使用oligo_6和primer_premier_5.0等软件设计pcr引物

使用oligo_6和primer_premier_5.0等软件设计pcr引物
使用oligo_6和primer_premier_5.0等软件设计pcr引物

使用Oligo 6和Primer Premier 5.0等软件设计PCR引物

张新宇

(中国医科院肿瘤研究所,北京100021)

电子邮件: zhangxy@https://www.360docs.net/doc/7a12661572.html,

在当今分子生物学研究中,PCR技术已成为使用最多,最广泛的技术之一。而引物设计是PCR技术中至关重要的一环。在PCR扩增以前,一般模板序列已被全部或部分确定。要想扩增出理想的目的片断,一般都得通过正确设计PCR引物。也有的人不经过设计直接取模板序列的两个片段作为引物,这样很可能导致实验失败,如扩增出多条带(引发错配所致),不出目的带或出目的带很弱(引物引发效率低下),引物二聚体带(引物与引物之间形成稳定二聚体)等等。

现在PCR引物设计都通过计算机软件进行。生物信息学发展至今日,具有引物设计功能的软件有很多,其中大部分是免费软件,可直接从网上下载,安装并运行。这类软件大都简单易用,但其引物设计功能一般不很强,通过它们设计的引物常常不尽如人意,而专门进行引物设计的商业版软件功能强大,但使用起来不太容易。本文就这一问题进行探讨。

引物设计的原则

引物设计有几条基本原则:

首先引物要跟模板紧密结合,其次引物与引物之间不能有稳定的二聚体或发夹结构存在,再次引物不能在别的非目的位点引起DNA聚合反应(即错配)。

围绕这几条基本原则,设计引物需要考虑诸多因素,如引物长度(primer length),产物长度(product length),序列Tm值(melting temperature),ΔG值(internal stability),引物二聚体及发夹结构(duplex formation and hairpin),错误引发位点(false priming site),引物及产物GC含量(composition),有时还要对引物进行修饰,如增加限制酶切点,引进突变等。以使用Oligo软件分析设计引物为例,笔者总结出以下的要点:

1.引物的长度一般为15-30bp,常用的是18-27bp,但不能大于38,因为过长会导致其延

伸温度大于74℃,即Taq酶的最适温度。

2.引物3’端的序列要比5’端重要。引物3’端的碱基一般不用A,因为A在错误引发位点

的引发效率相对比较高。另外引物间3’端的互补、二聚体或发夹结构也可能导致PCR 反应失败。5’端序列对PCR影响不大,因此常用来引进修饰位点或标记物。

3.引物的GC含量一般为40-60%,过高或过低都不利于引发反应。上下游引物的GC含

量不能相差太大。

4.引物所对应模板序列的Tm值最好在72℃左右。

5.ΔG值(自由能)反映了引物与模板结合的强弱程度。一般情况下,引物的ΔG值最好呈

正弦曲线形状,即5’端和中间ΔG值较高,而3’端ΔG值相对较低,且不要超过9(ΔG 值为负值,这里取绝对值),如此则有利于正确引发反应而可防止错误引发。

6.可能的错误引发位点决定于引物序列组成与模板序列组成的相似性,相似性高则错误引

发率高,错误引发的引发率一般不要高过100,如此可保证不出非目的产物的假带。7.引物二聚体及发夹结构的能量一般不要超过4.5,否则容易产生引物二聚体带而且会降

低引物浓度从而导致PCR正常反应不能进行,与二聚体相关的一个参数是碱基的分布,3’端的连续GGG或CCC会导致错误引发。

8.对引物的修饰一般是增加酶切位点,应参考载体的限制酶识别序列确定,常常对上下游

引物修饰的序列选用不同限制酶的识别序列,以有利于以后的工作。

值得一提的是,各种模板的引物设计难度不一。有的模板本身条件较差,比如GC含量偏高或偏低,导致找不到各种指标都十分合适的引物;有时PCR产物要作为克隆对象插入到载体中表达,因此PCR引物设计的可选择度很低。遇到这种情况只能退而求其次,尽量去满足条件,这时,使用自动搜索引物及正确地评价引物可使研究人员对实验心中有数。

引物的自动搜索和评价分析

带有引物设计功能的软件有很多,大都是For Windows版本的。在此特别推荐两个专门性的引物设计软件(商业版):Primer Premier 5(以下简称Premier)和Oligo 5.0/6.22 软件的引物设计功能主要体现在两个方面,首先是引物分析评价功能,该功能只有少数商业版软件能够做到,其中以Oligo 软件最优秀;其次是引物的自动搜索功能,各种软件在这方面的侧重点不同,因此自动搜索的结果也不尽相同。据笔者的经验,自动搜索功能以Premier 为最强且方便易用,Oligo软件其次,其他软件如Vector NTI Suit, Dnasis, Omiga, Dnastar都带有引物自动搜索功能,但搜索结果不是十分理想。当然要想保证得到效果理想的引物,在自动搜索的基础上,还要对引物辅以人工分析,以得到最佳设计的引物。因此,笔者认为引物设计软件的最佳搭配是Oligo 和Premier 软件一起,以Premier进行自动搜索,Oligo进行分析评价,如此可设计出成功率很高的引物。笔者曾以此搭配给多人设计引物,速度又快效果又好。

Primer Premier 5.0的使用技巧

1.功能简介

Premier的主要功能分四大块,其中有三种功能较常用,即引物设计(),限制

酶切点分析(),基元查找()。另个功能是同源性分析(),并非Premier的特长,在此略过。该软件还有别的一些功能,如序列”朗读”,DNA与蛋白序列

的互换(),发声提示键盘输入()等,但其中最优秀的却是能设计简并引物。

简并引物的出现是出于遗传密码的简并性。有时需要根据一段氨基酸的保守序列反推到DNA水平设计引物。众所周知,大多数氨基酸(二十种常见结构氨基酸中的十八种)的遗传密码不只一种,因此,由氨基酸序列反推DNA序列时,就遇到部分碱基的不确定性。这种不确定性因物种或细胞亚结构的不同而异,比如在线粒体内的遗传密码与细胞核是不一样的,甚至植物线粒体与无脊椎动物线粒体以及无脊椎动物线粒体的遗传密码都不尽相同。Premier可以针对各种不同的遗传密码规律设定不同的DNA和氨基酸的相互转换,这取决于被分析序列的出处。这样设计出来的引物实际上是多种序列的混和物,在某些位点有所变化,但大部分还是相同的,称之为简并引物。Primier软件给出八种生物亚结构的不同遗传密码规则供用户选择,有纤毛虫大核(Ciliate Macronuclear),无脊椎动物线粒体(Invertebrate

Mitochondrion),支原体(Mycoplasma),植物线粒体(Plant Mitochondrion),原生动物线粒体(Protozoan Mitochondrion),一般标准(Standard),脊椎动物线粒体(Vertebrate Mitochondrion),和酵母线粒体(Yeast Mitochondrion)。

2. 使用步骤及技巧

Premier软件的起动并打开一段序列后,界面如下:

其主要功能在主界面上一目了然(按钮功能如上述)。限制酶切点分析及基元查找功能比较简单,点击该功能按钮后,选择相应的限制酶或基元(如-10序列,-35序列等),按确定即可。常见的限制酶和基元一般都可以找到。你还可以编辑或者添加新限制酶或基元。

进行引物设计时,点击按钮,界面如下:

进一步点击按钮,出现search criteria窗口,有多种参数以调整。搜索目的(Seach For)有三种选项,PCR引物(PCR Primers),测序引物(Sequencing Primers),杂

交探针(Hybridization Probes)。搜索类型(Search Type)可选择上、下游引物(Sense/Anti-sense Primer)都分别查找(Both),或者成对查找(Pairs),或者分别以适合上、下游引物为主(Compatible With Sense/Anti-sense Primer)。另外还可改变选择区域(Search Ranges),引物长度(Primer Length),选择方式(Search Mode),参数选择(Search Parameters)等等。研究人员可根据自己的需要设定各项参数。如果没有特殊要求,建议使用默认设置。然后按

,随之出现的Search Progress窗口中显示Search Completed时,再按,这时搜索结果以表格的形式出现,有三种显示方式,上游引物(Sense),下游引物(Anti-sense),成对显示(Pairs)。默认显示为成对方式,并按优劣次序(Rating)排列,满分为100,即各指标都能达标(如下图)。

点击其中一对引物,如第1#引物,并把上述窗口挪开或退出,显示Peimer Premier主窗口,如图所示:

该图分三部分,最上面是图示PCR模板及产物位置,中间是所选的上下游引物的一些性质,最下面是四种重要指标的分析,包括发夹结构(Hairpin),二聚体(Dimer),错误引发情况(False Priming),及上下游引物之间二聚体形成情况(Cross Dimer)。当所分析的引

物有这四种结构的形成可能时,按钮由变成,点击该按钮,在左下角的窗口中就会出现该结构的形成情况。一对理想的引物应当不存在任何一种上述结构,因此最好的情况是最下面的分析栏没有,只有。值得注意的是中间一栏的末尾给出该引物的最佳退火温度,可参考应用。

有时需要对引物进行修饰编辑,如在5’端加入限制酶切点,可点击,然后修

改引物序列。若要回到搜索结果中,则点击按钮。

若要设计简并引物,只需根据源氨基酸序列的物种来源选择前述的八种遗传密码规则,反推至DNA序列即可。当然,对简并引物的分析不能象一般引物那样严格。

总之,Premier有优秀的引物自动搜索功能,同时可进行部分指标的分析,使用也容易上手,是一个相当不错的软件。

Oligo 6.22使用技巧

1.功能简介

在专门的引物设计软件中,Oligo是最大名鼎鼎的。Oligo的使用并不十分复杂,但初学者容易被其复杂的图表吓倒。Oligo 5.0的初始界面是两个图:Tm图和ΔG图;Oligo 6.22的界面更复杂,出现三个图,加了个Frq图,不知底细的人当然一看就蒙了。其实Oligo的主要功能集中在Analyze菜单里,只要把它弄懂了,其他的就很简单了。

Oligo的功能比Premier还要单一,就是引物设计。但它的引物分析功能如此强大以至于能风靡全世界。Oligo 6.22比Oligo 5.0的改进有,多序列共用引物设计,排除出现频率高的序列片断,搜索功能更加强大细致,改观了界面等等。使用Oligo自动搜索引物也未尝不可,尤其是6.22版本,引物搜索功能得到大幅提高,但在方便易用上稍不如Premier。

2.使用(以Oligo 6.22为例)

Oligo 5.0的安装有个需要注意的地方,安装程序完毕后需要安装一种字体,不然碱基显示不清楚。在软件安装目录(默认为C:\oligo)的\system下,有一个字体文件,oli.fon。打开控制面板,选”字体”—“安装新字体”,找到该路径,安装即可。Oligo 6.22可免去此步骤。

起动Oligo 6.22并打开一个序列后,界面如下:

图中显示的三个指标为Tm,ΔG,Frq,其中Frq为6.22的新功能,为邻近6至7个碱基组成的亚单位在一个指定数据库文件中的出现频率。该频率高则可增加错误引发的可能性。因为分析要涉及多个指标,起动窗口的cascade排列方式不太方便,可从windows菜单改为tile方式。如果觉得太拥挤,可去掉一个指标,如Frq,这样界面的结构同于Oligo 5.0,只是显示更清楚了。

经过Windows/Tile项后的显示如图:

在设计时,可依据图上三种指标的信息选取序列,如果觉得合适,可点击Tm图块上左下角的Upper按钮,选好上游引物,此时该按钮变成,表示上游引物已选取好。

下游引物的选取步骤基本同上,只是按钮变成Lower。ΔG值反映了序列与模板的结合强度,最好引物的ΔG值在5’端和中间值比较高,而在3’端相对低(不要超过9如图:)

Tm值曲线以选取72度附近为佳,5’到3’的下降形状也有利于引物引发聚合反应。Frq曲线为Oligo6新引进的一个指标,揭示了序列片断存在的重复机率大小。选取引物时,宜选用Frq值相对较低的片断。

当上下游引物全选好以后,需要对引物进行评价并根据评价对引物进行修改。首先需要检查的是引物二聚体尤其是3’端二聚体形成的可能性。需要注意的是,引物二聚体有可能是上游或下游引物自身形成,也有可能是在上下游引物之间形成(cross dimer)。二聚体形成的能值越高越稳定,越不符合要求。对于一般的检测(非克隆)性PCR,对引物位置,产物大小要求较低,应尽可能选取不形成二聚体或其能值较低的引物。检测的第二项是发夹结构(hairpin)。与二聚体相同,发夹结构的能值越低越好,一般来说,这两项结构的能值以不超过4.5为好。当然,在设计克隆PCR引物时,引物两端一般都添加酶切点,必然存在发夹结构,而且能值不会太低,这种PCR需要灵活调控退火温度以达到最好效果,对引物的发夹结构的检测就不应要求太高。

检测的第三项为GC含量,以45-55%为宜。有一些模板本身的GC含量偏低或偏高,导致引物的GC含量不能在上述范围内,这时应尽量使上下游引物的GC含量以及Tm值保持接近,以有利于退火温度的选择。如果不是在基因组中进行PCR,而是一个特定模板序列,那么最好还进行一下False priming site的检测。这项检测可以看出引物在非目的位点引发PCR反应的可能性。一般在错误位点的引发效率以不超过100为好,但对于特定的模板序列,还应结合比较其在正确位点的引发效率。如果两者相差很大,比如在正确位点的引发效率为450以上,而在错误位点的引发效率为130,并且不好找其他更合适的引物,那么这对引物也是可以接受的。如果引物在错误位点的引发效率比较高,PCR结果就可能出假阳性,这当然是我们不愿看到的。

当我们结束以上四项检测,按Alt+P键就出来PCR窗口,其中总结性地给出该引物的位置,产物大小,Tm值等参数,最有用的是还给出了推荐的最佳退火温度和简单的评价。

关于Oligo软件的引物自动搜索功能,因为与Primer Premier 5类似,并且似乎并不比它更好用,在此不再冗述。其实使用软件自动搜索引物就是让计算机按照人的要求去寻找最佳引物,如果参数设置得当将大大提高工作效率。

Oligo6.0 的Memory Table功能:

The oligo position displayed at the bottom of the Internal Stability window. The individual squares indicate positions on the active sequence. A marked nucleotide appears as a blue square and represents a position in the R1-R3 memory tables. It usually represents the 5'-end of the selected positive strand primers (top sequence = R1) and 3'-end of the selected negative strand primers (sequence in the middle = R2) in searches for oligonucleotides. In hairpin and palindrome searches, the entire hairpin and/or palindrome is marked by blue squares. The Memory Array may be used to manually mark positions by clicking on the grid.

Memory Table —— A table where the results (numerical position data) of a search are stored. There are three Memory Tables —— R1, R2, and R3. R1 is the active table for positive strand searches and R2 for negative strand searches.

P.E.#是Priming Efficiency的意思。

除了本地引物设计软件外,现在还有一些网上引物设计软件,如由Whitehead Institute开发的Primer3,由European Molecular Biology Laboratory of Heidelberg开发的JaMBW(本网站http://210.72.11.60已引进并调试好这两种软件,欢迎使用)。该软件的独特之处在于,对全基因组PCR的引物设计,可以将设计好的引物对后台核酸数据库进行比对,发现并排除引发错配的引物。因此建议经常做全基因组PCR的用户试用。

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧

AI绘图工具及钢笔工具的使用《2016.11.7》 一、基础知识: 1、用钢笔工具绘制直线段 使用“钢笔”工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击“钢笔”工具创建两个锚点。继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。 步骤: 1A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。(在Photoshop 中选择“橡皮带”选项以预览路径段。)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择“编辑”>“还原”并再次单击。 2C:再次单击希望线段结束的位置(按Shift 并单击以将线段的角度限制为45 度的倍数)。 D:继续单击以便为其它直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示已选中状态。当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。 2、用钢笔工具绘制曲线 可以通过如下方式创建曲线:在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。 如果您使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打印它们。使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。请通过调整方向线长度和角度绘制间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。 3A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时钢笔工具指针变为一个箭头。 C:拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。一般而言,将方向线向计划绘制的下一个锚点延长约三分之一的距离。(您以后可以调整方向线的一端或两端。) 按住Shift 键可将工具限制为45 度的倍数。 具体步骤: 拖动曲线中的第一个点 A.定位“钢笔”工具

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 图3

下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲

线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,再来学它也不迟。

PS钢笔工具运用知识

1、两种创建模式 勾选“自动添加/删除”选项,可以对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除。右键也有这功能。 勾选“橡皮带”选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径。 2、开始:铅笔按钮 结束:铅笔按钮或ctrl+任意单击 闭合:将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。 3、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如下图所示)。

1、点击转换点工具,鼠标在A点上拖拽,形成两侧曲率一同调节 2、点击转换点工具,鼠标在B点或C点上拖拽,形成两侧不同调节 3、鼠标在点击A点,形成无曲率调节。

4、磁性钢笔 如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如下图所示),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%。 5、添加锚点工具和删除锚点工具 主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用 6、路径选择工具 7、路径调板

A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。 B-用画笔描边路径。 C-将路径作为选区载入。 D-从选区生成工作路径。 E-创建新路径。 F-删除当前路径。 8、绘制技巧 (1)保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)。 (2)记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) (3)直线和曲线的形成

PS钢笔工具电子教案

教案首页 本次课标题:钢笔工具的使用 授课日期2016年5月9 授课班级15电商3班课时 4 上课地点2317、机房 教学目标 能力目标知识目标 1.本章作为PHOTOSHOP CS6钢笔工具的基 础应用,也是进行路径创建的最重要的内 容。 2.通过本章的学习了解PHOTOSHOP CS6的 钢笔工具的编辑。 3.通过本章节的学习有利于我们对软件功 能的整体把握,这对于以后的学习起到了 提纲挈领的作用。 1.了解PS的钢笔工具的编辑操作 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的图层创建 教学任务1.了解PS的钢笔工具的使用 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的钢笔工具绘制形状 重 点难点1、了解PHOTOSHOP CS6的钢笔工具的使用技巧 2、掌握路径的设置和应用以及对图像的基本编辑 作 业 或 考 核 能力拓展练习:绘制QQ标志 课前准备1. 教材 2. 教案 3. 课件 4. 网络资源

教学设计 步骤教学内容 教师活动 (方法与手段) 学生活动时间分配 复习引导 (上次课内容,并引入本次课内容)通过实例作图回顾上节课的内容, 对PS图像修饰工具的认识。 提问 讲授(口述) 思考 回答 5分钟 告知目的(教学内容、 目的) 本次课内容:初识PS的钢笔工具 目标:掌握PS路径创建的操作 设问、启发 演示(PPT图片) 讲授(口述) 个别回答5分钟 任务引入 (任务项目)结合具体的项目案例的导 入)任务:PS的路径建立选区的实例演 示(婚纱的路径选区) 展示、演示 启发 提问 讨论 小组讨论10分钟 操作示范(对项目案例 的任务做操作 示范) 学生在疑惑中 学习对导入项目的操作示范: 针对PS的钢笔工具组的讲解 教师操作示范 教师操作50分钟 知识链接(对学生上个阶段的疑惑作答,学生带着先前的问题去学习)针对操作中的有关步骤,作相关的 知识链接和介绍: 1.方向线 2.方向点 3.锚点、路径 启发诱导 重点讲解 小组讨论 代表发言 听讲、思考 20分钟 能力训练(在上述基础上,设定项目拓展操作练习案例,由学生完成) 能力拓展项目操作训练。 在上机实训课中对钢笔工具的内容 熟悉操作,并了解创建路径的技巧。 启发诱导 答疑指导 检查评价 个人操作 70分钟

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件中非常 重要的绘图工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了中的钢笔工具的功能和使用,Photoshop 相信对大家会有帮助。如何得到想要的曲线?中,在Photoshop如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这 样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本 Photoshop7.0为例)文以最新的

1、钢笔工具“坐落”在Photoshop 的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 1> 图<再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又2、(如图2)会出现两个选择按钮,通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲

线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

图3 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。一、钢笔工具选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新 3)。的工作路径(如图 <图4>

创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前 设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧 AI 绘图工具及钢笔工具的使用《2019.11.7》 一、基础知识: 1、用钢笔工具绘制直线段 使用“钢笔”工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击“钢笔”工具创建 两个锚点。继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。 步骤: 1 A :选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。(在 Photoshop 中选择“橡皮带”选项以预览路径段。)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择“编辑”>“还原”并再次单击。 2 C:再次单击希望线段结束的位置(按 Shift 并单击以将线段的角度限制为 45 度 的倍数)。 D:继续单击以便为其它直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示 已选中状态。当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。 2、用钢笔工具绘制曲线 可以通过如下方式创建曲线:在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲 线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。 如果您使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打 印它们。使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。请通过调整方向线长度和角度绘制 间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。 3 A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时钢 笔工具指针变为一个箭头。 C:拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。一般而言,将方向线向计 划绘制的下一个锚点延长约三分之一的距离。(您以后可以调整方向线的一端或两端。) 按住 Shift 键可将工具限制为 45 度的倍数。

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 作者---简单就好2011年8月3日 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,

我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,

PS钢笔工具抠图讲解

钢笔练习十步曲! a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下: 。...........。.............。 a............ b...............c 1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。 2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。 4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。 6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。 7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。 8、回到以绘完的接点(就是b),按住AL T点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。 10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。 你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手! 扣图中的小问题,小技巧: a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径. b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区. c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用. 关于抠图的初步认识一、抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况: 1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。 2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS 中利用快照。 3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。 二、抠图的要点和关键 要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。 抠图的方法和工具 方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:

Photoshop高级技巧大全

PS常见技巧及高级应用 (文本由百度用户r雅望天堂编辑) 注:不同版本得PS软件界面及操作会稍微有差异 1、快速打开文件 双击Photoshop得背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件得浏览窗口。 2、随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择得前景色。如果要还原到默认得颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。 3、选择工具得快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中得某一工具,各个工具得字母快捷键如下: 选框M 移动V 套索L 魔棒W 喷枪J 画笔B 铅笔N 橡皮图章S 历史记录画笔Y 橡皮擦E 模糊R 减淡O 钢笔P 文字T 度量U 渐变G 油漆桶K 吸管I 抓手H 缩放Z 默认前景与背景色D 切换前景与背景色X 编辑模式切换Q 显示模式切换F 另外,如果我们按住Alt键后再单击显示得工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏得工具。 4、获得精确光标

按Caps Lock键可以使画笔与磁性工具得光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 5、显示/隐藏控制板 按Tab键可切换显示或隐藏所有得控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其她得控制板。 6、快速恢复默认值 有些不擅长Photoshop得朋友为了调整出满意得效果真就是几经周折,结果发现还就是原来得默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上得工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 7、自由控制大小 缩放工具得快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但就是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大与缩小图像;Ctrl+Alt+“+”与Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具您就可以无论图片以多少百份比来显示得情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片得大小自动调整窗口,可以在缩放工具得属性条中点击“满画布显示”选项。 8、使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像得可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合得窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1得比例显示。

图文教程让您轻松掌握PS中钢笔工具的使用方法

图文教程让您轻松掌握PS中 钢笔工具的使用方法 咱们先来认识一下钢笔工具吧。如图1,要使用钢笔工具就选择这个图形中的第一个,或者使用快捷键P(需要在英文输入状态下哦) 使用钢笔工具画路径时,当你选择了钢笔工具后,因为要创建路径,上边属性得变一下,要选中间的路径,而不是前边那个形状图层,如图2所示,图2中也为您展示了一下不同选择时的不同结果。

下边咱们先从简单的图形学起,用钢笔工具画简单的线段(不带曲线形),钢笔工具点击一下有一个点,都叫它为锚点,如图3中所示,在选择钢笔工具下在画图板中画图,A中是点击了一下(当然是鼠标左键喽,以下也是),B中是随便点击几个地方,你会发现有连结的线段产生了吧?C中是点击时按住了Shift键,按此键意思是下一个锚点方向与上一个不是垂直就是平行,跟画直线、垂直线效果一样。 锚点建立学会了吧,咱们一步一步来哈,下边,注意了,随便点几个锚点,连结成线段,注意,注意,接下来再点一个锚点,点的时候按住鼠标左键不要松开哦,拖动一下看看出现了什么情况?发现有曲线了,而且刚才建立的锚点出现了两个“小触角”,如图4所示。

接下来咱们一步步掌握几种基本操作技能,跟着我操作哈,看仔细喽:在钢笔工具选择下,按住Ctrl键不松开,鼠标接近曲线,此时当鼠标变成如图5中左边图中形状时,拖动鼠标左键,会发现什么情况捏?曲线随着您的拖动在变化(注意此时的鼠标形状),上下左右试试感觉一下,这是一个技能,多加练习一定要掌握哈。

学习另一种技能,同样在钢笔工具选择下,鼠标移动到曲线触角任意一个点,如图6所示,注意鼠标指针的变化,当变成如图6中左图中形状时,按住鼠标左键不松,拖动试试,发现曲线也在跟着变化,同时观察变化时鼠标指针的状态。 如图7中所示,在前后两个锚点都是曲线的情况下,可以分别调整两个锚点的触点来改变曲线的形态,这个留给你试试吧,多多注意鼠标左键拖动时看触点线的长短、方向对曲线的影响,多加练习哦。

PS 详解钢笔工具使用技巧

详解钢笔工具使用技巧[2009-4-19] 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

<图3> 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。

PS里重要且常用的钢笔工具抠图详细讲解实例教程

PS里重要且常用的钢笔工具抠图详细讲解实例教程 昨天和一位学友讨论后期时提到了钢笔工具,这个PS里最基础的工具他却很意外地说,难学,PS学了一年多了还没搞懂。我听了比较吃惊。也不由想起以前和几位学友 讨论手绘时谈到的钢笔工具,他们也面露难色。于是,我就利用自己学到的一点浅薄基础写了一个浅薄教 程和他们共同探讨。 虽然是个老帖了,我还是希望转到这里和大家再次讨论,因为PS也是要温故才能知新的。 当初我写这个练习帖时探讨的对象都是初哥,所以这个帖子是适合初哥初姐看的,对钢笔工具已经很熟悉 的学友就轻轻飘过吧。 进入正题前首先我要打消一些人的顾虑,钢笔工具其实只是貌似难学,还是比较简单的,耐心学上几天你 就会熟练掌握,而一旦你掌握了它后会觉得这个工具 绝对妙不可言, 依靠点和线(片段)组成的路径,从绘制一个简单的心形轮廓,到制作一幅工作量巨大的美女手绘,钢笔工具的作用简直不容小觑!我曾说过做后期是要先看图片的, 看图片什么?当然是对图片仔细揣摩了,看它如何来PS?适合用什么工具?先P什么后P什么?等等等等, 不亚于给病人开刀前的专家会诊。 心里有了稳妥的或成熟的想法后再动手,就会事半功倍。瞎P,是不行的。 钢笔工具是简单易学的,但不可轻视他,它虽简单,但功效非常强大。下面我们就来通过一个简单的图片 抠图练习,学习一下钢笔工具。 这个跑车的图是随意从百度上下载的,像素不太高,背景较复杂,适合用钢笔工具才能高效快捷安全地将其抠出。用通道行不行?可以,但是你还要沿着跑车的边缘返工,

另外通道里的分离动作也很繁琐。用抽出行不行,也行,如果这个背景要是和跑车类似的颜色,抽出工具就傻眼了。当然,也可以用多边形套索工具或背景橡皮擦工具等等, 但是,前者容易出错,后者琐碎。所以,对复杂的背景或者人眼都难分辨的前背景相融的图,用钢笔工具 一定是个上选。 那么有好友就问了,美女的乱发图用钢笔工具行不行? 当然不行了,毛发用通道、抽出、插件或者边缘调整等工具一般都能让毛发和背景以一定的方法分离并抠出,这是他们的强项。如果用钢笔来抠,由其细密的毛发, 会把人抠虚脱的。我们也可以这样来打个比方,抽出通道插件等是修复毛细血管的专家,绝对的细致活儿; 钢笔工具是修复肌肉组织的专家,粗线条的活儿。 细事粗做,或者粗事细作,都是得不偿失的,说明选择工具严重不当。 素材图

PS钢笔工具抠图讲解说课材料

P S钢笔工具抠图讲解

钢笔练习十步曲! a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下:。...........。.............。 a............ b...............c 1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。 2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。 4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。 6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。 7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。 8、回到以绘完的接点(就是b),按住ALT点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。 10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。 你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手! 扣图中的小问题,小技巧: a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径. b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区. c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用. 关于抠图的初步认识一、抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况: 1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。 2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut 软件或在PS中利用快照。 3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS 中利用快照。

使用钢笔工具抠图的技巧

使用钢笔工具抠图的技巧 首先,选择钢笔工具,在工具栏点击选择第四个小图标“重叠路径”,如图1,有时抠好路径载入选区时,只有最外圈的选区,就是因为选择了第一个图 标“添加路径”。 好,开始抠图,点击所抠对象边缘,再次点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,拖动的同时调节手柄方向,直至路径弧线贴符在对象 边缘(见图2),

松开鼠标,此时需要转角,按住Alt键点击刚才 的节点(见图3), 这时钢笔工具右下角会出现一个小三角,点击后会去掉一个方向线手柄,下一步仍旧点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标(见图4),

拖动的同时调节手柄方向,在此说一下,只有抠曲线时才需如此拖动鼠标,抠直线时直接点击就可以了,无需拖动鼠标,如果碰到转角曲线时,按住Alt键点击节点,去掉一个方向线手柄,就可以继续了。 按照上述方法,抠图就是直线点击再点击,曲线就是点击的同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,然后下一个节点仍就点击的同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,点击拖动鼠标,点击拖动鼠标,只有在碰到转 角曲线时才需按住Alt键点击去掉一个手柄,总的来

说曲线弧度的大小在于拖动时手柄长短的掌握,这个 自己多试几次就知道了。 就这样一个节点一个节点描绘对象边缘,直至终点起点重合,这时钢笔工具右下角会出现一个小圆圈,代表路径的闭合(见图5)。 抠好了外圈,再抠内部不需要的部分,总之就是把你需要的部分全部描绘出来就是了(见图6)。

小窍门:抠图时按住Alt键是去掉一个手柄,碰 到转角时适用。 抠图时按住Ctrl键,鼠标会变成一个白色空心箭头,这时可以移动节点的位置,还可以重新调节方向线手柄的方向和长短。 Ctrl+z,还原一步,Ctrl+Alt+z,还原多步,综上所述,灵活应用就可。 最后,全抠好了,就要存储一下路径,防止路 径的丢失。双击“路径”面板上的“工作路径”,跳出“存

no.055ps练习作业之ps里重要且常用的必学利器钢笔工具

NO.055 PS练习作业之——PS里重要且常用的必学利器— 钢笔工具 罗兰把此帖设为精华,作者+50经验:难得的基础教程,初学者最易忽视的基本功应认真学习!近日工作较忙,但心里一直在惦记着抽点时间写一篇钢笔工具的练习作业来和大家学习探讨。首先我要打消一些人的顾虑,钢笔工具其实只是貌似难学,还是比较简单的,耐心学上几天你就会熟练掌握,而一旦你掌握了它后会觉得这个工具绝对妙不可言,依靠点和线(片段)组成的路径,从绘制一个简单的心形轮廓,到制作一幅工作量巨大的美女手绘,钢笔工具的作用简直不可替代!咱们来举个例子,前面有个练习作业是抠透明玻璃瓶,一些好友建议用通道抠图来完成,这个是不可取的,因为这个玻璃瓶的边缘基本算是毛边,而且残缺,光泽也和周围相近,用通道抠图犹如隔靴搔痒起不到明显作用。我说过,做后期是要先看图片的,看图片什么?当然是对图片仔细揣摩了,看它如何来PS?适合用什么工具?先P 什么后P什么?心里有了稳妥的或成熟的想法后再动手,就会事半功倍。瞎P,是不行的。所以,愚以为,玻璃瓶的抠图工具非钢笔莫属!因为钢笔的锚点可以依靠人眼正确地确定,然后依靠钢笔工具特有的曲线来勾勒,最后生成选区就抠出了,抠出后,不仅玻璃瓶轮廓鲜明,而且有弧度的地方

因钢笔曲线的描绘变得流畅。 钢笔工具是简单易学的,但不可轻视他,它虽简单,但功效非常强大。下面我们就来通过一个简单的抠图练习,学习一下钢笔工具。 这个跑车的图是随意从百度上下载的,像素不太高,背景较复杂,只能用钢笔工具才能高效快捷安全地将其抠出。用通道行不行?可以,但是你还要沿着跑车的边缘返工,另外通道里的分离动作也很繁琐。用抽出行不行,也行,如果这个背景要是和跑车类似的颜色,抽出工具就傻眼了。当然,也可以用多边形套索工具或背景橡皮擦工具等等,但是,前者容易出错,后者琐碎。所以,对复杂的背景或者人眼都难分辨的前背景相融的图,用钢笔工具一定是个上选。那么有好友就问了,美女的乱发图用钢笔工具行不行?当然不行了,能肉眼看到的毛发一定是和背景有区分的,通道和抽出工具就能让毛发和背景以一定的方法来分离抠出,这是他们的强项。如果用钢笔来抠,会把人抠虚脱的,毕竟钢笔工具不适合抠千丝万缕的毛发图片。我们也可以这样来打个比方,抽出和通道是修复毛细血管的专家,绝对的细致活儿;钢笔工具是修复肌肉组织的专家,粗线条的活儿。细事粗做,或者粗事细作,都是得不偿失的。 素材图简要介绍钢笔工具及辅助工具第一步用钢笔工具 一定要养成放大图片N倍的习惯,放的越大抠的边缘越细致。

Photoshop钢笔工具使用总结

Photoshop钢笔工具试用总结 一、钢笔工具 1、单击第一点为起始点,单击第二点不滑动,两点成为直线段,单击第二点并滑动两点之间成为弧形线段,滑动时会形成两个控制柄,弧度会因控制柄的之间的长短不同而不同; 2、连续单击多个点都不滑动,就会形成多条直线段; 3、单击第二个点滑动并形成弧度后,再单击第三个点即使不滑动也会形成弧度,但接着单击第三个点并且不滑动就会形成直线段,就是说每个弧度后面再单击一次即使滑动都会自动形成弧度,在第三次单击并且不滑动都会形成直线段; 4、在形成弧度后只要按住Alt键再次单击并且不滑动,就会形成直线段; 5、弧度的方向是朝着上一次的单击并随鼠标滑动而形成的控制柄方向而形成的; 6、多次单击形成路径或形状时,按Delete键会取消最后一次单击所形成的线段,再次按Delete键就会删除整个路径或形状,如果不是按Delete键而是按Esc键,就会形成路径或形状,再次单击时就会重新开始第二个路径或形状的建立。 二、自由钢笔工具 1、与手写钢笔一样,按住鼠标不放可随意的划出各种曲线,一旦放松鼠标,就是完成了一个线段; 2、当结束点也是开始点时,钢笔右下角会出现一个小圆形,此时单击一点即可结束一个圆形或带不同角度的图形的路径描绘; 3、如果要将两个已经完成的线段连接起来,须停留在所选线段的一端,鼠标会右下角就会出现一个小减号,此时单击一下接着按住鼠标不放进行划动,即可进行描绘。 三、添加锚点工具 1、将鼠标靠近线段或闭合的线形鼠标右下角就会出现一个小加号,此时单击一下就会添加一个锚点,线段上其它锚点也会显现出来,此时滑动就会拉出两端控制柄,摆动鼠标这端控制柄另一端控制柄的方向也会改变并保持直线形; 2、添加锚点后松开鼠标再次单击已添加的锚点并按住不放移动鼠标,可以改变该锚点的位置,两边线段也会跟着相应的移动; 3、单击线段添加锚点后,两端原有的锚点会出现一个单向的控制柄,滑动控制柄线形也会相应改变; 4、按住Alt键将鼠标指向锚点,此时右下角会出现一个减号,单击锚点就会删除锚点,就是说只要按住Alt键添加锚点工具就转换成了删除锚点工具;

最详细的ps钢笔工具教程

最详细的ps钢笔工具教程 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 ?钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果?钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1. 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2. 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置记住两个术语: 1. 那些点称为“锚点”(anchor) 2. 锚点间的线段称为“片断”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点

我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。 假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD 用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

Photoshop钢笔工具绘图技巧

Photoshop教程:掌握钢笔工具绘图技巧(1) 文章出处:网页教学网作者:佚名发布时间:2009-02-16 收藏到QQ书签 温馨提示:本站PS教程均来自网友自发及网上收集,版权均归原作者所有,如有侵权请与我联系。 老教程了!给新手学习和回味一下! 【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Phot oshop7.0为例) 钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 图1 再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 图2

如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 Photoshop教程:掌握钢笔工具绘图技巧(2) 文章出处:网页教学网作者:佚名发布时间:2009-02-16 收藏到QQ书签 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 图3 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。

详解PS钢笔工具的使用技巧

【前言】钢笔工具在Photoshop软件中是非常重要的,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有所帮助的。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如下图所示),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。(如下图所示) 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图4)。

创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 二、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如下图所示)。

PS钢笔工具用法

如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度).这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键):

从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型,控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置. 记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor),锚点间的线段称为“片断”(segment),刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点

我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变. 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? 除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态, 方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头 假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD 用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的.而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的.那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧 形. 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变,注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以 改变方向线.

相关文档
最新文档