,提?虽然知道,但就是没有效果,下?就为?家讲解这个问题的?法。 玩家们在采集?个蓝?的草在??的可是按E没反应地图右上??直显?E S C按了也没效果,这是个什么情况? 孤岛惊魂3?中采集植物?法: 游泳进去,按住E,另外要注意有?流,所以离近点。当然,采集前先看看??的背包是不是满了,要是满了再怎么按E都?费。 背包清理?法:进?背包然后d i s c a r d就可以了。 %{p a g e-b r e a k|?中采草药的任务过法|p a g e-b r e a k}%

光学瞄准镜 国产轻武器瞄准镜分划解读

光学瞄准镜国产轻武器瞄准镜分划解读提起光学瞄准镜,相信对很多人来说既熟悉又陌生。熟悉的是,光学瞄准镜拉近了人眼与目标的距离,似手瞄准目标射击即会百分之百命中目标;陌生的是光学瞄准镜中有如此多的分划,如何瞄准又令人一时摸不着头脑。本文即展示几款我国主流轻武器的瞄准镜镜内“景观”,带你解读其中的内涵—— 目前,我军枪械瞄准镜的使用已比较普遍,但很多射手对瞄准镜特别是镜内分划了解不多,对瞄准镜的许多功能不知道如何使用,这不仅是对瞄准镜这一装备的无形浪费,也不利于射手提高射击技能。本文在此将几种常用国产瞄准镜的分划作一解读,期望借此拓展读者“视野”,了解瞄准镜的内涵。解读之前,首先简要介绍一下瞄准镜的相关知识。瞄准镜点滴 光学瞄准镜无论在结构还是性能上都经历了一个发展过程。早期的瞄准镜结构简单,功能较少,通常分划板上只有一个用作瞄准的十字刻线。而现代瞄准镜分划板上除了瞄准分划外,还有方向分划、测距分划等,既可瞄准目标,还可实现对方向偏差量的修正及概略测距等。 根据其放大倍率的不同,瞄准镜可分为固定倍率和可调倍率两种。如4×28是指物镜直径28mm,放大倍率为4倍的固定倍率瞄准镜;3,9×40则是指物镜直径 40mm,放大倍率为3,9倍的可调倍率瞄准镜。 瞄准镜还有两个重要的参数:出瞳直径和出瞳距离。出瞳直径即影像通过瞄准镜在目镜上形成的光斑大小。出瞳直径越大,所观测到的景物就越明亮,其有利于在暗弱光线下的观 ,7mm)相匹配。出瞳直径的计算方法是瞄测和瞄准,但该数值通常要与人眼瞳孔大小(约3

准镜的物镜直径与放大倍率的比值,比如4×28的瞄准镜,其出瞳直径为 28,4=7mm。由此可以看出,对于物镜直径一定的瞄准镜而言,放大倍数越高,出瞳直径就越小,从而所观测到的目标就越暗淡,所以在黎明或黄昏等光线比较昏暗的环境下,应使用低放大倍率的瞄准镜或调低瞄准镜的放大倍率。 出瞳距离是指能看清整个视场时人眼距目镜的最远距离。如果出瞳距离太短,则眼睛须贴近目镜才能看清整个视场,眼睛会非常累;而如果出瞳距离过长且目镜罩太短,则观测时容易出现黑影,造成瞄准偏差。所以我们在使用瞄准镜时,应当根据其出瞳距离,掌握眼睛到目镜的最佳距离。 下面就将我国几种常见轻武器瞄准镜镜内分划一一进行解读。 95式枪族 95式枪族瞄准镜 95式枪族所用的瞄准镜分为白光瞄准镜和微光瞄准镜两种。白光瞄准镜

《孤岛惊魂》15-20关简攻略

《孤岛惊魂》15-20关简攻略 作者:游侠NETSHOW网友-杀手十三 15关 地下墓穴 这一关要回地下墓穴去找PDA,开始顺着雷达指引一路干掉一些士兵,来到墓穴口。看见墓穴口被封了,要用炸药炸开,于是又到附近一个有士兵守卫的地方找到炸药,炸开墓穴口。进去打开夜视仪小心隐形怪(墓穴里面怪兽比较多)。沿路找到PDA和一个炸药,继续往里走干掉一群怪兽和士兵炸开洞口逃出地下墓穴。 16关 河流 这关的风景不错,好好欣赏哦:)。从墓穴出来干掉几个散兵,在河边找到充气小艇顺河而行,直达河尽头。呵呵、、当然路上可不会一帆风顺,沿河有直升机、机枪手、火箭筒、、、、这个所有的武器等着你呢。我可是换了几艘船才达到河尽头。上岸继续前进干掉CROWSE(呵呵、、这人体恤上的图案是汉字)及其走狗,用PDA在雷达车上传数据。 17关沼泽 这关你将和女记者一齐作战。开始到一处兵营干掉所有士兵,抢一辆吉普,女记者会驾驶,直奔沼泽雇佣兵营。你就负责车上的机枪和榴弹炮,干掉追你的吉普和直升机。来到雇佣兵营,保护女记者进去用计算机,然后又跟随她到控制中心(一路都有敌人小心女记者不要挂了)。她会让你到另一栋楼找炸弹启动器,她会为你开大门。找到启动器后回到控制中心,女记者又要你一起到军工厂偷炸弹。没什么说的,去吧一路杀进去在地下室找到炸弹(这炸弹也真够大,要叉车 来运)。 18工厂 这关就是用叉车运送炸弹到工厂里安置引爆。当然战斗是不可避免了,而且你得冲在前面杀敌、开门、开升降机,女记者就等你把问题解决好了,开着叉车把炸弹送进来。在工厂最里面女记者开始启动炸弹了,你得在一旁保护。炸弹启动完毕,就赶快往外跑吧。 19大坝 从直升机上掉下来,地上只有一把M4,里面只有10发子弹。刚捡起枪一只怪兽就扑过来了。干掉它子弹已经打完。来到悬崖边一看,吓了一大跳!!!下面的怪兽少说也有20只,对面山上还有一群正在和士兵开战。而要去的火山实验室还在对面山的那一边。没办法杀吧(偶是开了秘籍所有武器的呵呵、、、那位老大不用秘籍硬打过去偶佩服之至啊!!!)在对面山上仓库内有武器弹药,装被好了就向火山进发。火山上怪兽正和士兵打得热闹,偶也加一个吧。一路冲杀终于到了实验中心。 20火山实验室 进去小心了大厅的柱子后面躲着士兵,最好先用手榴弹或枪榴弹解决几个再说。再进去就看见女记者被一个生化老头抓着。哈、、、英雄救美,开打吧。干掉所有敌人,发现女记者已经被注 射了“变形药”。把女记者送到船上重返实验室,作电梯来到火山口,Doyle就在对面房子里,桥已

如何调校狙击步枪的瞄准镜

如何调校狙击步枪的瞄准镜 作者:瞄准镜来源:https://www.360docs.net/doc/6e8562511.html,/ 瞄准镜在分类上有很多,它还可以分为突击步枪的瞄准镜,光学瞄准镜等。在一般的瞄准镜专卖网里可以见到,这些瞄准镜最主要的功能就是将目标物进行很好的瞄准,使命中率能更高,而在使用瞄准镜之前对瞄准镜进行调校是第一步,狙击步枪的瞄准镜应该诶和进行调整呢? 下面是有关狙击步枪瞄准镜的调校方法: 第一,瞄准时要注意出瞳距离出瞳距离有两个作用。一是射击时避免后座力对人眼造成的伤害。人的眼在出瞳距处才可以获得最大的成像区。 第二,瞄准时人的眼球一定要光瞄的轴线一致不然会有视差。会产生瞄准误差正确瞄准时周边的阴影区为均匀的环状出现视差的表现为成像区周边的阴影区不均匀一但出现月牙区时箭会向月牙区较大的地方偏。 第三,瞄准镜中间有两个钮这两个钮上面都有保护盖你把盖子分别旋下来后可以看到这两个钮。中间向上的那个钮是调高低偏差的。 比如,有一个UP一个是DOWN,顺着UP的方向转弹着点就会向上自动修正。如果顺着DOWN的方向转原本偏下的弹着点就会向下自动修正。UP在英文中是向上的意思DOWN是向下的意思。箭着点向下偏了就顺着UP指示的方向来转。如果打得偏高了就顺着写DOWN的那个方向。在侧面的旋钮上面一个是写的L,一个写的是R 如果顺着L的方向转弹着点就向左移。如果向R的方向转弹着点就会向右移。L和R分别是英文左和右的单词的头一个字母的大写。” 第四,狗瞄上拧一格相当于在英制100码折合公制91米处偏移1/4英寸。折合公

制是6.35毫米,如果弹着点和靶心横向偏了约30毫米(3厘米).如果在91米处一格是6.35毫米。那么在10米处拧一格的实际移动量,狗瞄上拧一格相当于在英制100码折合公制91米处偏移1/4英寸。 调校好瞄准镜是进行射击的第一个步骤,也是瞄准镜的正确使用,为了更好的提高射击的命中率,了解调校瞄准镜的方法是必不可少的。

校正密位分划的瞄准镜该怎样做

校正密位分划的瞄准镜该怎样做 作者:瞄准镜来源:https://www.360docs.net/doc/6e8562511.html,/ 第一步,把瞄准镜的左右调节校自好.使瞄准镜的中心线(竖线)和枪弹的落点一致.如果此时枪弹有高低差请不要管.此时,对中距离和远距离,多打几枪,看一下枪弹的落点,其左右的偏差是否一致. 第二步,测试高低弹道 一般来说,出厂状态下,瞄具的光轴都是校正好了的,左右的偏差都不算太大.几下子就可以调好了.偏差较大的,是高低校正.由于瞄准镜高于枪管的轴线.所以要在枪瞄的高低校正上多下功夫.对着不同的距离作测试性的射击, 按枪类别不同. 气枪可以定义的近一些,比如8米.,25米35米. 小口径步枪可定义为:20米,50米,90米,. 按照上面定出的不同的射击距离各打三枪,看一下弹着点的散布.一般会呈现三种最经典的散布状态.可以看出,最上方的,也就是第一种是最理想的状态,瞄具和枪管轴线接近平行.弹着点在最近处和最近处的高低差相差不大. 第二种,瞄准镜安装的有问题,出现了翘头的问题,这样一来,近距离的枪弹很偏下,远处的枪弹落点更低.低得连瞄准镜中都看不到落点了. 第三种,瞄准镜的安装也有问题,即镜子低头了.除了近距离和远距离落点接近一致以外,中距离内(即常用射击距离)枪弹高,而且高得离谱.这样不利于实战.

第三步: 按第二步的试射结果,调节瞄准镜在枪身上的平行度.再试射,直到.瞄准镜的射击结果,和第一种的标准非常接近为止.这个时候,说明瞄准镜和枪管轴心接近平行了.在瞄准镜中,从远,中,近,三个距离的弹着散布可以看出瞄准镜的安装状态,最理想的状态是:弹着散布内:远中近的散布分别按,高中低来排列.如果散布的状态不像图上的,说明瞄准镜在枪上的角度不对. 第四步,假设你现在用的枪是小口径, 我们就按小口径步枪常用的20米,50米,90米,来校枪.如上图所示,近中远三处,三者的弹着散布分别呈现上中下状态来分布,我们要好好的利用密位点来校枪了.先检查一下你的枪上的瞄准镜高低调节钮的状态,请将其调节到中间位置.所谓的中间位置,就是指,其调节钮处于不高不低的状态,既没有达到最高的调节极限处,也没有达到最低的调节极限处. 这个时候,对准50米的靶子,我们利用瞄具的调节钮来调高低了.调节钮上方有一个英文单词:UP.这在汉语中是高的意思,UP的单词边上有一个箭头,顺着箭头的方向拧.子弹向上,反之,子弹偏下.经过来断调节和试射,我们把瞄准镜的十字分划中心校正在50米的靶心上.多打几组,至到校正的无偏差为止. 第五步,校准近距离和远距离. 由于你的瞄是密位的.上面的密位点不是拿来作摆设的,所以我们开始对远处和近处分别试射,现在打20米的距离.看一下,弹着点的散布,是在十字线的上方第几格.然后你记下来.最好写在纸上.如弹着点在上三格.那么你记下来.再打90米处.看一下弹着的散布点,在哪里,假如弹着是在下五格处.请记下来.当你记下了这些格子和相对应的射距以后,每次射击时,用这些对应的点瞄准目标就行了.

瞄准镜的使用方法

瞄准镜的使用方法 作者:瞄准镜来源:https://www.360docs.net/doc/6e8562511.html,/ 1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜十字线中央。此时你能看到在十字线四周各有一段小分划线。注意十字线上部的小分划线,后面我们要用到它。 2、使用小键盘上的“+”或“-”键调整瞄准镜的放大倍数,使目标的头部到腰部正好位于十字线中心到中心上部分划线上。或者使目标的头到脚正好处十字线上下两个小分划线上。 3、此时你已经调整好你的瞄准镜了,排除其它因素,瞄准镜的中心就是子弹的弹着点。 ★M21式7.62mm狙击步枪: 1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜十字线中央。此时你能看到在十字线四周各有一段小分划线。注意十字线上部的小分划线,后面我们要用到它。 2、使用小键盘上的“+”或“-”键调整瞄准镜的放大倍数,使目标的头部到腰部正好位于十字线中心到中心上部分划线上。或者使目标的头到脚正好处十字线上下两个小分划线上。 3、此时你已经调整好你的瞄准镜了,排除其它因素,瞄准镜的中心就是子弹的弹着点。 4、估计过去此时你的瞄准镜横丝上两个小分划线对应目标所在处的实际距离就是1.52

米。另外,虽然资料上说M21的瞄准镜能测距,但我还是没有找到一个简便的方法进行测距。这里提供一个土办法:先确定你的显卡在游戏中最多可以显示多少米范围内的物体(TNT2M64是400米左右)。进入游戏的任务编辑器,建一个只有一个士兵的任务,进入任务,调整敌人与你的距离(个人觉得地图编辑器默认的一格应该是100米,但一直没有找到权威的说明)。记下不同距离上敌人在屏幕上显示的高度。记熟后以后就可以在游戏中判断敌人和距离了。 ★Dragunov SVD 7.62mm狙击步枪: 1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜中央。 2、此时可以看到在瞄准镜左侧有一段由虚线组成的线,上面标着“2、4、6、8、10”,下面还有一道横线。这是用来测量你与目标距离的,一小格表示100米,如果看出去目标的脚落在横线上,头部位于“4”处的虚线上,那么这时你和目标的距离就是400米。 3、在瞄准镜的中央有四个向上的小箭头,每一个表示250米距离的提前量。如果用3的方法测出目标在300米处,那么此时子弹的弹着点就位于第一和第二个箭头之间,离第一个箭头距离是两箭头间距的五分之一处,其余的以此类推。

孤岛惊魂3主线任务图文攻略(二)

孤岛惊魂3-主线任务图?攻略(?) C h a p t e r s17:U N H A P P Y R E U N I O N J a s o n从墓?中逃出,将古剑交给B U C K交换K e i t h 1.B U C K却想灭?,看屏幕提?按RT与LT与其搏?,刺死后救出 K e i t h C h a p t e r s18:T H I S K N I F E'S F O R Y O U 从K e i t h?中得知弟弟R i l e y已经死去,为了报仇J a s o n前往部落营地寻找C i t r a 1.将古剑交给其主?C i t r a后,J a s o n为了复仇决定向C i t r a寻求?量,成为勇? C h a p t e r s19:A M B U S H Va a s's的车队将要经过?镇,居民们准备埋伏,J a s o n?当其冲。 1.将C4安置在油罐车上后,爬上?塔,充当掩护。 2.敌?召唤增援后,下塔利?掩体点射消灭,弹药不?的话可以拾取敌?武器,或者使??箭。 3.消灭教堂前的敌?后,驾驶卡车前去拦截护送囚犯的装甲车。 4.谁知开门后,确是陷阱,被Va a s砸晕。

在?塔上使?机枪点射,敌?增多后再下去作战 敌?有防弹?护甲较?,需要爆头或这多次攻击 在有限的时间内驾驶卡车拦截护送队,速度不需要太快,??侧翻 C h a p t e r s20:WA R R I O R R E S C U E S E RV I C E

J a s o n从?中挣脱捆绑,追踪卡车来到敌?营地,决定劫持直升机前往向Va a s复仇. 1.如果你枪法很好可以引发枪战,不过会有倒计时再5分钟内到达直升机处,难度还是很?的。建议:潜?消灭左侧 狙击?X1,向道路右侧转移消灭?箭炮?X1,过桥消灭建筑物上?机枪?X1,此时敌?的巡逻兵会赶到。??箭炮消 灭重机枪?,清理剩余杂兵即可。 2.劫持直升机,却被击落坠毁。苏醒后J a s o n又被Va a s擒获,却被?枪击中打?机,捡回?条命。 3.从?体堆中挣脱出后,先从附近营地找回??装备,再前往C i t r a 处。 4.喝下C i t r a给的药?后,进?幻象,B O S S出现。 ?阶段:?箭弹药?限放?攻击,躲好B O S S的喷??向,?脑射击,没有难度。 ?阶段:B O S S消失,出现?个杂兵,近?与其?战,?量过低跑?边上治疗。 三阶段:B O S S出现,变更技能,投掷?球。扔完后会出现硬直,此时猛射,3-4个回合便可击倒。 潜?击杀才是上侧,不然?学这么多技能了

瞄准镜调节说明1

有枪友问,瞄准镜安装上去以后,高低调节出现了问题,具体表现是:高度调节钮拧到了极限,子弹仍然偏高于瞄准点的中心,或偏低于瞄准点的中心。是不是瞄准镜的质量有问题? 解决问题首先要找出问题的根源,其实这种情况的原因主要在于瞄准镜和枪身的轴线不同轴。理想的状态下,瞄准镜的光轴应和枪管轴线平行。这样调校容易,可以打出比较理想的散布 如图: 点击看大图 如果瞄准镜安装时出现问题,如:镜子物镜部分太高,或目镜部分安装太高,光轴和枪管的关系会出现如下情况: 如图: 点击看大图 出现这种安装误差的根源在于导轨的在枪上的安装误差,另外夹具因为生产于不同的批次也会产生高低不同的情况,解决的办法是,用纸片或铜片铝片在前后夹具的下部放置垫片,调节瞄准镜的水平度, 比如在瞄准镜产生抬头时,可以在后夹具(*近目镜的那个夹具)上放置垫片,一点点校平。 又比如在瞄准镜产生低头时,可以在前夹具(*近物镜的那个夹个)上放置垫片,一点点校平。 这样以来,瞄准镜和枪管的轴线可以接近于平行了。校枪也变得容易。

第一个问题:校好后,打着打着不准了 答:先拆掉镜子,用机械瞄具试打一下,如果弹着点还是乱,可能是子弹问题,如果弹孔群很正常,说明光学瞄具的安装或瞄具本身有问题。 第二个问题:一天要校很多次 答:压簧式气枪根据夹具和瞄具夹持力的不同,会产生瞄具后退的情况,如果瞄具滑动和夹具产生了碰撞冲突时,瞄具会产生移位。或者射击的震动导致螺丝松动后,瞄具产生偏移。 瞄具因射击震动而偏移,这在射击时是一种正常情况,世界上再好的瞄具用这种民用型分离式夹具时都会有这种问题的产生,根据笔者的经历,用弹簧枪在40-70枪后,一般瞄具会后退至少0.5MM-1MM左右。200发的射击后,一般会产生较大的偏差,正常情况下是夹具的螺丝松动引起的。螺丝的松动分三种:第一种是夹持瞄具的螺丝松布,第二种原因是夹具夹导轨的螺丝产生松动。第三种和瞄具无关,但也很重要,是枪身和木托的结合螺丝产生了松动。这个也是要注意的。所以要随时注意枪身在木托中是否产生了晃动。 另外,夹持瞄具时尽量的将夹具夹在枪瞄的直管处,而不要太过*近瞄具的中心位(即调节弹道部位,这里容易使夹具和瞄具上面的部件产生碰撞导致夹具移位或瞄具的损伤。如图: 此主题相关图片如下:

孤岛惊魂3主线任务图文攻略(一)

孤岛惊魂3-主线任务图?攻略(?)  游戏名称:孤岛惊魂3 英?名称:F a r C r y3 游戏类型:第??称射击类(F P S)游戏 游戏制作:U b i s o f t M o n t r e a l 游戏发?:U b i s o f t 游戏平台:X b o x360 发售时间:2012年11?29? 官??站:h t t p://f a r-c r y.u b i.c o m/f c-p o r t a l/e n- u s/h o m e/i n d e x.a s p x/ 游戏介绍 育碧在E3发布会正式公布了其F P S新作《孤岛惊魂3》,并?次放出了实际游戏演?及截图。该作由育碧蒙特利尔主?开发,育碧上海和育碧 M a s s i v e协?开发,采?了全?升级的D u n i a引擎。 在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演J a s o n B r o d y。在这个没有法律、暴?才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战?、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的J a s o n B r o d y将在这个?性已经泯灭了的孤岛上杀出?条?路。 育碧蒙特利尔?作室的制作?D a n H a y说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种?统’,并将带来全新的内容。?论是《孤岛惊魂》系列的?玩家还是新近加?的新?,都可以享受到它宏?的故事。” 《孤岛惊魂3》将在2012年登陆P C,X b o x360和P S3平台。

【图?攻略】(更新完毕) 前?:主线任务共有38个,有?个过场任务转换太快没有来得及收录,?常抱歉,并不影响游戏整体性与剧情。 此图为地图中的标注,全景地图稍后上传 C h a p t e r s1:M A K E A B R E A K F O R I T

我们现在所看到的狙击手最常使用的狙击武器是装有光学瞄准镜的步枪

我们现在所看到的狙击手最常使用的狙击武器是装有光学瞄准镜的步枪,射手利用光学瞄准镜可以在能见度不好的射击条件下进行清晰的观察瞄准,从而提高射击精度。在夜间射击时,还可在狙击步枪上装上夜视瞄准镜或是接通光学瞄准镜的分划照明具,用来提高夜间射击精度。狙击步枪分为非自动与半自动两种,而半自动狙击步枪在战斗中应用最为广泛。狙击步枪性能与构造和一般的步枪基本相同,不过狙击步枪的瞄准基线要比普通步枪长一些,膛线也是经过特殊加工的。多数配装光学瞄准镜或夜视瞄准具及折叠式双脚架,还有的则装配有消声、消焰装置。自二十世纪八十年代,杀伤力巨大地大口径(12.7mm)狙击步枪的问世,使狙击战斗任务从单纯的活动目标扩展到可遂行摧毁较远距离(1500米左右)上的敌装甲和观测器材等目标。新型狙击武器的更新换代,大大提高了狙击手的作战能力和狙击范围,有时甚至成为指挥员实现某种作战企图的最佳手段,在一些特种作战行动中具有一锤定音的决定作用。 早前苏联卫国战争时期,苏军狙击手的优异战绩令各战线上的德军胆寒,也使狙击手的名声大振。在美军发动的侵越战争期间,美军在战斗中平均击毙一名敌方士兵所消耗的子弹竟高达20余万发,而一名优秀狙击手在战斗中平均用弹却只需1.3发。 在我军的作战史上也不乏狙击兵的神话传奇。在抗美援朝期间,我中国人民志愿军王牌部队第67军勇冠三军创造了全志愿军歼敌第一名的记录,67军共歼敌87847人雄踞诸军之首。那些现在被一些人吹得震天响的什么"万岁军"等所谓"十大王牌军"也不得不甘拜下风。其中,我67军仅在防御作战中以狙击方式歼灭的敌军就不在少数。抗美援朝时期最富狙击盛名的狙击手,当属我志愿军著名狙击英雄张桃芳。当年刚入朝参战的新兵张桃芳所在连队坚守的阵地,是在当时有名的上甘岭战役中曾涌现出著名战斗英雄黄继光的597.9高地。张桃芳所在连接防该阵地后,这名新入伍不久的战士在战斗中对狙击作战产生了浓厚兴趣。他虚心地向老兵们请教射击要领苦练射击技术。在他的不断努力下终于成为本连的一名狙击射手,当他第二次执行狙击战斗任务时就击毙了一名美国兵。中国人有句老话说的好,"买卖不怕不开张,开张吃半年。"狙击手张桃芳开张后也应了这句老话,在狙击作战中一发不可收拾。在短短的40多天狙击战斗里,他仅用240发子弹就毙、伤七十一名美国大兵,一举成为全连名副其实的头牌狙击手。 连长看到张桃芳这名新兵还有潜力可挖,便推送他到团射击训练班培训。在训练班里他如鱼得水,不断和兄弟连队的狙击高手们切磋交流射击体会,这使他的射击感悟和技术又上了一层楼。射击集训结束后,他们团长要考核神枪手们的枪法。张桃芳出场后一反常态没有打靶子,而是以五枪击落四鸟的惊人神射技压群英。张桃芳回到连队后,他以自己的神射技术大展拳脚,飞快跃过毙敌百名的关口,在我志愿军狙击射手榜上中崭露头角。他的狙击英雄事迹也在国内各大报刊登载,成为全国家喻户晓的神枪手。家里开花内外香。对张桃芳狙击战果给予充分的肯定,还是来自于战场上的交战对手美军方面。尽管他们不知道张桃芳是何方神圣,但是597.9高地志愿军狙击手的夺命枪法,令对面阵地上的美国大兵们胆颤心惊,视其为一线步兵的心腹大患。美军调来了最富有战斗经验的狙击手,企图打掉张桃芳这名我军狙击作战的王牌射手。在中美两军顶尖狙击手的精彩对决中,张桃芳以东方人的特有聪明和智慧干掉了对方狙击手,这连一贯高傲自大的美国人也不得不自叹不如。 张桃芳在三个多月的狙击作战中,以436发子弹毙、伤敌214人,创造了我志愿军狙击手单人战绩的最高记录。他本人因此而荣获志愿军特等功臣、二级战斗英雄称号,并被朝

孤岛惊魂4逃离Durgesh监狱图文攻略

孤岛惊魂4-逃离Durgesh监狱图?攻略 ?选分?-以?还? ?编的游戏已经装?D L C了,装了之后会在编年史这?多出?个选项,值得?提的是原客户端在装?D L C之后会消除汉化,所以这?需要再次进?汉化,?编?的是随风5.6.0的汉化,有需要的童鞋可以??搜索下载.. 接着进?游戏,依然是?编听不懂的剧情。(哎,学的都还给?湿了..)

在剧情?可以看到我们?开始就获得了飞?包和锚钩,算是出门装吧.. 剧情结束之后正式开始逃脱杜尔格施的任务..

接着会出现提?,这个章节分别由?个主线和5个?选?线组成,当然还有各种哨站,攻略哨站可以获得强?武器,技能点以及升级背包的材料.. 关掉提?之后在旁边有?幅海报,撕掉之后会加?分钟的时间,游戏会在30分钟后强制结束,完成分?任务,攻略哨站以及业报任务也是可以延长时间的..

打开地图可以清楚的看到5个分?任务和?个主线任务.. 5个分??编都会讲解,在正式开始之前先说?下在这个关卡??死亡会重置地图上所有的东西包括剩余时间,但有?点?较好的是不会重置主??上的东西,包括已升级的物品和技能.. %{p a g e-b r e a k|?选分?-以?还?(1)|p a g e-b r e a k}%

?先进?以?还?的分?任务,在地图上选中并且标记好,然后?到边上跳下去打开滑翔翼.. 接近之后提前打开降落伞,先不着急登陆任务地点的岛上,在旁边个这样的?岛,先到这上?去..

在这个?岛上可以获得飞?和?箭,这两个装备都是前期潜?的必备品.. 接着拿出相机标记?下可以看到的敌?..

《孤岛惊魂4》11种剧情结局及达成条件一览

《孤岛惊魂4》11种剧情结局及达成条件一览《孤岛惊魂4》的结局目前发现的有11种!一起来看看吧。 1.游戏一开始明叔要主角等它,这时候等15分钟后,明叔会回来陪主角去放骨灰,OK,听话的孩子,完美的剧情,主角得到了思想上的救赎!GameOver 2.不等明叔,跟反叛军,信男人,杀女人,杀明叔,出完结字幕,小女孩当上神女供着,传统思想派统治大地,男人成为老大,骨灰不见了,主角没获得救赎。 3.不等明叔,跟反叛军,信男人,放女人,杀明叔,出完结字幕,小女孩当上神女供着,传统思想派统治大地,男人成为老大,骨灰不见了,主角没获得救赎。 4.不等明叔,跟反叛军,信男人,放女人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,小女孩当上神女供着,传统思想派统治大地,男人成为老大,主角成为国王。 5.不等明叔,跟反叛军,信男人,放女人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,小女孩当上神女供着,传统思想派统治大地,男人成为老大,主角再杀男人,主角成为独裁者。 6.不等明叔,跟反叛军,信男人,放女人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,明叔坐飞机走的几秒种内用火箭筒把飞机轰下来, OK,欢迎来到游戏一个全新的封闭探索小世界, 7.不等明叔,跟反叛军,信女人,杀男人,杀明叔,出完结字幕,小女孩与女人相抱哭泣,激进思想派统治大地,女人成老大,骨灰不见了,主角没获得救赎。 8.不等明叔,跟反叛军,信女人,放男人,杀明叔,出完结字幕,小女孩与女人相抱哭泣,激进思想派统治大地,女人成老大,骨灰不见了,主角没获得救赎。 9.不等明叔,跟反叛军,信女人,放男人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,小女孩与女人相抱哭泣,激进思想派统治大地,女人成为老大,主角成为国王。 10.不等明叔,跟反叛军,信女人,放男人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,小女孩与女人相抱哭泣,激进思想派统治大地,女人成为老大,主角再杀女人,主角成为独裁者。 11.不等明叔,跟反叛军,信女人,放男人,放明叔,安放骨灰,出完结字幕,明叔坐飞机走的几秒种内用火箭筒把飞机轰下来, OK,欢迎来到游戏一个全新的封闭探索小世界 也许还有未发现的等着你们去发现!

吃鸡狙击步枪武器大全 AWM威力远超98K

吃鸡狙击步枪武器大全 AWM威力远超98K成为最强狙击 绝地求生大逃杀游戏中有很多狙击枪,常见的有98k、sks等等狙击,下面游戏吧小编为大家带来绝地求生大逃杀狙击步枪武器大全,快来了解一下吧! 第七名第六名第五名第四名吃鸡狙击步枪武器大全 AWM威力远超98K成为最强狙击" src="https://www.360docs.net/doc/6e8562511.html,/uploadfile/2017/1027/20171027104835439.jpg" /> VSS MINI14 SKS MK14 EBR VSS是一种使用重型亚音速 9毫米子弹的消声狙击枪。 Semi-auto carbine. 半自动俄罗斯精准射手步枪 Selective fire Designate Marksman Rifle originally built for use with units of USSOC such as Navy SEALs and Delta Force 总览VSS 总览MINI14 总览SKS 总览MK14 38 44 55 60 命中伤害命中伤害命中伤害命中伤害330 990 800 853 初始子弹速度初始子弹速度初始子弹速度初始子弹速度 20,000 10,000 20,000 20,000 击中身体冲击力击中身体冲击力击中身体冲击力击中身体冲击力 100 - 100 100 - 600 100 - 800 100 - 800 归零距离归零距离归零距离归零距离 10 20 10 10 弹匣容量弹匣容量弹匣容量弹匣容量 0.086s 0.100s 0.090s 0.090s 射击间隔射击间隔射击间隔射击间隔单发, 自动单发单发 单发, 自动射击模式射击模式射击模式射击模式重填VSS 重填MINI14 重填SKS 重填MK14 弹匣 弹匣弹匣弹匣方法方法方法方法 3.500s 3.600s 2.900s 3.683s 持续时间(填满)持续时间( 填满)持续时间(填满)持续时间(填满) 2.583s 2.700s 2.350s 2.783s 持续时间(战略)持续时间(战略)持续时间(战略)持续时间(战略) - - - - 持续时间(单发子弹)持续时间(单发 子弹)持续时间(单发子弹)持续时间(单发子弹) - - - - 持续时间(单发子弹重复)持续时间( 单发子弹重复)持续时间(单发子弹重复)持续时间(单发子弹重复)散射VSS 散射MINI14 散 射SKS 散射MK14 7 5 7 7 基础基础基础基础 0.15 0.15 0.15 0.15 瞄准修正瞄准修正瞄准修正瞄更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/6e8562511.html,1

狙击枪瞄准镜如何调

狙击枪瞄准镜如何调 第一:瞄准时,要注意出瞳距离,出瞳距离有两个作用,一是射击 时,避免后座力对人眼造成的伤害。人的眼在出瞳距处,才可以获得最大的成像区。 第二:瞄准时,人的眼球一定要光瞄的轴线一致,不然会有视差。会产生瞄准误差。正确瞄准时,周边的阴影区为均匀的环状,出现视差的表现为,成像区周边的阴影区不均匀,一但出现月牙区时,箭会向月牙区较大的地方偏。 第三:瞄准镜中间有两个钮,这两个钮上面都有保护盖,你把盖子分别旋下来后,可以看到这两个钮。中间向上的那个钮,是调高低偏差的。比如:有一个UP,一个是DOWN,顺着UP的方向转,弹着点就会向上自动修正。如果顺着DOWN的方向转,原本偏下的弹着点就会向下自动修正。UP在英文中是向上的意思,DOWN是向下的意思。箭着点向下偏了,就顺着UP指示的方向来转,如果打得偏高了,就顺着写DOWN的那个方向。在侧面的旋钮,上面一个是写的L,一个写的是R,如果顺着L的方向转,弹着点就向左移,如果向R的方向转,弹着点就会向右移。L和R分别是英文左和右的单词的头一个字母的大写。” 第四:狗瞄上拧一格,相当于在英制100码(折合公制91米)处偏移1/4英寸。折合公制是6.35毫米。如果弹着点和靶心横向偏了约30毫米(3厘米).如果在91米处一格是6.35毫米。那么在10米处拧一格的实际移动量,狗瞄上拧一格,相当于在英制100码(折合公制91米)处偏移1/4英寸。

折合公制是6.35毫米。弹着点和靶心横向偏了约30毫米.如果在91米处一格是6.35毫米。那么在10米处拧一格的实际移动量,就是用6.35除以9。最后是0.7毫米左右。调节量是30毫米。用30除以0.7,大约要拧43格。如果是30米调整一格就是2.16毫米,如果30米偏30毫米那就是13.8也就是拧14格。 弓弩如何瞄准: “机械瞄调不准或者说光瞄红点瞄调不准。”这个问题只要是物理学的好点的,不需要我的解释可能就感觉到就是一个好笑的问题了。 瞄具只是一个工具,两点确定一条直线,瞄具只是给你提供了两点,只要第三个点,目标落在这条直线上,就表示他们三点已经成一线了,这个我想大家都能理解!接下来,就要看下面的弩的箭道了,箭道这个线,和目标重合,才叫真正意义上的瞄准,怎样才能做到箭道这条射线和目标物体在一条线上?我们必须要把瞄具两点确定的直线调整到和箭道这条直线平行,机械瞄是后面可调的标尺,也有前面可调的准星,总之只要调节这两个的物理位置,就一定能做到把两条直线调到近似平行。 光瞄,红点瞄也是这个原理,不过是通过光瞄电瞄等自己代的两颗调节螺丝来调的,他们自带的调节螺丝一般都是微调,如果弩的瞄座和箭道本身的直线不平行,并且偏差较大,那么通过光瞄电瞄的微调螺丝可能不能完全纠正!(国产的做工却实是这样,)那么这时,你可以通过在瞄具的夹具上做点改动来加大纠正的力度,比如松开夹具,在夹具的一面殿上纸片等东西。

孤岛惊魂3——全图文剧情流程详细攻略

孤岛惊魂3——全图?剧情流程详细攻略 流程剧情: 极限跳伞,豪华渡轮,挥?如?,富家?弟们的豪华之旅,?晃却成了录像中的过往留影.绑票或是遇袭.没?知道究竟发?了让你落得如此境遇.此刻你被绑在?笼内,匪头似的??离后,你的朋友帮你争取到了机会,?你,此刻屏幕外的玩家将与游戏中的???并逃出?天. 注:本作被称为孤岛卷轴是有原因的.为达到速攻?的,笔者将?路?视?线.直捣黄龙飓风营救. 1.当你的朋友?他不知哪学来的擒拿技撂倒看守的护卫后,潜?(B键)正式开始,这也将是游戏中的重要元素.从狗吠下挪步到?屋,(X)键拾起?整套求?装备.可以看见墙饰上挂着?祭司的相?.之后被扶靠在栅栏上的守卫挡住去路,按右键向母鸡丢掷?头,吸引守卫的注意?.

2.刚出狼?又不慎进到另?个守卫看守的屋?内,交?之际你的同伴掷出?把飞?华丽丽的实施了?次?杀,这娴熟的压制技让你开始重视这个你熟悉的友?,时间紧迫,你其余的朋友还不知?在何处,同伴开始安抚傻眼的主?.承诺?起逃脱,别?他法,你毫?戒备的信任了. 接下来在整个匪寨?潜?,沿途不断上演着绞刑与枪杀.当你们匍匐着离开后,?法在地图上找出??的所在,极?安抚你的同伴也在此刻被突然出现的匪头枪杀.毕竟是个伪英雄??,匪头起了性?,放你先逃,再放猎狗追你, 这时?路狂奔,到?标处(A键)滑下?坡.(?汉化又没字幕,笔者尽?详尽了)

3.?后?整个寨?的?匪都跟着你,半路还T M蹿出?只?熊,当你被熊抓伤时,(Y键)按压伤?可以暂缓伤痛。当你从??中蹲伏?过后,(连续A 键)反杀了?名?匪,没逃多远,直升机扫射你所在的悬桥.你同绳索?并跌?了急湍的河流.情节类似《热带惊雷》 4.醒后??哥在医治主?,并擅?地替你纹?(纹?在本作就是技能点),主??急同伴的下落,在迷幻电?的配乐下,进?着?番莫名的交谈.主?被告知??是在海滩被?发现的(预?着本作有多个岛屿)在被强?塞了?叠货币后,又以没有武器拿什么拯救你的朋友为由被唆使去杂物铺购买了第?把武器,接着跟随?哥上?寻找?线电塔开启定位...?路向上攀爬就?.启动电闸后跳上钢丝绳锁.?视摩擦?地下滑?地?,之后地图上就会标注?切 你需要知道的信息.

瞄准镜的调整方法及应用

瞄准镜的调整方法及应用 镜筒正上方的是调节高低的旋钮(Elevation Adjustment);左边或者右边的是调节左右(或叫风偏)的旋钮(Windage Adjustment)。 事实上,调节钮控制的是十字线(亦即是分划板Reticle)的移动。但是,调节钮上标示的箭头是弹着点的移动方向。 通常来说,高低调节钮箭头方向是弹着点(Impact)往上,而方向调节钮箭头方向是弹着点往右。个别的是双箭头,除了“UP”、“R”以外,还包括“DW”和“L”,分别代表向下和向左,也同样是表示弹着点的移动方向。 不要死记十字线和旋钮之间是正向还是反向,因为不同的瞄准镜的设计原理不一样。 现代的瞄准镜光学系统是透镜转像的开普勒系统,有前后两个焦平面,因此开普勒瞄准镜大体又分为两类:如果分划板在前焦面,那分划板的安装就是倒立;如果位于后焦面则是正立的。我国部队喜欢用前焦面的,但若你买了美国那边的,99%是后焦面的。前焦面分划,在变化倍率的情况下,分划线的粗细也随着目标镜像一同变化,所以能标密位点用于测距;而后焦面的分划,十字线始终不变,变化倍率的情况下原有的密位关系就会变化,是不能标划距离刻度的(固定倍率的除外),但是后焦面分划安置空间较宽松,设计制造都比较方便,安置分划板照明装置也较容易,而且整体结构更流畅,更美观。 真正开始校枪以前,还先要进行依据个人的视力情况进行视度调节。视度调节其实就是调整目镜到分划板的间距,使分划板经过目镜形成的像准确地投影到视网膜。视度不正确,就看不清十字线,如果利用肉眼本身的调节功能,很快便会造成视觉疲劳。 目镜框后方有视度调节刻度,商贸型瞄准镜的视度范围是+/-2.5;由于征兵体检会剔除视力不良者,军队的瞄准镜视度调节范围一般只有0~0.5。正常眼对应刻度0,近视100度对应-1。远视200度对应+2,以此类推。一般瞄准镜都允许戴眼镜观察,那就可以当作正常眼。 视度调节的办法是选择50m以外的靶子,或者一面白色的墙壁,眼睛放松通过目镜观察,调节目镜框直到能看见清晰的十字线。检验的办法是闭眼放松,然后张开眼,第一眼就可以看见清晰的十字线,而不再需要重新调整。 同时要注意刻度单位,如果标注的是cm,就很容易理解1个刻度在100米移动1cm,两百米移动2cm,依此类推;如果是仿欧美的瞄准镜,通常有

瞄准镜弹道调节旋钮,你会用么

瞄准镜弹道调节旋钮,说到这里,各位会哑然失笑,有人说,我用瞄几年,有什么不会用的,不就是两个旋钮,顺着UP方向拧,再开枪时弹着点会上升。反向时,弹着点会下降。左右旋钮也同理。顺着L方向拧时,弹着点会向左偏移,反向拧,弹着点会向右偏移。 看起来是很简单。但是有人在使用中常常会遇到这样那样的问题。 下面我们作一个有趣的小实验, 实验A: 把瞄的弹道调节钮全部拧至松驰状态。此时把高低调节钮一直拧,拧到底一直到不能拧动为止,然后再拧左右调节钮,你会发现,左右调节钮根本不能拧到和高低调节钮一样的圈数。常常会少几圈。 实验B: 把瞄的弹道调节钮全部拧至松驰状态。此时把左右的调节钮一直拧,拧到底一直到不能拧动为止,然后再拧高低的调节钮,你会发现,高低的调节钮也和实验A中的情况一样,根本不能拧到和左右调节钮一样的圈数。也少几圈。你再拧,就拧不到了。(有的瞄有保护装置,旋钮可以空转以保护旋钮的轴不会断)。 这是怎么回事呢?这对射击有什么影响呢? 1:其实要了解原理,要从瞄具的内部结构说起。在下图中,高低和左右的调节钮是靠两个平底钉来调节十字分划的,在图中分划圈的正上方和正右方,有两个银色的东西,就是两个平底调节螺钉。 在分划圈的左下角,有一个黄色的东西,这是弹簧片,这个弹簧片起到了支撑作用。只要分划圈受到上下和左右的推动时,这个弹簧片来保证十字分划圈可以可靠的固定在原位。 这里顺便说一下,弹簧片很重要,其用料,和装配有时决定了一个瞄的寿命。这个会另外开贴讲。 此主题相关图片如下:

2:在本图中,当我们把右侧的调节螺钉拧松。此时十字分划圈偏移到了最右边; 当再接下来,我们再拧瞄具上方的高低调节钮时,十字分划圈由于不在正中,分划圈的右下方和镜筒壁产生冲突,此时,高低调节钮从外表看虽然仍有一定的行程,但是却再也拧不动了,只能原地空转。 在图中,红色红的代表了十字分划圈和镜筒内部产生冲突的部分。蓝色水平线代表了十字分划圈原本应该到达的位置。 此时需要注意的一点是:如果瞄具没有行程过量的保护机构。强行拧。要么调节螺钉断掉。要么是调节螺钉的力量大于了十字分划圈和镜筒内壁的磨擦力,此时十字分划圈会慢慢的向下滑动。这样一来,会有一个副作用。调高低时,原本调好的左右值,也产生了偏移了。 此主题相关图片如下:

狙击枪瞄准镜计算弹道 准确杀敌

先引入一个单位mil mil是什么?mil是瞄准镜中的单位,每个瞄准镜的不同在于每格代表的mil数不同mil能干什么?帮你测距呗,还有你算出数字之后可以知道你的枪该往上抬高多少 怎么看这幅图呢?下面作为距离 这是八倍镜,lines就是下面的1,2,3,4,5 mils就是代表一格代表多少,从中心十字开始, 从十字到第一格距离是5mil, 从十字到第二格距离是10mil, 以此类推......这是八倍镜

下面是十二倍镜 从十字到第一格距离是6mil, 从十字到第二格距离是14mil 可以从上表看出来,所有的瞄准镜line和mil的关系

当然啦,狙击手一般用一个瞄准镜和一把枪 单位 r 距离,米作为单位 p 1.7是人高(其实如果是人头就是1.7/7.5,七点五头身嘛...) m 镜子中人占的mil数 v 子弹速度(或者叫弹速) d 下坠,用米来计算 g 重力加速度,记作9.81m/s^2 a 补偿值 mil作为单位 测距 r=1000*p/m 距离(r)=1000*1.7/镜子中人占的mil数 =226.6.../镜子中人头占的mil数 计算下坠 d=gr^2/(2*v^2) 下坠(d)=重力加速度*距离平方/(2*弹速平方)

把下坠的程度反映在瞄准镜上 把下坠算出来的数字的单位米变成单位mil 简单地说就是你该把瞄准镜抬高多少个mil的单位 (“测距”公式的变体) a=1000*d/r 补偿值(mil)=1000*下坠/距离 然后,开枪!! 简化】 把前面的公式,知道的数字,代入之后得到 镜中补偿值(mil)=8338500/(弹速平方*人在镜子中占的mil数) 这样就很简单了,每把枪的弹速都是固定的, 也就是说 你只要固定用一把枪,肯定可以用惯了做出近乎无敌的连杀(当然仅限近距离什么的)举例

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