敏捷测试的最佳实践(第三部分)向敏捷测试转变(一)

敏捷测试的最佳实践(第三部分)向敏捷测试转变(一)
敏捷测试的最佳实践(第三部分)向敏捷测试转变(一)

引言

简洁,轻量的敏捷开发模型是为了提供给软件开发团队一种迅速应对客户需求变化,能够高效完成项目工作,降低整体风险的开发模式。敏捷的测试也是服务于这个目标的测试团队对测试工作的敏捷定义。

传统测试模式下成长起来的测试团队要如何转向敏捷,从个人和团队的两个层面又要做出那些转变呢?有什么方法和标准衡量敏捷测试团队的绩效?如何帮助团队的每个人规划正确的发展路线?团队在部署敏捷的过程中又会遇到哪些问题呢?本文主体就这些问题展开论述。

有关敏捷测试团队和个人的绩效

在我们过去一年多开发敏捷项目的令人难忘的经历中,测试团队携手开辟了一条新的道路,并发展至今。测试团队也曾多次因其突出的能力,积极的态度以及卓有成效的工作成果屡受嘉奖。今天我们仍然在思考怎样做好敏捷测试,因为我们仍然遇到更新的问题,我们在积累成熟经验的同时也在不断尝试改进原有方式和突破对新问题的困扰。在这里,我们的实践或许因基于幸运的历史背景和人文环境,能够基本成功的部署敏捷,但我们对敏捷测试在整个软件开发过程中的角色定位,和职责的理解,仍然对将要采用敏捷测试,以及感兴趣于敏捷的测试团队,和对那些需要从传统测试转变到敏捷测试模式的团队起到参考作用。

“如何看待敏捷测试和对测试人员做绩效考评呢?”——敏捷团队中无论开发还是测试都不是个人的开发和测试,这是团队的工作。一名好的测试人员除了能够做好本职测试工作外,表现为愿意并能够做超出原有范围的工作,能够并愿意帮助团队其他成员解决其他复杂问题,实现团队的共同目标。测试人员能够主动发现并弥补团队中的重要缺失的环节,帮助团队其他成员完成工作任务。

测试团队的职责也从仅仅发现问题的工作中向着眼于整个项目质量保障转变。因此不难得到结论,在敏捷团队中,优秀的测试人员身上有其他成员的影子。在时间紧迫的情况下,他能转变成其他角色,做出更多的创造性的成绩。充分地发挥了个人战斗力,在帮助他人的同时,自信的态度和各项工作中的技能得到增强,自身也可以获得更大发展。

在一次关于敏捷开发、测试经验交流中,我们认为敏捷测试团队更需要其他团队的协助,在设计测试用例时,团队的设计人员应该帮助测试团队设计测试用例,并帮助测试团队做更多的面向客户环境的真实测试。开发团队也要确保开发任务的按时推进,和测试团队保持紧密的合作,在测试任务紧要时,也能够转变其职能帮助测试团队完成测试任务。

测试人员向敏捷转变所需要的技能储备

这引出我们今天要探讨的一个问题,测试人员如何在技能上做好准备以面临敏捷开发的全新挑战。我们认为,一名优秀的敏捷测试人员,需要有较强的学习能力,至少有主动学习的意愿。除了需要了解各种类型测试以及各种测试工具,测试技术外,也需要了解项目中软件设计模式,软件语言,以及项目的程序组织架构以便建立和团队的共同语言空间。

因为敏捷团队是一个高度协作的团队,在这样的团队中工作需要很好的沟通技巧,语言能力和协作能力。

除此之外,团队的每个成员,都应该认真学习并努力寻找适合自己团队的敏捷模式,并沟通以达到团队成员对敏捷开发模式的统一认识,使得团队其他成员对自己工作的充分理解和建立起成员之间的相互信任。

测试人员向敏捷转变所需要的方法

培养好的敏捷测试人员,需要培养其技术能力,也需要用正确的培养成员的敏捷思想。敏捷的方法指导敏捷团队行动,是敏捷测试原则的实践。从一开始,就深刻影响着团队中每个人。当然,方法不是放之四海皆准的,需要团队对敏捷原则深入理解,执行敏捷测试实践后逐渐形成的规律。而一个传统的测试团队,在固有的行为规律下,在成熟的产品线里,

或者层次分明的复杂组织结构里如何做好向敏捷的转变呢?似乎这种改变给许多人带来希望的同时伴随着一点恐慌?我们有没有可行的策略、方法可以遵循呢?可否让团队又能够发挥在传统开发模式下的力量集中的优势,又能够做到敏捷的随需应变呢?回答是肯定的。

在做转变的实施前,我们需要有心里准备,任何从传统开发到敏捷开发转变不可能一蹴而就,自然也没有人能够将一个传统开发模式下的测试团队一夜之间变成彻底的敏捷。对这些还没有敏捷起来,但仍然以此作为目标的项目团队我们建议循序渐进,基于笔者的亲身体验,提供以下实施的方法请大家参考。

首先我们建议采用迭代的开发模式作为向敏捷的模式转变的起点。很多传统开发模式或者基本上还是瀑布式的开发,或者是周期性的瀑布式开发,这些都不是敏捷的迭代。敏捷的迭代是高度的迭代,不是瀑布开发的不断累加。换句话说,传统开发是传递性的工作,一方完成,另一方接手。而敏捷活动的迭代行为更强调尽早开展各项活动,从迭代的一开始就协同工作,共同实现团队迭代的目标。而一旦抵达迭代的周期中最后一个工作日,此迭代宣布退出。

当完成了向迭代活动的转变完成后,接着,我们开始寻找项目过程、管理、执行中最紧要的问题,并使用敏捷开发中的最佳实践来一一解决这些实际问题。也许,一开始这个过程是很缓慢,而且很难做到一步成功,但是必须通过不屑的努力和足够的耐心,慢慢转变团队的固有思维方式,并最终努力获得团队对改进后结果的统一认可。而一个问题被解决,或者不再是项目中最严峻的问题时,我们应该开始寻找下一个待解决的困难了。重复这个过程直至成功的将团队中有悖于敏捷原则和实践的过程和方法调整过来,同时将正确的思路和方法带给团队。

在最近的几次与其他敏捷测试团队的讨论中,我们同时了解到许多软件开发项目中的测试团队遇到过类似的一些问题,如开发团队没有做单元测试或做得太少,继而在开发过程中的遗留了大量质量缺陷和频繁的回归现象。这使得测试压力急剧加大,测试过程严重受阻,甚至影响到整个迭代的退出和项目的输出结果等等。又或者传统的开发中的测试团队因为很少有条件去认识客户,了解和实际用户相关业务需求。测试脚本和用例的设计只是基于开发人员撰写的功能说明。因此,难以做到对需求变化做出快速反应。经过讨论,我们推荐给对这样的团队如下参考方案。

首先开始采用测试驱动开发(Test Driven)。

开发人员首先要善于使用测试驱动开发方法写每一行代码,先写测试脚本后写代码,并反复使用单元测试脚本验证所写代码的正确性。

列出需求

为需求撰写一个单元测试脚本

执行测试确信测试结果是失败的

然后,写上仅仅足够的代码以使得先前的测试可以通过

当所有测试通过了,便可以开始写下一个测试脚本

针对需求有效的实现所有测试脚本

另外,当需要代码重构时候,也应该先重构单元测试脚本,在改动代买之前同样先改写测试脚本。

尽早的开始测试,开始系统测试,不要等待到功能完全做好才开始。

了解计划中的待实现的功能,了解其权重分配,设计系统测试和功能测试用例。测试执行的一开始可以是针对部分功能的,之后可以逐步扩展。接着开始采用迭代的过程完成测试任务,即将测试任务划分为多个周期,一开始可以做些关键的功能性测试,可以对代码中的可复用部分(组件,构件)做完整的安全测试,性能测试,压力测试,并发测试,全球

化测试等。接着的迭代周期可以做边缘化的功能测试和其他测试,最后的几个迭代应该用于回归测试,和关键的性能和稳定性测试。

然后策略性的进行自动化测试,设计并开发可以用于日后回归测试(Regression)和用户接收测试(Acceptance Test)的自动化脚本,持续维护与开发这些脚本。自动化测试为团队带来的是长期效益,自动化测试的开发也应该首先选择部分测试对象,例如,API,框架等比较稳定和关键的功能做功能测试的自动化;对产品的性能指标,压力测试也要较早的制定自动化测试的计划。

最后,要学会做静态测试,做好需求分析,做好对设计逻辑的分析。测试人员要更多的思考需求的可实现性,将自身作为第一用户积极参与项目和系统的需求分析,设计和开发。积极地参与前期工作,并迅速反馈给设计和开发其静态测试结果。

而且,要做好敏捷测试,我们需要转变测试等待开发的思想,测试人员需要了解开发,需要读懂代码,才能够更好的帮助开发人员分析和分离复杂问题。有甚者,测试人员可以成为开发人员的后备力量。当团队中需要更多的人撰写代码时,测试人员应该勇当其职。-本文出自天天软件测试社区(https://www.360docs.net/doc/811829815.html,/bbs/),原文地址:https://www.360docs.net/doc/811829815.html,/bbs/thread-31933-1-1.html

敏捷开发管理试题及答案

单选题: 1、下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是()。 A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目 B.敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目 C.敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性 D.敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发 答案:B 2、XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式,其四大价值观包括沟通、简单、()。 A. 隐喻和反馈 B. 重构和勇气 C. 隐喻和重构 D. 反馈和勇气 答案:D 3、()是PSP A. 潜在可交付的产品增量 B. 可交付的产品增量 C. 潜在不可交付的产品增量 D. 不可交付的产品增量 答案:A 4、()不属于DOD A. 写代码 B. 单元测试 C. 集成测试 D. 投产文档 答案:D 5、()是Product backlog A. 产品负责人 B. 产品代办事项列表 C. 迭代 D. 燃尽图 答案:B 6、()是用户故事的标准模板 A. 作为一个<用户类型>,我<想\需要\可以\等等>,所以<原因> B. 作为一个<产品类型>,我<想\需要\可以\等等>,所以<原因> C. 作为一个<用户类型>,我<想\需要\可以\等等> D. 作为一个<产品类型>,我<想\需要\可以\等等> 答案:A 7、以下()不是SCRUM MASTER职责 A. 保护团队不受外来无端影响 B. 尽可能提高团队影响力 C. 负责SCRUM价值观与过程的实现 D. SCRUM MASTER是牧羊犬、公仆 答案:B 8、迭代计划会议的主要议程是() A. 讨论系统物理架构 B. 研讨系统逻辑架构 C. 讨论产品代办事项列表最需优先完成的事项 D. 讨论系统数据架构 答案:C

敏捷开发日常跟进系列之1-6

敏捷开发日常跟进系列之一:燃尽图(上) 这个系列将涉及燃尽图(Burndown Chart)、故事板(看板)、每日立会等内容,描述在计划会之后,评审会之前,敏捷开发团队内部产出与产品经理和项目经理的各种活动。 日常跟进中的某些内容比如团队工作模型、预估会议、用户故事跟进等在之前的松结对编程、团队管理、用户故事、产品管理等系列中有所描述。 在这个系列之前,还应该有一个敏捷计划系列,描述敏捷开发的从版本规划到计划会估算的详细内容,未来将会补上,当前可以参考2.29版的《火星人敏捷开发手册》,有5页与其相对应。 燃尽图 燃尽图Burdown Chart也叫燃烧图,是罕见的敏捷度量,以至于每当有人问起“敏捷中有度量吗”的时候,第一反应就是它。 燃尽图的全称,应该是“总剩余时间的燃尽图”,就是本次迭代中,所有故事(或拆分的任务,以下仅称故事)的剩余时间总和,随日期的变化而逐日递减的图。 图中左侧460是迭代开始的第一天,所有故事的未完成时间相加为460天,而在最右侧则表明在第17天,所有故事的剩余时间相加变为0,也就是所有故事都完成了。 为什么总和会递减呢?因为每个组员每天都要汇报一件事情:当前正在做的故事,还剩余几天,如果昨天剩余3天,今天剩余2天,那么就为燃烧图贡献了1天的进度。

由于可能出现“昨天剩余3天,又工作了一天后本以为会只剩下2天,结果感觉可能还要3天(甚至变成5天了!)”这种情况,所以燃尽图常常有一些起伏。 燃尽图的“指纹” 图中的燃尽图尽管有一些起伏,依然是属于比较完美的燃尽图。实际上每个团队完成迭代的过程差别很大,常见的情况包括: 先鼓起后落下 原因是计划会以常常漏掉一些事情,所以开工后不但不燃尽,还发现了很多新的任务。 先完美燃烧,然后突然停止燃烧 一种很常见的情况,如果任务划分太粗,比如长达10天,很容易“做了1天,剩9天;做了1天,剩8天;……到剩2~3天的时候,哎呀,好像搞不定了”。 先缓慢燃烧,然后到快燃尽的时候剩下一堆没完成的任务,被推迟到下个迭代 之前提到过敏捷开发的MoSCoW方法,有些故事是次要的“可以不做的”,所以这种燃烧图也很常见;但是常常有团队没有使用MoSCoW方法,只是被动地发现有些故事没有完成。 …… 为了改进这些不完美,有些团队设置了一些度量项来改进燃尽图的结果,比如“迭代按时燃尽的次数”“剩余故事占总故事的比例”…… 其实不用因为燃尽图的不完美而伤脑筋,在般若敏捷的“无住”中曾经提到,这些方法都非我们的目的,而只是一个中间的工具,因此为了完成我们的最终目的,这些工具和方法都可以灵活变通,而不要追求工具和度量数据本身的完美。 但是,迭代的最终目的到底是什么呢?有哪些“灵活变通”可以应用在燃尽图中呢?且待下回分解。

Keysight的主要技术应用迎接5G 新空口的测试挑战

应用简介 是德科技 关于 5G 新空口,您需要了解的七件事 5G 新空口(NR )是下一代无线标准,要求采用新的技术,并且在性能上也要有显著提升,这将会为您的设计、测试和优化工作带来挑战。NR 空中接口可以在独立或非独立模式下工作,而现有的 LTE 网络则用于控制面。独立模式和核心网络规范计划于 2018 年 6 月完成。 NR 的意思是支持三种新兴用例:增强移动宽带(eMBB )、超高可靠性低时延通信(URLLC )和大规模机器类通信(mMTC )。第一个 NR 规范(3GPP 第 15 版)支持增强移动带宽(eMBB ),提供更高的数据吞吐量和更大的容量。它还为支持 URLLC 关键任务型用例(如自动驾驶汽车)奠定了基础。 增强移动宽带 高可靠低延迟通信 来源:ITU 建议 9/2015 海量机器类通信

02 | 是德科技 | 关于 5G 新空口,您需要了解的七件事—应用简介 03 | 是德科技 | 关于 5G 新空口,您需要了解的七件事—应用简介 https://www.360docs.net/doc/811829815.html,/find/5G https://www.360docs.net/doc/811829815.html,/find/5G 为了在高清视频流等应用中实现更高的数据吞吐量,并 支持更大的网络容量,5G NR 规定使用最高达到 52.6 GHz 的新频段(第 15 版标准),而在将来的实施中可能扩 展到 100 GHz 频段,其中将提供更多连续带宽。在毫米波 (mmWave)频率上实施带宽高达 1 GHz 的空中接口, 这意味着您需要纠正各种信号质量问题,如路径损耗、平 坦度、相位噪声和线性度。 1新频谱和带宽 影响信号质量 美国:2018 年试行 27.5 – 28.35 GHz 和 37 – 40 GHz 商用部署,未来将实施 64-71 GHz 部署 韩国:2018 年试部署 26.5 – 29.5 GHz 2019 年实现商用部署,未来将实施 37.5 – 50 GHz 部署 日本:计划从 2017 年开始试部署 27.5 – 28.28 GHz, 2020 年可能实现商用部署 中国:研究 24.25 – 27.5 GHz 和 37 – 43.5 GHz 频段 瑞典:2018 年将颁发 26.5 – 27.5 GHz 试用许可证, 并将继续推进部署 欧盟:自 2020 年开始进行 24.25 – 27.5 GHz 商用部署 5G NR 利用先进的波束赋形技术,克服了毫米波频率中存 在的路径损耗和多径信号传播问题。波束赋形的优势在于, 它可以使用转向天线阵列,向指定用户设备提供天线增益 和更佳 SNIR。然而为了充分发挥这一优势,需要新的设计和 系统级测试方法。 2先进的波束赋形技术 需要系统级设计 gNB gNB 同步和广播信号 5G NR Rel-15 在上下行链路中均使用 CP-OFDM 波形, 且采用可扩展的参数集。可扩展参数集允许对质量和 时延要求不同的服务进行多路复用,并为毫米波载波 提供更大的子载波间隔。因为信号并非正交,所以多子 载波间隔的多路复用会引起 PAPR(峰均功率比)和子 载波之间的干扰问题。在功率受到限制、要求提高功效 的场景中,上行链路可以使用 DFT-s-OFDM 波形,以减 少用户设备的 PAPR。 3波形和可扩展参数集 意味着 PAPR 挑战 在毫米波频率上,小型天线要求通过空中(OTA)进行测试,这个方法 复杂且成本高昂。紧缩天线测试场(CATR)采用的是抛物线反射镜 系统和旋转定位器,无需再使用空间极大且高成本的测试室。 4毫米波频率 要求进行 OTA 测试 电波暗室 5G NR 必须与许多已经存在的服务,以及为 支持 5G 用例而将要引入的新服务同时共存。 在相邻和非连续频谱中可以发现很多不同信号, 使得干扰成为一个大问题。为了减少相邻频谱干 扰,必须尽量降低带内和带外发射。 5多种波形的共存带来 严重的干扰问题 5G NR 将会显著增加网络流量。为支持 5G NR 使用模型,并且尽可能降低成本,需 要采用新的网络技术。网络切片让网络更加灵活,运营商可以分配不同的速度、容 量和覆盖范围。云 RAN 将基带处理工作转移到云,让移动连接更高效。 6网络变革势在必行 5G 推动着无线网络的边界不断扩大,同时创造出许多新技术来支持新的用例。更 多的天线、毫米波技术和更高的速度都会让成本不断增加。为了在 5G 市场上取得 成功,您必须先于竞争对手创造出新设计和新业务模式。 75G 需要创新 创新 转型 致胜 https://www.360docs.net/doc/811829815.html,/find/5G 来源:2017 年 2 月 GSA 报告

华软敏捷开发与测试复习提纲

(一)简答 1.敏捷软件测试的关键成功要素。 2.敏捷宣言。 3.常用的敏捷方法。 4.敏捷测试象限。

5.敏捷测试中,自动化的原因有哪些?

6.敏捷测试与传统测试的区别。 7.高效敏捷测试自动化工具的特征。 (二)有关敏捷开发与测试重要知识点:(填空)

(三)教材每章最后的小结。 文化因素如何影响测试人员和他们的团队成功的转变到敏捷开发。 1 在做出任何变化之前都应该考虑组织文化。 2 当整个组织重视质量的时候,测试人员可以容易地融入敏捷团队,但是具有“质量警察”思想的测试人员很难融入敏捷团队。 3 有些测试人员可能会在适应“整个团队”对质量负责的时候有困难,但是团队方式可以帮助克服文化差异。 1 要考虑团队结构的重要性 2 测试人员需要接触更大的测试人员社区来学习和实践新的想法。 3 整个团队在一个地点很重要。 4 在招聘时关注态度。 5 没有正确的测试人员-开发人员比例。 6 团队需要自组织,应确认并确认他们自己的问题,并寻找进步的方法。 7 如果团队在努力,管理层应该奖励促进团队交付业务价值的业绩,但不要惩罚个人。 8 测试人员可以使用敏捷原则来改进自己的技能并增加他们带给团队的价值。 正确的度量标准能够帮助团队运转正常以实现特定目标,并提供良好的投资回报。 度量标准应该是可见的,应提供必要的里程碑以供我们做出决定。 使用缺陷跟踪系统的原因包括便捷、用作知识库、用于跟踪。 缺陷跟踪系统被滥用作沟通工具,记录和跟踪不必要的缺陷是一种浪费。 所有工具,包括缺陷跟踪工具,需要整个团队使用,所以在选择工具时应考虑所有人的看法。测试策略是长期的总体测试方法,可以记录在静态文档中。测试计划应该对每个项目都是唯一的。 在简单地接受文档之前应考虑替代方案。例如,敏捷方法提倡小的增量开发、紧密协作,可

基于VMD开发工具的敏捷测试实施研究.doc

基于VMD开发工具的敏捷测试实施研究 摘要 P8_VMD可视化开发工具旨在代替传统的Eclipse,为P8平台应用开发人员提供一个可视化图形配置的操作环境。经过实践,传统的测试方法很难满足在VMD开发工具开发过程中,需求持续变化,模块功能不断迭代、版本变吏速度快的特点,为了进一步提高测试效率, 规范测试流程,充分利用开发工具开发过程特点,VMD测试小组将对比传统测试方法的不足,探索新的测试方法,基于敏捷测试理论进行测试实施,以满足当前开发过程中的测试需求。 本文通过介绍新职员赵筝在VMD小组的参与情况,结合敏捷测试的技术特点,深入探讨在vmd工具的开发过程中如何应用敏捷测试提高测试效率,其与传统测试的过程与结果的对比,以及详细的可行性分析。 关键词:VMD可视化开发工具、敏捷测试

目录 目录 1绪论 (2) 1.1研究背景 (2) 1.2研究意义 (2) 1.3研究内容与难点 (3) 1.4论文结构 (3) 2敏捷测试技术理论及工作流程 (4) 2.1敏捷测试介绍 (4) 2.1.1敏捷测试的概念 (4) 2.1.2与传统测试对比 (5) 2.2VMD开发工具与当前测试情况 (7) 2.2.1VMD工具架构 (7) 2.2.2VMD目标及使用 (7) 2.2.3VMD角色管理 (9) 3VMD测试实践总结 (9) 3.1VMD1.0版本测试情况介绍 (9) 3.2VMD1.0版本测试总结 (11) 4基于敏捷测试的VMD3.0版本测试分析 (12) 4.1VMD3.0版本的敏捷开发的背景 (12) 4.2依赖VMD开发的敏捷测试设计 (12) 5总结与展望 (16) 5.1 展望及改进建议 (16)

面试压力测试

如何做好面试压力 面试人通过提出生硬的不礼貌的问题故意使候选人感到不舒服,针对某一事项或问题做一连串的发问,打破沙锅问到底,直至无法回答。 由于同行竞争日趋激烈,企业越来越倾向于寻找能接受挑战、承担责任、抵抗压力的高素质人才,于是压力面试越来越多地被运用到招聘中。如何有效地使用这一面试工具,是业人力资源管理者面临的一大问题。本文介绍了如何营造压力面试氛围、如何设计压力面试问题、如何评价压力面试效果等,以期对企业人力资源的招聘方有所裨益。 一、压力面试概述 1.什么是压力面试 压力面试(stress interview)是指有意制造紧张,以了解求职者将如何面对工作压力。面试人通过提出生硬的、不礼貌的问题故意使候选人感到不舒服,针对某一事项或问题做连串的发问,打破沙锅问到底,直至无法回答。其目的是确定求职者对压力的承受能力、在压力前的应变能力和人际关系能力。 2.压力面试的作用 压力面试通常用于对谋求要承受较高心理压力的岗位人员的测试。测试时,面试官可能会突然问一些不礼貌、冒犯的问题,让被面试人员感到很突然,同时承受较大的心理压力。这种情况下,心里承受能力较弱的求职者的反应可能会较异常、甚至不能承受。而心理承受能力强的人员则表现较正常,能较好地应对。这样就可以判别出求职者的心理承受能力。 比如,一位顾客关系经理职位的候选人有礼貌地提到她在过去两年内从事了四项工作时,面试官可能告诉她,频繁的工作变换反映了不负责任和不成熟的行为。如果求职者对工作变换为什么是必要的做出合理的解释,就可以开始其他的话题。相若求职者表示出愤怒和不信任,就可以将它看作是在压力环境下承 受力弱的表现。另外,该方法也可以用来证实对一些信息的怀疑。因为,人在一些突发问题上的反应更真实、更客观。而在准备个人求职资料时会不自觉地、不同程度上美化自己,甚至造假。 3.压力面试的意义

软件测试怎么测试 谈软件测试常用方法和测试流程

摘要软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。软件测试的方法可分为人工测试和机器测试,人工测试包括个人复查、走查和会审,机器测试可分为白盒测试和黑盒测试。软件测试虽然是一个独立的阶段,但在实际工作中,测试的流程主要包含单元测试、组装测试、确认测试、系统测试四个阶段。 关键词软件测试;白盒;黑盒;单元测试;组装测试;确认测试;系统测试 一、软件测试的常用方法 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。采用面向对象技术进行软件开发产生了两个结果一是开发出功能更强大更便于用户使用的软件产品,二是生成规模庞大的程序代码和文档,这也必然导致更大规模的软件测试和维护工作。因此,规范化的软件测试势在必行。规范化不只是测试的需求(有效代码量、结构/逻辑的复杂性、高性能/高精确性/高可靠性需求)和消耗资源(人力/时间/测试频度)规模化,更要求在面对规模庞大的软件测试需求,在合理的资源消耗基础上,实施有效的测试。 下图描述的是常用的一些测试方法

1、人工测试的方法 (1)个人复查 个人复查是指程序员自行设计测试用例,对源代码、详细设计进行仔细检查,并记录错误、不足之处等。个人复查主要包括检查变量的正确性、检查标号的正确性、检查子程序、宏、函数、常量检查、标准检查、风格检查、比较控制流、选择、激活路径、对照详细说明书,阅读源代码和补充文档等方面的测试内容。 (2)走查 走查是指测试人员先阅读相应的文档和源代码,然后人工将测试数据输入被测试程序,并在纸上跟踪监视程序的执行情况,人工沿着程序的逻辑走查运行一遍,跟踪走查运行的进程来发现程序的错误。走查的具体测试内容包括模块特性、模块接口、模块的对外输入或输出、局部数据结构、数据计算错误、控制流错误、处理出错和边界测试等方面。 (3)会审 会审是指测试人员在会审前仔细阅读软件的有关资料,根据错误类型清单(根据以往的经验、对源程序的估计等,并在以后测试中给以丰富补充)填写检测表,提出根据错误类型要提出的问题。会审时,由程序设计人员讲解程序的设计方法,

敏捷开发测试要求规范V0.1

敏捷开发测试规范(试行)

2012年9月 版本记录 目录 1 概述 (4) 1.1 编写目的 (4) 1.2 读者对象 (4) 1.3 术语定义 (5) 2 敏捷测试流程 (5) 2.1 需求验证 (6) 2.2 用例设计 (6) 2.3 用例审核与维护 ................................................................................... 错误!未定义书签。

2.5 测试实施运行 (7) 2.6 版本控制 (8) 2.7 需求变更 (9) 2.8 迭代末期“bug大扫除” (9) 3 敏捷测试方法与策略 (10) 3.1 持续测试、持续反馈 (10) 3.2 单元测试方法策略 (10) 3.3 功能测试方法策略 (11) 3.4 性能测试方法 (12) 3.5 系统测试策略 (12) 3.6 测试驱动研发 (13) 3.7 持续集成测试 (14) 4 终端移动互联网测试 (15) 4.1 用户体验测试 (15) 4.2 平台兼容性测试 (16) 4.3 不同网络环境下测试 (16) 4.4 多事务并发测试 (17) 4.5 安装、卸载测试 (17) 5 测试工具和环境 (18) 5.1 单元测试工具 (18) 5.2 功能回归测试工具 (19)

5.4 持续集成测试环境 (19) 6 测试人员要求 (19) 6.1 人力需求 (19) 6.2 测试人员能力要求 (20) 7 附录 (21) 1 概述 1.1 编写目的 ICT自主开发产品拟采用敏捷开发模式,为规范ICT支撑中心项目敏捷测试流程,明确敏捷开发模式下的术语定义,明确敏捷测试方法与策略,明确移动互联网测试特有的测试内容,确定敏捷开发模式下用到的测试工具以及测试环境,以及初步确定敏捷测试人力需求计算方式与对人员能力要求,特制定本规范。本规范适用于采用敏捷开发模式下的所有自主开发移动互联网产品。 1.2 读者对象 本规范读者对象为软件开发项目管理者、项目经理、测试经理、开发经理、开发组、测

综合实践测试总结及反思

综合实践测试总结及反思 一、试题分析 1、题型结构稳定,题量,难度适中。 本次试题从题型结构上看,题型为:判断,简答,实话实说。题量,难度基本适中。 2、在注重基础知识和基本技能的考查同时,又体现了综合实践活动课程综合性、实践性、开放性、自主性的特点。 本次试题中判断题,主要以基础知识为主,但大多数以活题的形式出现。这些题型均来自课本,主要考察了学生对所学知识的理解应用能力。第四个简答题是一道调查问卷题,重在考查学生对综合实践课活动的研究情况。 3、注重理论联系实际,体现“育人”目的 综合实践活动是基于学生的直接经验、密切联系学生自身生活和社会生活、体现对知识的综合运用的课程形态。这是一种以学生的经验与生活为核心的实践性课程。本次试卷很多题目就着重联系生活实际,检测学生的综合应用能力。 二、卷面分析及对今后的教学的思考 1、深入学习课标,增强新的教学理念 在今后的教学中,要充分强调综合实践课在素质教学中的作用,积极改进教学方法,努力探索适应当地情况的教学模式。 2、在教学过程中,注重学生的能力培养

本次试卷内容涉及范围广,题量难易适中。但学生对基础知识掌握不够,不能灵活应对。这就要求我在今后的教学过程中,注重知识传授的同时,更应注重学生的能力培养。 3、培养学生的创新精神 综合实践活动会给教师的教法带来新的变革,更会给学生的学法带来新的变革。今后,在教学当中要注重培养学生的灵活性和敏捷性,要理论联系实际,培养学生的创新精神。 不开口,没有人知道你想要什么;不去做,任何想法都只在脑海里游泳;不迈出脚步,永远找不到你前进的方向。其实你很强,只是懒惰帮了你倒忙。

软件性能测试岗位常见面试题

软件性能测试岗位常见面试题 一、基础篇 1、较为完整的性能测试的流程 一个完整的性能测试流程 2、性能测试的基础理论、常见术语 性能测试常见术语浅析 3、性能测试模型、类型 常见的性能测试类型、性能测试模型 4、HTTP、TCP协议相关知识 HTTP协议入门系列 5、连接池、线程相关知识 连接池和线程 二、工具篇

①、Jmeter的工作原理是什么? ②、常用的元件、插件有哪些?各自的作用是什么? ③、几个典型的场景,如何基于jmeter设计测试脚本? 比如:参数化、关联、控制TPS、接口加密验签、阶梯式加压、集合点、检查点等; ④、是否会二次开发?如果会,怎么二次开发的(介绍大概过程和原因)? 2、Loadrunner 3、其他开源/商业性能测试工具 比如:Ngrinder、Locust、Wrk、Artillery等; 4、前端、服务器、数据库性能监测工具 三、系统架构篇 1、服务集群 2、负载均衡 负载均衡原理、实现方式 3、容量规划 4、缓存应用 缓存原理、缓存优点、缓存命中、缓存穿透、多层缓存 4、分布式框架 分布式的特点、面临的挑战:CAP理论(数据一致性、服务可用性、分区容错性) 5、全链路压测 四、服务器&中间件篇 1、JVM JVM原理、启动参数配置、堆栈原理、垃圾回收原理、OOM原因和表现 2、Tomcat 配置、使用方法、启动参数配置

配置、使用方法 4、Dubbo 服务注册、消息队列 5、RabbitMQ/Kafka 本身的特点、生产者、消费者如何管理 五、数据库篇 1、锁 2、索引 3、读写分离 4、分库分表 六、方案篇 1、设计性能测试方案需要考虑哪些问题? 时间成本、人力成本、环境&脚本可复用性、实现难度 2、针对某些情况,你会如何设计、优化方案? 七、案例篇 1、如何测试MQ? 2、压测中TPS上不去的原因分析? 3、测试环境和生产环境服务器配比如何选择? 服务器配置版本保持一致,容量测试后等量代换、考虑边际递减效应、容灾方案4、发现瓶颈,如何分析? 自上而下,从局部到整体,瓶颈分析粒度

实例详解敏捷测试实践

实例详解敏捷测试 第一部分:敏捷软件开发简介 敏捷软件开发(Agile Software Development)初起于九十年代中期。最早是为了与传统的瀑布软件开发模式(waterfall model)相比较,所以当时的方法叫做轻量级方法(Lightweight methods)。二十世纪初,17 位该方法的倡导者建立了敏捷联盟(Agile Alliance),并将该软件开发方法命名为敏捷软件开发过程。 敏捷联盟在成立之初总结了四条基本的价值原则: 1.人员交流重于过程与工具(Individuals and interactions over processes and tools) 2.软件产品重于长篇大论(Working software over comprehensive documentation) 3.客户协作重于合同谈判(Customer collaboration over contract negotiation) 4.随机应变重于循规蹈矩(Responding to change over following a plan) 基于这四点原则,敏捷软件开发有着自己独特的流程(参见图1)。 图 1. 敏捷软件开发流程 整个过程中夹杂了很多在敏捷开发前己经出现的软件开发方法,包括极限编程(Extreme Programming,1996)、Scrum(1986)、特征驱动开发(Feature Driven Development),测试驱动开发(Test Driven Development)等。这些方法在敏捷软件开发流程的各个阶段都有充分的体现和应用。 例如,Scrum 主要着重于项目管理,团队中的项目经理(Scrum master)需要在每个客户需求到来的时候制定Sprint 的周期,定义每个Sprint 的目标、分派任务、进行监督、最后总结得失并开始计划新的Sprint。

敏捷开发测试规范V0.1

敏捷开发测试规范(试行) 2012年9月

目录 1 概述 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 读者对象 (3) 1.3 术语定义 (3) 2 敏捷测试流程 (3) 2.1 需求验证 (4) 2.2 用例设计 (4) 2.3 用例审核与维护.............................................................................. 错误!未定义书签。 2.4 测试计划 (4) 2.5 测试实施运行 (4) 2.6 版本控制 (5) 2.7 需求变更 (6) 2.8 迭代末期“bug大扫除” (6) 3 敏捷测试方法与策略 (7) 3.1 持续测试、持续反馈 (7) 3.2 单元测试方法策略 (7) 3.3 功能测试方法策略 (7) 3.4 性能测试方法 (8) 3.5 系统测试策略 (9) 3.6 测试驱动研发 (9) 3.7 持续集成测试 (10) 4 终端移动互联网测试 (11) 4.1 用户体验测试 (11) 4.2 平台兼容性测试 (12) 4.3 不同网络环境下测试 (12) 4.4 多事务并发测试 (12) 4.5 安装、卸载测试 (13) 5 测试工具和环境 (13) 5.1 单元测试工具 (13) 5.2 功能回归测试工具 (14) 5.3 性能测试工具 (14) 5.4 持续集成测试环境 (14) 6 测试人员要求 (14) 6.1 人力需求 (14) 6.2 测试人员能力要求 (14) 7 附录 (16)

1 概述 1.1 编写目的 ICT自主开发产品拟采用敏捷开发模式,为规范ICT支撑中心项目敏捷测试流程,明确敏捷开发模式下的术语定义,明确敏捷测试方法与策略,明确移动互联网测试特有的测试内容,确定敏捷开发模式下用到的测试工具以及测试环境,以及初步确定敏捷测试人力需求计算方式与对人员能力要求,特制定本规范。本规范适用于采用敏捷开发模式下的所有自主开发移动互联网产品。 1.2 读者对象 本规范读者对象为软件开发项目管理者、项目经理、测试经理、开发经理、开发组、测试组所有人员。 1.3 术语定义 敏捷开发模式下的几种重要角色、产品文档及过程会议术语如表1-1: 表1-1 2 敏捷测试流程

性能测试方案

web项目性能测试方案 任务: 测试JBOSS环境下UBSS项目的性能 目标:测试缴费部分(前台缴费,IC卡充值)在并发数从50-100递增的性能指标,不要求对结果进行分析 步骤: 1.搭建测试环境,要求与真实环境大概一致(关注在现有license情况下,UBSS系统支持的最大并发数) 2.准备数据脚本(SQL和存储过程) 3.准备测试脚本(Vuser scrīpts,scenario) 4.进行性能测试 测试范围 针对UBSS项目,抽取对系统影响最大、最为典型的业务交易,构建场景,以此评判系统的整体性能和实际性能表现 a.用户前台缴费 b.标准用户IC卡充值 测试内容 1.基准测试 概念:检查每个业务的基准响应时间(系统整体空闲,无额外进程运行并占用系统资源)方法:单用户运行业务多次,获取该业务的平均响应时间 序号功能名称并发用户数循环次数操作间隔循环间隔 1-1 前台缴费 1 100 3 3 1-2 IC卡充值 1 100 3 3 2.单个交易负载测试 概念:设定负载序列,并发用户数为X{20,30,50,....},收集系统单个交易在不同负载级别的性能表现 方法:设置并发用户数等于X,关键步骤处设置并发点,每个用户运行N个iteration,获取平均响应时间和吞吐量 用户登陆方式:每2秒登陆2个 序号功能名称并发用户数循环次数操作间隔循环间隔 2-1 前台缴费 5 50 3 3 2-2 前台缴费10 50 3 3 2-3 前台缴费15 50 3 3 注:响应时间超过30S 2-4 前台缴费20 50 3 3 注:阻塞,不进行测试 2-5 IC卡充值 5 50 3 3 2-6 IC卡充值10 50 3 3 2-7 IC卡充值15 50 3 3 2-8 IC卡充值20 50 3 3 3.组合交易负载测试 概念:多个交易组合在一起,设定负载序列,并发数为X{20,30,50,....},收集系统在不同负载级别的性能表现 方法:设置并发总数,各用户数按比例分配,每个用户运行N分钟,获取平均响应时间和吞吐量 序号功能名称并发用户总数比例持续时间操作间隔循环间隔

敏捷开发测试要求规范V0.1

敏捷开发测试规(试行) 2012年9月

目录 1 概述 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 读者对象 (3) 1.3 术语定义 (3) 2 敏捷测试流程 (3) 2.1 需求验证 (3) 2.2 用例设计 (3) 2.3 用例审核与维护 (3) 2.4 测试计划 (3) 2.5 测试实施运行 (4) 2.6 版本控制 (4) 2.7 需求变更 (5) 2.8 迭代末期“bug大扫除” (5) 3 敏捷测试方法与策略 (5) 3.1 持续测试、持续反馈 (5) 3.2 单元测试方法策略 (5) 3.3 功能测试方法策略 (5) 3.4 性能测试方法 (6) 3.5 系统测试策略 (6) 3.6 测试驱动研发 (7) 3.7 持续集成测试 (7) 4 终端移动互联网测试 (7) 4.1 用户体验测试 (7) 4.2 平台兼容性测试 (7) 4.3 不同网络环境下测试 (8) 4.4 多事务并发测试 (8) 4.5 安装、卸载测试 (8) 5 测试工具和环境 (8) 5.1 单元测试工具 (8) 5.2 功能回归测试工具 (8) 5.3 性能测试工具 (9) 5.4 持续集成测试环境 (9) 6 测试人员要求 (9) 6.1 人力需求 (9) 6.2 测试人员能力要求 (9) 7 附录 (11)

1 概述 1.1 编写目的 ICT自主开发产品拟采用敏捷开发模式,为规ICT支撑中心项目敏捷测试流程,明确敏捷开发模式下的术语定义,明确敏捷测试方法与策略,明确移动互联网测试特有的测试容,确定敏捷开发模式下用到的测试工具以及测试环境,以及初步确定敏捷测试人力需求计算方式与对人员能力要求,特制定本规。本规适用于采用敏捷开发模式下的所有自主开发移动互联网产品。 1.2 读者对象 本规读者对象为软件开发项目管理者、项目经理、测试经理、开发经理、开发组、测试组所有人员。 1.3 术语定义 敏捷开发模式下的几种重要角色、产品文档及过程会议术语如表1-1: 表1-1 2 敏捷测试流程

敏捷开发-java

敏捷开发中编写高质量Java代码 敏捷开发的理念已经流行了很长的时间,在敏捷开发中的开发迭代阶段中,我们可以通过五个步骤,来有效的提高整个项目的代码质量。 Java项目开发过程中,由于开发人员的经验、Java代码编写习惯,以及缺乏统一的标准和管理流程,往往导致整个项目的代码质量较差,难于维护,需要较大的测试投入和周期等问题。这些问题在一个项目组初建、需求和设计均具有不完全可预期性和完备性的全新项目中将尤为突出。 如图1所示,敏捷开发过程经历需求调研,用例分析和用例分解,进入开发迭代阶段。在每个迭代过程中,可以采用以下步骤来保证和提高整个项目的代码质量:统一编码规范、代码样式;静态代码分析(staticcodereview);单元测试;持续集成;代码评审和重构(Review&Refactor)。下文将针对每个步骤和其所使用的工具、方法进行详细描述。 图1.敏捷开发中的Java代码质量保证步骤 步骤一:统一编码规范、代码样式 规范统一的编码会增加项目代码的可读性和可维护性,但实际情况往往是项目组内的Java代码开发人员的编码风格常常各不相同,这可能是由于不同的经验习惯或者缺乏编码规范方面的学习造成的。这样一来,其他项目成员或者维护人员在阅读项目代码时就需要花费更多的时间来理解代码作者的意图,所以制定并采取统一的编码规范就显得很重要。编码规范主要应包含以下几个方面: ◆一般规则和格式规范。例如代码缩进、程序块规范、每行最大代码长度等。 ◆命名规则。例如包名、类名、变量、方法、接口、参数等命名规范 ◆文档规范。例如类文件头声明、类注释、成员变量和方法注释等规范。 ◆编程规范。例如异常、并发、多线程等方面的处理方式。 ◆其他规范。例如日志格式、属性文件格式,返回值和消息格式。 项目的编码规范可以参考已有的一些Java编程规范书籍和其他相关资料并结合项目的本身来制定,可供参考的书籍有《Java编程风格》(英文书名为:TheElementsofJavaStyle)。编码规范要形成文档,而且要简洁明了,并组织项目成员一起学习,确保所有成员正确理解所有条目。 一旦编码规范确定,就可以利用Eclipse自身提供的功能来控制代码样式和格式。具体

2016-2017-1性能测试考查试题

2016-2017-02《性能测试》考查试题 一、论述题(10分) 对国内外软件测试行业的发展现状进行分析,总结当前软件测试行业面临的机遇与挑战,以及在此背景下软件测试工程师应具备的素质。(不少于1000字)。 二、业务分析题(35分) 请为厦门理工教务管理系统设计一个性能测试方案,要求: 1)分析测试需求,可采用如下几种方式完成需求分析: ?用户提供的数据 ?系统日志(预估) ?参考同类型业务系统 ?通过得到大众认可的规则 ?需求分析与定位(用户数、实际使用情况等等) ?参考其他资料数据 ?目前系统存在的瓶颈 ?目标用户的访问模式 要求:测试需求要分析出主要的测试业务,并说明理由,每一个测试业务点的描述模式参见

拟(每一个测试目标的脚本录制过程) 三、报告分析题(20分) 采用专业的负载压力测试工具执行测试,某系统的负载压力测试结果如下,系统使用2台笔记本电脑安装测试工具模拟客户端执行“登录”业务操作。 项目测试需求分析 1)测试系统分别在2M、4M网络带宽下,能够支持用户登录的最大并发用户数; 2)测试服务器的吞吐量(即:每秒可以处理的交易数),主要包括服务器CPU平均使用率达到85%时系统能够支持的最大吞吐量和服务器CPU平均使用率达到100%时系统能够支持的最大吞吐量。 项目测试目标 1)指标“响应时间”合理范围为0~5秒,可支持的最大并发用户数 2)评测系统的服务器资源是否合理,是否需要进行改进 3)网络带宽是否使用合理 项目的测试策略 1)设计出两种场景2M网络和4M网络环境下进行模拟测试 2)其中选定登录业务进行测试,加压策略采取逐步加压的方式 2M带宽网络测试环境(测试结果如下)

敏捷开发的实战经验总结

敏捷开发的6个实战经验 作者Ulf Eriksson 摘要:Ulf Eriksson根据自己多年的敏捷开发经历,总结了6个实施敏捷开发的技巧:快速迭代、让测试人员和开发者参与需求讨论、编写可测试的需求 文档、多沟通&尽量减少文档、做好产品原型、及早考虑测试等。 在大型企业中经常是各种软件开发模式混用,一些采用敏捷开发,一些则是采用传统的瀑布式或RUP(统一软件开发过程)。敏捷开发,相对传统软件开发模式,它主要是针对快速变化的需求,不断优化管理流程,最终推出优质软件。 作者是一家在线问题跟踪软件公司的创始人之一,他是敏捷开发的忠实粉丝,已经进行了多年敏捷开发的实践。下面内容主要是作者根据自己多年经历进行的经验总结。 1. 快速迭代 相对那种半年一次的大版本发布来说,小版本的需求、开发和测试更加简单快速。一些公司,一年仅发布仅2~3个版本,发布流程缓慢,它们仍采用瀑布开发模式,更严重的是对敏捷开发模式存在误解。 由一年发布2个版本转到一个月发布2个版本,这也不太可能。但是现在来看,快速迭代已经成为事实标准,关键是要比目前的版本发布速度更快一些。 快速迭代,可以逼迫团队不断优化流程、提升工作效率,不要在无足轻重的事情上浪费时间。如果离deadline还有6个月,那么整个工作节奏必然悠哉。如果每月发布一个版本,那么较以前效率必然会更高。如果发布周期过长,导致无法尽快发现用户需求,进而无法及时改进产品。 2. 让测试人员和开发者参与需求讨论 需求讨论以研讨组的形式展开最有效率。研讨组,需要包括测试人员和开发者,这样可以更加轻松定义可测试的需求,将需求分组并确定优先级。 同时,该种方式也可以充分利用团队成员间的互补特性。如此确定的需求往往比开需求讨论大会的形式效率更高,大家更活跃,参与感更强。 确定需求时,不要过度盯在细节上。需求报告过于详细,就是一种不敏捷的习惯,还浪费大家的时间。当然,不能错过好点子,但就是不要太细,因为项目真正实施起来时需求将会产生很大的变动。 3. 编写可测试的需求文档 开始就要用“用户故事”(User Story)的方法来编写需求文档。这种方法,可以让我们将注意力放在需求上,而不是解决方法和实施技术上。过早的提及技术实施方案,会降低对需求的注意力。

敏捷实践经验总结

1 敏捷成果展示关于本章 本章描述内容如下表所示。

1.1 对比数据 敏捷前后的数据比对如表1-1所示。 表1-1数据对比 1.2 敏捷成果总结 通过此次敏捷项目迭代开发,我们认识到以下几点: 1.持续集成是一个在实践中不断发展和完善的过程。对于一个团队而言,引入持续集 成对于提高开发效率和规范开发过程是必需的。ICP构建是整个持续集成的依据。 2.结对编程作用是尽量减少BUG率和提高工作效率,同时结对人员相互间也能提升 技能。 结对编程虽然很好,但不需要整个迭代过程中都使用结对开发,如下两种情况: ?修改BUG或维护系统时,开发人员并不太希望结对,因为这种情况下全部盯着 调试代码没什么太多好处。 ?迭代期间的重复工作,问题解决方案已经明确确定,结对的意义也不是太大。 3.信息共享和沟通非常重要。敏捷项目想获得成功,项目组成员之间必须保持良好的 沟通,共享彼此的信息。良好的沟通可以保证理解需求的时不会出现太大偏差,编 码时也不会出现修改了别人的代码,而别人却不知道的情况产生。

2 敏捷经验总结关于本章 本章描述内容如下表所示。

2.1 项目实施流程 2.2 设计人员在项目中扮演的角色以及经验总结 缺少

2.3 项目负责人在项目中扮演的角色以及经验总结 在项目实施过程中,项目采用敏捷迭代开发模式。初次尝试敏捷开发模式,对各方面流 程都不熟悉,只能在实践中摸索前进。项目进行过程中,采用了头脑风暴、故事卡、故 事墙、站立会议、结对编程等一系列敏捷流程,头脑风暴让大家对需求有了一个更好的 掌握。故事卡、故事墙、站立会议让大家可以对项目每个Story的进度有了一个直观的 知晓,结对编程从一方面来说减少了BUG率,也从另一方面加强了结对人员间的沟通 能力。 2.4 开发人员在项目中扮演的角色以及经验总结 敏捷中开发人员主要工作流程任务模块的认领→头脑风暴→Story编写→故事卡→结对 编程(功能的实现)→单元测试→功能测试。 1.参与头脑风暴之前要对自己负责的模块充分了解。并有自己的实现思路,在头脑风 暴中可以将自己的思路结合SE的讲解将需求进一步明确。作为开发人员头脑风暴 之后的效果应该是绝对明确自己的功能需求,并且有清晰的实现方案。 2.敏捷中的功能点一般都是划分的很细小,所以在Sotry中要尽量的将功能点提醒清 楚的描述出来,相关测试人员应该也要提供相应的测试方案在Story上面体现。 3.故事卡的编写,需要用最简单明了的语言展现出自己的功能点需求。 4.结对编程在互相学习和积累经验的同时,沟通尤为重要。所以在明确需求的情况下, 对于实现方案的问题上还是要注意与相关结对人员做好沟通的,要在意见统一的情 况下在进行实施,并且一定要严格监督对方的代码质量。 5.站立会议,就是把自己的进度报告给组内的其他人员,并且关注他们的进度变化, 另外如在开发的过程中遇到的问题也可以及时在会上沟通交流。 6.单元测试就是根据自己的代码做有针对性的测试,单元测试绝对不只是一种形势, 测试要求覆盖到每个代码分支,毕竟有些代码实现上的Bug隐患不一定是测试能够 覆盖到的。 2.5 测试人员在项目中扮演的角色以及经验总结 1.敏捷使测试人员更活跃与项目当中。 2.头脑风暴,让测试对功能点了解更清楚,对测试的点把握更准确。 3.敏捷过程中,每个功能按照story划分后,每个story的方案设计和UT测试都参与 进来,让测试对需要测试的代码流程和测试方案设计有很大的帮助。

敏捷开发与敏捷测试

敏捷开发:1.敏捷型方法是“适配性”而非“预设性”。重型方法试图对一个软件开发项目在很长的时间跨度内作出详细的计划,然后依计划进行开发。这类方法在计划制定完成后拒绝变化。而敏捷型方法则欢迎变化。其实,它们的目的就是成为适应变化的过程,甚至能允许改变自身来适应变化。2.敏捷型方法是“面向人”的(people-oriented) 而非“面向过程”的(process-oriented)。它们试图使软件开发工作顺应人的天性而非逆之。它们强调软件开发应当是一项愉快的活动。 领测国际认为以上两个特点很好的概括了敏捷开发方法的核心思想:适应变化和以人为中心。 敏捷开发其实借鉴了大量软件工程中的方法。迭代与增量开发,这两种在任何一本软件工程教材中都会被提到的方法,在敏捷开发模式中扮演了很重要的角色。再向前追溯,我们还也可见到瀑布式与快速原型法的影子,也许还有多。改善,而非创新。敏捷开发可理解为在原有软件开发方法基础上的整合——取其精华,去其糟粕。因此敏捷开发继承了不少原有方法的优势。“在敏捷软件开发的过程中,我们每两周都会得到一个可以工作的软件,”Fowler介绍,“这种非常短的循环,使终端客户可以及时、快速地看到他们花钱构建的软件是一个什么样的结果。” 敏捷开发的理念: ·个体和交互胜过过程和工具 ·可以工作的软件胜过面面俱到的文档 ·客户合作胜过合同谈判 ·响应变化胜过遵循计划

并提出了以下遵循的原则: ·我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。 ·即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。 ·经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。 ·在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。 ·围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。 ·在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。 ·工作的软件是首要的进度度量标准。 ·敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。 ·不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。 ·简单是最根本的。 ·最好的构架、需求和设计出于自组织团队。 ·每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。 敏捷测试流程总结:

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