电脑印刷设计第二章重点知识归纳

电脑印刷设计第二章重点知识归纳
电脑印刷设计第二章重点知识归纳

第二章重点知识

印刷的定义?

“印刷”一词分为“印”包含印版与纸;“刷”包含色料与压力。(单选)+1+1+1 印刷的定义:使用印版或其他方式,将原稿或载体上的文字和图像信息,借助于油墨或色料,批量地转移到纸上或其他成因物表面的技术。(名词解释)+1+1+1+1

印刷要素

印刷五元素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机(单选、双选)+1+1+1+1

原稿

原稿定义:是指使用某种印刷完成图像复制过程的原始依据,一般为实物或载体上的图文信息,未经过修改增删的稿子,亦指据以印刷出版的稿子。(名词解释)+1+1+1

原稿的分类

按照内容分类:线条原稿和连续调原稿。(单选)+1+1+1

按照载体透明度分类:透射原稿和反射原稿。透射原稿以透明图文信息载体的原稿,反射原稿是以不透明材质为图文材料为图文信息载体的原稿。(单选)+1+1+1 按照颜色分类:彩色原稿和黑白原稿(单选)+1+1+1

印版

定义:印版是用于传播油墨至承印物上的印刷图文载体。(单选、名词解释)+1+1 印版依据印刷部分和空白部分的相对位置的高低和结构不同,可分为凸版印刷、凹版印刷、平版印刷、孔板印刷四类。(单选)+1+1

凸版:是图文部分明显高于空白部分的印版。常用凸版印刷有活字印刷、铅版、铜板、锌板、树脂版等。(单选)+1+1

凹版:是图文部分明显低于空白部分的印版。直接制作在印刷机滚筒上,常用铜板、钢板。(单选)+1+1

平版:图文部分与空白部分几乎处于同一平面的印版。平版是利用油水相斥的原理。(单选)+1+1

孔版:也叫滤过版,是一种图文由大小不同的空洞或大小相同但数量不等的网眼组成,可透过油墨的印版。常见的有誊写版、镂孔板、喷花版、丝网印刷版。(单选、名词解释)+1+1

油墨

定义:是在印刷过程中将审美转移到纸张或其他承印物上形成耐久的有色图像物质。(名词解释)+1+1+1

承印物

定义:是指接受油墨或其他黏附色料后能形成所需印刷品的各种材料。除液体和气体外,其他均可印刷(名词解释)+1+1

常用印刷纸:新闻纸、版印刷纸、胶版纸、铜版纸、字典纸等. (单选)+1+1+1 纸张的种类:250g/㎡以上的称为纸板;250g/㎡以下的称为纸。(单选)+1+1+1 纸张规格:一般印刷用纸有平板纸和卷筒纸两种形式。平板纸尺寸指纸张的长和宽,卷筒纸尺寸指幅宽。(单选)+1+1+1

纸张的重量:每平方米纸张的重量以克数表示,如157g铜版纸。(单选)+1+1+1 令:令重指每500张全开纸的总重量。(名词解释、单选)+1+1+1+1

印刷机

定义:是指用于生产印刷品的机器、设备的总称。(单选)

印刷分类

凸版印刷

定义:俗称铅印,是历史上最悠久的印刷方法,主要有活字版和橡胶版两种。我国印刷行业历史上采用较多的是活字印刷和锌铜印刷。(双选)+1+1

凹版印刷

凹版印刷分为雕版凹版和照相凹版。(单选)+1

雕版凹印是早期由金属装饰的雕刻术演变而来的,当时把雕刻图案作为装饰品,

后来才被利用在印刷表现上。+1

线条优美,不易假冒,一般用于证券方面,如钞票、礼券、邮票以及商业信誉凭证或文具等。属于直接印刷,质量较好(双选)+1+1+1+1

照相凹版又称影写版,指利用照相方法制成图像部分低于空白的凹印版。+1

平版印刷

平版印刷按照板材性质的不同,可分为石版印刷、珂罗版、金属板印刷和氧化锌纸板印刷

石板印刷是用印墨在细微颗粒表面的石灰石上写字,再用硝酸腐蚀,使文字凸起在凸版一般。(双选)+1+1+1

珂罗版印刷,又称玻璃板印刷。以玻璃为版基,利用重珞酸盐加入明胶合成胶质感光薄膜,余光发生化学反应而硬化的原理制版,感光胶膜受光愈多,硬化膨胀程度愈高。(双选)+1+1+1

孔版印刷

定义:是在印版上制作出图文和版模两部分,版膜的作用是阻止油墨的通过,而图文部分则是通过外力的刮压将油墨漏印到承印物上,从而形成印刷图形。(名词解释)+1++1+1

分为:誊写版、镂空版、丝网印刷。

誊写版印刷又称刻蜡版油印。

镂空版印刷又称喷花版印刷,古老而又简洁的印刷方法。

丝网印刷又称丝印、网印,也称丝漏印刷或丝漆印刷,是被广泛应用的孔板印刷方式。(名词解释)+1+1+1+1

四种印刷的特性比较(论述)+1+1+1+1

凸版印刷的特定:1)凸版压力大,墨色饱满。采用直接印刷方式,沾满油墨凸起的图文部分直接与承印物接触,经压力调整,能使印件轮廓清晰、墨色饱满。即使采用比较粗糙的纸张,通过增加压力也能使油墨挤入纸张表面的空隙内,甚

至使印件的背面出现轻微的压印凸痕。2)凸版印刷样式很多,有木板、铅印活字版、铜板等。能满足各方面不同印刷要求,应用范围较为广泛。3)缺点:制版工艺复杂、质量难以控制,不适宜明暗层丰富和套色多、幅面大的彩色印刷;制版周期长、印刷速度慢、效率低;浇铸字和腐蚀铜锌版等工艺带来环境污染。

凹版印刷的特点;1)凹版印迹与平版、凸版更为厚重、饱满、清晰;2)能在大幅面的粗糙纸、塑料薄膜、金属箔等承印物上印刷,且耐印率高;3)凹版版面图文凹陷处存有较多的墨,印刷压力要求大,凹印机的静电吸墨装置增强吸墨能力,展现细微的层次感

平版印刷的特点:1)利用油水相斥的自然规律制作印版。印刷时先印板用水润版,然后再传送油墨;2)网点成色。通过照相分色或者电子分色,把原稿的色彩分解成cmyk四个版,进行套色印刷,印刷品色彩层次丰富;3)印刷范围广。能适应各种设计要求,尺寸上能适应全开到八开的尺寸,单色印刷出层次丰富的单色绘画的印刷品;4)优点:制版简单,成本低,套色装版准确,印版复合容易,可大量印刷;5)缺点:受水胶影响,色调再现力减低,鲜艳度缺乏,版面油墨稀薄,必要时进行双面印刷

孔版印刷的特点:1)印刷墨层较厚;2)印刷范围广,除了平面可印刷外,曲面和不规则面也可以印刷,除了印刷在纸上,其他如塑料、玻璃、马口铁等都可以印刷;3)印刷幅面可大可小,油墨可水性可油性,可粗可细;制版简单、迅速、成本低,应用范围广;印刷量可大可小。4)缺点:印刷速度慢、生产量低,色彩表现困难

特殊印刷的定义:也有将普通纸张作为承印材料以外的印刷,称为特殊印刷,如塑料印刷、贴花印刷、盲文印刷、马口铁印刷、软管印刷、立体印刷等。(2011.1.b 单项选择)

知识点渗透:点阵和矢量的区别(论述)

点阵字体是把每一个字符都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示字符的轮廓。点阵字体优点是显示速度快,不像矢量字体需要计算;其最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。

矢量字库保存的是对每一个汉字的描述信息,比如一个笔划的起始、终止坐标,半径、弧度等等。在显示、打印这一类字库时,要经过一系列的数学运算才能输出结果,但是这一类字库保存的汉字理论上可以被无限地放大,笔划轮廓仍然能保持圆滑,打印时使用的字库均为此类字库。

工艺革命

C 胶片印刷与无胶片印刷

胶片印刷主要是平版胶印,其工艺是印版上的图像通过照相方法产生。(单选)+1+1+1

计算机直接制版(CTP):指将编辑好的数字化文件直接用于制版,不在经过胶片工序的技术。(名词解释)+1+1+1

机械设计基础第六版重点复习

《机械设计基础》知识要点 绪论;基本概念:机构,机器,构件,零件,机械 第1章:1)运动副的概念及分类 2)机构自由度的概念 3)机构具有确定运动的条件 4)机构自由度的计算 第2章:1)铰链四杆机构三种基本形式及判断方法。 2)四杆机构极限位置的作图方法 3)掌握了解:极限位置、死点位置、压力角、传动角、急回特性、极位夹角。 4)按给定行程速比系数设计四杆机构。 第3章:1)凸轮机构的基本系数。 2)等速运动的位移,速度,加速度公式及线图。 3)凸轮机构的压力角概念及作图。 第4章:1)齿轮的分类(按齿向、按轴线位置)。 2)渐开线的性质。 3)基本概念:节点、节圆、模数、压力角、分度圆,根切、最少齿数、节圆和分度圆的区别。 4)直齿轮、斜齿轮基本尺寸的计算;直齿轮齿廓各点压力角的计算;m = p /π的推导过程。 5)直齿轮、斜齿轮、圆锥齿轮的正确啮合条件。 第5章:1)基本概念:中心轮、行星轮、转臂、转化轮系。 2)定轴轮系、周转轮系、混合轮系的传动比计算。 第9章:1)掌握:失效、计算载荷、对称循环变应力、脉动循环变应力、许用应力、安全系数、疲劳极限。 了解:常用材料的牌号和名称。 第10章: 1)螺纹参数d、d1、d2、P、S、ψ、α、β及相互关系。 2)掌握:螺旋副受力模型及力矩公式、自锁、摩擦角、当量摩擦角、螺纹下行自锁条件、常用螺纹类型、螺纹联接类型、普通螺纹、细牙螺纹。 3)螺纹联接的强度计算。 第11章: 1)基本概念:轮齿的主要失效形式、齿轮常用热处理方法。 2)直齿圆柱齿轮接触强度、弯曲强度的计算。 3)直齿圆柱齿轮、斜齿圆柱齿轮、圆锥齿轮的作用力(大小和方向)计算及受力分析。 第12章: 1)蜗杆传动基本参数:m a1、m t2、γ、β、q、P a、d1、d2、V S及蜗杆传动的正确啮合条件。 2)蜗杆传动受力分析。 第13章: 1)掌握:带传动的类型、传动原理及带传动基本参数:d1、d2、L d、a、α1、α2、F1、F2、F0 2)带传动的受力分析及应力分析:F1、F2、F0、σ1、σ2、σC、σb及影响因素。 3)弹性滑动与打滑的区别。 4)了解:带传动的设计计算。 第14章: 1)轴的分类(按载荷性质分)。 2)掌握轴的强度计算:按扭转强度计算,按弯扭合成强度计算。 第15章: 1)摩擦的三种状态:干摩擦、边界摩擦、液体摩擦。 第16章: 1)常用滚动轴承的型号。 2)向心角接触轴承的内部轴向力计算,总轴向力的计算。 滚动轴承当量动载荷的计算。滚动轴承的寿命计算。 第17章: 1)联轴器与离合器的区别 第一章平面机构的自由度和速度分析 1、自由度:构件相对于参考系的独立运动称为自由度。 2、运动副:两构件直接接触并能产生一定相对运动的连接称为运动副。构件组成运动副后,其运动受到约束,自由度减少。

平面设计的基础理论

平面设计的基础理论 平面设计的基础理论 平面设计通常中指通过印刷过程,以印刷加工为载体的设计,因此又称为印刷设计。形式大致包括海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计等,随着计算机网络技术的发展,网页的设计也被属于平面设计。 随着计算机技术的发展及印刷技术的进步,平面设计在视觉感观领域的表现也越来越丰富,这对今天的平面设计都提出了空前的挑战,也为平面设计者提供了更为广阔的发展窨。从技术上讲,平面设计者不仅要掌握传统的设计工具,如画笔,绘图笔和相应的度量工具等,更要掌握电脑和绘图软件等现代化的设计工具及相关的印刷技术工艺知识,因为这种非常高效、高质量、便利的工具将被广泛地应用。虽然现代技术的发展使设计变得更加简单,容易,但设计者的创造性和个性仍是设计中最为关键的。 平面设计的基本功 昨天下午,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thompson)希望他们在今后的工作中能继续学习到有关设计的实用知识。 五位青年对工作室很感兴趣,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了许多有关设计与印刷的问题。在他们提出的诸多问题中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于兴趣考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的答案。 从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。 首先每每在我聘请助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。我见过许多自认为是精通电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。当然,我每天都要求我的设计助手们不依赖电脑,这并不自相矛盾。不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。 其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性

作平面设计师应具备的知识

作平面设计师应具备的知识 1、彩色图像一定要是cmyk格式。 2、eps格式图像如无特殊的加网要求,在存eps文件时,不要选取includehalftonescreen项。 3、是否有专色、专色是否压印。 4、应用freehand软件时,文档设置是否严格符合成品尺寸,是否置设置了出血,出血是否设正确。 5、freehand中慎用字体效果例如heavy、outline、pagemaker中中英文字体勿用"空心"、"阴影"、等效果,中文字一定不要用"加粗"效果,否则易出现糊字等。 6、freehand3中使用pattern进行填充时,只可用实地100%的c、m、y、k或实地颜色的组合。 7、黑版是否正确指定了压印,文件中是否有灰网存在。 8、文字请勿用空格定位,否则文字容易出现跑位现象。 9、不要使用系统提供的字库,如"kai"、"hei"、"song"、"beijing". 10、中英文混排时,请勿用中文字体定义英文字。容易出j文字跑位,文字挤在一起等现象。 11、是否使用了特殊字体,如有的话,应将"truetype"字体文件拷在盘中带到输出中心。 12、带齐全部有关输出文件,尤其是页面上所有图像的原始photoshop文件。

13、提供所有哪款字库。 14、联系印刷厂确定出片线数。印刷纸张的品种、规格一些常用的印刷用纸张的品种和规格介绍: 1)凸版纸凸版纸是供凸版印刷书籍、杂志的主要用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。凸版印刷纸主要供凸版印刷机使用。这种纸的特性与新闻纸相似,但又不完全相同。由于纸浆料的配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷的适应性。与新闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度均好于新闻纸。凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明、稍有抗水性能、有一定的机械强度等特性。重量:49~60)±2克/米2。平板纸的规格:787×l092毫米,850×ll68毫米,880xl230毫米;以及一些特殊尺寸规格的纸张。卷筒纸的规格:宽度787毫米,1092毫米,1575毫米,长度约60m~80oo米。 2)新闻纸新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸。新闻纸的特点有:纸质松软,富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证油墨较快地固着在纸而上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印刷品印迹比较清晰而饱满;有一

机械设计知识点(经典)总结..

机械设计知识点总结(一) 1.螺纹联接的防松的原因和措施是什么? 答:原因——是螺纹联接在冲击,振动和变载的作用下,预紧力可能在某一瞬间消失,联接有可能松脱,高温的螺纹联接,由于温度变形差异等原因,也可能发生松脱现象,因此在设计时必须考虑防松。措施——利用附加摩擦力防松,如用槽型螺母和开口销,止动垫片等,其他方法防松,如冲点法防松,粘合法防松。 2.提高螺栓联接强度的措施 答:(1)降低螺栓总拉伸载荷Fa的变化范围:a,为了减小螺栓刚度,可减螺栓光杆部分直径或采用空心螺杆,也可增加螺杆长度,b,被联接件本身的刚度较大,但被链接间的接合面因需要密封而采用软垫片时将降低其刚度,采用金属薄垫片或采用O形密封圈作为密封元件,则仍可保持被连接件原来的刚度值。(2)改善螺纹牙间的载荷分布,(3)减小应力集中,(4)避免或减小附加应力。 3.轮齿的失效形式 答:(1)轮齿折断,一般发生在齿根部分,因为轮齿受力时齿根弯曲应力最大,而且有应力集中,可分为过载折断和疲劳折断。(2)齿面点蚀,(3)齿面胶合,(4)齿面磨损,(5)齿面塑性变形。 4.齿轮传动的润滑。 答:开式齿轮传动通常采用人工定期加油润滑,可采用润滑油或润滑脂,一般闭式齿轮传动的润滑方式根据齿轮的圆周速度V的大小而定,当V<=12时多采用油池润滑,当V>12时,不宜采用油池润滑,这是因为(1)圆周速度过高,齿轮上的油大多被甩出去而达不到啮合区,(2)搅由过于激烈使油的温升增高,降低润滑性能,(3)会搅起箱底沉淀的杂质,加速齿轮的磨损,常采用喷油润滑。 5.为什么蜗杆传动要进行热平衡计算及冷却措施 答:由于蜗杆传动效率低,发热量大,若不及时散热,会引起箱体内油温升高,润滑失效,导致齿轮磨损加剧,甚至出现胶合,因此对连续工作的闭式蜗杆传动要进行热平衡计算。措施——1),增加散热面积,合理设计箱体结构,铸出或焊上散热片,2)提高表面传热系数,在蜗杆轴上装置风扇,或在箱体油池内装设蛇形冷却水管。

平面设计印刷知识

平面设计印刷知识 平面设计是印刷设计的基础功夫,没有平面设计的基础是做不了印刷设计的,印刷平面设计的基本原则是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进行印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷知识才能更好地创造出符合客户要求的作品。 平面设计印刷知识高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。 图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受

操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha 通道,可以存储路径和加网信息。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。 印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色网点是分开的,只是距离很近,由于我们眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色。印刷所用的电子文件一定要为四色

印刷品拼版专业术语的基本知识

印刷品拼版专业术语的基本知识 出血:印刷品印完后,为使成品外观整齐,必须将不整齐的边缘裁切掉。裁掉的边缘一般需要留有一定的宽度,这个宽度就是“出血位”。设计师在设计印刷品时,一般要在成品尺寸外留3mm(如有特殊要也可以多留“出血位”),以防止在成品裁切时裁少了露出纸色(白边),裁多了会切掉版面内容。留出“出血位”,是设计师设计过程中必须要做的工作。 叼口:印刷机印刷时叨纸的宽度叫做咬口,咬口部分是印不上内容的。一般咬口尺寸为 10mm-12mm。在拼版过程中,对纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑这个尺寸。设置页面尺寸时加出咬口宽度。 切口宽度:指成品图文区域到成品的装订边以外的其它各边的距离。通常至少设置成与出血相同的尺寸。 例:“出血位”是3mm,则切口宽度至少为3mm。 订口:订口指印刷成品的装订边。订口宽度指图文区域到成品订边的距离。一般无线胶订、骑马订时,订口宽度和翻口方向宽度是一样的。如果装订方式为平订或胶订,由于装订时要占有一定的宽度,订口宽度应比切口宽度宽一点。这样,成品两边的空白位置就会一致。贴:配页成书时,一张纸(不论大小)上的所有面码组成一帖。(俗称带) 裁切线:裁切线是成品切边时的指示线。 图边线:图边线指有效印刷面积的指示线。 中线:中线是印刷品的水平、垂直等分线,中线可用来在正反印刷时作为正面、反面套印对位用,也可用来在第一色印刷时对印版定位以及后面印色的印版定位用。 轮廓线:一般用作模切线,是包装容器的后加工方式之一。 印张:一张印有很多页面的纸张叫一个印张,纸张常用4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4P、8P、12P等(P即为英文Page的缩写)。 印前相关要素 印刷是一门科学,同时又是一项科技含量很高的系统工程,以下概述的印前相关要素都是实践经验的总结,其中不乏惨痛的教训,很值得我们借鉴。 输出菲林应如何确认网线? 胶印是印刷的主流印刷方式。其用于晒版的菲林在输出时该加多少线数,主要应考虑两个因素:一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的种类。就一般情况而言,国产印刷机能印刷的最高分辨率以200线为佳,国外印机可加网到300线。至于不同的承印物,其加网要求是:

平面设计师要知道的印刷知识

平面设计要知道的印刷知识 1、在设计文件的时候,一定要尽量设置较高的像素,至少要300dpi,否则很容易成为低解像。直接影响印刷质量。 2、出血,就是每一个公司,每一份文件都要求的。印刷过程中会出现套不准与裁切不准的情况。正常的书籍就是三边出血,如果就是Wiro书,就要求四边出血。一般2到3个毫米。如果到了印刷公司再说出血不够,重新改就很麻烦了。同样道理,角线与页面信息也必要在3个毫米之外。 3、为了打样与印刷易于套准,黑线K100不能透穿;黑色位图放置在底色上时一定要用不镂空的黑色着色;假阴影使用单K色,大面积黑色块应加C40%、M10%;退底做到圆滑自然,不露白;而如果用到专色,请选为透穿。否则会造成阴阳色。用到专色,我们都建议用一点点爆边。如果您不清楚公司的标准,可以请印刷公司帮忙。 4、在制作文件,尤其就是盒子与Wiro书的时候,我们经常要使用到啤线。因为不用装订的产品,最后还就是要制作成品,就要用相应的啤线文件制作成文件成品样的刀模进行裁切或者折压。像盒子,有折位与切位。我们要求折位做成虚线,而切位做成实力。而所有的啤线文件都要制作成专色叠印。因为啤线就是不输出的。 5、输出问题的时候,一定要留意不要有低图与字体一定要全部嵌入,转线也可以。但就是转线不利于后期修改文件。

6、提供文件给印刷公司,您可以提供最终的PDF文件,也可以提供版式文件。如果就是PDF文件,请确定一定就是OK文件。而版式文件则一定要把用到的图片与字体都提供给印刷公司。 7、印刷公司都会要求您提供一套最终可用来校对的样,请务必确定这份样与您最终的文件就是一致的。同时,也请印刷公司提供一套最终的蓝纸。(即从后端里输出的蓝纸),一定要仔细检查。即使您给印刷公司的就是PDF,在不同的系统下,也会有出错的风险。 另外装订方式除了,骑马订、无线胶装、锁线胶装、精装外,还有通气胶装,另外一种常见的装订就就是wiro书装订,类似于笔记本,书脊上用金属环或者其她材料做成的环串过去的书,还有板纸书,直接裱。 1、骑马订,没有书脊,直接就就是文件从中间装订而成。 2、无线胶装:折完页后,直接上胶装订,这样的书要很注意退脊问题,要不胶不牢。 3、锁线胶装:也称串线胶装。相对无线胶装,就就是有串帖的时候穿上线。这样的话再上胶水就牢固多了。 4、精装:精装书肉一般都采用串线胶装。但就是精装还有更多更复杂的后加工工艺。举例,精装的书面都就是壳面。壳面的作法一般就是除去正常的封面外,四周还要额外的加上15MM的包边,而且壳面都要比书肉大。具体瞧各款书的要求了。

机械设计基础知识点

第二章平面机构的结构分析 §2.1 基本概念 构件:运动单元体 零件:制造单元体构件可由一个或几个零件组成。 ?构件:由一个或几个零件组成的没有相对运动的刚性系统。机器或机构中最小的运动单元。 ?零件:机器或机构中最小的制造单元。 ?例如:曲轴——单一零件。 ?连杆——多个零件的刚性组合体。 ?注意:构件与零件联系与区别? 一、机构的组成 机架:机构中相对不动的构件 原动件:驱动力(或力矩)所作用的构件。→输入构件 从动件:随着原动构件的运动而运动的构件。→输出构件 在任何一个机构中,只能有一个构件作为机架。在活动构件中至少有一个构件为原动件,其余的活动构件都是从动件。 二、自由度、约束 自由度:构件具有独立运动参数的数目(相对于参考系) 在平面内作自由运动的构件具有3个自由度;在三维空间作自由运动的构件具有6个自由度。约束:运动副对构件间相对运动的限制作用 ?对构件施加的约束个数等于其自由度减少的个数。 三、运动副 使两构件直接接触并能产生一定相对运动的连接成为运动副。运动副的作用是约束构件的自由度。 四、运动副类型及其代表符号 1. 低副——两构件以面接触而形成的运动副。 A.转动副:两构件只能在一个平面内作相对转动,又称作铰链。 自由度数1,只能转动; 约束数2,失去了沿X、Y方向的移动。 B.移动副:两构件只能沿某一轴线作相对移动。 自由度数1,只能X方向移动; 约束数2,失去Y方向移动和转动。

2. 高副—— 两构件以点或线接触而构成的运动副。 自由度数 2, 保持切线方向的移动和转动 约束数 1, 失去法线方向的移动。 五、运动链 运动链:若干个构件通过运动副联接而成的相互间可作相对运动的系统。 闭式运动链简称闭链:运动链的各构件首尾封闭 开式运动链简称开链:未构成首尾封闭的系统 §2.2 机构运动简图 定义:用运动副代表符号和简单线条来反映机构中各构件之间运动关系的简图。 构件均用形象、简洁的直线或小方块等来表示,画有斜线的表示机架。 §2.3 平面机构的自由度计算 机构的自由度:机构中活动构件相对于机架所具有的独立运动的数目。(与构件数目,运动副的类型和数目有关) 一、机构自由度计算公式 H L 23P P n F --= 式中,n 为活动构件个数; L P 为低副个数;H P 为高副个数。 (a)双曲线画规机构 F=3n- 2PL-PH=3×5-2×7-0=1 (b) 牛头刨床机构 F=3n- 2PL-PH=3×6-2×8-1=1 二、机构具有确定运动的条件 机构要能运动,它的自由度必须大于零。 F ≤0,构件间无相对运动,不成为机构。

平面设计收费标准

平面设计收费标准 平面设计收费标准 印刷知识 通常算纸价公式:长×宽×克数×吨价×印数×开数+10% 损耗= 纸总价 如:印5000 张大16 开,用157 克纸,纸吨价7300 元= 纸价418.19 元, 可能你还不太明白印刷常用术语,请学一下印刷术语就不难了。 1.长和宽印刷-行-业-是指一张大纸的尺寸,它分大度纸和正度纸两种常见规格:大度纸通常说法叫A3 、A4 、A5 纸,就是大8 开、大16 开、大32 开,正度纸通常说法叫B3 、B4 、B5 纸,是正8 开、正16 开、正32 开。这就是一张全开纸分成几份而已。 2.克数是指1 米宽×1 米长,用称称的重量叫克数,也叫重量。

3.吨价是指纸1 吨重量的价格,1 吨(T )=1000 公斤(kg ),1 公斤=1000 克(g),4.印数也叫印件,是指你印刷需要印的数量。 5.开数也叫规格,是指一张大纸(也叫全张纸)开几份。 6.损耗也叫补纸,是指在印刷过程中增加的数量,让印刷过程中损耗,如不然就保证不了交货 数量 当您学会这六个印刷计算纸价术语后就不难计算纸价了 第二步:学会计算开机费 计算公式很简单,只要记着以下几种机型的开机费就可以了 全开胶印机:全新机1500 元的起印费印5 令纸以下(广州价) 90 年代机1200 元的起印费印5 令纸以下(广州价) 80 年代机1000 元的起印费印5 令纸以下(广州价) 对开胶印机:全新机800 元的起印费印3 令纸以下(广州价)

80 年代机600 元的起印费印3 令纸以下(广州价) 四开胶印机:全新机700 元的起印费印1 令纸以下(广州价)

平面设计的基本功

平面设计的基本功 昨天下午,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thompson)希望他们在今后的工作中能继续学习到有关设计的实用知识。 五位青年对工作室很感兴趣,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了许多有关设计与印刷的问题。在他们提出的诸多问题中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于兴趣考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的答案。 从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。 首先每每在我聘请助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。我见过许多自认为是精通电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。当然,我每天都要求我的设计助手们不依赖电脑,这并不自相矛盾。不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。 其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。 那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与“设计”还没有直接的关联。就平面设计而言,还有许多特色性的规律,对于这些我的兴趣更大。 A、平面不平 二十多年来,我自己有过很多幸运的事。比如在我吃这碗饭之初,偶然在旧书摊上买过一堆“TIME”杂志,这是永远令我感到兴奋的回忆。因为那时我正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志让我开了眼,见识了正点。 认真阅读TIME杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。我对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。 “平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉

印刷设计常识

印刷设计常识——想做平面设计的人必 须要知道的东西 了解到这里有一些刚入门的朋友,对印刷设计的相关常识知之甚少,发一些东西,以供参考。这些东西还不全,但很多是做平面设计的人必须要知道的。 1、什么是图像分辨率?为什么强调它? 答:高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。 2、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质? 答:图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。 设计中常用的图像文件格式有: TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。 EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。 GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。 PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。 JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。 3、什么是印刷色? 答:印刷色就是由不同的C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色网点是分开的,只是距离很近,由于我们眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。 Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色。 印刷所用的电子文件一定要为四色文件(即C、M、Y、K),RGB颜色模式的文件不能用于印刷输出。切记!! 4、什么叫分色?分色就那么重要吗?在Photoshop如何分色? 答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;

最新整理机械结构设计基础知识复习过程

机械结构设计基础知识 1前言 1.1机械结构设计的任务 机械结构设计的任务是在总体设计的基础上,根据所确定的原理方案,确定并绘出具体的结构图,以体现所要求的功能。是将抽象的工作原理具体化为某类构件或零部件,具体内容为在确定结构件的材料、形状、尺寸、公差、热处理方式和表面状况的同时,还须考虑其加工工艺、强度、刚度、精度以及与其它零件相互之间关系等问题。所以,结构设计的直接产物虽是技术图纸,但结构设计工作不是简单的机械制图,图纸只是表达设计方案的语言,综合技术的具体化是结构设计的基本内容。 1.2机械结构设计特点 机械结构设计的主要特点有:(1)它是集思考、绘图、计算(有时进行必要的实验)于一体的设计过程,是机械设计中涉及的问题最多、最具体、工作量最大的工作阶段,在整个机械设计过程中,平均约80%的时间用于结构设计,对机械设计的成败起着举足轻重的作用。(2)机械结构设计问题的多解性,即满足同一设计要求的机械结构并不是唯一的。(3)机械结构设计阶段是一个很活跃的设计环节,常常需反复交叉的进行。为此,在进行机械结构设计时,必须了解从机器的整体出发对机械结构的基本要求 2机械结构件的结构要素和设计方法 2.1结构件的几何要素 机械结构的功能主要是靠机械零部件的几何形状及各个零部件之间的相对位置关系实现的。零部件的几何形状由它的表面所构成,一个零件通常有多个表面,在这些表面中有的与其它零部件表面直接接触,把这一部分表面称为功能表面。在功能表面之间的联结部分称为联接表面。 零件的功能表面是决定机械功能的重要因素,功能表面的设计是零部件结构设计的核心问题。描述功能表面的主要几何参数有表面的几何形状、尺寸大小、表面数量、位置、顺序等。通过对功能表面的变异设计,可以得到为实现同一技术功能的多种结构方案。 2.2结构件之间的联接 在机器或机械中,任何零件都不是孤立存在的。因此在结构设计中除了研究零件本身的功能和其它特征外,还必须研究零件之间的相互关系。 零件的相关分为直接相关和间接相关两类。凡两零件有直接装配关系的,成为直接相关。没有直接装配关系的相关成为间接相关。间接相关又分为位置相关和运动相关两类。位置相关是指两零件在相互位置上有要求,如减速器中两相邻的传动轴,其中心距必须保证一定的精度,两轴线必须平行,以保证齿轮的正常啮合。运动相关是指一零件的运动轨迹与另一零件有关,如车床刀架的运动轨迹必须平行于于主轴的中心线,这是靠床身导轨和主轴轴线相平行来保证的,所以,主轴与导轨之间位置相关;而刀架与主轴之间为运动相关。 多数零件都有两个或更多的直接相关零件,故每个零件大都具有两个或多个部位在结构上与其它零件有关。在进行结构设计时,两零件直接相关部位必须同时考虑,以便合理地选择材料的热处理方式、形状、尺寸、精度及表面质量等。同时还必须考虑满足间接相关条件,如进行尺寸链和精度计算等。一般来说,若某零件直接相关零件愈多,其结构就愈复杂;零件的间接相关零件愈多,其精度要求愈高。例如,轴毂联接见图1。 2.3结构设计据结构件的材料及热处理不同应注意的问题 机械设计中可以选择的材料众多,不同的材料具有不同的性质,不同的材料对应不同的加工工艺,结构设计中既要根据功能要求合理地选择适当的材料,又要根据材料的种类确定适当的加工工艺,并根据加工工艺的要求确定适当的结构,只有通过适当的结构设计才能使所选择的材料最充分的发挥优势。 设计者要做到正确地选择材料就必须充分地了解所选材料的力学性能、加工性能、使用成本等信息。结构设计中应根据所选材料的特性及其所对应的加工工艺而遵循不同的设计原则。

印刷基础知识_

印刷基础知识 导入:广告设计是一门视觉艺术,许多东西必须很直观的表达出来,作为一个设计师也必须了解印刷及流程和整个的印刷质量的等方面的知识。 印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的熟练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员;印刷院校出来的学生基本上对印前工作不甚了解。这就造成了一个矛盾:如何处理好桌面系统的操作和印刷专业技术的结合。对于想由计算机平面设计行业转入到印前作业的设计人员来说,首要的任务就是在接触印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷专业知识,否则便极有可能无法开展工作。 第一节印刷分类及流程 一、印刷目前一般分为: 1、凸版印刷:树脂版、纸箱版、铅字、雕版印刷,多用于单色书刊、纸具、纸箱、特大海报、广告等; 2、平版印刷(胶印):目前最普及的纸张、胶片、转印前序印刷。 3、凹版印刷:印刷层次最好,但制版太贵了。 4、网版印刷(孔版印刷),最常见的是丝网印刷;多用于布料、皮料、玩具、玻璃及表面加工局部UV、磨砂、金葱等。 5、其它:烫印、转印、移印(主要是网版印刷、凸版印刷),水印(凸版印刷,很大尺寸的印刷,比如:大海报)。 二、印刷流程 1、电脑平面制作设计(档案,如AI,PDF,CDR等),打样确认。

2、出菲林(将图稿的影象及图案、字体等等通过拼版、输出等打在底片上)。 3、晒PS版(将菲林上的图案等通过爆光原理晒在PS版上)。 4、准备纸张及印刷油墨、原料。 5、开机印刷。 6、装订。根据客户的要求和印刷的类型,可以连线裁切、计数和简单装订或在其它机器上完成。 第二节印刷基础知识 一、印刷色彩基础知识: 印刷品中分为单色印刷、彩色印刷。 单色印刷是指利用一版印刷,它可以是黑版印溪刷、色版印刷,也可以是专色印刷。专色印刷是指毒专门调制设计中所需的一种特殊颜色作为基色,通过一版印刷完成。 单色印刷使用较为广泛,并且同样会产生丰溺富的色调,达到令人满意的效果,在单色印刷中,还可以用色彩纸作为底色,印刷出的效果类似二色印刷,但又有一种特殊韵味。 单色印刷中,最深的实底是100%;白是0%,其间不同的深浅灰调用不同的网点制成,即利用百分比控制。为了便于阅读,通常在5 0%一1 00%j的深灰色调上应用反白字,而5 0%一0%之间则用黑字,但也应根据单色的不同而酌情考虑。 彩色印刷则可以印全彩色图片,这种印刷方式大都采用分色版体现各种色相,分色版多由红(M)、黄(Y)、蓝(C)和黑(K)四色网线版组成,分色版的色相可依据分色原理,直接用文字标明,色谱中CMYK的网点成数即可。 设计中所期望的文字或图形的色彩可以利用色标查阅每一种颜色的CMYK 数值。但是某些特殊的颜色如金色、银色及荧光色等不能由四色油墨叠印组成,必须用专色版的专色油墨印出。 二、广告设计常用规格尺寸 1、企业专用名片

机械设计知识点总结

1螺纹联接的防松的原因和措施是什么 答:原因——是螺纹联接在冲击,振动和变载的作用下,预紧力可能在某一瞬间消失,联接有可能松脱,高温的螺纹联接,由于温度变形差异等原因,也可能发生松脱现象,因此在设计时必须考虑防松。措施——利用附加摩擦力防松,如用槽型螺母和开口销,止动垫片等,其他方法防松,如冲点法防松,粘合法防松。 2.提高螺栓联接强度的措施 答:(1)降低螺栓总拉伸载荷Fa的变化范围:a,为了减小螺栓刚度,可减螺栓光杆部分直径或采用空心螺杆,也可增加螺杆长度,b,被联接件本身的刚度较大,但被链接间的接合面因需要密封而采用软垫片时将降低其刚度,采用金属薄垫片或采用O形密封圈作为密封元件,则仍可保持被连接件原来的刚度值。(2)改善螺纹牙间的载荷分布,(3)减小应力集中,(4)避免或减小附加应力。3.轮齿的失效形式答:(1)轮齿折断,一般发生在齿根部分,因为轮齿受力时齿根弯曲应力最大,而且有应力集中,可分为过载折断和疲劳折断。(2)齿面点蚀,(3)齿面胶合(4)齿面磨损(5)齿面塑性变形。 4.齿轮传动的润滑。 答:开式齿轮传动通常采用人工定期加油润滑,可采用润滑油或润滑脂,一般闭式齿轮传动的润滑方式根据齿轮的圆周速度V的大小而定,当V<=12时多采用油池润滑,当V>12时,不宜采用油池润滑,这是因为(1)圆周速度过高,齿轮上的油大多被甩出去而达不到啮合区,(2)搅由过于激烈使油的温升增高,降低润滑性能,(3)会搅起箱底沉淀的杂质,加速齿轮的磨损,常采用喷油润滑。 5.为什么蜗杆传动要进行热平衡计算及冷却措施 《 答:由于蜗杆传动效率低,发热量大,若不及时散热,会引起箱体内油温升高,润滑失效,导致齿轮磨损加剧,甚至出现胶合,因此对连续工作的闭式蜗杆传动要进行热平衡计算。措施——1),增加散热面积,合理设计箱体结构,铸出或焊上散热片,2)提高表面传热系数,在蜗杆轴上装置风扇,或在箱体油池内装设蛇形冷却水管。6.带传动的有缺点。 答,优点——1)适用于中心距较大的传动,2)带具有良好的挠性,可缓和冲击,吸收振动,3)过载时带与带轮间产生打滑,可防止损坏其他零件,4)结构简单,成本低廉。缺点——1)传动的外廓尺寸较大,2)需要张紧装置,3)由于带的滑动,不能保证固定不变的传动比,4)带的寿命短,5)传动效率较低。 8 与带传动和齿轮传动相比,链传动的优缺点 答:与带传动相比,链传动没有弹性滑动和打滑,能保持准确的平均传动比,需要的张紧力小,作用在轴上的压力也小,可减小轴承的摩擦损失,结构紧凑,能在温度较高,有油污等恶劣环境条件下工作。与齿轮传动相比,链传动的制造和安装精度要求较低,中心距较大时其传动结构简单。链传动的缺点——瞬时链速和瞬时传动比不是常数,传动平稳性较差,工作中有一定的冲击和噪声。9.轴的作用,转轴,传动轴以及心轴的区别。 答:轴是用来支持旋转的机械零件。转轴既传动转矩又承受弯矩。传动轴只传递转矩而不承受弯矩或弯矩很小。心轴则只承受弯矩而部传动转矩。 < 10.轴的结构设计主要要求。 答:1),轴应便于加工,轴上零件要易于装拆。2),轴和轴上零件要有准确的加工位置,3)各零件要牢固而可靠的相对固定,4)改善受力状况,减小应力集中。11.形成动压油膜的必要条件。 答:1)两工作面间必须有楔形形间隙,2)两工作面间必须连续充满润滑油或其他粘性流体,3)两工作面间必须有相对滑动速度,其运动方向必须使润滑油从大截面流进,小截面流出,此外,对于一定的载荷,必须使速度,粘度及间隙等匹配恰当。 13.变应力下,零件疲劳断裂具有的特征。 答:1)疲劳断裂的最大应力远比静应力下材料的强度极限低,甚至屈服极限低,2)不管脆性材料或塑像材料,疲劳断裂口均表现为无明显塑性变形的脆性突然断裂,3)疲劳断裂是损伤的积累。 14.机械磨损的主要类型——磨粒磨损,粘着磨损,疲劳磨损,腐蚀磨损。 … 15.垫圈的作用——增加被联接件的支撑面积以减小接触处的压强和避免拧紧螺母时擦伤被联接件的表面。16.滚动螺旋的优缺点。 答:优点——1)磨损很小,还可以用调整方法消除间隙并产生一定预变形来增加刚度,因此其传动精度很高,2)不具有自锁性,可以变直线运动为旋转运动。缺点——1)结构复杂,制造困难,2)有些机构中为了防止逆转而需另加自锁机构。 18 齿轮传动的功率损耗包括——啮合中的摩擦损耗,搅动润滑油的油阻损耗,轴承中的摩擦损耗。 20.轴瓦材料的性能——1)摩擦系数小,2)导热性好,热膨胀系数小,3)耐磨,耐蚀,抗胶合能力强,4)要有足够的机械强度和可塑性。 21提高螺纹连接强度的措施a降低影响螺栓疲劳强度的应力幅b改善螺纹牙上载荷分布不均的现象c减小应力集中的影响d采用合理的制造工艺方法 22提高轴的强度的常用措施 / a合理布置轴上零件以减小轴的载荷b改进轴上零件的结构以减小轴的载荷c改进轴的结构已减小轴的载荷d改进轴的表面质量以提高轴的疲劳强度

现代设计与印刷的关系

山东轻工业学院

二十一世纪是一个科学技术迅速发展的时代,印刷工艺的不断发展为平面设计提供了更为广阔的平台。印刷是设计最基本、最重要的一项加工工艺,设计效果优劣与印刷工艺息息相关,因为设计不是纸上蓝图,它必须通过一系列的生产流程才能变成成品,如包装品、广告制品、书装品等。 在商业化的今天,作品的实现只依靠 书写或手绘已经不可能,大多数作品的 实现要依靠印刷技术。而在另一方面, 印刷工艺若不经过设计与作品进行连 接,它就仅仅只能作为一种技术存在,没有设计,印刷工艺不能实现其价值。所以平面设计与印刷工艺存在某种程度上的共生关系。 平面设计以其作品最终完成的载体为标准,可分为印刷类平面设计和非印刷类平面设计。平面设计中很大一部分是印刷类平面设计,印刷品借助一定的承印物,并与恰当的印刷工艺相结合,使其产生独特的效果,带给读者视觉和触觉上的刺激。因此,印刷类平面设计与非印刷类平面设计相比,特点在于它是与读者面与面直接接触的,与印刷工艺是紧密联系,相互影响。 平面设计在新的时代被赋予了新的内涵和更高的职能,设计者除了要有高超的设计技巧与创新的审美意识,也要求全面完整地了解和掌握当代印刷技术的特点和工艺流程,把平面设计与印刷工艺有机的结合起来,更好的服务于我们的生活。印刷类平面设计要求设计者除

了具备深厚的设计功底,还必须全面了解印刷工艺及一些相关知识,将设计与印刷相结合才能印制出事半功倍的设计作品。 印刷工艺不能直接转化为作品,无法直接连接社会的需求。首先,在进行平面设计时,不仅仅只考虑到客户的需求,而且还要考虑美学、心理学、经济要素和其他社会文化环境,平面设计师将所有需求进行整合才能设计出印刷精品。在一件平面设计成品中,印刷工艺的要素不是产品的唯一要素,除此之外的大量非工艺或非技术的要素如文化因素才是作品的主要构成因素。其次,印刷工艺对平面设计的影响和制约。按印刷类作品服务对象来划分,可以将其分为出版印刷、广告印刷、包装印刷和特种印刷四个大类,可知印刷涉及的范围广泛,平面设计师在设计时要考虑所涉及对象的特点及在作品实现时的方式,这样才能满足客户的需求。印刷作品的制作加工工艺十分复杂,如印前的出片制版、打样,印 后的覆膜、上光、烫箔、压型、装 订粘合等,之间设计的工艺流程、 加工设备、加工材料繁多,每个步 骤都设计效果产生影响,所以在设 计时应考虑如何让作品更完美地按照设计师自己的意图实现出来。还有最后最重要的一点就是无法对印刷成品进行修改,当设计作品变成印刷成品后在发现错误和问题,几乎都是无法修改和挽回,即使有时可以利用一些补救措施,但最终的作品质量肯定会受到影响,随之而来的是制作成本的提高。

印刷设计知识总汇

印刷设计在新的时代被赋予了新的内涵和更高的职能,设计师除要有高超的设计技巧与创新的审美意识,也要求设计师全面、完整地了解、掌握当代印刷技术的特点和工艺流程,把美术设计与印刷工艺有机地结合起来,创造出精致美观的印刷艺品。那么,当21世纪来临之际,伴随印刷技术对印刷设计的制约大大减弱的同时,设计意识与审美创新技能在印刷设计中将占更加突出的地位。而印刷设计从业人员,只要具备了较高的设计素养,就会真正进入“化陈旧为新颖,变平凡为神奇”的创造性的艺术境界。 印刷设计软件: 印前设计使用什么软件: 图像处理hotoshop 图形处理:CorelDRAW、FreeHand、Illustrator三者择一 排版软件:QuarkXPress、PageMaker、InDesign 三者择一 注意: 不要用图形软件代替排版软件,尽管它们也有排版功能。但它们的输出稳定性有待提高,请不要冒返工的风险,因为你的文件有可能无法输出。 软件的使用版本: 首先为了保证稳定性,所有英文软件请不要使用汉化版本,尽量使用英文原版,在稳定的前提下尽量使用高版本。 印刷设计排版: 图像有几种颜色模式:rgb cmyk rab hks 索引灰度,这些你要去了解下,如果你知道就不用了。 图片一般都是rgb色彩模式的,而印刷用的是cmyk四色机印的,不同模式下的图片颜色有一定的区别。cmyk要暗一点。所以在印刷前要将图片转换为cmyk的位图。才是印刷出来的效果。你看到的效果可能是rgb模式的效果,印出来当然变色了。 软件里面的一些效果印刷出来也要变化,就是上面你说到的立体阴影图框精确裁剪。你要保证文件的效果好的话,就得检查这些问题。 同时还要注意分辨率要达到300以上。看“文档信息”可以一目了然的看到你的文件里的内容,如果有rgb 的就把它转了,如果ole的也要转成位图,不然不能输出。 在设计或排版当中印刷排版要注意什么,应当注意很多问题这样才能够避免出错,先简单讲述几点,为了在印刷的时候出现一系列的问题,如在企业画册印刷设计时候,应当考虑使用文档的分辨率一般均为300,一般设计时最好使用的矢量图软件也就时专业的制作设计软件,位图软件最好不要用,因为位图的软件几乎都时由像素构成,稍微大一些的印刷品会出现模糊的情况,矢量图软件有很多,找一个自己用起来比较顺手的就可以了,软件选好了,剩下的工作就是建立文档的时候要考虑成品的纸张大小和出血的设置,出血是为了方便裁切来用的,出血大多设为3毫米,在排版中根据印刷的实际情况同时也要考虑到装订,印刷出成品以后,骑马订一般问题不大,就怕出现胶钉,这样的情况下我们简历纸张的时候要考虑到预留的版心和内容的距离。 印刷排版要注意什么,了解印刷材料——纸张根据用处的不同,可以分为工业用纸、包装用纸、生活用纸、文化用纸等几类,其中文化用纸中即包括书写用纸、艺术绘画用纸、印刷用纸。在印刷用纸中,又根据纸张的性能和特点分为新闻纸、凸版印刷纸、胶版印刷涂料纸、字典纸、地图及海图纸、凹版印刷纸、画报纸、周报纸、白板纸、书面纸等。另外一些高档印刷品也广泛地采用艺术绘图类用纸。 印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 印刷设计工艺:

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