游戏调查问卷

游戏调查问卷
游戏调查问卷

网络游戏问卷调查

首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“V” ,注明多选可多选。

本文3小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!

性别:年龄:

1.您一般玩网络游戏的频率是多少?

□每天□一周2-3次口一个月2-3次口很少玩,但偶尔会接触口从不玩

2.您喜欢2D游戏口3D游戏(>、V、=)

3.是否还能记得起您玩的第一款游戏:

请用一个形容词来描述这款游戏:

4.您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)

□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)

□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)

□策略类(如三国志、文明、帝国时代)

□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)

□体育类(如FIFA、街头篮球)

□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)

□军事训练类(如三角洲特种部队)

□棋牌类(如拖拉机)

□文字冒险类(如夜行侦探)

□仿真设备模拟类

□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)

□其他类(如严肃游戏)

5.哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*

□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)

□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)

□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)

□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)

□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)

□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)

□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)

□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)

□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)

□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)

□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)

□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)

□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)

□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)

□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称后宫式游戏”)

□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)

□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)

□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)

□其它

6?你对哪个历史时代的游戏最感兴趣?

□中国春秋战国

□中国元末明初

□印度孔雀皇朝

□古罗马

□欧洲中世纪

□美国南北战争

□第二次世界大战(最多可选3项)*

□中国东汉三国

□日本战国

□古希腊

□古埃及

□美国独立战争

□第一次世界大战

□其它

7?你认为在网页游戏的玩家互动形式中,哪种形式最重要?

□在线聊天□物品交易

□即时约战PK□组队游历

□其它

8?你希望网页游戏采用哪种交易方式?*

□所有资源、物品、角色都可以在游戏中进行交易,以游戏代币进行结算

□资源交易采用以物换物的形式,物品和角色不可以交易

□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以父易

□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以交易,但可赠予□其它

9.假如你要和其他玩家进行交易,你会选择哪种渠道?

□淘宝

□游戏摆摊

□游戏运营方网站

□其它

10.网页游戏中,你愿意在哪个方面消费?

□收费英雄

□增值服务

□其它□游戏中的寄售系统□角色直接交易

□没有买卖过

□收费道具

□玩家交易

11.你认为哪种情况使你在游戏中感到快乐?□

击败其他玩家,抢占更多的财富和地盘□在游戏中认识更多志同道合的朋友□独自发展或者游历,达成更高的等级□收集罕见奇特的物品,满足自己的荣耀感□与其他玩家进行各种交易,积累财富

□其它

12.对于网页游戏,哪一点你觉得最不满? □千篇一律的建筑系统 □漫长的指令执行时间 □难以翻身的狼羊规律 □付费与非付费的不公 □单调乏味的玩法设计 □平淡无奇的视觉效果 □其它

.您对于游戏品质最看重以下哪些因素? (最多可选 3项)

□游戏画面 □ 音乐音效

□操作手感 □ 平衡设定 □特色创新 □ 综合评价

14. 您玩游戏的主要目的是什么?

15. 您最近在玩的一款游戏:

16.您会因为什么原因离开一款网络游戏?(多选不限) □对游戏产生厌倦感 □游戏更新太慢 □ 服务器不稳定

□客户服务不好 □平衡性太差 □ 帐号被盗 □外挂 □没有时间 □ 花费太高 □朋友的离开

□家人/朋友反对

□ 新游戏的出现

17.您最喜欢的游戏媒介是?

□电脑游戏

□电视游戏

□街机游戏

□掌上游戏(包括手机游戏、

PDA 游戏)

□其他:

18. 您最期待以下哪种类型结合形式的游戏? □战争策略+角色扮演 □战争策略+角色育成 □商业经营+角色扮演

□其他: ___________________________

19. 您玩游戏每个月平均花费大概是多少? □不充值 □ 51-100 元 □ 151-200 元

20. 您主要通过什么途径知道一款新游戏呢?(最多可选

□游戏论坛

□娱乐消遣 □结交朋友 □成为游戏高手 □赚取收益

□锻炼能力

口其他: __________

(最多可选 3项)

□战争策略+商业经营 □战争策略+卡牌对战 □角色扮演+模拟生活

□ 1-50 元 □ 101-150 元 □ 200元以上

3项)

□游戏网站

□平面媒体□户外广告

□下载类网站□线下活动

□工会活动□朋友介绍

□其他:_________________ ________

21.除了玩游戏您最常使用的互联网应用有哪些?(多选不限)

□网络音乐□网络视频□网络新闻□搜索引擎□网络求职

□即时通信□电子邮件□微博/博客□社交网站□论坛/BBS

□电子商务□旅行预订□网上金融□网上教育□网络文学

□其它:

姓名:学校:QQ: 网龄: 22?您最喜欢的网络游戏是什么?简要说说吸引您的地方吧:

23.能否谈谈您对此次问卷的总体评价,并给我们打分,谢谢~ (满分为10分喔!)

3小组荣誉出品,感谢你的参与,您的支持是中国游戏产业的最大推动力,谢谢!

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