好程序员_项目介绍android

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项目1 网上厨房

项目简介:

传统的家庭主妇做饭套路是:痛苦的思考今晚吃什么菜,翻开菜谱查看怎么做,然后去买相应得到材料,按照步骤做晚饭。“网上厨房”的做法是,打开冰箱看看家里有什么食材,把他们的关键字输入“网上厨房”,在搜索了超过几万份菜谱后,你马上知道该吃什么,怎么做!

项目特点:

a)ViewPager的使用:

在目前的UI开发过程当中,如何更好的利用屏幕是一个最主要的课程,

在本项目当中,使用了ViewPager作为界面的基本组织方式,为用户提

供了更好的使用体验;

b)图片二次采样:

在项目当中,UI需要展示大量的图片,而手机内存有限,为了保证应用

程序内容使用控制在一定的范围之内,采用二次采样的方法降低图片所

占用的内存数量;

c)XMPP;

为了更好的实现软件的商业价值,本项目每天会向客户端推送一条菜谱

信息,该功能使用全球通用XMPP推送协议实现。

项目截图:

项目2 瞭望电子杂志

项目简介:

该关键是某知名新媒体手机客户端,作为大陆发行量最大的新闻类周刊,本客户端利用权威的新闻资源和高端的影响力,致力于为广大客户提供最好的新闻浏览体验。

本客户端提供有观点的新闻,即使更新,在信息碎片化的时代,为用户提供有深度和洞察力的新闻。

项目技术点:

a)HTTP协议通信技术;

本项目采用HTTP协议与服务器端通讯,在出现文字与图片混排时使用

异步加载提升系统响应速度,增强用户体验;

b)图片缓存技术:

目前3G流量的收费还比较昂贵,而本客户端需要从服务器下载大量的

图片和文本信息,为了减少流量的消耗,本程序采用了强引用、软引用

和SDCard三层缓存来减少图片加载的消耗,与此同时进一步加强了软

件的运行速度

c)pdf解析:

该软件支持需要从服务器下载每一期的电子杂志,需要手机端对PDF格

式的文件进行解析和显示;

项目截图:

项目3 闹钟One

项目简介:

该软件主要用于管理手机SDCard当中的文件和文件夹,可以实现文件的删除、复制、粘贴和批量重命名功能等常见功能。另外还可以实现对文件的压缩、备份和加密等高级功能。

项目技术点:

a)SDCard文件操作;

b)压缩流的使用方法;

c)自定义ListView的实现方法;

d)数据加密算法;

e)对话框与自定义对话框的实现方法。

项目截图:

项目4 英雄联盟掌上盒子

项目简介:

这是一款LOL游戏辅助软件,为广大玩家提供了众多精心制作的功能,如最新最全的游戏相关资讯,天赋模拟,各种搞笑、教学视频,高手进阶以及游戏周边的铃声和壁纸等,希望能给广大玩家打来更好的游戏体验,更多的游戏乐趣。项目特色:

1.流媒体技术:该应用当中的视频播放使用流媒体技术实现,支持HTTP,RTSP 和MMS等主流流媒体格式,并且兼容当前主流内容提供商所提供的资源;

2.XML数据解析技术:SAX、Pup等XML数据解析服务器所传回的数据

3.自定义表格布局:由于原始的GridView控件无法满足项目的需求,所以本项目实现了自定义的GridView,可以实现双方向的滑动;

4.自定义侧滑菜单:为了充分的利用屏幕空间,所以本项目使用侧滑菜单管理整个项目的功能列表;

项目截图:

项目5 飞机大战

项目简介:

这是一款飞行射击类游戏,界面模仿微信5.0的飞机大战,并对其功能进行了增强,玩家可以控制一艘战斗机和敌人作战,可以获得双排子弹和炸弹两种道具,游戏的乐趣在于不停的追求更高的分数;

项目特色:

1、Cocos2d-x游戏引擎:Cocos2d-x游戏引擎作为目前国内最流行的游戏框架,占据了70%以上的市场份额,通过该项目,可以很好的掌握Cocos2d-x引擎的使用方法;

2、碰撞检测技术:使用碰撞检测技术判断子弹与敌人的碰撞情况,并且计分;

3、时差滚动卷轴技术:在飞行射击类游戏当中,使用时差滚动卷轴提升游戏的纵深感和立体感;

4、声音引擎:使用Cocos2d-x引擎当中的声音引擎播放游戏的背景音乐、子弹声音以及爆炸声音;

5、游戏事件处理机制:事件处理机制能够很好的分辨用户的单点触摸和多点触摸操作,并使游戏界面对其作出相应动作。

项目截图:

项目6 天气通

项目简介:

这是一款天气预报软件,实现了对未来六天内天气信息的战士,查看实时天气,微博分享天气信息,显示白天、夜间温度变化趋势,天气指数,查看热门城市天气信息,根据顶给显示当前地区天气;

项目特色:

1、SurfaceView:由于系统该项目对用于UI性能要求极高,所以没有选择使用传统的UI实现方法,而是通过SurfaceView实现自定义UI,提升了应用程序的响应速度

2、瀑布流:瀑布流布局图片是目前应用程序当中最流行的元素之一,所以在该项目当中也使用了瀑布流作为图片发布的主体呈现方式;

3、自定义折线图:在该项目当中有一项重要的功能是使用折线图展现温度的变化情况,由于项目的特殊要求,所以我们选择使用2D绘图技术实现该功能;

项目截图:

项目7 美团客户端

项目简介:

这是一款天气预报软件,实现了对未来六天内天气信息的战士,查看实时天气,微博分享天气信息,显示白天、夜间温度变化趋势,天气指数,查看热门城市天气信息,根据顶给显示当前地区天气;

项目特色:

1、JSON数据解析:在该项目当中使用了主流的JSON解析技术,可以解析固定key与非固定key的JSON数据;

2、异步Http请求响应模型:构建基于回调机制的异步请求响应处理模型,可以大幅度的提升应用程序的响应速度,减少程序假死的可能;

3、百度地图:使用百度地图定位目前客户所处的位置,另外标识用户周边各种饭店、影院和公共服务设施在地图上的位置。

项目截图:

项目8 二手车之家

项目简介:

二手车之家平台秉承“疯狂满足汽车消费者购车以及用车需求的原则”,提供极致的用户体验,建立了严格的车源信息审核极致,定期进行用户回访、意见收集,力争为用户提供安全、快捷、使用“零”难度的二手车信息平台;

项目技术点:

a)多层次数据存储技术:

该项目当中涉及到了复杂的存储,例如大品牌包含小品牌,小品牌包含

子品牌,每一个子品牌又包含若干型号。

b)自定义分级菜单:

由于本项目当中存在有大量的选择操作,为了方便用于,本项目设计了

能够根据车型名称拼音字母排序的下拉分级菜单,大大的简化了操作流

程;

c)事件分发机制:

在本项目当中有大量的横向滚动和纵向滚动的表格,在操作时会出现手

势相互影响和覆盖的情况,在开发过程当中重新实现Android的事件分

发机制解决该问题;

项目截图:

项目9 保卫萝莉

项目简介:

该项目是一款使用Cocos2d-x 游戏引擎开发的塔防类游戏,与普通的塔防类游戏不同的是,敌人不再会按照固定的路线前进,而是在一个相对空旷的区域当中选择接近目标的路线,这给玩家带来的更大的挑战,当然也带来了更多的乐趣: 项目特点:

1. 瓦片地图的使用:

塔防游戏的地图多以瓦片地图为主,通过一个瓦片集合和一个地图文件的组合,可以使用很少的地图元素实现较为复杂的地图效果;

2. TiledMap 地图编辑器的使用:

瓦片地图的生成主要依赖与一个地图XML 文件,在本项目当中使用在该领域最为流行的TiledMap 作为地图编辑器;

3. A*寻路算法:

由于敌人运动的轨迹不是一条固定的路线,而且在路线上会出现各种各样的障碍,所以说需要动态的计算敌人行进的路线,该项目使用了能够兼顾性能和效果的A*寻路算法。

项目截图:

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

1.android发展历程简介

android(Google公司开发的操作系统) Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache 开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。 编程语言 C/C++(底层)Java等(应用层) 系统家族 类Unix,Linux 源码模式 自由及开放源代码软件 内核类型 宏内核(Linux内核) 软件许可 Apache License、GPL等 1系统简介编辑 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日 Android logo相关图片(36张) 宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上

Android SDK介绍

Android SDK介绍 1.Android SDK简介 即Android Software Development Kit.它提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,包含了在Android平台上开发移动应用程序的各种工具集。 2.Android SDK tools 1.Android模拟器(Android Emulator(emulator.exe)) 运行在计算机上的虚拟移动模拟器,可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试应用程序。 2.集成开发环境插件(Android Development Tools Plugin for the Eclipse IDE 即 ADT) 可以直接从Eclipse访问其他Android开发工具.通过它可以进行包括截屏,管理端口转发(port-forwarding),设置断点,观察线程和进程信息. (a)它提供了一个新的项目向导(New Project Wizard),用于快速生成和建立起新 Android应用程序所需的最基本的文件.

(b) 它使得构建Android应用程序的过程变得自动化以及简单化. (c) 它提供了一个android代码编辑器,用于为Android 的manifest和资源文件编写 有效的XML. 3..调试监视服务(Dalvik Debug Monitor Service(ddms.bat) 4.它集成在Dalvik(Android平台虚拟机)中,用于管理运行在模拟器或设备上的进程,并协 助进行调试.可以用它来去除进程,选择一个特定程序来调试,生成跟踪数据,查看堆和线程数据,对模拟器或设备进行屏幕快照等. 5..Android调试桥(Android Debug Bridge(adb.exe)) 6.它用于向模拟器或手机设备安装应用程序的apk文件和从命令行访问模拟器或手机设 备.也可以用于将标准的调试器连接到运行在android模拟器或手机设备上的应用代码. 7..Android资源打包工具(Andoird Asset Packing Tool(aapt.exe)) 8.可以通过aapt工具来创建apk文件,这些文件包含了android应用程序的二进制文件和 资源文件. 9..Android接口描述语言(Android Interface Description Language(aidl.exe)) 10.它用来生成进程间接口代码,在服务中便可用到. 11..SQLite3数据库(sqlit3(sqlite3.exe)) 12.Android应用程序可以创建和使用SQLite数据文件,开发者和使用者也可以方便的访问 这些数据文件. 13..跟踪显示工具(Traceview(traceview.exe)) 14.它可以生成跟踪日志数据的图形分析视图,这些跟踪日志数据由android因公程序产生. 15..创建SD卡工具(mksdcard(mksdcard.exe)) 16.它帮助创建磁盘镜像,这个磁盘镜像可以在模拟器上模拟外部存储卡. 17..DX工具(dx(dx.exe)) 18.它将class字节码重写为android字节码(存储到dex文件中). 19..生成Ant构建文件(activityCreator(activitycreator.bat)) 20.它是一个脚本.用来生成Ant构建文件,Ant构建文件用来编译android应用程序.若是在 安装了ADT插件的Eclipse环境下开发则不需要这个脚本. 21..Android虚拟设备(Android Virtual Devices AVD) 22.每个android虚拟设备(AVD)模拟了单一的虚拟设备来运行android平台,这个平台至 少要包括自己的内核,系统图像和数据分区.开发者可以创建并保存多种虚拟模拟器配置,每种配置环境有其自己的平台版本,硬件配置以及SD卡和用户数据,还可以有不同的显示外观等个性化设置,运行时只需要制定需要使用哪个.即可实现多平台下的模拟测试.

自我介绍,android

自我介绍,android 篇一:安卓应用软件个人简历 个人简历 篇二:面试时自我介绍整理合集 应聘面试自我介绍范文 尊敬的领导: 您好! 我是×××,毕业于××学校××专业,获得的是××学位 在学校期间,主修的专业课有×××(此处添加技术类专业课,尤其是和应聘工作相关的),根据所学的知识,也参加过一些具体项目的事实,比如××××项目,在其中负责××模块或者××工作,应用了×××计算机语言或者技术,取得了×××什么样的成果。并在实践中,加深了对××的认识,提高了软件设计(或其他技术)的实际操作能力。 另外,在学校中也参加过一些社团活动,比如××(此处最好说1-2样),在其中加强了和同学们的团队协作,并且有×××的感受和知识。个性上××××(此处copy简历里面的性格介绍,主要要有团队精神,个人踏实努力,有责任感之类的) 在这里应聘贵公司的××职位,是想将自己的所学得到充分发挥,并在这里学习成长。希望有这样的机会,能和诸位成为同事。 我的情况大概就是这样,请问您有什么其他方面想要了解的么?(主

体说完之后来句这个,可以直接话题过度给面试的人,省得最后冷场)文员面试自我介绍范文 经过长期的实践和研究,面试文员的朋友需要注意三项文员面试技巧。文员面试自我介绍范文下次奉上。 文员面试技巧一:文职岗位要求面试者有很好的亲和力,能与其他人进行充分的沟通,这就要求面试者必须要保持良好的心态来面对招聘人员。关键要做到八个字——顺其自然,不卑不亢。只有这样才能给招聘人员留下好印象,使其相信你有能力在将来进入公司后与同事和谐的相处。 要做到面带微笑,平视考官,避免情绪波动,走向两个极端:一是自卑感很重,觉得坐在对面的那人博学多才、回答错了会被笑话。所以,畏首畏尾,不敢畅快地表达自己的观点;另一种情况则是,很自信,压根不把招聘人员放在眼里,觉得对方还不如自己。这两种表现都要不得,最好的表现应是,平视对方,彬彬有礼,不卑不亢。 应树立两种心态:一.面试的目的是合作而不是竞争。招聘人员对考生的态度一般是比较友好的,他目的是把优秀的人才遴选进自己的公司增强公司的竞争力,而不是为与考生一比高低而来,所以考生在心理上不要定位谁强谁弱的问题,那不是面试的目的。二.面试中两者的地位是平等的,面试者是求职不是乞职。 面试者是在通过竞争,谋求职业,而不是向招聘人员乞求工作,成功的关键在于自己的才能以及临场发挥情况。 文员面试技巧二:面试者要注意自己在面试中的礼仪问题。因为文职

android应用技术简介

Android技术应用简介 摘要:近几年来,Android逐渐成为便携设备上的主要操作系统。2011年Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。本文主要通过阐述Android的主要思想、发展状况以及核心技术来使读者对Android有一个初步的认识。 关键词:Android、linux、NDK、google 这学期我们开设了《Android应用程序开发》这门课程。这么课程开始的时候同学们都很兴奋。因为Android在现在是最为流行的操作系统。同学们大部分用的手机都是Android操作系统。所以对它的名字非常熟悉,但是对它的真正意义和具体是如何实现Android应用程序却十分陌生。同学们都希望了解到自己的手机上的应用程序到底是如何实现其功能的。所以对这门课程产生了极大的兴趣。 这门课程主要给我们介绍了Android开发环境、应用程序、生命周期、用户界面、组件通信与广播信息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、Android NDK开发这9个方面的内容。让我们对Android有一个初步的认知。这本书上的内容仅仅是Android程序开发的一小部分,是引导我们正确看待Android。在今后的学习中还需要我们多看关于Android的书籍,关注Android 各方面的消息,多做关于Android的实验和课题。这样才能进一步了解这个当今全球最为流行的操作系统。 1、Android简介 Android是一种以linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。 Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:QT(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始

Android系统简介

Android系统简介:Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司:Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软,今年成为了Kin,Android4千万美元卖给Google。Android 是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 与其他系统对比“Android 系统和苹果的系统都同样依赖网络,包括塞班系统,如果都不依赖网络的话,使用起来没有什么太大的区别的。 每个系统都有不同的人喜欢,都有自己的理由。 我现在用但是Android系统的手机,我认为他使用起来非常方便。 和塞班的系统相比,我认为Android更人性化,应用软件更高档次,娱乐功能也更强大。 和苹果的系统相比,Android系统的终端产品,也就是手机和索尼即将推出的Android电视,应用程序方面实际是差不多的,只是价格比苹果的终端低,更容易让消费者所接受。 开源是玩家可以自己编译软件修改更改系统文件只要熟悉linux系统的上手都比较快 安装软件很方便首先手机必装的是文件管理如ES文件管理还有事taskiller 关闭后台程序的软件其他就随便装了 下载的软件N多拷贝到手机内存卡上用文件管理找到文件点击安装即可不像诺基亚有证书限制软件从网上下才方便手机内置电子市场直接从上面下载软件安装即可相当方便 目前2.1系统把程序安装到卡上需要取得手机root权限存储卡分区app2sd 可以安装到卡上不过装几十个软件在手机上不成问题

android server介绍

Android Service 所谓的service有Local Service和Remote Service区分: LocalService:就是client和Service在同一个进程当中。 RemoteService:就是client 和Service在不同的进程中。 我们通常的用法是自己建一个.java文件中通过继承Service来实现一个子Service。然后在通过其他的Activity来连接实现的那个Service就有点像网络编程中的链接服务器一样。但是这里的Service不是独立的一个服务器端,它可以说是手机app的一个实现模块。所以不是像传统的网络编程一样,首先启动服务器,然后在从client去访问。android中的Service 要通过访问端通过传递消息(Intent)去开启Service。通常有两种方法去启动一个Service。一)context.startService()启动方式 public abstract ComponentName startService(Intent service) 通过函数的原型我们可以看出是一个Component去调用的,参数就是一个Intent,在该Intent中去指定一些规则和消息来启动符合条件的Service。 The Intent can either contain the complete class name of a specific service implementation to start, or an abstract definition through the action and other fields of the kind of service to start(by gg doc). 此时我们明确了client端发出去Intent去启动Service的过程,但是Service端是怎么来响应的?然后怎么启动你实现的子Service的呢? Every call to this method(startService(Intent intent))will result in a corresponding call to the target service's onStartCommand(Intent, int, int)(by gg doc)就是each component调用startService(Intent intent)来启动Service的时候,service端作出的响应就是call onStartCommand(Intent,int,int)函数 public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId) 当调用该函数的时候intent对象就是startService(Intent intent)红传递过来的intent对象。flags:start request的额外请求,可以是:0, START_FLAG_REDELIVERY,START_FLAG_RETRY.

Android介绍

Android,中文称安卓,是一个以Linux为基础的半开放原始码作业系统,主要用于移动设备,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。Android系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发制作,并于2005年8月被Google 收购。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商成立OHA来共同研发改良Android系统。随后,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。让生产商推出搭载Android的智能手机,Android作业系统后来更逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。 基本信息 中文名称安卓 外文名称Android 开发商Google、开放手持设备联盟 发行商Google 发行时间2008年9月23日 系统家族类Unix,Linux 系统简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件 组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制

作的称之Android logo相关图片(36张)为“Droid ”的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。安卓操作系统已经深入到生活的很多方面,越来越多的人选择到中关村北大青鸟进行相关培训。 编辑本段发展历程 2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。 2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。 2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。 2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。 2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。 2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero (G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut (甜甜圈)。 2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux

android开发自我介绍

a n d r o i d开发自我介绍 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

android开发自我介绍 篇一:程序员面试自我介绍 程序员面试自我介绍 程序员面试自我介绍 我叫xxx,今年21岁,毕业于xx解放军信息工程大学计算机科学与技术专业,拥有扎实的corejava基础,良好的编程风格;熟悉 jsp+servlet+javabean模式的web开发;熟悉struts,hibernate,spring等开源框架,了解ejb;熟悉tomcat,jboss服务器等,熟悉基于linux及unix环境下的软件开发; 在校期间有多次社会实践经历,曾参与过学院网上虚拟实验室开发的需求分析,大学期间多次担任多课程的课代表。虽然实际工作经验不是很足,但军校四年培养了我充分的自信心和敬业精神以及扎实的学科基础知识和较强的专业技能,四年军校生活中,我严格要求自己,自觉、遵纪、守时。本人坦诚且有责任心,有独立进取的品性,勤于动手、善于动脑,适应新环境能力很强。能在最短时

间内完成从学生到职业工作人员的转型,尽自己最大的努力融入新的工作生活。 请各位考官多多指教,谢谢! 篇二:Android应用开发工程师个人简历模板 找Android应用开发工程师职位就上才智尚招聘网 找Android应用开发工程师职位就上才智尚招聘网 篇三:20XX年自我介绍个人简介 Resume相信自己实现自我的价值给我一个机会还您一份惊喜 内容均可修改!初学者也能编辑! 教育背景 20XX.09-20XX.06清华大学新闻传播学硕士研究生 20XX年获得研究生第一学年特等奖学金 20XX年11月代表北京大学新闻系参加首页北京地区新闻院系研究生论坛20XX年12月获评研究生毕业论文开题答辩优秀报告人 20XX年发表北大中文核心期刊2篇 工作经验 20XX.5-20XX.5传媒艺术研究《传媒艺术先锋》执行主编20XX年获得研究生第一学年特等奖学金 20XX年11月代表北京大学新闻系参加首页北京地区新闻院

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