景观设计思想发展史

景观设计思想发展史
景观设计思想发展史

景观设计思想发展史

—卡尔·斯坦尼兹教授在北京大学演讲全文

(北京大学国际交流中心2001.9.8)

(根据俞孔坚教授的口译,高毅坚整理,2000.9.19)

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非常荣幸我在这作一个非常长的报告,在我的大学一般我的报告只作两个小时,那是没有翻译的,因为报告很长,中途会休息一下,如果不喜欢我的报告,可以回家去。

这是我第二次到北京。第一次是1987年,我非常高兴再一次见到孙教授和孟教授等等我的好朋友们。当我还是研究生的时候,我已经开始学习中国的文化了,但是从本质上讲我还是受到美国和欧洲文化的影响,但是我从全球范围来讲,美国和欧洲的文化并不是最早提供景观规划的概念的思想的。进一步讲我不是一个历史学家,我是一个景观规划师,而且是面向未来的景观规划师,是受比较久远的、传统的观念影响的规划师。多少年来,我一直想作一个报告,告诉人们,以前的人是如何影响我现在的工作的。我今天就要给你们讲这个报告,你将看得到很多好的著名项目的幻灯片。

我现在要介绍30个人,这30个人对我的工作的极大的影响和这30个人有关的情况。我对这30个人的报告是很简短的,实际上这些人做了许多事情,但这个报告只是抓住了同景观规划有关系的几个人的事情,用五句话或更少的话来概括。同时,现在作这个报告是危险的,包含许多我自己做的项目,这样的工作要通过和很长时间才能受到人们的评价,要经受历史的检验,所以说现在讲是很危险的。最后一个部分会介绍我自己的两个项目。第一部分讲的是历史,不是自己的作品,最后两个部分我要讲自己的作品,并不是说自己有多么大的本事,而是告诉你景观规划现在的发展是什么状况。

现在讲的是理论上的东西,因为美国和欧洲的情况和中国的情况不一样,特别是人口和资源的情况不一样,所以说适合于美国、欧洲的东西,不一定适合中国;欧洲的东西,不一定是中国的东西;美国的问题,不一定是中国的问题。我们在座的有景观规划师,有风景园林师,有建筑师,有规划师,我们把自己定义为某个头衔,实际上,这个定义都是人为的。我们把这三个学科都称之为设计学,设计统领了我们,所谓建筑师也好、规划师也好,总的概念是设计的概念。那么什么是设计,早在上个世纪六十年代,就有一个非常好的定义,所谓设计,就是寻求一个能够实现创造更好状况的,改变现状的途径。但是这里设计还是有尺度和比例关系的,尺度和比例实际上会造成不同的问题,我们可以设计个后花园,可以设计个单家独屋,设计个城市中央公园,可以设计个小城镇,同时我们还可以设计一个区域,一个大城市。你会做某一尺度上的东西,并不意味着能做其他尺度上的东西,我本人更感兴趣的是做大尺度的、战略性的景观规划。我这么说, 并不是小尺度的后花园或单家独屋式的设计不重要,但我更感兴趣的,我认为更重要的是做大尺度的城镇和区域尺度上的景观设计,那么我的报告主要侧重于大尺度上的,而不是小尺度上的。

(图)这是杭州,我的两个主要例子之一,是中国的例子,是南宋时候的。为什么西湖这么重要,因为就在1000多年前,有人要在这里建一个人工的景观,这个景观最终变成自然的。它的重要就在于人们有意识创造了一个大尺度的景观。大多数人认为景观规划

只是一种保护的规划,这个例子告诉你景观规划,也可以在大尺度上进行改造、创造的一个景观。这是基于水的,地上水、地下水规划。在一开始的时候,人们把它当作一个很漂亮、文化气息很浓的地方来对待;是作为很有艺术性、很有诗意的地方来对待的。伟大的景观设计,一要看到它的实用性,另一个要看到它的美,这两个是缺一不可的。正是基于既可使用的,同时又是为美而设计的,这就导致现在好多问题的出现。(图)这是一个旅游商城,可以看到湖占居了四分之三,这是一个暂时的情况,城市的发展几乎要损害整个景色。这就出现一个问题,一方面城市设计是实用的,为居住、为工作需要而作的,正是为这个设计而产生的西湖文化历史价值,保护她的价值,就必须要牺牲和调整我们实用的部分。那么就出现三个关注点:一个是大尺度的景观是可以创造的;第二点,景观是可以转化的,美的景观可以转化成实用的功能;第三点,文化的东西、美的东西是需要保护的。这个例子是800年前的,是中国的例子。因为它的诗意、它的画意。因此,在历史上是第一个因为诗意、画意受到保护的景观。我认为这是世界上第一次因为文化,因为美而受到保护的景观,所有参观者到这里来不仅仅是参观这里的自然景色,也是享受这种文化。

(图)在意大利马拉其斯家族,他们在大城市有住宅,他们在郊外也有住宅,这时候就产生了为农业生产进行设计的景观,原来也是非常漂亮的景观。这个建筑、这个住宅、这个乡间别墅,用大量的画来装饰。这个家族拥有这些画、拥用这些景观,这不仅仅是财富的象征,这是精神上的一种享受。以后的两、三百年,这种美、财富的概念一直持续下来。但是,值得注意的是,拥有这个房子的并不是创造景观的农人们,而是那些具有规划才能的人。那时候也不是民主时代,统治者认为农民创造这个景观是美好的,但仅仅局限于统治者,这个观念保持了200年。在第二部分中我要讲这个问题。许多英国的景观设计师,或者是造园师,也认为高产的、丰收的景观(花园)是美的景观。

(图)这是布朗,我们称他是"万能的布朗",这是其中的一个例子,这是英国的自然风景园的一个方式,并不是农业种庄稼是高产的,主要是作为牧场存在的,这是他创造的景观。有一个著名的设计师或造园师拉夫特,这个是他的名片(图),有好多著名的项目,以他的尺度看,一个例子是非常成功的,一个例子是非常糟糕的。其中一个最好的概念是,用两张画来反映,一个是以前没有改造、没有设计过的景观;一个是改造完了、设计好了的景观,这是一个好的概念,这不能通过一张图来表达,而是通过两张图来表达。第二个概念我认为是最糟糕的概念,这种概念认为花园是艺术,而不是自然的过程。设计是人工的过程,是艺术的过程,也就是欺骗的过程。认为大的设计是没有创造者、没有设计者、没有人工的过程,这是个不对的概念。我认为大尺度不是不需要想象,大尺度的设计师并不是没有创造力的,大尺度的景观同样需要设计。

罗伯特和波曼都认为风景园林设计或景观设计必须是人工是,中国也有这个观念,我认为这是不对的。在12世纪到18世纪这个阶段,法国的设计师江莫罗写了一本书,叫《设计的理论》。他的概念认为设计是一个管理自然过程的过程,是控制和掌握自然过程的过程。17世纪的概念是一个大的争议,景观设计是一个管理自然,而是必须是人工的过程,这个争论一直延续到现在世界许多大学里景观设计学系。这是他两个作品(图),是完全人工设计的作品,但它是按照自然的过程设计的。

(图)汤姆斯·杰佛森,当时的观念是全美国应该用方格网进行设计,正是在美国西部大开发的时候,这种通过方格网来划分全美的概念,就是现在你坐飞机的时候还能看到,留在美国大地上的烙印。杰佛森这个非常简单的概念,改变了美国大地景观,他的作用

远远高于任何一个设计师,任何一个景观规划师,所有的景观规划师加起来,也没有他一个人的作用大。

如果在德国讲这个报告,德国的学生会说,景观规划起源于德国的马斯克。但他不是景观规划设计师。他只是拥有一块大的土地,是在斯洛伐克附近。在1813年,当时英国是世界上最强大的国家,英国的文化、生活方式、景观改造方式,被全世界认为是一个模式。在当时的德国只是一个很小的城邦,刚才讲的德国的农场主,就去英国学习,从英国学回来用到德国,在当时他创造了这个模范区,相当于我们现在的示范区,是一个教育基地,是作为社会文化、经济、教育的基地,而不是作为景观规划的模范来对待的。这是个例子,是作为典范在英国学回来的,在德国建立这么一个样板,然后让其他人到这儿来学习,到这儿来参观,这是个样板基地。

(图)1920年左右,劳伦在英国是重要的学习基地,它的声望的建立是通过为有钱人设计花园而出名的,尽管为有钱人设计小环境、小园林,但他在伦敦地区有一个大的规划思想,这是泰晤士河,这是伦敦现在所在地,这是中心,他的概念是城市-郊区、城市-郊区,这么交替出现,城市在大郊区之中,这种概念意味着人不能单纯地住在大城市里,同时也不能单纯地住在乡间,这跟中国阴阳的概念是一样的,但如果像中国的上海和北京这么大的城市,那你将会怎么办。在18世纪30年代时提出的,是一城市概念,同时作一系列的设计告诉你,城市里的花园是什么样的,在郊区的近郊、远郊,它的设计应该是什么样的。它们是不同的。

(图)这是彼德林内,在历史上彼德林内和美国的Olmsted是并列为世界两个最著名的设计师。这是关于林内的最好的一本书了。他说的一句重要的话,就是任何事都需要人们去关怀、去照顾、去照料,但是如果照料和关怀的不好,他会犯极大的错误,仅仅设计是不够的,建好也是不够的,如果没有管理、没有经营,那最终会失去它的价值。林内经历了一个革命的时代、运动的时代,从皇权到民主的时代。(图)这是当时最著名的项目,是当时皇帝建立宫殿的地方,好多著名的建筑师在这里设计了非常著名的建筑,但林内的作品远远高于其他设计师之上,他创造了一条长达3公里的轴线,所有的其他项目都跟他的轴线相关联,这有一个想法,如果景观设计师,他很早创造了一个独特的景观,会对以后的设计带来很大的冲击,以后的设计都会围绕着它来建设。到19世纪,在欧洲经历了一个民主运动时代,德国、英国从这样一个王权解体到民主时代,创造了一系列公园,给未来城市的发展创造了空间。最著名的是皮尔花园,因为当时柏林因为是从皇帝手里转化成为民众使用,其中一个最著名的公园-皮尔公园,原来是皇帝的狩猎场,原来有写通道是用来射动物用的,现在变成了平民百姓的步行道。

(图)这是莱夫方德,同样在欧洲其他地区也经历了这样一个民主过程,这时候也把皇族的财产、地产变成城市公园,变成公众用的绿地。(图)这是美国人认为设计学之父的Olmsted,他也是受到欧洲的风景园林影响,Olmsted最有名的作品,是同拂克斯合作的纽约的中央公园。但我认为Olmsted的其他两件事更重要,在19世纪的年代里,江尤里和Olmsted,还有其他几个人,提出一个概念,这就是国家公园,而国家公园这个概念或保护自然环境、自然景观的概念,(实际上在八、九百年前在黄山已经有了)。在当时有照相机了,他们首先提出国家公园这个概念,正因为江尤里、Olmsted他们关于要保护重要自然景观的概念提出后,使美国的上百个自然景观得到保护,成为国家公园。第二个贡献,跟这个房子有关的,这房子当时居住了美国最有钱的人,他为这个富有的人设计了一个法式园林,

这个房子坐落在一个两万公顷,大的自然环境中,Olmsted在这里设计了一个现代美国林木管理部门还在遵循的管理方法,其中包括避免纯种林,提倡丰富的混交林。在Olmsted领导下,林业部门雇佣了一个年轻人来参加他的工作,正因为Olmsted的项目组里这个年轻的森林管理员,把林木管理的非常好,林木生长的非常好,美国的林木部门又从Olmsted这里,把这个年轻人雇佣去了,当年轻的格夫特宾丘成为美国林木部门的局长和部长的时候,把在Olmsted这里学到的林木管理模式,用到整个美国林木部门的管理模式中去。这种管理模式作为现代林业的源头,不但因为它高产,更重要的是森林是多功能的,不光用来休闲,还用来涵养水源、用来生物多样性的保护、用来风景的欣赏、艺术的欣赏。

在1883年时,奎库伦提出了一个非常好的概念,奎库伦是美国密尼苏达两个非常著名城市的设计师,其中一个是麦尼阿不力斯,当时设计的是一个小镇,奎库伦让市长、领导者买大面积的土地,来建立一个公园系统。在人们还没有居住时,就买过来,当时就非常廉价地买到了这块土地,是为50~100年之后规划的,到了现代,这个公园城市已经扩散到了图符以外,但是城市中间已经形成了一个公园系统。这样一个绿地公园系统的形成,不光是要一个好的概念,同时需要城市决策者提前50~100前进行投资。我对大家的一个忠告,向奎库伦一样做这样的工作。

(图)这是查尔斯·艾利尔特,是位在波士顿的一个非常著名的景观设计师,在19世纪末,波士顿的规划者们知道其它城市也开始建绿地系统,而当时波士顿是个大城市,已经盖满了房子,艾利尔特当时就提出把开发商没有关注或认为没有价值的土地拿过来,把臭水坑、沼泽地、乱石满打满地的地方都买过来,用这些来建立公园和绿地系统。然后雇佣像Olmsted这样的人,来改变废黜的土地,你现在看到的波士顿很漂亮的公园绿地系统,你想象不出这是曾经非常破烂的土地。这里有一个最主要的概念就是控制土地,保护土地,总有一天你会把它变成非常美好的地方。

(图)这是Pattric Geddes,他是一个哲学家、地理学家,他还是个规划师,人们称他"万金油"。他有两个非常重要的概念,其中一个是盖迪斯剖面,盖迪斯在全世界走访了很多地方,在很多地方工作过,特别是英国控制的地方。(图)这是他所谓的著名剖面,就是从高山到海洋,首先是开矿者,再一个是伐木者、三是狩猎者、再到牧羊人、再到农人,再到造园师,最后到渔民,这个坡面有非常重要的意义。这是自然告诉你从事什么样的工作,如果逆着这个做,那么你要花费更大的劳动,更大的能量。刚才讲的是第一个概念,现在讲第二个概念,它对东非、中非的规划有着非常重要的影响,其中的概念包含在他的重要项目里。他认为城市设计本质上讲,是设计公园、设计花园、设计文化公共设施,剩下的土地让建筑师去充实,这是他的城市设计的概念。

(图)这是哈瓦德,这是欧文-社会主义先驱,他们针对当时英国的工业社会提出了一系列补救措施,这个照片里的房子对现在中国人来说也许很好,实际当时英国的建筑比我们现在的密度还要低,当时他的房间跟现在中国人的房间差不多大,当时只有两层楼高,我们现在住的房子,密度要远远高于他当时的工业时代的楼房。当我来到中国时,一个想法就是,中国到100年以后会变成什么样子。针对当时英国的高密度,实际上比我们现在低得多,大量的工人住在这样的房间里,非常糟糕的空气,非常拥挤的环境里.知识分子就提出了如何改变他们的环境,其中的概念就是我们所知道的田园城市的概念。这个概念就是中心城市再加花园城市。所谓周边的卫星城市,其中通过乡村土地来隔离,城市与城市之间通过公共交通来连接。在20世纪的前20年,这样一个田园城市的概念成为美国以及欧洲的城市

建设、城市设计的主流。田园城市的概念实际上成为美国花园郊区的概念,这对于居住在乡村的人来说,当然是一个好的概念,但是就导致了城市的削弱。

(图)这是渥沦·麦宁,渥沦·麦宁是给Olmsted工作的,大家知道詹凯里,詹凯里曾经为麦宁工作过。在1910年时,美国在这个领域里出现了一个大的变化,美国开始绘制有关的地图了,也就是资源地图,这是个巨大的变化。在当时绘制的地图包括土壤、植被、地形、地貌、水文地质图等等。同时在当时已经发明了电,由于电的发明,可以把这些地图---不同的原素、不同景观元素构思图叠加起来进行分析,渥沦麦宁是第一个用这个所谓的叠加技术的。这是在1912年的时候,他作了4000多张关于美国的地图,他对全美进行了景观设计、景观规划,发表在1923年的《景观设计师》杂志上。1923年他就对美国的城市布局用地、美国的公园绿地系统、美国的高速公路系统、美国的步行道系统、休闲步道系统都进行了规划,而更加奇怪的是,现在美国的公共设施,包括刚才讲的公园绿地、城市建设用地以及他的步行道系统完全按照他的设想实现了,在我们这个行业里是有史以来最重要的一项工作。

我们开始时讲的用水造景观的例子,那么下面的例子讲的是,水是被排掉的景观,这是在荷兰。荷兰的意思,就是低的国家,老是有大的洪水,这个国家的人有两个主要工作,一个是要作高堤,另一个就是要填海造地。在18世纪中叶,随着人口的扩展,所有这种颜色的地方,都是填出来的(图)。这是不同于西湖的,这里的土地是机器造的,西湖是人造的,最后的结果就是这块土地看起来就像机器造的,不是有意的设计成别的东西。如果你是荷兰人,你得继续遵从荷兰的直线,就是因为机器创造了这种直线条,很少情况是与这个相违背的。在中国所有的路线都是曲曲折折,如果有直线,也是非常少的,因为一个国家需要大面积的土地,那么景观设计就要考虑它的经济需要,它的设计的高效、生产性,同时视觉上的可接受性。

(图)这是1935年,这是当时第一条封闭的干道,从波士顿到纽约,是为了高效而设计的,当时却叫做公园道或园林道。在当时设计不是逆着自然地形设计的,而是根据自然环境进行设计的,只有一个隧道,很少几座桥,当时的概念不光是为了交通,而且是为了开车舒服,看着两岸的风光。当时这种高速公路的概念就是园林道、林荫道、公园道。我们讲的是高速公路,但美国的概念是公园路,这样的路的设计并不是道路工程师设计的,而是景观设计师设计的。上个世纪二、三十年代在规划方法上和技术上发生了变化,英国首先在这方面领先,当时在英国没有景观设计师这一概念,当时是地理学的概念,只有地理师、测量师概念。当时的教材讲的就是如何来设计大地,如何来设计景观。其中一个最主要的概念之一,就是系统的概念,这个系统的概念就是各个元素之间是互相联系的,也就是说,当变化一个部分的话也要改变其他部分,你不能是某个方面的专家,而必须是一个有综合知识的专家,他必须综合各个方面的知识,来协调这么一个复杂的系统。

(图)这本书很薄,不到一厘米厚,它是《区域规划》。如果我的学生读了他的书,至少领会了刚才我讲的90%的内容,但没有人这样。在上个世纪三十年代已经开始出现了现代的景观规划,当时就有这样的教材,来培养规划师,当时的学风就是学习教材,不仅仅是听报告。在美国的教育系统,很少有读教材,非常遗憾没有人去读教材了。在当时写的很好的教材,比如说教材告诉你如何来进行叠加技术,在上个世纪二、三十年代就提出如何进行区划,告诉哪个地方是可以保护的,哪个地方是可以建设的,非常简单,但非常有效。在

1945年时,当英国的社会党统治英国的时候,他们对整个国土进行这样的规划,正是由于英国社会党有了这样的教材,他们在很短的时间内进行了高效的,非常好的规划。

(图)这是艾克包,艾克包是20世纪最有贡献的景观设计师之一,这是1950年拍的照片。艾克包本人是个花园设计师,是主要设计花园的。他最重要的贡献是给洛杉矶地区设计住宅,他的设计方法就是非常尊重自然的景观,同时创造美的景观。当你看到这个景观时,没有人能理解他,因为在某种程度上,他没有设计,他是在土地上进行设计的。他就是到现场,在土地上告诉你哪儿应该建房子,哪儿应该是停车场,在哪儿应该作改变,所以很难理解这就是规划。他写了一本非常好的书,就是《用来居住的景观》,他对景观设计概念的理解,就是从艺术到规划,他认为艺术和规划是同一样东西,只是用不同的方式来表达。记得美国的地图吧,上面有很多直直的道路。艾森豪威尔在20世纪50年代,提出来应该建立全封闭的高速公路网络系统联系美国,这是有道理的,但是他把这个工作交给了工程师,所以我们现在有了直直的道路,通常这样的道路破坏了景观,它们很直、很快、很安全,但不美,不舒服。

(图)这是杰比·杰克森,杰克森本身不是设计师,他是个教授,他是景观地理学家,他创办了《景观》这本杂志。它的重要贡献,就是向美国人说明普通景观的价值,常见的、乡土的景观的重要性。大部分的设计师,部分景观设计师都是着重于特殊景观的设计的,他们对普通人的景观,普通人生活的景观,普通人创造的景观没有足够的重视。杰克森实际上掀起了美国景观史上一个非常重要的运动,这个运动直到现在还有非常大的影响。他告诉人们普通的、日常的、生活的景观是非常重要的,它是文化景观一个非常重要的部分,而不仅仅是一个特殊的景观。杰克森当时所处的50年代,就像现在中国所处的时代一样,城市扩张,在城市扩张中,忽视了景观、忽视了大地原有的普通的景观。杰克森从50年代一直奋斗到1986年,美国才有了保护文化景观的一套法令和保障制度。如果我要给中国政府提个建议的话,从现在就要保护和重视普通的文化景观。

(图)这是我的老师凯文林奇,凯文林奇有一个非常非常重要的概念,这个概念就是说,规划师应该重视普通人对环境的感知,重视他们的感受,重视他们的感觉。林奇出版了好多书,大家都知道,这是他的第一本,也是最重要的一本书,这本书就是《城市印象》。中国有翻译本,这本书第一次把普通人在城市中的感知、体验,通过地图表达出来,让规划师来如何尊重它、利用它,如何引导它。这个规划的理念,就是自下而上的过程,而不是规划师把它的观念强加给普通民众,这是两本重要书中的其中一本。

(图)这是哈伯林,最重要的景观设计师之一,他做的是小的设计,而这些小的设计,每次都要在区域尺度上来考查整个过程,他的设计又融入了整个区域尺度上的自然过程中去。他的概念在20世纪20年代跟中国的风水的概念是非常接近的。

路维是维斯康辛大学教授,他花了大量时间考查美国中西部地区,在这个地区他做了好多规划。他为维斯康辛州做了规划,这个规划提出来重要的概念就是"廊道的概念"。是这时候第一次提出来的。刚才讲的彼德有个概念就是用两张图来表达,这是20世纪60年代的两张图,那个是低密度的,这个是高密度的,高密度有保护走廊的,低密度没有保护土地的。

这是买克哈德,是刚刚过世的。《遵从自然的设计》这本书可能是景观设计领域里最重要的一本书了。这不是方法论,而是一个理论,是一种观念。这本书介绍了许多案例,大大小小的案例,其中一个就是介绍关于河谷的规划,是巴尔的摩的一个规划。刚才圈的那块土地在60年代,是未来可能要发展成为郊区住宅的。买克哈德当时就认识到这块土地有多种开发模式,是四种开发模式,这就是说在开发之前要进行多种方案的比较,多种可能途径的比较,所有的开发模式,谁设计了、规划了排污系统,就认定了这个开发模式。他的规划组其中有一个人就是市政工程师,规划师其中之一就是供排水工程师,他跟哈瓦德用的模式是一样的。这有个概念,买克哈德并不是把所有房子都盖在农田上,本来农田是低的,可以看到它有少量房子,陡的地方少盖房子,低洼的地方少盖房子,而大量的房子是盖在比较平坦的山坡上,这是因为买克哈德懂得自然、懂得工程、懂得科学。

这是一般的,在规划文件上都可以看到这样的草图,没什么特殊的,非常具有时代意义。在当时,60年代在规划领域里有一个非常大的转变,就是非希尔发明了第一台能够绘图的计算机,他是这个领域的创史人。在1963年非希尔到哈佛成立了第一个计算机绘图实验室,我是最早的几个人之一。这是1965年的我,当时有4个研究生,这4个研究生现在都是非常重要的人物,我们用计算机绘制了有史以来第一张区域规划图。这是华盛顿地区南部的,东海岸一所城市的巴尔地摩,是1965年用计算机绘制的。当时绘制的地图当然不如手绘的漂亮,这个图是被绘图者们批评的,但这个图里的整体一套分析系统是没有人能批评的。这个组里年轻的研究生们,年轻的教授们认识到它未来的研究前景-规划师、景观设计师应用的前景。早在1966年到1967年,他们已经能够用计算机来自动生成地形图,自动进行生成,上面有植被、有地形、有建筑,当然当时生产这种图也受到非常猛烈的批评,当时用手画图的比这更好,但是你可以想象在未来它会变得更好。

(图)这里的罗杰斯就是为北京市咨询水文、供水的,是20名北京顾问之一。靠左边的是我,Jack Dangerman是生产ARC/INFO的,全世界最大的ARC/INFO生产商,ARC/INFO就是在这里发明的,当时MIT把他们的分析发表了。曾经是改变系统分析模型,到现在我仍认为四个方面很重要:系统、城市化、模型、还有改变。左边是Jack Dangerman 生产的第一张实用的、可用于规划的地理停息系统图。我们看GIS图,这是Jack Dangerman 为了进行地理信息系统分析的模型、建模的一套书,它认为Jack Dangerman生产的是一种工具,为我们所有的景观设计师、景观规划师来使用。现在在座的学生们应该明白,这个概念本身并不新,但是新的是技术,而今天讲的是整个概念的发展历程,如果把技术和概念结合在一起时,它会创造非常巨大的力量。

(图)这是维亚克,是英国的伟大的设计师。他有好多重要的贡献,其中一个很重要的贡献就是,提出了一个非常好的概念,他的事业有很大一部分是告诉英国政府,如何来管理林业,其中一个概念是让英国政府不要单种纯林,要多发展混交林,来维护森林以多样性。他写了一系列的书,这些书就是告诉人们如何进行绿化,如何来进行植树造林,如何丰富植被的林相,来创造好的景观。

(图)这是林同教授,后面这位是道尔。20世纪70年代,是美国在景观规划领域里是非常重要的时期,因为美国通过了一个法令,就是要进行环境影响评价。任何大的工程,大的项目,都必须首先进行环境影响评价。这个非常重要的概念还在于美国国会通过了一个法令,环境评价不仅仅是要进行水资源的评价、空气质量的评价,还要包括美学的评价。这就为评价提出了严峻的挑战,你如何评价它的美学质量,如何来评价它美学的冲击,美学

的影响,这不仅仅是某个人的主观判断,而是有一套系统的方法来评价美学。所有林木部门、土地管理部门必须要发展一套技术,一套方法来评价它的美学质量,其中比较领先的是美国林务部门,他们提出来一套视觉管理系统。美国的国土管理部门提出了视觉资源管理计划,这套系统的建立,我们不要说它的准确性如何,它的意义就在于任何大型项目必须要通过这么一整套的美学视觉的评价,才能进行开工。到了80年代初期时,有一本非常重要的书,我的同事写的,Richard Forman和他的同事戈顿写的,叫《景观生态学》。

20世纪80年代,有一个很重要的现象,就是生物学家、生态学家开始跟规划师结合,渗透到规划领域里。地学家、生物学家知道,我们的大地需要改造,需要变得更好,但他们不知道如何改造。到现在我们知道景观生态学,是通过理解、探索景观空间的结构和它的生态功能之间的关系,来解读这个土地,它对景观规划造成的影响非常重要。这是一本书,也是波曼和他的学生写的,叫《景观生态的基本原则》,是景观规划设计、土地利用中的一个基本原则,这个基本原则实际上指导于整个规划和设计。这是在1986年的时候,在美国大地上发生了一个非常重要的事情,应该评价美国国土上历史的、乡村景观,具有历史价值的、具有文化价值的乡村景观,也就是这个时代一个大的运动,就是评价发现美国乡土景观,就是说要发现有区域特色的乡土景观。这是1993年,由我组织的有十个大学参与的大型项目,这个项目是通过互联网进行工作的,数据是通过互联网进行交流,当然每一个月会有一次会面。其中对我本人有很大的改变,就是我不需要仅仅局限在大学里寻找我的合作者,或共同的研究者。这个项目的所在地就是洛杉矶和圣地亚哥之间,是到目前为止唯有的一块末被开发的土地。〖这个模型,我的学生已经把文章翻译出来了,可能发表在经济地理或其他杂志上,大家可以查查看,我们的网站上也有(俞)〗。共有六个问题:

第一个问题就是说如何来描述这个景观,用地理停息系统还是用常用的素描来描述呢?

第二个问题就是景观它是如何工作的,它本身是一个怎样的功能过程?

第三个问题就是问景观是健康的还是不健康的?

第四个问题就是问如何来改变景观?这个景观可以用什么方法、朝什么方向来改变?

第五个问题就是问这样改变以后,它会出现什么样的结果,会出现什么样的景象?

第六个问题就是到底要不要改变景观?

这六个问题大家知道都是不一样的,作为一个规划师,他不仅仅要来如何改变景观,还必须要了解整个过程,整个六个问题都要进行回答。这个项目里都是用计算机来模拟,一个是视觉模型;第二个是土壤模型;第三个是水文变化模型;第四个火灾模型;第五个是植被的模型,也就是植物从生长到死亡整个过程的模型。通过这样的模型进行比较,不同的景象、不同的意境进行比较,就是十年以后河流会发生什么变化,水文会发生什么变化,都要通过模拟出来。通过这样的研究,我们可以发现,可以规划非常复杂的景观,这个复杂的景观是很难规划的。由于这个问题我们可以看看下面的演示,正是因为这个复杂的过程,相信我们有这样一套系统模型技术,认为比以前更能了解复杂的景观系统。我们现在已经有了更好的模型,更详细的数据,同时在一个民主的社会里,民主的政治过程又使这个规划变得更复杂,做出来的规划本身也变得更复杂,这就给一般的人很难理解将会发生什么,很难理解规划到底是什么东西,所以在一个非常敏感的地区,就必须让民众理解形势的严峻性,否则他们不会有改变的欲望。

我们做的项目是一个沙漠地区,现在还没有盖房子的,盖完房子以后会是一个什么样的。这条河谷地带是一个非常重要的鸟类栖息地,我们对这个地区的景观进行了非常系统的复杂的研究,然后做出了非常满意的规划.当每个人都觉得很好的时候,就是说小决策,最后这小决策会带来大的灾难,我们的工作就是让人们了解到,他们认为好的规划的时候,最终会造成什么样的结果。利用现代技术,利用多媒体技术,它可以把多种变化、多种可能性及变化展示给民众。我们在这里看看演示的过程(多媒体演示),这个项目里很重要的就是河谷面临的冲击,也就是盖了房子以后,取地下水,取了地下水以后,河流会干枯,鸟类的栖息地会发生变化。生物学家告诉我们,如果地下水位下降5米,那么河流就会干枯,鸟类栖息地就会消失,现在的挑战是如何来满足人口增加一倍的情况下,能够保护现有的鸟类栖息地。

动画片:这是亚利桑那的西南部,只有2万多人的一个小镇,这是一条河流,如果许多人到这儿来居住,取地下水的话,如果每家每户居住下来,打地下水,饮用地下水,河流、河床会干枯,鸟类而且是候鸟的栖息地,就会消失,候鸟是从很遥远的地方到这来栖息的。这个模拟过程,是卫星遥感数据转换成这种多媒体演示过程,转换动画,然后模拟房子在增加的情况下,水位直线下降的景象,这是现状。2000年的时候房子出现,自由状况下,新的地下水位开采,更加水位下降。地下水位的变化,一直威胁到河流,河流死亡。大的野牛消失了,所有点红的地方变得更丑陋,丑陋的地方越来越多。

这是40秒钟演示了20年的变化历程,这其中包括了景观规划的整个过程,变化评价的一个过程,没有更快的方法表达这个概念了。这样的技术,在未来你的职业生涯中将会用到,但是这个概念的理念源头是从我们的西湖、黄山而来的,谢谢大家,谢谢!(完

景观设计大师作品赏析

弗雷德里克·劳·奥姆斯特德景观大师作品赏析 摘要:在以农业与手工业生产为主的封建社会时期,西方传统园林服务于上流社会贵族和富豪阶层,是社会地位、权势与经济实力的象征。随着工业文明的到来,西方社会逐渐产生了深刻的变化,园林的服务对象变为城市自身以及普通市民,因而出现了开放型园林——城市公园与国家公园。它们的出现,拉开了现代景观设计的序幕。 关键词:传统园林;城市公园;国家公园;景观设计 奥姆斯特德的主要观点 ?主张充满“人性”的设计 ?用理论影响美国景观行业发展 ?用行动促进美国景观教育进步 奥姆斯特德部分简介: ?1822年出生在美国康涅狄格州的哈特福德 ?1937年当奥姆斯特德即将进入耶鲁大学学习时,他受到严重的漆树中毒, 这使得他视力下降,被迫放弃了正常的学业 ?1852年出版了他的第一本书作《一个美国农夫在英格兰的游历与评论 (Walks and Talks of all American Farmer in England)》。

?1857年秋获得了纽约市中央公园负责人的位置 ?1865年与沃克斯共同完成他们在中央公园的工 作,并设计了布鲁克林的希望公园。 ?1895年他退休了 弗雷德里克·劳·奥姆斯特德 (Frederick Law Olmsted ) ——美国景观设计之父 ?他是美国19世纪下半叶最著名的规划 师和景观设计师,设计覆盖面极广, 从公园、从城市规划、土地细分,到 公共广场、半公共建筑、私人产业等, 对美国的城市规划和景观设计具有不 可磨灭的影响。 年轻时的奥姆斯特德的不幸遭遇 ?在奥姆斯特德4岁的时候母亲去 世,从7岁开始他从住在一起 的外乡牧师那里接受学校教育。 他的父亲是-名成功的布料商,也 是风景的爱好者,奥姆斯特德的 假日大多花在与家人从新英格 兰北部到纽约州北部“寻找美 丽风景的旅行”中。1837年当奥 姆斯特德即将进入耶鲁大学学 习时,他受到严重的漆树中毒, 这使得他视力下降,被迫放弃了 正常的学业。 ——上图:纽约中央公园局部景观 不断努力的奥姆斯特德 ?在放弃学业后的20年里,他努力积累的经验和技能在后来景观设计职业 的创立中发挥了积极的作用。他在一家纽约布类商店工作,并因与中国的 贸易旅行了-年。在1848-1855年间,他学习了测量和工程学、化学、科学种田,并在斯塔滕岛上经营了一家农场。1850年,他和两个朋友用6个月的时间,在欧洲和不列颠诸岛上徒步旅游,从中不止领略到乡村景

景观设计理念

如何看——视知觉如何表达——形式表达 设计的过程: 思维结构——视觉化表达(视觉语言形式)——视觉表达语言风格化 分析这个过程中的重点环节,从创作构思到形成视初觉感知的形式 三维设计: 2.5维设计——软装饰 2维设计——标志设计、VI设计、海报设计、二维动画、书籍装帧(编排设计)、广告设计(平面、杂志、报纸、插图设计) 国内:CI是企业将物的价值转化为信息价值的过程。 国外:发展至目前CI包括三个概念 MI:是指企业的经营思想、经营哲学、经营理念、 BI:是指员工的行为规范,行动准则 VI:是指企业的视觉规范系统。三部分是一个互动的有机体共同发展CI功效。 1956年,世界CI史上重要的全面规划实行CI案例是IBM。 垂直线:表示无限最暖和运动的最简洁形态 对角线:包含了寒冷和暖和和无线运动的最简极形态。 外界信息刺激输入 基本心理特征:购买心理、使用心理 需求刺激——认识问题——查询问题——评价选择——购买行为——信息反馈 产品评价:产品选择、品牌偏好 购买特征:时间、数量、产品潮流、购买地选择 基本特征设计过程心理 准备 社会文化心理酝酿 明朗 个性心理情绪检验 设计者决策结果:概念、草图、效果图、模型、产品、包装、广告设计、环境设计 可持续设计(绿色设计、生态设计) 设计与人类社会发展的趋势和重大命题的对策要予以足够的关注,这里面涵盖了生态、环境、健康、生活方式、社会服务网络和新的价值观的探讨。 1、技术功能方面的可持续(产品) 节能、环保材料、省耗材、低耗能,垃圾成为未来设计的原材料,让设计成为减少垃圾的手段。 2、文化价值的可持续性(产品) 传统生活方式,文化精神深层的当代化发展。 3、管理模式的可持续性(服务系统) 建立新型互助的网络,建立良性循环体系(如何创新型社区)

1.5 三维建模的历史、现状与未来

1.5三维建模的历史、现状和未来 长久以来,工程设计与加工都基于二维工程图纸。CAD 技术应用前期,首先实施“甩图板”工程,就是将传统的纸质图纸转化成计算机中的二维电子图档。从纸质图纸到电子化的图档,是CAD 应用的一大进步,但是此时的CAD 仅仅是计算机辅助绘图(Computer Aided Drawing ),而非计算机辅助设计(Computer Aided Design ),主要原因在于三维建模技术没有完全实用化。 人类生活在三维世界中,创造性的产品设计活动首先在人脑中完成。为了表达这些产品,必须用合适的方法加以描述,以便与其他人员沟通,使之投入加工生产。在计算机三维建模技术没有实用化时,只能将三维产品构思按照制图法绘制图纸来表达。用二维平面图中的点、线来描述三维世界中的实体,实在是人们不得已而为之的一种方法。计算机三维建模技术成熟,相关建模软件实用化后,这种局面被彻底改变了。 1.5.1三维建模技术的发展史 在CAD 技术发展初期,几何建模的目的仅限于计算机辅助绘图。随着计算机软、硬件技术的飞速发展,CAD 技术也从二维平面绘图向三维产品建模发展,由此推动了三维建模技术的发展,产生了三维线框建模、曲面建模以及实体建模等三维几何建模技术,以及在实体建模基础上发展起来的特征建模、参数化建模技术(具体请参看本书“第2章 三维建模基础知识”的介绍)。 图 1显示了产品三维建模技术的发展历程。曲面建模和实体建模的出现,使得描述单一零件的基本信息有了基础,基于统一的产品数字化模型,可进行分析和数控加工,从而实现了CAD/CAM 集成。 图 1 目前,CAx 软件系统大多支持曲面建模、实体建模、参数化建模、混合建模等建模技术。这些软件经过四十年的发展、融合和消亡,形成了三大高端主流系统,即法国达索公司的CATIA 、德国SIEMENS 公司的Unigraphics (简称UG NX )和美国PTC 公司的Pro/Engineer (简称Pro/E )。 线框建模 90年代 70年代 80年代

中外生态景观大师理论思想及案例

中外生态景观大师理论思想及案例 麦克哈格(McHarg) 个人简介: 英国著名园林设计师、规划师和教育家,宾西法尼亚大学研究生院风景园林设计及区域规划系创始人及系主任。园林设计师,规划师和教育家。他于1920年11月20日出生在苏格兰克莱得班克地区,于2001年3月5日去世。从1939年到1946年,他一直在英国军队里服役,并被授予上校军衔。 代表思想: 主张生态规划思想,建立了当时景观规划的准则,标志着景观规划专业勇敢的承担了后工业时代重大的人类整理生态环境规划的重任。使景观规划专业在奥姆斯特的奠定的基础上又大大的扩展了活动空间。强调土地的适应性,并因为完善了以分层分析和地图叠加技术为核心的规划方法论。将景观规划提高到了一个科学的高度,成为本世纪规划史上最重要的一次革命。 当然麦克哈格的这些理论成就也有他的缺陷: 1理论上唯环境论:坚信自然的决定作用,规划师的能动性被忽略 2方法上唯技术论:认为规划是完全理性的过程,然而一方面数据的可靠性不能保证,另一方面收集方法应经济有效,求人们满意而非最好 3生态科学基础的局限:限于垂直而缺乏水平过程的关注 个人成就:

McHarg被认为是继美国景观设计之父Olmsted之后最著名的景观设计师和规划师。由于他在1969年出版的《设计遵从自然》(Design With Nature),使景观设计师成为当时正处于萌芽状态的环境运动的主导力量。与其同时代或更早的环境保护运动先驱们,如《寂静的春天》(Silent Spring)的作者Rachel Carson相比,McHarg既是环境保护的鼓动者,如他主持《人与环境》电视节目,到处巡回演讲,同时他也是个实践家。在他的传世之作中,他用多个案例来说明生态规划的原理和方法,从由美国东部海岸带的保护和利用,到新泽西州的高速公路选线,区域的土地的开发利用,如华盛顿和费城大都市区域的城市土地利用适宜性研究 奥姆斯特德(Olmsted) 个人简介: 美国19世纪下半叶最著名的规划师和景观设计师,设计覆盖面极广,从公园、从城市规划、土地细分,到公共广场、半公共建筑、私人产业等,对美国的城市规划和景观设计具有不可磨灭的影响。曾经涉足过多个职业,直至1857年中央公园设计阶段被指定为项目的主要负责人[1]。被认为是美国景观设计学的奠基人,是美国最重要的公园设计者。2006年,奥姆斯特德被美国的权威期刊《大西洋月刊》评为影响美国的100位人物之一。 代表思想: 他的景观设计理念受英国田园与乡村风景的影响甚深,英国风景式花园的两大要素——田园牧歌风格和优美如画风格——都为他所用,前者成为他公园设计的基本模式,后者他用来增强大自然的神秘与丰裕。 奥姆斯特德原则 1、保护自然景观,某些情况下,自然景观需要加以恢复或进一步加以强调(因地制宜,尊重现状) 2、除了在非常有限的范围内,尽可能避免规则式(自然式规则) 3、保持公园中心区的草坪或草地 4、选用当地的乔灌木

景观规划发展史

发信人: himmel (5200&上海@82), 信区: Design 标题: 景观规划思想发展史 发信站: BBS 水木清华站(Wed Dec 4 23:07:35 2002), 转信 景观规划思想发展史 卡尔?斯坦尼兹(Carl Steinitz) --在北京大学景观规划设计中心的演讲 《中国园林》2001《设计新潮》2002/1 卡尔?斯坦尼兹(Carl Steinitz) 哈佛大学设计学院景观规划设计系亚历山大与维多利亚?维利终身教授,早年师从城市设计泰斗凯文?林奇,并获得麻省理工学院博士学位。从1966年起执教于哈佛大学设计学院,是国际权威景观规划和城市设计教育家,历届哈佛大学设计学院主要学术主持人,景观规划和城市设计负责人,对现代规划理论有举世公认的重要贡献。在景观视觉分析、计算机和地理信息系统在规划中的应用、以及景观生态学在规划中的应用等诸多领域都有开创性的贡献。1984年获美国景观设计师协会杰出教育成就奖,1999年获国际景观生态学协会突出成就奖。斯坦尼兹教授同时也是包括北京大学和北京林业大学在内的国际多所大学的荣誉教授。 我作为一个教师、研究者和景观规划师,主要受到的是欧美文化的影响,但在研究生时期就学习中国文化及亚洲文化。因此我清楚地知道,景观规划的概念并不仅仅起源于欧美。严格地讲,我也不是一个历史学家,我是一个面向未来的景观规划师,而且是受传统观念影响较大的景观规划师。 两年多前,我就一直想作一个报告,以告诉大家前人的思想如何影响我现在的工作,今天很高兴能给大家作这么一个报告。在报告中,你们所见到的不是一些著名项目的幻灯,而是关于大约30个重要人物的介绍。对于其中每个人,我将展示他(她)的照片并介绍其生平。更重要的是,我将介绍蕴藏在他们所作项目背后的重要思想。同时,这个报告是非常简短的,这30个人每位都有不凡经历,而对我而言,他们每人可能会有一两个重要的思想影响至今。 关于我们这个学科最好的定义是赫勃特?西蒙(Herbert Simon)在1968年所写的《工艺科学(The Science of Artificial)》中提出的,他写道:所谓设计,"就是找到 一个能够改善现状的途径"。但是设计对象的尺度和比例也是很重要的。比如就小尺度而言,我们可以在一个地块上设计住宅;在中等尺度上,我们可以规划新开发区或新的城市公园;而在大尺度上,我们可能会规划一个新居民点或制定一个区域保护战略。一个规划设计师会做某一尺度上的设计,并不意味着他能做其他尺度上的设计。而我本人更感兴趣的是做大尺度的、战略性的景观规划。在这里我并不是贬低小尺度的设计,只是认为大尺度的景观规划更加重要,7今天的报告将主要侧重于大尺度上的景观规划。 今天我最初的两个主要例子,都是中国南宋时候的案例。第一个例子是杭州(图1),为什么西湖是一个如此重要的例子呢?这是因为早在1000多年前,人们有意识地决定在这里进行大尺度的景观改造(图2),而这个景观最终却变成了自然景观。现在大多数人仍认为景观规划只是一种保护性的规划,西湖例子可以证明景观规划也可以是具有前瞻性的筹划。西湖的规划最初是出于防御、供水和农业的目的,但是从一开始,它就成为一个美丽而且充满了诗意的景观。一个伟大的景观设计一方面要具有实用性,另一个方面要具有精神含义。但同时也正因为此,西湖现在面临好多新问题。图3是供旅游者浏

园林景观设计理念

在一个多元文化的国家,在一个充满变数的社会,在一个追求个性的时代,就整个行业而言,任何单一化的、片面强调某一方面的设计理念或设计方法,最终都将遭到社会的抛弃。但就个体而言,面对激烈的竞争,每一个设计师又不得不追求个性化、专门化的工作方式。因此,就现代园林景观设计理念和设计方法而言,我们只能“就人论人,就事论事”,绝不能以偏概全,用几句口号来概括现代园林景观的整体设计理念。对于同样的理念,不同的人可能会有不同的理解。即使同一个人,当他面对不同的场地或项目时,也可能会提出不同的设计理念来。此外,随着现代园林景观从业人员构成的日趋复杂,各种设计理念层出不穷,我们应该更多地关注那些主流设计师的理论与实践,而不要片面地追随“先锋”、“前卫”的设计理论,或者只留意那些具有很强视觉冲击力的作品。 总的来说,我们的园林景观的设计理念主要表现在以下几个方面: 1 注重场地的设计理念 尊重场地、因地制宜,寻求与场地和周边环境密切联系、形成整体的设计理念,已成为现代园林景观设计的基本原则。 2 注重空间的设计理念 园林景观是由两部分组成,一是由一些景观元素构成的实体,一是由实体构成的空间。 3 注重时效的设计理念 园林景观设计与建筑设计最大的区别在于,园林景观是随季节和时间变化的,是有生命的,是处在不断地生长、运动、变化之中的。 4 注重地域景观的再现 所谓“地域性”景观,就是指一个地区自然景观与历史文脉的总和,包括它的气候条件、地形地貌、水文地质、动植物资源以及历史、文化资源和人们的各种活动、行为方式等等。 5 注重简约的设计理念 “少即是多”,简约并不是简单,相反却是对本质的深度挖掘和坦诚表现。简约的理念实际上是要求有的放矢,反对闭门造车的设计方法。 6 注重生态的设计理念 近几年来,随着全球保护生态环境的呼声日益高涨,以及在近邻德国的影响之下,法国风景园林师逐渐开始注重生态理念在园林景观设计中的运用。 7 对立统一的设计理念 自然与人工,是贯穿整个园林景观发展史中的对立统一体,是“以人为本”,还是“以自然为本”,是改造自然,还是顺应自然,既是某种园林景观形式、风格、类型的衡量准则,也是现代园林景观设计因地制宜,根据场地状况和使用要求来决定的,不能片面地加以肯定或否定。 8 注重科学的设计理念 园林景观设计是一门涉及面广、错综复杂的边缘性学科,与多门学科交*并受到它们的影响,如生物学、生态学、土壤学、植物学、美学等等。因此,风景园林师应采取科学严谨的治学态度,充分研究和了解各个学科特征,运用现代科技手段,强调科学的设计方法。 9 注重个性的设计理念 在一个越来越强调个性发展和个人价值的社会,个性体验、个人理解和个人情感的投入,在园林景观设计中的地位日益重要,也是园林景观设计多样性和丰富性的保证

国内外三维动画电影的现状及发展分析

国内外三维动画电影的现状及发展分析 摘要三维动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画在我国的发展受到极大的关注。但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。三维动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习;从事三维动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三维动画制作企业也要以创造本土品牌为己任;政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。关键词三维动画产业;创新;本土品牌1904年,随着第一部动画影片在法国问世,动画这一新兴艺术形式逐渐登上历史舞台,并逐步发展成为集艺术与商业为一体的全球性大型产业。如今,在美国、日本等国家,动画已作为一种现代产业,由影视片出品,延伸到书刊画册、DVD音像制品等,进而发展到以角色为依托的文具、玩具、服装、工艺等周边产品,甚至扩大到相关游乐园等,越来越广泛地渗透到人们的生活中,并过渡到商业化阶段。动画已经成为使用率最高、最大众、最普及和最通俗的艺术形式。随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二维动画相比大大减少了重复劳动。画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。因此,三维动画产业在中国的发展备受关注。近几年,打开电视机,常会看到一些本土三维动画片在播放,这在十年前是根本没有的现象,甚至在五年前也是极少有的。在三维动画电影方面,也仅有前年深圳环球数码公司推出的《魔比斯环》上映,是我国第一部三维动画影片。从这些情况来看,三维动画在我国实属新兴产业,本着对此行业的浓厚兴趣和密切关注,在此浅谈中国三维动画产业的现状。一、国际三维动画产业迅猛发展,并进入全盛期三维数字技术不是诞生在中国,有必要提到三维动画产业的国际环境。1995年,由美国迪士尼公司与皮克斯公司合作的三维动画故事片《TOY STORY》(玩具总动员)在全球上映,影片获得巨大成功,该片导演获当年奥斯卡特殊成就奖。此片是第一部在全球上映的三维动画电影,故事情节固然具有极强的吸引力,但是逸真的虚拟画面更让观众瞠目。从此,三维技术在影视产业中强势登陆,进入全世界观众的眼球。而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、梦工厂、福克斯、华纳兄弟等大型影视公司,在激烈的竞争中创造了一个又一个三维动画影片的票房奇迹。其中不得不提的有《昆虫总动员》、《怪物史莱克》系列、《怪物公司》、《海底总动员》、《鲨鱼黑帮》、《冰河世纪》系列、《极地特快》、《超人特工队》、《料理鼠王》等等,一步步将三维动画产业推向高峰,时至今日,国际三维动画产业已步入全盛时期。二、中国三维技术在地产业中萌芽在国际三维动画发展初期,中国的三维动画产业还是空白,改革开放虽已多年,但由于三维动画产业在全世界也很年轻,制作技术含量极高,大部分依赖电脑制作,而当时中国的IT业也处于起步阶段,电脑人口很少,所以国外三维技术的传入还需时间。一些很富有探索精神的年轻人,在当时基本没有相关培训机构的情况下,收集仅有的外文书面资料进行自学。只能做一些简单的形体动画演示,大部分作品也只是静态,还没有动起来。他们算得上是中国三维动画的拓荒者。20世纪90年代末,中国地产业红火起来,地产商对建筑效果图的需求量加大,于是,三维技术首先在地产业得以应用,三维技术人员在地产业中生存壮大起来。学术院校随即增设相关专业,环境艺术专业成为报考热门。由于人才缺口很大,校外培训机构也如雨后春笋般林立,但至此,三维技术仍仅限于地产业内。三、中国三维动画发展伊始问题重重在从业人数增加与国外动画产业的影响下,一些从业人员逐渐转向动画领域。中国有世界加

西方现代景观设计赏析

西方现代景观设计赏析 指导老师:*** 姓名:*** 院系:**** 专业:*** 班级:11-02 学号:

景观设计先驱 —弗雷德里克·劳·奥姆斯特德摘要:他是一个充满传奇色彩的人物——因设计纽约中央公园而声名显赫,并因创办美国景观设计专业、美国景观设计师协会及设计了大量亲近普通市民的景观作品而被人们尊称为“美国景观设计之父”,他就是美国著名的景观设计师——弗雷德里克·劳·奥姆斯特德。关键词:奥姆斯特德、现代景观设计、纽约中央公园、景观设计师; 弗雷德里克·劳·奥姆斯特德(Frederick Law Olmsted )(1822-1903)被普遍认为是美国景观设计学的奠基人,是美国最重要的公园设计者。他最著名的作品是其与合伙人沃克(Calvert Vaux)在100多年前共同设计的位于纽约市的中央公园。这一事件既开了现代景观设计学之先河,更为重要的是,她标志着普通人生活景观的到来,美国的现代景观设计从中央公园起,就已不再是少数人所赏玩的奢侈品,而是普通公众身心愉悦的空间。他对结合考虑周围自然和公园的城市和社区建设方式将对现代景观设计继续产生重要影响。他是美国城市美化运动原则最早的倡导者之一,也是向美国景观引进郊外发展想法的最早的倡导者之一。奥姆斯特德的理沦和实践活动推动了美国自然风景园运动的发展。 弗雷德里克·劳·奥姆斯特德简介 弗雷德里克·劳·奥姆斯特德1822年出生在美国康涅狄格州的哈特福德,他是他的家族居住在该城市的第8代。在他4岁的时候母亲去世,从7岁开始他从住在一起的外乡牧师那里接受学校教育。他的父亲是-名成功的布料商,也是风景的爱好者,奥姆斯特德的假日大多花在与家人从新英格兰北部到纽约州北部"寻找美丽风景的旅行"中。1837年当奥姆斯特德即将进入耶鲁大学学习时,他受到严重的漆树中毒,这使得他视力下降,被迫放弃了正常的学业。 在接下去的20年里,他努力积累的经验和技能在后来景观设计职业的创立中发挥了积极的作用。他在一家纽约布类商店工作,并因与中国的贸易旅行了一年。在1848-1855年间,他学习了测量和工程学、化学、科学种田,并在斯塔滕岛上经营了一家农场。1850年,他和两个朋友用6个月的时间,在欧洲和不列颠诸岛上徒步旅游,从中不止领略到乡村景观,还参观了为数众多的公园和私人庄园。在1852年,他出版了他的第一本书作《一个美国农夫在英格兰的游历与评论(Walks and Talks of all American Farmer in England)》。同年12月,作为《纽约时报》的一名记者,他开始了在仍受奴隶制统治的南方的旅行,这是他两次南方之旅的第一次。在1856-1860年间,他发表了3本关于南方的旅行说明和社会分析著作。在这段时期,他用他的笔杆反对奴隶制度的向西蔓延,争取南部各州奴隶制度的废除。1855-1857年间,他是一家出版公司的股东以及《普特南月刊(Putnam’s Monthly Magazine)》的主编,这是在文学和政治评论界首屈一指的杂志。在这期间,他有6个月的时间住在伦敦,并在欧洲大陆上多次旅行,其间访问了很多公园。 因而,当他开始以景观设计为业时,奥姆斯特德已经发展出一系列给他的设

景观规划设计思想分析

景观规划设计思想分析 摘要:景观规划设计,一个当代时兴,但可以追溯到几千年前的名词。它伴随着人类发展的整个过程,这是当代国内外景观规划大师潜心研究的一门学科,也是设计师们在进行设计创作是所不断思考的。当然景观规划的设计思想往往是一个项目的精髓,本文通过一个实际的项目——内蒙古兴和县景观大道景观规划设计项目,来具体的分析该项目的设计思想精髓。 关键词:景观规划设计景观大道历史文化民俗 Abstract: the landscape planning and design, a contemporary fashionable, but can be traced back to thousands of years ago nouns. It with the whole process of human development, this is contemporary landscape planning and master at home and abroad with the study of the subject, the design also is stylist in creation is constantly thinking. Of course landscape planning design ideas are usually is the essence of a project, this paper through a practical project, Inner Mongolia xinghe county landscape avenue landscape planning and design projects, to the analysis of the specific to the design thought essence. Keywords: landscape planning and design landscape avenue history culture folklore 正文 景观规划设计与人类社会的发展有着密切的联系,不论是政治、经济,还是文化都会对景观规划设计有不同程度的影响,所以每一个项目都应该注入设计师独特的设计思想的。下面我们从一个实际的项目——内蒙古兴和县景观大道景观规划设计项目分析一下该项目的的设计思想。 在进行设计之前,我们要先了解该地区的历史文化及民俗特色。内蒙古兴和县是一个典型的少数民族居住区,在规划设计时景观规划区域要融入鲜明人文特质和地域文化特点的立意。所以围绕这一思想在设计时,创作含有民族传统文化韵味的现代活动空间,如具有传统地域特色的雕塑、小品等,这既表明了特定的地域文化背景,又表现了传统文明中自由博雅的主题(见图一)。各个功能

计算机三维建模

CAD三维建模技术的发展和应用 摘要 三维建模技术的崛起以及虚拟现实技术的出现,为生产设计和创新提供了一种非常好的工作平台。设计人员可以直接从三维概念和构思入手,通过模型仿真来分析和评价设计方案的可行性和可靠性。随着三维建模理论的日趋成熟,出现了许多优秀的建模技术与软件,其应用领域也越来越广泛。 关键词:CAD 三维建模

1、CAD的基本概念 计算机辅助设计(CAD)技术是在产品开发过程中使用计算机系统辅助产品创建、修改、分析和优化的有关技术。这样,任何嵌入了计算机程序和在设计过程中使工程变得容易进行的应用程序,都归类人CAD软件。换言之,CAD工具包括了从创建形体的几何建模工具到诸如分析、优化应用程序的所有工具。目前,可以使用的典型工具包括公差分析、质量属性计算、有限元建模和分析结果的可视化。CAD 最基本的功能是定义设计的几何形状,这里所说的设计可以是机械零件、建筑结构、电子电路和建筑平面布局等的设计,这是因为设计的几何形状是产品周期中后续各项工作的基础。计算机辅助绘图系统和几何建模系统典型地应用于这一目的,这也是这些系统被称为CAD软件的原因。此外,这些系统所建立的几何模型是执行后续CAE和CAM 中其他功能的基础,这是CAD最大的优点之一,因为它可以节省重新定义几何形状所需要的大量时间,也可以减小因此而造成的出错概率。因此,我们说计算机辅助绘图系统和几何建模系统是CAD中最重要的组成部分。 2、CAD技术的产生和发展 CAD是指使用计算机系统进行设计的全过程,包括资料检索、方案构思。零件造型、工程分析、工程制图、文档编制等。在设计的各个阶段,计算机都能发挥其辅助作用,因此CAD概念一产生,就成为一门新兴的学科,引起了工程界的关注和支持,并迅速得到发展和日益完善起来。

欧洲现代景观规划设计的发展历程与当代特征

欧洲现代景观规划设计的发展历程与当代特征 作者:周向频文章来源:城市规划学刊点击数:2294 更新时间:2006-6-7 19:38:34 欧洲现代景观规划设计的发展历程与当代特征 周向频 The Development and Tendency of Modern European Landscape Architecture ZHOU Xiangpin Abstract:Modern European landscape architecture was born in the background of ri ch garden culture tradition and modern industrial civilization. It is developing it s ideas and forms in the process of globalization and showing outstanding in the wo rld by respecting tradition and locality, applying new technology and absorbing the spirit of modern art. Keyword:Europe landscape architecture, tradition, modern, characteristic, tenden cy 提要欧洲深厚的园林文化传统和现代工业文明蕴育了现代景观规划设计的诞生,它的发展经历了各种风格形式和思想观念的演变。在全球化进程急速推进的今天,欧洲当代景观规划设计仍然以其对传统和地方性的尊重,对最新科学技术的应用和对各种艺术观念与形式的借鉴而在当代世界景观舞台上独树一帜,引领潮流。 关键词欧洲景观规划设计传统现代特征趋势 文章编号1000-3363(2003)04-0049-07 中图分类号TU985 文献标识码 A 1 现代景观规划设计萌芽 随着欧洲工业城市的出现和现代民主社会的形成,欧洲传统园林的使用对象和使用方式发生了根本的变化,它开始向现代景观空间转化。英国设计师莱普顿(H.Repton)被认为是欧洲传统园林设计与现代景观规划设计承上启下的人物,他最早从理论角度思考规划设计工作,将18世纪英国自然风景园林对自然与非对称趣味的追求和自由浪漫的精神纳入符合现代人使用的理性功能秩序,他的设计注重空间关系和外部联系,对后来欧洲城市公园的发展有深远影响。 英国从18世纪末开始的工业革命使许多城市环境恶化,为改善城市卫生状况和提高城市生活质量,政府划出大量土地用于建设公园和注重环境的新居住区。1811年伦敦摄政公园(Regent’s Park)被重新规划设计,设计师纳什(J.Nash)在原来皇家狩猎园址上通过自然式布局表达在城市中再现乡村景色的追求。1847年在利物浦市建造的面积达50hm2的Birkenhead公园(图1)是当时最有影响的项目,设计师J.Paxton将住宅布置在公园周边,以环形车道紧凑布局,创造了城市中居住与自然结合的理想模式。此后,英国和欧洲其他各大城市也开始陆续建造为公众服务的公园。

他改变了美国城市 景观设计之父辞世百年

他改变了美国城市景观设计之父辞世百年 有人说:“没有奥姆斯特德,美国就不会是现在的这个样子。”今年是纽约中央公园建造150周年,也是它的设计者、美国景观设计之父奥姆斯特德逝世100周年。在这个特殊的日子里,人们对奥姆斯特德对城市公共空间建设的贡献投以越来越多的关注,其景观设计哲学也引发了人们对居住环境的更多思考纽约的中央公园也许是美国和全世界最著名的城市公园,它给纽约紧张生活的人们提供了放松身心的环境。中央公园这个美国最大的公共绿地迎来了150周年纪念,它的意义不仅在于它是全美第一个公园,还在于在其规划建设中,诞生了一个新的学科——城市景观设计学。 超大城市中的奇迹:纽约中央公园 在中央公园酝酿出现的19世纪50年代,纽约等美国大城市正经历着迅猛的城市化进程。大量人口拥入城市,经济优先的发展理念,使城市的绿色公共空间被不断压缩,19世纪初确定的城市格局弊端暴露无遗。传染病流行等城市问题的凸现,使得满足市民对新鲜空气、阳光以及公共活动空间的要求成为地方政府的当务之急。1851年纽约州议会通过的公园法正是这种状况的集中体现。中央公园于1873年全部建成,历时15年,它的兴建也带动了当时尚属郊区的周边地区的城市化进程。公园的面积大得惊人,达340万平方米。它位于曼哈顿的中央,足足占掉150个街区,比欧洲的摩纳哥还大。中央公园有总长93公里的步行道,9000张长椅和6000棵树木,每年吸引多达2500万人次进出。园内有动物园、运动场、美术馆、剧院等各种设施。本来是一片近乎荒野的地方,现在是一大片田园式的禁猎区,有茂密的树林、湖泊和草坪,甚至还有农场和牧场,里面还有羊儿在吃草。在这样一个喧嚣繁荣的大都市开辟出这样一个巨大的公园,这一创举得到了举世称赞。在这个人迹纷繁的地带,公园的地下还建造了公路,这样过往的车辆既穿过了公园,又不打乱参观者。中央公园也成了文化活动的理想场所,除了小型的表演经常举行之外,超大型的演唱会也毫无问题,保罗·西蒙就曾在这里举办了数万人参加的演唱会。而德国著名的大地艺术家克里斯托,最近也着手在这里进行他雄心勃勃地包裹中央公园的艺术计划,预计2005年完成。而纽约的中央公园的设计者,就是美国园林艺术的先驱弗雷德里克·劳·奥姆斯特德。中央公园是他最著名的设计作品之一,但他的成就远不止这一个。除了中央公园之外,奥姆斯特德还设计了很多的大的公园,它们散落在美国的东海岸到西海岸之间,其中包括著名的波士顿水上公园“翡翠项链”。今年是他去世整整一百周年,而他的作品仍然陪伴着人们。奥姆斯特德被人们尊称为美国景观设计之父。 建造城市中的心灵栖所 奥姆斯特德的一生都在康涅迪格州的哈特福德度过。他是一位充满幻想的艺术家,用自己的园林设计改变了美国许多城市。奥姆斯特德同时也是一位值得尊敬的作家,他是奴隶制的反对者,曾在南北战争前写过一本很有影响的关于南方奴隶制的书。在19世纪下半叶,城市以惊人的速度开始发展,卫生设施成了大难题,人们也很少有机会享受开放的空间。随着乡村的城市化,城市开始感受到越来越大的压力,而奥姆斯特德的工作地点是在已经处于重压之下的城市的中心地带,这给了他很大的压力。但他始终相信在19世纪美国越来越肮脏的城市中,一片绿色的草地不仅是一个野餐和行走的地方,而更能给人们带来精神上的振奋。虽然这只是人造的园林,但奥姆斯特德仍然力求保持土地的自然特征,这也成为奥姆斯特德的园林设计的特色。他认为享受风景可以使人心灵放松而不感到疲倦,使人安静,并且使心灵的感受贯穿全身,让人得到愉快的休息振作起来。”奥姆斯特德的园林设计受到他年轻时在哈特福德的生活时强大的影响,那时候他的父亲经常带他骑着马穿越城市周围的乡村,去看那些风景。一种“田园牧歌”似的风格贯穿了奥姆斯特德整个设计的基础,在其中他有意地提供了一种无意识的或者间接的愉悦,比如宽阔的草地通常被小片的树林分割开来。奥姆斯特德的园林设计作品最多的地方是他的家乡康涅迪格州,他和他的设计伙伴在那里一共设计兴建250多个项目,其中的一些成为了他的景观设计哲学体系很好的范例。

建模技术的发展历史

建模技术的发展历史 1001500217 鞠生林 在CAD软件发展初期,CAD的含义仅仅是图板的替代品,即:意指Computer Aided Drawing(or Drafting)而非现在我们经常讨论的CAD(Computer Aided Design)所包含的 全部内容。CAD技术以二维绘图为主要目标的算法一直持续到70年代末期,以后作为CAD 技术的一个分支而相对单独、平稳地发展。早期应用较为广泛的是CADAM软件,近十年来占据绘图市场主导地位的是Autodesk公司的AutoCAD软件。在今天中国的CAD用户特别是初期CAD用户中,二维绘图仍然占有相当大的比重。 1.第一次CAD技术革命──贵族化的曲面造型系统 60年代出现的三维CAD系统只是极为简单的线框式系统。这种初期的线框造型系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系。由于缺乏形体的表面信息,CAM及CAE均无法实现。 进入70年代,正值飞机和汽车工业的蓬勃发展时期。此间飞机及汽车制造中遇到了大量的自由曲面问题,当时只能采用多截面视图、特征纬线的方式来近似表达所设计的自由曲面。由于三视图方法表达的不完整性,经常发生设计完成后,制作出来的样品与设计者所想象的有很大差异甚至完全不同的情况。设计者对自己设计的曲面形状能否满足要求也无法保证,所以还经常按比例制作油泥模型,作为设计评审或方案比较的依据。既慢且繁的制作过程大大拖延产了产品的研发时间,要求更新设计手段的呼声越来越高。 此时法国人提出了贝赛尔算法,使得人们在用计算机处理曲线及曲面问题时变得可以操作,同时也使得法国的达索飞机制造公司的开发者们,能在二维绘图系统CADAM的基础上,开发出以表面模型为特点的自由曲面建模方法,推出了三维曲面造型系统CATIA。它的出现,标志着计算机辅助设计技术从单纯模仿工程图纸的三视图模式中解放出来,首次实现以计算机完整描述产品零件的主要信息,同时也使得CAM技术的开发有了现实的基础。曲面造型系统CATIA为人类带来了第一次CAD技术革命,改变了以往只能借助油泥模型来近似准确表达曲面的落后的工作方式。 2.第二次CAD技术革命──生不逢时的实体造型技术 80年代初,CAD系统价格依然令一般企业望而却步,这使得CAD技术无法拥有更广阔的市场。为使自己的产品更具特色,在有限的市场中获得更大的市场份额,以CV、SDRC、UG为代表的系统开始朝各自的发展方向前进。70年代末到80年代初,由于计算机技术的大跨步前进,CAE、CAM技术也开始有了较大发展。SDRC公司在当时星球大战计划的背景下,由美国宇航局支持及合作,开发出了许多专用分析模块,用以降低巨大的太空实验费用,同时在CAD技术方面也进行了许多开拓;UG则着重在曲面技术的基础上发展CAM技术,用以满足麦道飞机零部件的加工需求;CV和CALMA则将主要精力都放在CAD市场份额的争夺上。 基于对于CAD/CAE一体化技术发展的探索,SDRC公司于1979年发布了世界上第一个完全基于实体造型技术的大型CAD/CAE软件──I-DEAS。由于实体造型技术能够精确表达零件的全部属性,在理论上有助于统一CAD、CAE、CAM的模型表达,给设计带来了惊人的方便性。它代表着未来CAD技术的发展方向。基于这样的共识,各软件纷纷仿效。一时间,实体造型技术呼声满天下。可以说,实体造型技术的普及应用标志CAD发展史上的第二次技术革命。 但是新技术的发展往往是曲折和不平衡的。实体造型技术既带来了算法的改进和未来发展的希望,也带来了数据计算量的极度膨胀。在当时的硬件条件下,实体造型的计算及显示速度很慢,在实际应用中做设计显得比较勉强。由于以实体模型为前提的CAE本来就属于较高层次技术,普及面较窄,反映还不强烈。各公司的技术取向再度分道扬镳。实体造型技

世界风景园林发展史

世界风景园林发展史(实践篇) 工业革命和城市化(18世纪中叶)以前,西方园林学科的发展 造园时代: 欧美国家在18世纪中叶以前手工业时期,只有供皇帝使用的猎苑(Hunting Park)(相当于中国周文王之囿)、皇家营苑、王子或贵族的城堡园林、贵族的别墅(Villa),园林、寺庙园林、富裕阶层... 风景造园时期(Landscape Gardening) 18世纪中叶,欧洲发生工业革命,接着出现了城市化,城市居民厌倦了那种精雕细刻、修剪整形、中轴对称、了无生趣... 在工业革命与城市化以后,西方园林学科的发展 奥姆斯特德与Landscape Architecture 美国伯克利加州大学的环境规划设计学院劳莱教授(Prof.M.Laurie)在其著作《An Intrnduetion T o Land-scape Architecture 国际风景园林师联合会(IFLA)与Landscape Architecture 美国是世界上工业化发展最快的国家,早在1789年,华盛顿当选为第一任总统,他虽然是在纽约宣誓就职的,但他深感美国的特...

国际大地规划教育学术会议与Landscape Planning 1986年3月,在美国哈佛大学设计研究生院举办的国际大地规划教育学术会议(World Conference。n Education For Landscape Planning)明确阐述了关于Landscape Planning学科的含义: 在欧洲工业革命以前,中国造园艺术的发展 中国古典园林艺术以及"人与大地"关系的古典哲学是人类文化的典范 国际大地规划与风景园林规划设计师联合会(IFLA)的第一任会长和终生名誉会长英国杰列科爵士(SirG.A Jellicoe)曾经在1985/861FLA年报发表论文《伊甸园的探索》 中国是世界上最早在国都中心建设大园林的国家 全世界的文明古国,除了中国以外,从埃及、巴比伦、希腊、印度到罗马帝国,在城市中心,一般都是没有园林的... 中国的杭州与西湖是全世界最早、最美的园林城市(Garden City) 园林城市(Garden City)是令人类人居环境(ekistics)的最高理想。Garden City这个名词,是由西方人提出来的。 中国是世界上最早用"大自然’为原型进行园林创作的国家 世界上最早的园林设计,不但埃及、巴比伦、希腊是整形几何式的,中国也不例外是整形几何式的。

美国景观建筑之父弗雷德里克·劳·奥姆斯特德给的10条教导

美国景观建筑之父弗雷德里克·劳·奥姆斯特德给的10条教导 作者:佚名来源:互联网浏览:323 美国景观建筑之父,弗雷德里克·劳·奥姆斯特德(1822-1903),对美国景观行业的影响也许远胜过其他任何人。从1857年设计纽约市的中央公园开始,他创造了数以千计的景观设计,其中包括许多世界最重要的公园。 他的作品包括布鲁克林的展望公园,波斯顿的翡翠项圈公园,北卡州的比尔莫庄园,蒙特利尔的皇家山,美国国会大厦广场和白宫的庭院,以及华盛顿公园,杰克逊公园,还有1893年在芝加哥举行的世界哥伦比亚博览会(最后一个作品在艾瑞克.拉森的书《白城魔鬼》中有精彩记录)此外,全国各地许多界定市镇与城市的的绿色空间皆受到奥姆斯特德的影响。 以下10条教导出自奥姆斯特德的景观理念: 一、尊敬“那里的精灵” 奥姆斯特德希望他的那些设计能忠于它们自然环境的特征。他称之为“那里的精灵”,相信每一处都有其生态的和灵性的特质。其目的是“接近这个精灵”,然后再由它将所有的设计决定注入其中。 这意味着利用一个地点的优势的同时也承认它的不足。比如,为了让景观更适合自己工作地方的气候,他会愿意而放弃自己最喜欢的需要降雨的景色。那就是说,对于南方地区采用一种单独的景观类型,而在比较干旱的美国西部地区则采用一种省水的设计。 二、让细节服从整体

奥姆斯特德感到,是“设计的精美”将他的作品和花匠的工作区别开来(也就是说:应该让所有的元素都服从整体设计以及其希望表现的效果)。细节不应被视作独个的元素。他反对将“树、草、水、石、桥是看作是有自在之美的事物”在他的作品中,这些都是一副更大的织品上的丝线。这就是为什么他避免使用有装饰感的植物和结构,以便呈现出有机真实的景观。 三、艺术在于隐蔽技巧 奥姆斯特德相信,目的不是让观众看自己的作品,而是让他们不觉察它的存在。对他而言,不显露技艺才是艺术。而实现的办法就是,消除心理意识的干扰和需求。观众不应是去检查或分析景色的各部分。他们应该不去注意那些正在运作中的一切事物。 他试图重现1850年第一次去英格兰的怀特岛时见到的那种美丽:“那吸引力渐渐悄然靠近我们,我们浑然不知身在何处或者做些什么。”奥姆斯特德的作品显得如此自然,以至于一位评论家写道:“令人以为这些东西并非人工布置,而是碰巧保存留下的。” 四、旨在潜意识 联系前面的一点,奥姆斯特德是霍勒斯.布什内尔(Horace Bushnell)有关人们“潜意识影响”的著作的忠实读者。(布什内尔相信,真正的特色不是通过言语沟通,而是在意识层面之下进行)奥姆斯特德将这一想法运用到他的布景上。他希望他的公园能创造一种无意识的过程,从中产生放松感。因此,他不断地移除掉意识心理上的干扰和要求。 举例说,他的设计微妙地通过景物来引导运动方向。行人在不知不觉中被引领。如果你曾有过在展望公园的路径上迷失的经历,就会明白这一点。这是种奇特的感受:虽然迷失,但却完全有信心轻松回到自己的起点。 五、不要为了时尚而时尚 奥姆斯特德反对做“新奇时尚,科学的或艺术大师倾向,以及装饰品的”展示。他感到,如今的流行趋势,比如植物标本和异域花床,带来的往往是干扰而不是有益的帮助。 举例说,他对比了一朵在青草畔上的野花和一支在瓷釉花瓶中盛开着的,日本进口的俗丽的杂交同类花的不同效果。他观察到,杂交花会立即吸引人们注意,但是“前者,尽管我们经过它时没有停留,而她也不曾打断我们的谈话或要求人们的评论,却以它同一园地里的别样之处,更加打动我们。也许会更为我们了解,更会带来一种舒心清爽的影响。

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