春季趣味健身赛活动方案

春季趣味健身赛活动方案
春季趣味健身赛活动方案

浙师大党员之家春季趣味运动联谊会活动方案

一、活动目的

阳春三月,万物复苏。浙师大校党员之家诚邀校学生会,工学职教学院党员之家分院一起举行春季趣味运动会,迎接春日的到来。用这个平台,我们打破组织间的壁垒,三个组织的小伙伴们结交新朋友,彼此熟悉,守望相助。一年之计在于春,我们呼吁大家走出寝室,走向运动场,锻炼身体,让我们一起沐浴这明媚的春光。

二、活动主题

挥洒青春,释放能量

三、活动时间

2014年3月24日2:00-4:30

四、活动地点

初阳篮球场

五、主办单位

浙师大党员之家

六、协办单位

工学职教学院党员之家分院

七、邀请参与人员

校学生会,校党员之家全体家人,工学职教学院党员之家分院家人

八、活动流程

(一)前期准备

1.报名方式:

校学生会:自行统计人数,将报名表交给校党员之家此次活

动负责人。

工学职教:自行统计人数,将报名表交给校党员之家此次活动负责人。

校党员之家:由外联部部门联络员统计报名人数,按照部门,将报名表在周六前交给此次活动负责人。

2.裁判报名和培训

校党员之家招募裁判,裁判需要12名。每个小环节由该比赛负责人培训裁判,并请裁判听从每个小环节比赛的调配。

3.表格制作:

由负责人制作人数汇总表见附件二,比赛用表见附件三,四。

4.物资准备:

由每个小环节的负责人负责,具体清单见附件一。

5.联系宣传部拍照。

(二)活动内容

活动开始:

按照不同的组织排好队,由主持人宣布趣味运动会开始,并分组。

分组细则:所有人围成圈,通过大风吹游戏,打乱顺序。按照打乱的顺序,最终分好组。

活动具体流程:

1.同心接力(两人三足活动)

2.童心踩气球

3.跳格子

4.趣味篮球赛

5.趣味定向运动

备注:活动分布于场地的不同区域,小组抽签决定顺序。(见附

件五)

由主持人宣布名次,颁发奖品。

(三)活动后期

1.由工作人员打扫场地。

2.部长和副部可以自行组织家人后续活动。

(四)活动经费

(五)注意事项

1.人员非临时有事,在安排小组前就先请假,

2.安排小组后人员临时有事,从人数本来就不足的小组中安

排人员,或从主持人及摄影师中安排。

(六)关于计分

每个环节有一个比赛时间,由裁判员记录入表。最终汇总到总表中,以用时最少的小组为冠军,以此类推。最终评出冠、亚季军,颁发奖品。用时最多的小组将接受惩罚。

浙江师范大学党员之家

二〇一四年三月八日

附件一:

物资清单

附件二趣味运动会参与人员统计汇总表组织:

附件三

春季趣味运动大赛比赛成绩表汇总

附件四

游戏项目:

负责人:

附件五

活动具体流程如下,所有活动同时进行,需要主持人分组。

每个组可以给自己的小组起一个响亮的称号,所有环节按照该分组比赛。此外,每个小组每个活动之后要打卡证明。

1.同心接力(两人三足活动)

道具:绑绳(细绳可为尼龙绳)、秒表

裁判:2名

比赛规则:

起跑:在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准备,发出“开始”口令后,学生连成一体并排向前跑。

计时:以裁判员发出口令后开始计时,以最后一名同学冲过终点后计时结束。

注意事项

(一)要求参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸。其他规则就和一般跑步比赛一样了。

(二)起跑时队伍中任意一名队员在起跑令发出之前越过起跑线都视为违规起跑,必须在全队回起跑线后重新起跑,若犯规两次,取消成绩。

(三)比赛途中,若细绳分离或队员摔倒,必须在结队后在分离或摔倒地点开始起跑,其间不停表,重新结队的时间也算在

总成绩中。

2.童心踩气球

道具:每个人两个气球以及一根橡皮筋。

一根粉笔(划区域)

裁判:2名

比赛规则:

将参赛两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保

护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

计分:根据胜负以及用时。以胜利队伍用时从短到长,失败队坚持时间从长到段排序。(如:A队与B队,C队与D队进行比赛,A队用3分钟胜利,D队用4分钟胜利,则比赛最终排名为:第一名:A队第二名:D队第三名:C队第四名:B队) 注意事项:

(一)只准踩气球,不得故意踩对方的脚。

(二)不得故意用手推对方。

(三)被踩爆气球者立即退出比赛。

(四)跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

(五)在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,当作被踩爆。

(六)裁判从比赛开始时进行计时,直到一方胜利停止计时。

3.跳格子

道具:粉笔、小石块

裁判:4名

比赛规则:

活动前期准备。开始前先画好两个图,每两名裁判负责其中一个跳格子活动,一个人负责是否踩线,另一个负责计分;

第一位队员把石块扔在第一个方块上,单脚跳到第二个方块上,捡起石块,然后依次跳剩余的标有数字的方块,最后停在6号方块上。将石块尽量扔到含有不同数字的方块内,扔到含有数字几的跳几格;第一位队员结束后,第二位队员上场,将石块扔到2号方块上。

接下来的队员依次类推,直到轮完所有队员,记录小组的总

积分。

注意事项

(一)如果某一个人没有扔到指定位置,该选手直接失去继续的资格,不计入总分,接下来的一位继续。

4.趣味定向运动

道具:定向图纸,点标,计时器

裁判:2名

比赛规则:

每个小组都发一份定向的图纸,保证每个小组的寻找图标和路线都不一样。小组内部人手一张一样的图。

每个组需要按照点标对应的指导,写上每个点标的答案,每组成员结伴按照路线去寻找图纸中给定的图标,写出所给图标上的符号,并让组员和图标合照作为证明。

计分:从出发起开始计时,准时到达但未找到全部点标者,遗漏或找错一个点标就在原有时间基础上再加3分钟,2个6分钟,依次类推。

注意事项:

(一)各个小组从同一出发点出发,最先到达终点的小组为优先组,以此排序,最后到达的就是最后一名。

(二)最晚30分钟,30分钟后不管有没有找到全部点标,都必须到达终点,未准时到达者直接最后一名。

(三)该活动将在一组最后一项进行。

5.趣味篮球赛

道具:两个篮球,六个垃圾桶,四根杆子(建议对抗小组作为障碍物)

裁判:2名

比赛规则:

起跑:在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准备,发出“开始”口令后,裁判计时,每组同学开始运球越过障碍物,第一个人一旦运丢求,小组其他成员接着,直到一个来回之后。

计时:以裁判员发出口令后开始计时,以最后一名同学冲过终点后计时结束。

注意事项

(一)只能用手运球,身体的其他部位不算。

(二)比赛途中,若队员摔倒,必须在结队后在摔倒地点开始起跑,其间不停表。

斗地主比赛策划方案

2011年纪检部斗地主比赛策划书 策划人:彭洋飞李泽斌 时间:2011年4月8日

2011年纪检部斗地主比赛策划书 一、活动主题 《沟通合作团结》斗地主比赛。 二、活动目的 为方便信计学院纪检部全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富校园文化生活。信计学院纪检部特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。 三、活动对象、地点与时间 信计学院纪检部全体成员,14#104室,4月10日晚上7点30分开始。 四、活动章程 1、赛程安排 【1】部长致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖; 【5】活动参与者合影。 2、工作人员安排 负责人:张重威彭洋飞孙艳露 主持人:李泽斌曹晓凤 记分员:安晶索萍此里拉姆周慧玲

3、比赛规则 比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。 4、具体流程 【1】赛事第一轮 将所有参赛选手通过现场抽签分为6组,每组由3名参赛者和1名积分员组成,通过三局角逐,淘汰每组中积分最少的一个参赛选手。如果三局不能决出胜负,再加一局,直至结果产生。胜出的2名选手参加下一轮的比赛。 【2】赛事第二轮 将第一轮胜出的12名选手重新抽签分为4组,采用第一轮的方式淘汰4人,且这4人中将有1名幸运者复活进入下一轮比赛。 【3】赛事第三轮 将第二轮胜出的8名选手以及复活的1名选手重新抽签分为3组,采用前两轮的方式淘汰其中3人。 【4】赛事第四轮 将第三轮胜出的6名选手重新抽签分为2组。各组分别淘汰1人。胜出的4位选手中积分最低者自动退出下一轮的比赛。

(完整word版)学校工会11月份教职工趣味活动方案

都江中学工会活动方案 为了丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,营造积极健康向上的校园文化氛围,学校工会拟利用本周五下午组织开展教职工健身趣味活动。特制定活动实施方案如下: 活动目的: 1、增强教职工的健身意识,带头参加体育活动。 2、缓解工作压力,愉悦身心,增强体质。 活动主题:强身健体营造温馨团队心手相牵构建和谐校园 活动口号:活力青春运动无极限 组织机构:都江中学工会 总裁判:潘宗海 裁判:陈加建韦祥柔覃都杨红 活动时间:2017年10月 活动地点:学校运动场 参加人员:全校教职员工 活动项目: 阳光伙伴齐步走、瞎子敲锣、击鼓颠球、真情传递、拔河 活动形式:以小组为单位,记团体积分。 活动规则: 1、阳光伙伴齐步走:每组参赛选手为10人,绑腿齐步走,先向前走,到达第一个目的地,然后侧向走到终点,速度最快的队伍取胜,分 2、瞎子敲锣:每组派10人参赛,蒙眼后原地转三圈,

走到八米外敲锣,敲中者计1分,计算总数。 3、真情传递:每组10人上场,排成一队站在25米的跑道内,每人嘴咬一根吸管,将塑料圈按顺序传递到最后一人,最先传递完成的小组获胜, 4、拔河比赛:每队各10人(5男5女),每场比赛三局两胜。 5、轮胎过河——(同时进行)每组分别选出10人参与比赛,10名参赛队员利用报纸搭桥,全部从起点到终点,就算顺利完成任务,时间最短者为胜。(注意:比赛过程中,参赛队员不能处于报纸之外,违规一次增加时间10秒),分别计分为10、6。 道具——报纸4张,秒表1个,需画出赛道 6、抛绣球——(单组进行)每组选出4名选手,2人投球,2人背筐。背筐者努力接住来自投手的球,并将球运至指定地点,在3分钟内,以运送球的多少决定胜负。 道具——吹鼓的气球30个,秒表1个、背筐2个、画线、装球的大框。 7、一反常态——每组选出11人参与比赛,游戏开始,上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作,做错动作或者反映慢一拍则此人淘汰,三轮动作下来,剩余人数最多对获胜。(注意左和右、上和下、跑和跳始终相对),比如主持人说举右手,队员则举左手;主持人说用右手摸左耳,则应用左手摸右耳。 8、传递呼啦圈——(单独进行)每组选出10人,男女交叉手拉手站成一列,从第一人开始将5个呼啦圈传递到最后一人,时间最短者获胜。 道具——10个呼啦圈,秒表1个。

公司登山比赛方案策划案

公司登山比赛方案策划案 为丰富员工文化生活,增强员工健身意识,加强公司各部门的交流和同事的凝聚力,特举办本次登山活动。 五、活动时间 x年10月22日上午9:00 六、活动地点及参与人员 集合地点:公司厂内办公楼前; 参与人员:公司部室人员(包括生产部管理人员); 比赛地点:大成山(起点:公司门口-大成山公园门口-大城山山顶-终点:公司门口),由人力资源部负责安排指引人员。 三、比赛规则及注意事项: 1、分组规则:人力资源部统一分组,每组参赛队员5人; 2、赛程设置:此次赛制为计时赛。第一组出发后,以后每组间隔5分钟出发,由人力资源部负责计时; 3、注意事项:安全第一,要求穿便于登山的运动鞋,不可携带贵重物品; 4、裁判员宣布开始后,参赛人员必须按照公司制定路线行进,不可

绕道或抄近路,领队必须在人力资源部指引人员处签字,返回公司门口计时停止,整个爬山比赛必须是以团队进行,以团队最后一名队员抵达终点计算成绩,如违规,取消比赛成绩。 5、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二,比赛过程中注意保护环境,不得随意丢弃垃圾; 6、参赛人员要求比赛当天身体状况良好,请勿带病参加,不能参加须向人力资源部请假,更换参赛人员。 四、比赛分组 本次登山比赛设10支队伍,每队5人,参加比赛人员共50人,参赛队员均为公司部室人员。 按公司部室人员在岗人数(不含请长假人员、修复分厂、已提出离职申请人员),结合各部室人员分布不均衡情况,初步分配比赛组队方案如下: 五、赛程: 1、X年10月22日上午9:00宣布比赛规则; 2、9:10开始比赛,第一队出发,每隔4分钟1队出发,全部路程约40分钟10支队伍全部赛完约1个半小时;

游泳趣味比赛活动方案

游泳趣味比赛活动方案 方案一:游泳趣味比赛活动方案 一、活动目的 为进一步落实随州市“全民健身活动”精神,推动全民健身运动的深入开展,丰富广大市民的业余文化生活,营造健康和谐生活环境,倡导文明向上的生活方式。 二、活动主题 趣味游泳比赛活动 三、活动时间 20xx年8月18日下午3点 四、活动项目内容 (一)趣味游泳比赛项目: 1、池底捞宝(每组2人) 主持人向比赛区域中央投入若干宝贝。发令后,参赛者比赛区域四个角下水,潜入池底搜寻,在规定的时间内(3分钟)捞到宝贝多者为胜。 2、齐心协力向前冲 齐心协力向前冲队员3人,以家庭为单位,父亲母亲和一名孩子共3人。父母年龄不限,孩子限定年龄6—16岁,赛程100米。 三人从泳池起点开始,三人牵手到对岸后上岸(可游可

走可带游泳圈),先到者为胜。三人牵手到对岸前不能有家庭成员落伍,否则不计成绩;以最后一人手触池边为完成比赛。比赛过程中不能拉扯水道线。 3、猪八戒背媳妇 本项目队员2人。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 男主人将自家的“媳妇”放在游泳圈中,看谁最快把自家的“媳妇”从起点送到终点。比赛过程中不能拉扯水道线。 4、旱鸭子游泳比赛 本项目仅限女子参赛。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 参赛选手会不会游泳都可以,最好是不会游泳的,参赛选手必须将游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看谁先从起点游到终点。参赛选手不得拉动水道线前进。 五、活动流程: 参赛选手检录入场,在休息区等待比赛开始。 1、池底捞宝。每次下水四组参加比赛,主持人发令后计时裁判开始计时,计时结束后停止捞宝,计时结束后所捞宝贝不计入成绩。 2、齐心协力向前冲。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取

斗地主大赛活动方案

加州1885斗地主联谊大赛活动方案 一、活动目的 临近交房,暖场活动以老业主维系为主题,一方面为顺利交房做好铺垫,另一方面为案场聚拢人气,促进成交。 二、时间地点 时间: 11月1日- 2日下午14:30开始(共两场) 地点:加州1885售楼部门前广场 三、活动内容 邀约客户到现场打扑克“斗地主”活动,烘托现场氛围,同时活动期间现场准备魔幻城堡、悠悠车等儿童娱乐设施,提高全民参与积极性。 四、场地布置 1.售楼部门前桌椅集中,现有休闲桌椅6套(6张桌子,24把椅子),需要再准备4张桌子、6把椅子作为比赛用; (桌子建议租用旁边烧烤摊椅子,椅子可用二楼会议室椅子,椅子尽量多摆放,为围观客户提供方便) 2.售楼部东侧魔幻充气城堡摆放到位。 3.售楼部内摆放两张长条桌,数把桌椅,为儿童沙画提供场地。 五、参与对象 新老业主、意向客户(可带朋友参加)、到访客户 每场 1.预赛30人; 2.半决赛10人;

3.总决赛3人 六、活动流程及分工:

六、比赛规则 一)预选赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午14:30-15:30 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午15:40-16:40 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。 若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。 三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间:下午16:50-17:30,共计40分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则:

2017工会趣味活动方案

2017工会趣味活动方案(一) 为了进一步贯彻落实《全民健身纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如下: 一、比赛时间:XX年4月18日—4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 XX米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1. 国际象棋比赛 2. XX米健身走比赛 3.羽毛球比赛 4. 乒乓球比赛 5. 两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1. 以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2. XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组; 3. 国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,

羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4. 奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。⑵XX米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。 方案二:工会趣味运动会活动方案 为调动工会干部参与“我运动我健康我快乐”健身活动的积极性,强化工会干部队伍的带头作用,丰富工会干部的业余体育生活,顺义区教育工会决定举行区直单位工会干部趣味运动会,为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。 一、活动目的: 1、增强工会干部的健身意识,带头参与各项体育活动。 2、愉悦心情,缓解工作压力,增强体质。 二、比赛时间:20xx年9月23日(8:00签到,8:30比赛) 三、比赛地点:双兴小学田径场 四、参赛人员:区直单位工会主席及一名工会干部,保证身体

工会五一登山活动策划方案

工会五一登山活动策划方案 一、活动目的:欢度五一劳动节,登高望远,陶冶情操,感受体育锻炼的魅力,享受成功的乐趣,体现团队精神,丰富业余生活,创建和谐校园文化。为此,工会将举办全校教工“欢度五一劳动节、喜登白云山活动”。 二、活动内容:登白云山 三、组织机构 总指挥:范献华 工作组成员:常志华、胡美玉、石春鸿、徐丽萍、刘德健、徐国强、各工会小组长 四、具体事项 (1)时间;20xx年4月30日下午14:30—17:30 (2)地点:白云山风景区 (3)形式:自由组合,自由活动 (4)考勤:下午17:00前在山顶公园鸣春谷处登记,并领取2018元活动费。 (5)要求:希望各位工会会员准时参加,团结合作,互相帮助,根据自我身体状况和健康条件,确定登山的速度,要量力而行,并且爱护公物,注意安全,参加活动有始有终。 工会五一登山活动策划方案篇二 一、活动题目:

《工会单位职工第一届健身登山比赛》 二、活动意义: 通过组织职工进行登山比赛,提高职工身体素质以及团队合作精神。 三、活动前期准备: 由局工会办公室负责此次活动的组织工作,并安排专人负责整个活动的安全预防工作。各科室负责本次活动的宣传活动,办公室负责活动中的摄影和后期的宣传工作, 四、活动所需物品:(办公室准备) 队旗:2面(规格1.2米X1.8米),每面队旗上印有局工会名称,分为男子队、女子队;参与人员每人一套运动服装;矿泉水:约8件,发放给参加本次活动的比赛人员和工作人员,人手一瓶;口哨(发令枪):1个。 五、活动时间: 11月上旬 六、活动路线: 望王山山底路口→望王山(顶点)→返回; 七、联络小组及工作人员组成: 比赛设立望王山山下和山顶上两个联络小组。山下小组由袁晓明等组成,山顶上的小组由**等组成。付雪梅主任负责裁判工作。何斌负责安全工作。 八、比赛办法:

趣味接力比赛活动方案

趣味接力比赛活动方案 趣味运动是传统和兴趣融合形成的一项新兴运动,那么趣味接力比赛的活动方案怎么写?下面给大家介绍关于趣味接力比赛活动方案的相关资料,希望对您有所帮助。 趣味比赛活动方案一一.主办方: 通信与信息工程学院学生会 二.承办方: 通信与信息工程学院体育部 三.活动时间: 20xx年五月份下旬,在周一至周五的某一天的下午4点 四.活动地点: 南京邮电大学操场400米跑道 五.活动目的及意义: 1.促进通院各部门的团结协作,使同学间关系更融洽,学习生活氛围更和谐美好。 2.丰富大学生的课余生活。 3.督促大学生进行体育锻炼,增强其身体素质,并以其趣味性缓解大学生的学习,生活,及工作的压力。 六.活动面向群体: 通院12个部门部员,各部门各出一个9人团队。 七.活动前准备:

1.(器材)口哨,冲完气的气球64个(因为气球易爆,建议多准备几个),绑脚的绳子4根,排球4个。 2.(工作人员)在直道100米的两端各设两名以上的工作人员,监督选手照规则参赛,同时为选手在两端换人和换器材作口头上的建议。在后200+200的接力的地方设一名工作人员维持秩序。 八.活动内容: 活动主要为以接力赛为基础的趣味团体赛,分初赛和决赛。 九.活动具体流程: 全场比赛共七百米,分为100+100+100+200+200。 初赛分成4组,每组有三个团队一起比赛,每组选拔一个队进行决赛。决赛由4个选拔出来的团队一起进行比赛,选出冠亚季军。 备注:一般情况下每组比赛的时间不会超过5分钟,预赛决赛共有5场比赛,净用时不超过25分钟,但各组比赛之间需要5分钟左右时间,预赛决赛之间有15分钟的休息时间,共需时大约50分钟。初赛: 1.两人三足:两个人并排站,将靠近对方的一只脚与对方的脚系在一起,并两人合作利用剩下的三只脚快走到100米终点。两人三足选手经过100米以后将下一轮选手手中的气球捏爆,下一轮选手方可出发。

斗地主比赛方案

“厦门市恒力公司宁德项目部棋牌大赛”比赛实施方案 一、活动目的及意义 为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。 二、活动宗旨 “以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。 三、实施方案 举办时间:2015年02月24日 活动地点:恒力食堂(具体地点再通知) 比赛赛制:淘汰赛和决赛 人数:48人 奖项设置: 参与奖:32人 优胜奖:13人 特等奖:3人 【斗地主简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。 【斗地主游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。 5. 积分计算 底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局结束后,基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

职工趣味运动会方案

职工趣味运动会方案 为进一步活跃职工文化生活,展示广大职工团结和谐、充满活力的精神面貌,能使职工通过趣味性活动,增强集体组织力和战斗力,以更高的热情投入到xxxx的发展事业中。中心拟定于11月4日在四楼多功能厅举办主题为“益智健身、永葆活力”的首届职工趣味运动会。 一、指导思想:以科学发展观为指导,以益智健身、弘扬正气、促进交流、增进友谊、凝心聚力、鼓舞干劲为目的,以各种趣味性活动为载体,大力弘扬xxxx以人为本、敢于创新的精神,为推进三个文明建设做出更大的贡献。 二、组织机构 成立xxxxxxxx管理中心首届职工趣味运动会组委会。 主任: 副主任: 委员:组委会下设五个工作机构: 1.筹备组 组长: 组员: 工作职责:负责执行组委会前期的各项决议,包括奖品采购、奖项设置、奖券监制、号牌设计、道具筹备、联系各承办项目责任人,落实好赛前的各项筹备工作; 2.宣导组 组长:

组员: 工作职责:负责运动会期间的宣传,赛程安排,运动项目内容、比赛规则解释,项目实施区域划分,对承办项目进行赛前预备工作督导; 3.裁判组 组长: 组员: 工作职责:负责监督各项赛事规则落实情况,对活动的违规行为随时提出意见,对参赛人员的违规行为做出判定,督促承办部门按照比赛规则开展工作; 4.奖品组 组长: 组员: 工作职责:负责运动会期间的奖品与奖券发放、领用、保管、统计等工作,严格按照奖品与奖券对应比例兑换实物,并认真填写实物换领明细表; 5.后勤保障组 组长: 组员: 工作职责:按照组委会安排,机动性根据现场需要,做好各项服务配合工作,包括提供水果、点心、咖啡、茶水等工作。 三、赛事安排 第一环节:部门竞技项目(按项目顺序依次进行,共设258张奖券) 部门竞技项目分六个队进行,即技术部、经营部、礼宾服务部、保安部以部门为单位参加部门比赛,部门经理任队长;中心

登山比赛活动方案

登山比赛活动方案 1.时间地点:2012年10月16日,深圳市笔架山公园 2012年深圳市重阳节登山比赛活动方案 2.参赛人员:全体教师(当天上课、有任务者除外)、高三年级学生 3.出发时间:2012年10月16日下午2:00乘车前往笔架山公园。教师在正校门口上车,学生由班主任组织在本部北校门乘车,1-20班学生分乘1-20号车,剩余学生则乘预备车(21、22号车)。 4.具体活动:教师、学生到达笔架山公园西门后,迅速在停车场前(公园内)集合整队。比赛分两组进行,第一组为教师,第二组为学生。教师组出发后5分钟后学生组出发。参赛队员按各路口指示牌(各路口有体育老师)指引完成比赛。教师、高三女同学登至第一座山峰为终点,男同学登至第二座山峰为终点(笔架山最高峰)。达到终点时终点裁判会将取得名次人员的名次牌发放到队员手中,奖品组按此颁奖。登山到顶后,所有人员应尽快下山到出发点集中,各班清点人数后由各班主任安排本班工作(学生不返校,就地解散回家)。 5.准备工作:体育老师负责比赛线路的勘查和组织比赛,学生处、办公室负责落实和公园的联系以及交通、奖品。 6.特别提醒:时逢重阳节,登山人数较多,大家应特别注意安全。原则上不组织比赛之外的其他活动。 【范例】-- 高度是一种境界,攀登是一种追求,登山是一种小天下的胸怀和气魄! “五四”青年节刚刚过去,为进一步弘扬“五四”精神,增强团组织的凝聚力和战斗力,展示青年员工朝气蓬勃、积极向上的形象,团委拟于5月20(27)日举办以“挥洒青春,我与农行共成长”为主题的登山比赛活动。

根据团委研究决定,现就本次登山比赛拟定如下方案: 一、时间:XX年5月20(27)日。 二、地点:莲花山 三、参加对象:行长,团员,35周岁一下的青年。 四、组织方式:行长带队,团委具体组织实施。于5月20(27)日上午8点准时在农行办公楼院内集合。 五、比赛规则:乘车到莲花山脚下,按指定线路,由行长下出发令,登山比赛正式开始。 六、比赛方法:本次登山比赛分为男子组和女子组。分组按照到达山顶的先后为准,取一、二、三等奖各2名、3名、5名。 七、其他准备工作: 1、行旗一面;团旗一面;彩旗15面; 2、定做帽子,帽子上印上“伴你成长”; 3、定做运动服,衣服上印上“莱芜市农行” 4、准备数码相机一部,组织行领导与员工的合影留念; 5、中午全体人员共进午餐。 团委要认真组织,切实做好安全工作,共同维持好秩序

2014年春季工会棋牌比赛活动方案

四川核工业技师学院二校区 2014年春季工会棋牌比赛活动方案 为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。 一、活动项目 五子棋、象棋、跳棋、扑克牌(双扣、斗地主、干瞪眼)等项目。 二、活动地点 综合楼一楼120教室 三、活动开展对象 二校区全体教职工 四、活动具体安排 1、5月20日——6月7日:各教研组(各部门)在组内进行选拔,开展活动。 2、6月8日——6月14日:进行决赛。 3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。 五、比赛规则及奖励 1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。 2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。 3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队

冠军,并进行奖励。 六、活动材料清单 材料清单表 附1:活动室使用要求: 附2:棋牌活动各项比赛细则

附1:活动室使用要求 一、活动室使用细则 1、活动室情况说明 综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。 2、使用说明 (1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表); (2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。 (3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。 二、注意事项 1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。 2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。 3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。 4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。

工会健身趣味活动方案

方案一:教师工会健身趣味活动方案 为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接五一劳动节到来,树立每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下: 一、比赛时间:20xx年4月18日4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 2000米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1. 国际象棋比赛 2. 2000米健身走比赛 3.羽毛球比赛 4. 乒乓球比赛 5. 两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1. 以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2. 2000米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组; 3. 国际象棋比赛和2000米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4. 奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则 ⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用三局两胜定胜负。

⑵2000米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。 ⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。 方案二:教师工会活动之健身趣味活动方案 活动时间:20xx年12月日上午开始 活动目的:辞旧迎新,新的一年即将来临,为丰富广大教职工的业余文化生活,增强广大教职工的体质,建设和谐的校园,河西学校工会决定举行迎新年趣味系列活动,希广大教职工踊跃报名,积极参与。活动地点:校园操场 总裁判:罗明杰 裁判:杨宗黎曾佑铭丁峰 记录:韩爱梅张菊花韩芬 参加人员:所有教师 后勤准备:张菊花 照相:杨宁 奖励办法:学校以年级组为单位,参照比赛总成绩按2:3:4的比例确定一、二、三等奖,人人有奖。 活动项目:踢毽子(1分钟)、跳长绳比赛、夹球接力比赛、手语操比赛。 踢毽子比赛:(器材准备:毽子10个) 1、每个年级组各派3名代表参赛,性别、年龄不限。 2、比赛分3轮进行,每轮3个小组参赛,每名参赛队员连续踢毽子一分钟,记录参赛队员成绩总和。 3、按成绩高低取名次。 跳长绳比赛:(器材准备:长绳) 1、每个年级组各派8名代表参赛,性别、年龄不限。

登山比赛活动方案五篇

登山比赛活动方案五篇 篇一:庆祝三八妇女节登山比赛活动方案(362字) 为庆祝三八妇女节,展示昭山示范区教育卫生系统女职工朝气蓬勃、积极向上的形象,昭山示范区教育卫生工会拟于3月7日举行登昭山比赛。 一、时间:20XX年3月7日。 二、地点:昭山 三、参加对象:各学校、卫生院女工负责人,各单位妇女代表。 四、领导小组: 顾问:社会事业局局长杨树群、社会事业局副局长宋波 组长:昭山示范区教育卫生工会主席曾建新 成员:周自辉、肖维、黄永红、黄雪峰、夏小珠 五、组织方式:各学校、卫生院女工负责人带队,昭山示范区教育卫生工会具体组织实施。于3月7日下午2.30准时在昭山前坪内集合。 六、比赛规则:按指定线路,由裁判下出发令,登山比赛正式开始。 七、比赛方法:按照到达山顶的先后为准,取一、二、三等奖

各2名、3名、5名和纪念奖若干。 八、工作人员安排: 1、裁判:夏小珠、黄雪峰、 2、后勤:周自辉、黄永红 3、宣传报道:肖维 篇二:重阳节登山比赛活动方案(490字) 1.时间地点:20XX年10月16日,深圳市笔架山公园 2.参赛人员:全体教师(当天上课、有任务者除外)、高三年级学生 3.出发时间:20XX年10月16日下午2:00乘车前往笔架山公园。教师在正校门口上车,学生由班主任组织在本部北校门乘车,1-20班学生分乘1-20号车,剩余学生则乘预备车(21、22号车)。 4.具体活动:教师、学生到达笔架山公园西门后,迅速在停车场前(公园内)集合整队。比赛分两组进行,第一组为教师,第二组为学生。教师组出发后5分钟后学生组出发。参赛队员按各路口指示牌(各路口有体育老师)指引完成比赛。教师、高三女同学登至第一座山峰为终点,男同学登至第二座山峰为终点(笔架山最高峰)。达到终点时终点裁判会将取得名次人员的名次牌发放到队员手中,奖品组按此颁奖。登山到顶后,所有人员应尽快下山到出发点集中,各班清点人数后由各班主任安排本班工作(学生不返校,就地解散回家)。 5.准备工作:体育老师负责比赛线路的勘查和组织比赛,学生处、办公室负责落实和公园的联系以及交通、奖品。

安全月趣味竞赛活动方案

安全月趣味竞赛活 动方案

盘锦辽东湾新区内湖大桥工程 “安全月”趣味竞赛活动方案 编制: 审核: 审批: 中国建筑第六工程局有限公司盘锦辽东湾新区内湖大桥工程项目部 二〇一六年六月

为迎接第全国十五个安全生产月,我盘锦大桥项目部特此组织开展以“强化安全发展观念,提升全民安全素质”为主题的安全生产系列趣味活动。目的是寓教于乐地提升员工安全知识,并与企业安全文化建设相结合,丰富农民工业余文化生活,增进农民工与项目部之间的情感,营造全员参与的企业安全文化氛围。 一、活动主题 1.响应公司号召,开展安全竞赛。 2.搭建沟通平台,丰富业余生活; 3.增强团队意识,提高协作能力; 二、人员分工 裁判:王新 主持:王新 现场控制:王新 计分:史宇、孙齐、冯婷婷 比赛物品摆放:李析蒙、宋军、于洪洋 摄像:李韩东、张紫阳 注:物品摆放人员可随时调整 三、参赛人员及安排 1.参赛人员:安保部、工程技术部各出2名代表,4个分包队伍每队分别是:武船钢结构、南京广奥、大连万润、延边东升各出3人,共16人; 2.人员安排:竞赛分为四个队伍,每组4人,分别为红、

黄、蓝、绿队,由安保部及工程技术部派出的1人担任各队队长,各分包队伍为组员。 四、比赛项目(注:由于比赛项目较多,故采用积分制进行评比) 1.猪八戒背媳妇 每个队伍分为两组,每组2人,共8组。一个人蒙住眼睛(甲),背着另一个人(乙)。甲经过乙的指挥,绕过安全锥抵达终点。根据耗时长短按顺序进行打分。评分前三名(组)积分分别为4分、3分、2分,后五名(组)为1分,然后将各队伍两组得分进行相加。 注:如将安全锥碰倒,需摆好后方可继续前行,摆放时间计入总时间内。 2.心有灵犀(你演我猜) 同上,每个队伍分为两组,每组2人,共8组。活动开始后,首先由每组队长进行抽签选择安全名词,然后每组队员根据主持人给的安全名词,一人面对看板进行描述,另外一人根据队友的描述进行猜词。描述方可用语言和动作表述该词,当猜词方说出该词后方可进行下一题。难以描述的词参赛者有权要求跳过,最多三次跳过机会。每组共10道题,根据猜出词语个数得到相应分数,然后将各队伍两组得分进行相加。 3.三人四足赛跑 各代表队除队长外,其余三名工人为一组进行参赛,三个人

单位趣味活动策划方案

单位趣味活动策划方案 一、指导思想为了丰富教职工生活,活跃教职工的身心,打造和谐校园,以朝气蓬勃的状态迎接新年的到来,特此举办艺术幼教中心“教工迎新趣味运动会” 。 二、活动时间 XX年1月12日下午3: 00—4: 30 三、活动地点 艺术幼儿园操场 四、参加人员 中心全体教职工66 人,分成南园幼儿园小、中、大工会小组及艺术幼儿园小、中、大工会小组共六个组,每组10-12 人,活动主持: 李萍。主裁判6 人(具体分配见附件)。 五、运动项目设置 集体项目: (以各项累计积分获奖) 1. 跳长绳比赛 比赛规则:在规定的时间3 分钟内,教师连续地一个接一个跳,跳的个数最多的为胜利的一组,第一名得6 分,其余依次获5、4、3、2、1 分。 参赛对象:各工会小组全体成员 材料准备: 3 根长绳 2. 十人十一足 比赛规则: ⑴参赛队员以十人一组参赛,并排站在一起,将脚两两

绑起来。 ⑵在听到起跑发令后出发,中途不能断,摔跤后爬起来继续跑。 ⑶哪一组到达的时间最短为胜。第一名得6分,其余依 次获5、4、3、2、1 分。 比赛对象:工会小组全体成员材料准备:绳子若干秒不NG 比赛规则: 第一关:1 人游戏,抱着小球走过梅花桩交给第二关的 人。 第二关:1 人游戏,一手拿小球,一手拿着扫帚,围着扫帚向同一方向转5 圈后给第三关的人。 第三关:2 人游戏,一人抱球反面抛球,一人手抱小篓子正面接,接住后给第四关的人。 第四关:1人游戏,用胯下拍球的方法,拍20 个后给第5 关的人。 第五关:1 人游戏,一人一边转呼啦圈一边把球运到终点。 中间有犯规或不成功的要从头重新开始,最后哪一个年级组用时最短的获胜。 比赛对象:每组选出6 人参加游戏。游戏共5 关。材料准备:梅花桩、球扫帚、小篓子、呼啦圈 4. 车轮滚滚比赛规则:组内成员用报纸粘贴成一个大纸圈,并站在纸圈上网前滚,最先到达终点且纸圈不坏掉的为胜利者,如中途都坏掉则看,走的最远的一组为胜利。第一名得6 分,其余依次获5、4、3、2、1 分比赛对象:工会小组全体成员材料准备:报纸若干、透明胶若干个人

工会趣味活动方案

工会迎新春趣味活动方案 一、活动目的 为迎接新春佳节的到来,突出“喜庆祥和过大年,传统文化再继承”,经区工会工作会议研究决定,区工会将在春节前开展集竞技、娱乐、健身等综合于一体的趣味活动,活动遵循简洁可行、就近就便、力所能及的原则,激发团队协作、敢于拼搏,勇争第一的精神,让干部职工在比赛中享受快乐,在快乐中得到收获。 二、活动主题 聚智慧·迎新春 三、参加人员 管委会办公楼工作的所有干部职工。 四、活动时间和地点 1、活动时间:2018年2月12日下午1:00开始。 2、活动地点:管委会办公大楼。 五、活动项目 (一)猜谜语(个人项目) 1、活动规则:猜谜活动的所有内容分为三种类型,参加者选择其中一种类型,猜对即可获得奖品。题目类型分为以下三种: ①脑筋急转弯,包括益智类、搞笑类、数学类等。 ②谜语,包括字谜、成语谜、地名谜、动物谜、日用品 - 1 -

谜、典故谜等。 ③歇后语,包括逻辑推理和谐音的歇后语。 2、所需材料:题卡 (二)岁岁平安(集体项目) 1、活动规则: 3人一组,每队自己负责吹气球,负责把气球坐爆,取岁岁平安之意,5分钟内坐爆气球多者取胜。具体每队安排多少人吹气球,多少人坐气球,各队自己决定。根据报名情况确定每次几队进行比赛,每次比赛的获胜队可获得奖品。 2、所需材料:气球、吹气筒、绳子、椅子、计时器 (三)传呼啦圈(集体项目) 1、活动规则:5人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。根据报名情况确定每次几队进行比赛,每次比赛的获胜队可获得奖品。 2、准备材料:呼啦圈(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)、计时器、口哨(四)叠报纸(集体项目) 1、活动规则:4人一组,将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站4个人,每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许落在报纸以外的区域),直到其中一方站不上去

公司团建活动方案团队爬山活动策划方案三篇

公司团建活动方案团队爬山活动策划方案三篇 公司团建活动方案团队爬山活动策划方案三篇 团队建设是指为了实现团队绩效及产出最大化而进行的一系列结构设计及人员激励等团队优化行为。下面是三篇公司团建活动方案团队爬山活动策划方案,欢迎阅读! 团建活动方案团队爬山活动策划方案篇一: 为体现公司企业精神,增强员工的团结协作感,促进员工之间的沟通,公司计划8月份组织员工举行翠华山一日游活动,具体如下: 一、活动意义:丰富员工业余生活,促进员工之间的沟通,让员工放松心情,增强集体凝聚力和团队精神。 二、活动时间:20xx年8月27日 三、活动口号:放松心情、勇攀高峰! 四、活动地点:翠华山国家森林公园 五、参加人员:20xx年新进公司员工76人人企部3人 六、行程安排: ①、7:00从蓝领公寓统一乘车前往翠华山景区。 ②、8:30到达翠华山景区,进入山门开始游览。

③、9:30-12:00步行沿十八盘攀登而上,沿途可欣赏翠花飞鸿、清崖银联、地质博物馆等景点;徐徐而上,登上山顶,在游览素有"中国山崩奇观"之称的山崩地质遗迹景区游览,了解山崩地震、地质科普知识,体验冰风洞奇特景象,领略夏日春景,感受大自然得到魅力。 ④、12:00-13:00在在天池边用餐、休息。 ⑤、13:00-15:30在天池自由游玩,可在"天池"、"迎客松"留下青春美好的记忆和珍贵友谊。也可攀登翠华峰拜谒太乙神,或是游览翠花庙祈祷爱情。 ⑥、15:30-17:00在度假村就餐。 ⑦、17:00-18:30统一在山门口停车场集合乘车返回蓝领公寓。结束愉快的旅行。 七、注意事项: 1、此次活动为户外运动,请参与人员务必准备好背包,合适服装、鞋袜、相机以及必要的日常用品。 2、游玩当天早餐自备,中午由公司统一配发简便午餐,下午三点半在景点处统一就餐,员工可根据自身情况配备少量食物和水。 3、提醒全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

趣味知识竞赛活动实施方案范文

趣味知识竞赛活动实施方案范文 为全面提高学生的语文素养,特举办趣味知识竞赛活动,那么如何设计活动方案呢?下面给大家介绍关于趣味知识竞赛活动的一些实施策划方案,欢迎大家阅读。 趣味知识竞赛方案篇一一、活动目的: (1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养; (2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色; (3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化 二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养 三、活动名称:趣味文学知识竞赛 四、主办单位:院学生新闻中心 五、承办单位:新闻中心记者站 六、活动对象:学生新闻中心全体成员 七、时间地点:待定 八、活动形式: 为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛

队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。 (建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。) 九、竞赛内容: 1、中国古代文化知识; 2、中国近现代文学知识; 3、外国文学知识; 4、古今中外文人墨客的生平故事; 十、比赛流程: 第一轮: 独闯奇关(个人必答题) 选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号),不允许讨论。 第二轮: 共渡险关(团队必答题) 问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒. 第三轮: 知识陷阱(团队互选题) 选择题,分为古典文学现代文学、外国文学名人轶事四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛

斗地主趣味赛活动方案

关于公司员工斗地主比赛方案的申请 一、活动目的: 为丰富公司员工业余文化生活,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作的积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增加团队凝聚力,同时体现企业对员工的关爱,特制定以下活动方案。 二、比赛时间: 本次活动比赛时间暂定为6月8日16:30开始,18:00结束 三、比赛地点:员工食堂 四、参赛人员 公司员工 五、比赛流程 1、比赛前一天确定参赛人数及名单 2、 16:25选手及观众入场,主持人宣读比赛规则 3、 16:30参赛选手以抽签形式定组、定轮次(一轮三组、一组三人) 4、 16:45第一轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第一轮共3人) 5、 17:00第二轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第二轮共3人) 6、 17:20第三轮开始(前两轮胜出者再次抽签定组) 7、 17:30决赛开始 8、 17:50给予最后胜出者颁奖及奖金 9、 18:00比赛结束 六、比赛规则 以常规3人斗地主规则为准(南川本地“斗地主”规则)。 个别规矩说明: 1、三个必须只能带一个(脱手时可以三个不带), 2、最后出的“炸弹”不能计算“翻倍”; 3、每次的基本单位是“1”(出牌前无加翻); 4、首局将由翻牌决定先发谁的牌,以后依次将先从上一把地主方发牌开始; 5、洗牌和抽地主均由裁判来执行,发牌规则为2、3、3,最后发地主牌; 6、本次活动不带“花”牌; 7、“翻”的数量上不封顶; 8、三个人不“抓地主”即可放弃该局; 9、如果遇其他有规矩不清楚者,,由现场总裁判所决策的规则为准。 七、晋升规则

1、筹码制 每人每局参赛时,将发放20个筹码,每次的基本单位为1个筹码。如果在规定局数内一个输完20个筹码,则自动淘汰出局。其中筹码最多的一名选手参加下一轮赛局。 2、局数限制 每一轮对决为6局制。到6局开始如果出现有人的筹码比其他两人筹码多即可胜出入下轮比赛,其他两名选手淘汰。 3、总决赛晋升条件 前二轮胜出的6名重新定组,获取筹码最多者即可进入总决赛资格。 八、活动费用预算 每一轮胜出者均有一份小礼品(***元/份*6)合计***元,最后决出第一名(现金***元/人),第二名(现金***元/人)荣誉证书费用***元,总计费用:****元。 以上妥否?请批示! --------------------------------------- 拟文/日期:

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