做出漂亮的灯光效果

做出漂亮的灯光效果
做出漂亮的灯光效果

做出漂亮的灯光效果

光可以让一张效果图起死回生,在舞台方面更是如此。但要做到好的灯光挺繁琐的,我整理了一个做光束的简单步骤(还有漂亮的投影),效果如图,还

不错吧。这种光束不止在舞台上可以派上好用场,在一些舞厅或者娱乐场所的表现方面也是个不错的利器!废话不多说!让我们跟着图一步一步走下去吧!

1.首先第一步,用PS作出几张你想要的投影图,图形随你喜欢。当然你也可以上网下载一些你喜欢的图案。

2.打开3D,设置单位,这是常规!

【精品】灯光的艺术做出优秀效果图的必备知识

很久以前看过这篇tinyglobe写的自然光解读,令我受益良多,令我的效果图飞速进展。今天我整理一下分享给大家,也希望广大初学CG的朋友花点时间好好详读这篇文章,你会感觉到何为灯光艺术.下图是我读完这篇文章后做的用到实际工作中做的一张跑车效果图,运用了文章中的非捏尔艺术和烘托艺术! 下面我带大家进入光的世界,概述 “光"生性自由却又富有内涵,以至于每一位它的膜拜者——科学家亦或艺术家,都难以抵抗它强大的魅力。它的魅力来源于它的变化多端,而这样的变化多端更让它显得神秘莫测,难以捉摸。也许对于很多人来说,“光"就是一个“黑盒子”,我们欣赏、赞美它美丽的外表,但却对它的本质不甚了解,这样的困惑伴随了笔者很久,并将长期萦绕笔者心头。许多理论上的知识仿佛揭开了它神秘的面纱,但是实际观察中的迷惑仿佛告诉我:“嘿!小子,那才是冰山一角."困惑

永远存在,但这并不阻碍所有膜拜者前进的脚步,对未知和神秘的“光"的探索是很多人孜孜不倦的追求!

也许看过我另一篇文章《风格化的灯光》的朋友对“灯光语法"的概念颇感兴趣.何为灯光语法?首先我们先要了解,我们的CG作品的视觉效果是由光、物体的性质和观察者(摄像机)所共同决定的,笔者把这三者组织起来的方法称为“视效语法",而把如何组织光的方法称为“灯光语法”。今天,我们要讨论的是如何组织自然光,相对于笔者以前对于CG灯光的解释,此文将更深入探讨光的本质以及实际在CG创作中的运用:为何每一天不同时段的光线呈现出不同的色彩?这样的色彩的特征又是怎样的?如何运用这样的不同来表达自己的想法? CG灯光的技术不应该是少数人手中的法宝,但国内深入对其描述的著作又十分罕见,这就使得大部分灯光师对于光线的理解来源于自己的观察和项目积累。此文行文目的并非只为传道解惑,而希望更多的人加入光线的讨论和经验的分享的行列中。 光与自然光 首先,我们来了解一下什么是光。光其实是电磁波中的很小一部分,一般意义上就是我们肉眼能看到的电磁波的波段(也称可见光),科学上定义在 390nm—780nm,但是人眼能看到的范围在312nm—1050nm甚至更广.在这个范围内,人们依次能看到紫、蓝、青、绿、黄、红等颜色。这些颜色的分布是不均匀的,红、绿、蓝所占有的波段范围比较大;相反,黄、青、紫所占有的波段范围就比较小,但是黄色的所占有的波段范围又比青、紫略大。 不仅如此,人眼对各个颜色的敏感程度也不一样,其中以对绿色的光最为敏感,这也是绿色被做为信号灯标准色的原因,当人在千米之外已经看不到红灯和蓝灯时依然能辨别出绿灯.图declare.image1比较直观地概括了这些现象.

人教版初中美术 《漂亮的手工灯饰》教案2

《漂亮的手工灯饰》教案 教学目标 1、学生能够选择合适的纸质材料制作圆筒基本形及其变式。 2、学生愿意尝试借鉴某种形式,运用适当的装饰手法美化灯饰。 3、学生能有兴趣地表述自己对灯与光的综合知识及情感体验。 教学重点: 1、手工制作与民间工艺相结合的素质培养。 2、制作方法步骤及外观造型设计。 3、灯饰制作与人们生活的密切联系性。 教学难点: 好的制作如何去欣赏,分析好在哪里?需要学生去发挥想象和创造,作业的难度和要求要有一个定位。 教学过程: 一、交流讨论: 1、学生交流收集的诗文资料,进一步深化对灯与光的审美体验。 2、思考不同的时间、地点、季节、节日对灯有什么不同的要求。 3、学生交流讨论,注意灯光的不同效果给人的心理暗示,引导学生设计要根据要求考虑色彩、造型、材质的定位。 不同氛围中的灯饰图片欣赏,让学生为其选择适宜的环境,感受灯饰对渲染气氛的作用。 二、尝试体验: 联系生活实际,让学生对不同地点进行灯饰设计,谈出创意,教师提出指导性意见。(客厅灯光,卧室灯光,餐厅灯光等) 三、造型处理: 1、根据圆筒造型进行的变化处理。 2、从其他领域获得启示而进行的造型处理。 3、欣赏不同造型的灯饰图片,学生分析造型特点。 四、材质处理: 教师在纸质灯饰上进行其他材料的装饰处理(羽毛、小贝壳、树叶等),并展示运用其他材

料制作的灯饰,鼓励学生运用合适材料设计制作。 五、设计制作: 请大家以纸质材料为主结合其他材料装饰,注意造型的变化处理,分组制作一个漂亮的灯饰。 六、学生作业: 1、学生分组设计制作小样; 2、技术指导:结合灯饰实物对透光性、耐热性予以提示,灯饰的造型应考虑灯光效果,同时注意结构强度以及空气流通性等方面的问题。 七、成功展示: 1、学生展示自己的作品,同时展开自评和互评、教师综合评价。 2、师生共同总结设计与制作的新知识、新结论。 3、选出好的灯饰作品进行灯光演示,同学观摩,教师给予肯定。 八、教学拓展: 鼓励学生尝试运用更多的手法、材料设计制作灯饰装饰家居。

室内设计经典布光思路及灯光讲解

室内设计经典布光思路及灯光讲解有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如:主 光灯在1 5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光 灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为240左右。辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的5 0%-80%。 背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。 布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到 主次分明,互相补充。布光还有几个地方需要特别注意:1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,

显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。 2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。 3)要知道max中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能,绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影 效果。 4)布光时应该遵循由主体到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。 灯光的分类及其属性

最新整理怎么怎么在图片中制作出灯光效果

怎么怎么在图片中制作出灯光效果 大家看表演或者海报时候的舞台灯光效果很美,其实制作起来不难,用p s就能做。下面是学习啦小编整理的p s怎样制作出灯光效果的方法,希望能帮到大家! p s制作出灯光效果的方法 打开P S,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为白色。 双击背景层,将其转换成图层0,然后双击该层,为其添加图层样式,参数如图所示: 接着导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置。如图图片含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按D e l e t e删除。 新建一图层,选择工具栏中的钢笔工具,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。 打开路径面板,点击将路径作为选区载入按钮。返回图层面板,并将选区的羽化半径设置为10。 选择工具栏中的渐变填充工具,进行白色填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为60%,然后在选区内拖动进行填充。接着按C t r l+T对选区进行变换,效果如图:

接下来,我们为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择工具栏中的套索工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为30。采用默认背景色和前景色,然后执行滤镜渲染云彩。 然后将图层混合模式设置为颜色减淡,填充设置为40%。 接下来,该人物出场啦!导入一张人物图片。将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。最终效果如图: p s制作光束效果的方法如下: 1、新建一个800 * 800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜渲染光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按D e l e t e删除)。 3、执行:滤镜扭曲极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜扭曲波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。

一种灯光十种效果 教你布光技巧

只用一盏灯,你能创造出多少种布光效果?答案是:十几种。 一盏灯(即使是非常廉价的影室灯)能给你一种明亮的高调效果,也可以给帮你创造出黑暗、压抑、阴郁的氛围。不相信么?来看看马克·A·维拉工作室摄影师乔治·哈瑞尔为好莱坞明星哈里·N·艾布拉姆斯拍摄的一组40美元的人物肖像。 从他第一次受雇于好莱坞给默片时代传奇人物雷蒙·诺瓦洛拍摄的肖像照中你会注意到,他的照片具有一种与众不同的外表。在哈瑞尔1930年与米高梅签约之前,他只有很少一些照明器材,在洛杉矶附近办了一个很小的摄影棚。大部分以诺瓦洛为模特的肖像照在拍摄时只有一盏灯照明,外加一个反光板。通过改变灯光、背景和灯光与拍摄主体的相对位置以及用漫射屏和反光板改变灯光特性, 哈瑞尔把他的拍摄主体变成了一个迷人的图案。其实,你也能让你的拍摄主体达到同样的效果。 1、用柔光箱的背光照明 这种超柔化的照明对于年岁稍老的人物主体十分讨巧。这样会产生出很多耀斑,因此不太可能获得非常锐利的照片效果。我们在这里用了森帕克巨大的63英寸Ultra多边型柔光箱,但你也可以用小一点的灯光获得同样效果,你需

要做的是让你的主体紧靠一面白墙,把灯光放置在主体的背后,照着墙。这就能代替我们所说的柔光箱了。 2、格栅聚光的背光照明 这种方式虽也只有一盏灯,却能一灯二用。灯光主要起到给头发(更准确地说是头发边缘)照明的作用,同时反光板能照亮主体的脸,这样就制造了一种围绕主体头部的光晕效果。 3、聚光灯聚焦于口鼻部 首先,让主体远离背景幕从而产生一种柔和的灰影。仔细选择,让聚光灯对口鼻部分聚光照明,这样所产生的弧线阴影能使被摄主体散发出一种亲切感。 2、格栅聚光的背光照明 这种方式虽也只有一盏灯,却能一灯二用。灯光主要起到给头发(更准确地说是头发边缘)照明的作用,黑光化妆学校https://www.360docs.net/doc/845288453.html,同时反光板能照亮主体的脸,这样就制造了一种围绕主体头部的光晕效果。 3、聚光灯聚焦于口鼻部 首先,让主体远离背景幕从而产生一种柔和的灰影。仔细选择,让聚光灯对口鼻部分聚光照明,这样所产生的弧线阴影能使被摄主体散发出一种亲切感。

3D 制作流程、灯光、渲染 效果图制作

在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。 作者简介: 高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。 首先就是制作流程: 拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。

模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

灯光 这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

后期处理 我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS 来解决。

2015专业PS夜景亮化效果图制作教程

作者:刘滔职位:照明设计师公司:长沙引航灯照明设计 这次的教程是PS夜景照明亮化设计教程,实例对象是一栋国外的酒店。

软件技巧解决的是具体如何操作,设计思维解决的为什么这么做,如何去思考。 不过这个教程主要讲解的是技巧方面,设计思维不过多讨论。 这些年我在各公司教的新手有二十来个,为了尽快教会他们,我发现把做图步骤进行分解,给他们理清一个思路,这样他们就能比较快的掌握。 做图步骤过程: 分析——画面处理——打光——环境处理——检查与确认 第一步:分析 关键字:此建筑为星级酒店,脑海里出现的关键字:高档,大气,温馨 照明方式:要营造这样的氛围肯定不能使用动态彩色跑动画等效果,所以会局部投光、泛光、洗墙、其它方式局部点缀为主,这几种照明方式的配合也比较容易营造高端大气的氛围。色温确定:使用黄光、暖白光为主色调 第二步:画面处理 分析完毕,接下来进行画面的处理,画面处理主要分为两部分:补图与分层。这项目图面还比较工整,所以主要讲解分层。 (这里操作步骤主要考虑到刚接触PS的同学,相信高手看一眼就知道怎么操作了) 1.打开文件

在界面空白处双击鼠标左键),选择载入“酒店源文件”里的“酒店.jpg”效果图。(如图1) 2.复制背景图层 点选图层窗口的“背景”图层,点右键选“复制图层”或者依序点击软件菜单栏“图层> 复制图层”来创建多一个背景副本以备后面步骤会用到。此方法适用于任何图层。 复制图层快捷键为(ctrl+J)

3、降低画面明度 知识点,降低画面明度的工具有很多,可以依个人喜好决定,如 1、色相/饱和度(ctrl+u) 2、曲线(ctrl+m) 3、色阶(ctrl+L) 4、亮化/对比度(无快捷键,菜单——图像——调整——亮度/对比度找到,也可以自定义快捷键) 这里我使用曲线:

解决导光灯光效果均匀漂亮的办法

导光问题解决办法. 灯光效果要均匀漂亮, 要从以下几个方面着手: A. 光源的选择: B. 导光材料的选择: C. 光源的空间布置: D. 光的颜色及分配: E. 光的反射和折射处理: 1.导光材料的选择: a) 一般有PC,PMMA,PS,半透明ABS等, b) 导光效果最好的是PMMA和PC,效率能达到92%以上, 2.导光结构:一般最简单的电源类指示灯结构,就是在导光柱底部加一LED灯形成。但是对大面积的透光指示 效果就比较难处理,常用的方式有以下几种: a) 在背部加多LED,比如常见的光圈效果,在背部做咬花或磨砂效果,表面也可做0.3*0.3锯齿面防止透光, 电火花规格为粗电火花纹建议用VDI27,材料最好选用半透明的,注意导光柱与LED间的距离,不可太靠近,否则散光效果不好,LED灯要选用散射角度大点的, b) 在导光柱背面做咬花、磨砂、或雾面处理和凸点结构,然后从侧面照LED结构方式,注意点与上面一样, c) 在导光柱和光源之间加一块半透明的矽胶垫可得到较均匀的导光效果 d) CD机导光板常用PMMA,厚度为3~5MM,背部有圆弧,光从侧面打入,表面贴散光纸,固定导光板的支架用白 色,表面光滑,防止漏光, e) 距离LED较近。用反光就行,PCB上贴白纸,或用白油,导光柱设计与前面一样, f) 手机上的发光件:PC+色粉,做成半透明的即可,发的光均匀,又不刺眼 3.导光结构实例说明: 市场上的导光材料都是PMMA,光学的东西理论性很强,导光原理一般都是利用全反射原理,一般要效果好的话,利用45度斜角效果是最好的,另外也有弧形,和角度较小的情况先上图说明一种导光柱,发光部分有一定的长度,要求发光部分发光比较均匀,见下图。除了表面光洁度比较重要之外,各个面之间的角度也比较重要,另外要选择发光亮度和角度合适的LED,当然模具结构也要考虑,因为PMMA必须留较大的脱模斜度,如果光学方面不允许留斜度的地方,只有走行位了。 第一种利用了光的全反射和散射

制作漂亮的灯光效果

八、制作漂亮的灯光效果 案例分析:想要在图像中表现灯光效果时,通过添加发光的图层样式就能完成。本案例中将画面中需要添加发光样式的卡通图像区域选取出来,设置内发光和外发光效果,即可表现出自然的灯光光晕效果。再添加上发光的文字和光点装饰画面,即可制作出漂亮的发光图案特效。 简要步骤: 1、打开素材图片。设置卡通对象选区,复制选区图层。 2、在“图层”面板下方单击“添加图层样式”按钮,选择“外发光”命令,设置其参数为如下,混合模式-滤色、不透明度-75%、方法-柔和、大小-100像素。 3、选择“内发光”命令,设置其参数如下,混合模式-滤色、不透明度-75%、方法-柔和、阻塞-3%、大小-90像素。 4、创建“色阶”图层,调整背景区域的暗调效果。将其移至卡通对象图层的下方。 5、添加一行白色文字。为文字图层添加“外发光”命令,设置参数如下,混合模式-滤色、不透明度-100%、方法-柔和、扩展-5%、大小-30像素。添加“描边”命令,设置参数如下,大小-5像素、位置-外部、混合模式-正常、不透明度-100%、并填充颜色为绿色。 6、继续为右侧的卡通图像添加发光文字。 7、选中卡通图像选区,为选区内的图像创建“亮度/对比度”图层,降低其亮度,提高对比度。 8、新建一图层,使用画笔工具为其添加小的光点元素,丰富画面效果,至此一幅漂亮的灯光图就完成了。

九、为画面填充艺术渐变色 案例分析:想要让照片展现更具艺术感的画面效果,可以通过色彩的变化来增强,利用渐变填充图层的设置,在照片中添加上渐变的色彩,改变画面整体色调效果,传递出一种艺术氛围,再利用模糊滤镜的配合,增强画面光线效果,最后添加上装饰性的文字和图形,加强画面的艺术感染力。 简要步骤: 1、打开素材图片,为其添加由黄到橙色渐变色,设置样式为径向、缩放为150%、确认后将该图层混合模式设置为“叠加”。 2、选择画笔工具,降低不透明度为50%,利用填充蒙版,遮盖人物上的颜色。 3、创建“色阶”图层,调整参数增强画面暗调效果。继续使用画笔工具遮盖人物上的颜色。 4、盖印可见图层。执行“滤镜-模糊-径向模糊”命令,设置其参数如下,数量-100、模糊模式-缩放。 5、设置盖印后的图层混合模式为“滤色”,不透明度为70%。 6、继续使用画笔工具遮盖人物上的颜色。 7、为画面添加适当的文字表达主题,再添加上一些小元素,展现出漂亮的画面效果。

相关文档
最新文档