工厂模式和软件手册

工厂模式和软件手册
工厂模式和软件手册

5D60、5D66机芯工厂模式和软件手册

1、进入方法

(1)、正常开机后,先按遥控器上的“-/――”键,使屏幕上显示“―――”;

(2)、然后,同时按住前面板上的“菜单(MENU)”键和“待机(STANDBY)”键;

(3)、接着,按遥控器上的数字“7”键三次,使屏幕上显示“777”,即启动了工厂模式(此时屏幕上会显示软件版本日期);

(4)、再接着,按“菜单”键,出来菜单选项;

(5)、最后按“频道+”键,即可进入工厂模式。

进入工厂模式后,按“频道+”或“频道-”键,可选择调试项,按“音量+”或“音量-”键,可进入子菜单或改变该项参数值,按“菜

单”键,可逐级退出工厂模式菜单。

在修改某个参数时,子菜单项后会出现“+”号,在确认某个子菜单中各参数被修改完成之后,要记住按“静音”键,让“+”号消失,

只有这样,修改的参数值才会存入到存储器中。否则,关机后再次开机,

所改变的参数值将会恢复到修改之前的数值。

2、退出方法

按“菜单”键,将菜单切换到初始界面,然后将光标移到“Shipment”

项,按“音量-”,即可退出工厂模式。

二、5D66机芯工厂模式数据

进入工厂模式,出现的界面如下:

White——白平衡调试子菜单

Horizont——行参数调试子菜单

Vertical——场参数调试子菜单

Testing——测试子菜单

Shipment——确认子菜单

Design——E2PROM数据设置子菜单,须密码才能进入1、White子菜单

White+

CR32——红枪截止电压调整(调节范围:0~255)

CG32——绿枪截止电压调整(调节范围:0~255)

CB32——蓝枪截止电压调整(调节范围:0~255)

WDR192——红枪驱动电压调整(调节范围:0~223)

WDG192——绿枪驱动电压调整(调节范围:0~223)

WDB192——蓝枪驱动电压调整(调节范围:0~223)

SBR112——副亮度调整(调节范围:0~149)

2、Horizont子菜单(各参数有效调节范围:-64~63)

Horizont+

Shift-30——行中心调整

Size47——行幅度调整

Trapez5——梯形校正调整

Cushion-31——枕形校正调整

Conner0——边角校正调整(效果不明显,可以不调)

Para.11——平行四边形校正调整

Sidepin7——弓形校正调整

3、Vertical子菜单(各参数有效调节范围:-64~63)

Vertical+

Shift-14——场中心调整

Size1——场幅调整

C-corr0——场线性校正

S-corr0——场S形校正

4、Testing子菜单

Picture——图像模式测试(不用调)

Sound——声音模式测试(不用调)

V-Line——帘栅电压调整(水平亮线,调至刚好看不见为止)

I2C-Bus——I2C总线测试(自动检测内部电路IC工作情况)

5、Shipment子菜单

Shipment——确认退出工厂模式菜单

在所有参数调试完成后,选择该项,按“音量+”键,则完全退出工厂模式。

6、Design子菜单

Design——内部重要数据调试菜单,需要密码才可进入调试。(不可调)

三、5D66机芯软件设定进入和退出方法

要修改E2PROM的数据,需要进入工厂模式的“Design”菜单。

1、进入方法

首先按“-/――”键,使屏幕上出现“―――”,然后按住本机的“MENU”键不放,接着按住本机的“STANDBY”键不放,最后按遥控器上的数字“7”键三次,即进入工厂模式(屏幕上有软件日期显示)。

每次开机后,不能使用“Design”菜单。要使用“Design”菜单,先按顺序操作:首先按“-/――”键,使屏幕上出现“―――”,再按遥控器的数字“9”、“7”、“8”三键,即进入。

最新的机器只需在“Design”菜单,直接按“音量+”键即可进入。

2、退出方法

首先将菜单切换到初始界面,然后将光标移到“Shipment”项,按“音量-”,即可退出工厂E2PROM数据的修改。

10.25D66机芯软件手册

到原状态。没有翻译的参数一般情况下不要随意修改!

杂牌液晶进入工程模式方法

组装液晶,杂牌液晶的常用总线进入方法有下面这些 方法1 遥控器按下菜单键后显示OSD菜单,再按6480进入工厂,3秒内完成 方法2 遥控器按下菜单键后显示OSD菜单,再按6087进入工厂,3秒内完成 方法3 遥控器按下菜单键后显示OSD菜单,再按5451进入工厂,3秒内完成 方法4 遥控器按下菜单键后显示OSD菜单,再按3867进入工厂,3秒内完成 方法5 虹星板杂牌液晶进总线,按菜单,再按9527进入工厂,3秒内完成 方法6 按菜单,再按1147 方法7 按菜单,再按9527。 方法8 乐华板是菜单+1147 方法9 菜单 1234 方法10 菜单 2508 方法11 按菜单键然后输入2580 方法12 顶科6M48 总线进入方法信号源 1973即可或按信号源在按2580 方法13 在音量菜单下将平衡项置为0,然后顺序按1-9-6-9即可进入。参考 MST6M48RVS机芯电路调试。 志诚T482_V1 T482-V1液晶万能板总线进入方法MST6M48RHS-LF-Z1-SJ HKC液晶菜单状态下按 9527 或菜单 2580 板号是QT553M V0.3 按信号源在按2580 TSU59V2-LCD平板电视通用数字主板工厂模式设置教程 [佚名][2013年4月18日][0] TSU59V2-LCD平板电视通用数字主板工厂模式设置教程通用兼容代换时出现花屏鬼影文字重影时需要设置项如下: 1.用遥控器按菜单键,再输入密码进入工厂模式设置项: 2.选择特殊设置项进入 3.再选择屏参设置项进入 4.设置项如下: 密码:9527 …… 3.液晶电视驱动板工厂模式常用设置T.VST29.03 [佚名][2013年3月1日][0] 液晶电视驱动板工厂模式常用设置T.VST29.03 工厂模式进入方法: 1.遥控器按下菜单键: 2.屏显示菜单后,连接输入1147. 3.进入工厂模式主菜单. 4.常用设置. 选中: PANEL CONFIG 按右键进入. 花屏鬼影故障: 左右键切换LVDS MAP …… 4.通用液晶电视高清数字主板工厂模式调试实例图示 [华升][2012年10月16日][0] 通用液晶电视高清数字主板工厂模式调试实例图示 1.按下菜单键,输入密码,进入工厂设置:先中参数设置,确认进入 2.先中屏参设置,确认进入常需设置项: 开机模式 ----保存\开\关三种模式, 一次开机选:开 ; 二次开机选:关. 开机LOGO ----开机画面可选三种,LG SONY 三星……

工厂方法模式(讲)

工厂方法模式(Factory Method)—对象创建型模式 工厂模式有以下几种形态: 简单工厂(Simple Factory)模式; 工厂方法(Factory Method)模式,又称多形性工厂(Polymorphic Factory)模式; 抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模式 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式解说 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做。这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节。这使得工厂方法模式可以允许系统在不修改工厂角色的情况下引进新产品。在Factory Method模式中,工厂类与产品类往往具有平行的等级结构,它们之间一一对应。 现在我们考虑一个日志记录的例子(这里我们只是为了说明Factory Method模

记录的类,支持记录的方法有FileLog和EventLog两种方式。在这里我们先不谈设计模式,那么这个日志记录的类就很好实现了: 1///

2///日志记录类 3/// 4public class Log 5 { 6 7public void WriteEvent() 8 { 9 Console.WriteLine("EventLog Success!"); 10 } 11 12public void WriteFile() 13 { 14 Console.WriteLine("FileLog Success!"); 15 } 16 17public void Write(string LogType) 18 { 19switch(LogType.ToLower()) 20 { 21case "event":

三种工厂模式区别

工厂方法模式: 一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 抽象工厂模式: 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别: 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。 看了网络上很多关于设计模式的方法,有的模式看起来相似,但本质还是区别很大的.像简单工厂,工厂方法和抽象工厂就有很明显的区别. 有一个比较好理解的例子,在这跟大家介绍下: 1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了. 2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来. 3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园. 所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品. 具体例子: 1.简单工厂: using System; public interface ICar { void run(); } public class BMWCar : ICar { public void run() { Console.WriteLine("BMWCar run"); } }

软件系统用户手册模板

附录4-4 用户手册 1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 参考资料 (3) 2 用途 (4) 2.1 功能 (4) 2.2 性能 (4) 2.3 安全保密 (5) 3 运行环境 (5) 3.1 硬件设备 (5) 3.2 支持软件 (5) 3.3 数据结构 (5) 4 使用过程 (6) 4.1 安装与初始化 (6) 4.2 输入 (6) 4.3 输出 (8) 4.4 文卷查询 (9) 4.5 出错处理和恢复 (9)

4.6 终端操作 (9)

1引言 1.1编写目的 说明编写这份用户手册的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: 1)这份用户手册所描述的软件系统的名称; 2)该软件项目的任务提出者、开发者、用户(或首批用户)及安装此软件的计算中心。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有用的参考资料,如: 1)项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; 2)属于本项目的其他已发表文件; 3)本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件

资料的来源。 2用途 2.1功能 结合本软件的开发目的逐项地说明本软件所具有各项功能以及它们的极限范围。 2.2性能 2.2.1精度 逐项说明对各项输入数据的精度要求和本软件输出数据达到的精度,包括传输中的精度要求。 2.2.2时间特性 定量地说明本软件的时间特性,如响应时间,更新处理时间,数据传输、转换时间,计算时间等。 2.2.3灵活性 说明本软件所具有的灵活性,即当用户需求(如对操作方式、运行环境、结果精度、时间特性等的要求)有某些变化时,本软件的适应能力。

TCL彩电进入工厂模式方法的汇总

型号: 2910G,2910D,2910DZ,2911,2911D,2911DI,2911Z,2911DZ,2913D,2915DZ,2916D,2927D,2956D ,2965D,2975,2975D,2975DI,2980G,2980D,2980GI,2980DB,2988G,2988D,2988DB,2988DF,2988 DI, AT2911DZ,AT2915DZ,AT2915,AT2927I,AT2939,AT2956,AT29 65,AT2956B,AT2975D,AT2975Z,AT2975F,AT2975I,AT2986Z,AT29 80D,AT2980DB,AT2988DB,AT2988,AT2988D,AT2986Z,AT2990,AT2 990I CPU型号: OM8838,TDA8841 参数: 将普通遥控器打开后盖在线路板上的D04位置插上二极管(IN4148), 方向与板面方向相同,然后,按“菜单”两次,即可进入“工厂模式”的各项目调整(注:21寸按“美化画面”键). 备注: 飞利浦IIC数码29寸机芯 型号: N14K6,21A1,21V1,21G6,21V8,21B1,21B2,N21K1,N21K2,N21K3,N 21B1L,N21B2,N21B6,N21B6J,N21G6,N21E2 CPU型号: TMPA8803,TMPA8809 参数: A、开机后按住主机的“音量▼”键,使音量减到0(不要松放手),同时按遥控器上的“0”键三次,必须在1.5秒

之内完成,即可进入工厂菜单。 B、按工厂遥控器上的“回看”键直接进入。要求:按“方法A”进入工厂D-MODE后,小屏幕系列按“3”数字键选择并设置“DMODE”项为“01”; 大屏幕系列按“6”数字键选择并设置“FACT”项为“开”。以后就可以用遥控器上的“回看”键直接进入或退出工厂菜单。 C、工厂模式的退出: 在“方法B”情况下按遥控器上的“回看”键可以直接退出工厂模式;当调试完毕将“FACT”项设置为“关”,即出厂前需设置“FACT”项为“关”,直接关机即可。 备注: 乐华:东芝超级单芯片S12机芯 型号: AT3416D(F),AT3460D,AT3480DZ,AT3480GI,AT3486DI,AT3486DZ, AT3488DZ,3811DI,3406D,3409D,3416,3416D,3416DI, 3416D(F),3418D,3433D,3433DZ,3438D,3460D,3480GI,3488 GI,3488D,3488BD,34D106 CPU型号: OM8838,TDA8841 参数: 将普通遥控器打开后盖在线路板上的D04位置插上

简单工厂模式、工厂方法模式实验

1. 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape),如圆形(Circle)、矩形(Rectangle)的绘图工具工厂类,每个几何图形均有绘制draw()和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,抛出一个UnSupportedShapeException。绘制类图并编程模拟实现。 代码实现 Shape.java Circle.java

Rectangle.java ShapeFactory.java UnSupportedShapeException.java Test.java

如果向工厂类传入参数“circle”,则返回一个Circle对象,如果传入参数“rectangle”,则返回一个Rectangle对象。现需要增加一个新的三角形Triangle类,如果传入参数“triangle”,则返回一个Triangle对象,对代码进行修改并注意工厂类的变化。 添加一个Triangle类 Triangle.java ShapeFactory类的代码,违背了开闭原则。 ShapeFactory.java

Assert.java 2. 现需要设计一个程序来读取多种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设计一个图片读取器(ImageReader),如GIF图片读取器(GifReader)用于读取GIF格式的图片、JPG 图片读取器(JpgReader)用于读取JPG格式的图片,所有的图片读取器都有读取图片的方法readImage()。图片读取器对象通过图片读取器工厂ImageReaderFactory来创建,ImageReaderFactory是一个抽象工厂接口,定义了创建图片读取器的工厂方法createImageReader(),其实现类GifReaderFactory用于创建GIF图片读取器(GifReader)对象,

软件用户手册模板

New Project 1: 用户手册

1. 前言 2. 摘要 3. 需求分析 3.1. 企业生产经营状况 3.2. 经营目标及采取的策略3.3. 建立CIMS的必要性3. 4. CIMS目标 3.5. 建立CIMS的约束 3.6. 对CIMS的功能要求3.7. 对CIMS的信息要求 3.8. 对CIMS的性能要求 4. 总体方案与结构4.1. 制定总体结构的出发点4.2. 体系结构 4.3. 应用系统结构

4.4. 支撑系统结构 4.5. 信息分类编码体系 5. I2DEF模型 5.1. I2DEF建模方法选择说明5.2. I2DEF建模规范 5.3. 系统结构模型 5.3.1. 系统/功能分解树 5.3.2. 构件图 5.4. 系统动态模型 5.4.1. 事件流程图 5.4.2. 事件汇总图 5.4.3. 工作案例图 5.4.4. 典型事件跟踪图 5.5. 系统功能模型 5.5.1. 数据流程图

5.5.2. 数据汇总图 5.5.3. 功能调用树 6. 系统配置 6.1. 配置原则 6.2. 硬件配置 6.3. 软件配置 7. 接口 7.1. 内部接口 7.2. 外部接口 8. 组织机构及人员配置8.1. 现行组织机构 8.2. CIMS开发运行的组织机构 8.3. 人员配置与培训 9. 关键技术

9.1. 关键技术的提出 9.2. 关键技术的一般说明 9.3. 关键技术的实现方案 10. 方案实施的技术路线和实施计划10.1. 实施的技术路线 10.2. 实施计划 11. 投资概算及资金规划 11.1. 投资概算 11.2. 资金规划 12. 经济分析 12.1. 经济效益分析 12.2. 财务评价分析 12.3. 社会效益、战略效益分析 12.4. 经济评价的结论和建议 13. 缩写词表

1进入退出工厂模式的方法

1.进入/退出工厂模式的方法 (1)进入方法 按音量键直至音量减到0,同时按下遥控器的屏显键即可进入工厂模式。在工厂菜单 根目录下,按右键或菜单键进入下一页。 (2)退出方法 按屏显键即可退出工厂菜单。 2.进入/退出老化模式的方法 首先,把用户菜单→高级→菜单设置→菜单定时改为“关”;然后使音量减到0,同 时按下遥控器的交替键即可进入老化模式。按遥控器上的电源键,进入待机,再按电源键开机,即可退出老化模式。 3.调试内容及方法 工厂菜单的各项内容如下。 (1)第1页:Soft Version Resolution 1366×768 屏物理分辨率 Refresh Rate 60Hz 刷新频率 Color depth 8bit 颜色分辨率 Processor VII Engine VⅡ功能 Type 22L08IW 机型 CPU 8R03-VER1.0-081104 软件版本 EEP 8R03-081104 E2PROM版本 (2)第2页: ADC Auto Color 白平衡调整 Factory Hot Key 工厂遥控器单键模式开关 Reset 复位E2PROM (3)第3页:Cliem Option(工程机参数设置) PO.CH.CTL 开机频道开关,打开后开机频道的设置才起作用PO.Val.CTL 开机音量开关,打开后开机音量的设置才起作用 TV Func.CTL 调台开关(待取消) Keypand Lock 按键锁定,键控板锁定,等同于童锁 Music CH.CTL 音乐频道开关,打开后,音乐频道的设置才起作用Max Val.CTL 最大音量开关,打开后,最大音量的设置才起作用PowerON CH 开机频道,设置开机的频道 PowerON Val 开机音量,设置开机的音量

工厂模式有以下几种形态

工厂模式有以下几种形态: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(Factory Method)模式,又称多形性工厂(Polymorphic Factory)模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模式 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决定放行那一个方向的车辆向那一个方向流动一样。 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象化和推广,工厂方法模式里不再只由一个工厂类决定那一个产品类应当被实例化,这个决定被交给子类去作。

工厂方法模式和简单工厂模式在定义上的不同是很明显的。工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而不像简单工厂模式, 把核心放在一个实类上。工厂方法模式可以允许很多实的工厂类从抽象工厂类继承下来, 从而可以在实际上成为多个简单工厂模式的综合,从而推广了简单工厂模式。 反过来讲,简单工厂模式是由工厂方法模式退化而来。设想如果我们非常确定一个系统只需要一个实的工厂类, 那么就不妨把抽象工厂类合并到实的工厂类中去。而这样一来,我们就退化到简单工厂模式了。 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具广泛性的一种形态,抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步扩广化和抽象化。如下图:

在抽象工厂模式中,抽象产品(AbstractProduct) 可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(Product Family)。在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。 总结:简单工厂模式是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的。 工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成。 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。它针对的是有多个产品的等级结构。而工厂方法模式针对的是一个产品的等级结构。

用户操作手册模板

【XXXXX应用项目】 用户操作手册 报告人: 报告时间:

1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.软件概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2功能 (3) 2.3性能 (3) 3.运行环境 (4) 3.1硬件 (4) 3.2支持软件 (4) 4.使用说明 (4) 4.1安装和初始化 (4) 4.2输入 (4) 4.3输出 (5) 4.4出错和恢复 (5) 4.5求助查询 (5) 5.运行说明 (6) 5.1运行表 (6) 5.2运行步骤 (6) 6.非常规过程 (6) 7.操作命令一览表 (7) 8.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表 (7) 9.用户操作举例 (7)

1.引言 1.1编写目的 【阐明编写手册的目的,指明读者对象。】 1.2项目背景 【应包括项目的来源、委托单位、开发单位和主管部门。】 1.3定义 【列出手册中所用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】 1.4参考资料 【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括: a.项目的计划任务书、合同或批文; b.项目开发计划; c.需求规格说明书; d.概要设计说明书; e.详细设计说明书; f.测试计划; g.手册中引用的其他资料、采用的软件工程标准或软件工程规范。】 2.软件概述 2.1目标 2.2功能 2.3性能 a.数据精确度【包括输入、输出及处理数据的精度。】 b.时间特性【如响应时间、处理时间、数据传输时间等。】

c.灵活性【在操作方式、运行环境需做某些变更时软件的适应能力。】 3.运行环境 3.1硬件 【列出软件系统运行时所需的硬件最小配置,如 a.计算机型号、主存容量; b.外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量; c.输入、输出设备; d.数据传输设备及数据转换设备的型号及数量。】 3.2支持软件 【如: a.操作系统名称及版本号; b.语言编译系统或汇编系统的名称及版本号; c.数据库管理系统的名称及版本号; d.其他必要的支持软件。】 4.使用说明 4.1安装和初始化 【给出程序的存储形式、操作命令、反馈信息及其含意、表明安装完成的测试实例以及安装所需的软件工具等。】 4.2输入 【给出输入数据或参数的要求。】 4.2.1数据背景 【说明数据来源、存储媒体、出现频度、限制和质量管理等。】

常见显示器工厂模式的进入方法大全

常见显示器工厂模式的进入方法大全(3-2) 2007年03月31日星期六下午 01:19 21.七喜显示器(HEADY) (1)型号:7KIr 面板按键:“Exit”,“↑(Bright)”,“↓(Contrast)”,“Menu”,电源开关“◎” 。 这款显示器的工厂模式进入方法同TCL的该型号显示器。 (2)型号:17F02 面板按键:“-”,“+”,“←”,“→”,电源开关“◎”。 工厂模式:未知。 3)液晶显示器JT160 面板按键:“1”,“↑”,“↓”,“2”,电源开关“◎”。 工厂模式:未知。 (4).产型1772ED机种MOG17F02 面板按键:“MENU”,“←/B”,“→/C”,“EXIT”,电源开关“◎”。 工厂模式:首先关闭显示器电源开关,用手同时按住“MENU”和“→/C”不松手,再打开显示器电源开关,等屏幕出现图像时松开手。 (5).TFT1560PS液晶显示器 面板按键:“AUTO”,“←/B”,“→/C”, “MENU”,电源开关“◎”。 工厂模式:未知。 (6)、型号:G556 BGA 面板按键:“MENU”,“DOWN”,“-”,“+”,电源开关 工厂模式:同时按住“MENU”和“DOWN”键,再打开显示器电源开关。等屏幕出现图像时,按下“MENU”键,这时屏幕上出现的菜单即为工厂模式。 22. 大水牛显示器 该款显示器是由EMC冠捷公司OEM生产。 面板按键:“Exit”,“↑”,“↓”,“Menu”,电源开关“◎”。 工厂模式:在显示器正在工作时,拔掉显示器电源线后,用左手按住“↑”后不松手,再插上电源线,等屏幕出现图像时,这时屏幕上的OSD菜单就是工厂模式。其中的“↓”键,还有图像模式调整功能,连续按下“↓”键,显示器的图像模式会在“ZOOM PICTURE”,“WARM PICTURE”,“NORMAL PICTURE ”,“VIDEO PICTURE”四种模式中进行转换。 23.NEC显示器 (1). FE771SB CRT显示器 面板按键:“Exit”,“←”,“→”,“↑”,“↓”“Select”,“Reset”,电源开关键“●” 。 单独按下“Select”键时,显示器屏幕图像会在高亮模式(Super Bright mode)和普通模式之间转换。 工厂模式:未知。 24、神舟显示器 (1)、J15AA 液晶显示器

XX系统用户手册模板

XX系统用户手册 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 2. 软件概述 (2) 2.1目标 (2) 2.2功能 (2) 3. 运行环境 (3) 3.1硬件 (3) 3.2支持软件客户程序软件 (3) 4. 使用说明 (3) 4.1安装和初始化 (3) 4.2出错和恢复 (3) 5. 运行说明 (3) 5.1运行表 (3) 5.2运行步骤 (4) 5.2.1运行控制 (4) 5.2.2操作信息 (4) 6. 非常规过程 (4) 7. 用户操作举例 (4)

1引言 1.1编写目的 本文档是成都基层平台网站建设系统构建阶段针对用户所进行的用户手册,在本文档中我们通过对成都基层平台网站建设系统的三种不同用户进行了详细而具体的需求分析,通过该文档读者可以了解该系统的所有功能以及用户的具体权限。 在进行系统的设计前,我们全组的成员通过自己平时登录网站操作的经验和要求把该管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通用户人员模块,游客管理模块,相应的这三大模块对应了不同的三类用户,每类用户又具有自己的不同的权限。这些内容在该文档中都有相应的说明。 1.2背景 项目的委托单位:四川华迪信息技术有限公司开发室13室软件工程第四项目小组 1.3定义 CDJCPT:chengdujicengpingtai 成都基层平台网站建设系统 普通用户:成都基层平台网站建设管理系统中的参及者,登录后享有上网浏览、投票、评论等权限。 管理员:系统中的参及者,登录后享有管理成都基层平台网站建设系统等权限。 游客:系统中只有浏览权限的参及者。 2. 软件概述 2.1目标 使用户能够轻松掌握本软件的安装及使用。 2.2功能 功能描述: 管理员功能 1. 管理员登录:输入用户名,密码 验证 2. 维护计算机的信息 3. 普通用户信息的维护 4. 游客浏览,留言的维护

工厂模式的三种类型

工厂模式的三种类型: 1抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽 象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端 提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具 体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对 象。 1.抽象工厂(Creator)角色 抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。 2.具体工厂(Concrete Creator)角色 具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。 3.抽象(Product)角色 抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 4.具体产品(Concrete Product)角色 抽象模式所创建的具体实例对象 总结:抽象工厂中方法对应产品结构,具体工厂对应产品族。 2工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称 为多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建 产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。 核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个 抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口, 这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系 统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

1.抽象工厂(Creator)角色 工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。 2.具体工厂(Concrete Creator)角色 具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化产品对象。 3.抽象(Product)角色 工厂方法模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 4.具体产品(Concrete Product)角色 工厂方法模式所创建的具体实例对象 工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方 法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具 体类上。 工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工 厂类都有共同的接口,或者有共同的抽象父类。 当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对 象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也 不需要修改客户端,很好的符合了“开放-封闭”原则。而简单工厂 模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好。 工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。 3简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态 工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的 父类。 1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 2.抽象(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 3.具体产品(Concrete Product)角色

简单工厂模式实验说明书

工厂设计模式实验说明书 一、实验目的 (1)熟悉简单工厂模式、工厂模式的提出动机,了解类结构及定义。 (2)熟悉简单工厂模式、工厂模式的的优缺点、适用场合。 (3)学习如何使用简单工厂模式和工厂模式。 二、实验内容及步骤 (1)首先熟悉根据理论课学习的简单工厂模式、工厂模式的内容 (2)上机熟悉程序代码,以加深对这两种设计模式的理解。 (3)然后,根据设定的实验问题,分别以简单工厂模式和工厂模式加以实现,完成相应代码编写,并画出相应的类结构图。 三、实验任务 (1)对设定问题分别编写简单工厂模式、工厂模式的实现代码,以及类结构图; (2)完成实验报告并提交。 四、实验报告的书写方法及书写内容 (1)实验目的 熟悉简单工厂设计模式、工厂设计模式的原理、模式提出的动机、实现方式、优缺点及适 用场合。 (2)实验内容 1. 以简单工厂设计模式实现设定问题求解。 2. 以工厂设计模式实现设定问题求解。 3. 通过实现代码的运行加深对简单工厂模式和工厂模式的理解 (3)完成的工作 1. 程序代码 2. 类结构图 3. 实验报告 (4)总结 1. 简工厂设计模式的优缺点:xxxx 2. 工厂设计模式的优缺点:xxxx 3. 总结,意见、建议、体会等:xxxx *实验设定问题: 在某OA系统中,系统根据对比用户在登录时输入的账号和密码以及在数据库中存储的账号和密码是否一致来进行身份验证,如果验证通过,则取出存储在数据库中的用户权限等级(以整数形式存储),根据不同的权限等级创建不同等级的用户对象,不同等级的用户对象拥有不同的操作权限。现使用简单工厂模式来设计该权限管理模块。其类结构如图去所示,请完成其简单的代码程序。 Administrator +diffOperation () ...: void UserFactory +getUser (int permission) ... : User Employee +diffOperation () ... : void Manager +diffOperation () ...: void User + +sameOperation () diffOperation () ... : void : void

2017软件使用说明书样本.doc

韦氏盈创仓库管理系统 V1.0 用户手册 厦门韦氏盈创科技有限公司-版权所有

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2参考资料 (1) 1.3术语和缩略词 (1) 2软件概述 (2) 2.1软件功能 (2) 2.2软件运行 (2) 2.3系统要求 (2) 3系统使用 (3) 3.1系统登录 (3) 3.2人员信息维护 (4) 3.2.1个人密码修改 (4) 3.2.2权限设置 (5) 3.2.3添加新成员 (6) 3.2.4人员信息浏览 (6) 3.3货品信息维护 (7) 3.3.1货品信息查询 (7) 3.3.2货品信息增加 (8) 3.3.3货品信息删改 (9) 3.4仓库信息维护 (9) 3.4.1仓库信息浏览 (10) 3.4.2仓库信息添加 (10) 3.5存放规则维护 (11) 3.5.1存放规则浏览 (11) 3.5.2添加存放规则 (12) 3.6货物进出记录 (12) 3.6.1货物进出浏览 (13) 3.6.2货物进出添加 (13) 3.7库存信息 (14) 3.8系统功能 (14)

1引言 1.1编写目的 韦氏盈创仓库管理系统是一个公司工作中不可缺少的一部分,他对于公司的人员以及财务的管理者和被管理者都非常重要。所以仓库管理系统应该为管理者和被管理者提供充足的信息和快捷的数据处理手段,但长期以来,人们使用传统的人工方式或性能较低的仓库管理系统来管理公司日常事务,操作流程比较繁琐,错误率比较高。一个成功的管理系统应提供快速的信息检索功能,增加和修改功能。 1.2参考资料 《软件需求规格说明书》 《概要设计说明书》 《详细设计说明书》 1.3术语和缩略词 A.I. 人工智能 API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口Software Quality Assurance软件质量保证 UI Testing界面测试

工厂方法设计模式

实验三工厂方法设计模式 实验目的:加深对工厂方法设计模式及创建型设计模式原理的理解 实验环境:C#.Net 实验内容: 某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件日志记录和到数据库日志记录等,且用户在应用场景下可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂方法设计模式设计该系统。 实验过程: 1、构建实现场景,画出UML类图 2、实现代码(C#) static void Main(string [] args) { Console .WriteLine("采用文件日志记录方式"); ILogFactory fileLogFactory = new FileLogFactory(); Log filelog = fileLogFactory .CreateLog();

filelog .write(); Console .WriteLine("=============================="); Console .WriteLine("采用数据库日志记录方式"); ILogFactory databaseLogFactory = new DatabaseLogFactory(); Log databaseLog = databaseLogFactory .CreateLog(); databaseLog .write(); } ///

///日志抽象类 /// public abstract class Log { public abstract void write(); } /// ///文件日志类 ///

软件系统用户手册模板

附录4-4 用户手册 1 引言 (2) 1.1 编写目的 (2) 1.2 背景 (2) 1.3 定义 (2) 1.4 参考资料 (2) 用途 .................................................................................................................................................................3 2 ..................................................................................................................................................3 .功能2.1 ..................................................................................................................................................3 .2.2 性 能 ........................................................................................................................................3 全保密2.3 安3 运行环境 . (4) .........................................................................................................................................4 3.1 硬件设备..........................................................................................................................................4 支持软件 .3.2 .........................................................................................................................................4 .3.3 数据结构4 使用过程 (5) ................................................................................................................................5 安装与初始化4.1 ..................................................................................................................................................5 4.2 输 入 ...................................................................................................................................................7 .输出4.3 .........................................................................................................................................8 .4.4 文卷查询...........................................................................................................................8 4.5 出错处理和恢 复 (8) 4.6 终端操作. 1引言 1.1编写目的 说明编写这份用户手册的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: 1)这份用户手册所描述的软件系统的名称;

{推荐}CRT显示器进入工厂模式的方法

CRT显示器进入工厂模式的方法

谁家的电视机坏了,图像的颜色乱了,肯定要请电视机维修人员来修。但是大家也许听说过,有时候维修人员到了家里,连螺丝刀都不拿,只是把遥控器“乱”按一通,电视机的故障就解决了。你说奇怪不奇怪? 既然电视机“坏了”可以不用拆机就能修好,那我们的电脑显示器是不是也可以不拆机就能解决一些问题呢? 我们先来分析一下显示器的工作原理:自从显示器采用了总线I2C控制电路以后,显示器的颜色、亮度、对比度、消磁、模式、特殊功能调整、故障检测等都是在显示器内部的微处理器(MPU,也就是类似于台式计算机的CPU)的控制下进行的。当显示器加电开机后,显示器内部的MPU首先加电复位,进行初始化,再接着从显示器内的存储器(一般为串行存储芯片,型号为24C08,24C16或者是93C46,93C56等等,容量为几K字节)中读取显示器的标准工作状态值和上次存储的状态数值,并同时检测当前各部件的工作状态,然后按读取的数值控制相应单元电路工作,同时根据行场信号的极性和行频的不同选定相应的显示工作模式,完成图像和文字的显示。当然,如果显示器的MPU损坏,显示器是肯定不能工作的。 既然数控显示器的白平衡,暗平衡与几何失真等有关参数都可以通过显示器的OSD菜单进行调整,那么换句话说,我们在某些场合下就可以不用拆机就能把显示器的一些故障排除。这就必须说起“显示器的工厂模式”,这和电视机的工厂模式一样,都是一种隐藏的菜单调整功能,用于显示器在出厂前和维修时进行调试。 现在市面上的显示器多数都是屏显OSD控制方式,因为生产厂家的技术保密的原因,每种显示器的工厂模式都只有生产厂家的技术人员和维修人员知道,并且都还人为的设置技术壁垒,不同型号的显示器还设置了不同的工厂模式进入方法。正因为如此,一些本来非常简单的故障也一定返回维修站或返厂才能维修,耽误了许多宝贵的时间,也严重影响了消费者对经销商的满意度。 因此在这里我把自己平时收集整理的显示器工厂模式进入方法写出来,供大家参考。同时,

uml设计模式三个工厂类图代码详解

工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品; 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Metho d)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。 二、简单工厂模式 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决定放行那一个方向的车辆向那一个方向流动一样。 先来看看它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。 2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。 3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。 三、工厂方法模式 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象化和推广,工厂方法模式里不再只由一个工厂类决定那一个产品类应当被实例化,这个决定被交给抽象工厂的子类去做。 来看下它的组成: 1)抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。 2)具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。 3)抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类

相关文档
最新文档