网吧管理系统开题报告

网吧管理系统开题报告
网吧管理系统开题报告

安徽工业大学毕业设计(论文)开题报告

(学生填表)

院系:管理科学与工程2015 年3月13日课题名称基于java的网吧计费管理系统

学生姓名石皓天专业班级息112 课题类型信息系统指导教师陈全职称讲师课题来源自拟1.设计(或研究)的依据与意义

网吧是向社会公众开放的营利性上网服务提供场所,社会公众可利用网吧内的计算机及上网接入设备等进行网页浏览、学习、网游、聊天、视频、听音乐或其他活动,网吧经营者通过收取使用费或提供其他增值服务获得收入。网吧是目前阶段最适合年轻人消费的休闲场所,也是培养网络应用的最好的平台。

网吧计费管理系统是在国内外先进计费思想和管理理念基础上进行创新,经多年努力造就而成的专业计费管理系统,主要面向网吧、机房、电子阅览室,由于其在计费管理上所体现的突出的优越性,可满足您既想实现轻松管理,又想实现效益最大,效益可持续化的多重需要,成为了网吧机房经营管理人员的理想选择,是打造品牌网吧和机房的前提。

人工计时收费是非常繁琐的一项工作,耗费人力物力,而且极容易出错;最后的统计工作更是一项费时费力的苦差事,甚至不能统计。而且,上机过程中,每个网吧都需要值班人员值班,耗费了管理人员的很多时间。计算机硬件的发展再快也离不开计算机软件的支持!计算机软件的滞后,必然会形成使计算机硬件的发展成为泡沫性发展!面对如此庞大的消费群体,网吧必然要面对有条不紊的收费管理的困扰。如何保证网吧内部的计算机能够正常的运行,并且满足不同人群的需求,并且保证不同区域不同时段的环境下,如何针对不同的计费价格准确无误的统一完成收费。开发一个合适的网吧计费系就成了必须。

本系统主要针对网吧业主使用的方便,为到网吧上网的人员提供方便,以便吸引更多的顾客,应做到各种会员卡的设计、可用资源的开放和计费方式的合理,全自动管理网吧内部的所有事件,让网吧业主轻松自如的经营。具体应表现在下面几个方面:

①.减少值班人员、维护人员,降低管理人员费用。

②.增加网吧的开放时间,提高设备的利用率。

③.通过计费系统代替的手工计费,而且实现了对数据的自动统计与查询功

能,使网吧的管理基本上实现了自动化。

④.提供工作人员账号,对没有账号码或无效的用户则拒绝使用,开放的目的

是为了方便网管人员对于某些计算机的调试和整理。

⑤.系统通用性,兼顾手工、会员卡等其它收费方式。

2.国内外同类设计(或同类研究)的概况综述

目前国内大部分已实施了计算机的自动化管理,还有部分小网吧还停留在人工管理模式。管理手段和方法参差不齐,为了更有效、规范、高效实施管理,有必要对管理模式和管理方法作一些探讨。

目前国内外的网吧计费方式主要有以下三种:

①.纯软件计费:它是在各台电脑的操作系统中安装一套计费客户端软件,

通过局域网络的服务器端和客户端进行通讯,验证使用者身份,实现对使用者计费。其最大优势是安装简易,费用较低,维护简单,大大减轻管理员的劳动强度,实现了电子记账,方便了帐务管理,并且电脑计费可以精确到分钟,不易出现纠纷。但是这种计费方式也存在很多问题。首先,同类型的计费软件数量众多,在网上就有很多可轻松下载。在选择时很难分辨优劣;其次,安全性很差。

②.纯硬件的计费方式:每台PC中插一块硬件的计费终端卡,同时外部

接有一台读卡器,通过对卡的读写实现对本台机器的使用计费。它的优点是:不依赖于网络,系统比较安全,客户端不需要安装软件。缺点是:读卡机和IC卡使用频率非常高,硬件磨损很快,故障较多。使用和维护起来比较麻烦,每天的维护量太大,纯硬件的管理功能非常薄弱,可设置收费标准非常少,只有两三种。而且它的前期安装麻烦、后期维护费用非常高。

③.软硬件结合的计费方式:软硬件结合的计费方式,综合了以上两种计

费方式的优点,而又尽量避免了缺点。它只在网吧设刷卡机,每台计算机的管理,通过软件来实现。收费通过硬件来收取,而管理通过软件来管理,这就集中了硬件的安全性和软什的灵活性的优点,性能比最高,只需一次投资,管理便可实现无人化、自动化,后期的维护几乎为零,大大的降低网吧管理的工作量,管理最方便,这也许是现今网吧管理的最佳选择。

当前可以采用网吧管理的软件也有很多成功的例子:如美萍计费管理专家,它集会员管理、卡类管理(充值卡,会员卡,临时卡)、商品管理、远程操作、日常管理等诸多强大功能于一身,系统界面简洁美观,操作直观简单,无需专门的培训即可正常的使用。万象网管软件界面友好、计费准确、功能完善、安全稳定,是网吧业主的得力助手。"过滤王"管理系统,通过网页内容识别和分级技术将各种不同网站进行分类,通过名单过滤技术,有效禁止有害信息网上传播。

目前的网络管理系统功能比较都单一,仅仅只是计费方面的管理,又由于这些网吧计费管理系统的普遍性使之更加容易被破解,所以开发一款适合各自网吧特色的计费软件成了必需。

3. 课题设计(或研究)的内容

利用MyEclipse 10、MYSQL 等开发工具开发一套网吧计费管理系统软件, 该系统主要由服务端、客户端2个模块组成。各模块主要实现以下功能:

服务器端:

①.卡号管理:新建卡号、修改密码、用户充值等;

②.信息管理:删除用户(管理员、计算机)信息、修改用户(管理员、计算

机)信息、查询用户(管理员)信息、添加用户(管理员、计算机)信息、日志管理等。

③.退出系统:主要用于管理员安全退出系统,保持系统稳定性。

④.帮助:主要提示网吧系统版权,开发等相关信息。

⑤.计费管理:费率调整、默认计费方式等。

⑥.备注:其中管理员可分为初级管理员和高级管理员,据此分别给予他们不

同的存取权限,从而执行不同的操作范围。

客户端:

主要完成与服务器端进行消息的传送,即:

①.用户可以在主界面进行余额查询,密码修改和结账下机、换机和接收管理

机信息等操作。

②.附加的一些功能,如完成打印资料等。

4.设计(或研究)方法

系统涉及Delphi程序设计语言,数据库知识以及C/S结构。

①.Java程序设计语言是目前最流行的编程语言之一,借助于其强大的功能,实现了系统的可视化和可扩展性。在本系统的客户端和服务器端之间使用Socket 组件实现彼此之间的通信,如在本系统的客户端主程序主要添加了CMySocket类,没有继承任何类,用于记录客户端与服务器端连接的一些基本信息。

例如:某一用户在上机时,输入其会员卡号和密码,需要客户端将其信息传递给服务器,服务器获取相关信息后,通过ODBC和后台数据库SQL Server进行联系,完成查询和比对,获取相关信息,读入临时表中间,在服务器端程序中显示相关机器登录的相关信息。当某一用户在上机过程中账号余额已达到0元,管理端通过和客户端的信息传递,自动通知客户端关闭他所使用的这一台计算机。客户端收到指令后执行代码,完成下机操作。

②.Mysql 是一个关系数据库管理系统,以其内置的数据复制功能、强大的管理工具、与Internet的紧密集成和开放的系统结构为广大的用户、开发人员和系统集成商提供了一个出众的数据库平台。

数据库设计的好坏,关系到系统运行时的速度,也关系到数据的记录是否能正确的进行,数据的安全能否得到保障。因此,数据库的设计,也是此次系统开发的一个主要部分,它还关系到后面部分编码的难易程序。并且利用其强大的数据备份功能完成对数据的备份。

5. 实施计划

①.第一周确定该系统模块和各个模块的主要功能,了解研究背景、意义和内

容,书写开题报告。

②.第二~三周学习相关技术,完成原始的技术积累,初步完成系统需求分析,

模块分析。

③.第四周进行数据库的设计。

④.第五~七周,进行系统的详细设计。

⑤.第八~十周编码实现各个模块的功能。

⑥.第十~十二周进行系统测试、优化和截图。

其中各个部分文档的编辑分别在每周的任务里定期完成,最后再做整体的修改和完善。

指导教师意见

指导教师签字:年月日研究所(教研室)意见

研究所所长(教研室主任)签字:年月日参考文献:

[1]BruceEckel.《JAVA编程思想》. 机械工业出版社,2013年10月:1-378

[2]赛奎春.《JAVA工程应用与项目实践》. 机械工业出版社, 2002年8月:23-294

[3]FLANAGAN.《JAVA技术手册》. 中国电力出版社,2002年6月:1-465

[4]孙一林,彭波.《JSP数据库编程实例》. 清华大学出版社,2002年8月:30-210

[5]LEE ANNE PHILLIPS.《巧学活用 JSP》.电子工业出版社,2014年8月:1-319

[6]飞思科技产品研发中心.《JSP应用开发详解》.电子工业出版社,2003年9月:32-300

[7]耿祥义,张跃平.《JSP实用教程》. 清华大学出版社,2003年5月1日:1-354

[8]孙涌.《现代软件工程》.北京希望电子出版社,2013年8月:1-246

[9]萨师煊,王珊.《数据库系统概论》.高等教育出版社,2002年2月:3-460

[10]Brown等.《JSP编程指南(第二版)》. 电子工业出版社 ,2003年3月:1-268

[11]清宏计算机工作室.《JSP编程技巧》. 机械工业出版社, 2004年5月:1-410

[12]朱红,司光亚.《JSP编程指南》..电子工业出版

[13]数据库处理—基础、设计与实现(第七版)(英文版)克劳恩克著

学生信息管理系统开题报告模板

毕业设计开题报告书 学院计算机科学与技术学院专业信息管理与信息系统 学生姓名学号200817020107 合作导师娄小平职称讲师 论文题目学生信息管理系统 一、选题背景和意义 (一) 选题背景 随着计算机技术的飞速发展和网络时代的到来,我们已经进入了信息化的时代,有人也称之为数字化的时代。在这个数字化时代里,各个高校在各方面的信息管理工作都受到了极大的挑战。随着各个高校的教育规模不断的发展扩大,学生人数急剧的增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。也带来了各个高校教育发展过程中的一个重要的问题,就是学生信息的管理问题。面对庞大的信息量就需要有一个学生信息管理系统来提高学生信息管理工作的效率,做到信息的规范管理、科学统计和快速查询,以减少查询工作方面的工作量。 学生信息管理系统是一个人机系统,以计算机为基础的,但这并不意味着一切都是自动化的。人机系统的概念说明有些任务最好由人完成,而另一些任务由机器代替。因此,需要很好的分析把什么工作交给人做比较合适,什么工作交给机器比较合适,充分发挥人和机器的特长,组成一个和谐、有效的系统。 近年来,越来越多的用户认识到管理信息的重要性,纷纷开始选择适合自己的信息管理系统。学生信息管理系统就是根据这些因素来设计和开发的。 (二) 选题意义 随着各个学校校园网的建设和Internet技术的引进,基于校园网和Internet的系统开发也蓬勃发展。学生信息管理是各个学校教学的一项重要工作,现代化的学生信息需要现代化的信息管理系统支持。从20世纪90年代开始,为适应新世纪人才培养的目标,国内高校教育体制进行了大规模的改革。 1.推进高校的信息化建设 信息化是全球化的趋势和潮流,是国家社会经济发展的必然选择,信息化水平的高低已成为一个国家综合国力与发展潜力的重要衡量指标,积极推进国家信息化又是我国促进经济社会发展的重要举措,高校作为促进经济社会发展的重要领地,他的信息化水平必将对国家信息化建设产生深远的影响,必将对国家教育信息化建设提供借鉴,信息化不仅影响高校的教学与科研活动,也将给传统教学、科研活动带来巨大的变化,同时也将给学校现行的体系与机制提出挑战,推动他们的变革。高校的学生信息查询系统的建设就是高校数字化校园建设的重要组成部分。

学生宿舍管理系统开题报告

本科生毕业设计 开题报告 题目学生宿舍管理系统的设计与实现

一、选题的背景与意义 在高校里,宿舍管理的混乱,已经成为培养学生素质的制约条件。对宿舍管理的工作的 挑战越来越明显了。高校宿舍管理必须提高为精细化管理。宿舍的精细化管理就是用先进的 系统管理来管理宿舍,使宿舍管理更加透明化,通过先进的管理系统来提高宿舍的管理质量 和进度。用先进的管理系统管理宿舍是科学的,这种管理方法在很多高校中都得到应用,取 得了良好的效果。用先进的管理系统管理宿舍能够精细化管理者的工作,对于提高管理宿舍 质量具有重大意义[1]。设计一套适合各个高校特点的学生公寓管理信息系统不仅能够显著提 高工作效率,节省人力、物力,还能够降低管理成本,实现管理工作科学化、现代化建设 目标,管理信息系统的设计是高校发展的必然选择,也是适应现代社会发展趋势的具体表现[2]。 本系统是以使用JSP技术进行宿舍管理网站的开发,后台数据库采用的是MySql数据库。系统具有操作简单、界面友善、灵活性好、系统安全性高、运行稳定等特点。 二、研究的基本内容与拟解决的主要问题 本课题的主要目的是开发一个基于Web的大学生宿舍管理系统,有效的提高宿舍管理的效率。本课题设计的目标是实现一个B/S体系结构的较完善的系统,要求开发技术先进,实现对宿舍管理员学生等基本信息的管理以及各种增加、删除、修改、查询等基本操作,并且该系统设计要求具有包括足够的信息能力。主界面的设计需要简洁明了,方便操作,管理人员需要进行用户登录才可以进行各个模块的操作,保证管理的安全;其次,对寝室和学生信息在完成每次操作以后,通过模块之间的联系,对各信息要做相应的即时更新,实现各个功能块的统一。本课题研究主要实现的几大功能模块包括: 第一模块:学生端模块 1.登录:学生进行用户登陆密码核对,并可对自己的信息进行修改。 2.宿舍水电费管理:学生可以查询自己所在宿舍的水电费纪录,可按月查、按学期查, 并查看缴费情况。 3.寝室信息管理:学生可以查询自己所在宿舍的寝室信息; 4.寝室卫生检查信息管理:学生可以查询自己所在寝室的卫生检查信息,可按月查、 按学期查; 5.物品遗失信息管理:学生可以浏览物品遗失信息,发布物品遗失信息;

游戏毕业论文开题报告

游戏毕业论文开题报告 课题研究价值 (一)创新点 1、建立网络教学设计的理论体系与方法。 2、建立基于网络环境的各类教学评价指标体系。 3、开发出操作性强、具有实际应用价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。 (二)理论意义 传统的教学设计是应用系统方法分析和研究教学的问题和需求,确立解决他们的方法与步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。现代教学设计理论已经不拘泥于系统论的理论基础,不强调对教学活动的绝对控制,逐渐放弃呆板的设计模式,开始强调教学设计的关系性、灵活性和实时性,从而更加有利于学生的创新精神和实践水平。本课题的理论成果将完善和发展传统的教学设计理论与方法。 (三)应用价值 1、通过课题的研究与实践,总结并形成基于网络环境下学科教学设计的理论与方法,优化中小学课堂教学结构。 2、通过课题的研究与实践,探索并总结信息化时代如何改革传统的思想和模式,使学生学会利用网络资源实行学习的方法和经验。 3、通过课题的研究与实践,探索普通中小学利用网络资源的途径与方法,形成一批优秀的网络教学课例。 4、通过课题的研究与实践,开发出具有应用推广价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。

【相关阅读】 2020资产减值开题报告 (一)选题的经过在科学技术飞快发展和和劳动生产力持续提升的 今天,企业处在物价变动的经济环境中,直线法计提折旧的缺点逐渐 表现出来,为了更好地运营,按照配比法原则的要求,应在固定资产 折旧初期提升较多的折旧,在使用后期提取较少折旧,折旧费用呈递 减趋势,有利于固定资产价值尽快得到补偿。重视对固定资产折旧的 计提,从而企业尽可能采用加速折旧法,以减少需缴纳的企业所得税。 (二)论述的可能性本论文以以往相关系统知识和专业知识的学习 和积累,相对合理素质较高的教师队伍的指导,为论述该课题的完成 提供了智力和知识上的支持。加速折旧法也称递减折旧费用法,指固 定资产每期计提的折旧费用,在使用早期多提,后期则少提。从而相 对加快固定资产折旧的速度,以便使固定资产成本加快地得到补偿的 折旧的计算方法。采用加速折旧法对增加固定资产投资、加快技术改 造有一定的作用。国家为了鼓励采用新技术,允许某些企业才采用加 速折旧法。

教学管理系统 开题报告

毕业设计(论文)开题报告 题目教学管理系统 专业名称软件工程 班级学号05201145 学生姓名吴长潘 指导教师张倩王凤斌 填表日期2009 年 3 月11 日

毕业课题名称:教学管理系统 一、选题的依据及意义: 教学管理是大学的主要日常管理工作之一,涉及到校、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制、选课制的展开和深入,教学日常管理工作日趋繁重、复杂。传统的人工管理和一般的计算机信息存储也不在适应大学的教学需要,专业的教学管理软件已成为大学不可缺少的管理软件之一。教学管理系统是高校教学、教学管理应用软件。熟悉教学管理工作的全部过程,从教学工作的实际出发,解决工作中关键性的难点问题,并充分利用计算机网络功能,实现教学工作全过程的计算机管理,帮助具体管理人员从复杂烦琐工作中解放出来,使得教学管理走向无纸化办公和规范化、现代化管理。故而,选择这个题目符合实际需求,同时通过对这个系统的设计与开发,达到综合训练、检验四年所学的目的。 二、国内外研究概况及发展趋势(含文献综述): 在教学管理方面,国外高校一般具有较大规模的稳定的技术队伍来提供服务与技术支持。国内高校信息化建设相对起步较晚。在数字校园理论逐步应用的过程中,各高校一方面不断投资购建各种硬件、系统软件和网络,另一方面也不断开发实施了各类教学、科研、办公管理等应用系统,形成了一定规模的信息化建设体系。但是,由于整体信息化程度相对落后,经费短缺,理论体系不健全等原因,国内高校教学管理系统在机构设置、服务范围、服务质量及人员要求上与国外高校相比都有一定的差距。 纵观目前国内研究现状,在安全性和信息更新化方面存在有一定的不足,各现有系统资料单独建立,共享性差;在以管理者为主体的方式中,信息取舍依赖管理者对于信息的认知与喜好,较不容易掌握用户真正的需求,也因此无法完全满足用户的需求。目前国家的教育体制也正处在不断改革、创新的阶段,我国教育部门充分吸取国外优秀的教学模式,结合国内多年的办学经验,逐步探索出适合中国特色的教学形式,国家教育部面向各级各类学校开展了全面学分制改革。因此,教学管理软件应充分依托校园网,实现教学信息的集中管理、分散操作、信息共享,使传统的教学管理朝数字化、无纸化、智能化、综合化的方向发展,并为进一步实现完善的计算机教学管理系统和全校信息系统打下良好的基础。 三、研究内容及实验方案:

学生成绩管理系统开题报告

阜阳师范学院 计算机与信息学院 本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于Java的学生成绩管理系统设计与实现 学院:计算机与信息学院 专业:信息工程 学生姓名:王超 学生班级:信息工程(2)班 学生学号: 201140930236 指导教师:牛磊

基于Java的学生成绩管理系统的设计与实现 一、课题的研究目的和意义 学生的成绩管理是学校工作中的一项重要内容,我国的大中专院校的学生成绩管理水平普遍不高。随着办学规模的扩大和招生人数的增加,建立一个成绩管理系统是非常必要的。普通的成绩管理浪费了许多的人力和物力,已不能适应时代的发展。在当今信息时代,这种传统的管理方法必然被以计算机为基础的信息管理系统所代替。为了提高成绩管理的效率,我选择了学生成绩管理系统作为毕业设计的课题。 本系统在大多数成绩管理系统的基础上,主要增加了教师对成绩的操作,教师改完试卷后不用在往学院的教务处办公室报送成绩,可以直接的把成绩上传到网络上,学生也可以方便快速的查询到自己的成绩,考试后教务管理人员也不必总呆在学院的办公室,他们都不受时间,位置,空间的限制,只要有上网的条件,在家里就可以完成有关成绩的录入,更新,管理,查询和删除。本系统将会改变以前靠手工管理学生成绩的状况,提高工作效率。希望能为老师和学校的工作带来便利。 随着高校办学规模的扩大和招生人数的增加,学生成绩管理维护是学校管理中异常重要的一个环节,作为学校,除了育人,就是育知,学生成绩管理的计算机化是整个学校教务管理中的重要一部分,介于它的重要性,学生成绩管理系统的开发与应用就逐渐提入议程,并占着越来越重要的份量。 运用学生成绩管理维护系统可以减轻学院教学人员的工作量,缩小开支,提高工作效率与准确率,能够节省时间,学生也能够尽快的知道自己的考试成绩,投入新的课程的学习或复习这次没有考过的课程。而学生成绩管理系统的应用也为今天的民办教育在未来市场的竞争力有所提高。 在现代高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,怎样提高工作效率是人们首先考虑的问题。学生成绩管理是一个非常繁琐与复杂的一项工作,一个原因就是工作量大,不好管。对于一个学校而言,管理好学生的成绩,是非常重要的。因此开发出一套学生成绩管理系统是非常必要的。 二、国内外发展状况 随着计算机技术的发展,特别是计算机网络技术与数据库技术的发展,使用人们的生活与工作方式发生了很大的改观。网络技术的应用使得计算机之间通信、信息共享成为可

本科毕业论文开题报告

河南工程学院 本科毕业设计(论文)开题报告 一、研究的背景、目的和意义 移动互联网正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域,手机戏、移动音乐、手机支 付、位置服务等 丰富多彩的移动互联网应用迅猛发展,正在深刻改变我们的社会生活。 HTML5是下一代 Web 语言,它不再只是一种标记语言,它为下一代 Web 提供了全新的 框架和平台,包括提供免插件的音视频、图 像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的 功能,并使这些应用标准化,从而使 网目前正处于一个重大变革的时期,而 HTML5是近十年来 Web 标准最巨大的飞 跃。和以前的版本不同 来表示Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台 频、图像、动画以及同电脑的交互都被标准化。一般广义而言的 HTML 、CSS 和 JavaScript 三个部分,不单单只是 HTML 部分而已, 许多的创新,让整个网页程序功能更加缤纷。尽管 HTML5的实现还有 很长的路要走,但 HTML5正在改变 Web 。 在这个移动互联网的时代, HTML5对于移动端的开发有着独特的优势,相比传统的 app , HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同,对于音频视频 自由嵌入,多媒体 形式更为灵活。 HTML5像传统的 Flash, Flex , Silverlight , Objective-C 那样,正逐渐形成自己的生态 系统。对 于年轻一代开发者,HTML5应当是他们首选技能,HTML5会形成很大的市场。 一切正如正益无线总裁王国春所说: “ HTML5代表了移动互联网发展的趋势,总有一天它 将成为主流技术。” 本次设计的内容,作为移动端的游戏,主要是为了验证 HTML5在移动端开发的适用性和灵活性。 二、国内外文献综述(可另附页) HTML 5从根本上改变了开发商开发 Web 应用的方式,从桌面浏览器到移动应用言和 标准都正在影响并将继续影响着各种操作平台 匚门。前端开发虽然起步时间晚,但是发展 势头迅猛,在各种新技术、新标准的推动下,各大互联网公司也开始重视 Web 产品的前 端重构与开发,如淘宝、腾讯、新浪、百度、搜狐等都对自己的网站进行了重构并同时 使用了 HTML5中的 新特性。现在开发的 Web 新产品的页面交互也越来越丰富,视觉效果 也越来越绚丽。互联网公司除了重视前端开发之外,还在积极推动互联网技术的发展, 2001?2012年,腾讯、百度及奇虎 360公司先后加入了万维网联盟( W3C ),共同参与互 联网技术标准的研究和制定,促进了国内互联网产业的发展。 课题名称 基于HTML5的移动端打地鼠游戏的设计 课题来源 其他 职称 学生姓名 专业/班级 Web 能够轻松实现类似桌面的应用体验。移动互联 HTML5在其中很有可能扮演重要角色。 ,HTML5并非仅仅用 ,在这个 平台上,视频、音 HTML5则包含了 CSS3和 JavaScript 也有 HTML5的优势与特性,确定 指导教师 学号

教务管理系统(开题报告)

常州信息职业技术学院 学生毕业设计(开题报告) 系别:计算机/ 软件学院 专业:软件技术(强化日语)班号:软件技术(强化日语)093 学生姓名: XXX 学生学号: XXX 设计(论文)题目:教务管理系统 指导教师:XXX 设计地点:XXX 起迄日期:2011.10.13-2011.11.10

毕业设计(论文)任务书 专业软件技术(强化日语培养)班级软日093姓名 XXX 一、课题名称:教务管理系统 二、主要技术指标: 教务管理系统以应用为核心,以数据为基础,以信息服务为表现,系统设计时需要考虑各个层面的需求和特征。用户权限可以定义到每个子模块的三种权限级别(管理员、用户、拒绝访问)。系统也具有良好的可扩展性,要不断适应学校发展所引发的各类新需求,通过对软件的重新设置、改进,满足学校长期发展的需求。 三、工作内容和要求: 1.各院(系)与学生有关的各种数据(如学生的考试信息设置,选课申请等)的录入、查询、更新,实现对学生的教务管理; 2.教学人员(教师,辅导员,教务人员)对系统的管理 3.用户对信息的查询、修改等; 4.访客的访问设置。 四、主要参考文献: [1] https://www.360docs.net/doc/6f7537993.html,项目开发指南清华大学出版社强锋科技丁士锋蔡平编著 [2] Asp动态网页设计电子工业出版社唐红亮燕为民刘家愚编著 [3]sql server数据库应用系统开发技术机械工业出版社朱如龙编著 [4]语言程序设计清华大学出版社曲万里编著张宝峰副主编 [5]C#语言程序设计中国水利水电出版社李继武彭德林主编张珑赵松周建辉副主编 [6]数据库结构讲义李学刚刘斌杨丹编著戴白仞吴斌审阅 学生(签名)年月日 指导教师(签名)年月日 教研室主任(签名)年月日 系主任(签名)年月日

旅游管理系统开题报告

选题的理由及意义: 随着国家经济实力的增强,人民生活水平不断提高,人们对于各种形式的娱乐活动越来越重视,其中就包括旅游。旅游能很好的减轻人们的生活压力,旅游业发展十分迅猛。旅游产业现已形成一定的规模,支柱作用也更为强化,并且旅游产业将不断发展,使得旅游产业发展与机遇共存。 旅游信息系统是管理信息系统在旅游中的应用,它是以加工、处理与收集旅游相关的活动和业务中的信息为主的人机系统。它能对旅游数据进行收集、存储、处理、传输和检索,并能向旅游者及旅游工作人员提供有用的信息,帮助他们进行决策或管理。旅游信息系统集各类旅游信息流为一个系统,其质量和整个旅游组织的运行程度密切相关。 旅游信息系统可以是手工处理,也可以是计算机处理。计算机并不是旅游信息系统的必要条件,也就是说,并不是有了计算机才有旅游信息系统。但由于计算机可以提高信息系统的效能,所以,建立以计算机为基础的旅游信息系统是最有效可行的选择。 根据旅游业的实际情况和旅游业的常规运作模式,旅游信息系统包括前台、后台等系统,通过强大的网络环境支持,实现城市各旅游景点的全方位统一宣传,实时宣传详尽的城市旅游信息,提供准确的旅游分析。除此以外,此系统还提供了周边酒店的推荐与预定服务、旅游景点订票服务、交通查询服务,能解决旅游者的基本住行问题,方便了旅客的出行。 研究内容、拟解决的问题、写作提纲 研究内容: 根据旅游业内的实际情况和常规运作方式,旅游信息系统包含了旅游推荐路线查询、周边酒店查询、交通查询、旅游景点查询几个模块,提供准确的旅游分析,实现有效的效果控制,可灵活机动的满足各类人的需求。 拟解决的问题: 由于传统的旅行社的跟团出行价格高、旅行路线单一,不能满足每个人的旅游需求,且行动有时会受到限制,不能随意去自己想去的地方。交通、住宿等方面价格不透明,影响旅行者的心情。旅游信息系统主要解决了跟团旅游不方便的问题,可以自由出行,交通、住宿问题能一起解决,为出行者提供了极大的便利。 写作提纲: 系统采用https://www.360docs.net/doc/6f7537993.html,和SQLSERVER技术,本系统按角色功能划分,分为用户模块、商家模块、管理员模块。 1、用户模块:用户模块有两个功能, (1).注册个人账号、修改个人信息

民间游戏毕业设计开题报告范文

民间游戏毕业设计开题报告范文 民间游戏引入幼儿园教育的研究 我园位于乡村村,有丰富的民间游戏资源和乡土文化气息,更 为了为了适应当前幼儿教育发展的需要,在进一步对民间游戏的挖掘、搜集与开发,我园根据实际情况,提出对适合幼儿发展的民间游戏引入幼儿园教育的研究。 《纲要》中指出:游戏是幼儿的基本活动,在游戏中,幼儿的 主动性、积极性、创造性都能得到充分的发挥。幼儿园民间游戏的开发,不但能使我国传统文化的精髓代代相传,而且能达到给与幼儿自由空间,锻炼幼儿身体,发展幼儿基本动作,丰富幼儿生活,开发智力和陶冶幼儿情操的作用。因此我们把优秀的适宜幼儿发展的民间游戏引进到幼儿园游戏中来,渗透到我园幼儿的一日活动中,以促进幼儿的全面发展。 本课题主要是把民间游戏引入幼儿园教育的研究,把民间游戏 融入到一日生活之中,对民间游戏进行改造,使它符合幼儿的认知水平,通过实践、改造、在实践最终能够使民间游戏通入到幼儿园的五大领域之中。 第一阶段:准备阶段(xx年3月----xx年6月)

(1)围绕研究任务,落实研究人员,合理组建研究小组,成立课题研究的组织机构。 (2)组织查阅相关资料,学习相关理论。课题申报相关资料,完成课题申报、立项。 (3)调查访问,确定研究对象。 (4)成立子课题组,制定各自研究方案。举行开题论证会,研制切实可行的课题计划。 第二阶段:实施阶段(xx年6月---xx年12月) 1.课题组成员根据讨论,负责人提出课题研究方案以及各成员写出各自的研究计划, 2.全面开发、建设、实施民间游戏渗透在幼儿一日活动的研究,深入、细化子课题的研究。 3.进行阶段性检查和总结,调整下阶段的研究工作。

毕业设计学生信息管理系统开题报告

毕业设计(论文)开题报告 题目:学生管理信息系统开题报告 学院: 专业: 姓名: 指导教师: 年月日 1.选题背景 随着人类进入信息时代,信息管理的水平越来越成为衡量国家综合实力的重要标志。管理信息系统是一门综合了管理科学、信息科学、系统科学、行为科学、计算机科学和通信技术的新兴边缘学科。在一个国家里管理信息系统的建立,运行和发展水平,标志着这个国家的管理现代化水平和信息化水平。基于B/S 的学生信息管理系统的设计开发顺应信息时代发展潮流,实现方便快捷地管理、浏览、查询学生基本信息。系统设计并没有采取传统的信息管理系统的界面模式,而是借鉴于现在网络上流行的校友录形式对学生基本信息进行灵活多样化地管理,设计清晰、简洁,使用简单、明了,通过学生注册记录学生基本信息,省去了大量的信息录入工作,管理者只需通过后台管理界面轻松管理,无需直接操作数据库。与目前已有的一些学生信息管理系统比较,整个系统新颖、灵活,方便操作,实用性极强。 2.选题的目的和意义

基于B/S 的学生信息管理系统采用Browser/Server 的结构,运用ASP技术,以Sql Server 数据库为后台数据库,Macromedia Dream-weaver MX 和Microsoft FrontpageXP 为前台开发工具,Macromedia Flash MX 和Adobe Photoshop 6.0 为辅助设计软件,将实现方便、快捷查询学生基本信息作为基本目标,主要包括以下几个栏目:用户注册、用户登录、取回密码、修改资料、用户排行、班级排行、班级留言、校园杂谈、班级管理、教师通信录、班级通信录、班级注册、访问统计、班级邮件列表、教师邮件列表、班级管理员申请、班级管理员辞职、退出班级、短消息、班级相册等,同时支持多种邮件组件,强大的系统管理,无需任何组件照片上传、安全处理非法用户注册和非法用户登录,定制班级开放等级等多种附加功能。该系统在结合网站安全的基础上,页面设计清晰、简洁,自成功运行以来,已经挂靠教育学院网站试用。 3.国内外研究动态 对管理信息系统较完整的定义出现于20 世纪80 年代,由美国明尼苏达大学Gordon B.Davis 提出:“它是一个利用计算机硬件和软件,手工作业,分析、计划、控制和决策模型,以及数据库的人机系统。它能提供信息,支持企业或组织的运行、管理和决策功能。”这一定义说明计算机是管理信息系统的重要工具,当今时代随着计算机技术的不断发展与应用,计算模式从集中式转向了分布式,尤为典型的是C/S 结构(Client/Server 的简称,客户机/服务器模式)。两层结构C/S 模式,在上个世纪八十年代及九十年代初得到了大量应用,最直接的原因是可视化开发工具的推广。之后,它开始向三层结构发展。近年来,随着网络技术不断发展,尤其是基于Web 的信息发布和检索技术、Java计算技术以及网络分布式对象技术的飞速发展,导致了很多应用系统的体系结构从C/S 结构向更加灵活的多级分布结构演变,使得软件系统的网络体系结构跨入一个新阶段,即B/S体系结构(Browser/Server 的简称,浏览器/服务器模式)。 4.主要研究内容和解决的方法 4.1 系统组成和本人负责的模块 4.1.1 系统组成 本系统由两大模块组成:.管理员管理基本功能和学生使用基本功能。 4.1.2 各模块简介 1.管理员管理基本功能包括系统管理员登录、管理员帐号修改、参数设置、班级和用

毕业设计的开题报告范文

毕业设计的开题报告范文 钢筋混凝土多层、多跨框架软件开发 所要编写的结构程序是混凝土的框架结构的设计,建筑指各种房屋及其附属的构筑物。建筑结构是在建筑中,由若干构件,即组成结构的单元如梁、板、柱等,连接而构成的能承受作用(或称荷载)的平面或空间体系。 编写算例使用 ___最新出台的《混凝土结构设计规范》 GB50010-20XX,该规范与原混凝土结构设计规范GBJ10-89相比,新增内容约占15%,有重大修订的内容约占35%,保持和基本保持原规范内容的部分约占50%,规范全面总结了原规范实施以来的实践经验,借鉴了国外先进标准技术。 建筑中,结构是为建筑物提供安全可靠、经久耐用、节能节材、满足建筑功能的一个重要组成部分,它与建筑材料、制品、施工的工业化水平密切相关,对发展新技术。新材料,提高机械化、自动化水平有着重要的促进作用。 由于结构计算牵扯的数学公式较多,并且所涉及的规范和标准很零碎。并且计算量非常之大,近年来,随着经济进一步发展,城市人口集中、用地紧张以及商业竞争的激烈化,更加剧了房屋设计的复

杂性,许多多高层建筑不断的被建造。这些建筑无论从时间上还是从劳动量上,都客观的需要计算机程序的辅助设计。这样,结构软件开发就显得尤为重要。 一栋建筑的结构设计是否合理,主要取决于结构体系、结构布置、构件的截面尺寸、材料强度等级以及主要机构构造是否合理。这些问题已经正确解决,结构计算、施工图的绘制、则是另令人辛苦的具体程序设计工作了,因此原来在学校使用的手算方法,将被运用到具体的程序代码中去,精力就不仅集中在怎样利用所学的结构知识来设计出做法,还要想到如何把这些做法用代码来实现, 在不同类型的结构设计中有些内容是一样的,做框架结构设计时关键是要减少漏项、减少差错,计算机也是如此的。 建筑结构设计统一标准(GBJ68-84)该标准是为了合理地统一各类材料的建筑结构设计的基本原则,是制定工业与民用建筑结构荷载规范、钢结构、薄壁型钢结构、混凝土结构、砌体结构、木结构等设计规范以及地基基础和建筑抗震等设计规范应遵守的准则,这些规范均应按本标准的要求制定相应的具体规定。制定其它土木工程结构设计规范时,可参照此标准规定的原则。本标准适用于建筑物(包括一般构筑物)的整个结构,以及组成结构的构件和基础;适用于结构的使用阶段,以及结构构件的制作、运输与安装等施工阶段。本标

高校教务管理系统的设计与实现开题报告1

题目高校教务管理系统的设计与实现

研究目的和意义 高校教务管理信息化是提高办公效率的主要途径,随着我国高等教育的快速发展,高校办学规模的不断扩大,在校学生人数不断增多,办学层次出现多元化,由一地办学发展到多地多点办学,同时进一步推行学分制。这些变化是教务管理部门的管理任务越来越繁重,不仅增加了工作量,更增加了工作难度和复杂度,按传统的管理模式,只靠有限的工作人员已无法进行高校管理,高校教务管理信息化已成为教学管理现代化的迫切需求。通过完善管理信息化的制度,可以规范管理,保证教学效果,提高管理效率,有效地提高校教务管理工作的规范化和现代化水平,使教务管理工作走上良性循环的轨道。 高校教务管理系统旨在改善教务管理系统,提高管理效率,实现大学校园教务管理的电子化,协同化,网络化,使教务部门能更有效地管理和监督各院系的教学、学籍、成绩、课表等其他事务管理,使管理人员及时而充分地获取自己的工作日程、通知、会议等,更好地向社会宣传学校教务的工作成果,促进校内外交流。

国内外研究现状和发展趋势 一、国内外研究现状 教务管理是高校的主要日常管理工作之一,涉及到学校教学管理的各个方面,包括全校教师、学生、课程、学生成绩等一系列信息。所以国内外都很重视教务教学管理工作。 在国外高校,与国内不同,他们一般具有较大规模的稳定的技术队伍来提供服务与技术支持。国外的校园教务管理信息系统发展很早,从六七十年代就已经开始,现在已比较成熟。到2002 年为止,美国已经有82%的高校能够为学生提供在线课程目录服务,有70.9%的高校能够为学生提供在线课程注册服务。 国内高校信息化建设相对起步较晚。在数字校园理论逐步应用的过程中,各高校一方面不断投资购建各种硬件、系统软件和网络,另一方面也不断开发实施了各类教学、科研、办公管理等应用系统,形成了一定规模的信息化建设体系。但是,由于整体信息化程度相对落后,经费短缺,理论体系不健全等原因,国内高校教务管理系统在机构设置、服务范围、服务质量及人员要求上与国外高校相比都有一定的差距。国内自从开始使用高校教务管理系统到目前为止,已经经历了三个阶段:第一个阶段的主体是基于单机和独立的业务系统;第二个阶段和第三个阶段分别是基于C/S 和B/S 开发的。 二、发展趋势 纵观目前国内研究现状,在安全性和信息更新化方面存在一定的不足,各现有系统资料单独建立,共享性差;在以管理者为主体的方式中,信息取舍依赖管理者对于信息的认知与喜好,较不容易掌握用户真正的需求,也因此无法完全满足用户的需求。因此,未来的教务管理软件应充分依托校园网,实现教务信息的集中管理、分散操作、信息共享,使传统的教务管理朝数字化、无纸化、智能化、综合化的方向发展,并为进一步实现完善的计算机教务管理系统和全校信息系统打下良好的基础。

旅游网站系统的设计开题报告

旅游网站系统的设计开题报告开题报告是开题者把自己所选的课题的概况(即"开题报告内容"),向有关专家、学者、科技人员进行陈述。然后由他们对科研课题进行评议。下面,小编为大家分享旅游网站系统的设计开题报告,希望对大家有所帮助! 旅游网的成立标志着我国基于互联网的旅游网络发展的开始。随着电子商务的潮起潮落,旅行社网站也经历了市场的洗礼。旅行社网站作为网络经济形势下旅游业发展的一种战略武器,已对我国旅游市场的固有壁垒带来冲击,我国旅游电子商务在未来的发展中尚有许多工作要做。旅游电子商务像一张大网,把众多的旅游供应商、旅游中介、旅游者联系在一起。相对于传统的旅游业来说,旅游电子商务不仅提高了业务透明度和工作效率,降低了边际成本,而且凸现了旅游产品本身个性化、信息化、时令化等特性。作为新经济的重要组成部分,我国旅行社网站的发展呈现了良好的趋势,携程旅游网和E龙网站纷纷公布盈利的消息,为我国旅行社网站的发展注入了强心剂。 网络旅游的本质就是旅游电子商务。不论旅游服务商或是消费者,他们之间的一切交流都是通过网络实现的,也就是说,网络旅游时代其实就是旅游电子商务时代。 国内旅行社网站的建设工作最早可以追溯到1996年,在经过长时间的建设和积累后,目前国内已拥有相当一批具

有一定资讯服务实力的旅行社网站。这些网站目前可以比较全面地对各地旅行社提供的服务线路提供全面的网上资讯服务,这些服务涉及旅游中的“吃住行游购娱”等各个方面。互联网正以疯狂的速度风靡全球,并对各行各业产生影响,旅游业也不例外。据CNN的数据显示:1999年度旅游业电子商务销售额突破270亿美元,占全球电子商务销售总额的20%以上;全球约有超过17万家的旅游业在网上开展综合、专业、特色的旅游服务;全球约8500万人次以上享受过旅行社网站的服务。在国内,互联网的起步虽然相对较晚,不过,现在只要你上了网,点击“旅游”搜索网站,出现的专业旅游站点就可能有数百个,像新浪网、搜狐、网易这些在纳斯达克上市的大网站也少不了开设旅游栏目。未来的网络旅游或许是这样一种模式:一个旅游者在网上订购机票、酒店、服务,当他到达旅游目的地后,从下飞机的那一刻起,他的“吃住行游购娱”就会完全依靠网络来解决。这种测试有点像“网络生存”,但实际上它有着更加实用的意义。 网络旅游正在成为全世界瞩目的焦点。据资料显示,去年全球电子商务销售额为1400亿美元,其中旅游业电子商务销售额超过270亿美元。目前全球约有17万家旅游企业在网上开展旅游业务联系。调查显示,目前我国拥有网民7000多万人,其中近七成受过大学以上教育,并且有旅游的需求和消费能力。因而“网络旅游”对于我国实现世界旅游

教务管理系统开题报告精编WORD版

教务管理系统开题报告精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

太原工业学院 毕业论文开题报告 学号:072056123学生姓名: 朱国庆 系部:计算机工程系 专业:软件工程 论文题目:教务管理系统 指导教师:赵俊龙 2011年3月20日

毕业论文开题报告 一.论文研究目的及意义: 当今社会,科技发展日新月异,随着计算机的普及和科学技术的迅猛发展,得益于此,人们越来越感觉到用计算机和网络来解决实际问题的快捷性和方便性。因此,根椐国内现有的管理模式,再结合国际新的思想观念,建立先进的信息管理系统,提高管理工作的先进化水平,使之成为公共信息服务体系的重要组成部分,让讲师和学员更加有效的处理相关事务,提高工作效率。从教务工作的实际出发,解决工作中关键性的难点问题,并充分利用计算机网络功能,实现教务工作全过程的计算机管理,帮助具体管理人员从复杂烦琐工作中解放出来。使得教务管理走向无纸化办公和规范化、现代化管理。 所以我决定设计开发一个基于Web的便捷实用的为服务的教务管理系统。这套系统将大大提高工作人员的工作效率和准确性,使用户的管理更加的简单,更加的全面和安全,更加的规范化、、系统化、程序化,减少工作人员的工作量,保证数据处理准确快捷。开发工具有:Eclipse、Dreamweawer、Tomcat和MySql。 参考文献: [1] 张白一,崔尚森,面向对象程序设计—JAVA,西安电子科技大学出版社2006.1 [2] 萨师煊,王珊.数据库系统概论[M].高等教育出版社,2000.7:21-347. [3] 李兴华,王月清.《Java Web开发实战与经典》,清华大学出版社. [4] 计晓云,赵研.《Java数据结构与算法》,中国电力出版社. [5] 谢希仁.《计算机网络》,电子工业出版社 2008年版.

《学生管理系统》开题报告

毕业设计 开题报告 学生姓名 学号 专业计算机网络技术班级 指导教师 开题时间2011年5月30日 电子信息学院

电子信息学院毕业设计开题报告 拟设计题目《学生管理系统》 综述 (本课题研究的意义、研究的现状及自己的认识)研究意义:建立强大的学生成绩管理功能,方便系统管理员对学生成绩等信息的添加、修改,打印等操作,同时方便学生对自己各科成绩查询,学习的交流。采用计算机进行以上各类信息的管理,必将大大提高工作效率,对学校各类信息的维护及了解起到积极的作用。另外随着计算机网络的持续发展,无论是工作、学习还是生活,将会越来越多地融入到流动的比特中,人们的工作节奏在不断加快,需要快捷的信息来源,并对此作出反应。因此,无论是从目前的现状来看,还是面向未来,一个功能完备的学校管理系统的开发都非常有必要。 研究现状:21世纪以来,人类经济高速发展,人们发生了日新月异的变化,特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。使原本的旧的管理方法越来越不适应现在社会的发展。许多人还停留在以前的手工操作,不仅工作量大,而且容易丢失数据,这大大地阻碍了管理效率的提高。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,学校信息管理系统软件为学校办公室带来了极大的方便。我所开发的这个系统所采用的是当前较为流行的网络编程软件VS2005作为实现语言,以数据库Microsoft SQL Server2005作为系统的后台操作,建立WEB版学生管理系统,其功能在系统内部有源代码直接完成。我们只需按系统要求输入即可操作。 我的认识:使用计算机对学生成绩信息进行管理,有着手工管理所无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生成绩管理的效率,也是学校管理的科学化、正规化的要求。本人作为学习计算机专业的一员,对系统的需求作了较深入的认识,同时也掌握了一定的系统开发理论,借这次毕业设计的契机,一方面利用自己的所学小刀试牛,另一方面通过这次实践必将提升自身对软件工程、数据库、程序设计等理论的认识,积累系统开发的经验。作为毕业设计,由于时间比较紧张,加之本人没有任何系统开发的经验,它肯定存在许许多多不足的地方,但对它的改善和功能的完备并不会随着毕业设计的结束而终止。本人将在原来的基础上,着眼未来,追踪计算机新技术发展,并应用到系统持续开发中。

旅游网站开题报告例子及说明

旅游网站开题报告例子及说明 号专 业计算机科学与技术年级xx级题目基于ASP的旅游网站的设计与实现选题来源指导教师推荐□ 学生自拟其它□选择本题目原因网上信息的发布由于其及时性,方便性等诸多的优点被越来越多的人们所接受。旅行社作为一个为旅客提供旅行服务的行业,其发布和更新信息的速度将直接的影响到旅行社的发展。目前,我国旅游业正处于高度发展的状态。越来越多的人在假日里选择出游作为放松自己身心的手段。随着网络的普及和发展,人们开始习惯性地在做某事之前先在网络上浏览一下相关的内容,找一些相关的信息。旅游网站,具有能够帮助游客了解景点相关信息,推出相应的线路信息供游客们选择,实现在线的预订路线等功能,不仅可以使旅游公司获得较多的市场,并且让游客们充分享受旅游的乐趣。采用ASP和SQL Severxx数据库开发的旅游网站,具有界面直观友好、操作简单、功能强、自动化程度高等特点。不仅可以让浏览者得到最新的旅游信息,而且能够对线路进行在线的查询和预订操作,使旅游变得更加轻松。指导教师意见指导教师签字: 年月日院部意见院长签字:年月日本科生毕业设计(论文)任务书论文题目基于ASP的旅游网站的设计与实现学院信息科学与工程学院专业计算机科学与技术班级毕业设计(论文)的要求

1、开发一个旅游网站; 2、要求界面简洁大方,功能使用方便,实用性强; 3、本系统采用ASP+SQL Server技术进行设计; 4、论文字数5000字以上; 5、论文由电子文本和打印件构成,统一用A4纸打印; 6、完整的论文构成要件: 封面、摘要页、目录、正文、致谢、参考文献(20篇以上,包含英文文献)。毕业设计(论文)的内容与技术参数 1、本毕业设计开发的旅游网站的系统主要有新闻模块,旅游线路预订模块和酒店预订模块等组成。 2、要求论文条理清晰,内容规范,设计合理,按照枣庄学院本科生毕业论文模板要求的规范认真撰写。 3、毕业设计要有自己的思想,不得抄袭他人的成果,要有创新点,有实用的价值。 4、资料要求详实,有相应的参考文献,如果有引用别人的地方,要注明。 毕业设计(论文)工作计划xx年12月1日-xx年12月16日:查找各种文献资料明确对旅游网站的系统需求,并完成开题报告的论证;xx年12月17日-xx年2月11日:搜集相关资料,完成初步的设计方案;xx年2月12日-xx年3月1日:完成数据库的按新的时间安排来。设计,编程实现各个模块的功能;xx年3月2日-xx年3月31日:开展实践调查分析,拟定论文提纲,

游戏设计毕业论文开题报告

游戏设计毕业论文开题报告 是学位论文的一个总体规划和设计,是研究生学位论文工作的重要环节,以下是搜集整理的游戏设计开题报告,欢迎阅读参考。 论文题目:从网络游戏产业问题看信息业的新趋势 一、课题的目的及意义 课题目的: 近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( ICP) 的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。 课题意义: 游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司Juniper Research的最新一份调查报告指出,预计2011年全球 游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重 要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。 二、课题的主要任务;研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施 主要任务: 1. 收集有关网络游戏的相关资料 2. 了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题

学生管理系统毕业论文开题报告

长沙航空职业技术学院毕业设计(论 文)开题报告 院(系)______信息工程系____ 专业______计算机应用______ 班级___ 计应0902 ____ 姓名__ 邓祥__ ___ 指导教师_____ _黄婕_______ 题目学生管理系统 2012年4月25 日

一、立论依据 1.国内外研究现状 (一)国内研究现状 随着我国高等教育的发展,在信息化和数字化的背景下,国内高校迫切需要提高教育工作的质量与效率,数字化校园将成为一种必然的趋势,并逐步走向成熟。 而学生信息管理工作是高校信息管理工作的重要组成部分,许多高校都针对自己学校的规模和特点开发出了学生信息管理系统,将管理人员从繁杂的日常事务性工作中解脱出来,提高了工作效率,实现了信息共享。国内一些高校及软件公司也纷纷看好这一有着广阔市场前景的软件开发,但是从现有高校的学生信息管理系统来看还存在很多的问题,主要是: 1.功能单一。一个系统只为了解决一个具体的问题而开发的。各个相关系统间没有紧密、有效的联系,影响了信息的重用和共享。 2.系统孤立。许多系统还处于单机应用状态,即仅限于负责此项业务的管理人员使用,没有很好实现纵向及横向的管理工作的紧密联系,而且交互性差,造成信息重复采集、重复统计。同时,系统之间的孤立也会在查询信息时查找不完全,不能提供充分的信息。 3.在软件的使用上,大多数只是停留在日常办公的角度,缺乏综合分析能力。另外,学生信息管理系统还存在可扩充性和灵活性差,缺乏强有力后续技术支持,无法不断完善系统,适应学校的发展需要,致使这些软件运行了一段时间后中途废弃或搁置,造成很大的浪费。 (二)国外研究现状 随着国外经济的持续发展,高校办学规模的扩大,学生的数量也成倍增长,学生信息管理模式也发生了变革,并随着计算机科学技术的不断发展,使得信息管理系统在各个领域发挥着越来越重要的作用。 国外的大中型软件公司有很多也曾做过很多高校的学生的信息管理系统,开发技术也比国内的成熟,在开发过程中遵循了可扩展性和包容性,使得系统能接纳已有的数据结构,在今后扩展时有效地保护已有的资源,在需要变化时,能方便地调整结构,易于扩充功能,升级方便,即满足当前的业务需求,又为今后的扩展留有很大的空间。而在信息标准化和规范化的基础上,对信息进行合理的布局,使得相关人员可以按照各自的权限进行信息查询和维护。 (三)发展动态 1.应用方面的发展动态 从应用的发展来看,信息化的发展给各个社会组织带来了查询信息的变革。高校作为社会组织的一部分,其查询模式必然深受信息化的影响,高校学生信息

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