小学语文课堂小游戏

小学语文课堂小游戏
小学语文课堂小游戏

小学语文课堂小游戏

1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。

2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。

3、穿山洞游戏。两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。

4、采蘑菇游戏。教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。

5、开小火车游戏。教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。”(边说边做开火车动作。)然后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。

二)运用多种游戏方法,调动学生识字的积极性

1、“欢乐对对碰”

教师在课前准备一转盘,课上指名学生转转盘。随着转盘的转动,行旁和声旁会组成不同的汉字。例如,形旁“氵”、“马”“女”、“亻”便分别与声旁“也”组成四个不同的形声字—池、驰、她、他。这样一种有童趣而又极富智慧的拼字游戏,不但能让小学生在快乐的游戏中轻松地掌握一批具有规律的汉字,而且也形象地告诉了学生形声字是由形旁和声旁两部分组成的:声旁表音,形旁表示字义的类属。

2、“谜语识字”

所谓“谜语识字”是指,教师将班级的学生分为若干组,每组3-5人最为适宜。教师先将准备好的迷面均分给每个小组(谜面可以由教师提供也可以学生自编),然后组织学生先在小组内进行猜字谜比赛,采用计分制,每组将产生一名得分最高者晋级决赛。最终教师将评选出冠、亚、季军,并给与奖励。根据低年级儿童喜爱猜谜的特点,教师将某些识字内容编成谜语,让学生在猜谜的过重来学习所知识。这种方法既可以调动学生的学习积极性,又可以培养学生的逻辑思维能力。

3、“姓名识字”

语文课程标准指出:识字教学要将儿童熟识的语言因素作为主要材料,同时充分利用儿童的生活经验,注重教给识字方法,力求识用结合。学生的姓名是学生最熟悉的语言因素,教师将班中同学的名字作为识字的材料,以个人为单位进行比赛,采用计分制,能准确无误写出姓名者得一分,以得分最多为优胜者,教师给予奖励。

4、“头饰表演识字”

当在教有关动物名称时,教师可利用事前准备的动物头饰,让学生扮演动物,并模仿动物的声音、动作、外形特征。识字时教师常安排学生演一演,既给学生创造了施展才华的机会,又加深了对动物的了解,更重要的是牢牢记住了动物的名字。如教小学语文二年级上册识字7时,课前教师让学生去搜集有关课文中动物的一些信息,课上让学生戴上孔雀、大雁、老虎等动物的头饰表演。这样既提高了识字效率,又拓展了学生的知识面。

5、“开火车识字”

“开火车识字”是指在教师的有序安排下,学生以小组为单位按顺序进行读字、组词、分析字型、造句。在游戏过程中如有学生出现了错误或者不会读的情况,那么“火车”就暂停,教师可以选择其他组的“修理员”进行“修理”(重读字音、组词或其它),待“修理”好后继续开火车。

、“找朋友”

教师将已学汉字(合体字)拆开,分别贴出来,组织学生或者安排小组合作来进行组合,以单位时间内组合既快又准确的选手获胜。比如,教学“沙”“新”“体”“粮”等生字时可将这四个字拆成“氵”“少”“亲”“斤”“亻”“本”“米”“良”分别写在卡片上,分给8位同学,让他们边唱儿歌《找朋友》边组字。

、“穿衣戴帽”

“穿衣戴帽”是指教师出示学生认识的一个字,指名让学生思考该字加一笔后会是哪个字,再分别组词或者说一句话。教师也可以出

示两个熟字,指名让学生进行合字,如:“日”和“木”合成“果”。教师在该游戏的选字方面应不拘于课文中学过的生字,只要是学生认识的就可以。

3、“走迷宫”

教师运用多媒体设计一座迷宫,迷宫的尽头有学生感兴趣的红旗、奖杯或者是被救的对象(动物、人物等),但是在迷宫的路途中有许多生字把关。教师可将班级分为若干组,每组以3-5人最为适宜,并规定学生只有准确认读了其中的生字才能过关。以最短时间解救“人质”的小组为获胜者,教师给予组员实物奖励。该游戏在教师运用多媒体的基础上组织学生进行合作学习,既能提高学生的识字兴趣,又能满足学生的情感发展需要。

4、“摆擂台”

所谓“摆擂台”,是教师出示事先准备好学的字词,让学生在规定的时间内认读。以规定时间内认读最多者为“擂主”。如有不服者可以挑战该“擂主”。教师在巩固识字的过程中恰当地运用竞争机制,充分调动了学生识字的积极性。

、“摘果子”

摘果子游戏是教师在低年级识字教学中最常用的方法。首先教师出示一幅画着大树的画,树上挂着写有生字的果子,其次指名学生摘果并认读字词,对准确认读者教师才允许学生将果子摘下。以摘得最多者为“识字小能手”。这种游戏识字方法应用于一课的生字学习和巩固既方便又高效。

1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。

2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。

3、穿山洞游戏。两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。

4、采蘑菇游戏。教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。

5、开小火车游戏。教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。”(边说边做开火车动作。)然后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。

6、大家一起动起来。出示今天教学的生字,如:左,老

师说:“我说右”同时向右拍拍手,学生齐声说:“我说左”,同时向左拍拍手,这个游戏可以在巩固生字的同时,加强反义词的练习,也使得课堂气氛比较活跃,适合低年级学生年龄特点。

一年级语文教学中的游戏设计

记得有一句话叫“儿童永远生活在游戏中”,不做老师的人感觉不到,或者说不做低年级老师是无法体会的。近两年,从事了低年级的语文教学,深感游戏教学的确深入学生的内心,适时的游戏渗透对于孩子们巩固所学知识,提高学生兴趣大有裨益。(再加之,前几天,个别同年段的新教师也提出想了解低年级的游戏教学),于是,借本学期第一次教研活动的时间,我就班门弄斧一下,有经验的老师欢迎你们随时打断我,补充新的游戏,或者等我讲好之后,再作进一步补充。

生字教学的游戏:

1、叫号游戏。

适用于十字之内的生字教学,教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师生共同拍手,教师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。

2、抢读游戏:

也就是比谁反应最最快。老师出示生字宝宝,比谁最快站起来把生字读出来。这个游戏,孩子们特别喜欢。可以全班比赛,但是更适合于学习程度相同的孩子比赛(可选择4人或者6人一组参与);

3、送信游戏:

“叮铃铃,邮递员阿姨来送信,什么信?生字信。”同学们一人做送信人,其他拿到信的小朋友,站起来大声朗读。边送信边巩固生字,何乐而不为呢?

4、开小火车游戏。

开小火车是教师课堂中用得最多的,我这里要介绍的是在开火车前说的话。同样是教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师说:“小火车”,学生说:“开起来。”(边说边做开火车动作。)师说:“呜!”(就是一列火车)(如果说“呜呜”就是两列火车);然后生问:“往哪开?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组学生的第一人便说:“从我开!”接着这组(或两组)学生就开火车读生字。

5、比比谁的眼睛亮:

这种游戏适合于,复习生字时。师说:“比比谁的眼睛亮?”生:“我的眼睛亮。”(选择两个人,一人背对了黑板上的生字,一人点击黑板上的生字,全班同学作评委)点击的小朋友说:“开始!”背对的小朋友就说:“是不是*字”?答错了,全班说:“错了!错了!答错了!”答对了,全班一起说:“对对对,答对了,你真棒!”(每个小朋友至多回答三次);

词语教学的游戏:

1、放爆竹或烟花:(实质上就是扩词)

教师说一个字,对孩子们说:“放烟花”。孩子们就将词语一一说出,此时,可以用媒体展示漂亮的烟花,激发孩子的兴趣。

2、字宝宝,词宝宝(扩词,读词)

师:“字宝宝”;生:“词宝宝”;齐说:“大家一起真快乐”。师:“我说字。”生:“我说词。”齐说:“看谁说得多又好。”

3、对口令(适合反义词)

反义词,一对对,字数相等,意相反。师:“我说大。”生:“我说小。”

句子和朗读的游戏:

1、接龙朗读;开火车每人读一句话(适合指导学生识别句子的时期)

2、滚雪球:滚雪球,滚雪球,滚到谁,谁就跟我一起读。

今天就介绍的几种游戏,希望对老师们有帮助。的确,游戏是快乐的,游戏是轻松的,游戏让学生没有了心理负担,让他们敢于在课堂上畅所欲言,有了游戏,课堂上就不会出现"这里的黎明静悄悄"的尴尬局面,有了游戏,学生的学习不再是一种负担,而是一种乐趣、一种享受,在这样的氛围中,学生的学习就会达到 "我要学"、"我爱学"的境界。这也是今年一年级语文课改的主动向。

1..一二三坐坐好,三二一请安静。

2..123我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小

白牙。

3.小眼睛,看老师。

小耳朵,竖起来。

小小手,放腿上。

小嘴巴,闭起来。

4.请把小手放背后--------我把小手放背后

5.请坐好-----我坐好

6.师:请你跟我这样做(拍手)

幼:我就跟你这样做(拍手)

师:请你跟我这样做(跺脚)

幼:我就跟你这样做(跺脚)

教师可随意变换动作,此游戏带有很强的随意性,灵活性

7.一根手指头呀变变变变成毛毛虫呀

两根手指头呀变变变变成小白兔呀

三根手指头呀变变变变成金孔雀呀

四根手指头呀变变变变成大花猫呀

五根手指头呀变变变变成蝴蝶飞呀

六根小指头呀变变变变成小黄牛呀

七根手指头呀变变变变成小老鼠呀

八根小指头呀变变变变成小手枪呀

九根小指头呀变变变变成小挂钩呀

十根小指头呀变变变变成小麻花呀

小学语文课堂游戏汇总

小学语文课堂游戏汇总集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

小学语文课堂游戏汇总 1、叫号接龙 把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。准备小黑板四块,粉笔若干。游戏开始,主持人叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。 2、做哑剧 做这个游戏,始终不准发出声音。 主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。 3、编童话 在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。 4、故事接力棒 准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。 5.写到做到 方法:每个人发三张纸条,第一张写自己的名字,第二张写在什么地方,第三张写干什么事.然后收上来,由三个人来分别收三张纸条.接着打乱顺序.收第一张纸条的人念第一张纸条,第二个人……这样肯定会很搞笑 比如说:第一个人的第一张纸上写着某某,第二个的写着在厕所,第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要是当念到和逻辑的语句,就让念到的那个人上来表演节目。

小学语文教学专题总结

小学语文教学专题总结 小学语文教学专题总结 时间总是在匆匆流逝,201X年已成为过去,回眸201X学年第一学期,我一如既往,播撒希望的种子,挥洒辛勤的汗水,收获成绩的喜悦。在学校的教学、科研、班级工作等六项考核中,取得了“五优一良”的好成绩,为本学期的教育教学工作交了一份满意的答卷。班级荣获校级“先进班级”,自己也很荣幸地被评为“优秀段长”。泰戈尔说: “果实的事业是尊贵的,花的事业是优美的,让我作绿叶的事业吧!她总是谦逊地垂着绿荫。”我甘作绿叶勤耕耘,当班级和孩子们取得一个又一个的成绩时,我感到由衷的快乐和幸福,曾经的劳累和烦恼都随之消失。在教育教学工作中,我深知榜样的力量是无穷的,榜样的后面有着无数的崇拜者。于是,凡事我都从自我做起,凡要求学生做到的我都率先做到。如: 要求学生不迟到,我就每天早上7点半左右到校;要求学生晨跑,提高跑步速度,增强体质,抵抗甲流侵袭,我就天天和孩子们一起跑步;虽然已是六年级的学生了,但每次大扫除,我还总是和孩子们一起干,在劳动过程中传递出一种“做事要讲究效率,不能拖拉”的信息。古人曰: “感化人心者莫先乎情”。六年级的学生处于青春期早期,心理和生理上都发生了变化,出现了叛逆现象,男孩子更是浮躁、易怒,常常为一些小事就出言伤人,甚至大打出手,处理这些“纠纷”是件头痛的事,但此时他们又是很脆弱的,渴望得到理解、爱护和尊重。

每当此时,我总是耐心地倾听双方的诉说,因为当他们说完事后,不良情绪得到了宣泄,心情会随之慢慢平静下来,当我全面了解事情的前因后果后,就帮助他们分析孰是孰非,告诫他们冲动带来的严重后果,既伤人又伤己;开导他们,遇事要冷静,待人要宽厚,冲动让人失去理智,如果任其发展,终将失去朋友,生活就失去很多色彩。这样坚持正面教育,既严格要求,又循循善诱,力做孩子们学习和生活的知心人。重视班级文化建设。教室是学生学习生活的重要场所,整洁、美观、有浓浓书香味的教室能带给孩子们温馨和享受。于是我从“班训、班规、名言名句的挂幅、各种竞赛的展板”制作和布置,花费了不少时间和精力,不仅把教室打扮得很漂亮,还凸现它的文化功能,学生一进教室精神就会为之一振,起到了很好的精神引领作用。“书籍是人类进步的阶梯”,“书是全世界人的营养品”。为了积极响应学校倡导的“金秋读书节”活动,我给学生推荐好书,并把书目以通知的形式发给家长,要求他们购买,并坚持让孩子们在中午静校的时间看书,还开展“看好书,写读后感比赛”活动,目的是让学生静下心来读点好书,能在好书的不断滋润下,多点书卷味,少点浮躁相。诗歌是我们中华民族灿烂文化中的奇葩,开展“金色童年,诵读经典”活动,是为孩子们的人生奠定丰厚的诗意文化基矗我们班利用早读、课前三分中诵读古诗词、论语等,还开展“诗歌朗诵”主题队会,.oh100.要求每组推荐参赛同学,全班同学都是评委。赛前小组里的同学互相帮助,赛中同学们积极参与,赛后感觉同学们朗读水平提高了。在校经典诵读比赛中,我们班勇夺第一名。在平日教学中,我认真备课,精心制作课件,营造轻松、民-主、和-谐的课堂氛围。我始终坚持把微笑带进课堂,把激励带进课堂。因为是六年级学生了,

[小学]小学语文课堂游戏100例

[小学]小学语文课堂游戏100例 《小学语文课堂游戏100例》精选了一批具有代表性的优秀游戏活动方案,方案的设计或采用课堂实录,或采用教案形式,便于教师参考,操作性强,既强调了学生的主体地位,又发挥了教师的主导作用,改变了以往教学中过于强调接受学习、机械训练的做法,寓教于乐,使知识性与娱乐性得到了较好地结合。供广大语文教师参考。 第一部分拼音游戏篇 1我是小伞兵——声韵母组合与拼读 2到拼音王国秋游——声母、韵母、整体认读音节的认读 3苍蝇拍——声调标法与拼读 4小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏 5金手指——单韵母、复韵母认读 6找朋友——声韵母拼读 7皮球接力——声韵母识记 8拯救溺水者——声母、韵母等的认读 第二部分识字游戏篇 l欢乐足球赛——低年级生字认读 2象棋翻翻翻——低年级牛字认读及组词 3放飞气球——低年级生字认读与复习 4识字连环扣——低年级生字复习 5小动物躲雨——生字音节归类 6购物——低年级学生课外识字量检测 7种太阳——生字认读与组词 8运球识字接力赛——低年级生字认读与组词、复习

9猜猜我在想什么——字形、字音复习 10有趣的竖弯勾——汉字笔画书写指导 11小鸡捉虫——汉字笔画、部首等复习 12生字王国——生字综合复习13你点我猜——字音、字形复习 14小蝌蚪找妈妈——字词归类复习 15贴商标——认读音节和词语的总复习 第三部分词语游戏篇 1字词王国一日游——低年级字词认读与组合? 2词语连连看——四素句复习3快乐成长——组词游戏 4有趣的叠字——词语中的叠字 5开心词语——词语综合复习游戏 6字词对对碰——形近(同音、同义)字词复习 7游量词乐园——量词趣味游戏8造产品——词语、古诗等归类复习第四部分成语游戏篇 l成语回家——单字组成语( 2数字游戏——带数字的词语、成语和诗词 3成语王国大比武——成语积累 4成语大比拼——成语故事积累 5成语paTt),—一巧记成语 6闯关成语王国——成语的理解和运用( 7八仙过海各显神通——低年级成语复习( 8做动作,猜成语——在表演中记成语第五部分说话游戏篇1悄悄话快快传——低年级学生传话游戏 2哑剧表演——动作表演( 3你说我猜乐陶陶——人物外貌描写与口语训练 4占领阵地——语文识字、口语复习游戏( 5我和动词交朋友——中低年级学生动词运用 6课题串文——课题串文写话(

小学语文课堂教学中的“游戏”

在小学语文教学里,还是提倡运用游戏的方式来提高学生兴趣的,比如儿歌、讲故事比赛等等,那么在小学语文教学中,我们能否也运用好这个好的教学方法呢?前段时间在立体评教活动中听了一节有小游戏的语文课,让我很受启发。 小学生,特别是5---6年级的小学生,他们还处在形象思维发展阶段,抽象思维仅仅是萌芽。所以,作为社会人文学科的语文,还是可以把游戏引进我们的课堂,提高学生的语文学习兴趣。 在小学语文课堂上,如果要运用游戏的方法,我以为要遵守以下三个原则: 第一、趣味性原则。游戏的主要目的就是提高学生对语文课堂教学兴趣,所以设置一个游戏,我们首先要保证这个游戏能符合学生的年龄特征,提高他们参与的积极性。 第二、互动性原则。既然游戏是为了提高课堂学习的兴趣,我们就不能把游戏的参与者确定为几个人,要让所有的学生都能参与进来,包括教师也不能仅仅当导演或观众,必要时也是个好的配角演员。全员参与互动性强,才能使课堂效率真正提高,否则参与人少,绝大多数学生都在那里当观众,可能达不到设置游戏的目的。 第三、服务性原则。课堂设置游戏的目的是为了提高语文教学的效益,不是为了游戏而游戏,所以,作为作为主导的教师,

要把握好游戏活动的方向,不论是大的游戏还是小的游戏,都要为课堂教学服务,不能偏离语文教学的方向。 那么容易操作的语文课堂游戏有哪些呢? 1、接背名诗佳句、成语接龙等游戏。课上印发词语解释、诗句、语段若干篇,规定好时间,然后看谁在规定时间内记得最多。或布置若干篇古诗文,约好一个星期以后比,以后再增加量,如此往复。 2、一分钟快速答题.教师可以设计一定的题目,让学生在一分钟的时间里快速答出,小组之间进行比赛. 3、小小课本剧,让学生发挥想象,把有些文章演化为小话剧。 4、小辩论。就某个话题展开5--10分钟的当堂辩论。 这样的游戏还很多,也希望朋友们都来想一想,在小学语文课堂中做好“游戏”,肯定是大有裨益的。

小学语文专题研究试题

小学语文专题研究试题 一、填空选择 1、转变思想,更新观念,语文教学的重心要切实由教师的“教”转到学生自主的“学”上,真正使学生成为学习的主人。 2、语文教学的最终目的是“立足于促进学生的发展,为他们的终身学习、生活和工作奠定基础” 3、小学生作文的性质是练笔。 4、对教师的评估,提出“要重视教师的教学过程和教学效果,不要以学生的考试成绩作为唯一的评估依据” 5、苏教版汉语拼音教材,每课都绘制了一幅与教学内容密切相关 的“情境图”,并配编了一首“语境歌” 6、苏教版教材特点:识字教材采取“识写分流,双线并进”的方法安排生字;写字教材,提出“识写结合,描仿入体”的教学思路,形 成“描红、仿影、临写、脱帖”的完整过程。 7、苏教版小学语文教材的基本框架是“两根柱子”、“一条 龙”,“两根柱子”指阅读与作文;“一条龙”,即指写字训练贯穿始终 8、苏教版教材特点:第一,小学作文教学定位在“小”字上,要在打好基础上下功夫;第二,作文教学要遵循“读写结合”的原则;第三,小学作文教学要从模仿起步。 9、苏教版作文教材每课均包括三个部分:“例文”、“要点讨 论”和“作业” 10、习作指导要有利于学生开阔思路、自由表达;作文训练与日常的言语交际活动相结合 11、语文教材具有生动的语言、鲜活的形象、丰富的感情,这就使语文有了审美特性。 12、小学语文教材中的常见文体是按记叙文,抒情文,说明文,议论文分类的 13、鉴赏从感知开始,离不开联想,常常借助想象,必须伴之以形象思维。 14、将自己的经验积累、知识储备、情感体验投射到作品中去。如鉴赏《燕子》,想象自己是一只燕子,就是移情式;鉴赏时不要把自己当时的处境或生活经验过分地参与进去,要有冷静、客观的态度。如鉴赏《狼和小羊》,冷静分析狼和小羊的性格,就是距离式;鉴赏时从整体上把握作品思想价值和艺术特色,甚至进而理解作品的题外之旨、言外之意。如鉴赏《歌唱二小放牛郎》整体鉴赏,合理推想,就是完形式。 15、记叙手法为主的课文,常按时间的变化 空间的转换 事情的发展顺

小学语文教学游戏教案

游戏名称:开火车 适用范围: 用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。 这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。 游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程: (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。 (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。 开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。 (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。 师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。 第二种 游戏名称:找朋友 适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。 游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程: (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。 一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”, 大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。 找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。” (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。 (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

小学语文单元主题教学设计

小学语文单元主题教学设计 一、有关教学设计的理论与实践 (一)什么是教学设计 所谓教学设计,简单地说,就是指教育实践工作者(主要指教师)为达成一定的教学目标,对教学活动进行的系统规划、安排与决策。 具体说来,教学设计是指教师以现代教学理论为基础,依据教学对象的特点和教师自己的教学观念、经验、风格,运用系统的观点与方法,分析教学中的问题和需要,确定教学目标,建立解决问题的步骤,合理组合和安排各种教学要素,为优化教学效果而制定实施方案的系统的计划过程。 6、展望未来,无限畅想 单元主题教学是根据课程实施的水平目标,确立若干个教学主题,教师遵循学生学习的一般规律,以主题为线索,开发和重组相关的教学内容,进行连续课时单元教学的教学方式。 开展单元主题教学体现学习领域水平目标达成的针对性、知识技能教学的连贯性和生本化、生活化等特性。 将整个教学置于具体的生活情境之中,有利于学生对知识技能的意义建构,重视学生技能的综合运用的实践体验,提高学生理解和运用知识和技能的能力和意识。 关于主题单元的设计 我们在调研中了解到,有些教师对主题单元的设计很不理解,他们只教主体课文,把“语文天地”或“语文园地”当成练习,对字

词部分还做一做,对拓展阅读、语文活动,有时间就做,时间一紧就不做,考试内容也只限于主体课文所涉及的内容。 也就是说,他们仍然被以往的“课文”和“课后练习”的教材结构和习惯的教学模式束缚着。这种情况必须改变,否则就没有真正进入课改。 第一、要明确“语文天地”与主体课文是同等重要的,它们共同构成一个主题单元。 北师版在开放单元中,没有主体课文,主题单元就是由“语文天地”构成。如北师版四年级上册第七单元教材“地名”。 主体课文与“语文天地”不是以往教材的“课文”与“课后练习”的关系。 主体课文提供两篇意义相关又不完全是一个角度的文质兼美的课文,两篇课文包含着这个年级的孩子可以感受的文化道德思想内容和应该学习的语言文字等工具性知识。 每篇课文后面有两个思考题,就是从这两个方面出的,目的是让孩子更好地把握课文的两个方面。 “语文天地”则是从语文活动的角度设计的,更突出新课标强调的从语文实践中学语文的理念,体现课程改革所要求的学生是学习的主体的要求。 “语文天地”在各学段的栏目有所变化,但主要内容没有变,它是从综合性、实践性、趣味性方面对主体课文内容的拓展、丰富,对前后知识的联贯,对阅读兴趣的激发,对思维发展的训练,对口语交

小学语文课题研究题目参考

小学语文课题研究题目参考小学语文教学中培养语文信息能力的研究 关于学困生阅读能力低下原因分析及对策思考 小组合作学习在小学语文课堂教学中的实践研究 小学语文个性化教学研究 农村小学生作文难点的分析及对策思考 探索小语综合性作业的设计方法 微型日记对小学高年级学生写作水平的影响 小学语文课堂师生互动行为的观察与研究 小学语文阅读教学积累的研究 小学语文综合性学习的设计 改革作文评价方式,提升学生写作素养 小学语文课堂师生互动存在的问题及对策 小学语文课堂教学中学生问题意识的培养研究 小学语文发展性阅读的研究 小学语文课内外阅读衔接的研究 真实有效的小学语文课堂教学的建构的研究 农村小学阅读教学中课程资源的开发与利用的研究顽童在语文学习中的优势及发展的研究 作文个性化与学生个性化生活 语文生活化教学研究

小学生语感适应性障碍及对策 小学语文“自主、合作、探究”学习指导的研究 新课程背景下农村小学语文教学设计研究 个性化“习作——写作”实践与研究 小学诗化语文教学的探究 实施大语文教育培养健全的人格 小学语文教学中实现“动态生成性”的研究 真实有效的语文课堂教学建构 在情境中作业,培养创新能力 课堂教学过程设计的研究 语文课堂学习中培育学生创新性学习品质的研究小学语文对话教学的探索与研究 小学生“两真”作文实践 重视语文实践活动,提高学生语文素养 创新型课堂教学模式的研究 “自主探索”教学模式的构建 小学“观察作文”教学探究 开发学校语文资源提高学生语文素养 小学语文课中学生课堂学习评价探索 小学语文阅读教学中的对话策略研究 小学语文教学过程中体验教育的探索

小学生想象作文教学研究 小学生划范围自主拟题作文实验研究 小学高年级学生自主学习能力的培养的研究 小学语文教学中学生非语言应用的研究 低年级儿童口语能力初探 农村小学语文阅读教学开发与利用课程资源的研究小语教学与网络资源整合的研究 低年级口语交际教学策略的研究 小学语文研究性学习基本方式的探究 小学生自主阅读能力培养策略的探究 小学作文教学生活化的研究 农村小学生自主作文的研究 “主动探究,个性发展”教学模式研究 小学语文教学中发展学生个性的研究 小学生作文个性化发展研究 语文教学中学生合作学习研究 小学语文教师课堂教学操作方式的研究 小学语文高年级课前预习的现状及设想 小学语文课程审美教育体系的构建 小学语文作业设计的创新研究

小学语文课堂游戏100例

小学语文教学资料大全 三生石编辑 《小学语文课堂游戏100例》精选了一批具有代表性的优秀游戏活动方案,方案的设计或采用课堂实录,或采用教案形式,便于教师参考,操作性强,既强调了学生的主体地位,又发挥了教师的主导作用,改变了以往教学中过于强调接受学习、机械训练的做法,寓教于乐,使知识性与娱乐性得到了较好地结合。供广大语文教师参考。 编辑推荐 《小学语文课堂游戏100例》的语文游戏主要有以下两个特征:一是参考性。小学语文游戏活动方案,是由小学一线教师设计出来的,有的已在教学中多次运用,具有较强的针对性与实用性。方案的设计或采用课堂实录,或采用教案形式,便于教师参考,操作性强。更值得一提的是,教师只要对游戏的结构和思路,稍作改变后,就能在自己的教学中运用。二是时代性。小学语文游戏,既强调了学生的主体地位,改变了以往教学中过于强调接受学习。小学语文游戏根据少年儿童的身心特点和认知规律,为学生提供生动活泼的教育怀境,让学生在感兴趣的活动中,学到知识,提高能力,陶冶情操,完善人格! 目录 第一部分拼音游戏篇 1我是小伞兵——声韵母组合与拼读 2到拼音王国秋游——声母、韵母、整体认读音节的认读 3苍蝇拍——声调标法与拼读 4小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏 5金手指——单韵母、复韵母认读 6找朋友——声韵母拼读 7皮球接力——声韵母识记 8拯救溺水者——声母、韵母等的认读 第二部分识字游戏篇 l欢乐足球赛——低年级生字认读 2象棋翻翻翻——低年级牛字认读及组词 3放飞气球——低年级生字认读与复习 4识字连环扣——低年级生字复习 5小动物躲雨——生字音节归类 6购物——低年级学生课外识字量检测 7种太阳——生字认读与组词 8运球识字接力赛——低年级生字认读与组词、复习 9猜猜我在想什么——字形、字音复习 10有趣的竖弯勾——汉字笔画书写指导 11小鸡捉虫——汉字笔画、部首等复习 12生字王国——生字综合复习 13你点我猜——字音、字形复习 14小蝌蚪找妈妈——字词归类复习

小学语文阅读教学研究课题方案

学生阅读教学研究课题方案 阅读是学生搜集处理信息、认识世界、发展思维、获得审美体验的重要途径,对于一个审美观、道德观、人生观都正处于形成时期的小学生来说,阅读的作用尤其重要。《语文课程标准》规定:“要培养学生具有独立阅读的能力,注重情感体验,有较丰富的积累,形成良好的感悟,受到高尚情操与趣味的熏陶,发展个性,丰富自己的精神世界。”我国当代著名教育学家叶圣陶说:“养成阅读书籍的习惯”是语文教学“悬着”的“明晰目标”。教学大纲规定:阅读教学是小学语文教学的中心环节,阅读教学的主要任务是培养学生的阅读能力和良好的阅读习惯。在小学阶段就养成良好的阅读习惯,对一个人的身心发展和终身学习具有深远的意义。 主要参考文献 1、马笑霞:《阅读教学心理学》,河北教育出版社,1997年第1版。 2、曹忠华:《让“培养习惯”成为教师的课堂自觉》,《教学与管理》2009年12期 3、刘颂堂《.创新阅读教学的有效策略》[A].江苏省教育学会2006年年会论文集(文科专辑)[C],2006 4、安恩平《阅读教学中的探究与实践》[J].教师教育科研,2006(05):21 5、《指导小学生课外阅读的方法例谈》《教育评论》2000年第5期 6、《语文课程标准》 7、《广州市义务教育阶段学科学业质量评价标准》(语文)广州市教育局教学研究室 8、《提高课堂教学实效性教学策略》王定铜广东教育出版社 9、《小学语文教学的问题与对策》吴亚西湖南师范大学出版社 10、《小学语文课程与教学论》汪潮华东师范大学大学出版社 5、研究内容 1、通过课内外贯通融合,激发学生的阅读兴趣,帮助学生形成阅读动机,教会学生掌握一般的阅读方法,培养学生良好的阅读习惯,并着力构建学生课外阅读能力的自主性,自动性品质,为促进学生的终身学习奠定基础。 2、在培养学生的习惯时,不同年段的侧重点不同:

教研组学习记录:小学语文主题阅读教学策略探讨

小学语文主题阅读教学策略探讨 时间: xx年5月10日地点:阅览室 参会人员:语文组全体教师主持人:xx 小学语文主题阅读教学模式的课堂操作形式是通过针对某一个特定的中心主题来进行阅读教学工作。主题式的小学语文阅读教学主要的教学框架,是按照“精心筛选内容、寻找主题——用导语引入、直击主题——研读并讨论、参悟 主题——实践拓展,强化主题”,在这样一个开放性、整体性的引导学生对规 律感知的思路下,进行新课程改革背景之下的小学语文阅读教学新选择。但是,摆在教学工作者眼前的问题是如何很好地进行小学语文主题阅读教学。我们确 定了以下的基本模式。 一、精心筛选内容,不同角度提炼主题 在确定主题这一问题上,语文教材可以说起到了很大的作用。首先,教师可以 以语文教材为依托,从教材角度对阅读教学主题进行提炼和构建。在进行教学 工作之前,教师应深入研读教材内容,不断琢磨作者的写作意图,确保课文主 题提炼的确切性。其次,生活实践是很好的阅读素材来源。生活是语文的源泉,在这样一个广阔的教学平台下,我们可以有计划地引导学生了解,如,秋天到了,落叶能够激发出学生怎样的灵感,体现什么样的“秋”的主题。有了明确 的主题,教师便要开始围绕主题,有目的地给学生提供一些能够作为写作范文 的素材,让学生在反复、大量的阅读之后,通过寻找更多相关的主题或相反的 主题,来多方面地、高密度地掌握语文阅读的重点。 二、创设教学情境,促使学生感知主题 在确定了阅读的主题之后,教师就要将主题教学付诸于实践。教学过程的首要 步骤就是如何让学生进入学习情境,主要的问题是如何引起学生的兴趣,与此 同时可以进入课程的主题。那么如何引导学生进入主题式的阅读呢?对此,教 师可以采用单元语来进行解说引导,通过情境创立、生活场景的链接与动画的 引入来引导学生。在此过程中,教师应当明确生活场景的链接是最佳选择,因

适合小学生的课堂游戏

适合小学生课堂游戏 1、照镜子 请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。 2、小猴捞月 这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。小猴捞月 这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。 3、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 4、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 5、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 6、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对

小学生课堂小游戏及惩罚措施

课堂小游戏 2、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 4、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 5、玩照镜子 只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。 6、 选择一个人做挑人其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前轻,轻拍他的脑袋,问,“西瓜熟了吗”。被拍到人要是不愿意被选,则说,“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答,“西瓜熟了”。则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人。游戏重新开始。 7、熊来了 内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏道具。参加者约束8-15人,分成若 1人喊“熊来了”。 22个人问“是吗”。 31个人再对第2个人说“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”。 43号再反问2号“是吗”,而2号也反问1号“是吗”。 5,2、3、4 6。第二次听到“熊来了”时才传给别人。而前头的人不断的说“熊来了”。 72次的“熊来了”时,全组队员齐声说,“不得了了,快逃。”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。 8、开火车用具 无人数,两人以上,多多益善方法。在开始之前,每个人说出一个地名,代表自

小学语文专题研究教学内容

小学语文专题研究

第一章小学语文试用修订版大纲研究 一.大纲修订的背景及其指导思想 (一)大纲修订的背景 1.国际竞争:世界范围日趋激烈的经济竞争、综合国力的竞争实质上是科技、教育的竞争,我们的教育教学必须适应这一飞速发展的形势。 2.国内经济发展:国内教育与经济发展、人才需求存在着诸多不相适应的弊端,社会要求改革教育。 3.教学改革:从1997年起,国内开展了语文教改大讨论,为大纲的修订提供了理论和实践方面的宝贵经验。 二.大纲修订的指导思想 (一)坚持“三个面向”(面向现代化、面向世界、面向未来) 教育要面向现代化,就是要为国家的经济建设和社会发展服务,教时代所当教,学时代所当学,能为时代所用,努力实现教学思想、教学内容、教学方法、教学手段的现代化;教育要面向世界,就是要在世界教育、人才竞争中占据优势,培养学生不断求知、敢于探索的精神,具备较强的听说读写能力,成为世界通用人才;教育要面向未来,就是要增强学生的未来意识。 (二)促进学生全面发展 语文教育必须以人为本,促进学生的全面发展,如思想道德素质、语文能力、人文素养、创造能力和良好的意志品质、学习习惯等。 (三)加强学生自主的语文实践活动 1.转变思想,更新观念,语文教学的重心要切实由教师的“教”转到学生自主的“学”上,真正使学生成为学习的主人。

2.学生的自主学习要贯穿于教学的全过程 自主学习就是要让学生成为学习的主人,确立学生在具体教学中的主体地位,使他们在教学中有更多的自主实践活动。 3.要树立大语文教育观 社会处处皆语文,生活时时用语文,语文是最开放的、最容易和社会生活发生联系的学科。因此,应该打破课内与课外,校内与校外的壁垒,使其成为一泓活水,学生在丰富多彩的语文实践活动中学语文,用语文,长才干,学做人。 (四)注意培养学生的创新精神 三.大纲修订的主要内容 (一)明确学科的性质 “修订版大纲”把语文学科的性质修改为:“语文是最重要的交际工具,是人类文化的重要组成部分”,强调了语文学科的工具性和文化性。 工具性:语言是人类的交际工具,文字是语言的书面表现形式,也是人们进行交际、交流思想的工具。这就决定了语文学科的工具性,这是语文学科的基本性质,语文学科的基本任务是对学生进行汉语言文字的教育,使学生掌握语言文字工具,提高语文素养。 人文性:语文是人类文化的重要组成部分,中华民族几千年的文明史正是借助语言文字保存下来的,小学语文教材蕴含着丰富多彩的文化内容,学生学习语言文字的同时,必将受到情感陶冶、道德教育;同时,语言文字本身也是民族文化的重要组成部分,与民族文化、民族思想、民族感情、民族精神息息相通,因此,语文学科具有人文性。 (二)明确教学目的 1.语文教学的最终目的是“立足于促进学生的发展,为他们的终身学习、生活和工作奠定基础”。

小学语文课堂游戏100例

《小学语文课堂游戏100例》精选了一批具有代表性的优异游戏活动方案,方案的设计或采用课堂实录,或采用教案形式,便于教师参考,操作性强,既强调了学生的主体地位,又发挥了教师的主导作用,改变了以往教学中过于强调接受学习、机械训练的做法,寓教于乐,使知识性与娱乐性得到了较好地结 合。供广漠语文教师参考。 编辑推荐 《小学语文课堂游戏100例》的语文游戏主要有以下两个特征:一是参考性。小学语文游戏活动方案,是由小学一线教师设计出来的,有的已在教学中多次运用,具有较强的针对性与实用性。 方案的设计或采用课堂实录,或采用教案形式,便于教师参考,操作性强。更值得一提的是,教师只要对游戏的结构和思路,稍作改变后,就能在自己的教学中运用。二是时代性。小学语文游戏,既强调了学生的主体地位,改变了以往教学中过于强调接受学习。小学语文游戏根据少年儿童的身心特点和认知规律,为学生提供生动活泼的教育怀境,让学生在感兴趣的活动中,学到知识,提高能力,陶冶情操,完善人格! 目录 1我是小伞兵——声韵母组合与拼读 2到拼音王国秋游——声母、韵母、整体认读音节的认读 3苍蝇拍——声调标法与拼读 4小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏 5金手指——单韵母、复韵母认读 6找朋友——声韵母拼读 7皮球接力——声韵母识记 8拯救溺水者——声母、韵母等的认读

第二部分识字游戏篇 l欢乐足球赛——低年级生字认读 2象棋翻翻翻——低年级牛字认读及组词 3放飞气球——低年级生字认读与复习 4识字连环扣——低年级生字复习 5小动物躲雨——生字音节归类 6购物——低年级学生课外识字量检测 7种xx——生字认读与组词 8运球识字接力赛——低年级生字认读与组词、复习9猜猜我在想什么——字形、字音复习 10风趣的竖弯勾——汉字笔画书写指导 11小鸡捉虫——汉字笔画、部首等复习 12生字xx——生字综合复习 13你点我猜——字音、字形复习 14小蝌蚪找妈妈——字词归类复习 15贴商标——认读音节和词语的总复习 第三部分词语游戏篇 1字词王国一日游——低年级字词认读与组合· 2词语连连看——四素句复习 3喜悦成长——组词游戏 4风趣的叠字——词语中的叠字

浅析教学游戏在小学语文课堂中的应用(同名3049)

浅析教学游戏在小学语文课堂中的应用(同名3049)

浅析教学游戏在小学语文课堂中的应用 摘要:随着新课程改革的不断推进,人们对于小学语文课堂教学也有了新的要求。小学语文课堂的教学模式不再推崇传统的“说教式”教学模式,而是提倡把游戏活动引进小学语文课堂,使小学语文课堂充满灵气、个性。教学游戏作为一种新的有效的教学方式,不仅能够唤起学生学习的兴趣,促进学生认知能力的提高,培养学生的观察能力,还能发展学生的思维想象能力,增进师生互动,加强生生之间的交流。因而这种教学方式正在被越来越多的教师所接受。 关键词:教学游戏,小学语文课堂,有效应用爱玩、好动是孩子的天性,这是根据孩子的身心发展水平和年龄特点所得出的结论。我认为把教学游戏引入小学语文的课堂是适应新课程改革提高课堂教学质量的重要举措之一。教学游戏是指围绕教学目标将游戏渗透在课堂内容之中的一种教学活动类型,在游戏中,学生通过教师的指导,控制运用所处的环境和手中的资料,表现自己的能力、表达自己的愿望,轻松愉快地达到预设的教学目标。教学游戏种类很多,有学者根据游戏目的将教学游戏分为互动游戏、模拟类游戏、情景游戏和角色扮演。 [1]不过我认为这些概念性的名称对于小学生来说显得过于深奥,难以运用,在小学语文课堂中引入的教学游戏应该根据小学生的身心特点进行设计,通俗、简单、易于操作,比如:抽卡片、看图讲故事、“拍苍蝇”、模拟购物、猜谜语等等。这些轻松、活泼的教学游戏不仅可以活跃课堂气氛,

调动学生参与课堂的积极性,培养学生的学习兴趣,使学生在乐中学,学中乐。还可以促进师生互动、生生互动,优化语文课堂教学,培养学生的创新精神和合作精神,有利于构建和谐高效的小学语文课堂。 一、教学游戏能唤起学生学习的兴趣 游戏活动符合儿童的身心特点,特别是低学段儿童更喜爱游戏活动。桑新民教授说:“游戏天地可能是孩子们生长的最好环境。游戏里面有很多这种东西。所以我们要是能把这种东西拿来,放到我们教育里面,学习的动力、学习的协作、学习的规范、学习的能力都可能自然地培养起来。”[2] 游戏可以帮助儿童在体力、智力、交际能力和感情等方面得到发展。在语文教学中适时采用游戏的形式进行教学,学生十分欢迎,教学效果也比较好。例如教《鲜花和星星》这篇课文时,教师先请学生猜几则关于星星的谜语,学生猜出了谜底很开心,对学习本课有关果实的知识充满了兴趣。在课中教授新知、巩固新知、运用新知,采用游戏的方式,都能激发学生的兴趣,使学生由被动地听听看看,变为主动地说说做做。其次,在课堂上创设一种竞赛的氛围,有利于调动学生的学习兴趣。因为大脑处于竞赛状态时,效率要比平时的效率高得多,即使对毫无兴趣的活动,学生因渴望竞赛取胜而产生的间接兴趣也使他们忘记事物本身的乏味,而兴致勃勃的投入到竞赛中去。比如语文课上开展“背诵课文竞赛”、“书写竞赛”、等等。通过竞赛活动,可以将每个学生潜在的学习积极性充分地调动起来。 二、教学游戏促进学生认知能力的提高 研究表明,中小学生,尤其是小学生的记忆,由于第一信号系统活动占优势,因此容易记住一些具体形象的事物。而对于语文课本中一些抽象、枯燥的知识,如何让学生在“乐学”中记忆,并且保持持久的记忆力,这就需要教师采取一系列新颖的方法,比如教学游戏的使用。瑞士心理学家皮亚杰认为:“游戏与模仿使儿童身体活动的图式在不断扩大的同时得到确认,这种图式作为一种形象,在内化的同时,形成有关符号并萌发出表象的思考。”[3] 因此在小学语文课堂教学中通过游戏来发展和提高学生的认知能力较之直接的传授知识教学和作业教学,具有明显的优越性。例如:《三个小伙伴》这篇课文讲述的是小野猪、小象和小袋鼠一起上山栽树的故事,需要学生们懂得在遇到困难的时候,大家要密切合作,才能把事情做好的道理。在教学中,教师设计了一个动物王国植树竞赛的游戏,让学生参与进来直接感受到只靠一个人的努力是不行,只有通过大家齐心协力才能取得成

适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)

适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强) 1、猜成语 主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。 2、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 3、蹲蹲游戏. 把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去! 4、悄悄话 这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下 5、开火车 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪

小学语文游戏化教学的实践

小学语文游戏化教学的实践 在小学语文教学过程中引入游戏化教学能够起到吸引小学生注意力的作用的。游戏不仅能够激发学生兴趣、聚集学生注意力,还能够将小学生过多的精力消耗掉。到目前为止,是小学生最为常见和主要的教学方式。 小学语文游戏化教学教学实践一、小学语文游戏化教学的优势分析 1.激发学生的学习兴趣 小学语文课堂的良好效果主要依靠于小学生学习的兴趣和积极性。学生只有在对语文学科感兴趣的前提下才能够达到最佳的教学效果。事实上,大多数语文成绩不好的小学生往往性格开朗好动。也就是说,其语文不好的主要原因还是因为学科本身的枯燥和单调,而游戏化教学则正好能够结合这种学和玩之间的平衡关系,能够将语文课堂转变成为好玩的活动,一方面,是吸引了学生的学习兴趣,另一方面,也是能够促进学生的全面身心发展。 2.有利于增加师生交流 传统的小学语文教学都是教师照本宣科而学生依葫芦画瓢,这样一种教学模式最大的弊端就是师生之间的互动和交流远远不够,严重时甚至会导致学生对老师产生较大的抵触情绪。现代教学改革的不断进行使得大家的教学观念得以更新,教师也相应认识到良好的课堂气氛才是保证教学效果

的必要前提。因此,游戏化教学的充分利用也就得到充分发挥。在游戏化教学过程中,教师和学生处于平等的地位,共同参与到游戏中去,使学生对于语文学习过程更加具备亲近感,这对于学生的语文学习无疑是非常有帮助的。 3.有利于学生想象力的发展 既然是游戏化教学,必然要确定的游戏制度和规则,这就使得小学生作为学习的个体能够在认识规则和探索完成方法的过程中获得必要的知识和能力,这当然也就是游戏化语文教学的最终目的。正因如此,完全可以认为,一个由游戏化的语文课堂必然是充满想象力和创造力的,而在其中学习的学生往往也就是更加具有创新能力的学生,这对于语文教学而言,是非常理想的效果。 二、小学语文游戏化教学策略分析 1.采用课前小游戏引出学习内容 采用课前小游戏的目的就是希望能够调动学生的学习热情,针对于这样一个目的,教师应事先根据教学内容设计出一些简单的小游戏来。如采用儿歌形式讲解人大脑和双手作用的课文,教师就可以在开课之前引导学生一起玩手指游戏,交替变换伸出的手指数和形状。这个游戏需要学生较好的协调能力和注意力,而在执行的过程中就能够感受到双手和大脑各自的作用以及其相互之间的配合关系。 2.开展竞赛游戏

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