显卡入门级教程!!!

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前言

现在的显卡新技术层出不穷,各项参数重多,刚接触硬件的朋友们往往想了解一款显卡好坏而无从看起,在此特介绍一下显卡的相关属性参数,孰好孰坏,各位自己定夺吧。合适的,才是最好的。

显卡的主要构成(极其参数)

1、显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)

2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)

3、技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)

4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

5、品牌

1、显示芯片

显示芯片,又称图型处理器 - GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。

先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;

ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了;

Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。

型号

ATi公司的主要品牌 Radeon(镭) 系列,其型号由早其的 Radeon Xpress 200 到 Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的

Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。

nVIDIA公司的主要品牌GeForce 系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4

(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce

(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近其的GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。

版本级别

除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有:

ATi:

SE(Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。

XT(eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。

XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。

XL(eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版

XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。

CE(Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。

VIVO(VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。

HM(Hyper Memory)可以占用内存的显卡

nVIDIA:

ZT在XT基础上再次降频以降低价格。

XT降频版,而在ATi中表示最高端。

LE(Lower Edition 低端版) 和XT基本一样,ATi也用过。

MX平价版,大众类。

GTS/GS 低频版。

GE比GS稍强点,其实就是超了频的GS。

GT高频版。比GS高一个档次因为GT没有缩减管线和顶点单元。

GTO比GT稍强点,有点汽车中GTO的味道。

Ultra在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX 。

GTX (GT eXtreme)加强版,降频或者缩减流水管道后成为GT,再继续缩水成为GS版本。GT2双GPU显卡。

TI(Titanium 钛) 一般就是代表了nVidia的高端版本。

Go多用语移动平台。

TC(Turbo Cache)可以占用内存的显卡

开发代号

所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。开发代号作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。一般来说,显示芯片制造商可以利用一个基本开发代号再通过控制渲染管线数量、顶点着色单元数量、显存类型、显存位宽、核心和显存频率、所支持的技术特性等方面来衍生出一系列的显示芯片来满足不同的性能、价格、市场等不同的定位,还可以把制造过程中具有部分瑕疵的高端显示芯片产品通过屏蔽管线等方法处理成为完全合格的相应低端的显示芯片产品出售,从而大幅度降低设计和制造的难度和成本,丰富自己的产品线。同一种开发代号的显示芯片可以使用相同的驱动程序,这为显示芯片制造商编写驱动程序以及消费者使用显卡都提供了方便。

同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数。同一类型号的不同版本可以是一个代号,例如:GeForce (X700、X700 Pro、X700 XT) 代号都是 RV410;而Radeon (X1900、X1900XT、X1900XTX) 代号都是 R580 等,但也有其他的情况,如:GeForce (7300 LE、7300 GS) 代号是 G72 ;而 GeForce (7300 GT、7600 GS、7600 GT) 代号都是 G73 等。

制造工艺

制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳米)发展的趋势(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。

制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 纳米(0.09纳米) 、65 纳米等。

核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO 的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

2、显存

类型

目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。

SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR 都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。

DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率) ,它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。

DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。

目前市场上的主流是DDR2和DDR3,。

位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。

显存带宽=显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。

容量

这个就比较好理解了,容量越大,存的东西就越多,当然也就越好。

目前主流的显存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。

封装类型

显存封装形式主要有:

TSOP(Thin Small Out-Line Package) 薄型小尺寸封装

QFP(Quad Flat Package) 小型方块平面封装

MicroBGA (Micro Ball Grid Array) 微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)

目前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装,其中又以TSOP封装居多.

速度

显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快\越好。

显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。

频率

显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。

显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同:

SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。

DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR 频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。

3、技术

象素渲染管线

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。

在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。渲染管线的数量一般是以像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。

一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。

顶点着色引擎数

顶点着色引擎(Vertex Shader),也称为顶点遮蔽器,根据官方规格,顶点着色引擎是一种增加各式特效在3D场影中的处理单元,顶点着色引擎

的可程式化特性允许开发者靠加载新的软件指令来调整各式的特效,每一个顶点将被各种的数据变素清楚地定义,至少包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。顶点着色引擎数越多速度越快。

3D API

API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API 则是指显卡与应用程序直接的接口。

3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游

戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。

目前个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。

RAMDAC频率和支持最大分辨率

RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字~模拟转换器。

RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的都是信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT 显示器都是以模拟方式进行工作的,数字信号无法被识别,这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系数)÷106≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,已足以满足和超过目前大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。

4、PCB板

PCB是Printed Circuit Block的缩写,也称为印制电路板。就是显卡的躯体(绿色的板子),显卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好坏,直接决定着显卡电气性能的好坏和稳定。

层数

目前的PCB板一般都是采用4层、6层、或8层,理论上来说层数多的比少的好,但前提是在设计合理的基础上。

PCB的各个层一般可分为信号层(Signal),电源层(Power)或是地线层(Ground)。每一层PCB版上的电路是相互独立的。在4层PCB的主板中,信号层一般分布在PCB的最上面一层和最下面一层,而中间两层则是电源与地线层。相对来说6层PCB就复杂了,其信号层一般分布在1、3、5层,而电源层则有2层。至于判断PCB的优劣,主要是观察其印刷电路部分是否清晰明了,PCB是否平整无变形等等。

显卡接口

常见的有PCI、AGP 2X/4X/8X (目前已经淘汰),最新的是PCI-Express X16接口,是目前的主流。

输出接口

现在最常见的输出接口主要有:

VGA(Video Graphics Array) 视频图形阵列接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT 或者LCD显示器中

DVI(Digital Visual Interface) 数字视频接口接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,未来VGA接口的替代者。

S-Video (Separate Video) S端子,也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服

视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。

散热装置

散热装置的好坏也能影响到显卡的运行稳定性,常见的散热装置有:

被动散热:既只安装了铝合金或铜等金属的散热片。

风冷散热:在散热片上加装了风扇,目前多数采用这种方法。

水冷散热:通过热管液体把GPU和水泵相连,一般在高端顶级显卡中采用。

颜色

很多人认为红色显卡的比绿色的好、绿色的比黄色的好,显卡的好坏和其颜色并没有什么关系,有的厂家喜用红色,有的喜用绿色,这是完全由生产商决定的。一些名牌大厂,那是早就形成了一定的风格的。因此,其PCB的颜色一般也不会有太大的变动。

5、品牌

目前显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是我自认为一些比较不错的牌子,仅供参考请不要太迷信了:

迈创(MATROX) 、3Dlabs 、蓝宝石(SAPPHIRE) 、华硕(ASUS)、鸿海(Foxconn)、撼迅/迪兰恒进(PowerColor/Dataland)、丽台(Leadtek)、讯景(XFX)、映众(Inno3D)

微星(MSI)、艾尔莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX) 、映泰(Biostar) 、耕昇(Gainward)、旌宇(SPARKLE) 、影驰(GALAXY) 、天扬(GRANDMARS)、超卓天彩(SuperGrece)、铭瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)

显卡 和 显示芯片

显卡 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超威半导体)和Nvidia(英伟达)2家。 显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。 显卡分类 集成显卡 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。 集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。 集成显卡的缺点:性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如需更换,只能与主板或显卡一次性更换。 独立显卡 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。 独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。 独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对手提电脑)占用更多空间。 当前性能最强的游戏用独立显卡分别是英伟达的GTXTITAN-Z和AMD的R9 295X2 核芯显卡 核芯显卡是Intel新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为手提电脑、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。 显卡 需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。目前手提电脑平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满

显卡主要性能参数

手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 显卡帝手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z 软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles 等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

电脑入门学习初级

1、打开计算机 一般来说,现在的电脑至少包括这几部分:主机,显示器、键盘、鼠标。找到您计算机上对应的部分了吗? 1、电脑最简单的模型(一) 这一课我们先介绍一些计算机的基础知识。在下面的学习过程中你就会很吃力的。如果你能耐心地听我把这段讲完,即使你什么都没记住,只在头脑中留下一个模糊的印象,对你日后的学习也是大有裨益的。 我们先从最早的计算机讲起,人们在最初设计计算机时采用这样一个模型: 人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉给人们。

早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,最早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开关来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。 但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。 2、电脑最简单的模型(二) 随着人们对计算机的使用,人们发现上述模型的计算机能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。 为此人们对计算机模型进行了改进,提出了这种模型:在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这种模型有什么好处呢?

打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。 这和计算机又有什么关系呢? 计算机也是一样,一个没有内部存储器的计算机如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多中间的结果。 但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,计算机就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,计算机就可以完成很多很复杂的计算。 3、电脑最简单的模型(三) 随着时代的发展,人们越来越感到计算机输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。

显卡基础知识

显卡基础知识 显卡基础知识 显卡的工作原理 1.从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里 面进行处理。 2.从videochipset(显卡芯片组)进入videoRAM(显存):将芯片 处理完的数据送到显存。 3.从显存进入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,随机读写存 储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAMDAC进行数据转换 的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡, 则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。 4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格区分, 显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是 在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算 机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面, 最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 显卡的基本结构 GPU介绍

GPU全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别 是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个 专门的图形核心处理器。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理 芯片时首先提出的.概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行 部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心 技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点 混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由 nVIDIA与AMD两家厂商生产。 显存 显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也 就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的 显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色 的GDDR5显存。 显卡BIOS 与驱动程序之间的控制程序,另外还储存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS内的一 段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而截至2012年底,多数显示卡采用了大容 量的EPROM,即所谓的FlashBIOS,可以通过专用的程序进行改写或 升级。 显卡PCB板 就是显卡的电路板,它把显卡上的各个部件连接起来。功能类似主板。 显卡的分类 一、集成显卡

电脑配置基础知识教学总结

电脑配置基础知识

电脑硬件知识扫盲菜鸟提升必看电脑配置知识 原文标题:硬件知识扫盲,防止被JS忽悠,菜鸟提升请看(附作者照片) 先给大家亮亮原文作者照片,这里先亮一张,下面文章内容中还会附加上一些,应原作者要求,望大家照片尽量不要到处发,谢谢。 笔名:微微 下面正式进入正文了,这里先简单写下文章主要大纲,主要对电脑硬件包括cpu,显卡,主板,内存等DIY硬件进行一些简单通俗易懂的介绍,新手必 看,高手飘过。

一、处理器CPU知识 ①CPU的分类 CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾)、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。 Intel与AMD标志认识 ②CPU的主频认识 提CPU时,经常听到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于2.4GHZ的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单

位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。 单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小如下图: 我的电脑-属性查看cpu信息 ③CPU提到的FSB是啥玩意? FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。4.CPU提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。 一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量CPU性能的重要指标。 ④常提及的 45nm规格的CPU又是什么东西? 类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的CPU制造工艺从微米到纳米,从90纳米---65纳米---45纳米---到现在的32纳米---将来的28纳米,再到未来的更低,工艺越小,产品做的越精,功耗低,体积越小。

专业显卡与普通显卡的九大区别

专业显卡与普通显卡的九大区别 基于不同的客户群体和需求定位,显示卡市场就有工作站显卡和消费娱乐显卡之分,两者既相互关联,又泾渭分明。关联者,两者都是计算机强大图形显示能力的有效保证,且就Quadro FX与GeForce而言,均由同一厂商NVIDIA提供,在芯片研发方面相互借鉴关联;分明者,两者针对不同用户,消费娱乐显卡针对消费娱乐市场,提供对游戏、影音、商用图形的支持,而工作站显卡则针对专业图形设计用户,而且工作站显卡顾名思义是安装在图形工作站平台内的。用户定位不同,导致工作站显卡和消费娱乐显卡在品质精度、软件驱动和价格等方面有着较大的差别。 作为专业图形解决方案供应商,NVIDIA同时提供Quadro FX专业显卡家族和GeForce娱乐显卡系列,尽管系出一门,但Quadro FX和GeForce有着本质的区别。对于机械设计、建筑设计、工业设计和影视动画后期制作等领域的专业人士而言,NVIDIA提供的Quadro FX专业显卡才是正确的选择。为什么呢?下文我们将给出答案。 区别1:矢量点线硬件抗锯齿功能 在CAD软件中,精确的线条图不是以像素数据的形式存在,而是以矢量数据定义的形式存在,如此才能保证图形计算的精确性模型一般是以精确的数学方程进行描述,在显示的时候则转换成相应的几何数据送入GPU进行显示的处理。线框模式是CAD的设计者经常使用的一种显示模式,因为采用线框模式进行显示可以对特定的面或者线进行准确地选操作择并且设计者也容易看清整个模型的结构。但是,显示器显示图形时必须以像素形式。因此,精确的矢量图形模型的线框以像素形式近似地显示就会出现精度降低的问题,表现在屏幕上就是线条和曲面、实体的边缘线框不光滑,锯齿现象非常明显。对于规模庞大且精细的CAD 线条图形而言,锯齿对显示效果的影响是很明显的,甚至会看不清具体的结构。Quadro FX专业显卡对矢量数据线框的显示采用了更为精确的数据模型,具备矢量点线硬件抗锯齿功能,在数据量大幅度增加的情况下,减轻甚至消除了锯齿问题,从而提高了图形的显示质量。 对于GeForce显卡的用户而言,矢量线框图的精确显示显然并不重要,因为没有游戏会在线框的显示模式中运行,因此,GeForce不对矢量点线进行抗锯齿处理。 图1是Quadro FX 1700和GeForce 8800GT不同平台下,Autodesk Invent or 2008中同一个设计模型设计展开图细节显示效果,左图Quadro FX 1700平台的图面非常清晰,线条明朗平滑,而右侧GeForce 8800GT平台的图面则明显发虚,线条有明显的锯齿现象。 区别2:OpenGL硬件逻辑操作 CAD图形设计过程是人机交互的过程,设计人员经常需要对三维图形中特定的点、线、面进行拾取,以

集成显卡不再是鸡肋!

集成显卡不再是鸡肋! 以前选用整合平台大都为办公用户或者低端用户,而入门显卡为了控制成本都进行了“阉割”手术,这样的显卡可以满足一般大众化游戏的需求,但是一旦遇到对画质要求较高的游戏就难免会掉链子。可是如今,新一代的集成显卡不再鸡肋,因为我们有了Hybrid S L I。 不仅仅是性能,我们带来的还有节能 在此之前,很多人一直在诟病用集成主板搭配独立显卡,因为这样一来就会令集成的显示核心自动屏蔽,造成了浪费。通过Hy b r i d S L I技术则可以使整合平台无缝升级到独立显卡,整合图形核心将能够和独立显卡组建S L I 系统,分工协作完成图形处理工作,进一步提升资源利用率和效能。 H y b r i d S L I技术,N VI D I A将其称为混合S L I技术, 它的意义在于打破了集成主板与非集成主板的界限,令集成主板搭配独立显卡不再为人诟病,从而为集成平台的用户升级提供了良好的支持。首先在性能方面,通过Hy b r i d S L I 技术,用户得到更强的显示性能。当用户采用G F 8 2 0 0主 板搭配G e F o r c e 8 4 0 0显卡时,其显示性能是其他主板搭配

G e F o r c e 8 4 0 0 显卡时的两倍。需要注意的是,这并不表示采用什么级别的显卡都能获得成倍的性能提升。一般来讲,独立显卡越高端,混合S L I 的优势就越不明显,比如搭配G e F o r c e 9 8 0 0 G T X级别的显卡时,其性能提升几乎可以忽略。 而Hybrid S L I带给我们的不仅仅是性能,Hyb r id S L I 技术还拥有着节能的优势。当用户在查收电子邮件和网上冲浪等日常应用时,H y b r i d S L I技术将关闭独立显卡,而只使用集成显示核心,这样一来,系统的功耗自然大大减少,不但功耗降低,也令噪音随之下降。对网吧、商业用户有着较大的经济收益,普通用户也会得到一个安静的办公体验。 控制模块——SLI路口的交通警察 混合S L I 技术分为加速技术( G e F o r c e B o o s )t 和混合动力技术(Hyb r id P owe r),前者旨在提升图形的处理能力, 后者则是实现智能化的电源管理。为了实现Hybrid SLI 技术,N V I DIA 在独立显卡启动控制部分设计了一个控制模块,当平台发出请求时可以接收特定的指令来控制独立显卡的供电(这也限制了不是所有的N VI D I A显卡都可以支持Hybrid SLI技术)。在普通应用状态下,控制模块则发出指令关闭独立显卡的运行与输出,只保留主板集成显示核心的运

显卡基础知识培训

显卡基本知识 显卡的基本组成 I PCB : 印刷电路板。板子本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。这些线路被称作导线或称布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。 PCB分为2层、4层、6层、8层、10层等,层数越多线路越精细制造成本越高。 目前显卡使用的PCB板多为4层或6层 II GPU (VPU): GPU(Graphics Process ingUn it)是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统, 游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。于是有了GPU专门的 图形处理器的意思。 普通与专业 普通显卡就是普通台式机内所采用的显卡产品,也就是DIY市场内最为常见的显卡产品。之所以叫它普通 显卡是相对于应用于图形工作站上的专业显卡产品而言的,。普通显卡更多注重于民用级应用,更强调的 是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能; 而专业显卡则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。目前设计制造普通显卡显示芯片的厂家 主要有NVIDIA、ATI、SIS等,但主流的产品都是采用NVIDIA、ATI的显示芯片。 显示芯片位宽 显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的位宽,也就是显示芯片内部所采用的数据传输位数,(注意区别显示芯片位宽和显存位宽)目前主流的显示芯片基本都采用了256位的位宽,采用更大的位宽意味着在 数据传输速度不变的情况,瞬间所能传输的数据量越大。 显示芯片位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是 决定显示芯片级别的重要数据之一。目前已推出最大显示芯片位宽是512位,那是由Matrox (幻日)公司 推出的Parhelia-512 显卡,这是世界上第一颗具有512位宽的显示芯片。而目前市场中所有的主流显示 芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列显卡,ATI公司的Radeon系列等,全部都采用256位的位宽。这两家目前世界上最大的显示芯片制造公司也将在未来几年内采用512位宽。

【显卡扫盲】给完全不懂硬件的朋友

显卡入门 入门,本文写的不会很复杂,会用极其通俗的语言来告诉完全不懂硬件的朋友。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。 一.显卡构成: GPU:显卡的心脏,中文名图形处理器,目前有64位(bit),128,256,512位,也叫位宽,形象的可以比喻成高速公路,车道越多一次通过的车流量越多,位宽越大,数据处理速度越快,图形反馈速度越快。 显存:显示内存,数据综合处理单位,GPU所能容纳的数据量越多,需要的显存就越大,显存必须有足够的吞吐量来处理和发送GPU过来的庞大数据。现在有GDDR3、4、5。 显卡BIOS:参考主板的BIOS PCB板:就是显卡主板 二.工作原理: 图形信号线先经过CPU集中处理(这也就是好多人说模拟器只和CPU有关的原因),再通过总线进入GPU,再将数据送到北桥,再送到GPU处理(但是图像信号最终还是要通过显卡处理的,所以显卡至关重要),GPU再将信号送到显卡芯片组处理数据,然后将处理完的数据送入显存,在显存中再读取数据送到RAM DAC(随机读写存储数—模转换器)进行数字信号到模拟信号的转换,最后再从DAC把转换完的模拟信号通过VGA接口送到显示屏。 三.集成显卡和独立显卡: 集成显卡是没有GPU的,只有一个运算内核,浮点运算几乎完全靠CPU来处理,也就决定了集成显卡只是主板的华丽的廉价陪衬,而且需要占用计算机的物理内存。 独立显卡相当于一部完全独立的图形处理计算机,唯一不同就是它需要插在电脑主板上来供电。 四.版本级别 ATI公司的主要品牌Radeon(镭龙)系列 Radeon (HD3400/HD 3600/HD 3800/HD4200/HD4300/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD4650/HD4670/HD4770/HD4830/HD4850/HD4870/HD4890/HD4870X2/HD5450/H D5550/HD5570/HD5670/HD5750/HD5770/HD5830/HD5850/HD5870/HD5970/HD6750/H D6770/HD6790/HD6850/HD6870/HD6950/HD6970/HD6990) nVIDIA公司的主要品牌GeForce(精视)系列 Geforce(7100/7300/7600/7800/7900/7950)、GeForce (8400/8500/8600/8700/8800)近几年的 GeForce(9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GF210/GT220/ GT240/GTS250/GTX260/GTX260+/GTX275/GTX280/GTX285/GTX295/GT420/GT430/G T440/GTS450/GTX460/GTX465/GTX470/GTX480/GT520/GTX550Ti/GTX560Ti/GTX570/ GTX580/GTX590)

你所不熟悉的显卡各种后缀字母的意义

你所不熟悉的显卡各种后缀字母的意义 导读:显卡型号中最复杂的部分,应该是型号后的英文字母。因为它代表着显卡虽然采用同一个图形核心,但市场的定位不同。最麻烦的是ATI与NVIDIA 公司各自使用的后缀字母不统一(也不可能统一),让人看得眼花缭乱。使用电脑的朋友一定知道显卡的功能,但是你没有看到在显卡的型号中,数字后面都会有不同我字母,而这些字母你了解是什么意思吗?它所代表着什么呢?针对这些数字与字母的意思,我们且看以下的介绍: SE:ATI显卡型号采用的后缀。 全名为“Special Edition”(特殊版),同样代表系列中的低端产品。通常SE后缀的显卡只有64bit内存界面,如9200SE ,9550SE,9600SE,9800SE(此型号有128 bit和256 bit),X300SE等。又或者是像素流水线数量减少(如9800SE)。 LE:NVIDA显卡型号采用的后缀。 全名为“Limited Edition”(限制版)代表系列中的低端产品,当前只有GeForce FX 5700采用。 ZT:NVIDA 新增加的型号,现在只有GeForce FX 5900一款。ZT 代表着比XT 更低的市场定位,使系列中中低端的产品。 XT:最容易让人混淆的型号。ATI与NVIDA显卡均在使用。在ATI方面,代表系列中最高端的产品,如9600XT,9800XT,X800XT,X600XT 等等。而NVIDA则将之用作低端型号,如5600XT,5900XT等等。 Ultra:NVIDA 显卡中最顶端的显卡,与ATI中的“XT”类似。代表产品有6800 Ultra,5700Ultra。 GT/Pro:分别为NVIDA 和ATI公司用作中段显卡型号的后缀。代表产品有6800GT,9600Pro,X800 Pro等,唯一例外的是新推出的GeForce 6600 GT显卡,它是系列中暂时最高端的显卡。 总之,ATI计划中的RV670核心显卡产品将成为他们的HD 3800系列,同时ATI 将舍弃沿用的GT、XT、PRO后缀形式,完全依靠数字来区分不同定位的产品。数字越大就表示显卡的性能越好。这样的好处就是更加简单易懂,任何人看来都明白。 通过以上的介绍,你是不是对显卡的后缀已经有所了解了,再看到显卡型号后面的字母时,就应该很明白的说出其中的意思是了吧,如何有人问的话,能够很清楚的回答上来,这也会让自己很有成就感的。

(完整版)如何分析显卡好坏

如何分析显卡好坏0 的主要构成(极其参数) 1、显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率) 2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率) 3、技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率) 4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置) 5、品牌 1、显示芯片 显示芯片,又称图型处理器 - GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了; Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号 ATi公司的主要品牌 Radeon(镭) 系列,其型号由早其的 Radeon Xpress 200 到Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的 Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型号由早其的 GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近其的 GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。 版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。 Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。 XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。 XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版

显卡有哪些分类

显卡有哪些分类 (资料来源:中国联保网)核芯显卡 核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。 需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。 核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。核芯显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC- 1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。 核芯显卡的缺点:配置核芯显卡的CPU通常价格不高,同时低端核显难以胜任大型游戏。 集成显卡 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱

计算机硬件基础知识

PC部分 认识篇 个人计算机基本组成 ●个人计算机是由硬件系统和软件系统组成。 ●硬件:是指看的见、摸得着、实实在在的装置。(如:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等)。 ●软件:是指看不见、摸不着的程序和数据。(如:操作系统、Office办公软件、腾讯QQ、IE浏览器等)。 ?任何计算机(电脑),笔记本也好,台式机也罢,服务器也不例外,都是由硬件和软件构成的。 计算机基本配置以及配置参数含义 CPU 1.CPU简单介绍 CPU(中央处理器,Central Processing Unit)是计算机的核心部件,其参数有主频,外频,倍频,缓存,前端总线频率,技术架构(包括多核心、多线程、指令集等),工作电压等等。下面就人们最关注的几个性能指标稍作说明: A.多核心:当前大多数人最关注是就是核心数,通常所说的双核(Dual-Core)、四核(Quad-Core)就是指的核心数。双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高处理器运算速度,进而提高计算机运算速度。一般来说,处理器上集成的核心数越多,处理器运算速度越快。 B.主频:即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。既然是频率,那单位就不得不是赫兹(MHz)了。主频单位有:Hz(赫)、kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)。一般来说,CPU的主频并不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。也就是说有它是应该的,没它是不行的。 C.缓存(高速缓冲存储器,Cache)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的特点是容量小,存取速度极快。缓存和CPU交换数据的速度远远大于内存和CPU交换数据的速度。其工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,找

显卡调研报告

电子产业调研报告 显卡调研报告

目录 1. 基本信息 (1) 1.1显卡的地位 (1) 1.2工作原理 (1) 2显卡的结构 (2) 2.1 GPU(类似于主板的CPU) (2) 2.2 显存(类似于主板的内存) (3) 2.3 显卡BIOS(类似于主板的BIOS) (3) 2.4 显卡PCB板(类似于主板的PCB板) (4) 2.5 散热设备 (5) 3显卡的种类 (6) 3.1集成显卡 (6) 3.2独立显卡 (7) 4.软件配置 (7) 4.1 Directx (7) 4.2 OpenGL (8) 5. 判断显卡好坏的标准 (8) 5.1常见的显卡品牌 (8) 5.2常见的显卡型号。 (9) 5.2.1 ATI公司的主要品牌Radeon(镭龙)系列 (9) 5.2.2 nVIDIA公司的主要品牌GeForce(精视)系列 (9) 5.2.3 版本后缀 (9) 5.3显卡的主要参数 (10) 5.3.1核心频率 (10) 5.3.2显存位宽 (11) 5.3.3显存类型 (11) 参考文献 (11)

1. 基本信息1.1显卡的地位 脑的定位。 1.2工作原理

理完的数据送到显存。 3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上 2显卡的结构 2.1 GPU(类似于主板的CPU) GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用 合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L

主流显卡型号与选购介绍

主流显卡型号与选购介绍 一、目前中低端主流显卡市场局势 众所周知,显卡市场通常总是被划分为低端、中端、高端3块。低端定位入门级别,中端定位主流市场,而高端则代表着显卡芯片厂商的实力,除了少数发烧级玩家可以拥有外,基本只能起到一种象征性的作用。对于我们多数普通消费者而言,真正感兴趣的还是在中低端显卡这块。 随着今年7月初AMD-ATI新一代显卡芯片组RV770的发布,中低端市场又迎来了新一轮更新换代的浪潮。由于RV770成为了新一代的中高端王者,之前A TI相同定位的HD3850自然退居中低端市场,价格也是瞬间滑落。相应地,NVIDIA方面为了应对3850的降价攻势,也于7月低发布了新一代9系列低端主力9500GT前来迎战500元价位的256MB显存版3850,并将之前的9系列中端显卡9600GT价格做了下调,256/512MB显存版本分别对应700和800元价位,用其性能上的优势抗衡512MB显存的3850。同时由于9500GT的推出,原本NVIDIA的中低端主力8600GT自然到了被取代的境地,价格上再下一成,成为目前N卡的最低端,与ATI的HD3650同样处在400元左右价位,争夺低端市场。 新一轮产品刚上,老一辈性能不错的产品价格下调,这时的中低端市场价格成熟、性能优越,正是主流用户购买显卡的最好时机,下面我们便来介绍一下NVIDIA和ATI两个阵营各自的中低端军团,以方便消费者购买时选择。 二、各主流中低端显卡军团亮相 根据目前中低端的市场情况,我们从选取的遍布整个中低端的8600GT、9500GT、9600GSO、9600GT和HD3650、HD3850的256与512显存版本产品进行评述。 1、8600GT 作为GeForce8系列最具性价比的8600GT,一直以来都被众多玩家所关注。其采用的80nm 工艺制程,32个流处理器,DDR3显存颗粒、以及完美支持DirectX10、SM4.0特效。这些在过去的一年里,被所有人所熟知。在显卡领域里也算是经典之作。然而,从上市之初的千元之上到如今最低只要399元的超高性价比。短短的一年多时间让这款产品在市场上出尽风头。完成了其历史使命,也该到居举二线的时候了。 市场状况:库存众多,市场销量依旧存在;消费者定位:入门级消费者;推荐指数:3 (满分5分)

电脑配置基础知识

电脑硬件知识扫盲菜鸟提升必看电脑配置知识 原文标题:硬件知识扫盲,防止被JS忽悠,菜鸟提升请看(附作者照片) 先给大家亮亮原文作者照片,这里先亮一张,下面文章内容中还会附加上一些,应原作者要求,望大家照片尽量不要到处发,谢谢。 笔名:微微 下面正式进入正文了,这里先简单写下文章主要大纲,主要对电脑硬件包括cpu,显卡,主板,内存等DIY硬件进行一些简单通俗易懂的介绍,新手必看,高手飘过。 一、处理器CPU知识 ①CPU的分类 CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。

而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾)、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。 Intel与AMD标志认识 ②CPU的主频认识 提CPU时,经常听到、等的CPU,这些到底代表什么这些类似于的东东其实就是CPU 的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。 单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小如下图:

我的电脑-属性查看cpu信息 ③CPU提到的FSB是啥玩意? FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。提及的高速缓存指的又是什么呢高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。 一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量CPU性能的重要指标。 ④常提及的45nm规格的CPU又是什么东西 类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的CPU制造工艺从微米到纳米,从90纳米---65

手把手教你识别显卡主要性能参数(精)

手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A 卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest ,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8 个分区,其中每个分区的具体含义是: ①. 显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号 ②. 显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles 修订版本/Revision :此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology :此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。核心面积/Die Size :此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③. 显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version :此处显示显卡BIOS的版本号。设备ID/Device ID :此处显示设备的ID 码。 制造厂商/Subvendor :此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。 ④. 显示芯片参数部分: 光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。总线接口/Bus Interface :此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。 着色单元/Shaders :此处显示GPU拥有的着色器的数量。 DirectX 版本/DirectX Support :此处显示GPU所支持的DirectX 版本。像素

主流显卡的选择与介绍

一、目前中低端主流显卡市场局势 众所周知,显卡市场通常总是被划分为低端、中端、高端3块。低端定位入门级别,中端定位主流市场,而高端则代表着显卡芯片厂商的实力,除了少数发烧级玩家可以拥有外,基本只能起到一种象征性的作用。对于我们多数普通消费者而言,真正感兴趣的还是在中低端显卡这块。 随着今年7月初AMD-ATI新一代显卡芯片组RV770的发布,中低端市场又迎来了新一轮更新换代的浪潮。由于RV770成为了新一代的中高端王者,之前ATI相同定位的HD3850自然退居中低端市场,价格也是瞬间滑落。相应地,NVIDIA方面为了应对3850的降价攻势,也于7月低发布了新一代9系列低端主力9500GT前来迎战500元价位的256MB显存版3850,并将之前的9系列中端显卡9600GT价格做了下调,256/512MB显存版本分别对应700和800元价位,用其性能上的优势抗衡512MB 显存的3850。同时由于9500GT的推出,原本NVIDIA的中低端主力8600GT自然到了被取代的境地,价格上再下一成,成为目前N卡的最低端,与ATI的HD3650同样处在400元左右价位,争夺低端市场。 新一轮产品刚上,老一辈性能不错的产品价格下调,这时的中低端市场价格成熟、性能优越,正是主流用户购买显卡的最好时机,下面我们便来介绍一下NVIDIA 和ATI两个阵营各自的中低端军团,以方便消费者购买时选择。 二、各主流中低端显卡军团亮相 根据目前中低端的市场情况,我们从选取的遍布整个中低端的8600GT、9500GT、9600GSO、9600GT和HD3650、HD3850的256与512显存版本产品进行评述。 1、8600GT 作为GeForce8系列最具性价比的8600GT,一直以来都被众多玩家所关注。其采用的80nm工艺制程,32个流处理器,DDR3显存颗粒、以及完美支持DirectX10、SM4.0特效。这些在过去的一年里,被所有人所熟知。在显卡领域里也算是经典之作。然而,从上市之初的千元之上到如今最低只要399元的超高性价比。短短的一年多时间让这款产品在市场上出尽风头。完成了其历史使命,也该到居举二线的时候了。 市场状况:库存众多,市场销量依旧存在;消费者定位:入门级消费者;推荐指数:3 (满分5分) 2、9500GT 9500GT作为取代8600GT的新一代低端主力军,从产品本身来说,现在市场上有65nm制程和55nm制程的两个版本,无论是哪一版本的产品都比80nm的8600GT 在超频能力和功耗上要强上不少。除此之外,9500GT显卡完美支持新一代的 PCI-E2.0接口规范、以及新一代高清视频输出以及VC-1硬件高清解码(新

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