多媒体应用技术习题与答案

多媒体应用技术习题与答案
多媒体应用技术习题与答案

《多媒体应用技术》复习题

多媒体技术概述复习题

1、什么是多媒体技术?它有哪些特点?

多媒体技术就是利用计算机技术来处理文本、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息,使之在不同媒体间能够建立起逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。它的特点是集成性、实时性、交互性、数字化

2、声音的质量可分几种等级?质量的高低与哪些因素有关?

常用声音分波形音频、CD音频、MIDI音频。质量高低与采样频率、采样精度以及声道或信道的个数有关

3、WAV文件与MIDI文件的区别?

MIDI不像WAV文件那样完整的记录音乐的采样数据,而是代之以描述乐谱所必需的消息;对于同一段音乐,MIDI文件占用的空间比WAV文件小成百上千倍;生成或播放MIDI文件所需的硬件也比WAV文件要复杂得多

4、图形与图像有什么不同?位图与矢量图的主要差别是什么?

图像不像图形那样含有明显的线条(矢量),而是以“像素”作为构成图像的最小元素,用灰度或色彩来显示图像的黑白或颜色。位图占用的空间取决于图像的分辨率与对颜色的要求。图形在电脑里都是计算出来的,要用到大量的数学方程式,因此也叫矢量图,它与辨率无关位图与矢量图的差别

存储空间:矢量图形所需空间远比位图图像小

显示效果来看:矢量图形不如位图图像逼真

运行速度来看:矢量图形不如位图图像快

缩放效果来看:矢量图形不失真,位图会失真

5、简述AVI文件与MPEG文件的差别。

AVI这种文件可以将音频与视频媒体的信息交错录制和同步播放,但他的数据量很大。在MPEG这种文件中,音频和视频数据均被压缩,所以数据量较小。

6、为什么说“存储空间巨大”是音、视频文件的共同特征?

由于计算机不能直接识别声音和视频信号的模拟信息,必须转化为数字信息后方可被计算机接受,这一转化的过程称为数字化,其目的是将连续的模拟信号将变成不连续的数字信号,所以也称为模/数转换或A/D转换。与音频数字化相似,视频数字化也要经历采样、量化等过程,进行模/数转换。采样频率越高,量化位数越多,得到的数字化音频的质量越高,相应的信息量或文件占据的存储空间也越大。

7、简述CD光盘与DVD光盘的主要区别。

CD和DVD采用类似的技术,两种盘都是同样的尺寸(直径为120mm,厚度为1.2mm,中心,孔洞直径15mm),盘上都有以聚碳酸脂基印制的凹陷和平地。CD光盘只有单面单层盘,而DVD与CD不同的是,DVD除了可有双面结构外,每面还可以有两层用来刻录数据,每一层单独压制,然后结合到一起最终形成1.2mm厚的光盘。制作过程也很相似,只是DVD每一面的每一层是由一块单独的聚碳酸脂塑料压制而成的,然后合并到一起形成完整的光盘。CD和DVD的主要不同在于DVD的密度更高,激光波长更短,从而可以存储更多数据

8、为什么多媒体文件是可以压缩的?请举例说明。

因为多媒体信息中存在大量的冗余信息,这就为数据的压缩提供了可能,如图片面积的颜色以及视频中变化很小的相邻帧。

9、数据压缩有哪些重要标准?简述它们的适用围。

(1)GPEG标准:适用于具有连续色调和多级灰度的静止图像数据

(2)MPEG标准:不仅适用于运动图像,也适用于音频信息,是一个包括音频、视频和MPEG 系统三方面的压缩编码标准。其中MPEG-1适用于VCD光盘,MPEG-2适用于DVD光盘,MPEG-4用于在线上传输位速率很低的低宽图像,MPEG-7用于基于容的多媒体信息检索。

10、怎样理解MPC已成为推广多媒体应用的有力工具?

MPC应用的流行,带动了多媒体外部设备的成长。不仅扫描仪、系列音箱、光盘刻录机等已越来越多地成为MPC用户常用的外部设备,而且涌现出了一批既可用作MPC外设、有可独立使用的数码产品,如触摸屏、数码屏、数码相机、随身听、CD\DVD播放器等。

11、列举你所知道的多媒体数码产品。

Mp3,U盘,数码相机、数码摄像机、数码随身听

12、举例说明多媒体网络应用的交互性和实时性。

实时性:可视、会议、远程教学、远程医疗

交互性:用户可借助交互活动控制信息传播参与信息组织过程,如对感兴趣的画面或容进行记录或研究

13、举例说明多媒体技术在教学方面的应用。

多媒体教学不仅丰富多彩、便于交互,而且可通过各种计算机辅助教学软件的运用,达到“因人施教”,用“以学生为中心”取代“以教师为中心”的目标。其主要应用表现在多媒体教室、CAI课件和电子出版物等方面。

14、与传统教学相比,CAI课件有哪些优点?

多媒体CAI课件是一种计算机辅助教学软件。它利用声音、文字、图像和动画进行视、听等多种形式的形象化教学,使学生建立起全面的、多感知的、形象化及多维的知识体系;它具有人—机交互、反复播放、集体教学和个别教学共存、及时反馈等特点。它作为一种辅助教学手段,通过对话、模拟练习、测检、问题求解、个别辅导等方式,使学生在行为和情感上积极参与媒体的活动,积极思维、主动学习、充分开发潜能,进而提高学习效果和教学质量。

15、举例说明电子出版物的当前应用。

多媒体教学是电子出版物的重要应用领域。除了课件、电子教材和随文字教材配发的教学光盘外,还可包括在多媒体教学中需要使用的各种音响资料。

娱乐光盘是当今电子出版的有一个大类。CD唱盘和VCD视盘,特别是各类游戏软件正方兴未艾。除此以外,工科技人员使用的情报检索资料,供美术与音乐创作使用的多媒体音响素材,乃至工商部门用作宣传广告的公司和产品介绍等,也越来越多的使用光盘,使电子出版物成为多媒体应用的又一亮点

16、当代大学生学习多媒体应用,你认为须优先掌握哪几个方面的知识?

首先应该了解什么是多媒体,然后了解其技术及应用。需要有相应的计算机技术,对相应软件的知识;同时还要有一些美术、音乐、影像艺术等方面的知识,多媒体应用需要扎实的技术基础和良好的艺术素养。(这题都说是“你认为”了,大家就见仁见智吧。)

多媒体设备复习题

1、什么是MPC?简述它与传统PC的主要异同。

MPC是Multimedia Personal Computer的缩写,意指多媒体个人计算机。它是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。MPC联盟规定多媒体计算机包括5个基本组成部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统、音箱或耳机。同时对主机的CPU性能,存(RAM)的容量,外存(硬盘)的容量以及屏幕显示能力也有相应的限定。

早期的PC只能处理文本和数字,借助键盘和显示器用文本媒体进行人机交互,MPC使计算

机能够集声、文、图、像的处理于一身,同时把人机交互扩充到声音和图像等媒体。

2、简单说明下列各对名词的区别:

主板与扩展卡:主板又名主机板、母板、系统板等。在一台微型计算机里,主板上安装了计算机的主要电路系统,并具有扩展槽和插有各种插件,扩展槽上可以插上各种扩展卡,如显示卡、声卡就是扩展卡。

网络适配卡与调制解调卡:这些适配器(又称为网络接口卡或 NIC)将计算机连接到网络,以便这些计算机进行通讯。计算机通过线或电缆线使用调制解调器来发送和接收信息。简单来说,网络适配器是电脑与网络的接口,调制解调器是数字/模拟信号转换设备。

显示卡与图形加速卡:显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。图形加速器是一种专门提升PC的运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果,简单粗略也就说非PCI显卡,是早期流行PCI显卡时代升级到AGP时代产生的名词(AGP-图形加速端口),

频率带宽

PCI 33MHz 133MB

AGP 1x 66MHz 266MB

AGP 2x 133MHz 533MB

AGP 4x 266MHz 1024MB

AGP 8x 533MHz 2048MB

因当时AGP比PCI快,就显得有加速效果。

3、何谓NSP?它与DSP的差别在哪里?

NSP(Native Signal Processing)指的是主体信号处理技术,是一种简单方便的为个人计算机扩充多媒体功能的新技术。DSP(Digital Signal Processing)指数字信号处理技术,是一种通过使用数学技巧执行转换或提取信息,来处理现实信号的方法,信号是由数字序列表示。差别:NSP技术是一套平台规,它包括高速PCI芯片集和用于将声音、视频、等加卸载到CPU上的API。也就是说,在高性能的计算机系统上,声音、视频及远程通讯等多媒体数据信息将不再由专用的DSP芯片来处理,而全部交给CPU去完成

4、简述MMX技术的由来与主要特点。

采用SIMD型指令

具有进行“积和运算”的能力

能提供“饱和运算”功能

5、什么是光盘驱动器的倍速?目前主流光驱常用的倍速是多少?

按照数据传输率分类,CD-ROM光驱可分为单倍速(150KBps)与多倍速(150KBps×倍速数)两大类。目前MPC配置的主流光驱为40-48×CD,即40倍速或48倍速。

6、声卡、显示卡与视频卡是3种常用的多媒体功能卡。试简单介绍它们的作用。

声卡

录制和播放波形文件

压缩和解压功能

音频文件的编辑与合成

创建和播放MIDI音乐

语音合成和识别功能

显卡

承担PC/MPC的图形、图像处理

支持显示器实现所需的屏幕分辨率和颜色深度

采用加速图形端口(AGP)提高MPC总线的数据传送能力

视频卡

对于一般的MPC用户,只要配一块图形加速卡(或集成显卡),就可以玩游戏、播放视频和进行一般的视频创作等工作。

7、何谓声音的数字化?有哪些指标将影响声音数字化的质量?

(由于计算机不能直接识别声音的模拟信息,必须转化为数字信息后方可被计算机接受。这一转化的过程成为声波的数字化。

数字化就是将许多复杂多变的声音信息转变为可以度量的数字、数据,再以这些数字、数据建立起适当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制代码,引入计算机部,进行统一处理,这就是数字化的基本过程。数字化将任何连续变化的输入如图画的线条或声音信号转化为一串分离的单元,在计算机中用0和1表示。

8、什么是MIDI文件?它与WAV文件有什么不同?

MIDI音乐是MPC(脉冲编码调制)产生音乐的又一重要方式。在MIDI文件中,每个音符记录为一个数字,有声卡把这些数字合成为音乐。由于MIDI文件记录的是一系列指令而不是波形,所以数据量很小。

MIDI不像WAV文件那样完整的记录音乐的采样数据,而是代之以描述乐谱所必需的消息;对于同一段音乐,MIDI文件占用的空间比WAV文件小成百上千倍;生成或播放MIDI文件所需的硬件也比WAV文件要复杂得多。

9、解释显示器的下列名词:(1)分辨率;(2)颜色深度;(3)扫描频率。

(1)分辨率;分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

(2)颜色深度;颜色深度简单说就是最多支持多少种颜色。一般是用“位”来描述的。

举个例子,如果一个图片支持256种颜色(如GIF格式),那么就需要256个不同的值来表示不同的颜色,也就是从0到255。用二进制表示就是从00000000到11111111,总共需要8位二进制数。所以颜色深度是8。

如果是BMP格式,则最多可以支持红、绿、蓝各256种,不同的红绿蓝组合可以构成256的3次方种颜色,就需要3个8位的2进制数,总共24位。所以颜色深度是24。还有PNG 格式,这种格式除了支持24位的颜色外,还支持alpha通道(就是控制透明度用的),总共是32位。

颜色深度越大,图片占的空间越大。

(3)扫描频率。扫描频率是场频和行频的统称

场频:场频又称为“垂直扫描频率”或“刷新率”。指单位时间(以秒计)之电子枪对整个屏幕进行扫描的次数,通常以赫兹(Hz)表示。以85Hz刷新率为例,它表示显示器的容每秒钟刷新85次。行频:行频又称为“水平扫描频率”,指电子枪每秒在荧光屏上扫过的水平线的数量,其值等于“场频× 垂直分辨率×1.04”,单位为KHz(千赫兹)。行频是一个综合分辨率和场频的参数,该值越大,显示器可以提供的分辨率越高,稳定性越好。

10、有人把显示卡与图形卡的关系简单表示为VGA+DSP→GMA。试说明其含义。

在VGA以前,显示卡本身不带DSP芯片,对图形、图像的所有处理全部由主板上的CPU来承担。随着动画、视频、尤其是三维图形需求的增长,迫切需求显示卡提高图形的加速功能,从而促使一部分图形处理功能从CPU独立出来,有显示卡自身的DSP来承担。所谓GMA卡,

其实就是增加了本地DSP功能的VGA卡。简明表示为:VGA+DSP→GMA

11、典型的显示卡包括哪些组成部分?简述各部分的主要功能。

a.主芯片:主芯片是显示卡的灵魂。可以说采用何种主显示芯片便决定了这款显示卡性能上的高低。目前常见的显卡主芯片主要有nVidia系列及ATI系列等等,如Geforce2 GTS,Geforce2 MX,Geforce3,ATI Radeon等。

b.显存:显存也是必不可少的。现在的显卡一般采用的是SDRAM,SGRAM,DDR三种类别的显存,以前常见的EDO等类别的显存已趋淘汰。

c.电容电阻:电容电阻是组成显卡不能或缺的东西。显卡采用的常见的电容类型有电解电容,钽电容等等,前者发热量较大,特别是一些伪劣电解电容更是如此,它们对显卡性能影响较大,故许多名牌显卡纷纷抛弃直立的电解电容,而采用小巧的钽电容来获得性能上的提升。电阻也是如此,以前常见的金属膜电阻碳膜电阻越来越多的让位于贴片电阻。

d.供电电路:供电电路是将来自主板的电流调整后供显卡更稳定的工作。由于显示芯片越造越精密,也给显卡的供电电路提出了更高的要求,在供电电路中各种优良的稳压电路元器件采用是少不了的。

e.FLASH ROM:存放显卡BIOS文件的地方。

f.其它:除此之外,显卡上还有向显卡部提供数/模转换时钟频率的晶振等小元器件。

12、显示卡实际上已包含视频卡的大部分功能。但为什么有些MPC还要配置视频卡?举例说明几种常用视频卡的作用。

因为显卡其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。只是单纯的转换。而视频卡是在MPC上实现视频处理的基本硬件,可以用来模拟视频信号或数字视频信号的接入以及模拟视频的采集、量化、压缩·与解压等显卡没有的处理功能13、目前各国使用的彩色电视制式有哪几种标准?中国大陆及中国地区采用的是什么制式?

NTSC制:中国、墨西哥、日本、、加拿大等国和地区采用;

PAL制:德国、中国、、英国、意大利、荷兰、中东一带等国和地区采用;

SCEAM制:中国、前联及东欧和非洲各用

14、什么是扫描仪?其主要用途是什么?

扫描仪是电脑的一种输入设备,它的作用就是将图片、照片、胶片以及文稿资料等书面材料或实物的外观扫描后输入到电脑当中,并形成文件保存起来。事实上,扫描仪已成为继键盘、鼠标之后的第三件最主要的计算机输入设备。

15、什么是多媒体音箱?它与传统的音乐剧场使用的音箱有什么不同?

多媒体音箱就是有源音箱,不用功放就直接接音源放音,它与普通音箱最大的区别就是自带功放电路,还有,一般多媒体音箱都配合电脑使用,所以喇叭都采用防磁单元.

16、多媒体音箱有多少常见的配置?试以5.1系统为例,说明其中各个音箱的作用。

以5.1系统为例,前置左右声道和后置左右声道个配置一对音箱,保证高、中频的高品质;中置“低音炮”音箱用于表现强劲儿深沉的低音,共同营造出一个高频嘹亮、中频悦耳、低频浓重的音乐环境;放在两个前置音箱间的“中央声道”音箱,则主要负责DVD电影中的任务对白,它能使4.1系统中经常出现的“前方声音不自然”的缺陷获得较好的弥补。

17、什么是CD刻录机?举例说明其主要用途。

CD刻录机兼具对CD-RW光盘的刻录、重写和读取三项功能。用CD盘存储备份数据,具有容量大、寿命长、携带方便等优点。用它来制作个人影集、音乐盘或电影盘等消闲娱乐光盘,也是个人用户的一大享受

18、什么是“缓存欠载保护”?它与CD刻录机的刻录稳定性有什么关系?

缓存欠载保护:刻盘时,每当缓冲区剩余的数据小于预设的数据底线时,缓存欠载保护便发生作用,令刻录机暂时停止刻录,并记录下刻录的断点。等缓冲区补足所需的数据后,再驱动刻录机从断点重新开始刻录。

单靠扩大缓存容量防止可虑失败成本过高,而且不能完全避免刻费盘的发生,于是,“缓存欠载保护”技术应运而生。这种技术大大提高了刻录的稳定性。

19、Windows系统可免费提供哪些多媒体应用程序?试简述它们的用途。

CD播放器:播放CD音乐盘、下载播放互联网上曲目

媒体播放器:播放CD音乐光盘、把CD音乐光盘复制到计算机、把媒体库中的音乐传送到便携设备、上网点播

20、试简述Windows CD播放器的主要功能。

播放CD音乐盘、下载播放互联网上曲目

可以在播放CD时从Internet上下载曲目名称,编辑曲目的名称

为每唱片建立曲目表,设定曲目播放顺序

21、媒体播放器和CD播放器的主要不同是什么?

媒体播放器与CD播放器相比,媒体播放器特色:

兼具音频、视频和混合型多媒体文件的播放功能;

支持流式媒体技术;

界面友好

22、什么是上网点播?怎样利用媒体播放器上网点播?

即把媒体播放器连接到Internet,在世界围访问各的音频和视频文件或收听全球的广播电台。

新版的媒体播放器均具有“媒体指南”和“收音机调谐器”两种工作模式。单击这两个按钮或媒体播放器左下角的“登录”按钮,按照提示输入相应的信息即可。

23、什么是触摸屏?简述触摸屏的主要应用?

触摸屏是一种人人都会使用的计算机输入设备,是一套透明的绝对寻址系统,首先它必须保证是透明的,其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作。再其次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。

通常由“触摸屏检测装置”和“触摸屏控制卡”两部分组成。

触摸屏应用围:

多媒体查询终端机。销售终端机。财政交易和ATV机。工业控制与医疗设备。游戏机。

24、触摸屏有哪些类型?试比较它们的优缺点。

红外线触摸屏、电阻∕电容式触摸屏、表面声波触摸屏、矢量压力测力触摸屏。

各类常用触摸屏主要性能比较表

25、试比较数码相机与传统相机的异同。

数码相机的拍摄过程与传统相机基本相同,但所用的感光器件(CCD,电荷耦合器)和记录介质(存储卡)则与扫描仪相似。二者的区别仅仅在于:扫描仪中的CCD排列成一条线,图像的成像要靠逐行扫描;而数码相机中的CCD是排列成一个矩形网格,一次即可形成一整幅图像。

26、数码相机有哪些主要技术指标?

像素数和分辨率、焦距和变焦倍率、最近对焦距离、曝光与快门、白平衡调节功能

存储容量。

27、对数码照片可以进行哪些后期处理?

数码相机的照片下载;数码相机的图像处理;数码相机的图像输出。

28、数码随身听有哪些类型?各适用于什么用户?

一、Discman(CD player),用来播放CD光碟。

二、MD。MD是MiniDisc的缩写,是一种专为唱片出版业界设计的磁光碟储存媒体,其音质可接近于CD。所谓迷你光碟,它存储音乐的物理介质是一置于小型塑料壳的160MB(数据模式下140MB)的小小碟片,大约能够存放74分钟的音乐,并且可以无数次的重复抹写音乐数据。

三、MP3播放器(随身听),就是能够用于播放MP3(MPEG Audio Layer3)音频格式的软件和设备。深受已有计算机的学生用户的欢迎

29、什么是MP3音乐?它有什么特点。

他一存储MP3音乐而得名,所谓MP3音乐,就是按照MPEG-1压缩标准第3层的方法,对立体声伴音事实压缩后得到的音乐。

Mp3音乐压缩比可以达到12:1,但仍能保持CD唱盘所需要的立体声音质,其容量小,易于网上传输,音源丰富。

30、简述VCD/DVD播放机的一般原理。

VCD加载器(即CD驱动器)负责从VCD盘读取脉冲形式的数据流,其中包含视频和音频两类压缩数据。这些数据将一起被送到VCD-DSP,并在那里装换位解码器可以识别的数据。然后,由基于MPEG-1的解码器将数据分离为两路:一路经视频编码器重构为视频图像,并与同步信号yi9qi构成为”复合电视广播信号”,产生NTSC或PAL制式的电视显示信号;另一路由压缩的声音数据流重构出声音数据送往数模转换器,在麦克风回响电路中与麦克风信号进行混合,在输出到立体声设备的左、右声道。

DVD播放器与此相似,只不过解码器的压缩标准因为MPEG-2而不是EPEG-1,音频编码器应支持杜比多声道音效,比VCD播放器对声音的要求更高罢了。

31、便携式播放机与一般的DVD播放机的主要区别是什么?

,便携播放机多功能化,通用电子器件开始走俏。在今后一两年,数字信号处理器DSP、微控制器(嵌入式微处理器)以及用于存储音乐信息容的快闪存储器市场,由于便携式播放机的牵引作用将会更加活跃起来。Dvd播放格式单一无法满足消费者随身看的要求

32、举例说明家庭电影院的一般组成。

家庭影院的四个组成部分:

1,信号源(一般为DVD)

2,大屏幕显示设备或投影设备(电视、背投)

3,音频功率放大器

4,音箱

33、家庭电影院可使用哪些大屏幕电视设备?简述它们的优缺点。

投影机:价格低廉,但灯泡属于耗费品,容易不清晰

背投:价格高,灯泡易损耗,成本大

34、影视播放软件的作用是什么?试举出一种实际影视播放软件,并说明其基本功能。

PC机出现之前有人用硬解压卡来观看VCD影碟,PC机问世之后,用解压软件代替硬解压卡,使用软解压方法欣赏影片。

举例:暴风影音它提供和升级了系统对常见绝大多数影音文件和流的支持,包括:RealMedia、QuickTime、MPEG2、MPEG4(ASP/AVC)、VP3/6/7、Indeo、FLV 等流行视频格式;AC3/DTS/LPCM/AAC/OGG/MPC/APE/FLAC/TTA/WV 等流行音频格式;

3GP/Matroska/MP4/OGM/PMP/XVD 等媒体封装及字幕支持等。配合 Windows Media Player 最新版本可完成当前大多数流行影音文件、流媒体、影碟等的播放而无需其他任何专用软件。

素材制作概述复习题

1、什么是多媒体素材?它通常包括哪些容?制作多媒体素材的一般步骤是什么?

多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。一般地,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、声音、图像、动画、视频等类型。制作多媒体素材的一般步骤包括数据的获取(采集)和数据的加工(处理)。

2、获取文本数据通常有哪些方法?

键盘输入:

当文本数据容不是很多时,可通过键盘直接输入。图形处理软件和集成化的创作工具一般都能提供文本输入的功能,以便利用户多图像/图形进行文字注释。

文件插入:

对于有大段文字足的文本,可先用文字处理软件录入并编辑为相应的文件,然后用集成创作工具把整个文件载入多媒体文件中。

借助字符识别技术输入:

对于印刷品上的文本资料,可先用扫描仪扫得“位图”,再利用OCR软件将其转换为ASCII 字符。也可利用手写识别或语音识别等技术,手写文稿或录音讲稿转换为文本数据。

3、怎样制作艺术字?艺术字通常采用什么存储格式?

启动后在菜单中依次选择“视图”“工具栏”“艺术字”,屏幕上会弹出一个“艺术字”工具栏。单击该工具栏最左端的“插入艺术字”按钮,即显示一个“艺术字库”对话框。当选定其中的某种式样并且单击“确定”后,可随之显示“编辑艺术字文字”对话框,输入艺术字。艺术字通常以扩展名为BMP的图形格式存储

4、采集图像数据可以有哪些来源?初始采集的图像用什么进行加工?

初始的图像常使用扫描仪或数码相机/摄像机来采集。现有摄、录相设备是基于模拟信息的,但只要在计算机上配置了视频卡,就能将摄像机或录相带输出的视频影像显示在屏幕上。此外,也可以购买图像库光盘,或利用专业绘图软件自行绘制。

初始采集的图像一般比较粗糙,需要用图像处理软件加工处理。流行较为广泛的,着重处理图形的是CorelDRAW、Illustrator,着重处理图像的Painter、Photoshop等。

5、什么是动画?试比较制作动画的传统方法与现代方法的不同。

动画用于展示动态的过程。这一过程是在一系列连续的画面快速放映时呈现出来的。使用动画制作工具创作动画时,可采用两种不同的方法。

给出运动对象的起始状态以及对象的运动矢量与变化方式。

给出运动对象的起始于最终状态,由计算机自动计算并且生成对象的运动过程

6、为什么动画尤其是网页动画的画面不宜太大?

因为这样大面积的矢量动画不仅让CPU为矢量运算忙得不可开交,还要做大量的屏幕重绘,如果机器配置不够,现在已经步履蹒跚了。

7、采集声音数据有哪些常用的方法?可以使用哪些工具?

A直接录音(在windows环境中运行的“声卡+MS录音机程序”就是最常用的录音平台之一)

B 使用专用录音棚

C 用音序器软件录制MIDI音乐文件(可使用带有MIDI输出接口的电子琴或电子合成器)

D 从录音盘、带进行转录(可使用录音机)

E 从数字音频库中选用

8、采集视频数字信息可能使用哪些设备?其一般步骤为何?

用摄像机、录像机、电视接收机或LD机关视盘等传统影像设备获得的模拟信息,首先被送往多媒体计算机的视频卡,然后由视频卡将模拟的视频信息转变为计算机能直接处理的数字信息。

9、视频编辑有哪些基本功能?试简单说明。

A 调整视频影像位置:可通过他们删除或复制末端视频影像,并可将任何一段影像调整到原文件中的任意位置,从而达到改变播放顺序的目的。

B 实现影像与图像的转换:可以把任何单帧或一段连续帧的视频影像转换为对应的图像或其序列,也可将某幅已有的图像通过视频编辑转化为AVI文件中的视频影像帧。

C 调整压缩方式:就是把以一种方式压缩的AVI文件转换为以另一种方式压缩德AVI文件。

D 为视频影像配音:把声音数据通过“剪贴板”插入影视图像中,然后用播放器播放次数,如果不满意可以删除重新插入,直到满意后再保存为新的AVI文件。

10、什么是图层?它在图像制作中有什么作用与优点?Photoshop把图像中的不同部分彼此分离,形成为可以独立进行编辑与修改的层次,从而为图像的设计带来很大的弹性。

11、什么是滤镜?简述它在图像处理中的作用。

滤镜原为摄影中的一种特技,这里借来描述在图像处理中产生的特殊效果。

模糊滤镜:类似于摄影中使用的聚焦镜的效果,使图像达到柔化。又可分为动态模糊、径向模糊、高斯模糊等多种滤镜。

扭曲滤镜:使图像变形,产生挤压、切变、鼓肚、水波、涟漪等效果。

风格化滤镜:用于凸现图像的边缘,使图像产生素描、浮雕或类似照片曝光等效果。

渲染滤镜:用于产生类似摄影时的光照、光晕、分层云彩等效果。

此外,还有素描滤镜、纹理滤镜、艺术效果滤镜、画笔描边滤镜等,Photoshop还允许使用由第三方厂家开发的外挂滤镜,统一安装在Plug-ins的目录下。

12、什么是音效处理?简要描述3D音效的意义。

在声音文件中添加回声,淡出、淡入或者在左、右音箱中往返放音或交叉放音,都是常见的音效处理方法。

双声道声卡与双声道扬声器是立体声音乐的最低配置。近年来流行的“三维(3D)”音效,采用了多声道与多音箱等配置,可以模拟现实世界的环绕声,回放出接近于真正立体声的声音与音乐效果。它与有多通道和多音轨支持的MIDI音乐一样,现已成为多媒体影视作品的首选音乐。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.360docs.net/doc/9b5568139.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题 一、 选择题 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙 的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。 A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几 种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法

B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能含有播放或交互操作 9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。 A. 帧中的对象唯一的 B. 开始帧和结束帧中的对象不同 C. 开始帧和结束帧中的对象相同 D. 开始帧和结束帧都是关键帧 10.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 11.在Photoshop中,如需保留图像的图层信息以便以后继续编辑,则在保存时应保存为( )格式的文件。 A. .jpg B. .gif C. .bmp D. .psd 12.蔡朗诗同学用Photoshop打开一幅图像,想准确取得某一范围内的填充颜色,应当选用( )工具。 A. B. C. D.

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术基础与应用的课后答案

多媒体技术基础与应用的课后答案 第一章:多媒体技术概论 1 什么是多媒体?按照ITU 的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。 2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。 定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息--- 文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性 定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。 定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。 3 多媒体有哪些关键特性? 交互性,多样性,集成性,同步性。 4 信息载体革命的3 个重要里程碑是如何划分的? 文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。 5 多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。 6 多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。 7 简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。 第三章:多媒体光盘储存系统 1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

多媒体技术基础与应用试题(一)

多媒体技术基础与应用试题(一) 一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷

C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3)

D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms

多媒体技术应用试题

多媒体技术应用试题 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

《多媒体技术应用》试卷(二) 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于 ( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息手机应用了多媒体技术 汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。

A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。 A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 11.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 12.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A. B. C. D. 13.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。

多媒体技术基础及应用期末复习指导9

多媒体技术基础及应用期末复习指导(本科) 多媒体技术基础及应用是中央电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,开设一学期。该课程使用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用——辅导与实验》,钟玉琢、冼伟铨、沈洪编著,清华大学出版社出版。 本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学生掌握的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文本和超媒体、多媒体计算机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。 为了电大的同学更好地复习和掌握这门课程的知识,下面按照教案大纲要求,对各章的复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。 一、复习的主要内容 第一章多媒体计算机概述 1. 多媒体计算机的定义和分类 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。 简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。 多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分为两大类: 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程控制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-Smart TV; 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采用微处理器(80X86,68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系统,有人说它的发展方向是TV-Killer。 2. 多媒体计算机要解决的关键技术 (1)视频音频信息的获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)视频音频数据的实时处理和特技; (4)视频音频数据的输出技术。 3. 多媒体技术促进了通信娱乐和计算机的融合 (1) 多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案 应用多媒体技术制造高清晰度电视(HDTV)它可以支持任意分辨率的输出,而且输入输出分辨率可以独立,输出分辨率也可以任意地改变。可以用任意的窗口尺寸输出,同时还具备许多新的功能,如图形功能、视频音频特技以及交互功能。 高清晰度数字电视技术及交互式电视技术由于采用了数字式视频数字式音频及MPEG压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机控制和管理。国际标准MPEG-Ⅱ,提供了四种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。 (2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响 应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解码

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

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