水平一快速跑教学设计案例

水平一快速跑教学设计案例
水平一快速跑教学设计案例

水平一

快速跑教学设计

兴庆区第十六小学代紫蓉

一、教学设计的指导思想

在新的小学体育教学课程标准的思想指导下,以“健康第一”为总目标,以学生为主体,以各种方式的练习发展学生的奔跑能力为主线。充分发挥和拓展塑料袋在教学中的功效,力求展现“一物多用”的特点,设置场景,让学生在“玩”中学,在学中“玩”寓教于乐,并培养学生能源再利用的意识。

二、教材分析

本课针对水平一学生。依据《体育与健康课程标准》运动技能和心理健康领域水平的目标。针对小学低年级学生的兴趣广泛、模仿力强、活泼好动、注意力易分散、喜欢游戏等特点。本节课用情境式教学模式,通过各种游戏活动贯穿在教学全过程。使学生们在欢快的气氛中,兴趣盎然、情绪高涨,产生浓厚的学习兴趣,使他们“玩在其中,学在其中,乐在其中”。

三、教学目标设计

根据学生的身体素质与对体育的兴趣发展,教学目标确定为:

知识目标:基本掌握跑步和投掷的基本姿势与启动动作。

能力目标:能够在运动中灵活运用跑和投的基本动作要领,提高学生的动手动脑能力。

情感目标:激发学生的运动兴趣爱好,养成坚持体育锻炼和节约能源的习惯,并培养学生互相合作、互相学习的良好品德,发展学生以“健康第一”、“终身体育”的理念。

四、教学的重点、难点

①重点:在跑的过程中身体稍前倾,自然摆臂。

②难点:塑料袋在跑动时通过空气阻力贴紧在胸前,正确的跑步姿势。

五、教学内容设计

(1)调动情绪激发兴趣:情境游戏“老鹰捉小鸡”。

(2)运动兴趣的培养:A、20米胸前贴塑料袋折返跑接龙(利用跑步的阻力,把一个塑料袋放在胸前向前跑,发展学生的速度素质,培养学生提出问题、解决问题的能力)。B、我是小伞兵体验游戏,看在跑动的过程中谁的降落伞张开的最大,最好。

(3)灵敏能力培养:,把塑料袋当成小马尾,进行“揪尾巴”的游戏,看谁在最短的时间揪的尾巴最多。

(4)拓展能力培养:把刚才的塑料袋原地揉捏成团,把揉捏成团的袋子扔出,要求在规定的区域活动,同学之间比赛看谁的雪球扔得远;利用刚才的“雪球“进行活动目标投掷,游戏“投篮”(发展学生的上肢力量,提高学生投掷的力量)。

(5)稳定恢复身心:小结本次课内容,表扬本次课表现突出的学生。

水平一(二年级)快速跑体育教学设计

(完整版)50米快速跑

50米快速跑 年8月20日2017

50 米快速跑 一、指导思想 根据《国家学生体质健康标准》,为激励学生积极参加身体锻炼,对全校学生实施体育运动处方。使学生初步了解亚健康概念,掌握一定的运动处方设计理念和实施方法,增强学生对体育锻炼的认识,拓展体育锻炼的运动形式和运动思维,树立正确的体育运动价值观。处方教学采取教师引导为主,学生自主设计个人运动处方,包括运动项目、运动强度和运动时间等等,培养学生互相尊重、团队合作的能力,使学生学会自主思考问题,分析问题,确定目标以及正确实施运动处方锻炼,并通过体育家庭作业形式,实时指导学生监督、调控个人体育运动生活,养成终身体育锻炼的良好习惯。 二、教材分析 《50 米快速跑》选自人教版《体育与健康》五六年级(水平三),是小学五六年级综合活动实践教材的主要内容。本课教材重点是了解运动处方基本目标、设计自己运动处方、实践实施运动处方。难点是根据体质测量数据分析自己运动处方、依据自己兴趣循序渐进设计实施运动处方。 根据五六年级学生的身心发展规律,认知与运动技能目标选择了动作简单、易学易练的辅助性体育锻炼,主要让学生对自己的身体素质有一定的了解和认识,充分发展学生的协调性、灵敏性和柔韧性等综合体育素质,培养学生正确的体育锻炼价值观,开发学生勇敢、自信、团结合作的优良品质。 三、学情分析 五年级学生的视觉和听觉的感受性已发展到一定水平,感知事物的目的性比童年阶段明确,感知事物的精确性也有所改善,许多练习虽然属于已学过的

教材,但其动作规格标准应逐步提高。 集中注意能力有所发展,集中注意、专心致志的时间可达30 分钟左右。注意分配能力也有提高,在注意腿的动作同时,还能注意到手或脚的动作,注意上下肢动作的同时,还能注意到重心的变换。 有意记忆在不断发展,开始由教师布置任务的记忆过渡到自觉的意义记忆。已从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,但仍然是同直接与感性经验相联系,仍然具有很大成分的具体形象性,仍习惯于模仿实际动作。因此,需加强启发式教学,发展学生比较、分析,综合思维的能力。 自我评价意识逐步得到发展,十分尊重强者确定朋友关系的倾向十分浓厚,愿意同水平相当者竞争,自尊心、自信心、好胜心强,但往往对自己的能力估计过高。 教学目标和重难点 1、通过教学,使学生初步掌握50 米快速跑的动作和方法。 2、在50 米快速跑练习与游戏中,发展学生的快速跑、灵敏和协调素质,促进学生健康发育成长。 3、通过集体活动,培养学生良好的团结协作、积极上进、乐观开朗的精神。 重点起跑有力,加速明显,途中跑时重心平稳,直线性好,蹬摆有力,较自然放松。 难点跑的各环节斜接紧密,途中跑动作协调、自然、有力。

【体育】一年级体育教案-走跑交替

走跑交替练习 一、指导思想 以“健康第一”为宗旨,以培养“打牢基础,促进发展”的人才为目标,以优化教育教学过程为手段,在课程中落实《体育课程标准》的理念,运用合理、有效的教学方法,激发学生学习兴趣,培养学生积极参与活动的意识,运用直观的评价方式,促进学生更好地掌握基本技能,培养学生遵守运动规则,安全运动的意识。在此基础上,让学生学以致用,引导其认识到所学内容的价值。 二、设计思路 本课以水平一学段中各领域目标为要求,结合一年级学生活泼好动、乐于表现等特点,以写好数字的便签纸为游戏器材贯穿课堂,在教师的引导下充分激发学生的练习兴趣,通过“电话百事通”和“数学小能手”等活动,发展学生走、跑交替的能力,并在游戏中运用激励性评价鼓励学生发挥主体作用。本课通过创设不同情景吸引学生注意力,使之主动参与游戏,展示他们的表现才能。 三、学情分析 一年级学生比较喜欢跑,但随意性很强,同时表现欲也很强,由于没有接受过任何学和练,所以学生的动作都是来源于自然状态,很多学生的动作缺少正确性。他们集中注意力学习的时间比较短,对于兴趣的持续时间相对也比较短。但一年级学生比较容易激发兴趣,因此,教师在教学中要善于调动学生学习的情绪与兴趣,不断地变换练习方式,以激发学生的学习热情。教学中多采用游戏及多种形式的跑来进行教学,以调动学生练习的积极性。 四、教材分析 一年级300-500米走跑交替练习是发展跑的耐力的手段之一。主要是通过走与跑的交替练习,使学生尝试自然呼吸的方法和坚持不懈的体验,提高学生奔跑的能力,发展协调、耐力和身体协调素质。在有一定的基础后,可适当调整跑的距离,以提高跑的能力。 教学内容

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 石嘴山第二十一小学—刘芳平 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的《羊羊运动会》和石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据四年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据四年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都喜欢的《羊羊运动会》情境、石头剪子布抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程

(完整版)一年级《快速跑》教学设计教案

一年级《快速跑》教学设计 一、指导思想: 本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。 二、教学目标: 本课的基本教材是快速跑,使学生进一步掌握跑的正确姿势,改进跑的动作技术,逐步提高快速跑的能力。依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律,及对教材的分析我制定如下教学目标: 1、知识与技能:让学生了解直线跑的动作要领,掌握直线跑的正确方法。 2、过程与方法:通过沿着各种跑跳练习,要求跑成直线,跑得轻松,并结合《贴膏药》等游戏手段,达到掌握正确的奔跑动作要领的目的。 3、情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流与合作的精神。 三、教学重、难点: 重点:步幅开阔,摆臂协调。 难点:途中跑动作自然,摆动腿向前上方抬起,腿臂的配合 开始部分:通过口令指挥来完成队列练习,并在老师带领下完成自编操,充分活动后,为上课做好生理和心理的准备。通过辅助练习,让学生掌握正确的摆臂动作和高抬腿动作,并在游戏中结合正确的摆臂动作加深学生的认识。基本部分:首先是练习高抬腿跑。然后让学生通过后踢跑、单脚跳、往返跑、快速跑等等练习,让学生在实践的过程中体会后脚掌不沾地,跑得放松,逐步加快摆臂和步幅的频率,而且在《贴膏药》游戏当中加深了认识,更加容易掌握好动作技术。 结束部分:以轻松的动作进行放松,让学生恢复生理和心理状态,同时渗透美育,陶冶情操。

水平三耐久跑教学设计

水平三耐久跑教学设计集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

《耐久跑》教学设计 一、指导思想: 本课以“新课程理念”为依据,以“健康第一”、“快乐体育”为指导思想。根据学生的生理,心理特点,从学生的兴趣出发,充分挖掘教材的外延与内涵,培养学生学以致用的能力。结合学情,营造活跃的课堂气氛,引导学生探究、交流、互动的学练,让学生在学练中体验交流、协作、竞争和克服障碍的感受,从而完成学习目标。在教学过程中充分发挥教师的主导作用和学生的主体地位,让每个学生都能体验到运动的快乐和成功的喜悦。 二、教材分析: 跑是人们日常生活中常用的活动技能之一,本课的内容耐久跑是本学期跑的内容中的重要组成部分。耐久跑是一种会让学生感到单调和枯燥无味的有氧耐力运动,是在学会自然跑的基础上的学习内容,学好这方面技术,有助于增强学生的体质,增强学生进行有氧耐力运动的能力,养成不怕苦不怕累的精神和终生锻炼的好习惯。耐久跑教学对于六年级的学生来讲,学习起来有一定的难度,在教学过程中,应加强学生的思想教育,消除惧怕心理,运用各种教学手段和教学方法,激发学生的练习积极性,使学生在身心愉快和放松的基础上完成这节课。 三、学情分析: 六年级学生上、下肢力量弱、腰腹力量不足身体柔韧性且呼吸机能较差。但学生的优势在于接受新事物快,思维活跃、善于创新、善于思考、身体素质较好、表现有一定的自学能力。他们对耐久跑活动有了一些认识,也具备了合作学习和探究学习的基本能力。本节课主要采用合作探究法来组织教学,在课中通过正确运用引导、鼓励策略,引导学生形成合作、探究氛围。围绕本课的重难点,运用教师示范和学生展示相结合的教学手段,从而实现教学目标。 四、教学目标 1.通过教学,激发学生的学习兴趣,使学生初步理解耐久跑的呼吸节奏和 练习方法。 2. 发展学生耐力素质和协调、平衡能力,以及发展学生下肢力量和长时间奔跑的能力。通过教学使90﹪以上的学生能够独立完成动作。

体育水平三六年级50米快速跑教学设计

快速跑单元教学计划 (水平三六年级第二学期快速跑单元教学计划 6课时)

米快速跑”课堂教学设计“50 一、指导思想 本课始终贯彻”健康第一”的指导思想,以学生发展为中心,注重培养学生积极参与锻炼意识。在50米快速跑教学中,融入SPARK教学手段,旨在激发学生的学习兴趣,积极调动学生参与的热情。在发挥教师主导作用的前提下,从学生身心健康发展需求出发,构建学生的主体地位,运用自主、合作的相关理论开展教学,力求为学生营造一个亲切、和谐、宽松的学习氛围,在提高学生自学、自练能力的同时,培养合作意识,提高学生锻炼身体的积极性、主动性,为终身体育意识打下良好的基础。 二、教材的选择与分析 1、快速跑是一项传统体育教材,具有很好的锻炼价值,可以发展学生速度、灵敏、协调、力量等身体素质。50米快速跑教学内容是快速跑单元教学中的一个重要环节,学习起来相对比较枯燥,学生积极性不高。针对这种情况,本次课尝试改变教学方法,引入SPARK教学手段,把快速跑中的专项练习:摆臂、垫步高抬腿、高抬腿等动作整合SPARK教学内容,激发学生兴趣,让学生带着好奇进入学习,步步深入,逐步完成动作。 2、反复的快速跑练习会使学生感到枯燥、乏味,产生厌倦情绪,所以本课采用让距跑、追逐跑、迎面接力比赛等形式,激发学生的竞争意识,提高学生的学习积极性,从而巩固了本课的技术动作。 三、学情分析 1、本次课授课对象是水平三六年级的学生,这个年龄段的学生活泼好动、模仿能力强、好奇心强、充满阳光活力,采用SPARK教学手段,通过鲜艳的步频网格器械,融入让距跑,追逐跑等活动,激发学生的竞争意识和好奇心,从而提高学生的兴趣,让学生始终围绕着教学目标进行快速跑练习,发展学生速度、灵敏、协调、力量等身体素质。 2、拓展练习采用小游戏比赛形式,一方面激发学生的竞争意识,另一方面补充了本课上肢力量练习的不足,从而达到全面发展学生素质的目的。 因此,在课时计划制定时充分考虑了学生的生理、心理特点和50米快速跑教材的特点制定了以下学习目标。 四、学习目标 1.通过学习,知道步幅和步频与跑速的关系。 2.在快速跑练习时能加快步频,加大步幅跑完练习的全程,共享运动的乐趣和成功的喜悦。 3.学生能积极参与练习,相互进行交流,通过快速跑练习,发展学生速度、力量、灵敏、协调等身体素质,培养学生顽强的拼搏精神和良好的合作精神。 4.服从教学组织,注意练习安全。 五、学习重点:加快步频,加大步幅难点:呼吸节奏的自我掌控 六、学习过程设计 1、常规——队列——SPARK式专门性动作练习。 2、快速跑练习:教师讲解示范——学生模仿——学生演示——师生共同探讨——自主练习——互相展示——互相评价。

二年级体育《快速跑》教学设计

《快速跑》教学设计 一、指导思想:本课以素质教育为中心,以过渡性大纲位依据,以立足面向全体学生,注重学生个性发展,培养学生创新思维和实践能力,并根据教材特点对学生进行德育教育、美育教育。陶冶学生的情操,以“健康第一”作为指导思想。 二、教材分析及价值分析:我这节课的主教材是小学二年级30米快速跑。根据体育课身体全面发展的原则,这节课的第二项教材我安排了一个投掷游戏:打雪仗。30米快速跑这个教材对小学二年级学生已不陌生,属复习教材。虽然教材与一年级一样,但要求学生掌握的内容从技术上增加了一定的难度,对学生的要求也有了进一步提高。为了避免学生在学习过程中有厌学情绪,我在器材上做了创新,并结合多样化的教学方法力图达到让学生乐学,易学的教学目的。我认为本课的价值就在于1、器械的创新:我校的校操是纱巾操,纱巾是学生每天必带的,就地取材,节省成本,2、器材的运用:纱巾具有轻柔、多变的特点,本课就是利用这一特点,把纱巾由短变长,由软变硬,由分变合,再变分,学生在器材的不断的变化中始终是参与者,这种变化使学生在练习中始终保持对本节课的新鲜感,使学生易学乐学,最终

达到教学目的。 三、教材内容:我这节课的主教材是小学二年级30米快速跑。根据体育课身体全面发展的原则,这节课的第二项教材我安排了一个投掷游戏:打雪仗。 四、教学目标的制定:我根据学生的实际情况结合新课标的内容指定了本课的教学目标:1.运动参与目标:使学生能够积极主动地进行快速跑练习,了解快速跑较为科学的练习方法。2.运动技能目标:使学生掌握直线跑的方法,提高跑的速度。3.身体健康目标:使学生掌握跑的正确姿势及有关快速跑的一些常识。4.心理健康目标:培养学生勇于克服困难,坚持不懈的意志品质和竞争意识。5.社会适应目标:培养学生团结协作、互相帮助,密切配合的精神。 五、本课的教法、学法及手段:本课用舞蹈、韵律活动经常用的沙巾做为主器材,并从始至终贯穿本课,达到一物多用的目的。纱巾用在体育课中对学生而言感觉比较新鲜,就这一点已经让学生对这节课产生了兴趣,利用纱巾作为辅助器械帮助学生掌握本课教学内容。在教学中充分发挥学生的主体作用,让学生自己动手布置场地即各组把纱巾连接起来固定两端,形成三条起跑线一条终点线,这四条红色的线在操场上显得格外鲜艳夺目,这就对学生是觉上产生了一个刺激,使学生大脑很快兴奋起来,从而使学生产生一种练习的欲望。学生在这种心态的驱动下必然会积极自觉的甚至会

水平三 快速跑教案

快速跑教案 一、指导思想 本课以“健康第一”为指导思想,结合水平三学生的特点,组织安排教学内容并紧紧围绕新课标的要求展开教学,在教学中对学生进行品德教育,激发学生参与体育活动的兴趣,为终身体育打下良好基础。 二、教学分析 本课以快速跑为主教材,游戏为辅教材。水平三学生活泼好动,体育学习中能积极进行学习,从中得到满足和快乐。以快速跑为主教材,游戏为辅教材展开的活动,不仅可以满足学生的精神需求,还可以使学生享受练习时喜悦与体验跑的乐趣,激发学生参与活动的热情。 三、学情分析 水平三学生有过快速跑的经历,但并不知道步频和步幅与快速跑跑速之间的关系。快速跑也是学生认为最枯燥的一项内容。学生的身心活泼好动、对新事物的接受能力强、注意力容易分散。而游戏是学生比较感兴趣的活动,所以,安排一个游戏集中学生的注意力,为基本部分打下良好的基础。 四、教学过程 课堂常规:教师用简练的语言交代课的内容和要求。 热身活动:通过密集型的慢跑,达到热身的目的;通过徒手操和游戏,调动学生的运动情趣。 实践和提高:在通过学习快速跑的方法中,让学生进一步提高快速奔跑的能力,使学生自觉地参与到学习之中,体验运动的乐趣。 身心调整:通过放松活动,使学生的身心充分得到调整。

水平三年级快速跑教案

二、提问“跑动中上下肢怎样配合用力?” 三、快速跑的辅助练习 1、摆臂练习 2、原地高抬腿跑 四、听口令起跑练习 动作要求:(由下至上) a、前脚掌着地; b、大腿后蹬有力; c、摆臂自然协调有力; d、上体正直稍前倾; 五、起跑比赛

教学反思: 快速跑是体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学习和掌握的主要技能。在体育活动中,学生不喜欢机械重复动作技术练习,如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的练习中呢?只有激发和保持学生的参与兴趣,才能牢牢地“拴”住学生。在做准备活动中我就采用“叫数抱团”的方法把学生的注意力集中到课堂上来,很快的

水平三快速跑教案

《快速跑》教学设计 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,多运用模仿性、游戏性的联系进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后蹬 对提高跑速度的作用。 2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆 臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和80%以上的学生能在练习中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。 3、鼓励学生积极参与练习,培养学生相互合作的能力,增强团队意识 四、教材分析 跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活和学习充满了乐趣。跑得快,是每个小学生展现自我的愿望,又能使其体验到成功的喜悦与快乐。 五、教学重、难点 重点:1、站立式起跑姿势、途中跑中摆臂 难点:2、途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬 六、设计思路 本课根据五年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以跑为主线,设计了找伙伴——学本领——快乐追逐跑——有趣的接力赛四个环节,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全、和谐的师生关系 场地: 器材: 练习密度预测:45左右,平均心率:120次/分

体育水平二(四年级)快速跑单元教学设计及教案

水平二(四年级)快速跑单元第3课时教学设计 一、设计思路 本课以“健康第一”思想为指导,贯彻以学生发展为中心,帮助学生学会体育与健康学习;关注个体差异,保证每一位学生受益的基本理念。选择了快速跑单元第三次课50米跑的途中跑技术作为教学内容。分解、渐进、融合、个性发展是主要策略,分解教学法、限制性教学法、比赛法是主要方法。 在导入和准备阶段,以游戏和热身练习引导学生体验对应的技术动作,建立动作概念,主教材教学阶段通过专项练习进行分解动作教学,引导学生学习,提高送髋、摆臂动作的动作质量,进而采用“限制性教学法”以“海绵格”为道具实施教学,在“限制性”条件的引导下,促进学生学会动作,提高动作规格,在层层推进的反复练习中,逐步提高学生的步幅,随着学习的深入,在拓展部分允许学生根据自身能力与特点选择不同间距的“海绵格”进行练习,满足学生的个性发展需要,最后通过比赛检验学生效果。根据本课的练习设计,腿部的练习负荷比较大(20—40米跑达到8-9次),因此在游戏部分设计了“兔跳接力”的游戏,发展学生的上肢与腰腹力量,以比赛的方法活跃课堂气氛。 二、教材分析 途中跑技术是快速跑的重要组成环节,提高步幅是成绩提高的重要途径,以充分的蹬地取得向前的动力,配合有力、有节奏的摆臂以及积极的送髋、顶膝动作做出有效的途中跑动作是本课的教学重点;而上下肢动作的协调流畅是学生学习的难点。单元设计采用省编《科学的预设艺术的生成》教师指导用书。 三、学情分析 1.心理特点:五年级的学生活泼好动,对事物充满好奇且善于模仿,喜欢新颖的、有一定难度的、多人或集体参与的活动,有较强的表现欲望,注意力不太稳定。 2.生理特点:11-12岁学生骨化过程尚未完成,骨骼比较柔软,且容易变形;肌纤维较细,富于弹性。在动作的协调性方面,骨骼肌有了一定的发展,因而运动觉也有了一定程度的发展,对简单的动作有所控制,动作的精确性、灵巧性进一步增强的特点。 3. 技术技能特点:经过单元前期的学习,学生了解了起跑及加速跑的概念,初步掌握了相关动作,能够以高频的动作获得加速度。 4. 学习能力特点:11-12岁的学生有了一定体育基础知识与技能,对技术动作的原理具备了一定的理解能力;具有较好的比对能力,通过对比练习能够感知动作的变化与影响;基于

米-50米加速跑教案

水平三(五年级)教材《30米-50米加速跑》课的设计 任课教师:郑恩杰 指导教师:林景枫 一、指导思想 以新课标理念为依据,发展学生健康为主要目的,以兴趣引导为教学形式。 二、学情分析 1、教材分析 本节课所教的内容加速跑(水平三),是在跑的正确姿势和跑的直的情况下,均匀地逐渐加快跑的速度。课中安排了一些培养跑的正确姿势和发展速度的练习性内容,将游戏融于教学,提高学生学习兴趣。 2、学生分析 根据小学五年级学生形象思维好、活泼好动,表现欲强的特点,本课采用情景教学法,以游戏的形式引导学生“乐中学”,在游戏中发挥自己的潜能,积极参与学习。 三、教学目标 1、认知目标:通过教学,掌握加速跑的基本知识,培养学生跑的正确姿势和发展加速跑的能力。 2、技能目标:使85%的学生掌握加速跑的知识技能和练习方法。 3、情感目标:培养学生主动参与集体活动和努力展现自我的良好品质。 四、教学程序 (一)准备热身部分 1:课堂常规。 2:教师带领下在规定的场地内慢跑,设计了个小游戏“喊数抱团”,在枯燥的热身跑圈中融入有趣的游戏,充分达到热身效果,激发学生学习兴趣。 (二)学习提高部分 根据学生想象力好,活泼好动,争胜心强的特点,选用了“加速跑”从易到难的教学方法与手段,让学生结伴练习,互相帮助,探索求实,进一步掌握正确的姿势,提高加速跑的能力。 (三)整理恢复部分 与教师一起做简单的放松动作,放松身心,恢复精神。课后小结,评价。五:教学效果预计 1、85%的学生能掌握跑的正确姿势和加速跑的技巧,体验肢体的协调配合,形成完整的协调动作。 2、预计本课学生运动强度中等,最高心率140次/份,平均120次/分,练习密度约35%。 《30米-50米加速跑》体育教案

一年级30米快速跑教学设计

一年级30米快速跑教学设计 仲跻兰 一、分析教材 30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。 二、分析学生 学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于一年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。 三、设计理念 根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。为更好地完成教学目标,本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学法,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。 四、教学目标 1、运动参与目标:学生乐于参加体育活动,积极认真上好体育课。 2、运动技能目标:在活动中掌握30米快速跑动作。 3、身体健康目标:在活动中发展学生的奔跑能力。 4、心理健康目标:培养勇敢顽强克服困难的优良品质。 5、社会适应目标:培养协同合作的良好作风。 五、教学重、难点: 重点:前脚掌着地,手臂前后摆动,跑成直线。 难点:摆腿蹬地有力,跑得自然、协调。 六、教法、学法 根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。 1、情景教学法:让学生在情景中体验。 2、自我探究法:让学生在体验中理解。 3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。 七、器材准备 录音机、每人一条彩带、小沙包小风车 八、教学流程 (一)受邀作客 教师出示一封信,指名学生读一读,信的大意是:森林王国的动物们邀请我们班的同学去作客,参加森林联欢会。 [设计意图:课始趣生,根据低年级学生的心理特点,一上课就创设童话情景,使学生马上进入兴奋状态,激发学生学习的欲望,为整堂课的顺利进行打下良好的基础。]

水平一快速跑单元教学计划

《直线跑》教学设计 乌市第五十三小学:高颖军 一、教学设计说明 新的课程理念强调体育教师在教学中要树立“健康第一”的思想,以学生发展为本,激发学生的运动兴趣,重视学生的主体地位,形成学生自我发展的个性和终身体育意识。本课旨在培养和激发学生参与活动的兴趣,强调在教学中以学生为主体,改变教师灌输、学生被动接受的传习式教学模式,使学生学会学习、乐于学习、主动学习,通过亲身体验,内化为对体育的兴趣与能力。掌握一些锻炼身体的方法,深化学生对体育运动的认同与理解。 (一)教学分析 1、教学内容分析 跑是人体最基本的运动能力,是所有运动的基础.而直线跑则是跑中基础的基础。发展奔跑能力对提高神经系统的兴奋性有一定功效。本学时内容含量少,技术动作比较单一,若单纯一味地练习不但收不到好的效果,而且容易使学生产生过度疲劳。因此要求教师充分挖掘教学方法和手段,采用新颖的练习方法,使学生积极参与,更好地完成教学目标。 2、教学对象分析: 小学生处在长身体时期。表现为兴趣广泛、求知欲强、有较强的竞争意识。形象思维发展迅速、独立思考和独立练习能力较差、注意力集中时间不长等特点。但他们对体育课有浓厚的兴趣,愿意比赛和游戏,有较强的模仿能力,对新异的动作和练习方法有很大的兴趣。 二、教学目标 依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律。及对教材的分析我制定如下教学目标: 1、知识与技能:让学生了解直线跑的动作要领,掌握直线跑的正确方法。 2、过程与方法:通过沿着直线跑、朝着标志物方向跑等游戏手段,达到掌握直线跑的方法和跑直 线的目的。 3、情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流 与合作的精神。 三、教学过程 (一)愉悦身心阶段 将人数均等地分成四组,进行大鱼网游戏。发展学生快速反应能力及身体的灵活性、协调性,培养协同一致的精神。旨在活跃课堂气氛。 (二)育心强体——增智促技阶段 通过沿着直线跑、在跑道内跑、绕过标志物跑等教学手段,培养学生正确的奔跑姿势,发展快速跑能力。并使养成在有形的区域内奔跑的习惯。同时还选择立定跳远接力作为搭配教材,发展学生跳跃能力的同时要求学生跳成直线。强化学生的直线意识。 (三)恢复身心阶段: 教师根据太极功夫创编的生动形象的太极放松操,并以幽默诙谐话语中达到了放松的目的。

一年级30米快速跑教学设计(1)

一年级30米快速跑教学设计 一、分析教材 30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。 二、分析学生 低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于低年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。 三、设计理念 根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。为更好地完成教学目标,本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学法,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。 四、教学目标 1、运动参与目标:学生乐于参加体育活动并展示简单的动作,积极认真上

好体育课。 2、运动技能目标:在活动中掌握30米快速跑动作,安全地进行体育活动。 3、身体健康目标:在活动中发展学生的奔跑能力,基本形成正确的身体姿势。 4、心理健康目标:培养勇敢顽强克服困难的优良品质,展示体验成功的喜悦,培养协同合作的良好作风。 五、教学重、难点: 重点:前脚掌着地,手臂前后摆动,跑成直线。 难点:摆腿蹬地有力,跑得自然、协调。 六、教法、学法 根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。 1、情景教学法:让学生在情景中体验。 2、自我探究法:让学生在体验中理解。 3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。 七、器材准备 沙包、桶 八、教学流程 (一)受邀作客 教师出示一封信,指名学生读一读,信的大意是:森林王国的动物们邀请我们班的同学去作客,参加森林联欢会。 [设计意图:课始趣生,根据低年级学生的心理特点,一上课就创设童话情景,使学生马上进入兴奋状态,激发学生学习的欲望,为整堂课的顺利进行打下良好的基础。] (二)出发途中 导语:谢谢森林王国的邀请,让我们乘上火车,通过小桥,翻过大山,钻过

水平一(二年级)《跑:快速变向跑》教学设计

水平一(二年级)《跑:快速变向跑》教学设计 一、指导思想 以体育与健康课程标准的理念为指导,确立学生的主体地位和充分发挥教师的主导作用,通过情境设计、条件限制等教学手段与方法,让学生亲身体验学习过程,不断引发、引导学生思考问题,并培养学生解决问题的能力。利用“标志桶和杯垫”一物多用,开展多种形式的学练活动,在互动交流中学会方法,掌握技能,获得成功。课中适时抓住教材本身的特点,让学生在学会技能的同时培养挑战自我的信心和勇气。 二、教材分析 主教材“快速变向跑”是(水平一)二年级跑与游戏单元第二学时内容,这也是本单元跑类的重点内容。本课在学生已经掌握正确快速跑姿势的基础上,重点学习在快速变向跑的过程中做到身体重心的迅速转向,同时保持身体的平衡。通过游戏和比赛,引导学生做到主动思考、积极学练反应快速、团结合作,较好掌握动作技能。 三、学情分析 二年级学生有一定跑的基本技能储备,但对快速跑中的变向技术概念还很模糊,对变向中重心方向及跑动节奏的变化还没掌握,学生活泼好动,喜欢与他人交流,注意力易集中更易分散。在教学中将运动技能游戏化、趣味化,以情境为导向,以条件限制为手段,以游戏、比赛等方式,充分调动学生的学习积极性,设计多方向的变化路线,转移学生的注意力,消除学习的视角疲劳,提高学练效果。 四、设计思路

1、开始准备部分:创设情境,设计多种路线的热身跑,利用音乐节奏让学生在愉悦的心情中体会各种变向跑热身。在动感音乐的渲染下,通过向前、向后、向左、向右等各个方向变换的韵律活动,为学习快速变向跑做好充分准备。 2、基本部分:通过创设与“大灰狼”的偶遇,由易至难(分别从往返跑、“S”形跑、“W”形跑和“Z”形跑、遇到障碍的二次变向跑)进行教学设计。以两人合作、四人合作、八人合作等小组练习形式培养学生合作学习的能力,充分体现合作学习的有效性。最后课课练:“变变乐”(“变”快速奔跑方向;“二变”标志桶的摆放状态。)作为主教材学习的拓展运用,同时有效地将体能练习渗透到技能学习当中,培养学生的团队意识与合作能力,力求自主、合作学习的真实有效。 3、结束部分:放松操(通过音乐伴奏,身体牵拉,身心得到放松,在愉悦的课堂气氛中完成学习任务)一小结(对所学内容进行小结,并能做出评价),布置课后作业,做到有教有学有作业。 五、主要特色 1、抓住二年级学生心理特点,以“偶遇”“避让”“网猎”大灰狼为故事情景进行教学,提高课堂教学的趣味性,通过“行人靠右走”“变变乐”的拓展运用,渗透德育教育。通过“大灰狼”“小脚丫”位置的变化,以条件限制法让学生在游戏、比赛中自然掌握变向跑的快速制动、变向以及快速起动技术。 2、本课以主教材教学为主轴线,严密课堂教学组织并做到场地、器材使用最大化、最经济化,有效提高课堂练习密度与运动负荷,促进学生

五年级体育50米跑教案设计

50米加速跑教学设计 哈尔滨市宾西中心小学校王艳春 学习阶段:水平三 学习目标:以正确的动作完成50米快速跑 学习内容:50米加速跑截住空中球 重点:前后积极摆臂,加快步频 难点:跑得自然、轻松、快速 教学步骤: 一、情景导入 1.教师组织队列:齐步走、原地间三转。教师喊口令,并提 示动作要领。 2.组织游戏。讲解游戏的规则、要求和方法,并邀请一组同学进行示范。 3.组织游戏。巡示指导,进行小结,然后继续做游戏。 学生:1.认真的听好讲解和观看示范。 2.在教师的安排下进行游戏,热情的投入到游戏中去。积极 的和同学配合完成游戏。 3.认真的总结游戏的中存在的问题。总结后继续游戏。 组织: 二、教学新课 重点:积极摆臂,加快步频 难点:跑的自然、放松、快速 教师活动:1.教师请同学示范摆臂动作和站立起跑。进行讲解和对比并提示动作的要领。 2.教师示范站立式起跑的动作并讲解要领。 3.以各种姿势和信号练习同学们的起跑反应。、 4.以站立式起跑进行50米跑练习。 5.进行50米的追逐跑。 学生活动:1.进行站立式起跑的复习。相互间进行纠正。 2.听好信号进行起跑练习。提高自己的反应能力。 3.认真的完成50米跑练习。通过教师组织的练习方式来提 高自己的速度。 4.要改正姿势,要用正确的姿势完成练习。

组织: 二.放松自我 教师活动:教师示范放松的动作,讲解方法 学生活动:在教师的组织和带领下放松自己.让自己尽快的恢复.以便更好的下一节课的学习. 组织:在完成跑的队形上. 场地器材:田径场 课后反思: 学生对球类项目很感兴趣,所以这节课安排了篮球和50米加速跑相结合的一堂体育课。课堂中,学生在做游戏的时候热情很高,收到了预想的效果,但传球的动作不是很规范,接球的动作也存在严重的问题,老是打到自己的身体。应在讲解的时候把规则讲解得更清楚,更明白,示范的动作要到位会更好一些。 在进行短跑练习的时候同学们的腿部力量不够,摆臂动作也有不到位的现象,得在平时的练习中应该多多加强这方面的练习,以致于学生身体可以更好的协调发展。

快速跑与游戏教学设计

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计 一、设计理念: 本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。 二、教材、学情分析 主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。 本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。 三、教学目标 1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。 2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能; 3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。 四、教学重点和难点 1、教学重点:提高学生快速跑的能力; 2、教学难点:探究新的快速跑练习方法; 五、教学流程 (一)热身部分: 1、学习报数,并介绍“12”报数、“123”报数、“1234”报数……,随机报数举手; 2、游戏:报数跑 3、热身操:6-8节 (二)学练部分: 4、关于鞋盒练习:教师介绍过鞋盒的技巧与相关知识,组织学生参与展示与互动,教师示范并介绍尝试练习的要求,组织练习。 5、游戏(送快递):是课的高潮部分,运用游戏、比赛教学法,学生双手拿着鞋盒快速跑到指定地点将鞋盒整齐叠起,后往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。(接力方式以错位、击掌为主). 6、游戏(收快递):将刚送来的快递收回来,要求学生快速跑到指定地点,从上至下将叠好的鞋盒有序的拿回,往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。根据课堂的具体情况灵活的运用,会收到良好的效果。 (三)放松部分: 8、放松:放松操一边放松,一边总结,达到缓慢收心、总结评议的效果。 六、教学主要特色

(精心整理)50米快速跑——正确摆臂动作

教学设计说明 一、指导思想 本课教学设计以《体育(与健康)课程标准》为依据,以“健康第一”为指导思想,通过改变教学策略和固有的学习方式,运用有趣的游戏和练习方法来帮助学生掌握快速跑当中的正确摆臂姿势,提高快速跑的能力,培养学生体育锻炼的兴趣,让学生的身心得到发展。 二、教材分析 50米快速跑是小学五、六年级 跑的重点教材。课堂教学中发现, 不少学生的摆臂姿势和大腿高抬 都存在很多问题,影响学生的快速 跑的能力,要想让学生认识和改正 已经形成的习惯动作,如果按正常 的教学练习学生会感觉枯燥,特别 是在下雨天,很难达到练习的效 果。在本课中通过室内课,用视频教学和多种方式的游戏,频繁的摆臂练习和在室内高抬腿练习,使学生更直观,充分在活动中掌握快速跑中的摆臂技术,发展灵敏、反应、协调等身体素质。 三、学情分析 教学对象是高年五、六年级的学生,学生自我个性强,积极性高,求知欲强, 活泼、好动,敢于表现。在教学中, 通过音乐与游戏结合的方式,提高学 生的学习兴趣;结合频繁的练习,让 其掌握正确快速跑的姿势,培养学生 良好的身体形态,发展学生跑的能 力,也给学生提供展示自我的条件和 机会,体验参加体育运动的乐趣,

使身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。 四、教学目标的制定 教学目标考虑到《课标》的所有学习领域,让学生在实际的体验中反复思考和探究,明白正确的动作技术要领。教学中,教师积极引导并启发学生创新思维、用自制器材创造开展一系列的练习,培养学生主体意识、实践意识、竞争意识与创造意识,使学生在活动中表现自我,在评价中也让学生学会正确的评价自己和评价他人。 五、教学特色 1、用音乐和游戏提高学生的学习热情。 为让学生能以一种饱满的热情和积极性参与到学习快速跑活动中去,教师在教学中采用了学生非常喜欢的音乐及 游戏形式贯穿本课。在教学中适 当创设一些竞争情境,如:个人 与个人,小组与小组的比动作、 比速度等,使学生在游戏中即感 受到竞争氛围,使学生在游戏中 掌握快速中的正确摆臂方法和动 作技能。放视频让学生观察,便 于学生调整心率。 2、互助学练形式提高学习能力。 在本单元的教学设计中,运用信息化技术,让学生更直观的学习。课堂上教学主要以伙伴之间、小组之间进行学习,目的是让学生既参与活动又在活动中相互帮助;既学会交往、又学会相互帮助,使学生体验到互助交流带来的乐趣。教师循序渐进地组织指导学生互助意识的形成,通过互助学练促进学生自我学习能力提高的同时能帮助他人,从而起到共同的学习目标。

水平三《快速跑》教学设计

水平三《快速跑》教学设计 一、指导思想 根据《体育与健康》课程标准水平三目标,从六年级学生的生理、心理特点和需要出发,以《体育课程标准》为依据,坚持以人为本,树立“健康第一”的指导思想,围绕学生主线和运动主线,通过科学合理的教学条件设定,和多个小游戏串联,引导学生积极主动地参与学、练,以达到本课预定的水平三目标。二、教材分析 快速跑是水平三的教学内容之一。它在人们日常生活、劳动、体育活动中具有很大的实用价值,也是每个人都具有的自然活动能力。把快速跑作为本节课的教学内容,是因为通过反复练习能促进学生能力的提高,培养学生热爱体育强身健体的意识。快速跑,如果进行单一的技能教学,学生学习的积极性不高。以游戏,比赛的形式贯穿全课,不但可以提高学生学习的积极性,让学生在玩中学,学中玩,充分感受自主与合作的乐趣,而且体现了《新课程标准》所提倡的“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的教学理念。因此,教师在教学中应多运用激励手段,激发学生的学习动机。让学生在玩中学、学中乐、乐中享受,最终达到健康体育、快乐体育、终身体育的目的。 三、学情分析 水平三的学生富有想象,有很强的求知欲和表现欲,模仿能力强,喜欢新鲜有趣的体育活动,对技术要领未形成正确的理解,注意力不太稳定,具备一定得探索知识、自主创新能力。 四、教学目标 根据体育新课程标准“水平三”的要求和六年级学生的实际情况,确立如下学习目标: 1 、运动参与:全体学生积极参与到各种练习活动中培养学生对体育课的学习兴趣 2 、运动技能:学会快速跑的动作方法,发展奔跑能力

3 、身体健康:通过游戏练习,发展学生的反应、灵敏、协调等身体素质。 4 、心理健康:激发学生的想象力和创造力、提高自我表现能力。 5 、社会适应:建立和谐的人际关系,培养良好的合作意识。 五、教学重、难点 重点:蹬摆有力,身体平稳,提高奔跑能力 难点:跑的动作自然、协调 六、教法与学法 教学方法的选择和运用要有利于激发学生的学习兴趣,有利于学生掌握知识和技能,有利于培养学生的创新能力.依据这一要求,我选择了如下教法与学法: 教法:根据六年级学生的认知特点,首先利用游戏教学,吸引学生的注意力,激发学习兴趣,活跃课堂气氛。然后采用讲授法、提示引导法、比赛法,使学生灵活掌握和运用知识、技能。 学法:本课主要采用了自主性、合作性和探究性的学习方法。培养学生在集体中乐于与他人合作、共同完成任务的能力。 七、教学过程 在本课教学中,充分发挥废报纸的作用,做到一纸多用,一纸巧用。课的导入,运用了孩子们最喜欢的活动内容——游戏,激发学生对体育课的兴趣。快速跑的教学,利用废报纸作为教学手段,让学生把报纸贴在身上自由跑,边思考边实践,体验跑时报纸不掉下来的感受,尝试自己解决问题,在游戏中体验快速跑的乐趣。再将报纸握成一个纸球,启发学生展开充分的想象,自由地、创造性地进行练习,做到互相学习、互相交流,从而培养学生的创新思维,发展其创新能力,从小培养合作学习的好习惯。接力比赛,让学生在和谐的学习气氛中,努力展示自我。结束部分:为了消除激烈紧张运动的疲劳,通过音乐和放松动作,调节心情、身体得到恢复,让学生充分体验到体育课的乐趣。 八、教学效果评价

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