4、Revit墙的基本运用

4、Revit墙的基本运用
4、Revit墙的基本运用

Revit墙的基本运用

一、墙体的绘制

1.墙体的分类

在revit中,点击“建筑”或者“结构”选项卡中,

都能找到墙,其中分有建筑墙和结构墙。

建筑墙:用于在建筑模型中创建非承重墙。

结构墙:用于在建筑模型中创建承重墙或者剪

力墙。

我们可以点击建筑墙,出现墙的属性,点击箭头就可以找到基本墙、叠层墙以及幕墙。

2.创建基本墙

第一步:选择基本墙,点击编辑类型,打开类型属性。

第二步:点击类型属性右上角的复制,将该墙体类型复制一个出来,并且重命名。

第三步:编辑墙体结构,在里面添加墙体的材质以及厚度等属性参数。

第四步:在材质选项框里面点击红框右边的正方形框框边,点击进去搜索需要的材质,如若搜索不到,可以自行创建一个新的材质,并且给它进行重命名。

(我们可以按照该图例进行材质修改的练习)

第五步:当我们修改好一个之后再点击“①插入”,插入一个新的面层,我们可以通过观察“外部边”以及“内部边”,然后点击“②向上”或者“向

下”来修改新的面层的上下移动位置。最后,修改相应的③功能参数以

及厚度参数。(结构层的上方为外部边,下方则为内部边)

3.墙体材质

3.1例子

在这里,我们将外观的颜色改为绿色,图形的颜色改为蓝色。我们在三维模式中修改“视觉样式”框,将其改为“着色”模式或者“真实”模式,三维中的墙体就会更改成相对应的颜色。

4.定位线的认识

当我们在平面视图中绘制墙体的时候会有一个定位线的选择,我们选择不同

的定位线,那么我们画的时候墙体起点的位置也会不同。

在同一条线段上绘制,根据定位线的不同,我们绘制的墙体的位置也会有所不同。

5.叠层墙

叠层墙的属性设置,材质更改,着色更改与基础墙一致。

6.墙体属性参数

我们在绘制墙体的时候,可以在它的属性里面更改他的高度,底部限制条件就是指墙的底端;底部偏移则是可以在里面输入正数或者负数,输入正数时墙的底部限制条件就会有所提升,输入负数就会降低;顶部也是如此。

二、编辑轮廓与附着

如图上的墙体,墙上有洞口,这时候我们就能利用墙体的编辑轮廓来绘制。

我们可以在三维或者是立面单击选择到墙体。然后在工具栏上面就会出现一个编辑轮廓的命令。

我们进入编辑轮廓之后,就会出现一个绘制工具栏,我们选用其中的工具去对墙体进行轮廓的绘制。(在这里我们选择圆来做例子。)

在这里我们运用修剪命令将我们在墙体上绘制的圆的轮廓修剪成闭合的状态。绘制完成后在工具栏中选择确认勾选。

这时候我们的墙体轮廓就绘制完毕。

注意:编辑墙体轮廓的时候,要满足两个条件,第一是线框必须闭合;

第二是线条不能重叠,否则就无法生成墙体轮廓。

在我们做模型的过程中也经常会碰

到这种情况,墙体与楼板和屋顶之间相互

分开,这时候我们就能使用墙体“附着”

工具,使他们连接起来。

我们(全选)单击选中墙之后,工具栏中会出现“附着”命令。

点击“附着”之后,左上角会出现修改命令,我们选择顶部,再去点击屋顶,墙体就能自动与屋顶进行连接。然后再重新选择“附着”命令,勾选底部,再去点击楼板。而“分离”命令则与“附着”命令相反,是指将已经附着的墙体重新分开。

三、墙体贴图

在“插入”选项卡中,打开“贴花”中的“放置贴花”。

进到“贴花类型”中,我们在左下角点击“新建”,新建一个贴花类型,并且给它重新命名。

点击到右上角的载入“源”文件,找到我们事先准备好的图片,并且根据个人要求修改好贴图参数即可确定。

在三维或者立面,我们能直接将贴图鼠标左键点击贴到墙体上,但是这个时候我们发现我们的贴图是没图案的。

这时候我们需要在视图控制栏中,将“视觉样式”改为“真实”模式,在revit中,只有在真实模式下,我们的贴图才会显示出来。

Revit+MEP+基本概述教程

R e v i t M E P基本概述教程 本教程将提供有关Revit MEP 学习入门的信息,主要内容包括:概况介绍在教程中设计的建筑信息模型的基本概念和相关术语以及如何与其它相关专业开展协同设计的操作流程。 在这些教程中,用户将学习如何在Revit MEP 中创建并设计建筑信息模型(BIM)。同时也将学习与Revit Architecture 和Revit Structure 两款兄弟产品的链接操作与协同设计。 教程的组织方式: 本教程是遵循典型的机械、电气和卫浴工程的工作流。用户将在后续的详细教程完成以下设计培训: ?导入二维(DWG) 或三维(RVT) 格式的建筑楼层平面。 ?添加基本MEP 图元,如风管、装置和管道。 ?添加更详细的建模图元,如机械设备、配电盘和卫浴装置。 ?分析系统并优化MEP 图元。 ?创建明细表、视图和图纸,以创建项目施工图。 ?创建详图视图、注释和标记。 教程练习的设计遵循基本和简明的原则。用户不必设计整个系统,而只需设计足以了解本产品中各种工具和选项的使用方法的部分系统即可。例如,添加管网时,只需在建筑的一个翼楼中绘制风管。 在打开有些培训文件时,用户会注意到文件中包含之前在练习中并未特别添加的MEP 图元。例如,为提供更丰富且更完善的设计,在后续培训文件中并入了诸如其他管网和设备等图元。这些图元强化了用户将完成的练习。 ★了解基本概念 在本课程中,将学习Revit MEP 是什么,以及如何从其参数化修改引擎功能中受益。先从Revit MEP 所依据的基本概念入手。用户将学习术语、图元层次结构,以及如何在产品中执行某些常见任务。 ★了解概念 什么是Autodesk Revit MEP? 用于建筑信息模型的Revit MEP 平台是建筑设计和文档系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸以及明细表。建筑信息模型(BIM) 提供了用户需要的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。

revit基本操作说明复习过程

R e v i t2015基本操作 说明

Revit2015基本操作说明

目录 一、Revit2015软件界面说明 (3) 二、Revit2015软件简单操作 (7) 1、打开文件 (7) 2、调整和查看视图 (8) 3、制作和查看剖面 (11) 4、查看构件尺 寸 (12) 5、链接和导入CAD平 面 (15) 6、链接Revit模 型 (15) 7、查看图 纸 (17) 8、查看标高和高程坐 标 (17) 9、导出文 件 (19) 三、Revit2015软件常用快捷键 (21)

一、 Revit2015软件界面说明 Revit2015界面主要包括应用程序菜单、快速访问工具栏、信息中心、功能区、选项栏、项目浏览器、绘图区域、视图控制栏、状态栏等几个区域。 1、 应用程序菜单 应用程序菜 选项卡 功能区 信息中心 绘图区域 视图控制 栏 项目浏览器 属性 选项栏 上下文选项卡

应用程序菜单主要实现多个文件同时操作,还可以使用更高级 的操作如“导出”和“发布”等。 (1)快速访问工具栏 快速访问工具栏主要用于显示常用工具,在操作过程中可以更 快的找到要使用的命令,快速访问工具栏上的命令进行自定义,添 加一些常用的命令。 快速访问工具栏空白处,选择自定义快速访问工具栏进行编 辑。 快速访问工具 栏

2、功能区 创建或打开文件时自动显示,并提供创建文件时所需要的全部工具 通过拖拽等方式,自定义功能区排列顺序,也可以最小化功能区,从而最大程度的使用绘图区域。 3、选项栏 选项栏位于功能区下方,其内容根据当前命令或所选图元变 化。 4、属性

Revit 2016 BIM软件基本操作(一学通)

目录第一章:软件基础设置 1.1设置背景显示颜色 1.2设置Revit的中国样板 1.3绘图流程 第二章新建项目 2.1新建项目 2.2项目保存 2.3项目属性和项目单位 2.4用户界面归位 第三章:绘制标高 3.1创建结构标高 3.2标高数值修改 3.3标高长度修改 3.4修改楼层名称 3.5删除结构平面下的多余标高第四章:绘制轴网 4.1切换到平面 4.2轴网属性设置 4.3轴网绘制前注意事项 4.4轴线的绘制 4.5轴号修改 4.6轴线长度修改 4.7轴线绘制顺序 第五章:尺寸标注及加锁 5.1尺寸标注 5.2标高轴网加锁 第六章:建筑墙 6.1绘制方法 6.2设置墙体材质 6.3建筑外墙 第七章门 7.1放置门 7.2门扇开启方向调整 7.3载入其他类型的门 第八章窗 8.1门放置窗 8.2载入其他类型的窗 8.3窗属性修改 第九章楼板和屋顶 9.1绘制方法 9.2楼板材质设置

9.3楼板的修改方法 9.4屋顶 第十章:楼梯 10.1楼梯参数设置 10.2楼梯绘制 10.3楼板开洞 10.4楼梯延伸至三层第十二章创建图纸 11.1创建图纸 11.2创建剖面图 11.3导出cad图

软件默认为白色背景如右侧,当导入彩色cad后显示不如黑色清晰 3

名称如右下角 需检查的三个模版对应英文名称 建筑样板DefaultCHSCHS.rte 结构样板Structural Analysis-DefaultCHNCHS.rte

6 第二章:绘制标高和轴网 2.1 新建项目 选择“新建” —— “项目”命令,打开“新建项目”对话框,选择“建筑样板”,单击“确定” 方式2:选择左上角蓝色大R 图标——新建——项目——建筑样板——确认 注意:不要选择项目样板 2.2 保存项目(右图) 单击左上角蓝色大R 图标,选择——另存为——项目

Revit2015基本操作说明

Revit2015基本操作说明

目录 一、Revit2015软件界面说明 (3) 二、Revit2015软件简单操作 (7) 1、打开文件 (7) 2、调整和查看视图 (8) 3、制作和查看剖面 (11) 4、查看构件尺寸 (12) 5、链接和导入CAD平面 (15) 6、链接Revit模型 (15) 7、查看图纸 (17) 8、查看标高和高程坐标 (17) 9、导出文件 (19) 三、Revit2015软件常用快捷键 (21)

一、 Revit2015软件界面说明 Revit2015界面主要包括应用程序菜单、快速访问工具栏、信息中心、功能区、选项栏、项目浏览器、绘图区域、视图控制栏、状态栏等几个区域。 1、 应用程序菜单 应用程序菜单主要实现多个文件同时操作,还可以使用更高级的操作如“导出”和“发布”等。 (1) 快速访问工具栏 快速访问工具栏主要用于显示常用工具,在操作过程中可以更快

的找到要使用的命令,快速访问工具栏上的命令进行自定义,添加一些常用的命令。 快速访问工具栏空白处,选择自定义快速访问工具栏进行编辑。 2、 功能区 快速访问工具栏

创建或打开文件时自动显示,并提供创建文件时所需要的全部工具 通过拖拽等方式,自定义功能区排列顺序,也可以最小化功能区,从而最大程度的使用绘图区域。 3、选项栏 选项栏位于功能区下方,其内容根据当前命令或所选图元变化。 4、属性 将现有图元改成其他类型。

5、项目浏览器 项目浏览器用于显示所有视图、明细表、图纸、族、组、链接的 revit模型等其他逻辑层次,展开和折叠各分支时显示下一层项目。 6、绘图区域

revit非常经典的学习入门实战案例

这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自

完整版Revit2017教程

Revit 2017培训教程 BIM中心编制

目录 第一章Revit基础知识 1.1 Revit操作界面 (1) 1.2 视图范围 (1) 第二章标高和轴网 2.1 绘制标高 (2) 2.1.1 创建标高 (2) 2.1.2 编辑标高 (4) 2.2 绘制轴网 (4) 2.2.1 创建轴网 (4) 2.2.2 编辑轴网 (7) 拓展练习与提高 (8) 第三章墙体的绘制和编辑 3.1 绘制地下一层外墙 (9) 3.2 绘制地下一层内墙 (12) 拓展练习与提高: (14) 第四章门、窗和楼板 4.1 实例应用 (15) (15) 4.1.1 放置地下一层门· 4.1.2 放置地下一层的窗 (17) 4.1.3 窗编辑——定义窗台高 (18) 4.1.4 创建地下一层楼板 (19)

拓展练习与提高 (20) 4.1.5 复制地下一层外墙 (22) 4.1.6 编辑首层外墙 (23) 4.2 绘制首层内墙 (24) 4.2.1 编辑墙连接 (25) (26) 4.2.2 插入和编辑门窗· 4.2.3 创建首层楼板· (27) 4.3 创建二层构件 (29) 第五章玻璃幕墙 5.1 实例应用 (33) 拓展练习与提高 (34) 第六章屋顶 6.1 实例应用 (35) 6.1.1 创建拉伸屋顶 (35) 6.1.2 修改屋顶 (36) 6.1.3 二层多坡屋顶 (37) 6.1.4 三层多坡屋顶 (38) 拓展练习与提高 (39) 第七章楼梯和扶手 7.1 实例应用 (40) 7.1.1 创建室外楼梯 (40) 7.1.2 用梯段命令创建楼梯 (41)

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

Revit操作总结

Revit操作总结 1、族样板的选择:“族”是revit中的一个必要的功能。可以帮助我们更方便的管理和修改搭建的模型,它没有任何附加的关于项目的智能数据,对于想要用模型说明几何形体的人来说,了解每个建筑元件的表现是非常必要的,但revit的每个族文件内都含有很多的参数和信息,像尺寸、形状、类型和其他的参数变量设置。族的选择有助于更灵活的布置建筑模型,其基本可以覆盖施工族的创建要求。合理的选择族样板有助于简化建模的程序。只有熟悉和了解掌握revit的具体操作流程,才能更快的灵活应用。 2、屋面坡度:我认为这是其中难点之一。只有掌握其规律才能成功创建。1)大屋面斜坡首先调整楼层平面视图的范围,通过参数控制尺寸变化来确定一个方向。同时,顶偏移量要看到所有坡屋面,剖切面也跟着调到最高。其次,要在链接过程中隐藏其他图元。紧接后面具体操作需要我努力学习。 3、钢筋:钢筋作为常用建筑材料之一,通过模型构造钢筋的具体状况,由于自身知识的欠缺,对于这方面知识仅一知半解。 4、楼梯栏杆、扶手:在创建过程中,楼梯贯穿两个楼层之间,要使其连接自然顺畅,扶手栏杆这部分,我认为要在选择族样板时要准确,其次,参数设定要合理,避免不合乎常理的设定。 5根据这么久以来懂得学习。我认为值得注意的是要有耐心和仔细,由创建模型过程中会出现许多文件和图纸,而我们在实际操作中应该学会整理和疏导各个部分之间的关系,准确合理规范的对构件或者图纸进行命名。 6、如果将标准样式钢筋集放在与镫筋/箍筋样式钢筋相邻的位置,则标准钢筋将沿着镫筋/箍筋钢筋的边缘进行捕捉。这包括镫筋/箍筋钢筋的直边及圆角和弯钩。接着单击以将钢筋集放置到主体中。将钢筋集作为包含数量和间距信息的单个对象进行标记并将其录入明细表。钢筋集能够提供比标准钢筋阵列更佳的性能。再选择要修改的钢筋集。根据布局规则修 改钢筋集的属性,或者通过使用钢筋集端点处的造型操纵柄修改其属性。 7、固定数量:拖曳造型操纵柄可以修改钢筋集中钢筋实例之间的距离。 8、最大间距:拖曳造型操纵柄可修改钢筋集中钢筋实例的数量,同时保持一个不大于您定 义的最大间距的距离。 9、最小净间距:拖曳造型操纵柄可修改钢筋集中钢筋实例的数量,同时保持一个不小于您定义的最小净间距的距离 10、Revit里创建坡道常用有三种: 1、楼板-坡道箭头 2、楼板-编辑子图元 3、坡道命令 那么坡道,有时候只要确定长度、低高度、顶高度就可以把这个坡道画出来,但是有时候不行,因为在类型属性里还有最大斜坡长度以及坡道最大坡道(1\x)这两个才是最重要的参数,有时候发现把低和顶高度确定了,发现并没有达到想要的高度或者想要的长度。所以一定要确保取得的值在这两个范围内;所以先确定类型属性里的参数,再去确定它的顶和低值。 11、幕墙是一种外墙,附着到建筑结构,而且不承担建筑的楼板或屋顶荷载。在一般应用中,幕墙常常定义为薄的、通常带铝框的墙,包含填充的玻璃、金属嵌板或薄石。绘制幕墙时,单个嵌板可延伸墙的长度。如果所创建的幕墙具有自动幕墙网格,则该墙将被再分为几个嵌板以使用默认Revit 幕墙类型设置幕墙。这些墙类型提供三种复杂程度,可以对其进行简化或增强。

Revit入门级小教程

REVIT 作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT 辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT 来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT 作为一款BIM 软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有 着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO 比作手工模型的话,REVIT 便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT 的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT 建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT 模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT 的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT 模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。 基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT 项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT 软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP 中的组件来和REVIT 中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门 的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。 还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。

revit的一般步骤

revit的一般步骤

6 1 9 好友5万 积分 第三章 第三章, 积分52738, 距离下一级还需17262 积分 发消息1发 Mian_弥安发表于2012-3-13 18:11:05 |只看该作者|倒序浏览 转载。 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

12.BIM全专业系列入门教程2.10Revit建筑门窗及家具

Chapter 02 Revit 门窗5.10.1 载入并放置门窗5.10.2 门窗类型编辑

载入门窗 在“插入”选项面板里,单击“载入族”命令,弹出对话框,选择“建筑”文件夹→“门”或“窗”文件夹→选择某一类型的窗载入到项目中。 放置门窗 打开一个平面、剖面、立面或三维视图,单击“建筑”选项卡下“构建”面板中的“门”或“窗”命令。从类型选择器(位于“属性”选项板顶部)下拉列表中选择门窗类型。将光标移到墙上以显示门窗的预览图像,单击以放置门窗。

门窗编辑 (1)修改门窗 1)通过“属性”选项板修改门窗 选择门窗,在“类型选择器”中修改门窗类型;在“实例属性”中修改“限制条件”、“顶高度”等值;在“类型属性”中修改“构造”、“材质和装饰”、“尺寸标注”等值。

2)在绘图区域内修改 选择门窗,通过点击左右箭头、上下箭头以修改门的方向,通过点击临时尺 寸标注并输入新值,以修改门的定位。 3)将门窗移到另一面墙内 选择门窗,单击“修改|门”选项卡-“主体”面板中的“拾取新主体”命令,根据状态栏提示,将光标移到另一面墙上,单击以放置门。 4)门窗标记 在放置门窗时,点击“修改|放置门”选项卡“标记”面板中的“在放置时进行标记”命令,可以指定在放置门窗时自动标记门窗。也可以在放置门窗后,点击“注释”选项卡“标记”面板中的“按类别标记”对门窗逐个标记,或点击“全部标记”对门窗一次性全部标记。

(2)复制创建门窗类型 以复制创建一个1600×2400的双扇推拉门为例,选中 门之后,在“属性”栏选择“编辑类型”复制一个类型, 命名为“1600×2400mm”确定。 然后将高度和粗略高度改为2400,点击确定即可完成1600×2400的双扇推拉门类型的创建。

BIM入门教程-建模日记

Revit入门级小教程 REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。

revit入门实战案例电子教案

r e v i t入门实战案例

这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成

来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。 Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

revit基础教程

目录 第 1 章:绘制标高和轴网 (1) 1.1 新建项目 (1) 1.2 项目设置与保存 (1) 1.3 创建标高 (2) 1.4 编辑标高 (4) 1.5 创建轴网 (5) 1.6 编辑轴网 (6) 1.7 练习 (7) 第 2 章:墙体的绘制和编辑 (8) 2. 1 绘制地下一层外墙 (8) 2.2 绘制地下一层内墙 (10) 2.3 练习 (11) 第 3 章:门窗和楼板 (12) 3.1插入地下一层门 (12) 3.2放置地下一层的窗 (14) 3.3 窗编辑‐定义窗台高 (14) 3. 4 创建地下一层楼板 (15) 3.5 复制地下一层外墙 (17) 3.6 编辑首层外墙 (19) 3. 7 绘制首层内墙 (21) 3.8 插入和编辑门窗 (22) 3.9创建首层楼板 (23) 3.10整体复制首层构件 (27) 3.11编辑二层外墙 (28) 3.12绘制二层内墙 (30) 3.13插入和编辑门窗 (31) 3.14编辑二层楼板 (32) 3.15练习 (36) 第 4 章:玻璃幕墙 (37) 4.1实例应用 (37)

4.2练习 (39) 第 5 章:屋顶 (40) 5.1 创建拉伸屋顶 (40) 5. 2 修改屋顶 (41) 5. 3 二层多坡屋顶 (42) 5.4 三层多坡屋顶 (44) 第 6 章:楼梯和扶手 (46) 6.1 创建室外楼梯 (46) 6. 2 用梯段命令创建楼梯 (47) 6. 3 编辑踢面和边界线 (50) 6. 4 多层楼梯 (50) 6. 5 坡道 (51) 6. 6 带边坡的坡道 (52) 6. 7 主入口台阶 (54) 6.8 地下一层台阶 (55) 6.9 练习 (55) 第7 章:柱、梁和结构构件 (56) 7.1 地下一层平面结构柱 (56) 7. 2 一层平面结构柱 (56) 7.3 二层平面建筑柱 (57) 7.4 练习 (58) 第8 章:内建模型 (58) 8.1 二层雨篷玻璃 (58) 8. 2 二层雨篷工字钢梁 (58) 8.3 地下一层雨篷 (60) 8.4 练习 (63) 第9 章:场地 (64) 9.1 地形表面 (64) 9.2建筑地坪 (66) 9.3地形子面域(道路) (67) 9.4场地构件 (68)

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