三国群英传7——官职一览

三国群英传7——官职一览
三国群英传7——官职一览

三国群英传7 ——官职?览

7代官职总共有5种

汉族匈奴南蛮倭国妖魔

前4个都是?般武将

妖魔应该是N P C的

?修改器才能?在武将?上

匈奴南蛮倭国官职都是?线直升

从官阶1到官阶10都只有?个选择

汉族在官阶1有3类侍郎(双全)长史(?官)校尉(武官) 官阶2以后除了分为?官跟武官

?且依基本能?限制官职

例如:

?官官阶5博??限制

?官官阶5太使?夫基本武?0以上基本智?70以上 ?官官阶5?远将军基本武?25以上基本智?75以上 ?官官阶5秉中将军基本武?35以上基本智?85以上 ?官官阶5治书执法基本武?35以上基本智?95以上 武官官阶5折冲将军?限制

武官官阶5扬武将军基本武?68以上基本智?0以上 武官官阶5偏将军基本武?77以上基本智?0以上

武官官阶5鹰扬将军基本武?90以上基本智?0以上 武官官阶13骠骑将军基本武?90以上基本智?0以上 武官官阶13车骑将军基本武?95以上基本智?45以上 武官官阶14?将军基本武?95以上基本智?45以上 基本武?跟基本智?就是官阶3以下

没有马没有武器没有道具时的武?跟智?

官阶4以后官职除了增加阵型武将技军师技兵种

还会增加体?技?武?智?

匈奴是强化武?

匈奴官阶4?都侯武?+1

匈奴官阶5?当户武?+2

匈奴官阶9北院?王武?+6

匈奴官阶10单于武?+6

南蛮是强化体?跟武?

南蛮官阶4?头?体?+6武?+1

南蛮官阶5酋长体?+8武?+2

南蛮官阶9国主体?+25武?+6

南蛮官阶10蛮王体?+32武?+6

倭国全部强化

倭国官阶4参议体?+2技?+1武?+1智?+1

倭国官阶5少纳?体?+2技?+2武?+2智?+1

倭国官阶9太政??体?+9技?+5武?+4智?+3

倭国官阶10关?摄政体?+9技?+7武?+4智?+3

?官是强化技?跟智?

武官是强化体?跟武?

不过官阶?以后就全部强化

?官官阶5博??限制智?+2

?官官阶5太使?夫基本武?0以上基本智?70以上技?+3智?+2 ?官官阶5?远将军基本武?25以上基本智?75以上技?+4智?+2 ?官官阶5秉中将军基本武?35以上基本智?85以上技?+5智?+2 ?官官阶5治书执法基本武?35以上基本智?95以上技?+5智?+3 武官官阶5折冲将军?限制武?+2

武官官阶5扬武将军基本武?68以上基本智?0以上体?+2武?+2 武官官阶5偏将军基本武?77以上基本智?0以上体?+4武?+2

武官官阶5鹰扬将军基本武?90以上基本智?0以上体?+4武?+3

武官官阶13骠骑将军基本武?90以上基本智?0以上体?+9技?+2武?+5智?+1

武官官阶13车骑将军基本武?95以上基本智?45以上体?+9技?+2武?+6智?+2

武官官阶14?将军基本武?95以上基本智?45以上体?+10技?+3武?+7智?+2

特殊官阶

例如:

刘备蜀汉昭烈帝

祝融夫??神娘娘

卑弥乎邪马台?王

除了?些名?

什么样的武将才需要培养?

季内政的时候

?才-册封官阶-撤销官阶

就可以看到基本武?跟基本智?

匈奴南蛮倭国就不?管了

挑基本素质?的?物特性好的来练

反正官阶?线直升能拿到的体?技?武?智?都是?样的

?官要基本武?35以上基本智?85以上

最好是基本武?35以上基本智?95以上

武官要基本武?90以上

最好是基本武?95以上基本智?45以上

都没有就去找去抓吧

因为官职会被基本武?跟基本智?限制

基本武?89跟基本武?90?开始虽然差不多

不过官阶升的越?

体?跟武?就会越差越多

官职要怎么选?

我是建议挑消耗最多功勋

因为这样选

官阶加的体?技?武?智?

才有可能?较多

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三国群英传7——内政研究攻略

三国群英传7——内政研究攻略 现在我来讲?下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏?的?重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们先来看?下内政的分类,?先分为2部分,?动回合和内政回合,?动回合虽然不能对内政进?具体的操作但我们可以把他看作是内政的执?阶段,在?动回合中随着时间的推移内政是以即时?态进?着的,我们唯?能做的就是更换执?者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的?来执?这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执??的?低呢?拿开发来实验?下,我们看到?先出现的数字是执?率其参考标准是武?和智?,我现在选择智?132的诸葛亮其执?率是26(这真令?汗颜)为什么那么低?难道是因为?个??那么我们来组队吧,我把智?68袁?+智?48臧霸+智?52胡班这3个低智商的家伙组成?队来看看效果..什么?执?率升到了33!!?胡..台湾?彻底贯彻了3个臭?匠?死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花?思去找诸葛亮呢?好吧就算?多?量?是合理的,但是这诸葛亮那么?的智商才33的执?率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是?个“卖?”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的??,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~?个以战?为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改?案:按照个?能??幅提?执?率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强?的内政效果。 接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果 太守:作?为应对各种突发事件(有好有坏)没有执?率,那什么样的?适合做太守呢?我的发现是没有...不管你?什么样的?作太守奇奇怪怪的还是在不断的发?,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然??流失?万,城墙损坏N平?,真是哭都来不及,毫?朕兆,毫?应对办法哪怕你?S/L?法,该发?的还是会发?,台湾?你居?何在?修改?案:根据武将的属性,增加或减少事件的发?,能??好事多点惊喜多?点坏事少点损失??点,反之同样。 开发:影响??,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在??很难提?(流失量倒是以?何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改?案:给我提?!!提?!再提?!! 搜索:随机找到?钱,物品,武将,我对这个没有什么意见 筑城:提升城防,城防越?可建造防御?事越多,?对?天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快?点!!! 治安:影响民?,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意?吗???还深不见顶...修改?案:能取消就取消吧,不然你给我?个上限吧,100够了。 征兵:最最怨念的东西,1个兵要10?,再说?遍这是《三国群英传》死兵像流?你给我整那么贵?吗?就算1将带200兵我50???要1万多兵算算怪怪..要10万多?啊我的?库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好?个?!修改?案:1兵1?

《三国群英传7》深度修改研究技能篇

《三国群英传7》深度修改研究-技能篇 现在我来说?下武将技以及战场上的作? 武将技分为?武两?派系,?官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最?的不爽之处,就是双??法同时发动必须等?套完整的技能发动完毕才能发动下?个,更可恨的是如果??连续发动2-3个技能那么另??也只能看着?着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对?的技能活活屈死...修改?案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗??家想象?下?箭连弩对射的场?,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢?对决那玩起来就更加惊?动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补?等等~~~~~~~~ 下?个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进?操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不?的技能现在就更打不中了,?如:?焰,滚?,?箭,龙炮,炬?等,在对?发动技能时,我?马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全?伤,这样就??消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤?少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧?些初级技能的可?性降到了最低点。修改?案:??发动技能时另??不可进?任何操作,增加技能的准确性,实?性。 以上2点?家应该看出来了,有?盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种?案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武??上,太?聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武?低没关系,先?技能杀了你的兵,再?我的兵拼掉你的体?,还不死?那就上来补你??,完美。这是不是太简单了?我说难易度是?来?吗的?在?难度下敌?的武将技运?当然是要??般玩家?出?个档次的。 下?个是经典的冲阵系统,这是?个创新的特?,虽然可玩度很?,但是其属于单挑,成败直接判定??队伍的胜负,所以成功激发的?率并不?,所以其魅??打折扣,好在冲阵也是可以?在?般战?中的,在战前安排各种冲阵部队或防御?事往往可以给战事带来很?的转机。修改?案:如果冲阵对决让P C也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地?是不是强制攻城?要进??次冲阵对决呢,这样是不是能加强?下关卡的重要性呢。 再来是武将的近?技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是?骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能??俱到,万能也就是?能,如果真的要把这些技能作成单挑专?的,那么就要在针对个体伤害性上做?章,如果要以?骑当千为主那么就要考虑如何杀死?边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了?个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是?来杀伤?边敌兵的。那样的话何必再来?个重覆的呢?修改?案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进??伤害,中伤害,?伤害,和附带持续掉?,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果?段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,?且很多?并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍??..看起来多别扭啊~~~~~~

三国群英传1官职

三国群英传1官职 关键字三国群英传1官职 10级和20级各升一次官 ①安国将军:飞矢=>②鹰扬将军:乱飞矢=>③镇西将军:飞矢烈震 ①横江将军:半月斩=>②荡寇将军:三日月斩(-14)=>③骠骑将军:日月轮斩(-16) ①司隶校尉:突石=>②伏波将军:突石剑(-12)=>③安南将军:突剑四方(-14) ①牙门将军:旋龙=>②扬武将军:龙旋合璧=>③征东将军:旋龙天舞①典军校尉:神剑=>②讨逆将军:神剑闪=>③平北将军:神剑闪华 ①骁骑校尉:八面火=>②昭文将军:八面火转▲③征虏将军:八门金锁①越骑校尉:冲车折=>②折冲将军:四冲车▲③龙骧将军:分身斩(-30)①偏将军:落日弓▲②辅国将军:回天术(+40)▲③车骑将军:神鬼乱舞(-50) ①裨将军:鬼戟▲②虎威将军:伏兵班阵=>③卫将军:伏兵连阵 ①军师将军:落石▲②镇军将军:巨石轰=>③前将军:巨石炼狱 ①羽林监:地雷=>②中常侍:地雷震=>③大司农:地雷震爆 ①黄门令:火箭=>②御史中丞:火箭烈=>③大司马:火箭天袭 ①郎中:炎龙=>②侍中:炎龙无双=>③太尉:炎龙杀阵 ①太使令:雷击=>②尚书令:雷击闪=>③司空:五雷轰顶(-41) ①议郎:落月弓=>②太使大夫:御飞刀(-18)▲③司徒:黄龙天翔 ①博士:命疗术▲②长史:伏兵组阵=> ③太傅:伏兵排阵

武将官职升迁大致遵循同类递增原则,即:火箭=>火箭烈=>火箭天袭;神剑=>神剑闪=>神剑闪华。但不绝对,例如颜良:半月斩=>三日月斩=>无日月轮斩。 =>与▲的意思,不用我说了吧。 另补: 三公之司徒人选: 魏系:曹操曹睿司马炎桓范华歆曹植钟会贾诩刘晔杨修程昱左慈陈群 蜀系:诸葛亮法正费祎蒋琬徐庶姜维董允 吴系:于吉孙权诸葛恪鲁肃 其他:刘琦李儒王允蔡邕沮授田丰 结论:黄龙天翔作为文官最华丽技能,12年前上初一的时候,第一次看见敌方孙权使用,着实被吓了一跳,杀集中兵真是很给力的。曹魏真是人才济济,13个指标,犀利。(其实很烂的技能…2个雷击的效果…)三公之太尉人选: 魏系:左慈贾充荀彧荀攸司马懿郝昭 蜀系:庞统孙乾 吴系:张弘于吉阚泽虞翻 其他:陈宫郭图孔融逢纪韩嵩蒯良李儒 结论:炎龙系列炎龙=>炎龙无双=>炎龙杀阵=>炎龙骑士团…相信李儒给大家的印象很深,至于好用不好用,大家冷暖自知,烧到武将掉血还

《三国群英传7》完整秘籍编码(含地图)

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addvalue exp 武将编号经验值开启事件地点: openeventplace 事件地点编号选择出战部队界面: 我方直接获胜: bfresult 0 敌方直接获胜: bfresult 1 改变我方兵种: st 兵种编号千人战界面: 施放武将技: bm 武将技编号施放组合技: cbm 组合技编号施放情义技: bm 武将技编号时间暂停: time 千人战以平局结束: bfover A. 城市、关卡、港口编号 1 西凉 2 陇右 3 安定4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴

三国群英传7官职设定

三国群英传7官职设定 文官(武/文/勋)武将(武/文/勋) 2阶4级0/0/65 0/55/70 35/85/80 0/0/65 90/0/80 3阶7级0/0/170 0/55/180 0/70/195 0/75/210 0/85/230 0/95/250 0/0/170 68/0/190 4阶10级0/0/330 0/55/350 0/70/370 25/75/390 35/85/400 0/0/330 68/0/340 77/0/380 90/0/440←伏兵 5阶13级0/0/550 0/70/600 25/75/630 35/85/660 35/95/680 0/0/550 68/0/580 77/0/64090/0/730 ←冻血刀 6阶16级0/0/840 0/55/870 0/70/900 25/75/930 35/85/1020 35/95/1080 0/0/840 68/0/870 68/35/900 77/0/930 90/0/1020 7阶19级0/55/1240 0/70/1280 35/85/1360 35/95/1480←七星灯水镜术↑0/0/1200 68/0/1240 68/35/1280 77/0/1320 77/45/1360 90/0/1400 92/43/1440 8阶22级0/70/1750 35/85/1850 35/95/2000 ←浮雷0/0/1650 77/0/1750 77/45/1800 87/0/1850 87/45/1900 90/0/1950 92/43/2000 9阶25级0/70/2150 25/75/2200 35/85/2250 35/95/2350 0/0/2050 77/0/2150 77/45/2200 87/0/2250 87/45/2300 90/0/2350 10阶28级0/55/2900 0/70/3000 35/85/3200 35/95/3500 0/0/2800 77/0/2950 77/45/3050 87/0/3150 87/45/3250 90/0/3350 11阶31级0/55/3900 0/70/4000 35/95/4400 77/0/3900 77/45/4000 87/0/4100 87/45/4200 95/45/4500 12阶34级0/70/5000 0/95/5400 77/0/4800 77/45/4900 87/0/5000 87/45/5100 13阶37级0/70/6200 35/95/6900 90/0/6600 95/45/7100 14阶40级35/95/8100 95/45/8100

三国群英传7武将特性大全

三国群英传7: 武将特性?全 特性种类说明 骁勇个??幅增加必杀技发动机率。 战意个?增加必杀技发动机率。 ?志个?增加单挑时必杀技的发动机率。 ?骑个??幅加快单挑时??上升速度。 决?个?加快单挑时??上升速度。 飞马个??幅增加战场移动速度。 骑术个?增加战场移动速度。 迅雷个??幅加快攻击速度。 疾风个?加快攻击速度。 凝神个??幅提?攻击命中率。 专?个?提?攻击命中率。 练兵个?率领的?兵获得较多经验值。 修练个?获得较多经验值。 冲锋个?[全军冲锋]时,提?命中率及速度。 坚守个?[待命]时,受到?般攻击有可能完全防御。 撤退个?[撤退]时,移动速度?幅提?。 冷箭个?每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟个?每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤个?每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞?个?每次攻击时,有机会射出飞?,暗算敌军。 ??剑个?每次攻击时,有机会射出??剑,暗算敌军。 狂击个?每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁个?受到?般攻击时时常能完全防御。 格挡个?受到?般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱个?落马时被俘机率较低。 遁逃个?全军撤退时,可?即离开战场。 体回个?千?战中每秒回复体?2。 技回个?千?战中每秒回复技?2。 养?个?每天可回复体?1。 静思个?每天可回复技?1。 募兵个?不在建物时,每隔2天增加?兵1。 刚体个??幅降低受到伤害时损失的体?。 护?个?降低受到伤害时损失的体?。 破招个??幅降低千?战时受到的必杀技伤害。 拆招个?降低千?战时受到的必杀技伤害。 擅谋个?使?军师技消耗技?减少5。 精武个?使?武将技消耗技?减少5。 死战个?体?低于?半时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。不屈个?体?低于三成时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。剑术精髓个?持剑时,?幅提升杀伤?。 剑术个?持剑时,提升杀伤?。 扇术精髓个?持扇时,?幅提升杀伤?。 扇术个?持扇时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持??时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持??时,提升杀伤?。 枪术精髓个?持枪时,?幅提升杀伤?。 枪术个?持枪时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持?时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持?时,提升杀伤?。 ?魂个?杀死敌兵时,有很?机率使其复活成为我??兵。 ?灵个?杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我??兵。

三国群英传7组合技大全

组合计一、两组合 404箭石坠火箭烈炬石 405炎流星赤焰炬石 406箭雨冲连弩火箭烈 407赤焰火轮 408震地诀滚石突石 409天火焚炬石炎墙 410裂地刃地茅刺突石 411水火相生赤焰地泉 412破空鸢龙炮神鸢 413百兽奔火牛阵驱豹 414双月斩半月斩水月斩 415风火双龙风龙火龙 416地水双龙地龙水龙 417隐忍xx击火xx镖 418隐忍超暗杀土遁火xx 419旋灯剑旋灯心剑 420xx火集火柱xx门 421八卦灯八卦二象阵旋灯 422幽冥借法生死门尸鬼

423机关阵炎兽井阑立 424日月并行落月弓落日弓425莲华神剑 426救命术回天术妖盾 427怒xx雷击五雷袭 428雷厉风行雷击旋风 429xx夹击xxxx后xx 430七煞鬼刀飞鬼戟御飞刀431轰雷冲车xx 432剑无量噬血天剑斩 433八卦符兵八卦斩符兵 437箭石雨火箭强袭炬石轰438烈炎流星赤焰燃炬石轰439箭雨袭连弩激射火箭强袭440赤焰火轮诀赤焰燃火轮冲441震地大法滚石剧压突石剑442天火降世炬石轰炎墙烈烧443裂地狂刃地茅乱刺+突石剑444破空火凤迫击龙炮神鸢弹445千兽奔火牛群舞驱豹冲446十六夜斩三日月斩月刃烈斩

447群xx火风龙旋火龙焰 448群龙引地水水龙xx地龙震449超忍xx击火xxxx隐忍镖450旋灯绝剑旋灯火心剑齐发451xx圣火强火柱xxxx 452八卦灵灯八卦四方阵旋灯火453幽冥引归食尸鬼地狱之门454机关冲炎兽杀阵井阑冲阵455莲华剑阵莲华爆神剑闪456续命术返天术鬼面盾 457xx奇袭xx排阵后伏排阵458天助神兵剑轮舞铁骑突击459剑无敌噬血刃天剑开光460八卦符兵阵八卦突斩符兵引510赤焰击赤焰重击 511憾地击突石重击 512xx重击xx斩 513四方重击四方斩 514xx旋风斩旋风xx斩 515四方雷击斩雷击四方斩516挪移剑心剑挪移阵

三国群英传7秘籍

三国群英传8秘籍: 直接输就行了。。。 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl 打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号

施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号 城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水10 雁门11 绛12 平阳13 晋阳14 邺15 虎牢16 壶关 17 界桥18 汜水19 代郡20 平原21 乌巢22 濮阳23 乐陵24 南皮25 高唐26 北平27 襄平28 昌黎29 乐浪30 带方31 下卞32 祈山33 阳平34 梓潼35 成都36 江州37 五丈原38 白水39 上庸40 汉中41 筑阳42 蕸萌43 巴郡44 襄阳45 白帝46 临江47 长阪波48 乌林49 郿50 长安51 洛阳52 宛53 延津54 官渡55 新野56 许昌 57 汝南58 陈留59 庐江60 谯61 小沛62 定陶63 乐安64 北海 65 都阳66 下邳67 徐州68 淮安69 盱眙70 寿春71 合淝72 江夏73 夏口74 赤壁75 湘潭76 桂阳77 长沙78 庐陵79 南海80 豫章81 区阿82 建业83 南昌84 鄱阳85 吴86 会稽87 松江88 江陵 89 零陵90 桂林91 涪陵92 武陵93 交趾94 建宁95 云南96 夷州97 鹿耳门98 邪马台99阿苏100出云101 佐贺102 阿久根103下关

三国群英传7幻想之圣战最详细秘籍

三国群英传7幻想之圣战秘籍: 在进入游戏后的主界面,直接输入cheatmodeopen按下enter键就会启动秘籍。你试按右Ctrl如果屏幕中间出现黑条就证明启动了,以后均是右Ctrl打开秘技输入。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利: mode overwin 大地图时间加快: sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱: addvalue cmoney建物编号金钱数 物品加入国库: addthing物品编号数量 增加武将经验值: addvalue exp武将编号经验值 开启事件地点: openeventplace事件地点编号 选择出战部队界面:

我方直接获胜: 1 / 20 bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:兵种编号st: 千人战界面施放武将技:武将技编号bm 施放组合技:cbm组合技编号施放情义技:武将技编号bm 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 进入游戏后的任意界面:控制电脑玩家:ai 0 恢复电脑控制:ai 1 202/ 下面给出编号 城市编号: 1西凉2陇右3安定4弘农5咸阳6陈仓7扶风8街亭9天水10雁门 11绛12平阳13晋阳14邺15虎牢16壶关17界桥18汜水19代郡20平原 21乌巢22濮阳23乐陵24南皮25高唐26北平27襄平28昌黎29乐浪30带方31下卞32祈山33阳平34梓潼35成都36江州37五丈原38白水39上庸40汉中41筑阳42蕸萌43巴郡44襄阳45白帝

46临江47长阪波48乌林49郿50长安51洛阳52宛53延津54官渡55新野56许昌57汝南58陈留59庐江60谯 61小沛62定陶63乐安64北海65都阳66下邳67徐州68淮安69盱眙70寿春71合淝72江夏73夏口74赤壁75湘潭76桂阳77长沙78庐陵79南海80豫章81区阿82建业83南昌84鄱阳85吴86会稽87松江88江陵89零陵90桂林91涪陵92武陵93交趾94建宁95云南96夷州97鹿耳门98邪马台99阿苏100出云101佐贺102阿久根103下关 特殊地点: 201毒龙潭202猛虎穴203大雪山204火焰山205兽神洞 206青龙塔207白虎塔208玄武塔209朱雀塔210麒麟塔 211桃源仙乡212尸洞213九泉之渊224黄沙寨225天王寨 226虎头寨227黑风寨228翻江寨229天柱山230洞庭坞 231百花坞232偃月坞233九里山234大兴山235飞凤寨 236血蛟坞237百兽寨238巨熊寨239纠云寨240龙王坞 241白狼寨252金牛山253龙魂井254龙岳255万蛇坑 256先秦地监257紫金废矿258子午谷259地心眼260荒漠废营 3 / 20 261百草林262无名地穴263瘴气林264哑泉265柔泉 266黑泉267灭泉268豹子林269云梦泽270碧水地穴 271景山洞窟272虎啸坡273疫鬼洞274瘟神谷275大夏泽

三国群英传7修改基础教程

首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰。。。 其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,切记切记,先备份啊。 好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具: 1、RPGViewerBuild,我已经把支持文件一次都拷入里边了,解压开就直接可用了---------------再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild 2、内码转换软件(我用的是东方快车),其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。 但在修改前,还是先介绍下群六那几个pck源文件的内容: GameData.PCK----游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有) Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片 Patch.pck--这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里 修改的内容: 一、如果想修改图片,那难度太大了,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。。。具体就自己研究吧。 二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在后面。 修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,这个是一次性修改的源文件啊。。。 我把简体繁体的Patch.pck文件都解包看过,其实里边都是繁体字,只是简体版的在

三国群英传7技能秘籍

三国群英传7技能秘籍 在进入的界面,输入cheatmodeopen按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,进入选择时期画面时,再次输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次登陆会无效! 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。一定进入后就输入。主界面:输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图:游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数物品加入国库:addthing 物品编号数量增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值开启事件地点:openeventplace 事件地点编号选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号施放组合技:cbm 组合技编号施放情义技:bm 武将技编号时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴 86 会稽 87 松江 88 江陵 89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾 94 建宁 95 云南 96 夷州 97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云 101 佐贺 102 阿久根 103下关所有道具编号:001 木铜铃 002 尸兵符印 003 秘忍卷轴 004 将军印盒 005 匈奴号角 006 黄巾兵符 007 投石兵符 008 弩车兵符 009 兽兵兵符 010 女兵兵符 011 蛮兵兵符 012 骑兵兵符 013 弩兵兵符 014 枪兵兵符 015 弓兵兵符 016 步兵兵符 017-021(新兵种) 022 箭矢阵法书 023 天地阵法书 024 翔鹰阵法书 025 雁形阵法书 026 锥形阵法书 027 钩形阵法书 028 圆形阵法书 029 方形阵法书 030-041(用品) 042 莫邪干将40 043 草剃30 044 冰凤炎凤29 045 仁义无双29 046 含铁双股剑28 047 巨阙剑28 048 魑魅魍魉28 049 逆天剑28 050 倚天剑27 051 虎牙剑26 052 皇天怒25 053 飞星24 054 流采24 055 华铤24 056 不知火24 057 七星刀23 058 方土23 059 东极23 060 破山剑22 061 青釭剑22 062 白虹22 063 紫电22 064 辟邪22 065 流星22 066 青冥22 067 百里22 068 村正21 069 古锭刀21 070 流光20 071 双股剑18 072太一17 073 凄然17 074 倭刀15 075 风云斩15 076 龙渊剑15 078火精15 079-090(垃圾) 091 真火朱雀扇29 092 朱雀扇27 093 玄冥法扇25 094 金羽扇23 095 驭风剑翎扇21 096 火焰扇20 097 天罡劈水扇20 098 彩霓扇18 099孔雀扇17 100 鹏羽扇16 101 黯羽扇16 102 鹤羽扇15 103 蝉翼

三国群英传7技能篇

现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~ 下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石,火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。 以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。 下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。 再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四

三国群英传7——究极组合技一览

三国群英传7——究极组合技?览 这是我?B F M a g i c.i n i?件中的数据转化的,包括所有的武将组合技。 箭?坠?箭烈/炬?/// 炎流星?焰/炬?/// 箭?冲连弩/?箭烈/// ?焰?轮?焰/?轮/// 震地诀滚?/突?/// 天?焚炬?/炎墙/// 裂地刃地茅刺/突?/// ??相??焰/地泉/// 破空鸢龙炮/神鸢/// 百兽奔??阵/驱豹/// 双?斩半?斩/??斩/// 风?双龙风龙/?龙/// 地?双龙地龙/?龙/// 隐忍?连击?雷?/忍镖/// 隐忍超暗杀?遁/?雷?/// 旋灯剑旋灯/?剑/// 太极?集?柱/太极门/// ?卦灯?卦?象阵/旋灯/// 幽冥借法?死门/屍?/// 机关阵炎兽/井阑?/// ??并?落??/落??/// 莲华神剑莲华/神剑/// 救命术回天术/妖盾/// 怒雷轰雷击/五雷袭/// 雷厉风?雷击/旋风///

伏兵夹击伏兵班阵/後伏班阵/// 七煞??飞?戟/御飞?/// 轰雷冲车冲车/浮雷/// 剑?量噬?/天剑斩/// ?卦符兵?卦斩/符兵/// 箭???箭强袭/炬?轰/// 烈炎流星?焰燃/炬?轰/// 箭?袭连弩激射/?箭强袭/// ?焰?轮诀?焰燃/?轮冲/// 震地?法滚?剧压/突?剑/// 天?降世炬?轰/炎墙烈烧/// 裂地狂刃地茅乱刺/突?剑/// 破空?凤迫击龙炮/神鸢弹/// 千兽奔??群舞/驱豹冲/// ?六夜斩三??斩/?刃烈斩/// 群龙卷风?风龙旋/?龙焰/// 群龙引地??龙涛/地龙震/// 超忍?连击?雷??/隐忍镖/// 旋灯绝剑旋灯?/?剑齐发/// 太极圣?强?柱/太极华阵/// ?卦灵灯?卦四?阵/旋灯?/// 幽冥引归?屍?/地狱之门/// 机关冲炎兽杀阵/井阑冲阵/// 莲华剑阵莲华爆/神剑闪/// 续命术返天术/??盾/// 伏兵奇袭伏兵排阵/後伏排阵/// 天助神兵剑轮舞/铁骑突击/// 剑?敌噬?刃/天剑开光///

三国群英传7编号

三国群英传7秘籍编号 城市、关卡、港口编号 1 西凉2 陇右3 安定4 弘农5 咸阳6 陈仓7 扶风8 街亭9 天水10 雁门11 绛12 平阳13 晋阳14 邺15 虎牢16 壶关17 界桥18 汜水19 代郡20 平原21 乌巢22 濮阳23 乐陵24 南皮25 高唐26 北平27 襄平28 昌黎29 乐浪30 带方31 下卞32 祈山33 阳平34 梓潼35 成都36 江州37 五丈原38 白水39 上庸40 汉中41 筑阳42 蕸萌43 巴郡44 襄阳45 白帝46 临江47 长阪波48 乌林49 郿50 长安51 洛阳52 宛53 延津54 官渡55 新野56 许昌57 汝南58 陈留59 庐江60 谯61 小沛62 定陶63 乐安64 北海65 都阳66 下邳67 徐州68 淮安69 盱眙70 寿春71 合淝72 江夏73 夏口74 赤壁75 湘潭76 桂阳77 长沙78 庐陵79 南海80 豫章81 区阿82 建业83 南昌84 鄱阳85 吴86 会稽87 松江88 江陵89 零陵90 桂林91 涪陵92 武陵93 交趾94 建宁95 云南96 夷州97 鹿耳门98 邪马台99阿苏100出云101 佐贺102 阿久根103下关特殊地点201 毒龙潭202 猛虎穴203 大雪山204 火焰山205 兽神洞206 青龙塔207 白虎塔208 玄武塔209 朱雀塔210 麒麟塔211 桃源仙乡212 尸洞213 九泉之渊224 黄沙寨225 天王寨226 虎头寨227 黑风寨228 翻江寨229 天柱山230 洞庭坞231 百花坞232 偃月坞233 九里山234 大兴山235 飞凤寨236 血蛟坞237 百兽寨238 巨熊寨239 纠云寨240 龙王坞241 白狼寨252 金牛山253 龙魂井254 龙岳255 万蛇坑256 先秦地监257 紫金废矿258 子午谷259 地心眼260 荒漠废营261 百草林262 无名地穴263 瘴气林264 哑泉265 柔泉266 黑泉267 灭泉268 豹子林269 云梦泽270 碧水地穴271 景山洞窟272 虎啸坡273 疫鬼洞274 瘟神谷275 大夏泽276 海隅泽277 玄冰窟278 先秦荒冢279 先秦古墓280 大渚泽281 罗刹谷300 瀛洲岛301 蓬莱岛所有兵种编号 1 重步兵 2 神刀兵 3 长弓兵 4 强弓兵 5 长枪兵 6 重戟兵7 强弩兵8 重弩兵9 斧骑兵10 重骑兵11 藤甲兵12 重蛮甲兵13 近卫兵14 亲卫兵15 猛兽兵16 象兵17 忍者18 隐忍19 弩车20 连弩车21 投石车22 飞石车23 黄巾兵24 黄巾长25 匈奴兵26 游骑兵 27 浪人28 武士29 尸兵30 尸魔31 木人32 铁人33 刀车兵34 铁车兵35 剑兵36 剑卫37 木锤兵38 铁锤兵39 链球兵40 钢球兵41 水兵42 鳞甲水兵43 弓骑兵44 重弓骑兵45 舞娘46 舞姬47 神剑禁卫48 神枪禁卫49 狻猊铁骑50 星官51 天狗52 巫女53 山贼刀兵54 山贼枪兵55 山贼弓兵56 海贼刀兵57 海贼枪兵58 海贼镖手59 死魂刀兵60 死魂枪兵61 流氓62 沙漠盗贼63 强盗64 女飞贼65 西域力士66 龙炮侍卫67 砂龙68 沙漠巨蝎69 沙漠龙蜥70 兵马俑骑兵71 兵马俑枪兵72 兵马俑弓兵73 兵马俑剑兵74 精锐翼弓兵75 天骑兵76 虎77 山猫78 黑熊79 野狼80 小夜叉 81 火蚁82 巨蜘蛛83 活尸84 妖龙85 白熊86 冰蚕87 大蛇88 大蜈蚣89 噬人鳄鱼90 高丽战鼓兵91 高丽大刀兵92 高丽女戟兵93 魔剑士94 魔枪兵95 鬼甲兵96 魔弓女妖97 战鬼98 恶夔骑兵所有道具编号及详解消耗品 1 木铜铃可使用木人 2 尸兵符印可使用尸兵 3 秘忍卷轴可使用忍者 4 将军印盒可使用浪人5 刀车兵符可使用刀车兵 6 链球兵符可使用链球兵7 剑兵兵符可使用剑兵8 木槌兵符可使用木槌兵9 水兵兵符可使用水兵10 匈奴号角可使用匈奴兵11 黄巾兵符可使用黄巾兵12 投石兵符可使用投石车13 弩车兵符可使用弩车14 兽兵兵符可使用猛兽

三国群英传7秘籍 心得 技巧

万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。 如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。 但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。 骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。 打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。 每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。 如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。快死了就放一个,站起来又是一个好汉。 三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。 最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。 再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。 祝你玩的愉快。 只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB 我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~ 一、玩自创武将 创造武将6人里面一定要有一个智力95,武力35以上的武将,走文官线路,这样就可以学到6级官阶里面的羽林中郎将了,里面有水镜之术,对我来很重要,水镜之术可以学到别人的军师技能,如大魔界,大天圣、诅咒,封武将技、封必杀技、回春仙术,气疗大法等。只要你的敌人和神兽有的军师技能都可以可以学到,大圣天要在桃园仙乡里学,前提是你要占领2/3的城。再说智力95的武将冲阵升级也快。 二、选择城市 我喜欢把城市选在汉中、襄阳、上庸、白帝这些城市,有几大好处: 1、这里的神兽、大仙、石碑出现的几率很大、又有江打捞沉船也方便。 2、先秦地监又可以练级。 3、关卡筑阳里有乌钢卖,回技能的好东东,我喜欢,只要开发达到500多以上。 4、这里的势力手下的武将智力都不高,来冲阵也容易。 三、武将练级、学技能 我一般都是派智力高的名将去冲阵,你去冲阵的城里要有至少4个以上的武将,先冲有几个应阵就冲几个,冲完为止,然后撤退,迅速按F1,继续冲,把武将冲到20级再说,很爽的,你20级了敌人有时候才10级左右,甚至10级都不到,游戏开始3个月都不到,哈哈~~~~智力95以上的文官武将在内政时就可以学到6级官阶羽林中郎将里面的水镜之术了。一定要有5级官阶里的后伏排阵,还要有第一官阶里的天狗吞月。还有减敌将攻技能,这个军师技能学不学没有关系,主要看你的功勋够不够。 四、打神兽,学顶级技能、捞沉船赚钱 第一个内政完了基本上神兽、仙人、石碑、沉船就出来了,这时候你可以带2个武将了,先看看有没有老虎,我喜欢用学了水镜之术先打老虎,老虎有军师技能3个,封武将技、封必杀技、冲城捶。打神兽时用封武将技,这样神兽就发不了技能。 打神兽的时候要把兵种改成弓箭兵,老虎也一样,用军师技天狗吞月、水镜之术、进入战场之后,让兵先跑几步,然后向下移,如果能先把神兽包围起来再向下移那是最好,这里有个bug,你的兵向下,神兽也跟着向下这时候神兽前后都有你的兵了,尽量让你的兵向下,越下越好,然后让兵站着别动,这时候一可能会2头跑,不打你的兵,而你的弓兵都在射他,至到打死他为止。

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