小学计算机教案 (2)

小学计算机教案

一、教案背景

计算机科学越来越重要,是现代社会中必不可少的一项技能。为了培养小学生的计算机素养和编程思维,需要设计适合小学生的计算机教案。本教案旨在帮助小学生初步了解计算机基础知识、培养解决问题的能力和学习计算机程序的兴趣。

二、教学目标

1.了解计算机基础知识,包括计算机的组成和原理。

2.培养解决问题和思维逻辑能力。

3.学习基础的计算机程序设计,培养编程思维。

三、教学内容

1.计算机的组成和原理

–CPU、内存和硬盘的作用

–输入、输出和计算的过程

2.解决问题的能力

–分析问题和制定解决方案

–应用逻辑思维解决问题

3.计算机程序设计

–基础概念:算法、变量和循环

–Blockly编程语言简介

–编程实践:设计一个简单的计算器程序四、教学过程

第一课:计算机的组成和原理

教学目标

•了解计算机的组成和原理

•知道CPU、内存和硬盘的作用

•掌握计算机输入、输出和计算的过程

教学内容

1.计算机的组成和原理的介绍

2.CPU、内存和硬盘的作用的详细解释

3.计算机输入、输出和计算的过程的示例和讲解

教学步骤

1.导入引导:引导学生思考计算机的作用和重要性。

2.讲解计算机的组成和原理。

3.分别介绍CPU、内存和硬盘的作用,并举例说明。

4.通过示例图解和实际操作演示计算机输入、输出和计算的过程。

5.小结:总结和巩固所学内容。

第二课:解决问题的能力

教学目标

•掌握分析问题和制定解决方案的方法

•培养应用逻辑思维解决问题的能力

教学内容

1.分析问题和制定解决方案的方法

2.逻辑思维在问题解决中的应用

教学步骤

1.导入引导:通过一个实际问题的例子引导学生思考如何解决问题。

2.讲解分析问题和制定解决方案的方法。

3.通过多个问题案例,让学生运用所学方法分析问题并制定解决方案。

4.引导学生运用逻辑思维解决问题,并给予实际案例演练。

5.小结:总结和巩固所学内容。

第三课:计算机程序设计

教学目标

•掌握基础的计算机程序设计概念

•熟悉Blockly编程语言

•能够设计一个简单的计算器程序

教学内容

1.算法、变量和循环的介绍

2.Blockly编程语言的简介和应用

3.编程实践:设计一个简单的计算器程序

教学步骤

1.导入引导:通过一个实际例子引导学生思考如何设计一个计算器程序。

2.讲解算法、变量和循环的基本概念。

3.介绍Blockly编程语言,让学生了解其基本使用方法。

4.引导学生运用所学的算法、变量和循环概念设计一个简单的计算器程序,并给予实际操作演练。

5.小结:总结和巩固所学内容。

五、教学评价

教学过程中,可以通过以下方法进行教学评价:

1.课堂提问:通过提问学生掌握的知识点和解决问题的能力。

2.编程练习:让学生完成一些编程练习,检查他们是否掌握了基本的编程概念和能力。

3.作业评查:检查学生完成的作业,评估他们的学习

成果和编程水平。

六、教学资源

•计算机教材和课件

•Blockly编程环境

•实验室或计算机教室

七、教学反思

本教案设计了一系列的教学内容和步骤,旨在帮助小学生初步了解计算机基础知识、培养解决问题的能力和学习计算机程序的兴趣。教学过程中需要根据学生的实际情况调整教学方法和节奏,确保教学效果,提高学生的学习兴趣和能力。

小学信息技术教案9篇

关于小学信息技术教案9篇 关于小学信息技术教案9篇 小学信息技术教案篇1 教学目的 知识目的与才能: 1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进展图象处理。 2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。 过程与方法: 1、通过引导学生获取、利用资,对学生进展创新学习、自主学习才能的培养,增强学生的信息素养。 2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。 情感态度与价值观: 1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的互相帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。 2、通过创设活动情景,浸透环境保护教育。 教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。 教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。 教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

教学流程: 一、创设情景,激趣导入 〔展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归〕通过动画介绍学习任务。〔板书:美丽的天鹅湖〕观看动画考虑展示任务,激发学习热情,浸透环境保护区意识。 二、为天鹅找家。 〔出示“天鹅”、“湖”图片〕:我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢? 三、美化天鹅 同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么? 〔学生小组讨论答复。〕 老师展示没有背景的天鹅图片。 1.你们想知道老师是怎么做出来的么? 2.这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。 3、大家想知道这个工具怎样使用么? 4. 观看动画,学习工具的使用。 5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么? 6. 你打算使用哪个套素工具呢?

计算机教案精选8篇

计算机教案精选8篇 计算机教案篇一 【教学目标】 1. 知识目标:了解计算机处理信息的基本过程;了解计算机的输入和输出概念;知道不同的软件可以完成不同的工作。 2. 情感目标:激发学生利用计算机处理信息的兴趣;体会人类文明。 【教学重难点】 重点: 1. 了解计算机输入输出的方式。 2. 让学生明白不同的软件可以完成不同的工作。 难点:输入输出设备的了解。 【教学准备】电脑小报 【课时安排】1课时 【教学流程】 一、复习引新 1、说说利用哪些现代设备或技术能够既快又方便地处理信息? 2、提题:用计算机处理信息 (利用word制作一份主题为“北京奥运”的电脑小报) 二、获取信息 1、我们可以怎么来获取有关北京奥运的信息? 2、假如没有互联网我们的一些信息是怎么样来输入到计算机的?(针对文字和图片分别介绍) 3、说说:通过,能把信息输入计算机。 三、制作小报 1、在我们所学过的软件当中,你觉得用哪个软件来制作电脑小报最好? 2、小组讨论:在制作小报之前先应该做些什么准备工作? 3、教师补充并小结: (1)建立一个文件夹,比如:奥运知识,再在此文件夹里建立一些分类别的文件夹名。 (2)上网搜索资料,并将收集的资料分类保存到相应的文件夹中。 (3)打开word软件,选择教师准备好的各种小报的版面设计。 (4)将收集到的资料插入到word中,制作成小报。 4、学生制作电脑小报,教师巡视并指导有困难的学生。 四、展示小报作品 1、利用多媒体教学软件展示部分优秀作品。 2、说说这些作品好在哪里? 五、课堂小结 我们还可以通过计算机来发布信息,说说你所知道的一些方法? 计算机教案篇二 一、课程标准 初步地掌握计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。 二、教学目标 认知:初步掌握编制计算机程序解决问题的过程。

小学计算机教案

小学计算机教案 小学电脑的教案篇一 教学目标 1、知识目标 ①能使用计算器进行简单的计算 ②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律 2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯 3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。 教学重点:会利用计算器进行简单计算 教学难点:知识技能在实际生活中的应用 教学过程: 一、创设情景,引出任务。 师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的`文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。 牙刷+牙膏= 农夫果园+巧克力= 棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾= 师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗? 二、任务驱动,尝试练习 任务一、打开计算器 师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢? 师演示打开计算器 任务二、用鼠标指挥计算器 师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱? 生使用计算器算出答案,反馈。 师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢? (有两种方法) 师:电脑+人脑才会做得更棒。 任务三、认识各个按钮 师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。 与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。 师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。 师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱? 学生练习鼠标指挥键盘 任务四、用键盘指挥计算器 师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。 师:为什么老师能输入这么快呢,因为老师是用键盘输入的。

小学计算机教案

第 1 课与电脑交朋友 教学目标: 1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基本组成。 2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。 3、学会正确的开机、关机。 教学重点: 激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。 教学难点:鼠标的初步使用。 教学准备:电脑、电子教室 教学时间: 1 课时。 教学过程: 一、谈话导入 师:同学们,你们有没有发现,我们现在其实是生活在一个信息的世界。我们家里的电话、电视机、还有 街上各种各样的广告、动画等等,而现在控制这些形形色色的东西是什么呢?教师以手拍电脑提示。 生:电脑。 师:现在我们每位同学都坐在电脑前,这就是电脑。让我们来认识一下它。 二、电脑的基本组成 1、介绍显示器 师:一般情况下,我们看到这个,就直接叫电脑了,实际上这只是一个输出设备,我们称它显示器。是电 脑和我们对话的媒介。 2、介绍键盘 3、介绍鼠标 让学生掌握鼠标的握法,认识左键和右键,告诉学生我们一般说的单击鼠标是指点击鼠标左键。并简单区 分一下机械鼠标和光电鼠标(机房有两种鼠标)。 师:显示器、鼠标、键盘这三样我们称它们为电脑的外设,除了外设以外,电脑还有一个最重要的部分⋯⋯师:有谁能告诉老师电脑为什么叫“电脑”? 生:因为电脑像人脑一样可以记很多东西。 师:对,电脑可以记很多东西,也可以做很多事情,所以我们叫它电脑。而电脑真正的“脑”在什么地方呢?就是 这个——主机。(实物指示)电脑总体分为两部分,就是外设和主机。外设相当于我们人的眼睛、耳 朵、手等等,而主机就是指挥一切的脑。 三、开机 师:认识了电脑,我们要学会用它,怎么用呢?接下去我们就要学习怎样开机。 强调先开外设再开主机,请学生重复一遍什么是外设,什么是主机。 1、引导学生打开电脑。 2、指导学生初步使用鼠标左键,点击system进入系统,出现用户名密码时直接点击“确定”(因为无密码) 四、关机 师:我们开机是为了使用电脑,那么当我们不用的时候当然要关机,现在我们就来学习怎样关机。 教学演示:开始菜单——关闭系统——关闭计算机 板书:开始菜单——关闭系统——关闭计算机 强调:关闭计算机和开机正好相反:先关主机,再关显示器。我们根据这个步骤关机,等到屏幕全黑就说 明主机已经关了,不必再按主机开关,最后关显示器就可以了。 学生练习关机。

小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇) 小学信息技术教案篇一 教学目标 1、了解PowerPoint2003;学会启动PPT,选择版式的方法;掌握PPT上文字的输入,格式设置的方法;理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。 2、能用PPT制作幻灯片;具有探索新应用软件的能力;培养自主、协作能力。 3、从多媒体演示文稿的制作过程感受信息技术的魅力而发生愉悦并受到感染;感受信息技术的价值。 重点难点 重点:能用PowerPoint制作两页幻灯片。 难点:小组合作、研究、制作出作品。 教法学法 模仿学习、自主探究、协作学习、任务驱动。 教具 多媒体网络教室,相应的文章和图片照片,PPT课件。 教学程序 一、激趣导入 同学们,你们知道2008年8月8日是什么日子吗?为了举办第29届奥运会,我们国家做了很多的准备,下面我们一起来欣赏。 你们看到的画面有什么特点?它们都是用PPT这个软件制作的,它的中文名字叫“电子幻灯片”。今天我们就来学习内容。 二、教学新课 1、启动PowerPoint2003 PPT和我们前面所学的Word都属于office办公软件之一,它们在操作上有许多相似之处,同学们用启动Word的方法找到它? 根据同学的回答,演示给同学看。 2、新建第一页幻灯片 (1)师说明:这时,屏幕上显示的是一张“标题幻灯片”板式的幻灯片, 假如你想用不同的版式,可以右击幻灯片,在弹出的快捷菜单中点击“幻灯片版式”,在右边选择你喜欢的版式;或者点击右边的“新建演示文稿”,接着点击“空演示文稿”,然后选择你喜欢的版式。现在,我们先用“标题幻灯片”版式,来制作幻灯片。 (2)我们单击“单击此处添加标题”框,输入文字“北京欢迎您!”。再单击“单击此处添加副标题”框,输入“作者:XXX”。我们还可以选定文本,单击格式工具栏中的按钮,对字体、字型、字号、颜色、对齐方式等进行设置。这样,第一张幻灯片就完成了。大家有没有看明白了?想不想试一试?下面请大家自身动手作一张幻灯片。 小结:大家完成得都很好,那么,做好第一张幻灯片后,我们还可以根据需要插入第二、第三张……幻灯片。 3、插入新幻灯片 (1)大家小组讨论一下:怎样插入一张“空白”版式的幻灯片? (2)同学讨论后回答,小结: 插入新幻灯片的一种方法: 师强调:“插入”菜单中的“新幻灯片”命令是在原文件中插入一张幻灯片,而“文件”菜单中的“新建”命令,是建立一个不同的新文件,一定要仔细区分。 (3)下面,大家依照老师的样子在新幻灯片中制作一张关于北京奥运会的幻灯片。

小学计算机教案(最新10篇)

小学计算机教案(最新10篇) (经典版) 编制人:__________________ 审核人:__________________ 审批人:__________________ 编制单位:__________________ 编制时间:____年____月____日 序言 下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢! 并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、合同协议、规章制度、条据文书、策划方案、心得体会、演讲致辞、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注! Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, contract agreements, rules and regulations, doctrinal documents, planning plans, insights, speeches, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!

小学信息技术第二册教案

小学信息技术第二册教案 教学目标: 1.了解计算机硬件系统的组成及功能。 2.学会使用基本的输入、输出设备。 3.掌握常见的操作系统和应用软件。 教学重点: 1.计算机硬件的组成和功能。 2.输入、输出设备的使用。 教学难点: 1.操作系统和应用软件的学习与使用。 教学准备: 1.计算机硬件系统的组成模型和标志。 2.各种输入、输出设备的实物或图片。 教学过程: Step 1:导入 用一段简短的视频或图片展示计算机硬件系统的组成,引导学生了解计算机硬件的基本概念和组成部分。 Step 2:讲解与讨论

教师介绍计算机硬件的组成,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、 显示器等。让学生理解每个硬件的功能和作用,并与现实生活中的物品进 行比较,加深理解。 Step 3:展示与练习 教师展示各种输入设备,如键盘、鼠标、触摸屏等,并解释学生如何 使用这些设备进行基本的输入操作。让学生一起实践,如用键盘输入字母、数字或组成简单的句子等。 Step 4:展示与练习 教师展示各种输出设备,如显示器、打印机、音箱等,并解释学生如 何使用这些设备进行基本的输出操作。让学生一起实践,如观察显示器上 的文字、图像,或者使用音箱播放音乐等。 Step 5:讲解与练习 Step 6:总结与评价 教师与学生一起总结本节课学到的知识,回答学生的问题,评价本节 课的内容。鼓励学生积极参与讨论,并激发他们的学习兴趣。 Step 7:作业布置 布置一些小作业,让学生进一步巩固所学知识。如让学生观察家庭中 的计算机硬件设备,写出设备的名称和功能;或者要求学生在操作系统和 应用软件中进行更复杂的操作,如制作简单的幻灯片等。 Step 8:课堂延伸

计算机教案优秀9篇

计算机教案优秀9篇 计算机教学计划篇一 计算机教学是一项面向未来的教育,在小学阶段进行计算机教育不仅是为了适应教育面向现代化、面向世界、面向未来的需要,也是为了提高劳动者的科学文化素质和科学意识,适应二十一世纪建设的需要。为使小学生更好地学习计算机知识,而且学有所用,特制定本学期计算机教学计划: 一、教材分析: 山东出版社的《小学信息技术》本学期学习第三册,共两个单元:第一单元:汉字输入;第二单元:网上冲浪。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。 二、学生分析: 四年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的'速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。 三、教学目标: 1、使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。 2、激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。 3、对学生进行未成年人思想道德建设,教会学生认识不良网站的危害性,杜绝进入不良网站,禁止出入网吧+,多浏览一些健康积极向上的儿童网站。学会辨别网上的不良信息。增强学生的自我保护意识和辨别是非的能力。 四、教学措施: 以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构

小学计算机教案

第1课与电脑交朋友 教学目标:1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基本组成。2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。3、学会正确的开机、关机。 教学重点:激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。 教学难点:鼠标的初步使用。 教学准备:电脑、电子教室 教学时间:1课时。 教学过程: 一、谈话导入 师:同学们,你们有没有发现,我们现在其实是生活在一个信息的世界。我们家里的电话、电视机、还有街上各种各样的广告、动画等等,而现在控制这些形形色色的xx是什么呢? 教师以手拍电脑提示。 生:电脑。 师:现在我们每位同学都坐在电脑前,这就是电脑。让我们来认识一下它。 二、电脑的基本组成 1、介绍显示器 师:一般情况下,我们看到这个,就直接叫电脑了,实际上这只是一个输出设备,我们称它显示器。是电脑和我们对话的媒介。 2、介绍键盘

3、介绍鼠标 让学生掌握鼠标的握法,认识左键和右键,告诉学生我们一般说的单击鼠标是指点击鼠标左键。并简单区分一下机械鼠标和光电鼠标(机房有两种鼠标)。 师:显示器、鼠标、键盘这三样我们称它们为电脑的外设,除了外设以外,电脑还有一个最重要的部分…… 师:有谁老师电脑为什么叫“电脑”? 生:因为电脑像人脑一样可以记很多xx。 师:对,电脑可以记很多xx,也可以做很多事情,所以我们叫它电脑。而电脑真正的“脑”在什么地方呢?就是这个——主机。(实物指示)电脑总体分为两部分,就是外设和主机。外设相当于我们人的眼睛、耳朵、手等等,而主机就是指挥一切的脑。 三、开机 师:认识了电脑,我们要学会用它,怎么用呢?接下去我们就要学习怎样开机。 强调先开外设再开主机,请学生重复一遍什么是外设,什么是主机。 1、引导学生打开电脑。 2、指导学生初步使用鼠标左键,点击system进入系统,出现用户名密码时直接点击“确定”(因为无密码) 四、关机 师:我们开机是为了使用电脑,那么当我们不用的时候当然要关机,现在我们就来学习怎样关机。

小学计算机教案

小学计算机教案教案:小学计算机(适用于3-6年级) 一、教学目标: 1.了解计算机的基本概念和作用; 2.掌握计算机的基本操作技能; 3.培养良好的计算机使用习惯; 4.培养学生的创造力和解决问题的能力。 二、教学内容: 1.计算机的基本知识: a.了解计算机的基本组成和工作原理; b.了解计算机的分类和发展历程。 2.计算机的基本操作: a.电脑开机和关机; b.键盘和鼠标的基本使用方法; c.操作系统的基本功能与操作; d.文件和文件夹的管理。 3.常用办公软件的使用: a.文字处理软件的基本操作; b.幻灯片制作软件的基本操作。

4.互联网的基本使用方法: a.浏览器的基本使用方法; b.网页和资料检索的方法。 5.程序设计与编程: a.认识算法和流程图; b.学习基本的编程语法和逻辑思维。 三、教学过程: 第一课:计算机的基本知识 1.导入:通过提问的方式引起学生的兴趣,了解学生对计算机的认识。 2.讲解计算机的基本组成和工作原理。 3.播放相关视频,让学生进一步了解计算机的发展历程。 4.分组讨论,让学生总结计算机的作用和影响。 第二课:计算机的基本操作 1.演示计算机开机和关机的方法。 2.演示键盘和鼠标的基本使用方法,让学生跟随练习。 3.演示操作系统的基本功能和操作方法。 4.演示文件和文件夹的管理方法。 第三课:常用办公软件的使用

1.演示文字处理软件的基本操作,如输入文字、修改格式、保存和打 印等。 2.演示幻灯片制作软件的基本操作,如插入文字、图片、动画效果等。 3.学生根据课堂要求完成文字处理和幻灯片制作的练习。 第四课:互联网的基本使用方法 1.演示浏览器的基本使用方法,如输入网址、打开网页、前进和后退等。 第五课:程序设计与编程 1.通过实际例子引入算法和流程图的概念。 2.学习基本的编程语法,如变量、循环、条件等。 3.进行简单的编程练习,让学生体验编程带来的乐趣。 四、教学方法: 1.讲授结合实例,生动有趣; 2.演示操作,让学生亲自动手操作; 3.分组讨论,促进学生思考和交流; 4.实践练习,培养学生的动手能力和解决问题的能力。 五、教学评估: 1.通过观察学生的课堂表现,如学习态度、参与程度和合作精神等, 评估学生的学习情况; 2.组织小测验,测试学生对计算机基本操作和常用软件的掌握情况;

小学信息技术:第2课 计算机的组成

小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 信息技术教案 / 小学信息技术 编订:XX文讯教育机构

第2课计算机的组成 教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 [课题] 第2课计算机的组成 [教学目的与要求] (1)了解计算机组成各部分的名称和作用。 (2)知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。 (3)了解计算机处理信息的过程。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] (1)计算机是由特定功能的各种设备组合在一起的一个整体。 (2)计算机硬件和软件的概念。 [教学过程] 一、导入

同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再陌生了,它已经渗透到我们生活中的每个环节中去了。那么你们知道哪些有关计算机的名词呢?(根据学生的回答,教师作出相应的小结)。同学们,你们所说的这些名词有的是计算机的硬件,有的是计算机的软件,还有一些则是计算机的应用,今天我们就要学习计算机的组成,计算机是由硬件和软件两个部分组成的。通过大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。 二、新授(以台式微机为例) 1.硬件 计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器等部分组成。(结合实物讲解)硬件就是我们实实在在能够看到的计算机部分。 学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。教师补充,区分输入、输出设备。 (1)主机 主机是计算机的心脏和大脑,在里面有很多的部件,分别实现各种连接和处理功能。它能存储输入和处理的信息,进行运算,控制其他设备的工作。 打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板),一般地,计算机的重要控件都做在计算机的主板上。主板上还许多部件,如rom、ram、总线槽、插座、电池等。机箱内还有硬盘、软驱、光驱、电源和小喇叭等。

小学计算机课教案

小学计算机课教案 教案标题:小学计算机课教案-学习计算机基础知识 教学目标: 1. 了解计算机的基本概念和组成部分。 2. 掌握计算机的基本操作技能。 3. 培养学生对计算机的兴趣和积极参与学习的态度。 教学重点: 1. 计算机的基本概念和组成部分。 2. 计算机的基本操作技能。 教学准备: 1. 计算机教室或学生个人电脑。 2. 计算机课程教材和辅助教材。 3. 多媒体投影仪或电子白板。 教学过程: 一、导入(5分钟) 1. 通过展示一张计算机的图片或实物,引起学生对计算机的兴趣。 2. 提问学生对计算机有什么了解,激发学生思考。 二、知识讲解(15分钟) 1. 讲解计算机的基本概念,包括硬件和软件的定义和区别。 2. 介绍计算机的组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。 3. 通过多媒体展示不同类型的计算机设备,让学生了解计算机的多样性。 三、操作演示(20分钟)

1. 按照教材的步骤,向学生演示计算机的开机、关机、登录和注销等基本操作。 2. 演示如何使用鼠标和键盘进行基本操作,如点击、拖拽、输入等。 3. 引导学生跟随演示进行实践操作,确保学生能够熟练掌握基本操作技能。 四、练习巩固(15分钟) 1. 分发练习册或打开相应的电子练习软件,让学生进行基本操作的练习。 2. 提供一些简单的计算机问题,让学生运用所学知识进行解答。 五、拓展延伸(10分钟) 1. 分组讨论:请学生分成小组,讨论计算机在日常生活中的应用场景,并向全 班展示他们的发现。 2. 展示计算机相关的视频或图片,让学生了解计算机在不同领域的应用。 六、总结与评价(5分钟) 1. 与学生一起回顾本节课所学的内容,强调计算机的基本概念和操作技能。 2. 鼓励学生提出问题和反馈意见,以便改进教学方法和内容。 教学反思: 1. 教师应根据学生的实际情况和学习进度,灵活调整教学内容和节奏。 2. 教师应注重培养学生的实践操作能力,提供足够的练习机会。 3. 教师应激发学生对计算机的兴趣,引导学生主动参与课堂活动。

小学信息技术教案(15篇)

小学信息技术教案(15篇) 小学信息技术教案1 [课时]:1节课 [教学内容]:电脑的组成;软硬件的区别;初识输入与输出设备的概念 [教学目标]: 1、通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,能够区别简单的输入设备和输出设备 2、通过情境创设的教学方法让学生接触图片以及实物,真正认识计算机硬件,消除学生对计算机的神秘感 3、消除对计算机的陌生感、距离感;产生认识计算机、学习计算机的兴趣 [教学重点]:计算机的组成以及主要设备的作用 [教学难点]:软件和硬件的概念 [教学准备]:教学课件、多媒体网络教室、远志多媒体教室广播软件 [教学过程]: 一、导入 师:计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,通过上一节课

的学习,我们也知道了目前,计算机已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?通过今天的学习,大家就能解决这个问题了。 二、计算机的组成 师:同学们,你们喜欢计算机吗?家里有计算机吗?会使用计算机吗? 生回答 师:那么有谁能告诉老师,你们认为计算机是由哪些部分组成的.? 生回答(学生的回答应该会集中在硬件上) 师:大家都谈了自己的想法,那么是不是像大家所说的,计算机由这些部分组成呢?请大家看看书本第16页。 生阅读课文,教师下台巡视看书情况。 师:谁来告诉老师,书上说计算机是由什么组成的? 生回答:硬件家族和软件家族 师:那什么叫做硬件?什么又叫软件呢? 生回答 师:所以大家在说计算机组成时,提到的显示器、主机、键盘、鼠标等等是硬件还是软件?生思考回答

小学计算机教案优秀7篇

小学计算机教案优秀7篇 小学电脑的教案篇一 《玩“纸牌”游戏——初步认识软件》 认知目标: 1、具体认识计算机的硬件和软件 2、掌握游戏软件的操作方法 能力发展: 1、培养学生自主探索学习的能力 2、培养学生独立思考的能力 3、培养学生的创新意识 情感素养: 1、激发学生学习信息技术的兴趣 2、促进学生的个性思维 教学重点游戏中的各种移牌的操作方法及要领 教学难点游戏过程中的鼠标操作 器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。 资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。 教学过程 一、引言导入 我们使用纸牌游戏对鼠标的。操作进行练习。 二、新课教学 1、启动纸牌游戏 师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是: (1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。 (2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。 2、纸牌游戏的规则 师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。 为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。 纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。 当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。 3、用鼠标玩纸牌游戏的方法 移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。 翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。 发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。 将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。 4、重新开始

小学信息技术教学设计(优秀3篇)

小学信息技术教学设计(优秀3篇) 作为一位无私奉献的人民老师,就有可能用到教学设计,教学设计以安排和布局支配的形式,对怎样才能达到教学目标进行创建性的决策,以解决怎样教的问题。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?下面是我辛苦为大家带来的小学信息技术教学设计(优秀3篇),希望可以启发、帮助到大家。篇一:小学信息技术教学设计篇一 教学目的:通过学习使学生相识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,驾驭正确启动和关闭计算机系统的方法。教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用 教学打算: 1、调试每台计算机 2、打开计算机并由老师机限制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程: 一、复习 师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。那有谁能来给其他同学讲讲计算机究竟有哪些基本组成呢? 师:好,这位同学,你来告知大家。 生:(略)

师:还有谁要补充吗? 师:好,你来。 生:(略) 师:补充得很好!这说明同学们学得很仔细。那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。好吗? 生:好。 二、新授。 师:下面请同学们看一节影片,并做好思索。 (老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。) 师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,须要其他同学帮助解答了呢? 生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢? 生:老师,我来帮他解答。 (启动计算机后,进入WINDOWS98系统后,我们所看的画面,这就是“桌面”)如图所示: 师:那有谁能来告知老师,应如何启动计算机,也就是“开机的依次呢?”。 生:老师,我来。开机的依次就是…… 师:好,说得真好。那鼠标又是怎么运用的呢? 生:鼠标有以下几种基本操作: (让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)

小学信息技术教案(精选5篇)

小学信息技术教案(精选5篇) 小学信息技术教案【篇1】 【教学目标】 1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。 2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。 3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。 【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。 【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施 【设计思想】 1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。 2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。 【学生情况分析】 1、学生具备了一定的信息技术基础。 2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。 4、对电脑信息安全还没有足够认识。 【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。 【教学准备】 1、激发学生兴趣的冰河木马; 2、网络畅通的多媒体教室; 3、必要的课件。 【教学过程】 一、课堂引入。 情境:展示QQ留言。 最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:__ 教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看? 学生:议论,并发表自己的见解。 教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。 二、认识木马 教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。 演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

小学计算机教案

第1课与电脑交朋友 教学目标: 1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基本组成。 2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。 3、学会正确的开机、关机。 教学重点: 激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。 教学难点:鼠标的初步使用。 教学准备:电脑、电子教室 教学时间:1课时。 教学过程: 一、谈话导入 师:同学们,你们有没有发现,我们现在其实是生活在一个信息的世界。我们家里的电话、电视机、还有街上各种各样的广告、动画等等,而现在控制这些形形色色的东西是什么呢? 教师以手拍电脑提示。 生:电脑。 师:现在我们每位同学都坐在电脑前,这就是电脑。让我们来认识一下它。 二、电脑的基本组成 1、介绍显示器 师:一般情况下,我们看到这个,就直接叫电脑了,实际上这只是一个输出设备,我们称它显示器。是电脑和我们对话的媒介。 2、介绍键盘 3、介绍鼠标 让学生掌握鼠标的握法,认识左键和右键,告诉学生我们一般说的单击鼠标是指点击鼠标左键。并简单区分一下机械鼠标和光电鼠标(机房有两种鼠标)。 师:显示器、鼠标、键盘这三样我们称它们为电脑的外设,除了外设以外,电脑还有一个最重要的部分……师:有谁能告诉老师电脑为什么叫“电脑”? 生:因为电脑像人脑一样可以记很多东西。 师:对,电脑可以记很多东西,也可以做很多事情,所以我们叫它电脑。而电脑真正的“脑”在什么地方呢?就是这个——主机。(实物指示)电脑总体分为两部分,就是外设和主机。外设相当于我们人的眼睛、耳朵、手等等,而主机就是指挥一切的脑。 三、开机 师:认识了电脑,我们要学会用它,怎么用呢?接下去我们就要学习怎样开机。 强调先开外设再开主机,请学生重复一遍什么是外设,什么是主机。 1、引导学生打开电脑。 2、指导学生初步使用鼠标左键,点击system进入系统,出现用户名密码时直接点击“确定”(因为无密码) 四、关机 师:我们开机是为了使用电脑,那么当我们不用的时候当然要关机,现在我们就来学习怎样关机。 教学演示:开始菜单——关闭系统——关闭计算机 板书:开始菜单——关闭系统——关闭计算机 强调:关闭计算机和开机正好相反:先关主机,再关显示器。我们根据这个步骤关机,等到屏幕全黑就说明主机已经关了,不必再按主机开关,最后关显示器就可以了。 学生练习关机。

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