变量与赋值教学设计
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2.2变量与赋值
课程标准
经历将具体问题的算法转化成程序框图的过程,理解变量与赋值的含义及赋值语句,进一步体会算法的基本思想.
教学目标
1.理解变量的含义和赋值语句,并会正确使用赋值语句;
2.学会运用变量和赋值语句表达,解决具体问题的过程;
3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.
教学重、难点
重点:变量与赋值的含义,流程图
难点:正确使用流程图
教学过程
一、复习导入
1.前面我们学习了算法的基本结构:顺序结构与选择结构,它们可以利用框架结构来说明
2.设计算法:求方程ax+b=0的解.
二、新课讲授
<1> 在设计算法的过程中有时候表述很麻烦,为了解决这个问题,需要引进变量和赋值。
变量 是指可以取不同数值的量,是一个可变化的量。
思考:什么是赋值呢?
例1
: 设计一种算法,从5个实数中找出最大数,并用流程图描述这个算法. 顺序结构 选择结构
在上述的算法中: 每一步都要与上一步中
得到的大数b 比较,再将得到的大数值重新记
作b ,通常叫b 为变量,这种将大数重新记 作b 的过程,我们叫赋值给b.
2. 赋值:把B 的值赋给变量A, 这个过程 称为赋值.记作: A=B 其中“=”为赋值符号.
赋值语句的一般格式为:
变量名=表达式
3.注意
(1)在赋值语句中,赋值符号的右边可以是 数值,也可以是变量,还可以是表达式,而赋值符号的左边只能是变量,否则没有意义.
如:x=5, x=y, x=3a+5b 正确, 2=x, s-m=3错误.
(2)赋值号的左右两边一般不能互换。
如:x=5对, 5=x 不对
(3)一个赋值语句只能给一个变量赋值。
如x=y+5正确, x-y=5是错误的.
(4)可以先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值只与最后一次赋值有关 .
(5)一个赋值语句中不能出现两个“=”.如a=b=2是错误的.
(6)赋值语句中的“=”与代数运算中的等号不同,如在赋值语句中i=i+1表示i 的值自身加1,而在代数式中不成立.
4.小试牛刀
判断下列赋值语句是否正确.
(1) 6 = a (2) x + y = 5
(3)A = B = 2 (4)x = x2
三、探究
已知 两个数 a 和 b , 用赋值语句设计一个算法使a 和 b 的值互换. (2) 再比较b 与a3的大小,记大数为b (b 的值变为a1,a2中最大的数)
(1) 比较a1,a2的大小,记大数为b
设这5个数分别为: a1,a2,a3,a4,a5
解 (5) 输出b ,b 即为所求的最大数.
(b 的值变为前5数中最大的数) (4) 再比较b 与a5的大小,记大数为b (b 的值变为前4数中最大的数) (3) 再比较b 与a4的大小,记大数为b
(b 的值变为前3数中最大的数)
四、例题
例1: 设计一种算法,从5个实数中找出最大数,并用算法框图描述这个算法.
例2:用赋值语句写出下列算法,并画出流程图.摄氏 温度C 为 23.5 ℃,将它转化成华氏温度F ,并输出.
已知 F= 9/5C+32.
练习
1.输入3个数,设计算法找出这三个数中的最小数,并画出
相应的框图。
2.阅如图所示的框图,说明输出结果
3.王妈妈开了一家小型餐馆,为了节约服务生
收费时间,她购进红、黄、蓝、绿四种颜色的
盘子,用这几种颜色的盘子分别盛5元、8元、 10元和12元的食品,这样结帐的时候,只要
数一下盘子就可以了,请利用赋值语句描述
用餐记费的算法。
五、小结
1.变量与赋值的概念
2.理解赋值意义,切实学会通过赋值的方式改变变量 的值,学会给变量赋值是构造算法的关键,也是算法的
基本要求 开始 (第2题)
b=a+3