体感运动模式

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非主流运动模式--体感游戏运动模式对我

国休闲体育的影响

目录

摘要 PAGEREF _Toc198132587 \h

Abstract PAGEREF _Toc198132588 \h

1前言

2 体感运动游戏发展的概况 PAGEREF _Toc198132589 \h

2.1 体感运动模式产生的背景和定义 PAGEREF _Toc198132590 \h

2.2 体感运动的典型游戏以及游戏简单介绍 PAGEREF _Toc198132591 \h

2.2.1 经典游戏 PAGEREF _Toc198132592 \h

2.2.2 游戏内容介绍 PAGEREF _Toc198132593 \h

2.2.3 关体感运动游戏的两个故事 PAGEREF _Toc198132594 \h

2.3 体感运动的游戏的未来发展 PAGEREF _Toc198132595 \h

3 休闲体育的定义和我国休闲体育的概况

4 体感游戏运动模式对我国休闲体育的影响 PAGEREF _Toc198132597 \h

4.1体感游戏运动模式对我国休闲体育的积极影响

4.1.1 对社会化的促进作用

4.1.2 解决了城市带来的种种休闲运动难题

4.1.3 缓解了其电子游戏对休闲体育的冲击

4.1.4 能够使运动知识学习和锻炼相结合 PAGEREF _Toc198132602 \h

4.2 体感游戏运动模式现存问题 PAGEREF _Toc198132603 \h

4.2.1 不利于休闲体育的全国范围推广

4.2.2 技术的缺陷限制了运动的实效性

4.2.3 运动类游戏风靡引发运动性伤害增加

4.3 新式体感游戏运动的客观评价

5 未来体感运动游戏模式可能会给休闲体育的发展带来的影响

5.1 增加了休闲体育运动模式

5.2 可能会引发休闲体育设备的更新换代

5.3 休闲体育运动项目的推广和普及率将会增加

5.4促进体育消费的增加,促进休闲体育产业经济的发展 PAGEREF

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6 总结

参考文献

致谢

论文摘要

摘要

在新世纪的今天,高新技术的迅猛发展,在游戏业内出现了新材料----运动为主题的游戏,电子运动类游戏的产生又给我们带来了新的运动模式,此种模式的出现,未被体育界人士重视。在体感游戏运动模式研究和探索的问题上,因为出于问题认识的角度不同,部分学者对其的认知不同,所以对这个问题至今尚未达成共识。笔者认为这种新的运动模式的出现对我国休闲体育有着未知的影响,其特点是娱乐游戏与当今流行的休闲体育相结合。它的出现将会加快休闲体育的改革发展,使人们更容易了解体育运动,参与到体育运动中来,进而推动我国体育事业总体的发展。从学术上讲,我们的研究和探索,只有跟上时代发展的脚步,针对新出现的体育运动模式的现状,进行客观的分析和冷静的思索,才能走在当今世界体育运动研究的前端。

关键词:体感运动;电子游戏;运动模式;体育休闲;影响

Abstract

Nowadays, with the development of new advance

technology,there is a new material around sports. These sports games take us not only agame but also a new sports model. But this sports model has not been focused bysports organizer. The study of game sports model is at the state of searching,so many organizers from different field have different standpoints. Authorbelieves the apparent of sports model games will influence arder sport in ourcountry. The point is the unite of game with popular arder sport. This willspeed up the improvement of arder sports, and make sport known by people much easier,then have a hand in. in the sphere of learning, only our research follow thesteps of times, our research can lead the world sports game searching.

Key words: sports model games.electronic

game.sportmodel.arder sports

正文

非主流运动模式--体感游戏运动模式对我

国休闲体育的影响

1前言

“体育运动”是体育工作者最常用,但又是最不容易搞清楚的一个概念。

大家对“体育运动”的理解的更是五花八门,仁者见仁,智者见智[1]。中国

体育运动自20世界80年代以来,展现出勃勃生机,面向体育运动实践,新千

年的运动趋向于多元化发展,并且出现了一些新式的运动模式。这些是值得我

们研究和探索的,因为只有跟上时代发展的脚步,针对体育运动模式的发展现状,进行客观的分析和冷静的思索,才能走在当今世界体育运动研究的前端[2]!此外研究当代新的体育运动模式,可以加快体育产业的发展。加快体育

产业的发展是建立社会主义市场经济体制的需要,符合我国经济结构战略性调

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