印刷打样地几种方法

印刷打样地几种方法
印刷打样地几种方法

印刷打样的方法种类

打样的目的主要有以下两点:

第一,对原版的质量进行检查。例如:对原稿阶调、色彩的再现性是否达到了要求;版面尺寸、图像、文字的编排、规矩线等是否正确,有无遗漏等,如有不妥之处,就要进行修正。

第二,为正式印刷提供样或印刷的基本参数,如墨色、网点再现的围等,使印刷达到规化、标准化的操作。

打样方法

打样的方法可以分为两大类。一类是硬打样,如机械打样,预打样中的感光材料打样、喷墨打样等。另一类是软打样,如屏幕显示。

机械打样法

机械也叫模拟打样。一般是在和印刷条件基本相同的情况下,(如纸、油墨、印刷方式等),把用原版晒制好的印版,安装在打样机上(见图4-27),进行印刷,得到样,然后对照原稿或版式设计图样进行校对,直到阶调、色彩、文字、版面规格尺寸无误为止,最后由客户签字,即可付印。

机械打样,虽然是模拟印刷而进行的,但机械打样的油墨转移原理,使用的印刷材料以及印刷环境等往往和实际印刷不一致,因此,从打样机上获取的样对原稿的色彩、再现性和印刷机上获取的印总有差异,为了缩小这种,差别目前已经研制出多色自动打样机,并应用于印刷生产之中。预打样法预打,不需要印版、纸、油墨和打样机,而使用特殊的感光材料,应用光学、光化学原理,获得彩色样或用显示屏显示,的发现图像信息处理中存在的问题,及时修正,提高机械打样的效率。

(一)感光材料打样法

这种方法有彩色片叠合法、色层叠合法、静电打样法。般把感光物质涂布的片基上,然后和相应的分色加网底片密附、曝光,制成单色的黄、品红、青、黑片,将其叠合在一起,组合成彩色图像。也中以将各单色片的着色层转移到打样基材上,形成彩色样。

(二)计算机辅助打样法

这种方法有软打样和硬打样。软打样,利用计算机辅助的彩色打样系统,在显示屏幕上看到彩色图象,无法获取样。硬打样,利用色彩整页拼版系统输出的数据,在硬打样系统上获取样。硬打样系统,一般由显示终端、键盘、软磁盘驱

动装置、激光器记录系统以及联机的照片显影机等组成。也可以将整页拼版机的数据,通过彩色喷墨机获取样。

(三)电子打样法

这种打样方法,主要适应日趋发展的彩色桌面出版系统,使用喷墨打印机或热升华打印机获得样。喷墨打印机,打印头上安装着很细的喷嘴,利用喷嘴将油墨喷到纸上。有四个打印头、三个打印头和一个打印头等多种型号。热升华打印机,打印头上安装着多个热敏元件,它们将彩色色带上的透明染料,熔化到纸上,每种颜色相互覆盖,叠合出酷似照片的彩色图像。

1.彩色打样的重要性。彩色打样是一种最重要的质量控制工具,在印刷中占有相当重要的位置。

在印刷机上印刷一个样需要花费大量的时间和金钱,需要软片、印版和印刷的消耗,要看看分色片的印刷效果怎样是一个花费高的举措,如果对印出的产品不满意,就不得不重新制作分色片。另外,在印刷机上操作的时候,印刷工人没有一个样板是错误的,那就像盖房子没有图纸一样。所以,彩色打样的目的是为了检验分色片是否正确和在印刷前检查和预知印刷所能得到的结果。

彩色打样是模拟一套分色片将会印刷成什么样子的印刷品。

这种模拟要准确地表现出最终印刷品的视觉效果,而不一定是软片上网点的精确对应。它应当预示印刷中将会产生的网点增大。打样的准确性必须保证,如果采用的打样方法是稳定和可控的,就能打出精确的样。

打样有许多用途。首先,有了打样之后对分色工序提出了挑战,分色人员提供的软片不经打样检验就不能马上说“合格”。

制作网目调软片的阶段,实质上是完成一个色彩逼近过程,制作的分色片起码要能够印刷成像打样那样的效果。在这个阶段可以采用不太精确的打样,如热升华打样等预打样方法。

在最后阶段可采用机械打样,它是印刷方法的精确模拟。它说明印刷方法能够再现像样这样的图像,这是客户期望达到的效果。

对于多图拼版的情况,有时需要通过打样检查拼版元素是否齐全、定位和套准是否准确,这种打样通常不是为了评价其色彩再现的精确度。

2.彩色打样的类型。打样通常分为软打样和硬打样两种。硬打样是一个实际的样本,便于携带和传递。硬打样可以用纸、油墨在打样机上做出,也可以是一个预打样,但都是利用分色片制作的。硬打样又有不同的类型,有些是层叠的软片,有些是单的形式,有的为了模拟印刷产品的光泽还要上光。页面拼版系统可以利用存储的数据通过对照相曝光生产所谓直接数字硬打样,这种打样可以是网点图像,也可以是无网点的。

软打样是视频显示打样,用以评价跟原稿相关的数据,人们常称之为快速检查法,具有多种用途。例如:用来快速评价分色机调节的结果;评价由彩色系统修正的图像;检查几个图像的拼版情况或检查提供的软片图像;还用于对分色进行调校和一致性控制。

机械打样。机械打样是在打样机上用纸、油墨印出实际的样,倘若打样所用的纸、油墨与实际印刷时不同,那么打出的样与印刷效果是不一致的;打样机结构与印刷机不同也是一个影响参数,一台单纸打样机可能与卷筒纸印刷机的印刷效果不同,一个单色打样机可能跟四色印刷机的效果不相匹配。尽管如此,机械打样仍然不失为一种有效的打样方法,它能最近似地模拟印刷机的印刷效果。彩色打样重要进展之一是专用打样机的应用,这种打样机能使打样的速度更快,

目前常见的平台打样机和快速变换轮转机就是此类机型。四色单纸印刷机经常用于模拟卷筒纸印刷机的效果,但其网点增大比卷筒纸印刷机小,时间消耗长,而且还得有拼版和制版方面的花费。

预打样。60年代,预打样开始流行。3M公司发明的Color -Key彩片叠合打样是有代表性的一种,但不是所有的人都能根据这种样本对分色片进行评价和对最后的印作出判断。这种打样是用分色片对各色彩膜进行曝光显影,然后顺次在一纸上叠合套准,从而得到一个彩色打样样本。

杜邦公司发明了单纸克罗马林色粉打样方法;3M推出了它们的Transfer-Key和Matchptimmt单彩色打样方法。市场上有很多打样系统,但3M公司的Matchprint和杜邦公司的Cromalin系统是行之有效的系统,是传递高质量色彩信息的标准。

工业上还在继续寻找更快的、经济的彩色打样系统,分色机在15min做出分色片,但在制作硬打样上花费的时间却要加倍,如果再加上评价打样的时间,就会大大延缓生产进程,分色结果要是不合格的话,那么时间还得进一步延长。

照相彩色打样。这种打样方法于1986年被重新提出。它是用彩色光泽网目调负片对照相纸曝光,然后在自动显影机

印前拼版基本知识

查看文章 印前拼版基本知识2009-01-05 21:36 一、印刷品拼版专业术语 1、出血 印刷品印完后,为使成品外观整齐,必须将不整齐的边缘裁切掉。裁掉的边缘一般需要留有一定的宽度,这个宽度就是“出血位”。设计师在设计印刷品时,一般要在成品尺寸外留3mm(如有特殊要也可以多留“出血位”),以防止在成品裁切时裁少了露出纸色(白边),裁多了会切掉版面内容。留出“出血位”,是设计师设计过程中必须要做的工作。 2、叼口 印刷机印刷时叨纸的宽度叫做咬口,咬口部分是印不上内容的。一般咬口尺寸为10mm-12mm。在拼版过程中,对纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑这个尺寸。设置页面尺寸时加出咬口宽度。 3、切口宽度 指成品图文区域到成品的装订边以外的其它各边的距离。通常至少设置成与出血相同的尺寸。 例:“出血位”是3mm,则切口宽度至少为3mm。 4、订口 订口指印刷成品的装订边。订口宽度指图文区域到成品订边的距离。一般无线胶订、骑马订时,订口宽度和翻口方向宽度是一样的。如果装订方式为平订或胶订,由于装订时要占有一定的宽度,订口宽度应比切口宽度宽一点。这样,成品两边的空白位置就会一致。 5、贴 配页成书时,一张纸(不论大小)上的所有面码组成一帖。(俗称带) 6、裁切线 裁切线是成品切边时的指示线。 7、图边线 图边线指有效印刷面积的指示线。 8、中线 中线是印刷品的水平、垂直等分线,中线可用来在正反印刷时作为正面、反面套印对位用,也可用来在第一色印刷时对印版定位以及后面印色的印版定位用。

9、轮廓线 一般用作模切线,是包装容器的后加工方式之一。 10、印张 一张印有很多页面的纸张叫一个印张,纸张常用4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4P、8P、12P等(P即为英文Page的缩写)。 二、印前相关要素 印刷是一门科学,同时又是一项科技含量很高的系统工程,以下概述的印前相关要素都是实践经验的总结,其中不乏惨痛的教训,很值得我们借鉴。 1、输出菲林应如何确认网线? 胶印是印刷的主流印刷方式。其用于晒版的菲林在输出时该加多少线数,主要应考虑两个因素:一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的种类。就一般情况而言,国产印刷机能印刷的最高分辨率以200线为佳,国外印机可加网到300线。至于不同的承印物,其加网要求是: (1)如果承印物是铜版纸或高级压光白纸,由于其表面平滑度高,能够再现较细的网点,故加网线数较高。一般可加风到175-300线。粗质普通新闻纸可以加网到60-80线;光洁的新闻纸、一般凸版纸或普通胶版纸可加网到85-90线;光洁凸版纸或胶版纸可加网到100-133线。 (2)如果承印物是胶版纸,其表面较铜版纸粗,其加网线数可在120-150线之间。 (3)如果承印物是报报,其表面更粗糙一些,太小的网点会形成破碎的边缘或者完全落在凹下去的地主。因此应该使用较大的网点印刷,其加网线数可以80-133线之间。 2、滚翻印刷时应该怎样设计拼版? 滚翻印刷是指一个印版纸张两面各印一次,印完一面后,纸张翻面旋转180度,再印第二面。印第二面时,纸张的叨口方向要改变。印后沿中间裁切后可得两份同样的印刷品。这种方法适用于印数不多、一个印版上放有印刷品正反两面内容、印刷机副面相对较大等情况。例如:要印刷一个产品广告说明书折页,印刷成品尺寸为87mm×180mm 的6折页,准备在四开机上印刷。全开正度纸的尺寸为787mm×1092mm,四开纸的尺寸约为540mm×390mm,6折摊开为522mm×180mm。这样,一张四开纸上可放522mm×180mm的两个产品说明书折页。这样可以把正反面内容拼在一个4开版上,印刷时采用滚翻版印刷,裁切后,一个4开可得两个说明书。 3、自翻印刷应如何拼版? 自翻印刷是一块印版在纸两面印刷,但纸的翻法是常规翻法,叨口方向不变。一般16开杂志封面印刷常采用这种方式。例如,印一种杂志的四个封面,可以把版拼成一个4开,然后上4开机印刷。印完一面后自翻印刷,裁切后一个四开可得两个封面。

印刷打样的几种方法

印刷打样的方法种类 打样的目的主要有以下两点: 第一,对原版的质量进行检查。例如:对原稿阶调、色彩的再现性是否达到了要求;版面尺寸、图像、文字的编排、规矩线等是否正确,有无遗漏等,如有不妥之处,就要进行修正。 第二,为正式印刷提供样张或印刷的基本参数,如墨色、网点再现的范围等,使印刷达到规范化、标准化的操作。 打样方法 打样的方法可以分为两大类。一类是硬打样,如机械打样,预打样中的感光材料打样、喷墨打样等。另一类是软打样,如屏幕显示。 机械打样法 机械也叫模拟打样。一般是在和印刷条件基本相同的情况下,(如纸张、油墨、印刷方式等),把用原版晒制好的印版,安装在打样机上(见图4-27),进行印刷,得到样张,然后对照原稿或版式设计图样进行校对,直到阶调、色彩、文字、版面规格尺寸无误为止,最后由客户签字,即可付印。

机械打样,虽然是模拟印刷而进行的,但机械打样的油墨转移原理,使用的印刷材料以及印刷环境等往往和实际印刷不一致,因此,从打样机上获取的样张对原稿的色彩、再现性和印刷机上获取的印张总有差异,为了缩小这种,差别目前已经研制出多色自动打样机,并应用于印刷生产之中。预打样法预打,不需要印版、纸张、油墨和打样机,而使用特殊的感光材料,应用光学、光化学原理,获得彩色样或用显示屏显示,的发现图像信息处理中存在的问题,及时修正,提高机械打样的效率。 (一)感光材料打样法 这种方法有彩色片叠合法、色层叠合法、静电打样法。般把感光物质涂布的片基上,然后和相应的分色加网底片密附、曝光,制成单色的黄、品红、青、黑片,将其叠合在一起,组合成彩色图像。也中以将各单色片的着色层转移到打样基材上,形成彩色样张。 (二)计算机辅助打样法 这种方法有软打样和硬打样。软打样,利用计算机辅助的彩色打样系统,在显示屏幕上看到彩色图象,无法获取样张。硬打样,利用色彩整页拼版系统输出的数据,在硬打样系统上获取样张。硬打样系统,一般由显示终端、键盘、软磁盘

印刷色彩管理与实施

印刷色彩管理与实施 随着数字技术的发展,印刷技术得到了快速发展,色彩管理技术也应运而生。色彩管理技术不仅用于印刷行业,在其他与颜色信息复制和传递相关的领域都是必不可少的。 所谓色彩管理,是指运用软、硬件结合的方法,在生产系统中自动统一地管理和调整颜色,以保证在整个过程中颜色的一致性。 一、色彩管理的意义 色彩是光刺激人眼的视觉特性。因此,对色彩进行定量的描述和控制是一个重要而艰难的工作。就彩色复制技术而言,色彩管理是在整个图像复制工艺流程中包装安全,对色彩信息进行正确解释和处理的应用技术。 色彩管理的目标是:在整个印刷过程中对色彩传递进行精确的控制与管理,真正做到色彩再现与所使用的设备无关,即相同的色彩数据,用任何系统输出,都会获得理想的色彩复制效果。 色彩管理的意义是:将色彩处理、控制技术和相应的软、硬件结合起来,简化控制与操作,让经验不足的操作者能轻松、准确、迅速地完成彩色复制。色彩管理系统还能在完成生产任务的同时,减少工作时间和支出量。它可让操作者在不同的输入、输出设备上进行色彩搭配。所以,要想获得“所见即所得”的印刷效果,就必须利用色彩管理系统对整个印刷流程进行控制。 二、色彩管理的应用 目前色彩管理技术在彩色印刷复制工艺中主要应用在印前三个方面: 1.分色技术 首先出版印刷,对于一幅有正常色彩的原稿,先用扫描仪对其进行扫描输入,由于扫描仪的特性文件,提供了扫描仪上的色彩(即红、绿、蓝)与CIE1976Lab色度空间的对应关系,因而应用软件系统可以按照这一关系获得原稿颜色的色度值Lab。 由于系统已经掌握了Lab色度值与显示器上的红、绿、蓝驱动信号的对应关系,因此按照显示器的特性文件给出的转换关系,在屏幕上能正确显示原稿色彩。这样就确保了显示器上显示的色彩与原稿颜色相匹配。 操作者观察到准确的图像色彩显示后,可根据客户要求,依照屏幕色进行图像调节处理,又由于含有印刷设备的特性文件,在图像分色以后,可以在显示器上观察到印刷以后的正确颜色。当操作者对图像的颜色满意后,对图像进行分色并存储。分色时,按照印刷设备的特性文件携带的颜色转换关系,得到正确的网点百分比。 2、屏幕软打样 所谓屏幕软打样柔印,是在屏幕上仿真显示印刷输出效果的打样方法,这种打样技术是除在纸张上打样以外的另一种打样技术。 屏幕软打样通过专用软件,结合设备特性文件,通过显示设备校正,完成图像色彩在显示器上的模拟。 屏幕软打样技术要求操作者熟练地应用色彩管理技术纸品包装,进行色彩匹配,从而实现印刷样张的模拟。 3、数码打样 数码打样的工作原理与传统打样工作原理不同,数码打样是以数字出版印刷系统为基础,利用同一页面图文信息,由计算机及其相关设备来再现彩色图文的效果。 三、色彩管理的实施 1、印刷工艺的标准化管理 标准化:根据客户要求的质量标准,制定承印物,油墨等原辅材料的标准北人股份,还有设备、环境光源、检测的标准并制定标准化管理文件。 规范化:严格按照作业指导书进行操作,特别关注控制点及控制要素。 数据化:在标准和规范化的基础上进行量化,凡是可用数据表示的方方面面,都要通过测试手段,尽可能用数据表示数码印刷,三者相辅相承,从而达到稳定的质量标准 2、显示器校正 显示器是人和计算机对话的窗口,是印前色彩管理的软打样工具。是色彩控制中最重要的关键环节之一。校正步骤﹙使用专业软件﹚:

印刷拼版实用教程

印刷拼版实用教程 一、印刷品拼版专业术语 1、出血 印刷品印完后,为使成品外观整齐,必须将不整齐的边缘裁切掉。裁掉的边缘一般需要留有一定的宽度,这个宽度就是“出血位”。设计师在设计印刷品时,一般要在成品尺寸外留3mm(如有特殊要也可以多留“出血位”),以防止在成品裁切时裁少了露出纸色(白边),裁多了会切掉版面内容。留出“出血位”,是设计师设计过程中必须要做的工作。 2、叼口 印刷机印刷时叨纸的宽度叫做咬口,咬口部分是印不上内容的。一般咬口尺寸为10mm-12mm。在拼版过程中,对纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑这个尺寸。设置页面尺寸时加出咬口宽度。 3、切口宽度 指成品图文区域到成品的装订边以外的其它各边的距离。通常至少设置成与出血相同的尺寸。 例:“出血位”是3mm,则切口宽度至少为3mm。 4、订口 订口指印刷成品的装订边。订口宽度指图文区域到成品订边的距离。一般无线胶订、骑马订时,订口

宽度和翻口方向宽度是一样的。如果装订方式为平订或胶订,由于装订时要占有一定的宽度,订口宽度应比切口宽度宽一点。这样,成品两边的空白位置就会一致。 5、贴 配页成书时,一张纸(不论大小)上的所有面码组成一帖。(俗称带) 6、裁切线 裁切线是成品切边时的指示线。 7、图边线 图边线指有效印刷面积的指示线。 8、中线 中线是印刷品的水平、垂直等分线,中线可用来在正反印刷时作为正面、反面套印对位用,也可用来在第一色印刷时对印版定位以及后面印色的印版定位用。 9、轮廓线 一般用作模切线,是包装容器的后加工方式之一。 10、印张

一张印有很多页面的纸张叫一个印张,纸张常用4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4P、8P、12P等(P 即为英文Page的缩写)。 11 、套准线 3毫米为标准,不同的印刷机械和操作人员,可以适当减少。同时,右左两侧套准位为重点,咬口一侧甚至可省略。 12、咬口 一般的印刷设备,咬口最小调至6-11毫米的范围,教学时通常采用8毫米为准。 二、印前相关要素 印刷是一门科学,同时又是一项科技含量很高的系统工程,以下概述的印前相关要素都是实践经验的总结,其中不乏惨痛的教训,很值得我们借鉴。 1、输出菲林应如何确认网线? 胶印是印刷的主流印刷方式。其用于晒版的菲林在输出时该加多少线数,主要应考虑两个因素:一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的种类。就一般情况而言,国产印刷机能印刷的最高分辨率以200线为佳,国外印机可加网到300线。至于不同的承印物,其加网要求是: (1)如果承印物是铜版纸或高级压光白纸,由于其表面平滑度高,能够再现较细的网点,故加网线数较高。一般可加风到175-300线。粗质普通新闻纸可以加网到60-80线;光洁的新闻纸、一般凸版纸或普通胶版纸可加网到85-90线;光洁凸版纸或胶版纸可加网到100-133线。

数码打样的原理及其特点简述

数码打样的原理及其特点简述 今天的出版印刷领域,以现代计算机和网络技术为基础,以数字化为标志,生产技术与工艺已开始全面从传统的模拟或模数混合工艺向全新数字化生产工艺变革,并逐步向高品质、高效率、高动态、实时化与个性化生产工艺的方向发展。 因此如何以最短的时间、最优化的方法来满足各种不同的印刷方式、印刷条件、印刷产品对彩色样张的要求,成为当今出版印刷生产工艺质量控制的瓶颈与研究热点。 一、打样及其作用打样是印刷生产流程中联系印前与印刷的关键环节,是印刷 生产流程中进行质量控制和管理的一种重要手段,对控制印刷质量、减少印刷风险与成本极其重要。打样既能作为印前的后工序来对印前制版的效果进行检验,又能作为印刷的前工序来模拟印刷进行试生产,为印刷寻求最佳匹配条件和提供墨色的标准。因此打样不仅可以检查设计、制作、出片、晒版等过程中可能出现的错误,而且能为印刷提供生产依据,成为用户的验收标准。 在实际印刷生产中,在印刷前与客户达成印刷成品最终效果的验收标准,对避免内容的印刷错误,减小印刷的风险与成本,保证印刷质量意义重大。因此打样的作用是: (1)为客户提供标准的审批样张:样张是一个专业制版公司的成品,客户签样才 标志着整个制版环节的完成。 (2)为印刷提供基本的控制数据和标准的彩色样张:“只有客户签样后才可以上机 印刷”是印刷行业确保印刷内容和质量的准确,区分双方责任的原则,也是印刷工人根据样张需要对印刷环境进行调整的依据。 (3)错误的检查:通过样张能够全面检查印前从原稿到胶片各工艺环节的质量, 发现已存在或可能在印刷中出现的错误,以便对出现的错误进行校正,降低生产的风险。因此打样具有为用户和承印单位发现印前作业中的错误、为印刷提供各种不同类型的样张、作为印刷前同客户达成合约的依据等功能。总之打样的关键是模拟印刷效果,发现印前工作中的错误,为印刷提供相关的标准。

数码打样测评报告-A-1

数码打样测评报告 前言: 在6、7月份与中国爱普生公司、BEST公司达成有关协议之后,北京雅昌公司技术管理部与北京华利志诚、北京诺宝等公司开始对EPSON公司推出的SP 10000、SP 10000CF打印机进行数码打样测试。现在第一阶段测试基本完成,主要完成了以下几个方面的测试: 1.SP 10000与SP 10000CF两种打印机数码打样性能的对比测试。 2.BEST COLOR数码打样软件与LAB PROOF数码打样软件的性能对比测试。 3.北京公司数码打样工作流程建立方案的测试。 硬件构成: 为建立完善数码打样系统,我们配备了如下硬件设施: 1.EPSON公司生产的STYLE PRO 10000大幅面打印机一台。(由爱普生公司提供样机) 2.EPSON公司生产的STYLE PRO 10000CF大幅面打印机一台。 3.奔4PC电脑两台,分别用于控制两台打印机。 4.奔3PC电脑一台,用于控制分光光度计,生成ICC文件。 5.苹果G4电脑一台,用于安装LAB PROOF软件。 6.Gretag SpectroScan分光光度计一台。 软件构成: 在软件的配备上,我们使用了以下软件: 1.WINDOWS 2000系统支持。 2.PRINTOPEN 4.0软件制作ICC文件。 https://www.360docs.net/doc/ad10878626.html,B FIT软件制作ICC文件。 4.BEST COLOR PROOF XXL数码打样软件。 5.BEST SCREEN PROOF数码打样软。(由BEST公司提供测试版软件) https://www.360docs.net/doc/ad10878626.html,B PROOF 数码打样软件。 系统的建立: 1.数码打样系统的建立:

在此次测试中我们分别建立了以下三个数码打样系统: 1.1 BEST COLOR PROOF XXL-EPSON SP 10000数码打样系统:BEST COLOR PROOF XXL 色 彩管理软件,TIFF 图象格式,EPSON SP 10000打印机输出数码打样。 1.2 BEST SCREEN PROOF-EPSON SP 10000CF 数码打样系统:BEST SCREEN PROOF 色彩管 理软件,TIFF 图象格式,EPSON SP 10000CF 打印机输出数码打样。 1.3 LAB PROOF-SP 10000CF 数码打样系统:LAB PROOF 色彩管理软件,TIFF 图象格式, EPSON SP 10000打印机输出数码打样。 2. ICC 文件的生成: 在建立以上三个数码打样系统后,主要的工作就是完成数码打样的色彩管理,建立起各种设备的特性文件(ICC PROFILE )。针对单一的数码打样而言,特性文件有两种,一种是打印机本身的特性文件,也就是表现打印机自身色彩空间的特性文件。另一种是印刷机的特性文件,也就是表现印刷色彩空间的特性文件。 2.1 印刷机特性文件的生成 在生成印刷机特性文件时,我们采用了以下流程: ISO 12642/ANSI IT8.7/3色表和C85色表拼版 RIP 输出菲林 晒版、印刷 分光光度计读取数据,生成ICC 文件

色彩管理实训

CTP与数码打样实训 模块二:数码打样实训 项目一:数码打样机的线性化 实训目的:通过数码打样机的线性化的实训,理解色彩管理过程中设备特征化的意义,及学会色彩测量仪器的使用方法。 实训器材:HP designjet100plus彩色喷墨打印机一台、X·Rite i1分光光度计四台、GMG colorproof 4.5软件两套、服务器两台、彩喷纸若干张。 实训过程: 一、打印机设置 在Windows 系统中安装打印机后,打印机可以添加到Colorproof 中。在开始菜单中按下列路径启动Colorproof软件:开始→程序→ GMG Colorproof 04。

选择打印机→新打印机。这样就打开了“为新的队列选择打印机类型”窗口。 根据许可协议,屏幕上显示很多打印机。选择匹配的打印

机,然后点击“确定”按钮。 二、测量打印机的墨量 1.首先,要创建一个新任务 选择“文件”→“新任务” 2.调用Liner.mx3(最大墨量)来打印Inkcoverage图表,然 后为打印机选择合适的墨量。 注意:Liner.mx3与Inkcoverage在EP7800文件夹中。 (1)打印Inkcoverage。

在任务的空白区域用鼠标右键单击选择“添加”,然后在软件的目录下选择Inkcoverage墨量控制表,最后选择打印即可。 (2)选择打印机的墨量。 然后选择一个适合打印机的墨量 3.做打印机的标准MX3文件(即打印机的标准线性) (1)调用选好的打印机墨量打印TC3测试图表(例如选 225.mx3)。

在任务的空白区域用鼠标右键单击选择“添加”,然后在软件的目录下选择“GMG_TC3_random iO.tif”图表(此图表在Testcharts文件夹中),最后选择打印即可。 (2)测量打印机刚刚打印完的GMG_TC3_random iO.tif

印刷拼版初级教程2

印刷拼版初级教程 拼版: 版式一般分为底面板、自翻版。 底面板:单面印刷或是一套版印刷一面; 自翻版:双面印刷共用一套版,翻纸不换版。 自翻版又分为左右自翻版和上下自翻版两种,弄清两种自翻版首先要清楚胶印机纸张走向,见下图: 由此图可见,不管胶印机的规格为多大,都会以纸的长边为进纸方向。按图上看,左右自翻版就是顺走纸方向左右翻转纸张,上下自翻版就是顺走纸方向上下自翻纸张。例如:16K、正常8K印刷品在拼四开、对开版时,永远是左右自翻版(见下图); 而长条8K在拼四开版时是上下自翻版,拼对开是左右自翻版(见下图)。 一般胶印机的叨口为1厘米,所以左右翻能保证印刷成品按正常大小走,而上下自翻版因为需占用两边共2厘米叨口,所以成品规格要小一些,这是在设计制作时必需要注意的。例如一个16K印刷品,它的成品要求为210×285cm,加出穴后为216×291 cm,拼成4K版为432×582 cm,而4K 纸的最大开料尺寸为444×595 cm,从而看出拼成左右4K版后再加上1厘米出穴没有超出纸张尺寸,可以正常印刷。而一个长条8K印刷品,如果它的成品要求为210×570 cm,加出穴后为216×576 cm,拼成上下自翻4K 版为432×576 cm,如果再加上两边叨口共2厘米,以超出4K纸的最大开料尺寸为444×595 cm,所以不能印刷,这就要求我们在设计制作时要同客

户讲清楚后,通过缩小成品尺寸和出穴位才能达到印刷要求;如果拼对开版就没有这种情况发生。 如果是多页数的画册,在拼版时就要做折手。做折手要注意以下情况: 1、封皮用纸与内文用纸是否一样,并且封皮有无特殊要求,如复膜、烫金银、压痕、凹凸等。如果有特殊要求,则封面单独拼版。 2、做内文折手时如果成品小(如32开或更小)要考虑到折手折纸的方向及如何装订。 3、如纸张开度特殊,可多做几种折手进行比较,看哪种更合适。 印刷拼版时要注意的事项 颜色:影响颜色的方面贯穿于整个印刷流程,从设计、菲林网点、拼版、晒版、印刷调墨、所用油墨及过胶等,都将影响到颜色的变化。 设计:在设计中,屏幕上的显示、彩喷样与最终印刷的颜色都有差别,其中最接近印刷成品的是屏幕上的色彩;在用Pagemaker软件打印的样稿,颜色偏差更大,要注意。 菲林网点:网点的形状和角度对颜色也有轻微影响; 拼版:如果设计中有大面积的色块(如封面),与之对应同一条区域内的颜色将有所变化; 晒版:菲林在晒版时,晒版时间的长短对颜色将产生少许变化。晒版时间越长,则网点越小,颜色越浅;时间越短,颜色越深; 印刷调墨:印刷机可以控制油墨的浓稀和用量,可以微量调节颜色; 油墨:不同品牌的油墨颜色有轻微差别; 过胶:过光胶颜色发深,过哑胶颜色变浅。

关于印刷方面的知识

印刷品的传统外形遮掩了技术革新的内涵: 传统印刷品与传统印刷技术。一本书、一本画册、一个纸盒现在与过去相比,可能质量上有高低之分,但仍为传统印刷品,并无区别,可是过去难逃“铅与火”的冶炼,而现在均出自指尖在电脑上轻松点击。因此。尽管印刷还是传统形式,但生产所用的传统工艺技术却早已被取代,生产效率也大幅提高。所以,在外形虽无变化的传统印刷品背后,遮掩了大量的技术革新,贯穿印前印后,不少还是脱胎换骨的变化。 一、让我们了解印刷业: 1、目前我们的主要印刷方式有哪些? (1)胶版印刷(在中国是相当广泛的,质量工艺 稳定,比如说报纸书刊,包装,PVC,不干胶) (2)凹版印刷(烟标,酒标,方便面口袋,糖纸等印刷质量要求高的,印刷数量大的印刷品) (3)丝网印刷(根据印刷特点,可以印刷的数量很小的,几十张就可以承印,印刷版的形状可以改变,比如说:可以对曲面进行印刷,承印物广泛!印刷墨层厚,网目的大不可以改变,所以可以使用丝光墨,冰花汕墨配合UV做特效!)(4)柔性版(印刷包装品,承印物材料相对比较广泛!尢其对于塑料产品和瓦楞纸箱等有很独特的优势) (5)喷墨印刷(以前主要应用于防伪条码的喷印,现在对于比较精细的印品也能有比较好的表现,尤其对于短版的市场,最大的发展就是在数码打样中的使用。另外印刷幅面能够几乎无限大!在市场上的应用已经有了一个比较稳定的市场) (6)移印(原理就像是盖戳,能够印刷的承印物的形状也是多样的,比如牙膏简的印刷,相对丝印来说印刷速度要快些!) (7)数码印刷(比较有代表的就是HEIDELBERG 的DI系列,和ROLAND的DICO毓,以及HPINDIGO;施乐的一些产品等(很多时候人们也把喷墨印刷放到这一类)自身特点是印刷准备时间短,对于短版印刷有得天独厚的优势。市场趋势当然是不言而喻),实际上还有很多的其他印刷,不过都是出于自身的一些特点能在印活上产生一些特效,如石版印刷,对印刷国画在宣纸上能有很好的艺术效果! 胶版印刷: 2、我们常见的印刷品有哪些? 印刷品分类(以终极产品分类): (1)办公类:指信纸、信封、办公表格等与办公有关的印刷品。 (2)宣传类:指VI手册、海报、宣传单页、宣 传样本、产品手册、台历、挂历、请柬、手拎纸袋等一系列与企业宣传或产品宣传有关的印刷品。 (3)生产类:指包装盒、不干胶标签等大批量的与生产产品直接有关的印刷品。 3、印刷品的工作流程是什么? 印刷过程: (1)印前指印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、出片等;

色彩管理基础知识

色彩管理基础知识 一、色彩形成 物体表面色彩的形成取决与三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。 1、光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。 2、物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的的色彩统称为物体色。 3、光源色复色光白色光(全色光)投射在物体上不透明物体反射 4、有色光半透明物体 5、单色光透明物体透射 6、光源色复色光白色光(全色光)投射在物体上不透明物体反射 7、有色光半透明物体 8、单色光透明物体透射 二、色彩组成 1、基本色 一个色环通常包括12种明显不同的颜色。而对于艺术设计师充分理解的色环和色论的重要方面,也许不会被我们中的网页设计者们能够充分欣赏。缺少多这方面的了解,你将会把事情搞乱。 2、三原色" 从定义上讲,三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基色。为了确定三原色,你必须首先确切明确哪一种颜色是你正在使用的中间色。在上小学时,你可能就知道了三原色:红、黄、蓝,并且你现在用于展示的,仍然是红、黄、蓝三原色。但是如果你有喷墨打印机的话,花点时间把它的盖子打开,看看它的墨盒。你能看到红、黄、蓝吗?不能!你可能看到的是四种墨色:蓝绿(青)色、红紫(洋红)色、黄色和黑色。颜色的不同是由于你的电脑用的是正色,而你的打印机用的是负色。显示器发出的是彩色光,而纸上的墨则吸收灯光发出的颜色。更进一步的解释就超出了本文要探讨的范围。 除了发射与吸收光的不同之外,本文涉及的概念同样适用于正色和负色模式,出于本文的写作目的,我们仅探讨着正色模式的三原色:红、绿、蓝。

印刷概论试题和重点

印刷概论试题练习 1. 红色的补色是_____C___。 A.青色 B.品红色 C.黄色. 2. 卷筒纸式胶印机是哪种形式的印刷机?A A.圆压圆 B.圆压平 C.平压平 D.不一定 3. 对计算机要求最高的印前工序是。A A.图像处理 B.图形制作 C.排版处理 D.文字处理 4 理论上20%青、20%品红,叠印后的颜色为色。C A.深蓝 B.深绿 C.浅蓝 D.浅绿 5. 理论上50%青、50%品红、50%黄,叠印后的颜色为色。C A.黑 B.白 C.灰 D.蓝 6. 目前连续调彩色图像印刷复制时,要采用下列哪组油墨印刷?B A.红、绿、蓝、黑 B.青、品红、黄、黑 C.青、品红、黄、灰 D..红、绿、蓝、白 7. 下列油墨中,哪种油墨属于专色油墨?A A.金色 B.品红色 C.黄色 D.青色 8 纸张的重量通常用克重表示,标准规定用表示B。 A.g/m B. g/m2 C.kg/m2 D.g/cm2 9广泛应用于报纸、书刊等纸张印刷中,它占据着印刷工业的主导地位。B A.凸版印刷 B.平版印刷 C.凹版印刷 D.丝网印刷 10. 全张纸沿长边方向一折二,再沿长边方向一折二,其折后的纸张开本为。C A.对开 B.三开 C.四开 D.八开 11. 下列油墨中,哪种油墨属于专色油墨?D A.青色 B.品红色 C.黄色 D.大红 12. 标签印刷目前主要采用印刷。A A.凸版 B.孔版 C.凹版 D.平版 13. 圆球物表面印刷,主要采用印刷。B A.平版 B.丝网 C.凹版 D.柔版 14. 纸张的规格尺寸中,国际标准A4纸的大小相当于我国标准纸张的大小。C

A.4开 B.3开 C.16开 D.32开 15. 最为常用的两大承印物是。C A.皮革和纸张 B.玻璃和塑料 C.纸张和塑料 D.木材和纸张 16. 在四色印刷中,主色版的网点角度通常置于度。D A.75 B.15 C.90 D.45 17. 500张全张纸即为纸。B A.1刀 B.1令 C.1组 D.1色令 18. 下列所示的胶印工艺流程中,是正在发展中的先进工艺流程。A A. B. C. D. 19. 以色标为原稿,经扫描、处理、输出后,其品红阳图胶片上的明暗变化如所示。B A. B. C. D. 20. 激光照排机是输出的印前设备。C A.校对样张 B.印版 C.胶片 D.原稿 21. 颜色的是以反射或透射光线接近光谱色的程度来表示的。B A.灰度 B.色相 C.明度 D.饱和度 22. 下列不属于连续调原稿的是。B A.照片 B.印刷品原稿 C.国画原稿 D.天然色正片 23. 彩色印刷色合成的原理是原理。A A.色料减色法 B.色光加色法 C.分色 D.加网 24. 在四色版中,网点角度置于90度的色版是。D A.K版 B.M版 C.C版 D.Y版 25. 《印刷概论》课本采用的是________。B A.骑马订 B.胶粘订 C.线订 D.缝线骑马订

EFI数码打样中的色彩管理经验

数字打样是伴随CTP直接制版技术的发展而发展起来的印刷市场,是数字式工作流程中不可缺少的一个环节。当然,数字打样并不局限于“打印样张”这一具体环节,它是色彩管理核心技术的一个具体应用,是以色彩管理为基础的,离不开色彩管理技术。本文结合EFI 数码打样软件立体印刷,讲述打印机的色彩管理过程,可实现打样稿与印刷稿的匹配。 一、什么是数码打样? 一般来说,出版商或其他客户只有在得到印刷厂提供的打样样张,签字确认后,印刷厂才正式开始印刷客户所需的印刷品。在这个过程中包装设计,印刷厂或打样公司根据制版公司提供的软片或电子文件,制作印刷样品的过程称为打样。客户对印刷样品的版式设计、印刷质量进行检查并签字确认样品可以作为印刷的根据,这个过程称为签样。 数码打样是以印刷品颜色的呈色范围和与印刷内容相同的RIP数据为基础,采用数字打样设备来再现印刷色彩,并能根据用户的实际印刷状况来制作打样样张的过程。排版理论上来说北人股份,数码打样设备色域大于印刷色域,就可以通过软件控制,进行输出设备间的色彩空间转换,使数码打样效果模拟印刷输出设备的色彩效果,即数码打印机的色彩管理过程拼版,实现数码样张代替传统样张签样。 目前数码打样系统由数码打样输出设备和数码打样控制软件两个部分构成。其中数码打样输出设备是指任何能以数字方式输出的彩色打印机,如彩色喷墨打印机、激光打印机等。但目前能满足出版印刷要求的打印速度、幅面、加网方式和产品质量的多为大幅面彩色喷墨打印机;数码打样软件有如EFI数码打样软件系统、网屏数码打样系统、方正数码打样系统等等。 二、色彩管理 色彩管理是通过科学化、数字化的方法,将各种设备校正,并将设备的色彩特性记录于“特性文件中”,从而在设备上得到可预知的色彩包装机械,将色彩重现于不同的输出环境下。这就要通过建立一套在设备间进行色彩通信的客观规则,从而解决保证在整个印刷系统中的色彩传递的一致性。网印 正是由于色彩管理系统提供了在不同设备间、使用不同原材料的情况下,颜色保持一致的可能性,数码打样才能代替传统的机械打样,成为新型的打样方式。因此显影,数码打样是色彩管理核心技术的一个具体应用,是以色彩管理为基础的,离不开色彩管理技术。 色彩管理所包含的工作有三部分:设备校正、设备特性化、色彩转换。 ①设备校正。就是指设备色彩特性的标准化,能够从一特定的颜色输入值产生可预见的颜色。通常为了补偿设备的老化或其他因素的变化,都必须定期对设备进行校准。 ②设备特性化。每一种设备应有其对应的色彩的特性出版,这设备的色彩特性可以通过一些软件及硬件的配合产生一个“特征文件”来记录。设备特性化就是制作描述设备颜色特性的“特征文件(ICCProfile)”。 ③色彩转换。同一幅图像在不同的输出设备上输出时,会产生不同的效果,其原因是不同设备的色域大小不同。当我们要由A设备的色彩设定,转到B设备去输出时,便要利用A设备的“特征文件”出版印刷,通过色彩管理软件,进行色彩转换与匹配,找出最佳色彩表现。 三、数码打样中的色彩管理 1.设备校正——打印机线性化食品包装 普通彩色喷墨打印机的线性都有问题,其表现为大于90%的暗色无法区分阶调的变化而出现并级现象,而且各打印原色的线性也不相同。如果用这样的打印机输出的标准色表而制作样张输出设备的特征文件洗涤用品包装,则会使输出设备的特征文件反映的设备特性产生误差。因此,打印机线性化是实施数码打样色彩管理的第一步。 在EFI中,打印机线性化过程如下:

印刷拼版种方式图文

印刷拼版3种方式图文详细讲解【自翻、大翻、正背翻】 自翻版,在同一个印版上印双面,一面印刷完毕后以纸张较长的一面进行左右翻转继续印刷下一面。属于我们常规尺寸拼版中较常用的方式。 以上图为例,翻转印刷后正背正好对照。 大翻版(也叫做滚翻版),也是在同一个印版上印刷双面,与自翻版不同的是在纸张较短的一面上进行翻转,一般应用在长条16开等稍特殊尺寸上。需要注意的是大翻版需要两个叨口,因此其成品尺寸需要在常规基础上进一步缩小,再预留出一个叨口出来。

需要注意的是大翻版在印刷时工序比较复杂,还要考虑叼口等问题,如果该尺寸有其他拼版方式,就不用考虑大翻,比如上图中横板16开拼4开完全可以拼制成8开自翻,且更省版省工。正背版,需发两套版,应用于书籍、画册等版数多,印量大或者幅面较大的类型。印量较小的从成本角度考量一般不拼正背版。拼正背版时需注意正背面内容要准确对照(特别是在版面较多的情况下),建议事先画出拼版帖进行参照,拼后也需要打出正背样稿校对检查。

关于成品尺寸为8开或4开的单独页面拼制正背版,直接添加辅助内容即可,不需要再连版复制,不再图示。 以上介绍了几种常规尺寸的拼版方式。 在实际制作中还要加上出血,角线、裁切线等辅助线条和色标及其他文字要求。 出血:就是在设计要求的成品尺寸之外加大外尺寸的图案,在栽切位加一些图案的延伸,在成品切边的时候起作用的,切纸不可能是一张一张切的,纸张经过推齐,但事实上不可能都很齐,在切的过程中,可能导致每张纸所切的边缘位置都不一样,如果没有出血,试想如果被切多的纸将会丢失内容,被切少的纸将会有白的边出现。因此,出血就是把内容在多做出几毫米,虽然多做的几毫米内容将被切掉,但避免了被多切或少切而产生的问题。通俗点讲就是专门将图案延伸出来,在裁切后保证达到成品尺寸的安全距离。通常情况下在宣传页、书籍、画册的出血的长度(单独一边的长度,下同)为3mm,在尺寸较大的包装箱(盒)、手提袋等印品中出血的长度为5mm,上述数据并不是固定值,根据设备等、技术等实际情况也可以进行调整,如在纸张比较紧张的情况下,可以压缩为1.5mm。有时在做包装类和手提袋时

EFI数码打样的色彩管理经验

EFI数码打样的色彩管理经验 数字打样是伴随CTP直接制版技术的发展而发展起来的,是数字式工作流程中不可缺少的一个环节。当然,数字打样并不局限于“打印样张”这一具体环节,它是色彩管理核心技术的一个具体应用,是以色彩管理为基础的,离不开色彩管理技术。本文结合EFI数码打样软件,讲述打印机的色彩管理过程,可实现打样稿与印刷稿的匹配。 一、什么是数码打样? 一般来说,出版商或其他客户只有在得到印刷厂提供的打样样张,签字确认后,印刷厂才正式开始印刷客户所需的印刷品。在这个过程中,印刷厂或打样公司根据制版公司提供的软片或电子文件,制作印刷样品的过程称为打样。客户对印刷样品的版式设计、印刷质量进行检查并签字确认样品可以作为印刷的根据,这个过程称为签样。 数码打样是以印刷品颜色的呈色范围和与印刷内容相同的RIP数据为基础,采用数字打样设备来再现印刷色彩,并能根据用户的实际印刷状况来制作打样样张的过程。 理论上来说,数码打样设备色域大于印刷色域,就可以通过软件控制,进行输出设备间的色彩空间转换,使数码打样效果模拟印刷输出设备的色彩效果,即数码打印机的色彩管理过程,实现数码样张代替传统样张签样。 目前数码打样系统由数码打样输出设备和数码打样控制软件两个部分构成。其中数码打样输出设备是指任何能以数字方式输出的彩色打印机,如彩色喷墨打印机、激光打印机等。但目前能满足出版印刷要求的打印速度、幅面、加网方式和产品质量的多为大幅面彩色喷墨打印机;数码打样软件有如EFI数码打样软件系统、网屏数码打样系统、方正数码打样系统等等。 二、色彩管理

色彩管理是通过科学化、数字化的方法,将各种设备校正,并将设备的色彩特性记录于“特性文件中”,从而在设备上得到可预知的色彩,将色彩重现于不同的输出环境下。这就要通过建立一套在设备间进行色彩通信的客观规则,从而解决保证在整个印刷系统中的色彩传递的一致性。 正是由于色彩管理系统提供了在不同设备间、使用不同原材料的情况下,颜色保持一致的可能性,数码打样才能代替传统的机械打样,成为新型的打样方式。因此,数码打样是色彩管理核心技术的一个具体应用,是以色彩管理为基础的,离不开色彩管理技术。 色彩管理所包含的工作有三部分:设备校正、设备特性化、色彩转换。 ①设备校正。就是指设备色彩特性的标准化,能够从一特定的颜色输入值产生可预见的颜色。通常为了补偿设备的老化或其他因素的变化,都必须定期对设备进行校准。 ②设备特性化。每一种设备应有其对应的色彩的特性,这设备的色彩特性可以通过一些软件及硬件的配合产生一个“特征文件”来记录。设备特性化就是制作描述设备颜色特性的“特征文件(ICCProfile)”。 ③色彩转换。同一幅图像在不同的输出设备上输出时,会产生不同的效果,其原因是不同设备的色域大小不同。当我们要由A设备的色彩设定,转到B设备去输出时,便要利用A设备的“特征文件”,通过色彩管理软件,进行色彩转换与匹配,找出最佳色彩表现。

印刷打样

打样 打样一般是指工厂接受客户委托,及客户对产品的规格,要求(例如颜色,填充物...),先行制作样品一或数个(或先绘图样),给客户修正并确认后,签定生产合同,开始量产. 属于一种前期承接产品的预备工作. 数码打样与传统打样 一般是在和印刷条件基本相同的情况下,(如纸张、油墨、印刷方式等),把用原版晒制好的印版,安装在打样机上,进行印刷,得到样张。设备分辨率又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。 数码打样技术是近年来印前领域热门技术之一。所谓数码打样,就是把彩色桌面系统制作的页面(或印张)数据,不经过任何形式的模拟手段,直接经彩色打印机(喷墨、激光或其他方式)输出样张,以检查印前工序的图像页面质量,为印刷工序提供参照样张,并为用户提供可以签字付印的依据。 这种数码打样技术,不是简单找印输出彩色样张,而是通过复杂的彩色管理软件,使输出的样张能再现与之配套的印刷样张,包括纸张、油墨和印刷适性等多方面的匹配和相似。 长期以来,数码打样的效果能否与所模拟的印刷效果一致,是各种数码打样彩色管理系统(CMS)追求的主要目标。现在数码打样系统不仅能输出调频网点结构和连续色调的样张,而且还可以输出与后续实际印刷完全一样的(网点线数、网点形状、网点角度和网点面积)调幅网点结构样张。这样即使还未输出分色片或印版还未印刷,即可从样张看到实际印刷效果,包括是否有龟纹,是否有玫瑰斑等等,真正做到所见即所得。 数码打样系统能否在印前领域推广应用,除了色彩、层次、清晰度甚至网点增大率等印刷过程的特点能否再现外,主要还取决于系统的稳定性、一致性、输出速度、输出幅面大小、系统投资、耗材成本等诸多因素,人们正是据此来比较数码打样和传统打样的。 经过数年的发展,数码打样系统的输出打印机硬性能和配套的数码打样彩色管理系统以及RIP等,均有明显的改进。特别是在今年,数码打样系统在突破输出速度的瓶颈后,这应该是数码打样技术在我国印前领域真正普及的开始。 与传统打样技术相比,数码打样技术有哪些特点和优势呢? 1.彩色图像再现性能 彩色图像再现性能包括图像(包括线条文字)的阶调范围(亦称反差)、实地或饱和色的密度或色度、灰平衡、层次曲线的还原性(包括亮调、中间调、暗调层次再现和网点扩大率再现以及细腻的质感等。 无论哪种彩色管理软件,通过测量需模拟印刷的标准文件色块和所配打印机的标准文件色块,分别得到ICC格式的数据,经彩色管理系统软件计算,建立打样过程所需的特性校准文件Profile。这样,所有需打样的页面图像文件(包括PS、TIFF格式文件RIP后的数据),只要送至数码打样系统,就能输出与后续印刷相匹配的打样样

色彩管理的原理和基本流程

色彩管理的原理和基本流程 中广网2008-02-25 [打印本页] [推荐给朋友] [字号大中小] [关闭] 颜色管理的过程非常复杂,但是色彩管理的原理并不复杂,它只是用一句话就能说明:色彩管理就是使用不同的色域转换策略,处理采集、显示、输出之间色域不匹配的问题。再浓缩一点更简单:用不同的数据在不同的设备上还原再现相同的颜色。 图5-18 色彩管理并不是万能的,没有人吹嘘的那么好,没有一种转换方式的影调、层次、压缩、扩展或复制的方案是十全十美的,任何色彩管理都离不开实践和经验的积累,对色彩的最终的判断是人的评价,人眼是最精密的仪器。色彩除了数据外观之外,还受哲学、心理、艺术等因素影响,它是综合的。色彩管理只是管理了一些数字,与我们真正的高要求还有不小的差距,但是色彩管理的科学研究非常有价值,它引导我们沿着正确的再现方向前进,明确地传递了色彩的外观。如果用一个比例来界定,色彩管理可以使80%的色彩得到80%的准确再现度,这已经很了不起了。色彩管理

的色彩转换过程如下。 把通过数码相机、扫描仪或其他形式获得的影像与PCS对应,PCS使用CIE XYZ或CIE Lab 独立色彩空间认识其真实的色彩,确定它的色彩感觉,具体的运算是:运用相对意图,建立颜色对应表,也就是数学换算方式,如图5-18所示。 PCS再与输出设备的ICC对应,运用独立色彩空间,与输出的CMYK或者是RGB相关联,并且建立颜色对应表,计算出还原真实颜色应该在什么颜色上使用什么数据才能够再现色彩原有的外观(图5-19)。一般要指定再现意图。 图5-19 自主选择或自动选定CMM转换模块,可以从源文件到目标文件由PCS直接将两个颜色转换表联接在一起,建立一个从采集设备到输出设备的转换表(图5-20)。

胶印打样与印刷

胶印打样与印刷 用胶印机进行批量生产,有时印品很难达到传统打样样张的效果,甚至会出现印好的产品因无法进行后道加工而成批报废。这里有几个方面的原因。 1.打样机与印刷机结构不同 打样机采用的是圆压平印刷方式,而印刷机为圆压圆印刷;打样机上的供水、供墨机构远不如印刷机那么完善,所以在水墨平衡、网点再现、图像层次等方面,打样样张和印刷品会有一定的差距。 2.打样机与印刷机印刷过程不同 多色印品在印刷机上为连续印刷,而在打样机上则为间歇式印刷,一张一张、一色一色地打样。连续印刷决定了印刷机是以湿压湿方式印刷,而打样机的间歇时间较长,在印后一色时,前一色已干,所以一般以湿压干方式进行。这两种方式决定了样张与印品会有不同的印刷效果,例如,在实地上印刷金墨,打样时印一遍金可能就达到了理想效果,然而在印刷机上,在实地印刷机组后安排两三个机组印金都印不出打样的效果,一定要等到实地色块干燥后才能印金。另外,金银卡纸印品不能联机上光,否则前面的印迹会被上光油拔掉。 打样机上没有输纸、收纸过程,而印刷机上有。这就导致印刷输纸时,金银卡纸表面或印品上的印迹存在被输纸机构划伤,或者纸张变形太大无法顺利输纸的故障。收纸时,若墨层未干,还会造成印品粘脏,或纸张间相对移动造成印品擦伤,以及印品背面印迹被吸风轮刮伤。于是,收纸时常用喷粉法防止粘脏。可喷粉后,又可能会造成印品光泽度降低、表面粗糙;或在第二次上机套印时,后面墨色印不实;也可能由于喷粉过多,给后工序(比如覆膜、烫金等)带来隐患。当然,有时油墨中的添加剂也会影响印刷效果。另外,有些纸张过薄,在印刷机上印刷后会卷成一团,无法收纸。

打样机通常在低速下印刷,而印刷机都是在高速下运转。有些样品为达到某种效果,需要墨层非常厚实,这在正常高速印刷时就做不到了,而过薄的墨层在高速印刷中又难以控制。 印刷机的印刷压力比打样机大,同样的纸张在打样时能正常使用,在印刷机上就可能出现纸张剥皮等故障。 3.其他方面的原因 无论是在打样机上打样,还是在印刷机上印刷,纸张都会发生一定的伸缩,但其伸缩量不同。一般在打样机上打样,伸缩率较小,在印刷机上印刷,其伸缩率较大。因此,若多色套印需分几次上机印刷,在第二次套印时,就有可能出现因纸张变形而出现很明显的套印不准,且纸张的变形是无规律的。 在多色印刷时,经常会出现按打样油墨配比调配的油墨在印刷时出现很大的色差。这可能是因为打样时,墨辊上还残留有其他色墨,这些残墨虽然很少,但在打样所用的少许油墨中却占很大比例。所以,打样时应洗净墨辊。当然,有时纸张颜色有所不同也会造成色差。 打样所用的晒版胶片一般为单拼版,而印刷生产所用的晒版胶片一般为多拼版,当多拼胶片由单拼胶片连拷而成时,就有可能出现套印不准,甚至网点丢失,从而造成印品与样张的偏差。 在印刷机上印刷时,还要考虑pH值、添加剂(比如红白燥油、调墨油等)及烘干装置的使用等方面的问题。 所以,打样时应考虑到印刷生产可能出现的问题,印刷时也要考虑到打样存在的问题,并进行适当调整,使印刷机上印出的产品和打样机上打出的样张相接近。

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