正确应用PHOTOSHOP,把色彩管理进行到底!

正确应用PHOTOSHOP,把色彩管理进行到底!
正确应用PHOTOSHOP,把色彩管理进行到底!

最近看社区里谈到色彩管理的一些帖子,觉得大家对色彩管理的概念和流程有点模糊,也许大家都明白,但就是表达不好,我把我这两天做的一些色彩管理流程的实验写给大家希望这个帖子对大家更好的理解色彩管理的概念和流程有所帮助,这里我们不谈空洞的理论只做实战操作!呵呵

先介绍一下我实验用的工具和软件:色彩管理的工具软件:profilemaker5,此软件用来测量和生成设备(扫描仪,数码相机,显示器,打印机等等)的ICC色彩特性文件, 并可做一些颜色的比较和特性文件的编辑;标准颜色色靶:格灵达Digital ColorChecker SG;色彩管理系统软件:PHOTOSHOP,注意我这里没有用各种流行的色彩管理软件如:EFI,GMG等等,因为我希望大家能真正的从色彩管理的基本着手,更深入地了解色彩管理中的一些基本的概念,并正确用好Photoshop的强大色彩管理功能;测量仪器:分光光度计,EYE ONE;显示器:EIZO平民化的L768,没用专业的CG220是想让大家不要太迷信设备,只要不是偏离标准太离谱的设备,我们都可以让色彩管理很好地工作;打印机:EPSON A3幅面的R1800,大幅面的9800,共两台;打印机驱动:EPSON原装驱动

实验目的:以PHOTOSHOP色彩管理软件为中心,做到真实色彩准确采集和还原并做到输入设备,显示设备及各种输出(打印设备)的色彩和谐统一,实现色彩管理的真正意义和实现的流程

再说明一下:这个实验不再阐述什么叫色彩管理,什么叫色彩管理的3C了,呵呵,我就当这些基本的大道理大家都明白了,真有不明白的就看看书吧,社区里也有很多了

色彩管理第一步:怎么样得到真实的或接近真实的颜色?

一:建立图像采集设备(扫描仪或数码相机)的特性文件这个例子中,我用了格灵达公司的一个标准色靶Digital ColorChecker SG来做说明

该色靶原来是用来做数码相机的特性文件的,因为数码相机受环境光影响较大,所以我用一台平台扫描仪做输入设备采集该色靶上的标准色

现在我们先把扫描仪设置都回到默认状态,并关闭扫描仪的颜色部分,这里我们不管你的扫描仪支不支持色彩管理,再这个实验中一定都把它们关闭了,我们都让PHOTOSHOP来完成色彩管理工作,另外,做ICC时也需要得到扫描仪的最原始数据!

扫描Digital ColorChecker SG色靶,并存成一个TIFF文件:11.58.tif,再打开profilemaker5用扫描仪的模块来生成该扫描仪的特性文件,见下图

上图中1是打开Digital ColorChecker SG参考文件,2是打开扫描仪扫的色靶Tiff图,3计算输出icc 文件

我把它取名为:“sgsaomiao 4.icc”并保存到系统文件夹内

二:转换得到真实的颜色:

再在PHOTOSHOP中打开扫描得到的11.58.tif,点菜单“编辑”里“指定为配置文件”:

见图:

指定的特性文件就是我们前面生成的扫描仪特性文件sgsaomiao 4.icc

这一步就是告诉系统此图的来源是什么空间的?既是色彩管理系统中的“源特性文件”或叫“输入特性文件”是什么

接着我们需要把图片再转换一次,为什么呢?因为我们的目的是想通过色彩管理系统采集到真实的颜色!所以现在我们把图的空间转换到LAB的色空间中,看看得到的色块颜色的Lab颜色和此Digital ColorChecker SG色靶的标准颜色是否一致?

点photoshop菜单“编辑”中的“转换为配置文件”,见下图

上图的源空间就是扫描仪的特性文件sgsaomiao 4.icc,我们把它转换到了Lab空间,意图一定是绝对比色,因为Lab空间要比任何空间都大,转换是不会有损失的,转换完成后我们把它保存一下。

其实完成这步后,只要你的显示器校得标准,那么系统同时也完成此图在显示器上真实的显示了你可以对比一下显示器和实物颜色的区别!很大吗?相信一定是差别很小的。这个差别来自于两个方面:1,实物中的颜色空间超过了扫描仪的色彩空间范围所以产生了色差值(我们可以通过PM5来分析实际的色差)2,显示器的色空间小于扫描仪的色空间,又产生了一定的色差值

下面我们分析一下扫描仪和实物颜色之间的色差值:我们打开软件PM5里的MeasureTool工具并点菜单

里的“比较”见下图

图中1打开实物色靶的参考颜色表,2里打开扫描仪的采集到的实际颜色,于是我们在3的区域里看见了两个图之间的色差值:平均delta E=0.98

现在我们可以说我们完成了色彩管理的第一步,得到真实的(或接近真实的)色彩

色彩管理第二步:正确显示我们的颜色

一:显示器的校正并生成显示器的ICC,

这步的方法太多,社区内有很多帖子了,就不重复了

我讲几个显示器的校准要点:

1,定义色温:校准前请明确你的观察条件既你的观察色稿的光源标准,让显示器校准后的色温尽可能的接近你的观察反射稿及透射稿的色温,最好有标准光源,这样就让你的显示器色温和你的标准光源一致

2,定义准确的显示器亮度:还是要让你的显示器的亮度和你的标准观察光源一致!其实Eye One都有这些环境光的测量功能了

3,定义Gamma值到2.2,建议苹果电脑的朋友也定义到2.2这个值

二:校准生成完后显示器一个简单的效验方法:在photoshop中新建几个已知的实物颜色Lab值的色块,当然这些色块也要用Lab模式建立,然后观察实物颜色和显示器中的色块颜色,校准好的显示器应该显示的颜色和实物颜色一致的

三:现在我们再在PHOTOSHOP中打开前面保存下来的Lab色空间的扫描图,前面我们也说了只要我们的显示器校准了,那么现在我们再来看这张图就一定和你在标准光源下观看的实物色靶颜色一致了!我把它们的对比用相机拍下来大家可以做个比较,虽然相机差点,但因为在同一条件下拍摄应该还有点说明价值吧?呵呵

现在我们再看一下实际的照片比较

右边是放在标准光源下的Digital ColorChecker SG的色靶稿,左图为在Photoshop中显示的扫描稿

大家觉得如何?离大家心目中的准确度有多少差异

参考文件Digital ColorChecker SG.txt是PM5自带的,在PM5目录下的Reference Files\scanner里面

你用写字板打开此参考文件就可以看见每个色块的标准Lab值了

色彩管理第三步(重点的一步):正确输出我们的颜色

毫无疑问,我们最终的目的是要输出的,这个输出我们先用打印机这个最常见的输出工具,现在我们打印就不是想以前那么随心了,因为我们现在再讲色彩管理,所以我们现在要的输出是建立在色彩管理这个概念上的输出

1,标准化你的打印机(不好意思又讲概念的东西)其实说简单一点,就是检查一下墨头有没有堵住!呵呵,然后用点标准纸张!为了更好的说明问题,我在R1800和9800两台打印机上用了两种不同的纸张,注意都不是EPSON的原装纸!r1800我用了FRUBO这个牌子的单张A3纸,9800上我用了EP517(大家都知道的台湾纸)

2,打印标准色稿

还是为了说明问题,体现不同输出设备的色彩匹配,我对R1800建立是RGB的特性文件,把它当一台RGB打印机,对9800我建立CMYK的特性文件,把它当CMYK的打印机

首先来建立R1800的ICC:1,在Photoshop中打开TC2.83色靶(PM5带的,TC2.83 RGB I1.tif),

并选择不对它进行色彩管理见下图

单“文件”下的“打印预览”关闭色彩管理看下图中红色框内设置:

见下图打印机的各设置步骤:

第1步选择打印机(R1800),第2步,点打印机属性;第3步,选择纸张类型,这步主要就是完成纸张的初步线性,因为EPSON的打印驱动没有开放纸张的线性功能,我们只能选择一种和你使用的纸张类型接近的纸张线性来做此ICC特性文件,第4步选择ICM色彩管理选项,第5步关闭色彩管理

上述设完后就可以直接按打印进行输出了!

3,生成ICC:

接下来就是对此打印样张用PM5连上分光光度仪进行测量输入实际颜色值并生成R1800打印机的ICC 特性文件了,此过程不再复述,论坛里有很多这样的帖子,大家参考一下

我把生成好的ICC命名为:epson1800-frubo-max..icc(RGB的)并放入系统文件夹内

同样,我们再用上面的步骤和方法用EPSON9800打印CMYK的色靶文件TC3.5 CMYK i1.tif,

9800的打印机设置和1800大同小异,的按1800方法设置就可,不再复述

我把9800下生成的ICC命名为:EPSON9800ep517-2880-max.icc(CMYK的)同样放入系统文件夹

有了上述的两个打印机的ICC我们接下来就讲怎么样把得到的真实正确的色彩转换到打印机的色彩空间中输出

4,转换色空间,

这个转换有很多种方法,不同的打印软件都有这个过程,只不过有的过程需要你手动拉来完成,象PHOTOSHOP中,也有的软件可以自动完成,象EFI,GMG,及其它一些打印软件

,我们这里讨论的是PHOTOSHOP中手动来转换这个过程,可以让大家对它有更深的印象:

一个很重要的原则:就是色彩管理功能不能嵌套使用,就是说在整个流程中,色彩管理的介入只能介入一次,不能重复使用,就拿现在我们要把扫描得到的图片输出到打印机一样,你在PHOTOSHOP中做了转换到打印机色空间这一步,那么就不能使用PHOTOSHOP的另一个转换的地方:PHOTOSHOP的打印色彩管理功能(在打印预览的菜单里,前面大家已经看到过了)也不能用打印机的(EPSON打印机驱动)色彩管理(转换)功能,这就是为什么我们输出标准稿时要把两个地方都关闭掉

好了,废话少说,我们继续今天的重点:我们再一次打开扫描得到Digital ColorChecker SG色靶图

11.58.tif,这个图内我们已经指定了它的源色彩空间sgsaomiao 4.icc,现在我们打开它并让它工作在指定的色空间sgsaomiao 4.icc中,然后点“编辑”菜单下的“转换到配置文件”

先指定为CMYK打印机空间EPSON9800ep517-2880-max.icc见图:

1区域检查是否是我们的扫描仪空间ICC文件?2区域设定到转换的目标空间,3区域中你选择颜色变化最小的转换意图

转换完后保存成11.58-CMYK.tif

同样把图再转换到RGB打印机的色空间:上图2的区域中选epson1800-frubo-max..icc,转换后保存成11.58.RGB.tif

完成后我们来做个对比:在PHOTOSHOP中同时打开这两个图片,并打开最前面我们转换到Lab空间的那张扫描图来做个对比,当然对比前我得设置一下我们PHOTOSHOP的色彩工作空间,让RGB,CMYK 的空间都工作在打印机的色空间中,此时才能让PHOTOSHOP真正模拟输出后的效果:点“编辑”菜单中的“颜色设置”:见下图的设置:

现在显示器将模拟转换后在两个打印机输出效果并和采集到的Lab图片比较见下图:

中间是Lab图,左边是模拟CMYK打印机输出效果,右边是模拟RGB打印机效果

转换完后我们进行最后一步,打印

我们把转换好的RGB的图打印到RGB的打印机EPSON的R1800,转换好的CMYK打印到CMYK打印

机EPSON9800,打印方法和打标准色靶时一样!所有打印机设置也和输出标准色靶时一致!一定要关闭PHOTOSHOP的打印颜色管理和关闭EPSON打印机的颜色管理!

我们还是通过实物照片再看一下实际打印结果吧:(今天换个好点的相机,呵呵)

标准色靶和用CMYK方式打印后的结果对比

左边是CMYK的,右边是RGB的

显示器,标准色靶,打印输出结果三者对比

现在整个实验过程告一段落,结果不知大家是否满意?重要的是能否给大家一个好的色彩管理流程的引导和启发?

要说明的几点:1,整个过程我没有对ICC的特性文件做过编辑,如要更好的结果,可以进一部测量打印稿的实际lab值,再在PM5里进行对比,找到色差超过我们要求的色块,对ICC文件进行编辑

2,为了简化实验,我用了一些色块较少的标准色靶,比如要真正做准扫描仪可以用IT8的标准透射稿和标准反射稿分别做扫描仪透射稿及反射稿的ICC特性文件,做打印机则最好要用TC9.18(RGB),IT8.73(CMYK)的标准色稿图,这样可以得到更高精度的色彩采集和还原

3,实际应用中,在打印输出转换的过程中,大家并不需要象我这样手工来转换色空间的,而是应该l利用PHOTOSHOP中提供的打印色彩管理来进行打印过程中转换,原图就不用转换了,只要指定好原图采集设备的色空间特性文件(既指定源特性文件或叫输入特性文件)即可,然后在菜单"文件"下选择"打印预

览"选相在打印预览的窗口中再设定打印机的特性文件,见下图

区域检查源空间特性文件是否已正确指定

2区域中选择让PHOTOSHOP管理颜色

3区域中指定打印机的特性文件,即你要输出的色空间

4区域选择转换意图

如果用此方法来做印刷打样的话:可这样来设定:

在PHOTOSHOP中先指定图片的源空间为印刷机的ICC特性文件

然后在上述的设置中,其余设置不变,转换意图选择绝对比色,这样就会模拟底色了

我再来说一下色差的问题,其实基于ICC色彩管理的东西,因为涉及了不同色空间的转换,色差是一定存在的,只是我们说做好了色彩管理我们可以让这些色差控制在一定范围里,或者说让我们可以预知这些颜色的改变!色彩管理不是一个万能的颜色工具,我们只有认识到这点才可以客观地评价一个色彩管理系统的准确性,特别是对于我们这些整天和色彩打交道的人

先明白上面的道理我们在来调整我们的颜色,呵呵

分析色差发生在哪些色块?误差有多少?这个只要你把打印出来的色靶用I1再测量一遍生成一个TXT文档把它用PM5里的颜色比较工具进行对比,找出色差最大的颜色,看看是否发生在两个色空间交叉处,如果是,看一下值,如果delta E在4-5范围,我们就认为你的ICC做的是OK的,注意检查什么设备的ICC就用生成这个设备的色靶文件来检查

如果这些色差颜色发生在设备的色域范围内,那么就可能是ICC特性制作有误差了,这时我们才需要来用PM5的编辑工具进行icc文件的编辑修改(怎么编辑修改篇幅太长了,有时间我发个帖来说明吧,但通常我不太建议大家去编辑ICC文件,通常颜色是个全局的概念,而你对个别色的编辑很有可能就破坏了这中平衡的,我更建议大家能找到生成ICC文件不准的原因,消除原因后再重做ICC会比较好!)

还有个问题,就是在你用标准色靶做完特性曲线后,最好有实际的图片来测试你的系统是否正确,因为色靶上的很多色块都是在你的显示或输出打印机的色域外面的,那些色块你再怎么做都是有区别的!原因我上面讲了

大家看到我的照片上的对比误差的确很小,但其实这里有个小小的障眼法(呵呵,大家可以猜猜什么原因,先

声明我的照片是原照哦,绝没有过PS调整!)第一个猜中者有奖!呵呵

ps中的几种色彩模式

ps中的几种色彩模式 1 RGB模式 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种色彩相叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级。所 以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了(俗称“真彩”)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其它颜色,因为该模式也叫加 色模式、(CMYK是一种减色模式)。所有的显示器、投影设备,以及电视等 许多设备都是依赖于这种加色模式的。 就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可提供全 屏幕的,达24bit的色彩范围,即所为“真彩显示。但是,如果RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩 范围之外,因此在打印一幅真彩的图像时,就必然会损失一部分亮度,并且 比较鲜艳的色彩肯定失真的。这主要是因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK 模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多,因此打印时,系统将 自动进行RGB模式与CMYK模式的转换,这样这难以避免损失一部分颜色了。因此出现打印后的失真现象。 如果您认为要避免这种损失的方法就是用CMYK模式进行编辑和打印的话,那您就只是处于PHOTOSHOP的初级应用阶段。这种方法可行,但不是最佳。 请继续往下看,将有要好的方法推荐给您。 2 CMYK模式 当阳光照耀到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的 光线进行反射。反射的光就是您所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时也应用的是这种减色模式。按照这种着色模式,演变 出了适合于印刷的CMYK的模式。 CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色。因为在实际应用中,它们三色很难叠加成真正的黑色,最多不过是褐色,因为又引入了K-黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么我们是不是在编辑时就采用CMYK模式呢?答案是否定的。原因有二:

如何用PS调整肤色

如何用PS调整肤色 平面设计师在制作过种中很多都会执行到肤色的调整。PS 调整肤色的方法都有哪些呢?下面就来一起看看清美专 业老师的介绍。希望大家在调整肤色中,可以更好的把握。 1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。 2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是

先锋了。 3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5.不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6.如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你

死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7.归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8.除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调

整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。

d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9.质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整

ps中级考试试题第5单元_色彩修饰

第5单元色彩修饰 5.1 第1题 【操作要求】 通过对图像模式的转换及色彩调整,将无色彩的图像制作成色彩艳丽的图像效果,要求完成的最后效果如下: 1.调出Yps5-01.tif文件,如下图所示: 2.进行色彩模式的转换及色相调整。

3.将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-01.tif文件,选择“图像”—“模式”—“RGB模式”; 2、“图像”—“调整”—“色相/饱和度”,选中“着色”复选框,色相360,饱和度70,明度10; 3、“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,亮度20,对比度18; 4、将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。

5.2 第2题 【操作要求】 通过调整使图像色彩更加鲜艳,要求完成的最终效果如下图所示。 1.调出Yps5-02.tif文件,如下图所示: 2.将树叶的颜色调至更鲜艳,并将白色的花朵调整为黄色。 3.将最终结果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-02.tif,执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”,调整绿色为

+100; 2、选择快速选择工具,画笔大小为5像素,选择小花,(可以按住【Shift】键加选,按住【Alt】键减选),效果如图5-02a所示; 3、对小花选区执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”命令,设置如图5-02b 所示参数;如此执行三次色彩平衡命令。 图5-02a 图5-02b 4、执行“图像”—“调整”—“曲线”命令(或按【Ctrl+M】快捷键),设置如图5-02c所示参数;取消选区。 图5-02c 5、将最终效果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。

ps中颜色模式的CMYK解析-(付颜色配比表)

CMYK模型 C 代表青色(Cyan) M 代表洋红色(Magenta) Y 代表黄色(Yellow) K. 代表黑色(black ) CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。是靠减少一种颜色来加亮它的互补色。 CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度较高。 在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 CMYK颜色表C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色 混合纯青色(C)、洋红色(M) 和黄色(Y) 色素可通过吸收产生黑色

RGB模式 G 代表green 绿色 R 代表red 红色 B 代表blue 蓝色 纯黑色-RGB(0,0,0) 纯绿色-RGB(0,255,0)纯蓝色-RGB(0,0,255)纯红色-RGB(255,0,0)亮红色-RGB(246,20,50)

纯白色-RGB(255,255,255) 中灰色-R=G=B(0和255除外) 黄色-RGB(255,255,0)【即:纯白色-蓝色或纯红色+纯绿色】 紫色-RGB(255,0,255)【即:纯白色-绿色或纯红色+纯蓝色】 青色-RGB(0,255,255)【即:纯白色-红色或纯绿色+纯蓝色】 对于一幅图像, 若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。 若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

PS图像调整功能

“图像”菜单中“调整”的命令主要是对图片色彩进行调整的,包括图片的颜色、明暗关系和色彩饱和度等,“调整”菜单也是我们在实际操作中最为常用的一个菜单,大家只有对里面的主要命令充分掌握,才能更好的使用photoshop。下面分别解释下,部分为着重举例说明: 第一部分:自动调整命令 自动调整命令包括 3 个命令,他们没有对话框,直接选中命令即可调整图像的对比度或色调。 1)“自动色阶”命令:将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度,但可能会引起图像偏色。 2)“自动对比度”命令是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的,因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此,在大多数情况下,颜色对比度的增加效果不如自动色阶来得显著。 3)“自动颜色”命令除了增加颜色对比度以外,还将对一部分高光和暗调区域进行亮度合并。最重要的是,它把处在128级亮度的颜色纠正为128级灰色。正因为这个对齐灰色的特点,使得它既有可能修正偏色,也有可能引起偏色。注意:“自动颜色”命令只有在 RGB 模式图像中有效。 第二部分:简单颜色调整 在 Photoshop 中,有些颜色调整命令不需要复杂的参数设置,也可以更改图像颜色。例如,“去色”“反相”“阈值”命令等。 1.“去色”命令:是将彩色图像转换为灰色图像,但图像的颜色模式保持不变。 2.“阈值”命令:是将灰度或者彩色图像转换为高对比度的黑白图像,其效果可用来制作漫画或版刻画。 3.“反相”命令:是用来反转图像中的颜色。在对图像进行反相时,通道中每个像素的亮度值都会转换为256 级颜色值刻度上相反的值。例如值为 255 时,正片图像中的像素会被转换为0,值为 5 的像素会被转换为 250。提示:反相就是将图像中的色彩转换为反转色,比如白色转为黑色,红色转为青色,蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果。

简述photoshop中的图像模式分类及其特点

简述photoshop中的图像模式分类及其特点 计算机中图像像素的颜色信息必须转换为二进制数进行存储,而采用几位二进制数就构成了几位的位深度图像,位深度越大,能够表示的颜色种类越多.颜色模式就是提供一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中连续描述并能跨平台使用,如从显示器到打印机、从Mac到PC等. 颜色模式是所有图形图像处理软件都涉及的问题.常见的颜色模式括:Bitmap位图模式、Grayscale灰度模式、Duotone双色调模式、Index color索引色模式、RGB色彩模式、CMYK 色彩模式、Lab色彩模式、Multichannel多通道模式和HSB色彩模式等. 1.Bitmap位图模式 位图模式又称黑白模式,是一种最简单的色彩模式,属于无彩色模式.位图模式图像只有黑白两色,由1位像素组成,每个像素用1位二进制数来表示.文件占据存储空间非常小. 设计制作时一般不选位图模式,除非有特殊用途.只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式. 2.Grayscale灰度模式 灰度模式图像中没有颜色信息,色彩饱和度为0,属无彩色模式,图像由介于黑白之间的256级灰色所组成.由于灰度图像只有一个亮度通道,所以灰度模式图像文件占据存储空间也非常小. 位图模式图像转换为灰度模式时,灰度图像只有一种灰度,如果大小比例按1来转换,黑白图像仍为原样,只是图像缩小了. 3.Duotone双色调模式 Duotone双色调模式由灰度模式发展而来,是与打印、印刷相关的一种模式.通过1~4种自定义灰色油墨或彩色油墨创建一幅双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)或者四色调(4种颜色)的含有色彩的灰度图像.在双色调模式图像中,彩色油墨只是用于生成着色的灰色,而不是重新生成不同的颜色,这是印刷领域中一项专门的技术.实际上,双色调模式图像只有一个8位亮度通道,只不过在亮度值上附加记录了用户所选的颜色信息和一个相应的强度曲线.其他色彩模式的图像需要转换成双色调模式时,必先将其转换成灰度模式,然后再转换成双色调模式. 4.Index color索引色模式 索引色模式只支持8位色彩,是使用系统预先定义好的最多含有256种典型颜色的颜色表中的颜色来表现彩色图像的,选择不同的颜色表选项,如“墨体”、“灰度”、“色谱”等,图像显示的效果是不同的.由于索引色模式图像只有8位深度,所以图像文件也占用很小存储空间.索引色模式图像主要用于网络、游戏制作和丝网印刷图像. 5、RGB RGB颜色模式采用三基色模型,又称为加色模式,是目前图像软件最常用的基本颜色模式,显示器、投影仪、电视、扫描仪、数码相机等许多光源成像设备也都采用RGB加色模式工作.它的基本特征来自于自然界中的光线,由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色以不同的比例混合而成可见光谱的颜色. RGB颜色模式是由红、绿、蓝三通道叠加产生的彩色模式,形成24位深度的颜色信息,所以三种颜色通道的复合生成1670多万(2563)种颜色,足以显示出完整的彩色图像,如图1-25所示.如果RGB图像为每通道16位,形成48(16×3)位深度的颜色信息,则具有表现更多颜色的能力,图像更加细腻逼真,当然,文件会占据更多的存储空间. 6.CMYK颜色模式 CMYK颜色模式采用印刷三原色模型,又称减色模式,大多图形图像软件支持这种颜色模式,是打印、印刷等油墨成像设备即印刷领域使用的专有模式.它的基本特征是以印刷品上油墨

photoshop调色技巧(9个案例)

在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

[淘宝图片处理]教你快速使用PHOTOSHOP处理图片

淘宝图片处理教你使用PHOTOSHOP处理图片的实用技巧 (淘宝开店必备一看就会) 型男汇2009 男装店制作https://www.360docs.net/doc/9a8718731.html,/ HI,大家好,我是一名专职的淘宝卖家,从业的时间不是很长,但是每天都在花费一定的时间和精力去学习各种不同的知识,为了学到更多的开店技巧,经常泡在论坛里直到深夜,呵呵学来的知识确实挺不错的,有些很实用而且简单方便,现在要给大家讲述的这个图片处理技巧有九种,带图详解,保证你一看就会哦。 一、“色彩平衡”调色偏 新手卖家在拍图的时候,如果拍照不专业,或者相机不理想,很容易出现色偏的现象,我们可以利用PS强大的“色彩平衡”命令来调整,它可以更改图像的总体颜色混 合。色彩平衡命令:菜单/图像/调整/色彩平衡快捷键:Ctrl+B 来看这张图片,出现了明显色差,图像整体色调偏红,以这张图片为例,我们可以看到墙上的植被,和人的皮肤和环境严重偏色了,我们在调色的时候,以上图为例,看着

皮肤和墙上的绿色植被来调,当人的皮肤色彩调整自然,绿色植被调整到位,整幅图也就调好了。 用“色彩平衡”来调整 这里通过输入“色阶值”来调整色相,主要用于偏色的调整,一般只需调节中间调即可。调整时要遵循一个原则,在调整图像的颜色时,根据颜色的补色原理,要减少某个颜色,就增加这种颜色的补色。一般来说调整中间调就可以了。 因为图片里偏红,偏黄。所以调整的时候加了些青、绿、蓝色。

上图为12色环,相对的两个颜色互为补色。缺哪个颜色就添加那个颜色的补色。 调整之后效果 再看几个例子

加些红和黄

加些青绿蓝色

20种PS处理照片方法

20种PS处理照片方法 一、一种简单的数码照片后期润饰 1、打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度 2、新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色。 3、图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤 镜下面的高斯模糊(+85)。 二、简单处理照片爆光不足 1、打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色。 2、对背景层 的色阶进行调整。 三、30秒搞定PLMM艺术照 1、打开图片,复制背景层两次。 2、对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光。 3、新建一图层,填充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正 片叠底。 四、图象错位效果 1、打开图片,新建一图层,选择视图→标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)。 2、利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰、5,7黑、3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件。 3、执行滤镜→扭曲→置换,选择刚才储存的psd文件。备注:“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)

是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动; 灰色(色调值=128)不产生位移。 五、照片底纹效果 1、打开图片,执行选择→全选,然后编辑→复制,建一新通道,编辑→粘贴将拷贝图象贴入新建通道中。 2、执行图象→调整→反像,回到RGB通道,编辑→清除,删除原图象。 3、执行选择→载入选区,调用新通道,执行编辑→填充(所需颜色)。 六、雾化效果 1、打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜→渲染→云彩,将图层添加图层蒙版。 2、重复执行滤镜→渲染→云彩,图象→调整→亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)。 七、人物插画效果 1、打开图片,复制背景层,执行图象→调整→通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜→风格化→查找边缘,用色阶去掉杂点。 2、将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%。 3、背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)。 4、执行图象→调整→可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0, -40,+100,-40)。 八、利用颜色叠加给旧照片添加光色效果

色彩调整技巧 Photoshop 调色 技巧

色彩调整技巧 首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。 像素总量: 像素总量=宽度X高度(以像数点计算) 文件大小: 文件大小=像素总量X单位像素大小(byte) 单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。 打印尺寸: 打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi) 总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。 了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB 大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧 当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。 山分布在右边,说明图像明亮部较多。 山分布在左边,说明图像的暗部较多。 山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。 山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。 当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust (调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下

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Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系, Photoshop图片处理色彩理论与调色方法!红绿蓝... 导言:都说学校里面说道的东西没有用,其实只是学的时候不知道怎么用,学平面设计的,在学校里面应该学过色彩构成和色彩的原理,这些和Photoshop有着密切的关系的,是Ps中调色和配色的原理。下面我们就说一下基本的三原 色原理和调色的关系。RGB三原色:红绿蓝 光的三原色是红绿蓝,在使用Photoshop的时候我们经常使用颜色模式就是RGB颜色模式,也就是3个通道,红色通道、绿色通道、蓝色通道,如果是8位的话,那么每个通道就是2的8次方,也就是256,也就是色阶是0-255,三个通道组合起来就是256x256x256=16777216种颜色。也就 是8位RGB模式可以表现16777216种颜色。 RGB颜色模式的三个通道在色阶面板中,我们可以看到色阶是从0-255,每个通道也分别0-255PS中色彩的表现Photoshop是处理位图图像的,也就是像素图。图像都是由一个一个的像素点组成的,每个点的颜色是由RGB三种颜 色组成的,每个像素点上分别对应着三个通道中的三种颜色信息。也就是说Ps通道就是图像的后台数据,色彩表现就 是前台的展示。 具体的三种颜色的配色原理就是

红+绿=黄红+蓝=品绿+蓝=青这是RGB色彩模式的配色方式,我们就得到了6中基本色,而这六种颜色就是我们调色的基础,也就是在图片处理过程中校正颜色的原理所在。上面的RGB组合出了青品黄三个颜色,青品黄正好是CMYK的基本色。我们可以看一下色彩平衡这个面板,色彩平衡是我们调色经常要用的,那么到底如何用,原理就在于三原色的组合原理! 调色原理:提高红色:加黄加品提高黄色:加红加绿提高绿色:加黄加青提高青色:加绿加蓝提高蓝色:加青加品提高品色:加红加蓝 色彩原理视频讲解 本文所有内容均为作者个人经验所得,仅供参考,图片也是个人拍摄处理,公众号:meitianxinzhi,本文只在本公众号发布,严禁盗用转载,一经发现,投诉到底!

ps-色彩模式(李涛)

色彩模式 一、HSB:是基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述 媒介:眼睛 色相Hue 色相环的基本图···可以用度来表示 S和B···用%比划分----S和白色有关,B和黑色有关。。。**黑白无色相 二、光的三原色:RGB【加色模式】每个颜色有256个级别 R255+G255+B255----白光【加色模式】 R0 +G0 +B0 ----黑光【减色模式】 RGB等值的时候是没有色相的,是灰色的 媒介:发光物体不通过别的光线折射直接通过空去射入我们眼睛

三、色的三原色:青品黄CMYK【减色模式】 C0+M0+Y0=白色 C100+M100+Y100=黑色 由于工艺原因,再加一个黑色K 黑暗的房间里墙壁是白色的。 如果把墙刷成青色的,在黑暗的房间里,那么红光照上去为一片漆黑,青色把红色全吸收了 1、对立的为互补色,对方完全吸收对方 四、Lab

分辨率ppi 72ppi 为5184个像素每平方英寸300ppi 为90000个像素每平方英寸一个pixel对应一个字节 图层:透明的玻璃纸 一、绘画与修饰工具组

污点修复画笔工具和修复画笔工具的区别:一个会自动取样 用修复画笔工具而不用防止图章工具原因是 防止图章工具修复的颜色太深 二、选择工具:选区很重要,蚂蚁线不重要 为什么做选区:重在局部保护,重在局部修饰 画笔 1、溶解:取决于鼻头的虚化程度 负片 变 暗 变 亮 光的混合 色的混合

溶解与正常对比 2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域 这样达到不用做蚂蚁线的效果 3、变暗:拿前景色和画面中的额某一个颜色对比,所有比前景色亮的颜色都统统变成前景色,比他暗的不变-----降阶 前后对比 此为变亮

利用PS进行遥感影像的色彩处理

利用PS进行遥感影像得色彩处理 数字正射影像作为一种重要得数字测绘产品,已经广泛地被社会各行业所认可,尤其在建设基础地理信息框架、数字城市构建、交通与城市规划、居家旅游、土地资源调查、环境与灾害得监测等很多行业,发挥了越来越重要得作用。无论就是通过航空或卫星方式获取得影像资料,由于地域特点、天气与季节条件、传感器等因素得存在,原始遥感影像一般不能直接应用于各种工程项目,通常要做大量得处理,才能进行提供给用户使用。这些处理包括几何纠正、格式转换、色彩增强等等,其中影像得色彩处理最复杂又非常重要,往往需要投入大量得人力与时间。通常情况下,使用一些诸如ERDAS、PCI、ER Mapper等专业遥感图像处理软件可进行影像得辐射增强与色彩处理,从而达到一定得结果.但就是这些软件价格昂贵、操作十分复杂,处理得效果也比较一般,成本太大。而Photosh op作为一种国际上通用得图像处理工具,价格便宜,操作简便,图像处理工具比较齐全,工作效率与处理效果都不错,因此慢慢被遥感技术人员所推崇,在图像数据输入输出、色彩调整、遥感影像纠正融合、镶嵌与裁切、滤波与数字分析等方面使用广泛。几年来,我们利用Photoshop在遥感图像处理方面做了一些尝试,并取得了一定得经验,这里主要就影像得色彩处理方面作简单得介绍.?一、色阶调整 在Photoshop中,“色阶调整”工具就是常用得颜色调整工具,利用它可以调整图象得明暗度,反差,色彩等很多内容.所谓“色阶”本来就是指彩色图像各基本色得灰阶,但就是在Photoshop中,已经将这个概念扩展到图像得每个波谱分量,并且用直方图来表示图像中每个分量得像素分布情况,因此对色阶进行调整就就是设法改变影像得直方图.彩色图像得色阶可以一起进行调整,也可以分通道来实现,比如RGB模式得图像可以分别调整R、G、B分量,CMYK模式得图像,可以分别调整C、M、Y、K四个分量,HIS模式得图像可以分别调整图象得亮度、饱与度与色度等等。 色阶调整主要指标包括:最大色阶、最小色阶与中间值,这三个滑块往右滑动,使得图像颜色加深;往左,则颜色渐淡。直方图就是理解图像明暗颜色得常

Photoshop-RGB色彩模式详解

RGB彩色模式,又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。能够组成256*256*256种颜色。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。 在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB 各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。 按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。 从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。 RGB颜色格式: 可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或 r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述。

PhotoShop后期:4种画意效果色调处理教程

PhotoShop后期:4种画意效果色调处理教程 直线网https://www.360docs.net/doc/9a8718731.html, 画意摄影以其唯美的画面语言及美好的设计内涵一直是人像摄影的一种重要形式。画意摄影以其独特的风格已 成为摄影艺术中的一个重要流派。本期我们就针对画意效果的4种色调进行详细深入的探讨,希望能对大家今后 的创作有所帮助。 画意照片的特点 画意摄影就目前影楼摄影来说,主要有西洋油画和中国国画两种效果,这两种效果都可通过电脑制作出来。 我们这里主要介绍的是油画风格的画意照片的后期制作方法。 西洋油画风格以其凝重的色调及影调来表现画面的氛围与厚度感,因此这类风格的照片的背景道具的色调与 质感就相当重要。欧式田园背景或影调对比强烈的深色背景是比较符合油画特点的。一幅好的油画背景就可保 证我们的作品有强烈的空间感。 画意照片的色彩表现 画意效果的色调通常是表达一种感觉。画意效果的人像照片应该像油画一样能够渲染一定的情绪,并且照片 的色彩偏向于油画的色彩。照片的画意一般是体现在色彩上面,通常画意给人的感觉是有一种朦胧及强烈的色 彩感,所以制作画意照片的重点在于色彩和人物情绪的表达。 画意照片的用光特点 用光是画意照片拍摄的一大难点。画意照片的画面要具有凝重的影调感,所以,布光基本上都是以单灯或者 单组光源为主,并且需要加上辅助光源修饰光效。三角光,蝶型光,全侧光等是我们常用的油画照片拍摄的布 光方式。为了更好表现画面的油画色彩,低色温的持续光源的是最佳的选择,并且,这种灯光由于本身光质较

硬,更有利于表达油画般的影凋效果。 画意色调调整的着手点 通常画意照片的色调有黄绿调、棕调、暗调和艳丽色调4种,为获得不同的色调而运用的调色方法也不尽相同。 暗调通常都是通过直接对饱和度及明暗度进行调整而得到的。绿调、棕色调通常都是在降低饱和度之后再进行 加色而得到的,比如绿调的要加绿色,棕色调的自然是加棕色。而艳丽色调不同于其它几种色调,在调整时保 持饱和度不变,然后让整个画面的色彩尽量显的斑斓绚丽,艳丽色调通常都是指背景而言。 画意照片的细节要求 画意照片的背景通常都有些许朦胧感而更显得柔和,这些我们可以通过Photoshop滤镜里的“模糊”效果来达到, 或者使用“模糊工具”也可以。 画意效果调整的技巧、方法 画意照片的首要要求是整体(光线/明暗/色彩)要柔和,反差不能太大,应尽量避免太多的高光及死黑的暗 部,特别是人物与背景的明暗反差不可太大,并且人物及背景本身的阴影区和高光区反差不能太大,如果背景 反差过大,可直接修饰。因为在后期处理上,我们都会对背景进行模糊处理,这样就不会有过渡不自然的地方 出现了。如果脸部有高光区域致使反差较大的话,要尽量使面部反差降到最低。 画意效果调整的注意事项 在调整画意照片时,我们应当注意光线效果,背景及脸部的光比不要大,色彩应做到统一,色块应均匀,色 彩反差应尽量降低。 黄绿色调画意效果

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

Photoshop中常见的色彩模式有RGB

Photoshop中常见的色彩模式有RGB、CMYK、LAB颜色模式,颜色模式是用来描述色彩的依据。 1、RGB颜色模式:RGB也称光的三原色,由红、绿、蓝三种 颜色组成,所有其它颜色的色彩均由这三种颜色按不同的 比例混合而成,当它们以最大强度混合时,就成为白色。 由于各种色光混合后的结果比原来单独的色光亮,所以又 称加色混色。针对RGB颜色模式的加色混色原理, photoshop将所有的可见的颜色按照各色光不同的强度,分 为0—255色阶。当RGB的数值都为255时,为纯白色。 当RGB的数值都为0时为黑色。 2、CMYK颜色模式:CMYK颜色模式也称印刷色,Cyan(青)、 Magenta(洋红)、Yellow(黄)、Black(黑),其实CMY是颜料的 三原色,将这三种颜色混合在一起会产生黑色(但有杂色 的斑点)。为了使印刷品为纯黑色。所以加入了黑色,以表 现纯黑的颜色。还可以减少其它墨的使用量。这种混色模 式由于反复混色会造成颜色越来越暗,所以又称减色混色。 0%—100%表示颜料浓度。在商业印刷方面。RGB颜色模式 的图像在输出时均需转换为CMYK颜色模式,只有这样才 能使原来的RGB颜色模式里的颜色能用CMYK的油墨印 刷出来。 3、Lab颜色模式是以一个亮度分量L以及两个颜色分量a与b 来表示颜色的,其中L的取值范围为0—100,a分量代表

由绿到红的光谱变化,而b分量代表由蓝到黄的光谱变化,且a和b分量的取值均为-128—127之间,通常情况下,Lab 颜色模式很少使用,该模式是photoshop内部的颜色模式,Lab颜色模式是目前所有模式中包含色彩范围(称为色域)最广的颜色模式,它能在不同的系统和平台之间进行交换。 4、索引颜色模式:该模式多应用于多媒体或网络上。索引颜 色模式最多只能使用256种颜色。它可以在维持视觉品质 的同时,缩减图像文件的大小,当图像转化为索引颜色模 式时,photoshop会缩减其颜色为256中(或更少),并建 立一个颜色索引表,以存储和检索该图像中的颜色。当图 像的像素颜色不在索引表内,photoshop会自动找出与其相 近的颜色来代替。 5、位图模式:是只用黑、白两色来描绘图像中的像素,当图 像要转成位图模式时,必须将其转换成灰度模式后,才能 进一步转换。在此模式下,可以看到网点形成的灰度图像 效果,此效果实际上是黑白像素因分布密度的不同而产生 了灰度效果。 6、灰度模式:是用单一色调来表现图像的,在灰度模式中的 每个像素,都可以表现出256阶的灰色调,在此模式中可 以将彩色模式转换成高质量的黑白图像。也就是说舍弃了 颜色,保留了亮度。 7、双色调模式:可以使用双色或更多来代表灰度图像的颜色。

ps处理图象常用手法和一些参数值

ps处理图象常用手法和一些参数值 一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用 色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正 片叠底 图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条 蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后 关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新 建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层

PS色彩调整电子教案

P S色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整 2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室

四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。 任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力

三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整 2.教学难点 “曲线”命令中的高光和暗调的合适调整。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

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