flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案考试试题

1.选择题(每题2分,共10题)

1)计算机的基本功能包括()。

A. 输入

B.输出

C.存储

D.运算

答案:D

2)下列设备中,属于内部存储器的是()。

A. 显示器

B.硬盘

C.键盘

D.内存条

答案:D

3)以下哪个是计算机的输入设备?()

A. 打印机

B.显示器

C.鼠标

D.耳机

答案:C

4)计算机的五大组成部分不包括()。

A. 输入设备

B.输出设备

C.网络设备

D.运算设备

答案:C

5)以下哪个是计算机的输出设备?()

A. 键盘

B.鼠标

C.显示器

D.主机

答案:C

2.填空题(每题2分,共10题)

1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。

2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。

3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。

4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。

5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。

3.简答题(每题10分,共3题)

1)请简要描述计算机的工作原理。

答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。然后,计算

机将输入的数据存储到主存储器中。接下来,计算机根据程序指令对

存储器中的数据进行运算和逻辑判断。最后,计算机将处理结果通过

输出设备输出给用户。

2)简述内存和硬盘的区别。

答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。内存是计算机的主要工

作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。内存

的容量相对较小,但读写速度很快。而硬盘是计算机的长期存储设备,

它用于存储大量的数据和程序,容量通常比内存大很多。然而,硬盘的读写速度相对较慢。

3)简述计算机网络的作用。

答:计算机网络通过物理连接和逻辑通信,将地理位置相距较远的计算机设备连接在一起,使得用户可以共享信息和资源。计算机网络的作用包括实现远程通信和协作、提供共享资源和服务、加快信息传输速度、扩展计算机的存储能力等。

答案仅供参考,具体情况可根据实际考试题目而定。要正确理解并准确回答问题,加深对计算机基础知识的理解和掌握。祝您顺利通过期末考试!

(完整版)flash 试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/a519190873.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案 第一节 试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分) 1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。 2. Flash中常用的图层面板有哪些功能? 3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。 4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。 5. 请简述Flash动画的主要特点。 6. Flash中常用的插件有哪些? 7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别? 8. Flash中常用的帧动作有哪些? 9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。 10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。 答案一: 1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。

2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。图 层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。 3. Flash动画制作的基本步骤: a) 规划动画的故事情节和场景。 b) 设计角色和场景的外观和动作。 c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。 d) 调整帧速率和动画持续时间。 e) 测试和调试动画效果。 f) 导出最终动画。 4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的 一种效果。例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个 文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。 5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。 6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。 7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大 量的静态图像。补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧 进行特定的动画效果设置来制作动画。

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案 一、选择题 1. 下列哪项是Flash软件的特点? A. 多媒体制作工具 B. 专用于图像处理 C. 仅能制作二维动画 D. 无需编程基础 答案:A. 多媒体制作工具 2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些? A. 交互式网页 B. 广告横幅 C. 游戏 D. 手机应用 答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏 3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是? A. 绘图工具 B. 上色工具

C. 3D模型制作工具 D. 动画编辑工具 答案:A. 绘图工具 4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的? A. 控制音频播放 B. 管理图层和动画 C. 编写代码 D. 发布成品动画 答案:B. 管理图层和动画 5. Flash软件的发布格式通常是? A. SWF B. GIF C. MP4 D. PDF 答案:A. SWF 二、填空题 1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。 答案:1996

2. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。 答案:关键帧、补间动画 3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。 答案:ActionScript 4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。 答案:图片、音频 5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。 答案:Web 三、简答题 1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。 答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。 2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。 答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。祝您顺利完成! 一、选择题 1. 下列哪个选项是正确的? A. Flash是一种编程语言 B. Flash是用于动画制作的软件 C. Flash是一种图像格式 D. Flash是一个浏览器插件 2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状? A. 画笔工具 B. 文字工具 C. 橡皮擦工具 D. 移动工具 3. Flash中的图层是用来做什么的? A. 控制动画的播放顺序 B. 插入音频和视频文件

C. 编辑文字内容 D. 绘制形状和图像 4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能? A. 制作动画效果 B. 控制用户交互行为 C. 压缩图像文件大小 D. 调整场景的背景音乐 二、填空题 1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。 2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的 _________。 3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。 4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。 三、简答题 1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。 2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。 3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。 答案:

一、选择题 1. B 2. A 3. A 4. B 二、填空题 1. SWF, FLA 2. 时间顺序 3. function 4. Publish 三、简答题 1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。 2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。 3. Flash中的帧(Frame)是时间轴上的一个单位,用于划分动画的时间区间。关键帧(Keyframe)是指设置了属性或动作的帧,是动画中需要关注的重要帧。一个关键帧可以设置一个或多个属性或动作,而普通

flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案考试试题 1.选择题(每题2分,共10题) 1)计算机的基本功能包括()。 A. 输入 B.输出 C.存储 D.运算 答案:D 2)下列设备中,属于内部存储器的是()。 A. 显示器 B.硬盘 C.键盘 D.内存条 答案:D 3)以下哪个是计算机的输入设备?() A. 打印机 B.显示器 C.鼠标 D.耳机 答案:C 4)计算机的五大组成部分不包括()。 A. 输入设备 B.输出设备 C.网络设备 D.运算设备 答案:C 5)以下哪个是计算机的输出设备?() A. 键盘 B.鼠标 C.显示器 D.主机

答案:C 2.填空题(每题2分,共10题) 1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。 2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。 3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。 4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。 5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。 3.简答题(每题10分,共3题) 1)请简要描述计算机的工作原理。 答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。然后,计算 机将输入的数据存储到主存储器中。接下来,计算机根据程序指令对 存储器中的数据进行运算和逻辑判断。最后,计算机将处理结果通过 输出设备输出给用户。 2)简述内存和硬盘的区别。 答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。内存是计算机的主要工 作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。内存 的容量相对较小,但读写速度很快。而硬盘是计算机的长期存储设备,

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案 一、选择题 1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。 A、图像 B、图形 C、动画(正确答案) D、非线性编辑 2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。 A、swf B、avi C、fla(正确答案) D、jpg 3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。 A、swf(正确答案) B、avi C、fla D、jpg 4、动画的基本原理是()。 A. 视觉延时 B. 视觉错觉 C. 视觉暂留(正确答案) D. 视觉感知

5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。 A. 格 B. 度 C. 频(正确答案) D. 帧 6、下图的动画总共有()帧。 A. 10 B. 11 C. 12(正确答案) D. 13 7、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。 A. 帧频(正确答案) B. 画频 C. 频率 D. 帧率 8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。 A、10 B、12(正确答案) C、24 D、25

e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' /> 9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。 A、4 B、5 C、12 D、30(正确答案) 10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快(正确答案) C. 变慢 D. 无法判断 11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快 C. 变慢(正确答案) D. 无法判断 12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。 A. 15帧/秒 B. 24帧/秒 C. 10帧/秒(正确答案) D. 无法判断

flash试题及答案

flash试题及答案 Flash复试题一 一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分) 1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C。120fps D。150fps 2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B。12fps C。25fps D。16fps 3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll B。Com C。Ole D。Activex

4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续 的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择? A。【SHIFT】、【ALT】B。【SHIFT】、【CTRL】C。【CTRL】、【SHIFT】 D。【ESC】、【TAB】 5、编辑位图图像时,修改的是: A。像素 B。曲线 C。直线 D。网格 6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A。图形元件可重复使用 B。图形元件不可重复使用 C。 可以在图形元件中使用声音 D。可以在图形元件中使用交互式控件 7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:

A。使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件 可以使发布文件的大小显著地缩减 C。使用元件可以使电影的播放速度加快 D。使用电影可以使动画更加的漂亮 8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。以上说法均不对 9、计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色)B。CMY(青色、洋红、 黄色)C。CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的 直线。

FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案 判断题 1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。对(正确答案) 错 2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。 对 错(正确答案) 3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。 对(正确答案) 错 4、F6快捷键可以创建一个新元件。 对 错(正确答案) 5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。 对 错(正确答案) 6、影片剪辑实例有独立的时间轴。 对(正确答案) 错

7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。 对 错(正确答案) 8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。对 错(正确答案) 9、被遮罩层决定看的形状。 对 错(正确答案) 10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。 对(正确答案) 错 11、按住CTRL键可以选择连续的图层。 对 错(正确答案) 12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。对 错(正确答案) 13、按住Alt键可以选择多个帧。

错(正确答案) 14、动画的播放速度默认是12fps。 对 错(正确答案) 15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 对(正确答案) 错 16、FLASH现在属于MicroSoft公司。 对 错(正确答案) 17、位图是由填充和轮廓组成的。 对 错(正确答案) 18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。 对 错(正确答案) 19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。 对(正确答案)

20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。 对(正确答案) 错 单选题 21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项() A、ActionScript 3.0(正确答案) B、ActionScript 3.0类 C、ActionScript 3.0接口 D、ActionScript 3.0文件 22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用() A、铅笔工具 B、钢笔工具(正确答案) C、刷子工具 D、A和B都正确 23、撤销的快捷键是() A、Ctrl+ A B、Ctrl+ T C、Ctrl+ Z(正确答案) D、Ctrl+ J 24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。()

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案 1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。 A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案) B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A.图层可以上下移动 B.图层可以重命名 C.图层能锁定 D.图层不能隐藏(正确答案) 3.元件和与它相应的实例之间的关系是()。 A.改变元件,则相应的实例一定会改变(正确答案) B.改变元件,则相应的实例不一定会改变 C.改变实例,对相应的元件一定有影响 D.改变实例,对相应的元件可能有影响 4.在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。 A.关键帧 B.影片剪辑元件的实例 C.按钮元件的实例 D.图形元件的实例(正确答案) 5.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色.线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。 A.填充区域的颜色 B.线条的颜色

C.组合对象的颜色 D.线条的宽度(正确答案) 6.在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。 A.可以设置播放的起始帧 B.可以设置循环播放的次数 C.可以只播放一次 D.如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放(正确答案) 7.在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。 A.效果调整层(正确答案) B.引导层 C.常规图层 D.遮罩图层 8.使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A.静态文本 B.输入文本 C.自动生成文本(正确答案) D.动态文本 9.滤镜不能应用于()。 A.文本 B.影片剪辑 C.按钮(正确答案) D.图形对象 10.Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。 A.按住 Shift 键的同时进行选取 B.执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令 C.执行“视图→选择所有帧”命令(正确答案)

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案 【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】 体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。 满分答案 一:选择题(单选题,每题2分, 共20分) 1、flash动画是一种________。 a.流式动画 b.gif动画 c.avi动画 d.flc动画 2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。 a.gif b.avi c.mov d.flc 3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的 名称为________ a.《铁扇公主》 b.《哪吒闹海》 c.《大闹天宫》 d.《八仙过海》 4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________ a. click b. mousedown c. mouse(press) d. on(press) 5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区 域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做 ________ a.舞台 b.场景 c. 工作区 d.编辑区 6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。 a.变形、放缩不影响图形显示质量 b.色彩丰富 c.图像所占空间大 d.缩小不影响图形显示质量 7、在flash时间轴上“层”是________。 a.列 b.行 c.行和列 d.都不是 8、下列文件格式不是flash文件导出________。 a.exe b.swf c.ppt d.html 9、下列名词中不是flash专业术语的是________。 a.关键帧 b.引导层 c.遮罩效果 d.交互图标 10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。 a.flc b.avi c.flash d.mpg 二:填空题(每空2分,共20分) 1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。 2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____ roll over _ ____。

flash试题及答案

复习试题一 单项选择题(第小题 1 分,25 个小题,共 25 ) ( )-Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ? A.99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 2( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B. 12fps C.25fps D. 16fps 3( )-在 IE 浏览器中,是通过哪种技术来播放 Flash 电影(swf 格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/a519190873.html, C.Ole D.Activex ( )-在 FLASH 时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取 : A.【SHIFT】【ALT】 B.【SHIFT】【CTRL】 C.【CTRL】【SHIFT】 D.【ESC】【TAB】 ( )-编辑位图图像时 ,修改的是 : A.像素 B. 曲线 C.直线 D. 网格 ( )- 以下各种关于图形元件的叙述 ,正确的是 : A. 图形元件可重复使用 B. 图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

( )- 以下关于使用元件的优点的叙述 ,不正确的是 : A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 ( )- 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 : A.两种动画模式 Flash 都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录 ,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D. 以上说法均不对 ( )-计算机显示器所用的三原色指的是 : A.RGB(红色绿色蓝色) B.CMY(青色洋红黄色) C.CMYK(青色洋红黄色黑) D.HSB(色泽饱和度亮 度) ( )-若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11( )-在 FLASH 中,如果要对字符设置形状补间 ,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

flash 期末试题及答案

flash 期末试题及答案 Introduction Flash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。以下是试题部分。 试题一 1. Flash 是用来做什么的? 2. Flash 动画可以在哪些平台上播放? 3. 如何创建新的 Flash 文档? 4. 怎样在 Flash 中添加帧? 5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。 答案一 1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。 2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。 3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。 4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。

5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。 场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。 试题二 1. 如何在 Flash 中创建动画? 2. 如何为对象添加动画效果? 3. 快捷键 F8 有什么作用? 4. Flash 可以导入哪些文件类型? 5. Flash 中有哪些常用的绘图工具? 答案二 1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧 之间进行插值处理,形成动画效果。 2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对 象属性的不同值来产生动画效果。 3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。 4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。 5. Flash 中的常用绘图工具包括铅笔工具、钢笔工具、形状工具和 画刷工具等。

(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/a519190873.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash试题及答案

Flash复习试题一 一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/a519190873.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象

《Flash CS3》 考试试题附答案

《Flash CS3》考试试题及答案 一、选择题(每题3分,共60分) 1.以下哪个选项是插入关键帧() A、F5 B、F6(正确答案) C、F7 D、F8 2.测试动画的快捷键为() A 、Ctrl+Enter(正确答案) B 、Ctrl+w C 、Ctrl+E D 、Ctrl+F12 3.Flash中,我们可以创建几种类型的元件:() A 、2 B、3(正确答案) C、4 D.5 4.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的() A、对比度 B、高度 C、透明度(正确答案) D、颜色

5.打开库面板的快捷键是() A 、CtrI+E B 、Ctr 1+Z C 、Ctrl+K D 、CtrI+L (正确答案) 6.在flash中,对帧频率正确描述是()。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数(正确答案) D.以上都不对 7.FLASH 是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件? A.Macromedi 公司 B.IBM 公司 C.Adobe 公司(正确答案) D.以上答案全错 8.Flash 菜单"文件" →"保存"保存的文件格式是()? A.*.fla (正确答案) B.*.exe C.*.swf D.*.gif 9.插入帧的作用是()?

A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B.起延时作用(正确答案) C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对 10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串() A 、打散(正确答案) B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是() A、两种动画模式Flash CS3都必须记录完整的各帧信息 B 、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用(正确答案) C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是() A、每秒24帧 B 、每秒12帧(正确答案) C、每秒25帧 D、每秒16帧 13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是() A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段(正确答案) B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试) 班级姓名学号 选择题(单选题,每题2分, 共30分) 一、 1.下列文件格式不是FLASH文件导出() A、EXE B、SWF C、PPT D、HTML 2.按()键可以打开“创建新元件”对话框 A、【Ctrl+F8】 B、【F8】 C、【F11】 D、【Ctrl+F11】 3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是() A、FLC B、AVI C、swf D、MPG 4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。 A、选择工具 B、部分选取工具 C、橡皮擦工具 D、任意变形工具。 5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。 A、选择 B、套索 C、滴管 D、颜料桶 6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧() A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。 A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富 C.图像所占空间大 D.缩小不影响图形显示质量 8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。 A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML 9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩

D.以上选项均不正确 10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件? A. 字体元件 B. 电影剪辑 C. 图形元件 D. 按钮元件 11.形状补间只能用于:( ) A. 矢量图形 B. 任何图形 C. 任何图像 D. 位图 12.计算机显示器所用的三原色指的是() A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( ) A. 确定运动种类 B. 确定某层上有哪些对象 C. 确定元件有无嵌套 D. 确定当前图层是否显示 14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是() A.最晚创建的对象将放置在最底层 B.最早创建的对象就自然放置在最顶层 C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象 D.以上说法都错 15.测试影片的快捷键是() A. Ctrl+ Enter B. Ctrl+ Alt+Enter C. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter 二、填空题(每空2分,共30分) 1.补间动画分为_________和_________。 2.渐变分为_________和_________。 3.在默认状态下,Flash 8.0的作品每秒播放________帧。 4.补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个________和一 个________,即可通过补间来填充中间的过程。 5.测试整个影片的快捷键是__ _ ___。 6.Flash允许用户把_________、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。

Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分) 1、()面板可以设置舞台背景。 A、对齐 B、颜色 C、动作 D、属性 2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。 A、视图 B、窗口 C、编辑 D、帮助 3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。 A、alpha值 B、帧频 C、填充色 D、边框色 4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。

A、24fps B、12fps C、25fps D、16fps 5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。 A、Dll B、Com C、Ole D、Activex 6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。 A、Shift Alt B、Shift Ctrl C、Ctrl Shift D、Esc Tab 7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。 A、图形元件可重复使用

B、图形元件不可重复使用 C、可以在图形元件中使用声音 D、可以在图形元件中使用交互式控件 8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。 A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 9、计算机显示器所用的三原色指的是()。 A、RGB(红色?绿色?蓝色) B、CMY(青色?洋红?黄色) C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D、HSB(色泽?饱和度?亮度) 10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A、Alt B、Ctrl

相关文档
最新文档