《我们认识的数》教学设计

《我们认识的数》教学设计
《我们认识的数》教学设计

《我们认识的数》教学设计

教学内容:小学数学苏教版一年级下册第40~41页。

教材简析:

这节课是在学生学习了100以内数的有关知识的基础上安排的实践活动课。通过活动,使学生了解数在日常生活中的简单应用,初步学会与他人合作交流,获得积极的数学学习情感,积累一些数学活动的经验。本节课的教学内容分三部分,“说一说”,让学生联系生活用100以内的数说一句话,用学过的数来表达和交流信息,同时利用教科书中4名孩子说的话,开拓学生视野。“猜一猜”,通过根据一把糖果的颗数估计一把花生米和一把瓜子的粒数,再数一数实际的粒数加以验证,来培养学生的估计能力,增强数感。“数一数”,则把数数与校园里物体的个数、教室里的物体个数等结合

进一步培养学生应用数的意识和习惯。

学情分析:

学生数感的建立不是通过传授来培养的,而是通过主动观察和感知逐步形成的。教学中要让学生从生活经验和客观事实出发,从学生熟悉的现实情境中来学习数学,体会数的意义和作用。

设计理念:

这是一节综合与实践课,我把这节课设计成一节游戏课,让孩子在玩的同时实现我的教学目标。

教学目的:

1、让学生进一步体会教学与现实生活的密切联系;初步学会用100以内的数描述生活中的事情,培养数感。

2、在实践活动中培养学生的估计意识,提高估计能力。

3、与他人交流,培养同学之间相互合作、交流的态度与能力;提高学习数学的兴趣和自信心,增强用数学的眼光看周围的事物和看日常生活的意识。

教学重点:用100以内的数描述生活中的事情。

教学难点:学会简单的估计,发展数感。

课前准备:多媒体课件、糖果、花生米、瓜子。

教学过程:

一、课前游戏,导入新课

游戏:数数游戏

分别请两位同学上来跳绳,其他同学数数跳了多少下,并引导学生进行完整的表述。

[设计意图:通过一个数跳绳的游戏,开始这节课,让学生一开始就能在一种轻松愉快的气氛中开始新的内容。]

二、活动探究,生活中的数

游戏一:说一说。

(一):说一说第一部分。

1、让学生用100以内的数说一句话。

2、多媒体出示教科书第44页场景图1,并播放学生说的话。

3、认真想想,,你还能在生活中找到哪些数,和你同桌的小朋友说一说。

4、谈话:同学们说得真好,只要细心观察,你还会在生活中发现更多的数。

(二):说一说的第二部分。

1、提问:谁来告诉我,你今年几岁了?

2、谈话:自己的年龄都记得很清楚,我看谁能说出家中每个人的年龄?(要求先说出家中有几口人,再分别说出他们的年龄。)

3、谈话:同学们说的都很好,可见你们平时对自己家里人都很关心。下面,我们进行一个智力小测试,比比谁最聪明。(出示场景图2。)

(1)提问1:你们看,这是小明一家,他们家有一个人,今年64岁,你们猜这个人可能是谁?还可能是谁呢?

(2)谈话:你们都猜对了!在你们的家庭里,爷爷奶奶或者是外公外婆的岁数比较大,一般在60岁左右;爸爸妈妈的年龄中等,大约三十几岁;而你们的年龄是最小的,今年还没有超过10岁。

4、猜一猜老师的年龄。

老师通过大了,小了给学生提示。

[设计意图:利用第一幅图四位同学的话,以激活学生已有的知识储备,促使学生发散思维,开拓视野。猜年龄这一层次则以一个智力游戏的形式出现,通过师生互动,既活跃课堂气氛,又能收到比较好的教学效果。]

游戏二:猜一猜。

1、活动1:请一个同学抓一把糖果,数数有几颗;老师抓一把,数数有几颗。

提问:为什么不一样多?

2、活动2:请一个同学抓一把花生米,先估一估,再数一数。

提问:谁来吧自己猜数,数数的结果告诉大家?

3、谈话:某某同学抓一把花生米的粒数都要比抓一把糖果的颗数多,这是为什么呢?请同桌讨论一下。

讨论结束后,指定代表发言,其余学生补充。

小结:因为一粒花生米比一颗糖果小一些,所以一把花生米的粒数就要比一把糖果的颗数多一些。

4、活动3:抓一把瓜子,先估一估,再数一数。

比较一把瓜子的粒数和一把花生米的粒数有什么不同,教师小结。

游戏三:数一数。

1、在教室里你能找到哪些数,你是怎么数的?

讲述:刚才小朋友都观察的非常仔细,数的也非常好。

2、课外实践

出示一些学校的图片,请小朋友课后走出教室,到校园里去数一数,并和你的好朋友相互交流。

[设计意图:在学生充分感知数学与生活的联系之后,再安排数一数,是为了提高学生在生活中自觉运用数学知识解决问题的意识,使他们真正学到生活中的数学,有价值的数学。另外,这项活动还可以消除学生的疲劳,进一步激发学生的学习兴趣,使课堂教学再掀起一个小高潮。]

三、课堂小结,回顾提升。

今天这个课同学们开心么?你们都有什么样的收获?

板书设计:

教学反思:

本课是认数单元后的一节实践活动课,是在学生学习了100以内的数的有关知识的基础上教学的,主要通过一系列的活动,使学生进一步认识数学与现实生活的密切联系,并通过合作交流,使学生体会数学活动的乐趣,养成独立思考与合作交流的能力。反思这节课,有以下启示:

1、要重视估算

估算在新课标中有着很重要的地位,要培养学生的估算意识,发展学生的估算能力。到现在为止,学生已多次接触估算,但在实际的估算中,效果并不好,很多学生不知道怎么去估,估出来的数和实际的数差距太大。在这方面,应注重估算策略的渗透。

2、要重视小组合作学习

一年级的孩子,他们的自觉性和控制力都还很弱,还没有形成好的习惯。如何组织学生进行有效的小组合作活动,是我今后在教学活动中要加倍关注的问题。

3、要重视评价语言

在评价时,老师要把这个权利交给学生,让生生之间进行评价,这样被评价的学生更能得到激励,更能感受到成功的喜悦。

授课人:张伟

班级:东校区一(2)班时间:2014、4、3

2021幼儿乐高教学设计教案

幼儿乐高教学设计教案 乐高教育以为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着自然的爱好和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于布满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动往探究知识的奥秘。以下是 ___精心的幼儿乐高教学设计教案的相关资料,希望对你有帮助! 大班乐高活动:灵活的小车 执教者朱翔 活动目标: 1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。 2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。 活动准备: 乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频 活动过程:

一、听音乐入场 (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧” (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞) “把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好) 刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?---撞车了,太挤了 很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?---@#¥% “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办”---@#¥%

“某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。) “小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?” 二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念 “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”---可以转动 “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”---想 “我们来看一看”(视频) “看明白没有?你们说说看”----方向盘转动,带动操纵杆车轮转动 “方向盘和车轮之间是什么连接的”---轴“这根轴就是操纵杆。” “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。。。” 三、展示PPT分解图

《我们认识的数》数学教学设计

《我们认识的数》数学教学设计 《我们认识的数》数学教学设计 教学内容: 国标苏教版第二册P22“我们认识的数”。 教学目的: 1、进一步了解数在不同的背景中具有不同的意义。 2、对生活中的数有一定的认识。 3、能用数来表达,交流。 4、对数的多少能有一定的估计能力。 教学准备: 1、糖,花生米,黄豆,枣子若干,盆三个,表格一张。 2、相关信息。 3、课件。 教学过程: 一、说一说 小朋友,我们已经认识了100以内的数,今天我们就来说一说、猜一猜、数一数,我们认识的.数和数做做游戏。 1、学生说数。 (1)示范:(课件) (2)让学生汇报收集到的数据。 小结:用数可以说清楚许多事情。

(3)在小朋友说数的过程中,我发现有许多同学都说到了“*”这个数,请说到“*”的同学再说一遍。 小结:同样的一个数在不同的情况下可以表示不同的意义! 2、老师说数 (1)鞋子:从鞋号中你们知道谁的鞋最大,谁的鞋最小吗? (2)门票:这是宜兴三洞的票价,看了这三个不同的价格你想到了什么? 小结:从不同的数中我们看到了同一类事物之间的差别! 3、说年龄,填表。 我 爸爸 妈妈 爷爷 奶奶 (1)请五个小朋友汇报自己和家人的年龄。 (2)仔细观察这五个小朋友的年龄。你能来说一说,我们自己的年龄大概是几岁吗? (3)说说我们小朋友的爸爸妈妈的年龄大概是多少岁? (4)用自己的话来描述一下爷爷奶奶年龄。 (5)小明要考考大家了,先让我们找到小明家——白云路84号。 小明的家人中,今年64岁的,可能是谁? (6)猜一猜杨老师的年龄,怎么样?

小结过渡:小朋友,通过刚刚的说数,我们对数有了进一步的认识。下面让我们和数做个游戏。 二、猜一猜 1、明确规则。 2、活动开始。 (1)抓糖:请几组汇报。 怎么会抓得有多有少?(手有大小,抓得有松紧。) (2)抓花生:猜猜看同样是1号小朋友紧紧地抓一把花生米大约会有多少粒? 猜得对不对?想一想你有什么办法知道? 按刚才的分工来完成抓花生的活动。(指导填表)。 (3)抓黄豆:猜一猜抓一把黄豆大约有多少粒?然后再数一数。 黄豆比较多。怎样数可以又对又快? 继续按分工完成,填好表格。 3、汇总5组的数据,看着表格中的数据讨论。 (1)这种类型的糖小朋友紧紧地抓一把大约可以抓多少?花生米呢?黄豆呢? (2)看看上面的图再看看表格中的数对照一下你有什么发现? 4、展示一颗红枣,估计可能会抓多少颗? 为什么? 5、引导学生一起小结:看来同样的手去抓不同的东西,东西越大,抓的个数就越少,东西越小,抓的个数就越大。要使猜得与实际

乐高教学设计

教会小朋友认识建筑房子 广西玉林市玉州区城南实验小学林水祺 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

乐高教案

教学内容(课题) 初识乐高积木与乐高交朋友:了解机器人、 教学目的知识与技能:认识新环境中的新朋友,成立团队,激发兴趣,热爱生活,热爱科技,建立自信心。 过程与方法:介绍乐高机器人,多媒体展示以往机器人比赛片断,制定公约,展示机器人套 装。 教学重点及难点 重点:适应新环境,建立团队,认识乐高机器人。 难点:让学生主动发挥联想,积极动手实践,激发兴趣,发挥联想,以机器人结合生活应用,参与讨论表达 教学过程。 一、 提问(12分钟) 1、 大家能说说,什么是机器人吗? (认知过程) 抢答提问后,老师作引导性说明。 GOOGLE 网络定义:机器人是自动控制机器(Robot )的俗称,自动控制机器包括一切模拟人类行为或思想与模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。 机器人技术作为20世纪人类最伟大的发明之一,从60年代初问世以来,经历四十多年的发展已取得长足的进步。 在制造业中,工业机器人甚至已成为不可少的核心装备,世界上有近百万台工业机器人正与工人朋友并肩战斗在各条战线上。 机器人的出现是社会和经济发展的必然,它的高速发展提高了社会的生产水平和人类的生活质量。 2、大家所见到过的机器人有? (记忆发掘,联想) 服务机器人可以为您治病保健、保洁保安;水下机器人可以帮助打捞沉船、铺设电缆;工程机器人可以上山入地、开洞筑路;农业机器人可以耕耘播种、施肥除虫;军用机器人可以冲锋陷阵、排雷排弹…… 3、机器人能为我们做些什么? (结合生活发挥联想) 在现实生活中有些工作会对人体造成伤害,比如喷漆、重物搬运等;有些工作要求质量很高,人难以长时间胜任,比如汽车焊接、精密装配等;有些工作 人员无法身临其境,比如火山探险、深海探密、空间探索等;有些工作不适合人去干,比如一些恶劣的环境、一些枯燥单调的重复性劳作等……这些人们干不了或干 不好的领域变成了机器人大显身手的舞台。 4、为什么我们要学习机器人,创造机器人人? 机器人能为而类服务。能帮助我们做一些人类比较困难或者无法解决的问题。例如以上所说的,深海探密、空间探索等。 5、机器人需要吃饭吗?(引发兴趣,开口讨论) 情感态度与价值观:开拓视野,激发对科技的兴趣,热爱生活。 教学重点及难点 点 重点:适应新环境,建立团队,认识乐高机器人。 应用,参与讨论表达。 提问(12分钟)

乐高教学设计

乐高教学设计 ----《程序与程序设计》之旋转木马

马,调试程序,不断优 化。 学生分组活动和电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价和反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解和演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师和同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思和总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成 了没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言, 待会儿依次上台来,讲解你们所设计的 系统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出 现的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解和演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成 得非常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其他 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其他小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 和演示的活动, 让学生进行充 分的反思和总 结。 通过设置老师 提问和学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学和 其他小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

苏教版一年级数学下册 我们认识的数(优质教案)【新版】

我们认识的数 教学目标: 1、学过的100以内的数描述生活中的事物,培养数感。 2、培养估计意识,提高估算能力。 3、积累活动经验,学会与他人合作与交流,提高学习数学的兴趣和 自信心,增强用数学的观念看周围的事物和看日常生活的意识。教学重、难点:培养估计意识,提高估算能力 课前准备:挂图。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 讲述:数的王国里住着我们已学过的100以内的数,这些都是我们认识的数。(板书:我们认识的数)它们经常跑到我们的生活中来。 二、活动探究,解决问题 1、“说一说”的第一部分。出示第一幅图,示相应的场景图。 讲述:这些同学可真是有心人,你能在生活中找到这些数吗?跟你 学生在小组内说完后组织学生交流,尽可能地让学生充分发言。 讲述:同学们说得真好,只要细心观察,你还会在生活中发现更多的数。 2、“说一说”的第二部分。 提问:谁来告诉我,你今年几岁了?自己的年龄都记得很清楚,我看谁能说出家中每个人的年龄?(先告诉我家中有几口人,再分别

说出他们的年龄)先指定两名学生说,当每个人都很想说的时候,再让他们说给同桌的同学听,最后再请两名学生说。 讲述:同学们说得都很好,可见你们平时对自己的家里人都很关心。下面,我们进行一个智力小测试,比比谁最聪明。(出示第二幅图) 提问:你们看,这是小明一家。他们家有一个人,今年64岁,你们猜这个人可能是谁?还可能是谁呢? 讲述:你们都猜对了!在你们的家庭里,爷爷奶奶的岁数比较大,一般在60岁左右;爸爸妈妈的年龄中等,大约三十几岁;而你们的年龄是最小的,今年还没有超过10岁。 3 、“猜一猜”。 讲述:接下来我们进行一个猜一猜的游戏,这个游戏需要小组长和组员合作成。组员的任务是按照老师的要求进行操作,小组长则要把组员猜数、数数的结果记录下来。 (1)请每个同学抓一把糖,数数有几粒? 讲述:同学们抓一把糖大约都在10粒左右。 (2)再请同学们抓一把花生米,不要数,先猜猜大约有多少粒?估计得怎样呢?把手中的花生米数一数。 提问:谁来把自己猜数、数数的结果告诉大家?(教师在表中板书三名学生说出的粒数)你觉得自己估计得怎么样? (3)讲述:抓一把花生米的粒数都要比抓一把糖的粒数多,这是为什么呢?请小组同学讨论一下。

一年级数学下册《我们认识的数》学案

一年级数学下册《我们认识的数》学案 教学目标 用学过的100以内的数描述生活中的事物,培养数感。 培养估算意识,提高估算能力。 积累活动经验,学会与他人合作与交流,提高学习数学的兴趣和自信心,增强用数学的观念看周围的事物和看日常生活的意识。 教学过程 一、创设情境,激发兴趣 电脑动画,创设情境:卡通形象皮卡丘把小朋友带到数的王国。 讲述:数的王国里住着我们已学过的100以内的数,这些都是我们认识的数。 它们经常跑到我们的生活中来。 二、活动探究,解决问题 “说一说”的部分。 出示幅图,并播放学生说的话,出示相应的场景图。 讲述:这些同学可真是有心人,你能在生活中找到这些数吗?跟你同组的小朋友说一说。 学生在小组内说完后组织学生交流,尽可能地让学生充分反言。

讲述:同学们说得真好,只要细心观察,你还会在生活中发现更多的数。 “说一说”的第二部分。 提问:谁来告诉我,你今年几岁了?自己的年龄都记得很清楚,我看谁能说出家中每个人的年龄?先指定两名学生说,当每个人都很想说的时候,再让他们说给同桌的同学听,最后再请两名学生说。 讲述:同学们说得都很好,可见你们平时对自己的家人都很关心。下面,我们进行一个智力小测试,比比谁最聪明。 提问:你们看,这是小明一家。他们家有一个人,今年4岁。你们猜这个人可能是谁?还可能是谁? 讲述:你们都猜对了!在你们的家庭里,爷爷奶奶的岁数比较大,一般宰0岁左右;爸爸妈妈的年龄中等,大约三十几岁;而你们的年龄是最小的,今年还没有超过10岁。 “猜一猜”。 讲述:接下来我们进行一个猜一猜的游戏,这个游戏需要小组长和组员合作完成。组员的任务是按照老师的要求进行操作,小组长则要把组员猜数、数数的结果记录下来。 请每个同学抓一把糖,数数有几粒? 组员数,组长记录。完成后评出优胜小组,奖励合作星,再指名说,老师在表中板书三名学生说出的粒数。 讲述:同学们抓一把糖大约都在10粒左右。

我们认识的数教案设计

我们认识的数教案设计 【篇一:《我们认识的数》教学设计】 《我们认识的数》教学设计 教学内容:小学数学苏教版一年级下册第40~41页。 教材简析: 这节课是在学生学习了100以内数的有关知识的基础上安排的实践 活动课。通过活动,使学生了解数在日常生活中的简单应用,初步 学会与他人合作交流,获得积极的数学学习情感,积累一些数学活 动的经验。本节课的教学内容分三部分,“说一说”,让学生联系生 活用100以内的数说一句话,用学过的数来表达和交流信息,同时 利用教科书中4名孩子说的话,开拓学生视野。“猜一猜”,通过根 据一把糖果的颗数估计一把花生米和一把瓜子的粒数,再数一数实 际的粒数加以验证,来培养学生的估计能力,增强数感。“数一数”,则把数数与校园里物体的个数、教室里的物体个数等结合进一步培 养学生应用数的意识和习惯。 学情分析: 学生数感的建立不是通过传授来培养的,而是通过主动观察和感知 逐步形成的。教学中要让学生从生活经验和客观事实出发,从学生 熟悉的现实情境中来学习数学,体会数的意义和作用。设计理念: 这是一节综合与实践课,我把这节课设计成一节游戏课,让孩子在 玩的同时实现我的教学目标。 教学目的: 1、让学生进一步体会教学与现实生活的密切联系;初步学会用100 以内的数描述生活中的事情,培养数感。 2、在实践活动中培养学生的估计意识,提高估计能力。 3、与他人交流,培养同学之间相互合作、交流的态度与能力;提高 学习数学的兴趣和自信心,增强用数学的眼光看周围的事物和看日 常生活的意识。 教学重点:用100以内的数描述生活中的事情。 教学难点:学会简单的估计,发展数感。 课前准备:多媒体课件、糖果、花生米、瓜子。 教学过程: 一、课前游戏,导入新课 游戏:数数游戏

乐高积木电子教案

第周第课时上课时间月日(星期)累计教案1个课题(内容):介绍乐高积木第 1 课时 教学目标: 1、学生初步了解乐高积木,培养兴趣。 2、介绍乐高积木的有关历史。 教学重难点: 学生初步了解乐高积木,培养兴趣。 板书设计: 初识乐高积木 教学过程: 1、欣赏导入、激发兴趣: 同学们,一张白纸可以绘出美丽的世界,那一块白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,应该可以猜出个大概了吧。请大家先来看看老师的几幅作品。展示乐高积木图片(小组传阅,部分贴在黑板上),现在大家知道我们今天所要实践的到底是什么呢?(引出课题)今天我们所要学习的是乐高积木,它是积木的一种。同学们知道乐高积木的起源吗? 2、介绍乐高积木的历史来源: 乐高公司创办于丹麦,至今已有85年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐),并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。 多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。第一个生产地在丹麦的一所红房子中,那里就是乐高开始的地方。近日,乐高乐高官方推出的一座大型主题空间,坐落在乐高的总部所在地丹麦比隆(Billund),占地 12000 平米,离公司总部也不远,LEGO Experience Center 将于今年正式开放,目前计划中的具体时间是在九月份。(图片展示)

3、介绍乐高积木的价值: 孩子们在接受乐高积木教育课程的时候,不仅仅锻炼了动手能力,还让他们对理科知识产生了初步的认知,增强了团队协作的能力,培养了良好的思考以及实践动手能力。 教学反思: 用课件引导学生学习,随时评价学生的学习情况,可以使学生对课堂学习过程有一个较为清晰的认识,但平面静止的图片不够生动形象,对学习的指导作用稍逊于动态影像。

我们认识的数

我们认识的数 教学内容: 小学数学苏教版第二册P44-45“我们认识的数” 教学目标: 1、通过这一实践活动,帮助学生了解100以内数在日常生活中的简单应用。 2、在与同伴合作学习中,帮助学生初步学会与人合作和交流,获得积极的数学学习情感,并初步获得一些数学活动的经验。 3、培养学生用数表达和交流信息的能力,进一步培养学生的数感。 教学重点和难点: 重点:帮助学生了解100以内数在日常生活中的简单应用。 难点:培养学生用数表达和交流信息的能力,进一步培养学生的数感。 教学准备: 教材自制多媒体课件,不同大小的糖果若干。 教学过程: 一、导入部分: 1、故事导入,激发兴趣: (出示课件)观看数学小故事:古代人计数的小故事,教师边讲解。 故事梗概:用动画的形式讲述计数的发展史,了解数的历史和由来,从古代的 结绳计数发展现在的阿拉伯数字。 2、师:这就是数的由来。小朋友们,通过前面的学习,我们已经认识了哪些数? 今天这节课,我们就来和这些数交朋友,做游戏,你们愿意吗?让我们来比一比,看谁能最快和这些数宝宝交上朋友,一定要仔细看,认真听,动脑筋才行哦! 二、说一说: 1、(出示课件:课本P22教室图及录音) 师提出听的任务:这几个小朋友在说话时用了哪几个数? (42,75,36,54) 提问:这几个数中谁最大?谁最小呀? 2、师:你也能用100以内的数来说一句话吗? 学生四人小组互相说一说,集体交流。 指名学生说。 3、师示范用2个数说话. 例:今天我在路上共看见了10辆公共汽车,碰到了16个小朋友。 师:你能用2个或更多的数来说话吗? 指名学生说。 教师还可示范用基数、序数来说话。 例:我们的宿舍里楼共有18层,我家住在第6层。 4、想一想:刚才我们说的话中都有什么? 小结:我们刚才说的话中都有数,有了数就讲清楚了,讲具体了,生活中没有数还真不行! 5、师示范用年龄来说话,引出年龄这一话题。 (出示课件:课本P22全家福图) 问题:小明家有一个人,今年是64岁,这个人可能是谁?还可能是谁?为什么?(出示答案:爷爷) 小明家有一个人,年龄比爷爷小一点,这个人可能是谁? (答案:奶奶)那你能猜猜奶奶今年多大吗?(62岁)

苏教版《我们认识的数》教学反思

苏教版《我们认识的数》教学反思 ◆您现在正在阅读的苏教版《我们认识的数》教学反思文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!苏教版《我们认识的数》教学反思我们认识的数是苏教版一年级下册认数单元后的一节实践活动课,是在学生认识了100 以内的数的基础上进行教学的。本课主要通过一系列的活动,使学生进一步认识数学与现实生活的密切联系,并通过合作交流,使学生体会数学活动的乐趣,并养成独立思考与合作交流的能力。考虑到我所面对的孩子年龄只有7、8岁,他们注意力不易持久,如果单纯让学生说生活中100以内的数很容易引起学生的学习疲劳。 一、课内外结合,活动中积累 这节课是是引导学生联系自己身边具体、有趣的事物,通过观察感受数的意义,体会数用来表示和交流的作用,初步建立数感,激发学生观察生活,留意生活中的数学问题。这些教学目标光靠一堂数学实践活动课是远远不够的,本课最多只能解决一个方法指导的问题。大量的积累和感悟还要由学生自己在课外解决。老师们也看到了,当我问:你们找到了哪些数,谁先来说?孩子们思维活跃,大胆举手,个个争着说。正是由于课前我组织学生开展了大量的调查和统计活动,才有了课上学生的侃侃而谈,精彩的数展示。学生在收集和汇报中充分体验到了数在日常生活中的广泛应用。 单靠“死”记还不行,还得“活”用,姑且称之为“先死后活”吧。让学生把一周看到或听到的新鲜事记下来,摒弃那些假话套话空话,写出自己的真情实感,篇幅可长可短,并要求运用积累的成语、名言警句等,定期检查点评,选择优秀篇目在班里朗读或展出。这样,即巩固了所学的材料,又锻炼了学生的写作能力,同时还培养了学生的观察能力、思维能力等等,达到“一石多鸟”的效果。 二、小组分工,活动中体验 语文课本中的文章都是精选的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。如果有选择循序渐进地让学生背诵一些优秀篇目、精彩段落,对提高学生的水平会大有裨益。现在,不少语文教师在分析课文时,把文章解体的支离破碎,总在文章的技巧方面下功夫。结果教师费劲,学生头疼。分析完之后,学生收效甚微,没过几天便忘的一干二净。造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就是对文章读的不熟。常言道“书读百遍,其义自见”,如果有目的、有计划地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读,或听读、范读、轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。久而久之,这种思想内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。小组合作是课标中所提出的重要学习方式之一,通过小组合作与交流,能激活学生的数学思维,养成学会倾听、学会表达等良好的数学学习习惯,并促进集体协作精神的形成。这节课我吸取了前几次试教中小组合作分工不明确,杂乱无序的教训,针对一年级小朋友的年龄特点和能力特点,在猜一猜活动中采用了如下三个层次的活动: (1)通过观察、模仿、认识一大把。(2)数出一把花生米的粒数。(3)以一把花生米的粒数为依据,分别估计一把糖和一把黄豆的粒数。并在合作中让小组长明确分工,安排抓、猜、数的同学,让学生在活动中体会和运用多一些、少一些、多得多、少得多等,发展了学生的数感。由于活动前安排了学生示范、活动要求的指导这两个环节,因此,在活动时,孩子们进行得比较有序;另外,由于小组长的及时分工调节,每个小

乐高教学设计案例

中小学乐高教育教学设计(小学案例) 基本信息 姓名林志仁 电子邮件 所教学科综合实践活动 学校名称泉州师范学院附属小学 学校地址福建省泉州市鲤城区东街二郎巷68号 邮政编码362000 联系电话 是否同意本教案用于乐高教育教学是√否 活动 设计概览 教学主题EV3小车的初步控制 涉及学科(领域)科学、数学、信息技术授课年级小学四年级 前需技能(学生在开本节课要求学生在课前对EV3编程软件中的移动槽和移动转 始此单元前必须掌握的向模块有所了解,有基本的电脑操作能力。 知识或技能) 课程概述(概括地描知识目标:认识LEGO MINDSTORMS Education EV3软件;编程 述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字) 关键词控制EV3 机器人; 技能目标:自主搭建EV3机器人 情感目标:学会团队沟通与合作 在前一节课,学生们学习了EV3套装,并会让小车实现行走功能,这节课是在前一节课的基础上,通过移动槽和移动转向模块,实现小车按预定路线精确行驶,来体验移动槽和移动转向模块的具体运用。 课堂将通过“EV3小车的初步控制”这一主题活动,以分组合作的形式,让学生利用乐高教育器材EV3套装中的主控和大型马达搭建小车,通过编写程序让电动机的转速随着行走路线的需要来改变,体验电动机的运用。 通过本节课的学习,让学生体验移动槽和移动转向模块的实际运用,能根据实际需要编写相应程序。并在做中学的过程中,激发学生们的创造性思维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学态度不断进行试验。科学EV3小车编程移动槽移动转向小组合作 教学或学习过程 乐高EV345544 Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时 长 教师活动学生活动工具与资源通过视频和PPT展示工作任 务的由来和要求。学生的任务是 搭建好小车模型,然后编写程序观看视频 8分钟教学PPT 解决问题,并能根据实际需要,接受任务 灵活运用移动槽和移动转向模 块。 Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时教师活动学生活动工具与资源

一年级数学:我们认识的数

小学数学新课程标准教材 数学教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 数学教案 / 小学数学 / 小学一年级数学教案 编订:XX文讯教育机构

我们认识的数 教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于小学一年级数学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 教学目标 1、用学过的100以内的数描述生活中的事物,培养数感。 2、培养估算意识,提高估算能力。 3、积累活动经验,学会与他人合作与交流,提高学习数学的兴趣和自信心,增强用数学的观念看周围的事物和看日常生活的意识。 教学过程 一、创设情境,激发兴趣 电脑动画,创设情境:卡通形象皮卡丘把小朋友带到数的王国。 讲述:数的王国里住着我们已学过的100以内的数,这些都是我们认识的数。 (板书:我们认识的数)它们经常跑到我们的生活中来。 二、活动探究,解决问题 1、“说一说”的第一部分。

出示第一幅图,并播放学生说的话,出示相应的场景图。 讲述:这些同学可真是有心人,你能在生活中找到这些数吗?跟你同组的小朋友说一说。 学生在小组内说完后组织学生交流,尽可能地让学生充分反言。 讲述:同学们说得真好,只要细心观察,你还会在生活中发现更多的数。 2、“说一说”的第二部分。 提问:谁来告诉我,你今年几岁了?自己的年龄都记得很清楚,我看谁能说出家中每个人的年龄?(先告诉我家中有几口人,再分别说出他们的年龄)先指定两名学生说,当每个人都很想说的时候,再让他们说给同桌的同学听,最后再请两名学生说。 讲述:同学们说得都很好,可见你们平时对自己的家人都很关心。下面,我们进行一个智力小测试,比比谁最聪明。(出示第二幅图) 提问:你们看,这是小明一家。他们家有一个人,今年4岁。你们猜这个人可能是谁?还可能是谁? 讲述:你们都猜对了!在你们的家庭里,爷爷奶奶的岁数比较大,一般宰0岁左右;爸爸妈妈的年龄中等,大约三十几岁;而你们的年龄是最小的,今年还没有超过10岁。 3、“猜一猜”。 讲述:接下来我们进行一个猜一猜的游戏,这个游戏需要小组长和组员合作完成。组员

苏教版一年级数学下册《我们认识的数》教案

我们认识的数 我们认识的数 教材第40、第41页的内容。 1.结合学生的实际生活,让学生用100以内的数说一句话,切身体验数学在生活中的广泛应用。 2.培养学生学数学、用数学的意识。 运用所学知识解决生活中的实际问题。 花生米,糖,黄豆。 1.口算。 84-4= 60+2= 50+4= 79-70= 83-80= 53-50= 83-3= 96-6= 74-4= 56-6= 以上这些口算,都是数的运算。 2.说一说。 在生活中我们有很多地方会用到或听到100以内的数。例如咱们班有

45名学生;我国有56个民族;在北京举行了第29届奥林匹克运动会等。 想一想,请你也用100以内的数说一句话,好吗?(在小组内完成) 老师提问:你能说出家中每个人的年龄吗?小明家有一个人今年是64岁,这个人会是谁呢?说说你的理由。 3.猜一猜。 出示花生米和糖。 请学生先抓一把糖,数一数是多少块。然后再抓一把花生米,先让学生猜一猜,大概是多少粒,再数一数。(可以多叫几个学生做这个实验) 你发现什么了?为什么一把花生米比一把糖的数量多呢?请你想一想。老师引导学生得出结论:一块糖比一粒花生米大许多,因此同样是一把,花生米的数量要比糖多。 请学生抓一把黄豆,估计一下数量。 4.数一数。 数学就在我们的生活中,下面老师就和你们一起到校园里寻找我们学过的知识——100以内的数。 从桶里摸一个球,会是怎样的结果呢?(用线连一连)

课堂作业新设计 1. 80 62 54 9 3 3 80 90 70 50 2~4.略 思维训练 略 说一说用100以内的数说一句话。 猜一猜一把花生米多,还是一把糖多? 数一数数数周围不同物体的个数。 本节课是一节实践活动课,是在学生认识了100以内的数的基础上进行教学的。本节课主要通过一系列的活动,使学生进一步认识数学与现实生活的密切联系,并通过合作交流,使学生体会数学活动的乐趣,并养成独立思考与合作交流的能力。 1.让学生联系生活实际,用100以内的数说一句话,相互交流信

乐高教学设计

我家附近的建筑(大班) 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。 2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思

1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

一年级数学下册 我们认识的数教学反思 苏教版

一年级数学下册我们认识的数教学反思苏教版教学反思: 今天教学《我们认识的数》这一课时时,原本觉得这个内容太单调,不好上,为了让这节课上得不单调,能很好地让学生掌握,于是我这样设计了这节课: 在教学第一个环节“说一说”时,我先让学生巩固了一下100以内数的顺序,这一环节我教学得非常扎实,我用四种数数方式进行了数的巩固:一是让学生集体从0数到100;二是分组数数,一二组用五个五个数的方法数到100,三四组十个十个的方法数到100;三是分男女同学,女同学数100以内的双数,男同学数100以内的单数。这样,不但巩固了数的顺序,还加深了学生对单双数的概念和记忆。紧接着,我抓住时机说:“同学们数数数得这么好,那你能用你刚才数的这些数其中的一个数说一句话吗?”“你能说得和别人不一样吗”通过我的引导和启发,学生回答问题的积极性非常高,把本节课推向了高潮。 在教学第二环节“说说家人的年龄”时,我是这样引入的:“同学们,我们的生活是离不开数字的,比如说我们的年龄。你能说出家里人的年龄吗?”等学生说出了家人的年龄后,我会夸他“你真是一个有心的孩子”、“你真是一个孝顺的孩子”等。这样不仅巩固了学生对数的应用,还教育了学生做一个关心家人的好孩子。然后直接让他们判断“小明家那个64岁年龄的人”应该是谁,学生有了刚才对年龄认识的基础,他们一下就能猜出那可能是谁的年龄。 在教学第三环节“猜一猜”时,我课前提前通知学生准备一些玉米、蚕豆等农作物。因为一年级的孩子对数量的估计还很陌生,于是,我在教学上打破了常规,改变了一下教学方法,在课堂上,为了不让学生没有把握的乱猜,我先让他们随便抓一把玉米,数一数是多少个,然后再重新抓一把,猜一猜,这一把有多少个,在数一数确认一下,然后再抓一把蚕豆猜一猜有多少个。这样,学生的头脑里已基本有了一定的数量,然后我随机提问:“你认为抓一把玉米多还是抓一把蚕豆多?”这时,学生就会很明白地说出哪个多、哪个少。他们用他们的小手清楚地感知了体积大的抓的少,体积小的就抓的多的这个特点,因此,也巩固了比多比少的概念。 在教学最后一环节“数一数”时,我过渡为:“今天同学在课堂上的表现非常好,老师要奖励你们,我们一起到校园里去做《找数字》游戏好吗,这时,学生非常兴奋,我也由此激发了学生求知、探索的欲望。我带着孩子们一起去数校园的大树,数校园的房间,数校园的花池等等。让学生在游戏当中、在快乐当中掌握了数,运用了数,并对枯燥的课堂教学进行了调节。

乐高机器人教学案

认识乐高蓝牙机器人系统____NXT 参加教师 活动目的: 1、认识NXT主要配件,并将其与RCX核心配件作比较,学习和掌握新型乐高机器人; 2、搭建蓝牙机器人; 3、知道NXT控制器各按钮的作用,初步学会在NXT是编写简单程序,理解传感器的功能活动过程: 一、乐高机器人—— MINDSTORMS NXT与RCX的比较 1、处理器由8位升到32位 丹麦乐高(LEGO)将于2006年9月上旬推出乐高公司和美国麻省理工学院共同开发的机器人组件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。Mindstorms是将配备微处理器的LEGO公司的塑料积木组装起来,通过个人电脑制作的程序来控制的机器人。此前的RCX的微处理器为8位,而NXT配备32位处理器等,提高了性能。表格1列出RCX和NXT的比较。 图1:安装4个传感器和3个伺服马达的LEGO NXT 图4:LEGO NXT系统目前提供的4种传感器全家福 5、改进了编程软件

NXT程序用软件“ROBOLAB ver.2.9”,跟ROBOLAB原来的版本一样,是基于NI LabVIEW开发的。该软件不仅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。此前要操作接近400个图标进行编程,这次减少为约40个,从而使得编程更为简单。OS为“Windows2000”以上和“Mac OS X”。 图5:乐高网站给出的ROBOLAB 2.9的样图,跟以前版本相比,变化较大 二、快速认识NXT 1、按钮 NXT正面有四个按钮,它们分别是开关、运行;导航和返回。 2、 NXT显示器上各图标的意义 最上一行,相当于状态栏,从左到右依次表示了:蓝牙、USB、NXT 控制器名、运行状态、电 池电量以及声音音量的情况。 状态栏的下面是六个主控操作面板,相当于主菜单,它们依次是:“My Files我的文件”、“Try me测试”、“Settings设置”、“Bluetooth 蓝牙”、“View查看”、“NXT Program NXT程序”。 三、 NXT Prpgram(NXT程序)

一年级数学下册《我们认识的数》教案苏教版

一年级数学下册《我们认识的数》教案 苏教版 教学目标: 1、通过活动,使学生了解100以内的数在日常生活中的广泛应用,能联系实际进行简单的估计。 2、使学生初步学会与他人合作交流,并由此获得积极的情感体验。 3、使学生获得相关的数学活动经验,进一步建立数感,初步学会用数学的眼光观察思考身边的现实问题。 教学重点:1、培养学生的表达能力、应用能力。 2、培养学生的数感及估计能力。 教学难点:会根据一把蚕豆的粒数估计出一把花生,一把黄豆的粒数。 教具、学具准备: 1、前布置学生询问自己家里每个人的年龄(包括爷爷、奶奶、外公、外婆等),准备一句用100以内的数说一句话。 2、前将学生分组,每组确定好有组织能力的小组长。 3、分小组准备好蚕豆、花生米、黄豆等。 [评析:前准备充分。本节实践活动的内容主要是与生活密切联系的数,教师根据活动所需的材料和活动的方式作了充分、周密的考虑,为有序、有效地进行数学活动提供了

保证。] 教学过程: 一、激趣导入 师:前些日子,我们已经认识了很多数,(板书题:我们认识的数)今天这节,我们就要用这些认识的数来说一说,猜一猜,数一数身边的事物。(出示红红的草莓图片)老师在每个草莓图片的反面写了一个两位数,谁猜中了,就送给谁,谁来猜一下? [评析:开门见山,直奔主题,目标明确,并以学生喜欢的红草莓图片为奖品,激励学生猜两位数,促使学生进入良好的学习状态。] 二、说一说,比一比。 (一)说一句话。 你会用100以内的数说一句话吗?评价一下,谁说的话比较好?为什么? [评析:让学生在前搜集生活中常见的数,并在堂上用一句话描述出来,进一步体验与数相关的单位,以及与数相关的事物,把数概念与它们所表示的实际含义联系起来,是帮助学生建立数感的表现。] (二)说年龄。 1、师:昨天,老师让你们回家了解家中每个人的年龄,你能给大家介绍一下吗?

乐高教案

小学乐高特色课程校本教材 一、课程基本理论 (一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标) 1、情感态度价值观: 通过乐高课堂的学习主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。 2、过程和方法: 通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学习编程,再远程遥控乐高机器人操作。 3、知识和技能: 通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。 (二)、乐高特色课程教学重难点 重点:组装机器零件、编辑程序。 难点:在学习中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。 (三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度) 1、通过乐高实践活动,激发学习兴趣,为今后的乐高学习奠定基础。 2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水平,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。 3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。 4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。 5、学习乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。 二、课程模块(目录、内容) 第一课时 WACK3M机器人拼砌第1-30步 第二课时 WACK3M机器人拼砌第31-60步 第三课时 WACK3M机器人拼砌第61-90步 第四课时 WACK3M机器人拼砌第91-122步

第五课时 WACK3M机器人编辑程序 第六课时 ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步 第七课时 ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步 第八课时 ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步 第九课时 ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步 第十课时 ROBODOZ3机器人编辑程序 第十一课时 KRAZ3机器人拼砌第1-20步 第十二课时 KRAZ3机器人拼砌第21-39步 第十三课时 KRAZ3机器人拼砌第40-60步 第十四课时 KRAZ3机器人拼砌第61-80步 第十五课时 KRAZ3机器人拼砌第81-120步 第十六课时 KRAZ3机器人编程 第十七课时 Banner print3R机器人拼砌第1-34步 第十八课时 Banner print3R机器人拼砌第35-53步 第十九课时 Banner print3R机器人拼砌第54-75步 第二十课时 Banner print3R机器人拼砌第76-84步 三、课程教案 WACK3M机器人拼砌第1-30步骤 第一课时 教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤 教学目的: 1、学会拼砌WACK3M机器人; 2、体验拼砌的过程。 3、掌握拼砌技术。 教学准备: 组织上课,视频,文字资料。 教学过程:

苏教版一年级下册我们认识的数

我们认识的数 教学内容:P44~45的内容 教学目标: 1.知识与技能:了解数学在日常生活中的简单应用。 2.过程与方法:通过说一说、猜一猜、数一数等活动,加深对100以内数的认识。 3.情感态度与价值观:培养合作交流的意识,进一步体验学数学、用数学的乐趣。 重、难点: 重点:数在生活中的运用 难点:从数的运用中寻找规律,增加生活经验 教学准备: 自制课件,糖果、蚕豆及同样大小包装的橄榄和杨梅 教学过程: 一、课前交流,引出课题: 谈话:今天老师要和小朋友们一起回顾一下“我们认识的数”。 提问:我们认识了哪些数? 二、说一说: 1.谈话:我们要到一个小朋友家里,和他比一比,这些数谁学得最好,用得最好。愿意接受挑战吗? 2.第一关:出示表示小朋友家门的图片,找数学信息(白云路84号)

说明:生活中这样含有数学信息的情况很多,你能用100以内的数说一句话吗? A、老师这里有几句话,请你先填一填,说一说。 出示:我国有()个民族;我们班有()名同学;我们学校有()个班级;语文书第21课古诗《锄禾》有()个字。 B、自由发挥:先和同桌说,再指名说 3.第二关:出示小朋友家庭成员图,找数学信息 提问:图上这些人的年龄你能猜出来吗? 你身边的这些人,爷爷奶奶爸爸妈妈的年龄,你能说出来吗? 根据年龄寻找规律:小朋友的爷爷奶奶一般多大?爸爸妈妈呢? 增加生活经验:爷爷奶奶这个年纪的人,看上去有什么特征? 出示:一个小朋友的照片,(说明)她刚学会走路,你猜她多大? 三、猜一猜: 1.出示两个小朋友做游戏的图片,说明游戏内容。 2.第一次猜:抓一把糖果,可能有多少颗? 多人猜,指名抓,数出答案 第二次猜:再抓一把蚕豆,它的颗数会比糖果的多还是少?为什么? 抓一把蚕豆可能有多少颗? 多人猜,指名抓,数出答案 3.找规律:为什么抓一把糖果比一把蚕豆的个数少? 运用规律:同样大的袋子,分别装橄榄和杨梅,谁的个数多?为什么? 数100粒花生和100粒米,用两个盒子装,谁的盒子要大一点,为什么? 四、数一数:

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