数字音频矩阵软件系统的设计与实现

数字音频矩阵软件系统的设计与实现

数字音频矩阵软件系统的设计与实现

随着广播电台技术的飞速发展及规模的迅速扩大,主控机房得到了大规模应用。数字音频矩阵作为主控机房的核心设备,其需求也越来越多。为了完成复杂的节目制作和播出,对数字音频矩阵的各项性能指标和传输容量均提出了很高的要求。数字音频矩阵已经成为制约行业发展的关键因素。针对上述问题,本论文详细讨论了音频矩阵软件系统的设计、实现过程。以C语言为工具,在Linux下开发了一套功能强大、性能稳定、易于扩展的矩阵软件系统。具体内容如下:论文分析了音频矩阵应用的特殊具体环境及此环境对音频矩阵提出的各项要求,根据要求分析了矩阵系统的组成,给出了矩阵软件系统的详细需求分析和设计约束。论文研究了软件系统的数据处理流程、组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和容错处理设计等,为软件的详细实现提供了基础。论文讨论了各模块的具体功能及实现流程。简单介绍了系统开发平台,解决了数据结构存储、Linux下的进程间通信和多线程编程等问题,较好地实现了音频矩阵各项功能要求。论文最后还设计了一套简易的音频矩阵控制面板软件系统,对矩阵控制面板的模块划分和软件实现给出了详细的说明。矩阵控制面板的设计提高了矩阵应对主控客户端故障的灵活处理能力。本课题研究的音频矩阵系统采用客户机/服务器结构设计,音频矩阵相当于服务器端,网页和控制面板相当于客户端,服务器与客户端使用TCP/UDP方式进行通信。矩阵软件采用模块化封装设计,主备卡同步功能很好的解决了系统最重要的稳定性需求,能够较好地

满足广播电台的需要。

软件工程详细设计

超市管理系统需求分析 第一章:绪论 1.1 编写目的: 在前一阶段的需求分析中,已经解决了该系统在需求方面以及各个部门之间的数据传输流程等问题,包括把系统分解成几个模块以及各个模块之间的数据传递,数据结构模块结构等问题,在以下的详细设计阶段中将对本系统在本阶段中的所有环节的详细设计进行说明. 在本阶段中,确定如何具体的实现所要求的系统,从而使其在以后的设计中可以直接被翻译成用某种特定的语言所编写的程序,主要工作有:根据在需求分析中所描述的数据,功能,运行,性能需求,以及数据流程,总体结构,和模块设计,设计软件系统的结构设计和逐个模块的 程序描述,包括:包括各个模块的功能,性能,输入,输出,算法,程序逻辑,接口等等。 第二章:系统总体设计 2.1 需求概要 大大提高超市的运作效率。通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平,使用本系统,可以明显提高超市的管理水平,减少管理难度,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保证。

要求系统能有效,快速,安全,可靠和无误的完成上述操作,并要求客户机的操作界面简单明了,易于操作,服务器程序利与维护。 2.2系统软件风格 对用户进行身份验证,只有特定的人方可进入使用本系统 在进行系统登陆过程中,登录系统将调用数据库里的用户清单,并对账号和密码进行验证,只有输入了正确的账号和密码后系统才能正确登入,如果输入不存在的账号或者错误的密码则系统将给出相应的出错信息,以便用户进行必要的更正。 下面是在各个过程的系统登录流程图:

2.2系统软件结构 系统各模块功能描述 1. 人事管理模块功能: (1)实现职工信息的查询; (2)实现职工信息的更新,包括增加、删除、修改功能; (3)实现供货商信息的查询; (4)实现供货商信息的更新,包括增加、删除、修改功能。 2. 销售管理模块功能: (1)实现前台商品的销售; (2)将商品的销售信息与数据库联系起来。 3. 进货管理模块功能: (1)实现进货信息的查询; (2)实现进货信息的更新,包括增加、删除、修改功能。 4. 库存管理模块功能: (1)实现库存信息的查询; 下面是模块间的结构层次图

软件工程-网上商城项目-详细设计说明书

1引言 (2) 编写目的 (2) 背景 (2) 定义 (2) 参考资料 (2) 2程序系统的结构 (2) 3程序1(标识符)设计说明 (2) 程序描述 (3) 功能 (3) 性能 (3) 输人项 (3) 输出项 (3) 算法 (3) 流程逻辑 (3) 接口 (3) 存储分配 (4) 注释设计 (4) 限制条件 (4) 测试计划 (4) 尚未解决的问题 (4) 4程序2(标识符)设计说明 (4)

详细设计说明书 1引言 编写目的 该阶段开发以正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的详细设计并明确系统的数据结构与软件结构。 在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本详细设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清楚产品在技术方面的要求和实现策略,本手册将进行技术评审和技术的可行性检查。 背景 说明: A.软件系统的名称: BS网上商城系统 B.任务提出者: BS电子商务公司 开发者:LEI_SKY软件开发小组 C. 本系统将是一个独立的系统,目前所产生的输出都是独立的 本系统将使用MySql作为数据库的存储系统 定义 A. .B/S(Brower/Server) B. .IIS (Internet Information Server) C. .HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言) D. .CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表单) E. .JSP(Java Server Pages) 参考资料 相关的文件包括: A. 内部文件《BS网上商城电子商务系统案例研究项目》

应用系统设计与开发

南昌航空大学实验报告 二0一二年六月五日 课程名称:数据库原理实验名称:数据库应用系统设计与开发 班级:10202225 姓名:仇鑫同组人: 指导教师评定:签名: 一、实验环境 1.Windows2000或以上版本; 2.SQLServer2000或2005。 二、实验目的 掌握数据库设计的基本方法;了解C/S与B/S结构应用系统的特点与适用场合;了解C/S与B/S结构应用系统的不同开发环境与开发设计方法;综合运用前面实验掌握的数据库知识和技术开发小型数据库应用系统。 三、实验步骤及参考源代码 题目:企业人事管理系统 1、开发环境与开发工具 系统开发环境为局域网或广域网网络环境,网络中有一台服务器上安装了SQL Server2005,本子系统采用Java语言设计实现,使用jdk1.6及Eclipse SDK V ersion 3.3.2为开发工具,服务器操作系统为Window7。 2、系统需求分析 企业可以通过人事管理系统实现对企业人员信息及相关信息的管理,简化的企业人事管理系统具有如下功能。 系统的维护管理:包括用户的添加、删除,密码修改、权限设置等。 人事信息管理:包括企业人员基本信息的查询、添加、修改、删除等。 人事变动管理:包括企业新进员工登记、离职员工登记、变更记录等。

考勤加班出差管理:包括企业人员考勤加班出差信息的查询、添加、修改、删除等。 考核奖惩管理:包括企业人员考核奖惩信息的查询、添加、修改、删除等。 员工培训管理:包括员工培训计划的查询、添加、修改、删除等。 部门信息管理:包括部门查询、添加、修改、删除等。 3、功能需求分析 (1)系统功能的描述 企业人事管理系统按如上所设置,管理功能是比较简单的,主要实现对企业人员、部门的变动、考勤加班出差、考核奖惩、培训等的管理,具体管理功能有添加、修改、删除、查询、统计等。系统功能布局见系统功能模块图。 (2)系统功能模块图 “信息管理”模块中的每一个功能管理项都包括查看、添加、修改、删除等功能。

(完整版)操作系统毕业课程设计说明书-基于Linux的模拟文件系统的设计与实现

中北大学 操作系统课程设计 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 学生姓名:徐春花学号: 设计题目:基于Linux的模拟文件系统的设计与实现 起迄日 期: 2014年6月14日- 2014年6月26日指导教薛海丽

师: 2014 年 6月 26 日 前言 简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。 Linux不仅为用户提供了强大的操作系统功能,而且还提供了丰富的应用软件。用户不但可以从Internet上下载Linux及其源代码,而且还可以从Internet上下载许多Linux的应用程序。可以说,Linux本身包含的应用程序以及移植到Linux上的应用程序包罗万象,任何一位用户都能从有关Linux的网站上找到适合自己特殊需要的应用程序及其源代码,这样,用户就可以根据自己的需要下载源代码,以便修改和扩充操作系统或应用程序的功能。这对Windows NT、Windows98、MS-DOS或OS2

等商品化操作系统来说是无法做到的。 Linux具有:稳定、可靠、安全的优点,并且有强大的网络功能。其中有对读、 写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术,这些都为安全提供了保障。在相关软 件的支持下,可实现WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服务,还可作为路由器 使用,利用IPCHAINSIPTABLE网络治理工具可构建NAT及功能全面的防火墙。 Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系 统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑 器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形 用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系 统进行操作。 目录 1需求分析 (3) 1.1 功能介绍 (3) 1.2 目的及意义 (5) 1.2.1 目的 (5) 1.2.2 意义 (6) 1.3 设计成果 (7) 2总体设计 (8) 2.1功能介绍 (8) 2.2模块关联 (9) 3详细设计 (12)

软件工程 详细设计说明书

详细设计说明书 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (2) 2.总体设计................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1需求概述 (2) 2.2软件结构 (2) 3.程序描述 (3) 3.1功能 (3) 3.2性能.................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.3输入项目.......................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4输出项目.......................................................................................... 错误!未定义书签。 3.5算法.................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.6程序逻辑 (5) 3.7接口 (5) 3.8存储分配 (6) 3.9限制条件 (6) 3.10测试要点 (6) 1.引言 1.1编写目的 针对需求分析过程中用户对系统的功能要求,以及当前技术条件的限制,为了更好地满足用户的功能和使用上的要求,实现系统设计的可行性,明确系统中各个子模块的功能和设计方法,从而使得系统的设计过程循序渐进而编写此说明。 1.2项目背景 为了满足用户对联系人信息的管理而设计。

软件工程图书管理系统详细设计说明

图书馆管理系统详细设计 1项目概述: 1.1产品描述: 图书馆管理系统使用C/S模式。用户可以以管理员的身份登陆,进行读者管理,书目管理;以普通用户登陆,可以进行自身信息管理,自主借书,还书。 1.2项目背景: 用于图书馆管理图书信息,及读者信息。主要由登陆模块,图书管理模块,用户管理模块,用户操作模块。 2图书馆管理系统结构图:

3.模块详细设计说明: 1)初始化模块: ●功能描述:系统初始时,由操作系统调用,经过身份验证,进入不同的模块。 ●输入项:用户名:任意长度字符串或数字;密码:任意长度字符串或数字。 ●输出项:有效用户和无效用户。 2)关闭系统模块: ●功能描述:由管理员模块或用户模块调用,执行完毕后返回操作系统。 3)管理员模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目模块,删除书目模块,插入书目模块, 修改书目模块,查询读者模块,删除读者模块,插入读者模块,修改读者模块。 ●输入项:管理员鼠标或键盘操作。 ●输出项:启动相应模块。 4)用户模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目模块,查询已借图书模块,修改读者 模块,借书模块,还书模块。

● 输入项:用户鼠标或键盘操作。 ● 输出项:启动相应模块。 5) 查询书目模块: ● 功能描述:根据要求,求出查询结果。 ● 输入项:查找条件。 ● 输出项:显示查询结果。 ● 实现:source = "select * from bookinfo" Adodc1.RecordSource = source ● 流程图: 6) 删除书目模块: ● 功能描述:完成删除一条记录。 ● 输入项:查找条件。 ● 输出项:删除信息。 ● 实现:varsource = "delete from bookinfo where bookname='" & Trim(DeleteBooks.bookname.Text)&"'and bookno='" & Trim(DeleteBooks.bookno.Text) & "'" rsl.Open varsource 7) 插入书目模块: ● 功能描述:完成插入一条记录。 ● 输入项:记录信息。 ● 输出项:插入信息。 ● 流程图: ● 实现: varsource = "insert into bookinfo values('" & Trim(txtBookNo.Text) & "','" & Trim(txtBookName.Text) & "','" & Trim(txtAuthor.Text) & "','" &

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

软件工程案例教程答案

1.下列所述不是软件特点的是(A) A.软件是有形的 B.软件不存在磨损和消耗问题 C.软件开发成本高 D.软件没有明显的制作过程 2.软件工程的出现主要是由于(C) A.程序设计方法学的影响 B.其他工程学科的影响 C.软件危机的出现 D.计算机的发展 3.以下(C)不是软件危机的表现形式 A.开发的软件不满足用户的需要 B.开发的软件可维护性差 C.开发的软件价格便宜 D.开发的软件可靠性差 4.软件工程的目的是(C) A.建造大型的软件系统 B.开发的软件可维护性差 C.软泥吉安质量的保证 D.研究软件开发的远离 5.下列所述不是软件组成的是(D) A.程序 B.数据 C.界面 D.文档 6.下列对“计算机软件”描述正确的是(A) A.是计算机系统的组成部分 B.不能作为商品参加交易 C.是在计算机硬件设备生产过程中生产出来的 D.之存在语计算机系统工作时 7.软件工程的方法的产生源于软件危机,下列(D)是产生软件危机的内在原因 A.软件的复杂性 B.软件维护困难C软件成本太高. D.软件质量难保证 8.软件工程方法的提出源于软件危机,其目的应该是最终解决软件的(D)问题 A.软件危机 B.质量保证 C.开发效率 D.生产工程化 9.软件工程学中除重视软件开发的研究外,另以重要组成内容是软件的(A)和过程改进 A.项目管理 B.成本核算 C.人员培训 D.工具开发 10.软件工程设计软件开发技术和项目管理等方面内容,下述内容中(D)不属于开发技术的范畴 A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件工程环境 D.软件工程经济 二、填空题 1.软件工程的目的是成功的建造大型的软件系统,主要内容是开打软件开发技术、软件项目管理和软件质量管理。 2.螺旋式开发模型主要是针对风险比较大的项目而设计的 3.由于软件产生的复杂性和高成本,使大型软件产生出了很多问题,即出现软件危机,软件工程正是为了克服它而提出的一种概念及相关方法和技术。 4.增量模型假设需求可以分段,成为一系列增量产品,每一增量可以分别开发。 5.喷泉模型比较适合用于面向对象的开发方法。 三、判断题 1.软件开发方法的主要目的是克服软件手工生产带来的问题,使软件开发能进入工程化和规范化的环境(Y) 2.软件工程的提出起源于软件危机,其目的书最终解决软件的生产工程化(Y) 3.软件工程改进也是软件工程的范畴(Y)

软件工程京东商城系统设计说明书

京东商城系统设计说明书 1.引言 当代社会,电子商务在信息技术的强有力的推动下,正以惊人的速度在发展。计算机的全球联网,形成了与地域、空间无关的世界一体化市场,一种全新的、基于计算机网络的新型商业机制正在逐步形成。建设一个能够充分展示产品,提供相关信息,帮助商家及时了解用户需求,以及实现用户订购产品等功能的商务类型网站是适应现在商业发展的一个主流方向。 本文档为建设该类型网站的系统概要设计说明书,详细阐述了网站的定位和设计方案,对系统中的各项功能模块、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。 1.1编写目的 详细设计阶段的关键任务是确定怎样具体地实现用户需求的软件系统,也就是要设计出程序的“蓝图”。除了应该保证软件的可靠性之外,使建立的编写出的程序可读性好、容易理解、容易测试、容易修改和维护,使详细设计阶段的最重要的目标。经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种设计语言书写的程序。 本详细设计说明书的编写目的,就在于对功能需求进行确认的基础上,设计子系统的详细结构模型、详细信息模型,并详细描述各主要程序模块的处理逻辑、各输入/输出格式及基础数据的编码方案。它是网站编码实施的唯一依据,也是将来系统维护的主要参考资料之一。 1.2 背景 a.待开发的软件系统的名称:京东电子商城 b.本项目的任务提出者:吴焰樟,冉若曦,邱静,周成 c.本项目的任务开发者:吴焰樟,冉若曦,邱静,周成 d.本项目的任务用户:广大消费者 1.3 术语定义 本文当中涉及的专业术语定义或解释,一般可以表格形式给出,如表2-1所示。 表2-1 术语定义或解释表

软件系统设计课程设计

JIANGSU UNIVERSITY 软件系统开发课程设计 高校宿舍信息管理管理系统 学院名称:京江学院 专业班级:软件工程1201 指导教师:宋和平 需求分析:吴瑜21 架构设计:潘成光19、高阳20、胡越详细设计:胡越22 软件实现:潘成光、高阳、胡越、吴瑜 2015年6月[正文] 一、课程设计概述 目的:高校宿舍信息管理系统的总体设计目的是要使系统实现完善固定的宿舍信息管理体制、完善宿舍信息管理制度、实现对宿舍信息的全面监控、提高管理工作效率。 任务:通过本系统的开发和实践,借用信息技术的各种优势,方便快捷的实现管理员和学生的交流工作,方便管理者即使做好应对措施 开发环境:

a. 计算机应在奔腾双核或更高档次的计算机,内存在2G或更大的; b. 先在单机上实施,获得成功后,再在C/S结构上推广应用。 操作系统为:Windows XP, 前台开发工具为:MyEclipse8.5 , 后台数据库为:MySql。 二、项目的需求分析 中能较好的交换信息,处理数据,例如: 学生信息查询子模块 学生信息查询子模块运行时,通过用户界面与sql学生信息数据库连接,搜索与用户输入的学生信息管理子模块 信息更新(添加、删除、修改)子模块运行时,超级管理员通过管理员页面接口与数据库连接,进行对学生信息的更新,和相关的数据操作。 登录——>进入——>用户类型——>超级管理员——>功能界面 登录——>进入——>用户类型——>宿舍管理员——>功能界面 三、用例模型(E-R图): 1)Super_login(超级管理员用户表) 图3-4超级管理员实体属性图

2)Dorm_login(宿舍管理员用户表) 图3-5宿舍管理员实体属性图 3)Building(楼宇信息表) 图3-6楼宇实体属性图 4)Dormitory(宿舍信息表) 图3-7宿舍实体属性图

操作系统简单文件系统设计及实现

简单文件系统的设计及实现 一、实验目的: 1、用高级语言编写和调试一个简单的文件系统,模拟文件管理的工作过程。从而对各种文件操作命令的实质内容和执行过程有比较深入的了解 2、要求设计一个 n个用户的文件系统,每次用户可保存m个文件,用户在一次运行中只能打开一个文件,对文件必须设置保护措施,且至少有Create、delete、open、close、read、write等命令。 二、实验内容: 1、设计一个10个用户的文件系统,每次用户可保存10个文件,一次运行用户可以打开5个文件。 2、程序采用二级文件目录(即设置主目录[MFD])和用户文件目录(UED)。另外,为打开文件设置了运行文件目录(AFD)。 3、为了便于实现,对文件的读写作了简化,在执行读写命令时,只需改读写指针,并不进行实际的读写操作 4、算法与框图 ?因系统小,文件目录的检索使用了简单的线性搜索。 ?文件保护简单使用了三位保护码:允许读写执行、对应位为 1,对应位为0,则表示不允许读写、执行。 ?程序中使用的主要设计结构如下:主文件目录和用户文件目录( MFD、UFD); 打开文件目录( AFD)(即运行文件目录) 文件系统算法的流程图如下

三、工具/准备工作: 在开始本实验之前,请回顾教科书的相关内容。并做以下准备: 1) 一台运行Windows 2000 Professional或Windows 2000 Server的操作系统的计算机。 2) 计算机中需安装Visual C++ 6.0专业版或企业版 四、实验要求: (1)按照学校关于实验报告格式的要求,编写实验报告(含流程图); (2)实验时按两人一组进行分组,将本组认为效果较好的程序提交检查。

一个软件工程设计示例3.详细设计说明书

密级: 文档编号:第版 分册名称: 第册/共册 校级(公共课)学生成绩管理系统 详细设计说明书 1.00版 中南大学(某专业某年级某人)

详细设计说明书 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.总体设计 (4) 2.1需求概述 (4) 2.2软件结构 (4) 3.程序描述 (4) 3.1数据库模块 (9) 3.2成绩录入模块 (14) 3.3统计打印模块 (20) 4. 接口设计 (22) 4.1外部接口 (22) 4.2内部接口 (23) 5. 数据库设计 (23)

1.引言 1.1编写目的 为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。 本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 a.项目的委托单位:中南大学 开发单位:李明 主管部门:中南大学信息学院 b.该软件系统与其他 1. 本软件系统的名称:校级(公共课)学生成绩管理系统 2. 该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系:该系统基于IE浏览器,版本为6.0及以上,支持windows系列平台。 1.3定义 定义关键词如下: HTTP —— Hyper Text Transfer Protocol.(超文本传输协议) IIS —— Internet 信息服务. HTML —— Hyper Text Markup Language(超文本标记语言). ASP ——Active Server Pages ODBC ——开放数据库连接 ADO ――活动存储对象 IPO —— input & process & output(输入、处理、输出) CGI―― Common GateWay interface (公用网关接口技术)

软件系统整体设计方案

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0.1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司 修改记录

目录

1.编写目的 本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。 本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。 2.设计依据 参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进

行技术架构设计和演进规划。 3.术语、定义和缩略语 3.1. 术语、定义 3.2. 缩略语 本文件应用了以下缩略语:

4.概述 4.1. 系统目标 ●用户基数:1-N年用户数达到XXX万,市场占有率达到XX% ●用户体验:尽量贴近用户操作习惯,化繁为简 ●应用库规模:逐步积累自己的应用库,初期先使用第三方应用库 ●智能推荐:能够较为精准的推送给用户感兴趣的应用 ●行为分析:分析用户使用APP的类型和频次,分析用户会感兴趣的事物 ●线下互动:定期组织同一圈子用户的线下互动活动,与线上的行为分析 互相补充 4.2. 设计原则 ●快速响应:快速发布、快速响应业务变化 ●方便扩展:响应新业务无需推倒重来 ●稳定运行:通过弹性伸缩和便捷的容灾恢复来保障稳定性(参考阿里云解决方 案) ●高效运维:提高运维效率、减少运维成本 4.3. 演进规划--待补充 5.整体方案 5.1. 技术架构 用户使用层

?支持在android手机、pad电脑、PC电脑等终端上的使用 应用服务层 ?系统基于业内主流WEB框架LAMP进行应用的开发(LAMP框架具有Web资源丰富、轻量、快速开发等特点) ?系统WEB前端使用主流的模块加载框架SeaJS,轻量级的js库JQuery,百度开源图表组件ECharts以及引入来自Twitter的 CSS框架bootstrap ?系统后台基于phpthink框架进行开发。phpthink是一款轻量级国产PHP开发框架,能够解决应用开发中的大多数需要。其自身包含了底层架构、兼容处理、库、数据库访问层、、缓存机制、机制、角色认证、处理等常用的组件,并且对于跨版本、跨平台和跨数据库移植都比较方便 数据存储层 ?关系型数据存放在:MySQL数据库 ?非关系型数据存放在:文件 5.2. 功能架构 5.3. 运行流程 运行步骤 1)android客户端或pc浏览器发起http请求 2)apache处理来自客户端、管理端、外部系统的http请求 3)apache根据请求内容返回响应请求,如是PHP对象,调用PHP应用进行处理 4)PHP应用根据请求内容按需调用mysql或memcache进行数据处理,并将结果返回给 apache 5)Apache将结果返回给andorid、pc浏览器

软件工程试题与答案 (11)

选择题 1、以下哪个不是详细设计中常用的图形描述工具 A 。 A、数据流图 B、程序流图 C、盒图(N-S图) D、问题分析图(PAD) 2、耦合是对软件结构中各个不同模块之间互相关联程度的度量。一个模块直接访问另一个模块的内部信息应属于 B 方式。 A、控制耦合 B、内容耦合 C、数据耦合 D、外部耦合 3、在七种内聚中属于最强的是功能内聚,最弱的是偶然内聚 4、软件工程的原则包括: 模块化 、抽象与 逐步求精 、信息隐藏与局部化、 模块独立 。 模块 D ,则说明模块的独立性越强。 A.耦合越强 B、扇入数越高 C、扇入数越低 D、耦合越弱 5、软件设计包括 D 两个阶段。 A、接口设计和结构设计 B、数据设计和概要设计 C、结构设计和过程设计 D、概要设计和详细设计 6、现有一个计算类型的程序,它的输入只有一个Y,其范围是— 50≤Y≤50。现从输入的角度考虑设计了一组测试用例:—100,100,0。设计这组测试用例的方法是 D 173页 A、条件覆盖法 B、边缘值分析法 C、错误推测法 D 、等价划分法 7、系统设计分为两个阶段分别为 设计方案 与 选择方案 92页 。 8、对于变换型的数据流图,按照软件设计思想,要将一个大型复杂的软件进行分解,要确定数据流图的输入边界,输出边界和变换中心。 9、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和 宽度优先的策略 157页。 10、在用面向对象观点建立起的3种模型中, B 231页基本、最重要、最核心的。 A、动态模型 B、对象模型 C、功能模型 D、状态模型 11、在软件结构图的有关术语中,用于表示软件结构中控制的层数的是 C 。 A、扇出 B、扇入 C、深度 D、宽度 12、指出PDL是哪种语言过程设计语言 128页 13、在进行软件测试时,首先应当进行单元测试,然后再进行组装

答辩稿-软件工程试题库管理系统的设计与实现

答辩稿范例

软件工程试题库管理系统的设计与实现

开发背景 随着我国国民经济的飞速发展,电子计算机和通信技术的发展,人类已经逐渐地进入信息化社会。信息和材料、能源一样成为一种社会的基本生产资料,在人类的社会生产活动中发挥着重要的作用。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段,因此,开发相关的管理信息系统已经成为各行各业的必要和必需了

开发意义 试题库建设是教育现代化的需要,是教考分离、最大限度提高办学效益、实行标准化考试的需要,也是课程建设的一个重要组成部分。用试题库进行考试是命题方式的重要改革,是实现由传统人工命题到采用计算机随机命题的根本性转变。现代化的考试方法、考试手段,具有无比的优越性和强大的生命力,是教育现代化不可或缺的组成部分。 由于从组织出卷到试卷的印制及试卷的管理等工作非常繁琐,工作量很大,而且试卷的标准化程度、难易程度、题量大小等各方面难以控制。因此,本课题组针对试题本身内容、试题管理方面,对试题的设计和试题库的运行机制进行研究,利用计算机进行试卷的自动生成并逐步积累形成有效的试题库,这不仅克服了个人命题中容易出现的片面性、随意性,而且要保证组卷客观性和科学性,对试题和试卷的管理将变得高效而便捷,对提高工作效率,使试卷管理逐步走向正规化、自动化,并进而实现课程管理的现代化,将起到十分重要的作用。

系统功能描述 软件工程试题库管理系统根据实际使用对象,共分三个角色:管理员、教师和学生。主要划分为四个功能:个人信息管理功能、试题管理功能、试卷生成功能和信息查询功能。其中的关键是试题管理功能和组卷功能的设计。

工程图纸管理软件系统的设计与实现

工程图纸管理软件系统的设计与实现 设计院的工程图纸管理是一项系统性的工程,长期以来,工程图纸都采用人工的方式进行管理,这种管理方式工作量巨大,管理效率低下。随着市场经济的快速发展,煤炭设计院的设计任务激增,工程图纸的管理必须借助于先进的软件管理系统,不断丰富软件的功能模块,提高管理工程图纸管理的管理水平和管理效率。 标签:工程图纸管理;软件系统;设计与实现 工程图纸管理软件系统的设计与实现需要从用户需求分析出发,结合煤炭设计研究院的业务流程,从而保证软件管理系统与设计院日常工作的协调性,保证软件管理系统的先进性和可操作性。结合煤炭设计研究院的实际情况,软件系统共设计了系统设置、权限设置、数据录入、借阅管理和图纸查询五个功能模块,具有良好的功能扩展性和操作安全性,设计院的管理人员和设计人员能够在短时间内掌握该软件。 1 软件系统的开发技术与开发环境 1.1 软件系统的开发技术 工程软件的管理系统的开发技术需要根据软件系统的兼容性和稳定性进行设计和开发,常用的开发技术大都利用Visual C++软件工具,该设计工具的应用面广泛,可以应用C++来设计专业的应用程序用来翻译,还可以自动的对资源信息进行集成开发。Visual C++软件工具的程序结构和框架是MFC,该结构框架具有很强的兼容性,能够适用于所有版本的Windows系统,并且随着Windows系统的升级,该结构框架能够自动根据系统的升级而变化,以适应新的Windows 系统。并且该编程技术对编程的细节要求较低,减轻了编程员的工作任务,并且有利于编程人员对软件管理系统的调试和修改。根据不同的系统需求,Visual C++软件工具所涉及到的开发技术主要包括:ODBC一种需要API来访问的开发技术是目前最基本的开发技术;MFC ODBC编程技术,该技术利用了MFC编程结构,简化了编程量;以及通过代码操纵的DAO技术和可以将关系数据库和非关系数据库连在一起的新型软件管理开发技术OLE DB开发技术。这些技术各自有各自的特点,随着信息技术的不断更新换代,这些软件开发技术越来越趋向于简单化、灵活性高、访问速度快的方向发展,并且由此设计开发的软件访问的数据源越来越多,并具有广泛的拓展性。 1.2 软件系统的开发环境 在进行工程图纸软件系统的设计时首先需要再Windows系统环境条件下进行开发设计,Windows系统是美国软件公司设计开发的用于操作系统的产品,随着电子技术的不断更新,Windows系统也在不断地升级更新,建议开发软件时在Windows sever 2003版计算机平台的基础上进行开发和设计,因为该平台可操作

软件系统设计与实现毕业设计

软件系统设计与实现毕业设计 目录 1简介.................................................. 错误!未定义书签。 1.1背景与意义 (1) 1.2研究内容与思路 (1) 2现有迷宫算法简述 (3) 2.1迷宫的数字模型表征 (3) 2.2迷宫问题的搜寻准则 (4) 2.3迷宫问题的搜寻策略 (5) 3硬件系统分析 (6) 3.1实验平台与设计工具 (6) 3.2硬件控制模块分析 (6) 3.3电机选择与分析 (7) 3.3.1电机比较 (8) 3.3.2电机选择 (8) 3.4传感器模块分析 (9) 3.5测试赛道 (10) 4软件系统设计与实现 (12) 4.1路径决策功能的实现 (12) 4.1.1迷宫探测算法 (13) 4.1.2路径决策功能程序及分析 (14) 4.2驱动控制功能的实现 (17) 5验证结果与改进方案 (31) 5.1实验验证结果 (31) 5.2改进方向与研究方案 (32) 5.2.1迷宫墙壁信息的记录 (32) 5.2.2迷宫路口信息的记录 (33) 6结论 (33) 6.1结论 (33) 附录 (35)

1简介 1.1 背景与意义 电脑鼠(Micro-Mouse)是指采用嵌入式微处理器、传感器、机械电子运动部件为一体的微型智能移动机器人[1],可实现探测、分析、行走等基本功能控制,且集合传感、机械移动等设计功用[2]。国际电气和电子工程学会(IEEE)每年都要举办一次国际性的电脑鼠走迷宫竞赛,而对应的赛事要求、设计成果等内容业已成为参与电脑鼠研究的关注点[3]。目前电脑鼠迷宫竞赛就参与程度、设计水平、发展程度而言,主要集中在美国、日本、英国、新加坡等,例如APEC(美国)、ALL JAPAN MICROMOUSE CONTEST (日本)、Singapore Inter-School Micromouse Competition(新加坡)、Euromouse maze contest(英国)[4]。我国于2007年开始举办“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”邀请赛,而比赛发展至今,比赛规模和参赛质量上均取得了显著的进步[5]。 目前电脑鼠迷宫边塞规定,电脑鼠在按下启动键后将自行选取搜寻法则,并且在迷宫行进过程中实现前行、转弯、往返、记忆迷宫墙壁资料、计算最优路径、探测障碍物、寻找目标终点等功能内容[6]。 1.2 研究内容与思路 本文以“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”竞赛规则为研究背景,选取电脑鼠MicromouseV3.2作为研究对象和实验工具,以STM32F103R8T6增强型系列微控制器[8]作为电脑鼠主控制器,具体依据课题设计要求分别完成规定部分,包括三个独立部分:(1)往返运动:电脑鼠从起始点A处出发,运行到挡板B处,并原路返回至起始点A处,如图1.1所示。 图1.1“往返运动”示意图 (2)连续转弯:电脑鼠从A点出发,先后经B,C,D点之后,到达A处;之后掉头原路返回,如图1.2所示。

软件工程习题集与详细答案解析

软件工程习题及答案 一、选择题: 1. 为了提高测试的效率,应该。 A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 2. 与设计测试数据无关的文档是。 A、需求说明书 B、设计说明书 C、源程序 D、工程开发设计 3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4. 概要设计的结果是提供一份。 A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、数据结构 5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。 A、模块说明书 B、软件规格说明书 C、工程开发计划 D、合同文档

6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。 A、1/6 B、1/5 C、1/4 D、1/3 7. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。 A、变换型 B、事务型 8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。 A、系统描述 B、详细设计 C、测试 D、编程辅助 9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。 A、总貌 B、细节 C、抽象 D、软件的作者 10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。 A、数据流要命名,文件不必命名 B、数据流不必命名,有文件名就足够了 C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的 D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出 11. 分析员是。 A、用户中系统的直接使用者 B、用户和软件人员的中间人 C、软件的编程人员 D、用户和软件人员的领导 12. 在软件开发中,有利于发挥集体智慧的一种做法是。 A、设计评审 B、模块化 C、主程序员制 D、进度控制

软件工程图书管理系统-详细设计

软件工程图书管理系统-详细设计

图书馆管理系统详细设计 1项目概述: 1.1产品描述: 图书馆管理系统使用C/S模式。用户可以以管理员的身份登陆,进行读者管理,书目管理;以普通用户登陆,可以进行自身信息管理,自主借书,还书。 1.2项目背景: 用于图书馆管理图书信息,及读者信息。主要由登陆模块,图书管理模块,用户管理模块,用户操作模块。 2图书馆管理系统结构图:

3.模块详细设计说明: 1)初始化模块: ●功能描述:系统初始时,由操作系统调用, 经过身份验证,进入不同的模块。 ●输入项:用户名:任意长度字符串或数字; 密码:任意长度字符串或数字。 ●输出项:有效用户和无效用户。 ●流程图:

2)关闭系统模块: ●功能描述:由管理员模块或用户模块调 用,执行完毕后返回操作系统。 3)管理员模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目 模块,删除书目模块,插入书目模块,修 改书目模块,查询读者模块,删除读者模 块,插入读者模块,修改读者模块。 ●输入项:管理员鼠标或键盘操作。 ●输出项:启动相应模块。 4)用户模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目 模块,查询已借图书模块,修改读者模块, 借书模块,还书模块。 ●输入项:用户鼠标或键盘操作。

●输出项:启动相应模块。 5)查询书目模块: ●功能描述:根据要求,求出查询结果。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:显示查询结果。 ●实现:source = "select * from bookinfo" Adodc1.RecordSource = source ●流程图: 6)删除书目模块: ●功能描述:完成删除一条记录。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:删除信息。 ●实现:varsource = "delete from bookinfo where bookname='" & Trim(DeleteBooks.bookname.Text)&"'an d bookno='" & Trim(DeleteBooks.bookno.Text) & "'"

软件工程图书管理系统详细设计

软件工程图书管理系统详细设计

图书馆管理系统详细设计 1项目概述: 1.1产品描述: 图书馆管理系统使用C/S模式。用户能够以管理员的身份登陆,进行读者管理,书目管理;以普通用户登陆,能够进行自身信息管理,自主借书,还书。 1.2项目背景: 用于图书馆管理图书信息,及读者信息。主要由登陆模块,图书管理模块,用户管理模块,用户操作模块。 2图书馆管理系统结构图:

3.模块详细设计说明: 1)初始化模块: ●功能描述:系统初始时,由操作系统调用,经过身份验 证,进入不同的模块。 ●输入项:用户名:任意长度字符串或数字;密码:任意 长度字符串或数字。 ●输出项:有效用户和无效用户。 ●流程图:

2)关闭系统模块: ●功能描述:由管理员模块或用户模块调用,执行完毕后 返回操作系统。 3)管理员模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目模块,删除书 目模块,插入书目模块,修改书目模块,查询读者模 块,删除读者模块,插入读者模块,修改读者模块。 ●输入项:管理员鼠标或键盘操作。 ●输出项:启动相应模块。 4)用户模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目模块,查询已 借图书模块,修改读者模块,借书模块,还书模块。 ●输入项:用户鼠标或键盘操作。 ●输出项:启动相应模块。 5)查询书目模块:

●功能描述:根据要求,求出查询结果。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:显示查询结果。 ●实现:source = "select * from bookinfo" Adodc1.RecordSource = source ●流程图: 6)删除书目模块: ●功能描述:完成删除一条记录。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:删除信息。 ●实现:varsource = "delete from bookinfo where bookname='" & Trim(DeleteBooks.bookname.Text)&"'and bookno='" & Trim(DeleteBooks.bookno.Text) & "'" rsl.Open varsource ●流程图:

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