饥荒所有怪物资料及打法掉落大全

饥荒所有怪物资料及打法掉落大全
饥荒所有怪物资料及打法掉落大全

饥荒-控制台(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等)

饥荒-控制台操作说明 (包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦! 使用说明: ?游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) ?如果想获取东西,在框中输入: ?DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ?c_give(“XX”,数量)——直接放包里 ?c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令: ?全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ?饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) ?精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ?最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ?上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ?下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~ 材料: cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰) cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣) petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子) cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子) flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)

饥荒代码

3 控制台提取物品代码详解 一般刷物品代码分为两种一种为give一种为spawn: c_give("XXX")和c_spawn("XXX") 大家或许会有疑问那么提取多个物品是什么呢其实很简单就是: c_give("XXX",数量)和c_spawn("XXX",数量)其中数量为数字想要多少就写多少即可。 4 控制台提取物品代码的区别 大家可能又会问c_give("XXX")和c_spawn("XXX")到底有何区别呢? 其实也很简单c_give("XXX")主要用于提取游戏中的物品道具直接出现在你的背包中。 c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。 当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。 材料: cutgrass 草(材料)flint 燧石twigs 小树枝rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin 猪皮(材料)poop 便便(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland 蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料) papyrus 草纸(材料)petals 花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石(材料)bluegem 蓝色宝石purplegem 紫宝石(材料)butterflywings 蝴蝶翅膀deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角 livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦材料pinecone 松果(材料,树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙 工具: axe 斧子hammer 锤子shovel 铲子pickaxe 鹤嘴锄pitchfork 草叉hammer 锤子fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewingkit 针线包bedroll_straw 草之床垫tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特chester_eyebone 切斯特眼杖treasurechest 宝箱birdcage 鸟笼birdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随即给) 建筑: beebox 蜂箱rabbithole 兔子窝pighouse 猪之家mermhouse 鱼人之家spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homesign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩 食物: butter 黄油egg 鸡蛋froglegs 青蛙腿petals_evil 恶魔花瓣(食材)seeds 种子icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiledfood 腐烂变质的食物 照明: bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

《饥荒》控制台物品代码大全

代码输入方法: 游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台。 代码格式:DebugSpawn“”(在“”之间输入)。 c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。特定人物装备无法得到,暂无解决办法。 1.材料类 DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石)

DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石) DebugSpawn“yellowgem”(黄宝石) DebugSpawn“rocks”(岩石) DebugSpawn“goldnugget”(黄金) DebugSpawn“thulecite”(铥矿石) DebugSpawn“thulecite_pieces”(铥矿碎片) DebugSpawn“rope”(绳子) DebugSpawn“boards”(木板) DebugSpawn“cutstone”(石砖) DebugSpawn“papyrus”(纸) DebugSpawn“houndstooth”(犬牙) DebugSpawn“pigskin”(猪皮) DebugSpawn“manrabbit_tail”(兔人尾巴) DebugSpawn“silk”(蜘蛛丝) DebugSpawn“spidergland”(蜘蛛腺体) DebugSpawn“spidereggsack”(蜘蛛卵) DebugSpawn“beardhair”(胡子) DebugSpawn“beefalowool”(牛毛)

饥荒巨人的统治修改技巧大全 -分解

易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件) 适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版最新版下载地址:https://www.360docs.net/doc/8215467166.html,/thread-3859071-1-1.html 2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径 索引: ?全人物解锁 ?二.提高主角血量10倍 ?三.主角自动回血 ?四.增加食物及料理补血量10倍 五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 六.复活石无限使用(主角永生) 七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 八.主角不会饿 ?九.延缓冻、饿死亡时间 十.主角不怕火、无惧黑暗 ?十一.提高主角攻击力 十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) ?十三.主角跑得更快 ?十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 ?十五.提高拿手杖行走速度 ?十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品) ?十七.快速制造物品 十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1) ?十九.加大单格堆叠数量 二十.增加主角物品条的格子 ?二十一.双层主角物品条(60格) ?二十二.同时携带多个背包(背包可库存) ?二十三.背包格子增大至39格 二十四.制造坎普斯背包 二十五.伍迪砍树不会变海狸 二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落

二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷) 二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限 ?二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜 三十.韦伯不被当成怪物 ?三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用) 三十二.修改装备使用次数及时间 三十三.武器伤害值加大 三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 三十五.提高盔甲耐久力 三十六.盔甲永固(永远100%) 三十七.一次采集五个 三十八.快速采集草、树枝、浆果 ?三十九.远程采集和拾起物品 四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物) 四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田) 四十二.用便便种曼德拉草 四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石 四十四.砍树多掉3倍木头 四十五.砍树无树桩 四十六.树桩继续长成树 四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石 四十八.采矿时多掉黄金 四十九.无限开石头(石头不消失) 五十.挖草一次得10个长草簇 五十一.种草不用施肥 五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根 五十三.种果树丛不用施肥 五十四.摘浆果不出现火鸡 五十五.摘仙人掌不扎手 五十六.挖树苗一次得10个树苗根 五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植) 五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根 五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油) 六十.花瓣种花(花可移植) 六十一.用树枝种香蕉树 六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植) 六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植) 六十四.用荧光果种三朵洞穴花 六十五.铲掉洞穴花得荧光果 六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间

《饥荒》远古科技制作及材料获取方法

远古科技材料1 铥矿碎片: 可用于合成铥矿。(6铥矿碎片=1铥矿) 铥矿: 存在于洞穴2层,数量有限,不可再生。可通过砸雕像,开箱子,砸铥矿石,合成等途径获得。是制作远古科技最基本的材料。 恶魔燃料: 获得途径很多,如击杀暗影怪,采集恶魔花合成,开箱子等,当然,最简单,快速,大量的获得途径就是在洞穴2层,影灯和裂缝附近直接捡,因为黑暗暴动觉醒时候影怪会出来活动,而当暴动结束,他们会直接死亡,掉落燃料。恶魔燃料不仅是远古科技的基本材料,也是普通魔法的基本材料,推荐后期用它制作暗夜照明灯,非常给力的照明工具。 有生命的木头: 可通过击杀树人,砍伐有生命的树木获得,相对于其他材料,活木较为缺乏。可用于制作远古科技中的唤星法杖,分解法杖,毁灭者;普通魔法中的魔法二本,饮血剑,影刀,传送法杖和法阵。 犀牛角和眼球: 制作眼球炮的必需材料。犀牛角击杀远古犀牛获得,眼球击杀巨鹿获得。 远古科技材料2 绿橙黄宝石都可在洞穴2层获得开宝箱,砸雕像等途径获得。 橙宝石:可用于制作懒人护符、懒惰者手杖。 绿宝石:可用于制作创造护符、分解法杖。 黄宝石:可用于制作闪耀护符、唤星者。 行动者手杖:用于制作懒惰者手杖。

金镐、金斧:用于制作铥矿镰刀。 远古科技 想要解锁远古科技,首先要靠近远古祭坛。即一座喜感十足的庙塔。远古科技只有当你靠近祭坛时,才会被激活,也就是说你离开了它,远古科技栏就会消失。所以每次制作远古科技都必须带足了材料下洞二找祭坛。 远古祭坛一般会产生在洞二的后花园(即穿过洞二迷宫,打死犀牛后还有一片分布大量雕像和影灯的区域。还有别处吗?麻烦补充一下)祭坛分破损的和完整的两种,破损祭坛只能激活一部分远古科技,而完整祭坛可以激活全部远古科技。 破损祭坛可以用6块铥矿修复。 需要注意,祭坛附近可能会有破损战车,他们的冲撞会摧毁祭坛,所以靠近祭坛时需要清理一下周围的环境。 祭坛可以用锤子砸,砸掉之后有几率出现小怪兽和宝物哦

幻想水浒传2怪物掉落

刚开始: 小队长:特效药 王国兵(剑):草药,护腿 王国兵(矛):草药,皮帽,披风 雇佣兵营周边(前期): 桂树小鬼:草药,青菜汁 杀手兔:手技封印球,奶油燉肉 软绵绵:土的守护神符 雇佣兵营周边(后期): 毛茸茸:失败的壶,章鱼壶,青瓷壶 紫狼:朦胧封印球 啄人鸟:干炸食品,睡眠的风符 燕北破: 杀手兔:回刀封印球,奶油燉肉 毛茸茸:失败的壶,章鱼壶,青瓷壶 杀手蜂:火箭符 山贼(红):脱身符,护脸 山贼(黄):草药,日丸盒饭 山贼(弓):诅咒偶人,日本画盤,小便娃娃豺狼:无 卡罗街周边: 杀手兔:解毒药,手技封印球 蜘蛛:皮披风 毛茸茸:失败的壶,章鱼壶,青瓷壶 卡罗街: 王国兵(矛):朦胧封印球 王国兵(剑):草药 王国兵(弓):无 柳拜村山道: 蜘蛛:皮披风 野猪:尖顶帽,快斯顿炸猪排 蜗牛:解毒药 啄人鸟:必杀封印球,干炸食品 妙芝市周边: 毒蜘蛛:护脸 镰鼬鼠:,解毒药,疾风封印球 金猪:复仇符 雇佣兵营沦陷后: 王国兵(矛):铜铠甲 王国兵(弓):草药 王国兵(剑):失败的壶,章鱼壶,花瓶 小队长:特效药 辛达尔遗迹: 目爪妖:皮铠甲,青菜沙拉

魔术师:脱身符,护身法衣 鉤藤:草药,润喉糖 火蜥精:火蜥蜴封印球 月光老人:巨人封印球,独角封印球 黑兰德驻军处: 杀手兔:大力腰带 穿山甲:铜铠甲 穿山假:失败的壶,花瓶,青龙壶 王国兵(剑):护肩 王国兵(矛):沉默封印球 王国兵(弓):草药 妙芝市内: 王国兵(弓):巨鹰封印球 王国兵(矛):草药 王国兵(剑):木盾,盒饭 小队长:头冠 南窗周边: 飞鼠:草药,药的封印球,青瓷壶 目标妖妇:恋神封印球,树神封印球,精灵封印球黑兔:护肩 风之洞窟: 牛头妖:特效药,牛头封印球,烤肉 鹫狮:风的封印球,风帽 术士:脱身符 日轮魔王:涂壁封印球 北窗: 影男:解毒药 术士:鱼的徽章 僵尸(光头):失败的壶 僵尸(头发):诅咒偶人,半头盔 托利巴周边: 穿岩甲:龟设计图1 白鸟:特效药,平衡封印球 穿岩假:日本画盤,小便娃娃 托利巴地下水道: 疯鲨:干鱼,护身戒指,菜谱21 人鱼妖:水的项链,死神封印球 妖眼:鹫的封印球 影人:润喉糖,护身剑 托利巴城门口: 王国兵(矛):锁子甲 王国兵(弓):草药 小队长:特效药 狗波鲁多村后森林:

《黑暗传说单机RPG》怪物掉落大全1

《黑暗传说RPG单机版》怪物掉落大全 (所有怪物都会掉落强化石,所有怪物有小几率掉落副本卷轴,每个区域最后一个怪物即是B0SS,B0SS有小几率掉落魔石) lv.1-5 勇者平原 lv.1 草原白狼:牙齿、利爪、骨头、皮革 lv.2 人类弓手:铁矿石、 lv.3 野猪:牙齿、骨头、皮革 lv.4 爬虫:强化石.... lv.5 猎鹰:利爪 lv.5 野猪王:铁矿石、牙齿、利爪、骨头、皮革 lv.6-10 黑暗森林 lv.6 丛林战士:染料 lv.7 野猪战士:染料、铁矿石 lv.8 沼泽鳄鱼:鳞片、利爪 lv8 蜥蜴蛇手:染料、元素粉末 lv9 精灵祭祀:魔法精华、染料、元素粉末 lv9 野猪勇士:铁矿石 lv10 远古食人兽:大骨、巨爪、大地结晶、皮毛、秘银、牙齿、利爪 lv.11-15 兽人领域 lv.11 半兽人战士:铁矿石 lv.12 兽人祭祀:水晶石、魔法精华、染料、元素粉末、铁矿石 lv.13 蜥蜴蛇手:元素粉末、铁矿石 lv.13 蜥蜴战士:元素粉末、铁矿石 lv.14 兽人精英:水晶石、染料、铁矿石 lv.14 蝎子:强化石.... lv.15 野猪头领:大地结晶、水晶石、秘银、染料、元素粉末、皮革 lv.16-20 死亡沙漠 lv.16 毒蛇:鳞片 lv.17 骷髅战士:染料 lv.18 锁链怪人:水晶石 lv.18 僵尸:染料 lv.19 骷髅弓箭手:染料 lv.19 骷髅战士:染料 lv.20 死亡沙虫:沙虫晶核、大地结晶、魔法精华、秘银、鳞片、普通兽人头盔、普通兽人长剑 lv.21-24 无尽废墟 lv.21 死灵战士:灵魂之尘、染料、普通兽人头盔铠甲、普通兽人头盔手套 lv.22 骷髅勇士:灵魂之尘、染料 lv.22 骷髅骑士:灵魂之尘、染料 lv.23 堕落弓箭手:强化石.... lv.23 水怪:皮毛、鳞片 lv.24 死灵骑士:燕雀石(非常难出)、大地结晶、魔法精华、灵魂之尘、普通兽人裤子、普通兽人短靴、普通兽人项链、普通兽人戒指

千年3怪物掉落

长城以南 狗 地点:村庄内 说明: 不受攻击绝不会攻击对方,但是一旦受到攻击时就会反击,若自己的活力消耗到一定的程度就会逃跑,建议初期玩家可打狗修练。掉落物品肉老鼠地点全地图说明非常微弱的动物,一次攻击就挂点,但是你要够准,否则一旦受攻击,就会立刻逃跑。 掉落物品:肉 鸡 地点:村庄内 说明:不受攻击绝不会攻击对方,但一旦受到攻击时就会反击,和一般的动物不一样,虽然自己的活力减少,但不会回避而战斗到底,适合初上手的玩家修练... 老鼠 全地图 非常微弱的动物,一次攻击就挂点,但是你要够准,否则一旦受攻击,就会立刻逃跑。 掉落物品肉 鸡 村庄内 不受攻击绝不会攻击对方,但一旦受到攻击时就会反击,和一般的动物不一样,虽然自己的活力减少,但不会回避而战斗到底,适合初上手的玩家修练用。 掉落物品肉 白兔 全地图 因为回避比较高,用远距离武器攻击较为容易,在游戏内最低等的动物。 掉落物品肉 马 全地图 攻击力和防御力都胜过牛,不会先攻击,若活力消耗至一定的程度时会逃跑. 掉落物品肉、骨头 鹿 全地图 拥有跟猪一样的攻击力及特征,不会主动攻击,当它的活力值降到最低时则会逃跑。 掉落物品鹿茸、鹿角、肉 猪 各村庄周围 在村子附近,不会主动攻击,若活力消耗至一定的程度时会逃跑。 掉落物品肉、木皮

牛 全地图 在离村子不远的森林成群着,牛相当容易打杀,适合初期的修练,和一般动物一样,不会主动攻击。 掉落物品等待添加 狂犬 全地图 发狂的狗见人就咬,若自己的活力消耗到一定的程度就会逃跑,攻击力与攻击速度却很优秀,建议初期玩家可打狂犬修练。 掉落物品肉、皮、宝石碎片 幼虎 老虎森林 主动攻击,附近有老虎群出没,你可别瞧它不起,新玩家先多准备一些生药吧。 掉落物品肉 老虎 老虎森林 一看到人就会主动攻击,至死方休,在它附近会有小老虎出没,跑得比白老虎慢,建议玩家在有上手武功时再去尝试。(修练推荐:适合武功与护体修练)。 掉落物品肉块、皮、老虎指甲 白老虎 老虎森林 生命力、攻击力及防御力非常强,远超过老虎,如果玩家选择逃避的话,也需较长的时间,它也是战斗到死才肯罢手的动物,当玩家为中级修练者时,再去尝试较好。 掉落物品肉块、白老虎皮、白虎牙 熊 全地图 拥有极强的生命力和攻击力,是游戏世界中较强的猛兽,会自动攻击,最好几个人一起攻击,适合中级以上的玩家。(修练推荐:适合各项武功修练) 掉落物品熊胆、肉块、熊掌、熊皮 犀牛 犀牛森林 跟牛比起来体型更大,并且拥有特殊的攻击能力,在一定的地方成群生活,提供中级玩家武功及强身修练用,以犀牛王与犀牛王后为主,在犀牛丛林出没。(修练推荐:适合修练护体)。掉落物品肉块、犀牛角、犀牛皮 黑牛 犀牛森林牛俊附近 在犀牛丛林出没的黑牛,当玩家攻击牛俊时,黑牛会对玩家采取攻击。(修练推荐: 适合

饥荒游戏物品名称翻译

--LIGHT(照明) campfire(营火):cutgrass(草),log(木), firepit(石头营火):log(木),rocks(石),, torch(火炬):cutgrass(草),twigs(树枝), minerhat(矿工帽):strawhat(草帽), goldnugget(金块), fireflies(萤火虫), pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜), fireflies(萤火虫), lantern(提灯):twigs(树枝),rope(绳子),lightbulb(灯泡), --STRUCTURES(建造) treasurechest(木箱):boards(木板), homesign(标牌):boards(木板), wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草),twigs(树枝), wall_wood_item(木墙):boards(木板),rope(绳子), wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖), pighouse(猪人房):boards(木板),cutstone(石砖),pigskin(猪皮),rabbithouse(兔子房):boards(木板),carrot(胡萝卜),0 manrabbit_tail(膨胀小兔子),birdcage(鸟笼):papyrus(纸),goldnugget(金块)6 seeds(种子), turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮), boards(木板), turf_woodfloor(木地板):boards(木板), turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石), turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板), beefalowool(牛毛), --FARM(种植) slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8 poop(粪便),log(木), fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草),0 poop(粪便)6 rocks(石), beebox(蜂箱):boards(木板),honeycomb(蜂巢), bee(蜜蜂), meatrack(晾肉架):twigs(树枝),charcoal(木炭),rope(绳子), cookpot(煮锅):cutstone(石砖),charcoal(木炭)6 twigs(树枝)6 icebox(冰箱):goldnugget(金块),gears(齿轮), boards(木板), --SURVIVAL(生存) trap(陷阱):twigs(树枝),cutgrass(草)6 birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝),silk(蛛丝), compass(指南针):goldnugget(金块), papyrus(纸), backpack(背包):cutgrass(草),twigs(树枝), piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮),silk(蛛丝)6 rope(绳子), healingsalve(治愈药膏):ash(灰),rocks(石), spidergland(蜘蛛腺体), bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸), honey(蜂蜜), bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6 rope(绳子), bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷), manrabbit_tail(膨胀小兔子),tent(帐篷):silk(蛛丝)6 twigs(树枝),rope(绳子),

苍茫之境副本资料大全(怪物分布、物品掉落)[Ver1.7]

卡伊村卡伊村周边—— 试炼小径 难度:普通 人数:1 等级:4 普通怪物:草原史莱姆,蓝绒螨 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石 草原 难度:简单 人数:1 等级:5 普通怪物:草原史莱姆,蓝绒螨 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石 难度:普通 人数:1 等级:5 普通怪物:草原史莱姆,异种史莱姆,蓝绒螨 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石 难度:困难 人数:1 等级:6 普通怪物:草原史莱姆,异种史莱姆,蓝绒螨 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石 难度:极难 人数:1 等级:7 普通怪物:草原史莱姆,异种史莱姆,蓝绒螨BOSS:发呆的大史莱姆

普通掉落:绿色果冻,果冻皇冠 高阶奖励:铁矿石 水藻之地 难度:简单 人数:1 等级:7 普通怪物:草原史莱姆,娃娃鱼,变异娃娃鱼 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石,铁矿石 难度:普通 人数:1 等级:7 普通怪物:娃娃鱼,变异娃娃鱼,寄居蟹 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石,谜之设计图(Lv7) 难度:困难 人数:1 等级:8 普通怪物:娃娃鱼,变异娃娃鱼,寄居蟹 普通掉落:绿色果冻 高阶奖励:铁矿石,谜之设计图(Lv7) 难度:极难 人数:1 等级:9 普通怪物:娃娃鱼,变异娃娃鱼,寄居蟹 BOSS:皇冠史莱姆 普通掉落:绿色果冻,果冻皇冠 高阶奖励:谜之设计图(Lv7),红色碎片,铁矿石,装备箱(Lv7) 卡伊城 旧皇家矿山—— 树林边境 难度:普通 人数:1

等级:9 普通怪物:黑蜘蛛 普通掉落:小翅膀,丝线,小爪子 高阶奖励:铁矿石,谜之设计图(Lv7),装备箱(Lv7) 难度:困难 人数:1 等级:10 普通怪物:小蝙蝠 普通掉落:丝线,小翅膀,小爪子 高阶奖励:黄色碎片,蓝色碎片,装备箱(Lv7),武器设计图(Lv10),防具设计图(Lv10) 难度:极难 人数:2 等级:11 普通怪物:小蝙蝠,剧毒飞蛾 BOSS:剧毒大飞蛾 普通掉落:丝线,小翅膀,小牙齿,小爪子,[图纸:银牙斧子] 高阶奖励:红色碎片,绿色碎片,装备箱(Lv7),武器设计图(Lv10),防具设计图(Lv10) 恐怖森林 难度:简单 人数:1 等级:11 普通怪物:挖矿哥布林,引虫灯,森林飞蛾 普通掉落:小翅膀,小牙齿,破损兽角,赤红果 高阶奖励:铁矿石,装备箱(Lv7),武器设计图(Lv10),防具设计图(Lv10) 难度:普通 人数:1 等级:12 普通怪物:挖矿哥布林,引虫灯,毒蛾 普通掉落:小翅膀,小牙齿,破损兽角,赤红果 高阶奖励:铁矿石,装备箱(Lv10),武器设计图(Lv10),防具设计图(Lv10) 难度:困难 人数:1 等级:13 普通怪物:挖矿哥布林,引虫灯,毒蛾 普通掉落:小鳞片,弱效毒液,小牙齿,破损兽角,赤红果 高阶奖励:红色碎片,黄色碎片,装备箱(Lv10),武器设计图(Lv10),防具设计图(Lv10)

《神舞幻想》全物品+全怪物掉落物+

《神舞幻想》全物品+全怪物掉落物+全特殊神器配方+全隐 藏怪物收集汇总 [pagesplitxx][pagetitle]飞星树屋[/pagetitle] 今天给大家带来的是“灬小甜甜sky”整理总结的神舞幻想全物品+全怪物掉落物+全特殊神器配方+全隐藏怪物收集汇总,没有收集全的小伙伴们快来看下地图吧。 全物品+全怪物掉落物+全特殊神器配方+全隐藏怪物收集汇总 刚进入游戏第一场战斗无法选择难度,默认普通。打完之后给3个平疮散。可以在游戏设定里更改难度,建议玩困难模式,因为困难模式给的奖励好一些。个别困难模式打不过的可以临时改变难度通过,能打过的建议都打困难模式。 飞星树屋 出来先上楼,进屋子,床上有补好的裤子拿走。弓和木雕娃娃可以调查。下楼,正对着的石头上有蘑菇可以采,蘑菇后面的台阶上,草丛里有神秘物品杂玉。后面有个宝箱给平疮散,旁边有颗发紫光的树靠近会掉落香甜树果。顺着小道深入,可以捡到神秘物品烟玉。绕过房子另一侧,最里面有神秘物品杂玉x3,然后摸壶存档。 更多相关资讯请关注:神舞幻想专题 [pagesplitxx][pagetitle]劳山山道[/pagetitle] 劳山山道 正前方靠右紫色花丛里有白泽灵石,左边石壁山神碑可祈福。顺道往里走,由于捡了白泽 灵石,这里会提示指环散发光芒,可以打土灵,如果没捡白泽灵石,这里就没怪可打。往后的所有地图都会有灵石捡,捡了就有对应的怪可以打。打完给碧玉,加点建议全部加防御,毕竟困难模式,闪避和防御很重要。往尽头走,树下神秘物品杂玉,旁边地上有木刻工具,山崖旁边摸树枝

触发剧情。出来左边第二个山神碑可祈福。出来继续走大道,靠右边走,树下可拾取树膏,继续往前走,提示有熊。靠左边走,树下有荀草,然后右拐正对着进入岔道,发现毛球,跟着脚印,得到飞鱼,旁边摸奇怪的断木,触发奇妙的经历1。继续回到大道,右边树下捡到神秘物品烟玉x2。继续靠右侧往前走,树下发现梅果,回到路中间继续往前走,发现脚印,跟着脚印来到树下,会掉落梨子。右边有豹子,杀掉后台子上有个宝箱给平疮散。继续回大道靠右边走,遇到荣三,对话后留下行囊,捡走。继续往前摸壶存档。 [pagesplitxx][pagetitle]凤鸣村[/pagetitle] 凤鸣村 一路跟着大树走,先触发剧情。进入搜查模式,退回到刚进村的地方,路过暗巷,发现人影,探索度35,走进去有个宝箱给平疮散。回到路口,继续往前走,左边进浣纱院子,和浣纱对话,送梅果,得30贝币顺便接到浣纱支线。浣纱院子地上得到神秘物品碧玉。出来进大树房间。宝箱里碧玉x2,酒坛和小鸡可以调查。旁边神秘物品平疮散。大树房出来靠左边走,有个院子,里面有个老头榆叟,进去对话给裤子,得50贝币。左转进巷子尽头宝箱150贝币。出来走到刚才触发剧情的地方,右转树后的台子上,德龄玉。然后先找小孩阿茅的位置调适视角看到对面鬃伯房顶的位置,发现屋顶有人,探索度70。靠着左边往前走,发现神秘物品烟玉x3。去跳舞的人群后面,调查飞灵弓和石壁。鬃伯房院子里有个宝箱给天祀之璎,进鬃伯房,宝箱玄天璋,神秘物品骄山璜,可和鬃伯对话,窗台上可调查书卷。出房子右转听到歌声,进入东海滨,直走可和江老对话,再往前宝箱甲子铜丹。往海边走,找到荣三还行囊,给50贝币。逛完回村,门口有耕叔丁婶对话可以给他们树膏。继续往上走,找到卖东西的阿器,后面架子上神秘物品杂玉。往陶石屋子的台子上走,发现浣纱的手环。拿去还给浣纱,得到聚魂灵药。继续回到刚才的地方,进入陶石房间,调查桌上石头,可和陶石对话可给他梨子(嘴上说不要,东西还是扣掉了)。出了门直走遇到年四叔触发

饥荒游戏修改属性方法整理

饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快 六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 八.提高拿手杖行走速度 九.一斧砍倒一棵树 十.加快采集速度 十一.延缓冻、饿死亡时间 十二.增加食物及料理补血量10倍 十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十五.地板一次造4个 十六.加大单格堆叠数量 十七.同时携带多个背包(背包可库存) 十八.武器伤害值加大 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十.修改装备使用次数及时间 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 二十二.提高盔甲耐久力 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十五.矿工灯无限使用 二十六.提灯可以点50天 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用) 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火) 二十九.保温石保温时间延长1倍 三十.蝙蝠棒无限使用 三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置) 三十二.装备猪皮包能补脑 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用) 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书 三十六.延长冰箱保鲜时间 三十七.种子腐烂变慢 三十八.增加墙的耐久力

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟) 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例 四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1) 四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间 四十三.种草不用施肥 四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植) 四十五.采矿时50%概率挖出宝石 四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋 四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力 四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟 四十九.农田收获更多产品 五十.农作物1秒长出来 五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干) 五十二.煮一锅收多个料理 五十三.缩短煮料理时间 五十四.缩短钓鱼时间 五十五.延长燃料燃烧时间 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠 五十七.使不可燃物品可作燃料 五十八.让物品不腐坏 五十九.修改制作道具的配方 六十恶魔零件制造 六十一.1刀砍树 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为: local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

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