flash练习题

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FLASH动画设计

1、flash文件可以修改的文件扩展名是(fla )

2、flash文件用于播放的文件扩展名是(.swf )

3、FLASH动画是一种(流式动画)。

4、最适合在因特网络中传输的动画类型是(C)。A、FLC B、AVI C、FLASH D、MPG

5、在flash中,保存文件的组合键是(Ctrl+S )。

6、Flash的默认文档尺寸是(550×400(像素) )。

7、Flash中,“窗口”---“工具栏”子菜单中不包含的选项是( D )。

A、主工具栏

B、编辑栏

C、控制器

D、时间轴

8、Flash文档属性中“帧频”为12fps的含义是(flash中默认的帧频为12fps )。

9、flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括(C)。

A、选择

B、部分选取

C、全部选择

D、套索

10、在FLASH 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成(颜料桶工具)。

11、flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是(D)。

A、不封闭空隙

B、封闭小空隙

C、封闭大空隙

D、封闭多个空隙

12、对flash中的舞台最大可以放大多少倍(20)

13、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充(A)。A、纯色

B、位图

C、矢量图

D、渐变色

14、列具有密码类型属性的文本类型是(C)。

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

15、下列不属于FLASH 中的文本类型的是(D)。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本

16、动态文本没有的类型是(D)。A、单行B、多行C、自动换行D、密码

17、(A )在动画中是不能被用户或程序改变的。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本

18、关于缩放工具的说法不正确的是(B )

A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具

B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具

C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具

D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换

19下列说法中错误的是(d)

A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形

B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆

C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形

D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线

20、。下列不属于铅笔工具绘画模式的是(a)A、锐化B、伸直C、平滑D、墨水

21、。使用钢笔工具结束一条开放路径的绘制时,下列做法不正确的是(b )

A、在最后一个节点位置双击鼠标

B、任意位置双击鼠标都可以完成

C、单击工具箱中的钢笔工具按钮

D、按住ctrl键在路径外的任意位置单击

22、关于选择工具下列说法不正确的是(d)

A、若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,可直接单击对象将其选种

B、若要选择填充的形状及其笔触轮廓,可使用鼠标左键双击该形状填充

C、若选择矩形区域内的对象,可使用该工具在要选取的一个或多个对象周围拖动,绘制一个选择框

D、若要选择多个对象,可按住ctrl键盘逐个单击

23、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建(b )

A、横排文本(从左到右)

B、横排文本(从右到左)

C、静态竖排文本(从左到右)

D、静态的竖排文本(从右到左)

24、在(擦除线条)模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物

25、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除所选填充,这意味着(c)

A、只擦除填充区域,不影响线段和文字

B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响

C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响

D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响

26、。下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法错误的是(c)

A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可

B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可

C、不能使填充对象发生旋转

D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄

27、使用铅笔工具时,使用(伸直)绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状。

28、在flash中,使用橡皮工具进行擦除时,只有在选定区域中的填充被擦除,且不影响笔触,使用(d)擦除模式。

A、标准擦除

B、擦除填色

C、内部填充

D、擦除所选填充

29、使用线条工具时按下列(Shift)键可以绘制与水平方向呈以45度为增量的角度的直线。

30、以下不属于线条工具的属性选项的是(c)

A、笔触颜色

B、笔触样式

C、笔触高度

D、笔触模式

31、在flash中未直接提供以下(b)工具

A、矩形工具

B、正方工具

C、钢笔工具

D、椭圆工具

32、套索工具的选项中不包含下列(b)A、魔术棒B、自由模式C、魔术棒属性D、多边形模式

33、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,在其上单击一下,则对象将以(200%)的比例显示在工作区中。

34、flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括(c)。

A、选择

B、部分选取

C、全部选择

D、套索

35、下列关于元件的正确解释是(b )。

A、元件与实例是同一个概念

B、一个元件可以在动画文档中多次使用

C、元件不能在多个文档中使用

D、上面三种解释都正确

36、下列不属于元件的是(d )。

A、影片剪辑

B、按钮

C、图形

D、声音

37、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例(d )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变

B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%

D、没有变化

38、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例(c)。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变

B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%

D、没有变化

39、将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个(实例)。

40、下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是(图形)。

41、下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是(影片剪辑)。

42、下列不支持行为的元件是(a )。

A、图形

B、影片剪辑

C、按钮

D、声音

43、。下列不支持声音的元件是(a )。

A、图形

B、影片剪辑

C、按钮

D、声音

44、将舞台上的对象转换为元件的快捷键是(F8)。

45、打开库面板的快捷键是(ctrl+L )。

46、在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是(d)。

A、弹起

B、指针经过

C、按下

D、点击

47、在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是(b )。

A、弹起

B、指针经过

C、按下

D、点击

48、在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是(a)。

A、弹起

B、指针经过

C、按下

D、点击

49、在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是(d)。

A、弹起

B、指针经过

C、按下

D、点击

50、试题编号:071433706004210,答案:RetEncryption(B)。要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。A、图形B、影片剪辑

C、按钮

D、声音

51、要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是(图形)。

52、通过属性面板中的(Alpha)属性可以设置元件实例的透明度。

53、在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是(亮度)。

54、(库面板)提供了对元件的组织和管理。

55、( c )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。

A、影片剪辑元件

B、按钮元件

C、图形元件

D、动作元件

56、在对有很多字符的文本进行分离后( a)

A、每个文本块中只包含一个字符

B、每个文本块中只包含二个字符

C、每个文本块中只包含三个字符

D、每个文本块中只包含四个字符

57、在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是( a )

A、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形状

B、直接把所有字符分离成矢量格式

C、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形状

D、直接把所有字符分离成位图格式

58、打散图形的时候的快捷键是(ctrl+B)

59、要对文本进行位图填充必须按下快捷键(连续两次CTRL+B),将文本转换为图形。

60、。制作文字的淡入淡出效果时文本类型应该是( a)。

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

61、( c)字段可使用户可以将文本输入到表单或调查表中。

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

62、下列名词中不是FLASH专业术语的是( d )

A、关键帧

B、引导层

C、遮罩效果

D、交互图标

63、时间轴上用小黑点表示的帧是(b )

A、空白帧

B、关键帧

C、空白关键帧

D、过渡帧

64、不能进行形状渐变的是(c )

A、用绘图工具画一个圆

B、用绘图工具画一个方

C、用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

D、将C选项中的图形符号分解

65、测试整个影片的快捷键是(ctrl+enter )

66、下列不属于元件的是(d)。

A、影片剪辑

B、按钮

C、图形

D、声音

67、使用(a)可以创建可重用的动画片段

A、影片剪辑元件

B、按钮元件

C、图形元件

D、动作元件

68、制作“台球”动画,可应用(b)方法制作

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