EVE四族舰船操作基础辅助技能

EVE四族舰船操作基础辅助技能
EVE四族舰船操作基础辅助技能

【新手向】EVE四族非舰船操作类基础辅助技能简介

TC开服也算一个多星期了很高兴的是很多新人踏入了EVE的新世界

作为游戏内容之一技能学习可谓是EVE的一大内容也是让很多新人头疼的内容

手上好多技能点不知道咋分配对吧╮(╯_╰)╭

茫茫众多技能书到底哪个要学哪个不要学孰轻孰重亚历山大吧╮(╯_╰)╭

趁着现在fwq大姨妈中姑且给大家梳理下

首先声明。本帖内技能的中英文对照参考自ECF H叔等版主工作人员编写的大百科全书在这里再次对H叔和众多的ECF的大百科书写者表示深深敬意!

由于科研发明路线不是推荐新人的首选路线本帖姑且只对辅助和战斗相关技能进行梳理。同时,本帖所有技能推荐等级基本在2个月内都可以达到,有了这些基础加上两个月的经验,相信之后的技能规划和学习方向,已经成长的新人都各自有自己的想法了,所以对以后的技能学习,不在赘述O(∩_∩)O~

正文开始:

首先梳理下常规的种族属性

A族为甲亢激光炮为主

G族为甲亢混合炮+无人机为主

C族为盾抗导弹为主

M族可盾可甲(具体看船比如台风是甲亢型而飓风则是盾抗型的)射弹炮为主。

一、武器类技能

射击学:

Gunnery(射击学):学习炮台操作理论的前置技能,每提升一级,所有炮台的射速增加2%;(这个是学习所有炮台操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习大炮操作哦亲,必须学习到5级哦亲)

A族--激光炮:

Small Energy Turret(小型能量炮台研究):操作小型激光炮台的必须技能,每提升一级,小型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Medium Energy Turret(中型能量炮台研究):操作中型激光炮台的必须技能,每提升一级,中型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Large Energy Turret(大型能量炮台研究):操作大型激光炮台的必须技能,每提升一级,大型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

G族--混合炮:

Small Hybrid Turret(小型混合炮台研究):操作小型混合炮台的必须技能,每提升一级,小型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Medium Hybrid Turret(中型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,中型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Large Hybrid Turret(大型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,大型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

M族--射弹炮:

Small Projectile Turret(小型射弹炮台研究):操作小型射弹炮台的必须技能,每提升一级,小型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Medium Projectile Turret(中型射弹炮台研究):操作中型射弹炮台的必须技能,每提升一级,中型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

Large Projectile Turret(大型射弹炮台研究):操作大型射弹炮台的必须技能,每提升一级,大型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

炮术辅助技能:(A G M主玩炮术的种族这些技能必学哦,这是提升你攻击力的必修课)

Rapid Firing(高速射击理论):每提升一级,所有炮台的射速增加4%;(新手3级)Motion Prediction(航迹预算学):每提升一级,所有炮台的转速增加5%;(新手3级)Sharpshooter(精确射击理论):每提升一级,所有炮台的最佳射程增加5%;(新手3级)Trajectory Analysis(弹道分析学):每提升一级,炮台的失准距离增加5%;(新手3级)Surgical Strike(外科手术打击概论):每提升一级,炮台的伤害增加3%;(新手3级)Controlled Bursts(受控点射理论):每提升一级,所有能量和混合炮台的电容消耗减少5%;(打炮省电的秘籍哦亲,A G必学的哦亲,新手3-4级,M族就可以不用学习了)Weapon Upgrades(武器升级研究):每提升一级,所有炮台、发射器和立体炸弹的CPU 需求减少5%;

(这个4级很重要哦亲,学到4级就可以用T2科技的各种武器升级装备(比如T2的弹道控制回转稳定散热槽锁敌增强等)哦亲,物美价廉啊,新手强烈推荐学习到4级)

C族--导弹技能:

Missile Launcher Operation(导弹发射器操作理论):学习导弹操作理论的前置技能,每提升一级,所有导弹发射器的发射速度增加2%;(这个是学习所有导弹发射器操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习战列级别巡航/鱼雷操作技能哦亲,必须学习到5级哦亲)

Standard Missiles(标准导弹概论):操作标准导弹的必须技能,每提升一级,轻型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3级)

Heavy Missiles(重型导弹概论):操作重型导弹的必须技能,每提升一级,重型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级,重导是神器哦亲)

Torpedoes(鱼雷概论):操作鱼雷必须技能,每提升一级,鱼雷的伤害增加5%;

(选学,想以后玩魔像隐轰或者转M完鱼雷流氓台风的新人要学习哦,新手可以学习到3级)

Cruiser Missile(巡航导弹概论):操作巡航导弹的必须技能,每提升一级,巡航导弹的伤害增加5%;(选学,想尽快开上乌鸦刷怪的新人可以学哦,新手可以学习到3级)

导弹辅助技能:(C族导弹技能必学,亲们这是提升你们导弹威力的必修课哦亲)

Rapid Launch(导弹发射效率训练):每提升一级,导弹发射器发射速度增加3%;(新手3级)

Missile Projection(导弹动力学):每提升一级,导弹的飞行速度增加10%;(新手3-4级)

Missile Bombardment(导弹打击概论):每提升一级,导弹的飞行时间增加10%;(新手3-4级)

Target Navigation Prediction(目标导航预测学):每提升一级,所有导弹的爆炸速度增加10%;(新手3级)

Guided Missile Precision(制导导弹精确打击理论):每提升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸半径减少5%;(新手3级)

Warhead Upgrades(弹头升级研究):每提升一级,导弹的伤害增加2%;(新手3-4级)二、无人机(想专门玩G族的狂怒多米伊势塔或者像开小航的新人看这里看这里)

无人机:

Drones(无人机概论):操作无人机的重要前置技能,每提升一级,可发射的无人机数量增加1架;(必须5级哦亲这样你才能一次放5只小弟帮你打架哦亲)

Drone Durability(无人机效能够研究):每提升一级,无人的生命值增加5%;(新手3级)Drone Sharpshooting(无人机射击理论):每提升一级,无人最佳射程增加5%;(新手3级)

Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,无人机的最大速度增加5%;(新手3级)Scout Drone Operation(无人机侦察理论):每提升一级,所有无人机的控制距离增加5000米;(新手强烈建议学到5级,这样不仅可以继续学习T2无人机相关技能,还能防止怪远了无人机打不到哦亲)

Combat Drone Operation(无人机战斗操控):每提升一级,轻型和中型无人机的伤害增加5%;(新手3级)

Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,无人的伤害值增加20%;(新手3级,你要是学到5,以后放一架无人顶两架哦亲)

三、基础类电子技能

电子学基础:

E lectronics(电子学):每提升一级,飞船的CPU增加5%;(为了防止CPU不够,亲们至少学到4级,最好5级)

Electronics Upgrades(电子升级研究):每提升一级,感应升级设备的CPU需求减少5%;(新手3-4级)

Survey(测量学):每提升一级,所有扫描器的扫描速度增加5%;(新手3级)

Signature Analysis(信号分析学):每提升一级,飞船的锁定速度增加5%;(新手3级,想多锁定几个目标么,多学几级吧)

Long Range Targeting(远距锁敌研究):每提升一级,飞船的锁定距离增加5%;(新手3级,想更远点锁定目标么,多学几级吧)

Targeting(目标锁定训练):每提升一级,飞船的最大锁定数量增加1个;(新手3级)Cloaking(隐形理论研究):每提升一级,飞船解除隐形后的锁定延迟减少10%;(新手3-4级,这个技能是使用隐身装置这一神器的必修技能哦亲)

Cynosural Field Theory(诱导力场理论研究):每提升一级,激活诱导力场时所需的液化臭氧减少10%。(选学,新手1级就行,以后可以给老人开诱导赚外快哦亲,还不心动?)

电子战:

Propulsion Jamming(推进阻饶理论):每提升一级,减速网和反跳的电容消耗减少5%;(新手1-3级,使用反跳、网子等的必修课)

Target Painting(目标标记训练):每提升一级,目标标记的电容消耗减少5%;(新手1-3级,要是你选C族玩鱼雷的话,必修哦)

Electronic Warfare(电子战理论):每提升一级,ECM和ECM脉冲波的电容消耗减少5%;(选学,新手1-3级)

Signal Dispersion(信号频散学):每提升一级,ECM和ECM脉冲波的干扰强度增加5%;(选学,新手1-3级)

Sensor Linking(感应器链研究):每提升一级,感应抑阻的电容消耗减少5%;(选学,新手1-3级)

四、基础类工程技能

工程学:

(1)能量提升类四族必学哦

Engineering(工程学):每提升一级,飞船的PG增加5%;(学到5没坏处,还能学热力学超载玩哦亲)

Energy Management(能源管理):每提升一级,电容器的电量增加5%;(新手3级)Energy Systems Operation(能源系统操作学):每提升一级,电容器的回充时间减少5%;(新手3级)

Energy Grid Upgrades(能量栅格提升理论):每提升一级,所有电容及回电设备的CPU 需求减少5%;(新手3级)

Energy Emission Systems(能量散发系统研究):每提升一级,传电、吸电和毁电设备的电容消耗减少5%。(新手1-3级)

(2)护盾操作类C M必学A G可以选学或者无视)

Tactical Shield Manipulation(战术护盾操控理论):每提升一级,当护盾值低于25%时,护盾被击穿的几率减少5%。(新手4级就够用)

Shield Management(护盾管理):每提升一级,飞船的护盾值增加5%;(新手3级)Shield Operation(护盾操作理论):每提升一级,护盾自然回充时间减少5%;(新手3级)Shield Upgrades(护盾提升理论):每提升一级,所有护盾及回盾设备的PG需求减少5%;(新手3级)

Shield Compensation(护盾补偿研究):每提升一级,护盾维修设备的电容消耗减少2%;(新手3级)

Shield Emission Systems(护盾频散系统研究):每提升一级,所有护盾遥修设备的电容消耗减少5%;(新手1-3级,点一下就行)

EM Shield Compensation(电磁护盾补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的电磁抗增加3%,被动抗的电磁抗增加5%;

Thermic Shield Compensation(热能护盾补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的热能抗增加3%,被动抗的热能抗增加5%;

Kinetic Shield Compensation(动能护盾补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的动能抗增加3%,被动抗的动能抗增加5%;

Explosive Shield Compensation(爆炸护盾补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的爆炸抗增加3%,被动抗的爆炸抗增加5%;

五、基础机械装甲类

机械学:

(1)基础技能类四族尽量必学

Mechanics(机械学):每提升一级,飞船的结构值增加5%;(必须5级)

Hull Upgrades(船体加固理论):每提升一级,飞船的装甲值增加5%;(新手3-4级,盾抗族可以选学一下,不过多学没坏处)

Repair Systems(维修系统理论):每提升一级,所有装甲维修设备的运转周期减少5%;(这个A G新手3-4级,盾系可以不用学的)

(2)舰船提升类四族必学

Salvaging(打捞回收技术):每提升一级,打捞的成功几率增加5%;(新手1-3级,前期赚钱就靠这个了)

Jury Rigging(构件改装技术):舰船改装的前置技能,没有技能加成。(新手1级,插回电插的技能哦亲)

Shield Rigging(护盾改造技术):每提升一级,护盾改造件的副作用降低5%。(新手1级,A G选学C M必学,插盾扩插的技能哦亲)

Aromr Rigging(装甲改造技术):每提升一级,装甲改造件的副作用降低5%。(新手1级)(装甲提升类A G必学C M选学,插三角插的技能哦亲)

(3)专业装甲技能AG必修CM无要求

Remote Armor Repair Systems(远程装甲维修系统研究):每提升一级,所有装甲遥修设备的电容消耗减少5%;(新手1-3级)

EM Armor Compensation(电磁装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的电磁抗增加3%,被动抗的电磁抗增加5%;

Thermic Armor Compensation(热能装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的热能抗增加3%,被动抗的热能抗增加5%;

Kinetic Armor Compensation(动能装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的动能抗增加3%,被动抗的动能抗增加5%;

Explosive Armor Compensation(爆炸装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的爆炸抗增加3%,被动抗的爆炸抗增加5%;

六、基础导航技能

导航学:

Navigation(导航学):每提升一级,飞船的最大速度增加5%;(想飞快么?多学点吧)Evasive Maneuvering(规避机动理论):每提升一级,飞船的灵活度增加5%;(新手3级)

Warp Drive Operation(跃迁引擎操控基础):每提升一级,跃迁所需的电容减少10%;(新

手3级)

Afterburner(加力燃烧器原理):每提升一级,加力的持续时间增加10%;(新手3级)Fuel Conservation(燃料消耗效率理论):每提升一级,加力的电容消耗减少10%;(新手3级)

High Speed Maneuvering(高速机动理论):每提升一级,微曲的电容消耗减少5%;(新手3级)

Acceleration Control(加速控制理论):每提升一级,加力和微曲的速度增量增加5%。(新手3级)

七、基础科学类

科学:

Science(科学原理):每提升一级,蓝图复制所需的时间减少5%;(新手3-4级,这个表面没啥关系,但是却是很多船只操作\装备学习的基础前置要求技能)

Cybernetics(控制论):使用脑插的前置技能,没有技能加成;(新手1-3级,学到4可以插+4插,学到5可以插+5插哦)

下面两种选学:

Thermodynamics(热力学):每提升一级,装备超载时的损耗度降低5%;(学习超载的技能,推荐没学习到4之前别乱超载╮(╯_╰)╭)

Infomorph Psychology(坚韧心理学):设置远程克隆体的技能,每提升一级,可部署的远程克隆体增加1个。(新手1-3级,这个是战斗团人员换蛋蛋的技能╮(╯_╰)╭)

基本的技能就梳理这些了,学习了这些,在加上基本的飞船操作技能(飞船操纵4-5,护卫4巡洋4战列4战巡4),基本耗时1-2个月(看带不带脑插),然后你就基本拥有了再EVE 里不错生存的能力了(无论打怪还是打人),然后,你也成功脱离了最初的新手期,开始进一步去学习探索经验,规划人生,嗯人生╮(╯_╰)╭

最后说一下,以上技能的建议等级仅供参考,具体大家自己看着学就行,但是对于大部分技能,多学几级没坏处╮(╯_╰)╭

:有些没必要学太高比如隐身理论学到4就行没必要冲5 那些改装技能也是到4能插T2插就可以收手了╮(╯_╰)╭

EVE老鸟经验 - 战斗类技能学习建议

新人,你可以先学1级的控制论,然后买+3的插头,这样你的学习速度会快很多 加达里(C族),常规路线战巡幼龙战列乌鸦(武器优选导弹,防御以工程学的盾抗类技能为主) 米玛塔尔(M族),常规路线战巡暴风战列台风(武器优选射弹炮,防御以盾抗甲抗都可)盖伦特(G族),常规路线战巡狂怒战列多米(武器优选混合炮与无人机,防御以机械学的甲抗类技能为主) 艾玛(A族),常规路线战巡先驱战列灾难(武器优选能量炮,防御以机械学的甲抗类技能为主) 具体技能分析如下:以下以300W技能为准,如果超过300W技能,你就需要选择你的专精方向开始学习了,同时补足辅助类技能到5级。 前面的内容为技能名称,后面的数字为新人期建议学习等级,这是一个新人期的技能规划,之后上面所写技能均需补充至满级,导航学非旗舰类玩家可以暂时保持不动。 所有技能中标红色的为重要技能,需要优先学习。其他技能视具体情况而定 工程学:电容类技能,回电速度影响,重要。 工程学4(1个月后建议先补到5) 能源管理学4(1个月后建议先补到5) 能源系统操控学4(1个月后建议先补到5) 能量删格提升4 以下技能为C族必修、M族选修,A族和G族可以无视盾抗类技能 护盾补偿4 护盾操作4 护盾提升4 护盾管理4 战术护盾操控4 四种被动抗性技能可选修,因为盾抗多用主动装,被动抗性用处不是很大。(1个月后建议再开始学) 机械学: 机械学4(1个月后建议先补到5) 维修系统理论4 船体加固理论4(1个月后建议先补到5才能使用T2甲抗装备) 构件改装技术3(使用各类船插) 动能/电磁/爆破/热能装甲补偿研究3(甲抗被动装使用较多,建议提高等级,初期选学,后期必补) 电子学 电子学4(增加舰船CPU上限,1个月后建议先补到5) 推进器阻挠理论1(抓人用的反跳哦~!杀人必备技能) 信号分析学4(增加锁定速度) 测量学3 目标锁定训练3(增加锁定目标上限,最大为船只本身的上限) 远距锁定研究3(增加锁定距离) 隐形理论研究1(使用隐形装备)

EVE新手教程

本教程内容包括对EVE基础知识的讲解,游戏内需要注意事项,种族选择,4族船只武器的选择,刷子(PvE)和矿工的技能安排。 EVE共分4大势力(也可以说4个种族):A,艾玛;G,盖伦特;C,加达里;M,米玛塔尔。4个势力下细分多个血统(游戏设计的)。 以上,在初始技能方面对创建的人物没任何影响。唯一的区别是初始的人物长相问题。EVE 所有技能可以任意学习,没有种族,血统的阻碍。很多玩家是4族党。 EVE中有4大种族,建号时人物角色选哪族都无所谓,只需要在今后学习选择的种族的技能。 4族特点(船只武器方面的) A激光炮,G混合炮及无人机,M射弹炮,C导弹。 从PvE的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑, 在战列等级的船只等级上:C的效率最高,同时技能合格的要求最低,导弹伤害对4族任务通吃,2级战列巡洋舰对4级任务通吃。其他族的都一般。。。 在掠夺等级上:各族效率差异不大,主要根据怪的种类。 在混血战列上:M的混血马克瑞最强。。。 在小航等级上:小航初期效率没马克瑞高。。。。。防御高不容易爆。。。。但是容易被敌对的抓住。。。。。。后期效率高但是技能要求高。。。。。 大航,泰坦之类的,新版本没法刷怪了,不在考虑范围之内了。 从PvP的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑, A族较适合会战,战场存活率较高;M,C族战巡适合小队战,M族战列存活率适中,C族存战列活率最低;G族战列存活率适中。G族战巡在小队战中没见过。G族战列在1v1能有奇葩的表现,但是技能要求很高。。。。。 详细内容看4族特点.doc。 EVE的升级方式: 不是刷怪。是学习相关技能。技能学习花费的是现实时间,即使不上线技能也在学习。 技能的学习时间与人物的属性有关系。每个技能都有主副属性,副属性对学习时间的影响是主属性的1/2。

EVE技能学习顺序

新人请看---虫洞后学习技能的大概顺序_eve吧_贴吧()经典与浪漫收录于2011-01-09 阅读数:公众公开原文来源 我也要收藏 对于一个刚接触这个游戏的新人,虫洞后一上来建号后只有5W技能点的新人肯定是抓瞎了。 此方法适合那些准备长期玩的人,如果想速冲某船出去XXOO的请自行跳过。 技能不明确,目的不明确完全不知道该怎么玩。 EVE不是一个一步登天的游戏,只有一步一个脚印你才能熟悉你的船,知道该做什么不该做什 么。 新号刚出生只有5W技能。 进游戏后立即学习种族护卫舰第3级 然后做新手任务会送你种族2级和3级护卫舰,正好可以用上。 然后开始做1级任务,中间有钱了就按照以下顺序买技能书并学习。 【新人有2次洗点机会,第一次洗点把你基础属性改成智力 12 感知 5 毅力 5 记忆 12 魅 力 5】 【如果有人送你钱,你可以买+3属性的植入体,如果没有钱就攒钱买,植入体购买顺序为记 忆/智力感知毅力魅力大约1000W左右一个】 即时记忆能力训练 1 分析性思维训练 1 能力学 1 即时记忆能力训练 2 分析性思维训练 2 能力学 2 即时记忆能力训练 3 分析性思维训练 3 能力学 3 即时记忆能力训练 4 高级记忆能力训练 1-4 分析性思维训练 4 逻辑思维理论 1-4 能力学 4 【以上技能是让你接下来学习技能速度更快,以上技能大约需要时间2天左右】 即时记忆能力训练 5 分析性思维训练 5 能力学 5 【以上3个技能属于可学可不学,学了可以让你更快的速度学其他的技能,现在不学留着以后 学也行,以上技能大约需要时间4天左右】 经过了2天对游戏的熟悉,是不是觉得自己的船性能感觉不是很好,感觉打海盗很吃力,下面 开始学的技能是对你船防御和辅助能力起到关键作用的技能。 驱逐舰 1(1级任务用驱逐舰很好用,比护卫舰安全点,C族如果用的是导弹,就不能用C的驱

EVE_C族技能表

EVE南方军事新人学院加达里新人技能发展规划列表 c族 及格所需时间总计:7个月3天左右 资深所需时间总计:1年3个月3天左右(含及格所需时间) 专精所需时间总计:2年2个月16天左右(含及格和资深所需时间) 凡是著名“重要”的予以优先训练,C族可根据自己爱好选择专精导弹还是电子学从而减少技能训练时间。 技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释************************************************ 导弹(及格:1个月1天左右,资深:3个月18天左右,专精:7个月11天左右)导弹发射器操控—4级—5级—每升一级+2%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力)导弹打击概论—2级—及格4级、资深5级—每升一级+10%所有导弹最大飞行时间(重要:影响战斗能力) 标准导弹概论—3级—4级——每升一级+5%轻型导弹伤害 导弹发射效率—3级—及格4级、资深5级——每升一级+3%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力) 导弹动力—无—及格4级、资深5级——每升一级+10%所有导弹最大速度(重要:影响战斗能力) 弹头升级—无—及格4级、专精5级——每升一级+2%所有导弹伤害(重要:影响战斗能力) 重型导弹概论—无—4级——每升一级+5%重型导弹伤害 FoF导弹理论—无—4级——每升一级+5%FOF导弹[轻型-重型-巡航伤害] 巡航导弹概论—无—及格4级资深5级——每升一级+5%大型制导导弹伤害(重要:影响战斗能力) 巡航导弹专业研究——————无————–专精5级———-每升一级+2%需要巡导专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力) 鱼雷概论————————–无————–专精5级———-每升一级+5%鱼雷伤害

EVE属性影响、技能训练的规划

人物的技能学习速度取决与你的属性,每个技能都有2个影响他学习速度的属性,1主1次,2者对学习速度的影响的比值:2:1 .各位都知道学习技能可以提高你的人物的属性,所以想长期玩EVE的,在进入游戏之后,首先要学习的就是:学习能力系的相关技能。增加自己的4项属性点(商人需要学魅力)下面我写下战斗号相关的我对技能学习顺序的一点建议。如果你钱不多还想多体验下游戏,就请不要那么专注的学学习类技能,让学习技能和战斗技能穿插着学也不错。我无权为任何人做决定。EVE没有最好的东西,只有最适合你的东西。 无论任何种族路线必修的技能 即时记忆能力训练 分析性思维训练 空间感知学 意志力训练 注:这4个技能有学习的先后顺序,先是1级记忆,然后1级智力。2级记忆,2级智力。都到4级时学感知和毅力到4。 因为记忆和智力是低级学习类技能的主属性和副属性。所以如何能在最短的时间内学完学习技能是一个新人想最快训练技能的最佳途径。大家必须知道。因为所有属性的计算公式中。都是按照:主属性点+1/2副属性点计算技能训练时间的。所以为取得最大收益,我们必须将低级学习技能中的记忆和智力轮流学,学到4级后,就该学感知和毅力到4了。 下一步就是根据你的喜好学习高级学习技能。 我是建议你们学高级的智力和记忆学到3级后学慢低级学习技能,之后再学高级学习技能到3,技能顺序看你的个人喜好了 高级毅力主属性是毅力副属性是魅力 高级感知是主感知副魅力 高级记忆是记忆和智力 高级智力是智力和记忆 高级魅力是魅力和感知 低级学习技能和能力学都是(主)记忆(副)智力 可是我注意到这点相当晚了...所以自己的新号就是先智力.记忆后感知毅力学的…l浪费了很多时间,我还纳闷我挂号挂了那么久怎么比一样的别人还慢呢? 因为感知对战斗号最为重要,所以感知建议学到5级,高级感知学到4级(低级学到4级也可以,1点属性点初期可以忽略影响。 还有高级学习技能也要学,一般学到4级就可以了,注意先学记忆和智力,因为它俩是学习类技能的属性,战斗号应该继续加强感知和毅力 各族护卫舰理论等级2 各族护卫舰理论等级3 各族护卫舰理论等级4 武器升级研究减少武器消耗的CPU A,G的要学受控脉冲。减少耗电 一定要把护卫练到4,你会体会到4级比3级强的不是一点半点。

EVE后勤职业常用、通用技能汇总

EVE后勤职业常用、通用技能汇总 来自ECF WIKI 跳转到:导航, 搜索 如何,是不是突然有一种拉群朋友建个大帝国的憧憬呢?笑。 想法虽好,但是从理想到现实之间总有一条巨大的鸿沟会挡住你的去路。 后勤行业是非常辛苦,极其慢热的,如果你真的想选这条路作为你的职业生涯的话,H叔建议你做好充足的心理准备。 当然,也不用太担心,EVE中的各种技能将帮助你把这条深不见底的鸿沟渐渐填平。 接下来,H叔也将按大类把所有生产、运输和制造常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这整个行业,同时制定自己的学习计划。 后勤优化: Drones(无人机): Drones(无人机概论):每提升一级,可发射的无人机数量增加1架; Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,所有无人机的最大速度增加5%; Mining Drone Operation(采矿无人机操控理论):每提升一级,矿无人机的开采量增加5%; Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,采矿无人机的开采量增加20%。 Science(科学原理): Astrogeology(太空地质学):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%。Industry(工业): 采矿:

Mining(采矿技术):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%; Mining Upgrades(矿冶提升理论):每提升一级,所有采矿加成设备的CPU惩罚减少5%; Deep Core Mining(深核开采法研究):每提升一级,基腹断岩形成气云的可能性减少20%; Ice Harvesting(冰矿采集理论):每提升一级,冰矿采集器的运转周期减少5%; Gas Cloud Harvesting(气云采集理论):每提升一级,可使用的气云采集器增加1门; 精炼: Refining(精练学概论):每提升一级,精炼时的损耗减少2%; Refinery Efficiency(精练效率学):每提升一级,精炼时的损耗减少4%; Scrapmetal Processing(碎铁处理技术):每提升一级,精炼舰船及装备时的损耗减少5%; Arkonor Processing(艾克诺岩处理技术):每提升一级,精炼艾克诺岩时的损耗减少5%; Bistot Processing(双多特石处理技术):每提升一级,精炼双多特石时的损耗减少5%; Crokite Processing(克洛基石处理技术):每提升一级,精炼克洛基石时的损耗减少5%; Dark Ochre Processing(黑槠石处理技术):每提升一级,精炼黑槠石时的损耗减少5%; Gneiss Processing(片麻岩处理技术):每提升一级,精炼片麻岩时的损耗减少5%; Hedbergite Processing(同位原矿处理技术):每提升一级,精炼同位原矿时的损耗减少5%; Hemorphite Processing(希莫非特石处理基础):每提升一级,精炼希莫非特石时的损耗减少5%;

EVE技能中英文对照

Armor 装甲 Armor Layering 装甲覆层理论 能够安全高效地安装升级装甲附甲板的技能,可以降低其对舰船敏捷性和速度的影响。每升一级,装甲附甲板的质量惩罚降低5%。 Armor Resistance Phasing 装甲抗性定相理论 增强了纳米薄膜的流动性与可控性,使得它能更好地根据受到的伤害调整抗性类型。 每升一级,反应式装甲增强器的运转时间降低10%,反应式装甲增强器的电容需求降低10%。 Capital Remote Armor Repair Systems 旗舰级远程装甲修理技术 操作旗舰级远程装甲维修系统的技能。每升一级,旗舰级远距装甲维修装备的电容消耗减少5%。 试玩账号不能学习。 Capital Remote Hull Repair Systems 旗舰级远程船体修理技术 操作旗舰级远程船体维修系统的技能。每升一级,旗舰级远距船体维修装备的电容消耗减少5%。 试玩账号不能学习。 Capital Hull Repair Systems 旗舰级维修系统研究 操作旗舰级装甲/船体维修设备的技能。每升一级,旗舰级维修系统的持续时间减少5%。 试玩账号不能学习。 EM Armor Compensation 电磁装甲补偿理论 每升一级,装甲附甲和电压式附甲的电磁抗性提高5%。 Explosive Armor Compensation 爆炸装甲补偿理论 每升一级,装甲附甲和电压式附甲的爆炸抗性提高5%。 Hull Upgrades 船体加固理论 维护飞船装甲以及安装扩充货柜舱和惯性稳定器等船体升级设备的技能。每升一级,装甲强度提高5%。 Kinetic Armor Compensation 动能装甲补偿理论 每升一级,装甲附甲和电压式附甲的动能抗性提高5%。 Mechanics 机械学 维护飞船机械组件和结构安全性的技能。每升一级,结构强度提高5%。 Remote Armor Repair Systems 远程装甲维修系统研究

EVE新手各种族技能起步

EVE 各种族起步 -技能篇 献给红色主义的玩家 Eternal prom在上一篇我们介绍了,进入 EVE 后对于种族、职业玩法的选择。确定好这些后,进入 EVE ,繁杂的技能列表,以及各位太空新舰长们的踌躇壮志, 总会使新手在技能学习上有些不知所措, 或者是无从下手。但是, 请诸位新人一定要坚持做完奥拉的新手任务再去想技能的事情。因为奥拉的新手教程以及四种职业代理人任务会让你对这个游戏有一个实际的认识, 并且给予你部分基础的技能书, 这些基础的技能书是至关重要的。 (PS :封测开始了,请大家不要只顾着开高级船只过瘾,要脚踏实地的, 熟悉一下新手任务, 尤其是接下来的姐妹会任务,所有任务攻略都在群共享里, 请大家记住封测是 365倍技能增长, 所以新手任务尽量开护卫去做, 体验一下, 免得正式开服落差太大, 而导致惨剧面对市场上琳琅满目的技能书时, 很多人都有眼晕的反应 (迄今 为止,仍有反应的飘过。。。 , 因此如何购买技能书,对于新手来说也是一种挑战。目前选购技能书的准备有两种方法, 第一种就是打开市场表单,打开技能书那一栏, 在设置里选择, 我所能学习的技能,然后市场上就会显示所有你现阶段可以学习的技能书, 然后你就每种书买一本, 再选择吸收掉。这种情况适合两种人,即获得了大量ISK 支持的人, 或者是即将跟随军团下 0.0地区的人。但是,这种情况对于新手来说,存在大量的浪费, 因为职业玩法不同, 所以技能取舍就相 对不同,而且种族也不同。这种方法是,技能书大而全, 但是够精细化,会购买大量自己用不到的技能, 而高级的技能书,则因为缺少前置技能而没有购买到。 第二种方法, 则是玩家在确定自己要玩的种族(PS :这个种族和选择角色外形的种族可以不同和游戏里的职业玩法方向后, 针对每个种族每种职业的代表性船只及其装备, 循序渐进的按照船只和装备的级别来学习技能。由护卫舰 -巡洋舰 -战列巡洋舰 -战列舰 -T2船只、 T3船只、旗舰的顺序来学习,这种方法是循序渐进,基础扎实,技能明确, 缺点则是需要时不时的补充技能书。但是,这种学习方法因为其目标的明确性,既节省资金,又可以轻松的进行过渡,所以,这是目前最普遍也是最为推荐的方法。

EVE 游戏技能规划

1.一般的刷任务的传统配船: 加达里(盾抗): 高槽:武器/攻击(导弹) 中槽:防御(护盾类) 低槽:输出提升/武器升级(弹道控制) 艾玛(甲抗): 高槽:武器/攻击(激光) 中槽:回电(电容回充器)/加力 低槽:防御(装甲类,艾玛基本无视护盾)、武器升级/输出提升(散热槽) 盖伦特(甲抗): 除了武器为混合炮外,其他应该和艾玛差不多,本人对盖伦特了解不多,故不列出来了。武器升级为磁性立场稳定器。 米玛塔尔(盾抗或甲抗): 武器为射弹炮,米玛塔尔部分舰船为盾抗船,部分舰船为甲抗船。本人对米玛塔尔也不是很了解。武器升级为回转稳定器。 2.知道了各族的舰船防御手段和输出手段是什么,那就该来根据各族的特点来训练技能。建议前期练到3级或4级,然后慢慢练到5级。 注:各族对应的舰船以及炮的技能就不介绍了。 首先是不管练哪个族都需要训练的辅助技能(只是有些暂时不用必满): (工程学)工程学:增加能量栅格。 (工程学)能源管理:增加电容量。 (工程学)能源系统操作:增加回电速度。 (电子学)电子学:增加飞船CPU。 (电子学)目标锁定训练:增加最大锁定数量。 (电子学)信号分析学:增加锁定速度。 (电子学)远距离锁定训练:增加锁定距离。 (导航学)导航学:增加飞船非跃迁状态下的最大速度。 (导航学):规避机动理论:增加舰船的敏捷度。 (导航学)加力燃烧器原理:增加加力燃烧器的持续时间。 (导航学)加速控制理论:增加加力燃烧器和微型跃迁推进器的速度加成。 导航学)燃料节约技术:减少加力燃烧器的耗电量。 (无人机)无人机概论:升1级多操控1架无人机。 (无人机)无人机导航学:增加无人机微型跃迁推进器的速度。 (无人机)无人机精准射击:增加无人机最佳射程。 (无人机)无人机控制理论:升1级增加20%无人机伤害和采矿量。 (无人机)无人机效能研究:增加无人机护盾、装甲和结构的值。 (无人机)无人机战斗操控:增加无人机伤害。 (无人机)无人机侦查理论:增加无人机控制距离。 (射击学)武器升级研究:减少炮台和发射器的CPU需求。

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE职业规划概述 经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。 所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。 在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。 路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。 在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。 这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。它们是: Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大; Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏; Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大; Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大; 除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。 那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点! 接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。 组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。 由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。 装好物品,做好运输计划后,出发! 到达贸易中心后,卖东西,在一切整理停当之后,Stop! 和开始生涯故事线前一样,在开始姐妹会史诗任务前,我们也有一些重要的事情要做。 做你的职业规划! 科学又符合自身个性的职业规划会让你的EVE生活更加丰富多彩,也会让你对玩这个游戏有更大的热情和动力。 而不合理的职业规划则会让你迅速厌倦这个游戏,因为EVE是无法速成的。 那么,如何做呢? 刚才的生涯故事线其实已经为你指明了方向,不过H叔在这里会以一些更加有趣的方法来帮你将这些方向细分化、实体化、科学化。 通过生涯故事线中我们已经知道,EVE的主要职业方向分为四种:战斗、后勤、科研和贸易。 如果要将这四大主线再进一步细分的话,则会分出无数个令人晕头转向的选项。 忽视教条式的职业选择大纲,找到适合自己的发展方向其实很简单: 首先,掌握大方向,搞清楚我喜欢做什么; 然后,在这个大方向上找到我觉得不错的舰船; 接着,朝这艘船努力,买所有这艘船需要用的技能并学习它们到必要的等级; 再接着,开上这艘船,去做自己喜欢做的事情; 最后,制定新的目标,并向这个新的目标努力。 这是一个周而复始的循环,随着这一次又一次的“制定→努力→实现”,你和你的角色就会不断成长,最终融入这个宇宙。 虽然四大帝国在这四条主线上的特长和侧重点各不相同,但是你的出生种族并不会对你的选择产生任何影响。 你可以随意选择你的发展方向,然后学习驾驶与这个方向相对应的舰船,哪怕这些舰船是其他种族的。 那么接下来,将围绕这个思路,就这三大路线中最经典的舰船和所有它们所需的技能展开介绍。

EVE必学技能和基础技能讲解

导航学 导航学4(目标是重突截击之类的就冲5吧) 高速技能理论1(能用微型跃迁推进器就行了) 加力燃烧器原理1(能用加力燃烧器就行了) 跃迁引擎操作基础4(为了减少不必要的耗电) 电子学 *电子学5 (增加CPU输出,以后配船很方便) 测量学3(打捞回收技术前置技能) 推进阻扰理论1(新人PVPT1的就够用了) 目标锁定训练(因人而异,你感觉自己锁定的少就多学几级。一级增加一个锁定目标,你的最大锁定数目由技能和舰船决定) 信号分析学4(减少你锁定敌人的时间,什么时候你觉得自己锁定速度不够了就学5级吧)远程锁定研究4(增加的你锁定范围,什么时候不觉得自己的锁定距离不够了就学5级吧) 飞船操控学(喜欢哪族就冲哪族) 工程学(楼主是个甲亢党,这方面的太明白轻喷) *工程学5(增加能量输出,以后配船很方便) 护盾补偿4(开上战列舰后学5,当然你也可以提前学5) 护盾操作4(理由同上) 护盾管理4(理由同上) 护盾提升4(理由同上) 能量栅格提升4(能用T2的就足够了) *能源管理5 *能源系统操作5(能源系统操作和能源管理直接关系到你以后配船刷怪能不能永动这两个技能很重要) 机械学 机械学5(某些紧要关头这个技能将会帮助你) 船体加固理论4(想上战列再学5级) 打捞回收技术4(这个技能理论上1级就可以了。但是,有一次楼主打了BOSS技能不够4不让我打捞,血的教训啊) 构件改装技术3(外加各种改装技术1级。避免以后到处找人插船插的尴尬) 维修系统理论1或4(其实学4级也只是为了使用T2修而已) 爆热电动装甲补偿理论(我没有给等级是因为,如果你的目标是甲亢旗舰这个技能就冲5级吧。如果不是,想上战列舰就冲4吧) 科学坚 韧心理学1(用来远程克隆用的每级增加一个远程克隆体) 科学原理4(为什么学4呢因为控制论需要3级科学原理热力学需要4级科学原理) *控制论5(1级可以用+1——+3的脑插4级可以用+4 5级可以用+5 。取消学习能力之后脑插是唯一的加速学习技能的手段了。另外,控制论最好第一个学。学习控制论的时间可以从其他技能省下来的时间里补回来) 热力学1(可以超载就行了关键时刻和别人拼命用。。。)

EVE 技能指导手册 无畏舰篇

以下规划指导中,由于改版,初始技能等级已经不准确,因此所需时间有可能与实际时间有较大差距。 A族 及格所需时间总计:11个月4天左右 专精所需时间总计:1年11个月23天左右(含及格所需时间) 凡是著名“重要”的予以优先训练 技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释 射击学(及格:2个月23天左右,专精:6个月7天左右) 射击学----------------------------5级---------------5级------------每升一级+2%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力)精确射击理论----------------------1级----------及格4级专精5级------每升一级+5%武器炮塔最佳射程(重要:影响战斗能力) 高速射击理论----------------------3级----------及格4级专精5级------每升一级+5%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力) 航迹预算学------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%武器炮塔追踪速度(重要:影响战斗能力) 武器升级研究----------------------无----------------5级------------每升一级-5%炮塔发射台立体炸弹CPU需求(重要:关系到配船) 受控脉冲理论----------------------3级----------及格4级专精5级------每升一级-5%炮塔电容需求(重要:影响战斗能力) 外科手术打击----------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%所有武器炮塔伤害(重要:影响战斗能力) 弹道分析学------------------------无----------------4级------------每升一级+5%炮塔失准距离(重要:影响战斗能力)高级武器升级----------------------无----------------5级------------每升一级-2%炮塔发射台能量栅格需求(重要:关系到配船) 小型能量炮台研究------------------5级---------------3级------------每升一级+5%小型炮塔伤害 中型能量炮台研究------------------无----------------3级------------每升一级+5%中型炮塔伤害 大型能量炮台研究----------------无----------------5级------------每升一级+5%大型炮塔伤害(重要:影响战斗能力)旗舰级能量炮台研究----------无--------及格4级专精5级------每升一级+5%旗舰炮塔伤害(重要:影响战斗能力)战术武器配置理论------无---及格4级专精5级------每升一级-50装备激活的锶包合物消耗(重要:影响战斗能力) 舰船指挥(及格:3个月2天左右,专精:6个月12天左右) 飞船操控--------------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力)高级飞船操控----------------------无----------------5级------------高级飞船操控学 A护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作A族护卫舰 A巡洋舰操作-----------------------无----------------4级------------操作A族巡洋舰 A战列舰操作-----------------------无----------------5级------------操作A族战列舰(重要:影响战斗能力) A无畏级战舰-----------------------无-----------及格4级专精5级------操作A族无畏舰(重要:影响战斗能力) 旗舰级舰船------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%旗舰敏捷(重要:影响战斗能力) 无人机(及格:24天左右) 无人机概论------------------------1级---------------5级------------每升一级+1个可控制无人机数(重要:影响战斗能力)

EVE G族技能

C族 及格所需时间总计:7个月3天左右 资深所需时间总计:1年3个月3天左右(含及格所需时间) 专精所需时间总计:2年2个月16天左右(含及格和资深所需时间) 凡是著名“重要”的予以优先训练,C族可根据自己爱好选择专精导弹还是电子学从而减少技能训练时间。 技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释************************************************ 导弹(及格:1个月1天左右,资深:3个月18天左右,专精:7个月11天左右) 导弹发射器操控--------------------4级---------------5级------------每升一级+2%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力) 导弹打击概论----------------------2级----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大飞行时间(重要:影响战斗能力) 标准导弹概论----------------------3级---------------4级------------每升一级+5%轻型导弹伤害 导弹发射效率----------------------3级----------及格4级资深5级------每升一级+3%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力) 导弹动力--------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大速度(重要:影响战斗能力) 弹头升级--------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+2%所有导弹伤害(重要:影响战斗能力) 重型导弹概论----------------------无----------------4级------------每升一级+5%重型导弹伤害 巡航导弹概论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%大型制导导弹伤害(重要:影响战斗能力) 巡航导弹专业研究------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要巡导专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力) 鱼雷概论--------------------------无--------------专精5级----------每升一级+5%鱼雷伤害(重要:影响战斗能力) 鱼雷专业研究----------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要鱼雷专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力) 目标导航预测----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-10%目标速率对所有导弹的影响(重要:影响战斗能力) 制导弹精确打击--------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%轻.重.巡导爆炸时信强度系数(重要:影响战斗能力) 射击学(及格:14天左右,资深:1个月7天左右) 射击学----------------------------5级---------------5级------------每升一级+2%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力) 武器升级研究----------------------无----------------5级------------每升一级-5%炮塔发射台立体炸弹CPU需求(重要:关系到配船) 高级武器升级----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-2%炮塔发射台能量栅格需求(重要:关系到配船) 舰船指挥(及格:16天左右,资深:1个月17天左右) 空间舰船指挥----------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力) C护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作C族护卫舰

欧服EVE技能翻译

Corporation Management(企业管理) 首要属性Memory(记忆力) 次要属性Charisma(魅力) Anchoring(空间定锚) 不需要前提技能 描述:Skill at Anchoring Deployables(关于锚部署的技能) CFO Training(CFO训练) 需要前提技能(Corporation Management 2级/Retail 3级/Trade 2级) 描述:Skill at managing corp finances. 5% discount on all fees at non-hostile NPC station if acting as CFO of a corp(关于企业金融管理的技能.如果是企业CFO,可以拥有对非敌对NPC 空间站的各项费用打5%折扣的优惠) 注:CFO=Chief Finance Officer 首席财务官 Corporation Management(企业管理) 不需要前提技能 描述:Basic corporation operation. +10 corporation members allowed per level(基础企业管理技术.每级技能增加企业成员上限10人) Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface before the skill takes effect(注意:CEO必须在技能生效前通过企业用户界面更新他的企业) Empire Control(帝国控制) 需要前提技能(Megacorp Management 5级/Corporation Management 5级) 描述:Advanced corporation operation. +200 corporation members allowed per level.(先进的企业管理技术.每级技能增加企业成员上限200人) Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface before the skill takes effect(注意:CEO必须在技能生效前通过企业用户界面更新他的企业) Ethnic Relations(种族管理) 需要前提技能(Corporation Management 2级/Social 3级) 描述:Skill at operating multiracial corporations. Extra 20% corporation members of other race than CEO allowed(关于管理多民族成员的企业.当CEO允许时额外增加20%企业其他民族成员上限)

eve技能规划

G 族 及格所需时间总计:7个月13天左右 资深所需时间总计:12个月10天左右(含及格所需时间) 专精所需时间总计:1年9个月14天左右(含及格和资深所需时间) 凡是著名“重要”的予以优先训练 技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释************************************************ 射击学(及格:1个月25天左右,资深:4个月1天左右,专精:6个月18天左右) 射击学----------------------------5级---------------5级------------每升一级+2%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力) 精确射击理论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%武器炮塔最佳射程(重要:影响战斗能力) 高速射击理论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力) 航迹预算学------------------------3级----------及格4级资深5级------每升一级+5%武器炮塔追踪速度(重要:影响战斗能力) 武器升级研究----------------------无----------------5级------------每升一级-5%炮塔发射台立体炸弹CPU需求(重要:关系到配船) 受控脉冲理论----------------------3级----------及格4级资深5级------每升一级-5%炮塔电容需求(重要:影响战斗能力) 外科手术打击----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+3%所有武器炮塔伤害(重要:影响战斗能力) 弹道分析学------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%炮塔失准距离(重要:影响战斗能力) 高级武器升级----------------------无----------------5级------------每升一级-2%炮塔发射台能量栅格需求(重要:关系到配船) 小型混合炮台研究------------------5级----------及格3级专精5级------每升一级+5%小型炮塔伤害 中型混合炮台研究------------------无-----------及格3级专精5级------每升一级+5%中型炮塔伤害大型混合炮台研究------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%大型炮塔伤害(重要:影响战斗能力) 小型疾速炮台专业研究--------------无--------------专精4级----------每升一级+5%小型炮塔伤害中型疾速炮台专业研究--------------无--------------专精4级----------每升一级+5%中型炮塔伤害大型疾速炮台专业研究--------------无--------------专精5级----------每升一级+5%大型炮塔伤害(重要:影响战斗能力) 舰船指挥(及格:16天左右,资深:1个月17天左右) 空间舰船指挥----------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力) G护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作G族护卫舰 G巡洋舰操作-----------------------无----------------4级------------操作G族巡洋舰 G战列舰操作-----------------------无-----------及格4级资深5级------操作G族战列舰(重要:影响战斗能力) 无人机(及格:1个月3天左右,专精:4个月24天左右)

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