游戏教案详案击鼓传花

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游戏教案详案击鼓传花

游戏教案详案击鼓传花

【篇一:“击鼓传花”作文教学设计】

花”作文教学设计(正文)

“击鼓传花”作文教学设计

发表人:徐文祥;发表时间:2008-6-7 10:15:50 修改发表评论

设计理念:

让孩子们在紧张而有趣的游戏中获得真切的体验,激起表达的愿望,在愉悦的氛围中学习观察与表达,从而体验作文课的快乐。

教学目标:

1.能有条理地记叙游戏的过程,能较具体地描述游戏的精彩环节。

2.学习表达自己的心情与感受。

3.学习观察人物的表情与动作,并能较准确地表述。

教学时间:2课时

教学过程:

一、导入,介绍游戏名称与规则

游戏名称:击鼓传花。

游戏规则:一人击鼓,同学们按顺序传花,鼓声停时,花在谁的手上,谁就表演节目,击鼓人不能面对同学。

谈谈游戏之前的心情。

二、游戏

1.击鼓传花

2.第一次鼓停

⑴说说自己的心情或感受。

(觉得鼓声怎么样)

(听到激烈的鼓声响起来的时候)

(花快要传到你手上时)

(花传到你手上时)

(鼓声停止的时候)

⑵得花者表演节目。

⑶评评节目表演得怎样?

(评论时注意引导学生把观察到的表演者的神志与动作描述出来。)

3.第二次击鼓传花

⑴你观察到同学们是怎么传花的?

(看传花的同学们的神情和动作)

(传花的同学们的神情和动作)

(鼓声停止时同学们的表现)

⑵有哪些同学在传花时表现有些特别?

(让学生抓住一些特别之处来说,比如故意拖延时间的,特别紧张的,动作很夸张的等。)

①回想这位同学是怎么传花的。

②想一想,怎样清楚地介绍给别人听。

③说说某位同学是怎么传花的。

⑶得花者表演节目。

⑷评论节目优劣。

4.第三次击鼓传花(机动)

注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。

三、写作

1.自拟题目并交流。

2.列出提纲。(机动)

3.请一生列提纲在黑板上,并讨论。(机动)

4.提供“好词超市”,供学生写作时参考、运用。

5.学生写作(第一课时可以写片段)。

四、作文讲评

(一)作文讲评

(讲评前,收集四个方面的学生习作案例:鼓声、同学传花、自己

传花、节目)

1.出示同学传花的习作片断(可以对照的两个片断),让学生评议。

2.出示写“自己传花”的习作片断,学生评论。

(注意评价习作是怎样描写自己传花时的心情和动作的)

3.出示写“节目”的习作片断,评论。

(注意评价对表演者神态、动作的描述)

4.整体结构安排合理的同学读自己的习作。

(二)修改自己的习作

修改注意点:

1.参考同学的好的写法。

2.根据提纲修改。

附:好此佳句小超市

激动人心紧张又兴奋

激烈的鼓声屏住呼吸

“怦怦”直跳心都快要跳出来了十五只吊桶打水——七上八下

默默祈祷喃喃自语

烫手的山芋迫不及待

心里的石头终于落下来了

【篇二:“击鼓传花”作文教学设计】

设计理念:

让孩子们在紧张而有趣的游戏中获得真切的体验,激起表达的愿望,在愉悦的氛围中学习观察与表达,从而体验作文课的快乐。

教学目标:

较具体地描述游戏的精彩环节。

2.学习表达自己的心情与感受。

3.学习观察人物的表情与动作,并能较准确地表述。

教学时间:2课时

教学过程:

一、导入,介绍游戏名称与规则

游戏名称:击鼓传花。

游戏规则:一人击鼓,同学们按顺序传花,鼓声停时,花在谁的手上,谁就表演节目,击鼓人不能面对同学。

谈谈游戏之前的心情。

二、游戏

1.击鼓传花

2.第一次鼓停

⑴说说自己的心情或感受。

(觉得鼓声怎么样)

(听到激烈的鼓声响起来的时候)

(花快要传到你手上时)

(花传到你手上时)

(鼓声停止的时候)

⑵得花者表演节目。

⑶评评节目表演得怎样?

(评论时注意引导学生把观察到的表演者的神志与动作描述出来。)

3.第二次击鼓传花

⑴你观察到同学们是怎么传花的?

(看传花的同学们的神情和动作)

(传花的同学们的神情和动作)

(鼓声停止时同学们的表现)

⑵有哪些同学在传花时表现有些特别?

(让学生抓住一些特别之处来说,比如故意拖延时间的,特别紧张的,动作很夸张的等。)

①回想这位同学是怎么传花的。

②想一想,怎样清楚地介绍给别人听。

③说说某位同学是怎么传花的。

⑶得花者表演节目。

⑷评论节目优劣。

4.第三次击鼓传花(机动)

注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。

三、写作

1.自拟题目并交流。

2.列出提纲。(机动)

3.请一生列提纲在黑板上,并讨论。(机动)

4.提供“好词超市”,供学生写作时参考、运用。

5.学生写作(第一课时可以写片段)。

四、作文讲评

(一)作文讲评

(讲评前,收集四个方面的学生习作案例:鼓声、同学传花、自己

传花、节目)

1.出示同学传花的习作片断(可以对照的两个片断),让学生评议。

2.出示写“自己传花”的习作片断,学生评论。

(注意评价习作是怎样描写自己传花时的心情和动作的)

3.出示写“节目”的习作片断,评论。

(注意评价对表演者神态、动作的描述)

4.整体结构安排合理的同学读自己的习作。

(二)修改自己的习作

修改注意点:

1.参考同学的好的写法。

2.根据提纲修改。

附:好此佳句小超市激动人心紧张又兴奋激烈的鼓声屏住呼吸“怦怦”直跳心都快要跳出来了十五只吊桶打水——七上八下默默

祈祷喃喃自语烫手的山芋迫不及待心里的石头终于落下来了

【篇三:《摸球游戏》教案】

摸球游戏教案

教学目标

一、知识与技能

借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生时确定的,有些事情的发

生是不确定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小做出

确定性描述。

二、过程与方法

经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。

三、情感态度和价值观

在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的。

教学重点

初步感受事件发生的可能性是不确定的。

教学难点

体会事件发生的可能性有大有小。

教学方法

1、用学生熟悉的生活情境及感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。

2、引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。课前准备

多媒体课件

课时安排

1课时

教学过程

一、导入新课

国庆节快到了,各大超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动。

提供摸奖的规则是:在一个盒子里放一些球,凡是一次购物满100

元的顾客,都有一次摸奖的机会。摸到红球有奖,摸到白球没有奖。创设问题:如果你是超市经理,你能想出几种放球的方案?

板书学生方案:全放红球、全放白球、既放红球又放白球

二、新课学习

师:出示信息窗,请同学们仔细观察,三个袋子里分别装有一些球,球的颜色有红色、黄色,你能提出什么问题?

生可能提出的问题:

从甲袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

从乙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

从丙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性将全班学生分成五个组,每组4人,小组合作摸球,感受事件发生的确定性与可能性。

小组合作,用老师提供的学习材料(摸球用的盒子、黄球、红球、

实验结果记录单)依次进行摸球实验,并把实验结果记录下来。

小组合作要求:

(1)、小组长组织,确定记录人和汇报人;

(2)、摸前搅和一下,摸时不能看,摸完把球放回,按一定顺序来摸,次数不定;

(3)、每摸一次,就把结果记录下来;

(4)、摸完后,观察记录单,能发现什么。实验结果记录单:

1、第一次摸球:从甲袋里任意摸一个球,结果会怎样?

活动规则:

(1). 4人一组,每人摸十次,一次摸一个。

(2).每次摸完后放回,摇匀后再摸

根据摸球结果,你能猜出甲袋里的球是什么颜色?

学生总结:我们小组一共摸了40次都是红色,甲袋子里的球应该都是红色的。生:倒出来看看,甲袋里的球都是红色的,所以摸出来

的一定是红色的,不可能是其他颜色。

2、第二次摸球,从乙袋里任意摸一个球,结果会怎样?

和第一次摸球规则一样,让学生第二次摸球,学生一次摸到红球后,猜到下一次可能会摸到黄球,这时让学生亲自摸一摸,想一想为什

么不能如人所愿,感悟到前一次摸球的结果不影响后一次摸球。

师:根据摸球结果,你能猜出乙袋里的球是什么颜色?

生1:我猜乙袋里球的颜色有红色,也有黄色。

生2:乙袋里有红色,也有黄色,所以摸出来的球可能是红色,也

可能是黄色。

师:如果再摸一个球可能是什么颜色?

生:可能是黄色,也可能是红色,摸到什么颜色的球是不确定的。

3、第三次摸球,丙袋里有4个红球和1个黄球,任意摸一个,结

果会怎样?把全班摸球结果整理一下:

生1:摸到红球的次数多,摸到黄球的次数少

生2:摸到红球的可能性大,摸到黄球的可能性小。可能性是有大

小的师:由此你可以得出一个什么结论?

生:有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。不确定事件发生的可能性是有大小的。

(三)、判断事件发生的确定性与可能性

用“一定”、“不可能”、“可能”不仅可以描述摸球实验的结论,还可以描述现实世界中的自然现象和社会现象。想一想,这些事件发生的是“一定”、“不可能”还是可能?

组织汇报,说说判断的理由。

说一说:生活中哪些现象的结果是确定的,哪些现象的结果是不确定的。设计意图:借助现实世界中的自然现象和社会现象,让学生根据已有的知识和生活经验判断和列举哪些事件的发生是确定的,哪些事件的发生时不确定的。在描述、思考、讨论和交流的活动过程中进一步丰富学生对确定和不确定事件的认识。

三、结论总结

1.想一想,通过摸球游戏你能得到什么样的结论?

学生思考后交流。得出:有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。不确定事件发生的可能性是有大小的。

2. 小组内交流讨论,本节课所学到的知识。

借助现实世界中的自然现象和社会现象,让学生根据已有的知识和生活经验判断和列举哪些事件的发生是确定的,哪些事件的发生时不确定的。

四、课堂练习

1.下面的事件哪些是确定的?哪些是不确定的?

(1)地球绕着太阳转。

(2)明天会下雨。

(3)把一个石块放入水中,石块沉底。

(4)早晨太阳从东边出来。

2. 连一连。从下面6个盒子中分别摸出1个球,会有怎样的结果?

3. 从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽到哪种扑克牌?抽到哪种扑克牌的可能性最大?

4. 给左边的转盘涂上红、绿两种颜色。要使指针停在红色区域的可能性比绿色大,可以怎样涂?

5. 画一画。

五、作业布置

五名女生和四名男生围坐一起进行击鼓传花游戏:

1.停止击鼓时,红花落在男生还是女生手中的可能性大?

2.如果减少一个女生红花落在男生还是女生手中的可能性大? 3.请你设计一个游戏规则,与好朋友一起玩。

六、板书设计

摸球游戏

有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。不确定事件发生的可能性是有大小的。

【四年级作文】击鼓传花

【四年级作文】击鼓传花 今天,我们迎来了第一节作文课。上课了,张老师笑眯眯地走进教室,说:“同学们,我们今天来做一个游戏——击鼓传花。”我听了,心里都乐开了花,教室里顿时成了一片 欢闹的海洋。 大家知道击鼓传花是怎么玩的吗?让我来告诉你们吧:当鼓声响起时,大家依次传递花,当鼓声停止时,花在谁手中,谁就要上台表演一个节目。比赛前,同学们个个摩拳擦掌、跃跃欲试,好像怕漏接了花似的,教室里忽然安静得出奇。在老师的一声令下,游戏 开始了,摇铃鼓也发出了像脆的响声,整个教室的气氛顿时变得紧张起来。花像箭一样从 我们的手中飞过,有的同学得意扬扬,嘴角微微扬起,好像在想:有才华的我,拿到花就 可以上台表演了;有的同学迫不及待地将花抛给下一位同学;还有的同学低着头,双手在 衣袖上反复搓摸,心里好似打着波浪鼓,生怕轮到自己上台表演。当花传到我手里,我立 刻递给了另一位同学,然后拍着胸脯“呼呼”地喘着气,心想:幸好鼓声没有在我这停下。 鼓声还“叮铃铃“地响着,花传到了黄宇昊的手上,正当他要赶紧抛花时,鼓声停了。只见他无奈地走上台来,小心翼翼地抽了一张纸,把它展开来小声念道:“假装喝醉开车,边说‘我没醉’。”只见他双手环成一个扶着方向盘的样子,摇头晃脑地走着,边说着:“我没醉,我没醉!”最后他假装开车撞到了墙,“扑通!”一声摔了一跤,逗得我们哈 哈大笑。不久后,花传到了我手里,我抽到了:用手指着右前方,并说:“啊,好美的一 只猪啊!”看到这句话时,我已经笑崩了,可是我还是像模像样地指着窗户,并连说了三句,同学位笑得前仰后合,仿佛那只美丽的猪真的在窗台上看着我们呢。接下来的几轮, 同学们依次上台表演,每个人都使出了浑身解数,教室里的欢闹声一浪高过一浪。 感谢您的阅读,希望文章能帮助到您。 “叮铃铃”,下课铃响了,这个既紧张又刺激的游戏在我们恋恋不舍中结束了,我们 真希望下节作文课能早点到来呀! 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

游戏规则中英文对照

中文 游戏:击鼓传花 道具:皮球,手机 游戏规则:主持人控制音乐,当音乐响起,参加游戏的人将皮球一个一个往下传,音乐停止时皮球在谁手里,谁就必须参加真心话大冒险的游戏。选择真心话,可以从十道题中抽取一道进行回答。选择大冒险,也可以从十道题中抽取一道进行游戏。击鼓传花按照此规则一共进行十轮。 英文 The game :a drinking-game Prop:ball cellphone The rule:Host control music, when the music sounded, the participants of the games will be the ball one by one down, when the music stopped the ball in the man's hand, who will have to go to the true great adventure game. Choose heart, can be extracted from the ten questions to answer. Choose a big adventure, but also can be extracted from the ten questions to a game. Musical according to this rule for 10 rounds in total. 中文 游戏:你来比划我来猜 游戏规则:大卫担任鸭梨队队长,安担任苹果队队长。大卫和安任意挑选三个人作为自己的队员。最后每对四人一组,两两对抗。各组内谁来比划谁来猜由队长决定,队长猜拳决定谁先选题,在三分钟内,题猜对的多的那一组就算赢。两轮下来,总积分高的那一组最终获胜。获得我们的终极大奖。 英文 The game: The rule:David as captain pears, apple's captain. David and Ann choose three people as a team. Finally for every four people a group, two two against. Between groups who like to guess is determined by the captain, captain mora who first choice decision, in three minutes, guess to much of the group even if win. Two rounds down, with a total score high group eventually win. Our ultimate awards. 中文 游戏:默契测试 游戏规则:大卫和安背对答题,一次回答出主持人提出的是个问题。如果答案一致就计一分,不一致就不计分。5分以内可获三等奖,5分到十分可获二等奖,满分可获一等奖还有额外惊喜。 英文 The game: The rule:David and Ann back to answer, an answer is a question put forward by the host. If the answer is consistent meter one points, not consistent is not graded. 5 points can be won third prize, five cents to very can won the second prize, "won the first prize and bonus.

关于击鼓传花游戏

关于击鼓传花游戏 关于击鼓传花游戏(一) 作者:林宏宇 今天是一个有趣而快乐的日子。李老师带我们做了一个游戏——击鼓传花。同学们听到要玩游戏,心里都乐开了花。 游戏开始了,规则是:当鼓声响起时,大家依次传递花;当鼓声停止时,花在谁手中,谁就要表演一个节目。 我们选了张哲熙同学当鼓手,后来,我们把桌子往后退就开始了游戏。 第一轮开始了,我们几个人围成一个圈,而哲熙同学则坐在我们中间。 哲熙开始打鼓了,"咚咚咚"的鼓声好像敲在我的心上,我好紧张! 花绕着圈子被大家飞快地传来传去,最后,鼓声停止时,花落在了楷涛手里,他说:"我要说个谜语给你们猜。"他的谜题是:哥哥有,弟弟无;姑姑有,妈妈无。当大家在左思右想时,一个穿白色衣服的小帅哥说出了答案,答案居然是

个"口"字! 第二轮游戏开始啦!这次我是打鼓的,我迫不及待地走上去打鼓。老师说:"开始!"我便打起了鼓,一下、两下、三下……不一会儿,我突然停止打鼓了,当我摘下罩在眼前的红领巾时,我看到了花停在了沈子博的手里,他笑笑的,表情看起来很淡定的样子,他缓缓地走上讲台,出个谜语让我们猜谜语:"什么猫不吃老鼠,戴着眼镜啃青竹?"大家七嘴八舌地猜着答案,有的说是"孔雀",有的说是"老鼠",有的说是"龙"……最后,宇濠说出了正确的答案——熊猫。子博同学说:答对了。大家便给予了他热烈的掌声。 玩游戏的过程中,我自告奋勇地上台给大家出了个节目。我讲了一个笑话:"春眠不洗脚,处处蚊子咬,夜来疯子叫,红包知多少。"大家听了,都笑得合不拢嘴。 这就是我们今天玩的游戏——击鼓传花!很有趣吧? 李老师的话:看完林宏宇同学的习作,老师也笑得合不拢嘴了。哈哈哈……有趣的游戏,还需要有趣的文字记录。宏宇做到了,你用文字的形式重现了我们欢乐的游戏过程。层次分明、段

《击鼓传花》教案

击鼓传花(游戏作文) 指导者:潘绍彩 教学目的: 1.学写游戏作文,把游戏的过程写清楚,写具体,能把游戏的趣味与快乐写出来。 2.学习在活动过程中进行细致观察,能注意人物的言行举止和表达自己的心理活动。 教学重点:把游戏的过程写清楚,写具体 教学难点:把游戏的趣味、快乐写出来 教学过程:小练笔(练习用几句话表达自己的心理活动和感受)——交代游戏规则——开始游戏——习作指导 适用年级:三年级以上 教具准备:一个鼓,一束塑料花,一块布,一个数码相机 课前谈话问题设计: 今天先做个小小的调查: 1.咱们班会唱歌的同学有哪些?会唱些什么歌? 2.咱们班会讲笑话的同学有哪些? 3.咱们班会跳舞的同学有哪些? 4.咱们班会背古诗的同学有哪些? 5.咱们班会朗读的同学有哪些? 教学过程 一、小练笔 同学们,咱们今天这一节是什么课?这一节是潘老师的课吗?(不是)但是潘老师来咱们班上课了,而且要跟大家上一节作文课。你怎么想的,用一个词来表达?(板书:奇怪、兴奋、激动、意外、不可思议、意想不到)能说的具体一点吗?用一两句话来表达你这个时候的心情?拿出草稿纸把它写下来。 讲评,指名2-3个同学读读自己写的话。鼓励学生学会展示自己。 二、交代游戏规则 1.今天我们要学写作文,写什么的呢?大家都喜欢游戏,今天就写写游戏作文吧? 为了能写好作文,咱们玩游戏之前,你认为该注意些什么? 引导学生说出:做游戏时要仔细观察游戏的过程,参加游戏的老师和同学是怎么做的(动作)、怎么说的(语言)、是怎么想的(心理活动),还有神态的变化。(板书:仔细观察——动作、语言、神态、心理活动、游戏氛围) 2.交代游戏的要求 今天我们要玩一个有趣的游戏,叫“击鼓传花”。看,这就是我带来的鼓和花。(展示一下鼓和花)这游戏怎么玩呢?游戏规则很简单:我们先请一位同学上来当鼓手。当鼓声响起来时,我们从第一组第一个同学开始沿“N”字形传花。鼓声停止时,花在谁那儿,那个同学就上来表演一个节目。如果有谁把花乱扔,就是违规哟,也要表演节目。 随机采访一两个同学,让他们复述游戏的规则。 【击鼓传花的游戏规则很简单:一位同学上来当鼓手。当鼓声响起来时,从第一组第一个同学开始沿“N”字形传花。鼓声停止时,花在谁那儿,那个同学就上来表演一个节目。】

“击鼓传花”作文教学设计

设计理念: 让孩子们在紧张而有趣的游戏中获得真切的体验,激起表达的愿望,在愉悦的氛围中学习观察与表达,从而体验作文课的快乐。 教学目标: 1.能有条理地记叙游戏的过程,能较具体地描述游戏的精彩环节。 2.学习表达自己的心情与感受。 3.学习观察人物的表情与动作,并能较准确地表述。 教学时间:2课时 教学过程: 一、导入,介绍游戏名称与规则 游戏名称:击鼓传花。 游戏规则:一人击鼓,同学们按顺序传花,鼓声停时,花在谁的手上,谁就表演节目,击鼓人不能面对同学。 谈谈游戏之前的心情。 二、游戏 1.击鼓传花 2.第一次鼓停 ⑴说说自己的心情或感受。 (觉得鼓声怎么样) (听到激烈的鼓声响起来的时候) (花快要传到你手上时) (花传到你手上时) (鼓声停止的时候) ⑵得花者表演节目。 ⑶评评节目表演得怎样? (评论时注意引导学生把观察到的表演者的神志与动作描述出来。) 3.第二次击鼓传花 ⑴你观察到同学们是怎么传花的? (看传花的同学们的神情和动作)

(传花的同学们的神情和动作) (鼓声停止时同学们的表现) ⑵有哪些同学在传花时表现有些特别? (让学生抓住一些特别之处来说,比如故意拖延时间的,特别紧张的,动作很夸张的等。) ①回想这位同学是怎么传花的。 ②想一想,怎样清楚地介绍给别人听。 ③说说某位同学是怎么传花的。 ⑶得花者表演节目。 ⑷评论节目优劣。 4.第三次击鼓传花(机动) 注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。 三、写作 1.自拟题目并交流。 2.列出提纲。(机动) 3.请一生列提纲在黑板上,并讨论。(机动) 4.提供“好词超市”,供学生写作时参考、运用。 5.学生写作(第一课时可以写片段)。 四、作文讲评 (一)作文讲评 (讲评前,收集四个方面的学生习作案例:鼓声、同学传花、自己传花、节目) 1.出示同学传花的习作片断(可以对照的两个片断),让学生评议。 2.出示写“自己传花”的习作片断,学生评论。 (注意评价习作是怎样描写自己传花时的心情和动作的) 3.出示写“节目”的习作片断,评论。 (注意评价对表演者神态、动作的描述) 4.整体结构安排合理的同学读自己的习作。 (二)修改自己的习作

幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教

xxxx游戏《击鼓传花》经典教 学xx 锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。下面就是小编给大家带来的幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教学范文,希望能帮助到大家! 活动目的: 1、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。 2、告诉幼儿要做一个勤劳的人。 3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 活动准备: 10个正方形格子、20个萝卜、2个呼啦圈和小白兔头饰 活动过程: 1、谈话导入游戏 冬天到了,为了过冬小白兔要找很多的食物储存在家里,如果它们怕冷不出去找吃的就会饿肚子。小朋友,你知道小白兔喜欢吃什么吗?(萝卜)小白兔走路的时候是怎么走的?(跳着走),小白兔找萝卜很辛苦,要走很远的山路,又要过桥,又要钻山洞。今天,我们就来做一只勤劳的小白兔,到山的那一边去找萝卜,好吗? 2、介绍游戏规则 分为男女两组,让参加游戏的小朋友戴上小白兔的头饰,一路用跳的方式去找萝卜,要经过小桥钻过山洞才能找到萝卜,然后回家。在规定的时间内哪组小朋友找的萝卜最多它们的冬天就过得最舒服。 3、游戏开始,鼓励幼儿积极参与。

4、游戏结束,总结游戏。 告诉幼儿我们要做一个勤劳的人,这样才不会饿肚子。 反思:幼儿对扮演小动物的角色很感兴趣,在游戏的过程中极力的投入到角色中去,通过游戏幼儿知道做人的简单道理,要学会做一个勤劳的人,幼儿玩得和快乐。游戏目标 1、锻炼幼儿反应的xx。 2、鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己。 3、让幼儿感受到玩游戏的快乐。 4、在活动中来复习学过的知识。 5、通过传花训练幼儿反应速度。 游戏准备 1、击鼓用的小鼓一个; 2、传递的花球一朵; 3、儿童用儿歌、拼音、数字卡片。 游戏玩法 1、教师把凳子围成一个大圈,让孩子们坐在一起,教师站在孩子们的中间。 2、教师面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子们的手里。 3、游戏开始,教师击鼓,鼓声响起孩子们就要快速传动手中的花球,一次只能传给一个人,必须传到手里才能往下个人传,循环继续传, 4、鼓声停止,花球就要停止传动,花球停在谁的手中,谁就要抽取一张卡片,把内容读给大家听。如有读错的地方,教师要给及时改正。

幼儿园大班教案《击鼓传花》含反思

幼儿园大班课程计划《击鼓传花》与反 思 大班课程计划《击鼓传花》包括对大班的游戏教学活动主题的反思,让孩子们初步感受到孩子们表达的音乐风格,孩子们探索各种身体动作和同伴合作的节拍表现对于音乐,培养孩子敏锐的观察能力,来看看幼儿园班级《击鼓传花》与课程计划的反思. 活动目标 幼儿探索各种身体动作节拍和同伴来表达音乐. 孩子最初感受到音乐表演的音乐风格. 3.培养孩子敏锐的观察能力. 4.主动参加活动,体验活动的乐趣和成功的喜悦. 教学重点,难点 1.让孩子们在活动期间与同龄人一起玩游戏,培养孩子们的合作精神. 2.儿童听音乐并区分音乐第三部分(ABA)的音乐结构. 活动准备 胶带,积木,乐器(链铃,响板) 活动程序 1.听音乐,

老师:让我们听听第一部好音乐吧. (听完节奏后,我会感受到音乐的节拍.) 老师:你知道这首音乐的名字吗? 老师:这首歌有多少段?它的结构是什么?它的音乐风格是什么?它听起来像什么? 2,游戏'鼓传花'. (1)教师示范游戏. (2)解释游戏的游戏玩法. 老师:一个人拿一朵花把它打到他旁边的人那里,然后将它传递给他旁边的人,这样花儿就会随着音乐的节拍传下来.当音乐停止时,无论谁在手中,谁将执行该程序.这是我们的游戏''Drums Blossoms'. (3)邀请个别孩子尝试合作游戏. (4)儿童锻炼. 老师:当你将鲜花传给旁边的孩子时,你会轻轻地说'别人'. (5)儿童站的轮式运动. 儿童反复练习2-3次.教师观察幼儿的表现,及时寻求问题和要求. 例如:传递给孩子的前面,慢慢地跟着节奏,传递花朵,放开花朵. (6)开始表演,老师会在适当的时候表扬和鼓励. 老师:这次我们要更好地改变一下,看看它是什么? 3,器乐演奏,通过不同的方式表达音乐和音乐风格.

击鼓传花作文提纲

击鼓传花游戏 同学们一定玩过不少游戏吧!有趣的游戏使我们的课余生活更加丰富多彩,使我们的童年充满欢笑,在游戏中我们变得更加聪明机敏,在游戏中我们认识到团结的力量,在游戏中我们一起品尝胜利的喜悦。 今天老师和你们一起做一个有意思的游戏——击鼓传花。游戏规则很简单,选一个同学当击鼓手,他讲台上背对着大家,同学听他的鼓声传花,鼓声停时花在谁的手上就由谁表演节目。 怎么样?想参加吗?好,集中注意力,游戏开始了! 金手指——送你“点石成金”术 l 凤头——写好开头 1、直接交代游戏的时间、地点等。 A、星期四的十分钟队会,成了欢乐的海洋。我们玩了一个有趣的游戏——击鼓传花。 B、一个阳光明媚的下午,我们班举行了一次紧张而刺激的游戏——击鼓传花。 C、作文课上,我们班组织了一场别开生面的游戏——击鼓传花。 2、以同学的听到做游戏的高兴心情开头。 A、今天是一个有趣、快乐的日子。张老师领我们做了一个游戏-----击鼓传花。同学们听到这个消息可高兴啦! B、上课了,老师笑眯眯地走进教室,说:"同学门,今天我们来做击鼓传花的游戏。”同学们听了心里乐开了花。 3、以游戏中的笑声开头。 “哈哈哈……”一阵阵笑声不时从我们教室传出。是怎么回事呢? 4、写同学对作文课充满了兴趣。 又盼来了一堂作文课!老师又会给我们带来怎样的欢乐呢?大家静静地等待着。 2 猪肚——写好重点段 我们先一起来读两个片段: 片段一: 老师击鼓,周围的同学拿了花逐个往后传,鼓声“咚咚”的地响着,花传到了何志伟手上,鼓声在他那里停了。他是个胖乎乎的小男孩,皮肤白白的。只见他走上台来,向手吹了吹气,搓了搓手,用手擦了擦衣服,小心翼翼地抽了一张纸,展开来大声念:"请你表演啃鸡腿。"只见他左一口右一口吃得津津有味,我想也许他就是这样长胖的吧。这个表演真适合他。看着他表演得栩栩如生,我们馋得口水也要流出来了。 鼓声又一次响起来了,我的心也随着鼓声“怦怦”地跳着。快传到我了,我紧张得怀里像揣了一只小兔子怦怦直跳。花传到我的桌上了,我迅速抓起花,正想往后传,"嘭"的一声鼓声停了。我走上台去表演,我抽到了"大笑三声"这个节目,我张开大嘴“哈哈哈”大笑起来,这可把同学们乐坏了,整个教室像炸开了锅,一片欢腾。 片段二: “咚咚咚……”,游戏开始了,花像箭一样穿过同学们的手掌心,当花传到我手里,我像抓到一个烫手的山芋似的,迫不及待地传给旁边的杨超,心里默念着:“阿弥陀佛!”。陈晟想捉弄旁边的吴兵,故意把手里的花东抛西扔。谁知正好鼓停了,陈晟自作自受,同学们欣喜若狂,个个幸灾乐祸地拍手高呼:“陈晟表演!陈晟表演!”。陈晟无可奈何地走到圈中央,表演了一套自编的醉拳,歪来晃去,有趣极了,逗得同学们捧腹大笑。顿时,教室的天花板都快要掀翻了。 以上两个片段的描写都十分精彩,读后让我们回味无穷,这与小作者细致的观察与细腻的刻画是分不开的。概括起来可以说,小作者在描写时主要用了以下两种方法: 1、场景再现法。所谓场景再现,就是通过笔将当时的情景如同摄像一般“拍摄”下来。读者读到这段文字就仿佛亲眼看到一样。怎样才能做到这一点呢?我们结合上面两个片段来看一看。两位小作者都是按照“击鼓传花”游戏的过程来写的,写的时候注意抓住击鼓传花和表演节目人物的神情、动作、语言等,写得十分传神。如“花像箭一样穿过同学们的手掌心”、“迫不急待”、“东抛西扔”等等,形象地再现了“击鼓传花”时的紧张与激烈。“吹了吹气,搓了搓手,用手擦了擦衣服,小心翼翼地抽”“无可奈何”等词则写出了表演者的形象很生动。

大班室内游戏《击鼓传花》

击鼓传花 活动目标: 1、感受击鼓传花游戏的愉悦。 2、练习做不同的表情或动作,尝试合作做造型。 3、能根据图片、道具创意性地表现自己。 活动准备: 1、经验准备:对游戏材料有一定的了解。 2、材料准备:小鼓、花、神秘盒、动物图片若干,帽子、玩具枪、皮球、娃娃、塑料圈等。 3、音乐: 重点:引导幼儿遵守游戏规则,注意听鼓声,根据道具、图片和同伴合作摆造型。 活动过程: 一、游戏导入 观察游戏场地和游戏道具,引发幼儿游戏兴趣。 二、学习游戏玩法: 1、游戏玩法:教师击鼓,幼儿按逆时针方向逐个地传递花,鼓声停止,花传到谁的手中,谁就起来听指令做一个表情或动作;鼓声再起时,继续传花。反复游戏,直到游戏叫停逆时针方向。 2、游戏规则: 鼓声响起逐个按逆时针方向传,不能跳过人传和倒着传,也不能拿着花不传。 根据鼓的节奏快慢,变换传递的速度,鼓敲得快传得快,敲得慢传得慢。 鼓声停止,听指令123才能做表情和动作。 3、幼儿尝试游戏。 第一次游戏:表情乐 教师引导幼儿讨论:刚才你是怎样玩的?怎样和同伴一起摆造型的?怎样才能玩得又快又好?刚才的游戏中,发现了哪些问题?如违反规则怎么办?…… 第二次游戏:动作乐。 第三次游戏:pose乐 在每一个圈中放一个塑料筐,筐中放入几件道具:帽子、玩具枪、皮球、娃娃、塑料圈……,轮到的幼儿在筐中拿道具听指令做动作。 重点引导幼儿注意听鼓声按节奏传递花,遵守游戏规则,并根据指令做表情,动作和合作摆造型等。另外,为了增强游戏的紧张感,教师击鼓的节奏应快慢交替。

三、探索新的游戏玩法和规则。 1、小朋友围成一个大圆圈,教师出示神秘盒。 玩法:神秘盒放在圆圈的中间,幼儿听鼓声顺时针传递花,鼓声停止,花传到谁的手中,谁就到神秘盒中摸一张动物图片放在圆圈举起,然后全体幼儿根据图片上的动物的特点 立刻做出其表情和动作。鼓声再起时,继续传花,直至游戏叫停。 规则:一次只能摸一张图片,必须按图片做相应的动作。 幼儿依据新玩法和规则进行游戏。 重点引导幼儿借助图片做出各不相同的动作。另外,图片可以是动物图片,也可是人物 动态图片…… 四、分享与交流 1、你的心情怎样?游戏中你有什么感受?…… 2、一起来看看照片吧!

【五年级作文】有趣的击鼓传花游戏

【五年级作文】有趣的击鼓传花游戏 在星期六上午,天气阳光明媚,老师带我们玩了一个游戏,叫做——“击鼓传花”, 十分好玩。 首先,老师问哪位同学知道游戏规则?一位女同学大声说道:“游戏规则是一个人敲鼓,一名同学拿着一朵花,当鼓声响起时,那位同学把花传给你另一个人,就这样依次传 下去,当鼓声停止时,那名拿着花的同学就去表演节目”。 同学们一听,要玩这个游戏,有的同学十分开心,张开了大嘴笑,几乎能吃下一个大 鸡蛋,有的同学听了觉得这游戏太简单了,他肯定能赢,还有的同学不知道要怎样玩,心 里十分紧张,嘴巴都嘟了起来。这时,老师拿出了一朵小花,那朵花几乎是红色的,花边 上镶嵌着一条金黄色花边,中间的花蕊几乎看不见,就像一个害羞的小姑娘。“游戏现在 开始”老师说道。第一个是从我开始,我手捧鲜花,看着周围的同学,他们有的人面目僵硬,嘴巴抿了起来,有的人直跺脚,还有的人直拍手。他们每个人都非常紧张。这时,我 的心快速地跳动。突然,鼓声响了起来,咚咚咚的鼓声就像千军万马飞奔而来,我更紧张了,手心里都渗出了汗水。我立刻把花传给了下一个人,就这样,花朵在同学的手中穿来 穿去,几乎都要飞起来了,这朵花就像一个定时炸弹一样,每个同学都不想拿到它,生怕 花落到了自己的手里。这时鼓声停了,花落到了一位女同学手上。老师说花在谁手里,谁 就要抽纸条,而且要按照上面的指令做。于是那位同学慢慢地把手伸了进去,而且手都有 些发抖。她的眼睛瞪得大大的像两个玻璃珠一样,嘴巴张得大大的,这时她抽出了纸条, 上面竟写着“奖励5个印章”,她的表情立刻就变了眉毛几乎都竖起来了,眼睛眯成了一 条缝,嘴巴张得十分的大。其他的同学都羡慕极了,他们瞪大了眼睛,像晶莹透亮的玻璃球,一直盯着她手里的纸条。 第二轮开始了,从刚才那位女同学开始传,当鼓声停止,拿花的同学就要抽纸条。 感谢您的阅读,希望文章能帮助到您。 游戏又一次开始了,小花又开始在同学的手中飞来飞去。突然,鼓声又停止了,花落 到了一位男同学手中。那位男同学开心地笑了,他以为他也像上一位同学一样。得到了5 个印章。可是没想到的是,他竟然抽到了惩罚,是“做5个深蹲”,他的表情立刻拉了下来,双眼紧闭像两条缝,撅起了嘴巴,满脸的失望,但他只能按要求做。 美好的时光总是短暂的,我们在一片欢声笑语中结束了游戏,我永远都忘不了这节课。 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

小学三年级作文教案击鼓传花

五击鼓传花 ——细心观察,写出情趣【教学目标】 1.能够简要概括地写出游戏的玩法与规则。 2.仔细观察人物的动作、语言、神态及场面气氛特点,能够详略得当地叙 述游戏的过程。 3.亲身体验游戏的乐趣,捕捉内心感受,写出对人的启迪。 【教学重点、难点】 在具体的情境创设中,引导学生在叙事过程中, 仔细观察人物的动作、语言、神态及场面气氛特点,能够详略得当地叙述游戏的过程。捕捉内心感受,写出对人的启迪。 【教学准备】 1.老师准备一面鼓、两朵花(花内藏有纸条) 2.学生每人准备好纸和笔。 【教学过程】 第一课时(55分钟) 快乐赏析(出示课件4) 1.学生自读快乐练兵场《斗蛋游戏》(出示课件5) 2.思考回答问题:(出示课件6-7) ⑴男生代表张霄汉给我们留下了深刻的印象,作者主要抓住了他的神态变化,请你在文中找出相应的句子,用“~~~~~~~~~~”画出来。(没有信心----得意洋洋----像个泄了气的皮球) ⑵小作者在写游戏的过程中,注意观察了观众们的反应,进行了场面描写,比赛前,同学们有的---------------------;有的------------------------------------;有的---------------------------。作者抓住了同学们的语言、神态、动作等方面的描写。 ⑶文章的结尾是游戏的画龙点睛之笔,让我们积累下来吧————————————————。(哦,生活中处处皆学问,就看谁是一个留心的人!)方法总结:写好游戏的方法(出示课件8)

1、观察游戏 2、感受游戏 3、拍摄游戏 快乐导航(出示课件9-11) 1. 师:你们觉得刚才的游戏怎么样?玩过吗?我看现在有许多同学玩了一些游戏,我也没玩过,能说说你们在玩什么呢?(出示课件) 2.揭示本节课的内容:今天我们要玩一个老师小时候就玩的游戏——“击鼓传花”。 (板书:击鼓传花)你们玩过吗?想说什么吗? 3.教师神秘取出击鼓传花用的纸包。采访学生,启发用一个词语来表达心理感受。 师:看了这朵花,你想说什么? 4.师提出要求:游戏过后,我们把今天的游戏过程写下来,向学校的广播站里投稿,你们说好吗?那老师可是提醒你要认真观察,及时记录同学的一举一动,一言一行。(板书: 认真观察动作、语言、神态) 快乐体验(出示课件12-22) 第一轮游戏 1.鼓声响,老师迟迟不把花传下去。一会儿,让鼓声停下来,采访学生:当时心情如何?看到了什么? 生1:很紧张,也很激动。 生2:心怦怦跳。 …… 2.鼓声再次响起,老师把花往学生中扔,学生传花,鼓声停,纸包停留在一学生手中。 3.老师采访指导其说出当时的情形以及感受。 (1)采访传花的同学: 花还没传到你手里时, 你心情怎样,会想些什么,有什么表现吗? 生1:我眼睛使劲盯着花,既想快点传到我手里,让我赶紧传走,又害怕传到我手里的时候,鼓停了。 生2:我很紧张,手心都出汗了。 生3:鼓声咚咚响,就好像敲到我的心上一样。 ……

幼儿园中班娱乐游戏活动教案:击鼓传花教案(八套)

幼儿园中班娱乐游戏活动教案:击鼓传花教案(八套)说明:本套文档系精心制作,具有极大借鉴意义,仅供参考。 目录 幼儿园中班娱乐游戏活动教案:击鼓传花教案(一)幼儿园中班安全活动教案:上下楼梯教案(二) 幼儿园中班安全活动教案:交通知多少教案(三) 幼儿园中班安全活动教案:保护眼睛教案(四) 幼儿园中班安全活动教案:保护眼睛教案(五) 幼儿园中班安全活动教案:保护眼睛教案(六) 幼儿园中班安全活动教案:保护眼睛教案(七) 幼儿园中班安全活动教案:保护眼睛教案(八) - 1 -

幼儿园中班娱乐游戏活动教案:击鼓传花教案 一 中班娱乐游戏活动击鼓传花教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐,通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看击鼓传花教案吧。活动目标 1、锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。 2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。 5、提高幼儿思维的敏捷性。 活动准备 红花1朵个、鼓一个。 活动过程 1、教师出示花,告诉幼儿游戏的名称。 2、介绍游戏玩法及规则。 幼儿围成一圈,一人蒙眼在圈内击鼓,圈上小朋友按顺时针方向传花,当鼓声停时,花在谁手上,谁就站出来表演一个节目。表演玩,从表演者开始游戏继续。 3、游戏开始,教师参与游戏中,随时进行指导。 4、游戏评价。 活动反思 2 / 2

游戏教案详案击鼓传花

游戏教案详案击鼓传花 【篇一:“击鼓传花”作文教学设计】 花”作文教学设计(正文) “击鼓传花”作文教学设计 发表人:徐文祥;发表时间:2008-6-7 10:15:50 修改发表评论 设计理念: 让孩子们在紧张而有趣的游戏中获得真切的体验,激起表达的愿望,在愉悦的氛围中学习观察与表达,从而体验作文课的快乐。 教学目标: 1.能有条理地记叙游戏的过程,能较具体地描述游戏的精彩环节。 2.学习表达自己的心情与感受。 3.学习观察人物的表情与动作,并能较准确地表述。 教学时间:2课时 教学过程: 一、导入,介绍游戏名称与规则 游戏名称:击鼓传花。 游戏规则:一人击鼓,同学们按顺序传花,鼓声停时,花在谁的手上,谁就表演节目,击鼓人不能面对同学。 谈谈游戏之前的心情。 二、游戏 1.击鼓传花 2.第一次鼓停 ⑴说说自己的心情或感受。 (觉得鼓声怎么样) (听到激烈的鼓声响起来的时候) (花快要传到你手上时) (花传到你手上时) (鼓声停止的时候) ⑵得花者表演节目。 ⑶评评节目表演得怎样? (评论时注意引导学生把观察到的表演者的神志与动作描述出来。) 3.第二次击鼓传花 ⑴你观察到同学们是怎么传花的? (看传花的同学们的神情和动作)

(传花的同学们的神情和动作) (鼓声停止时同学们的表现) ⑵有哪些同学在传花时表现有些特别? (让学生抓住一些特别之处来说,比如故意拖延时间的,特别紧张的,动作很夸张的等。) ①回想这位同学是怎么传花的。 ②想一想,怎样清楚地介绍给别人听。 ③说说某位同学是怎么传花的。 ⑶得花者表演节目。 ⑷评论节目优劣。 4.第三次击鼓传花(机动) 注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。 三、写作 1.自拟题目并交流。 2.列出提纲。(机动) 3.请一生列提纲在黑板上,并讨论。(机动) 4.提供“好词超市”,供学生写作时参考、运用。 5.学生写作(第一课时可以写片段)。 四、作文讲评 (一)作文讲评 (讲评前,收集四个方面的学生习作案例:鼓声、同学传花、自己 传花、节目) 1.出示同学传花的习作片断(可以对照的两个片断),让学生评议。 2.出示写“自己传花”的习作片断,学生评论。 (注意评价习作是怎样描写自己传花时的心情和动作的) 3.出示写“节目”的习作片断,评论。 (注意评价对表演者神态、动作的描述) 4.整体结构安排合理的同学读自己的习作。 (二)修改自己的习作 修改注意点: 1.参考同学的好的写法。 2.根据提纲修改。 附:好此佳句小超市 激动人心紧张又兴奋 激烈的鼓声屏住呼吸

幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教

幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教学范文 锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。下面就是小编给大家带来的幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教学范文,希望能帮助到大家! 幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教学范文一 活动目的: 1、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。 2、告诉幼儿要做一个勤劳的人。 3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 活动准备: 10个正方形格子、20个萝卜、2个呼啦圈和小白兔头饰 活动过程: 1、谈话导入游戏 冬天到了,为了过冬小白兔要找很多的食物储存在家里,如果它们怕冷不出去找吃的就会饿肚子。小朋友,你知道小白兔喜欢吃什么吗?(萝卜)小白兔走路的时候是怎么走的?(跳着走),小白兔找萝卜很辛苦,要走很远的山路,又要过桥,又要钻山洞。 今天,我们就来做一只勤劳的小白兔,到山的那一边去找萝卜,好吗? 2、介绍游戏规则 分为男女两组,让参加游戏的小朋友戴上小白兔的头饰,一路用跳的方式去找萝卜,要经过小桥钻过山洞才能找到萝卜,然后回家。在规定的时间内哪组小朋友找的萝卜最多它们的冬天就过得最舒服。

3、游戏开始,鼓励幼儿积极参与。 4、游戏结束,总结游戏。 告诉幼儿我们要做一个勤劳的人,这样才不会饿肚子。 反思:幼儿对扮演小动物的角色很感兴趣,在游戏的过程中极力的投入到角色中去,通过游戏幼儿知道做人的简单道理,要学会做一个勤劳的人,幼儿玩得和快乐。 幼儿园中班游戏《击鼓传花》经典教学范文二 游戏目标 1、锻炼幼儿反应的灵敏性。 2、鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己。 3、让幼儿感受到玩游戏的快乐。 4、在活动中来复习学过的知识。 5、通过传花训练幼儿反应速度。 游戏准备 1、击鼓用的小鼓一个; 2、传递的花球一朵; 3、儿童用儿歌、拼音、数字卡片。 游戏玩法 1、教师把凳子围成一个大圈,让孩子们坐在一起,教师站在孩子们的中间。 2、教师面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子们的手里。 3、游戏开始,教师击鼓,鼓声响起孩子们就要快速传动手中的花球,一次只能传给一个人,必须传到手里才能往下个人传,循环继续传,

热门-幼儿园大班教案《击鼓传花》

幼儿园大班教案《击鼓传花》 活动目标 1、幼儿探索各种身体动作与同伴合作表现乐曲的节拍。 2、幼儿初步感受音乐所表现的进行曲风格。 3、培养幼儿敏锐的观察能力。 4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。 教学重点、难点 1、让孩子在活动中与同伴的合作游戏,培养孩子的合作精神。 2、幼儿倾听音乐,辨别乐曲三段(ABA)的曲式结构。 活动准备 磁带、积木、乐器(串铃、响板) 活动过程 1、欣赏音乐, 师:我们一起来听首好听的乐曲。(边听边打节奏,初步感受乐曲的节拍。) 师:你们知道这首乐曲的名字吗? 师:这首曲子有几段呢?它是什么结构?它是什么风格的曲子?听起来有什么感觉?

2、游戏“击鼓传花”。 (1)教师示范游戏。 (2)讲解游戏的玩法。 师:一个人拿一朵花跟着节拍传给旁边的人,然后再传给旁边的人,这样跟着乐曲的节拍将花传下去,音乐停下时,花在谁的手里,谁就表演节目。这就是我们的游戏叫““击鼓传花”。 (3)邀请个别幼儿尝试合作游戏。 (4)幼儿练习。 师:你把花传给旁边小朋友的时候心里轻轻地说“别人”。 (5)幼儿站圆形练习。 幼儿反复练习2――3遍。教师观察幼儿的表现,并及 时找问题、提要求。 比如:要传到小朋友的前面、跟着节奏慢慢传、传好后把花松手…… (6)开始进行表演,教师适时进行表扬鼓励。 师:这次我们换个更好的东西来传,看看是什么? 3、乐器演奏,通过不同的方式表现乐曲的曲式及风格。 (1)幼儿讨论队形。

师:刚刚我们玩“击鼓传花时排了哪些队形?还可以排成什么队形? (2)幼儿正方形练习。 (3)运用乐器演奏表现ABA节奏。 师:我们A段传递花,B段就来演奏乐器。 师:B段的时候就要站起来边传边给小朋友加油哟。 教学反思 本活动设计精细,教师运用了多种的教学方法。活动中动静交替,适合大班幼儿好动、持久性差的特点,可以使幼儿的.注意力集中投入到学习情景之中。教师也善于鼓励幼儿学习的主动性和积极性,在教学过程中的启发引导也很巧妙。在结束前运用幼儿学过的音乐游戏“小手哪去了”,更使幼儿兴趣倍增,教学活动在幼儿情绪高涨的情况下结束。但是觉得该活动的教学目标、各个环节过于严谨,不活泼,没有给幼儿开放的空间,幼儿没有一点可以自由的、想象的余地,这些不足的地方需要改进。 活动目标 1.锻炼幼儿长时间的注意力。 2.激发幼儿兴趣,调动幼儿参与集体活动的积极性。 3.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。 4.幼儿可以用完整的普通话进行交流。 教学重点、难点

击鼓传花

《击鼓传花》习作指导 芝麻开门——与你相约快乐作文 同学们一定玩过不少游戏吧!有趣的游戏使我们的课余生活更加丰富多彩,使我们的童年充满欢笑,在游戏中我们变得更加聪明机敏,在游戏中我们认识到团结的力量,在游戏中我们一起品尝胜利的喜悦。 今天老师和你们一起做一个有意思的游戏——击鼓传花。游戏规则很简单,选一个同学当击鼓手,他做在圆圈的中间被蒙着眼睛,周围的同学听他的鼓声传花,鼓声停时花在谁的手上就由谁表演节目。 怎么样?想参加吗?好,集中注意力,游戏开始了! 金手指——送你“点石成金”术 凤头——写好开头 1、直接交代游戏的时间、地点等。 A、星期四的十分钟队会,成了欢乐的海洋。我们玩了一个有趣的游戏——击鼓传花。 B、一个雨过天晴的下午,我们班举行了一次紧张而刺激的游戏——击鼓传花。 C、作文课上,我们班组织了一场别开生面的游戏——击鼓传花。 2、以同学的听到做游戏的高兴心情开头。 A、今天是一个有趣、快乐的日子。张老师领我们做了一个游戏-----击鼓传花。同学们听到这个消息可高兴啦! B、上课了,老师笑眯眯地走进教室,说:"同学门,今天我们来做击鼓传花的游戏。”同学们听了心里乐开了花。 3、以游戏中的笑声开头。 “哈哈哈……”一阵阵笑声不时从我们教室传出。是怎么回事呢? 4、写同学对作文课充满了兴趣。 又盼来了一堂作文课!老师又会给我们带来怎样的欢乐呢?大家静静地等待着。

猪肚——写好重点段 我们先一起来读两个片段: 片段一: 老师叫一位同学到圆圈中间来击鼓,周围的同学拿了花逐个往后传,鼓声“嘭嘭”地响着,花传到了何志伟手上,鼓声在他那里停了。他是个胖乎乎的小男孩,皮肤白白的。只见他走上台来,向手吹了吹气,搓了搓手,用手擦了擦衣服,小心翼翼地抽了一张纸,展开来大声念:"请你表演啃鸡腿。"只见他左一口右一口吃得津津有味,我想也许他就是这样长胖的吧。这个表演真适合他。看着他表演得栩栩如生,我们馋得口水也要流出来了。 接下来老师叫何志伟同学来击鼓,鼓声又一次响起来了,我的心也随着鼓声“嘭嘭”地跳着.快传到我了,我紧张的怀里像揣了一只小兔子怦怦直跳。轮到我了,我迅速抓起花,正想往后传,"碰"的一声鼓声停了。我走上台去表演,我抽到了"大笑三声"这个节目,我张开大嘴哈哈大笑起来,这可把同学们乐坏了,整个教室像炸开了锅,一片欢腾。 片段二: “咚咚咚……”,游戏开始了,花像箭一样穿过同学们的手掌心,当花传到我手里,我迫不急待地传给旁边的杨超,心里默念着:“阿弥陀佛!”。陈晟想捉弄旁边的吴兵,故意把手里的花东抛西扔。一会功夫,鼓停了,陈晟自作自受,同学们欣喜若狂,个个拍手高呼:“陈晟表演!陈晟表演!”。陈晟无可奈何地走到圈中央,表演了一套自编的醉拳,歪来晃去,有趣极了,逗得同学们捧腹大笑。顿时,草坪上一片欢腾…… 以上两个片段的描写都十分精彩,读后让我们回味无穷,这与小作者细致的观察与细腻的刻画是分不开的。概括起来可以说,小作者在描写时主要用了以下两种方法: 1、场景再现法。所谓场景再现,就是通过笔将当时的情景如同摄像一般“拍摄”下来。读者读到这段文字就仿佛亲眼看到一样。怎样才能做到这一点呢?我们结合上面两个片段来看一看。两位小作者都是按照“击鼓传花”游戏的过程来写的,写的时候注意抓住击鼓传花和表演节目人物的神情、动作、语言等,写得十分传神。如“花像箭一样穿过同学们的手掌心”、“迫不急待”、“东抛西扔”等等,形象地再现了“击鼓传花”时的紧张与激烈。“吹了吹气,搓了搓手,用手擦了擦衣服,小心翼翼地抽”“无可奈何”等词则写出了表演者的形象很生动。 2、点面结合法。“面”指的是对大多数同学的概括描写,“点”指的是对个别人的具体描写。片段二中有“面”的介绍:““咚咚咚……”,游戏开始了,花像箭一样穿过同学们的手掌心”当花传到我手里,我迫不急待地传给旁边的杨

《击鼓传花》作文评改课教学设计及反思

《击鼓传花》作文评改课教学设计及反思 作者:王英 一、谈话导入: 我们举行了“击鼓传花”的活动,并且写成了文章,进行了修改。这一节我们一起来评改作文。 二、教学流程: 1、品读勾画 请同学们在小组里交换作文,出声品读同学的文章,把你认为精彩的部分用“。。。。。”画出来,并把认为精彩的理由写出来,做一做眉批。从段落到句子到词语,看谁有一双慧眼,能发现文章里的宝石。 (学生读文、勾画、写眉批) 2、精彩欣赏 请从1号开始,在小组里有声有色地朗读你圈画的精彩部分,并说明为什么精彩,其他同学可以发表自己的见解。最后评选出小组里最精彩的段落,在班上展示。 (先小组交流,再班上赏读,扩大交流面,让全班都能欣赏到最精彩的句段,并说明欣赏的理由。其他同学可以随时发表意见,老师随机点评,给予肯定激励,激发学生的兴趣与热情。以欣赏为主,保护学生的写作兴趣,此环节占用时间可以稍长。相机指导学生的朗读,必要时老师范读。) 3、评改不足 (事先,老师浏览学生的作文,对存在的普遍问题做到心中有数,修改时重点指出,以便有的放矢。) 同学们,这篇文章的重点应该是什么? (明确应重点写击鼓传花的经过,把人物的动作、神态、语言、心理及大家的反应写具体。) 老师读了同学们的文章,发现有的同学重点部分没有具体细致地描写,非重点却占了不少篇幅。请看大屏幕: 出示例文1:写得罗嗦的开头。 教师读,同学们有什么感受?应该怎么修改? (引导学生发现开头的罗嗦,老师示范修改,使其简洁明了。) 出示例文2:过程写的不具体的部分 谁读一读?其他同学注意听,发现有什么问题? (学生会觉得写得太简略,如果说不出,老师再点出来。) 怎样把击鼓传花的过程写具体呢?请看下面的两段描写。 (出示写得具体生动的段落,老师有声有色地读,让学生体会深刻。通过对比,文章具体与否一目了然,不用老师多费口舌。) 下面请同学们再次品读手中的文章,看看有哪些不足:重点写具体了没有?人物的动作、神态、语言、心理、大家的反应有没有细致描写?不需要重点写的略写了吗?有没有错字、错词、病句?能修改的接着修改,不能修改的,比如需要大段补充的,写上修改意见。 (学生修改。) 4、书写评语 同学们,文章的精彩我们欣赏了,不足也找出来了,下面就书写评语。从哪几个方

击鼓传花游戏英语教案.doc

教案 【篇一教学中用的】 1、“碰地雷 ”:教学中,学生不太愿。用此。 在下放一个地是的,如果学生不小, 就是踩到雷了。大家一起数 one two three,bomb, 向他砸过去!有 趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 3、、此呼彼应:( 1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事 物,如果的是对的,例如: the dusks are swimming. 学生就学叫 “嘎嘎 ”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出 游戏。游 行。 (4) 剩下的一个生胜者。 (5)变化: the bike is coming . 或 a cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行 时态和 can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球 :(1) 学生坐在原位,合上眼打分。 (2)拍皮球,学生默拍了几下拍了 19 下。 (3) 突然停一个学: “w h a t ’s t h e n u m b e r “n i n e t e e n ”如果组得分,学生接拍球, 进行,如错了别的正。 (4)学生得 分多胜者。 (化可以来。如先 拍 4 下,停一停,再拍 3 下,: “what ’s the number? ”学生 “seven ”或“f our plus three is seve n. ” (6)作用:操练数词和加法运算句型。 5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由 a 组第一个学生先出题,如: five plus five ? ?组b 第二个学生必 须立即回答: five plus five is ten. 然后由该生再接下去,如: minus four, a 组第二个学生再接着答题t en minus four is six. 如果 组就扣分。(3) 数字的和或差 5+5- 4+8? ? (5) 作6:(1) 学生坐在原位。 在教室里随 ,他可以突然停在一个学生面前,用手this is my eyes( 有意讲错) 那个学 生也将错就错,指着自己的眼睛说: this is my nose. (2) 如果学生 讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3)变化:教师可以手

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