HyperMesh画网格总结

hypermesh网格划分总结

1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?

如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上create nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge

如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用nodes 可以直接划分面

2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。

project.

3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元

1、Tool ->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点

2、Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点

4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的?

1D or 2D or 3D下面的order change

5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着

edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元

6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?

灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface这个选项

7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别

普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。QI主要目的是为了节省时间,QI就是Quality Index——质量导引HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器如果网格质量不好,计算的精度也不会好。

8、有两个闭合的园,一上一下,如何在两个园间创建曲面?使形成圆柱面?

ruled

或选择line方式。记住选择surface only。

9、hypermesh划分的网格其中一部分单元的节点连接顺序是顺时针的,导致计算不能进行,请问大侠如何在hypermesh中改变节点连接的顺序呢?谢谢!

if is shell element, reverse the element normal!

if 1-D element, you will need to recreat it

10、下面的图为只划分了一半的网格,另外一半与之对称。我想copy 过去,但只发现有reflect 命令。求助!

在hm中用3D->organize->cpoy然后再reflect

或选择单元,先duplicate,但记住只能点duplicate一次。然后reflect。

如果对称过去的单元与原先的单元是连在一体的,别忘了在check edges中将节点equilance。

11、我在用hypermesh划分二个物体,在接触面的地方,上下面的节点号码都一样,如何做才能使第一个物体和第二个物体的接触部份的节点号码不一样呢。多谢了。

采用2D=>detach可以将单元或节点分开

继续问:好像只能分单元啊,没看到有节点选择啊。我试用了你介绍的办法,好像没用啊。很急请多指教

选detach from 就可以了

detach element 单元选节点的上面单元

detach from 单元选节点下面的单元

12、HM中有linear, bellcurve, exponent ,它们都是从一端到另一端逐渐变密,我想实现从中间到两端逐渐变疏或密,如中间是圆孔的板,在应力集中区采用密的网格,而四周采用粗糙的网格,请问HM中有没有这种功能呀?

在HM中划分单元如果选择bellcurve类型,并设定bias intensity的值即可获得两端密中间疏的单元,如果将其值设为负值会得到两端疏中间密的单元。你有可能换分布类型时没有set edge,Please try again.

13、用solid map 时总会遇到vertices 过多或者过少,或者两个面的vertices不一一对应,如何添加vertices或者如何减少vertices

一句话,增加就分线(面),减少就toogel与vertice相关的线

14、是不是网格调整只能在2D的时候进行,生成3D网格后还就不能进行节点连续性的调整?

对3D单元目前还不能象2D那样进行remesh,但可以通过手动F3 键来调节节点的位置,以保持节点的连续性。

我的所谓经验,或者自我以为,如果你tetramesh时候,如果fixed trias中选择的单元和floatable trias中都是所有你要从2D到3D转化的单元,即所有单元的话,{BANNED}格的节点位置可以通过移动二维网格的节点位置来改变!

15、本人在使用hm划分复杂实体后,其中存在大量的面单元,请问高手,如何才能将它们去掉

F2->ELEMS->BY CONFIG->TRIA3或者QUAD4......

16、怎样让已经划好的网格的nodes也在屏幕上显示出来

shift+f2选中想要显示的节点add就可以啦

17、比如我做了一个SOLID45的模型,又导入一个IGS的几何部件,在实际中与它是焊接的关系,用SHELL63单元划网格。我想在他们共线的部分建立硬点如何呢?

add fixed point in the surface

18、划分实体时,将其分成几个部分进行划分,发现有很多的节点不能重合,怎么处理啊?另外,line drag和linear solid二者有区别么?

你划分的是何种网格?如果是六面体,看看是否能用手工协调。采用split element .

line drag allows you to create a two- or three-dimensional surface and/or mesh or elements by dragging nodes, lines, or elements along another line.

The linear solid menu panel allows you to create solid elements between two groups of plate elements.

19、默认的半径是原来圆半径的1.5倍,象我们现在工作时候都要求2倍左右。圆很多时手动画工作量较大,请问有谁知道该怎么设置washer的值??

可以的,在Altair\hw6.0\hm\bin\geompage.mac中,找到下面的句子,修改最后的数字1.5为你想要的数值。

*createbutton(2, "Washer", 0, 0, 10, BUTTON, "Create a trimmed surface concentric with an existinghole.","Washer",1.5)

20、就像如图所示的塑胶件。一次划分肯定是不行的,一个面一个面的划分又不太现实。不知大家如何对待此类零件的。

答:有一些面可以先进行划分,比如最小尺寸比较大的几个面和相邻的某个具有最小尺寸的面,然后对其他的规则面用拉伸之类的方法划分,对于剩余的面,根据最小尺寸单独划分了,在1d面板中可以找到这些连接方式。

21、hm是不是不能直接划分实体单元,只能通过2d 网格来生成

对四面体单元来说,可以直接划分,但是为了更好的控制单元质量,推荐采用先划分2d网格,调整质量以后再生成3d网格,如果是六面体网格,也可以直接划分

22、想用ansys求解,对加的载荷不放心,觉得在ansys中加比较好,可是ansys选择node 的功能太差,所以想在HM中先将要加载的节点编组(不要单元),可是没有找到方法,哪位给个提示?

你可以试一下entity set中node选项

4

5

6

7

8

9

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

世界脏到羞耻,谁有资格说难过。

创伤,也是一种成熟的象征。

你知道被迷惑,说明你尚且清醒,当你不知道迷惑时,才是最可怜的。狂妄的人有救,自卑的人没法救。

伤害别人并不能掩盖自己的缺点,不过是自欺欺人罢了。

内心各种小心算计,心中不坦白,表达颠三倒四,五官又怎么端正。

多讲点笑话,以幽默的态度处事,这样子日子会好过一点。

活在别人的赞扬与掌声中,终究会成为一个敏感脆弱的人。

沉默是毁谤最好的答覆。

对人恭敬,

无私奉献的爱心,让你拥有一切。

仇恨的心无法被治愈,只有宽容才能化解仇恨,饶过别人就是饶过自己。接受眼前的现实,你才能超越现实。

hypermesh技巧总结

有限元仿真经验技巧总结 1. 装配体接触面之间如何使节点对齐? 法一:通过实体切割,产生对齐的实体轮廓线,划分网格时自动对齐。 法二:两实体通过布尔运算合并,然后切割划分网格。 法三:各自划分网格,然后节点合并( equivalence ),然后分离( detach )。法四:投影 project 法五:两实体接触表面网格若不对齐,可以通过选取它们的面网格来进行节点对齐。 2. 如何删除重复的单元? 首先,把重复单元节点合并; 然后, tool/check elems/duplicates,save failed ; 最后, delete/elems, 选择 retrieve , 即可删除重复单元。 3. 切割实体划分实体单元时,如何保证每一块都是可映射的,即可划分的? 最好是保证实体每个面只有边界线,面内无其他切割实体边界线。 其次是只有一个面内有边界线。 4. 如何快速创建节点? 按住鼠标左键在边界线拖动,直至边界线变亮时松开,点击就出现节点。 5. 如何镜像实体或单元? Tool/reflect, 选中实体或单元, duplicate , 镜像平面, OK. 6. 对于较规则的实体,快速生成六面体单元的方法有哪些? 1)对于较规则的方形体,可以在其中一面上 automesh ,然后直接 solid map/one volume 划分。或者由二维面网格 linear drag 生成。 2)对于可旋转的规则环形体,确定其中一面二维网格,然后 spin 。 3)对一般的六面体,需要先确定的相对面的面网格,要保证数量一致,然后通过 linear solid. 7. 对于分散对称的载荷施加区域,如风机轮毂上的载荷,塔筒截面上的载荷,怎么加载简单有效?

hypermesh网格划分小技巧

1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢? 如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上createnodes,然后利用这些nodes --〉lines/create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surfedit/line from surf edge 如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接projectnodes,利用nodes 可以直接划分面 2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。 project. 3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元 1、Tool->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点 2、Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点 4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的? 1D or 2D or 3D下面的order change 5、直接在已分网的体表面上,create elements throughnodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着 edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元 6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么? 灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keepsurface 这个选项 7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别 普通mesh的网格经过cleanup 或QI 调整后就跟QImesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。QI主要目的是为了节省时间,QI就是QualityIndex——质量导引HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器如果网格质量不好,计算的精度也不会好。 8、有两个闭合的园,一上一下,如何在两个园间创建曲面?使形成圆柱面? ruled

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结-转 1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢? 如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上creat e nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge 如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用no des可以直接划分面 2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。 project. 3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元 1、Tool ->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点 2、Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点 4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是s olidmap功能生成六面体单元的? 1D or 2D or 3D下面的order change 5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着 edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元 6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么? 灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface 这个选项 7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别 普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI 的具体参数可以自行设定。QI主要目的是为了节省时间,QI就是Quality Index——质量导引 HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器如果网格质量不好,计算的精度也不会好。

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结 1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢? 如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上cr eate nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge 如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用n odes可以直接划分面 2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。 project. 3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元 1、Tool - >edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点 2、Tool - >faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点 4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是s olidmap功能生成六面体单元的? 1D or 2D or 3D下面的order change 5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着 edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元 6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢? 对计算结果有影响么? 灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surfac e的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep su rface这个选项 7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别 普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。 QI主要目的是为了节省时间,QI就是Quality Index——质量导引 HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器如果网格质量不好,计算的精度也不会好。

HYPERMESH画网格总结

Hypermesh常用操作方法总结 PART1 几何清理 Point edit面板: 1.replace子面板两两合并硬点 2.release子面板释放固定点 3.add子面板在表面增加固定点以控制网格样式 4.project用于将点投影至相对边上 5.suppress子面板用于去除硬点 1.toggle,equivalence,replace子面板可以合并自由边 2.suppress子面板删除多余线条 3. edge fillet修改曲线圆角特征 Surface面板: 创建表面: 1.在Geom页中选择surface 2. 进入spline/filler子面板 3. 取消选择auto create(free edge only)复选框,激活keep tangency复选框(使用keep tangency功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡) 4. 选择线条,点击create创建表面

Surface edit面板: 对表面进行分割(以控制网格样式) 1.trim with nodes设定节点分割表面 2.trim with lines画线条分割表面,with cut line选择surf,之后drag a cut line 画线,点击鼠标中键完成分割 3.trim with surf用三点法创建表面以分割表面 Solid 面板: 创建实体: 1. 在主面板中选择Geom页,进入solids面板 2. 选择bounding surfs子面板 3. 激活auto select solid surfaces复选框 4. 选择图形区任意一个曲面 5. 此时模型所有面均被选中 6. 点击Create按钮,创建实体 7. 状态栏提示已经创建一个实体,注意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。 Solid edit面板: 分割实体: 方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开 1. 进入solid edit面板

hypermesh心得

hypermesh心得 先利用Collector各别归类每一装配体,再个别单一划分,并且划分时隐藏其他装配体避免混淆。.强调一点,在划完网格后进行检查时,使用findface,findedge时要注意,因为各零件间的间隙可能小于容差,可能会将零件网格合并。所以各零件一定要分开检查。 hypermeh学习心得1.所有面板上都有cleanuptolerance和viualoption选项。其中前者用于判断两个曲面的边或两个曲面的顶点是否可以被视为重合。在几何清理操作中,间距在容差(tolerance)范围内的任何两条曲面的边或两个曲面的顶点将被视为重合,随后被合并。cleanuptol=的值可以在两个地方设定。一个是对其全局值,可以在option/modeling子面板中设定。另一个是局部值,可以在geomcleanup 面板中设定,用于特定的几何清理操作。有时,按局部清理容差进行的操作可以被全局清理容差覆盖。 2.例如,在一个用局部清理容差形成的曲面上进行分离操作之后,因为urfaceedit面板仅采用全局清理容差,被分离曲面的所有的边都被用全局清理容差重新评估,重新确定它们的状态。 设定的几何清理容差最大值的合理性与单元大小有关。例如,单元尺寸为30,几何清理的容差应为0.3(30/100)或0.15(30/200).3.Edge子面板 edge子面板用于修改曲面边界的连接状态。子面板中有四个子菜单toggle,replace,(un)uppre和equivalence。toggle toggle菜单可以通过在边界上单击鼠标左键将其从自由边变成共享边,或者从共享边变成压缩边。使用鼠标右键可以取消toggle操作,并

hypermesh网格划分技巧

其实各种CAE前处理的一个共同之处就是通过拆分把一个复杂体拆成简单体。这个思路一定要记住,不要上来就想在原结构上分网,初学者往往是这个问题。 刚开始学,day1,day2,advanced training 和HELP先做一遍吧。另外用熟24个快捷键。做一下HELP里面的教程,多了解一些基本的概念和操作。这样会快点入门。 划分的方法要灵活使用,再有就是耐心。 1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网? files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges文件吧。划分网格前别忘了清理几何 2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样从面的轮廓产生线(line)? 都用surface edit Surface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit 3、老大,有没有划分3D实体的详细例子? 打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。 4、如何在hypermesh里建实体? hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D 曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作就可以了 5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊? defeature/surf fillets 6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢? 法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以 法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中, 再对它进行reflect, 将得到的新单元organize〉move到原collector中, 最后将两部分equivalence, 就ok拉。 7、请问在hypermesh中如何划分装配体?比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开? 你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上 8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。 可用F12里的cleanup_add point,那里面还有很多内容,能解决很多问题 9、我在一个hm文件中创建了一组组装件的有限元模型,建模过程很麻烦,由于失误我把一个很重要的部件建在了另一个hm文件中,请问有没有什么方法把这个部件的有限单元信息转移到组装件的hm文件中呢? 如果可以,装配关系可以满足吗? Sure, you can make it. Just export the only part from one hm file (export displayed only), and then import to your new hm file. Usually it will meet your assembly requirement, if not, you can easily translate it desired position with in hypermesh 10、本来是一个面,为了在中间某条线上布上种子点,用line进行了分割,如

Hypermesh中使用点、线、面划分2D网格

1.使用ruled创建单元 ○1在2D页面中选择ruled面板。 ○2选择操作对象是两组节点、一组节点和线段或两条线段的方式来绘制网格。 ○3选择组成网格的节点或线段,分两部分选择。例如所画网格的面是四边形,选两条边所在的节点或线段为一部分。 ○4选择创建网格所在的面是否留下,一般选择mesh,dele surf删除面,仅留下网格。 ○5点击create后,进入automesh子面板。可以修改单元尺寸elem size后recalc all一下来创建网格,也可以修改单元密度elem density后set all to一下(或点击图中的数字更改密度)来创建网格。 ○6在automesh子面板可以进行单元类型mesh style的选择

(四边形,三角形,四角形结合三角形等),可以进行单元偏置biasing的选择和进行单元的检查checks(warpage、aspect、skew、length、jacobian等的检查)。 ○7点击return退出automesh子面板 ○8点击return退出ruled面板。 2.使用spline创建单元 此功能与ruled类似,唯一的区别是步骤○2○3有些不同。此功能是在节点或线段所围成的曲面上创建单元。相对于ruled功能,仅进行一部分的选择。要么选择节点创建单元,要么选择线段来创建单元。

○1在2D页面中选择skin面板。 ○2skin面板可以用一组相邻线段来创建网格或表面。所以先选择一组相邻线段,再选择是否保留网格所在的面,是否自动偏置。 ○3最后点击create 进入automesh子面板,接着同ruled面板的操作。

HyperMesh 3D单元网格划分

基于HyperMesh实体单元网格划分 运用HyperMesh 中的3D 实体单元网格划分的多种功能,介绍了几种典型几何特征的划分思路,为以后进行类似网格划分工作提供参考,同时也验证了HyperMesh 在划分实体网格方面的强大功能。 1 概述 计算机辅助工程(CAE)在汽车行业应用已有很多年了,许多有限元理论及软件都得到了成熟运用。在众多软件中美国 Altair公司的HyperMesh是其中的佼佼者。像在板壳单元、实体单元、焊接单元等的创建,以及与其它软件的接口等方面,都能表现出良好的性能。其中尤其是在实体单元的划分方面有其独特的优势,以下将通过几个比较典型的实例来详细说明,同时也可以为以后再进行类似工作提供解决思路。 2 实例描述 2.1 座椅垫实体几何的网格划分 本例将通过一套座椅垫实体网格划分来介绍在HyperMesh8.0中新增加的处理实体几何的功能。 如图1所示是一套座椅垫,原始几何只有外表面的一层壳几何,而且几何形状也不规则,在以前不能处理实体几何的时候,一般处理方法是首先几何清理,然后通过添加一些辅助面构成封闭壳体,再根据经验把大块儿体分成相对较规则的若干小块儿,最后可以运用3D子面板中的Solid map-general或Linear solid 等工具先把各个小块儿划分网格,然后再把各个小块缝合到一起。这样做的不足是一方面需要做大量的辅助面,另一方面在划分各个小块儿时需要考虑最后缝合时的节点对应问题。通过观察几何模型发现,虽然座椅垫几何形状不规则,但它没有局部突出或相贯的几何特征,所以可以考虑把板壳几何封闭后生成实体几何,再通过几何清理后得到如图2所示的几何体,运用3D子面板中的Solid map- volume工具,设置好相关参数后就可以自动划分出以六面体为主五面体为辅的实体网格。而且软件自动划分的网格能够完全与几何贴合,网格质量还比较好,只需稍微调整一下后就可以全部达到网格质量要求。现在整个过程所花费的时间比以前要节省70%以上。

hypermesh总结

hypermesh总结 1. 怎样利用HyperMesh划分简单体 看你划分表面网格还是3d网格,齿轮的话,应当是3D网格好一些,3D网格也是要先划分表面网格然后生成四周体网格,或者直接划分网格质量差一些,表面网格的话,F12快捷键划分网格---------------------------- 一个网格划分实例的详解该题目条件所示:Part 1:本部分将平台考虑成蓝色的虚线1. 画右边的第一部分,有多种方案。 方法一:最简洁的一种就是不用布置任何初始的2dmesh直接用one volume画,画出来的质量相当不错。One volume是特别简洁而且强大的画法,只需是一个有一个方向可以mapped的实体都可以用这个方法来画网格,而现实上,许多不能map的单元也都可以用这个命令来画,所以在对三维实体进行网格划分的时候,收件推举用one volume来试下效果,假如效果不错的话,就没有必要先做二维单元后再来画。 方法二:先在其一个面上生成2D的mesh,在来利用general选项,这样的优点是可以做出很美丽的网格。相比之下:方法二所做出来的网格质量要比一要高。 2. 画其次段的网格,同样演示两种方法:方法一:直接用3D>solid map>one volume 方法二:从该段图形来看,左端面实际上由3个面组成,右端面由一个部分组成,故可以先将左端面的另两个部分的面网格补齐,再用general选项来拉伸,但是,问题是左面砖红色的部

分仅为3D单元,而没有可供拉伸的源面网格,故,应当先用face命令生成二维网格后,再来拉伸,其每一步的结果分见下:在用general 选项时,有个问题需要留意:在前面我们说过,source geom和elemes to drag二选一都可以,但是这里就不一样了,由于source geom选面的话,只能选择一个面,而此处是3个面,所以这里只能选elemesto drag而不能选择source geom.在即将对第三段画网格时候,消失了问题:第三段两根黑色的边界线处应当和其次段的网格协调,也就是说,在两部分的共享边上,线的相交处应当产生单元节点,要掌握这一步,偶想了很久,最终想出一个方法,就先在其次段的表面上将其次段的表面分开,但并不剖分体。3. 画第3段的网格:利用one volume 画,当然也可以用general,留意那个平台是用蓝色虚线影藏掉了的,所以,这个特征实际上没有什么重要影响。 第四段的画法同样很简洁,直接用one volume画即可。剩下的就是画圆台部分:用one volume 留意圆台两头有些地方是不规章的六面体,那是由于圆台的上表面和下表面不一样大而导致的。 剩下的半个圆台就直接在用one volume就行了。总结:制造三维六面体网格最强大的功能就是one volume,假如用该命令得不到满足的网格,再采纳先利用automesh生成面网格后,再来用general 来产生体网格的方式。 Part 2:考虑平台该问题的难点在于:考虑了平台的存在之后,第三部分的单元划分时就不能再连续采纳one volume,由于有平台之后,该部分就变成了nomapped区域。另外,为了保证和第一二部

HyperMesh六面体网格划分浅谈

HyperMesh六面体网格划分浅谈 https://www.360docs.net/doc/9119175105.html,/simxpert/blog/item/50fe1150eedba7868c543070.html 最近总有初学Hypermesh的朋友跟我抱怨说hypermesh六面体网格划分真难掌握,根据我的个人经验,简单谈谈我的个人看法: 六面体划不好,往往是面网格划分和一些面网格处理技巧没掌握好。 六面体的划分,包括两个部分,一是分块策略和划分顺序,二是网格划分。 六面体划分唯一的真正的难点就在分块策略,分块策略与hypermesh 没有直接的关系,完全取决于你个人对于结构拓扑关系的理解。不同的人,分块思路可能不一样,对复杂结构的分块能力有差异。 分块策略和划分顺序安排好了之后,剩下的就是用solidmap 划分六面体,这个毫无难度可言,整个过程完全流程化了。 新手觉得难,主要是以下问题: 1. 分块策略。这个就不说了,分块策略对老手也是难点。 2.心中已有分块策略,具体实施过程出错,不知道该如何切割几何。这个其实就是没有掌握好切割几何等基本操作了。 3.块分好了,在使用solidmap,line drage, linear solid的过程中出现错。 出错的地方可能就是不知道solidmap 的各个参数该如何正确设置,就一个solidmap有那么难么?其实是缺乏静下心来做例子的耐性。另外一个出错的地方,是面网格联结方面,在使用solidmap之前,经常需要对面网格进行处理,很多人在这里出错,主要是面网格划分

和处理技巧不过关。 HM的网格划分的精华就在面网格。几乎所有的技巧,都包含在面网格划分过程中,如果你把面网格划分技巧运用熟练,六面体体网格划分只是不过是分块和反复使用solimap而已。 因此,对于新手来讲,应该多花点时间把面网格划分的各种技巧掌握好,面网格技巧掌握好了,六面体网格是水到渠成的事情。

HyperMesh 之网格划分

CAE软件在导入CAD几何模型的时候经常会遇到这样几种情况。 一、CAE软件导入几何数模时发生错误,无法导入。这种问题可能是由于版本的限制问题,例如HyperMesh5.0不能直接导入UG18的prt文件,但5.1就可以了。5.*不能直接导入pro/e 的数据,但6.0就可以了。这种问题比较好解决,用CAD软件把这些几何用iges格式输出处理一下就可以了。 但这种问题也可能是几何数模中存在严重错误所致,这就需要修改模型了。 二、导入几何模型后发现有些曲面无法导入,这样模型就会缺少一些比较重要的面,或者曲面存在缝隙、重叠、错位等缺陷,对较复杂的模型这种问题是经常性的。边界错位经常引起网格扭曲,导致单元质量不高,求解精度差。 三、导入的模型很完整,没有错误。但是由于CAE分析和CAD设计的思想不同,会产生一些两难的问题。CAD设计主要是为生产服务的,模型中通常会包含某些细微特征,例如曲面和边的倒圆,小孔。进行分析时如果要准确模拟这些特征,需要用到很多小单元,导致求解时间过长。 上面第一种情况不是我想讨论的内容,第二种和第三种情况则比较复杂,因为在这两种情况下,一些在前处理方面号称自动化程度高的软件,如Ansys、Marc、Patran等都会很郁闷。就算网格能划分出来,质量怎么保证呢?毕竟我们对计算结果的精度和计算过程的费用是有要求的。那么怎么办? 一种办法是在做网格的时候忽略这些问题,比如说遇到缺少曲面,用户可以自己设法在CAE 中做一个,毕竟简单的CAD工具还是有的。但也只能对简单的曲面。 另外一种办法就是几何清理,不幸的是,据我所知,目前只有两种软件可以做到,HyperMesh 和I-deas,另外我注意到I-deas的帮助里提到她的几何清理功能使用了HyperMesh的专利。 关于HyperMesh的几何清理,基础内容请参考Hypermesh基础培训Day 1部分的第三章,培训材料的中文版我即将发布。很多东西还是要有经验才能理解的,大家慢慢摸索吧,有问题也可以到这里来问。 最后说一点题外话,我感觉很多朋友对几何清理并不太在乎,这是可以理解的,作为学生,做分析项目主要是对一些很简单的模型,一般软件的功能就足够了。但是真正做工程项目是不一样的,要保证计算的精度,还要考虑计算的耗费,几何清理是CAE前处理的重要部分,有了它,很多事情可以事半功倍。 在这一点上,国外和国内有很大的区别,国外对工程实际和理论的结合非常重视,国内则有一些脱节。还有这样一个现象,在国内用户群最大的软件,在国外市场份额很小,反之在国外用户最多的软件在国内没什么市场。原因当然很多,每个公司的市场做的业绩,企业领导的决定权、技术人员的观念... 网格划分可以说是CAE工作中最简单的工作,繁琐而且技术性不高,但是它却是CAE分析的基础。一个有丰富经验的划分网格高手在美 国的最低年薪是10万美元,国内就不要想了,8万人民币最多。但这个收入还是一般技术人员望尘莫及的,为什么? 你能在两个月内独立完成一个六缸发动机的六面体网格划分吗?如果你可以,你就是大牛了,不管是真的牛还是吹的牛。我连吹都不敢

hypermesh 心得

先利用Collector各别归类每一装配体,再个别单一划分,并且划分时隐藏其他装配体避免混淆。.强调一点,在划完网格后进行检查时,使用find face,find edge时要注意,因为各零件间的间隙可能小于容差,可能会将零件网格合并。所以各零件一定要分开检查。 hypermesh学习心得1.所有面板上都有cleanup tolerance和visual options选项。其中前者用于判断两个曲面的边或两个曲面的顶点是否可以被视为重合。在几何清理操作中,间距在容差(tolerance)范围内的任何两条曲面的边或两个曲面的顶点将被视为重合,随后被合并。cleanup tol =的值可以在两个地方设定。一个是对其全局值,可以在options/modeling子面板中设定。另一个是局部值,可以在geom cleanup面板中设定,用于特定的几何清理操作。有时,按局部清理容差进行的操作可以被全局清理容差覆盖。 2. 例如,在一个用局部清理容差形成的曲面上进行分离操作之后,因为surface edit面板仅采用全局清理容差,被分离曲面的所有的边都被用全局清理容差重新评估,重新确定它们的状态。 设定的几何清理容差最大值的合理性与单元大小有关。例如,单元尺寸为30,几何清理的容差应为0.3 (30/100)或0.15 (30/200). 3. Edges子面板 edges子面板用于修改曲面边界的连接状态。子面板中有四个子菜单toggle,replace,(un)suppress和equivalence。 ? toggle toggle菜单可以通过在边界上单击鼠标左键将其从自由边变成共享边,或者从共享边变成压缩边。使用鼠标右键可以取消toggle操作,并将压缩边变为共享边,或将共享边变成自由边。要将一条自由边变成共享边,在这条自由边附近的容差范围内必须有一条对应的自由边。? replace replace菜单可以将一对自由边合并成共享边,但是合并后的共享边的位置是在设定的被保留的边上,而另一条边则被删除。这一功能实际上扩展了toggle的控制功能。任何与被删除的边相关连的几何特征被关连到被保留的边上。 ? (un)suppress (un)suppress菜单允许同时压缩或释放多条边。在这个菜单可以使用扩展的线条选择菜单,可以使用多种线条选择方式。如果需要消除在由对称方式生成曲面时产生的缝隙,该功能非常有用。 ? equivalence equivalence菜单可以自动识别并合并多个自由边对。 4. Surfaces子面板 surfaces子菜单用于查找和删除重合曲面并组织曲面。有三个子菜单find duplicates,organize by feature和move faces。 ? find duplicates find duplicates菜单用于识别和删除重合曲面。 ? organize by feature organize by feature菜单在一系列不同参数基础上识别和压缩曲面的共享边。最终结果是对更大曲面的更合理地组合。 ? move faces move faces 菜单可将多个面缝合到一个已有曲面上或缝合多个曲面形成一个新曲面. 5. 大多数几何清理操作都需要特定的清理容差(cleanup tolerances)。这个容差指定了几何清理操作可以缝合的最大缝隙。通常,容差不应该超过网格单元尺寸的15-20%,否则可能产

Hypermesh的一些总结

Hypermesh总结—入门一 1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网? files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges文件吧。划分网格前别忘了清理几何 2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样从面的轮廓产生线(line)? 都用surface edit Surface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit 3、老大,有没有划分3D实体的详细例子? 打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。 4、如何在hypermesh里建实体? hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作就可以了 5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊? defeature/surf fillets 6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢? 法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以 法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中, 再对它进行reflect, 将得到的新单元organize〉move到原collector中, 最后将两部分equivalence, 就ok拉。 7、请问在hypermesh中如何划分装配体?比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开? 你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上 8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。 可用F12里的cleanup_add point,那里面还有很多内容,能解决很多问题 9、我在一个hm文件中创建了一组组装件的有限元模型,建模过程很麻烦,由于失误我把一个很重要的部件建在了另一个hm文件中,请问有没有什么方法把这个部件的有限单元信息转移到组装件的hm文件中呢? 如果可以,装配关系可以满足吗? Sure, you can make it. Just export the only part from one hm file (export displayed only), and then import to your new hm file. Usually it will meet your assembly requirement, if not, you can easily translate it desired position with in hypermesh 10、本来是一个面,为了在中间某条线上布上种子点,用line进行了分割,如何把分割后的曲面再次合并成一个面? repress edge 只要将两个surface的公共边toggle或者suppress掉就可以了 11、如何得到节点坐标? 按f4,在图形区单击你要察看的节点,然后点击edit,就会得到节点坐标 12、当几何模型导入hm界面后,线与线相交产生的points都会显示出来,有时为了观察方便,用宏菜单disp中的Only Comps把points隐藏了,但是要想在这些points上再作node,就麻烦了,不知道怎么unmask这些points?试了F5的unmask all 不行,请帮忙? geometry cleanup下面右上角的按钮vis opts,然后打开fixed point的显示。

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