lass弦乐-使用全攻略

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如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<<阿凡达>>。

LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。

一.安装

1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张

DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)

2.解压DVD1后,发现是一个安装程序,需要先安装。安装程序会

一次提示放入后4张盘。安装后,LASS占用硬盘空间40G左右。

其实也就是一堆Kontakt格式的音源,直接拷贝文件就可以用K去加载,我不知道动力组织为什么要做成安装版,多此一举。

3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。我自

己用K4加载,没有发现任何问题。

4.安装后的音色库,分为两个部分,一个是16Bit版本,容量是1

5.5G;另外一个是24Bit版本,约25G左右。

5.我强烈推荐,大家不要下载它,而是去找安装好的朋友,拷贝一

下。这样就可以节约一部分资源,因为你可以选择15G的16bit 版本,或者25G的24bit版本,而且还不需要安装。或者哪位好心人士做个绿色版,把两个版本分开,以方便大家下载。

二.硬件需求

1.我自己使用的是16bit,它比24bit少了一半的数据传输量,低配

置也轻松使用。

2.相信1G内存,双核主频在1.5Ghz以上的计算机就可以跑LASS

了,内存小的可以把Kontakt4的硬盘直读模块DFD好好设置一下,并且配合C/N/Sonar的冻结去使用。其他没有冻结的宿主,比如F LS(FL Studio),可以采用Cubase挂FLS的方式,用FLS输入音符后内录MIDI给Cubase用。

三.LASS总览

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS像Garritan Gofriller一样,也是一款基于真实演奏方式而设计的音源,各种演奏问题都被设计进去,而且,它的设计也比较复杂,比以往的音源需要记忆更多的东西,所以我觉得这是一款不看说明书就用难用好的音源。

2.乐器总览

VioLins i (小提琴) 1 player First Chair

(首席,一般来说是琴拉的最好的人,1人)

4 players ensemble A

(群奏A,4人)

4 players ensemble B

(群奏B,4人,采样与A不同)

8 players ensemble C

(群奏C,8人,采样与A和B都不同)

16 players full section mix

(大群奏,16人)

VioLins ii* 1 player First Chair

4 players ensemble A

4 players ensemble B

8 players ensemble C

16 players full section mix VioLAs (中提琴) 1 player First Chair

3 players ensemble A

3 players ensemble B

6 players ensemble C

12 players full section mix CELLOS (大提琴) 1 player First Chair

3 players ensemble A

3 players ensemble B

4 players ensemble C

10 player full section mix BASSES (低音提琴) 1 player First Chair

2 players ensemble A

2 players ensemble B

4 players ensemble C

8 player full section mix

3.演奏法总览,以发音长短作为分类标准:

短发音类奏法

(short

Spiccato(跳弓演奏)

articulations)

Staccato(断奏)

Pizzicato(手指拨弦,弹奏)

Bartok Pizzicato

(巴托克式拨弦)

长发音类奏法

(Long

Legato(连奏)

articulations)

Espressivo (富有感情的)sustains

(sustain在音源采样中的意思是持续的采样,比如说,你唱一声“啦”,那么

会被至少分为2个部分:

1.起音采样:也就是你舌头卷出“啦”的音

2.延续采样(sus,即sustains):“啊”的音

因此,音源采样由“啦”音头和“啊”的延续音,共同构成了我们想要的“啦”这个

音)

Non Espressivo sustains

(没有感情的sustains)

Sordinos

Tremolos

Trills and Harmonics

(以及其他全部的sustained 演奏法)

四.MIDIcc控制器总览

CC1 <1>.long articulations -> 切换分层的演奏法

<2>.short articulations -> 设置释放时间

CC7 主音量推子

CC11 副音量推子

(LASS -> 主音量推子 -> 副音量推子 -> 宿主)

CC64 <1>.legato patches -> 强制使用 legato phrasing 奏法

<2>.A.R.T.功能的开关(Auto Rhythmic Tool ,自动节奏工具)

CC83 “Speed” Legato patches –> 控制 portamentos 和 glissandos 奏法的速度 CC89 Tuning Table script 功能的开关( 默认是关闭 )

CC110 LASS Real Legato script -> A.M.G. logic 功能的开关

CC111 <1>.LASS Real Legato script -> legato 模式的开关

<2>.其他预置音色 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关,该功能是在音符尾部加上一个回响采样来模拟真实演奏,关闭该功能后,声音听上去会比较单调

<3>.short articulations -> 控制力度(velocity)衰减器

注意,CC16和CC19,最好别去调节,否则容易出问题。另外,不推荐重新设计分配LASS 默认的控制器。

五.音色组总览

1.

Instruments :单个乐器

Multis :多乐器组合

点那个按钮就可以看见子菜单了:

2.

双击文件夹进入。

点最上面的“\..”就是返回上一级菜单。

3.一些需要记住的重要设置,虽然有一些已经在上面说过了,但我建议记住这个表,因为它比上面那个更好用:

所有奏法<1>.CC7 -> 主音量推子,CC11 ->副音量推子

<2>.CC7 在127时音量为0db

<3>.EQ预置虽然有时能美化音色,但建议尝试不用EQ。因为EQ与个人喜好有关,所以最好自己手动调节EQ,听听不同的EQ设置会更好。

<4>. CC89 -> Tuning Script的开关.

全部sustain奏法CC1 ->切换分层的演奏法

全部Legato “speed”

奏法

CC83 -> 控制portamentos 和glissandos 奏法的速度

全部short articulations奏法(spiccato, staccato, pizzicato) <1>.CC1 ->设置释放时间

<2>.CC111 ->控制velocity

<3>.使用A.R.T. script 功能

全部的non legato

sustain奏法

CC111 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关全部sustained 采样

(samples)

都是循环的

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS script(程序脚本) 特性:

<1>.LAss real Legato —真实的连奏采样—没有使用重复的连奏过渡采样,实时控制连奏的发音,但要注意一点,由于两个连音之间切换是有一个滑奏的部分,如果音符太密集,那就只会听见滑奏的音,产生音不准的感觉。

<2>.A.R.T. (自动节奏工具Auto rhythm Tool) —一个高级的( 当然,使用也很简单) 模拟人演奏特征的节奏和韵味的程序脚本。

<3>.Trill script —只需要用一个控制器CC111去切换Trill脚本的3个选项。

<4>.延迟和人性化信息—在播放音符时,增加了延迟和随机化信息。

<5>.CC Table —允许你对sustain 奏法和legato 奏法创建自己的音量映射曲线。

<6>.A.M.G. —对同一个音符使用不同采样以避免机枪效果(演奏同一个音符,总是播放同一个素材)。

<7>.微调工具(Tuning Tool) —允许你创建自己的微调映射,对奏法增加或减少微量随机的音高。

补充说明:如果你需要同时演奏所有的乐器,建议别使用多组单独的音色组,因为这是一件很考验硬盘能力的事情。请使用Full Mi x音色组,这也是制作Full Mix音色组的目的所在。

5.音色表

六.LASS Real Legato(真实连奏)音色组

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS 真实连奏音色组使用起来很简单。最基本的使用方法是通过重叠音符来产生一个连奏过渡。不过,如果你要演奏分开的音符,就得让音符之间没有重叠或者最好有些小间距。如果要同时演奏多个音,就得把连奏功能关闭(MIDIcc 111)。

2.有一些非连音音色组,MIDIcc111(Release Triggered sampl es开关)打开后可以听见音符尾音。

3.根据音符的力度,你可以演奏3种模式: a clean legato、 p ortamento 和glissando 演奏法。一般来说,大力度音符是连奏模式,中等力度是portamentos奏法,非常小的力度是glissan dos奏法( 貌似是1~3力度值,力度值范围是0~127 )。但是,由于每个人的设备和演奏风格都不尽相同,所以你最好调节 scr ipt 的参数去适应你的MIDI键盘和控制器以及你的演奏风格。此外,当你演奏一个和弦时, Real Legato script 将会按照和弦去播放所有的音符。LASS所有的sustain奏法采样都是可以循环的。

4.注意几个名词:“esp Leg”= Espressivo Legato(充满感情的连奏),“L”= Legato(连奏),“P”= Portamento(滑音)。

5.音色表

音色组名特性采样加载方式

Esp Leg LPG Espressivo Legato :legato, portamento 和glissando 音程。DFD

Esp Leg LPG Medium Espressivo Legato :legato, with 中速的portamento 和glissando

音程。

DFD

Esp Leg LPG

Fast

Espressivo Legato :快速的portamento 和glissando音程DFD

Esp Leg LPG speed P <1>.Espressivo Legato,portamento 和glissando 音程。

<2>.用CC83 来控制portamento 的速度。

DFD

内存

(1).当 CC83 = 0, portamento 奏法会非常缓慢.

(2).CC83的值越大,portamento 奏法速度会越快。 (3).当 CC83 = 127, portamento 奏法听起来就成了clean legato 。

Esp Leg LPG

speed P+G

Espressivo Legato 奏法,以及legato 、 portamento 和glissando 音程,并且可以用CC83控制portamento 和 glissando 的速度。 注意,这个音色组是LASS 里耗费内存最多的音色组。 DFD 内存 Esp Leg LP

Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程。 DFD Esp Leg LP

Medium Espressivo Legato 奏法,legato 、 portamento 音程 和 中速portamentos 。 DFD

Esp Leg LP Fast Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程,以及 快速portamentos 。

DFD Esp Leg LP

speed P Espressivo Legato 奏法和基于 DFD 的 legato ,以及使用内存的

portamento 音程。 用 CC83来控制 portamento 的速度。

当CC83= 0,portamento 速度最慢。 当CC83 = 127,portamento 由于速度太快,听起来就像 clean legato

一样。

DFD 内存 Esp Leg L Espressivo Legato 奏法和legato 音程。 这是内存耗费最小的音色组。 DFD

提示:很多电影配乐,可能不需要 glissando 奏法。 在这种情况下,你可以不加载LPG 音色组,而加载LP 音色组,这样你就可以节约很多内存。

7.所有的 “Leg ” 音色组用LASS’的Real Legato Script 。

8.这个 Esp Leg speed 音色组,无论在何种演奏状态下,都能够让你100%的实时控制所有的 portamentos 奏法和 glissando s 奏法,比如当你在渐进高潮时,演奏的声音依然很清晰。这些Speed Control (速度控制)音色组(用CC83来控制音程的速

度) 会消耗更多的内存,所以建议你选择你需要的奏法。

9.所有的 Legato, Espressivo 和 Non Espressivo 音色组都有 4 个力度层,用CC1(也就是MIDI 键盘的MOD 滑轮)来切换,用C C11和CC7来控制音量( 前面已经说过,这里再次强调 )。

10.所有的音色组,都是用DFD 来管理加载的采样( 硬盘直读技术,也就是部分采样不加载到内存,在使用时才直接读取,用来节约内存,但会增大硬盘的负荷,如果播放时出现卡音或沙沙声,大多是因为硬盘超负荷,没办法在规定的时间片段内加载完需要的采样。DFD 是一个平衡,与你的机器性能,工程大小有关 )。“Speed”音

色组需要消耗更多内存,这是因为这个音色组需要加载更多的可控

制的采样到内存中。

七.Sustain 音色组

1.所有的音色都是用CC7和CC11去控制音量( 再次强调)。

2.所有的sustain音色组用CC1去切换力度层。

3.所有的sustain音色组都是循环的。

4.所有基本的(也就是没有legato奏法的) sustain 音色组都是用

CC111 作为Release Trigger samples (RT's) 功能的开关。

5.有3个音色组省略了ppp 力度层采样,以便节约更多的内存,

降低硬盘负荷。

6.音色表

音色组名称特性

Esp sus Espressivo Sustains ( 有4个力度层) ,有RT’s功能。

Non Esp sus Non Espressivo Sustains (这些没有感情的sustain演奏法音色有4个力度层),有RT’s功能。

Tremolo Tremolos奏法,两个力度层,RT’s功能。

Trills

Maj/Min

配合Trill Script,大调和小调的trills( 颤弓) 会自动使用相邻自然音阶。Sordino Muted strings(弱音提琴?一种拉得很轻的奏法) ,RT’s功能。Harmonics 弹指奏法和人工泛音,没有RT’s功能。

八.Short Articulation 音色组

1.所有 short articulation 音色组都是用A.R.T script (Auto Rh

ythm Tool自动节奏工具)。这些音色组,是用CC1 去缩短音符

的持续时间,用CC111 去控制力度衰减器(velocity attenuato

r) 。

2.音色表

音色组名称特性

staccatos 4个循环体/ 随机,A.R.T. script。

spiccatos 4个循环体/ 随机,A.R.T. script。

Pizzicato 2个循环体/ 随机,A.R.T. script,以及用A.M.G. script 来做更多的变化。

Bartok Pizz <1>.只有Basses音色组才有Bartok Pizzicato奏法。

<2>.2个循环体/ 随机,A.R.T. script,以及用A.M.G. script 来做更多的变化。

3.Cellos音色组中有一些名叫“Loose”(自由的,散漫的) 版本的 staccatos 奏法,这种奏法与普通的staccatos奏法,在程序上的设计不同。普通的奏法,设计更为严谨以便于这种奏法能更好地配合A.R.T. script功能。,但问题是,这样做,有一些人觉得它听起来很没有灵性。因此,“Loose”版本的staccatos 奏法就为此诞生了。

4.如果你需要快速反复地演奏spiccato音色组奏法或者stacc ato Multis(多乐器组合奏法),你也许听说过用采样堆叠起来的东西听起来很不自然,因为快速重复演奏同一个键,由于采样只有那几个,就会出现听起来感觉它们都是一个样,而现实中,乐手很难做到在这种演奏中,相邻的两个音符听起来几乎一摸一样。这就是传说中的“机关枪问题”。解决这个问题有两个办法,第一是对单个键录制大量听起来不同的样本,这样可以让同一个采样不容易在短时间内连续出现。但这样做显然会大大增加程序的体积。我们选择第二个做法,也就是设置一个功能,让相同的音符在每次演奏中,改变它的属性,比如长短,这样听起来就会有一些不同。在这里,请调节Mod滑轮,也就是CC1来调节采样的播放长度(CC1越大则音符越短),在音符很密集时候,缩短它们的时间可以让声音变得很清晰,当然,如果你又需要清晰的声音又需要一些混浊的噪音,可以人工补充一些噪音进去。(题外话)EW的制作人就经常这么干,当然,抄袭和照搬他们的音乐是不道德的。

5.一个关于Spiccato 音色组的提示:很多没有听过管弦乐的现场演奏,而仅仅从音源或录音中去理解它们的乐师,会觉得LA SS 的Spiccato 奏法音量不大。事实上,在实际演奏中,这种奏法音量本来就不会很大。为了保证真实性和动态,我们不采用经典好莱坞音频的处理办法,而是不做加工,保留原汁原味的听觉效果。CC7和CC11用于控制它们的音量。

九.Ensemble(群奏)音色组

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS Ensemble 音色组,是把不同的弦乐组音色包含进一个弦乐音色组。这样可以方便你用MIDI 键盘演奏,免的你七手八脚去加载这加载那,你只要加载一个群奏音色组就顶掉加载很多单独的音色组,因此还节约了大量内存。这个音色组由basses 、 cellos 、 violas 和 violins 组成。很多开发者称这种音色组为 combination(复合) 音色组 或者是 “Combis”。

2.音色表

音色组名称

特性 Ens spic Low

全部混合的 Bass 和 Cello spiccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个 ens spic High 乐器音色组的集合体。 Ens stac Low

全部混合的Bass 和 Cello staccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个ens stac High 乐器音色组的集合体。 Ens spic High

全部混合的Violins 和 Violas staccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个ens spic Low 乐器音色组的集合体。 Ens stac High

全部混合的Violins 和 Violas staccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个ens stac Low 乐器音色组的集合体。 Ens esp sus

全部混合的Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas 和 Violins 。 Ens esp sus 3 Layer 全部混合的3 dynamic layer Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas 和

Violins 。 Ens Harmonic 全部混合的Harmonics of Basses, Cellos, Violas 和 Violins 。 Ens Pizzicato

全部混合的Pizzicato Basses, Cellos, Violas 和 Violins 。 Ens Tremolo

全部混合的Tremolo Basses, Cellos, Violas 和 Violins 。 Ens sordino

全部混合的Sordino (muted) Basses, Cellos, Violas 和 Violins 。 Ens Div Gliss FX Down

全部混合的不同音程的glissando-down 演奏法。 在演奏时踩下sustain (延音)踏板 ,然后猛砸MIDI 键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。 Ens Div Gliss FX Up 全部混合的不同音程的glissando-up 演奏法。在演奏时踩下sustain (延音)踏板 ,然后猛砸MIDI 键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。

十.LASS Real Legato Script

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS Real Legato script(LASS 真实连奏音色组)是LASS的legato 引擎。当你演奏连奏的音符时,它在后台做了大量的处理,来保证连奏的真实和悦耳。转换连奏类型的方法是设置音符力度:

<1>.很大的力度值∈[ 50, 127 ]:干净(快速)的连奏

<2>.中等力度值∈[ 5, 50 ]:portamento 奏法,前一个音符快速滑向后一个音符

<3>.非常小的力度值∈[ 0, 4 ]:glissando奏法,前一个音符满速滑向后一个音符

(题外话:我个人觉得这个[ 0, 4 ]的力度设置很欠扁,因为钢琴窗需要弄的很大才容易输入这么小的值)

2.基本的MIDIcc控制:

CC1 :(1).切换力度层,从ppp 到fff。(2).在某些音色,它是音量控制。

CC7 :控制主音量,也就是该音色组在Kontakt面板里的通道音量。

CC11 :副音量控制。

CC110: (默认功能)允许你在实时演奏时选择不同的A.M.G. (A nti Machine Gun) 模式。

*默认功能的意思是,这个MIDIcc可能在别的音色组有其他的功能。

CC111 :(默认功能) 允许你在实时演奏时开关 legato 功能。CC83:对于“Speed”音色组,在实施演奏时控制portamentos 奏法和 glissandos 奏法的速度。

CC64:(延音踏板) 强制演奏“legato”音符。( 说明书这么写,但我实测好像不行 )

注意:CC1,CC7和CC11,对于LASS所有音色组,功能不变。

十一.其他面板设置& 结尾

我觉得其他几个面板,比如主面板,EQ面板等等,都比较简单,所以不作详细说明了。复杂一点的就是这个:

但仔细看一下,其实也不难,图上已经标注了KS( KeySwitch ),C0等显著标记,相信大家也早已熟知KS这些东西了吧,不知道的可以搜索一下相关帖子,或者点一下C0、C1键盘,看看效果。

Over...就写到这里。有什么问题,或者错误,欢迎大家批评建议。100124补充:

1.关于1.1 升级版,我看了一下官方说明,大体上的东西,比如MIDI控制器和弦乐技法等,不会有大变化,这个升级主要在是界面上,做了更多的功能。

https://www.360docs.net/doc/969091836.html,SS的连奏,是不可以乱用的,否则会变得很山寨。强烈建议大家去学习一下提琴的指法、把位等,要按照实际演奏情况,该连则连。

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