《价值观的导向作用》教学设计全面版

《价值观的导向作用》教学设计全面版
《价值观的导向作用》教学设计全面版

《价值观的导向作用》教学设计

教学目标:

知识与能力:理解价值观的含义。价值观是社会存在的反映,不同的价值观具有不同的导向作用。能运用正确的价值标准,对我国社会生活中存在的各种价值观进行比较,并做出正确的价值选择。分析不同价值观的实质及其作用,提高鉴别能力

过程与方法:采取自学指导——质疑答疑——课堂小结——效果检测的教学模式,综合运用多种方法,充分挖掘学生的思维潜能,调动学生内在的积极性,提高分辨是非的能力。

情感态度与价值观:提高“坚持正确的价值取向”的自觉性,培养积极的健康的心态。

教学重点:正确价值观的导向作用。

教学难点:把知识转化为觉悟。

教学过程设计

一引课:用漫画《狐狸吃葡萄》导入新课。

(让学生边看漫画边回忆狐狸吃葡萄的故事,以激发学习的兴趣)

因为自己真正的需求无法得到满足产生挫折感时,为了解除内心不安,编造一些“理由”自我安慰,以消除紧张,减轻压力,使自己从不满、不安等消极心理状态中解脱出来,保护自己免受伤害。这种做法在心理学上被称为“葡萄酸心理”。这种心理在现实中多有表现。(学生思考讨论)后教师归纳:生活中,我们不乏那只狐狸的境遇与心态,当受到挫折时,就找理由丑化得不到的东西。比如某学生没有考上自己梦寐以求的名牌大学,而考取了一所一般大学,就在心里说,没考上名牌大学也好,那里竞争激烈,说不定学习要拼命才能跟上趟,而在一般大学学习,说不定我轻轻松松地读书就可名列前茅。又如一名普通干部在竞争部门经理一

职中落选了,心里有失落感,闷闷不乐,后来忽然一想:职务越高,职责越重,当个平民百姓可以逍遥自在,还可以有更多的时间钻研业务。这一来,他情绪很快恢复常态,不再烦恼。那么这种心理和我们今天要学的知识有什么关系呢?

二学习新知

(一)价值和价值观(板书)

自学指导

看课本思考:1 哲学上的价值的含义及与经济学价值的关系。

2 价值观的含义及其与社会存在和社会意识的关系。

质疑讨论:学生回答上述问题,教师总结:哲学上所说价值是指事物的属性满足人的需要的积极作用,人们对客观事物有无价值和价值大小的根本观点和评价标准就是价值观。如葡萄能满足人的需要,说明它有价值。类似狐狸心理的评价就是对葡萄价值的判断,属于价值观范畴。价值观属于社会意识,是社会存在的反映。

效果检测:下列属于哲学价值判断的有:

A 山野的花开了

B 山野的花很漂亮

C 葡萄又大又圆

D 满架的葡萄好诱人(二)价值观的导向作用(板书)

自学指导

阅读教材回答:价值观的导向作用有哪些?如何理解价值观的三点作用?

质疑讨论(略)

归纳小结:价值观属于社会意识,是社会存在的反映。对同一事物,不同的人有不同的价值观。价值观不同,人们对事物的评价就不同,这一点在“意识的能动作用”中已学过。价值观对人们认识和改造世界有导向作用,价值观不同,人们认识和改造世界的指向和结果都不同。如科学而生态价值观确立对人们认识和改造世界会产生很好的作用。同样,价值观对人生道路、人生选择有重要的导向作用。葡萄酸心理有什么作用呢?“百年人生,逆境十之八九”。心理防卫功能的确能够帮助我们更好地适应生活、适应社会,然而沉溺其间对心理生活却有显著的副作用。比如鲁迅先生笔下的阿Q,总是寻找理由为其受到的侮辱或遇到的不公待遇开脱,这就活得太窝囊,可悲可叹了。

效果检测:某同学梦到刘德华,天天做同一个梦,她相信自已与刘德华有一种特殊的缘份,于是开始放弃学业,把自己关在家里“专职”迷恋华仔,对华仔照片、录音从来不放过收藏,甚至期望华仔会来看她,就在家里等待。思考:如何用价值观看待该同的的追星行为?我们要不要追星?我们该成为怎样的“粉丝”?

(设计此外问题旨在让同学们体会到树立正确价值观的重要性,人是到它是人生航向盘,走

错了,就有触礁的可能,要以成功人士为榜样,特别是对人类做出重大贡献的人士,像袁隆平、李振声等,这是教育的宗旨,是我们期望达到的德育目标。案例教学法省却了说教的空洞与枯燥,却收获了丰硕的果实。)

课堂小结:我们应树立什么样的价值观呢?还是回到狐狸吃葡萄上来,想一想,面对着满架的诱人葡萄,你打算怎么办?(学生畅所欲言)后给出如下几种吃葡萄方法:

第一只狐狸来到了葡萄架下,它发现葡萄架要远远高出它的身高。它站在下面想了想,不愿就此放弃,机会难得啊!想了一会儿,它发现了葡萄架旁边的梯子,回想农夫曾经用过它。因此,它也学着农夫的样子爬上去,顺利地摘到了葡萄

第二只狐狸来到了葡萄架下,它刚刚读过《钢铁是怎样炼成的》,深深地被主人公的精神打动。它看到高高的葡萄架并没有气馁,它想:我可以向上跳,只要我努力,我就一定能够得到。"有志者事竟成"的信念支撑着它,可是事与愿违,它跳得越来越低,最后累死在了葡萄架下,献身做了肥料

第三只狐狸来到了葡萄架下,它站在高高的葡萄架下,心情非常不好,它在想为什么我吃不到呢,我的命运怎么这么悲惨啊,想吃个葡萄的愿望都满足不了,我的运气怎么这么差啊?越想它越郁闷,最后郁郁而终

第四只狐狸来到了葡萄架下,它看到自己的能力与高高的葡萄架之间的差距,认识到以现在的水平和能力想吃到葡萄是不可能的了,因此它决定利用时间给自己充下电,报了一个研究生课程进修班,学习采摘葡萄的技术,最后当然是如愿以偿了

第五只狐狸来到了葡萄架下,它既没有破口大骂,也没有坚持不懈地往上跳,而是发出了感叹,美好的事物有时候总是离我们那么远,这样有一段距离,让自己留有一点幻想又有什么不好的呢?于是它诗性大发,一本诗集从此诞生了!

第六只狐狸来到了葡萄架下,它心想,我自己吃不到葡萄,别的狐狸来了也吃不到葡萄,为什么我们不学习猴子捞月的合作精神呢?它们有猴子捞月,我们有狐狸摘葡萄,说不定也会成为千古佳话呢!于是它动员所有想吃葡萄的狐狸合作,搭成狐狸梯,这样大家都吃到了甜甜的葡萄。

看看自己是第几只狐狸?你想做第几只狐狸呢?

小学羽毛球教学计划-小学羽毛球课程教学工作计划

小学羽毛球教学计划|小学羽毛球课程教学 工作计划 【小学羽毛球教学计划一】一、课程介绍 羽毛球运动属技能主导类隔网对抗性项目,以其娱乐性、简便性、锻炼性等特点深受广大学生的喜爱。参加羽毛球运动可发展学生的协调性和灵敏性,有利于心肺等功能的改善与提高,可培养学生顽强拼搏、沉着果断等良好品质。 在教学过程中要充分考虑二年级学生对羽毛球技术的掌握能力,教学生颠球、发球、对空高击球、对空挑高球、双人对打高远球等一系列最基本的练习,以此来培养学生对羽毛球的球感。同时,教学生跨步、垫步、并步、交叉步、蹬跳步等一系列最基本的脚步练习。让学生熟悉羽毛球运动中最基本的的步法,为以后打好羽毛球做好良好的准备。 二、课程任务 1.培养学生树立“健康第一”的思想,积极参加体育锻炼,在体育学习中培养运动兴趣,养成运动习惯。 2.帮助学生掌握羽毛球基本技术、战术、竞赛规则与裁判规则,学会必要的健身手段与方法,养成自觉健身的习惯,为终身体育打下坚实的基础。 3.提高学生的组织能力、欣赏水平等综合素质,培养勇于竞争、顽强拼搏的意志品质,促进身心协同发展,推进素质教育实施。

三、教学内容纲要 1.基本技术:颠球、发球、对空高击球、对空挑高球、双人对打高远球等一系列最基本的技术。 2.基本步法:跨步、垫步、并步、交叉步、蹬跳步等一系列最基本的步法。 3.教学比赛:羽毛球教学比赛。 4.身体素质(跳绳):力量素质;耐力素质;灵敏素质;柔韧素质;速度素质。 四、9课时的学习内容 1.(一课时)羽毛球运动、场地的介绍 羽毛球的正确握拍方法 羽毛球颠球 2.(两课时)羽毛球的正确发球姿势以及动作 学习羽毛球发球 3.(两课时)复习羽毛球的发球 学习羽毛球的接球 4.(两课时)羽毛球对空高击球 羽毛球对空高挑球 双人对打高远球 5.(两课时)基本步法练习:跨步、垫步、并步、交叉步、蹬跳步 【小学羽毛球教学计划二】一、指导思想

设置幻灯片背景教案

名师精编优秀教案 小学四年级《设置幻灯片背景》教案 教学目标 1.知识与技能 1、掌握设置幻灯片背景的基本方法。 2、掌握设置幻灯片背景的填充效果的操作过程。 3、探究另类的设置幻灯片背景的方式方法。 2.过程与方法 1、通过自主学习、小组探究掌握本节内容。 2、作品展示,强调重点,化解难点。 3、拓展知识,探究不同的方法。 3.情感态度与价值观 通过具体创作,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操;培养学生主动学习、团结合作的精神 教学重点 设置幻灯片背景、设置幻灯片背景的填充效果 教学难点 1、设置幻灯片背景的填充效果 2、背景色应用设置(全部应用还是部分应用) 课时安排 安排1课时 教学过程 一、新课导入 师:很高兴今天能和同学们一起学习了,我知道同学们一向表现出色,相信今天会表现的更棒,有没有信心? 生:有 师:下面请同学们认真观察两个演示文稿,看看它们有什么不同? 学生观察 名师精编优秀教案 生:第二个演示文稿比第一个演示文稿更漂亮。 生:第一个演示文稿没有设置背景,第二个演示文稿设置了背景。 师:你观察的真仔细。 师:你们觉得设计背景后,效果怎么样? 生1:设置背景后,更能呈托主题;生2:设置背景后,文字更清晰了。 师:你的回答真棒。 师:那么你们想不想为你们的演示文稿也设置出漂亮的背景呢? 生:想 师:好,让我们一起进入今天的学习内容。出示课件并板书(课题:设置幻灯片背景) 二、FOLLOW ME 1、师介绍:在幻灯片背景对话框中,分别使用“填充效果”对话框中的“纹理”、

“图案”、“图片选项”观察背景填充效果的异同。 2、师出示任务一:设置幻灯片单色背景并且明确“应用”与“全部应用”(1)启动powerpoint2003,打开演示文稿“”,在第一张幻灯片上点击右键选择背景,设置纯色背景。 注意:设置背景窗口上的“应用”与“全部应用”按钮,试试他们有什么用。(2)学生尝试完成,师请学生代表讲解示范。 3、师出示任务二: (1)在第二张幻灯片上点击右键选择背景,设置双色背景并选择自己喜欢的样式;在第三张幻灯片上设置底纹背景。 (2)学生尝试完成,师请学生代表讲解示范。 4、师出示任务三: 在第四张幻灯片设置图片背景,选择水印 注意:选择的图片颜色不要太鲜艳,字体颜色与背景颜色不要太相似。 、师出示任务四:5. 名师精编优秀教案 使用前面所学的方法,选择一种你喜欢的背景样式,把所有幻灯片改为一种。 师:请同学们打开D:\五年级学生素材\塞上新五宝1.PPT演示文稿,并翻开书50页,自学完成做一做,如有问题请教书中金钥题。(出示课件:做一做)生:看书自学,有问题请教书中金钥匙 师:谁操作成功了,你愿意为同学们演示你的操作过程吗? 生:演示(至少2-3个学生) 师:通过刚才同学的演示,你们发现了什么? 生:在设置背景颜色时选择“应用”按钮。 师:那么请同学们仔细观察打开背景对话框后,除了有应用按钮,还有什么按钮?生:全部应用 师:通过你们刚才的操作说说他们的不同。 师:你理解的很对,老师补充。 师:刚才几位同学都是通过打开“格式”菜单,单击背景命令,弹出背景对话框,还有没有别的方法可以打开背景对话框。 生:演示另一种打开背景对话框的方法。 师:你的自学力真让我惊讶!老师为你高兴。 师:没有完成做一做的同学续继完成。 教师巡视指导 师:完成了吗?想不想迎接挑战,我来说,你们做,看谁快。(教师说试试看) 1、将“塞上新五宝”演示文稿中的“黑宝”幻灯片设置为灰色背景。 2、将“塞上新五宝”演示文稿中的“绿宝”幻灯片设置为绿色背景 (保存设置结果) 师:刚才为幻灯片设置的都是单色背景,你们想不想为幻灯片设置出更复杂、更漂亮的背景 名师精编优秀教案 呢?(想)(出示课件)53页做一做。遇到问题可以请教老师、同学或书中小博士。

制作图文并茂的幻灯片教学设计

制作图文并茂的幻灯片 教学目标: 情感目标:培养学生的审美观,陶冶情操。 知识目标:(1)掌握幻灯片中插入剪贴画和图片的方法。 (2)掌握利用图片设置幻灯片的背景。 技能目标:(1)能将图片文件插入到幻灯片中。 (2)能将图片文件设置为幻灯片的背景。 (3)能准确快速完成涉及图片文件存放路径的操作。 (4)能制作图文并茂的幻灯片。 课前准备: (1)在教师机上准备两组关于中国体育明星的幻灯片,每组五张。一组只有文字无背景无图片,另一组图文并茂。另准备一张背景图片及一张“田亮”照片,方便老师上课演示。 (2)在学生机上D:\准备两个文件夹,一个命名为“体育明星图片超市”,另一个命名为“背景图片超市”。 教学重点与难点: 重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。 难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。 教材分析与建议: 用PowerPoint 2000制作图文并茂的演示文稿时,其操作方法与Word 类似,在教学过程中可以和word 2000做个比较,使学生容易接受以及掌握。 (1)首先是打开已制作的演示文稿(可以是一张只有文字没有图片的 幻灯片),教师可以先介绍:先打开PowerPoint窗口,再用“文件”菜单拦中的“打开”命令打开文稿;也可以直接在桌面中找到文件,双击演示文稿文件名。

(2)在PowerPoint窗口,拖动窗口垂直滚动条,可方便地将某页幻灯片设为当前编辑状态,便于插入图片。 (3)插入剪贴画、图片文件的操作都与Word操作相类似。布置任务,让学生完成。 (4)在插入图片过程中,涉及到图片文件位置、图片类型、图片大小等问题。建议淡化处理,即教师可以通过苏亚星教学软件发给学生一批图片文件,供学生自由选择。 教学过程: 一、谈话引入 师:“同学们!今天我给大家介绍我的几个好朋友:刘翔,你们认识吗?他是百米跨栏的世界冠军。” 师:“姚明知道吗?他是篮球场上的小巨人。” 师:“他们都是我国的体育明星,你们还知道哪些?” 生:“田亮,刘璇,邓亚萍……” 师:“看样子大家对我国的体育明星有一定的了解,我请一位同学来回答,你最喜欢哪个明星?” 生:“某某。” 师:“你为什么喜欢他?” 生:“因为…………” 师:“他们都是奥运健将,在他们身上我们能看见一种拼搏的奥运精神。我们能不能利用信息技术知识将这种奥运精神发扬光大呢?” 师:“老师想了一个办法。我做了两组幻灯片准备把这些体育明星展示出来。但是我不知道哪组更好,请同学们来帮我判断一下。” (用广播把两组图片播一遍,无图的先播) 师:“我请一位同学来回答,哪一组更精彩,更充实一点?” 生:“第二组更好!” 师:“为什么你觉得第二组更好呢?” 生:“因为有图片,有背景……”

羽毛球教学设计方案

羽毛球教学设计方案 1、指导思想 在全面推进素质教育的新形式下,深化教学改革,全面提高学生身体素质和心理素质水平,发展学生的学习能力,培养学生的创新精神,为学生的终身体育打下扎实的基础。在教案的总体设计上,本着求实,拓宽,探索,创新的思路来展开。在教学模式上,采用快乐体育的教学模式,也就是让学生体验运动的乐趣,培养学生自主学习的意识,提高学生的实践能力和发展性学力,渗透文化内涵,拓宽体育教学功能,更好地在学校体育教学中贯彻素质教育。培养学生公平竞争、顽强拼搏、实事求是的优良品质和优秀的体育道德作风。 2、教学内容的分析、选择 根据本课的指导思想,此课在教学中始终以发挥学生主体作用为原则,教师起好组织、启发、引导作用,将学生真正处于主体地位,激发了学生的学习兴趣与积极性。羽毛球选项课是为我校学生生开设的一门体育课。是为了全面发展学生的各项身体素质,培养学生顽强拼搏的意志品志、相互帮助的道德情操和健康文明的休闲方式而开设的一门课程。 3、学情分析 高二(5)班51名学生中有女生17名,男生34名。其中一名男生心脏有点问题在教学中不适宜大强度的练习,在练习中教师应合理的控制。该班学生作为我校的省招班不但文化学习优秀,而且纪律和体育综合能力也是不错的。在05年体育新课程的实施的背景下在该班进行内部分组的专项选修模式的教学,该班学生在篮球、足球、羽毛球三个项目中取得了初步的成绩,由于身体的原因大多数女生起初选择了羽毛球专项。随着爱好的产生,对其它项目比如田径、素质练习也产生了兴趣。 4、教法与学法 结合教学内容与学生的基础,以学生为主体,教师为主导,共同参与,共同学习,共同讨论,较好地完成教学目标。实现教学从被动向主动转变,从教向学转变,从重结果向重过程转变,从传授知识学习向研究性学习转变,从单项能力向综合能力转变。力求不同层次的学生在原有的基础上学有所成,重在培养学生的观察能力,独立分析解决问题的能力,果断决定的能力,创新意识和自我评价的能力,以及良好的心理素质和意志品质,为将来走上社会,在激烈的竞争中立于不败之地服务。 课题:《羽毛球》

04-22《设置幻灯片背景》教学设计

第22课设置幻灯片背景 【教材分析】 设置背景是对幻灯片及整个演示文稿的一种美化装饰。在前面的学习中,学生已掌握利用图片、艺术字、自选图形等修饰幻灯片的方法,本节课通过设置幻灯片背景来进一步修饰美化幻灯片。本课主要介绍三种设置背景的具体方法:一是配色方案,可以快速地更换背景色;二是用背景对话框,不仅可以配色,还可以选择多种填充效果;三是模板,“WPS演示”中有多种设计模板和在线模板可以选择,便捷而实用。 【学情分析】 学生对于幻灯片的制作比较感兴趣,对于幻灯片的修饰,除了图片修饰以外,已自行尝试用过模板修饰幻灯片。但对于背景修饰的意义及方法,还需要在教师的正确引导下,以形成清晰的概念,提高美化作品的操作技能。 【教学目标与要求】 通过设置幻灯片背景的实践操作,掌握设置背景的方法,并在此过程中让学生感受美、欣赏美、创作美,提高审美能力。能利用所学的技能,制作富有个性化的作品。 【教学重点与难点】 重点:掌握设置幻灯片背景的方法。 难点:掌握用背景对话框设置幻灯片背景的方法,应用设计模板的方法。 【教学方法与手段】 结合教材特点和学生的认知规律,本课主要采用“创设情境法”“问题引导”“任务驱动法”三种教学方法。 在学法选择上,本课采取让学生“发现问题——分析问题——分组协作——解决问题”的思路,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、合作探究等方式,在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合。 【课时安排】 安排1课时。 【教学准备】 《设置幻灯片背景》成品演示文稿,《设置幻灯片背景》半成品作品范例。

【教学过程】 一、作品对比,激发兴趣 1.作品对比,引发思考 (投影出示:内容相同,其中一件对背景进行了设置) 提问:观察这两件幻灯片作品,你觉得他们之间有什么差别,哪一件作品更能引起你的关注呢? 【设计意图】通过作品对比,让学生自然的关注幻灯片背景的设置,激发学生想要设置幻灯片背景的想法。 2. 学生讨论,自愿回答 教师适时小结:通过设置幻灯片的背景,可以增强幻灯片的表现力,幻灯片作品更容易受观众关注。 3. 揭示课题,引入新课 师:怎样通过设置背景美化和装饰幻灯片就是我们今天要探讨的内容,这节课就让我们一起来研究怎样设置幻灯片背景吧! 出示课题《设置幻灯片背景》。 二、自主学习,互动探究 1. 明确主题,自主探究 教师:请同学们自学第22课内容,找出教材中所讲述的设置幻灯片背景的方法,并与组内成员相互交流。 组织学生讨论:设置幻灯片的背景有几种方法?哪几种? 教师及时板书:配色方案 背景对话框 设计模板 【设计意图】小组协作,完成对新知识的自学,教师适时给予引导,突出本课的学习要点。 2. 互评互问,协作学习 教师:这三种设置幻灯片背景的方法具体应该怎么操作呢? 学生自主完成内容学习,教师在学生中巡视,适时给予点拨、指导。引导学生归纳出操作的步骤。 (1)用设计模板设置幻灯片背景

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、基本说明 1、模块:初中信息技术基础 2、年级:初中一年级 3、所用教材版本:湖南电子音像出版社 4、学时数:45分钟(计算机室授课) 二、教学设计 1、教学目标: 知识目标:(1)学会建立和保存PowerPoint演示文稿。(2)掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框、声音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:(1)通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。(2)通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。 情感目标:让学生认识到热爱家乡的重要性,培养学生热爱家乡、热爱大自然的思想感情。 2、教学重点:幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 3、教学难点:插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 4、内容分析:本课是第四单元第四节,本节课讲解了制作幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。 5、学情分析:学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 6、设计思路:在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。

通过对教材和教学对象的分析,我将课本的范例和技能分开。在范例的选择上:我考虑到课本上的范例学生可能不是太感兴趣,我大胆的突破教材,与我们家乡的旅游联系起来,选取制作以“秀美桃江”为主题的多媒体作品为教学任务;在教学方法上:采用“任务驱动”法。在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练习题的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。 附:教学资源:学案、课件

第一学期羽毛球专项课教案

第一学期羽毛球专项课教案 1

基 本 部 分60' (一)介绍本学期羽毛球课教学 计划、进度、考核内容。 本学期共13次课,其中一次机 动,教学内容为羽毛球运动的基础 知识、基本技术、握拍法、发球、 步法、咼远球、小球技术、头顶球 技术。考核内容:前进后退步法。 (二)介绍羽毛球运动的基本知 识。 1、简介羽毛球运动的一般常识和发 展过程。 1)一般常识(场地、器材)羽毛 球比赛一般都在室内进行,场地采 用化学合成材料或者木地板,在基 层也有三合土、水泥地。地面不能 太滑或太粘,并要有一定的弹性。 羽毛球场呈长方形,长度为13.40 米,单打宽5.18 米,双打宽6.10 米,前发球线 1.98米,场地所有的 线宽为0.40 米,场地上空12米内 和四周2米以内不得有障碍物。羽 毛球拍重量为95?120g,长不超过 680mm宽不超过230mm羽毛球 宣布课堂纪律以及羽毛球课的要求 1.上下课按时,不迟到不早退,做 到有事请假,上课认真听讲,刻苦练 习。 2.要求:每次课要求每人必须带只 少一个羽毛球和一支球拍,鞋是平 底,以便教学。 3.课后必须完成必要的练习和老师 布置的作业。 (一)要求重点掌握部分: 1)场地的所有尺寸; 2)羽毛球运动的起源时间以及我国 羽毛球运动发展历史; 3)羽毛球运动的主要特点;

教学内容及技术要求 重4.74?5.50g ,由16根羽毛制 成,球网中央高1.524米,两边 高1.55米。 2)羽毛球运动的起源与发展: (1) 起源于日本 相传羽毛球运动最早出现于14- 15世纪的日本,球拍是木制的, 球用樱桃核插上羽毛制成。这种 球由于球托是樱桃核,太重,球 飞行速度太快,使得球的羽毛极 易损坏,加之球的造价太高,所 以该项运动时兴了一阵子就慢慢 消失了。 (2) 出现在印度 大约在18世纪时,印度的普那 出现了一种与早年日本的羽毛球 极相似的游 戏,球用直径约6厘 米的圆形硬纸板,中间插羽毛制 成(类似我国的毽子),板是木质 的,玩法是两人相对站立,手执 木板来回击球。 (3) 诞生在英国 现代羽毛球运动诞生于英国, 大约在1800年前左右,由网球派 生而来。我 们可以注意到现今的 羽毛球场地和网球场地仍非常相 似。1870年,出现了用羽毛、软 木做的球和穿弦的球拍。1873 年,英国公爵鲍弗特在格拉斯哥 郡伯明顿镇的庄园里进行了一次 羽毛球游戏表演。从此,羽毛球 运动便逐渐开展起来,“伯明 顿”即成了羽毛球的名字,英文 的写法是 “ Badminton ”。 组织教法 基 本 部 分 60'

PPT制作教案

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) Powerpoint教程 [编者]PowerPoint是微软公司推出的Microsoft Office2002办公套件中的一个组件,专门用于制作演示文稿(俗称幻灯片)。广泛运用于各种会议、产品演示、学校教学。本系列文章以PowerPoint2002为例,向大家全面介绍一下演示文稿的制作过程。 本文主要介绍PowerPoint2002的软件界面、普通演示文稿的制作流程,并通过一个实例制作过程帮助大家快速上手做出自己的演示文稿。 一、熟悉PowerPoint2002的工作界面 要想用PowerPoint2002制作出好的演示文稿,我们先要熟悉它的工作界面。 启动PowerPoint2002,一个同Word2002很接近的窗口就呈现在你的面前了(如图A)。

①标题栏:显示出软件的名称(Microsoft PowerPoint)和当前文档的名称(演示文稿1);在其右侧是常见的“最小化、最大化还原、关闭”按钮。 ②菜单栏:通过展开其中的每一条菜单,选择相应的命令项,完成演示文稿的所有编辑操作。其右侧也有“最小化、最大化还原、关闭”三个按钮,不过它们是用来控制当前文档的。 ③“常用”工具条:将一些最为常用的命令按钮,集中在本工具条上,方便调用。 ④“格式”工具条:将用来设置演示文稿中相应对象格式的常用命令按钮集中于此,方便调用。 ⑤“任务窗格”:这是PowerPoint2002新增的一个功能,利用这个窗口,可以完成编辑“演示文稿”一些主要工作任务。

⑥工作区:编辑幻灯片的工作区,制作出一张张图文并茂的幻灯片,就在这里向你展示。 ⑦备注区:用来编辑幻灯片的一些“备注”文本。 ⑧大纲区:在本区中,通过“大纲视图”或“幻灯片视图”可以快速查看整个演示文稿中的任意一张幻灯片。 ⑨“绘图”工具栏:可以利用上面相应按钮,在幻灯片中快速绘制出相应的图形。 ⑩状态栏:在此处显示出当前文档相应的某些状态要素。 [注意]展开“视图→工具栏”下面的级联菜单(如图B),选定相应选项,即可为在相应的选项前面添加或清除“∨”号,从而让相应的工具条显示在PowerPoint2002窗口中,方便随机调用其中的命令按钮。 Powerpoint教程2 界面与流程 二、演示文稿的制作过程 演示文稿的制作,一般要经历下面几个步骤:

羽毛球课教学计划

羽毛球课教学计划 一、课程介绍 羽毛球是一项灵活、多变、可快可慢、隔网对抗的运动,既是奥运会的正式比赛项目,又是老少皆宜、易于掌握的大众体育项目。由于羽毛球运动具有很高的观赏性、娱乐性、锻炼性,因此使得人们对它特别青睐。大家可以通过不同的羽毛球技术练习、游戏或比赛,锻炼身体、磨练意志、娱乐心情、陶冶情操,还可锻炼人的思维反应能力,灵活大脑;成为我国广大人民群众喜爱的健身活动之一,在全国各地广泛开展。 课程设置:初级班开设选项基础课、中级班开设选项提高课。根据不同水平学生的不同要求分层次教学,对初学者主要讲授羽毛球运动的基础知识、基本技术、介绍基本规则、侧重实战体验,达到增进健康的目的。对高水平的学生主要传授羽毛球运动的基本技术、技能、战术及竞赛规则,提高欣赏高水平比赛的能力。 二、课程目标 (一)基本目标 1、运动参与目标:积极主动地参与羽毛球体育活动,将羽毛球运动作为参加体育锻炼的主要手段,逐步养成自觉锻炼的习惯,通过参与羽毛球运动,树立“健康第一”的指导思想,培养顽强的意志品质。 2、运动技能目标:掌握羽毛球运动的基本知识、基本技术、基本技能和方法,提高自己的运动能力;培养锻炼身体的习惯,为终身体育奠定基础,并掌握在体育运动中常见运动创伤的处置方法。 3、身体健康目标:掌握体质健康标准的测试方法,并能评价自己的体质健康状况,根据自己的体质健康状况设计合理的运动处方,全面掌握发展体能的理论知识与提高身体素质的方法。 4、心理健康目标:运用适宜的方法调节自己的情绪,通过羽毛球运动改善不良心理状态、克服心理障碍,始终保持健康心态;在生活中享受羽毛球运动所带来的乐趣,体验成功的感觉。 5、社会适应目标:在羽毛球运动中表现出良好的体育道德,培养集体主义精神,正确处理成功与失败的关系、集体与个人的关系。 (二)发展目标 发展目标是为一些对羽毛球运动学有所长和学有余力的学生制定的,也可作为羽毛球班多数学生的努力目标。 1、运动参与目标:通过体育教学培养学习兴趣,养成自觉锻炼身体的习惯,能独立制定适合自身需要的健身运动处方;具有较高的体育文化素养

xx小学羽毛球教案全

xx小学羽毛球社团教案 第一课:介绍羽毛球知识 项目:羽毛球教师: 周次:第六周课时:1课时 1.使学生了解羽毛球基本的教1.羽毛球运动的基本知识,羽毛球运动运动知识。教学学锻炼方法 内容任2.培养学生在树立自信心的2.羽毛球运动专项理论务同时,培养团队精神。部分时间内容组织教法备注 1(整队集合 2(师生问好开始2分组织:成体操队形部分钟 3(清点人数,安排见习生4(宣布本课内容及要求 1、跑两圈热身(绕羽毛球乒乓球 场地) 2、准备活动(4×8拍) 组织:全班成四列体操队形散?头颈运动;?扩胸运动 准备5分开。部分钟 ?振臂运动;?绕环运动 要求:教师喊口令并领做 ?体转运动;?腹背运动 ?弓步压腿;?侧压腿 ?活动膝关节;?活动踝腕关节 部分时间内容组织教法备注 羽毛球运动的概况 1、羽毛球运动:羽毛球运动是运动

员手握球拍在长13.40米,宽:单基本30打是5.18米;双打是6.10米;中部分分钟间设有球网高1.55米,宽6.10米 的长方形场地上,以还击球的方式 进行的运动。就单打场地来说,一 个运动员实际控制的区域为30多 平方米。也就是说,一个运动员必须在这块30多平方米的场地上,靠双脚不停地移动和奔跑,抢到最好位置,然后,以不同的力量、不同 的角度迎击对手。 2、羽毛球运动的特点 (1)羽毛球是一种全身运动项目 (2)运动量可合理调节 (3)简便性:?不受场地的限制; ?集体、个人皆宜;?不受年龄、性别的限制。 3、羽毛球运动规则简介: (1)挑选场地或发球权;(2)局数和分数;(3)发球权、得分和交换发球权;(4)交换场地;(5)发球和接发球(6)单打的发球和接发球的方位及顺序; (7)违例:1.发球时的几种违例;2.接发球时的几种违例;3.击球时的几种违例。 3 集合队伍、组织学生进行放松运动; 结束部分分钟基本队形 1(学生学习积极性比较高。课后2(初步了解了羽毛球运动的基础知识。小结第二课:正反手握拍法及准备姿势项目:羽毛球教师:安国强周次:第六周课时:2课时 1、器材介绍 1、介绍器材规格教学 2、学习正、反手握拍方法教学2、熟练掌握正、反手握拍方法内容任务 3、学习发球和接发球的基本站位和准3、基本掌握发球和接发球的基 备姿势本站位和准备姿势部分时间内容组织教法备注 1(整队集合 2 2(师生问好开始组织:成体操队形。部分分钟 3(清点人数,安排见习生

初中羽毛球教学计划(2021)

初中羽毛球教学计划(2021) The work plan is the idea and arrangement of the work to be carried out, such as proposing tasks, indicators, completion time and steps and methods. ( 工作计划) 部门:_______________________ 姓名:_______________________ 日期:_______________________ 本文档文字可以自由修改

初中羽毛球教学计划(2021) 说明:本文适用于工作计划,工作计划就是对即将开展的工作的设想和安排,如提出任务、指标、完成时间和步骤方法,提前预防同类错误问题再次出现,工作计划对提升工作效率有很大提升。下载后可直接打印使用。 【初中羽毛球教学计划一】 课程目标 1、以全面贯彻落实课改精神为宗旨,从学生实际出发,以学生为主体,努力创建教学新模式新情景,通过优化教学过程来进一步激发学生对羽毛球运动的兴趣。 2、通过教学,让学生初步掌握羽毛球基本技术、技能,了解羽毛球运动相关知识及发展概况。 3、通过教学,让学生充分体验活动过程,在活动体验中培养发现问题、认识问题、分析问题的能力,以及合作学习、主动探究的能力。 4、通过教学,培养学生积极向上的精神风貌,乐于助人、相互帮助的学习习惯。

课程计划(总计15课时) 第一周. 1、学习握拍法 2、学习正手发高远球 3、学习正手击打高远球(徒手架拍技术) 4、跳绳。心肺功能锻炼 第二周. 1、复习正手发高远球 2、复习正手高远球(徒手架拍结合击打固定球) 3、折返跑(游戏) 第三周. 1、复习正手发高远球、正手高球; 2、学习正手网前挑球、勾球技术 3、羽毛球综合步法。(杀上网) 4、身体素质练习(折返跑) 第四周.理论知识课(多媒体)结合步伐练习

“设置幻灯片背景”教学设计

■ 教材分析 “设置幻灯片背景”是小学信息技术下册第24课的内容。主要知识点是学会使用模板、配色方案、背景美化幻灯片。教材对这三个知识点的讲解只是一带而过,尤其是背景美化幻灯片这块,书上只选择了让学生掌握使用彩色渐变背景的方法。实际上这部分确深藏着不少知识点及活学活用方面的知识,若单纯让学生掌握书本上知识而教。容易背离教学原则,造成学生只会照本宣科,探索和创新能力将受到压抑,因此这部分的内容关键是使学生掌握“设置幻灯片背景”的三种方法,并且会根据需要有选择的使用。 ■ 学情分析 四年级学生在前面的教学中已经初步学会插入新幻灯片、文本框、艺术字、图片、自选图形、剪贴画等的操作。为了调动学生的积极性,我对教材进行了适当的改编,我创设了一个参加羊羊派对的情境,设计了帮“懒羊羊”设置“通行证”背景和设计自己的杨村“通行证”环节。 ■ 教学目标 知识与技能 (1) 学会使用模板、配色方案、背景美化幻灯片。 (2) 掌握使用彩色渐变背景的方法。 过程与方法 通过对比三种设置背景的方法,能根据需要作出相应的选择。 情感态度与价值观 通过学习设置幻灯片背景的方法,在任务的完成中,感受信息技术的独特魅力。提高学生的学习兴趣、审美能力,掌握一定的学习方法,树立学习信心。 行为与创新 运用所学技能,为自己设计一个个性化的羊村通行证。 ■ 课时安排 1课时。 ■ 教学重点与难点 根据课前我自己的操作实践,我发现书上教授的“应用设计模板设置幻灯片背景”和“使用配色方案设置幻灯片背景”虽然简单,但在实际操作中,学生容易生成许多错误。如学生操作中不太注意“应用于所有幻灯片”和“应用于所选幻灯片”区别,会直接点击模板或者配色方案,将所有的PPT全设置成一种背景。所以,我认为观察“应用于所有幻灯片”和“应用于所选幻灯片”区别也应作为一个重点,深化学生的理解。

制作幻灯片教学设计

《制作图文并茂的幻灯片》教学设计 一、教材分析 《制作图文并茂的幻灯片》是闽教版信息技术教材五年级上册第3课的内容。本节课教材中以制作介绍福州三坊七巷原貌的幻灯片为主题,通过活动让学生学习在幻灯片中插入图片,它是在学生掌握了纯文字幻灯片制作的基础上进行教学的,并在此基础上插入相应的图片,做成图文并茂的幻灯片。同时,本节课的学习内容与实际运用紧密联系,学生掌握了在幻灯片中插入图片后,就可以创造性制作出许多卡片。从中可以充分调动学生的学习积极性,培养学生学习计算机的兴趣。 二、学生分析 本课面对的是小学五年级学生,小学生的知识形成特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构建新知。因此,教学中注重给学生创造的发展天地,用研究、探索的自学方式学习,通过交流获得结论,让每位学生有个性化的体验空间。 三、教学目标分析 1、通过交流合作,让学生学会插入图片及自选图形的方法。 2、通过任务驱动的过程,学会调整图片的大小与位置。 3、学会将图片设置为幻灯片的背景。 4、能合理地选择图片、自选图形、设置背景,丰富幻灯片内容,体验制作的乐趣。 5、培养学生的审美观和合作意识,激发学生对信息技术的兴趣。 四、教学重难点: 重点:在幻灯片中插入图片、自选图形,并进行调整难点:设置图片为幻灯片背景 五、教学方法 遵循新课标理念,我采用了“任务驱动”式教学。用任务去驱动学生们主动探索、发现、学习新知;用任务帮助学生们运用所学的知识去解决实际问题;用任务来体现学生们的创意,展示他们的个性。采用合作学习形式,让学生讨论、探索,有利于充分发挥学生的个人特长并培养合作精神。 六、教学过程 (一)谈话导入 1、(播放音乐:《爸爸去哪儿》)

体育羽毛球课教学设计

体育羽毛球课教学设计 东莞市莞城中心小学朱立文 一、教案设计: 本课选择羽毛球的击高远球为主要教学内容,通过颠球、击悬挂的布条、击汽球和行进间击球游戏等练习,从而使同学们对羽毛球运动有一定的认识了解,初步掌握羽毛球比赛中的一些基本击球方法,产生浓厚的学习兴趣,同时培养团结互助的集体主义精神,也达到一定锻炼效果。 学生通过跳球拍操,培养了节奏感,活动各关节的作用;颠球,培养学生移动能力,增强击球的准确度,做到柔刚相结合灵活运用手腕力量;模仿击高远球的动作,反复击悬挂的布条,使动作做得完美;本课根据小学生的心理爱好特点,主要通过击汽球的练习,初步学会正确的动作击高远球,激发学生的学习兴趣。 而进行击汽球按力跑游戏不但可以发展学生四肢力量和协调性,巩固击球动作,更重要的是体现出团结合作精神。最后,通过吟诵诗歌表示对学校的赞颂,同学扮演小鸟的角色柔和地做各种动作纷纷飞到了校园共同度过欢乐日子,起到了放松四肢肌肉的作用。 总之整节根据小学中年级的生理及心理需要特点进行教学,让学生们成为课堂上的主人,感觉到身临其境。运用形式多样的方法调动学生的学习积极性,培养学习的兴趣,使学生在不知不觉中学到了技能,锻炼了身体。通过教学使他们团体意识逐渐加深,对团体竞争也发生浓厚兴趣,在观察思考中得到启示,得到锻炼。同时让学生自由组合,有效地激发合作精神,有益于各层次学生得到锻炼,从而使他们在参与活动中体验成功的喜悦。从小养成爱护身边的人、爱护校园、爱护祖国的良好精神。

二、教案 羽毛球——击高远球(水平二) 东莞市莞城中心小学执教者: 朱立文四(3)班学生人数:40人教学目标: 1、初步学会击高远球,掌握蹬地、转体、迅速挥臂、扣腕等动作。 2、发展学生动作协调性和上肢力量。 3、培养爱祖国、爱集体、爱学校、团结协助、积极向上的优良品质。 教学内容:1、羽毛球击高远球

羽毛球教学计划

羽毛球教学计划 教学目标: 1、学生了解羽毛球运动的基本常识。 2、学习羽毛球运动的各种游戏,培养对羽毛球运动的兴趣,熟悉球感。 3、展发展学生的柔韧素质,提高协调性和灵活性。 4、培养学生自信心和拼搏精神,促进身心和谐发展。 教学安排教学内容 第一单元我和球拍做朋友 1、认识球拍和球 2、握拍 3、游戏:看谁掷得远 4、游戏:比比谁走得快 5、游戏:打野猪 第二单元我们一起来颠球 1、游戏:看手势后两侧跑 2、单手颠球 3、游戏;比谁颠得多 4、游戏:比谁颠得高 5、游戏:颠球走路

6、游戏:颠球跑 7、游戏:你颠我也来颠 评价:能在规定的区域连续颠十个、六年级十五个 第三单元灵活的脚步 1、游戏:前冲后退 2、游戏:“ X”形移动 3、游戏:前冲后退接力 4、游戏:拍苍蝇 第四单元我们来接球 1、游戏:拍苍蝇 2、游戏:无拍羽毛球 3、游戏:你扔我接 漆桥中心小学羽毛球课程教材 一、认识球拍和球羽毛球拍 羽毛球运动器材。羽毛球拍用木料、铝合金或碳素纤维等质地轻而坚实、并富有弹性的材料制作而成。球拍由拍头、拍弦面、连结喉、拍杆、拍柄组成整个框架。拍框总长度不超过680 毫米,宽不超过230毫米;拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或用其它形式编制而成,编制样式应保持一致;拍弦面长不超过280 毫米,宽不超过220 毫米。 1. 球可以有天然材料、人造材料或它们混合制成。只要球的飞行性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。 2. 球应有16 根羽毛固定在球托部。 3. 羽毛长62--70 毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应该一致。

设置幻灯片背景教学设计

设置幻灯片背景教学设计 教材分析:信息技术五年级上册是山东教育出版社出版,宁夏回族自治区教育厅中小学教材审查委员会审定通过的义务教育教科书,本书兼顾知识和技能,注重培养学生的信息素养和实践能力以及创新精神,符合学生的认知规律,也体现出宁夏的地方特色。《设置幻灯片的背景》一课是本书第4节第三课的内容,本节课在继承幻灯片中插入艺术字,使用设计模板的基础上,要求学生能设置幻灯片的背景,进一步对幻灯片进行修饰和美化,让幻灯片变的更漂亮,不仅要求学生掌握设置幻灯片的方法与步骤,还要求学生具有一定的审美观,即培养学生的情感价值观。 学情分析:五年级学生在前几章已经熟练掌握了演示文稿的启动与退出,能在幻灯片中输入文字和插入图片以及改变图片的位置与大小,还会在演示文稿中增加新的幻灯片,会使用幻灯片的版式和给幻灯片设置背景音乐;同时还能在幻灯片中插入艺术字,会使用设计模板,具有一定的知识技能和审美观念。而设置幻灯片背景一课,在继承前几节的知识与技能、情感与价值基础上,要求学生掌握设置幻灯片背景的方法与步骤,还要进一步培养学生的审美价值,知识与技能以及信息素养。 教学目标: 1、要求学会设置幻灯片的背景,包括颜色背景和填充效果背景。 2、掌握设置幻灯片背景的方法和步骤。 3、进一步培养学生的审美意识和健康的情感价值观。 教学重点、难点:设置幻灯片的背景。 教学策略:上课开始时送给学生四件“礼物”——认真听讲、仔细观察、敢于探索、善于合作,以此提出学习要求,在教学过程中培养学生良好的学习习惯,接着播放准备好的两组演示文稿作为情景导入,一方面以丰富的色彩背景激起学

生的学习愿望,另一方面通过对比,导入新知。教师在教学过程中充当组织者、引导者的角色,让学生通过“试一试”、“做一做”,培养他们的动手能力和创新精神,通过“比一比”,让学生当小老师引导大家明确设置幻灯片背景的方法,教师选取部分学生的作品展示,激发学生的学习热情。在突破重、难点时,教师适时点播引导,鼓励学生小组合作,培养他们人际交流和善于合作的精神,同时教师要适时总结和评价,要求学生掌握设置幻灯片背景的方法,以及该注意的问题,对于“应用”、“全部应用”以及填充效果里的四个标签下的不同效果,教师要引导学生加强区分度,逐渐落实教学任务。教师还要巡视指导,对学困生给予指导,实现全部学生的发展,对于有良好学习习惯和反映迅速的学生,老师引导他们打开教师总结的设置幻灯片背景的方法作为参考,实现学生的个性发展。学生掌握学习内容后,教师参与学生的总结,并布置作业以巩固本节课学生学习的效果。 教法:讲述法、演示法、任务驱动法 学法:探究学习法、自主学习法、小组互助学习法 学习环境:多媒体微机室 教学媒体:多媒体电脑、演示文稿课件、清华豪泰多媒体教学软件、黑板 教学过程:

《制作幻灯片》教案(教学设计二等奖)

《制作幻灯片》教案(教学设计二等奖) 教材分析本课为泰山版教材第二册中的第一章《多媒体演示文稿的制作》的第三节,本节课通过讲解了制作幻灯片和美化幻灯片的过程,文字不多,却尽显使用的精髓。 学生分析学生通过前面的学习对于已经有了一个大体的了解,对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素材准备方面也能够熟练完成,这为我们学习本节课的学习打下了一个良好的基础,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 教学目标知识目标:学会建立和保存演示文稿掌握添加幻灯片在幻灯片插入图片文本框和掌握在幻灯片中插入影片声音艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:通过自学培养学生对信息搜集选择整合信息和自主学习的能力。 通过小组学习自己发现问题解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。 情感目标:让学生认识到水资源的重要性以及水资源问题的严重性;帮助学生树立节水观念,形成珍惜和合理使用水资源的意识,响应国家创建简约社会的号召。 教学重点幻灯片中各种媒介体对象的插入和操作。 教学难点插入各种对象的操作,及改变对象大小格式的操作。

教学方法在任务驱动策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习合作性学习研究性学习相结合。 让学生学会动手操作探索;动眼观察欣赏评析;动口讨论询问;动脑思考探索;发挥学生的主体作用。 充分体现学生为主体的教学方法。 教具准备海星多媒体网络教室制作幻灯片及下载《水资源》网站资源库。 教学课时在课外查阅相关信息的基础上,课内活动为课时。 教学过程一创设情境激情引入(分钟)教师:同学们现在我国正在进行全民节约共同行动活动,同学们想不想为这个活动尽上自己的一份力量?学生:想,当然想,可是现在还有人还意识不到这个问题的严重性,我们该怎么做呢?教师:同学们可以做的很多,像刚才同学们提出的有的人对这个问题认识不够,那我们是不是可以做一个演示文稿来宣传一下?学生:学生表现出极大的热情(有的则提出我们刚刚认识的这个软件,还不会应用。 )教师:现在同学们可能有些为难,但相信这节课过后,这个问题对我们来说将易如反掌。 二学生自主学习合作探究完成任务(分钟)教师:水是人类赖以生存的特殊资源,没有水就没生命,当然更谈不上什么文明和发展,所以这节课我们以学习小组为单位,做一个作品来呼吁人们珍惜我们的水资源,这也是我为什么上节课让同学们课下搜集有关我国水资源

羽毛球教学计划及其课程评价

羽毛球教学计划及课程评价 教学目的: 羽毛球教学一共分为:理论知识学习,技术战术掌握和比赛三个部分,重点教学为第二部分内容,通过学习要求掌握羽毛球发球技术,高远球技术,挑球技术这三项技术和打空位,打反手,打后场三项战术。最后通过简单比赛测验学生本学期对羽毛球学习的掌握程度并予以评价打分。 教学计划: 一:羽毛球理论知识 1:羽毛球的起源 2:现代羽毛球的发展 3:羽毛球的重要赛事 4:羽毛球的比赛规则 (1):羽毛球的场地器材介绍 (2):比赛方法和主要规则 二:技术战术掌握 1:握拍方法 (1):正手握拍 (2):反手握拍 2:发球技术 (1):正手发球技术 ①:正手发高远球

②:正手发网前球 (2):反手发球技 ①:反手发网前球 ②:反手发平快球 3:高远球技术 (1):头顶高远球 (2):体侧高远球 4:挑球技术 (1):正手挑球技术 (2):反手挑球技术 5:打空位战术 6:打反手战术 7:打后场战术 三:简单比赛 1:单打比赛 2:双打比赛 3:裁判工作 课程评价: 一:课堂态度共20分 1:因故无法上课需提前请假 2:体育课必须穿着运动服和运动鞋

3:课堂严禁大声喧哗吵闹及其追逐打闹 4:上课过程中禁止离开羽毛球馆,特殊原因需得到老师批准可方可离开 5:爱护羽毛球拍,统一领取并且统一归还 6:认真练习学习内容 7:学习过程中禁止随意打球 二:技术战术共60分 1:握拍方法共10分 (1):正手握拍 (2):反手握拍 2:发球技术共20分 (1):正手发球技术 ①:正手发高远球 ②:正手发网前球 (2):反手发球技术 ①:反手发网前球 ②:反手发平快球 3:高远球技术共20分 (1):头顶高远球 (2):体侧高远球 4:挑球技术共10分 (1):正手挑球技术

《设置幻灯片背景》教学设计方案

《设置幻灯片背景》教学设计方案 《设置幻灯片背景》教学设计方案 教学目标: 1、学习8个会写的生字,11个会认的生字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文。 3、体会“爱心”。 教学重点: 1、学会生字,能正确地读写运用生字。 2、有感情地朗读课文。 教学重点: 切身感受母爱的`温柔。 第一课时 一、激趣导入 看到课题,你想到了谁的手为什么 学习“柔”。 二、朗读课文第一自然段。 随文识字,学习生字,理解词语。 城:理解字的意思,跟“乡”相对。 牵:做动作理解字义。 掌:形声字。 惊惶失措:害怕紧张。

三、朗读课文第2~6自然段。 围:借助课文插图,做动作理解字义。 奥利亚:外国女孩名。 四、朗读课文7、8自然段。 笑:第七笔是撇。 慰:安慰,使人心情安适。 善:注意写法。 五、朗读课文9、10自然段。 辫:与“辨、辩”区别学习。 淡褐色:联系生活实物理解。 六、朗读课文11、12、13、14自然段。 痣:形声字。 互:查“一”部、互相。 七、复习,认读生字。八、书写生字。九、作业。 书写生字;朗读课文。 第二课时 一、复习朗读生字。 二、学生默读课文,引导学生用简单的话概括课文内容:本文讲了小姑娘找妈妈的故事。 三、读1~6自然段,说一说你知道了什么? 课文中哪一部分写得有意思好妈妈是妈妈的名字吗为什么小女孩会这么说

同桌练习朗读对话。 四、分别朗读7、8自然段,9、10自然段,11、12自然段,谈谈为什么小姑娘会这样回答大家提出的问题? 同桌练习朗读这几段话,男女生配合读,师生配合读。 说说,小女孩的妈妈给你们留下了什么印象? 五、朗读最后两段,为什么小姑娘会很快找到妈妈? 六、表演朗读课文。

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