多媒体技术应用教学设计(全套)

多媒体技术应用教学设计(全套)
多媒体技术应用教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修)

第一章多媒体技术应用概述

第一节走进多媒体世界

新世纪从“多媒体”开始

【教材与教学目标分析】

“什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学容。这部分容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:

1.理解多媒体技术的概念,了解其特征

2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术

【教学设计思路】

高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。

【课前准备】

教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。

【教学过程设计】

一、什么是多媒体技术

1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术

课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。

[教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关容。

[学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。

[教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。

[学生]想象未来数字家居。

[教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响?

[学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。

[学生]……

[教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术?

2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术

请学生阅读书第3页什么是“多媒体技术”部分的容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。

二、多媒体技术的特征

1.设问——多媒体技术的特征

有了多媒体技术的概念基础,下一步可以论及多媒体技术的特征了。教师可以先引导学生:多媒体技术为我们的生活、学习和工作带来了巨大的便利,那么它一定具备满足我们需要的一些主要特征,这些特征又包括哪些呢?它们对我们产生什么帮助呢?

2.实践体验多媒体技术的特征

教师组织学生自己动手体验多媒体技术的主要特征,为学生提供本书配套光盘中的虚拟现实作品和教师课前搜集到的多媒体学习软件、虚拟现实作品以及一些充分应用多媒体技术制作的等相关资源,使学生产生好奇心,找到学生的兴奋点,带着兴趣去尝试,丰富他们的体验,形成正确结论。在学生运行这些多媒体作品时对学生提出要求,要求学生选择几个感兴趣的作品、软件或,把实践体验和结论填入下面的“实践活动卡”。

对于实践活动除了填写实践活动卡外,教师还可以把实践细化,提出具体的要求,比如:在给学生提供本书配套光盘中的“多媒体仿真物理实验室”的辅助学习软件时,教师可以给学生提供几个物理实验,给出具体的实验容(见本章参考材料1),要求他们利用本软件完成,这样学生的体验过程会更加充实,防止学生走马观花,看热闹,真正达到实践的目的。

3.提问——总结多媒体技术的特征

学生在体验过后,教师要趁热打铁,及时引导学生对多媒体技术的主要特征加以归纳和总结。组织学生自由发言,鼓励学生说出自己的感受,对学生发言表示赞赏。

[教师]通过实践你感受到了多媒体技术具有哪些特征?或者说给你带来什么方便?

[学生]我比较喜欢多媒体学习软件,因为它里有图像、声音、动画等,给人更直观的感觉,比书本更生动。

[教师]是的,多媒体技术通过计算机把声音、图像、动画等集中在一起,并通过计算机中的声卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等设备来采集或传递这些信息,这就是多媒体技术的集成性特征,它表现为信息媒体的集成和多媒体设备的集成。

[学生]我很喜欢仿真多媒体作品,它让人有身临其境的感觉,而且还可以自己进行一定的控制。

[学生]我很喜欢多媒体仿真实验室,我们可以动手进行各种感兴趣的实验,还可以知道实验的结果是什么。

[教师]这也是多媒体技术的一个主要特征,交互性,我们可以根据自己的需要做出选择。

[学生]我觉得多媒体学习软件,可以把一册书的容集成在一起,我们可以随时选择相应的需要的,跳转到相应的学习容开始学习。

[教师]这体现了多媒体技术的超媒体的信息组织形式的特征。

[学生]我喜欢网上那些多媒体技术应用比较好的,这些通过动画、视频传递信息更引人,更生动。

[教师]是这样,多媒体技术具有通信线路上的可播性的特征,可以通过网络快速传播,像现在的多媒体网络视频会议、多媒体实况转播等都很流行。

[教师] 好,我们同学的总结先到这里,通过我们同学的交流,我们很快就知道了多媒体技术的主要特征,看来集体力量还是大呀!现在请学生阅读教材中第3页开始的多媒体技术的特征。

[学生]阅读书中多媒体技术的特征有关容。

[教师] 书中给出了多媒体技术的集成性、交互性、超媒体的信息形式,可传播性等主要特征,除此之外,我们同学通过实践发现多媒体技术还具备呈现信息、表达和交流思想的生动性、丰富性、有效性等特征。正是由于多媒体技术的这些特征,才使多媒体在人们的生活、工作和学习受到极大欢迎,给我们带来巨大的便利。通过这些特征,我们是不是很容易理解多媒体技术的概念了。

教师在总结每种多媒体技术的主要特征时,可以通过PowerPoint或其他软件制作几个简单的表现多媒体技术几个主要特征的小动画展示给学生,引导学生理解多媒体技术的主要特征。

4.继续体验多媒体技术的特征

至此,本节教学容基本结束,剩下的时间,教师安排学生继续体验多媒体技术的这些特征,接着运行教师提供的多媒体软件或者是浏览相关。这样帮助学生进一步了解多媒体技术的特征,同时也会提高学生对多媒体技术继续学习的兴趣。

三、小结及课后作业

教师可以请学生总结一下,本节课自己对多媒体技术有了哪些新认识,或者新的感受?然后给学生安排一个课下实践活动,请学生作一个“班级学生生活多媒体展示”的策划,在策划中结合多媒体技术的这些主要特征,准备运用哪些媒体表达信息,这些媒体具体应用方式,通过策划最大可能的让别人了解自己的班级,充分的展示自己的班级。通过实践活动回顾多媒体技术的概念和特征,以及多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。

【教学后记】

1.兴趣是学习的最好老师,对事物的第一感,很大程度上决定人们后面的选择,特别对高中年龄段的学生,他们虽然看待事物具有一定客观性,但表现出比较情绪化的特点,所以本节容在激发学生兴趣上,教师要多做一些努力。多媒体技术本身就不是一个枯燥的容,比较有趣,但本章容属于本册第一章,理论性强,所以处理不好,可能会影响学生的情绪,使学生产生厌烦心理,这样就会影响后面的学习。相反,如果要处理得当,可以开阔学生的视野,使他们被多媒体技术的超凡魄力所吸引。基于上述,我在教学资源的选择上,尽可能结合学生实际,选择学生感兴趣的容,以保持他们的兴奋状态。高中学生对新科技、时尚的事物都比较有兴趣,比如:数码相机手机就是学生感兴趣的容。通过这些多媒体技术应用发展的前沿动态,以激发学生对新技术的追求和未来生活的向往,以便于顺利地开展后面的教学。

2.本节课的教学应用了新课程中“以学生为主体,教师为主导”的教学理念。以学生为主体,通过学生感兴趣的容让学生去发现问题,分析问题,寻找答案。像多媒体技术的概念部分教学,首先展示学生感兴趣的应用事例,然后让学生分析其中主要应用的技术,引出多媒体技术的概念。另外,尽量给学生提供动手的机会,通过实践活动学生很容易发现问题的答案,像多媒体技术特征的学习,通过学生的亲身体验,可以很容易、很快就可以说出多媒体技术的主要特征,并且记忆深刻,因为这是学生自己发现的,不是教师灌输的。这种以教师为主导,学生为主体教学,还使学生一直保持一个很高的学习热情,使学生可以自己建构牢固的相关知识。

【案例评析】

本案例由多媒体技术的一些最新应用实例象智能家居介绍,引导学生分析其中应用的技术,从而引出多媒体技术的概念,这样极激发了学生对多媒体技术学习的兴趣,突出本节的多媒体技术的概念这一重点容;对于本节的另一重点容多媒体技术的特征,安排学生先实践体验,然后总结,最后再实践的方法,让学生自己去发现、分析,寻找答案,这样学生自主建构知识的过程,让知识的掌握更加牢固。

第二节多媒体技术应用

善用多媒体技术

【教材与教学目标分析】

“科学合理应用多媒体技术”是本章第二节中第二小节的容,主要围绕帮助学生建立科学合理应用多媒体技术的思想,培养学生的多媒体素养进行教学。对于学生应该应用这种思想展开本册书后续章节的学习,以便于在未来的生活、学习中正确使用多媒体技术都是非常重要的。通过这一小节容的学习要让学生:1.理解多媒体技术应用的价值和意义

2.明确多媒体技术的发展与普及应用同人类社会发展需求的密切关系

3.学会合作与交流,在交流合作中分享思想、反思自我

【教学设计思路】

高中阶段的学生对事物具有一定分析、辨别能力,但往往认识比较浅,很容易被表面的东西所吸引,不能透过事物的表面看到其本质。对于多媒体技术有兴趣,但对科学合理应用多媒体技术方面的认识还很模糊。基于此,在教学中,首先,通过对课前科学合理应用多媒体技术的问卷调查结果的分析以及对多媒

体技术应用所产生的一些现象的辩论,形成学生对多媒体技术应用的利与弊的正确认识,然后向学生讲授科学合理应用多媒体技术的具体要求,即人们应该具备的相关信息素养,可以结合实例进行说明。最后让学生参照它,自己思考在生活、学习中是否应用了这些信息素养?哪些方面还有提高?努力在今后把多媒体技术作为支持自己终生学习的有效手段,同时也激发学生的创造欲望,成为多媒体技术未来的发明和创造者。

【课前准备】

1.课前教师布置学生进行关于“科学合理应用多媒体技术”问卷调查,并以小组为单位让学生统计调查结果。

2.课前教师布置学生阅读本章后面的参考材料2、3、4,通过阅读,为学生在课上开展有意义的辩论做好准备。

【教学过程】

一、展示并分析问卷调查结果

课上教师组织各小组的组长把本组的调查结果通过实物投影仪向全班同学做分析说明。

二、开展辩论,形成正确结论

1.提出辩论主题、容要求和辩论程序

通过上面的问卷调查,同学们已经开始关注多媒体技术应用的利与弊,这时教师通过投影仪给出下表1,明确辩论主题及具体容,辩论的主题和容可以选择书中给出的主题和容进行,也可以根据学生实际自行设计。这里教师设置的辩论的主题是:“眼球经济”的发展和“读图”文化的形成说明多媒体技术应用的充分优势和效益,还是说明多媒体技术应用有利也有弊。辩论容可以围绕教材或是教参中参考资料给出的观点,也可以通过学生对生活的观察和体验寻找论据。

对辩论这种形式,学生们基本都看过辩论赛,有的也亲身参与过,这里教师可以辩论程序通过投影仪向学生做简要介绍,请同学在辩论中加以借鉴。

2.学生分组,做辩论准备

接着,教师把持有不同观点的学生分成两组,各组选一名组长,然后给学生十五分钟左右的时间做分工及辩论准备。本章后面的参考资料中材料2、材料3和材料4是本节辩论的参考资料,教师可以把这些资料中一部分观点摘选出来提供给学生做辩论参考。

3.开展辩论

组织学生开展辩论,时间为十到十五分钟,为两组同学分别进行计时。通过辩论,学生很容易得到正确的结论。在辩论中,教师要鼓励学生积极表达自己的思想,使每个学生都成为信息活动的主体。

通过辩论使学生认识到多媒体技术应用的价值与意义,在合作中积累思考,广泛交流,实现共享思想,反思自我的目的。

4.总结

对多媒体技术应用的价值与意义,教师做进一步总结:通过同学们的辩论,以及前面的问卷调查结果很容易得到的结论,我们可以看出多媒体技术在许多方面应用具有很大优势,同时也会产生一定负面效应,这些充分说明多媒体技术的应用有利也有弊,要想更好的应用多媒体技术必须提高人的相关多媒体信息素养。

三、提出相关多媒体信息素养,学生自我参照,科学合理应用多媒体技术

首先,教师提出问题,请学生思考要科学合理应用多媒体技术,人们应该具备哪些多媒体信息素养?

然后,教师通过投影仪给出书中“关于科学合理应用多媒体技术的信息素养”的表格,并对其中每一项容举例讲解。最后,请同学参照这个表,想一想自己在平时是否具备了这些素养,哪些方面还需要提高。

四、以“如何阻止目前网上的不健康的信息垃圾”为例讨论如何科学合理应用多媒体技术

教师组织学生讨论,讨论如何提升自己的多媒体信息素养,使用它来有效地规自我的行为,适应并促进健全的信息社会发展,成为信息时代的合格公民。

五、教师小结

通过本节的学习,我们更加充分地认识到了多媒体技术应用的价值和意义,同时知道了如何科学合理的应用多媒体技术,它可以指导我们在今后的学习和生活中充分利用多媒体技术。

【教学后记】

本节教学容如果用单纯的讲授法会让学生感觉是在说教,很难达到较好的教学效果。这里采用了辩论法,通过学生间的充分交流、合作,使自己和他人产生思想上的碰撞,想法相互融合,创新出新的思想,最终形成正确结论。

这节课辩论的组织是教师一个重要任务,是否能够达到预期效果会在很大程度上决定本节课的教学效果。所以教师要精心组织辩论,使学生乐于投入到辩论中去,比如设置一些辩论的小奖项,比如最佳口才赛,最佳表现赛等来激发学生的兴趣。

【案例评析】

本案例采用问卷调查分析和辩论赛的形式,让学生理解多媒体技术应用的价值与意义,树立科学合理应用多媒体技术的思想,突出了这一重点,把呆板的容变得灵活生动,学生兴趣很浓,辩论很热烈,最后教师再引导学生总结科学合理应用多媒体技术应该具备的素养,升华本节容,这是本节的成功之处。

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

网络技术应用教案粤教版

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第一章 网络的组建与运行
第一节 认识计算机网络
(第 1 周)1 课时
教学目标:了解计算机网络的功能、分类;掌握计算机网络的定义、组成。
重点:计算机网络的功能、组成、定义。
难点:计算机网络的组成
教学过程:
一、引入
计算机网络技术的发展和普及日益改变着我们的学习和生活,各种各样的网络应用让
我们眼花缭乱,因特网让我们真正体会到信息爆炸的威力……,这节课我们一起来谈
谈我们对计算机网络的认识。
二、新课讲授
(一)计算机网络的功能(阅读课本 P2~P3,并填表1-1)
活动一:小组讨论总结我们生活中有哪些地方使用了计算机网络。
活动二::结合活动一中列举的计算机网络的具体应用实例,总结归纳计算机网络的功
能.
总结:计算机网络的应用虽然已经渗透到生活的方方面面,但所有的应用可以归结为三
大功能:资源共享、数据通信和分布处理与分布控制。
(二)计算机网络的组成与定义
活动三:了解学校计算机网络的建设情况。
总结两点:
1、计算机网络组成:
(1)、多台地理上分散的独立计算机系统。
(2)、通信协议。
(3)、传输介质和网络设备。
2、计算机网络是多台地理上分散的独立计算机系统遵循约定的通信协议,通过传输
介质和网络设备互相连接起来,实现数据通信、资源共享的系统。
(四)计算机网络的分类
按覆盖的面积的大小来分:
名称
网络规模大小
局域网 LAN
10 千米以内
城域网 MAN
10 千米到 60 千米以内
广域网 WAN
100 千米以外
交流:除我们了解的校园网、网络实验室这类局域网以外,请与同学们交流,看能否
为城域网和广域网举一些实际应用的例子。
三、课堂小结
四、作业
1、学习本节内容之前,你是否认为计算机网络就是因特网,谈谈你的看法。
2、浏览网页、收发邮件、网络聊天就是计算机网络的功能,请你谈谈这种说法正确吗
为什么

(完整版)多媒体技术教程课后习题答案汇总

第1章 多媒体技术概要 1.1多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人 -机交互式信息交流和传播媒体。使用的 媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像 (video )。 1.4无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据 完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用, 如磁盘文件压缩就是一个应 用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的 1/2?1/4。 常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和 LZW 等算法。 1.5有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构, 重构后的数据与原来的数据有所不同, 但不影响 人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。 例如,图像、视像和 声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能 感受的信 息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU )。 1.10 MPEG-1 , MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO )/国际电工技术委员会(IEC )。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{a,b,c }是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。 作 单位)。 H o = (log 23) Sh = 1.580 Sh =(log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477Hart 2.2现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 P (X i ) i 0,L ,255,计算这幅图像数据的熵。 也就是每级灰度的代码就要用 8比特,不能再少了。 (分别用Sh , Nat 和Hart 1/256 H(X) P(X i )log 2 p(X i ) i 1 256 (丄 256 1 log2 莎)=8 (位),

多媒体技术的应用(教案)

多媒体技术的应用 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2.通过调查和案例分析,了解多媒体在技术数字化信息环境中的普遍性。 3.通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 了解多媒体技术的应用领域。 2.过程与方法 启发学生从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用,根据不同的行业来了解和理解多媒体技术的应用,提示学生对多媒体技术在不同行业中能够得到应用的原因的分析和总结。 3.情感态度与价值观 体验媒体技术应用所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响,辩证地认识多媒体技术对社会发展的影响。 第一章第二节教学内容 1.知识点目标分层 2.学习内容 了解多媒体技术在教育、商业、医疗、娱乐等领域中的应用。

3.重点 通过各种实例了解多媒体技术的应用。 4.难点 学生对多媒体技术应用实例进行描述并归纳,了解多媒体技术的发展方向。 5.课时安排:建议 1 课时 第一章第二节教学过程 一、教学情景 导入情景1:播放一多媒体技术制作的电影作品“ for the birds .wma ”片断视频,引导学生进入多媒体技术的应用领域。 二、教学任务 任务一:根据自身实际情况,挑选一个主题进行研究,并写出结论。 (1)有人说:“多媒体技术最适合应用于教育”,你认为多媒体技术的应用给教育带来了什么变化? (2)多媒体技术在商业上还有哪些应用的实例? (3)多媒体技术在医学上应用越来越广泛,你觉得它在医学上还有哪些有待发展的方面? (4)与传统娱乐方式相比,多媒体技术的引入给娱乐带来了哪些明显变化? 三、知识讲解 1.多媒体技术在教育中的应用 教育培训是多媒体计算机最有前途的应用领域之一,世界各国的教育学家们正努力研究用先进的多媒体技术改进教学与培训。以多媒体计算机为核心的现代教育技术使教学变得丰富多彩,并引发教育的深层次改革。计算机多媒体教学已在较大范围内替代了基于黑板的教学方式,从以教师为中心的教学模式,逐步向学生为中心、学生自主学习的新型教学模式转移。 多媒体为丰富多彩的教学方法又增添了一种新的手段:音频、动画和视频的加入。各种计算机辅助教学软件( CAI )及各类视听类教材、图书、培训材料等使现代教育教学和培训的效果越来越好。比如,美国 IBM 公司将一部动物百科全书制作到一张光盘上,盘中存有 229 种动物的资料,含 700 张全屏幕彩色图片, 150 张动物习性图, 45 个视频剪辑动画片,高保真的动物声音,交互式游戏,弹出式窗口,学生很容易运行该软件,并轻松愉快地学到有关动物的知识。多媒体技术在有些领域的培训工作中发挥着重要的作用,最具有代表性的例子是对飞行员的飞行培训,飞行员在采用多媒体技术的飞行模拟器中

《多媒体技术应用》试题(二)教学内容

《多媒体技术应用》 试题(二)

《多媒体技术应用》试卷(二) 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息 B.3G手机应用了多媒体技术 C.GPS汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。 A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式 7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。

A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 8.Authorware中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件 ( )。 A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌 朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 11.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一 画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 12.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A.11.025 B.22.05 C.44.1 D.88.2 13.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点), 他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( ) 部这样的电子书。 A.64 B.128 C.100 D.1000 14.在Photoshop中如果要把一雕塑图与背景图很平滑地融合在同一画面中,选择 ( )技术方式进行合成有较好的效果。 A.图层叠加+图层透明 B.艺术效果+图层样式

粤教版普通高中信息技术教材总体介绍

粤教版普通高中信息技术教材总体介绍 广东省教育厅教研室/朱光明/李文郁 摘自:《蚌埠教育网》 一、教材编写指导思想 1.以国家课程改革有关文件为依据 以《国家基础教育课程改革纲要》、《普通高中课程改革方案》和《高中信息技术课程标准》等文件为依据,充分体现《高中信息技术课程标准》中的基本理念、课程目标、内容标准及有关要求。 2.教材要具有层次性和开放性 教材面向全体学生,充分考虑高中校际差异和高中学生起点水平及个性方面的差异,注意基础性与发展性相结合,在达到“课程标准”的前提下,合理延伸或拓展课程内容;加强学生在学习过程中的自主选择和自我设计,充分挖掘学生的潜力,满足学生个性化发展的需要。 3.注意内容的科学性、通用性和前瞻性 教材内容力图科学、客观、准确,语言表达要严谨且通俗易懂;选择具有广泛适用价值的信息技术知识技能和蕴含着信息技术的基本思想方法内容,有意识地培养学生的终身学习能力;适当选择能反映信息技术发展趋势的内容,让学生有机会了解信息技术的最新发展成果及其在生活、学习中的作用,激发学生进行技术创新的动机,培养学生对信息技术发展的适应能力。 4.注意贴近生活,渗透人文精神,贯穿社会责任感的培养 要充分考虑学生的身心特点和认知发展规律,让信息技术贴近学生的生活和学习实际,以激发学生的学习动机,促进学习的顺利开展;要注意展现信息技术发展、信息技术创新和信息技术应用中蕴藏的人文精神,并有意识地设计人文、社会教育主题,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,不断内化与信息技术相关的伦理道德观念与法律法规意识,逐步养成负责、健康、安全的信息技术使用习惯。 5.注重“过程与方法”,促进学生学习方式的转变 以学生的学习为中心,针对不同的学习内容,设计形式多样的学习流程,强调自主、合作、探究的学习方式,鼓励学生积极表达、交流、协作解决实际问题,充分体现信息技术与其他学科课程的整合,并设置多种形式的评价方法,让学生在信息的获取、加工、管理、表达与交流、应用的过程中,掌握应用信息技术解决问题的思想和方法,形成交流与评价的能力、利用信息技术解决实际问题的能力,以提升学生的信息素养,为学生能终身学习和持续发展奠定基础。

多媒体技术应用(选修)教案

《多媒体技术应用》教案 学校:古浪三中 科目:信息技术

年级:高一 教师:杨国俊 一、指导思想: 根据学生的具体情况,明确本学期信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、学生基本情况分析 本计划针对全体学生,通过上学年的学习,学生对办公软件例如word、excel有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学过后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。 有条件的学生家中有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后练习巩固的机会较少,所以,

这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。 相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。 三、教材分析 本学期教材是普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修),内容在1—4章节都已讲完,本学期的任务是继续上完5—7章节的内容。 复习并做好迎考准备,复习内容包括:用好多媒体计算机,多媒体信息的获取与加工,制作多媒体演示作品。学习制作网页,以及对数据的管理。 知识点:管理计算机的系统资源,获取图像、声音、视频等多媒体信息。复习完后,要求学生能运用自己所学的知识完成一个作品。 四、教学目标 1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 2、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。能熟练掌握其中的一些主要功能。 3、养成良好的计算机使用习惯。 4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学

高中信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题

信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一 第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是( D ) A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( B ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素( C ) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是( D ) A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是( D ) A.虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ( D ) A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( C ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:( B ) ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果 ③电脑设计的建筑外观效果图 ④房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A.①②③④ B.①②③ C.①③④ D.①②④

《多媒体技术应用教程》的课后习题答案

习题参考答案 第一章参考答案 一、单项选择题 1.B 2.A 3.B 4.A 5.D 6.A 二、多项选择题 1.CG 2.BCEGHI 3.ABCEF 第2章参考答案 一、选择题 1.A 2.C 3.A 4. BD 5. ABCD 6. BC 二、填空题 1. 存储容量大、工作稳定、寿命长、 2. 可写型和可重写型 3. 人机交互设备、存储设备 第3章参考答案 一、选择题 1. B 2. A 3. C 4. A 5. B 6. A 7. D 8. D 二、填空题 1. 音调、音强、音色 2. 电话音质、调幅广播音质、调频广播音质、激光唱盘音质 3. 音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率,通常以S/N表示。一般用分贝(dB)为单位。 4. 采样频率、量化位数和通道数 5. 数字音频接口卡(声卡)、音序器、MIDI输入设备(专用的MIDI键盘) 第4章参考答案 一、单选题 1.B 2.B 3.A 4.B 5.A 6.C 7.C 8.D 9.D 10.D

二、多选题 1、ACD 2、BCD 3、ABC 三、填空题 1、ctrl+n ctrl+o ctrl+f4或ctrl+w 2、像素 3、青红黄黑 4、自动手动 5、背景色 四、问答题 1、答:文件格式是一种将文件以不同方式进行保存的格式。Photoshop支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。具体详见第四章P6 2、答:滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。滤镜是通过不同的方式改变象素数据,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果。具体详见第4章第19页。 第5章参考答案 一、单选题 1、B 2、C 3、A 4、B 5、A 6、B 7、C 8、B 二、多选题 1、ABCD 2、ABC 3 ABCD、4、AC 三、填空题 1、可长期保存、再现性好、便于编辑处理、可以网络共享 2、AVI MPEG MOV RM ASF 3、PAL NTSC SCEAM 4、制作DVD 数字电视TV机顶盒视频会议HDTV 5、内容编辑(裁剪、拼接、混合等),效果编辑(各种运动效果、透明效果、字幕等)、音效编辑(添加音效与视频混合) 第6章答案 一、判断题 √√×√√ 二、选择题 1.A 2.AC 3.ABC 4.A 5.A 三、填空题

多媒体技术应用讲义(选修模块)

选修:多媒体技术应用 一、多媒体技术与社会生活 1.1多媒体与多媒体技术(A1:了解) (1) 多媒体(multimedia)就是指文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种信息载体的表现形式和传递方式;是由单媒体(monomedia)复合而成。 (2)媒体元素:文本、图形和图像、视频、声音(音频)和动画 (3)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。 1.2多媒体技术的主要特征(A2:理解) 集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。 1.3多媒体技术的应用与发展(A1:了解;A2:理解;C2:借鉴) (1)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。 (2)发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。 (3)科学合理地使用多媒体技术。 在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。 例题: 1.多媒体主要特性:多样性、集成性、交互性。√ 2.交互视频游戏和有声图书为多媒体范畴。√ 3.在计算机中,各种媒体是以数字化的形式存储的。√ 4.任何多媒体作品都包含文本、图片、声音、视频、动画等媒体元素。× 5.交互性是多媒体技术的特征之一。√ 6.在多媒体中,文本是一种媒体元素。√ 7.有声图书应用了多媒体技术。√ 二、多媒体信息采集与加工 2.1图形、图像的采集与加工(A1:了解;A3:判断;B2:获取;C1:观察;C2:借鉴) (一)图形和图像的基本特征、呈现方式和存储格式 1.图形:在信息技术领域中,图形一般指的是用计算机绘制出来的画面,如统计图表、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。通常用数学公式来表达,一般只用于表达以特征形式的画面效果,画面中没有太多细腻的层次变化。 2.图像:信息技术领域中的图像通常是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 *图像的获取方法:利用扫描仪扫描、用数码相机拍摄、抓取屏幕画面。要抓取显示在屏幕上图像按PrintScreen(抓全屏)或Alt+PrintScreen(抓活动窗口) 3.矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。其特点是占用的存储空间小,编辑处理方法比较简单,清晰度与分辨率无关。主要用于表示线框的图画、工程制图、美术字等。 4.点阵图:是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。图像质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定。 5.图形和图像的文件格式: (BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD)位图;(EMF、DXF)矢量图;(WMF、EPS)位图/矢量图。 (二)图像处理软件的基本功能 图像处理软件Photoshop可以对图像进行多种处理,如图像亮度,对比度,色彩,饱和

多媒体设计与制作培训教案

多媒体设计与制作 教案 课程名称:多媒体设计与制作 适用专业:全校各专业选修或限修等

适用年级:三年级 学年学期:2006-2007学年第一学期任课教师: 编写时间:2006年8月

第一章多媒体技术基础 一、教学目标: 通过本章学习使学生了解多媒体技术的基本内容、多媒体技术的组成以及在信息技术中的作用.二、教学基本要求: 1.熟悉多媒体的基本概念。 2.了解多媒体的一般用途. 3.掌握多媒体的组成元素. 4.了解多媒体处理技术的构成 三、学时分配:计划1.5学时 四、重点与难点: 1.多媒体压缩技术。 2.几种常见格式的视频及音频文件的组成。 五、教学手段: 利用多媒体投影设备开展教学。 六、教学内容 1.讲解多媒体技术的基本内容。 2.多媒体数据的压缩技术。 3.常用图象文件格式。 4.常用音频文件格式。 5.常用动画文件格式。 七、主要参考书目 1.多媒体设计与制作。 2.新编Authorware培训教材。 第一章多媒体技术基础 1.多媒体的基本概念 1.1信息(Information) 通常情况下,信息就是指人们所说的消息,或者是通信的内容。 1.2媒体(Media) 是信息表示和传播的载体,它体现了自然界和人类活动中的原始信息信息。 1.3多媒体(Multi(Media) 一般认为,多媒体是指能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(如文

字、声音、图形、图象、动画、视频等)的技术。由于多媒体涉及的对象是媒体,媒体又是信息的载体,因此多媒体的基本特性就是指信息载体的多样性、交互性和集成性。 1.3.1信息载体的多样性 多媒体信息的多样性决定了信息载体的多样性,多样性包括: 磁盘、光盘介质。 调动人类听觉的语言。 调动人类视觉的景致图象和动态图象。 1.3.2信息载体的交互性 交互性可以在不同属性的信息之间进行交互动作。 1.3.3信息载体的集成性 信息载体的集成性是指处理多种信息载体集合的能力。就是说能够对升年升毫进行多通道统一获取、存储、组织、合成等。 2.多媒体技术 2.1什么是多媒体技术 所谓多媒体技术就是研究如何表示、再现、存储、传递、加工文本、图形、静态图象、动态图象、动画、声音等6类信息的技术。它是计算机、图形学、数字通信和自动化技术等不同学科的多种技术的综合。 概括起来,多媒体技术包括以下内容: 视频技术 音频技术 图象技术: 图象压缩技术: 存储技术: 通信技术: 数据管理技术: 标准化: 2.2多媒体的关键技术 由于数据格式的转换必将产生大量的冗余数据,因此为解决这些问题可采用以下关键技术实现:数据压缩技术:对所产生的大量数据进行压缩处理以提高处理速度和节约数据的存储空间。 集成电路制作技术: 存储技术:通过各种外部存储设备(磁盘、光盘、磁光盘、移动盘)等有效地保存多媒体 信息。 操作系统软件技术: 在处理多媒体数据时采用的操作系统必须具有实时、处理多任务等特点。 2.3多媒体技术的应用 随着多媒体技术的不断进步其应用范围进一步拓展,归纳起来主要应用于以下几个方面:多媒体出版物。 多媒体办公自动化和计算机会议系统。 多媒体信息咨询系统。 交互式电视于视频点播。 交互式影院和数字化电影。 数字化图书馆。 家庭信息中心。 远程学习和远程医疗保健。

高中信息技术 1.1多媒体技术和多媒体系统教学设计 粤教版选修2

绪论:本学期我们将学习《多媒体技术应用》,大家将会学到什么是多媒体技术和它的广泛应用,以及一个多媒体作品从规划到素材收集和加工,最终集成并发布的全过程。本学期我们也将围绕“如何制作一个多媒体作品并发布”来展开,具体来说,我们将学习到:怎样规划一个多媒体作品,怎样收集图像、声音、视频、动画,怎样对他们进行编辑并且把他们组合起来,成为一个优秀的作品,最终进行发布。 第一章认识多媒体技术 本章开始部分介绍多媒体技术的广泛应用,激发学生探究多媒体技术的欲望。 多媒体技术是当前迅速发展的热点技术,它的出现使计算机的应用范围得到了巨大的拓展,教师可以用多媒体技术使课堂更生动活跃,更易于突破重难点(展示微观离子反应动画);人们利用多媒体技术传输声音和图像甚至是视频,使人与人之间沟通更方便(展示QQ视频图片);电影制作者利用多媒体技术制作大量现实生活中不可能出现的特效,场面浩大而震撼(展示《盗墓迷城》中死亡兵团与人的战斗场面);游戏开发者利用多媒体技术创作出美仑美奂的游戏场景(展示帝国时代3的场面),使玩家身临其景;多媒体技术甚至可以用于飞机驾驶培训、士兵训练等,使培训的费用和危险性大大降低(展示用虚拟现实训练士兵的场景)。 那么,什么是多媒体技术?它具有什么样的特点使得它如此神通广大?它又是如何发展起来的?通过本章的学习,我们将初步认识多媒体技术的发展与应用,并学会欣赏和评价一个多媒体作品。 第一节多媒体技术和多媒体系统 一、教材分析 本节是全书的一个预览,是义务教育阶段多媒体部分的提升,让学生对多媒体的认识从感性层次上升到理论层次、从懂得操作过渡到弄懂原理。本节也是开篇的第一节,如何“浓缩”本书内容,以学生喜闻乐见的形式呈现,并激发起学生继续深入学习的欲望非常重要。本节将介绍多媒体系统的组成,多媒体技术的特点与产生、发展历程,让学生对多媒体和多媒体技术有一个系统的了解。 二、学情分析 本课的教学对象是高二级理科班学生,在义务教育阶段学生已初步认识多媒体软件并进行了简单的多媒体创作,隐约知道多媒体包含了很多种媒体,但很多学生对于多媒体没有一个明确的定义,对于多媒体系统、多媒体技术的特点、产生与发展不甚了解。由于义务教育阶段没有考试压力,有相当大部分学生轻视信息技术学科,操作课相对还好一点,但对于理论的内容他们会觉得没什么用而不想去了解,因此,学生虽已具有初步的动手能力,但理论水平比较低。

《多媒体技术应用》模拟试题

《多媒体技术应用》模拟测试卷(一) 测试时间:90分钟满分:100分 说明:本卷分为第一卷和第二卷两部分,共7页。第一卷为客观题,含单项选择题、判断题和填空题,单项选择题共36小题,每小题1.5分,共54分;判断题共10小题,每小题1分,共10分;填空题共5小题,共10分。第二卷为主观题,共26分。全卷100分,测试时间为90分钟。 第一卷 一、选择题(每小题1.5分) 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。 A. 显示图层 B. 删除图层 C. 锁定图层 D. 重命名图层 4. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。 序号出现场合元素内容获取方法文件名 ①片头音乐网上获取,Photoshop处理Sbj.avi ②校园风景模块视频DV摄取,会声会影处理M006.jpg ③知名校友模块静态图像DC摄取,GoldWave处理P007.mid ④活动安排模块动画Flash创作F008.fla A. ① B. ② C. ③ D. ④ 5. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 6. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。下列说法正确的是()。

多媒体技术应用教程精编

多媒体技术应用教程精 编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

改革考核的思路和方法:注重学习过程的评价和反馈,学生经历的训练过程都计入成绩,认为学生经历并完成教学环节所需要的训练,其技术能力是自然认可的。确立了以项目成果为重点评价依据,以实验操作及实验报告、课堂综合表现以及课程理论考试成绩为补充的考核方法,促进学生专业能力和师范素质的培养,为学生的个性化学习提供考核方式的支持。 《多媒体技术应用教程》试读:目录 出版说明 前言 第1章多媒体技术基础知识1 11概述1 12多媒体技术的发展2 13基本概念4 14多媒体软件6 15多媒体技术的应用领域10 16多媒体产品及其制作过程13 17多媒体创意设计16 18多媒体产品的版权问题17 习题一18 第2章多媒体个人计算机19 21基本概念19 22基本设备26 23存储设备35 24触摸屏40

25视频卡44 26扫描仪46 27数码照相机50 28彩色打印机53 29彩色投影机56 习题二60 第3章美学基础61 31美学基本概念61 32平面构图62 33色彩构成与视觉效果69 34多种数字信息的美学基础73习题三76 第4章多媒体数据描述77 41静态图像文件77 42动态图像文件83 43声音文件86 习题四90 第5章多媒体数据压缩技术91 51数据压缩基本原理91 52数据压缩算法96 53静态图像JPEG压缩编码技术103

54动态图像MPEG压缩编码 技术106 习题五109 第6章图像处理技术110 61图像原理110 62图像文件112 63图像的获取114 64图像处理技术119 65图像的浏览122 66图像处理软件Photoshop CS125 67Windows界面处理147 671获取界面147 672简单处理147 习题六147 第7章动画与视频制作技术149 71动画基本概念149 72电脑动画151 73网页动画制作技术153 74变形动画制作技术163 75三维动画制作技术166 76视频处理技术 170 习题七178

高中多媒体技术基础(选修)

高中多媒体技术基础(选修) 1、媒体、多媒体及多媒体技术的概念 (1)媒体的含义 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2、多媒体技术的特征 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 3、多媒体技术的应用 (1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。 (2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 (3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4、多媒体计算机系统的组成 (1)多媒体计算机的概念:多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 (2)多媒体计算机配置标准:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。 (3)常见多媒体硬件设备:CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 (4)常用的多媒体软件工具:分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。 多媒体数据采集和编辑软件有:Goldwave、附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere、videoStudio(会声会影)等; 5、多媒体作品的规划和设计 制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。 多媒体作品设计的一般步骤:需求分析、规划设计、脚本编写。 需求分析包括应用需求分析(社会需求、用户需求、作品效益)和创作需求分析(主题思想、结构类型、设施需要、作品内容、发布方式)。规划设计包括系统结构设计(片头、主界面、片尾)和功能模块设计。 6、多媒体数据压缩技术 (1)、常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准(静止图像)、MPEG标准(动态影像)、P*64标准(可视电话和电视会议而制定的标准)。 (2)、数据压缩的目的:节省存储空间 (3)、数据能被压缩的原因:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。 (4)、数据的压缩分为:有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等) 无损压缩(用WinRar、WinZIP等压缩软件压缩的任何类型的文件)

多媒体技术第1章多媒体技术基础教案(可编辑修改word版)

导入: 第一章多媒体技术基础,通过本章的学习,掌握多媒体的基本概念,熟悉多媒体计算机系统分类和应用范围,了解多媒体技术的发展概况,学会 在Windows 中多媒体功能的使用,对多媒体和多媒体技术建立感性的认识。新授: 1.1多媒体的定义 通常,人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为媒体。我们见到的文字、声音、影像、图形等等都是信息的表现媒体。人们在信息的交流过程中要使用各种信息载体,多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 一、多媒体的概念 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。 多媒体计算机技术是计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。二、多媒体的特点 多媒体计算机技术能综合处理声音、文字、图像、音频、视频等信息,具有信息载体的多样性、集成性和交互性等特点。多媒体系统是指利用计算 机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统。

1.2多媒体系统的分类 多媒体系统的分类方法很多,通常有基于功能和基于应用的分类方法。 一、基于功能的分类 按照多媒体系统的功能,可以将多媒体系统分成开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统等。 开发系统用于多媒体应用系统的开发。 演示系统与网络连接,完成多种媒体信息的展示,用于远程教育和会议 演示。 培训系统是单用户多媒体播放系统,用于家庭教育、小型商业销售和教 育培训等。 家庭系统是家庭多媒体播放系统,用电视机作为显示设备,用于家庭学 习和娱乐。 二、基于应用的分类 按照多媒体系统的应用,可以将多媒体系统分成多媒体信息咨询系统、 多媒体管理系统、多媒体辅助教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。 多媒体信息咨询系统用于信息的发布与查询。如证券交易系统、交通枢 纽信息系统、旅游信息咨询系统、图书资料检索系统、多媒体产品广告系统 等等。 多媒体管理系统应用多媒体设备进行信息管理。如超市管理系统、档案

《多媒体作品中的动画、视频(多媒体技术应用)》教学设计汇总

《多媒体作品中的动画、视频(多媒体技术应用)》教学设计 【本章节课程标准】 通过本模块的学习,学生应该在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。 【内容分析】 本节内容包括“动画、视频的视觉特征”、“动画、视频在表达思想上的特点”、“动画、视频的选择”三个内容。重点是后两个内容,通过对这两个内容的理解,体会如何去应用动画、视频来表达思想。难点是第二个内容,因为动画、视频在思想表达上很难用一个准确的定义来表示,我们只能通过几个实例的分析来帮助学生理解,以达到正确地应用。最终达到本节课的教学目的。【学情分析】 学生通过初中和高一对信息技术课的学习,学生对电脑的的操作有了一定的基础,了解了多媒体是什么,对幻灯片的制作是有一定基础的。这样对于我们这节课来说,虽然学生在基础上存在差异,但在教师的指导下学生应该还是易理解和接受的。 【教学目标】

(1)知识技能与过程方面:通过幻灯片“小熊眼睛转动”的制作和几部多媒体作品的观察,理解动画、视频的视觉特征;揭示动画、视频信息在表达主题中的作用特点;能根据主题和表达目标的需求选择动画、视频。 (2)在方法和思想方面:明确运用动画、视频信息能够更好地表达事物的变化过程的思想。 (3)在情感态度和价值观方面:希望培养学生客观分析计算机动画、视频在表达主题中的效果与特点,主观的根据所要表达主题信息的意思,学会选择动画、视频工具,合理运用动画、视频信息的能力。 【教学重点和难点】 根据教学大纲提及的难易级别和掌握程度设置教学重点和教学难点: 1、教学重点: ①动画的制作原理 ②动画、视频在表达思想上的特点 ③动画、视频的选择 2、教学难点 理解和体会动画、视频在表达思想上的特点 【教学方法和策略】 1、教学方法 演示教学法、问题教学法、讨论法、读书指导法:对比法:启发式教学法、作品点评法

选修2多媒体技术应用

选修2:多媒体技术应用 “多媒体技术应用”模块旨在从需求出发,让学生亲历多媒体采集、加工与作品创作的全过程,利用多媒体表现创意、表达思想、实现直观有效的交流。 本模块由“多媒体技术与社会生活”“多媒体信息采集与加工”“多媒体信息表达与交流”三个主题组成。通过本模块的教学,让学生在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。 (一)多媒体技术与社会生活 【课程目标】 1.能说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2.通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中应用的普遍性。 3.通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 4.了解并体验多媒体作品的集成性、交互性等特征。 【学习要求】 1.了解多媒体技术的含义。 2.体验多媒体技术的基本特征。 3.能够举例说明多媒体技术在各领域中的应用。 4.了解多媒体技术的发展趋势。 【教学建议】 1.“多媒体技术”一词目前尚无公认的定义,在教学应以学生学习和日常生活中的多媒体技术应用实例为基础,形成对多媒体技术的感性认识。 2.通过阅读资料、网络浏览或亲身体验多媒体技术产品,体验多媒体技术的基本特征,充分感受多媒体技术的应用,进而体会其更为丰富的技术价值和文化内涵。 3.通过案例分析、分组讨论、观看资料片等形式了解多媒体技术的发展趋势,体验多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 (二)多媒体信息采集与加工 【课程目标】 1.了解常见的多种媒体信息,如声音、图形、图像、动画、视频的类型与格式,及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法。

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