工业设计概论所有试题

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《工业设计概论》复习资料

1.工艺美术运动的特征、局限性。

答:特征:①强调手工业,反对机械化

②在装饰上反对矫揉造作的维多利亚风格。其他各种古典的复兴风格

③提倡哥特风格和其他中世纪风格讲究简单、朴实无华和良好功能

④主张设计的诚实、诚恳、反对设计上哗众取宠。华而不实

⑤装饰上推崇自然主义,东方装饰和东方艺术

局限性:它对于工业化的反对,对于机械的否定,对大批量生产的否定。都没能使

它成为领导潮流的主流风格;过于强调装饰,增加的产品费用,也就没有可能为低收入的平民百姓所享有,因此依然是“象牙塔”的产品,是知识分子一厢情愿的理想主义结晶。

2.现代主义设计的特征。

3. 马斯洛的心里需求层次理论是什么,分别解释说明。

4.工业产品设计的程序与方法。

5.试论工业革命对设计的影响。

6.阐释工业设计的本质。

7. 什么是设计的文化内涵?并说明文化对于设计在各个层次与结构上都有着怎样的影响?

8.无止境的消费必然带来资源的枯竭,设计在刺激消费的同时如何做到可持续发展?

9. 什么是可持续设计?绿色设计?生态设计?循环设计?组合设计?

10.简述设计的目标

设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目标永远是功能性与审美性。

11.设计的基本特征是什么?

设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。就设计生产来说,设计不仅仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体

(1)、设计是一种艺术活动

(2)、设计是一种经济行为

(3)、是一种高科技的创作活动

(4)、设计是一项社会工程

12.简述设计是一项社会工程

设计的社会工程学一方面涉及到设计是种大众化的行为,它不仅是个人、企业、政府行为,更多地关系到设计大众化。设计是受社会的影响,但又反过影响整个社会。

(1)社会对设计的影响。现代设计服务范围比传统设计的服务范围明显扩大,传统的设计一是未能完全市场化,二是信息传媒手段相对较差或者说落后。1 设计涉及到国家经济计划的调配,设计涉及到工、农、商以及第三产业教育、服务等的关系。企业设计应处理好市场调研,设计定位,科学管理,生产与销售和服务,品牌意识等多项关系。设计者个人要处理与其它人员的关系,诸如科学家、文学家、艺术家、商业人才、会计、律师、有关税收人员、政府官员等。设计师与科学家工程师、技师的关系涉及到设计与艺术的关系。

(2)设计对社会的影响。设计对社会的影响既表现为物质影响,又表现为精神文明的影响。设计是物质形式,创造新的物质,改变人的生活。设计亦有精神影响,它实现人与人之间的交流,或者说,它实现了设计师与大众进行信息情感的交流,它传达着设计师的审美观念,能促进大众的审美能力,因此设计能促进精神文明的建设。从这个角度看,设计必须服从社会管理,要相应的设计法规政策来规范设计市场。

13.简答流线型运动的特征是什么?

流线型原来是指空气动力学上的一个名词,后来用来指那种表面光滑,线条流畅的物体形状。在19世纪人们通过对于鸟类、鱼类等生物的观察,发现它们的有机形体可以有效的减少运动时的阻力,于是在飞机和潜艇的设计中加以采用。这种外形能够符合空气动力学的原理,呈现出一种流线型,在运动中能够得到更大的速度。流线型设计最早是用在20世纪交通技术上。如轮船,飞机,汽车,以此来解决高速运动中的流体动力和气体动力性能。

14.斯堪的纳维亚的设计风格是什么?

斯堪的纳维亚的设计在30年代获得巨大成功,并获得了国际声誉。将德国的严谨的功能主义与本土手工艺传统的人文主义相结合,使斯堪的纳维亚设计在1930年的斯德哥尔摩的博览会上大放异彩。斯堪的纳维亚设计仪器朴素而有机的形态及自然的色彩和质感产生了新的飞跃,并深受大众欢迎。斯堪的纳维亚国家如瑞典、丹麦、芬兰和挪威的战后设计显然大获成功。在设计风格上,以机能设计为主,几何形式生硬的线条被柔化,丰富的色彩隐约透露着怀旧的情绪。一批优秀的设计大师当然功不可默。如汉宁森、克兰特、阿尔托等。

斯堪的纳维亚国家的设计风格有着强烈的共性,它体现了斯堪的纳维亚国家多样化的文化、政治、语言、传统的融合,以及自然材料的欣赏等。实际上,斯堪的纳维亚设计就是对生活的设计,功能实用、美感创新和以人为本的设计风格,其设计的触角已经进入了人们生活的每一个角落。斯堪的纳维亚风格它将现代主义设计思想与传统的设计文化相结合,既注意产品的实用功能,又强调设计中的人文因素,避免过于刻板和严酷的几何形式,从而产生了一种富于“人情味”的现代美学,因而受到人们的普遍欢迎。

15.简述设计类型的划分及其原理

近些年来,越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致划分成:为了传达的设计——视觉传达设计;为了使用的设计——产品设计和为了居住的设计——环境设计三大类型。这种划分方法的原理,是将构成世界的三大要素:“自然—人—社会”作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大基本设计类型。因此,这种划分具有相对广泛的包容性、正确性和科学性。

16.简述“视觉符号”、“传达”与视觉传达设计的涵义

广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。人类的思维和语言交流都离不开符号。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。只有依靠符号的作用,人类才能进行信息的传递和相互的交流。作为人类认识事物和信息交流的媒介,广义

的符号由人类不同的知觉感官接受,因此它包括视觉符号系统、听觉符号系统、触觉符号系统、味觉和嗅觉符号系统等。所谓视觉符号,是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质(质地或现象)的符号。

传达指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。它既可能是个体内的传达,也可能是个体之间的传达。包括所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的传达。一般可以归纳为“谁”、“把什么”、“向谁传达”、“效果、影响如何”这四个程序。

视觉传达设计是利用视觉符号来进行信息传达的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。信息的发送者和接收者必须具备部分相同的信息知识背景,即是说:信息传达所用的符号至少有一部分既存在于发送者的符号贮备系统中,也存在于接收者的符号贮备系统中。只有这样,传达才能实现,否则,在发送者与接收者之间就必须有一个翻译或解说者作为中间人来沟通。视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达设计的过程,是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。

17.简述产品设计的基本要求

产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的。产品设计必须满足以下的基本要求:

(1)功能性要求:现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包括有物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等;生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等;心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。

(2)审美性要求:产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。现实中绝大多数产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其审美性。产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。

(3)经济性要求:除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的劳动,以及增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到价廉物美,这样才能既为用户带来实惠,最终也为企业创造效益。

(4)创造性要求:设计的内涵就是创造。尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更新换代的周期日益缩短,创新和改进产品都必须突出独创性。一件产品设计如果没有任何新意,就很容易被进步着的社会所淘汰,因而产品设计必须是创造出更新更便利的功能,或是唤起新鲜造型感觉的新的设计。

(5)适应性要求:设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的。因而产品设计不能不考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。例如服装的设计,必须考虑是成人穿还是小孩穿?春天穿还是冬天穿?家居穿还是室外穿?也不能不考虑产品与物的关系,比如冰箱如果不适应各种食品存放就失去了意义;另外还得考虑产品与社会的关系,因为社会传统中存在着某些忌讳形态的缘故,例如仿“纳粹”标志的产品造型是应该被禁止的。所以,产品必须适应这些由人、物、时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的要求,否则,它就不能生存下去。正如日本夏普公司的总设计师净志坂下提出的:应该在产品将被使用的整体环境中来构想产品。夏普公司就聘请了社会学家来研究人的生活与行为状态,然后设计出产品来填充他们发现的鸿沟

除此以外,产品设计还应该是易于认知、理解和使用的设计,并且在环境保护、社会伦理、专利保护、安全性和标准化诸方面,也必须符合相应的要求。

18.简述环境设计的涵义及范畴

环境设计是对人类的生存空间进行的设计。区别于产品设计的是:环境设计创造的是人类的生存空间,而产品设计创造的是空间中的要素。广义的环境,是指围绕和影响着生物体的周边的一切外在状态。所有生物,包括人类,都无法脱离这个环境。然而,人类是环境的主角,人类拥有创造和改变环境的能力,能够在自然环境的基础上,创造出符合人类意志的人工环境。其中,建筑是人工环境的主体,人工环境的空间是建筑围合的结果。因而,协调“人―建筑―环境”的相互关系,使其和谐统一,形成完整、美好、舒适宜人的人类活动空间,是环境设计的中心课题。

环境设计的范畴包括城市规划设计、建筑设计、室内设计、室外设计、公共艺术设计等。

19.简述设计师的专业知识技能

专业设计技能有视觉传达设计、产品设计、环境设计三大类。三大类下面还有更细的专业技能:如视觉传达设计的书籍装帧设计、广告设计、包装设计、展示设计……产品设计的工艺品设计、纺织品设计、工业设计、家具设计……环境设计的建筑设计、室内外设计、公共艺术设计……各专业设计师的造型基础训练是大体相似的,但也不是没有差别,如视觉传达设计偏重于平面造型,而产品设计和环境设计则偏重于空间造型。各专业的相关学科也有差异,对于工业设计而言,更具体的理论指导是工学指导,如人机工程学、材料学、价值工程学、生产工学等。对于视觉传达设计而言,更具体的理论指导是符号学、传播学、广告学、市场学、消费学、心理学、民俗学、教育学、印刷工学等。对于环境设计而言,更具体的理论指导是环境科学、环境心理学、艺术学、地学、气象学、建筑工学、经济学等。除此以外,各专业设计师较大的区别还在于专业设计技能上的“各有所长”,这也是他们专业划分的依据所在。例如视觉传达设计师的专业技能主要在于设计、选择最佳视觉符号以充分准确地传达所需传达的信息;产品设计师的专业技能主要是决定产品的材料、结构、形态、色彩和表面装饰等;环境设计师的专业技能则主要是决定一定空间内环境各要素的位置、形状、色彩、材料、结构等。各专业设计技能的获得都必须经过对各种材料、工具的熟悉,基本技术、技巧的掌握,再到设计实例中去实践、提高、完善的过程。各专业设计技能虽有差异,但是并没有绝对的界限,而是相互渗透、相辅相成的。例如,工业设计就深受建筑设计的影响,展示设计则综合多种设计技能相得益彰,因而设计师不能局限于某一专业而对其他一无所知,这样势必会影响本专业的技能水平的提高。

20.简述“为人类的利益设计”的内涵

“为人类的利益设计”,是社会对设计师的要求,也是设计师崇高的社会职责所在,也只有在实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。

“为人类的利益设计”,这里说的“人类”,当然是指全体的人们。设计不能只是为了满足一部分人,或者说,不能只有满足这部分人的利益的设计、而没有满足另一部分人的利益的设计,或者满足了这部分人的利益而损害了另一部分人的利益。毋需讳言,今天世界上仍然有许多地区的人们,他们既没有设计师设计的工具,也没有设计师设计的床、没有设计过的房子、没有设计过的学校和医院等,这也正是中国设计师所面临的现实。在我国一些内陆城镇和边远乡村,许多家庭、学校、医院、诊所、农场的工具、用具、设备都是缺乏设计的。在这些地区,虽然偶尔也会看到一些设计师的设计,但那通常是市场渗透的结果,而很少是作为设计研究的突破性成果,或是为了满足实际需要的设计。因此,设计师有责任将设计的领域渗透到社会的方方面面,而不仅仅是利润丰厚的部门,惠及到每一个有需要的地区和人群,而不只是有消费的经济实力的地区和人群。

我们说设计师应该“为人类的利益设计”,这里说的“利益”是指全面的、长远的利益,而不是片面的、暂时的、仅有益于这方面而有损于另一方面,仅有益于今天而有害于将来的利益。例如一次性消费的日用品,从设计角度来看,它是成功的,它给人的生活带来方便,又给商家带来利润,但从人类长远的利益考虑,从人类未来的生存环境角度来看,一次性消费品是有害的。

注意:所给答案仅供同学们参考,同学们还需查阅相关资料进行补充完善。

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浙江省2003年10月高等教育自学考试

设计概论试题

课程代码:00688

一、填空题(每空1分,共17分)

1.彩陶文化中最具有设计思想的是_____________的造型,它利用了水葫芦的原理。

2.隋代工匠李春设计建造的_____________,经千年而不衰,是我国现存最早的双曲石拱桥。

3.意大利比萨教堂是中世纪_____________式建筑艺术的代表。

4.由著名设计家勒·柯布西耶营造的法国_____________教堂,成为现代教堂建筑的著名实例。

5.美国建筑设计师罗伯特·文丘里,是_____________主义的代表人物,提倡用装饰符号,表达个人的感情。

6.中国古代江南私家园林的装饰设计是_____________性装饰的典型。

7.设计文化中的材料大约可分为_____________材料、复合材料、声光材料三类。

8.宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的_____________性设计。

9.从设计方法的思路导向的角度分析,可分_____________方向的构思和_____________方向的构思。

10.平面设计由平面构成、_____________构成、_____________构成组成。

11.公共艺术设计类型大约可分为家具设计、展示设计、_____________设计、_____________设计。

12.设计创意和策划的主要应用范围有_____________应用和_____________应用。

13.设计家可从_____________、同行业、政策、设计家本人中去寻找项目定位。

二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分)

1.先秦最重要的设计著作是()。

A.《管子》

B.《孟子》

C.《考工记》

D.《墨经》

2.世界上第一部农业和手工业技术全书《天工开物》的作者是()。

A.徐光启

B.宋应星

C.李渔

D.方以智

3.作为希腊雅典卫城主题的()神庙,内容和形式取得高度统一,是世界艺术史上最完美的建筑典范之一。

A.尼开

B.山门

C.伊克瑞翁

D.帕提农

4.青铜是铜和()的合金,因颜色呈青灰色而称青铜。

A.锡

B.铝

C.铬

D.铁

5.巴黎蓬皮杜艺术和文化中心的外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,像一个炼油厂。设计家如此设计是遵循了美感特征中的美的()。

A.距离感

B.模糊感

C.审视感

D.材料质感

6.20世纪杰出的建筑大师米斯,用现代材料设计了1929年巴塞罗纳博览会德国馆,全面体现了他所提倡的()的设计思想。

A.形式服从功能

B.有机建筑

C.少则多

D.住房是居住的机器

7.CI设计,即企业形象设计,包括理念创意、标志创意、()创意。

A.管理

B.活动

C.产品

D.公关

8.工业设计的类型大致可分为服装设计、()设计、重工业产品设计三个部分。

A.器皿

B.轻工业产品

C.装潢

D.生活用品

9.下面属于平面性广告的是()。

A.车身广告

B.电视广告

C.路牌广告

D.POP广告

10.设计家进入市场的第一步是进行()。

A.调研和定位

B.构思和策划

C.策划和定位

D.调研和构思

三、多项选择题(在每小题的五个备选答案中,选出二至五个正确的答案,并将正确答案的序号分别填在题干的括号内,多选、少选、错选均不得分。每小题2分,共10分)

1.英国工艺美术运动的倡导者是()。

A.米莱斯

B.威廉·莫里斯

C.罗塞蒂

D.约翰·罗斯金

E.享特

2.以下设计属于复合性设计的是()。

A.三国的木牛流马

B.罗马的圣彼德大教堂

C.北京的香山饭店

D.法国的卢浮宫扩建工程

E.上海的东方明珠塔

3.设计观念的形成具有()等特点。

A.包容性

B.意象性

C.方向性

D.认知性

E.应用性

4.公共艺术重视环境与人的关系,表现在空间设计中,有()等特点。

A.舒适

B.耐用

C.华贵

D.精巧

E.触感

5.下面法律对设计家合法权益具有保护作用的是()。

A.《中华人民共和国民法通则》

B.《专利法》

C.《著作权法》

D.《商标法》

E.《广告法》

四、判断题(判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“╳”。每小题2分,共10分)

1.中国现代艺术设计的创立和发展,应建立在对外来文化的广泛引进的基础上。()

2.百看不厌说明了视觉具有稳定性。()

3.设计的过程可分为构思方案和讨论修正二步。()

4.进入计算机设计时代,手工业技术将失去积极的意义和价值。()

5.构思灵感是设计家的天才表现,与平时积累无关。()

五、名词解释(每小题5分,共25分)

1.包豪斯

2.流水别墅

3.优选设计法

4.视觉传达设计

5.知识的内在性和外在性

六、问答题(每小题9分,共18分)

1.如何理解设计与艺术的关系?

2.什么是设计的功能性、精神性、象征性?

工业设计概论A答案

淮安信息职业技术学院2006~2007学年度第一学期 《工业设计概论》期末试卷 答案 考试班级: 270510 一、填空题(10×2=20) 1.工业设计的核心是( 产品设计 )。 2.设计师不像艺术家,不能仅简单地追踪他们自己的创造冲动。设计师是工作在一个具有大量能影响设计过程的因素的( 商业 )环境中的。 3.工业设计是一个从( 市场调查分析 )开始,经过概念设计和详细设计,到加工制作,在到包装、广告、包装和销售的全过程。 4.工业设计思想的萌芽是指( 手工设计及向工业设计 )过渡时期。 5.德意志制造联盟的成员格罗佩斯于1919年4月创建了(包毫斯设计 )学校。学校的宗旨在培养新型设计人才。它贯彻了一套新型教学方法和方针,提倡创新、强调艺术与技术结合,以达到为人设计的根本目的。 6.传统工业设计和产品开发主要涉及三个专业领域,即:( 艺术\工程\市场 )。 7.建模技术是CAD 系统的核心技术,目前常用的建模系统是三维几何建模系统,一般常用三种建模方式:( 线框建模、表面建模、实体建模 )。 8.空间立体的基本形态包括:( 平面几何形体 )、解析曲面立体、自由曲面立体和自然形体。 9.按照模型的作用,可分为概念模型、功能分配模型和(仿真模型 )。 10.对工业设计而言,绿色设计的核心是( 3R ),即“减少”(REDUCE )“再循环”(RECYCLE )“再利用”(REUSE ) 系部: 班级: 学号: 姓名:

二、选择题(5×4=20) 1.下面不是指产品设计的是( D ) A.消费产品设计 B. 交通设施设计 C. 商用机器设计 D. 编织印染设计 2.详细设计阶段产生的结果是(C ) A 确定项目计划 B 确定概念设计方案 C 最后确定设计方案 D 确定可投产性,并转向生产 3.不是以用户为中心的从策划到产品定案的新产品开发过程的是(B ) A 产品策划 B 人机工程 C 项目批准 D 产品推出 4.产品文化学在产品设计领域可以应用的方法不包括( A ) A 参考 B 观察 C 访谈 D 视觉故事 5.视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉主要是指产品价值属性的哪一部分内容(C ) A 情感 B 人机工程 C 美学 D 核心技术 三、名词解释(5×4=20分) 1.工业设计:就批量生产的工业产品而言,凭借训练技术知识经验及视觉感受而赋予的材料\结构\构造\形态\色彩\表面加工及装饰以新的品质和规格叫做工业设计. (在本题中能够说明大体的工业设计的广泛的定义或者是狭隘的工业设计的定义都可以按照要求给予一定的分数) 2.市场调查分析:设计人员首先要了解企业的产品情况,在所在的行业和客户的状况,从而确定所需要解决的问题.1市场调研,资料收集和分析.2找出企业当前急需解决的问题3着手竞

工业设计概论试卷

2017-2018-1 工业设计概论试卷 姓名:王晗 班级:产品设计1602 学号:16416070826 日期:2017年10月29号

一、什么是“以用户为中心”的设计? 什么是用户的痛点?试举例,分别配两幅产品图片 (注明出处)加以说明,字数不少于300字。 1、以用户为中心的设计就是围绕用户自身需要,用户的要求。站在用户的角度作出用户需要的设计。不以主观思想为设计理念,而是深入用户发现他们的需要,从而作出对用户有用的设计。 2、用户的痛点就是设计出的产品在用户的使用过程中由于某个缺陷,产生了使用户感到不 适的感觉,或者出现浪费等问题。 例1:早上刷牙的时候把牙膏挤好准备刷牙的 时候,这时去给杯子接水或是去拿个别的东西 把挤上牙膏的牙刷放在杯子上。然后就会出现 牙膏从牙刷上滑落或是牙刷从杯子上滑落导 致牙膏被浪费掉,并且如果不慎掉落在地上牙 刷也需要再次清洗才能再次使用。 这种情况就会导致用户在使用产品的同 时出现不适的情况,这也会出现浪费牙膏的情 况,这就会成为用户的痛点。 (注:图片来自互联网) 例2:相信大多数人都会用过耳机,而且都会 随身携带到任何地方。并且大多数人的携带方 式用该都是放在口袋里,也不会经过打理就放 进口袋。那么这就会产生一个问题就是这个耳 机的线在经过口袋里的一路颠簸有可能早已 经打了无数结。在用户拿出来耳机想享受音乐 的时候发现自己的耳机已经成为了如图所示 的样子,已经变成了一团线团。在这个时候用 户就需要痛苦的将这些打结的线圈慢慢解开(注:图片来自互联网) 才能开始享受音乐。 这就对用户来说是极大的痛点,严重影响了用户的产品体验。 二、目前,你学习的主要动机是什么?简述工业设计师的基本素养。对比分析一下,哪些 是 你的优势和强项,哪些是明显的不足和短板?你认为如何才能学好工业(产品)设计? 1、就目前来看我学习的动机就是为自己掌握一项技能,提高自己的综合素质 2、工业设计师的基本素养: 工业设计师要善于统观全局,总结过去展望未来 还要注意观察生活中每一件小事 并且,我们还要用看本质的方法观察事物也就是学会举一反三 我们应具有良好得收集与表现能力,优秀的草图和徒手作画的能力 将自己最初的想法很快的表现出来 学习工业设计,还要求我们掌握现在先进的计算机辅助设计技术

工业设计概论试题三

工业设计概论(试题1) 班级姓名学号成绩 1、世界上第一次工业产品博览会,即水晶宫博览会,该展览的举办地是( A ) A.英国 B.法国 C. 德 国 D.美国 2、园林设计师计成所著的明清园林建筑理论的重要成果是( C ) A.《考工记》 B.《天工开物》 C.《园冶》 D.《建筑十书》 3、( A )全新的设计观念,影响了他的学生格罗佩斯、米斯和柯布西埃。 A.贝伦斯 B.莫里斯 C.拉斯 金 D.威尔德 4、先秦时期最重要的设计著作是( B ) A.《吕氏春秋》 B.《考工记》 C.《天工开物》 D.《园冶》 5、中世纪时期( A )的代表是德国的科隆教堂和法国的巴黎圣母院。 A.哥特式建筑 B.拜占庭式建筑 C.罗马式建筑 D.洛可可式建筑 6、美国芝加哥学派的代表沙利文,提出( B )的口号,为后来的国际主义建筑样式奠定了基础。 A.少即是多 B.形式服从功能 C.少即是乏味 D.机器美学 7、( A )是二战期间,美国军方在工业设计和实验心理学的研究中,兴起的一门学科。 A.人体工学 B.产品语意学 C.设计心理学 D.价值工程 8、1919年,( C )担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。 A.贝伦斯B.罗维 C .格罗佩斯 D.赫尔佐格 9、1851年“水晶宫”博览会之后,英国的( A )倡导了“工艺美术运动”: A.莫里斯 B .格罗佩斯C.伊顿 D .柯布西耶 10、设计产品进入市场的第一步是进行( A ) A.调研和定位 B.构思和策划 C.策划和定位 D.调研和构思

二、填空题 1、最早的设计批评理论可以追溯到荷加斯的《_____》一书中关于设计功能的探讨。 2、_______是德国1919年成立的一所设计学院,也是世界上第一所完全为发展设计教育而建立的学院。 3、在工业革命时期,___被称为“现代设计之父”,提出恢复传统手工业,并设计出一大批清新自然、造型美观的家具、挂毯等。 4、最早的设计批评理论可以追溯到荷加斯的《___》一书中关于设计功能的探讨。 5、中国园林设计注重自然美,将山、水、植物等基本元素协调成具有不同联系和层次的整体,追求______的自然境界。 6、德国工业同盟中最著名的设计师是________,其与德国通用电气公司(AEG)的成功合作开启了欧洲现代工业与艺术设计相结合的先例。 7、从设计美学看,设计中的美感特征包括美的距离感、____和美的材料质感等。 8、我国在20世纪50年代,对工艺美术提出_____的设计标准,在当时成为设计师、生产者甚至消费者人人奉行的标准。 9、设计批评标准的三个尺度是:_____、设计的功能性和设计的市场性。 10、设计批评者是指设计的欣赏者和_____。 三、名词解释 1、设计 2、包豪斯 3、设计批评 4、视觉传达设计 四、简答题 1、设计批评标准的三个尺度是什么? 2、工业革命在设计史上有哪些重大影响? 3、设计中的美感特征包括哪几种? 五、论述题 结合具体实际,谈谈你对设计的原则的理解。

工业设计概论试题

做试题,没答案?上自考365,网校名师为你详细解答! 浙江省2003年10月高等教育自学考试 设计概论试题 课程代码:00688 一、填空题(每空1分,共17分) 1.彩陶文化中最具有设计思想的是_____________的造型,它利用了水葫芦的原理。 2.隋代工匠李春设计建造的_____________,经千年而不衰,是我国现存最早的双曲石拱桥。 3.意大利比萨教堂是中世纪_____________式建筑艺术的代表。 4.由著名设计家勒·柯布西耶营造的法国_____________教堂,成为现代教堂建筑的著名实例。 5.美国建筑设计师罗伯特·文丘里,是_____________主义的代表人物,提倡用装饰符号,表达个人的感情。 6.中国古代江南私家园林的装饰设计是_____________性装饰的典型。 7.设计文化中的材料大约可分为_____________材料、复合材料、声光材料三类。 8.宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的_____________性设计。 9.从设计方法的思路导向的角度分析,可分_____________方向的构思和_____________方向的构思。 10.平面设计由平面构成、_____________构成、_____________构成组成。 11.公共艺术设计类型大约可分为家具设计、展示设计、_____________设计、_____________设计。 12.设计创意和策划的主要应用范围有_____________应用和 _____________应用。 13.设计家可从_____________、同行业、政策、设计家本人中去寻找项目定位。 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1.先秦最重要的设计著作是( )。 A.《管子》 B.《孟子》 C.《考工记》 D.《墨经》

工业设计概论(许喜华)复习总结

工业设计概论(许喜华)复习总结 北京理工大学工业设计关于史论的考题整体比较简单,相对于往年来说考的更为具体,对我们对特定 知识点的把握程度的要求也更高,其中关于设计史和材料成型工艺的考查也考的比较具体,对于简答题, 很多知识点如果记得不牢固就会失去一定的分数。而70分的论述题依然保留着原有论述题的特点,考题相对比较灵活,我们都会从一定的角度给出一定的分析,不会严重的失分,但想要得高分同样也没有那么容 易。 考试分析: 北京理工工业设计史论的考查虽然近两年开始了简答+论述的模式,考题趋于具体化,虽然开始注重考一些具体的细节性的东西,但更注重考查的还是我们分析问题的能力。 关于论述题: 论述题没有固定的答案,考查的题目一般也比较宽,通常是考查设计中各要素的关系或一些设计理念。 由于硕士研究生期间写文章是必不可少的,所以导师也会更加注重我们分析问题的能力,因此对于论述题, 我们一定要体现出一定的写作水平,即思维的逻辑性和条理性,由于并无标准答案,我们也只需从一定的 角度分析得合理、有据,就会得到老师的青睐。 写作的逻辑性和条理性虽然听起来比较难以宽泛,但具体实施起来也有一定的技巧,这些技巧也是高 中学习写作议论文经常提及到的: 1、列提纲提纲的目的是便于把握文章的结构,使文章的结构更加合理,清晰。提纲不必写出,我们在 心里打下腹稿也行,但写作时要记得自己的提纲。 2、分出论点论据论述题一定要写成议论文这是无可争议的,不管你的随笔或者散文诗歌写得多么出色, 但要记得考试一定是议论文,并且是条理清晰,结构严谨的。 3、注意合理分段合理分段的目的也是为了文章的结构更加清晰、论点更加分明,尤其要注意论点段的 独立性和显著性,须知阅卷的时间短,任务重,老师不会去看冗长的说明,而是去抓鲜明的论点。

作业1工业设计概论读书报告

工业设计概论读书报告 题目:读书报告 学院:机械与电子信息学院 原班级:072101班 姓名: 引言: 工业设计简史叙述不同历史时期,特别是工业革命以来设计演变的脉络,包括 各宗代表性的设计学派,设计风格,着名设计师及其作品,并且从社会和文化的角度介绍设计发展的历史条件,这些对于我们理解工业设计发展的内在动力和源泉是十分必要的。 在我国的设计教育中普遍存在着重技轻道的现象,设计史的研究与学习在整个教学体系中 显的无关紧要,但是优秀的商业设计是建立在深厚渊博的理论素养基础之上的,在面对广大的市场变化的同时,扎实的艺术素养,丰厚的理论积淀,可以让设计师沉着的面对不同设计类型的风云变幻,从而创造出更多优秀的设计作品。这其中,艺术设计史课程的科学教授方式与正确学习态度是根本。 学习工业设计简史有助于学生把握艺术设计的历史演变和发展的基础上,培养学生的理论修养与审美能力,为将来的设计实践打下坚实的理论基础。 内容概述: 设计经历了以下几个阶段:萌芽阶段(18世纪60年代),手工艺设计阶段,大工业时代。其中影响深远的两大革命是1764年珍妮纺织机的发明的手工业革命和1764年瓦特蒸汽机的发明的第一次工业革命。设计的发展 设计的萌芽阶段从旧石器时代一直延续到新石器时代,其特征是用石、木、骨等自然材料来加工制作成各种工具。由于当时生产力极其低下,并受到材料的限制,人类的设计意识和技能是十分原始的。随着新材料的出现,各种生活用品和工具也不断被创造出来,以满足社会发展的需要,这些都为人类设计开辟了新的广阔领域,使人类的设计活动日益丰富并走向手工艺设计的新阶段。机械化与设计 在整个19世纪,机械化一直是人们讨论设计理论与实践问题的焦点。无论是欢迎它还是反对它的人都参与了关于机器作用的大论战。工业生产的标准化和合理化是工业发展的必然结果,它对设计产生了重大影响。标准化是现代工业设计的基础,它使设计完全摆脱了手工艺设计的传统,而生产过程所要求的标准化和市场所要求的多样化之间的矛盾,一直是困扰工业设计师的难题之一。设计改革 19世纪下半叶,正当美国大批量地生产机械产品,并在后来开始生产家用电器和办公机器的时候,欧洲依然热衷于更加传统的“艺术”工业产品,如家具、陶瓷和金属制品等。在这期间发生了几件有代表新的事件。 水晶宫博览会1851年英国在伦敦海德公园举行了世界上第一次国际工业博览会。在博览会之后,各国争相发展,涌现了了一批优秀的设计师和设计思想。 1.拉斯金的设计思想

工业设计概论复习要点

工业设计概论复习要点 1.为什么说人的生命是无价的? 答:人是最宝贵的存在物先秦时期战国思想家荀子指出:水火有气而无生,草木有生而无知,禽兽有知而无义。人有气、有生、有知且有义,故最为天下贵也。人是世间万物最可贵者,所以人是世间万物的根本。 2.设计的非物质性与非物质社会 答:随着时代的进步,随着“形式”的非物质化和“功能”的超级化,逐渐使设计脱离物质的层面,向纯精神的东西过渡。因此,非物质性可以视为我们这个现实世界的一个全新的特征,设计学科是研究形式的生成、变换和感受的一门学科,通过非物质性的设计,为人类不断创造出一个和谐的生活环境及美好的方式。 3.物化意识有三个基本的内容: (1)规定物化人造物预先设计的目的; (2)规定人造物的本质和结构; (3)规定对人造物合乎目的的加工制作。 4.设计的含义:按照特定的目的进行有秩序、有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好的协调,创造符合人类社会生理、心理需求的环境,并通过可视化表现打到具体化的过程。 5.设计的三大领域 生活是由人、社会、自然共同组成的,以人——自然——社会构成的生活世界三要素为对象,可将设计分成三个领域,既视觉传达设计、环境设计和产品设计。 6.什么是产品设计。 人为了生存发展而对以立体工业品为主要对象的造型活动,是追求功能和使用价值的重要领域,是人与自然的媒介。 7.工设的基本概念 工业设计是由英文“Industry Design”翻译而来,由美国艺术家约瑟丶西奈尔于1919年首次提出的,是国际上公认的学术用语。 工业设计概念是以产品为对象的造型设计,它有别于手工业产品或工艺美术品的设计。也可以说是将工业化赋予可能的、综合而有建设性的设计活动。 8.国际工业设计协会联合会的定义 1980年,第十一次年会上公布的最新修订的工业设计的定义: 就批量生产的产品而言,凭借训练,技术知识,经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。 9.人类设计活动的历史大体可以划分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段、、工业设计阶段。10.所谓人格化过程,就是对人的需求进行调查、研究、分析和归纳,提炼出人性化需求,从而使设计的人性化条件明确化与目标化,给物的人格化打下基础。

设计概论模拟试题一答案

设计概论模拟试题一答 案 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

设计概论模拟试题一 一、单项选择题(10分) 1.包豪斯设计学院的创立者是(A)。 A.沃特·格罗皮乌斯(法格斯工厂、包豪斯校舍) B.米斯·凡·德·罗(西格拉姆大厦,与菲利普·约翰逊合作) C.威廉·莫里斯(红屋、艺术与工艺运动代表) D.维克多·巴巴纳克(绿色设计的思想《为真实世界而设计》) 2.朗香教堂的设计者是(D)。 A.埃罗·沙里宁(环球航空公司候机楼) B.安东尼·高迪(圣家族大教堂) C.弗兰克·赖特(流水别墅) D.勒·柯布西耶(《走向新建筑》、现代主义批评理论) 3.第一家由设计师设计产品,并组织生产的机构或设计事务所是(B)。 A.思九生洋行(20世纪初上海重要的建筑设计事务所) B.莫里斯·马歇尔·福克纳商行(威廉·莫里斯) C.美国SOM设计事务所 D.美国KPF建筑师事务所 4.世界上第一个专职汽车设计师是(A)。

A.厄尔(汽车设计之父、通用企业设计师) B.彼得·贝伦斯(通用电器公司艺术顾问,最早的企业设计师) C.雷蒙德·罗维(美国工业设计重要奠基人之一、流线型设计、高度商业化) D.尼佐里 5.设计思维是(B)思维和艺术思维的结合 A.灵感 B.科学 C.逆向 D.形象 6.我们可以把人类文化分为器物文化、观念文化和(D)三部分。 A.消费文化 B.组织文化 C.企业文化 D.行为文化(制度层面的文化) 7.“流水别墅”是(C)的代表作品。 A.文丘里(文丘里母亲住宅,又称栗子山别墅) B.密斯·凡·德·罗 C.弗兰克·赖特 D.贝聿铭(玻璃金字塔、苏州博物馆)

工业设计概论复习资料

《工业设计概论》复习资料 1、工艺美术运动的特征、局限性。 特征:①强调手工业,反对机械化 ②在装饰上反对矫揉造作的维多利亚风格。其他各种古典的复兴风格 ③提倡哥特风格和其他中世纪风格讲究简单、朴实无华和良好功能 ④主张设计的诚实、诚恳、反对设计上哗众取宠。华而不实 ⑤装饰上推崇自然主义,东方装饰和东方艺术 局限性:它对于工业化的反对,对于机械的否定,对大批量生产的否定。都没能使 它成为领导潮流的主流风格;过于强调装饰,增加的产品费用,也就没有可能为低收入的平民百姓所享有,因此依然是“象牙塔”的产品,是知识分子一厢情愿的理想主义结晶。 2、设计的目标 设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目标永远是功能性与审美性。 3、设计的基本特征是什么 设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。就设计生产来说,设计不仅仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体

(1)、设计是一种艺术活动 (2)、设计是一种经济行为 (3)、是一种高科技的创作活动 (4)、设计是一项社会工程 4、斯堪的纳维亚的设计风格是什么 斯堪的纳维亚的设计在30年代获得巨大成功,并获得了国际声誉。将德国的严谨的功能主义与本土手工艺传统的人文主义相结合,使斯堪的纳维亚设计在1930年的斯德哥尔摩的博览会上大放异彩。斯堪的纳维亚设计仪器朴素而有机的形态及自然的色彩和质感产生了新的飞跃,并深受大众欢迎。斯堪的纳维亚国家如瑞典、丹麦、芬兰和挪威的战后设计显然大获成功。在设计风格上,以机能设计为主,几何形式生硬的线条被柔化,丰富的色彩隐约透露着怀旧的情绪。一批优秀的设计大师当然功不可默。如汉宁森、克兰特、阿尔托等。 斯堪的纳维亚国家的设计风格有着强烈的共性,它体现了斯堪的纳维亚国家多样化的文化、政治、语言、传统的融合,以及自然材料的欣赏等。实际上,斯堪的纳维亚设计就是对生活的设计,功能实用、美感创新和以人为本的设计风格,其设计的触角已经进入了人们生活的每一个角落。斯堪的纳维亚风格它将现代主义设计思想与传统的设计文化相结合,既注意产品的实用功能,又强调设计中的人文因素,避免过于刻板和严酷的几何形式,从而产生了一种富于“人情味”的现代美学,因而受到人们的普遍欢迎。 5、“视觉符号”、“传达”与视觉传达设计的涵义 广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。人类的思维和语言交流都离不开符号。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。只有依靠符号的作用,人类才能进行信息的传递和相互的交流。作为人类认识事物和信息交流的媒介,广义的符号由人类不同的知觉感官接受,因此它包括视觉符号系统、听觉符号系统、触觉符号系统、味觉和嗅觉符号系统等。所谓视觉符号,是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质(质地或现象)的符号。

工业设计概论复习题

工业设计复习题 名词解释: 1.绿色设计。答:“绿色设计”以环境和环境资源保护为核心,以保护人类生态环境、维护人类身体健康为目的的设计理念及行为。 自工业革命以来,科学技术的巨大进步为人类创造了前所未有的物质文明,同时,也在以空前的规模和速度破坏着人类赖以生存的地球空间,造成了温室效应,资源枯竭、臭氧层的破坏,噪音污染,垃圾污染,水污染,植被锐减等一系列环境问题,给人类的生存及发展造成严重威胁。随着全人类物质文明的高速发展,人们也逐渐认识到以环境污染为代价而换取经济增长所带来的巨大危害,对环境的保护和修复成为社会持续发展的根本保证。 20世纪80年代,绿色设计的理念正式在世界范围内提出,并迅速在各设计领域得以重视和实施,如:建筑及室内设计、产品设计、包装设计、平面印刷设计、染织设计等。 其主要设计原则有以下几个方面:①节省能源,即着力从节约资源的角度开发产品和服务,如对节能、节水、节材等技术研究成果的应用;②降低污染,即着力于减少、消除污染的途径开发产品和服务,如无氟冰箱、无铅油墨、绿色包装等;③回收及再利用,即实施绿色设计,使产品可以翻新和循环利用,最大限度减少丢弃物,同时变废为宝,最有效地综合利用资源;④消除污染,即着力于净化生态环境,提高生活质量而开发产品与服务。 2.“包豪斯”原理(包豪斯设计教育方面取得的成就及其局限性)。答:包豪斯是一所由20世纪最具有影响的现代建筑师、设计师之一—格罗皮乌斯建立的 设计学校,它奠定了现代工业设计的理论体系和教学体系的基础。成就:5个特点:1.在设计中提倡自由创造,反对模仿因袭、墨守成规;2.将手工艺与机器生产结合起来,提倡在掌握手工艺技术的同时,了解现代工业的特点,用手工艺的技巧创作高质量的产品,并能提供给工厂大批量生产;3.强调基础驯良,从现代抽象绘画和雕塑发展而来的平面构成、、立体构成、色彩构成等基础课程,成了包豪斯对现代工业设计做出的重大贡献之一;4.实际动手能力和理论素养并重;5.把学校教育与社会生产实践结合起来。三个基本观点:艺术与技术的新统一;设计的目的是人而不是产品;设计必须遵循自然与客观的法则来进行。局限性: 1.过于重视构成主义理论,强调形式的简约,忽视了人对产品的心理需求,形式机械、呆板。 2.包豪斯抨击旧的艺术形式,排斥各民族的历史,导致了千篇一律的国际主义风格。 3.未处理好工业和传统工艺直接的关系,对时代技术条件、机械化批量生产的方式和经济概念趋向抽象的美学追求,很少从实际生活.需要进行考察。 3.概念设计。答:概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组 织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。 4.仿生设计。答:仿生设计主要是运用工业设计的艺术与科学相结合的思维与方法, 从人性化的角度,不仅在物质上,更是在精神上追求传统与现代、自然与人类、艺术与技术、主观与客观、个体与大众等多元化的设计融合与创新,体现辩证、唯物的共生美学观。仿生设计的内容模仿生物的特殊本领,利用生物的结构和功能原理来设计产品机械的设计方式.

设计概论试题及答案

一、单选题 ? 1、中国明式硬木家具,利用本色的木质肌理成为一种天然的装饰。从装饰的现 象看,这是一种( )装饰。 ? A.被动性 B.主动性 C.技巧性 D.智慧性 参考答案:D ? ? 2、德国工业联盟是在吸取英国()经验的基础上建立的。 ? A.工艺美术运动 B.新艺术运动 C.现代艺术运动 D.工业革命运动 参考答案:A ? ? 3、现代室内设计最根本的是要解决()和通风的问题。 ? A.装饰 B.结构 C.采光 D.家具 参考答案:C ? ? 4、明确提出“形式服从功能”的论断,进一步明确了建筑装饰与功能之间的关 系的是 ?

A.弗兰克·赖特 B.勒·柯布西耶 C.路易斯·沙利文 D.彼得·贝伦斯 参考答案:C ? ? 5、利用直观的图像和表格来说明设计的意图,这是一种()的设计方法。? A.优选法 B.逻辑法 C.离散法 D.形象法 参考答案:D ? ? 6、现代主义首先从()开始。 ? A.平面 B.手工艺 C.服装 D.建筑 参考答案:D ? ? 7、利用名人效应做广告,这是设计方法的一()构思。 ? A.反方向 B.正方向 C.正价值 D.逆反思 参考答案:B

? ? 8、以下属于解构主义风格的建筑是 ? A.帝国大厦 B.北京奥运会主场馆“鸟巢” C.苏州博物馆 D.流水别墅 参考答案:B ? ? 9、商周文化中,()作为一种代表,是设计从物化融于文化的证明。? A.鼎 B.长信宫灯 C.欹器 D.木马流车 参考答案:A ? ? 10、法国罗浮宫“水晶金字塔”的设计者是 ? A.雷姆·库哈斯 B.赫尔佐格 C.弗兰克·盖瑞 D.贝聿铭 参考答案:D ? 二、多选题 ? 11、以下属于爱迪生的设计的有() ?

工业设计概论各章总结 名词解释 论述题

各章总结 第一章 艺术与科学的联系:艺术的普遍性是没有时间和空间的限制的,跨越时空,扎根于整个人类;科学的普遍性也是一样,虽然科学技术的应用形式会不断发生新的变化,但其科学原理并不随这些应用而改变;科学家和艺术家的和合一致,非但没有引起消解冲突,相反却是适得其所,把他们引向意想不到的成功和创造,而且艺术活动中有许多方法是艺术家从科学中借鉴的。 艺术与科学的差异:艺术和科学虽然都需要丰富的想象力,需要直觉和灵感,但是科学和艺术毕竟是有差异的。科学中的美绝大部分是智利的对象,很少是目的本身,从来不占首要地位;而艺术中的美绝大部分是情感的对象,美的本身则是创造的目的,并且带着主观的性质。科学与艺术的手段也不一样,科学运用逻辑思维,艺术则运用形象思维。科学成果不容许有丝毫个人感情参杂其中;艺术家没有个人的感情,没有临场的喜怒哀乐和发挥,则变得不可思议。 第二章 这与我国《现代汉语字典》中将“设计”一词解释为“在正式做某项工作之前”,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等相类似: (1)与计划有关,将计划看成是一个整体,如何将整体中的各个部分有效地连贯起来。 (2)与表现有关,如何用工程图、平面图、效果图、模型等将产品或建筑物的特征表现出来。 现代的设计概念是指:综合社会的、人文的、经济的、技术的、艺术的、生理的、心理的等各种因素,纳入工业化批量生产的轨道,对产品进行规划的技术。或者说设计是为某种目的、功能,汇集各部分要素,并作整体效果考虑的一种创造性行为。 设计是按照特定的目的进行有秩序、有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好地协调,创造符合人类社会生理、心理需求的环境,并通过可视化表现达到具体化的过程。 理性与感性的关系:一种是以科学物理认识为主,追求理性的和定量的,注重功能和实用性的标准;理性的创作是人们左脑的运作,其重点在于逻辑和推理。一种是以感性认识为主,追求艺术形式和非定量的,注重个人感受的精神标准。两者最大的差别是:一种注重功能,一种注重感觉形式,理性代表的是客观事实,感性代表的是人类态度。它们之间虽然不同,却相互补充。前一种是主流,后一种则是营养,它滋润着人类对工业的想象力。 设计恰好是在感性与理性,具象与抽象,艺术与技术,形式和功能之间架起一座桥梁,从两种不同的人人标准中使科学与技术有机地结合起来,从两种不同的实体认识的标准中创造出设计的文化与价值。 设计分为三个领域:视觉传达设计、产品设计和环境设计。 视觉传达设计的概念:视觉传达设计是人与人之间实现信息传播的信号、符号的设计,即将“听得到的传达“转变为”看得见的传达“,是一种以平面为主的造型活动,是人与所属社会间的精神媒介。视觉传达设计包括思考性过程和视觉化(造型化)过程。 环境设计的概念:环境设计是以整个社会和人类为基础的、以大自然空间为中心的设计,也称空间设计,是自然与社会的物质媒介。 决定设计方向的基本要素如下: (1)设计是根据美的欲望进行的技术造型活动,要求立足于时代性、社会性和名族的传统,不要纯粹讨好大众而追求缺乏价值的美。 (2)在制造某种产品时,不单对其用途,还要对其美的形态进行合理规划,即设计应具有独创性、合理性、经济性和审美性。 (3)设计既要具有艺术要素又要具备科学要素,是为满足人的实用与需求进行的有目的性的视觉创造,即精神功能和实用功能,美的要素与实用要素相互矛盾、抗拒 而又相互统一的过程。 (4)设计既要有独创和超前的一面,又必须为今天的使用者所接受,包含着“既有“与” 未有“两者间所存在的时空差异和转换。 (5)设计要受一定条件的制约,不是设计师个人主观判断下追求的美,而是要受委托者和使用者的制约,受物化条件制约,还要受市场和销售机制的制约。 工业设计和工程技术设计的差别:工业设计不同于工程技术合计,它包含着美的因素,是以机械技术为手段的造型活动。但是工业设计又不能单纯理解为只是 产品的美观设计,尽管设计是一种以视觉感受为基础的工业产品的造型活动,是 一种形态的生成、变换和表达。 设计工业产品时的要求:在进行工业产品设计时,要考虑到产品对人类社会生 活的存在价值、产品与社会环境的关系,设计产品对人的动作行为是否合理而有 效率,以及生产技术的可能性、经济的合理性,同时要求产品在形式与功能上均 能符合各种要求,既能满足使用者生理上、心理上的要求,又能合理进行生产, 以客观分析的结果为依据来进行设计工作,才能提高产品开发的成功率和市场的

工业设计概论总结培训讲学

工业设计概论总结 不知不觉中,工业设计概论课已经接近尾声,只有几个课时就要结课了,在即将完结的时候,说一下我对这门课的感受! 在开学之初,开始上这门课的时候,因为没有课本,感觉很不习惯,以前上课都是在看着书本来听老师讲课,忽然没有了课本,就像天空没有了太阳,黑夜没有了繁星,上课的时候觉得找不到重点,而且如果一旦注意力不集中,再去听讲的话就会跟不上节奏。不过,幸好,我们的老师将课本上的内容经过简化,把重点加入自己的见解以及添加许多全新的元素,制作成系统的PPT然后在课堂上生动地讲解给我们。同时,在课堂上,经常与同学们进行互动问答,调动课堂积极性,我觉得这种方法很好,既提高了课堂效率,又使同学们对知识的掌握更加纯熟,使每一个同学都可以充分调动自己所学的知识。 并且,老师在这学期开展了一种新的教学方式,这在以前是从来没有过的,让我们感到很新颖。老师让我们对自己感兴趣的设计,包括建筑,日常用品,以及创新设计在课堂上对同学们进行介绍,讲解。 我们在讲说前,会对自己所选择的产品进行了解,在网上或者通过各种途径寻找产品的各种介绍,详细的参数,让自己对其更加了解,不

再像以前一样对它只是一知半解,仅仅知道它的名气,却不知道它因 何出名,有哪些出彩的方面。在详细的了解后,还要将它做成PPT 在其中将自己所了解的各种知识表现出来,与同学们一起分享你的成果,使他们也可以知道你所了解的知识。但由于课堂时间有限,所以每次只能上几个人,而且每个人演讲的时间只有五分钟,所以就会有许多人将自己的讲说进行压缩,PPT进行精简,删除掉许多认为不重要的东西,其实往往是这些看起来不重要的东西才是人们很少了解的,那些重要的地方许多人也都或多或少听说过。因此,我认为应该给同学们更多发挥的空间,将时间延长,让同学们更好的表达出自己的想法,同时,也让其他的同学们可以对其讲解的内容有一个真正的全面的认识。对于课堂时间的处理,我有一个小建议,将同学们在课堂上的演讲作为老师授课的一部分,将其融合进课程中,通过同学们的演讲,将课程要讲的内容表达出来。这门课程的教学,离不开对实际产品的分析,在同学们讲述后,接下来的课堂教学就可以围绕此次的产品进行,让同学们根据本节课的要点对产品的设计进行剖析,最后老师对各位同学的论述总结,将本节课重点明确出来。这样,既有利于老师与同学之间的交流,又保证了上课中同学们的积极性,同时又能使同学们对本节课的记忆加深,保证了课堂效率。 还有,就是每节同学讲述完产品后,老师都会加以点评,对其进行系统性的分析,我们听完同学的讲述只是对他所讲的产品有了一个比较详细的了解,并没有过多的思考其他的东西,而老师却把我们带到了更高的一个层次,对产品的各个方面进行讲解,对同学的表现加以评定。

工业设计概论复习题--2011

一、论述题 1、如何看待艺术与设计的关系?请举例论证。P44 答:①不要为艺术而设计,否认设计的功利目的,否认设计的科学技术和经济特征,把设计作为纯艺术的一个品种。这样一来,设计就成了纸上谈兵之举和架上欣赏之物,科学,技术,生产,流通,消费等均成为无关的概念。1925年巴黎国际装饰艺术暨工业博览会的设计便因奢华而不切实际招致全面的批评。 ②不要为技术而设计,否认物质产品的精神功能,否认设计的艺术特征,把设计作为纯科学技术的一个行业。这就非常明显地导致设计的纯技术观点,素描,色彩,图案,构成都成了摆设,艺术思想,艺术技巧,艺术风格和艺术传统,都变成了无聊的名词。 ③不要孤立静止地看待设计与艺术的关系。 2、设计和消费有着怎样的关系?请举例论证。P66 答:①消费是设计的消费。设计是物的创造,消费者直接消费的是物质化地设计,实际上就是设计人员的劳动成果。以如用品为例,它们除了经过产品设计和工业生产,还要经过传达设计到达购买者----即消费终端。(设计形成了包围着我们的物质和文化环境) ②设计为消费服务。消费是一切设计的动力与归宿。设计为 消费服务,除了设计生产的目的就是为了消费之外,设计还可以帮助实现消费实现消费,促进商品流通。设计是以消费者为导向的。 二次世界大战后的设计多元化趋势,生产的小批量多样化,都是为了消费的要求。设计为消费服务,意味着设计要研究消费,研

究消费者,了解消费心理,方式和消费需求,研究开发合适的新产品,改进包装等。 ③设计创造消费。设计可以扩大人类的消费欲望,从而创造 出远远大于实际物质需要的消费欲。通用汽车公司扣住设计风格化作为消费手段,经常性改变车的外部风格以强调美学外观,大大刺激了消费者购买欲望。设计时最有效地推动消费的方法,它触发了消费的动机。 3、什么是产品的附加价值?如何通过设计来创造附加价值?P61 答:①商品的附加价值,是指企业得到劳动者协作而创造出来的新价值。它由销售金额中除了原料费,劳动力费,设备折旧费等后剩余费用及人工费,利息,税金和利等组成。 ②㈠设计往往结合了最新的科技成果,运用新材料,新技术, 新工艺来开发新产品。它可以将传统与现代相结合,把握市场的文化脉搏与经济信息,针对不同消费层地消费心理和经济状况,开发适应不同消费者的产品。这都是设计创造高附加价值的表现。 ㈡设计的艺术内涵是创造高附加价值的永远保证。 ㈠论述包豪斯对工业设计的主要成就、影响及局限性? 答:①包豪斯的主要成就:1、破除了纯艺术与实用美术的界限,在艺术和工业结合的思想指导下达到了艺术与技术的新统一。2、适应了时代发展需要,强调理论与实践紧密结合、理论课与学习课并重的教育体系和教育方针,为现代设计教育立下良好的规范。3、

工业设计概论所有试题

《工业设计概论》复习资料 1.工艺美术运动的特征、局限性。 答:特征:①强调手工业,反对机械化 ②在装饰上反对矫揉造作的维多利亚风格。其他各种古典的复兴风格 ③提倡哥特风格和其他中世纪风格讲究简单、朴实无华和良好功能 ④主张设计的诚实、诚恳、反对设计上哗众取宠。华而不实 ⑤装饰上推崇自然主义,东方装饰和东方艺术 局限性:它对于工业化的反对,对于机械的否定,对大批量生产的否定。都没能使 它成为领导潮流的主流风格;过于强调装饰,增加的产品费用,也就没有可能为低收入的平民百姓所享有,因此依然是“象牙塔”的产品,是知识分子一厢情愿的理想主义结晶。 2.现代主义设计的特征。 3. 马斯洛的心里需求层次理论是什么,分别解释说明。 4.工业产品设计的程序与方法。 5.试论工业革命对设计的影响。 6.阐释工业设计的本质。 7. 什么是设计的文化内涵?并说明文化对于设计在各个层次与结构上都有着怎样的影响? 8.无止境的消费必然带来资源的枯竭,设计在刺激消费的同时如何做到可持续发展? 9. 什么是可持续设计?绿色设计?生态设计?循环设计?组合设计? 10.简述设计的目标 设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目标永远是功能性与审美性。 11.设计的基本特征是什么? 设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。就设计生产来说,设计不仅仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体 (1)、设计是一种艺术活动 (2)、设计是一种经济行为 (3)、是一种高科技的创作活动 (4)、设计是一项社会工程 12.简述设计是一项社会工程 设计的社会工程学一方面涉及到设计是种大众化的行为,它不仅是个人、企业、政府行为,更多地关系到设计大众化。设计是受社会的影响,但又反过影响整个社会。

设计学概论试题与答案

设计学概论试题与答案 第一章设计的内涵 思考题答题要点 1.设计(Design)的本义是什么? 设计(Design)源于拉丁文Designave,其本义是徽章、记号,即事物或人物得以被认识的依据或媒介,在中国,设计最初是分开使用的,设指预想、策划,计指特定的方法策略等。 2.不同的学者对设计的理解提出了哪些较有代表性的观点? 设计是人类的行为; 设计的本质是人为事物; 设计是人类生活方式的设计。 3.如何理解设计的内涵? 我们可以从广义和狭义两个方面来理解设计的内涵: 从广义的角度来理解,design最基本的意义是计划乃至设计,即心怀一定的目的,并以其实现为目标而建立的方案,这个界定几乎涵盖了人类有史以来的一切文明创造活动,其所蕴含着的构思和创造性行为过程,则是现代设计的内涵和灵魂; 从狭义的角度来理解,design特指在一般的计划和设计中,对构成艺术作品的各种构成要素,在各部分之间或者部分与整体的结构关系上,组织成为一个作品的创意过程。 4.如何理解艺术与设计的关系? ①对艺术《辞海》解释为:人类以情感和想象为特性珠把握和反映世界的一种特殊方式。即通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体和审美客体的互相对象化。具体说,它是人们现实生活和精神世界的形象反映,也是艺术家知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物。 ②设计虽然超越了纯艺术,存在于设计、生产或制作的全过程,和技术、材料、工艺、市场、消费、等因素紧密地结合在一起,但它与艺术创作并不能截然分开,设计师的设计至始至终总是要考虑到具体设计对象,根据生产技术条件和制作技艺的可行性,而进行创造性工作,这个创造性过程始终与审美发生联系。 5.什么是设计的形式?它包括哪些因素? 设计的形式指形态、色彩、肌理等外在造型形式,形式是为内容服务的,形式受到实用功能的制约,同时又对认知功能和审美功能的形成具有重要的作用。 ①形态:通常指某种特定的外形,即物体在空间中的特定形态。物体的形态特征是我们区别不同物体的依据,这里的形态概念既指设计物外形,也包括设计物内在结构,是设计物的内外要素的统一的综合体,构成形态的基本形式有点、线、面、体等; 设计物的形态创造要善于运用变化与统一,韵律与节奏,主从与响应、过渡与均衡、对比与协调、比例与尺度、比拟与联想等多种造型手法,以达到传达视觉信息的目的。 ②色彩:即颜色,物体在有选择地吸收、反射、透射色光的时候,由于物体的物理性质不同而呈现出不同的色彩。 ③肌理:肌理是表达人对设计物表面纹理特征的感受。一般认为,肌理与质感是同义词,对设计的形式因素来说,当肌理与质感相联系时,它一方面是作为材料的表现形式而被人们所感受,另一方面则体现在通过先进的工艺手法,创造新的肌理形态,不同的材质,不同的工艺手法可以产生各种不同的肌理效果,并能创造出丰富的外在造型形式。 6.如何理解设计的功能? 《辞海》中对功能是这样解释的:一为事功和能力,二为功效、作用。设计的功能主要

16级 工业设计概论B卷 答案

南昌理工学院 2018~2019学年第一学期期末考试试卷 ___ _ _ _ _ _ _ _ _ 院 系 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 专 业 _ _ _ _ _ _ 年 级 _ _ _ _ _ _ _ 班 姓 名 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 学 号 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

三、名词解释(每题6分,共30分) 1、包装设计 包装设计是一种将产品信息与造型、结构、色彩、图形、排版及设计辅助元素做联结而使产品可以在市场上销售的行为。(3分)包装设计本身则是为产品提供容纳、保护、运输、经销、识别与产品区分,最终以独特的方式传达商品特色或功能,从而达到产品的行销目的。(3分)2、发散思维 发散思维是一种跳跃式思维、非逻辑思维, (1分)是指人们在进行创造活动或解决问题的思考过程中,围绕一个问题,从已有的信息出发, (2分)多角度、多层次去思考、探索,获得众多的解题设想、方案和办法的思维过程。(3分) 3、工业设计 就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,这叫做工业设计。(3分)根据当时的具体情况,工业设计师应在上述工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作, (1分)而且当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,也属于工业设计的范畴。(2分) 4、人性化产品 所谓人性化产品,就是包含人机工程的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。(3分)我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的机能,保护人体健康,从而提高生产率。(3分) 5、用户体验设计 用户体验设计是一项包含了产品设计、服务、活动与环境等多个因素的综合性设计,每一项因素都是基于个人或群体需要、愿望、信念、知识、技能、经验和看法的考量。(3分)在这个过程中,用户不再是被动地等待设计,而是直接参与并影响设计,以保证设计真正符合用户的需要,其特征在于参与设计的互动性和以用户体验为中心,以提供良好的感觉为目的。(3分) 四、简答题(共2题,共15分) 1、设计的基本原则有哪些?(8分) (1)功能性原则 (2)经济性原则 (3)美观性原则 (4)协调性原则

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