漫话绍兴鹦歌戏-2019年精选文档

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漫话绍兴鹦歌戏

认识绍兴鹦歌戏快十四个年头。记得刚进绍兴市地方曲艺学校学艺时,我对绍兴鹦歌戏这个地方曲种还未熟悉。在校长绍兴莲花落表演艺术家胡兆海的特邀下,当时请来了三位鹦歌戏的老艺人。一位是现国家级非物质文化遗产绍兴鹦歌戏传承人宋小青老师,还有是陈渭裕和孔莲子老师。在她们的教授下,我们慢慢的认识了鹦歌戏。

原来鹦歌戏盛行于清乾隆、嘉庆年间。当时演的主要是一旦一丑,有时也有三人演出。故亦称“对子戏”或“三脚戏”。当时鹦歌戏主要以说唱新闻与小型杂扮相结合的形式,反映民间生活,大多以男女私情为题材,所以常遭到官府的榜禁!一九五七年起,从业者以为“鹦歌戏”名不雅,故改名为――绍兴滩簧。在后来的岁月里,在各地区的滩簧也相继仿效戏曲形式,改为化妆登台演出了。绍兴鹦歌戏剧目素有“七十二本鹦歌戏”之说。但因种种原因,现存的剧本数量不多。

鹦歌戏的唱腔有男女腔之分,行当分“旦堂”,“花脸”两色。前者艺人称指“马四”,她准备有简单的包头,红、绿色的小衣小裤,扮演市井妇女。起初旦堂都是有男人扮演,以假嗓说唱,后来改有女性来表演了。花脸艺人称为“车盘”,大多头戴秋帽,身着长衫,鼻梁上面涂上白粉块,扮演穷儒秀才或村夫市贩,他们将长衫下摆往上一塞,就当作了短衫装。鹦歌戏的表演

不怎么讲究,没有像大戏里的有枪有袍,所以不注意功架造型,无固定的程式,多与日常举止相同!随着时代的进展,鹦歌戏由绍兴市地方曲艺学校的传承,也在不断的走出困境,从快要灭绝,到目前蓬勃兴旺。胡兆海老师不愧是绍兴的一代曲艺大家,曾经有人这样说过,出了一个胡兆海,救了一曲莲花落,我想:不如说为:出了校长胡兆海,绍兴曲艺代传代!在校长的正确指领下,在宋小青,陈渭裕,孔莲子三位老师的精心教导下,98届浙江省绍兴地方曲艺学校的学员在2001年完成了全部的学业,当然鹦歌戏是其中的一门演艺。所以不久有一大批的学员正式融入了艺术的舞台上来!

现在老百姓眼中的绍兴鹦歌戏已经和过去大不相同了。过去只是一旦一丑,最多时算上乐队也只不过八人。但现在团队里演员加乐队已经有十七八个人之多。我们绍兴现在活跃在农村的鹦歌戏团队有两支,一支是有鹦歌戏传承人宋小青老师的团队,还有一支是有莲花落老艺人沈宝贤老师的团队!这两支鹦歌戏团队各有各的看家戏,也同样各有各的优点所在!在两支团队里都有我们绍兴市地方曲艺学校出去的学员在担当主角!说到这里也许有人会不解,莲花落艺人沈老为什么会去组织鹦歌戏剧团呢?难道他已经不重视绍兴莲花落的表演了吗?当然不是,沈老为什么会进入鹦歌戏的圈子,这是事出有因的。当时在曲艺学校时,我们第二年就开始学鹦歌戏了,宋小青老师讲课也很认真,第三年我们就开始实习演出。在98年前农村演出市场基本上没有鹦歌

戏的踪影,因此在宋小青老师排的鹦歌戏如《阿必大回娘家》、《卖青碳》、《胡子哥》等几个短小节目还不能组成一场演出的时间,所以必须加入到莲花落市场去。在曲艺学校时,沈宝贤老师也是学校特聘的莲花落任教老师,他那时莲花落演出非常之忙,说的上是莲花落草台大王,基本说天天可以排满。胡兆海老师看准这一形势,先组合成了莲花落、鹦歌班小分队进军农村市场。由沈宝贤老师任团长,带着鹦歌戏开始闯荡了。起先到农村演出一般先有莲花落请寿打头炮,然后沈老师介绍推出刚排的几个鹦歌戏小节目上演,靠学员必然是缺少斤两的,邀请上老师宋小青同台献演,效果就明显突出来了!宋老师的表演口齿清晰,嗓音洪亮,两眼有神,时不时台下笑声连连!我们看在眼里记在心里,老师就是老师!两个字:服帖!在敲开了农村鹦歌戏大门后,沈宝贤老师同宋小青和孔莲子老师共同努力,积极筹备剧本!终于第一本老戏《九斤传》在群众眼中又一次亮相!此次演员年轻化,动作规范化!老带小,小学老,大家共同努力把每场鹦歌戏都演好。渐渐的农村的演出市场打开了。但从我个人体念来看,还需要大踏步的改进创新!如何让绍兴鹦歌戏这一地方剧种继承和流传下去,我想应该从这几方面着手:

第一:要培养接班人,出新人!任何剧种,曲种对挖掘新人都很重视,因为大家都知道一个剧种也好,曲种也好,要发展要创新就要有新人接班上去,有了好的苗子,这个剧目或是曲目就不会被淘汰。我们绍兴鹦歌戏,从现在的情况看就是更缺少新人

的培养!在1998年胡兆海老师创办了绍兴地方曲艺学校,带出了一批新的曲艺苗子,虽说有几位学员同老师一起在演出鹦歌戏,但从现在的情景看,鹦歌戏的新生代力量还是大缺!

第二:要创新。任何戏曲现在都面临着陈旧,绍兴鹦歌戏更是要走出老路子!因为大多人都知道,以前的鹦歌戏一般只有两三个人表演,最多八九个人,现阶段有所改进接近十五六个演员在同台表演,但我认为还需要加大演员队伍,现在普遍出现一个演员演好几个角色的情况,这样会促使观众产生错觉。所以要扩大队伍!还有个别老艺人有传统的观念,认为绍兴鹦歌戏只能演出清朝戏。但我个人的观点,既然是一个剧种,就应该打破传统,各个朝代的戏都演,也许这样一来可以打破剧本少的问题,还能让鹦歌戏的戏路更宽些!队伍,戏路,?”荆?舞美,乐队,演员等都应该创新!特别是演员要忘掉什么“鹦歌戏不是戏,不用刀枪袍和衣”的说法!演员也应该有身段,一招一式的动作要到位!

第三:要学习文化。演员最大的缺点就是文化功底不深,我们需要加强学习文化知识!有了深厚的文化功底,演员就能看懂剧本的意思,更能了解角色的内心思想,从而更能走进自己所演人物的个性,让观众感受到不是你本人,而是戏里的他!演员要多看各种书籍,同时也要多听听故事,从古到今的知识都要学习,读懂历史!这样才能更好提高自己!

第四:要走到群众中去!有句话:叫金杯银杯不如老百姓的口碑,很有道理!其一,演员深入群众中去,能够聆听到他们的

心声,因为老百姓是最诚朴的,你哪里演得好,他们自然会认可你;你哪里不好,他们马上就会提出批评。有些演员怕老百姓评判自己所演角色的好坏,其实我倒认为,演员需要他们给我们评判,这样才能让演员改正不足,提升水平!其二,演员要关注老百姓各方面动态,因为人生就是个大舞台,戏里戏外所表达的就是民情!了解了民情才能创作出更多贴近老百姓身边发生的现代鹦歌戏小节目,从而使更多人得到教育!

现如今绍兴鹦歌戏已经录入了我国第二批国家级非物质文化遗产名录,这就证实政府对鹦歌戏这一绍兴地方剧种已高度的重视,想加大力度使其得以保护传承。因此作为我们本地的主管部门,要想方设法,努力抓人才的培养,在现有国家级传承人为首的老艺人中大力度提倡传承好,改革好,发扬好,让江浙老百姓所喜爱的地方剧种绍兴鹦歌戏再次焕发光彩!

我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式

我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式 1北京:着力打造国际一流动漫产业中心。今年6月1日,“国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地”挂牌成立。基地享受国家给予高科技和文化产业的各种优惠政策,同时,基地还将依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地。未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%,到2010年将实现年产值40亿元,并拉动相关行业实现年400亿元以上的经济收入,并逐步形成动漫和互联网游戏研发制作交易中心。 2上海:着手进行动漫人才储备。2004年,文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,下设教育培训中心、创意中心、国际合作交流中心、展示中心、研发中心和产业孵化中心。早在2004年11月,就已完成动漫基地建设,注册企业达870家,软件从业人数9000多人,2005年动漫直接产值40多亿元,带动相关产值320多亿元,上海游戏动漫产业的产值约占全国总量的70%以上,随着上海动漫产业容量越来越大,上海正着手进行人才储备。 3广州:抢占动漫产业制高点。2005年8月18日,“国家网游动漫产业发展(广州)基地挂牌运行。抢占动漫产业制高点,广州有得天独厚的地理优势,拥有天河软件园这一华南地区软件产业集聚度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,还与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。广州还是全国网络游戏和动漫产品的主要集散地之一,对网络游戏和动漫开发人才的培养也走在全国前列,已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链,到2010年动漫产业产值的目标锁定为70亿元。 4深圳:以“形象授权”模式进行商业运作。深圳是我国最早为海外加工动画片的城市也是我国的动漫影视重镇之一,深圳动漫业曾因港资的进入而最早在中国内地起步并一度领先。现有影视动漫企业超过300家,聚集了全国70%以上的动漫人才。不久前,环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司完成了国内首部高清晰三维动画电影《魔比斯环》的制作,打破了国际少数动漫公司对这一领域的垄断,填补了中国三维动画电影的空白。除亮相各大动漫展外,深圳在电子辞典、儿童药品等商品外包装上频频露脸,以创新的“形象授权”商业运作模式影响了中国动漫业界。 5杭州:从动漫加工向自主原创转型。2004年12月,国家广电总局批准“国家动画产业基地”和“中国美院动画教学研究基地”落户杭州高新区,截至2005年7月,杭州已有动漫游戏企业50多家,规模较大的影视动画生产制作企业20多家,游戏研发、运营企业20多家,从业人员1万余人,初步形成了比较完整的动画产品设计、制作、运营产业链,开始从加工国外动漫产品向自主原创转型。 6苏州:政府积极扶植动漫产业。2005年5月27日,苏州市国际科技园被国家广电总局正式批准为“国家动画产业基地”,园内聚集一批具有一定规模的动漫企业,从业人员三千多人,动画电视剧年生产能力可达800集左右,片长可达1.5万分钟。2005年,苏州出台了《关于扶植动漫产业发展的政策意见》,主要扶植政策有:对新创办的动漫企业,按其对地方经济贡献的大小,给予一定奖励。对在苏州生

动漫产业发展招商合作策划书

动漫产业发展招商合作策 划书 Prepared on 22 November 2020

关于动漫产业的发展招商策划

目录一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 2、重庆动漫的概况和环境 3、国际动漫的概况及环境 二、成立动漫企业的理由及条件 1、成立动漫企业的理由 2、成立动漫企业的外部条件 3、本地成立动漫企业的优势 三、成立动漫企业的投入 1、资金及设备的前期投入预算 2、人力资源的投入预算 3、其他投入的预算 四、动漫企业的发展和市场 1、短时间内的发展策略及市场定位 2、3-5年内的发展策略及市场定位 3、5年以后的长远定位及发展规划五、动漫带来的效益 1、短时间内的快速经济增长点 2、长期的经济效益及市场影响力六、附录(中国动漫发展史)

一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。 “动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。 英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。 认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。 所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。 50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了

精选最新2019年大学《思修》期末完整题(含参考答案)

大学期末思修考试 2019最新大学思想道德修养与法律基础试题[含答案] 一、选择题 1.我国民法所规定的民事权利,主要有(ABCDE)等。 A物权B债权C知识产权D继承权E人身权 2.“只有在集体中,个人才能获得全面发展其才能的手段,也就是说,只有在集体中才可能有个人自由。”这说明()AC A. 没有集体利益,就不可能有个人利益 B. 集体主义坚决排斥个人利益和个性自由 C. 广大人民只有靠集体奋斗才能实现自身的正当利益 D. 集体主义要求个人无条件地服从集体 3.《集会游行示威法》的基本原则主要有()ACD A.政府依法保障原则 B.维护社会安定原则 C. 和平进行原则 D. 权利义务一致原则 4.在民事诉讼法律关系中起主导作用的主体是( A )。 A 人民法院 B 原告 C 被告 D 证人 5.职业活动中道德和法律的共同特征包括(A) A.职业性和规范性以及调节的有限性B.相对稳定性和连续性 C.可操作性与准强制性D.纯洁性与持久性 6.检验信念正确与否、科学与否的惟一标准是(B) A、科学理论 B、社会实践 C、主观愿望 D、真诚信仰 7.我国新时期爱国统一战线从根本上说,是(A) A B C D 8.哪些是当代大学生崭新形象的必备要素(ABC) A.理想远大,热爱祖国 B.追求真理,善于创新 C.德才兼备,全面发展 D.谦虚谨慎,虚心好学 9.下列对信念的理解中,正确的是( ) B A.信念强调的是认识的正确性

B.信念表达的是一种真诚信服的态度 C.信念反映的是客观事物的发展规律 D.信念体现的是人们对人生目标的追求,具有合理性、科学性 二、单选题 10.一种道德行为多次重复出现,就会成为一种习惯。这种习惯即为 (标准答案:A) A. 道德品质 B. 道德思想 C. 道德情感 D. 道德意识 11.没有社会价值,人生的自我价值就无法实现。(标准答案:对) 12.在我国法律监督体系中,属于国家行政机关的监督是 (标准答案:A) A. 监察和审计部门的监督 B. 人民检察院的监督 C. 人民代表大会及其常委会的监督 D. 人民政协的监督 13.道德与市场经济的关系是()。 A、道德先于市场经济 B、市场经济也需要道德 C、只要市场经济就足够 D、市场经济否认道德 14.新时期我国爱国主义的主题是()。 A. 团结一切爱国同胞 B. 建立共产主义社会制度 C. 建设和发展中国特色社会主义 D. 动员和鼓舞全国各族人民团结奋 15.遵守职业道德是对每个从业人员的要求。从业人员在职业工作中慎待诺言、表里如 一、言行一致,这是职业道德中()。 A. 办事公道的基本要求

广电总局认定的国家动画产业基地名单

20家国家动画产业基地 序号基地名称授牌批次授牌时间01上海美术电影制片厂第一批2005年02中央电视台中国国际电视总公司第一批2005年03三辰卡通集团第一批2005年04中国电影集团公司第一批2005年05湖南金鹰卡通有限公司第一批2005年06杭州高新技术开发区动画产业园第一批2005年07常州影视动画产业有限公司第一批2005年08上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司第一批2005年09南方动画节目联合制作中心第一批2005年10深圳市动画制作中心第二批2006年11大连高新技术产业园区动画产业园第二批2006年12苏州工业园区动漫产业园第二批2006年13无锡太湖数码动画影视创业园第二批2006年14长影集团有限责任公司第二批2006年15江通动画股份有限公司第二批2006年16重庆市南岸区茶园新区动画产业基地第三批2007年17南京软件园第三批2007年 18北京文化创意产业集聚区 (海淀区中关村创意产业先导基地、石景山区北京数字 娱乐产业示范基地和通州区宋庄原创艺术与卡通产业集 聚区) 第四批2008年 19厦门软件园影视动画产业区第四批2008年 20沈阳高新技术产业区动漫产业园第四批2008年 福州动漫产业基地、黑龙江动漫产业发展基地、天津滨海新区国家影视网络动漫实验园 8家国家动画教学研究基地 序号基地名称授牌批次授牌时间 01中国传媒大学第一批2005年 02北京电影学院第一批2005年

03吉林艺术学院动画学院第一批2005年04中国美术学院第一批2005年05浙江大学第二批2007年06浙江传媒学院第二批2007年07广播电影电视管理干部学院第三批2008年08西安美术学院第三批2008年

2019年经典又励志的文章精选

2019年经典又励志的文章精选篇一:100篇经典人生励志文章 01.心美.看什么都顺眼 02.福.来自一颗懂得布施的心 03.讲话要温和轻柔.态度要谦诚亲切 04.孝顺要及时.行善也要及时 05.站在半路.比走到目标.更辛苦 06.多原谅别人.多得福.把量放大.福气大 07.心中有爱.才会人见人爱 08.幸福不在得到多.而在计较少 09.把握当下.就是用心 10.待人退一步.爱人宽一步.在人生道中就会活得很快乐

11.要得到别人赞叹.就得先赞叹别人 12.最有力量的菩萨.就是我们的手脑 13.不断发挥生命功能.才是活着的人生 14.听到好话.要如海绵遇水.牢牢吸住 15.不要总是要求别人给我什么.要想我能为别人做什么 16.帮助别人.其实就是在帮助自己 17.不要只看到别人外在的污点.却看不到自己内心的垃圾 18.生活有朝气.活得畅畅快快.工作讲求效率.做得踏踏实实 19.以爱心待人.以磊落的心胸接物...则人生到处充满了真善美 20.稻穗结得越饱满.越往下垂.一个人越有成就.越有谦冲的胸襟 21.孝首重在顺.要体贴亲心.声色柔顺.切不可不耐与嫌烦

22.人生能被人需要.能够有份功能.为人付出.才是最幸福的人生 23.欣赏他人.就是庄严自己 24.成功在优点的发挥.失败是缺点的累积 25."路"必须去走方能到达."苦"必须去受才可消除 26.我们应该为别人的成就而生欢喜心 27.有量就有福.有福心就灵.是谓"福至心灵" 28.常能反省自己有无过失.即得解脱又自在 29.学佛就是要善加化解烦恼.寻求心灵的安定 30.恒心就如滴水穿石.再大的困难与阻碍也能冲破 31.要想家庭吉祥合睦.要常常起欢喜心 32.做一切好事要把握时机.也要把握因缘

中韩网游动漫产业开发暨教育基地项目策划投资报告

中国·吉林·长春 中韩网游动漫产业开发暨教育基地 项目投资报告 2006年7月15日 地址: 邮政编码:100029 联系人及职务: 电话: 传真: 电子邮箱: 保密

本商业打算书属商业机密。所涉及的内容和资料只限于已签署投资意向书的投资者使用。收到本打算书后,收件方应即刻确认,并遵守以下的规定: 1、在未取得制作人书面许可前,收件人不得将本打算书之内容复制、泄露、散布; 2、收件人如无意进行本打算书所述之项目,请按上述地址尽快将本打算书完整退回。 编制:吉林广林缘盛房地产投资顾问有限公司企划部 目录………………………………………………………… 摘要………………………………………………………… 1. 项目背景 1.1网游动漫产业 1.1.1全球网游动漫产业概述 1.1.1.1 韩国游戏市场的动向及前景 1.1.1.2 日本游戏市场的动向及前景 1.1.1.3 美国游戏市场的动向及前景 1.1.1.4欧洲游戏市场的动向及前景 1.1.2 中国网游动漫产业概述

1.1.3 中国网游动漫产业开发暨教育现状 1.1.4韩国网游动漫产业开发暨教育现状 1.2 中国.长春简介 1.2.1中国.长春的文化氛围 1.2.2中国.长春的地域优势 1.2.3中国.长春的政策优势及低运营成本优势 1.2.4中国.长春高新区简介 1.2.5 长春高新区超达·磐谷国际商务港简介 1.2.6 长春高新区超达·磐谷国际商务港“韩国城”简介 2.“中韩网游动漫产业开发暨教育基地”项目打算 2. 1 设立目的 2.2 SWOT分析 2.2.1优势: 2.2.2劣势: 2.2.3 机会 2.2.4威胁 2.3总体思路

最新版精选2019年思想汇报范例五篇

2019年最新党员思想汇报范文五篇[通用版] 一、精选2019最新思想汇报范文 1.2019年大学生思想汇报1500字范文 敬爱的党组织: 前不久,我很有幸的被同学们推选为入党积极分子,怀着无比激动的心情,我参加了第一届党课培训班,我知道这是一次十分宝贵的学习机会。通过党课的学习,各位老师对党的基本理论的精辟解析,我对党组织有了更深刻的了解,使我更加热爱伟大的中国*,也使我更加坚定了加入中国*的决心。 在党课期间我系统地学习了“中国*的性质、指导思想、纲领和宗旨,中国*的组织制度、组织原则、组织作风和纪律,以及党建工作”等内容。 党的根本宗旨是全心全意为人民服务。在《*宣言》中就明确指出:“无产阶级运动是绝大多数的、为绝大人谋利益的独立运动”;伟大的无产阶级革命家*也曾指出:“我们这个队伍完全是为着解放人民,是彻底地为人民的利益工作的”;*提出“党的全部任务就是全心全意为人民服务”;xx提出“xxxx”重要思想;xx提出“立党为公、执政为民,把最广大人民的利益作为党的工作的出发点和落脚点”,他们虽然在论述上有所不同,但是目的都是一样的,即全心全意为人民服务。那么对于大学生的我们又该做到哪些呢?我认为我们应该认真学习,深刻领会“xxxx”重要思想,并用它来指导我们的思想和行动;同时努力学习科学文化知识,掌握为人民服务的本领,进入社会后能将自己的所学运用到实际中,创造一定的效益;而且在学习、生活的过程中尽自己说所能向需要帮助的同学伸出援助之手,做到想同学之所想、急同学之所急,同时也努力提高为人民服务的自觉性,不断地加强自我锻炼。 中国*的性质是:中国*是中国工人阶级的先锋队,同时是中国人民和中华民族的先锋队,是中国特色社会主义事业的领导核心,代表中国先进生产力的发展要求,代表中国先进文化的前进方向,代表中国最广大人民的根本利益。党的工人阶级先锋队的性质是党的本质和生命,是马克思主义建党学说的纲领、路线的制定和执行,因此党除了工人阶级和最广大人民群众的利益,没有自己的特殊利益;中国*的核心领导地位是在长期的革命和建设中形成的,也是历史的选择,在社会主义现代化建设时期,党的领导是现代化建设取得胜利的根本保证。那么作为一名入党积极分子,在面对党这个重大而神圣的组织面前应该怎么做呢?在我看来,首先,最根本的就是树立正确的入党动机,入党不应该是随大流,人云亦云,不掺杂一些不纯内容,应从思想上真正接受党的精神实质,认识到加入党组织是为了更好的为党服务,为人民服务;其次,应该不断加强理论学习,牢固树立终身学习理念。我们的党是与时俱进的党,这就要求我们要时刻分析当前的国家及世界问题,不仅要提高理论素质,而且要学习科学管理。学无止境,只有通过坚持不懈的学习、再学习,才能不断提高修养,完善自我,让学习承载未来,以此来修正自我行为,把自己培养成为一个善于思考勤于学习的人;最后,应学会理论联系实际,学以致用。懂得将课本知识运用到实践中去,在实践中不断成长,壮大,在实践中收获的知识是在课本中无法弥补的,所以应正确

人教版美术九年级下册《动漫形象设计》教案

《动漫形象设计》教案 教学目标: 1、知识与技能:通过本课的学习,了解动漫形象的基本特点,知道动漫形象的表现形式,认识到动漫形象在形与色上具有夸张性。 2、过程与方法:通过欣赏与讨论,发现并交流动漫的特点,在创作的过程中学习动漫的表现技能。 3、情感态度与价值观:激发学生学习动漫的兴趣,感受动漫的时代特征,培养学生节约、爱护环境的好习惯,增强爱国主义情操和民族自豪感。 教学重点:动漫的造型方法及特有的表现形式。 教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法设计卡通形象。 学具准备:铅笔、纸张、卡通图片、彩色笔等。 教学过程: 一、情景导入: 师:同学们下午好,在上课之前呢咱们先来欣赏一段小视频,看看谁能猜出视频中都出现了哪些卡通片,(PPT导入视频) 视频播放完了,谁能告诉大家你都猜出了谁?(葫芦娃、机器猫、花仙子、棒球王子、足球王子、灌篮高手学生边说老师边把提前绘制好的动漫形象贴在黑板上),看来咱们班的动漫迷还真不少,动漫不仅仅同学们喜欢,老师也很喜欢,今天就让我们一起走进《动漫形象设计》一课。 师:刚才同学们总结的都很正确,可爱、幽默、形象简洁,色彩鲜艳、夸张、拟人、变形都是卡通形象的特点,尤其是夸张,拟人、变形不仅是卡通的特点,还是卡通形象的常用表现手法,咱们由三个卡通形象集体分析一下(出示PPT)——由学生分析。 拟人化:(课件展示) 拟人就是把事与物人格化,赋予人以外的它物以人的特征,使之具有人的思想、感情和行为。 如图:这棵树添上了人物的五官,好像在欢笑,也好像有点忧愁,仿佛在告诉人们要保护树木、保护森林,不要滥砍滥伐。 变形:(课件展示)

把事物巧妙地变形,能够使形象更加幽默、有趣、滑稽。 夸张:(课件展示) 把形象的特点刻意的夸张、使形象更突出,更具个性。 如图:狮子是力量的象征,要显示它的凶猛和威严。 师:刚刚几位同学分析的都很不错,通过夸张、变形让胖的更胖、让圆的更圆,通过表情的夸张可以让眼泪变成小河,让口水像大瀑布,通过拟人的手法,可以使没有生命的东西形象生动起来,这些都可以给我们带来意想不到的效果。 四、示范 了解了这么多的有关卡通形象的知识,如何设计一个卡通形象呢?下边老师就从咱们生活中选一个常见的事物为例,跟大家一起探讨卡通形象的设计方法: 首先我先选择一个原型,(苹果)然后在构图,勾画草图,接着运用夸张、拟人、变形的手法对外形进行艺术处理,最后上色,整理完成。 师:看了老师示范,谁能总结一下卡通形象的设计方法呢?(同桌间可以讨论一下)学生总结设计方法(选择原型——构画草图——艺术加工——上色整理完成)。 五、练一练 从刚刚的交流中,我发现大、家已经基本掌握了卡通形象的设计方法,那么现在同学们就当一回卡通设计师,从生活用品、文具、植物或者动物作为原型,运用夸张、拟人、变形的手法展开你们想象的翅膀,设计一个卡通形象,比一比哪个同学设计的最有创意、最生动、最个性。 要求: ①线条简洁幽默生动夸张变形色彩艳丽造型独特。 ②分组练习:四人一组,共同协作完成(也可独立完成),并作制作方法及创意构思的总结汇报。 教师巡回辅导:对一些有创意的作业及时的给予肯定与鼓励。 (PPT出示要求,并播放轻音乐) 六、先小组自评(小组内相互欣赏,评选出你们组最满意的卡通形象,我们进行全班交流) 小结:这节课,我们一起学习了一些有关卡通形象的知识,还亲自设计了卡通形象,体验了设计的乐趣,我们不难发现,卡通形象的原型大多是来源于生活,老师希望同学们能用明亮的眼睛去观察生活,运用你的聪明才智去创造生活,在以后的学习中设计出更出色更优

动漫产业综合示范园区规划设计方案

动漫产业综合示范园区 建设方案

01 动漫产业分析 02 动漫产业园案例研究 03 规划策略 04 规划整体构想 05 规划方案介绍

国家动漫产业综合示范园区 方案汇报 依据《国务院办公厅转发财政部等部门〈关于推动我国动漫产业发展的若干意见〉的通知》(国办发〔2006〕32号文件)对动漫产业的界定: 动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 · 动漫产业外延宽广,拥有巨大的产业链。

国家动漫产业综合示范园区 方案汇报 据中投顾问发布了《2009-2012年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》,报告的数字显示,2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部,比2007年增长28%。 而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1500亿元人民币,同时存在的还有3.67亿未成年人,他们都将是未来动漫产业潜在的消费群体。 · 中国动漫产业群体方兴未艾,市场容量潜力巨大。

01 动漫产业分析 02 动漫产业园案例研究 03 规划策略 04 规划整体构想 05 规划方案介绍

国内已经有5600多家动漫企业和17个动漫基地,可分为四种类型:针对国家首批动漫产业基地分析 类型名称 规模 企业实体型 上海美术电影制片厂占地1万余平方米央视国际总公司集聚园区型 常州国家动画产业基地占地2平方公里苏州国家动画产业基地建筑面积5万余平方米无锡太湖数码动画影视创业园 占地约1.9万平方米 湖南金鹰卡通有限公司 三辰卡通集团 建筑面积3.7万平方米杭州高新技术开发区动画产业园 建筑面积5万平方米教学实体型中国传媒大学 建筑面积0.5万平方米 吉林艺术学院动画学院 建筑面积6.4万平方米 · 目前国内动漫产业基地数量众多,但相对规模较小,主要针对初、中级动漫市场。

2017年动漫产业园创业孵化基地建设方案

动漫产业园创业孵化基地建设方案说明:本文为word文档,下载后可修改

目录 目录〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 1 - (一)大学生创业孵化建设的历史背景〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 4 - (二)大学生创业孵化建设的现实背景〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 4 - 二、大学生创业孵化基地建设的基本理念〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 5 - (一)服务理念〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 5 - (二)市场理念〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 5 - (三)企业化理念〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 5 - (四)虚拟化理念〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 6 - 三、大学生创业孵化基地的组织特点〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 6 - (一)公益性与效益性并重〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 6 - (二)科技创新与科技成果转化并重〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 7 - (三)服务性与监督性并重〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 7 - (四)协作性与独立性并重〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 7 - 四、大学生创业孵化基地的功能定位〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 8 - (一)研发创新〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 8 - (二)企业孵化〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 8 - (三)创业人才培养〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 8 - 五、大学生创业孵化基地的建设目标〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 9 - (一)实施战略性新兴产业的“助推工程”和孵化器政策体系建设。〃〃〃〃〃〃〃〃- 9 - (二)强化大学生以科技创业促就业工作和创业辅导体系建设。〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 9 - (三)推动孵化器专业服务平台和品牌建设。〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 10 - (四)试探索建立孵化基金和持股孵化试点模式。〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 10 - 六、创业培训体系〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 11 - 1.项目背景〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 11 - 2.培训内容〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 11 - 七、创业项目的招商及推广〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 13 - 1.组建招商团队〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 13 - 2.区域市场调研〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 13 - 3.宣传提高口碑〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 13 - 3.1.广告宣传〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 13 - 3.2.电视媒体宣传〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 14 - 3.3会场推广〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 14 - 3.4.网络媒体〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 14 - 3.5.各系学工科长宣传〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 14 - 八、公共服务平台与人才交流体系〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 14 - 九、创业辅导体系〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 15 - 1、大学生创业辅导体系的框架构成〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 15 - 2. 大学生创业辅导体系的主要内容〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 15 - 十、四种创业模式〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 16 - 1.参与型创业:〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 16 - 2.创意型创业:〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃- 16 -

动漫产业SWOT分析(详细讲解)

动漫产业SWOT分析(详解)我国动漫产业在高速发展中,不断地进步和完善,取得了良好的成绩,但是也面临着国际动漫产品的挑战,只有参与激烈的国际市场竞争,我国动漫产业才能提升国际市场竞争力。用SWOT模式分析我国动漫产业面临的优势、劣势、机会和威胁,对提高我国动漫产业国际市场的竞争力具有积极意义。 中国动漫产业的发展离不开国际动漫市场这个大背景。作为融合、调整第二、三产业和优化产业结构的重要手段,我国动漫产业应该面对国际市场的挑战,在激烈的市场竞争中,提高国际竞争力。我国动漫产业在高速发展中,取得了良好的成绩,同时也存在一些不足之处, 有待进一步提高。 一、我国动漫产业发展状况 从总体上看,在政府积极引导、国家政策扶持和一批优秀动漫企业的示范带动下,我国动漫产业已经进入了快速发展的新阶段。目前,动漫创作生产获得大力发展,国产影视动画产量大幅增长、质量稳步提高;加强了播映平台建设,国产影视动画播映体系初步形成;积极培育了市场体系,市场交易日益活跃;强化了国家动画产业基地建设,区域发展布局初步形成;落实了政策、加强了管理,影视动画产业发展环境不断优化。2004年至2006年产量分别达到了21800 分钟、42700分钟、82300分钟。2007年全国制作完成的国产电视动画共186 部, 10. 19 万分钟,比2006年增长23%。电影动画创作生产也改变了长期低迷的状况。然而,我国动漫产业的现状也并不令人乐观。国家广电总局规定:每个电视台每天必须播出10分钟以上的动画片(省台要求30分钟以上) ,其中60%必须是国产片。而在2007年一季度,国产动画片的产量只有2. 2 万分钟,平均算下来,整个2007年也不过8. 8万分钟,距离基本的要求,至少还有15万分钟的缺口———这个数字,只能由进口动漫补充。浙江大学传播研究所的数据表明,在我国青少年喜爱的20个动漫形象中,绝大部分是日美舶来品,属于“中国造”的只有孙悟空。根据夸克市场研究公司2007 年对京、沪、穗3 市2000多名青少年进行的调查表明,动漫的相关消费与洗发水消费相当———三地青少年动漫年消费总额约13亿元,这个数据说明我国动漫消费力相当低。我国动漫产业存在着每年总计200亿元的庞大市场。二、我国动漫产业国际竞争SWOT模式分析 20世纪60年代,战略管理设计学派的代表安德鲁斯(Andrews)提出了SWOT模型,将与研究对象密切关联的内部优势因素( strength) 、弱势因素(weakness)和外部机会因素(opportunity) 、威胁因素( threat)进行分析并依照一定的次序按矩阵形式罗列(见下图) ,运用系统分析的研究方法将各因素相互匹配起来进行分析研究,从中得出相应的结论.SWOT分析框有助于动漫产业的国际竞争力分析。

影视文化创意产业基地项目策划书

大足石刻影视文化创意产业基地 项目策划书 一、项目概述 大足“欧罗巴风情”影视文化创意基地,位于大足龙水湖畔。项目在功能空间上,将龙水湖形成旅游、影视、休疗、居住、商业、居住等多元空间的叠加,旅游度假构成了整个区域的支持系统,休闲居住则是整个区域的支撑系统和利基,是区域开发的价值体现。 1.1文化定位 项目突出人与自然和谐共处、东方与西方文化的结合,运用国际多元文化概念,结合重庆国际友好城市的概念和项目功能定位,一方面选取最具代表性的7个欧洲小镇为创意原型,导入欧洲湖畔小镇的人居环境与文化形态;另一方面以抗战时期老重庆的文化特点为基础,重塑历史上中西方文化交流十分频繁的老重庆原貌,整合时空与地域,使文化的传承、冲突、融合、并存得以完美体现,在龙水湖内部形成一个封闭的情境体系。 旅游、影视与地产功能,将通过文化展示与体验、影视拍摄与制作、商务会议、康体疗养、度假与居住等细分功能的拆分进行“重组”,欧洲文化主线贯穿始终,使之形成立体的功能结构,因此,该项目提供的消费体验是完整的,也是与任何一个旅游区,或房地产项目的不同之处。 1.2文化内涵——亚欧文明交流 亚欧文明交流历史源远流长,借助大足龙水湖独特的地形、地貌、

水体、森林以及石刻文化等得天独厚的人文自然资源,重新演绎亚欧文明交流的新篇章,为大足项目注入“欧罗巴风情”文化元素,并以此做成为基地文化定位的核心内涵。 1.3文化形象定位 导入独特建筑景观环绕的欧洲小镇人居环境与文化形态,基地内所有项目的产品包装及功能定位都围绕这一文化主线展开,并结合重庆国际友好城市的概念,选择合适的欧洲文化原型,在欧洲元素的总体控制下,导入相应的旅游度假方式、互动体验方式、休闲居住方式、多元商业模式以及各种物化外显的文化元素,如:音乐、绘画、服装、餐饮、民俗活动、特色展览等,从而进一步支撑基地项目的商业模式。 二、项目使用功能介绍 2.1 大足国际颐养中心 该板块占地238亩、建筑面积8万㎡,建设项目包括①国际颐养社区:集居住、餐饮、购物、老年娱乐等为一体的智能化、多功能、综合性老年生活社区。社区依据消费者不同的经济和健康条件以及需求,在高端定位的基础上设计了疗养、休疗、颐养等不同档次的住宅产品供消费者选择。②顶级温泉休疗体验中心:为国际、国内高端客户提供以温泉为主题的专业休疗体验服务;③专业医疗体检中心:为项目提供专业的医疗技术支持。④温泉医疗研究中心:按国际标准建立,由国际医疗专家及其研究小组对温泉在临床医学、预防以及营养学上的运用进行学术研究,再由专门的产品研发机构对其学术成果进

2019年最新国家标准公文格式()-精选

2019年最新国家标准公文格式()-精选标题( 2 号小标宋体) 发文对象:(标题下一行顶格,3 号仿宋)

XXXXXXXXXX(正文 3号仿宋体字) 一、X X X(黑体) XXXXXXXXXX(正文 3号仿宋体字)(一) X X X(楷体) XXXXXXXXXX(正文 3号仿宋体字) 1.X X X仿宋 XXXXXXXXXX(正文 3号仿宋体字)

(1)XXX仿宋 XXXXXXXXXXX(正文3号仿宋体字) 附件: 1.X X X( 正文下一行右空两字) 2.XXX

单位名称(附件下两行居成文日期中)成文日期(右空四字,用阿拉伯数字)

( 说明 ) 1. 标题:一般用 2 号小标宋体字,分一行或多行居中排布;回行时,要做到词意完整,排列对称,长短适宜,间距恰当,标题排列应当使用梯形或菱形。 2. 正文:一般用 3 号仿宋体字,每个自然段左空二字,回行顶格 。文中结构层次序数依次可以用“一、”“(一)”“ 1.”“(1)”标注;一般第一层用黑体字、第二层用楷体字、第三层和第四层用仿宋体字标注。 3. 附件:如有附件,在正文下空一行左空二字编排“附件”二字,后标全角冒号和附件名称。如有多个附件,使用阿拉伯数字标注附件顺序号(如“附件: 1. XXXXX”);附件名称后不加标点符号。附件名称较长需回行时,应当与上一行附件名称的首字对齐。 4. 发文机关署名:单一机关行文时,在正文(或附件说明)下空一行右空二字编排发文机关署名,在发文机关署名下一行编排成文日期,首字比发文机关署名首字右移二字,如成文日期长于发文机关署名,应当使成文日期右空二字编排,并相应增加发文机关署名右空字数。

最新整理《我设计的动漫形象》教案教学内容

此文档收集于网络,如有侵权,请联系网站删除 精品文档我设计的动漫形象 教学目标: (1)认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。 (2)操作目标:学习动漫形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的动漫形象。 (3)情感目标:通过学习,培养学生对动漫画的审美情趣,激发学生对动漫艺术的热爱之情。 教学重难点: 教学重点:学生通过欣赏、讨论,感受动漫形象的色彩美和造型美,运用多种绘画形式表现出心中的动漫形象。 教学难点:学生能够运用夸张、变形、拟人等方法来表现动漫形象。 课前准备: 教师准备:课前收集有关动漫画的图片,不同工具和方法表现的动漫作品。 学生准备:水彩笔或油画棒,收集动漫画的资料,废旧材料等。 教学过程: 一、激趣导入 播放动画片《米老鼠和唐老鸭》 师:这段动画中有谁?生:唐老鸭和小松鼠 师:它们都是动漫形象 揭示课题:我设计的动漫形象 二、综合探索 1.说一说 (2)出示动画片中的动漫人物形象 (3)在我们的身边你见过动漫形象吗? 学生发现在文具、书包、衣服上都有很多可爱的动漫形象 (4)师:你还在那里见过动漫形象?(引导学生欣赏生活中的动漫形象:公园里的动漫形象,墙壁上的动漫形象,用动漫形象装饰的墙面……引导学生观察、发现动漫艺术与我们的生活密切联系。) 2.想一想 (1)动漫形象和他们的原型有什么不同? (2)运用了哪些设计的手法? 总结:拟人,变形,夸张,色彩鲜艳 3.看一看 欣赏一些其他的动漫形象,并能说出这些动漫作品的原形及运用了哪些方法来设计的? 三、设计创作 (1)欣赏学生作品 (2)学生创作 动漫形象设计步骤: ①构思:想好自己要画的对象 ②抓住所画物体基本特征,对某些部位进行夸张变形。

动漫产业基地建设项目可行性研究报告

目录 前言 (3) 1.行业及市场分析 (4) 1.1世界动漫产业分析 (4) 1.1.1 卡通的出现及其早期发展 (4) 1.1.2 世界十大经典动画影片 (8) 1.1.3 2004年全球产值超5000亿美元 (10) 1.2北美动漫产业 (10) 1.2.1国际竞争中的北美动漫产业 (10) 1.2.2 北美动漫市场新变化 (12) 1.3日本动漫产业 (14) 1.3.1 日本动画获胜分析 (14) 1.3.2 日本动漫产业拓展国际市场 (18) 1.4韩国动漫产业 (20) 1.4.1 韩国重振动漫产业的几项举措 (20) 1.4.2 韩国动漫市场分析 (24) 1.5我国动漫产业分析 (25) 1.5.1. 我国动漫产业现状分析 (25) 1.5.2 2004中国动漫产业发展概况 (32) 1.5.3 中国动漫市场分析 (35) 1.6.1 青岛动漫产业概述 (38) 1.6青岛市动漫产业分析 (38) 1.6.2 青岛动漫展解析 (38) 1.6.3 青岛发展动漫业面临机遇与挑战 (39) 2.中加动漫产业基地建设方案 (43) 2.1实施主体:青岛中加科技合作基地有限公司 (43) 2.1.1青岛中加科技合作基地简介 (43) 2.1.2中加科技合作基地功能 (44)

2.2.1 Lunny 集团简介 (44) 2.2主要合作伙伴-T HE L UNNY 集团 (44) 2.2.2 Lunny 集团的辉煌成绩 (45) 2.3中加动漫基地的建设背景 (46) 2.4中加动漫产业基地的目标 (49) 2.5青岛中加科技动漫基地功能规划 (50) 2.5.1数字动漫综合商务平台 (50) 2.4.2数字动漫教育培训中心 (53) 2.5.3数字动漫研发制作中心 (57) 2.5.4数字动漫展示体验中心 (59) 2.5.5数字动漫综合服务及高端共用設施中心 (63) 2.5.6投资规划 (67) 3.组织管理机构 (68) 4.财务分析 (70) 4.1成本核算 (71) 4.2利润测算 (71) 5结论 (72)

临沂国际动漫产业园招商方案

临沂国际动漫产业园招 商方案 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

临沂国际动漫产业园 招商方案 陈立清 二零一零年十月 前言 中国临沂国际动漫产业园拟由中国临沂国际动漫产业园开发总公司投资兴建(中国临沂国际动漫产业园开发总公司是一家由新西兰金融投资集团、山东新波浪动漫科技有限公司、山东冠蒙建设集团有限公司、北京环宇时代国际投资咨询有限公司四家企业共同注资成立),总投资人民币43亿元,占地2500亩,资金来源于中国临沂国际动漫产业园开发总公司自筹、银行贷款、山东省政府、临沂市政府的支持资金及项目的招商收入。 中国临沂国际动漫产业园的建成,标志着中国动漫产业规模小、赢利水平低的经营模式成为过去;标志着完整动漫产业链的建立和完全市场化的营销模式的形成;也标志着中国动漫产业实现了与国际动漫产业的接轨;同时,使临沂企业实现由劳动密集型向技术密集型和服务型转型的华丽转身,极大的提升临沂的城市品牌度,使临沂在物流商贸中心的基础上,再借助动漫产业这一翅膀腾飞于世界。 中国临沂国际动漫产业园的成败,关键在于招商的成功与否。因此,如何运作中国临沂国际动漫产业园项目的招商,是中国临沂国际动漫产业园

开发总公司建设工作的重中之重!为打好这一仗,为向山东省和临沂市人民和政府交上一份满意的答卷,项目的招商工作将力求做到精益求精! 动漫产业未来发展的前景,相信许多企业和投资者都已经看到,我们坚信:在山东省、临沂市政府的坚强领导下,在主要领导的关怀和大力支持下,有中国临沂国际动漫产业园开发总公司全体员工的共同努力,我们一定会迎来一个收获的季节! 第一章、项目招商背景 自进入21世纪以来,随着中国动漫产业持续升温,众多国家级动漫基地在全国各地落地开花。据不完全统计,目前全国有30来个省市建有动漫产业园基地,如北京、上海、广州、天津、重庆、济南、成都、长沙、杭州、苏州、深圳、大连、常州、东莞等都将动漫产业作为当地政府重点的扶持对象。 中国目前的动漫产业园虽然有30来家,但是一般规模都比较小,盈利模式落后,处在单打独斗、群龙无首的状态。尤其是从业人员的创作水平低、原创作品少,动漫的创作链与产业链脱节,没有形成制片人制作动画、代理商销售、影视系统播放、企业购买动画形象、并开发衍生产品、商家销售产品等一整套成熟的动漫产业营销机制。无法与美、日、韩、欧等发达国家形成有效竞争; 而从美、日、韩动漫产业的良好发展,可以带给我们三点最重要的启示: 1、必须走产业化、商业化的道路。

动漫及数字娱乐产业基地建设规划

动漫及数字娱乐产业基地建设规划 近年来动漫及数字娱乐产业出现两个大趋势,一是发展迅猛,预计在未来3至5年内将成为IT业和娱乐业的支柱产业之一;二是国家重视,产业政策倾斜。可以预见,重庆市动漫及数字娱乐产业将迎来较快的发展时期。为了抓住这一历史性机遇,促进我区动漫及数字娱乐产业迅速发展,在前阶段调查分析和充分讨论的基础上提出建设规划预案如下: 一、建设动漫及数字娱乐产业基地的必要性 (一)动漫及数字娱乐产业市场前景广阔 2004年,全球动漫及数字娱乐产业的产值已达2228亿美元,相关衍生产品产值则在5000亿美元以上。2004年我国动漫总创收达117亿元人民币;而动漫衍生产业可以千亿元之巨。 (二)我国动漫及数字娱乐产业供给不足 2004年我国动画片生产总量只有2.9万分钟,市场需求却在26.8万分钟,实际需求缺口达23万分钟。从各国动漫产品在中国的市场占有率看,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业,整个中国的动漫产业仅处于初创阶段。 (三)国家产业政策积极向动漫及数字娱乐产业倾斜

国家产业政策明确向动漫及数字娱乐产业倾斜,并大力扶持本土企业。广电总局《关于发展我国影视动画产业的若干意见》出台,所提出的24条政策被称为“中国动画的福音”。广电总局要求中央及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产动画为主。这些政策为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。 (四)群雄并起,快者得胜 据不完全统计,2005年全国有二十几个省市提出将动漫作为新兴产业大力扶持,北京、上海、苏州、杭州、无锡、广州、深圳、大连等地相继出台优惠政策,建立动漫产业基地。重庆市不少地区也提出要发展动漫及数字娱乐产业,并开始出台相关产业政策。在天下大乱,群雄并起的环境之下,就要看谁行动快,谁方法好,谁就可以获得成功。我们应精心拟定出适合我区条件的产业政策和发展规划方案,并迅速行动,在竞争中抢占先机。 二、建设动漫及数字娱乐产业基地的可行性 (一)人才资源优势 整合市内资源。重庆市现有重庆大学、四川美术学院、西南大学、重庆师范大学、重庆交通大学、重庆邮电大学、重庆工商大学、重庆教育学院等高校,师资力量雄厚,具有丰富的计算机人才资源,专职教师1300人,其中:教授110人(驻区高校的

《动漫形象设计》教案02

《动漫形象设计》教案 教学时间 计划课时一 课程内容 卡通形象设计 教学目标 通过卡通画的教学使学生初步了解卡通画的主要特点帮助学生提高观察生活的能力,加深对文化、历史和艺术的社会作用的认识,在欣赏与创作中对所学知识的渗透理解。 教学重点 通过学习、临摹卡通画了解卡通的相关知识及设计方法, 教学难点 设计出自己喜欢的卡通形象。 教学方法 讲授法、师范法、讨论法等 教学过程 新课引入: 同学们都喜欢看动画片么?(学生:喜欢) 还记得儿时的卡通片吗? 我们同学从小到大,每一个人都看过很多的动画片,那么谁来说一说你所喜欢的哪一部动画片中的哪一个主人公,为什么? 新课内容:

一、动画大家都非常喜欢看,但你们知道动画是怎么制作出来的么?(教师介绍动画相关的制作方法、用具) 卡通:卡通包括卡通影视片与卡通画,一般也称为动画。“卡通”是英语“Cartoon”的音译,意思是连续的画面,本意原是指“过分夸张的滑稽图画”。卡通画通常指连环漫画或虽以写实手法但又吸取动画片的一些特点而编成的连环画。不同国家卡通在长期发展中都形成了各自的风格与特色。介绍中外卡通动画的发展史及一些优秀卡通动画作品、作者和这些作品被大家所喜欢的原因。 (《宝莲灯》-中国《超人》-美国 《蝙蝠狭》-美国《阿拉蕾》-日本 《机器猫》-日本《樱桃小丸子》-日本 《蜡笔小新》-日本《流氓兔》-韩国 《名侦探柯南》-日本《灌蓝高手》-日本 《火影人者》-日本等……) 1、说说卡通的功能性是什么? 卡通作为一种最为大众化的艺术形式,其功能 是娱乐性,我们都能从中获得很多的快乐,有趣的 卡通形象和使我们的生活充满欢笑。 2、说说怎么样分辨健康卡通和非健康卡通? 我们应该怎么样培养对卡通形象健康的审美观? 比一比卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方? 找学生模仿卡通片里的人物,让学生注意观察,抓主人物的特点。 二、从卡通形象中寻找相关的艺术特征: 1.简洁夸张的造型手法。 2.赋予人的情态特征。 3.鲜明而变现主体的色彩。 平时我们在临摹大师作品的时候,可以深切地体会他们独具魅力的个人技巧:富有个性的线条、绚丽的色彩、细腻的质感、独具匠心的背景安排。谁不想拥有这样的技法呢?可是在卡通世界里,可贵的不是临摹,而是创造。在欣赏优秀的卡通作品、训练技法的基础上,将自己的感受融入其中,不怕失败,勇于尝试,才有可能成为一个好的卡通画家。 课件展示:卡通画在形象、表情、装扮和情节诸方面都运用了夸张手法

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