美丽乡村墙画手绘|乡村墙画师创业

美丽乡村墙画手绘|乡村墙画师创业
美丽乡村墙画手绘|乡村墙画师创业

【策划书】

墙体彩绘来源于古老的壁画艺术,结合了欧美的涂鸦,被众多前卫设计师带入了现代家居文化设计中,形成了独具一格的家居装修风格。下面是整理的乡村墙画师创业,供大家参考!

乡村墙画师创业

乡村墙画师创业1

寇涛,29岁,重庆垫江人,毕业于四川美术学院国画系,现任重庆鼎涛文化传播有限公司创始人。他曾在不知名的小报社做过廉价的美术编辑,也曾一度北上“追梦”,生活潦倒时还曾被迫低价贱卖作品。一次机缘巧合让他看到了手绘墙的商机,他结合自己的绘画特长,短短2年时间便有了自己的品牌。

手绘墙,来源于古老的壁画艺术,结合了欧美的涂鸦,被众多前卫设计师带入了现代家居文化设计中,形成了独具一格的家居装修风格。手绘墙选用颜料多为无毒的丙烯颜料,摒弃了传统画框装饰的生硬与造作,将流动、立体的画面定格在墙壁上,图案选择的多样性也为家居装饰打上了“个性化标签”。近年来,重庆的酒店、会所、游轮、幼儿园、住宅越来越多地采用了手绘装修。

7月2日,在观音桥商圈附近的江北微型企业创业孵化园,记者见到了这位

年轻人。寇涛穿着短裤、凉鞋,还留着一撮小胡子,给人的第一印象依然是艺术家气质。初对来访者,寇涛不停地搓着双手,显得有些局促。“很久没有创作了,比起艺术家,我现在更像一位不太合格的商人。”他自嘲地说。

落魄一幅画只卖几百元

寇涛现在的办公室在观音桥商圈附近的江北微型企业创业孵化园,位置不是很显眼,需要转进小巷再拐个弯,才能看到一块不太大的招牌。这栋建筑物是由原来的嘉陵三村改建的,进入楼道,便看到扶梯两旁张贴着乔布斯、比尔·盖茨、马云、尹明善等国内外知名创业家的头像,让来访者还未进门就已经感受到了一份活力。

“国画系的本科生是最难找工作的。”谈起自己毕业后的经历,寇涛陷入了沉思。2007年,他从川美国画系毕业后,并没有立即得到市场的认可。未来该何去何从?寇涛的第一份工作是在重庆本地的一家不知名的小报社做美术编辑,工资非常低廉,但不料不到一年,报社却因种种原因关闭了。

之后,寇涛游离于各大人才市场,却一直没有找到合适的工作。不久,他选择北上寻找合适的发展机会,但北京的专业人才竞争更加激烈,无奈之下,寇涛又回到了重庆,进入了一家广告公司工作。受到金融拖累,寇涛所在的部门整体被裁了。

“不甘心,想重拾艺术。”他回到了母校所在地黄桷坪,进入了一家民营美术馆,尝试油画创作。金融危机让艺术行业备受冲击,寇涛每个月能画七八幅画,获得的月工资在2000-3000元。平均算下来,一幅画只值几百元。

起步又当老板又跑业务

2009年,在跟朋友的一次聊天中,寇涛第一次听说了手绘墙也可以赚钱。手绘墙起源于古老的壁画艺术,被众多前卫的设计师带进了现代家居文化设计中。说者无心听着有意。当晚,寇涛回家查询了相关资料],联想到自己的绘画特长,他立马拍板,“这门生意可以有!”随后,他成立了自己的个人工作室,开始了创业生涯。

“我要做的第一件事,是学会如何放下身段,从一个外人眼中的‘艺术家’转变成一个跑业务的小伙儿。”寇涛直言,创业当初最大的困难是他自己。第一次发传单时,他站在江北红星美凯龙的大门口,还无意碰到了自己的高中同学,看着对方诧异的目光,这个“青年艺术家”相当地尴尬。

寇涛接到的第一笔生意是为一位老人服务,老人刚从桂林旅游回来,留恋漓江山水,他想在新家的客厅里绘一幅山水画。在逛家具市场时,老人接到了寇涛发的传单,回家后便与寇涛取得了联系。

“老人很爽快,主动问我要不要交订金,当场就交了50%的订金。而按照行

业常规,订金一般只需付20%。”接到生意后,寇涛立马邀请了几个朋友帮忙,花了两天时间,为老人画了一幅山水漓江。“一共20多个平方米,赚了2000多元。”

创业第一个月,寇涛就赚了3000多元,比以前打工、卖画的收入都高,这也让他更加坚定了创业梦想。此后,他还主动与家装公司、画廊等建立合作关系,“拣”一些别人做不完的业务。

红火半年就赚了5万元

经过一年的经营,寇涛对手绘墙市场已相当熟悉,“在重庆,这个行业还没有形成规模,我的特长就有了很大用武之地。”

2010年下半年,寇涛计划着将工作室升格成公司。他拿出自己多年来的积蓄,注册了重庆鼎涛文化传播有限公司,注册资金10万元,主要产品就是手绘墙。在2010年的倒数第二天,他顺利拿到了营业执照。

寇涛的公司起初只有4个人,除了寇涛,还有两位毕业于重庆大学和中央美术学院的青年艺术家,另外招聘了一名内勤。寇涛笑称,他们都是“落魄的青年艺术家”组合,因为同样的艺术梦想而结盟。他在红旗河沟附近租了一间30平方米的办公室,每月租金1300元,每月请人代做帐的费用200元,再加上物管费和员工的工资,每月的开支已经是一笔不小的数目。

有了开支上的压力,寇涛自建公司网站,并从互联网上获得了更多的业务。去年,公司共承接了30多笔手绘墙业务,服务对象也从家庭装修扩展到了酒店、游轮、茶楼、会所等,毛利润有七八万元。今年,仅上半年,公司的纯利润就超过了5万元,比去年同期翻了番。

发展壮大,我有瓶颈要突破

重庆晨报重庆手绘墙行业状况如何?

寇涛现在,我们的竞争对手有10多家,还有一些不知名的工作室,相关从业人员约有三四百人。

重庆晨报利润怎么样?

寇涛现在,一个业务有很多家公司报价,而客户往往会选择最便宜的那一家。但总体来说,这个行业的利润率还不错,一般在40%左右。譬如一个4000元的业务,我请几个兼职画家帮我画几天,每人每天的工钱是200元,三天下来我可以净赚两千元左右。

重庆晨报这样算,你上半年的利润应该不止5万元呀?

汽车设计手绘教程

广义透视学泛指各种空间表现的方法;狭义透视学指开始逐步确立的描绘物体、再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。 广义透视学 1、纵透视:在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法。最典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。 2、斜透视。离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。 3、重叠法。前景物体在后景物体之上。 4、近大远小法。将远的物体画得比近处的同等物体小。 5、近缩法。在同一个物体上,为了防止由于近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。在佛寺中常见把大佛塑造得往上逐渐膨大,实际上就是近缩法的运用,使人在其下仰视时避免过度的近大远小变化并得到完整的视觉印象。 6、空气透视法。由于空气的阻隔,空气中稀薄的杂质造成物体距离越远,看上去形象越模糊,所谓“远人无目,远水无波”,部分原因就在于此。同时还存在着另外一种色彩现象,由于空气中孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏蓝的倾向越明显,这也可归于色彩透视法。晚期哥特式风格的祭坛画,常用这种方法造成画面的真实性。 7、色彩透视法。因为空气阻隔,同样颜色的物体距离近则色彩鲜明,距离远则色彩灰淡。 线性透视 线性透视,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置,正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法。包括科学的空气透视和隐形透视。 透视范围: 物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,其因远近距离不同而呈现的透视现象主要是缩小、变色和模糊消失。 与此相应,透视学研究包括3个部分: 1、研究物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因,称为线性透视研究。这是绘画透视学着重研究的部分。 2、研究距离造成的色彩变化,即所谓色彩透视和空气透视的科学化。物体的颜色随着远近差别变化,比空气暗的物体愈远愈显得淡;比空气亮的物体愈远愈显得不亮;空气愈低愈厚,愈高愈稀;所以画远山顶深底淡。在白色背景上,暗的物体会显得小一些;反之,在暗的背景上,白色物体比在亮的背景上会显得大一些。 3、研究物体在不同距离上的模糊程度,即所谓隐形透视。例如处在同样距离处,物体小,映入人眼的夹角(视角)就小,视角越小就越不容易知觉,所以远方的物体细部就会隐去。物体越远越模糊。 现代绘画透视着重研究和应用的是线性透视,而线性透视重点是焦点透视,它具有较完整较系统的理论和不同的作图方法。焦点透视只描绘一只眼固定一个方向所见的景物,与此同时的有散点透视,它的焦点不是一个而是多个。散点透视有纵向升降展开的画法,中国画论称为高远法;有横向高低展开的画法,称为平远法;还有远近距离展开的画法,称为深远法。 透视基本概念: 1、视点,指画者的眼睛位置。

汽车手绘图

对于每个学设计的人来说,手绘是必不可少的.一手漂亮的草图足以可以给你加分不少.如何画好汽车草图?跟随我们下面的步骤加以联系,相信你会成为手绘达人. 步骤1:起笔,注意起笔点 步骤2看看对车身比例的把握

步骤3 关键部分之一车轮 步骤4 显现第一步中辅助线的作用

步骤5 线不在多,也不在少,在准 步骤6 车尾部也是一个重要的地方,容易走位

步骤7 加细节时注意简繁,应有所突出 步骤8 最后稍稍处理下辅助线

最终效果: 我爱这个风格的!!!!

当我决定要练好汽车手绘的那一天起,MOMIZ就毫不松懈地练习、看书。MOMIZ说了,两个月,给我两个月,我能创造奇迹。这个奇迹不是要成为什么高手,不是百分百找到一份满意的工作,而是完成我四年一直想完成而为完成的梦想:设计各类机械:汽车、飞机、机器人。打印了厚厚的一叠各类漂亮机械,却一直被我冷落在书堆里面。以前我幻想着,未来的机器人和交通工具那么普遍,是否有这样的一个职业:设计各类机械外观:汽车、小型飞机、汽艇、机器人、甚至航空设备....这个职业有别于CG人,它不是基于一种幻想,而是工业设计的分支,与汽车设计有很大的交叉。每设计一类机械,它都是人机和市场的结合体,它有着合理的结构、美丽的外观。我能暂且把它叫做“机械包装师”(好难听啊~~)未来是不是真有这样的一个专业?鬼知道啊,我怕我没命看那么远~~我相信会有的。 这个想法就被我搁浅了好几年。MOMIZ一直在做着很多乱七八糟的东东,CG、3ds max建模渲染动画、FLASH、平面、产品设计、以及业内知识学习...在加上自己好玩,大学就这样过去了。学了这么多,可又有几样是精的呢?可悲,本来这个学期把全部精力用在加强专业技能的,可前一个多月被动画任务和网站任务耽误了。所以,在剩下不多的日子里,MOMIZ可是急红了眼...我入魔般把未完成的任务尽量完成。 这对工作技能有作用吗?有的,不但练了sketch 和digital sketch,也培养了造型能力。最主要我能找到一个方向使劲,很有激情地努力着。大概五天时间,除了上课,MOMIZ就一直在练习绘车。(之前在看汽车理论) 下面的就是我从练习中挑出来勉强还能看的图,还有大量大量奇丑无比的图不敢拿出来。等我修成正果后在让大家审美一番吧。 之前从未真正意义上的绘过车,所以很多比例和透视把握不好,线条潦草。 (有用黑色彩铅,也有直接用黑色圆珠笔,在探索中.......)

汽车造型设计技术与方法

2.3、汽车造型技术与方法 2.3.1 汽车造型必需遵循的法则 (1) 汽车用户需求 用户就是上帝一直是各行各业服务的宗旨。同时不同民族具有其独特的文化背景。英国人比较保守、怀旧,法国人浪漫、幽雅,德国人稳重、敬业,意大利人热情、奔放。中国人喜欢传统与创新的结合.因此不同国家的汽车品牌具有自己的特色。此外,汽车车身的发展经历了几个时代的变迁。从粗糙的“马车”到火柴盒般的箱形汽车,再到很卡通的甲壳虫汽车,还有船型、鱼型、楔型,汽车的身材越来越好看,线条越来越代美。这就说明汽车造型和汽车设计必需满足用户的需求和民族文化。 (2) 法规需求 为保证汽车的安全形式和实用,各国汽车组织和政府颁布相关法规规定汽车的设计强制性标准、实用功能,确保汽车能满足各种形势下的需要。通常相关法规有汽车安全法规、汽车排放、汽车报废、质量认证和强制性检验法规等。与造型有关的是视野,前后保险杠,灯具,牌照尺寸和碰撞安全性等 (3) 技术进步 过去(1990年前),新型轿车从构思到试产一般要经历四至五年,1995年后,尤其现在运用了计算机,仅需要二年或更少的时间。这就说明了现代新技术的进步是汽车设计的有力支持和强劲的手段。CAD/CAE/CAM/PDM 软件的出现和使用使汽车的造型和设计进入一个新的历史时期。汽车设计手段不仅更加快捷和方便,也使原来不可能的设计方法成为可能。虚拟现实的设计技术模拟汽车的视觉效果以及汽车的操纵环境,大大降低了汽车设计过程中试制的费用,同时提高了汽车的设计质量和水平。CAD曲面光顺软件使汽车曲面质量有了质的提高,达到了A级曲面水平. 由于技术进步,造型设计可以通过数字化曲面构造,然后数控加工模型,在数控模型上少量修改便定型是未来汽车开发的主要形式,因为可以大大缩短开发时间,和提高开发质量. 2.3.2 汽车造型设计方法与步骤 (1) 造型设计内容与流程 造型设计的主要工作内容如表2.3.1所示

汽车造型设计作品大赛策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-1567-25 汽车造型设计作品大赛策 划书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

汽车造型设计作品大赛策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、大赛主题: 新动力-新未来-新汽车汽车造型设计作品大赛 二、主办单位:汽车工程学院团委、学生会 三、作品设计理念和要求: 设计理念:体现和谐、创新理念(包含造型创新、能源创新、技术革新) 设计要求:作品设计要求概念明确,创意清晰,引领潮流,有时代特点。设计车型不受限制,也可独立设计汽车内饰系列。 五、报名范围及要求: 1、汽车工程学院在校本科、研究生均可参加 2、参赛者可以个人或团队(团队要求在三人以内)

参赛,每人/团队限报2项,报名须填写报名表。 4、作品设计必须是本人,不许冒名顶替,一经查处,学院有权取消其参赛资格,已参赛获奖作品谢绝参加。 报名及作品提交时间:xx年3月1日至xx年4月30日。 报名地点:汽车工程学院学工办公室(研究院南202)、或将报名表及作品电子版图片发送至邮箱奖项设置:一等奖一项:奖金1000元;二等奖二项:奖金800元;三等奖三项:500元;优秀奖若干项:奖金200元。 六、比赛进程安排: 1、作品提交: 在规定的时间内,参赛者必须提交:手绘草图、计算机平面效果图、三维效果图,设计说明。 (1)手绘草图:绘画工具不限,但要求统一使用2号绘图纸,不超过两张; (2)计算机平面效果图、三维效果图:提交时需

汽车造型设计说明书

汽车造型设计 学生姓名_________________________ 年级专业 _________________________ 学号__________________________ 指导老师__________________________ 甘肃农业大学工学院 ___年 _月

绪论 汽车造型设计是一门科学与艺术相结合的专业,它涉及到和那多门类的科学领域,如人机工程学、空气动力学、材料学、制造工艺学、经济学、商业心理学、环境学等。另外,造型中美的概念和时代感不是抽象的或固定的。它随着科学发展水平、物质条件、时间、人的审美调和和经济发展水平,而不断的演变。至于名族风格问题也是一样,它决不是一种固定形式所能表达的。 迈入2009回顾一百多年来汽车外观造型的变化才发觉汽车已经变了那么多。人们的用车习惯总是在不停的变化,以国内目前还不算成熟的汽车消费市场为例,从刚开始的崇尚实用为主,到如今的崇尚舒适;从完全摒弃两厢车到两厢车大行其道,汽车造型的发展也同时反映了当时的审美取向和实际要求。如今再来细细品味汽车造型走过的路程,也别有一番滋味。 汽车作为一种商品,它具有双重性,首先它是功能产品,具有满足行走和运载的使用价值,同时它具有艺术产品,有美的品质,在于其内外的形态给人们视觉和触觉上带来大的享受。向人们展示的就是它的外形,外形是否讨人喜欢直接关系到这款车子甚至汽车厂商的命运。汽车的外形设计,专业的说法叫做汽车造型设计,是根据汽车整体设计的多方面要求来塑造最理想的车身形状。汽车造型设计是汽车外部和车厢内部造型设计的总和。它不是对汽车的简单装饰,而是运用艺术的手法、科学地表现汽车的功能、材料、工艺和结构特点。汽车造型的目的是以美去吸引和打动观者,使其产生拥有这种车的欲

23 汽车造型设计技术与方法

23 汽车造型设计技术与方法 2.3.1 汽车造型必需遵循的法则 (1) 汽车用户需求 用户就是上帝一直是各行各业服务的宗旨。同时不同民族具有其独特的文化背景。英国人比较保守、怀旧,法国人浪漫、幽雅,德国人稳重、敬业,意大利人热情、奔放。中国人喜欢传统与创新的结合.因此不同国家的汽车品牌具有自己的特色。此外,汽车车身的发展经历了几个时代的变迁。从粗糙的“马车”到火柴盒般的箱形汽车,再到很卡通的甲壳虫汽车,还有船型、鱼型、楔型,汽车的身材越来越好看,线条越来越代美。这就说明汽车造型和汽车设计必需满足用户的需求和民族文化。 (2) 法规需求 为保证汽车的安全形式和实用,各国汽车组织和政府颁布相关法规规定汽车的设计强制性标准、实用功能,确保汽车能满足各种形势下的需要。通常相关法规有汽车安全法规、汽车排放、汽车报废、质量认证和强制性检验法规等。与造型有关的是视野,前后保险杠,灯具,牌照尺寸和碰撞安全性等 (3) 技术进步 过去(1990年前),新型轿车从构思到试产一般要经历四至五年,1995年后,尤其现在运用了计算机,仅需要二年或更少的时间。这就说明了现代新技术的进步是汽车设计的有力支持和强劲的手段。CAD/CAE/CAM/PDM 软件的出现和使用使汽车的造型和设计进入一个新的历史时期。汽车设计手段不仅更加快捷和方便,也使原来不可能的设计方法成为可能。虚拟现实的设计技术模拟汽车的视觉效果以及汽车的操纵环境,大大降低了汽车设计过程中试制的费用,同时提高了汽车的设计质量和水平。CAD曲面光顺软件使汽车曲面质量有了质的提高,达到了A级曲面水平. 由于技术进步,造型设计可以通过数字化曲面构造,然后数控加工模型,在数控模型上少量修改便定型是未来汽车开发的主要形式,因为可以大大缩短开发时间,和提高开发质量. 2.3.2 汽车造型设计方法与步骤 (1) 造型设计内容与流程 造型设计的主要工作内容如表2.3.1所示

汽车研发的五大阶段及四大制造工艺

汽车研发的五大阶段及制造的四大工艺 汽车研发是一个很复杂的系统工程,甚至需要上千人花费几年的时间才能完成;一款汽车从研发到投入市场一般都需要5年左右的时间。不过随着技术的不断进步,研发的周期也在缩短,当然,我们说的是正向设计,事实上很多国内的厂家都是逆向设计,但即使是逆向设计同样也需要很多的时间。我们可以仿制别人的外观,但是我们无法仿制别人的工艺,我们依然需要进行大量的机构分析、材料分析、力学分析等,依然需要去试制、测试、检测等等,这些研发的过程是无法省略的。 不同的汽车企业其汽车的研发流程略有不同,下面讲述的是正向开发的一般研发流程: 一.市场调研阶段 一个全新车型的开发需要几亿甚至十几亿的大量资金投入,如果不经过很细致的市场调研可能就会“打水漂”了;现在国内有专门的市场调研公司,汽车公司会委托他们对国内消费者的需求、喜好、习惯等做出调研,明确车型形式和市场目标,即价格策略,很多车型的失败都是因为市场调研没有做好。譬如:当年雪铁龙固执的在中国推广两厢车,而忽视了国人对“三厢”的情有独钟,致使两厢车进入中国市场太早,失去了占领市场的机会。 二.概念设计阶段 概念设计主要分三个阶段:总体布置、造型设计、制作油泥模型。 1.总体布置(草图) 总布设计是汽车的总体设计方案,包括:车厢及驾驶室的布置,发动机与离合器及变速器的布置、传动轴的布置、车架和承载式车身底板的布置、前后悬架的布置、制动系的布置、油箱、备胎和行李箱等的布置、空调装置的布置。 2.造型设计(手绘草图) 在进行了总体布置草图设计以后,就可以在其确定的基本尺寸的上进行造型设计了。包括外形和内饰设计两部分。设计草图是设计师快速捕捉创意灵感的最好方法,最初的设计草图都比较简单,它也许只有几根线条,但是能够勾勒出设计造型的神韵,设计师通过大量的设计草图来尽可能多的提出新的创意。这个车到底是简洁、还是稳重、是复古、还是动感都是在此确定的。 2.造型设计(手绘草图) 在进行了总体布置草图设计以后,就可以在其确定的基本尺寸的上进行造型设计了。包括外形和内饰设计两部分。设计草图是设计师快速捕捉创意灵感的最好方法,最初的设计草图都比较简单,它也许只有几根线条,但是能够勾勒出设计造型的神韵,设计师通过大量的设计草图来尽可能多的提出新的创意。这个车到底是简洁、还是稳重、是复古、还是动感都是在此确定的。

汽车手绘技巧

透视与汽车草图教程(1) 作者:vincent译来源:视觉同盟时间:2006年10月16日 虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更多的草图,而且会很快的得到提高。 本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介绍了如何从一张白纸开始 构建草图(原文刊载于cardesignnews)。 透视 水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样也位于观察者的视线上方,因此展 示的是它的下部。 灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,但是它们的位置取决于观察者的 角度。 Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will not converge. In one and two point perspective you can also consider all vertical lines as non-converging lines. 一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,一点透视是很明显的。这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只有一个灭点。图1展示的就是一种很简单的一点透视,这对于画车的侧面草图 是很有帮助的。实例>>

汽车造型设计作品大赛策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A60564 汽车造型设计作品大赛策划书标准 范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

汽车造型设计作品大赛策划书标准 范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 一、大赛主题: 新动力-新未来-新汽车汽车造型设计作品大赛 二、主办单位:汽车工程学院团委、学生会 三、作品设计理念和要求: 设计理念:体现和谐、创新理念(包含造型创新、能源创新、技术革新) 设计要求:作品设计要求概念明确,创意清晰,引领潮流,有时代特点。设计车型不受限制,也可独立设计汽车内饰系列。 五、报名范围及要求:

1、汽车工程学院在校本科、研究生均可参加 2、参赛者可以个人或团队(团队要求在三人以内)参赛,每人/团队限报2项,报名须填写报名表。 4、作品设计必须是本人,不许冒名顶替,一经查处,学院有权取消其参赛资格,已参赛获奖作品谢绝参加。 报名及作品提交时间:xx年3月1日至xx年4月30日。 报名地点:汽车工程学院学工办公室(研究院南202)、或将报名表及作品电子版图片发送至邮箱奖项设置:一等奖一项:奖金1000元;二等奖二项:奖金800元;三等奖三项:500元;优秀奖若干项:奖金200元。 六、比赛进程安排:

工业设计-汽车手绘教程

工业设计汽车手绘教程

虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更多的草图,而且会很快的得到提高。 本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews)。 透视 水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。 灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,但是它们的位置取决于观察者的角度。 Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will not converge. In one and two point perspective you can also consider all vertical lines as non-converging lines. 一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,一点透视是很明显的。这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只有一个灭点。图1展示的就是一种很简单的一点透视,这对于画车的侧面草图是很有帮助的。实例>>

汽车手绘设计知识

首先,说一下基本的透视,其实大家可以把汽车理解成一个BOX,在45度侧视的时候,汽车和所有的盒子一样,都是有两个灭点的,学过两点透视的同学应该很容易理解。 在正侧视的时候,汽车是处于一点透视的位置。其他一些角度,大家也要先注意一下透视的关系,先想想灭点在什么地方。 另外,大家要注意的是轮毂的透视,在任何带透视的角度,轮毂都是椭圆形,其椭圆长轴都与车轮的轴线垂直。

比例是汽车设计的一个必须考虑的因素。 一般来说,我们可以借用车轮来衡量一个车子的比例,因为汽车的大小千变万化,但是轮子的尺寸是固定的。 首先要确定的是轴距和车高,图片上很清楚地表明了这两个尺寸与车轮的比例关系。一般前后轮之间的长度能够容纳下三个车轮,而车高一般约为两个到两个半车轮的高度。 其次,车型的package也是影响比例的一个重要因素,前驱和后驱车型,其比 例也存在明显的差异。

同的车型,比例关系也是不一样的。 大家可以仔细研究一下尺寸和车轮大小的关系,掌握这种关系以后,就不难做到 “画什么车像什么车了”

内饰的比例关系主要受到乘客坐姿的影响。 简单地说就是跑车和轿车的坐姿比较低,H点相对也低,人体在水平方向需要占据较多的空间。受其影响,座椅的高度,IP和console的关系都会比较低。而SUV,卡车还有VAN,MPV车型的坐姿一般比较高,高坐姿可以节省水平方向 上的空间,座椅,IP等也会设计得相对高一些,不过这种坐姿需要较多地考虑头

部空间。 色彩。 很多同学都说不会上色或者一遇到上色就害怕,其实最简单的办法就是“用色彩表达素描关系”。不管车子是什么颜色的,素描关系都是跑不掉的。当你发现自己上色似乎有问题但是又不知道问题在哪里的时候,记得看看素描关系,黑白灰是不是都对。

汽车手绘透视

虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更多的草图,而且会很快的得到提高。 本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews)。 透视 水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。 灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,但是它们的位置取决于观察者的角度。 Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will not converge. In one and two point perspective you can also consider all vertical lines as non-converging lines. 一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,一点透视是很明显的。这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只有一个灭点。图1展示的就是一种很简单的一点透视,这对于画车的侧面草图是很有帮助的。实例>>

汽车造型设计的创意

汽车造型设计的创意 思维方法 姓名:xxx 班级:xxxxxx 学号:xxxxxxxxxxx 指导老师:王中

目录 一、模仿设计法--------3 二、移植设计法--------3-4 三、特性列举法--------4-5 四、头脑风暴法--------5 五、希望点列举法------5-6 六、缺点列举法------6-7 七、发散思维法------7

一、模仿设计法 模仿设计法,是在生活中对于各自然存在方式的模仿、模拟、提炼和设计。模仿技法在设计界的运用,已经达到了一定的数量和质量水平,其作品无论是从形式还是从结构而言,均为众多设计师所推崇。模仿技法表现最多的方式是形态模仿。其主要是在充分研究物体的外部形态、色彩、质感肌理以及其象征寓意。通过一定的艺术性处理手法把其运用到具体的设计中。 创造性模仿方法是指人们对自然界中各种事物的产生、发展、过程、现象等进行的物化模拟、科学性分析而得到新的产品造型、结构或理念的一种系统研究方法。设计方法论的初步研究都是集中模仿设计中的,而对创造性的要求和规范,则也是设计方法论的诉求和归宿。 在遵循人体工学原则,保证设计在结构、功能等方面的合理性的前提下,运用模拟与仿生的手法,借助于自然界的某种形体或某些原理和特征,并结合汽车的具体造型与功能,创造性地进行设计。这样将汽车赋予了一定的情感与趣味,引导人们在观赏与使用中产生美好的联想,达到情感上的共鸣,是为该设计理念的原始价值。如图1-1所示所示为汽车模仿动物的设计。 图1-1:汽车仿生设计 二、移植设计法 所谓移植设计法,是把一个领域成功的科技原理、方法、发明成果应用到另一领域的创新技法。例如从航空领域到汽车领域的移植是将飞机的涡轮增压器移植到汽车上。通过增加发动机进气密度使发动机在原有结构不变和排量不变的情况下极大的提高输出功率和扭矩。如图2-1所示SAAB 概念车移植战斗机座舱式全透明环形顶盖完全取代传统车门和A柱,为驾驶者提供了宽阔视角。

汽车造型技术专业(580416)

高等职业教育汽车造型技术专业教学基本要求 专业名称汽车造型技术 专业代码580416 招生对象 普通高中毕业生/“三校生”(职高、中专、技校毕业生)/高校毕业生。 学制与学历 三年,专科。 就业面向 1.就业领域:汽车制造企业、汽车整车及零部件设计企业、汽车设计公司。 2.初始工作岗位:在汽车制造、设计研发部门从事汽车外型、内饰及车身附件形体塑造工作。 3.可升迁的职业岗位:汽车油泥模型师,汽车造型设计师。 培养目标及规格 本专业培养德、智、体、美全面发展、有一定的文化艺术修养,良好的职业道德与职业素养及可持续发展能力,适应汽车行业对汽车造型技术人才的需求,具有一定的计算机平面与三维设计能力;掌握汽车产品工学基础、汽车产品设计、汽车构造、车身工艺与材料及人机工程学等基础知识;具有较强的识图能力、空间感和三维形体塑造能力,具有独立作业和多人共同协同作业的能力。能够使用相应的材料、工具、设备及量仪,对汽车等工业产品进行形体塑造的高技能应用型人才。 职业资格证书 汽车模型工职业资格证书(国家职业资格证书四级)或相关工种同等级职业资格证书。 课程体系与核心课程 一、对岗位职业能力的分析

专业课程体系的建立来自于对企业岗位职业能力需求的分析。从与专业相对应的专业能力、社会能力和方法能力进行分步分解。 职业能力要求 专业能力社会能力方法能力 1.具备基本的美术造型能力 2.具备塑形精雕技术和雕塑造型能力3.掌握汽车及车身构造原理 4.具有较强的识图能力、空间感和三维形体塑造能力 5.具备钳工技能、公差与测量能力6.具备焊接能力 7.具有较强的产品效果图绘制与表现能力 8.具有较强的计算机平面与三维设计能力 9.具备使用相应的材料、机械工具设备及测量仪,对工业设计产品的方案进行形体塑造制作能力 10.具有专业汽车模型油泥制作能力11.具有安全、文明生产和环境保护的相关知识和技能1.具有良好的职业道德, 遵纪守法 2.具有良好的人际交流 和沟通能力 3.具有良好的团队合作 精神和客户服务意识; 4.具有成本控制能力 5.具有安全防护能力 1.制定工作计划能力 2.解决实际问题能力 3.独立学习新技术能力 4.评估总结工作结果能力 5.具有创新能力 6.具有信息资料收集与运 用能力 7.具有改善能力 二、课程体系的建立 在对职业能力进行了分析和分解之后,建立突出核心能力,强化综合能力的专业课程体系。 课程体系方案 序 号 模块分类学习目标建议课程建议课时 1 公共基础 类课程模 块政治思想品德、法律基础、体能体 魄、外语应用、逻辑思维及计算 公共基础课程600-800 2 汽车类课 程模块汽车发展历史及由汽车衍生的文 化现象 汽车文化32 3 车身数据绘制车身制图72 4 汽车基本结构汽车结构与拆装3周 5 设计基础 课程模块专业介绍及设计史论专业导论与设计概论32 6 产品工学知识应用分析产品工学基础48 7 车身制造材料与工艺及汽车模型 制作材料分析 造型材料与工艺32

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