大学电子竞技社申请书【可编辑版】

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大学电子竞技社申请书

大学电子竞技社申请书

尊敬的校方领导:曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:

(1)知识扫盲。

(2)现状介绍与分析

(3)我们的理由与感想。

(4)社团建设与活动规划

5)结束语

(1)知识扫盲诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。

从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,

最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。

(2)现状介绍与分析现状1:由于金融风暴的影响,一方面,电子竞技的冬天已经到来。电子竞技前途黯淡。另一方面,高校毕业生面临着前所未有的就业压力。十年苦读的大学生面临着尴尬的局面。在看看我们教育体制,改革之路未见端倪。旧体制影响已经陷入恶性循环。,高考应试制度下的学生结合了尚未完善的高校教育体制。不合理现象蔓延校园。制度建设陷入停止,或恶性循环中。分析:电子竞技制度要建设,改革,教育制度要建设,改革。中国高校教育制度要建设,改革。想想现在还有多少青年为中华之崛起而读书?又有那些青年为改变现状之不合理去努力。电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子竞技危机的重要环节。就高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高校进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决。学校配发的指导老师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社团,学生会建设任务。现状2:可喜是对于进步做法也有多方应经尝试。许多高校已经有

电子竞技社。美国伯克利大学开设了《星际争霸》课程就是对电子竞技的合理引导的积极表现。分析:难道它符合规律,人就可以身处其外,冷冷地“看”它实现自己么?显然,规律之所以可以实现恰恰在于人的积极参与现状3;我校地理位置特殊。离城市较远。学生闲暇时间多。然而学校兴趣,技能社团偏少。难以全面满足学校学生兴趣的实现。其次我校创造之氛围尤其恶劣。迫切需要改进。

(3)我们的理由与感想此番我们申请社团的目的,欲求无非以下几点:1得到组织,建设社团的机会。得到组织活动,策划活动的机会。

附送:

大学留学答谢酒会主持词

大学留学答谢酒会主持词

男:尊敬的各位领导

女:各位来宾,大家

合:下午好!

女:五月的鲜花竞相开放

男:五月的阳光灿烂多彩

女:五月的锦城靓美如画

男:五月的凌河奔腾如歌

女:五月与辛勤携手

男:五月与祝福同行

合:五月与光荣和梦想同唱一首歌

女:xx赴美国哈佛大学留学答谢酒会

合:现在开始

男:参加今天答谢酒会的来宾有驻军首长……(介绍来宾,名单由家长提供)

女:首先让我们用热烈的掌声请出今天的主角——美国哈佛大学肯尼迪政府学院公共政策硕士研究生xx小姐

男:另外我们还要请出这位天才的缔造者——xx的父亲xxx先生、母亲xxx女士

女:现在,幸福的一家人已经来到了大家的面前,我先为大家宣读两封来自遥远的大西洋彼岸的信,赴美国哈佛大学留学答谢酒会主持词及流程。(宣读录取通知书,把信件内容挑重点的读一下)男:xx不仅是xx市的骄傲、我们在座所有来宾的骄傲,更是中国的骄傲。再有几个月的时间,她将带着拳拳报国之心,带着东方女性的勤劳善良,带着东方女性的智慧,走向梦一般的殿堂,在这个金色的日子里,在这个幸福的大好时光,请xx小姐为大家倾诉一下此时的心声,

女:xx经过自己的辛勤努力,终于实现了童年的梦想,走进了世界的最高学府,她也成为了所有青少年学习的榜样,现在有几位小朋友准备用鲜花表达对这位大姐姐的景仰、钦佩和祝贺之情。(三位小朋友为xx及父母献花)

男:让我们再次用掌声祝福xx的未来光辉灿烂

(xx及父母到台下就座)

女:今天的酒会现场可称得上是高朋满座,并且有很多的文化名人也光临酒会以示祝贺,下面我们用热烈的掌声请出我市著名书法家xx、xx及原盘锦军分区xxx司令员现场题字

男:利用书法家们挥毫泼墨的间隙,我把哈佛大学的简单情况为大家介绍一下。(介绍哈佛大学)

请书法家们讲解题字含义并赠言

女:每个人的成长过程中都有很多人和事是不能忘怀的,今天xx 把在她求学的历程中对她关心、爱护并产生重大影响的几位老师也请到了现场,首先我们请出的是xx的小学老师

(小学老师讲话,结束后xx献花)

男:让我们请出xx的中学老师·

(中学老师讲话,结束后xx献花)

女:我们再用掌声请出xx的高中老师

(高中老师讲话,结束后xx献花)

男:下面将由一直关心、关注xx的长辈,xx市佛教协会理事xxx 女士向xx赠送礼物(xx向xx赠送礼物)

女:请来宾代表——xx父亲所在单位、xx馆长xxx讲话

男:xx父亲讲话并宣布宴会开始

宴会开始后,主持人继续主持,来宾可自由献词、献歌

电子竞技协会申请书

电子竞技协会申请书 尊敬的团委、社联: 您们好! 首先,非常感谢你们抽出宝贵的时间来审阅这份申请书! 电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演变,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育 (E-sports)项目也呼之欲 出. 2003 年 11 月 18 日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第 99 个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的发展.电子竞技水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3项目获得亚军,李晓峰在WCG2005、2006的WAR3项目获得冠军,wNv战队在WEG2005 CS项目中获得的冠军.在中国电子竞技发展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与势必给中国电子竞技带来希望,带来激情. 电子竞技和其他竞技项目一样,要发展电子竞技,就需要逐步建立一个完善的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英及广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,为电子竞技产业建立了最为广泛的群众基础. 在去年首届全国电子竞技锦标赛上,东方电子竞技俱乐部选手朱明舜在实况足球项目夺得金牌,但由于综合实力与北京、 上海等发达地区有所差距,总分排名我省并未进入前四名。今年,我省代表队较去年相比在综合实力上有所提高,15名运动员均在省队选拔赛中脱颖而出,这些分别来自我省十几家电子竞技俱乐部的注册选手,将以“争取总分前四,进入一线集团”为目标,在宁波与其他省份的数百名电子竞技运动员展开为期3天的角逐,争夺7个项目的奖项。 通过层层选拔,在全国北京、上海、郑州、沈阳、成都、武汉、西安、长沙等8个赛区、300余所高校近万名莘莘学子中脱颖而出的分赛区、各项目的冠军,将汇聚金沙滩,在反恐精英、魔兽争霸和星际争霸等三个项目上一决高下。活动期间,除了精彩刺激的电子竞技,还将举办大学生原创歌曲表演、街舞表演、动漫COSPLAY表演、金沙滩音乐节、IEF优胜选手(含职业赛手)赴韩国出征仪式等系列活动。 作为今年国内惟一的全国性高校电子竞技赛事,IEF2007大学生电子竞技联赛冠军将和职业组各项目冠军组成中国代表队,从金沙滩出征,参加8月9日在韩国江陵市举办的IEF2007国际总决赛。 而在阳江职业技术学院,电子竞技虽然并没有太大的发展,但同学们之间已经举行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,但现在没有一个规范的,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过赛事和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁阳

电子竞技比赛活动策划书

电子协会电竞活动策划书

目录 一.活动背景 (3) 二.活动目的 (4) 三.活动安排 (5) 四.经费预算 (6)

一.活动背景 为了改善同学们的校园生活,给同学们一个零距离接触最新科 技的机会,体验真实的最新科技产品,网易公司与暴雪公司将携手 走进校园与我校电子协会共同举办“暴雪高校推广活动”。 电子协会是一个富于创新与实干精神的学生组织, 成立于1990年,是我校最早的社团之一。一直举办关于电子及电竞方面的活动,坚持为广大学子服务。我们的宗旨是:“让每位会员有所知,有所得,有所成长,有所进步。”也是联系学生与科技活动的纽带,是 展现学子风采的舞台。 此次活动主要由我会电竞部负责。电竞部作为我会规模较大的 一个部门,拥有非正式会员100多名,积极响应全国各大中型电竞 比赛,是我会不可缺少的一部分。大学里,喜欢游戏的、喜欢搞游 戏开发软件的等等同学,无不对电竞深深热爱。只要处理适当,时 间分配合理,我相信寓学于乐是一种再好不过的学习方式。这次我 们欲与网易合作,共同做好电竞相关事宜。 网易公司(NASDAQ:NTES)是一家中国的主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网并成为“中国四大门户”。作为中国领先的互 联网技术公司,网易对互联网的发展具有强烈的使命感,利用最先 进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚 人的力量”。 自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易 深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评 选为中国十佳网站之首。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了 包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网

电子竞技策划简单文案

电子竞技策划简单文案 a;为了能写出更好的电子竞技策划,下面推荐几篇优秀电子竞技策划,仅供参考: 电子竞技策划1 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的.精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币 电子竞技策划2 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2019年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。

社团申请电子竞技社申请书

社团申请电子竞技社申 请书 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

社团申请:电子竞技社申请书 尊敬的校方领导: 曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。 分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。 所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划(5)结束语(1)知识扫盲 诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。 从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。 正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。 (2)现状介绍与分析

电竞社团章程

外语电竞社社团章程 第一章总则 第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 第二条:社团名称:“郑州外国语电子竞技社团”简称“外语电竞社”。 第三条:社团的宗旨: 1. 发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神 2. 以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目,从心理方面正确的指导高校学子切勿沉迷电子竞技, 并且进行统一的预防以及单独的补救. 3.通过电子竞技,锻炼参与者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力。在娱乐的同时既放松了身心,又培养了团队精神与配合意识,推广健康竞技,公平竞技。 第五条:社团口号:“wonderful game,beautiful future ” 第六条:社团类型:本社团属体育健身及电子科技文学创作类社团。 第七条:本社团接受并服从学校团委以及社团联合会的指导和监督管理。 第二章会员 第一条:会员资格: 申请加入本社团的会员,必须具备下列条件: (1)拥护本会的章程; (2)自愿加入本社团; (3)熟悉电子竞技的基本知识,爱好电子竞技运动; (4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活; (5) 如若学业黄牌, 接受社团干事以及心理辅导老师的指导. 第二条:会员产生: 会员入会的程序是: (1)填写个人信息,提交入会申请书; (2)经社团认证其入会资格讨论后通过; (3)由社团人员通知会员。 第三条:会员权利: 社团会员享有下列权利: (1)参加本会组织的活动; (2)获得本会服务的优先权; (3)对本会工作的批评建议权和监督权;

电子竞技大赛策划书模板(3篇)

电子竞技大赛策划书模板(3篇) 一.活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。 二.活动目的 1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同 学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。 3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、 健康、团结、互助的体育氛围。

三、组织单位: 策划主办单位:生物技术寝室团支部 赞助单位: 四、参赛对象:生物技术全体男生 五、比赛项目 1. 名称:穿越火线 赛制:5人团体赛 地图:沙漠td,供电所,黑色城镇 种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏 特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双 版本:3.9最新版本 赛制:团体赛

种类:对战类 3、名称:地下城与勇士 版本:腾讯最新版本 赛制:团体赛 种类:动作类 4、名称:炫舞 版本:腾讯最新版本 赛制:个人赛 种类:音乐舞蹈类 六、赛制模式:积分制 抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。 本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。 七、赛程安排

社团可行性报告

社团可行性报告 华北水利水电大学电子竞技社可行性分析报告 尊敬的校团委老师: 为进一步宣传“健康竞技,快乐竞技”的理念,华北水利水电大学电子竞技社在软件学院李雷老师的提议下,成立了全校各院学生自发组织的学生团体。我们把“健康竞技,快乐竞技”作为宗旨,努力提高自身竞技能力和相关软件开发能力,力争在全国性的电竞大赛和相关的软件开发竞赛中为学校争取荣誉。电子竞技社的可行性分析如下: 一:基本介绍 1、社团全程:华北水利水电大学电子竞技社 2、英文译名:NCWU E-Sport Club 3、缩写:ESC 4、社团宗旨:以“健康竞技,快乐竞技”为宗旨,充分利用同学们课 余时间,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调

能力和意志力,培养团队精神。 5、社团成员范围:全校各院具有对电子竞技浓厚兴趣、热情的同学。 6、组织机构:社团架构采取层级管理模式,设社长一名,副社长三 名。下设办公室、外联财务部、宣传部、人力资源部。社团由社 长、副社长及各部门部长组成理事会。 二、机构设置 1、理事会:社长、副社长、各部门部长组成理事会,负责重大事物决定 2、社长:总体负责社团日常事务管理,并组织监督活动的项目的进展。协调管理社团所有部门各项日常事务,与指导老师、同学共同制定发展路线、制定创新项目。对指导老师安排的讲座做各项准备,对社团成员的任免提出建议,审批和宣读协会的各项重要决议。指导完成与下一届工作的工作转接。 3、副社长:一名主体负责社团的电子竞技技术指导。两名分管六个 部门工作。一名分管办公室,宣传部,监察部。一名分管财务部,外联部,人力资源部。 4、办公室:具体负责办公室的日常事务。包括办公室各种资料的收集,存档、管理,一般会议的通知,会议记录。制作活动策划,并常与团委老师及社联保持联系,传达团委和社联的最新工作动态。 外联部:与其他社团联系,与外校相关社团联系。提供与商家合作的机会,为提供社团运作经费。 5、财务部:主管整个社团的资金支配、记录、流动,检查、总结运营计

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书 一、活动背景 电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划书大学生电子竞技大赛活动策划书。 二、活动目的 1. 推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。 2. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 3. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。 4. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的校园文化生活。 三、活动对象 江苏财经学院会计学院大一、大二学生 四、主办单位

江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部 五、活动形式 1. 比赛项目:英雄联盟(LOL) 2. 比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛 六、活动时间 20xx年11月7日~20xx年11月16日 外围赛:20xx年11月14日 入围赛:20xx年11月15日 决赛:20xx年11月16日 七、活动地点 学校周边网吧 八、报名方时间、方式及流程策划 报名时间:比赛前两个星期 报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微信平台上报名大学生电子竞技大赛活动策划书策划书。 报名流程:1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。 2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即会跳出比赛的报名入口。 九、活动流程 1. 前期宣传

电子竞技社团成立申请书说课材料

云南省国土资源职业学院电子竞技协会 成 立 申 请 书 申请人: 2013年11月15日

电子竞技社团成立申请书 一.成立背景 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2003年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。 电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。它具备网络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。 从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代

电竞社申请书

电子竞技协会申请书 尊敬的团委、社联: 您们好! 首先,非常感谢你们抽出宝贵的时间来审阅这份申请书! 电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演变,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育(E-sports)项目也呼之欲出. 2003 年11 月18 日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99 个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的发展.电子竞技水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3项目获得亚军,李晓峰在WCG2005、2006的WAR3项目获得冠军,wNv战队在WEG2005 CS项目中获得的冠军.在中国电子竞技发展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与势必给中国电子竞技带来希望,带来激情. 电子竞技和其他竞技项目一样,要发展电子竞技,就需要逐步建立一个完善的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英及广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,为电子竞技产业建立了最为广泛的群众基础. 而在河南大学,电子竞技虽然并没有太大的发展,但同学们之间已经举行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,但现在没有一个规范的,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过赛事和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁河南大学的老师们能够更加了解电子竞技,给我们更多展示自己的舞台.进入高校学习,学习的是一种学习上的能力.在从事电子竞技活动中,我们同样可以获得这种能力.我们应该从更高更广的角度来理解电子竞技和学习的关系.所以成立电子竞技协会是非常有必要的,有了这样的一个协会可以引导学生正确处理好学习与游戏的关系.我们将制定严格的协会规章,并且选择良好的管理者,再加上校领导的关注,我们有理由相信,河南大学电子竞技的未来将是非常美好的。 一. 宗旨与目标 我们协会的创办宗旨是:"提高电竞水平,为校争得荣誉". 我们协会的目标是: 1.坚持学习第一,娱乐第二的原则,引导学生正确处理好学习与游戏的关系,丰富学习生活; 2.将分散在学校各系的小群体组织起来,形成一个组织严密,管理规范的社团,有效地对电子竞技爱好者进行管理; 3.通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,增强团队合作能力及凝聚力,提高沟通及协作精神; 4.在校内外定期举办电子竞技赛事以及开展各种活动,促进爱好者彼此之间的交流,让我校成为开封大学生电子竞技的交流平台,代表开封大学生电子竞技的最高水平; 二. 电子竞技协会(规章) 1. 电子竞技协会是个以推广电子竞技运动,培养团队协作精神,丰富业余生活的组织,始终贯彻学业第一,娱乐第二的原则. 2. 电子竞技通过组织和引导学生进行训练和交流,引导学生正确对待电子竞技,培养学生吃苦耐劳的精神,通过比赛,培养学生良好的沟通协作能力,努力营造一个健康的游戏环境. 3. 电子竞技协会会长负责电子竞技协会的内部组织及对外活动, 会长一年选举一次,选期每年的10月中旬. 4. 新一届会长由上一届会长及各部长收集会员意见,在代表会上投票选举产生. 5. 电子竞技协会由人事部,竞技部,技术部,财务部4个部门组成,由会长直接领导,各部门各司其职,共同合作完成团队任务.

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇 篇一:电子竞技大赛活动策划方案 “XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案 项目名称:“XXX” ——xx师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:XX年3月至6月 实施单位:xx师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 xx师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与

顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。 五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币

大学电子竞技社申请书

大学电子竞技社申请书Application form of University E-sports Club 编订:JinTai College

大学电子竞技社申请书 前言:申请书是个人或集体向组织、机关、企事业单位或社会团体表述愿望、提出请求时使用的一种文书。申请书的使用范围广泛,也是一种专用书信,表情达意的工具。本文档根据申请书容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意调整修改及打印。 尊敬的校方领导: 曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。 分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于 社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。 所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化 探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇

于创新之责任。本申请书由五个部分组成: (1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析 (3)我们的理由与感 想。 (4)社团建设与活动规划(5)结束语 (1)知识扫盲 诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。 从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借 助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大 的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预 料到会出现“电子竞技”这个名词。

电子竞技大赛活动策划方案(多篇范文)

电子竞技大赛活动策划方案 “我的wcg,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案 项目名称: “我的wcg,挑战无处不在” ——xx师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:xx年3月至6月 实施单位:xx师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于(请收藏本站)一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 xx师范大学全体在校学生 三、项目目的

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。 五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币 第二篇:电子竞技大赛活动策划方案 电子竞技大赛活动策划方案

电子竞技社申请书

电子竞技社申请书 一、社团目的 本社团组织同学参加利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗电子体育运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 本社团注重培养同学们的体育精神;强调脑力竞技与团队合作为根本,为同学们的兴趣做正确的引导,利用课下时间将玩游戏转变为自身能力的培养,同时召集华北水利水电大学各学院各有关领域专业的老师与同学进行合作,进行游戏方面的开发与创新,并在未来组织参加全国大型电竞比赛。 二、活动宗旨 本社团在公平、公开、公正的前提下,以“健康竞技,快乐竞技”为宗旨,在有组织、有纪律的条件下将华北水利水电大学热爱电子竞技以及周边开发的同学联合起来,在学校允许的范围之内进行活动和比赛,以华北水利水电大学电子竞计社的名义参加各类社会上的电子竞技比赛,并组织一定的周边程序开发和网络竞赛,体现出年轻人的活力、朝气、个人修养及精神。 三、活动方式 1、协会招新:在社团成立后进行社团成员招新。

2、动员大会:在招新工作完成后,组织召开全体新会员大会。介绍社团规章制度。并由邀请老师给同学们介绍电子竞技的发展方向,社员的学习方向。 3、后期讲座:邀请老师给同学们讲解游戏运行开发的相关知识,发展趋势及最新竞赛消息。 4、讨论会:在参加竞赛、制作、研发遇到难题时,召集同学们集体讨论研究,交流思想,分享收获。 5、成果展览:在参加竞赛和游戏开发一定时间之后,对全校进行成果展览,加强同学们对社团的认识,推广社团。 6、“华水杯”电子竞技大赛:在学校里定期举办“华水杯”电子竞技大赛,给社团成员进行实战锻炼的机会。 7、郑州市高校电子竞技大赛:在郑州范围内举办电子竞技大赛,邀请各高校电子竞技社参与。 7、全国高校大赛:参加每年一度腾讯举办的“全国高校大赛”以及河南省电子竞技大赛。 四、会员范围 华北水利水电大学全校学生。 五、经费来源 1、会员会费; 2、其他部门或社会的赞助和捐助; 3、在核准的活动范围内开展活动或服务的收入; 4、本协会在各种竞赛中所获奖金;

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

电子竞技社团申请书

重庆工商职业学院电子体育竞技社团申请书 尊敬的校方领导、社联: 你们好,曾听学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然彼时若成功,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。所谓合理的必将存在。此番,我们所有申请人员团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年勇于创新之责任。 本申请书由五个部分组成:(1)全面理解电子竞技(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划 (1)全面理解电子竞技 诞生于网络中的电子竞技,与网络游戏游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在统一的竞赛规则下实现的人与人之间的智力对抗运动。电子竞技作为一项体育项目可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。正因为电子竞技运动有这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动)从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电子竞技,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、IT紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。 电子竞技与网络游戏的区别:电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏范畴。在新时代一个游戏想成为电子竞技项目,必然需要互联网功能。世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称WCG)、电子竞技世界杯(E-Sports World Cup,简称ESWC)、电子竞技体育协会(Major League Gamming,简称MLG)是世界三大电竞比赛,所有参赛游戏都是电子竞技。从性质方面上看。电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。 综上我们应该抛开固有观念全面认识和理解真正的电子竞技,并正确看待电子竞技的传播和发展这一不可逆转的潮流。 (2)现状介绍与分析 现状1:电子竞技在镇之中,电子竞技无疑已经成为广大青年休闲娱乐的重要方式。电子竞中国广泛传播,无论是大城市还是二三线城市还是村技的蔓延已经不可避免盲目排斥只会落后。目前许多高校已经有电子竞技社团,例如:重庆大学、重庆邮电大学、重庆房地产职业学院、移通学院等;重庆能源职业学院开设了课程

“让我们刀起来”电子竞技比赛策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 “让我们刀起来”电子竞技比赛策划书简易版

“让我们刀起来”电子竞技比赛策 划书简易版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 活动前言:为了丰富同学们的课余文化生 活、增进友谊和交流、开展警营生活新局面, 治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日— 12月3日,面向全大队师生开展“治安生活— —让我们刀起来”电子竞技比赛。为确保活动 实施可行,特制定如下工作方案: 一、指导思想: 以科学发展观,党的十八届三中全会和祖 国65年奋斗不息思想为指引,提高我校学生综 合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强 治安大队棋类运动的交流与建设。

二、活动宗旨: 活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。 三、组织原则: (一)高度重视,精心组织。 (二)创新形式,务求实效。 (三)团结协作,形成合力。 (四)加强宣传,营造气氛。 四、组织架构: 主办单位: 治安大队团总支 承办单位:

社团副社长申请书范文

社团副社长申请书范文 篇一:福社长申请书我是来自会计xxxx班的雷麒暄,在过去的一年是科学技术协会的一名普通会员,随着一年里对科学技术协会的认识和了解,现在申请科学技术协会的福社长一职。 初入社团的时候,社团的学姐学长们对我照顾有加,教给我很多生活以及专业方面的知识,并且在社团这个大环境下,我的科学素养提高了不止一个层次,可以说他们给了我知识财富、实践财富。现在他们就要推出社团了,而这正是我为社团出一份力的时候!争取社长一职,带领我们科学技术协会造就辉煌,多么荣耀的事情,我定全力以赴。 在班里我是积极分子,组织同学参加过很多实践活动,有一定的组织领导能力。在社团里和社员们的相处也很融洽。并且能正确处理社团活动与学习的关系,上学期没有挂科情况。尺有所短寸有所长,我也有很多缺点,希望在日后改正。 接下来,我想说说如果我有幸被任命为社长,我要致力于自我素质的进一步完善。如提高工对作热情,始终以一种积极的心态去面对工作。在工作中积累各方面经验,提高工作能力,加强团队合作精神建设。让我们的社团成为社长骄傲的社团,社员满意的社团。具体实施办法如下:第一:注重我们社团的学术性,作为当代的大学生,了解科学技术更能提升一个人的综合素质,让我们的社员在社

团的活动中更加了解科学,尊重科学,热爱科学。 第二:自身做到热爱科学,热爱社团,一碗水端平,公正对待社员。 第三:对待社员要做到善于倾听善于发掘,社员们性格各异,有些乐于展现才华的人,也有处事低调的人,做到取其所长避其所短,尽最大能力让社员们收获更多的经验,搞一个社员满意的社团。第四:与社联接洽紧密,社联办活动踊跃参加,让我们学校的社团更能发挥它的作用。 这是我的一些感受和想法,其实参加这次竞选无疑又是一次绝佳的锻炼机会,凭借高涨的热情,我相信我能够胜任科学技术协会社长一职。今天我在这里努力争取这份责任,希望承担这份责任,不仅是为了荣誉和兴趣,更是希望能伴随大家一起成长,伴随我们的社团一起成长,为我们的科学技术协会出一份绵薄之力,大学路上,一路有你有我,有彼此的祝福、期待、与信任。我期待领导对我的信任。 申请人:xxx 20xx年6月18日星期二 篇二:副社长职位申请书尊敬的社委: 您好!我叫扬程,是xx级建筑系三班的一名学生会,现任班级团支书,很荣幸加入琴舞飞扬吉他社。首先向社团所有人员道个歉,身为社团一员从开学以来上课次数极少,未参加过社团活动,主要是由于刚刚入校事物较多,但是在今后的日子里我肯定会积极参加社团活动。做一名优秀的社团人员。

电子竞技大赛策划书标准范本_1

方案编号:LX-FS-A28500 电子竞技大赛策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

电子竞技大赛策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 一.活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数

竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。 二.活动目的 1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。 3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。 三、组织单位:

关于成立电子竞技培训中心的申请

关于成立电子竞技培训中心申请书 XX市民政局: 为推动XX市电子竞技运动的发展,本人申请成立XX电子竞技培训中心。 一、申报理由 为了全面贯彻落实《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,提高XX市电子竞技的体育水平,申请成立XX电子竞技培训中心,为电子竞技爱好者提供一个训练交流的平台,组织承办省、市乃至全国的电子竞技赛事,负责XX市电子竞技队伍的训练和培养工作。 二、必要性和可行性 电子竞技是信息时代的产物,在韩国已经发展成为与汽车、钢铁产业并列的三大支柱产业。在美国,电子竞技赛事奖金已经超过了NBA年度奖金总和。2003年国家体育总局正式宣布电子竞技为国家第99项体育运动(后来调整为第78项),并多次组建电子竞技国家队,参加世界电子竞技大赛、亚洲室内运动会等世界大赛。2014年11月在青岛举办的全国电子竞技公开赛,就是国家体育总局倾力打造的国内顶级电子竞技赛事。成立XX电子竞技培训中心,可以为我市电子竞技爱好者提供一个专业的训练交流平台,促进发展我市的电子竞技运动水平,培养电子竞技人才,为国家输送高水平的电子竞技选手。

当前成立XX电子竞技培训中心具有很高的可行性: 1、是电子竞技体育运动发展的需要 随着《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》和《关于鼓励和引导民间资本投资体育产业的实施意见》的贯彻实施,全民健身上升为国家战略。电子竞技作为最受欢迎的全民健身项目之一,越来越受到国家和社会的重视和喜爱。电子竞技作为潜在的奥运比赛项目,我们不能输在起跑线上。 2、专业指导有保障 XX电子竞技培训中心依托XX市电子竞技协会,协会目前有四位专职电子竞技老师,专业胜任,可以对电子竞技爱好者在训练过程中出现的问题进行专业指导。 3、赛事组织安排 设立赛事直播厅和比赛厅,与有关媒体单位合作,组织承办电子竞技赛事。每年以XX市电子竞技联赛和XX市大学生电子竞技联赛为主打赛事,打造属于XX市自己的电子竞技赛事品牌。 三、内设机构

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