vc6.0使用教程

vc6.0使用教程

Visual C++ 6.0 是微软在98 年推出的程序设计套件,由于其设计界面友好,启动快,对机器要求低、所以一直被推荐作为C++ 程序设计课程的首选工具,本文以简单的WIN32 终端程序设计过程为例讲解VC6 的使用。

工具/原料

?Visual C++ 6.0

?一些基本概念:

工程(Project):

VC6 以工程为单位对整个程序开发过程涉及到的资源、比如代码文件、图标文件等进行管理,扩展名为 dsw ,一个完整程序的新建、打开或者保存是对工程文件进行的,代码文件只是工程文件中的一部分。

工作区(Workspace):

当一个项目比较大,由多个工程组成时,可以将其归属于一个工作区,新建项目时,可以指定该项目是否属于当前所在的工作区,如果不属于而是一个新项目,则VC6 会自动新建一个工作区包含该项目。工作区扩展名为 .dsw。工作区同一时刻只能有一个活动项目,通过在项目上点击右键可以将其设置为活动项目。

代码文件:

用于存储程序的文件,C++ 代码文件的扩展名为 .cpp ,C 语言代码文件的扩展名为 .c ,存储函数或者变量声明的头文件扩展名一般为 .

h 。

调试(DEBUG):

输入代码、编译、连接、运行并不断修正错误的整个过程。

发布(RELEASE):

指程序完成代码的编写和功能调试,最终编译和分发给用户的过程。

Console 和 MFC:

Console:指没有图形界面的字符程序,通常用于学习基本语法和无需复杂界面的计算程序

MFC:微软基础类库,通常图形界面的 Windows 应用程序可以使用该类库快速构架。

方法/步骤

1. 1

启动 Visual C++ 6.0

安装完毕之后从开始i菜单中可以启动 VC6 ,启动之后的界面如图,左侧停靠窗口为工程资源管理器,用于从不同角度对工程资源进行查看和快速定位,下侧为信息输出窗口、调试信息、查找信息等都会从该窗口输出,主要显示区显示程序代码或者资源。

2. 2

建立新工程

从“File”菜单选择“New”,切换到“Project”标签,根据需要选择工程类型,初学者可以选择简单的“Win32 Console Application”来学习基本 C++ 语法,在右侧输入工程的名称及存储位置,点击“OK”,系统会启用向导来给用户生成程序框架以便快速进入开发,作为初学者,选择“An Empty Project”手动来添加工程文件,点击“Finish”结束向导,界面如图所示。

3. 3

为工程添加代码文件

继续选择“File”菜单下的“New”,本次切换到“Files”标签,根据需要选择要添加到工程里的文件类型,选择其中的 "C++ Source Fil e",右侧输入文件名称及对应的扩展名 .cpp 。

当代码文件添加完毕后,可以从左侧工程资源管理器的“FileView”文件视图查看当前的各类资源文件,“ClassView”则从类和函数的角度查看代码并可以通过双击快速定位。

如果硬盘上已有代码文件,则可以通过“Project”菜单项来将现有资源文件添加到当前工程。在“FileView”的对应文件上按“Del”键,则可以将文件从工程中移除(注:仅从工程中移除,并非从硬盘上删除文件)。

4. 4

书写程序代码

双击“FileView”中的代码文件可以直接进入代码编辑状态,根据需要输入代码。如果代码书写较乱,可以使用“Edit”菜单“Advanced”子菜单中的“Format Selection”进行格式化,快捷键 Alt+F8 。

如果对编辑区域字体不满意,可以在“Tools”菜单“Options”对话框中选择“Format”标签对源代码窗口字体进行定制。

5. 5

编译并运行程序

代码书写完毕,可以在“Build”或者“Build”工具栏上依次点击“Compile ..”“Build ..”“Excute ..”来对程序进行编译、连接和运行,并观察程序运行结果。

6. 6 程序的错误修改

如果编译或者连接过程中出现错误,底部信息提示窗口会提示错误所在行以及错误的类型,双击即可定位到相应的代码处进行修改,尔后重新编译连接运行,重复此过程直到程序功能达到要求没有错误。

7.7

单步调试

如果需要单步跟踪每个语句的执行过程并观察运行结果,可以使用单步调试。

首先在你希望程序运行停止的语句上点击工具栏图标设置断点(Break Point),然后可以使用“Go”按钮(快捷键 F5)来启动应用程序,此时程序会在运行到断点处的时候暂停,你可以使用“Debug”工具栏上的“Setp Over”(快捷键 F10)“Step Into”“Stop Debugging”来分别进行单步运行、进入函数内部单步运行和停止调试,如果你希望直接运行到下一个断点处,则再次点击“Go”即可。

单步运行时,当前代码所在函数内部的变量的值变化情况会在底部的“Auto”标签中显示,用户也可以直接把鼠标放到想要查看值的变量名上来查看当前值。

8.8

生成可执行文件并发布

在编码、调试程序的功能完成之后,接下来进入程序的发布过程,以 DEBUG 模式编译的程序附加了很多调试信息,而且没有经过优化,所以速度慢体积大,当程序功能完备在交给实际用户使用之前,应该以 RELEASE 模式重新编译。

点选“Build”菜单中的“Batch Build”即可选择编译模式。

Debug和Release模式编译生成的文件默认会分别放置在工程目录的 Debug和Release文件夹下,只需要将生成的 exe 文件及程序操作需要的附属文件交给用户即可,C++ 代码及工程无需交付。

END

注意事项

初学者常见错误类型及原因:

1)unresolved external symbol _main

这是连接阶段出现的错误,出现此错误一般有两个原因:

A:main 函数书写错误,比如写作了 mian

B:建立项目时未选择正确的项目类型,初学者可以选择 Win32 Console Application

2)main already defined in ???.obj

一个项目对应一个可执行文件,终端程序中只能有一个 main 函数,如果你添加了两个都带有 main 函数的 cpp 文件到同一个项目,则会出现此错误。

解决办法:在 FileView 视图下找到 source file 下的 cpp 文件按 del 将其从项目中剔除,或者临时注释掉其中一个 cpp 中的代码。

3)unknown character 0xa3

cpp 代码中除注释和常量外只能出现半角字符,所以如果代码是从其他地方粘贴过来的,则常常会出现此类错误,并且很多非法字符是不可见的。

解决办法:尽量手工录入代码,或者将空白部分都删掉然后重新格式化代码。

4)syntax error : missing ';' before '}'

c++ 大部分语句都应该以 ; 结束,如果缺少了 ; 则会提示该信息,部分代码中某些结构缺失也会导致出现此信息。

5)'cout' : undeclared identifier 或者类似信息

通常是没有包含函数对应的头文件或者头文件名称错误引起的,比如要使用 cin,cout对象必须 #include ,而要使用 sqrt 等数学函数则要 #include

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