玩具程序文件

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测量和监控程序

?顾客满意度评估

⑥供应商的来货质量统计

?来料检验控制

(2)QA根据成品的入仓单,查对入仓的成品进行分批随机抽样检查(具体按成品检验工作指令)。

工序检验及试验控制程序

文件名玩具业程序文件范例电子文件编码ZLAL009 页码21-12 5.0支持性文件

?《质量计划》

?《产品标识和可追溯性控制程序》

?《检验工作检测》

6.0相关记录

?《物料报废单》

?《QC巡查报告》

?《QC巡机报告》

?《生产线品质检查表》

?《半成品尺寸量度记录》

?《品质试验报告》

?《成品/半成品品质通知书》

?《各车间每周收货总结》

?《合格单》

?《退货单》

?《报废单》

?《物料报废单》

?《生产线品质检查表》

?《半成品尺寸量度记录》

?《品质试验报告》

?《成品/半成品品质纠正通知书》

文件名玩具业程序文件范例

电子文件编码ZLAL009 页码21-13

生产工序控制程序

1.0目的

此程序设立目的是为保证工序受监控,包括生产参数的设定、机器设备核准及保养维修、工艺标准/工作指示的设立等,均在受控情况下

进行,以确保产品的质量。

2.0适用范围

此程序应用于本公司内各种生产工序,例如:注塑、喷油、搪胶及装配、包装工序,上述工序控制的详情显示在该工序的工作指示中。

3.0职责

4.0工作程序

?模具制造准备

当与客户签署《模具合同》后,总公司工程部以《新产品初步规格通知》交给厂工程部,厂工程部按《模具管理程序》与模具车间协作,

进行模具制造。

?工作指示的准备

?生产工序和设备的批准

(1)啤机部及搪胶部的主管根据首批(或首天)啤塑或搪胶件来批准工模设备是否合格、记录每台机的运作参数记录、并保留样板给品管部作签办。

(2)其他生产部门(如喷油部、装配及包装部)需检查清单,检查各道生产工序、工装夹具及设备,并记录于《设备检查清单》上;或以首天生产成品的检验结果作为对该有关生产设备的认可批准。

玩具业程序文件范例007 21-15

?工序监控

(1)设备参数的认定

生产过程所用生产设备,以参数作控制的,如:啤机、搪胶,由生产部以《生产设备参数控制表》规定该设备在生产某产品时的参数设定,经生产部主管批准后,由生产组长规定监控工作,并须将参数记载于生产巡查报告,(如注塑部须填写《产品注塑参数及组长巡查记录》)内。

(2)生产过程不能以参数作控制的,由QC部检查人员于各工序作定时抽样检查,并填写《作业中产品抽查报告》记录巡检工作结果。

(3)各生产部门维持自己部门的《生产工序监控指导书》,由工程部、QC部协助进行生产监控。

(4)工场主管可按实际生产情况增加装配工位或辅助工位(如批水口披锋),但工序基本须按照《排拉表》来排列,若在正式投产后发现需要修改

《排拉表》上的工位统配,工场主管可根据需要更改,但是修改后的内容须由工程部的负责工程师批核。

?工艺标准

生产主管须安排技术工人接受工艺培训、或达到本公司规定经

文件名玩具业程序文件范例

电子文件编码ZLAL009 页码21-17 ?《生产计划排程表》

?《新产品工程进度表》

?《工程确认通知》

?《物料更改通知》

?《设备检查清单》

?《生产设备参数控制表》

?《产品注塑参数及组长巡查记录》

?《作业中产品抽查报告》

?《排拉表》

新产品试产控制程序

(3)负责新产品试产时所需的所有技术文件提供,包括技术资料、品

?如果客户提供的是新注塑模,则由搪胶部经登记后试产,并将产品交给工程部试装和测试。

物流管理_材料贮存搬运程序文件

材料贮存搬运程序 1.目的 控制建筑材料的贮存、保管、搬运,以防损坏、遗失。 2.围 适用于公司房地产开发所需的由建材供应部所供应材料的入库、贮存、保管、出库、搬运过程的控制。 3.定义 无。 4.引用文件 4.1.GFP10-1《材料(设备)检验及检验状态控制程序》 4.2.GFP13-1《不合格控制程序》 4.3.GFP8-1《材料标识程序》 5.职责 5.1.建材供应部材料采购主办负责材料入、出库的审批、定期对仓库进行盘点,处理不合格品。 5.2. 5.3.材料采购员负责组织材料的搬运、装卸。 5.4.仓管员负责材料的入库、标识、存放、保管、出库并作好记录。 6.资格或培训 执行本程序不需要特别培训和资格 7.程序 7.1.搬运 搬运包括由建材供应部供应的从供货商处至仓库或工地和从

仓库至工地的搬运 7.1.1.对于从供货商处运至工地或仓库(含由供货商负责运输至工地或仓库)的材 7.1.2. 7.1.3.料,采购员根据合同、订货清单、装箱单及送货单核对材料的品种、规格、数量、质量等级、随机文件等,确认后组织搬运。 7.1.4.对于从仓库运至工地的材料,采购员根据《出库单》(见GFP15-1-F8)核对所搬运材料的品种、规格、数量、质量等级、随机文件,确认后组织搬运。 7.1.5.采购员应掌握材料的搬运要求,选择、雇佣合适的搬运人员,租用合适的工具。 7.1.6.采购员组织搬运时,须同雇佣的搬运人员(含工具的操作者)明确各方的责任。 7.1.7.搬运结束后,由采购员检查材料是否有损坏、丢失。 7.1.8.搬运过程中发生的损坏、遗失,采购员应区别情况要求供货商更换、补足或要求搬运人员照价赔偿。 7.2.入库。 7.2.1.对于从供货商处运至仓库的材料(含由供货商负责运输的材料)到货后,暂 7.2.2.入待检品区,仓管员会同采购员按订货合同材料清单,核对品种、规格、数量,确认后由采购员、仓管员签署《待检品卡》(见GFP15-1-F1),一联仓管员存根,一联采购员保存。 7.2.3.对待检品,由建材供应部根据GFP10-1《材料(设备)检验及检验状态控制程序》会同有关部门进行检验,并填写《检验报告单》(见GFP15-1-F2)。第一联仓库存根,第二联交供货单位,第三联交建材供应部,第四联、第五联交工程部。 7.2.4.采购员和仓管员根据《检验报告单》办理入库,填写《入库单》(见GFP15-1-F3),第一联仓管员存根,第二联采购员存,第三联交计划财务部结算。 7.2.5.材料入库,仓管员按GFP8-1《材料标识程序》对材料

程序设计基础课程设计报告 内容样例

第一章目的与要求 书上有。 第二章需求分析 软件设计的一个重要的环节就是需求分析。本章在对ATM取款机管理系统的应用情况作了全面调查的基础上,确定系统目标,并对系统所需要的基础功能进行分析,从而确定用户的需求。以下是ATM取款机管理系统所需要的需求分析。 ATM管理系统包括六个模块:登录,挂失功能,修改密码,取款功能,转账功能,查询功能。 ①登录: 输入银行卡的账号,密码,验证银行卡的卡号,密码是否正确,之后进入主界面 ②挂失功能: 确认是否对银行卡进行挂失,挂失后账户无法操作 ③修改密码: 用户可自由对其银行卡密码进行修改,修改之后的新密码将会覆盖其原密码 ④取款功能: 用户可自由取得所持银行卡内的存款,所取款数必须在其原有账户余额之内 ⑤转账功能: 用户可将本账户中的存款转入其他账户,转账过程中,需要转入账户的账

号 ⑥查询功能: 用户可查询用户信息,其中包括用户姓名、用户身份证号码、银行卡号以及存款余额 模拟ATM取款机的操作: 首先录入账户信息,格式如下 ㈠、登录功能:输入帐号和密码进行登录,如密码错误提示重新输入密码,如帐号错误提示无此帐户。 ㈡、查询功能:查询账户余额。 ㈢、取款功能:取款,更新余额。 ㈣、挂失功能:挂失后,该账户不能进行任何操作。 ㈤、修改密码:输入原密码和新设置密码。 ㈥、转账功能:输入转账的转出账户以及转账金额,进行转账。

第三章设计分析 3.1、ATM系统管理 3.1.1系统基本功能 首先,确定系统中存在两种用户,一种是ATM,可以进行信息录入和后台管理。另外一种是取款人,取款人主要是进行信息的查询,不能进行信息录入。所以在创建类的时候,先创建一个ATM类,然后创建取款人类,并与ATM 类形成有元,进而继承ATM的所有功能,并添加录入信息的功能。 基本功能: 登录功能---------输入帐号和密码进行登录,如密码错误提示重新输入密码,如帐号错误提示无此帐户。 查询功能---------查询账户余额。 取款功能---------取款,更新余额。 挂失功能---------挂失后,该账户不能进行任何操作。 修改密码---------输入原密码和新设置密码。 转账功能---------输入转账的转出账户以及转账金额,进行转账。、

商场质量管理程序文件范例(doc 11页)2

商场质量管理程序文件范例(doc 11页)2

文件名商场质量管理程序文件范例 电子文件编码ZLAL005 页码11-1 商场营销服务控制程序 1.0目的 本文件规定商场营销服务提供过程的服务提供特性和验收标准,确保服务规范的实现。 2.0适用范围 适用于商场营销服务提供过程。 3.0引用文件 无 4.0工作程序 ●寻找顾客 (1)市场定位 ①服务提供特性 a.营销业务员通过市场调查确定营销商品的种类。 b.销售经理根据市场调查结果制定市场发展方向, 交总经理确认后实施。 ②验收标准

文件名商场质量管理程序文件范例 电子文件编码ZLAL005 页码11-2 营销商品的种类和市场发展方向符合市场调查分 析的结果。 (2)客户选择 ①服务提供特性 a.营销业务员接待各类营销客户。 b.营销业务员应调查并收集客户资料,确定客户经 营和资信情况。 c.销售经理应根据客户资料进行分析确认。 ②验收标准 a.营销业务员接待顾客符合《合同评审控制程序》 的要求; b.客户调查和审批结果应形成记录并妥善保存。 ●合同的洽商、评定和签订 (1)合同的洽商 ①服务提供特性 a.营销业务员应详细了解客户需求。 b.营销业务员应详细介绍公司营销服务项目和商品 种类。 c.营销业务员应按照公司的价格政策和物价局规定 报价。 d.营销业务员应通过初步评审,在确定能满足客户需 求的基础上制定合同草案。 ②验收标准

a.按照《合同评审控制程序》的要求执行。 b.报价符合公司价格政策和物价局规定。 文件名商场质量管理程序文件范例

电子文件编码ZLAL005 页码11-3 (2)合同评审 ①服务提供特性 合同草案应经过销售经理、理财部经理、总 经理逐级审批,保证合同能完全执行。 ②验收标准 a.符合《合同评审控制程序》的要求。 b.审核记录完整、符合要求。 (3)合同的签订 ①服务提供特性 a.营销部根据经评审合格的合同草案签订正式书面 合同。 b.营销部文员应妥善保存营销合同。 c.营销部应将合同内容转达公司内与合同执行有关 的部门。 ②验收标准 a.合同签订符合《合同评审控制程序》的要求。 b.合同的保存和管理应符合《质量记录控制程序》 的要求。 c.与合同执行相关部门应保存合同附件。 ●货源准备 (1)订货 ①服务提供特性 采购部按合同要求向经评定合格的分承包方订 购商品。 ②验收标准

PIC编程指导文档

PIC-CCS编程教程 内部资料

写在扉页 希望尽我的绵薄之力给你一臂之力! 赠言: 生命因抗争而尊贵! 整理:Frankey 2010-5-1

第一部分:综述 相信通过前面单片机课程和智能电子制作二的学习,大家都已经很熟悉51单片机的编程规则和编程环境了,现在我们又将要接触PIC系列单片机的编程和学习,面对新的开发环境和芯片,有些同学觉得这个转换很难,其实一点都不难,大家都要有信心才行,对于每种芯片和其对应的开发环境,大家只要做到把握里面的规律,学起来是不会难的,在下面的学习中我们对PIC系列单片机选用MPLAB软件编写代码,编译器选用CCS编译器,不管是51单片机系统的开发还是PIC系列单片机的开发,其基础全是C语言(或者汇编语言),所不同的是各个编译器拥有不同的数据类型定义和各种特殊的处理器指令以及预处理指令。 1、CCS编译器定义的数据类型 在编写程序之前,我们首先需要了解CCS编译器支持的数据类型: 2、CCS编译器特有的处理器指令以及预处理指令

这一部分大家可以参看CCS_Microchip_PIC.pdf电子文档中的内容得到详细的结果。在CCS_Microchip_PIC书本的第三章对其进行了详细的讲解。 第二部分:IO端口操作 1、IO端口操作常用函数如下表所示: 上表常用的函数的参数具体使用规则可以通过下面两个途径得到: (1)芯片的头文件(本材料里面采用的芯片为PIC16f883,所以可以在CCS编译器安装路径中找到PIC16f883.h头文件了解)。 (2)通过MPLAB的帮助键调出CCS编译器的帮助文件进行查找了解。

物流公司管理制度及工作流程

****公司物流部工作手册XXXX年XX月

目录 管理制度 第一章组织定位与职能 (2) 一、组织定位 (2) 二、物流部职能 (2) 第二章组织结构与岗位描述 (2) 一、物流部组织结构 (2) 二、物流部岗位职责描述 (2) 1、物流部经理岗位职责 (2) 2、订单业务主管岗位职责 (3) 3、储运主管岗位职责 (3) 4、订单业务员岗位职责 (3) 5、仓管员岗位职责 (4) 6、导购员岗位职责 (4) 7、出库编号员岗位职责 (4) 8、出库检验员岗位职责 (4) 9、司机(送货员)班长岗位职责 (5) 第三章物流业务管理规范 (5) 一、订单处理 (5) 二、储运管理 (5) 三、退货管理 (6) 工作流程 第四章物流业务流程 (7) 一、订单处理流程图――办事处订货 (7) 二、订单处理流程图――物流商、专卖店订货 (8) 三、订单处理流程图――经销商自提 (9) 四、成品库入库流程图 (10)

物流部管理制度 第一章组织定位与职能 一、组织定位 营销中心物流部是公司实现商品、包装物、宣传促销品等实物资源向销售终端合理配送的功能性、服务性部门。 二、物流部职能 1、保持物流系统运作的高效率,与营销中心各部门紧密协同,对各办事处、 物流商、直供经销商等销售一线提供货物配送服务与监控。 2、科学合理地进行商品物资的调配、储存、运输,不断降低运营成本,减少 货损。 3、组织好商品售后退回工作,协助售后服务。协同销售计划部做好要货计划 管理工作,提高要货计划的预见性和准确性。 第二章组织结构与岗位描述 一、物流部组织结构 二、物流部岗位职责描述 1、物流部经理岗位职责 (1)、行政隶属 上级主管:营销副总经理 (2)、主要职责 A.全公司物流管理工作计划与费用预算的制定、审批与实施工作。 B.公司物流系统的设计、调整,协助各办事处及物流商对货物储存、运

编写一个计算器程序课程设计报告 范例

《金融IT 入门-程序设计》 课程设计报告 中国地质大学长城学院 XX 系 2017年 月 3 日 目录 一.总体概述: 二.设计目标: 三.程序流程图: 四.程序代码: 五.设计 体会: 题目: 用Python 编写简易计算器程序 学 号: 专业: 班级: 姓名: 指导教师: 2016-2017学年 第二学期

一、设计内容 1.课程设计目的: 1)掌握Java语言的程序设计方法; 2)理论联系实际,进一步提高学生的软件开发技术; 3)培养学生分析、解决问题的能力; 4)提高学生实践论文撰写能力。 2.课程设计任务: 1)设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法以及取余运算(可以进行浮点数和负数的运算); 2)有求倒数、退格和清零功能。 3.创新要求: 能进行正切、余弦,以及求平方根、指数(包括对e)、自然对数运算。图形界面采用继承windowadapter类,采取调用类方法来注册监听! 4.设计要求: 1)设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2)课程设计可选用Eclipse、JBuilder、NetBeans等作为开发平台以提高开发效率,通过资料查阅和学习尽可能熟练掌握其中一种集成开发环境。 3)认真按时完成课程设计报告,课程设计报告内容包括:设计任务与要求、需求分析、设计思路、详细设计、运行调试与分析讨论和设计体会与小结六个部分。 二、原理与分析 1.开发的技术及功能 本课程设计是要做一个图形界面的计算器,其界面主要是由swing组件中的控件构成。程序实现了计算器的基本功能有:加、减、乘、除基本算术运算(可以进行浮点和负数运算)和sin、cos、tan等三角函数求值运算,同时能进行指数运算和自然对数运算,还有求倒数、退格和清零功能。 2.设计思路 设计这个计算器主要是参考Windows操作系统中自带的计算器,由于编者水平和时间的限制,不能将计算器设计到科学型及其他更复杂的类型,在设计过程中还参考了一些其他的优秀设计。但本计算器除了常用的加减乘除(可以进行浮点和负数运算)这些基本运算外,还有求余、求倒、退格、清零,甚至还能进行一些复杂科学的运算,比如余弦(cos)、正切(tan)、指数运算(pow)、自然对数运算(log)、求平方根(sqrt)以及对e的指数运算(exp),并且还能进行连续运算。总体上说来,本计算器设计简单,代码很少,程序很小,但功能却很强大,这是同类计算器所不具备的。 3.设计效果图 设计时先在设计界面中添加按钮等控件,后在按钮的actionPerformed事件中添加代码完成其功能其中调用了Java类中的Math函数库以及各种字符串操作。设计的界面如下: 图一计算器运行界面 三、设计过程 1.程序思路: 1)本应用程序继承自框架类(JFrame),容器Container c采用BorderLayout 边缘布局,将单行文本框加入到“North”区域,包含各种按钮的面板JPanel p 加入到”Center”区域。包含各种按钮的面板JPanel p 采用3行6列的网格布局,然后将数字按钮和运算符按钮以及控制按钮用一个for循环添加到面板中同时注册按钮事件监听器。如: Button b=new Button(); (事件监听器); 2)事件监听器中的事件处理方法void actionPerformed(ActionEvent evt)完

旅游景区环境管理程序文件范例(doc 17页)

旅游景区环境管理程序文件范例(doc 17页)

文件名旅游景区环境管理程序文件范例 电子文件编码HJAL004 页码17-1旅游景区环境因素识别与评价控制程序 1.0目的 识别组织的活动、产品或服务中能够控制或可望它施加影响的环境因素,并判定那些对环境具有或可能具有重大影响的因素。 2.0范围 本程序适用于景区行政管辖范围内的环境因素识别与评价。 3.0定义 ●环境:景区各部门活动运行的外部存在,包括空气、水、土地、自然资源、 植物、动物、人,以及他们之间的相互关系。 ●环境因素:景区各项活动中与环境发生相互作用的要素。 ●重要环境因素:具有或能够产生重大影响的环境因素。 ●环境影响:景区内各项活动给环境造成的有益或有害的影响。 4.0职责 ●环境管理者代表负责环境因素识别与评价的领导工作及

文件名旅游景区环境管理程序文件范例 电子文件编码HJAL004 页码17-3 (2)管理科负责对各部门识别出来的环境因素进行汇总、分析和补充,负 责公园通用环境因素及相关方环境因素的识别,并填写环境因素清 单。 ●重要环境因素的评价 (1)管理科负责组织成立环境因素评审小组,小组成员可由环境管理者代 表、总工程师、全体内审员及有关环保专家组成。 (2)评审小组确定重要环境因素的评价准则。 (3)评审小组进行讨论,确定重要环境因素。 ●重要环境因素的确定 (1)重要环境因素的确定要综合考虑以下评价准则: ①不符合环境法律法规及其他要求的确定为重要环境因素; ②发生环境投诉案件或环境污染事故较多的; ③现实或潜在具有重大恶性影响的; ④破坏景区景观的; ⑤影响景区效益及竞争力的。 (2)环境因素评审小组识别和评价的结果要文件化,填写《重要环境因素 清单》,并形成报告。 (3)评审小组组长要向环境管理者代表汇报环境因素识别和评价的结果, 以确保识别出的重大环境因素在制订目标、指标时得以考虑。 (4)环境因素的识别和评价结果应作为管理评审过程的重要内容,在评价 结果的基础上,景区领导应根据消除重大环境影响所需的资金、技术 难度和区域发展的整体

c语言程序设计文档格式

封面 此页统一购买注意本页以下两项的填写 指导老师:李筠虞闯 完成日期:2016-6-5

成绩评定表

课程设计任务书

目录 1、内容及要求 ................................................ 错误!未定义书签。 2、功能分析 .................................................... 错误!未定义书签。 3、设计 ............................................................ 错误!未定义书签。 4、运行与测试 ................................................ 错误!未定义书签。 5、总结 ............................................................ 错误!未定义书签。参考文献 .......................................................... 错误!未定义书签。

1、内容及要求 1.1内容: 人事档案管理:建立数据文件(职工、部门、职称)完成:①数据录入②查询③插入、删除、修改④排序等功能。 1.2要求: 1.程序代码完成,编译运行成功。 2.数据输入首选采用文件的方式,其次键盘输入。 3.分析采用哪种合适的存储结构来储存数据 4.设计一定的用户界面,简洁。 2、功能分析 2.1. 程序设计一般由两部分组成:算法和数据结构,合理地选择和实现一个数据结构和处理这些数据结构具有同样的重要性。在人事管理过程中,由于预计记录对于一个单位的人事数来说太大,操作除了能够增加、删除、修改、保存等外,更多的情况是查询,且能够实现快速查询。特别是当需要动态变化时利用指针,例如插入和删除数据等操作时,为方便插入和删除人事记录,通过数据的自动的移动数据,实现动态管理。 2.2本系统涉及的模块主要有:开始、系统管理、人事管理、信息查询等四大模块。 (1)开始界面主要包括: 各个功能的选择。 (1)人事管理主要包括: (编号、姓名等)基本内容的录入,增加等。 (2) 系统管理主要包括:员工信息的修改,排序等。 (3) 信息查询主要包括:员工信息的查找、删除等。 2.3功能模块图

物流过程管理程序文件

、目的: 使本公司生产所需之原物料、半成品、成品,在流通过程能做到适当管理,符合产品质量防护要求。 、适用范围: 原物料、半成品、出入库、出货等,客服维修领、退料不在此列 、定义: 无。 四、权责: 4.1 PMC 课:原物料、半成品的申购 4.2仓库课:负责原物料、半成品、成品出入库、报废等。 4.3 管理部:仓储现场消防安全设施点检维护。 4.4 品保部:原材料、半成品、成品质量管理。 4.5 生产部:生产、包装、入库作业。 4.6 采购课:原物料采购、委外加工作业。 五、作业程序: 5.1物料管理: 5.1.1厂商来料管理: 5.1.1.1 厂商送货: A 、厂商送货应有【送货单】,送货单必须清楚填写厂商名称、物料名称、物料编 号、数量、送货日期等。厂商送货应明确标识,妥善包装。若不符合我司要求, 收货人 员应要求厂商送货人员现场整改。若厂商仍不符合我司要求。收货员应拒绝收料。 B 、厂商所送货物由厂商送货人员按照规定的方式摆放到指定的位置,采购应督导

厂商按照我司要求作业。凡不按规定作业的,收货人员应要求厂商送货人员立即整 改,达到要求方可签收【送货单】。 C 、采购应要求厂商送货人员到达以后,首先联络收货人员,由收货人员指引厂商进行卸货 摆放,以避免造成厂商摆放卸货不符公司要求。 D 厂商在卸货时如需使用我司行车、拖车,应在我司合格操作人员指导下,按照 我司《行车、拖车操作指导书》进行作业。必要时可由我司人员代理操作行车 5.1.1.2仓库点收: A 、收货人员在进行物料点收时,首先应确定厂商物料是否正确、包装是否符合要求、摆放是 否符合要求。若不符合要求,则要求厂商立即整改后进行点收。 B收货人员应对照【送货单】与【采购订单】(或采购订单的清单)或【委外加工单】点收厂商所送货物,数量不符的应和厂商送货人员进行现场确认。对于大批量物料, 收货人员应采用称量与抽样结合的方式进行点收,发现数量不符则以最小包装实际最 少数量计算整批数量或由采购与厂商协商解决。 5.1.1.3 送检 A 、收货人员在点收数量确认无误之后,应在厂商【送货单】上注明“暂收”字样 并签字确认,并将送货单第一联还回厂商; B 、账务员根据【送货单】输入电子档,,然后制作成【送检单】并交进料品管进 行检验。 5.1.1.4 进料检验,进料检验具体依《监视测量管理程序》执行; 5.1.1.5入库作业 A、仓库人员接到品管签名之【送检单】后,对检验合格的物料进行上架作业;如需进行 二次加工的物料,则依照《委外加工管理办法》进行处理。 B、上架完成后,仓管员将【送检单】转交账务人员进行对帐作业,建立电子档;

软件著作权设计说明书范本二

北京天一博胜知识产权代理有限公司—内部培训资料 软件着作权-说明书范本(二) 设计说明书 中国版权保护中心接收登记的文档包含两种:操作说明书或设计说明书。 设计说明书适合没有界面的嵌入式软件,插件软件,后台运行软件以及游戏软件。一般包含结构图,软件流程图,函数说明,模块说明,数据接口,出错设计等。 操作说明书适合管理类软件,有操作界面,一般应包含登录界面,主界面,功能界面截图,截图之间有相应的文字说明,能全面展示软件的主要功能。 格式要求:一、说明书应提交前、后各连续30页,不足60页的,应当全部提交。 二、说明书页眉应标注软件的名称和版本号,应当与申请表中名称完全一致, 页眉右上应标注页码,说明书每页不少于30行,有图除外,另外截图 应该清晰完整。 范例如下: 天一博胜探伤仪控制软件 设计说明书 一、引言 目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 二、软件总体设计 2.1软件需求概括 本软件采用传统的软件开发生命周期的方法,采用自顶向下,逐步求精的结构化的软件设计方法。 本软件主要有以下几方面的功能 (1)连接设备 (2)提取数据 (3)保存数据 (4)删除仪器数据 (5)查看历史数据 定义 本项目定义为一个典型的多点互动探伤软件。它将实现多点设备和系统程序的无缝对接,以实现

多点互动功能。 2.2需求概述 1.要求利用PQLib硬件商提供的SDK开发出对应的触摸屏系统。 2.系统要显示图片,并实现图片相关所有的多点操作,包括放大,缩小,旋转,平移的功能。 3.要提供美观的图片菜单,在菜单中要提供必要的图片简介信息。 4.系统图片的维护更新要方便。 2.3条件与限制 系统开发的条件是普通PC以及相对应的系统,本次开发所用的系统是WINDOW SERVER2003以及ADOBE FlashCS4。由于硬件开发商提供的开发文档不是很详尽,这对系统开发产生了一定限制影响。 总体设计 2.4总体结构和模块接口设计 系统整体结构框架如图 系统整体结构框架图 2.5模块功能逻辑关系 系统详细的模块信息所示: 系统详细的模块信息表 主模块 帧模块名称功能简述 第一帧多点环境初始化。 第二帧实现业务逻辑。 支撑类模块 类模块名称功能简述 PICDeals用于对图片载入的支持。 模块内部关系结构如下图所示: 系统模块内部关系图 这里说明一下的是,用户传来的是操作信息,这种信息是通过硬件接受后按照一定协议通过数据传输通道传送过来的。 2.6(结构图)设计和描述 本软件的主要功能是实现对钢丝绳仪器数据的提取、分析和存储的功能,软件重点是实现与下位机通信和数据分析。 三、软件功能描述 3.1 连接功能流程图和详细流程描述 设备与电脑之间用USB设备建立连接,连接之前需要先安装USB驱动,如果安装无误并建立连接之后,点击“连接”,软件给设备存储器发送一个命令,是存储器做好准备,并返回设备时间和电量信息。连接建立后,还可以重新设置设备时钟。 3.2提取数据功能流程图和详细流程描述

程序文件编写的工作程序标准范本

编号:QC/RE-KA9157 程序文件编写的工作程序标准范 本 In the collective, in order to make all behaviors have rules and regulations, all people abide by the unified norms, so that each group can play the highest role and create the maximum value. (管理规范示范文本) 编订:________________________ 审批:________________________ 工作单位:________________________

程序文件编写的工作程序标准范本 使用指南:本管理规范文件适合在集体中为使所有行为都有章可偱,所有人都共同遵守统一的规范,最终创造高效公平公开的的环境,使每个小组发挥的作用最高值与创造的价值最大化。文件可用word 任意修改,可根据自己的情况编辑。 程序文件编写的工作程序 1.对现行文件的收集和分析 收集组织现行的各种标准、制度和规定等文件,其中很多具有“程序”的性质,但也有其不足之处,应该以OHS管理体系有效运行为前提,以程序文件的要求为尺度,对这些文件进行一次清理和分析,摘其有用、删除无关,按程序文件内容及格式要求进行改写。 组织如果已经建立了ISO 9000质量管理体系或ISO 14000环境管理体系,就应该使OHS管理体系与这两个体系充分融

合,特别是培训、文件控制、记录管理、内部审核和管理评审等其管理方式类似,这些程序最好在原ISO 9000程序或14000程序的基础上补充为好。 2. 编制程序文件明细表 一个组织的职业安全健康管理体系程序文件的多少,每个程序的详略、篇幅和内容都没有定论,但在能够控制的前提下,程序文件个数和每一个程序的篇幅越少越好;每一个程序之间,要有必要的衔接,但要避免相同的内容在不同的程序之间有较大的重复。根据组织的OHS管理体系总体设计方案,按体系要素逐级展开,制定程序文件明细表,明确程序主管部门及相关部门的职责,对照已有的各种文

程序设计文档

蛇吞食程序设计 【摘要】本游戏设计采用MFC编程,对键盘消息、定时器消息、图形界面等三个主要模块进行设计,可视化强。本游戏初始编写比较基础,程序代码相对简单。此游戏具有可靠性,安全性以及低成本等特点。 【关键词】键盘消息定时器消息图形界面 一.功能模块的划分 整个界面由一个长宽为540*540的矩形框(此为蛇的活动范围和食物出现的范围)、分数栏等构成。 键盘消息:按动键盘↑、↓、←、→使蛇的方向进行改变。 定时器消息:整个程序只用到一个定时器,在OnStart()里对定时器进行设定SetTimer(1,100,NULL),在OnTimer()中对蛇和食物进行处理:第一关:将block 设置为1,当分数超过10分蛇不能通过墙壁;第二关:将block设置为2,设置

障碍物并且蛇不能碰到墙壁,但有最低分数为20分。 图形界面:位图处理:在OnDraw()里面画出蛇和食物的图片。一张蛇图有四个方向的四条蛇,改变x_org(横坐标)、y_org(纵坐标)、t_org(宽度)、b_org (长度)、t_org1(蛇图显示区域的横坐标)的值来控制蛇不同方向的运动,用rand()来随机产生食物的图片。在执行Invalidate()时自动显示位图的不同状态。菜单功能模块:Set包含Start、Gameover、First、Second。Start启动定时器、Gameover关掉定时器并且退出游戏界面。First和Second分别选择游戏级别。Help 是游戏的说明。 二.程序流程 程序流程: 1.程序执行Ondraw()函数部分,显示出蛇朝右的图片和食物图片。 2.选择级别First或者Second,此时程序会调用OnFirst()或OnSecond() 改变block的值。若选择的First,block将赋值为1,然后选择Start程序 调用OnStart()函数,将m_nStart赋值为1,程序将执行第一关的代码, 蛇能够穿墙而过。如果分数超过10分(即score>10),游戏将自动升级, 蛇不能穿墙而过,碰到墙壁蛇将死亡;若选择的Second,block将赋值 为2,然后选择Start程序调用OnStart()函数,将m_nStart赋值为1,程序将执行第二关的代码,蛇不能够穿墙而过,而且在活动范围内有障 碍物,但有最低分20分,若碰到墙壁或障碍物蛇将死亡。 3.在选择Start后,程序自动启动定时器,执行OnTimer()部分的代码, 若block=1,执行第一关的代码,蛇可以分别在四个方向上运动,score 自动加分直到超过10,则改变代码蛇不能撞墙。若撞墙则KillTimer() 并将score置为0; 4.在执行OnTimer()部分的代码时,要不断执行Invalidate()进行刷新, 然后调用Ondraw(),画出不同状态下的图形。 5.选择GameOver选项,调用OnEnd()函数,使m_nstart=0, KillTimer() 并且退出游戏。

范例-软件设计说明书(详细部分)

软件设计说明

目录 1围 (1) 1.1标识 (1) 1.2系统概述 (1) 1.3文档概述 (1) 2引用文档 (1) 3CSCI 级设计决策 (1) 4CSCI 体系结构设计 (2) 4.1CSCI部件 (2) 4.2执行方案 (3) 4.3接口设计 (3) 4.3.1接口标识和接口图 (3) 4.3.x (接口的项目唯一标识符) (4) 5CSCI 详细设计 (6) 5.X (软件单元的项目唯一标识符,或者一组软件单元的标志符) (6) 6需求可追踪性 (9) 7注解 (11) 附录A (11)

软件设计说明 1围 1.1标识 要求:本节应包含这个文档所适用的系统和软件的完全标识,(若适用)应包括标识号、名称、缩略名、版本号及发布号。 1.2系统概述 要求: 1)本节主要描述本文档适用的系统和软件的用途; 2)概述系统开发、运行和维护的历史; 3)标识项目的投资方、需方、用户、开发方和保障机构; 4)标识当前和计划的运行现场; 5)列出其它有关文档。 1.3文档概述 本节应概述本文档的用途和容,描述与它的使用有关的性或私密性考虑。 2引用文档 列出引用的所有文档,包括文档的编号、标题、修订版本和日期。 3CSCI 级设计决策 要求:本章应根据需要分节给出CSCI 级设计决策,即CSCI 行为设计的决策(忽略其部实现,从用户角度出发描述系统将怎样运转以满足需求)和其它影响组成该CSCI 的软件单元的选择与设计的决策。如果在需求中所有这些决策是明确的,或者这些决策要推迟到CSCI 的软件单元的设计时指出,则本章应如实述。 针对关键性需求(例如对安全性、性、私密性等需求)作出的设计决策,应在专门的章节中加以叙述。 CSCI 级设计决策的例子如下: 1)关于CSCI 将接收的输入和将产生的输出的设计决策,包括与其它系统、HWCI、CSCI 和用户的接口(本文档的4.3.x 节指出本说明要考虑的主题); 2)有关响应每个输入或条件的CSCI 行为的设计决策,包括CSCI 要执行的动作、响应时间和其它性能特性,模型化的物理系统的说明,选定的方程式/算法/规则,以及对不允许的输入或条件进行的处理; 3)有关数据库/数据文件如何呈现给用户的设计决策(本文档的4.3.x 节标识了本说明

ISO9001必需的六个程序文件范本

文件控制程序 1.0 目的和范围 对与质量管理体系有关的文件进行控制,确保各相关部门使用的文件为有效版本,防止误用失效或作 废的文件。 2.0 适用范围 本程序适用于质量管理体系有关的文件(含外来文件)的控制。 3.0 职责 总经理室负责文件归口管理。 各部门负责本部门文件的编制、执行和管理。 4.0 工作程序 文件分类和编号 (1)文件包括: ①质量手册(包括形成文件的质量方针和质量目标); ②形成文件的程序; ③为确保其过程有效策划、运行和控制所需的文件(如作业、工作规范、管理规定等); ④外来文件(法律、法规、标准、上级文件等); ⑤记录(一种特殊类型的文件)。 (2)文件可分为“受控”和“非受控”两类。“受控”文件为更改通知版本,在发生更改时能追溯到全部使用者,“非受控”文件为更改不通知版本。 (3)文件可以是任何媒体形式,如硬拷贝、电子媒体等。 (4)文件编号执行《文件管理规定》。 文件的编写及审批 (1)质量手册和程序文件由贯标工作组组织编写,管理者代表审核,总经理批准。 (2)其他文件由业务主管部门组织编写,部门经理审核(必要时相关部门会签),主管副总经理批准(必

要时报总经理批准)。 (3)确保文件的正确、清晰、协调、易于识别和检索。 文件的发放 (1)质量手册和程序文件在企业内部使用时为“受控”版本,提供给其他单位或顾客时为“非受控” 版本,发放时均应盖“受控”和“非受控”章,并登记受控号和去向。 (2)业务和外来文件、资料发放均应有分发号,总经理室向各职能部门发放和各部门向使用人员发放 时,均应填写“文件发放登记表”,领用人应在登记表中签字。 (3)当文件破损严重时,应到发放部门办理更换手续,补发新文件,仍沿用原来受控号,破损文件由 总经理室收回。 (4)当文件丢失时,应说明原因,申请补发。补发文件应给予新受控号,同时注明丢失文件受控号作 废。 (5)提供给认证机构和供方的文件,按“受控”文件处理。 文件的更改 (1)体系文件的更改填写“文件更改单”,经总经理批准后,由总经理室实施。更改方式可采取划改 或换页。 (2)应严格控制文件更改。确需更改时,应由原编写部门到总经理室填写“文件更改单”,更改单应 注明编号、原因、内容和生效日期等,并按原来的审批程序由原审批人审批后实施,若指定其他人员审 批时,应获得审批所需的有关背景资料。 (3)更改信息应由发放部门传递到原文件的持有者,文件持有者应按更改单要求进行更改,按规定作 好记录,保存更改单,适用时收回相应作废的文件。 (4)总经理室应保存更改记录。 文件的评审 每年三季度由总经理室组织,各使用部门参加,对现有体系文件的适用性、协调性进行评审,

物流程序文件物流运输

【最新资料,Word版,可自由编辑!】 1简介 1.1CRCL-GEP物流服务项目简介 GE东芝有机硅上海有限公司(GETOSSM 中华人民共和国上海市外高桥保税区爱都路58号 华润物流(CRCL为GET0物流服务供应商,为GETO上海有限公司外高桥保税区工厂提供货物进出保税区报关、运输、国内仓库管理以及配送的物流服务。 华润物流(上海)有限公司 中国上海市天目中路585号上海新梅大厦22层 华润物流(上海)有限公司CRCL-GETO物流服务项目组 中国上海市外高桥保税区华京路389号 本标准操作流成为CRCL内部受控文件,禁止在未经授权的情况下以任何途径对外传播,违者将按照CRCI有关规定追究其责任。

1.2GET0S项目组成员 1.3地理范围 原料来源:全球GETO工厂 制造地:中国上海外高桥保税区爱都路58号,200131 销售地区:出口或中国其他城市 1.4原料和成品 有机硅及相关产品

1.5简略语

2总体运作流程 2.1总体流程说明 2.1.1原料入库; 2.1.2GETOS发出领料单; 2.1.3原料发至工厂; 2.1.4GETOS安排生产; 2.1.5GETOS/QA检验合格; 2.1.6成品移入仓库; 2.1.7安排成品出库; 2.1.8盘点; 3原料进口操作流程 3.1原料进口操作流程 3.1.1原料进口操作流程图见附件 3.1.2原料进口操作流程说明 岗位:GETOS/SCM 操作:a)不晚于船抵港2天前提供。 b)提供正本提单(或电放提单)或复印件;GETO进料加工手册或仓库手册;进出口货物代理报关委托书;1/V ;P/L ;包装证明(如有必要);报关单交 给CRC S 口业务员; 岗位:进口业务员 操作:a)在GETO物料进口/区日进程表上记录业务信息; b)电放提单需制作保函; 岗位:进口业务员 操作:a)填写单证交接签收单; b)将正本提单(或电放提单及保函)或复印件,进料加工手册或仓库手册,进出口货物代理报关委托书,I/V,P/L,单证交接签收单,GET0物流进口/区 指令表交给报关代理; c)跟踪报关代理接单后在船抵港后一天内完成换单并及时安排报关,并依据指令安排运输,海运4个工作日原料从港至仓、空运2个工作日原料从港 至仓。 岗位:报关代理 操作:a)在单证交接签收单上签字,并将单证交接签收单交还CRC进口业务

《软件工程》软件设计阶段开发文档示例

3.软件设计 3.1开发工具 本游戏使用MyEclipse为开发工具,MyEclipse是在eclipse 基础上加上自己的插件开发而成的功能强大的企业级集成开发环境,主要用于Java、Java EE 以及移动应用的开发。 在使用MyEclipse之前首先要搭建Java开发环境。编写和运行Java程序之前需要安装JDK(Java Developers Kits)并配置相关环境变量。JDK 是整个Java 的核心,包括了 3.2概要设计 模型层、“结束游戏”、 3.3流程设计 整个游戏的流程设计图如下图所示。玩家进入游戏界面后,点击上方“开始游戏”按钮后方可通过方向键控制用户小车的移动,然后系统通过是否超时、是否与其它小车碰撞、是否到达终点来判断游戏胜利或失败。当游戏成功或失败后,玩家可以点击窗口上方“再来一局”重新开始游戏。此外,在任何时候用户都能够通过点击窗口上方“退出游戏”按钮关闭窗口退出游戏。

3.4主要类图 MyPlayer类是游戏中的玩家类(用户赛车类),用户可以通过方向键控制用户赛车的移动。MyEnermy类是游戏中除用户赛车外的其它赛车类。

图3-3MyPlayer 玩家类和MyEnermy 对手类类 MyRoad 类是游戏中的道路类。 图 3-4MyRoad 道路类 BackGroundMusic 类是游戏中的背景音乐类。 图3-5BackGroundMusic 背景音乐 MyWindow 类为窗口类,用于设置游戏窗口大小、名称等。MyMain 为主函数类,框架是Swing GUI 应用程序的主程序,窗口包括边界、标题、关闭按钮。 图3-5MyWindow 窗口类

物流部程序文件所有记录表单格式

Application for asset acquisition 物料购置申请 申请人签署部门签批Deputy General General Manager signature Manager signature 副总经理签批总经理签批 Applicant signature Purchasing Department signature 申请人签收采购部经办

采购申请单 编号: 申请人/日期:审核/日期:核准/日期:

收料通知单 编号:采购方式源单类型选单号申请单号合同编号编号供应商日期收料仓库 品检人:仓管:业务员:制单: 日期:日期:日期:日期: 入库单 编号:交货部门(车间):日期:收货仓库: 验收:保管:制单: 日期:日期:日期:

出库单 三联财务部(绿) 二联物流部(蓝) 一 联存 根(白 ) 财务主管: 收货单位: 收货人员: 仓管人员: 日 期: 日 期: 日 期: 日 期: 退料单 ⑤仓库 ③记账④记账 ①存根②统计 主管: 仓管: 退用人: 日期: 日期: 日 期:

成品入库单 编号: ①存根(白)②统计(红)③收货方(蓝) 品质: 主任: 班长: 入库人: 收料: 日期: 日期: 日期: 日 期: 日期: 成品出库单 编号: 源单类型: 订单编号: 出库单编号: 购货单位: 日 期: 发货仓库: 制单人: 发货人: 收货人: 日 期: 日 期: 日 期:

成品出货清单 编号:出货时间:预计到货时间: 制单人:填单人:批准: 日期:日期:日期:

模块化程序设计实例

9 .5 模块化程序设计实例 《程序设计基础》(基于C语言讲解)石光华编著—北京: 清华大学出版社 下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。 1 .定义问题 设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。 2 .确定组成程序的模块 根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。 142 程序设计基础 3 .绘制程序结构图 成绩管理软件的结构图如图9-5所示。 图9-5 成绩管理软件结构图 4 .流程图 用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。 在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种 方式。 (1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但 可能产生边际效应。 (2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序 中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。 采用方式(2)的主程序如下。

#include < stdio .h> #define SIZE 10 void main() { int iscore[SIZE] ={0}; int key= - 1; int iresult=0; float fresult=0; int istate=0; printf(″1:Input scores;\n″); 第9章模块化程序设计 143 图9-6 成绩管理软件主程序流程图 printf(″2:Output scores;\n″); printf(″3:Count for the max score;\n″); printf(″4:Count for the minimum score;\n″); printf(″5:Count for the total score;\n″); printf(″6:Count for theaverage score;\n″); printf(″- 1:Exit .\n″); while(1) { printf(″Please input your choose:″); scanf(″%d″,&key); if (key = = - 1) 144 程序设计基础

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