c语言经典笔试题(非常全)

c语言经典笔试题(非常全)
c语言经典笔试题(非常全)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

第三个方案是用goto

Loop:

...

goto Loop;

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer)

b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)

c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

7.关键字const是什么含意?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。

8. 关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

}

void clear_bit3(void)

{

a &= ~BIT3;

}

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

Int *p;

P=(int*)0x67a9;

*p=0xaa66;

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)

{

double area = PI * radius * radius;

printf(" Area = %f", area);

return area;

}

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)

{

unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");

}

>6

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1's complement of zero */

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

主要有三种类型:内存泄露、内存碎片和内存崩溃内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题,变量的持行时间等等

下面的代码片段的输出是什么,为什么?

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Got a null pointer");

else

puts("Got a valid pointer");

该代码的输出是“Got a valid pointer”。

15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

上面的代码被处理成:

c = a++ + b;

因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。

17.找错题

试题1:

void test1()

{

char string[10];

char* str1 = "0123456789";

strcpy( string, str1 );

}

试题2:

void test2()

{

char string[10], str1[10];

int i;

for(i=0; i<10; i++)

{

str1[i] = 'a';

}

strcpy( string, str1 );

}

试题3:

void test3(char* str1)

{

char string[10];

if( strlen( str1 ) <= 10 )

{

strcpy( string, str1 );

}

}

解答:

试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的?\0?),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计?\0?所占用的1个字节。

18.写出字符串strcpy的函数实现过程式

void strcpy( char *strdest, char *strsrc )

{

while( (*strdest++ = * strsrc++) != …\0? );

}

4分

void strcpy( char *strdest, const char *strsrc )

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

while( (*strdest++ = * strsrc++) != …\0? );

}

7分

void strcpy(char *strdest, const char *strsrc)

{

//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert( (strdest != null) && (strsrc != null) ); while( (*strdest++ = * strsrc++) != …\0? );

}

10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strdest, const char *strsrc ) {

assert( (strdest != null) && (strsrc != null) ); char *address = strdest;

while( (*strdest++ = * strsrc++) != …\0? );

return address;

}

20.经典getmemory问题讨论

试题4:

void getmemory( char *p )

{

p = (char *) malloc( 100 );

}

void test( void )

{

char *str = null;

getmemory( str );

strcpy( str, "hello world" );

printf( str );

}

试题5:

char *getmemory( void )

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void test( void )

{

char *str = null;

str = getmemory();

printf( str );

}

试题6:

void getmemory( char **p, int num )

{

*p = (char *) malloc( num );

}

void test( void )

{

char *str = null;

getmemory( &str, 100 );

strcpy( str, "hello" );

printf( str );

}

试题7:

void test( void )

{

char *str = (char *) malloc( 100 );

strcpy( str, "hello" );

free( str );

... //省略的其它语句

}

解答:

试题4传入中getmemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = null;

getmemory( str );

后的str仍然为null;

试题5中

char p[] = "hello world";

return p;

的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6的getmemory避免了试题4的问题,传入getmemory的参数为字符串指针的指针,但是在getmemory 中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == null )

{

...//进行申请内存失败处理

}

试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char *str = (char *) malloc(100);

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = null;

试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。

21下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )

{

int *p;

*p = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = *p;

}

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在vc++中debug运行时提示错误“access violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )

{

int p;

p = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = p;

}

22:分别给出bool,int,float,指针变量与“零值”比较的if 语句(假设变量名为var)

解答:

bool型变量:if(!var)

int型变量:if(var==0)

float型变量:

const float epsinon = 0.00001;

if ((x >= - epsinon) && (x <= epsinon)

指针变量:if(var==null)

剖析:

考查对0值判断的“内功”,bool型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==null),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

23:以下为windows nt下的32位c++程序,请计算sizeof的值

void func ( char str[100] )

{

sizeof( str ) = ?

}

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

解答:

……

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

char str[10];

cout << sizeof(str) << endl;

24:写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = min(*p++, b);

解答:

#define min(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))

min(*p++, b)会产生宏的副作用

25为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

#ifdef __cplusplus

extern "c" {

#endif

/*...*/

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /* __incvxworksh */

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef__incvxworksh

#define__incvxworksh

#endif

的作用是防止被重复引用。

为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern "c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。

26 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

//pstr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

void loopmove ( char * pstr, int steps )

{

//请填充...

}

解答:

正确解答1:

void loopmove ( char *pstr, int steps )

{

int n = strlen( pstr ) - steps;

char tmp[max_len];

strcpy ( tmp, pstr + n );

strcpy ( tmp + steps, pstr);

*( tmp + strlen ( pstr ) ) = '\0';

strcpy( pstr, tmp );

}

正确解答2:

void loopmove ( char *pstr, int steps )

{

int n = strlen( pstr ) - steps;

char tmp[max_len];

memcpy( tmp, pstr + n, steps );

memcpy(pstr + steps, pstr, n );

memcpy(pstr, tmp, steps );

}

27 static关键字至少有下列n个作用:

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

28const关键字至少有下列n个作用:

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;29:请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1 解答:

int checkcpu()

{

{

union w

{

int a;

char b;

} c;

c.a = 1;

return (c.b == 1);

}

}

30. 堆和栈的区别?

栈区(stack)- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap)- 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。

2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

31.struct 和class 的区别

答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和class 在其他方面是功能相当的。

从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用struct 关键字,否则,你应该使用class 关键字。

32.

#include "stdafx.h"

#define SQR(X) X*X

int main(int argc, char* argv[])

{

int a = 10;

int k = 2;

int m = 1;

a /= SQR(k+m)/SQR(k+m);

printf("%d\n",a);

return 0;

}

这道题目的结果是什么啊? 2+1*2+1/2+1*2+1=2+2+0.5+2+1=

--------------------------------------------------------------------------

33.

const 符号常量;

(1)const char *p

(2)char const *p

(3)char * const p

说明上面三种描述的区别;

如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

(1)const char *p

一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变它指向非char对象,如:

const char *p;

char c1='a';

char c2='b';

p=&c1;//ok

p=&c2;//ok

*p=c1;//error

(2)char const *p

(3)char * const p

这两个好象是一样的,此时*p可以修改,而p不能修改。

(4)const char * const p

这种是地址及指向对象都不能修改。

34.下面是C语言中两种if语句判断方式。请问哪种写法更好?为什么?

int n;

if (n == 10) // 第一种判断方式

if (10 == n) // 第二种判断方式

如果少了个=号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,可以检测出是否少了=

35.写出运行结果:

{// test2

union V {

struct X {

unsigned char s1:2;

unsigned char s2:3;

unsigned char s3:3;

} x;

unsigned char c;

} v;

v.c = 100;

printf("%d", v.x.s3);

}

3 //011

36.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数

A1:

16位的系统下,

int i = 65536;

cout << i; // 输出0;

int i = 65535;

cout << i; // 输出-1;

32位的系统下,

int i = 65536;

cout << i; // 输出65536;

int i = 65535;

cout << i; // 输出65535;

A2:

int a = ~0;

if( a>65536 )

{

cout<<"32 bit"<

}

else

{

cout<<"16 bit"<

}

37.C和C++有什么不同?

从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,

c++编写面向对象的程序比c容易

从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。

从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比

c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++

C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。

C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。

38.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值

#include

void main()

{

int i=60;

int j=50;

i=i+j;

j=i-j;

i=i-j;

printf("i=%d\n",i);

printf("j=%d\n",j);

}

方法二:

i^=j;

j^=i;

i^=j;

方法三:

// 用加减实现,而且不会溢出

a = a+b-(b=a)

.进程间通信的方式有?

进程间通信的方式有共享内存,管道,Socket ,消息队列 ,等

39 struct A

{

char t:4;

char k:4;

unsigned short i:8;

unsigned long m;

}

sizeof(A)=?(不考虑边界对齐)

7

40给定结构struct A

{

char t:4;

char k:4;

unsigned short i:8;

unsigned long m;

};问sizeof(A) = ?

给定结构struct A

{

char t:4; 4位

char k:4; 4位

unsigned short i:8; 8位

unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐

}; // 共8字节

41下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正int add_n(int n)

{

static int i=100;

i+=n;

return i;

}

答:

因为static使得i的值会保留上次的值。

去掉static就可了

42 union a {

int a_int1;

double a_double;

int a_int2;

};

typedef struct

{

a a1;

char y;

} b;

class c

{

double c_double;

b b1;

a a2;

};

输出cout<

43 i最后等于多少?

int i = 1;

int j = i++; //j=1 i=2

if((i>j++) && (i++ == j)) i+=j;

答:

i = 5

44 unsigned short array[]={1,2,3,4,5,6,7};

int i = 3;

*(array + i) = ?

答:

4

45 试编写函数判断计算机的字节存储顺序是开序(little endian)还是降序(bigendian)

答:

bool IsBigendian()

{

unsigned short usData = 0x1122;

unsigned char *pucData = (unsigned char*)&usData;

return (*pucData == 0x22);

}

46简述Critical Section和Mutex的不同点

答:

对几种同步对象的总结

1.Critical Section

A.速度快

B.不能用于不同进程

C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取)

2.Mutex

A.速度慢

B.可用于不同进程

C.不能进行资源统计

3.Semaphore

A.速度慢

B.可用于不同进程

C.可进行资源统计(可以让一个或超过一个线程对共享资源进行存取)

4.Event

A.速度慢

B.可用于不同进程

C.可进行资源统计

47 请指出下列程序中的错误并且修改

void GetMemory(char *p){

p=(char *)malloc(100);

}

void Test(void){

char *str=NULL;

GetMemory=(str);

strcpy(str,"hello world");

printf(str);

}

A:错误--参数的值改变后,不会传回

GetMemory并不能传递动态内存,Test函数中的 str一直都是 NULL。strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。

修改如下:

char *GetMemory(){

char *p=(char *)malloc(100);

return p;

}

void Test(void){

char *str=NULL;

str=GetMemory(){

strcpy(str,"hello world");

printf(str);

}

方法二:void GetMemory2(char **p)变为二级指针.

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

48用C 写一个输入的整数,倒着输出整数的函数,要求用递归方法 ;

答:

void fun( int a )

{

printf( "%d", a%10 );

a /= 10;

if( a <=0 )return;

fun( a );

}

49.头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理

答:防止头文件被重复引用

50. #i nclude 和#i nclude “filename.h”有什么区别?

答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。

51.在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

52. 回答下面的问题(6分)

(1).Void GetMemory(char **p, int num){

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void){

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:输出“hello”

(2). void Test(void){

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL){

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:输出“world”

(3). char *GetMemory(void){

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void){

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:无效的指针,输出不确定

53. 编写strcat函数(6分)

嵌入式C语言经典笔试题目

嵌入式c语言经典笔试题目 1 .用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1) #define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3)意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4)如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。 2 .写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B)((A)<= (B) ? (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4)我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3.预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,

c语言笔试题(答案)(精心整理)

笔试题 一、填空题(每个空4分,共28分) 1)struct tagABC { char name[10]; char sex; long sno; float score[4]; }*pAbc;(四字节对齐) pAbc=NULL; 那么,执行pAbc+=2;之后pAbc的值为(64 ) 2)如下代码,最终value的值是(8) int *p1,*p2; int value; p1=(int*)0×400; p2=(int*)0×408; value = p2-p1; 3)如下代码,printf的结果为(2) #include〈stdio.h〉 #include〈string.h〉 void main(void) { char acNew[20]= “\\0\0”; printf(“%d\n”,strlen(acNew)); } 4) 有如下程序段,运行该程序的输出结果是(33) main () { int y=3,x=3,z=1; printf(“%d%d\n”,(++x,y++),z+2); } 5)设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,n的值为(2)6)struct tagAAA { Unsigned char ucId:1; Unsigned char ucPara0:2; Unsigned char ucState:6; Unsigned char ucTail:4; Unsigned char ucAvail; Unsigned char unTail2:4; Unsigned long ulData; }AAA_S 问:AAA_S在字节对齐分别为1,4情况下,占用的空间大小分别是多少?( 9)(12 )

c语言笔试题目及答案

c语言笔试题目及答案 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面是c语言笔试题目及答案,请参考。 c语言笔试题目及答案 一、选择题((1)~(10)每小题2分,(11)~(50)每小题1分,共60分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选 项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1)数据的存储结构是指________。 A)存储在外存中的数据 B)数据所占的存储空间量 C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)数据的逻辑结构在计算机中的表示 答案:D 评析:数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。 (2)下列关于栈的描述中错误的是________。 A)栈是先进后出的线性表

B)栈只能顺序存储 C)栈具有记忆作用 D)对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针 答案:B 评析:栈是一种特殊的线性表,又称先进后出表(FILO—First In Last Out)。 (3)对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是 ________。 A)冒泡排序为n2 B)冒泡排序为n C)快速排序为n D)快速排序为n(n一1)/2 答案:D 评析:假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要经过n/2遍的从前往后扫描和n/2遍的从后往前扫描,需要比较次数为n(n-1)/2。快速排序法的最坏情况比较次数也是n(n-1)/2。 (4)对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为________。 A)log2n B)n/2 C)n D)n+l 答案:C 评析:顺序查找过程中,如果被查找的元素是线性表中的最后一个元素,或者元素不在线性表中,则需要与线性表中所有的元素进行比较。对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下需要比较

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言经典面试题目集锦

1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

C语言笔试题大全

C语言笔试题大全 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

嵌入式开发c语言经典笔试题-含答案

void e(int ); main(){ int a; a=3; e(a);}void e(int n){ if(n>0) { e(--n); printf("%d" , n); e(--n); }}这段程序的输出是: A.0 1 2 0 B.0 1 2 1 C.1 2 0 1 D.0 2 1 1 typedef int (*test) ( float * , float*)test tmp; tmp 的类型是【】 A.函数的指针,该函数以两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments) Pointer to function of having two arguments that is pointer to float B.整型 C.函数的指针,该函数以两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments),并且函数的返回值类型是整型Pointer to function having two argument that is pointer to float and return int D.以上都不是 第3 题 main(){ char p; char buf[10] ={ 1,2,3,4,5,6,9,8}; p = (buf+1)[5]; printf("%d" , p);}这段程序的输出是:【】 A.5 B.6 C.9 D.以上都不对 第4 题 Void f(char**);main(){ char * argv[] = { "ab" ,"cd" , "ef" ,"gh", "ij" ,"kl" }; f( argv );}void f( char **p ){ char* t; t= (p+= sizeof(int))[-1]; printf( "%s" , t);}这段程序的输出是:【】 A.ab B.cd C.ef D.gh 第5 题 #includeint ripple ( int , ...);main(){ int num; num = ripple ( 3, 5,7); printf( " %d" , num);}int ripple (int n, ...){ int i , j; int k; va_list p; k= 0; j = 1; va_start( p , n); for (; j

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

100条经典C语言笔试题目(全)

100条经典C语言笔试题目 1、请填写bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句。 提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE 或者“空指针”。例如int变量n与“零值” 比较的if语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 以此类推。 (1)请写出 bool flag 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】if ( flag ) if ( !flag ) (2)请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成 “>=”或“<=”此类形式。 (3)请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句 【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL) 2、以下为 Linux下的 32 位 C程序,请计算 sizeof 的值。 char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算(1)sizeof (str ) = (2)sizeof ( p ) = (3)sizeof ( n ) = 【标准答案】(1)6、(2)4、(3)4 (4)void Func ( char str[100]) { ……; } 请计算 sizeof( str ) = (5)void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = 【标准答案】(4)4、(5)4 3、 long a=0x801010; a+5=? 【标准答案】0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十 进制的值为8392720,再加上5就是8392725。 4、用变量a给出下面的定义

成都理工大学C语言程序设计笔试

成都理工大学《C语言程序设计》期末考试试卷(A卷)(2011级各专业) 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是。 A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C. C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是 A、 ABC B、 abc C、 a_bc D、 ab.c 3、一个C语言程序是由。 A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是 A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C.有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a'+i*f值的数据类型为 不确定 D、、 float C、 double A、 int B 。 C语言中,char型数据在内存中的存储形式是 6、在、ASCII码 C、源码 D A、补码 B、反码。的值是7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后(表示回车), x#include main(){ int x; float y; scanf(=%f,&x,&y); } 345 、 D 45 A、 12345 B、 123 C、。 8、若有以下定义int a,b; float x,则正确的赋值语句是 b++; 、A、 a=1,b=2 B b=int(x); a=b=5 DC、、。9、以下程序的执行结果是 #include { int i=10,j=10; printf(%d,%d\n,++i,j--); } 10,9 D、 9,10 B、 C、 11,9 、A 11,10 65,以下程序的执行结果是。、巳知字母10A的ASCII码是#include main() { char c1='A',c2='Y'; printf(%d,%d\n,c1,c2);

C语言面试题大汇总之华为面试题2

C语言面试题大汇总之华为面试题2

16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。 答:Windows Distributed interNet Application Architecture(Windows分布式应用结构,简称Windows DNA)是微软创建新一代高适应性商业解决方案的框架,它使公司能够充分地挖掘数字神经系统的优点。Windows DNA是第一个将Internet、客户/服务器、和用于计算的PC模型结合并集成在一起的为新一类分布式计算方案而设计的应用软件体系结构 17.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?答:1)进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2)线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 思科 1. 用宏定义写出swap(x,y) 答#define swap(x, y) x = x + y; y = x - y; x = x - y; 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型: int do_dup(int a[],int N) 答:int do_dup(int a[],int N) //未经调试 { int sun = 0; int sum2; for(int i=0;i>N==1); 4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p 为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001 答:unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) //假定p=4,n=3

c语言经典笔试题(非常全)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B)) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 第三个方案是用goto Loop: ... goto Loop; 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 6. 关键字static的作用是什么?

16道经典C语言面试题

16道经典C语言面试题 .用预处理指令声明一个常数,用以表明年中有多少秒 ( * * * ) ) 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) ) 预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 ) 意识到这个表达式将使一个位机的整型数溢出因此要用到长整型符号,告诉编译器这个常 数是的长整型数。 ) 如果你在你的表达式中用到(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。 . ) 的方法。 ) ) ) . . 应 . ) 一个整型数) 一个有个整型数的数组) 一个有个指针的数组,该指针是指向一个整型数的) 一个指向有个整型数 数组的指针) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数) 一个有个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 答案是: ) ; ) *; ) **; ) []; ) *[]; ) (*)[]; ) (*)(); ) (*[])(); 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文 章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果 不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为 这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

. 关键字的作用是什么? 在语言中,关键字有三个明显的作用: )在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 )在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 )在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 .关键字是什么含意? 已经在他 么. 如果应试者 ; 是一个常整型数 针 * ; 的)。 ) ) ) . 用保存在寄存器里的备份。下面是变量的几个例子: )并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) )一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量( ) )多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。 我认为这是区分程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、等等打交道,所用这些都要求变量。不懂得内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得完全的重要性。 )一个参数既可以是还可以是吗?解释为什么。

华为C语言经典面试题

华为C语言经典面试题。每道题都附有详细解答和讲解,很有参考价值的C语言面试题。怎么判断链表中是否有环? bool CircleInList(Link* pHead) { if(pHead = = NULL || pHead->next = = NULL)//无节点或只有一个节点并且无自环return (false); if(pHead->next = = pHead)//自环 return (true); Link *pTemp1 = pHead;//step 1 Link *pTemp = pHead->next;//step 2 while(pTemp != pTemp1 && pTemp != NULL && pTemp->next != NULL) { pTemp1 = pTemp1->next; pTemp = pTemp->next->next; } if(pTemp = = pTemp1) return (true); return (false); } 两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串void insert(char *s, char *t, int i) {

memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i); memcpy(&s[i],t,strlen(t)); s[strlen(s)+strlen(t)]='\0'; } 1。编写一个C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。 char * search(char *cpSource, char ch) { char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL; int iTemp, iCount=0; while(*cpSource) { if(*cpSource == ch) { iTemp = 0; cpTemp = cpSource; while(*cpSource == ch) ++iTemp, ++cpSource; if(iTemp > iCount) iCount = iTemp, cpDest = cpTemp; if(!*cpSource) break;

C语言基础笔试题(50道)

C语言基础笔试题(50道) 是一门程序编程语言,越来越受到大家的重视。下面是收集整理的C语言基础笔试 题(50道),欢迎学习!更多内容请关注网! 1、C语言程序的基本单位是____ A) 程序行 B) 语句 C) 函数 D) 字符、C、1 2、C语言程序的三种基本结构是____ A、顺序结构,选择结构,循环结构 B、递归结构,循环结构,转移结构 C、嵌套结构,递归结构,顺序结构 D、循环结构,转移结构, 顺序结构、A、1 3、C语言规定,程序中各函数之间 A) 既允许直接递归调用也允许间接递归调用 B) 不允许直接递归调用也不允许间接递归调用 C) 允许直接递归调用不允许间接递归调用 D) 不允许直接递归调用允许间接递归调用、A、1 4、C语言中可处理的文件类型是() A) 文本文件和数据文件 B)文本文件和二进制 文件 C) 数据文件和二进制文件 D)数据代码文件、B、1 5、C语言可执行程序的开始执行点是() A) 程序中第一条可执行语句 B) 程序中第 一个函数 C) 程序中的main函数 D) 包含文件中的第一个函数、C、1 6、C语言提供的合法的数据类型关键字是 A)double B) short C) integer D) char、B、 1 7、C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是 A) % B) \ C) %和\ D) * *、A、1 8、C语言中函数返回值的类型是由()决定。 A) return语句中的表达式类型 B) 调 用函数的主调函数类型 C) 调用函数时临时 D) 定义函数时所指定的函数类型、D、1 9、C语言中数组名作为参数传递给函数,作为实在参数的数组名被处理为_____。A、该数组的长度。 B、该数组的元素个数。 C、该数组中各元素的值。 D、该数组的首地址。、D、1 10、C语言中数组下标的下限是________。A、1 B、0 C、视具体情况D、无固定下限、 B、1 11、C语言中提供的合法关键字是____ A、swith B、cher C、case D、default、D、1 12、C语言中文件的存取方式是________。 A、顺序存取 B、随机存取 C、顺序存取、 随机存取均可 D、顺序存取、随机存取均不可、C、1

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

嵌入式C语言面试题汇总(超经典) 第一部分:基本概念及其它问答题1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static 有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<和> 、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者

华为C语言面试题

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华为C语言经典面试题。每道题都附有详细解答和讲解。 怎么判断链表中是否有环? bool CircleInList(Link* pHead) { if(pHead = = NULL || pHead->next = = NULL)//无节点或只有一个节点而且无自环return (false); if(pHead->next = = pHead)//自环 return (true); Link *pTemp1 = pHead;//step 1 Link *pTemp = pHead->next;//step 2 while(pTemp != pTemp1 && pTemp != NULL && pTemp->next != NULL) {

pTemp1 = pTemp1->next; pTemp = pTemp->next->next; } if(pTemp = = pTemp1) return (true); return (false); } 两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串 void insert(char *s, char *t, int i) { memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i); memcpy(&s[i],t,strlen(t)); s[strlen(s)+strlen(t)]='\0'; }

1。编写一个C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。 char * search(char *cpSource, char ch) { char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL; int iTemp, iCount=0; while(*cpSource) { if(*cpSource == ch) { iTemp = 0; cpTemp = cpSource; while(*cpSource == ch) ++iTemp, ++cpSource;

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