六旗主题公园概况20080623

六旗主题公园概况20080623
六旗主题公园概况20080623

六旗主题公园概况

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—公司简介

六旗公司(简称六旗)是世界上最大的主题公园和游乐园连锁,拥有大量的资产。公司在整个北美拥有21处资产。包括主题公园,水上世界和家庭游乐中心。2007年,六旗公司拥有2490万游客,成为整个世界第四大受欢迎的主题公园公司。

公司总部设定在德克萨斯,其名来自于第一个主题公园,“德克萨斯的六旗”。根据德克萨斯的历史,曾经有六种旗帜飘扬在德克萨斯州,他们分别是,西班牙、法国、墨西哥、德克萨斯共和国、美联邦、和美国。

目录1 历史

1.1 起源

1.2 被朴米瑞公园收购

1.3 资产转卖及股份转让

1.4 迪拜岛六旗公园

2 市场推广

3 其它资产

4 目前资产

4.1 六旗主题公园

4.2 朴米瑞公园

4.3 六旗公司

5 前期资产

6 事件

7 相关信息

8 外部链接

1历史

1.1 起源

六旗连锁开始于1961年,特克萨斯阿林顿的安格斯.G.维尼创建“德克萨斯六旗”。创建初期,“德克萨斯六旗”只是一个小型的原始美国村落。有缆车、有轨电车、以及典型的西部生活方式表演,瑞典老爷车、骷髅山、海盗主题的探险吸引项目。一条探险的法国式大船引领你穿梭在木偶的野外。慢慢的,这些吸引项目,除有轨火车之外,其余的都被别的项目所取代。比如过山车,摇摆旋转骑乘,漂流,激流勇进,以及冒险塔等。

1.2被朴米瑞公园收购

1998年4月1日,六旗主题公园公司被时代华纳(财富500强公司之一,总部所在地美国,主要经营娱乐) 以俄克拉荷马州的朴米瑞公园用18.6亿美元收购。接下来,朴米瑞公园将六旗的名字冠名到若干其已经收购的小公司,包括:达连湾,艾琳琪花园,肯塔基州王国和探险世界。

2000年,朴米瑞公园以六旗主题公园公司的名义持续冠名它的公园。其中最出名的是将前贡嘎湖更名为“俄亥俄州六旗”。六旗公司开始迅速扩张,企图成为国际化的大企业,开始在全国及海外收购大量的资产。包括:瓦利比、瓦纳布鲁斯电影世界、欧洲比利时历史悠久的主题公园-贝利沃德、加拿大拉让多、墨西哥瑞罗探险。这些公园中的三个被重新用六旗的名字命名--瓦利比改名为“荷兰六旗”;瓦纳布鲁斯电影世界改名为“比利时六旗”;瑞罗探险改名为“墨西哥六旗”。

2001年,六旗收购了前布兮娱乐公司的“俄亥俄州水上世界”并让其与俄亥俄州六旗相融合,再次重新命名,这次更名为“六旗探险世界”公园定位立足于与俄亥俄州北部世界著名的西角游乐园形成竞争。

1.3资产转卖及股份转让

公司自1998年开始逐年亏损,产生了超过20亿万元的债务。一些经济学家分析,主要原因还是因为其过快扩张及缺乏管理造成。2004年,六旗开始关闭、变卖资产以减轻其逐年增加的债务。3月10日,六旗将所属的欧洲公园(除去西班牙马德里的电影世界公园外)卖给了星星公园集团。马德里公园被卖回了时代华纳公司,并重新更名为马德里华纳公园。同年4月,六旗核算后认为其探险世界与西角公园形成竞争,所产生的投资太大,因此将公园卖给了西角交易公司,西角公园的老板。总收回投资3.45个亿,从一定程度上缓解了六旗的经济压力。

2005年,六旗公司甚至更加混乱。公司的一些最大的投资者,著名的比尔盖茨投资公司(拥有六旗公司11%的股份)及丹尼尔赛德的红色年代,LLC公司(拥有六旗公司12%的股份)要求推出。实际上,在2005年8月17日,红色年代开始了一场获取六旗公司董事会决策权的争夺战。该月末,“新奥尔良六旗”被凯瑞娜台风所摧毁。

2005年12月12日,六旗执行总裁,凯瑞恩伯克宣布六旗星空世界将会在2005年底关闭。公司的相关资产包括公园的表演,停车场,足球队,练球场等开始估价出售。公司执行指挥原计划出售1.5亿元,但于2006年最后卖给一个发展公司收回7700万。2005年11月22日,红色年代宣布其掌握了董事会的决策权。2005年12月14日执行总裁,凯瑞恩伯克退位,由马克沙比诺,由原来ESPN(美国光电网络)的前项目副总裁继位。接着六旗公司聘用了来自国际公共集团杰克科维,娱乐影星哈瑞纹斯,前主席米歇尔凯撒等组成了新的董事会。

即使拥有了新的管理者队伍,六旗公司变卖资产的行为也仍然延续到了2006年。2007年1月,六旗公司宣布转让位于俄克拉荷马州的俄克拉荷马市的两个项目,开拓者主题公园及白水湾水上世界,作为2006年运营年的结尾。同时,六旗公司还宣布其计划结束在俄克拉荷马市的办公室,将总部搬到纽约市。六旗公司CEO马克沙比诺称他希望公园在出售之后仍然能继续经营,随着星级世界的关闭公司学到了深刻的一课。

2006年,六旗公司宣布考虑关掉或者卖掉其所属公园的其中六个。包括艾琳琪花园、达连湾、加尼福尼亚州的水上世界、华盛顿的野浪湾及迷你村、休斯顿的浪镇,以及最著名的六旗魔术山。除此之外,六旗公司宣布将其俄亥俄州的崴纳特湖卖给附近的哥伦布动物园及水上世界。最终,六旗魔术山留了下来,而其余六个主题公园于2007年1月11日以3.12亿美元的价格卖给了PARC运营公司,其中收取现金2.75亿美元,欠款3700万美元。杰克逊维尔[美国佛罗里达州东北部港市]的PARC公司希望将这些主题公园卖给CNL资产公司(一个弗洛里达的房地产抵押公司),然后返租回来。

1.4迪拜(阿拉伯联合酋长国的酋长国之一)

2008年3月,六旗公司宣布一个新的“迪拜六旗”将会在30亿平方英尺的迪拜岛开发。几个主题公园中的一个负责开发,公园将在2011年开放。这次六旗公园首次出现在中东,同时,也是在新六旗公司运营下的第一次世界扩张。

2市场推广

起初,六旗公园计划每个公园自行组织市场推广。有时,有特别的主题(比如2002年,伟大的美国六旗25周年庆典及乔治亚六旗35周年庆)。在2004年,六旗开始了一系列的商业运作,其中以一个新的吉祥物著称,“老六先生”。一个无力的老人穿着男士无尾半正式晚礼服,戴着红色领结。慢慢的走出彩色的公共汽车,开始狂热的舞蹈,“我们喜欢晚会”。商业氛围瞬间点燃,“老六先生”立刻成为了正式的吉祥物,尽管,他在2005年后隐退。

六旗公司还输入它的名字和主题公园创意给其他公司。其他公司运用这些创造衍生产品。其中一个例子是,模拟主题公园电脑游戏“过山车台风2”,参与者以重建六旗公园为任务,并模拟运营。

近几年,六旗公司同众多其他公司建立了战略合作伙伴的关系,允许其他公司在其主题公园中售卖他们的特色产品。2006年3月30日,六旗宣布其主题公园只卖约翰爸爸的披萨。相反,六旗公司将每年会得到相应的赞助及在约翰爸爸品牌上的推广。当然,商务交易的内幕无法得知。相同情况的,还有众多其他的合作品牌。

3 其它资产

2007年6月19日,六旗公司宣布,他将收购迪克克拉克生产公司(一个娱乐公司)40%的股份。该公司拥有美国演奏(一个电视节目)及其他表演和演出的发布权。

4 目前资产

以下这些财产根据他们假如这个连锁品牌的时间进行排列。或者根据建造时间,或者根据被收购的时间。

4.1 六旗主题公园

SFTP公司前期拥有,于1998年被朴米瑞公司收购。

Six Flags St. Louis 圣路易斯六旗Eureka, Missouri

密苏里,优瓦科

1971N/A

最后一个六

旗下新开发

的主题公园

最初名为美

国中国的六

旗(1996年更

名)

Six Flags Great Adventure 六旗探索主题公园Jackson, New Jersey

杰克森,新泽西

19741977

在1974年伴

随六旗狂野

的非洲开园。

六旗飓风湾

于2000年开

园。

Six Flags Magic Mountain 六旗魔术山Valencia, California

巴利西亚,加尼福尼亚19711979

在1995年作

为六旗飓风

湾配套开园

Six Flags Great America 伟大美国六旗Gurnee, Illinois

归利伊利诺斯[美国州名]

19761984

2005年作为

六旗飓风湾

配套开园,

前期名字马

瑞特伟大的

美国

Six Flags Hurricane Harbor 飓风湾六旗Valencia, California

巴伦西亚(巴伦西亚市),加尼福尼亚

1995N/A

六旗魔术山

旁边独立的

水上世界

Six Flags Hurricane Harbor 飓风湾六旗Arlington, Texas

阿林顿德克萨斯州,(美国州名)

19831995德克萨斯六

旗旁独立的

水上世界

Six Flags Fiesta Texas 德克萨斯节日六旗San Antonio, Texas

圣安东尼奥,德克萨斯州,(美国州名)

19921996

包括公园内

的白水湾

4.2 朴米瑞公园

朴米瑞公园1998年收购六旗主题公园前所拥有的公园及1998年到2000年之间所收购的其他主题公园

公园 地点

开园时间 收购时间

要点

Six Flags America 美国六旗

Largo, Maryland

马里

兰(州)[美国],拉哥

1982 1992

作为“野外世界”开园,公园之后命名为探险世界。1999年重新冠名。

包括六旗飓风湾水上世界,在2005年获得该名字。

The Great Escape &

Splashwater Kingdom

伟大的避难,浪花王

Lake George, New

York 纽约 乔治湖

1954 1996 浪花王国在1996年被加入。

2006年公司加入了一个酒

店,旅馆及一个室内水上公园,白水湾

Six Flags Discovery

Kingdom

六旗探险王国

Vallejo, California

加尼福尼亚,维佳

1968 1997

Originally opened as Marine World Africa USA .

开园时为美国非洲海洋世界

最初六旗冠名时称为六旗海洋世界。目前的名字为2007年获得。

Six Flags Kentucky

Kingdom

六旗肯塔基王国

Louisville, Kentucky

肯塔基州,路易斯

1987 1997

最初为一个本地投资者所建立。

公园包括1992年开园的六旗浪花王国

Six Flags New

England

新英格兰六旗

Agawam,

Massachusetts

马萨诸塞(美国州名)

阿瓜姆

1840 1997

在2000年重新命名时,初次改名为河边公园

包括在1998年加入的六旗六旗飓风白水湾。

Six Flags White Water 六旗白水 Marietta, Georgia

乔治亚州,玛丽埃塔 1983 1999 项目座落在乔治六旗附近

Six Flags Mexico

墨西哥六旗

Mexico City, Mexico 墨西哥,墨西哥城

1982 1999 原名瑞诺 探险,2000年更名

4.3 六旗公司

5 前期资产

以下资产根据六旗控制下公园最后名字的字母顺序进行排列

比利时,叶普斯被收购

资产被转

让,并在

新的运营

公司下继

续经营。

Frontier City 开拓者城市Oklahoma City, Oklahoma

俄克拉何马,奥克拉荷马市

19582007

公园最初

由朴米瑞

公园收购

于2007

年卖给

PARC运

营公司

Movieland Wax Museum

电影世界蜡像博物馆

Buena Park, California

加利福尼亚,布埃那帕克19621985

于1970

年购买。

于2005

年关闭博

物馆

Six Flags Astroworld 六旗星际世界Houston, Texas

德克萨斯,休斯敦

19682005

1974年

公园被收

购。之

后,被出

卖并且被

拆毁以作

它用。

Six Flags Atlantis 六旗亚特兰蒂斯Hollywood, Florida

佛罗里达,好莱坞

19821989

-

水公园在

1984年

被收购。

资产被转

让,经过

十处,最

终在

1994年

被拆毁。

Six Flags AutoWorld 六旗汽车世界Flint, Michigan

密执安,火石

19841985

室内娱乐

世界已关

闭,并且

设施被

拆。.

Six Flags Belgium 六旗比利时Wavre, Belgium

比利时,浪舞

19752004

瓦利比于

1998年

购进。公

园到今天

在一家新

的运营公

司,仍然

正常运

营.

Six Flags Darien Lake 六旗达连湾Buffalo, New York

纽约,水牛城

19642007

公园

1995年

被朴米瑞

公园购

买。2007

年转卖给

PARC运

营公司。

Six Flags Elitch Gardens 六旗艾琳琪花园Denver, Colorado

科罗拉多(州)[美国] ,丹佛

18902007

朴米瑞公

园购买六

旗连锁的

时候,一

同收购。

之后于

2007年

专卖给勒

PARC运

营公司。

Six Flags Holland

Biddinghuizen, The 19712004前期于

1998年

六旗荷兰Netherlands

荷兰,比丁赫兹被收购,至今仍在新的运营公司下正常运营。

Six Flags Power Plant 六旗能量工厂Baltimore, Maryland

马里兰,巴尔的摩

19851989

坐落于巴

尔的摩的

海港区。

Six Flags SplashTown 六旗浪花镇Houston, Texas

德克萨斯,休斯顿

19842007

2007年

被卖给

PARC运

营公司。

Six Flags Stars Hall of Fame 六旗著名星际大厅Orlando, Florida

佛罗里达,奥兰多

19751984

此蜡像馆

坐落于奥

兰多水上

世界附

近。.

Six Flags Waterworld 六旗水上世界Concord, California

加利福尼亚,康科

19952007

水上世界

在2007

年朴米瑞

公园将六

旗卖给

PARC运

营公司之

前,被朴

米瑞公园

收购

Six Flags Waterworld 六旗水上世界Houston, Texas

德克萨斯,休斯顿

19832005

水上世界

在六旗星

际世界附

近,被卖

并拆迁以

作它用。

Six Flags Waterworld 六旗水上世界Sacramento, California

加利福尼亚,萨克拉曼多

19862007

水上世界

在2007

年朴米瑞

公园将六

旗卖给

PARC运

营公司之

前,被朴

米瑞公园

收购

Six Flags Worlds of Adventure 六旗探险世界Aurora, Ohio

俄亥俄州,俄瑞娜

18892004

贡嘎湖公

园是朴米

瑞公园于

1995年,

在买入整

个六旗之

前买入。

重新开园

更名为六

旗俄亥

俄,后改

名为六旗

探险是世

界。几年

后,整个

字串专卖

给西角公

园。

Warner Bros. Movie World Germany

德国瓦勒电影世界Bottrop, Germany

德国,巴特普

19672004

公园在

1998年

被买入。

与众多的

欧洲公园

一样,在

2004年

时被转

卖。

Warner Bros. Park Madrid 瓦勒世界马德里公园Madrid, Spain

西班牙,马德里

20022004

初为合资

修建公

园,六旗

经营。后,

从众多的

欧洲公园

中脱离

出,卖回

给华纳公

司。

Walibi Aquitaine 瓦利比Bordeaux, France

法国,波尔多

19922004

1998年

买入。至

今仍然在

新的运营

公司下正

常运营。

Walibi Lorraine 瓦利比Metz, France

法国,麦兹

19892004

1998年

买入。至

今仍然在

新的运营

公司下正

常运营。

Walibi Rh?ne-Alpes 瓦利比Lyon, France

法国,利肯

19792004

1998年

买入。至

今仍然在

新的运营

公司下正

常运营。

White Water Bay 白水湾Oklahoma City, Oklahoma

俄克拉荷马州,俄克拉荷马

19812007

2007年

卖与

PARC运

营公司。

Wild Waves and Enchanted Federal Way, Washington19772007此综合的

水上世界

6 事件

事件在这里指的是在公园发生的事故,人身伤害等有损公园的事情。主要包括以下几类:

1、游客责任。主要表现在游客不遵守相关规则如游客安全须知等导致的事

故。

2、游客自身的某种不清楚的疾病。

3、公园责任。因设备运营或保养疏忽导致。

4、不可抗力。

六旗美国

Octopus章鱼

2007年8月3日,当设备正在运行时,一6岁女孩从设备上跌倒。目击者称,其跌倒的原因主要是女孩在设备运行过程中站起来了。

The Flip Side旋转飞舞

2007年10月因为设备故障,车停顿,在移下座舱的时候,液压机液体弄到游客身上,导致12名游客轻微受伤,两名游客重伤。

后略。

7 相关信息

8 外部链接

中国主题公园现状

现状 近日,法国前总理拉法兰一行到武汉硚口竹叶海公园考察中法拟合作建设的“未来世界”主题公园项目。随后,武汉市政府与法方签订了“未来世界”主题公园项目的中法合作意向书,法国拟投资亿欧元。“未来世界”主题公园项目规划选址硚口竹叶海公园,建设项目用地约100-180公顷。 上海迪斯尼将在世博会后动工,占地116公顷面积有望创下迪斯尼乐园新高,初步预算投资规模将超过100亿元人民币。面对国外主题公园大举进入中国,中国主题公园可持续发展之路、创建品牌之路究该如何迈进 中国经历了四代历程 1955年,美国人沃尔特?迪斯尼在加州建成迪斯尼乐园后,主题公园的概念渐渐弥漫全球。屈指算来,中国的主题公园也有20余年的历史。 80年代初期,以广州长江乐园和河北正定西游记宫为代表的第一代主题公园掀起盖头。若干年后,以华侨城、三国城、水浒城等为代表的第二代主题公园相继亮相。当我国的主题公园发展到第三代时,上海的热带风暴、苏州乐园、武汉的长江乐园等成为表现形式较为新潮的代表作。当时,从中国主题公园的性质大致划分为微缩景观类、民俗景观、仿古建筑、影视城、动物景观类和主题游乐园类。 近年,投资巨大的新型主题公园仍不断兴建。运用计算机、人工智能、自动控制、数字技术等高科技的快乐世界、科幻公园以及欢乐谷系列、四维动漫系列主题公园连同以采摘为营销平台的果品主题公园纷纷逆市飘红,成为第四代主题公园的亮点。 七成主题公园在亏损 曾被誉为广东省广州市旅游业的“月亮工程”的世界大观主题公园,前不久开始“无限期暂停营业”。经常在这座主题公园过往的人们不会忘记当年的辉煌场景:1995年10月18日,号称投资6亿元、占地48万平方米的世界大观在天河东圃开园。当时,该园内设有时代广场、巴黎歌剧院、古希腊剧场、阿拉伯剧场、英国剧场、日本剧场六大剧场和飞机舰船表演、综合游乐场、水上运动场、美国娱乐等四大游乐区,规模气势在广州几乎无园可与之匹敌。然而,当繁华散尽,留下的只有、 叹息与反思。

国内外主题公园发展历程策略分析详解

国内外主题公园发展历程策略分析 全球主题公园在近20年经历了快速发展:据统计至1990年,全球大型主题公园达到225家,年游客量约3亿,营业收入达到约80亿美元。到2005年,全球主题公园的数量、游客量和收入分别增加了约50%、80%和100%。 一、主题公园概述 主题公园是一种以游乐为目标的拟态环境塑造,从游乐园演变而来。17世纪初,欧洲兴起了以绿地、广场、花园与设施组合再配以背景音乐、表演和展览活动的娱乐花园,被视为游乐园的雏形。 现代的主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被、游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特质和游园的线索。 传统旅游产品给旅游者带来的是常规的游览观光以及休闲度假的感受和体验,而主题公园作为一种新兴旅游形式带给游客的则是新颖、全方位、综合性的休闲娱乐感受和全新的生活体验。人们在获得知识的同时,找到了开心、刺激、惊险、奇特的感觉,这是传统的旅游产品服务形式无法比拟的。 二、主题公园是公众娱乐需求和文化需求的产物 主题公园是近60年由游乐公园发展出的新概念,而1955年建立的迪士尼乐园则标志着主题公园的诞生。游乐公园发展已有500年历史,整体发展分为4个阶段:(1)1583年–1850年,起源:人们对公众娱乐、社交诚、公共教育的需求; (2)1850年–1920年,黄金年代:工业技术发展带来交通便捷和骑乘系统的创新,经济发展带来闲暇时间和可支配收入增多; (3)1930年–1950年,衰退期:人口由城市向乡村转移,电视机出现成为新娱乐需求; (4)1950年–现在:同时实现文化需求和娱乐需求,是文化创新、技术创新、需求升级的结果。 从游乐公园到主题公园的历史来看,游乐公园的发展主要来自于公众对娱乐的需求。而公众的娱乐需求来自于3个方面: (1)良好的城市环境和公共交通建设:吸引外来人口; (2)居民多余可支配收入:带来消费意愿; (3)文化教育和科学技术发展水平:带来设备和技术创新。对于主题公园来说,其发展还多了一个公众对文化的需求。

对室内设计发展的现状及趋势的文献综述

对室内设计发展的现状及趋势的文献综述在当今物质社会生活极大提高的同时,人们对于精神社会生活也保持着不变的追求和向往,而室内设计的发展正是这两种社会生活的一种合理体现。本文以涉及室内设计发展现状及趋势的文章为综述对象,从交互设计与陈设设计两个方面综述主题,其目的是对室内设计发展的现状及趋势有较为清晰的认识,并对我今后的专业研究提供了可以借鉴的理论指导。 一、从交互设计看室内设计的发展现状与趋势 信息时代的来临,使室内设计赋予了全新的内涵,而新媒体的不断介入,也使室内空间呈现出多元立体化的体验式交互特点。笔者们更多的关注了人与人,人与空间,空间与技术,技术与设计的交互关系,结合多元的视角,解析交互设计的存在价值,并发掘其的内在创造性。 1.展示空间的交互设计 展示空间作为一种多元传播展现的空间,包含了大众传播媒介、观展行为方式、展示空间功能、展示技术发展四个方面的内容,这四个方面贯穿展示空间设计发展历史,使我们更加深入的理解影响展示空间发展的各种因素。展示空间的多元角度决定其是一种由社会、经济、文化、艺术、技术等诸多方面交互作用下的产物,加之当代信息化的发展,新媒介的植入,展示空间的交互设计也呈现出多维度的发展趋势,即时空自由化、空间有机可变、形式娱乐化、内容非物质化。 2.餐饮空间的交互设计

作为服务性功能的餐饮空间设计,除了营造出恰如其分的就餐环境,表达深厚的饮食文化之外,科技媒体以及互联网技术对餐饮空间的影响也是不可小觑的。电子菜单已然成为餐饮空间中不可缺失的交互方式,同时它也是影响体验者情感变化的重要因素之一,笔者从顾客等待就餐的等待心理变化入手,提出了概念化的交互体验设计,并且探究改善等待体验方式,因此可以得出结论:好的餐饮空间设计应该是一个综合全面的体验体系。 二、从陈设设计看室内设计的发展现状与趋势 现当代的室内设计,人们不单单满足于日常功能性的空间环境,同时对室内空间的现代化、艺术化、个性化具有很强烈的欲望。陈设设计也不再是单纯的陈设品的摆放,而是扮演者传达空间内涵,传递人类情感的重要角色。 1.装置艺术品在室内公共空间中的运用 笔者将装置艺术传承而来的装置艺术品,看做是室内陈设艺术品特立独行的一种类别,认为其本身更加具有强烈的艺术感。笔者认为装置艺术品具有多方面的空间存在价值,同时寄希望可以以装置艺术品在公共空间中的运用探究出室内陈设艺术的新视角。 2.现代陶艺在室内陈设中的运用 自古至今,陶艺融入了生活中的美感和创意因素,形成了风格迥异、造型奇特、色彩丰富的陈设品。陶艺本身具有可塑性、可创新性,它能更好的适应各类空间环境。笔者从装饰形式、陈设特征以及空间特征等方面对陶艺在当代陈设艺术中的应用做了研究,不断挖掘出陶

关于当代中国室内设计现状及思考

关于当代中国室内设计现状及思考 一、代中国室内设计的状 目前室内设计中,出现了多种格形式,不同的风格有着不一的韵味。当代中国设计数是“有其形却无其神”,如说我们对其他流派和风格把握到位是因为我们对国的文化底蕴不了解,那么我对应十分了解的中国文化但是所做的大多数设计还是没有找到好的突破口,还是停在过去,没有与国际接轨当然值得庆幸的是,今天中国也断涌现出一些中西文兼通的设计师,他们没有弃对自身文化的新尝试全新的设计,并有了一些成功的例,如上海的新天地。 二、式元素所包含的内容 中式元素作为种独立的表现手法,涵盖深厚的文化内涵,传统的佛道文化也颇渊源。室内设计师们直喜欢将中式元素运用到设计中,今天不少前卫的设师将中式元素与传统符号以现代的法与现代的材料表现出来,有一番韵味。那么式元素一般包括中式家具、式装饰符号以及中式设计思想内容。 1、中式家具每一件中式家具都是有生命的,或许它只是整空间的一个细节,但放任何位置都可以决定这个地方的气。事实上,经过数千年的承,目前还可见到的中式家具,已经多了。我们在关注中式家具的时候除了考虑它的材质,更应该注其内在设计体现出的一种中国人家居智慧。我想今天的中式风格应该再和古老,死板划上等号,取代之的应是亲近自然朴实,亲切,简单却内藏丰意涵。中式家具包:“案、

桌、椅、床” 每一件中式家具就像一首典的老歌,在每一个流动的音中都蕴涵着深深的韵味,只有细细味,才能悟出一些哲理来,它特的魅力也会吸引纵多视线,过材质,线条,色搭配的不到位,很易收到相反的效果,为了符合当代居住的要,在选择中式家具,一定要认真思考,才能让居室发古雅而清新的魅力。 2、中式装饰传统室内设的装饰手法,是中人含蓄气质的体现,以一种寓意的式呈现。如“蝠”与“福”谐音,可寓福;“鹿”与“禄”谐音,可厚禄;“鱼”与“余”谐音,寓“年年有余”。梅、兰、竹、菊”、“岁寒友”等图案则是一种隐喻,借用物的某些生态特征,赞颂类崇高的情操和品。竹有“节”,寓意人应有“气节,梅、松耐寒,寓意人应不畏强、不怕困难。当然像龙、长城、中红也是很有象征性的中国元,这些都是世界性的文化。因此现代室内设计中应借助这些中式装饰符号来表达我们的设计。 3、中式设计思想中国古人对居住境的研究和追求,其精雕细琢远超过我们的想象。他的一些室内设计理念和如今流行的简约主义很有一些不谋而合处。 1、宜设而设,在体宜在明清时代,宜”是室内设计的核心概和价值标准。国内专家对其的解释:“宜可以分为三类,一因地因人制宜,二是宜简不宜,三是宜自然不宜雕琢。(《环境术设计的新视野》) 2、删繁去,绘事后素“删繁”是指除过于复杂的装饰,去奢实也很重要。

公园现状问题

一、我国主题公园发展现状 (2) 二、现阶段我国主题公园存在的问题 (2) (一)游乐设施千篇一律,毫无新意 (3) (二)销售商品种类单一,缺乏特色 (3) (三)主题演出制作粗糙,内容俗套 (3) (四)软件服务严重脱节,影响口碑 (3) (五)主题展示渐行渐远,缺乏氛围 (3) 三、常州中华恐龙园“5+2”模式分析 (3) (一)“5+2”模式的内涵 (3) (二)常州恐龙园“5+2”模式实际运用 (4) 1.主题展示 (4) 2.主题游乐 (4) 3.主题商业 (4) 4.主题演出、主题环艺 (4) 5.游客服务设施、管理和维护保障设施 (5) 四、“5+2”模式对我国主题公园发展的启示......................................................5(一)结合主题对游乐设施进行文化再造 (5) (二)围绕主题文化积极开发主题商业 (5) (三)运用高科技手段产生动人效果 (6) (四)增加硬件设施投入提升软件服务品质 (6) (五)利用各种形式展示主题文化 (6)

致 谢 (6) 参考文献 (7) 浅析我国主题公园发展新选择:“5+2”模式 ———常州中华恐龙园成功的启示 公共事业管理专业学生胡文贤 指导教师夏如兵谭放 摘要:主题公园的不断兴起已经成为世界旅游业发展的一大趋势。在我国,尤其是80年代后期主题公园的发展速度及规模都非常可观。但发展至今,除少量的主题公园仍然保持盈利外,大多数主题公园在经历过开业时短暂的兴旺后,如今都在惨淡经营。面对此现状,本文从总结主题公园的发展现状开始,研究以主题为中心的相关发展模式,通过收集整理国内主题公园存在的问题,分析国内主题公园和常州中华恐龙园面临的一般环境和特殊环境,以及对常州中华恐龙园这一成功案例进行经验型个案研究,试图探讨和揭示主题公园这一旅游产业的发展机制和一般模式,使国内的主题公园迅速走上健康、可持续发展之路。 关键词:主题公园;“5+2”模式;常州恐龙园 On the New Development Choice for Theme Parks in China: “5+2” Mode --Revelation from the Success of Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park Student majoring in Public Administration HU Wenxian Tutor XIA Rubing TAN Fang Abstract:The increasing popularity of theme parks has already become the trend in tourism all over the world. In China, especially after the 1980s, the speed and scale of the development of the theme parks are considerable. Today, however, with few exceptions, most theme parks are having hard times after the temporary prosperity in the beginning. To deal with this situation, this paper summarizes the current status of theme parks and makes some research on related development mode centering on themes. This paper collects problems of theme parks home and abroad and analyzes common and special environment for theme parks in China as well as for Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park. Also, the paper makes case study of the Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park for experience. By doing these, I hope to discuss and reveal the development mechanism and common mode for the tourist industry of theme parks, hoping to help all the theme parks in the country to step on a healthy road with sustainable development. Key words: theme park ;“5+2” mode ;Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park 1952年荷兰微缩景观“马都拉丹”问世,1955年7月美国加尼福尼亚州诞生迪斯尼乐园,开创了世界主题公园的新篇章。主题公园以其特有的魅力和神化般的经济效益,为世界各国旅游开发所效仿。[1] 结合各国的国情和旅游开发优势,

主题公园商业计划书

主题公园商业计划书 目录 第一篇:主题公园商业计划书 第二篇:主题宾馆商业计划书 第三篇:购物中心注重休闲体验主题公园升级商业模式 第四篇:关于主题公园 第五篇:商业计划书 正文 第一篇:主题公园商业计划书 主题公园商业计划书 中国产业竞争情报网XX-05-23浏览:186 【引言】 主题公园是为了满足旅游者多样化休闲娱乐需求和选择而建造的一种具有创意性活动方式的现代旅游场所。它是根据特定的主题创意,主要以文化复制、文化移植、文化陈列以及高新技术等手段、以虚拟环境塑造与园林环境为载体来迎合消费者的好奇心、以主题情节贯穿整个游乐项目的休闲娱乐活动空间。 作为专业从事主题公园设计、规划与策划的单位,经验告诉我们只有根基于六大要素:准确的主题公园设计的选择、恰当的主题公园园址的选择、独特的主题公园创意与主题公园文化内涵、灵活的营销策略、深度的主题公园产品开发,主题公园设计才能独具一格。 主题公园是现代旅游业在旅游资源的开发过程中所孕育产生的新的旅游吸引物,是自然资源和人文资源的一个或多个特定的主题,采

用现代化的科学技术和多层次空间活动的设置方式,集诸多娱乐内容、休闲要素和服务接待设施于一体的现代旅游目的地。 随着主题公园行业竞争的不断加剧,国内优秀的主题公园企业愈来愈重视对行业市场的研究,特别是对企业发展环境和客户需求趋势变化的深入研究。正因为如此,一大批国内优秀的主题公园品牌迅速崛起,逐渐成为主题公园行业中的翘楚。 【目录】 第一部分摘要 一、主题公园公司概况描述 二、主题公园公司的宗旨和目标 三、主题公园公司目前股权结构 四、已投入的资金及用途 五、主题公园公司目前主要产品或服务介绍 六、市场概况和营销策略 七、主要业务部门及业绩简介 八、核心经营团队 九、主题公园公司优势说明 十、目前主题公园公司为实现目标的增资需求:原因、数量、方式、用途、偿还 十一、融资方案(资金筹措及投资方式及退出方案) 十二、财务分析 1.财务历史数据 2.财务预计 3.资产负债情况

中国室内设计行业现状与展望

国住宅设施 建筑节能 Energy Conservation 中国室内设计行业现状与展望 摘要:我国室内设计的成长与发展与国家的建设是同步的,近年来,虽然我国的室内设计水平提高得很快,但与国外设计师比较,还有一定的差距,作为室内设计队伍中的一员,我们应该多思考我们的未来之路,本文重点就当今国内外室内设计行业现状比较及从我国室内设计行业现状看其未来道路发表了作者的粗浅观点。 关键词:室内设计,行业现状,发展,本土化 秦 丽 (江苏省常州建设高等职业技术学校,江苏 常州 213016) 一、我国室内设计行业发展状况 当今国内的基本建设蓬勃发展,建筑设计领域展现出一片欣欣向荣的景象,这给我国室内设计行业的发展带来了机遇与挑战。在我国,室内设计的成长与发展与国家的建设是同步的。建国初期受苏联专家的影响崇尚“新古典主义”风格,那一阶段的室外到室内到处可见画梁雕柱、图案浮雕,形式主义的设计方针和新古典主义的装饰路线是当时室内设计的一大特点。室内设计作为一种专业的学科存在始于改革开放之初,改革开放初期南方地区的建设热潮促使了室内设计专业的诞生,在专业形成的初期阶段,模仿和抄袭国外的室内设计作品的现象,能够突出本土特色的设计简直是凤毛麟角,设计中出现盲目追求豪华,乱用昂贵材料以及追求形式视功能的问题屡见不鲜。近年来,我国的室内设计水平虽然提高得很快,但与国外设计师比较,还有差距,国内比较高水平的作品大多是外来的作品。任何一个行业,在它的起步阶段,学习国外优秀的设计这是必然之路,但如何在借鉴别人的经验的过程中走出自己的道路,这是我们在今后的设计过程中值得深思的问题。 二、当今国内外室内设计行业现状比较 1.国外室内设计的首要任务是满足客户基本生活的设计,而中国比较注重室内界面的装修 近年来,中外室内设计的比较这个论题对我们并不新鲜,且不是三言两语就能概括的。首先从理念上来讲,中国室内设计与欧洲存在如下差异。室内设计并不等于室内装修,笔者认为,室内设计应该是室内空间环境的再创作,从某种意义上讲它是建筑空间的二次设计,它的设计始终围绕着空间的主体——人而进行。室内装饰侧重于对室内三大界面的装饰处理,它注重各式各样的装修材料的搭配运用。在 国内外的设计大师的作品中我们几乎看不到一般意义上的“装修”,如柯布西耶设计的萨沃伊别墅,那些用混凝土制作的家具和隔断构成了室内设计的主体,简洁明快的色彩又形成了一幅幅抽象的空间构图。 室内设计的最根本目的在于改善、提高居住于其间的人的生活质量。过分的强调与夸张天地墙的改造与装饰,过多的对于天、地、墙的装修会花费掉整个家居计划中的绝大部分,虽然其中很多部分装修出来的效果十分明显,但事实上房子是给自己用的,就如服装,舞台服装绝对没有家居服穿的舒服,在这一点上欧美、日本等发达地区就比我们做的好。例如日本的住宅空间设计,充裕的储藏空间是其设计特色之一,一般日本的储藏空间占整个面积的10%-15%有的甚至占到整个面积的20%以上,而且放鞋的、挂衣帽的、放衣物的、放被褥的、放杂物的、卫生间放纸和洗浴用品的,分门别类、齐全完备。设置位置考虑周到、分类明确。美国住宅特点之一是对储藏空间比较重视。住宅的主卧室通常附有两种辅助空间,一个是主卧独用卫生间,另外设有主卧附属储衣间,有的主卧甚至于设有3个辅助空间,一为卫生间,另有男、女主人各一个储衣间。相对而言,不论是在建筑设计上还是室内设计上,储藏空间的设计我们就显得弱了许多,储藏间设置不足的住户中,室内往往较为凌乱,人的生 活品质相对会打折扣。 2.国外的室内设计与建筑设计是同步进行的,国内室内设计滞后于建筑设计 在国外,室内设计不是在建筑设计之后才开始考虑,而是与建筑方案构思同时起步,在创作草图中一并勾勒出来的。建筑创作中考虑了室内设计,就会使建筑空间组织更有目的性,而室内设计从建筑方案入手,也就使其后来的创作有了一个良好的基础。国外的室内设计师与建筑师有着更多的合作关系。相对而言,我国的建筑设计师与室内设计师就

我国主题公园发展现状

目录 摘要 (1) 关键词 (1) Abstract (1) Key words (1) 一、我国主题公园发展现状 (2) 二、现阶段我国主题公园存在的问题 (2) (一)游乐设施千篇一律,毫无新意 (3) (二)销售商品种类单一,缺乏特色 (3) (三)主题演出制作粗糙,内容俗套 (3) (四)软件服务严重脱节,影响口碑 (3) (五)主题展示渐行渐远,缺乏氛围 (3) 三、常州中华恐龙园“5+2”模式分析 (3) (一)“5+2”模式的内涵 (3) (二)常州恐龙园“5+2”模式实际运用 (4) 1.主题展示 (4) 2.主题游乐 (4) 3.主题商业 (4) 4.主题演出、主题环艺 (4) 5.游客服务设施、管理和维护保障设施 (5) 四、“5+2”模式对我国主题公园发展的启示 (5) (一)结合主题对游乐设施进行文化再造 (5) (二)围绕主题文化积极开发主题商业 (5) (三)运用高科技手段产生动人效果 (6) (四)增加硬件设施投入提升软件服务品质 (6) (五)利用各种形式展示主题文化 (6) 致谢 (6) 参考文献 (7)

浅析我国主题公园发展新选择:“5+2”模式 ———常州中华恐龙园成功的启示 公共事业管理专业学生胡文贤 指导教师夏如兵谭放 摘要:主题公园的不断兴起已经成为世界旅游业发展的一大趋势。在我国,尤其是80年代后期主题公园的发展速度及规模都非常可观。但发展至今,除少量的主题公园仍然保持盈利外,大多数主题公园在经历过开业时短暂的兴旺后,如今都在惨淡经营。面对此现状,本文从总结主题公园的发展现状开始,研究以主题为中心的相关发展模式,通过收集整理国内主题公园存在的问题,分析国内主题公园和常州中华恐龙园面临的一般环境和特殊环境,以及对常州中华恐龙园这一成功案例进行经验型个案研究,试图探讨和揭示主题公园这一旅游产业的发展机制和一般模式,使国内的主题公园迅速走上健康、可持续发展之路。 关键词:主题公园;“5+2”模式;常州恐龙园 On the New Development Choice for Theme Parks in China: “5+2” Mode --Revelation from the Success of Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park Student majoring in Public Administration HU Wenxian Tutor XIA Rubing TAN Fang Abstract:The increasing popularity of theme parks has already become the trend in tourism all over the world. In China, especially after the 1980s, the speed and scale of the development of the theme parks are considerable. Today, however, with few exceptions, most theme parks are having hard times after the temporary prosperity in the beginning. To deal with this situation, this paper summarizes the current status of theme parks and makes some research on related development mode centering on themes. This paper collects problems of theme parks home and abroad and analyzes common and special environment for theme parks in China as well as for Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park. Also, the paper makes case study of the Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park for experience. By doing these, I hope to discuss and reveal the development mechanism and common mode for the tourist industry of theme parks, hoping to help all the theme parks in the country to step on a healthy road with sustainable development. Key words:theme park ;“5+2” mode ;Changzhou Chinese Dinosaur Theme Park 1952年荷兰微缩景观“马都拉丹”问世,1955年7月美国加尼福尼亚州诞生迪斯尼乐园,开创了世界主题公园的新篇章。主题公园以其特有的魅力和神化般的经济效益,为世界各国旅游开发所效仿。[1]结合各国的国情和旅游开发优势,形成了不同的主题公园的发展模式。[2]中国真正意义上的主题公园开发,始于1989年9月在深圳特区建成的“锦绣中华”。10多年来随着中国旅游业的迅速发展,在中国旅游地的开发中,主题公

浅谈国内主题公园的现状及发展趋势

浅谈国内主题公园的现状及发展趋势 【摘要】文章第一部分对国内主题公园的发展现状做了概括,第二部分对目前主题公园存在的问题做了简要分析,并针对问题提出了解决问题的方向,第三部分在国内主题公园现有问题的基础上对未来几年主题公园的发展趋势进行了归纳和预测。 【关键词】主题公园现状发展趋势 一、主题公园现状分析 1、国内主题公园发展历程 20世纪80年代末,国内第一家主题公园“锦绣中华”在广东深圳诞生。经过二十多年的不断发展,众多房企都在涉足与主题公园相关的地产项目。 1994年开业的深圳“世界之窗”,公园内按不同比例仿制世界各地景点,融世界奇观、历史遗迹、古今名胜、民间歌舞表演为一体,以集聚世界各地微缩名胜景点的人造主题公园而得名。 1998年深圳“华侨城欢乐谷”建成。“华侨城欢乐谷”是融观赏性、趣味性、娱乐性、参与性于一体的国内现代主题乐园。至此深圳湾形成了国内第一个主题公园群落。 2000年常州“中华恐龙园”正式开园,首次创造性提出“5+2”主题公园模式。“中华恐龙园”是以恐龙为主体,融娱乐、休闲、表演、科普、博物与一体的综合性游乐园。 2005年,国内第一家园林式主题公园,西安“大唐芙蓉园”,以展示多姿多彩的盛唐文化著称。同年,香港“迪斯尼乐园”开业,又被称为世界最小迪斯尼。 2007年,广州“长隆水上乐园”,据以全国著名,世界知名,以游乐设备最多最先进为特点。 2011年,常州·武进环球动漫嬉戏谷,以“动漫艺术,游戏文化”为主题,首次将互联网技术运用于主题乐园,构建“虚实互动”模式。 2012年,大庆“北国之春梦幻城”一期完工,以梦幻侏罗纪探险时代为主题,国内首家侏罗纪公园登场,预计2016年三期全部建成。 此外,2011年4月8日,内地首个迪斯尼乐园在上海浦东区正式破土动工,一期投资为245亿元,预计2015年开园。2012年下半年,中美合资双方宣布将在上海徐汇滨江建设“梦中心”项目,该项目投资达200亿元,同时美国梦工厂还

对当代中国室内设计现状反思

对当代中国室内设计现状的反思 摘要:飞速发展的经济社会带来了多重设计风格。室内设计更是百花齐放,从单一的追求“好看”演变到深层次地理解文化背后的内涵。装饰上按照个人的喜好添加众多的风格要素。但是盲目的追风造成了混杂的设计局面,地域性体现得越来越不明显。当然这也是由众多的社会因素造成,中国的地域性设计正处在漫长的过渡期。 关键词:地域性;室内设计;反思 abstract: the rapid development of economic and social bring the multiple design style. the interior design is booming , evolved from the pursuit of a single “nice” to the deep-rooted understanding of the cultural connotation behind. decoration adds style elements according to their personal preferences. but blind use resulting in jumble design situation and a mixed regional increasingly obvious. of course, this is caused by many social factors; china’s regional design is in a long transition period.key words: regional; interior design; reflection 中图分类号:tu 文献标识码: a文章编号:2095-2104(2012)01-0020-02 1. 现状 百花齐放的背后更多的是对某一设计风格的模仿,创造出一种

国内主题公园发展情况介绍

国内主题公园发展情况介绍 一、主题公园的路口 (一)行业发展与政策环境推动主题公园转型升级 近年来,中国的旅游业处在持续增长的趋势中,并且随着我国社会经济快速发展,人民群众对美好生活的需求与日俱增,对品质化需求持续提升,中国旅游市场的需求和供给都呈现了多元化和加速升级换挡的趋势。在这一发展态势下,中国的主题公园产业蓬勃发展。 我国的主题公园市场的发展经历了由以第一个大型器械游乐园“长江乐园”为代表的开 拓阶段,到迪士尼、环球影城纷纷进驻的国际化竞争阶段。华侨城、长隆、华强、宋城、海昌等本土主题乐园集团成长为中国主题乐园产业发展的中流砥柱。 我国主题公园行业高速发展,培育了一个较为完整的产业链,较好地满足了人民群众日益增长的旅游消费需求,推进了全域旅游的进程。主题公园项目在为各地政府创造大量就业机会和税收的同时,也优化了当地环境,推动了城镇化建设。在供给侧结构性改革背景下,主题公园还担负着丰富文化供给、塑造本土文化品牌、建设文化强国的重要使命。 中国主题公园产业的活跃也影响了整个国际主题公园产业。近一两年,国际主题公园市场的增长有相当一部分是源自中国市场的成长动力。根据最新发布的《2019年全球主题公园和博物馆报告:全球主要景点游客报告》,2019年全球主题公园发展呈现平稳增长的趋势,排名前十的主题公园集团中有三个来自中国,且游客年增长率最高。

随着市场的火热,各方资本也持续不断地进入主题公园产业。大量旅游与非旅游资本的注入,进一步加剧了国内主题公园的竞争,也带来了许多问题。经营业绩普遍较低、产品品质不佳、后期升级改造不及时、知识产权积累不足等严重影响着我国主题公园的发展质量。 近年来,国家连续出台了相应政策,尤其是五部委联合印发的《关于规范主题公园建设发展的指导意见》,以防范“假公园真地产”项目,规范了我国主题公园发展。行业发展环境与政策环境推动着中国的主题公园来到了转型升级的路口。 (二)新冠肺炎疫情加速我国主题公园转型步伐 作为旅游景区的典型代表,主题公园一直具有前期投入大、回收期长、人群聚集、门票价格相对较高等特点。此次疫情期间,正是由于这些特点,主题公园受到的冲击更为严重。 一方面,主题公园遭遇了巨大的直接冲击与短期压力。持续闭园停业导致主题公园游客、收入归零,但是财务、人工、折旧摊销等成本和费用依然在发生,许多主题乐园由于现金流吃紧而面临破产风险。 另一方面,疫情也为主题公园发展带来了深远的间接冲击与长远影响。目前,已有多方专家提出新冠病毒或将长期存在,由此可能导致旅游者的行为模式、体验方式发生持续的重大变化,主题公园的运营方式也需要随之发生改变,甚至相应的行业标准也需加以改变。 虽然说我国旅游产业持续发展的态势不会改变,主题公园向上发展的基本趋势也不会出现改变,但是疫情带来的变化也进一步强化了中国主题公园转型升级的迫切性。 二、国内外主题公园行业发展形势 (一)国内外主题公园发展环境分析 1.政府政策宽紧有度支撑行业健康发展 近年来,国家针对主题公园行业整体政策利好,2018年国家发展改革委等五部委联合印发《关于规范主题公园建设发展的指导意见》,明确了严格控制主题公园周边的房地产开发;园区内严禁进行房地产开发;用地应通过招、拍、挂等方式取得,严禁采取划拨方式等关键环节。这些措施有利于抑制主题公园投资泡沫,避免盲目过热建设与同质化竞争,倒逼主题公园企业的商业模式、盈利能力、产品组合、创新能力等各方面提升,有利于引导主题公园行业健康、有序、规范、持续发展。 2020年以来,在政府政策宽松、减税降费等一系列措施下,我国国内消费服务市场表现出强大的韧性,消费服务已然成为我国恢复经济增长的“压舱石”和“稳定器”。2020年3~6月,政府出台一系列政策文件及措施,具体发布时间、文件名称及核心内容见表1。

中国室内设计发展现状论文

中国室内设计发展现状论文 摘要:改革开放以来,我国人民的生活水平也越来越高,因而,他们对生活质量的要求也有了相应的提高,在中国的室内设计发展方面,除了外观的审美效果之外,人们也越来越向往“绿色生活”这一新的概念。所以,本文对中国的室内设计发展现状进行逐步的研究与分析,并且对未来的发展现状做一定的评估。 关键词:中国室内设计;发展现状;未来发展趋势 据了解,中国的室内设计发展最早是始于原始人居住的洞穴,祖先们曾在石壁上画画进行装饰,到后来在朝代更替发展中,我们的祖先们也已经掌握了如何在物质与功能性上如何取得平衡,尤其是在料、雕饰石材上治理的井井有序。对于现在的室内设计,随着我国的经济发展,室内设计的思想迭起、流派纷争,构造了大量不同的设计新理念与新构思。 一、室内设计发展现状的阶段背景 (一)设计发展理念不先进 其实室内设计只是设计领域的一部分,它就是根据建筑物本身的所处环境和标准情况,利用一些物质技术方法给人们制造一个良好的生活环境。但是随着生活节奏的加快,我国的室内设计理念并没有更替的十分快,这就导致了在进行室内设计的时候,一些细节和技术上的问题满足不了人们的期望水平,室内设计的创始本身就是为人们提供更为舒适的环境,但在当下实践中,却很难做到。 (二)室内设计人才的缺乏与不创新 中国的室内设计发展已经到达了一个瓶颈,大家的思想包袱都比较沉重,审美包袱和欲望都表现的十分强烈,业主对设计师的要求太多,并且室内设计的限

制因素太多,例如经济因素,所以在很多情况下设计师满足不了业主的物质需求和精神。但其实,室内设计的主导还是设计师本身,能够将业主的观念与意见巧妙的与设计理念结合才是真正的室内设计。而当下我国的设计行业正好缺少这种室内设计的人才与专业技术人员,还有一部分设计师在中国的室内设计领域没有好的发展平台,因此,他们大多数都选择去国外进行发展,这就在很大程度上造成了人才的流失,最重要的还是一部分设计师被国外的设计风格所影响,不能结合我国的思想人文文化,严重缺乏创新精神。 (三)缺少室内设计的市场 现如今,室内设计虽然发展前景比较好,但是它毕竟是改革开放之后国民经济发展起来后的一种新兴的行业,国家在该方面的所提出的发展政策也不是很完善,这就从根本上导致了室内设计的发展受到一定的限制,没有更多的发展潜力和市场空间,并且现在大多数人的眼光都是面向世界,面向全球化的,那么室内设计更应该满足大部分人对思想政治生活文化的需求,这就给室内设计的发展又增加了一定的难度,在开拓市场方面更需要大量的技术。 二、室内设计的发展趋势 (一)追求“绿色生活” 如今,我国从重工业发展阶段走出来,人们开始追求无污染的生活环境,并且他们的环境保护意识越来越强,所以在进行家居装修时,人们也越来越青睐与“绿色产品”,这样不仅可以保证自己和家人的身体健康,还可以在如此高节奏的生活状态中有效的调整自己。根据一些调查的显示结果,目前大部分有钱人开始远离城市,在乡下生活,但是大多数人还是没有足够的经济条件,只能在大城市里谋生,但是他们也憧憬着田园般的生活,室内设计就可以很好地解决这个问

中国主题公园行业发展现状及未来趋势战略建议全解

2016年中国主题公园行业发展现状及未来趋势战略建议 一、研究背景 2016年6月16日,全球第六座、中国内地第一座迪士尼乐园在上海正式开业。据预测,上海迪士尼每年将带来直接园区经济效益156亿,带动上海其他经济效益144亿。上海迪士尼的落成对国内主题公园行业将会产生很大影响,包括广州长隆、深圳华侨城等都会波及,与此同时,上海迪士尼也将直接带动国内主题公园投资热潮再次升温。 近十年来,国内主题公园快速崛起,并呈现出了“井喷式”的发展态势。截至目前,国内主题公园数量达到2000多家,其中国内投资在5000万元以上的有300家左右,我国主题公园发展正迎来“黄金时代”。另据测算,至2020年,中国文化产业占GDP比重将达5%以上,文化及相关产业增加值将达4.5万亿元以上,作为“旅游+文化+体验”的新型文化消费,主题公园旅游前景广阔。2020年,中国将超过美国,成为世界最大的主题公园市场。 二、行业现状 (一)发展历程:历经五次建设浪潮 主题公园是城市休闲娱乐功能完善的象征,它的每一次转型都紧随时代需要、产业需求及市场需求,都是某种文化及某一时代的承载。 我国主题公园开发起步于20世纪80年代后期,是市场催生的产物。深圳锦绣中华是我国真正意义上的第一个主题公园,1989年9月建成开园,7个月即收回所有投资。锦绣中华的巨大成功使全国各地如雨后春笋般大量涌现景观类、民俗类的主题公园。 1992年起国企改革,大量人员失业,加之农村剩余劳动力长期存在,国家试图通过半市场半计划经济的方式将失业人员“挤入”服务业。新兴的旅游业在产业准入门槛和社会认同感上占据优势,吸收了大量劳动力。1995年开始,国内旅游热快速升温,庞大的国内旅游市场被启动,第二轮主题公园建设热潮兴起。1998年建成的深圳欢乐谷为典型代表,在主题的基础上加入娱乐元素,核心是游乐设备。在此期间,旅游业发展进程中的三个里程碑事件也对主题公园的发展起到了重要的推动作用:1994年实行双休日制度,1996年地方政府把旅游业列入“九五”期间国民经济发展规划,1999年实现黄金周休假制度。 2000年至2004年,中国主题公园进入以“打造品牌”为核心的第三轮热潮。2000年建设的常州恐龙园加入了科普和参与性表演的内容,为主题公园注入了一阵新风。 2005年至2009年是中国主题公园第四轮投资建设热潮。受迪士尼、环球影城在全世界布局的刺激,国内的主题公园也大量运用高科技,大大提升了游客的参与性与感受性。 2012年,过半人口的城镇化造成了更强大的郊区度假休闲游的需求,伴随“乡愁经济”开始的古镇主题公园化进入高热状态。当前,我国进入了主题公园的高速建设期,多个世界知名主题公园先后落户中国,与此同时,我国各地建设主题公园的热情也持续高涨。

中国室内设计的现状和未来

中国室内设计的现状和未来 建筑工程系05装饰 05132102 陈尔 中文摘要:本文简单的概括了中国室内设计的现状,同时阐述了室内设计师普遍存在 的问题,也表明中国设计师应该向设计大师发展方向努力,最后对中国室内设计和中国设计师的未来进行了展望,更期待中国室内设计精品到来. 关键词:中国室内设计室内设计师设计大师精品 中国室内设计近20年来得到了迅速的发展,与发达国家的差距越来越小,与世界相融指日可待。但我们也将面临加入WTO后的严峻挑战,同时也看到中国室内设计令人担心的局面。中国室内设计的特点在哪里?优势在哪里?精品在哪里?未来的发展道路是什么?这不得不引起我们的反思和展望。以下是自己对中国室内设计的现状和未来的了解和见解,请老师指导赐教。 一、呼唤室内设计精品 中国在20年的改革开放中,固定资产投入达到了前所未有的高峰。100m以上的超高层建筑和30000㎡以上的超大型建筑在中国大地上如雨后春笋层出不穷。据不完全统计,有近万栋超高超大型的建筑每年产值都在2000亿元左右,为中国的建筑师、室内设计师提供了大显身手的舞台。但由于设计师的素质和政府的管理存在问题,导致大部分的建筑室内设计粗制滥造,没有特点、没有内涵,不是色彩搭配不当,就是造型杂乱无章;不是文化内涵缺乏,就是功能不足。现在室内设计艺术上存在的问题主要有以下几个方面: 1.抄袭成风 天下文章一大抄,室内设计也存在“天下设计一大仿”的问题,模仿成了设计师的怪癖。 一是风格上抄袭。生搬硬套的欧式,随意性的古典,不伦不类的中式,有些更严重的采取全盘端,完全没有自己的特点。如某些酒店模仿香港的君悦,某些酒店模仿深圳的阳光、富苑等。 二是材料上的抄袭。而且天、地、墙同时抄,所以中国近十年进口最多的材料就是大花白、西班牙米黄、沙安娜米黄、银线米黄、美国白麻石材以及榉木、红影木、樱桃木,达到了泛滥成灾的地步。 三是造型上的抄袭。什么地方出现了新潮高档的装饰工程,大家就蜂拥而上,全盘抄袭。北京国际俱乐部开业后,就有很多酒店工程模仿其材料、造型、色彩、绿化。在中国建筑市场上,外国设计师一直统领着中国的建筑装饰潮流,长此下去中国的设计师将更加落后,更无市场立足点。抄袭实际上是一种自欺欺人的做法。 2.室内设计师综合知识差 中国的室内装饰存在的另一个问题是大部分设计师综合知识差,高档工程遇到不当的设计师。据不完全统计,中国设计师设计的高档饭店有80%以上不尽合理,已有60%的饭店急需改造,造成了严重的浪费,也给中国的设计师带来了不好的口碑,很值得我们反思。

主题公园存在的问题及发展对策

主题公园存在的问题及发展对策 湖南文理学院刘依依 摘要:无论是谁,只要在中国见过假期时过山车前的长龙,和旅游景点的汹涌人潮都能总结出中国市场对主题公园的需求正日益增长。然而主题公园在中国的发展并非一帆风顺。在变化多端的娱乐产业环境下,众多主题公园为举步维艰。对旅游投资今后走向的把握,以及对影响利润的关键因素的理解已日渐清晰成为主题公园在中国生存的关键。 随着我国经济的发展,人民生活水平的提高,人们对于旅游产品的要求越来越多样化,已经从只注重已存在的自然人文景观吸引物提升到了更加注重人类智慧再造的旅游吸引物,本文结合国内主题公园的发展历程,分析探讨决定中国主题公园成败的因素,我国大部分主题公园虽然目前发展处于困境,但是有挑战就伴随着机遇,面对巨大的市场,主题公园的投资者应该深刻思考该如何开拓这片领域,发展繁荣中国主题公园的事业,拉动国内旅游产业的腾飞。 关键词:旅游客源市场发展战略生命周期宏观调控 1.我国主题公园面临的现状 我国的主题公园事业是随着旅游业的兴盛而出现和壮大的。当前,社会各对主题公园指责颇多,但是透过表象可以看出,主题公园在现代旅游业发展中能发挥不可替代的作用,诸多问题的产生于缘操作上的失误。促进我国主题公园健康发展的关键还在于有关方面提高对主题公园本身的认识水平,优化规划设计,改善经营管理,加强宏观调控。 我国主题公园虽然相对欧美国家起步较晚,但是有自身的特点和一定的优势。20世纪90年代是我国主题公园诞生的高峰期。特别是锦绣中华取得成功后,掀起一场我国主题公园热,仅1990—1994年间就建成了2500余座,有关统计结果显示,到目前,近十年来涌现的主题公园中,已倒闭的约占80%,给国内旅游业造成的经济损失高达3000亿元,我国目前幸存的主题公园中仅有10%盈利,20%持平,其余70%均处于亏损状态。我国主题公园在计划性不够的情况下诞生了,加之更多的国际知名主题公园品牌(如迪斯尼、环球影城等)纷纷进入中国,我们面临更大的挑战,要深刻思考,找到最好的出路。 2.我国倒闭的主题公园存在的问题 2.1门票价格相对过高

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