太阳帝国的原罪三合一——T族工业科技一览

太阳帝国的原罪三合一——T族工业科技一览
太阳帝国的原罪三合一——T族工业科技一览

太阳帝国的原罪三合?——T族?业科技?览

?业(I n d u s t r y)

1.?速发展(R a p i d D e v e l o p m e n t)

需求:3座

可升级数:2

作?:改善专案管理实践,加快所有?星发展项?的开发速度

2.轨道精炼站(O r b i t a l R e?n e m e n t)

需求:4座

可升级数:1

?持:轨道精炼站

作?:开放建筑轨道精炼站,站内可派遣货运船从附近?星的萃取站上采集资源

3.轨道商业(O r b i t a l C o m m e r c e)

需求:2座

可升级数:1

?持:贸易站

作?:开放建筑贸易站,不同?星外贸易站间的商贸往来可提?财政收?

4.?型货舱(H u g e C a r g o H o l d s)

需求:4座;1级轨道商业;1级轨道精炼站

可升级数:2

作?:商船可携带?量商品与原材料

5.巨型货舱(I m m e n s e C a r g o H o l d s)

需求:6座;2级巨型货舱

可升级数:2

作?:??增加商船可携带的商品与原材料

6.经济渗透(P e r v a s i v e E c o n o m y)

需求:8座;2级巨型货舱

可升级数:2

作?:随着各?帝国扩张,只要有商贸的地区,你的帝国就能获得巨?的经济利益

7.深层基?属开采(D e e p C o r e M e t a l M i n i n g)

需求:1座

可升级数:2

作?:?属萃取站采?新型开掘萃取设备,提升?属矿的开采速度

8.?速?冶(R a p i d H y d r o m e t a l l u r g y)

需求:2座;2级深层基?属开采

可升级数:2

作?:?属萃取站采?新型化学溶剂进?萃取,进?步提升?属矿采集速度

9.核熔技术(N u c l e a r S m e l t i n g)

需求:4座;2级?速?冶

可升级数:2

作?:利?核反应堆中产?的能量迅速精炼?属矿,进?步提升?属萃取站采集速度

10.?效晶体分类(E f?c i e n t C r y s t a l S o r t i n g)

需求:2座

可升级数:2

作?:采?先进的机械化分类技术,未精炼晶体矿的分级处理更加迅速,提升晶体萃取站的采集速度

11.?动采矿机(A u t o m a t e d M i n i n g R i g s)

需求:3座;2级?效晶体分类

可升级数:2

作?:晶体萃取站使?机械?操作,??提?晶体采集速度

12.震波粉碎技术(S h o c k w a v e P u l v e r i z a t i o n)

需求:5座;2级?动采矿机

可升级数:2

作?:使?震荡波迅速?解附着于晶体矿上的废料,进?步提升晶体萃取站的采集速度

13.?业巨头(I n d u s t r i a l J u g g e r n a u t)

需求:7座

可升级数:3

作?:你帝国中?部分?产商承包了军备输出,?幅度提??型舰与战舰的建造速度

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太阳帝国原罪-入门心得

太阳帝国原罪-入门心得 游侠会员:nirenyang<原创> 下载2天了,看着那么多英国老鼠真是不知道从哪里开始。。。星期六终于有时间认真学习一把。 教学游戏总是让我点ok,半天摸不着重点,不能怪我~~~这种教学太不连贯,心思都放在看英国老鼠上面了。 简单看了一下教学游戏,直接开了第三张1v1的地图【前两张都是随机地图】,没想到玩起来其实简单多了, 很多还没上手的朋友请不要花太多心思网上查资料,也不要把时间都耗在教学上面,游戏其实很简单,很有乐趣。 只要你玩过类似《魔兽争霸3》这种游戏,上手一定会很快的。 简单说一下,给还没上手的朋友打打气。别看游戏里那么多英国老鼠,我们还是直接来吧:) 进入游戏,你看到的第一个星球就是主基地,里面会有不少升级选项,如果你已有各个船坞,也可以直接在星球里选择造舰; 星球旁边的水晶or矿的概念和别的游戏一样,但是只需要你在上面制造工厂,不要担心造多了 少了,相应的工厂造满了就不会让你继续制造了; 刚开始,你能制造的船和建筑也不多,所以你能边玩边了解这个游戏,选一个简单的电脑,你有足够的时间磨蹭死他, 当然,如果玩了好一会还找不到快捷键之类的,那你还是留兵防守一下比较好,不怕电脑打你,简单电脑每次都是一个杂兵去你那, 要注意的是电脑雇佣的海盗舰队,他们的数量也不是很多,只要你有几个炮塔,有修理厂,外加一点小飞船,足够对付他们。 等你能造大舰【就是能升级,有技能的舰】,你就可以带上10来艘小船去别的星球转转【千万要多兵种,千万别只买便宜船】,

选上一堆船直接点到旁边的星球,看看敌人有没有占领,简单的电脑只有一艘航母,不要怕,只要你有几个技能,科技升级到了2级,基本上没事。 敌人占领的星球需要用航母。。。总之是大型舰船炮轰,等他没血了你就造一艘低级船坞最下面的那艘船过来占领【有一艘航母有这样的功能,后期就不要这艘小船了】, 占领后,这个星球会给你一个制造飞船,就是农民,然后你接着占领矿藏,舰防御... 到这里,你就已经上路了,记得没事就点技能、海盗这些菜单看看,对这个游戏理解会深入一些。 技能升级,建议出来先把军事、民用都升到2级,然后军事升2级,民用升一级,如果你想早一点使用这些航母,都有技能可用,建议民用二级就停一下。 我的建议是在稳固第二个星球之前先不要尝试第二艘航母,不是每艘航母的技能都是攻击敌人的,第一艘航母记得给他一个队长,似乎攻击里和护甲有加成。 这个游戏大概就是这么玩,里面的乐趣是我说不出来的,还要靠大家一起开发一下,哈哈~~~还是最上面那句老话:“不要害怕满屏的英国老鼠,游戏很好玩!并没有你想象中的复杂~~~” 简单电脑一个打了我5小时,地图全平了:)~~~~ 大家多交流~~~~

太阳帝国的原罪舰队数量加倍MOD

太阳帝国的原罪: 舰队数量加倍MOD 主?舰数量由16增加为32 舰队数量由2000增加为4000 舰队资源消耗由-75%改为-40% 使??法有两种 1.将压缩包?的g a m e i n f o?件夹覆盖游戏?录g a m e i n f o?件夹.注意备份 2.直接将压缩包?的u n i t c a p?件夹复制到以下?件夹 C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s?户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n D a t a I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e M o d s(没有就??建?个) 进?游戏后在O p t i o n s--->M o d s?选择加载M O D即可 主?舰数量由16增加为32 舰队数量由2000增加为4000 舰队资源消耗由-75%改为-40% 使??法有两种 1.将压缩包?的g a m e i n f o?件夹覆盖游戏?录g a m e i n f o?件夹.注意备份

2.直接将压缩包?的u n i t c a p?件夹复制到以下?件夹 C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s?户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n D a t a I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e M o d s(没有就??建?个)进?游戏后在O p t i o n s--->M o d s?选择加载M O D即可 下载地址 h t t p://s2.d o y o.c n/?l e/50/d2/d2169e9e78e e0400006b.r a r 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

太阳帝国的原罪:反叛攻略

《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略 《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略 作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望 但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓 游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了 一,界面介绍 这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分 单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置

游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定 对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力 胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认

太阳帝国的原罪-中级进阶教程

太阳帝国的原罪-中级进阶教程 游侠会员:yuhaiteng81<原创> 先讲开局,其实每个人有自己的开局方式,无论怎么开,对整个战局影响不大,但是必须在第一时间把母舰造出来,我的开局方式也有所改变,其他的基础性的东西就不讲了。 按F3在黑市买2下水晶【crystal】,买1下亦可,为什么买2下,是为了第一时间把占星船造出来,让他回魔到190,可以保证最快的时间内占领第一颗小行星。 【开局】 先说2下水晶开局:我只说快捷键操作,F3→买2下crystal→ESC【键盘的ESC键】→QQ【升级母星人口】→ESC→WSA【母舰船厂+水晶矿】→ESC→AQQA【2侦查+占星】→ESC→造母舰 再说1下水晶开局:F3→买1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母舰 两种开局,区别不大,但是占领第一颗小行星的时间相差1分钟还要多,自己权衡。为什么上来就升级人口?自己体会。 【注意事项】 一、初期有钱就要造小船【V族除外】,便于快速打下中立行星。 二、初期到中期要保证足够数量的兵力,任何种族都可以进行RUSH,你想RUSH,需要的不是种族的军事单位多么强大,而是你要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,后面讲。就算你不 想RUSH,也要防止被敌人RUSH。 三、不要憋人口攒钱,需要大批量补充兵力的时候,就要果断的升级人口暴兵。 四、在搞好经济的过程中,不要吝啬花钱,因为回报是丰厚的,关于如何搞经济,后面讲。 五、各种行星的作用以及特性,自己一定要清楚,开局之后,根据侦查出来的地图情报,制定一套自己的占星、进攻或者防守路线。 六、战斗中,不要把船扔在那里让他自己打,你需要集中火力逐个消灭敌人,特别是有些母舰的技能,更需要手动施放,而且要时刻注意战场的变化,并保持队形。关于战斗操作的技巧,后 面讲。另外,最重要的一点,前线的战火再激烈,也不要忘记在后方补兵以及保持清晰的思路来升级科技,以转换新的打法。 七、没有什么特殊需要,不要让自己的金属和水晶矿超过1000,否则就去黑市卖掉换成金币,一定学会让自己的经济保持平衡。所以你经常会奇怪,对方哪来那么多钱爆出这么多兵来,这就是原因。 八、不要乱升科技,真正有价值的科技就那么几个。 【各族打法】 其实T和A族打法基本都一样,先暴小船【第一种】,一定要早暴,而且要保证数量,20艘是起 码的。可能有人会说,为什么不直接爬军事暴远程或者小船出到人口满,升级人口之后再暴远程,这样打不更好吗?完全可以,但是,你碰到高手,必被RUSH。游戏的中前期,不要过分信任远程对小船的火力,这游戏玩的就是数量和兵种搭配。关于科技,先爬2级民事,按照周围需要占领的行星去升级相应的占星科技。这样的爬科技方法是最传统的,当然,我基本不去升级这些 东西,无论任何种族,我都会优先升级军事科技,因为我喜欢RUSH,这是我的性格。在这篇文章里,大家也不会看到多少关于有效防守的高深技巧,因为我从来都是主攻。中期发展,2族也基

太阳帝国的原罪三合一——建筑一览

太阳帝国的原罪三合?——建筑?览 D e e p c o r e m e t a l m i n i n g 1座民?研究所 2级 400/0/25 60 ?属采集增加7% 适?建筑?属采集器 S e n s o r d r o n e s 1座民?研究所 2级 400/0/25 60 解锁P r o b e H i g h d e n s i t y z o n i n g 1座民?研究所 2级 400/0/25 60 最???增加8% I m p r o v e d a r i d c o l o n i e s 1座民?研究所 2级 400/0/25 60 最???增加8% M o d u l a r A r c h i t e c t u r e

1座民?研究所 2级 400/0/25 60 费?减少20% 适?建筑?属采集器护卫舰制造??晶采集器母舰制造? O r b i t a l C o m m e r c e 2座民?研究所 1级 600/50/100 80 解锁Tr a d e P o r t R a p i d H y d r o m e t a l l u r g y 2座民?研究所;D e e p c o r e m e t a l m i n i n g达到2级 2级 600/50/100 80 ?属采集增加13%---20% 适?建筑?属采集器 E f?c i e n t C r y s i t a l S o r t i n g 2座民?研究所 2级 600/50/100 80 ?晶采集增加7% 适?建筑?晶采集器 A r c t i c E x p l o i t a t i o n 2座民?研究所

《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法

《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法 首先声明: 1、玩的时间不长,斗胆献丑,希望能抛砖引玉。 2、可能培养升级令我很有成就感,所以从一开始就只玩主力舰。 3、目前为止只和电脑战斗过,我估计要是跟人对战,只怕主力舰还没脱离儿童成长期,就已经GAME OVER了。 一、贸易联盟(T族)主力舰 我只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种: 艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。 杜诺夫——补盾(俺最喜欢了);6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。 玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。 一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。 作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。

杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。 科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。 4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。 二、圣临使者(A族)主力舰 15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。技能主要使用: 先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害) 天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。 翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。 光辉——主要用终极技能净化之辉(群死群伤)。 具体使用方法与A族类似。 先祖母的群体补盾其实更适合混合编队,在主力舰打法中效果不如A族的阿杜,因为电脑一般喜欢盯着一两艘主力舰集中攻击,而单体补盾自然是阿杜最强。 天启的终极技能歇斯底里能使星球值持续大幅下降,大大节省摧毁星球的时间。

太阳帝国的原罪BUFF代码总结

BUFF代码总结buffExclusivityForAIType buffExclusivityForAIType "ExclusiveForAllPlayers"每方独有buffExclusivityForAIType "NotExclusive"非每方独有 instantAction buffInstantActionType 串联型BUFF ApplyBuffToSelf将BUFF应用于自身 buffInstantActionType "ApplyBuffToSelf" instantActionTriggerType "AlwaysPerform" buffType "BuffAbilityGuidanceSelf" effectInfo effectAttachInfo attachType "Ability" abilityIndex 0 smallEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate" mediumEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate" largeEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate" soundID "EFFECT_ABILITYGUIDANCE" ApplyBuffToSelfWithFilter buffInstantActionType "ApplyBuffToSelfWithFilter" instantActionTriggerType "OnDelay" delayTime 0.000000

《无尽空间》图文全攻略

《?尽空间》图?全攻略 《?尽空间》(E N D L E S S S PA C E)以下简称E S,算是?部相当不错的太空佳作。这游戏的架构类同与?明和太阳帝国的原罪的混合体,属于半策略半即时的混合型游戏 由于游戏??带有相当成分的策略性内容,所以我们先说明?下这个游戏的整体的架构 ?,初始设置 同?部分的太空游戏?样,开局你要先设定整个游戏环境的参数。由于本作的游戏环境参数设置较多,?且对于游戏的影响程度也较?,故这?进??较详细的说明 游戏的环境设置如下图,?较直观。如下图。同?部分的太空游戏架构?样,你要设置星系的具体参数(漩涡星系(8臂,4臂,2臂),椭圆星系,矮星系)。游戏难度,势?选择,开放或者私?游戏模式等等

各个种族的特征是不尽相同的,游戏??初始设置有九?种族。选定每个种族可以看到详细的说明和其固有的特性。当然你也可以通过右上?的A D D来创建你?仪的?定义种族极其特征,不过种族头像?前是只能给予固有的九?种族的 G A M E S P E E D下的A D VA N C E D??可以设置游戏开局的胜利条件,结束条件,海盗强度等等更为详细的游戏参数

?G A L A X Y下的A D VA N C E D则是对你所在的游戏星系的详细参数设置,如下图

?,基础教程 说实话,由于本作的策略性是?较强的,即使对于?些太空游戏玩家来说上?也是有相当的难度的。因?,在这?我们将整个游戏的基础操作部分进?解析 本部分的我已经在后?的图?标注的很清楚了。?般来说,本游戏?论你是太空游戏?灰玩家还是新?,都建议开启游戏教程系统。因为本作含有?量的策略性内容,在没有帮助提?的状况下,你会错过很多游戏细节的

太阳帝国之原罪-新手教程

太阳帝国之原罪-新手教程 游侠会员:banjamine <原创> 最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。整个教程是穿插在一 盘TEC对困难电脑Vasari的战役中,也可以看成是一篇战报。 地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。 在开始之前先了解一下游戏的操作界面: 【具体说明】: 1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有Colony Frigate和Scout Frigate(选择殖民舰和侦查舰,不过不能自动移屏,还是推荐ctrl+数字编号) 2:基本不用,用F10代替,切换主菜单。 3:基本不用,用ctrl+单击单位代替,镜头跟踪指定单位。 4—6:基本不用,用F1—F3代替,分别对应外交、科研和黑市海盗界面。 7:左边是可以拥有的最大母舰数量,右边是所有军事单位人口值(各单位所占人口不一) 8:资源(钱、矿石、水晶) 9:报告界面,选择一个报告按Space切换到相关界面。 10:所选单位的具体数值。 11:给星球和战舰命名(把母星改为earth) 12:废弃按钮,可以废弃任何舰船和建筑,同时获得建造资源的百分比补偿。 13:自动分配建造地址(很管用的选项,除了防御设施需手动外,其他都可以打开,无需指定建设地点) 14:给盟友设置地图标识,在现版本外交不是很强的情况下基本不用。 好了,现在正式开始。面对困难电脑,中心思想是稳扎稳打,思路就是先种田,后征服。本图初始水晶给的很多,而矿石给的偏少,所以先矿石后水晶。与此同时,母星升级人口加钱(从初始3级升到4级满)。 这里简单介绍下星球管理: Population Infrastructure: 加钱的最主要方式就是收税,而人口多收的税就高,所以这是一个加钱的选项。 Emergency Facilities: 加星球的血量。是初占星球的优先考虑升级对象,特别是在小地图面对侵功型电脑时必先升1级,

最好玩的十款手机游戏排行榜

最好玩的十大手机游戏 不寻常的事上网本不同的是,几乎任何其他的技术创造,那些参与制造和销售尽量淡化自己的能力。原因是既得利益:如果人们开始使用他们的上网本游戏或媒体的机器,它可以显着影响销售全脂笔记本电脑。 这是相当惊人的有多少游戏将运行在当前一代1.6ghz原子上网本,虽然。你不需要一个超级电脑游戏制作的低分辨率的屏幕上看起来很好。 让游戏运行在一个视窗上网本与光盘驱动器是一个容易-只需安装你会喜欢它的任何其他机器。让他们跑了,硬盘驱动器,当你在移动稍微麻烦:我们不会推荐搜索作为一个非官方的补丁没有CD这些可以包含间谍软件,人工安装光盘的内容使用类似酒精会干扰复制保护和成本宝贵的系统资源。 这一点,虽然,有一个庞大的目录标题,旧的和新的运行完全电脑硬件。拥有一个好借口重新游戏从年前你爱过或经你从未得到全面发挥。 这里列出了十二个最好的-从数以百计的潜力,你应该试试。 1。世界warcaft £19.99—手机.worldofwarcraft.手机 是的,相信它或没有真的运行在一个上网本,虽然你应避免处理器重区铁炉堡。不过,伟大的铁杆吸毒成瘾者谁想登录查看拍卖从火车。 2。半衰期 £5.99—store.steampowered.手机 源动力半条命2-游戏是复杂的上网本可以处理。你可以玩互动,但它的起伏的经验,你不想重复。尝试经典半衰期相反,都是易于安装蒸汽。 3。强大的很酷的游戏受欢迎的人

34美元—手机.telltalegames.手机/strongbad 与流行的信念相反,良好的指向和点击冒险游戏仍在,而且他们重量足够轻,运行在一个指令。如果你喜欢这个,你应该尝试最新的山姆和马克思游戏。 4。杀戮机器 £免费—手机.rocksolidarcade.手机 有数以千计的免费游戏在那里,其中一些是掘金纯街机游戏金币。商业模式是类似的软件-发挥很大一部分游戏的邪恶,如果你喜欢它,付款解开其余。 5。任何scumm £各种—https://www.360docs.net/doc/a08827797.html, 许多开创性的典型卢卡斯游戏从90年代初开始,如猴子岛的秘密与一天的触手可以不用光盘由于一个名为scummvm。 6。中世纪:全面战争 £5—手机.totalwar.手机 难以置信,啊?令人惊叹的三维战斗中世纪的上网本运行非常顺利,使一些最好的战略曾到小屏幕。奇怪的是,它是看似简单的战役地图,拒绝执行在所有。不过,半个旧战争仍然是一个更好的游戏比最新全稿。 7。基地 £免费—手机.quakelive.手机 如果你从来没有听说过用友软件的地震的系列,你可能不玩很多游戏。最终的第一人称射击游戏现在运行从一个网页浏览器,并测试甚至适用于上网本。 8。博德之门1和2 £10—手机.bioware.手机/bgate

职位及各类游戏分类术语

职位英文缩写 GM(General Manager)总经理 VP(Vice President)副总裁FVP(First Vice President)第一副总裁 AVP(Assistant Vice President)副总裁助理 ------------------------------------------------------------------ CEO(Chief Executive Officer)首席执行官 COO(Chief Operations Officer)首席运营官 CFO(Chief Financial Officer)首席财务官 CTO(Chief Technology Officer)首席技术官 ------------------------------------------------------------------ HRD(Human Resource Director)人力资源总监 OD(Operations Director)运营总监 MD(Marketing Director)市场总监 OM(Operations Manager)运作经理 PM(Production Manager生产经理、Product Manager产品经理、Project Manager项目经理) 注:这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份) BM(Branch Manager)部门经理 DM(District Manager)区域经理 RM(Regional Manager)区域经理 公司高层职位的英文缩写: CEO :Chief Executive Officer 首席执行官 CFO :Chief Financial Officer 首席财务官 COO :Chief Operated Officer 首席运营官 CTO :Chief Technology Officer 首席技术官 CIO :Chief Information Officer 首席信息官 CRO :Chief Risk Officer 首席风险官

太阳帝国的原罪三合一——T族工业科技一览

太阳帝国的原罪三合?——T族?业科技?览 ?业(I n d u s t r y) 1.?速发展(R a p i d D e v e l o p m e n t) 需求:3座 可升级数:2 作?:改善专案管理实践,加快所有?星发展项?的开发速度 2.轨道精炼站(O r b i t a l R e?n e m e n t) 需求:4座 可升级数:1 ?持:轨道精炼站 作?:开放建筑轨道精炼站,站内可派遣货运船从附近?星的萃取站上采集资源 3.轨道商业(O r b i t a l C o m m e r c e) 需求:2座 可升级数:1 ?持:贸易站 作?:开放建筑贸易站,不同?星外贸易站间的商贸往来可提?财政收? 4.?型货舱(H u g e C a r g o H o l d s) 需求:4座;1级轨道商业;1级轨道精炼站 可升级数:2 作?:商船可携带?量商品与原材料 5.巨型货舱(I m m e n s e C a r g o H o l d s) 需求:6座;2级巨型货舱 可升级数:2 作?:??增加商船可携带的商品与原材料 6.经济渗透(P e r v a s i v e E c o n o m y) 需求:8座;2级巨型货舱

可升级数:2 作?:随着各?帝国扩张,只要有商贸的地区,你的帝国就能获得巨?的经济利益 7.深层基?属开采(D e e p C o r e M e t a l M i n i n g) 需求:1座 可升级数:2 作?:?属萃取站采?新型开掘萃取设备,提升?属矿的开采速度 8.?速?冶(R a p i d H y d r o m e t a l l u r g y) 需求:2座;2级深层基?属开采 可升级数:2 作?:?属萃取站采?新型化学溶剂进?萃取,进?步提升?属矿采集速度 9.核熔技术(N u c l e a r S m e l t i n g) 需求:4座;2级?速?冶 可升级数:2 作?:利?核反应堆中产?的能量迅速精炼?属矿,进?步提升?属萃取站采集速度 10.?效晶体分类(E f?c i e n t C r y s t a l S o r t i n g) 需求:2座 可升级数:2 作?:采?先进的机械化分类技术,未精炼晶体矿的分级处理更加迅速,提升晶体萃取站的采集速度 11.?动采矿机(A u t o m a t e d M i n i n g R i g s) 需求:3座;2级?效晶体分类 可升级数:2 作?:晶体萃取站使?机械?操作,??提?晶体采集速度 12.震波粉碎技术(S h o c k w a v e P u l v e r i z a t i o n) 需求:5座;2级?动采矿机 可升级数:2 作?:使?震荡波迅速?解附着于晶体矿上的废料,进?步提升晶体萃取站的采集速度

太阳帝国的原罪-脱离菜鸟简单教程

太阳帝国的原罪-脱离菜鸟简单教程 游侠会员:yuhaiteng81<原创> 玩累了,这个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟 进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。 1v1开局,无论哪个种族,开局方法基本相同【这只是我的开局方式,你喜不喜欢无所谓】,先f3买2下crystal=》WS【代表快捷键】-2个侦察【第一种船】=》依次造水晶矿和金属矿=》占星球用的船=》母舰【每个种族都推荐使用第1种,理由不多解释了】 开局工作就是这些,用最快的速度点完这些操作。然后用鸟文跟对手聊天。侦查出来之后,技能上点右键,自动探索。 各种船的作用简单讲一下 第一种:侦查【V族的可以占矿】 第二种:战斗用小船 第三种:远程 第四种:攻城【打星星的】 第五种:防空【基本上最耐打的小船】 远程克小船,之前一些教程让大家爆小船,那你就必输了,而且肯定被rush,战斗不会超过30 分钟,特别是碰到V族,原因后面讲。 3种族的优缺点 T族:有钱有资源,初期同级别兵种相对很弱【同样,东西便宜,占人口少】,远程需要2级军事,贸易站【trade port】是这个族的特点,2级民事科技就能出。基本上是一个各方面都很平衡的种族,也是我最喜欢用的。中期爬5级军事,爆战列舰+补给船,打法基本就这样。前期远程 船rush。第一种母舰比较强势,特别是第一个技能,第3个技能也很好用,看对手打法进行选择,碰见那种专打母舰的,你就主升第3个,第1个就不要开了。 V族:东西贵,但兵种很强,纯粹的军事国家。一级军事科技就能出远程,rush很好用。打法就这一种,什么战斗船也不要乱出,直接爬1级军事爆远程到人口满,然后任何中立星星都可以打下来。母舰第一个,技能第一个还第3个的,忘了,+护盾恢复速度,很BT,反正超级大肉盾。 A族:文化是优势,文化是干什么用的,我就知道能感化其他星星,1v1,文化是鸡肋,可能你刚放上传播器,就被推倒了。这个种族超级不推荐,远程要3级军事,也可以爬出来,只是慢一点而已,但这兵种相对来说,性价比不高。 各族的打法都一样,先爬军事到能够出远程,然后爆到人口满,屠星星。中期僵持不下,就偷偷爬军事到5级,爆战列舰,就是大船的最后一个。这不是什么秘密,可能你会问,打法都一样,那是不很难赢。不是的,这游戏好玩就好玩在这里,强调策略性。发展步骤都一样,兵种都一样,没有什么胡乱搭配的,打起来也都一样,英雄技能也差不多,但打着打着,胜负就出来了。原因

太阳帝国的原罪三合一——vasari科技一览

太阳帝国的原罪三合?——vasari科技?览 栏位 前提效果影响的母舰型号影响的护卫舰型号影响的其他单位 A1?个武器实验室解开K a n r a k A s s a i l a n t护卫舰 A2?个武器实验室解开K a r r a s t r a D e s t r u c t o r护卫舰 A3?个武器实验室解开R e g e n e r a t i o n B a y维修站 A5-1?个武器实验室脉冲炮伤害增加5%J i k a r a N a v i g a t o r R a v a s t r a S k i r m i s h e r J a r u n M i g r a t o r S t i l a k u s S u b v e r t e r S e r e v u n O v e r s e e r

A5-2?个武器实验室脉冲炮伤害增加10%J i k a r a N a v i g a t o r R a v a s t r a S k i r m i s h e r J a r u n M i g r a t o r S t i l a k u s S u b v e r t e r S e r e v u n O v e r s e e r A6-1?个武器实验室相位导弹有5%?率穿越护盾K o r t u l D e v a s t a t o r S k i r a n t r a C a r r i e r A n t o r a k M a r a u d e r Vu l k o r a s D e s o l a t o r K a n r a k A s s a i l a n t J u n s u r a k S e n t i n e l M i s s i l e P l a t f o r m和所有舰载机 A6-2?个武器实验室相位导弹有10%?率穿越护盾K o r t u l D e v a s t a t o r S k i r a n t r a C a r r i e r A n t o r a k M a r a u d e r Vu l k o r a s D e s o l a t o r K a n r a k A s s a i l a n t J u n s u r a k S e n t i n e l M i s s i l e P l a t f o r m和所有舰载机 A9-1?个武器实验室最??命值增加6%,?命修复速度增加3%所有所有所有 A9-2?个武器实验室最??命值增加13%,?命修复速度增加5%所有所有所有 B2两个武器实验室解开J u n s u r a k S e n t i n e l护卫舰 B3两个武器实验室解开P h a s e J u m p I n h i b i t o r?扰机 B4两个武器实验室解开H a n g e r D e f e n s e防御站 B5-1两个武器实验室脉冲炮伤害增加15%J i k a r a N a v i g a t o r R a v a s t r a S k i r m i s h e r J a r u n M i g r a t o r S t i l a k u s S u b v e r t e r S e r e v u n O v e r s e e r B5-2两个武器实验室脉冲炮伤害增加20%J i k a r a N a v i g a t o r R a v a s t r a S k i r m i s h e r

太阳帝国的原罪科技文件效果代码

科技文件效果代码 一、高亮效果 uniqueOverlayBrush "RebellionResearchOverlay" 二、浮点型效果researchFloatModifiers 1.武器效果 linkedWeaponClass "" 包括: 所有武器"Invalid" 波动武器"WAVE" 脉冲武器"PULSEGUN" 射束武器"FLASHBEAM" 自动火炮"AUTOCANNON" TEC激光"LASERTECH" PSI激光"LASERPSI" 束流武器"BEAM" 等离子武器"PLASMA" 导弹"MISSILE" 高斯炮"GAUSS" 相位导弹"PHASEMISSILE" 武器射程增加 researchModifier modifierType "WeaponRangeAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.050000 linkedWeaponClass "Invalid" 武器伤害增加 researchModifier modifierType "WeaponDamageAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.100000 linkedWeaponClass "Invalid"

武器开火几率增加 researchModifier modifierType "WeaponRateOfFireAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.050000 linkedWeaponClass "GAUSS" 武器穿透护盾的几率 researchModifier modifierType "WeaponIgnoresShieldsAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.050000 linkedWeaponClass "PHASEMISSILE" 2.舰船基础值改动 外壳最大值增加 researchModifier modifierType "HullPointsMaxAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.062500 外壳恢复增加 researchModifier modifierType "HullPointsRegenAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.025000 反物质容量增加 researchModifier modifierType "AntimatterCapacityAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.050000 反物质恢复速度增加 researchModifier modifierType "AntimatterRegenAdjustment" baseValue 0.000000 perLevelValue 0.050000 护盾最大值增加 researchModifier

《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率

《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点, 人口上限,神器几率 2012年6月19日来源:游迅网编辑: [已有0人评论][有偿投稿] 《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率 昨晚玩了下起义的BETE3,光影效果真不错!就是钱少,我不是技术流,单纯的玩玩,喜好而已, 首先声明:一切资料均来源于网上各位达人贡献 我只不过是集中罢了,方便大家找 转换GameInfo文件夹下船舰资料的.entity文件为可读TXT文件的方法首先建立一个Conver.bat文件然后用记事本打开在里面输入 for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt (此批处理的原理是循环获取当前目录下所有.entity文件的名称同时将其转换为可阅读文本) 然后将游戏根目录的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起 再找个空文件夹把游戏目录下GameInfo文件夹和上面三个文件都复制进去 然后运行Conver.bat等待一段时间后就GameInfo 里的文件都转换成了可阅读的txt文件了 记得备份GameInfo文件夹就可以了 1.修改前做好备份 2打开地图文件夹《Galaxy》修改地图文件后缀.txt 开始修改 神器出现几率修改 planetArtifactDensity .15 planetBonusDensity .40 把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性 初始资源修改 player designName "layer1"

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