基于VC++的多媒体播放器设计与实现毕业设计论文

基于VC++的多媒体播放器设计与实现毕业设计论文
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本科毕业设计(论文)说明书课题名称基于VC++的多媒体播放器设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

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本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

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学位论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

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学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

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注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

随着互联网的快速发展,多媒体技术和多媒体通讯技术的逐步成熟使得信息从单一媒体到多媒体的方向发展,人们对多媒体信息的需求量日益增加,多媒体播放器也应运而流行起来。大多数多媒体播放器软件的功能基本大同小异,一般都可支持本地媒体文件和网络媒体文件。功能上已经大致完善,但是也有不足之处。论文主要作了以下工作:

一、详细地介绍了该课题研究的目的和多媒体技术发展的现状和发展趋势,介绍该课题的主要工作内容和难点所在。

二、对软件可行性研究初步项目计划、需求的分析,同时通过用户调查和对软件性能和功能了解制定开发流程,设定好项目的开发环境,之后逐步按流程和需求完成软件的初步设计,对于设计实现过程中的难题,寻找可行的解决方案。

三、对播放器程序的概要设计,播放器系统按功能进行建立和划分模块,以及确立模块与模块的接口,并调用好各模块和整体间连接,再者就是分析好层次结构,设计友好的人机界面,最后再软件的详细设计以及实现主要的功能代码,列出该部分函数的代码。

四、对播放器程序的测试,在特定的测试环境的平台下,主要是于软件所实现的基本功能进行了黑盒测试,通过测试发现输入还有输出的逻辑错误、以及在初始化时、因为错误导致的程序的终止,界面的显示发生不正常,程序的性能和功能发生了不正确错误等等。

通过使用Windows 7 操作系统对多媒体播放器的设计与实现,程序设计的开发工具采用Microsoft Visual C++ 6.0。在程序设计中,使用了微软公司的 ActiveX 控件——Windows Media Player(WMP)通过不断运行调试,初步实现了多媒体播放器的软件开发的基本功能。基于 MFC 集成开发环境,使用Windows操作系统提供的 ActiveX实现编程。并完成需求的功能。并实现了占用内存比较小,界面简洁明了,功能较完全,支持多格式的视频和音频,同时具有程序健壮性强等特点。

关键词:多媒体技术,播放器,ActiveX ,MFC,多媒体,MCI

With the Internet and the development of information technology, multimedia technology matures and multimedia communications technology makes information from a single media to multimedia direction, increasing people's demand for multimedia information, multimedia player should be transported and popular. Most multimedia player software functions substantially similar, generally can support local media files and online media files. The function has been substantially improved, but there are drawbacks. Paper made the following work:

A detailed description of the current situation and development trend of purpose and multimedia technology development in the research, introduces the main content.

Second, preliminary feasibility study of software project planning, requirements analysis, while developing the development process through user surveys and understand the performance and functionality of the software, set up the project's development environment, then gradually according to the process and requirements to complete the preliminary design software, For the design and implementation problems in the process, to find viable solutions.

Third, the player program's outline design, player system set up and divided by function module, and the establishment of an interface module and modules, and each module and the overall good call en, addition is good hierarchy analysis, design-friendly detailed design of man-machine interface, software, and finally achieve the main function of the code.

Fourth, the test player program, in platform-specific test environment, primarily in the realization of the basic functions of the software black box testing were found to input as well as output of logic errors, and pass the test during initialization, because termination errors of the program, the interface displays unusual occurrence, performance and functionality of the program is not correct the error occurred, and so on.

Through Windows 7 operating system design and implementation of multimedia player used programming development tools using Microsoft Visual C ++ 6.0. In programming, the use of Microsoft's ActiveX controls --Windows Media Player (WMP), by constantly running debugging, the initial realization of the basic functions of the multimedia player software development. MFC-based integrated development environment, using ActiveX Windows operating system provides for programming. And complete functional needs. And to achieve the memory for relatively small, concise interface, features a more complete multi-format video and audio, but also has robust procedures and other characteristics.

Keywords: multimedia player, ActiveX, MFC, multimedia,MCI

目录

1 绪论 (1)

1.1 前言 (1)

1.2背景 (1)

1.3研究目的 (3)

1.4相关技术 (3)

2 需求分析 (6)

2.1 播放器软件基本调查 (6)

2.2 软件功能分析 (7)

2.3 软件运行环境 (9)

2.4 业务流程分析 (10)

2.5 数据流程分析 (10)

2.6 可行性分析 (12)

3 系统总体设计 (13)

3.1 概要设计 (14)

3.2 界面设计 (17)

4 详细设计 (19)

4.1 功能模块详细设计 (19)

4.1.1 文件模块设计 (22)

4.1.2 播放控制模块设计 (24)

4.1.3 播放列表模块设计 (29)

4.1.4 播放循环模块实现 (32)

4.1.5 音量模块实现 (33)

4.1.6 定时关闭 (34)

4.1.7 对话框初始化 (36)

5 软件测试 (38)

5.1测试方案 (38)

5.2测试用例 (38)

根据测试过程制定两组测试用例,用例组如下表5.1和表5.2所示. (38)

5.3黑盒测试 (39)

5.3.1文件功能 (40)

5.3.2播放控制功能 (41)

5.3.3播放列表功能 (42)

5.3.4音量控制模块 (43)

5.3.5播放模式模块 (44)

5.3.6定时关闭模块 (45)

结束语 (46)

致谢 (47)

参考文献 (48)

1 绪论

1.1 前言

随着科学技术的发展,在计算机,手机普及的今天,信息传播速度越来越快,也越来越广,多媒体作为一种将图像,声音,文本等多种媒体据为一身的存在形式,在计算机、手机、随身听等载体中出现,成为人们在生活中获取信息来源之一。

在互联网起步的年代,网络技术、计算机硬件水平较低的限制,人们获取新闻信息主要还是以看报纸,电视,还有人与人间的交流,媒体的传播主要以方式广播电视里,DVD播放器,当今网络技术的不断提高、迅速发展,人们能够更方便的连接互联网来获取信息,流媒体的出现,多媒体的发展对世界的信息文化传播起到了促进作用,加快了信息全球化的发展,同时也成为了信息化今天的一部分。

播放器作为一种播放视频或音频文件的软件,把数字信号加工处理成图片声音等多种方式,识别展现同时存在一种或者多种媒体文件,媒体作为信息的载体,存储设备作为媒体的载体,由载体(硬盘等)→播放器→多媒体信息(视频音频),使得存在载体中的媒体信息得以彰显。,大多数播放器携带解码器用来还原已经过的压缩媒体文件,同时播放器还需要自带一组变换频率缓冲算法。

现在播放器主要为音频播放器(代表软件:天天动听,千千静听,酷狗,QQ 音乐等)和视频播放器(代表软件:RealPlayer,KMPlayer,暴风影音,迅雷看看等)。

常用多媒体的文件主要格式包括:音频格式(AIFF;AAC;MP3;WA VE;WMA 等)、视频格式(F4V;A VI;RMVB;MOV,WMV,MKV等)。

1.1.1 设计目标

设计一个能支持多种格式,包括视频格式和音频格式的的播放器,有良好的人机交互界面,且播放功能完善,还附加其他需求的而添加的功能,支持播放列表,音量控制等,具体的功能基本符合当今视频音频播放器的需求来设计,并在这标准上根据自己的需要做一下修改。

1.2背景

媒体是作为信息载体的一种形式,在计算机中,它有两种含义:1.作为传播

信息的载体,有包括文字、图片、声音、语言、视频、音频等。2.作为存储信息的载体,比如ROM(只读存储器)、RAM(内存)、磁盘等储存设备。媒体作为信息的载体,它接收各式的数据信息,如图像,声音,文字等,再经过了计算机处理以及加工之后,以文字形式、声音形式、图片形式、动画形式等多种形式彰显,实现输入/输出(I/O) 方式的多元化,同时改变了旧时计算机只能接受输入输出文字信息、数据信息的局限性。通常我们将媒体分为了五大类:

1、感觉媒体:能够直接作用于人的感官,使人产生感觉的媒体,如声音、图像、动画、文字等。

2、表示媒体:为传输感觉而创造出来的中间手段,能够使感觉有效地从一处传递到另一处。

3、表现媒体:用在感觉媒体和信息传输中电信号之间转换所用的媒体,大致是指信息输入、输出的工具设备。包括输入媒体(例如:鼠标、摄像机、键盘以及麦克风等)和输出媒体(例如:屏幕、纸和喇叭等)。

4、存储媒体:以存储表示媒体的载体。

5、传输媒体:用来将表示媒体从某一处传输到另一处的物理实体。用来进行网络传输的通讯介质(例如:有线方式有同轴电缆、光纤以及双绞线等,而无线方式则有wifi、蓝牙和红外线等)。[i]

多媒体作为近几年出现的新生事物,是融合两种或者多种媒体的形式,我们称之为多媒体,这种混合形式的信息载体,在当今的地位显得越来越重要,在人们去信息需求量大的今天,多媒体举足轻重,相信在不久的一段时间中,多媒体会朝着更好的方向快速的发展,如全息投影(虚拟成像技术),都开始新的技术革命。人接受信息主要通过:视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。也就是说明人有五种接受信息的方式,文字信息只能靠视觉获取,声音靠听觉,同理气味靠嗅觉和味觉,压力和温度靠触觉。其中90%的信息来自视觉,想象一下。光是看一段动画就类似感觉到了90%的信息,此时再加上声音,温度,压力,气味的结合,那就是身临其境了吗?

多媒体技术(Multimedia Technology)是一种将计算机中图像方面、文字方面和声音方面等各式各样的信息融合一体,形成了计算机和用户之间人机交互作用的技术。多媒体技术涉及的是计算机的相关的对象的产物只属于计算机领域的技术,所以说电视,广播等均不属多媒体技术的范围。[ii]

多媒体技术的特点:

1.集成性和多样性。多媒体融合了多种单一媒体聚于一身,经过对在计算机媒中以数字信息化处理和加工形成一人具有多种属性的新形式,能更好的传达和承载信息。具有媒体无法具有的优势。

2. 数字化。多媒体以数字形式存在。

3.人机交互性。人机交互就是多媒体的一大特点。它形成了人与计算机、人与计算机及计算机间的交互,交互使人感觉身临其境、置身其中,更有利用户使用和控制信息手段。[iii]

4.实时性。画面和声音(信息)等能随时间而动态的变化。

1.3研究目的

近年随着来计算机产业和科学技术的发展,硬件的成本不断减少,传输瓶颈不断的突破,个人计算机性能的提高应用越来越普及。突破硬件条件的限制,对图像,视频等更高层次的支持,在计算机存储容量,存储媒体的信息容量扩大,网络飞跃式的发展,网络传输提高速度上,传输媒体显得更方便快捷,媒体交互变得更容易,使得多媒体应用更加的广泛,在新闻、广告、教育、娱乐、科研领域应用,并且得到很好的利用,于是我萌生尝试制作一个基于VC++多媒体播放器,虽然网上已经有了许多功能强大,界面优美,且算法精良的播放器,但大多数软件都以商业利益为主,内嵌广告,以展现多媒体的工具来传播信息,并通过广告应用多媒体技术到商业领域,也是值得学习借鉴的。我想可以通过设计和实现的过程学习和应用多媒体技术。

首先播放器要具有基本的播放控制的功能,且对大多数视频文件(avi , Wmv,mpeg等)、音频文件( wav ,cd ,aif,mp3 等)格式的支持,功能有打开、播放、快进、快退、暂停、停止,有播放列表以及列表管理,进度条,音量控制,单曲循环,列表循环,随机播放等循环功能,以按键操控、快捷键操控和鼠标操控为主,播放器的界面以整齐、简洁明了的风格布局,开发使用的操作系统为WIN 7旗舰版,测试使用的操作系统WIN 7旗舰版,软件支持系统WIN 8/WIN 7/WIN XP,开发工具为VC++ 6.0,使用微软的微软基础类库(MFC)编程,通过Windows Media Playd 的控件以及MCI接口,开发效率也是比较高,精心去设计程序,我们可以完成一个相对不错的播放器。对多种格式的兼容以及支持,内存占用率比较低,适合配置低的或者是要求不高的用户,国内大部分

1.4相关技术

C++语言(The C++ Programming Language)

1983年,在内尔实验室在C语言的基础上推出了C++,一开始曾被称为new C,之后又叫C with Class,最后得名于C语言的”++”操作符,表示源自C语言的自然演变。

C++是一种面向对象的编程语言,作为一种通用的编程语言,得到了广泛的应用,C++具有多种编程范式:面向对象编程、过程化编程以及泛型编程。作为

C语言扩展,保留了C语言的大部分语法,在它的基础上引入了对象的模型,同样设计C语言考虑的是实现对过程事物的控制,而C++这是思考如何构建对象模型。C++对C语言的扩展主要表现在 1.类型检查更加严格 2.增加标准模版库(STL)3.C++增添了面向对象4.C++还增添了对运算符的重载5.C++增添泛型编程(Template)6.增添了异常处理。然而C语言和C++最大区别不是在于解决问题的方法,主要是解决问题的思想的方法不同。[iv]

C++的语言特点:1.语言灵活,能高效的执行,具有高级语言的优点,C++可以直接访问物理地址。2.无需复杂的程序设计环境,多种平台支持C++。3.C++静态类型同C语言一样具有高效且可移植性。4.面向对象语言,且有很多优秀的程序框架如MFC、QT、OWL等。C++具体开发过程如图1.1所示

图1.1 开发C++编程步骤

MFC微软基础类(Microsoft Foundation Classes)

MFC(微软基础类)是一种应用程序框架,随着VC++开发工具发布,由一个CWinApp类对象和MFC派生类组成,可以看成为封装了的Win32,该类库提供可复

用的类库,微软提供开发人员使用,MFC作为VC++的一部分,提供C++在windows 平台下的程序开发的效率和便利,MFC作为WinAPI(微软提供的Windows应用程序编程接口)和C++的结合,允许第三方编程语言进行在Windows操作系统下应用程序的开发,操作系统提供的API供发开人员使用,而系统内部的实现,你可以不需知晓,可以说MFC是微软API在C++中的封装。其关键技术在消息映射和消息传递的消息处理机制,在SDK中没有消息映射的概念,消息响应传递回调函数,然后判断消息类型,再接着处理。其中MFC中重要的几个类:1.CWnd作为大多数“窗口”的父类,如CButton(按钮)、CFrameWnd(框架窗口)、CDialog(对话框)等。2.CDialog对话框类。3.CDC全名设备文本,与GDI(图形设备接口)一起负责文字图像显示的工作,通过对屏幕的像素点进行绘图。4.CDocument,文档类主要负责读取和写盘,处理内存和磁盘的交互的。5.CWinApp应用程序类,MFC程序的主函数,程序编译执行的入口和出口,其中InitInstance()函数负责初始化窗体。[v]

ActiveX

ActiveX控件或称OCX控件,作为组件嵌入软件或者网页中,特点有快速开发,支持多语言的编程,在COM组件作为基础建立的ActiveX,为开发人员提供了一个开放集成的平台,在WEB网页和应用程序中应用广泛.

.

2 需求分析

2.1 播放器软件基本调查

多媒体播放器的基本情况就是能对多种媒体格式的视频音频进行数字信号存储的播放。在网络上已经有了许多流行且优秀的播放器,我们可以先去其概况和功能进行了解然后制定软件需求。

由腾讯公司开发制作的一款支持本地媒体文件本地播放器,能支持多种格式的视音频,第一个创立轻量级多播放的内核技术,作为一款“纯净”的多媒体播放器,没有任何植入广告,也没有强制安装其他软件,且支持的格式多,深受好评。界面:新版的QQ影音的界面比旧版更为多彩,但还是一如既往的简洁,同时还提供换肤的功能,不是仅仅是把界面的背景做更改,而是把整体的布局和窗口的样式以及颜色风格都做了改动。功能界面有进度条、播放控制按钮、隐藏和显示播放列表。

播放控制功能:播放、暂停、停止、上一曲、下一曲、调整进度。

播放列表功能:添加文件夹、添加文件、删除选中项、选中播放,打开自动保存列表列表排序。

播放循环功能:单一播放,顺序播放,无序播放,单一循环播放,以及列表循环播放。

对一个本地播放器来说,暴风影音功能算是较为强大的了。但是根据时代的发展,现在主流的播放器都是据有网络播放和本地播放两种功能。有服务器支持的播放器可以直接在播放器中搜索视频,代表暴风影音。

作为本地播放器拥有播放器的功能,良好的人机交互界面,已经流畅的解码同时也作为网络播放器,能在线检索资源,在线播放和缓存媒体资源的软件。功能强大,深受广大用户的喜爱。还具有转换格式可以对当前格式进行转换,同时可以对播放文件进行片段的截取,可以把某块片段截取下来保存,还有对视频截

图,对当前画面的保存成位图。

2.2 软件功能分析

多媒体播放器通过初步的对用户群体调查我了解到作为用户他的需求重点主要在如下几个方面:

1.要求功能齐全,兼容性强。

2.程序必须具有比较迅速的响应速度。

3.程序要求占的系统资源比较少,同时不存在二级或二级以上的BUG。

4.具有美观友好的人机交互的界面。

还经过了对QQ影音、暴风影音等几款多媒体播放器分了解,分析制定了多媒体播放器的基础需求分析如下:

1.实现播放控制功能,播放控制包括播放、暂停、停止以及上一曲和下一曲等基本的播放器控制功能,提供用户进行操作,当播放音乐时播放界面就显示波形动画,还有添加全屏播放的功能,让用户得到更好的体验。

2.实现进度的控制,进度控制包括播放进度条、快进和快退,方便用户了解观看进度已经对播放进度的控制和改变。每次快进或快退,播放进度前进或者退后百分之一,若是播放进度的百分之一小于五秒则每次快进或者退后5秒。

3.实现音量控制,上调或下调滑条来控制音量的增加或者减少,音量的变化不影响操作系统的音量,可以通过勾选音量按钮来开关音量。

4.实现播放列表以及列表的管理,设计一个按钮能让播放列表显示和隐藏,在列表中显示媒体文件的信息,如文件名、文件格式、播放时长、所在硬盘的位置,能在列表里添加文件、移除选中的文件、双击播放选中的文件、清空列表、保存列表、还有调整文件所在列表的位置,导入列表和导出列表。

5.实现支持多种格式音频(MP3、WMA等)、视频格式(A VI、WMV等)的打开。

6.实现菜单栏,将所以控制功能都对应实现在菜单栏中,设置快捷键的绑定,以方便用户使用对应的功能和操作,有利于建立良好的人机交互的界面。

7.界面简洁整齐,让用户一目了然。

8.实现播放循环模式,循环模式包括单一播放,顺序播放,无序播放,单一循环播放,以及列表循环播放。

9.实现程序托盘,让程序可以化为最小化图标在后台运行,在播放音乐时,可以给用户更好的享受。

10.定时关闭功能,该功能主要面向音频方面的需求设计的作为音频播放器时,或许睡觉看书时可以听歌,为用户设计计关机和关闭程序的功能。

11.截图功能,此功能面向视频方面的需求,对于用户在观看影片时遇到的精彩画面可以及时的截取下来保存。

12.提供用户换肤的功能,用户可以自定义部分界面,让其自己可以根据自己的喜好制定界面风格。

具体功能用例图见图2.1所示。

图2.1 多媒体播放器用例图

2.3 软件运行环境

操作系统:Windows 2000/Windows XP/Windows Vista/Windows 7

2.4 业务流程分析

首先开始程序,先是打开一个文件,有两种打开方式,一、从列表里添加文件或者导入列表打开,二、直接打开文件,如果文件是符合兼容的类型,然后开始播放,否则视为打开失败,播放过程中有一些的供用户使用的操作,列表打开可以使用列表的循环模式,用户可以对列表进行一系列的操作。最后是退出,用户使用完毕结束程序。详解见图2.2所示.

图2.2 业务流程图

2.5数据流程分析

根据播放控制模块的数据流程分析,首先获取媒体文件的信息,通过WMP的解码器进行媒体文件的数据解码,解码成数据信息流,其中包括了声音信息流和图片信息流,声音数据流通过系统进行声音合成,声卡接受到数据流处理并输出。

图像数据流通过图像编码,再进行显示控制的选项,显卡获取数据流,处理并输出。关于系统的数据流图见图2.3 和图2.4所示.

图2.3 多媒体播放器系统顶层图

图2.4 多媒体播放器系统0层图

播放列表模块中通过打开文件添加到播放列表中或者是通过列表添加功能添加文件,列表中以表格的形式分别文件名,文件的格式,文件播放的时长,文件路径。一目了然的显示媒体相关信息。

基于时间戳的播放过程中(详解见图2.5)仅仅对早到的或晚到的数据块进行等待或快速处理,往往是不够的如果想要更加主动并且有效地调节播放性能,就需要引入反馈机制,也就是通过对比音视频的时间戳将当前数据流的播放状态反馈给上层的“源”如果音频流滞后,就即时通知音频解码器加快音频流输出,但是如果滞后太多,则直接将当前数据丢弃,直接跳到下一帧;如果视频流滞后,

就通知音频解码器减慢音频输出速度等待视频流,如滞后太多也直接进行跳帧数据流首先通过分离器分解为视频数据流和音频数据流,然后经过对应的解码器,同时由本地系统时钟来进行时间戳控制;获得准确显示或回放时间以后进行时间戳比较;若同步则直接输出,不同步则进行音频跳帧或等待,直到同步后输出。

分离器

视频解码器

器时

时间截比较

视频音频同

信息反馈

视频输出视频解输出

图2.5 视频音频同步数据流程

2.6 可行性分析

开发工具:Visual Studio 2013和VC++ 6.0

开发语言:C++

人工智能在物联网中的应用毕业论文

毕业设计 设计(论文)题目:人工智能在物联网中的应用 专业班级:物联网141 学生姓名:周钟婷 指导教师:李生好 设计时间:2017.5.8——2017.6.9 重庆工程职业技术学院

重庆工程职业技术学院毕业设计(论文)任务书 任务下达日期:2017.5.8 设计(论文)题目:人工智能在物联网中的应用 设计(论文)主要内容和要求: 1.显示器件:引领TFT-LCD技术的创新和发展,致力于加快AMOLED、柔性显示、增强 现实、虚拟现实等新型显示器件及薄膜传感器件的进步。 2.智慧系统:以“物联网和人工智能”为主要方向,以用户为中心,基于在显示、人 工智能和传感技术优势,发展智能制造、智慧屏联、智慧车联、智慧能源四大物联网解决方案。 3.智慧健康服务:将显示技术、信息技术与医学、生命科技跨界结合,发展信息医学, 提供物联网智慧健康产品及服务。 教学团队主任签字:指导教师签字: 年月日年月日

重庆工程职业技术学院毕业设计(论文)指导教师评语评语: 成绩: 指导教师签名: 年月日

重庆工程职业技术学院毕业设计(论文)答辩记录

目录 摘要................................................... (1) 第一章目前人工智能技术的研究和发展状况......... . (2) 第二章显示器件事业技术应用 (2) 第三章智慧系统事业技术应用 (2) 3.1智能制造 (2) 3.2智慧屏联 (2) 3.3智慧能源 (2) 3.4智慧车联 (3) 第四章智慧健康服务事业技术应用.................... .. (3) 第五章目前人工智能发展中所面临的难题.......... . (3) 5.1计算机博弈的困难................... .. (3) 5.2机器翻译所面临的问题................... . (4) 5.3自动定理证明和GPS的局限.......... (4) 5.4模式识别的困惑 (5) 第六章人工智能的发展前景 (5) 6.1人工智能的发展趋势 (5) 6.2人工智能的发展潜力大 (5) 结束语 (6) 参考文献 (6)

大学生毕业论文(设计)要求

大学生毕业论文(设计)要求 毕业论文(设计)的主要内容应包括文献综述、任务提出、方案论证、设计思想、设计计算、实验结果、技术分析、结论等。实验研究类的题目要有相应的系统结构图,毕业论文(设计)的基本要求要符合学校本科生毕业论文(设计)的撰写规范。 学生完成毕业论文(设计)书面材料包括: 1.题目:应能概括整个论文最重要的内容,恰当、简明、引人注目。题目应力求简短,一般不宜超过30字。需要中英文。 2.中文摘要:论文第1页为内容摘要,约300字左右。应说明工作目的、研究方法、成果和结论。要突出本论文的创造性成果或新的见解,语言力求精练。为了便于文献检索,应在本页下方另起一行注明本文的关键词(3至5个)。3.英文摘要:论文第2页为英文摘要。上方应有题目,内容与中文摘要相同。4.目录:应是论文的提纲,也是论文组成部分的小标题。目录应独立成页,包括论文的全部页码。 5.前言:在论文的开头,一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的及意义,指出论文写作的范围。 6.正文:是学位论文的主体,着重反映论文研究工作范畴,研究方法。在正文中应将调查、研究中所得的材料和数据进行加工整理和分析研究,提出论点,要突出创新。正文一般可包括以下几个方面: (1)研究内容 (2)研究方法(实验方法) (3)结果 (4)讨论 正文要求论点正确,推理严谨,数据可靠,文字精练,条理分明。 7.参考文献:只列主要的及公开发表过的,按中文引用的顺序附于文末。8.致谢:对给予各类资助、指导和协助完成研究工作以及提供各种对论文工作有利条件的单位及个人表示感谢。致谢应实事求是。 9.学位论文完成后,在最后加上指导教师评语、论文评阅人评语、答辩委员会意见。

现代简约室内家居毕业设计论文

美术与设计学院毕业创作(设计)说明 类别《室内空间设计》 姓名: 学号: 作品名称: 专业/届别: 指导老师: 职称:

中文摘要 本次设计为149平的家具设计图,是表达业主一种的生活态度。现代简约家居设计,是年轻喜爱的简约而很有个性、功能性的一种设计风格,该方案所选用的设计风格为现代简约风格,就是通过对比度,和空间的明亮感给人一种温馨时尚的浪漫气息。 本次设计根据业主要求,以人为本不仅从居住的舒适性方面进行考虑,更考虑业主一天劳累奔波,通过颜色明亮让他回到家可以更快的缓解工作压力,忘却不悦越心情,符合业主的心里,摒弃一切复杂的装饰。 关键词:家居设计、现代简约风格、简约时尚 目录 摘要.................................................................................I 前言 (1) 第一章室内设计的概述 (2) 第二章设计风格与构思 (3) 设计风格 (3) 设计构思 (4) 第三章设计作品陈述 (5) 客厅设计 (5) 主卧室设计 (5) 书房设计 (6) 餐厅设计 (7)

第四章总结 (8) 参考文献 (9) 附录 (10) 致谢 (15) 绪论(前言) 在经济迅猛发展的今天,人们对居住空间的使用功能与审美功能提出了更新、更高的要求,人们可以根据自身喜好充分运用各种内饰与材料来创造个性化的室内空间。 如今消费者更多追求的是环保化、个性化、简洁化的设计风格。并且追求的是一种对当今文化内涵的诠释,一种个性的表现。人们对自己的生活环境需求在不断提高。渴望得到一种简洁大方,崇尚舒适的空间,以此来转换精神的空间。 本课题主要是通过对业主生活需求,从外型上,功能上,颜色布局和材料的选择配上合理设计,让业主业主不仅能感受到时尚现代简约而不简单的设计,又能让业主感受到家的温馨和港湾,让业主能回到家感受到宽敞明亮,忘却工作上的疲惫和都市的喧哗。 第一章室内设计概述 室内设计也称为室内环境设计,室内环境是与人们生活关系最为密切的环节。室内空间是根据空间的使用情况、所处的环境和相应的要求,运用科学的技术手段和设计方案,改造出功能合理、居住舒适、满足人们物质和精神需求的室内空间环境。这一空间环境具有利用价值,更能满足人们的功能要求,也反应了历史、建筑特色等因素。环境设计不仅给我们提供功能适宜空间,更重要的是提高了人们的生活

《人工智能及应用》论文

重庆理工大学 专业选修课课程考察报告《人类智能与人工智能的思考》 课程名称:《人工智能及应用》学生姓名: 学号: 提交时间:2016年12月12日

[摘要] 计算机技术的高速发展使得计算机的运算速度可以超过人脑的运算速度,同时出现了诸如进行人机对弈等高度智能的计算机,那么是否意味着人工智能能够达到或超过人类智能的程度呢?本文将对此进行分析、思考。 [关键词] 计算机;人类智能;人工智能;算法;思维 进入2l世纪,计算机硬件和软件更新的速度越来越快,计算机这个以往总给人以冷冰冰的机器的形象也得到了彻底的改变。人机交互的情形越来越普遍,计算机被人类赋予了越来越多的智能因素。伴随着人类把最新的计算机技术应用于各个学科,对这些学科的认知也进入了日新月异的发展阶段,促使大量的新的研究成果不断涌现。例如:“人机大战”中深蓝计算机轻松的获胜、人类基因组排序工作的基本完成、人类大脑结构性解密、单纯器官性克隆的成功实现等等。随着计算机这个人类有史以来最重要的工具的不断发展,伴随着不断有新理论的出现,人类必须重新对它们进行分析和审视。由于近几年生物学和神经生理学等许多新的研究成果的出现,对于人工智能与人类智能之间的关系引起了人们更多的思考。本文以比较的方法分析人类智能与人工智能二者的异同,并从马克思主义哲学的角度再次对人工智能与人类智能的进行了分析。 一、人类智能与人脑思维 我们知道所有的动物都有中枢神经控制系统,有了这一套系统也就有了思维。思维在不同的生物之间具有不同的功能,在低等动物中思维的作用更多的是本能控制,高等动物除了本能控制以外还有为适应环境所工作,人类思维则具有了改造环境所进行的工作。人类的思维起源于对周围事物的认识,最初是形象思维过程,等人们发现各个事物之间的相互关系之后,就开始了逻辑思维过程,随着对事物之间相互关系的分门别类和对周围世界认识的加深,又有形式逻辑,数理逻辑,抽象逻辑等等。人类自身的智能是人类思维活动中表现出来的能力,大脑是人类认知和智能活动的载体,思维是大脑对客观事物的本质及其内在联系的概括和反映。人类智能的也就是人类思维的结果。但是直到现在,科学家对于人脑的结构以及人脑的思维过程一直处于研究阶段,当然,随着时间的推移和科学技术水平的提高,有一天人类应该会破解自身的思维过程。

江苏大学毕业设计及论文基本要求

本科毕业设计要求: 1、英文文献翻译,文献的原文由老师提供,要求对英文文献中的题目、摘要、正文、图表 名称进行原意翻译,文献中的作者、公式、图表以及参考文献不需要翻译。翻译时不可通过翻译工具进行全文翻译,仅能使用翻译工具进行初步翻译再针对原文意思进行修改,必须保证译文具有一定的可读性和准确性。建议:通读全文,了解一定意思之后再进行翻译,专业词汇无法准确翻译,推荐使用CNKI翻译助手,网址为https://www.360docs.net/doc/8b15770466.html,/。 2、综述或读书笔记:即经过广泛阅读毕业设计相关资料、书籍和文献之后,针对毕业设计 内容的背景、发展现状、主要技术及应用、理论基础等做相应总结,撰写出一份综述或读书笔记。必须在最后给出阅读的参考文献,同样,内容的编排需要具备一定的可读性和准确性。要求篇幅8-10页。 3、任务书:由老师下达,学生提交正确的专业、班级和姓名。 4、针对毕业设计题目,进行一定的仿真、硬件设计或实验验证,每一个毕业设计必须要有 相应的结果,或是仿真模型和仿真波形结果,或者硬件系统设计原理图PCB,或者最终的实验平台搭建和实验结果,或者完成相应的软件代码编写,根据各自的题目,在毕业完成最后必须具有一定的结果呈出。 5、所有的英文文献翻译、综述以及毕业论文的撰写必须规范严谨,请参考下页给出的示意 图,所有的图表名称应比正文小一个字体,如正文为小四字体,则图表的名称为五号字体,并且要求图中和表中的文字尽量不要超过图表名称的字体大小。另:所有论文编写请统一采用office word,不要采用WPS,排版会有很大问题,所有的公式请采用公式编辑器MathType6.0及以上的安装版,画图和制图均使用office visio07或以上版本,软件请大家到网上下载,或者问老师拷贝安装。 6、请大家学会搜索和下载参考文献,进入学校图书馆网址https://www.360docs.net/doc/8b15770466.html,,在“常用资 源里面”的“CNKI知识网络数字平台”和“万方知识服务平台”两个数据库里面,可按照各自毕业设计题目中的关键词搜索相关期刊论文和硕士博士论文,进行阅读参考。如有疑问和不懂的地方,及时与老师沟通。 7、毕业设计期间纪律:(1)每周进行一次汇报,汇报各自研究进展和取得的阶段性成果; (2)请大家养成自觉和好问的习惯,有不会的地方及时沟通联系老师;(3)若要出去短暂实习或找工作,必须明确告知老师并请假,汇报可采用邮件或者电话或者QQ的形式;(4)原则情况下不接受全学期在外实习,如果需要毕业设计期间去工厂实习,必须办理相关手续,并且毕业设计由工厂提供,老师只负责监督和把关,由此造成的不良后果,请自行负责;(5)若出现不遵守纪律者,毕业设计出现不及格一概与老师无关!8、毕业设计具体和时间节点: (1)英文文献翻译,第4周周三前; (2)中期检查审核,第9-10周; (3)论文初稿,第13-14周; (4)论文定稿,第14-15周; (5)答辩时间,6月5日~6月10日。

现代简约风格毕业设计论文

本次设计在设计中运用简洁的造型、明快的基调、和谐的陈设搭配,将人与家居环境融合起来,并体现现代家居生活的品质,以舒适作为室内装饰的出发点,舍弃复杂的造型和繁复的装饰,使总体空间大气、优雅而又整洁、宁静。 色彩在室内装饰中是另一个重要的元素,虽然色彩的存在离不开具体的物体,但它却具有比较形态、材质、大小更强的视觉感染力,视觉效果更直接,根据空间使用者的职业和年龄,以及空间的氛围需求选择不同的色彩,以此创造相应的室内空间个性。 在这个设计方案中现代简约风格在设计中得到了淋漓尽致的诠释。这种风格的家居没有花哨的装修,没有让人眼花缭乱的物件,摒弃了一切繁复的装饰。 关键词室内装饰简洁色彩 一、设计定位 本次设计的案例中没有浓烈的色彩,没有烦琐装饰的居室风格。人在其中,能获得一种解放,一种不被环境包围的释然。于是,人和家具便脱离了空间的概念和谐相处,这就是现代简约居室的魅力。 简约的居室一定不是花哨的,给人的感觉不是浓妆艳抹,而是宁静利索。简约的用色定义并不是只用单一种颜色,但是一般来讲,简约空间里的主题颜色不要超过两种,最好是一种,作为点缀的颜色面积一定要小,在整体设计中起到画龙点睛

的作用,但最好不要“喧宾夺主”。 家装提倡天然的装饰材料,没有艳丽的色彩,没有过多的修饰,整体设计横平竖直,还原材料的本体。天然石材如大理石、花岗岩等,天然木材,这些材料来源于自然,拉近了人和材料、人和自然的距离,给人一种亲切感,整体极简现代。 以自然为本、力求简洁是本案的设计定位。 二、设计过程及分析 根据以上原则,方案初步在设计初期的展开过程中,首先对原始图框进行深入的分析,划分所需的功能区域,整体地对平面设计功能做出一个结构功能划分图。 1.客厅 由此确定了整个起居室的大致功能的布置,根据人的视觉及风水学的要求,摆放家具,并留出宽阔的位子方便人的流动。 此次设计的客厅简洁大方,大气中也能透着家庭的温馨,米黄色的背景搭配黑色胡桃木的装饰体现了主人多元化的审美观。以简约为主的装饰。直接体现家庭成员利落的生活态度。仅有的一件装饰品便是墙上的装饰画,它的应用充分反映出主人的喜好和品位,并将客厅的色彩和比例元素纳入其中,整体关系协调,使客厅的气氛得到了升华。规划出一个全家人都喜欢的居家风格,让客厅成为全家人最喜欢的聚会场所,因此客厅的装饰变的尤为重要。

人工智能论文3500字

研究生课程论文 人工智能前沿 论文题目:人工智能技术在求机器人工作 空间的应用 课程老师:罗亚波 学院班级:汽研1602班 学生姓名:张小涵 学号:15 2016年10月

人工智能技术在求机器人工作空间的应用 摘要 人工智能的发展迅速,现在已经渗透到机器人的全方位分析与机器人的工作空间的计算中,其对机器人的应用起着越来越重要的作用。元素限制法由三个限制元素构成,分别为杆长限制、转角限制、连杆的干涉。在初步确定限制元素后即可得到边界条件,即可得到工作空间。圆弧相交法由运动学反解过程、工作空间的几何描述以及工作空间的计算过程组成。两者各有其优缺点,都就是可取的求工作空间的方法。 关键词:人工智能元素限制圆弧相交工作空间 Abstract With the rapid development of artificial intelligence, it has been applied to the analysis of the robot and the working space of the robot、It plays a more and more important role in the application of the robot、The element restriction method is composed of three elements, which are the length of the rod, the restriction of the angle and the interference of the connecting rod、 Boundary conditions can be obtained after the preliminary determination of the limiting element、 The arc intersection method is composed of the process of the inverse kinematics of the kinematics, the geometric description of the working space and the calculation process of the working space、 Both have their own advantages and disadvantages, are desirable for the working space of the method、Key words: artificial intelligence element limit arc intersection working space

室内设计--毕业设计说明书(现代简约风格).

中文摘要 随着国民经济的的快速发展和人民生活水平的不断提高,城市生活节奏的加快,在住房状况不断改善的同时,人们对室内装潢的要求也越来越高,各种装潢材料层出不穷令人眼花缭乱,现代人生活越来越追求时尚、舒适、环保和健康,而流行中的简约主义更体现出人们个性化的一面。本文简要的阐述和分析了三室一厅现代室内设计的新宠“简约主义风格”。 现代简约风格,简洁和实用是其基本特点,也是其基本理念。简约风格已经大行其道几年了,仍旧保持较猛的势头,这是因为人们装修时在经济、实用的同时,体现了一定的文化品味。而简约风格不仅注重居室的实用性,而且还体现出了工业化社会生活的精致与个性,符合现代人的生活品位。 关键词:现代时尚,简洁,实用 目录 中文摘要 (1) 引言 (3) 一.课题研究的主要内容 (4) 二. 课题风格的含义 (5) 三. 课题研究的意义和目的 (5) 四. 设计方案实现 (6) 五. 设计原理 (7) 六. 设计过程 (8) 结束语 (9) 致谢 (10) 参考文献 (11) 引言 有人说设计就是纯粹的艺术,张扬个性,我认为这是不全面的。随着国民经济的快速发展和人民生活水平的不断提高,在住房状况不断改善的同时,人们对室内装潢的要求也越来越高,各种装潢材料层出不穷令人眼花缭乱,但是如果采用不适当的装潢材料和家庭用品甚至各种电器,就很可能造成室内环境污染。 所以设计,是解决生活、行为问题。 我其实很反对室内设计做得中看不中用,我觉得不该刻意去搞什么概念,因为那不是真正地在反映我们的生活状态,离生活其实太远太远,仅仅是用来展示的。然而其实设计就像我的导师经常说的那样,就是要解决我们的生活问题,或者是行为问题,这才叫设计。

人工智能结课论文

内蒙古科技大学2014/2015 学年第一学期《人工智能》结课报告 课程号:76807376-01 考试方式:结课报告 使用专业、年级:计算机应用2012-3,4 任课教师:陈淋艳 班级:12级计算机3班 学号:1276807336 姓名:王志鹏

目录 前言 (3) 一、专家系统简介 (4) 二、关键字: (5) 三、专家系统概念和理论 (6) 四、专家系统的发展概况 (7) 五、专家系统的应用分析 (8) 六、专家系统的发展前景 (12) 七、专家系统的总结 (13) 八、学习心得 (14) 参考文献 (15)

前言 人工智能是经过40多年发展起来的一门综合性学科,它旨在研究如何利用计算机等现代工具设计模拟人类智能行为的系统。在众多的人工智能应用领域中,专家系统是30多年来发展起来的一种最具代表性的智能应用系统,它旨在研究如何设计基于知识的计算机程序系统来模拟人类专家求解专门问题的能力。专家系统是人工智能中最活跃的一个分支,是人工智能发展最重要的推动力。 由于人类对自身的思维规律和智能行为仍在探索中,因此,人工智能与专家系统仍然是一门开放的年轻学科。近几年来,人工智能与专家系统的研究越来越深入,新的思想、新的理论以及新的方法与技术不断涌现,新的研究成果不断充实着这一研究领域,尤其是模糊逻辑与神经网络及其结合的研究已成为当前人工智能或智能模拟的重要研究方向,学术论文数以千计,应用成果迭出。

一、专家系统简介 摘要:自从1965年世界上第一个专家系统DENDRAL问世以来,专家系统的技术和应用,在短短的30年间获得了长足的进步和发展。特别是20世纪80年代中期以后,随着知识工程技术的日渐丰富和成熟,各种各样的实用专家系统如雨后春笋般地在世界各地不断涌现。构建专家系统用到的思维方式可能是各种认知工具中最难的,因为它需要形式推理与逻辑推理,建构专家系统需要智力上的参与和挑战。本文首先介绍了专家系统的概念和理论及发展概况,并着重分析他们的应用和发展前景。

大学生毕业设计(论文)工作自查报告范文

大学生毕业设计(论文)工作自查报告范文 大学生毕业设计(论文)工作自查报告根据教务处《关于做好二○一四届本科学生毕业设计(论文)中期检查的通知》文件精神,教科学院认真组织了自查工作。现将自查情况汇报如下: 一、学院领导高度重视 学院领导和毕业论文领导小组成员在毕业论文领导小组工作会议上认真学习了《通知》精神,做了专门讨论和研究,决定成立由学院督导委员会成员为组成的毕业论文中期检查专家组,具体负责本次毕业论文中期检查工作,制定了工作步骤、方式和要求,安排好各自任务。 二、计划周密 我院依据学校的检查通知,参照通知要求的检查内容和方式,制定了周密详细的工作计划。分两个阶段进行检查。第一阶段是自查阶段,学院教学管理科、指导教师和学生自我检查论文中期工作情况,并且做好学院检查的准备。第二阶段是学院检查阶段,对学院的管理资料、指导教师的《中期检查表》和部分学生的论文资料进行全面检查。在全面检查的基础上,分别召开指导教师和学生座谈会,听取他们对学校、学院在毕业论文工作的规章制度、保障措施等方面的意见和建议,以进一步规范管理和提高毕业论文的质量。

三、检查工作认真细致 在自查阶段,学院各方面都能够认真仔细,圆满按时保质保量地完成工作。 3月26日下午,我院督导委员会成员按照计划安排,分别进行了资料检查、教师代表座谈会和学生代表座谈会。 (一)毕业论文中期资料检查 按照教务处《通知》要求,我院决定对于学院的相关文件资料和指导教师的《中期检查表》进行全面检查,学生论文资料抽查不少于总数的1/4,每班随机抽取10名学生的资料,检查论文工作的完成情况。具体检查情况如下: 1.管理方面: 学院毕业设计(论文)工作管理文件,包括文件、通知等资料完整、规范、有序。毕业论文工作计划制定详细具体,符合学校的要求,切合学生的学习情况,整个论文工作执行基本按照计划安排的时间点推进,目前论文工作已经完成计划的80%多。学院制定的《毕业论文实施细则》符合学院学科专业特点与要求,符合学校的毕业论文工作要求,对于毕业论文工作的各个方面工作要求细致而明晰,一目了然。 为了保证学生论文的质量,学院做了大量的前期准备工作,比如制定了详细的《毕业论文实施细则》,在撰写过程中通过多种方式狠抓落实。首先严把三道关:选题关、开题关、答辩关。第二开辟三个信息渠道:一是通过各班的信息

人工智能论文

重庆理工大学 专业选修课课程考查报告 《AI的发展与未来》 课程名称:《人工智能及应用》 专业:软件工程 学号: 学生姓名: 提交时间:2017年5月5日

进入人工智能 人工智能的话题,在近年尤其火热,很多人是因为在2016年看到AlphaGo打败了世界围棋冠军李世石。这使得大家对人工智能非常感兴趣,同时也有很多人思考人工智能是否应该继续无节制地发展下去?人们会担忧将来人工智能发展到一定的高度可能会取代人类。包括霍金、比尔·盖茨这样伟大的人物也怀疑人工智能。 我们谁都无法下结论说到底该不该发展人工智能,所以我们先来了解一下什么是人工智能,否则我们只会在对人工智能的恐惧中无法获得理性认知。 人工智能似乎没有明确的定义。人工智能就是研究如何使计算机去做过去只有人才能做的智能工作[1],这是美国麻省理工学院的温斯顿教授认为的人工智能。人工智能大概来说可能是有几个部分,首先是感知,感知是包括视觉、语音、语言;然后是决策,做一些预测,做一些判断;那当然如果你要做一套完整的系统,就像机器人或是自动驾驶,它会需要一个反馈[2]。 人工智能的发展 通过了解人工智能发展的主要里程碑,可能会更加直观的了解人工智能。在感知方面,比如我国的科大讯飞。该企业使命是让机器能听会说,能理解会思考;用人工智能建设美好世界[3]。正如他们的企业使命,讯飞语音识别软件现在已经能听懂人们所说的,而且正确率相当高,如果要打很多字完全可以不动手,直接念一遍就都以文字的形式输出来。以前电视里播的现场直播都是没有字幕的,现在已经可以在直播的时候也可以看到实时字幕。可见语音识别给我们带来了巨大的便利。还如微软的小冰,你可以在微信关注她,并且同她聊天,还可以和她语音聊天,她甚至可以为你唱歌。现在小冰会的东西越来越多,也越来越智能。 决策方面,从早期MicrosoftOffice里的工具到Google广告的推荐,然后到金融行业的很多智能决策公司的出现,进步迅速。现在的gamil,有时候收到email,Google会跳出来问要不要发回复,有时候它连回复都帮你写好了,而且写的很精确。这也是人工智能的体现。可能以后我们讲话都不用,助理能帮我们搞定。最后是反馈,比如无人驾驶汽车,它通过车载传感系统感知道路环境,并根据感知所获得的道路、车辆位置和信息,控制车辆的转向和速度,自动规划行车路线并控制车辆到达预定目标的。从而使车辆能够安全、可靠地在道路上行驶。 深度学习及其应用领域 提到人工智能就不得不提深度学习,它是一种神经网络,它的特点是使用了多层网络,能够学习抽象概念,同时融入自我学习,而且收敛相对快速。收敛快速可能是一种技巧,不见得是一个理论,但是有一批人通过它解决了很多重要的问题。简单的来说,如果我们有很多笑脸,然后我们把笑脸的像素输入到一个神经网络里面去,最后你那儿希望让机器能识别这是姚明,那是马云,但是因为你这个深度学习的网络很深,要一次性学会这么多也会比较困难,所以就需要用到一个比较快速收敛的技巧——自我学习。通过自我学习,机器会逐步从大量的样本中逐层抽象出相关的概念,然后做出理解,最终做出判断和决策。深度学习或者是任何的机器学习,它是不是超越人类的能力表现,如果超越的话,可能很多应用就会产生。比如在机场,如果机器识别人脸的准确度超过人,那么那些边防的人就可能不需要那么多。这并不是说机器不会犯错,而是说既然人不能比机器做的更好,那不妨就用机器取代。

大学生毕业设计(论文)的重要性

1、是学生基础学习的总结 首先,毕业设计是大学生弥补以前课程学习的不足。大学生需在完成其所学课程之后运用所学的知识进行毕业设计,如果以前某门课学得不好,可以利用设计时间重新加以学习和弥补。其二,毕业设计对课程学习有提高的作用。设计中需要用到的知识可能超出以前所学的课程,为把毕业设计完成好,学生必须查找这方面的资料,直至自己完全掌握,这样有利于进一步提高学生的知识水平。其三,毕业设计是对某一个课题进行深入研究,这有利于着重培养学生综合运用本专业知识、独立解决某一专业问题的能力,是对学生专业知识掌握情况和运用能力的直接检验,也是培养学生创新能力的重要途径。其四,毕业设计是学生走上新的岗位知识和能力储备的需要。学生在校期间学习了许多课程,但利用学过的知识解决实际问题的能力普遍不高,知识要转化为能力,必须通过实践,培养创新精神更离不开实践。 2、是学生毕业资格和学位认定的需要 按照((op华人民共和国学位条例)}'J要求,获得学士学位的本科毕业生在业务上,必须系统地掌握本专业的基本理论和基本技能,完成本科教学计划规定的各项要求,成绩合格;同时具有从事科学研究工作或担负专门技术工作的初步能力。这一要求包含两方面:一是知识的掌握方面,二是专业能力方面,这两方面要求缺一不可的。更准确地说,完成本科教学计划规定的各项要求,成绩合格仅是获得毕业证的基本条件;要获得学士学位,还应该具有从事科学研究工作或担负专门技术工作的初步能力。是否具备了这种能力,毕业设计(论文)是最有效的检验方式。 3、是对大学生进行素质教育的主要教学环节 毕业设计(论文)是实施大学生研究训练计划,营造学术研究氛围,培养大学生创新能力,进行素质教育的主要教学环节。同时,毕业设计(论文)教学质量也是检验一个学校、一个专业教学水平的重要内容。 4、使学生由学校向社会过渡做好准备 毕业设计中包括毕业实习和课题调研等环节,通过现场的参观学习、动手操作和听取报告等活动,大学生能够了解一些现场所需的基本知识并为将来走向社会获得一定的感性认识。

现代简约风格毕业论文

浅析简约风格在室内设计中的运用前言: 20世纪90年代,简约主义自北欧的瑞典兴起,它凭借简单而实用的形式、天然绿色的材料,成为瑞典先锋设计的主流。简约起源于现代派的极简主义. 有人说起源于现代派大师,德国包豪斯学校的第三任校长米斯.凡德罗。他提倡LESS IS MORE.在满足功能的基础上作到最大程度的简洁.,这符合了世界大战后各国经济萧条的因素,得到人们的一致推崇。简约主义发展至今,虽然在造型上做到没有任何装饰,减少到几乎无以复加,但是很注意简单的几何造型的典雅,因此达到简单但是丰富的效果。进人二十一世纪,随着材料学的发展,绿色设计、可持续发展性设计等思想的发展,简约主义又一次进人了大众的视野。 一、现代简约风格的发展 简约主义源于20世纪初期的西方现代主义,是由上个世纪80年代中期对复古风潮的叛逆和极简美学的基础上发展起来的。90年代初期,开始融入室内设计领域。简约风格的特色是将设计的元素、色彩、照明、原材料简化到最少的程度,但对色彩、材料的质感要求很高。因此,简约的空间设计通常非常含蓄,往往能达到以少胜多、以简胜繁的效果.以简洁的表现形式来满足人们对空间环境那种感性的、本能的和理性的需求,这是当今国际社会流行的设计风格——简洁明快的简约主义。而现代人快节奏、高频率、满负荷,已让人到了无可复加的接受地步。人们在这日趋繁忙的生活中,渴望得到一种能彻底放松、以简洁和纯净来调节转换精神的空间,这是人们在互补意识支配下,所产生的亟欲摆脱繁琐、复杂、追求简单和自然的心理。 图(一) 远古时期,中国的木构架建筑东方古印度的石窟建筑欧洲古希腊古罗马的石砌建筑等等装饰与构件紧密结合,与建筑主体溶为一体然而十七世纪初欧洲巴罗克时代和十八世纪中叶的洛可可时代,开始了室内装饰与建筑主体的分离,外部的建筑主体与内部的装修在使用年限上不匹配,因而导致建筑主体与室内装饰的分离,在营造法国宫廷建筑和贵族宅邸时,新的职业“装饰工匠”诞生了,对建筑物的内部频繁不断地进行改装,不动建筑主体,更换建筑“服装”的时期已经到来巴罗克式建筑

人工智能论文机器学习与大数据

《人工智能》课程结课论文课题:机器学习与大数据 姓名: 学号: 班级: 指导老师: 2015年11月13日

机器学习与大数据 摘要 大数据并不仅仅是指海量数据,而更多的是指这些数据都是非结构化的、残缺的、无法用传统的方法进行处理的数据。大数据时代的来临,随着产业界数据量的爆炸式增长,大数据概念受到越来越多的关注。然而随着大数据“越来越大”的发展趋势,我们在分析和处理的过程中感觉到的困难也愈加的多了。这个时候我们想到了机器学习。机器学习几乎无处不在,即便我们没有专程调用它们,它们也经常出现在大数据应用之中,大数据环境下机器学习的创新和发展也倍加受到了关注。 关键词:大数据;机器学习;大数据时代 Machine learning and big data Abstract Big data is not only refers to the huge amounts of data, and to talk about these data are structured, broken, can't use the traditional method of processing of the era of big data, with the industry to the explosion of data volumes, large data concept is more and more , as the data, the development trend of "growing" in the process of analysis and processing we feel is more time we thought about the machine learning is almost everywhere, even if we don't have to call them specially, they are also often appear in the big data applications, large data machine learning under the environment of innovation and the development also has received

人工智能课程论文

中南林业科技大学 课程论文 论文名称:人工智能课程论文 班级:信息与计算科学一班 姓名:丁洁(20083687)指导教师:黄慧华 日期:2011 - 10

人工智能课程论文 摘要:人工智能一直处于计算机技术的前沿,人工智能研究的理论和发现在很大程度上将决定计算机技术的发展方向。今天,已经有很多人工智能研究的成果进入人们的日常生活。将来,人工智能技术的发展将会给人们的生活、工作和教育等带来更大的影响。 关键字:人工智能、智能化电子、符号计算、模式识别、专家系统、机器翻译人工智能也称机器智能,它是计算机科学、控制论、信息论、神经生理学、心理学、语言学等多种学科互相渗透而发展起来的一门综合性学科。从计算机应用系统的角度出发,人工智能是研究如何制造出人造的智能机器或智能系统,来模拟人类智能活动的能力,以延伸人们智能的科学。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式作出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。 一、人工智能的具体描述 人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的,现在计算机不但能完成这种计算, 而且能够比人脑做得更快、更准确,因之当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的复杂任务”, 可见复杂工作的定义是随着时代的发展和技术的进步而变化的, 人工智能这门科学的

大学生毕业设计(论文)管理系统_本科毕业设计(论文)规范范文

毕业设计(论文)是人才培养过程中的一个重要环节。加强对本科毕业设计(论文)全过程的组织与管理,建立规范化的管理制度,是保证毕业设计(论文)质量的重要前提。一、 毕业设计(论文)的组织管理(一)毕业设计(论文)工作的组织与管理职责....学校、系、专业教研室三级分工负责毕业设计工作的管理、指导、检查、考核和总结。1.教务处的职责....教务处作为学校教学管理的职能部门,负责毕业设计(论文)的总体管理工作。其主要职责是(1) 制定本校毕业设计(论文)工作的有关政策、制度及规定;(2) 组织对毕业设计(论文)工作的检查和监督;(3) 审核毕业设计(论文)答辩委员会名单;(4) 负责全校毕业设计(论文)经费的分配;(5) 协调校内有关部门,为毕业设计(论文)工作的顺利进行提供保证;(6) 组织对毕业设计(论文)工作的考核、总结、评估等。2.各系的职责....各系负责本系毕业设计(论文)全过程的管理。明确一名系主任负责毕业设计(论文)的领导工作,教学秘书负责毕业设计(论文)过程中的日常管理工作。各系的主要职责是(1)组织有关教研室根据教学计划和本系具体情况拟定毕业设计(论文)工作计划和具体实施措施,组织落实本系毕业设计(论文)的具体工作,如确定下达毕业设计(论文)任务的时间、本系对毕业设计(论文)的具体要求等;(2)组织对毕业设计(论文)工作的中期检查;(3)确定本系各专业毕业设计(论文)答辩委员会名单上报教务处;(4)负责本系学生毕业设计(论文)的成绩管理;(5)检查本系毕业设计(论文)答辩工作;(6)负责本系毕业设计(论文)经费的管理。3.专业教研室的职责....专业教研室作为直接组织和指导学生进行毕业设计(论文)的基层单位,其主要任务是(1) 审核确定毕业设计(论文)题目及指导教师;(2) 负责组织学生的选题工作;(3) 按要求审定毕业设计任务书;(4) 检查学生毕业设计(论文)进度、质量和纪律,检查指导教师对学生的指导情况;(5) 提出毕业设计(论文)答辩委员会组成;(6) 组织对学生答辩资格的审查和毕业设计(论文)的评阅、答辩及成绩评定工作;(7) 收集、整理、保存毕业设计(论文)有关资料及毕业论文、图纸等,评选优秀毕业设计

人工智能2014结课论文

内蒙古科技大学2015/2016 学年第一学期《人工智能》结课报告 课程号:76807376-01 考试方式:结课报告 使用专业、年级:计算机应用2013-3,4 任课教师:陈淋艳 班级:13级计算机3班 学号:13768073** 姓名:李**

目录 前言 (3) 一、专家系统简介 (5) 二、关键字: (5) 三、专家系统概念和理论 (6) 四、专家系统的发展概况 (7) 五、专家系统的应用分析 (8) 六、专家系统的发展前景 (11) 七、专家系统的总结 (12) 八、学习心得 (12) 参考文献 (13)

人工智能是近年来引起人们很大兴趣的一个领域:它的研究目标是用机器,通常为电子仪器、电脑等,尽可能地模拟人的精神活动,并且争取在这些方面最终改善并超出人的能力;其研究领域及应用范围十分广泛、例如,自动定理证明、推理、模式识别、专家知识系统、智能机器人、学习、博彩、自然语言理解等等。 模式识别可能是人工智能这门学科中最基本也是最重要的一部分。简单来说,模式识别就是让电脑能够认识它周围的事物,使我们与电脑的交流更加自然与方便。它包括文字识别(读)、语音识别(听)、语音合成(说)、自然语言理解与电脑图形识别。 现在的电脑可以说是又耸又哑,而且还是个瞎子,如果模式识别技术能够得到充分发展并应用于电脑,那我们就能够很自然地与电脑进行交流,开也不需要记那些英文的命令就可以立接向电脑下命令。这也为智能机器人的研究提供了必要条件,它能使机器人能够像人一样与外面的世界进行交流。 在人工智能的应用当中最有趣的应该就是机器人了其实机器人的范围很广,不仅包括各种外型的智能机器人,还包括一些用于工业生产的、用于代替人类劳动的机器人、现在的机器人技术在制造只有某一种功能的机器人方面已经取得了一定的成果、但是要研制一种多功能、人性化的智能机器人,还需要不少时间。 到了那时,我们在科幻片中看到的人类与机器人的矛盾不知会不会成为现实。专家系统具有一定的商业特性、它先把某一种行业(譬如医

大学毕业论文(毕业设计)的评语

大学毕业论文(毕业设计)的评语 大学的毕业论文(设计设计)的评语,要求比较高,既不能千篇一律、内容雷同,又要符合论文本身的实际,同时提出批阅者本人的意见,包括:文题符合程度、论文结构、问题的提出和解决方案(对策)是否有针对性,语句是否通顺等等,本人在担当了10届毕业生的毕业设计后,将自己所写评语,总结归纳如下,希望对大家有所帮助。 1、*****同学撰写的毕业实践报告论题较新,观点鲜明、正确。选题符合***专业培养目标要求,也体现出较强的时代特色性与实践应用性,全文结构基本合理,思路比较清晰,语言比较通顺,层次分明,观点表达基本准确,论据与论点基本上保持一致,参 考的文献资料与论题和论文内容结合紧密,论文的文字语言无文 字错误,语言流畅。能综合运用***专业原理知识并结合社会实际来分析文中的主要问题,创新点稍欠缺,部分论点的论证还缺乏说服力,语言凝练的还不够,总体上说,基本达到毕业论文的要求。以……为主题,全文首先分析了……,然后再分析……最后重点探讨了……基本结构合理。 2、研究内容具有现实性和可操作性。选题社会热点问题,逻辑结构严谨。观点表达清楚,论述全面。语言平实简洁,通俗易懂。在论证过程中也能较好地将专业知识原理与现实问题结合起来。但论据还不够。总体上符合毕业论文要求。

3、**同学撰写的论文观点比较正确,态度鲜明,选题较具时代 性和现实性。在论文写作的过程中思路较清晰,论文的文字语言 无文字错误,语言流畅。全文结构安排合理。观点表达基本准确。全文内容紧扣*****专业要求来写,充分体现出******专业特色。查阅的相关资料较多。但不足之处主要是属于自己创新的东西还不多。总体上符合毕业论文要求。 4、****同学撰写的论文论题新、内容新、思路新,是一篇比较难得的好文章。以研究——为题,充分的体现时代特色性。能为******问题的解决提供参考价值。全文结构合理,思路清晰,观点明显。在论证过程中能教好的将论证与案例论证结合起来。论文观点鲜明,回答问题态度鲜明,对论文内容有充分、全面的认识。论文语言流畅,图表清晰。不足之处是部分论点的论据还缺乏说服力。 5、全文结构基本合理科学,逻辑思路清晰,观点表达准确,语 言流畅,论证方法较合理,参考的文献资料符合主题要求,从 主题到内容符合专业要求,部分之间衔接的比较紧密,但个别引 文没有标著出来,真正属于自己创新的内容还不是很多,个别概 念比较模糊,总体上达到毕业论文要求。 6、以——为题进行研究,能为解决-------- 的问题提供参考和借鉴作用。在全文结构中,首先要调整基本概念提出问题,然 后在对问题进行深入的分析,最后为提出有效的建议。全文体现专

人工智能课程论文 机器学习

人工智能课程论文 机器学习 姓名:赵文琪 班级:软件132 学号:3130704233

摘要 机器学习(Machine Learning,ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。 关键字:人工智能,机器学习

目录 1.概述 2.机器学习的定义和研究 3.机器学习的发展史 4.机器学习的主要策略 5.机器学习系统的基本结构 6.机器学习分类 1、基于学习策略的分类 2、基于所获取知识的表示形式分类 3、按应用领域分类

______________________________________________一.概述 机器学习(Machine Learning)是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演译。 机器学习是关于理解与研究学习的内在机制、建立能够通过学习自动提高自身水平的计算机程序的理论方法的学科。近年来机器学习理论在诸多应用领域 得到成功的应用与发展,已成为计算机科学的基础及热点之一。采用机器学习方法的计算机程序被成功用于机器人下棋程序、语音识别、信用卡欺诈监测、自主车辆驾驶、智能机器人等应用领域,除此之外机器学习的理论方法还被用于大数据集的数据挖掘这一领域。实际上,在任何有经验可以积累的地方,机器学习方法均可发挥作用。 学习能力是智能行为的一个非常重要的特征,但至今对学习的机理尚不清楚。人们曾对机器学习给出各种定义。H.A.Simon认为,学习是系统所作的适应性变化,使得系统在下一次完成同样或类似的任务时更为有效。R.s.Michalski认为,学习是构造或修改对于所经历事物的表示。从事专家系统研制的人们则认为学习是知识的获取。这些观点各有侧重,第一种观点强调学习的外部行为效果,第二种则强调学习的内部过程,而第三种主要是从知识工程的实用性角度出发的。 机器学习在人工智能的研究中具有十分重要的地位。一个不具有学习能力的智能系统难以称得上是一个真正的智能系统,但是以往的智能系统都普遍缺少 学习的能力。例如,它们遇到错误时不能自我校正;不会通过经验改善自身的性能;不会自动获取和发现所需要的知识。它们的推理仅限于演绎而缺少归纳,因此至多只能够证明已存在事实、定理,而不能发现新的定理、定律和规则等。随着人工智能的深入发展,这些局限性表现得愈加突出。正是在这种情形下,机

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