数字影视后期制作试题

数字影视后期制作试题
数字影视后期制作试题

职业院校技能大赛理论试题

项目:数字影视后期制作姓名:分数:

一、填空题(30分)

1.在AE 中请填写以下快捷方式a)替换素材文件Ctrl+H

b)定位点A

c)不透明度T

d)位置P

e)旋转R f)显示所有动画值U

g)到工作区开始HOME

h)RAM预视0(数字键盘)

i)设置入点[

j)手工具H2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式Bmp sequence、Jepg sequence;

3. 像素纵横比是指:b图像中一个像素的高度和宽度之比

4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg

5. 当由合成图像制作成影片时,AE在渲染队列窗口中完成最终渲染

6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号

7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述

视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

8.剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ —\可以实现放大、缩小和自动适配。

10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。

11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像

菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

14、pr中在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键PgDn PgUp

15中国电影诞生于1905年.

16.美国于1954 年正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个播出彩色电视节目的国家

17. 世界最着名的影城是美国国的好莱坞。

二、. 选择题(20分)

1.用来表现被摄主体与环境之间的关系和引导观众将被摄主体放置在一定

的参照环境中进行观察常用( B )镜头表示。

Al拉镜头 B.推镜头 C. 甩镜头 D.俯视镜头

2.电影播放的速度为每秒( C )帧。

A. 25

B. 30

C. 24

3.如果要拍摄远景、全景画面,摄像应采用(B )焦距的镜头。

A.长焦距镜头

B.短焦距镜头

C. 中焦距镜头

D.以上都不是

4.电影电视构图的组成为(A )。

A.主体、前景、后景

B. 主体、陪体、环境

C.主体、陪体

D. 前景、环境、主题

5.在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是(c )。

(A)MIDI (B)WAVE (C)MP3 (D)WMA

6.以下属于多媒体视频文件格式的是(b )。 B 中

(A)GIF (B)MPG4 (C)MPG3 (D)PCX

7.在三维动画制作中,一般帧速选择为( d )。A 易

A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒

8.以下属于多媒体音频文件格式的是(c )。 B 中

(A

)GIF (B)MPG4 (C)MPG3 (D)FLV

9.“暴力美学”的创立者是(B )

A、张艺谋

B、吴宇森

C、李安

D、陈凯歌

10.中国第一部水墨动画片是( b )

A 牧童

B 小蝌找妈妈蚪

C 大鱼吃小鱼

D 神童

三、简答题(30分)

1.电视制式的名词解释

2. 通道提取(蓝屏技术)的名词解释:

3扫描格式的名词解释: 4..运动跟踪的名词解释:

5. 镜头组接要遵循哪些基本原则

6.什么是模拟信号和数字信号

电视制式:电视信号的标准也称为电视的制式, 电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法。NTSC制:美国、墨西

哥、日本、台湾、加拿大等国和地区采用;PAL制:德国、中国、香港、英国、意大利、荷兰、中东一带等国和地区采用;SECAM制:法国、前苏联及东欧和非洲各国采用。

通道提取(蓝屏技术):为了实现多层图像合成的效果,对图像中没用的部分作透明处理。使用图像的Alpha 通道,是最简单有效且高质的透明方式。当图像没有Alpha 通道或Alpha 通道不能满足透明要求时,可以利用Mask 遮罩、Matte 遮罩层和Keying 键控的组合,来进行通道提取,使图像中没用的部分透明。随着数字技术的进步,通道提取成为了数字合成的重要功能,我们常把通道提取称为“抠像”,相当形象。

扫描格式:扫描格式是视频标准中最基本的参数,主要包括图像在时间和空间上的抽样参数,即每行的像素数、每秒的帧数,以及隔行扫描或逐行扫描。扫描格式主要有两大类:525/和625/50,前者是每帧的行数,后者是每秒的场数。

运动跟踪:对动态素材中的某个或某几个指定的像素点进行跟踪处理并自动创建出关键帧,然后将跟踪的结果作为路径依据,进行各种特效处理。镜头组接要遵循哪些基本原则

(1)符合观众的生活经验和心里规律

(2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律

(3)景别的过度要自然、合理

(4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”

(5)影调、色调的过渡要自然

什么是模拟信号和数字信号

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