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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷

(江西师大附中使用)高三理科数学分析

一、整体解读

试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础

试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度

选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察

在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

二、亮点试题分析

1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →

=,则A BA C →→

?的最小值为( )

A .1

4- B .12-

C .34-

D .1-

【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。解法较多,属于较难题,得分率较低。

【易错点】1.不能正确用OA ,OB

,OC 表示其它向量。

2.找不出OB 与OA 的夹角和OB

与OC 的夹角的倍数关系。

【解题思路】1.把向量用OA ,OB

,OC 表示出来。

2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。

【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →

=得,22

()()OB OA OC OA -=- ,因为

1OA OB OC ===

,所以有,OB OA OC OA ?=? 则()()AB AC OB OA OC OA ?=-?-

2OB OC OB OA OA OC OA =?-?-?+

21OB OC OB OA =?-?+

设OB 与OA 的夹角为α,则OB

与OC 的夹角为2α

所以,cos22cos 1AB AC αα?=-+ 211

2(cos )22

α=--

即,AB AC ? 的最小值为1

2

-,故选B 。

【举一反三】

【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知

//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ

== 则AE AF ? 的最小值为.

【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何

运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ? ,体

现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】

2918

【解析】因为1,9DF DC λ= 12

DC AB =

119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ

--=-=-== ,

AE AB BE AB BC λ=+=+ ,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ

-+=++=++=+ ,

()

221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BC

λλλλλλλλλ+++?????=+?+=+++?? ? ?????

19199421cos1201818

λλ

λλ++=

?++???

?2117172992181818λλ=

++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ? 的最小值为

29

18

. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的

交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设8

9

FA FB →

?=

,求BDK ?内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。

【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。

2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。 【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。 2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。 3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。

【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =

则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -, 故2

14x my y x =-??

=?整理得2

440y my -+=,故121244

y y m y y +=??=? 则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2

222144y y y x y y ?

?-=- ?-??

令0y =,得1214

y y

x ==,所以()1,0F 在直线BD 上.

(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244

y y m y y +=??=?,所以()()2

12121142x x my my m +=-+-=-,

()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →

=-

故()()()2

1212121211584FA FB x x y y x x x x m →→

?=--+=-++=-,

则2

84

84,93

m m -=

∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=

21y y -==

故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,

故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131

,54t t +--------------10分 由

31315

4t t +-=

得1

9t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253

t r +=

= 所以圆M 的方程为2

21499x y ?

?-+= ??

?

【举一反三】

【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=5

4|PQ|.

(1)求C 的方程;

(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.

【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x.

(2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入

y 2=2px ,得

x 0=8

p

所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8

p

.

由题设得p 2+8p =54×8

p ,解得p =-2(舍去)或p =2,

所以C 的方程为y 2=4x.

(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.

故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=

m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).

又直线l ′的斜率为-m ,

所以l ′的方程为x =-1

m y +2m 2+3.

将上式代入y 2=4x ,

并整理得y 2+4

m y -4(2m 2+3)=0.

设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),

则y 3+y 4=-4

m

,y 3y 4=-4(2m 2+3).

故线段MN 的中点为E ? ????

2m

2+2m 2+3,-2m ,

|MN|=

1+1

m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1

m 2

.

由于线段MN 垂直平分线段AB ,

故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=1

2|MN|,

从而14|AB|2+|DE|2=1

4|MN|2,即 4(m 2+1)2+

? ????2m +2m 2+? ??

??2

m 2+22=

4(m 2+1)2(2m 2+1)

m 4

化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.

三、考卷比较

本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。

即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。题型分值完全一样。选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。

3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。

四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)

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1.6_intent 2.网络操作与数据解析 1.7_AsyncTask01 3.UI(二) 1.8_Spinner_SimpleAdatper1 1.9_AutoCompleteTextView_ListView01 2.0_ListView02 2.1_BaseAdapter01 2.2_ListView04_News 2.3_ListView04_OnScrollListener 2.4_ListView05_ConvertView 2.5_ListView06_Person 2.6_ListView07_Item分类 2.7_ListView08_重构BaseAdapter 2.8_GridView 4.菜单、对话框、通知和Toast 2.9_Menu 3.0_Dialog01 3.1_Dialog02-03

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Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

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Android驱动与HAL开发实战视频课程 课程目标 本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。并使用蜂鸣器等demo来讲解。 适用人群 了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。 课程简介 课程目标: 本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。并使用蜂鸣器等demo来讲解。 适合对象: 了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。 学习条件: 熟悉Linux的基本操作和C语言 1 Android底层开发概述 [免费观看] 47分钟 本讲主要介绍了Android底层开发概况、Android底层架构、Linux驱动程序的基本结构等内容。 2 搭建开发环境 [免费观看] 44分钟 本讲主要介绍了如何搭建用于开发Android底层的开发环境。 3 源代码下载和编译 45分钟 本讲主要介绍了如何编译Android源代码和Linux内核源代码。并且如何下载这些系统的源代码。 4

搭建S3C6410开发板的测试环境 40分钟 本讲主要介绍了如何搭建S3C6410开发板(Android系统)的开发测试环境。本教程后面的蜂鸣器、LED驱动开发都会使用这个开发板进行开发和测试,其他类似的开发板也同样适用。不过需要向厂家或销售商索要相应的驱动。其余的例子也可以在手机和平板电脑上测试。 5 第一个Linux驱动_读写设备文件(1) [免费观看] 45分钟 本讲主要介绍了如何开发第一个有读写功能的Linux驱动程序(第一部分) 6 第一个Linux驱动_读写设备文件(2) [免费观看] 47分钟 本讲主要介绍了实现第一个Linux驱动的第二部分。 7 实现LED驱动(1) 42分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第一部分)。 8 实现LED驱动(2) 42分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第二部分)。 9 实现LED驱动(3) 47分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第三部分)。 10

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麦子学院Android开发教程解决surface release错误办法

在android开发过程中,APP需要用到摄像头录制视频音效、播放视频的功能,并且通过第三方线程调用Handler动态的addview和removeview添加和删除播放视频的组件——MediaPlayer。有时就会产生The surface has been released错误。 一、产生异常原因 每次在点播放按钮的时候,打开MediaPlayer的SurfaceView进行播放,再次点击则删除波翻组件,停止播放,这个过程中会遇到The surface has been released 错误,这个的原因是因为:在播放this.mediaPlayer.start()之前SurfaceView没有来的及调用onCreate()或者onChange()方法,导致holder没有成功加载,所以在start播放的时候抛出播放异常。 二、解决办法 很简单的办法就是: 1.设置一个boolean标志位isSurfaveCreated,在执行onCreate()或者onChange()之后,将isSurfaveCreated=true。 2.在停止播放之后isSurfaveCreated=false。 3.在MediaPlayer.setDisplay()之前使用while循环以及Thread.sleep(10)来循环检测isSurfaveCreated,只有isSurfaveCreated为true的时候,才继续执行,具体代码为: 代码如下 while (! this.isSurfaveCreated) { try { Thread.sleep(10);https://www.360docs.net/doc/921328728.html, } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } 当然,这个办法自己感觉是一个非主流的办法,但是确实可以很好的避免这个问题,除此之外,大家自己考虑代码的安全稳定性等等因素,have fun!

麦子学院Android开发教程拍照保存系统相册不显示照片问题

现在几乎所有app应用都可以调用手机的照相功能了,但我在开始时碰到一个问题就是拍照之后在系统相册中找不到我拍照的照片怎么办?下面我来给各位同学一并分享一下。 系统已经有的东西,如果我们没有新的需求的话,直接调用是最直接的。下面讲讲调用系统相机拍照并保存图片和如何调用系统相册的方法。 首先看看调用系统相机的核心方法: 代码如下 Intent camera = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(camera, CAMERA); 相机返回的数据通过下面的回调方法取得,并处理: 代码如下 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if(requestCode == CAMERA && resultCode == Activity.RESULT_OK && null != data){ String sdState=Environment.getExternalStorageState(); if(!sdState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ GameLog.log(Tag, "sd card unmount"); return; } new DateFormat(); String name= DateFormat.format("yyyyMMdd_hhmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA))+".jpg"; Bundle bundle = data.getExtras(); //获取相机返回的数据,并转换为图片格式 Bitmap bitmap = (Bitmap)bundle.get("data"); FileOutputStream fout = null; File file = new File("/sdcard/pintu/");

大量教学视频下载

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin 开发,主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。第一部Android智能手机发布于2008年10月。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android 占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。移动开发已经进入白热化的状态,现在移动培训如火如荼。怎么样才可以学习移动开发,怎么样才能找到正确的方向。首先我们想到要去一些比较好的移动培训企业进行一些相关移动开发的培训,其实在培训机构都是进行的一些JAVA或Object C的基础培训。如果你已经具备了一些java或其它语言的基础可以考虑自学Android的开发或IOS的开发。 我自己非常喜欢自己学习,首先自学了java然后再去学习Android的相关开发。发现看视频可以让自己很快入门,然而要想学习更多的技术则需要自己去让真的啃一些书籍。前一段时间从网上看到一个Android学习教程资料很不错。就拍下来继续深造学习。现在我已经找到了一份高工资的工作。感觉跟我自己的努力是分不开的。其实我一个朋友去了培训机构培训,他现在也已经出来工作,我有天和他一起吃饭时聊了一下移动开发的事,发现我自学的很多东西,他都没有接触过。我想在这里提醒大家....要学习最好选择自我学习和提升。这样每一步都是坚实的。好了,我们我会将自己的一些作品分享给大家,嗯,当然是源码了。呵呵! 最后想推荐几个学习的资料: 1 、Android学习过程资料甩卖!含大量源码下载 2、Android项目实战 3、有兴趣的童鞋可以去看看.......欢迎找我咨询

安卓开发初级教程

Android程序开发初级教程(一) 开始 Hello Android 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:

+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的 软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标 准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)

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游戏开发技术教程类专题资料免费下载整理合集 《3ds max 大型游戏战争机器生物设计教程》(Gnomon Gears of War Creature Design with James Hawkins DVD 3ds max photoshop )【1.7 GB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/24890.html 《DirectX 11游戏编程入门》(Beginning DirectX 11 Game Programming)文字版【41.6 MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/book/jisuanji/30973.html 《游戏软件设计与开发大揭秘》扫描版【35.1 MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/book/jisuanji/33277.html 《游戏编程精粹8》(Game Programming Gems 8)插图版【11 MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/book/jisuanji/31086.html 《DirectX 3D游戏编程实用教程》扫描版【115.5 MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/book/jisuanji/33192.html 《游戏的设计与开发:梦开始的地方》文字版【677.2 MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/book/shehui/1850.html 《C#做坦克游戏视频教程》avi视频教程【1.8GB】

https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/26015.html 《游戏角色动画技术全》【3GB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/26957.html 《Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例》随书光盘【627.4MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/28378.html 《使用Maya和ZBrush创建游戏道具教程》(Digital Tutors Creating Game Weapons in Maya and ZBrush )【758.4MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/25846.html 《3ds Max游戏美术制作火星课堂》【2.7GB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/25174.html 《Unity手机游戏开发GUI功能设计教程》【756.5MB】 https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/26500.html 《MLDN魔乐科技JAVA兴趣课堂系列》(MLDN-JAVASE GAME MAIRO)V2009【1.4GB】https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/jiaocheng/shipin/24862.html 《动画游戏角色制作教程》(Digital Tutors Animating Next Gen Characters In Maya)

尚硅谷Android视频《软件框架搭建》

江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

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课课家教育-Android高级开发之NDK课程视频教程 课程目标:安卓进阶学习,通往高级安卓工程师之路! 适合人群:适合有编程基础的人群 Android NDK开发、JNI、Android系统源码解析等懂Android基础编程工程师或爱好者 目录 第1节 01-NDK简介 01-NDK简介 第2节 02-NDK-Window环境-Cygwin安装 Window环境-Cygwin安装 第3节 03-NDK-Window环境-eclipse-配置环境变量 00:10:34 Window环境-eclipse-配置环境变量 第4节 04-NDK-Window环境-eclipse-NDK实现

00:20:29 Window环境-eclipse-NDK实现第5节 05-NDK-Window环境-AS-NDK实现 00:43:39 Window环境-AS-NDK实现 第6节 06-NDK-Mac环境-eclipse-NDK实现 00:20:18 Mac环境-eclipse-NDK实现 第7节 07-NDK-Mac环境-AS-NDK实现 00:14:09 Mac环境-AS-NDK实现 第8节 08-NDK-C语言-开发工具 00:11:00

C语言-开发工具 第9节 09-NDK-C语言-入口函数 00:12:31 C语言-入口函数 第10节 10-NDK-C语言-基本数据类型00:15:16 C语言-基本数据类型第11节 11-NDK-C语言-输入输出函数00:19:13 C语言-输入输出函数第12节 12-NDK-C语言-内存地址 00:17:23 C语言-内存地址

《Android移动开发—习题

.A.ndroid 移动应用基础教程》习题及答案 第1-3 章Android 基础入门 一、填空题 1、Android 是 Google 公司基于平台开发的手机及平板电脑的操作系统 2、Android 系统采用分层结构,由高到低依次为。 3、ADB 的常见指令中,用于开启 ADB 服务的是。 4、在 Android 程序中, src 目录用于放置程序的__ 。 5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成文件。 6、Android 的核心服务是基于_ 7、库主要提供 Android 程序运行时需要的一些类库,这些类库一般是使用 ___________________________________________________________________ 语言编写,而应用层是用_ 语言编写的运行在 Android 平台上的程序 8、每个资源都在 gen目录中 R.java 文件中生成一个索引,而通过这个索引,开发人员可方便调用res目录中保持资源文件,在 res目录下对应不同资源存放相应 drawable 子目录, layout 子目录,Value 子目录, menu 子目录中。 二、判断题 1、Android 实际上就是一个手机。 2、WCDMA 是中国自己独自定制的 3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。 3、android 第一个版本 Android 1.1 是2008 年9月发布的。 4、gen 目录是自动生成的,主要有一个 R.java 文件,该文件可手动修改。 5、AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。 三、选择题 1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是() A、1G B、2G C、3G D、4G 2、ADT Bundle 中包含了三个重要组成部分,分别是() A 、Eclipse B 、 SDK C 、SDK Manager,exe D、 ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括() A 、活动管理器 B、短信程序 C、音频驱动 D、Dalivik 虚拟机 4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是() A 、adb uninstall B 、adb install C 、adb device D、 adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的 Application Name 表示() A 、应用名称 B、项目名称 C、项目的包名 D、类的名字 6、Android 是一个手机平台,其中不包括的是() A 、操作系统 B、行业应用 C、中间件 D、核心应用 7、在 android 发布的版本中以下比 5.0-Lollipop(棒棒糖)早的别名是() A 、Marshmallow (棉花糖) B、 Novgat(牛扎糖) C、 KitKat (奇巧巧克力) D 、Oreo(奥利奥) 8、安装 Android 开发环境中,需 JDK 和 SDK 的支持还需合适开发工具和插件。其中 Android SDK 是() A 、Java 开发工具包B、JRE 环境 C 常用的库文件 D、 Android 开发工具包,开发相关的 API 9、下列关于 AndroidManifest.xml 叙述不正确的是() A 、它位于 res\layout 子目录 B 、应用程序必须包含一个该文件

基于Android的通讯录开发教学视频 Android开发教程

基于Android的通讯录开发教学视频 Android开发教程 Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件迭层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 基于Android的通讯录开发教学视频 Android开发教程目录: 01_项目演示 02_增加界面01 03_增加界面02 04_增加界面03 05_显示图像选择框01 06_显示图像选择框02 07_显示图像选择框03 08_显示图像选择框04 09_保存用户信息01 10_保存用户信息02 11_保存用户信息03_讲解SQLiteOpenHelper 12_保存用户信息04 13_主界面的绘制01 14_主界面的绘制02 15_主界面的绘制03 16_主界面的绘制04

17_展现用户列表01 18_展现用户列表02 19_展现用户列表03 20_增加页面的跳转01 21_增加页面的跳转02 22_实现gallery无限循环 23_显示详细信息01 24_显示详细信息02 25_显示详细信息03 26_显示详细信息04 基于Android的通讯录开发教学视频大小:437MB 教程地址:https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/view-960-1.html

Android应用开发入门

Android应用开发入门五问 1. Android是什么? Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。 Android 作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。 2. Android用什么语言开发的? Android的SDK(software development kit)是Java的,将来可能有其他语言版本。 SDK下载地址:https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/android/download.html 3. Android模拟器是用什么开发的? Android的核心是Java虚拟机,为了高效,目前来看,google是不会支持其它语言的开发的。不过,android的模拟器是用qeum开发的,它的镜像文件分成4部分放在tools 目录下,如果我们将qeum修改一下,说不定能玩一下它的linux系统。 4. 怎么进行Android开发? Android支持在模拟器上运行和调试应用软件,有兴趣的朋友可以下载他的SDK (software development kit)来了解android的界面;然后应该学习android的基本框架和应用程序的构成;最后就可以试着在sdk的API Demo的基础上开发自己的application 了。 希望刚刚了解软件开发的朋友不要着急,一步一个脚印,一定会茁壮成长,开发优秀的application的。 5. 有哪些好的网络资源可供Android学习者用的呢? 首先,最好的最基本的学习资料无疑是SDK的文档了,也就是这个地方 (https://www.360docs.net/doc/921328728.html,/intl/zh-CN/android/documentation.html)的介绍,它循序渐进的介绍了Android的各个方面。 其次,大家可能有对android文档不太理解的地方,或者自己的想法等等,完全可以通过下面的groups进行咨询和交流:

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