全球手游行业市场调研分析报告
全球手游行业市场调研分析报告
2017
研究报告
Economic And Market Analysis China Industy
Research Report 2018
zhongbangshuju
前言
行业分析报告主要涵盖范围
“重磅数据”系列研究报告主要涵盖行业发展环境,行业竞争格局和企业竞争分析,市场规模和市场结构,产品的生命周期,行业技术总体情况,主要领先企业的介绍和分析以及未来发展趋势等。
”重磅数据“企业数据收集解决方案
”重磅数据“平台解决方案自身数据库包含上中下游产业链数据资料。能够有效地满足不同纬度,不同部门的情报收集和整理。依据客户需求,搭建属于企业自身的知识关系图谱,打通上、中、下游的数据信息服务,一站式采集到所需要的全部数据服务。可以满足不论是企业、个人还是高校或者研究机构在不同层面需求。
关于我们
”重磅数据”是基于知识关系挖掘的大数据工具,拥有关于企业、行业与专业研究机构的最完整的全球商业信息解决方案,帮助您在有限时间内获取最全面的商业资讯。提供全球超过500个行业的分析报告,用户均可获取相关企业、行业与企业决策者的重要信息。在有限时间内获取有价值的商业信息。
目录
第一节手游出海发展 (9)
一、国内手游市场渐成红海 (9)
1、头部手游集中度加重,人口红利逐渐消失 (9)
2、海外发行是大势所趋,多样化市场造就差异化竞争 (11)
二、海外发行带来巨量潜在空间,精品手游二次收益丰厚 (13)
1、手游出海产业链日趋完善 (13)
2、精品手游出海浅爱二次收益丰厚 (14)
第二节海外巡礼:广阔市场大有可为 (16)
一、港台:手游出海第一站,海外发行试金石 (17)
1、人口不多,含金量高 (17)
2、台湾日韩范,香港欧美风 (18)
3、女性人口占比更高,女性向手游具备潜力 (19)
二、东南亚:市场存翻倍空间,客场作战无劣势 (21)
1、移动游戏市场处于人口红利阶段 (22)
2、手游偏好相似,成功可以复制 (22)
4、支付渠道打通是关键,推广以Facebook为主 (24)
5、越南区域领先,印尼潜力巨大 (26)
(1)越南区域领先,手游出海需与当地发行商合作 (26)
(2)印尼市场潜力巨大 (28)
三、中东:大R玩家挥金如土,中国手游战绩出色 (29)
1、增长率较快,游戏主要靠引进 (29)
2、手游需求强劲,盛产大R玩家 (30)
3、中国产品战绩出色 (30)
四、欧洲:策略游戏主导市场,本地研发实力雄厚 (31)
1、玩家偏爱策略类游戏 (31)
2、本地研发实力强劲,明星公司扎堆 (32)
五、北美:差异市场,精准定位 (33)
1、手游占比持续提升,中年玩家为消费主力 (33)
2、手游类型:策略、消除和博彩占六成 (35)
3、手游分发渠道集中,研发环节权重较大 (37)
4、出海观察:建议重点瞄准TOP20~70区间 (38)
六、韩国:大厂云集,精品搏杀 (40)
1、手游GP收入全球第三,玩家偏好类同中国 (40)
3、渠道端Kakao Talk独占鳌头 (41)
3、安卓占比超九成,Google Play月流水7倍于iOS (42)
4、出海观察:巨头上演列王纷争,打铁尚需自身产品过硬 (44)
七、日本:氪金之王,易守难攻 (46)
1、氪金之王:单用户价值最高的游戏市场 (46)
2、易守难攻:外来者最难进入的游戏市场 (48)
3、出海观察:本地化是主要突破机会 (52)
4、本地化之研发策略:偏爱竖屏与扭蛋,强IP为切入点 (53)
5、本地化之推广策略:线上线下齐发力,电视广告是标配 (54)
6、本地化之运营策略:畅销榜手游生命周期较长,长线运营是主流 (55)
7、本地化成功案例之乐元素:完全本地化+细分切入 (57)
八、拉美&印度:新兴市场,潜力巨大 (58)
1、拉美:区域增长率全球第一,中国公司鲜有涉足 (59)
2、印度:智能手机用户增长迅速,下一个移动游戏超级市场 (60)
第三节发展要素:精品为基,发行为翼 (62)
一、精品为基:策略、休闲及强IP为畅销主打,竞技类手游有望引领未来 (62)
1、策略类:《列王的纷争》 (62)
2、休闲益智类:《别踩白块儿2》 (64)
3、强IP类:《拳皇98终极之战OL》 (65)
4、竞技类手游引领未来 (66)