软件测试案例

软件测试案例
软件测试案例

案例释疑

案例1-1:终点线前的遗憾

说明:

课堂上讲述该案例,目的是让学员明白软件在现代科学中的地位是非常重要的,丝毫软件缺陷都可能带来严重后果。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。

内容:

作为长期火星探测战略的一个步骤,美国航宇局于1998年12月11日和1999年1月3日先后将两颗探测器送往火星。其中先行一步的火星气候轨道器(MCO)经过6.65亿公里的飞

行,终于在9月份飞到了火星,但在准备进入

绕火星运行的轨道时,却不慎失手,让关注它

的人们大失所望。令人吃惊的是,此次事故的

原因竟是一个非常低级的失误。

根据对进行入轨机动点火前采集到的跟踪数

据的分析,项目官员认为火星气候轨道器失踪

的原因是导航出了重大错误,致使探测器飞到

了比预定高度低很多的高度。实际上,在因飞

入火星背面而与地面“正常”地失去联络之前,

探测器就已经走上了一条将把它带到距火星

表面最近仅57公里的错误路线。这一高度大大低于技术人员提出的约85~100公里的最小安全距离,与预定的140~150公里高度更是相差甚远。高度太低,探测器有可能在火星的大气中因气动热而被“火葬”,甚至还有可能坠毁在火星表面上。

事故发生后,主管该项目的美国航宇局喷气推进实验室等部门迅速开始了调查工作。初步分析时认定,问题可能出在卫星软件上,还可能是地面系统的问题,人员操作失误的可能性也不能排除。但最后查出的结果却让人难以置信:造成飞行高度太低的原因竟然是公制和英制的转换问题。调查人员在9月30日公布的一份报告中称,探测器制造商洛马公司对探测器的一项关键性操作提供的是英制单位的数据,而美国航宇局喷推实验室的导航人员想当然地以为是公制,未加换算便直接将英制数据输入了采用公制数据的计算机系统内,从而造成了严重的导航错误。

问题出在一个导航软件表上。这个出错的推力器校定表用在确定探测器位置的地面导航软件中。它的作用是把遥测到的推力器点火工作次数转换成提供给探测器的冲量,以消除因推力器点火工作造成的弹道计算中的剩余误差。喷推实验室在编制表时对推力器每次工作的冲量使用的是牛·秒这一公制单位,但由洛马公司提供的数据使用的却是英制的磅·秒,而这样计算出的冲量值只是实际值的22%。三轴稳定的该探测器使用反动轮控制姿态,其推力器每隔大约13~15小时点火一次,以降低轮的转速。这些点火工作每次只会引起几毫米/秒的速度变化,但每周要进行11次以上。起初剩余误差很小时,弹道计算可以很快收敛,但到后来收敛性就比较差了。

出现这种低级错误使有关部门感到很难堪。美国航宇局负责空间科学项目的副局长韦勒称,这已不能简单地说成是错误,这是美国航宇局系统工程工作的失败。

案例1-2:“一·一五”大瘫痪

说明:

课堂上讲述该案例,用于让学员明白软件缺陷的危害及缺陷是不可避免的,任何设计上的漏

洞都会被别有用心的人利用。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。

内容:

1990年1月15日,美国电话电报公司的长途电话交换系统陷入全面瘫痪。这是一起奇怪的、可怕的、波及面广泛的事故。6万名用户的电话无法使用。对电话业来说,服务中断是一种由来已久、素为人知的风险。飓风的侵袭可能会折断上千条电缆,地震会破坏埋在地下的光缆干线,交换站也有可能被大火烧得精光。电话公司为诸如此类的事情制订了紧急应变计划,多年来也在这方面积累了深厚的经验。然而,“一·一五”大瘫痪却令其措手不及。它的影响范围之大令人难以置信,而且,找不出什么明显的物理原因。

事故发生在一个星期一的下午,最早是曼哈顿的一家交换站开始出现故障。但是,与一般的物理故障不同,这次故障似乎具有传染性,美国境内一家又一家交换站陆续感染上此类症状。一连串的反应最终摧毁了AT&T电话网的一半,另一半则由于通话量的急剧增加而手忙脚乱。

在9个小时之内,AT&T的软件工程师们设法弄清了瘫痪的原因。“罪犯”是AT&T自己开发的软件中的一个“臭虫”(bug)——即程序中的一个错误。

这起事故使AT&T忍垢蒙羞。它对公司长久以来引以为自豪的服务可靠的名声是一个巨大打击。几天后,AT&t 的最高首脑鲍勃·艾伦在美国各大报纸上发表了“致用户的公开信”,其中说:“我们没有达到自己的质量标准。事情就是如此简单。这对我们来说是不可接受的,对你们来说也是如此……我们十分清楚,人们对AT&T服务的依赖性有多强,所以贝尔实验室的科学家和公司的网络工程师正在尽其所能,以确保类似事件下再发生……”,在电话业竞争日趋激烈的形势下,这样的声明当然不是这个电信巨头愿意作出的。

虽然AT&T就“一·一五”大瘫痪向用户进行了公开道歉,但由于技术的复杂性,事故的全部真相及其含义从未被彻底披露和解释过。引发事故的根本原因鲜有人知,这使它从一开始就被笼罩在一种扑朔迷离的气氛当中。事情已变得很明白,没有人能够“保护”系统不受破坏。而系统到目前为止所遭受的最严重的破坏,都是系统自身造成的。这次,没有人再出来说什么这只是意外事故,永远不会再发生了等等。到1991年,用报道过“一·一五”大瘫痪的斯特林的话说,系统的保卫者们已经遇到了他们最难以捉摸的对手,这个对手就是——系统本身。

案例1-3:鲜为人知的核危机揭秘

说明:

课堂上讲述该案例,用于让学员明白软件在现代科学中的地位是非常重要的,丝毫软件缺陷都可能带来严重后果。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。

内容:

1983年9月26日,苏联刚刚启用的早期预警卫星系统也造成了一次假的核攻击警报。苏联为了监视洲际弹道导弹实际发射情况,为其预警卫星精心选定了一种特殊的轨道,这种名为“闪电”的卫星,在飞过南半球时,与地球距离极近;但在卫星经过北半球时,与地球的距离越来越远,相当于距离月球的近十分之一。苏联的“眼睛”早期预警卫星高悬于欧洲北部上空,可长时间以准确的观察角度监测美国本土的导弹发射基地。然而,在莫斯科时间1983年9月26日午夜过后不久,太阳、苏联预警卫星与美国导弹基地连成了一条直线,使阳光在高空云层中的反射强度达到了极点。

这种现象是不可预见的,自从该预警卫星系统在前一年投入运行以来,这种罕见的排列奇观恐怕还是首次出现。在接受记者采访时,苏联早期预警卫星系统地下秘密监控中心——“谢尔普霍夫-15”的负责人斯坦尼斯拉夫·彼得罗夫中校指出,新卫星系统监测到美国从其本土导弹基地发射了数枚导弹。彼得罗夫曾多次收到报告说,美国将发动大规模核打击,企图凭一次打击就摧毁苏联的武装力量。

这次的假警报为什么未能引发核战争呢?也许苏联指挥机关不想仅凭一种全新而独特的系统所提供的数据就发动一场毁灭人类的核战争。但从另一个角度考虑,假设阳光反射造成系统报告说美国发射了数百枚导弹的话,那么苏联就很有可能错误地发射导弹进行“还击”。彼得罗夫还说,他拒绝将这一警报向他的上级汇报,是因为“要发动一场战争也绝不会仅发射五枚导弹,区区五枚导弹不会造成多大的破坏。”

案例1-4:两位数加法计算器软件的功能说明

说明:

该案例介绍了两位数加法计算器软件的功能和操作步骤。需要学员描述如何对该软件进行测试。

内容:

软件功能说明:完成-99到99的两个数的加法计算,每个数据以回车结束输入。

屏幕显示情况是:

?2

?3

5

案例1-5:案例1-4测试总结

说明:

该案例是案例1-4的加法计算器软件的测试总结。

内容:

程序的错误有如下几点:

1.设计错误:没有任何提示信息告诉用户程序的功能,用户怎样才能知道自己处在本程序

的运行环境中?

2.设计错误:没有在线帮助,用户怎么知道自己要干什么?如果录入了一个错误的数据会

怎么样?这种帮助应该以简洁的语句一直显示在屏幕上。

3.设计错误:用户如何去终止程序的运行?这条帮助信息也应显示在屏幕上。

4.代码错误:计算结果“5”的显示没有与其他输入的数据显示对齐。

软件测试人员要做的事情:

A.以一个最简单的用例开始,如上所述,以2+3开始。

B.设计程序可以进行处理的一组测试用例,这组测试用例的设计并非是很简单的,我们可

以算一算,两位数的范围是从-99到99,实现两个两位数的累加意味着有199*199=39601种可能性,当然没有必要把这39601种可能逐个去试,但究竟应该选择哪些数据测试呢?这里选择了八组数据:

C. 对这八组用例进行测试,记录下测试结果。假设测试结果如下:

? 程序对所有的非负数的处理都是正确的;

? 程序不允许用户输入两个字符以上的数据,即:当用户输入了两个字符后,再输入

任何字符均作为回车符处理,造成了负数的输入只能从-1

到-9;

? 输入了负数后,程序陷入死锁状态,即程序并不具备对负数处理的功能。

? ?

教师总结:

事实上,作为一个好的测试人员,还需要仔细分析程序,例如:计算结果的存储设计、数据输入的存储设计。在这个程序中,计算结果的范围是从-198到198,但程序只能对非负数进行处理,因此实际计算结果的范围是从0到198。如果程序员以一个字节来存储计算结果,则要想能够存储负数,一个字节所能表示的数据的范围只能从-127到127,这时程序在处理大于127的计算结果时就会出错。如果程序对用户输入的字符是根据字符的ASCII 码来进行处理的,程序代码表述如下:

IF ASCII_CODE_OF_ENTERED_CHAR is less than 48

THEN reject it as a bad character

ELSE IF ASCII_CODE_IF_ENTERED_CHAR is greater than 57

THEN reject it as a bad character

ELSE it is a digit , so accept it .

此时,测试人员就需要对这些判断条件的临界值(47、48、57、58)进行测试,以确定程序员没有写错判断条件。

案例1-6:Win2000成功内幕

说明:

课堂上讲述该案例,用于让学员明白Windows 2000操作系统在开发过程中,测试所起到的作用。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。

内容:

2000年2月17日,在旧金山的BILL GRAHAM市政演讲大厅,比尔·盖茨的主题演讲中,除了向到场的商家和记者介绍和展示视窗2000的强大功能外,还道出了它的研制内幕。

可以说,微软视窗2000的开发过程堪称迄今为止世界上最庞大的软件设计工程之一。其间巨大的投资,没完没了的分析测试,数千万行程序代码的编辑,所有这一切最终凝结为微软有史以来最完美的操作系统版本——视窗2000。

毋庸置疑,产品的成功首先还要归功于杰出的开发研制队伍。部分开发人员来到了发布会现场,当盖茨向开发人员致谢时,他们博得了全场最热烈的掌声。据介绍,整个视窗2000项目组有近5000人,其中除微软的开发人员之外,还包括合作伙伴,以及美国当地和全球的合作开发人员。总的说来,这个庞大的项目组包括四大部分:程序管理员、程序开发员、测试者和外部的合作伙伴及客户。

在视窗2000开发过程中的4年时间里,整个项目组的人员将视窗2000纳入为他们生活的主题,下面的日程表描述了他们的典型的一天。

每天的工作周期是从下午3∶00开始,因为项目组的开发人员在这一时间开始构建产品。开发人员要对有关管理和组织代码的所有方面负责。他们要设计出基于最初方案的原始代码框架,评测其他开发人员的代码以确保质量,并寻求最好的产品可靠性和安全性。这个构建过程包括连接和编译数十亿的视窗2000代码行。

晚8∶00,构建过程结束。开发人员完成的产品将移交给“校验小组”,也就是测试人员。测试人员负责检验产品的各个性能特征,以保证产品的质量和运行可靠性。这还意味着他们要基于预计的产品性能要求建立许多测试模块和应用,并开发一些工具以识别BUG(程序缺陷)。他们将开发人员做好的模块安装在自己的台式机上以及实验室环境进行全面的测试。据统计,这部分人员超过了1500人。除此之外,还有数以百计的微软beta级合作伙伴。

小范围的测试之外,更大范围的测试将彻夜不停地运行,包括产品在网络上的使用情况、最新的补丁程序的性能改进等等。据介绍,视窗2000的测试代码程序的长度同样是数千万行。而在头一天的构建和整夜的测试之后,第二天早9∶30程序管理员们将准时聚在一起。所谓程序管理员就是客户代言人,他们要做的事情是写下客户需求的每一个细节,并把测试版的有关客户反馈信息传达给开发人员。程序管理员每天一早,根据前一天的进展以及客户的需求将提出新的意见和思路,供开发人员参考。

这就是项目组的典型而又完整的一天。日复一日,就是这样经过将近4年的时间,我们见到了视窗2000。

案例1-7:浮点运算不精确产生的灾难

说明:

课堂上讲述该案例,让学员明白软件缺陷的可能会发生在任何地方,甚至是一些简单的运算中。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。

内容:

1991年2月25日,在海湾战争期间,沙特阿拉伯的摩达地区设置的美国爱国者导弹,拦截伊拉克的飞毛腿导弹失败。飞毛腿导弹击中了美国的一个兵营,造成28名士兵死亡。美国总审计局(GAO)对失败原因做了详细的分析,并且确定潜在的原因在于一个数据计算不

精确。

爱国者导弹系统中含有一个内置的时钟,实现为一个计数器,每0.1秒就加1。为了以秒为单位来确定时间,程序将用一个24位的近似1/10的二进制小数值来乘以这个计数器的值。特别地,1/10的二进制表达式是个无穷序列

0.000110011[0011]…

其中,方括号里的部分是无限重复的。计算机只用这个序列的开头位和二进制小数点右边的头23位来近似的表示0.1。我们称这个数为x,那么:

A.x-0.1的二进制表示是什么?

B.x-0.1的近似十进制值是什么?

C.当系统启动时,时钟从0开始,并且一直保持计数。在这个例子里,系统已经运行

了大约100个小时。程序计算的时间和实际的时间之差为多少?

D.系统根据一枚来袭的导弹的速率和它最后被雷达侦测到的时间,来预测它将在哪里

出现。假定飞毛腿的速率大约是2000米/秒,对它的预测偏差了多少?

正常地,一个通过一次读取时钟得到的绝对时间中的轻微错误不会影响跟踪的计算。反而,它应该依赖于两次连续的读取之间的相对时间。问题是爱国者导弹的软件已经升级成使用更精确的函数来读取时间,但是不是所有的函数调用都用新的代码替换了。结果就是,跟踪软件使用了一次读取的精确时间,但其他软件读取的不是精确时间。

软件测试基础期末试卷及参考答案

1、判定覆盖设计足够多的测试用例,使得被测试程序中的每个判断的“真”、“假”分支_至少被执行一次。 2、黑盒测试的具体技术方法 ____________、 __________、 __________、____________。 等价类划分法,边界值分析法,决策表法,因果图法 3、黑盒测试又称之为___________测试。 功能 4、等价类划分有两种不同的情况:____________和____________。 有效等价类,无效等价类 5、根据覆盖目标的不同,逻辑覆盖又可分为:________________,_____________,_______________,__________________,条件组合覆盖,判断/条件覆盖。 语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,路径覆盖 6、根据软件生命周期中的定义,可以把自动化测试工具划分3大类____________,____________和 ____________。 白盒测试工具、黑盒测试工具、测试管理工具 7、软件测试是为发现程序中的______________而执行程序的______________。 错误,过程 8、测试用例是由______________和预期的______________两部分组成。 测试输入数据,输出数据 9、白盒测试又称为______________,可以分为______________和______________两大类。 结构测试,静态测试,动态测试 10、软件是包括____________﹑____________﹑____________的完整集合。 程序,数据,相关文档 11、边界值分析法属于____________。 黑盒测试 12、单元测试是以____________说明书为指导,测试源程序代码。 详细设计 13、集成测试以____________说明书指导,测试软件结构。 概要设计 14、确认测试以____________说明书为指导。 需求分析 15、软件开发的基本过程____________,_____________,_______________,_____________, _____________,______________。 需求分析、概要设计、详细设计,编码,测试、维护 16、代码复审属于____________,不实际运行程序。 静态测试 17、集成测试把模块组成成系统的测试方式:_____________和______________。 一次性集成测试,增量式集成测试 18、黑盒测试有两种基本方法,即:_____________和______________。 通过测试,失败测试 二、选择题(每题3分,共10题,分数为30分) 1. 下列哪一项不是白盒测试(C) A.单元测试 B.集成测试 C.系统测试 D.回归测试 2. 属于黑盒测试的方法(C) A.基于基本路径 B.控制流 C.基于用户需求测试 D.逻辑覆盖 3.在Assert类中断言对象为NULL是_____。(C) 4.___________的目的是对最终软件系统进行全面的测试确保最终软件系统产品满足需求。(A)

经典软件测试练习题

练习题 选择题 软件调试的目的是?(A) A. 找出错误所在并改正之 B. 排除存在错误的可能性 C. 对错误性质进行分类 D. 统计出错的次数下列叙述中,哪一项是正确的 ...?(D) A.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的; B.测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求; C.对面向对象程序来说,单元测试的最小单元是每条程序语句,即以分号结尾的程序; D.发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 创建一个基于JUNIT的单元测试类,该类必须扩展? (C) A.TestSuite B. Assert C. TestCase D. JFCTestCase 以下对单元测试,不正确 ...的说法是? (C) A.单元测试的主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误; B.单元测试一般是由程序开发人员完成的C.单元测试是一种不需要关注程序结构的测试;D.单元测试属于白盒测试的一种。 测试驱动开发的含义是? (B) A.先写程序后写测试的开发方法 B. 先写测试后写程序,即“测试先行” C. 用单元测试的方法写测试 D. 不需要测试的开发 用JUNIT断言一个方法输出的是指定字符串,应当用的断言方法是? (C) A.assertNotNull( ) B. assertSame() C. assertEquals() D. assertNotEquals() TestCase是junit.framework中的一个? (C) A.方法 B. 接口 C. 类 D. 抽象类 TestSuite是JUNIT中用来? (A) A.集成多个测试用例 B. 做系统测试用的 C. 做自动化测试用的 D. 方法断言 对于测试程序的一些命名规则,以下说法正确 ..的一项是? (C) A.测试类的命名只要符合Java类的命名规则就可以了; B.测试类的命名一般要求以Test打头,后接类名称,如:TestPerson; C.测试类的命名一般要求以Test结尾,前接类名称,如:PersonTest; D.测试类中的方法都是以testXxx()形式出现。 通常,初始化一个被测试对象,会在测试类的? 中进行。(B) A.tearDown() B. setUp() C. 构造方法 D. 任意位置 以下不属于单元测试优点的一项是? (D) A.它是一种验证行为 B. 它是一种设计行为C.它是一种编写文档的行为 D. 它是一种评估行为 从技术角度分,不是一类的测试是? (C) A.黑盒测试 B. 白盒测试 C. 单元测试 D. 灰盒测试 数据驱动测试也称? (C) A.单元测试 B. 白盒测试 C. 黑盒测试 D. 确认测试 逻辑驱动测试也称? (C) A.单元测试 B. 灰盒测试 C. 白盒测试 D. 用户测试

软件测试试题实例

1.什么是软件测试 使用人工和自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差异 2.软件测试的目的是什么 软件测试的目的在于发现错误;一个好的测试用例在于发现从前未发现的错误;一个成功的测试是发现了从前未发现的错误的测试。 3.软件测试的目标 软件测试以检验是否满足需求为目标。 4.什么是软件缺陷 满足下列五个规则之一才称为软件缺陷: 1)软件未达到产品说明书标明的功能。 2)软件出现了产品说明书指明不会出现的错误。 3)软件功能超出产品说明书指明的范围。 4)软件未达到产品说明书虽未指出但应该达到的目标。 5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用、运行速度缓慢,或者最终用户认为不好。 5.什么黑盒测试 黑盒测试是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。 6.黑盒测试方法都包括哪些 等价类划分、边界值分析、决策分析法、因果图分析、错误推测法等。 7.什么是等价类划分 把所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成若干个等价的子集(称为等价类),使得每个子集中的一个典型值在测试中的作用与这一子集中所有其它值的作用相同. 可从每个子集中选取一组数据来测试程序 8.什么是边界值分析法 边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法.通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充 9.什么情况下使用决策分析法 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施依赖于多个逻辑条件的组合,即:针对不同逻辑条件的组合值,分别执行不同的操作。决策表很适合于处理这类问题 10.你是如何利用决策分析法设计用例 (1)确定规则的个数。 有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。 (2)列出所有的条件桩和动作桩。

软件测试试题及答案分析

单选 1. 属于黑盒测试的方法?( C) A.基于基本路径 B.控制流 C.基于用户需求测试 D.逻辑覆盖 2.在Assert类中断言对象为NULL是_____。(D) A.assertEquals B.assertTrue C.fail D.assertNull 3.___________的目的是对最终软件系统进行全面的测试确保最终软件系统产品满足需求(A) A.系统测试B.集成测试 C.单元测试D.功能测试 4.有一组测试用例使得每一个被测试用例的分支覆盖至少被执行一次,它满足的覆盖标准___________。(B) A. 语句覆盖 B.判定覆盖 C.条件覆盖 D.路径覆盖 5.软件测试的目的是___________。(C) A.表明软件的正确性B.评价软件质量 C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格 6.关于白盒测试与黑盒测试的最主要区别,正确的是___________。(A) A.白盒测试侧重于程序结构,黑盒测试侧重于功能 B.白盒测试可以使用测试工具,黑盒测试不能使用工具 C.白盒测试需要程序参与,黑盒测试不需要 D.黑盒测试比白盒测试应用更广泛 7.软件测试类型按开发阶段划分___________。(B) A.需要测试﹑单元测试﹑集成测试 B.单元测试﹑集成测试﹑确认测试﹑系统测试﹑验收测试 C.单元测试﹑集成测试﹑确认测试 D.调试﹑单元测试﹑功能测试 8.在Junit中,testXXX()方法就是一个测试用例,测试方法是______。(B) A.private void testXXX() B.public void testXXX() C.public float testXXX() D.public int testXXX() 9.软件测试是软件质量保证的重要手段,下述哪种测试是软件测试的最基础环节?(A)A.单元测试B.集成测试 C.目的测试D.确认测试 10.增量式集成测试有3种方式:自顶向下增量测试方法,和混合增量测试方式。(D ) A.自中向下增量测试方法B.多次性测试 C.维护D.自底向上增量测试方法 1)以下不属于软件测试的原则有(D )。 A.程序最好别让由编写该程序的程序员自己来测试

软件测试经典案例

软件测试-测试用例的经典例子 一、等价类划分 问:某程序规定:"输入三个整数 a、 b、 c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算… "。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 解: 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数 (2)三个数 (3)非零数 (4)正数 (5)两边之和大于第三边 (6)等腰 (7)等边 如果 a、 b 、 c满足条件( 1 ) ~ ( 4 ),则输出下列四种情况之一: 1)如果不满足条件(5),则程序输出为 " 非三角形 " 。 2)如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为 " 等边三角形 " 。 3)如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为 " 等腰三角形 " 。

4)如果三条边都不相等,则程序输出为 " 一般三角形 " 。列出等价类表并编号

覆盖有效等价类的测试用例: a b c覆盖等价类号码 3 4 5(1)--(7) 4 4 5(1)--(7),(8) 4 5 5(1)--(7),(9) 5 4 5(1)--(7),(10) 4 4 4(1)--(7),(11)覆盖无效等价类的测试用例: 二、边界值分析法 NextDate函数的边界值分析测试用例

在NextDate函数中,隐含规定了变量mouth和变量day的取值范围为1≤mouth≤12和1≤day≤31,并设定变量year的取值范围为 1912≤year≤2050 。

三、错误推测法 测试一个对线性表(比如数组)进行排序的程序,可推测列出以下几项需要特别测试的情况: I.输入的线性表为空表; II.表中只含有一个元素; III.输入表中所有元素已排好序; IV.输入表已按逆序排好; V.输入表中部分或全部元素相同。 四、因果图法 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零

软件测试案例

案例释疑 案例1-1:终点线前的遗憾 说明: 课堂上讲述该案例,目的是让学员明白软件在现代科学中的地位是非常重要的,丝毫软件缺陷都可能带来严重后果。教师不必全部讲述,需摘略其中重点内容。 内容: 作为长期火星探测战略的一个步骤,美国航宇局于1998年12月11日和1999年1月3日先后将两颗探测器送往火星。其中先行一步的火星气候轨道器(MCO)经过6.65亿公里的飞 行,终于在9月份飞到了火星,但在准备进入 绕火星运行的轨道时,却不慎失手,让关注它 的人们大失所望。令人吃惊的是,此次事故的 原因竟是一个非常低级的失误。 根据对进行入轨机动点火前采集到的跟踪数 据的分析,项目官员认为火星气候轨道器失踪 的原因是导航出了重大错误,致使探测器飞到 了比预定高度低很多的高度。实际上,在因飞 入火星背面而与地面“正常”地失去联络之前, 探测器就已经走上了一条将把它带到距火星 表面最近仅57公里的错误路线。这一高度大大低于技术人员提出的约85~100公里的最小安全距离,与预定的140~150公里高度更是相差甚远。高度太低,探测器有可能在火星的大气中因气动热而被“火葬”,甚至还有可能坠毁在火星表面上。 事故发生后,主管该项目的美国航宇局喷气推进实验室等部门迅速开始了调查工作。初步分析时认定,问题可能出在卫星软件上,还可能是地面系统的问题,人员操作失误的可能性也不能排除。但最后查出的结果却让人难以置信:造成飞行高度太低的原因竟然是公制和英制的转换问题。调查人员在9月30日公布的一份报告中称,探测器制造商洛马公司对探测器的一项关键性操作提供的是英制单位的数据,而美国航宇局喷推实验室的导航人员想当然地以为是公制,未加换算便直接将英制数据输入了采用公制数据的计算机系统内,从而造成了严重的导航错误。 问题出在一个导航软件表上。这个出错的推力器校定表用在确定探测器位置的地面导航软件中。它的作用是把遥测到的推力器点火工作次数转换成提供给探测器的冲量,以消除因推力器点火工作造成的弹道计算中的剩余误差。喷推实验室在编制表时对推力器每次工作的冲量使用的是牛·秒这一公制单位,但由洛马公司提供的数据使用的却是英制的磅·秒,而这样计算出的冲量值只是实际值的22%。三轴稳定的该探测器使用反动轮控制姿态,其推力器每隔大约13~15小时点火一次,以降低轮的转速。这些点火工作每次只会引起几毫米/秒的速度变化,但每周要进行11次以上。起初剩余误差很小时,弹道计算可以很快收敛,但到后来收敛性就比较差了。 出现这种低级错误使有关部门感到很难堪。美国航宇局负责空间科学项目的副局长韦勒称,这已不能简单地说成是错误,这是美国航宇局系统工程工作的失败。 案例1-2:“一·一五”大瘫痪 说明: 课堂上讲述该案例,用于让学员明白软件缺陷的危害及缺陷是不可避免的,任何设计上的漏

软件测试课程实训_单元测试

《软件测试》课程 实训(验)项目单 编制部门:编制人:审核人: 编制日期:年月日

stack = new String[100]; nextIndex = 0; } @Override public String pop() throws Exception { if(nextIndex == 0) { throw new Exception("数组越界异常"); } return stack[--nextIndex]; } @Override public void push(String item) throws Exception { if(nextIndex == 100) { throw new Exception("数组越界异常"); } stack[nextIndex++] = item; } @Override public String top() throws Exception { if(nextIndex == 0) { throw new Exception("数组越界异常"); } return stack[nextIndex-1]; } @Override public boolean isEmpty() { return nextIndex == 0 ? true : false; } @Override public void delete(int num) throws Exception { if(nextIndex - num < 0) { throw new Exception("数组越界异常"); } nextIndex -= num; } } 5.将JUnit引入当前项目库中。 新建一个Java 工程JUnitStudy,打开项目JUnitStudy的属性页-> 选择“Java Build Path” 子选项-> 点选“Add Library…”按钮-> 在弹出的“Add Library”对话框中选择JUnit(图1),

软件测试案例分析

软件测试案例分析 Document number【980KGB-6898YT-769T8CB-246UT-18GG08】

对软件测试理解 软件测试作为软件质量保证的一种重要方法,近些年来, 软件测试越来越受到产业界、教育界和学术界的重视。软件测试,描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 1软件测试的方法 黑盒测试 在黑盒测试(或称功能测试)中,不考虑程序的内部结构和表现,其目的是确定程序的输入与输出是否与其规格一致,力图发现以下几类错误:是否有不正确或遗漏了的功能在接口上,输入能否正确地接受能否正确地输出结果 是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误性能上是否能满足要求 是否有初始化或终止性错误 黑盒测试的主要缺点是依赖于规格的正确性(实际情况并非如此)和需要采用所有可能的输入作为测试用例才能保证模块的正确性。 白盒测试 在该方法对软件的过程性细节做细致检查,对程序所有逻辑进行测试。通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否与预期的状态一致。测试用例从程序的逻辑中产生。确定程序逻辑覆盖有几条原则,其中之一是语句覆盖,要求程序中的每条语句至少执行一次。这条原则是必要的,但不充分,因为部分错误并不能检测出来。

从上至下测试 从上至下测试从程序的顶点模块开始,然后逐步对较低级的模块进行测试。为了模仿被测试模块的低级模块,需要哑模块或桩子模块。从上至下测试的主要好处就是排除了系统测试和集成,它可以让人们看见系统的早期版本并证明系统的正确性。它的效果之一可以提高程序员的士气。从上至下测试的主要缺点是需要桩子模块,并且在桩子模块中的测试数据直到输入输出模块加入之前不能确定。某些模块的测试数据难以创建,因为桩子模块不能模拟数据流使得模块之间的数据流不能组织成有向无环图。 从下至上测试 从下至上测试策略从程序的最低级模块(不调用别的模块)开始。为了模拟高一级的模块需要驱动模块。当对所有的低一级模块测试完毕才对高一级模块进行测试。从下至上测试方法的优点之一是测试数据的建立不存在困难。尽管数据流不在有向无环图中,但驱动模块模拟所有的调用参数,如果关键模块位于调用模块的底部,则从上至下测试方法更优。从下至上测试的主要缺点是系统的早期版本直到最后模块测试完毕才产生,并且设计和测试一个系统不能重叠进行,因为不可在低级模块设计之前进行测试。 测试用例一般描述

软件测试技术类面试题集锦(6)十个经典软件测试面试题

软件测试技术类面试题集锦(6)十个经典 软件测试面试题 问题:软件测试技术类面试题集锦(6)十个经典软件测试面试题回答: 1.什么是软件测试,软件测试的目的 参考答案: 什么是软件测试: ·软件测试就是在受控制的条件下对系统或应用程序进行操作并评价操作结果的过程,所谓控制条件应包括正常条件与非正常条件。 ·软件测试过程中应该故意地去促使错误的发生,也就是事情在不该出现的时候出现或者在应该出现的时候没有出现。从本质上说,软件测试是“探测”,在“探测”中发现软件的毛病。 ·软件测试贯穿于软件定义与开发的整个周期,软件的需求规格说明书,结构设计及程序编码,都属于软件测试的对象。 ·软件测试包含白盒测试与黑盒测试,白盒测试是针对程序代码进行正确性检验的测试工作,黑盒测试独立于程序代码,从用户的角度,通过一定的测试步骤与测试案例,验证软件功能、性能等指标能否满足实际应用需求的测试工作。 软件测试的目的: 软件测试的目的是为了保证软件产品的最终质量,在软件开发的

过程中,对软件产品进行质量控制。一般来说软件测试应由独立的产品评测中心负责,严格按照软件测试流程,制定测试计划、测试方案、测试规范,实施测试,对测试记录进行分析,并根据回归测试情况撰写测试报告。测试是为了证明程序有错,而不能保证程序没有错误。 2.软件测试的风险主要体现在哪里 参考答案: 我们没有对软件进行完全测试,实际就是选择了风险,因为缺陷极有可能存在没有进行测试的部分。举个例子,程序员为了方便,在调试程序时会弹出一些提示信息框,而这些提示只在某种条件下会弹出,碰巧程序发布前这些代码中的一些没有被注释掉。在测试时测试工程师又没有对其进行测试。如果客户碰到它,这将是代价昂贵的缺陷,因为交付后才被客户发现。 因此,我们要尽可能的选择最合适的测试量,把风险降低到最小。 3.测试工具在测试工作中是什么地位 参考答案: 国内的很多测试工程师对测试工具相当迷恋,尤其是一些新手,甚至期望测试工具可以取代手工测试。测试工具在测试工作中起的是辅助作用,一般用来提高测试效率。自动化测试弥补了手工测试的不足,减轻一定的工作量。实际上测试工具是无法替代大多数手工测试的,而一些诸如性能测试等自动化测试也是手工所不能完成的。 对于自动测试技术,应当依据软件的不同情况来分别对待,一般自动技术会应用在引起大量重复性工作的地方、系统的压力点、以及

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.360docs.net/doc/9511785568.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试)

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试) 测试用例(T est Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例(T est Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测试方案。对软件的每个特定功能或运行操作路径的测试构成了一个个测试用例。 随着中国软件业的日益壮大和逐步走向成熟,软件测试也在不断发展。从最初的由软件编程人员兼职测试到软件公司组建独立专职测试部门。测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。 既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。 确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流程也就越有信心。判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数量为依据的。类似下面这样的说明:“95 % 的关键测试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成95 % 的测试”更有意义。测试工作量与测试用例的数量成比例。根据全面且细化的测试用例,可以更准确地估计测试周期各连续阶段的时间安排。测试设计和开发的类型以及所需的资源主要都受控于测试用例。测试用例通常根据它们所关联关系的测试类型或测试需求来分类,而且将随类型和需求进行相应地改变。最佳方案是为每个测试需求至少编制两个测试用例:·一个测试用例用于证明该需求已经满足,通常称作正面测试用例;·另一个测试用例反映某个无法接受、反常或意外的条件或数据,用于论证只有在所需条件下才能够满足该需求,这个测试用例称作负面测试用例。 前段时间公司进行有关测试的培训,集成测试,性能测试,压力测试说了很多。由于本人还处于Coder阶段,只是对单元测试有了些了解。写下来怕以后自己忘记了。都是些自己的看法,不一定准确,欢迎高手指教。 一、单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用

软件测试案例库

软件测试技术 案例库

案例一:错误报告与管理 一、案例目的 1.熟悉错误报告的编写内容 2.熟悉错误管理的工作流程 3.了解测试管理的内容 二、案例内容: 1.测试酒店管理系统,编写有一定质量的错误报告 2.使用TestDirector测试管理软件,熟悉需求管理、测试计划、执行测试、错误管理 三、案例步骤: ?任务一:提交软件测试中发现的错误 1、安装酒店管理系统,测试该系统,针对所发现的错误,记录并提交错误以便开发人员 修改。 ?任务二:寻找软件测试中错误的触发条件,并编写有一定质量的错误报告。 1、1、测试酒店管理系统,根据任务一中提交错误报告存在的问题,重新编写错误报告, 错误报告的内容必须包括如下: 3、测试中需要考虑错误重现 4、错误报告通过TestDirector软件进行管理 ?TestDirector使用: ●●使用前设置 1、断开网络连接。在屏幕底部的工具栏上选择“本地连接”图标,右键点击,选择“禁 用”。 2、把计算机名改为“JF82-55”。控制面板—〉系统—〉网络标识—〉属性,修改计算机 名,重启机器。 3、启动TestDirector的相应服务。在控制面板中选择管理工具—〉组件服务—〉“本地 计算机上的服务”—〉选中“Advanced TestDirector Startstop Servic4e”—〉点右键选“启动”。 4、启动TestDirector。在屏幕底部的工具栏上出现粉红色图标TestDirector,右键选中并 点击,在弹出菜单中选择“Start TestDirector”。 5、从开始菜单中选择程序—〉TestDirector7、6,出现屏幕如图3-1。

软件测试面试题及答案

软件开发——软件测试 1、测试的关键问题是() A.如何组织对软件的评审 B.如何验证程序的正确性 C.如何采用综合策略 D.如何选择测试用例 2、下面不属于软件测试步骤的是 A.集成测试 B.回归测试 C.确认测试 D.单元测试 3、自底向上集成需要测试员编写驱动程序。请判断这句话的正确与否。 A.T B.F 4、测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。请判断这句话的正确与否。 A.T B.F 5、软件测试类型按开发阶段划分是? A.需求测试、单元测试、集成测试、验证测试 B.单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试 C.单元测试、集成测试、验证测试、确认测试、验收测试 D.调试、单元测试、集成测试、用户测试 6、如果我们可以通过覆盖率检测来判断我们是否对所有的路径都进行了测试,但是仍然可能存在未被检测出来的缺陷,原因是() A.全部选项 B.程序可能因为缺某些路径而存在问题 C.穷举路径的测试可能不好暴露数据敏感的错误 D.就算穷举路径测试也不能保证程序符合需求 7、下面哪些属于网游的测试内容? A.客户端性能 B.服务器端性能 C.从运行完 game.exe 打开游戏界面后可进行的各种操作、玩法D.界面 8、下述有关负载测试,容量测试和强度测试的描述正确的有? A.负载测试:在一定的工作负荷下,系统的负荷及响应时间。B.强度测试:在一定的负荷条件下,在较长时间跨度内的系统连续运行给系统性能所造成的影响。 C.容量测试:容量测试目的是通过测试预先分析出反映软件系统应用

特征的某项指标的极限值(如最大并发用户数、数据库记录数等),系统在其极限值状态下没有出现任何软件故障或还能保持主要功能正常运行。 D.容量测试是面向数据的,并且它的目的是显示系统可以处理目标内确定的数据容量。 9、集成测试的过程包括有以下哪些? A.构建的确认过程 B.系统集成测试测试组提交过程 C.测试用例设计过程 D.Bug的报告过程 10、下面关于软件测试,描述正确的是? A.软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。 B.软件测试的测试目标是发现一些可以通过测试避免的开发风险。C.软件测试的原则之一是测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入 D.软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation)11、验收测试是由最终用户来实施的。请判断这句话的正确与否。A.T B.F 12、下面属于黑盒测试方法的是 A.语句覆盖 B.逻辑覆盖 C.边界值分析 D.路径覆盖 13、项目立项前测试人员不需要提交任何工件。请判断这句话的正确与否。 A.T B.F 14、下面属于白盒测试方法的是 A.等价划分方法 B.逻辑覆盖 C.边界值分析 D.错误推测法15、负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。请判断这句话的正确与否。 A.T B.F 16、既可以用于黑盒测试,也可以用于白盒测试的方法的是()A.逻辑覆盖法 B.边界值法 C.基本路径法 D.正交试验设计法17、判断对错。系统测试计划属于项目阶段性关键文档,因此需要同行评审。 A.T B.F

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程 三、开发—测试流程

程序员 测试员BUG管理 关闭BUG 得到BUG 修改BUG 版本更新新的开发任务 得到新版本 提交新BUG 验证BUG 执行新的测试任务BUG审核 定期检查、审核BUG 定期编译 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG 审核的范围包括对BUG 的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG 的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 角色 职责范围 管理 负责测试全过程组织管理 分析 负责进行测试分析、编写测试用例 执行 执行测试任务 文档管理 负责对测试文档、开发文档管理 五、BUG 主要参数 1、当前状态 记录BUG 的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG 严重程度分为四个级别 级别一:死机,数据丢失,主要功能完全丧失,系统悬挂 级别二:主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明

软件测试工程师笔试题含答案

软件测试笔试题(含答案) 1.请写出一个你工作经历中的一个功能点测试用例,例如:用户页面登陆 2.请在以下两个项目当中,选择一个,考虑如何进行用例设计:a.杯子 b.有弹簧的圆珠笔杯子: 需求测试:查看杯子使用说明书 界面测试:查看杯子外观 功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到 安全性:杯子有没有毒或细菌 可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度 可移植性:杯子再不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用软件开发网兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等 易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用 用户文档:使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件等有详细描述 疲劳测试:将杯子盛上水(案例一)放24小时检查泄漏时间和情况;盛上汽油(案例二)放24小时检查泄漏时间和情况等 压力测试:用根针并在针上面不断加重量,看压强多大时会穿透 强度测试: 杯子加包装(有填充物),在多高的情况摔下不破损 有弹簧的圆珠笔: 功能测试:圆珠笔按下是否能正常写字,写字太重会不回缩回去,继续 按会不会弹回去 性能测试:圆珠心弹出弹回的快慢 负载测试:一直按,弹簧能接受多少次的升缩 兼容性测试:换其他的笔芯能不能行

强度测试:用力过度会怎样 可恢复性测试:如果弹簧压久了,是否可恢复等等 GUI测试:笔的外观,拿笔的舒适性 安全性:考虑对笔芯的保护,是否对使用者造成危害等等 3.白箱测试和黑箱测试是什么?什么是回归测试? 白箱测试是在看懂程序代码和设计方案的前提下,进行软件的测试。这种测试注重于源代码 的覆盖率,同时需要测试者具备较高的技术水平。白箱测试的优点是可以对代码有详细的审 查,能找出隐藏在代码中的错误,从而确保高质量的代码;缺点是很多时候不能看完所有的 代码,不能找出欠缺的代码,同时白箱测试和用户如何使用软件无关。 黑箱测试的优点是测试者无需熟悉软件内部结构,并且根据蓝图在早期就可以制定测试方案,并不依赖于开发者的工作进展,而且黑箱测试简单易行,对测试者的技术要求不高;但 是,黑箱测试主要是功能上的测试,只能覆盖只有一小部分的输入,不能保证程序的所有部 分都被测试到。 回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码 产生错误。自动回归测试将大幅降低系统测试、维护升级等阶段的成本。 回归测试包括两部分:函数本身的测试、其他代码的测试。 在对被修改的函数重新测试。如果函数的设计功能没有变化,直接运行函数测试就可以了。如果修改了设计功能,则要根据增减的功能点,增加或删除测试用例。另外,还要完成白

(完整版)软件测试基础习题及答案

1、软件测试的定义? 软件测试是一个过程或者一系列过程,用来确认计算和代码完成了其应该完成的功能,并且不执行其不应该有的操作。 2、软件测试的目标是什么? 是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正各种错误和缺陷提高软件质量,降低软件发布后由于潜在的软件错误和缺陷造成的隐患所带来的商业风险。 3、简单描述一下软件测试的原则? 所有的软件测试都应追溯到用户需求 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为测试者的座右铭 Good Enough原则 质量第一 充分注意测试中的群集现象 程序员应避免检查自己的程序 有据可依 尽量避免软件测试的随意性,要有预期结果 重视回归测试 妥善保存一切测试过程文档 4、软件测试中验证和确认的区别? Verfication 验证: 是保证软件正确实现特定功能的一系列活动和过程。 目的是保证软件生命周期中的每一个阶段的成果满足上一个阶段设定的目标。 Validation 确认: 是保证软件满足用户需求的一系列的活动和过程。 目的是在软件开发后保证与用户需求符合 5、软件测试按照测试的基本策略可分为哪两种并加以详细说明? 白盒测试: 白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,是指基于一个应用代码的内部逻辑知识,即基于覆盖全部代码、分支、路径、条件的测试,它是知道产品内部工作过程,可通过测试来检测产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常进行,按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条通路是否都有能按预定要求正确工作,而不顾它的功能,白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用于软件验证。

黑盒测试: 黑盒测试是指不基于内部设计和代码的任何知识,而基于需求和功能性的测试,黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试,它是在已知产品所应具有的功能,通过测试来检测每个功能是否都能正常使用,在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数锯而产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。黑盒测试方法主要有等价类划分、边值分析、因—果图、错误推测等,主要用于软件确认测试。 6、整个软件生命周期中,需要进行哪几项测试? 单元测试、集成测试、系统测试、验收测试 单元测试 单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试,如一个模块、一个过程等等。它是软件动态测试的最基本的部分,也是最重要的部分之一,其目的是检验软件基本组成单位的正确性。因为单元测试需要知道内部程序设计和编码的细节知识,一般应由程序员而非测试员来完成,往往需要开发测试驱动模块和桩模块来辅助完成单元测试。因此应用系统有一个设计很好的体系结构就显得尤为重要。 一个软件单元的正确性是相对于该单元的规约而言的。因此,单元测试以被测试单位的规约为基准。单元测试的主要方法有控制流测试、数据流测试、排错测试、分域测试等等。 集成测试 集成测试是在软件系统集成过程中所进行的测试,其主要目的是检查软件单位之间的接口是否正确。它根据集成测试计划,一边将模块或其他软件单位组合成越来越大的系统,一边运行该系统,以分析所组成的系统是否正确,各组成部分是否合拍。集成测试的策略主要有自顶向下和自底向上两种。 系统测试 系统测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等满足其规约所指定的要求,检查软件的行为和输出是否正确并非一项简单的任务,它被称为测试的“先知者问题”。因此,系统测试应该按照测试计划进行,其输入、输出和其他动态运行行为应该与软件规约进行对比。软件系统测试方法很多,主要有功能测试、性能测试、随机测试等等。 验收测试 验收测试旨在向软件的购买者展示该软件系统满足其用户的需求。它的测试数据通常是系统测试的测试数据的子集。所不同的是,验收测试常常有软件系统的购买者代表在现场,甚至是在软件安装使用的现场。这是软件在投入使用之前的最后测试。

软件单元测试及测试用例设计

软件单元测试及测试用例设计 [摘要]单元测试是针对各功能模块的进行测试,进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低研发成本的必由之路。文章对软件测试和单元测试相关概念做了简要说明,以用户注册模块出生年月日的检验为例,说明了用例设计的过程。 【关键词】软件测试;单元测试;用例;等价类 1.软件测试 软件测试是指利用相关测试工具,按照一定的测试方案和流程对软件系统的功能和性能进行测试,对可能出现的问题进行分析、评估,发现开发错误并跟踪,以确保所开发的软件满足用户需求。软件测试是保证软件质量的主要手段,是根据软件开发各阶段的规则说明和程序内部结构而精心设计的一批测试用例,并利用这些测试用例运行程序以发现软件是否存在错误的过程,软件测试的范围应当包括更广泛些,除了考虑正确性外,还应关心程序的效率、健壮性等因素。 软件测试过程包含单元测试、集成测试、确认测试和系统测试四个步骤: (1)单元测试:对每一个程序单元进行独立测试,检查各程序模块是否正确地实现了预定的功能。 (2)集成测试:把已通过测试的模块组装起来,对软件体系构造的正确性进行测试。 (3)确认测试:检查已完成的软件系统是否已满足了需求规格说明中的各项需求,软件配置是否完全、正确。 (4)系统测试:将经过确认的软件系统置入实际的运行环境中,与其它系统成份结合在一起进行测试。 2.单元测试 单元测试又称模块测试,是以软件系统设计的最小单位——程序模块为对象,进行正确性检验的测试工作。单元测试常被看作编码的附属品,在代码被开发、编译调试、审查后,单元测试用例设计便开始了。进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低研发成本的必由之路。几乎所有的开发人员都会对每一段代码做一定程度的单元测试。如果一个模块要完成多项功能,可以将该模块看成由几个小程序组成,对每个小程序分别进行单元测试。如果是关键模块,往往还要做性能测试。 单元测试以详细设计说明书和源程序清单为依据,常采用白盒测试的用例,辅之以黑盒测试的用例,以寻找模块内部可能存在的错误为目的,主要完成模块

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