JAVA扫雷游戏详细设计说明书

JAVA扫雷游戏详细设计说明书
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五、详细设计说明书

1.引言 (1)

1.1编写目的 (1)

1.2项目背景 (1)

1.3定义 (1)

1.4参考资料 (2)

2.总体设计 (2)

2.1需求概述 (2)

2.2软件结构 (2)

3.程序描述 (2)

3.1功能 (2)

3.2性能...................................................................................................错误!未定义书签。

3.3输入项目...........................................................................................错误!未定义书签。

3.4输出项目...........................................................................................错误!未定义书签。

3.5算法...................................................................................................错误!未定义书签。

3.6程序逻辑...........................................................................................错误!未定义书签。

3.7接口...................................................................................................错误!未定义书签。

3.8存储分配...........................................................................................错误!未定义书签。

3.9限制条件...........................................................................................错误!未定义书签。

3.10测试要点 (3)

1.引言

1.1编写目的

随着现在生活节奏的加快,人们在工作之余需要一个轻松娱乐的放松环境。因此我们小组编写此软件的目的,一方面作为初学者来了解Android的开发,另一方面开发此软件使用户能在娱乐休闲的同时拓展思维能力。同时进一步拓展研究,做到将扫雷层次升级,能够在多人连机的情况下,一起分工来进行对战。如一方放雷,另一方排雷。

1.2项目背景

项目的任务提出者:

开发者:

用户:试用于所有人群

1.3参考资料

《软件工程导论》

2.总体设计

2.1需求概述

让玩家实现挖雷、游戏计时、游戏成功失败等功能。画面流畅,便于操作。

2.2软件结构

3.程序描述

序号名称功能

1Game.java该java文件生成的类负责创建扫雷游戏程序

主窗口。该类含有mine方法,扫雷游戏从该

类执行。

2MineSquare该文件生成的类负责为主类game创建雷区

对象,即主类game含有minesquare类型的

成员变量。

3Block.gama左键单击block对象。如该对象方块下有雷便

输了这一局。如出现数字,表示周围有多少

颗地雷。

4countmine.java该文件生成的类负责为雷区创建count对象,

count对象负责检查雷区中现有的雷数。

5timecount.java该文件生成的类负责为雷区创建time对象,

time可以实现扫雷计时。

6decidewinner.java该文件生成的类负责为雷区创建判断是否胜

利者对象。判断是否胜利者可确定用户是否

获得了胜利。

7determinedigarea.java该文件生成的类负责雷区创建确定周围雷标

记数目者对象。成片挖开者计算周围哪些区

域可以被挖开。

8determineminemarkrightorwrong.java该文件生成的类负责为雷区创建确定雷标记

是否正确者对象,该对象可判断用户标记的

雷是否正确。

9findsafearea.java该文件生成的类负责为雷区创建找出无雷区

创建找出无雷连通区者对象,该对象可找出

无雷连通区。

10findaroundminemarknumber.java该文件生成的类负责雷区创建确定周围雷标

记数者对象。该对象可以计算某block对象周

围的标记的雷德数目。

11randomsetminem.java该文件生成的类负责创建随即布雷者对象,

随机布雷者可以为雷区随机布雷。

12record.java该文件生成的类负责为主窗口创建显示英雄

榜对话框对象,通过显示英雄对话框可以查

看扫雷者的成绩记录。

3.1测试要点

内存分配不足和玩家登陆出错。

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